Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
In cadrul acestor teorii, ideea centrala este aceea ca strategiile de joc sunt importante pe
toata durata copilariei, ele prezentand un puternic efect formativ in planul dezvoltarii psihice a
copilului.
1. Cercetarile de inceput ale lui J. Piaget legate de elaborarea problemelor generale ale
dezvoltarii psihice a copilului, natura jocului la copil, aflate net sub influenta teoriei lui Freud,
abordeaza problema jocului in legatura cu problema egocentrismului. Piaget considera jocul ca
fiind una dintre manifestarile cele mai evidente ale acestei particularitati a gandirii infantile,
situata intre gandirea autista din perioada cea mai timpurie si gandirea logica, dezvoltata pe baza
confruntarii cu realitatea si cu gandirea matura a adultilor din jur.
Unul dintre meritele psihanalizei - scrie Piaget - este acela de a fi aratat ca autismul nu
cunoaste adaptarea la realitate, deoarece pentru ''eu'' satisfacerea este unicul principiu. Unica
functie a gandirii autiste este tendinta de a da trebuintei si interesului o satisfacere imediata
(necontrolata), si deformarea realitatii pentru a o acomoda ''eu-lui''. (.). gandirea autista este
subconstienta, adica scopurile pe care le urmareste sau sarcinile pe care si le propune nu sunt
reprezentate in mod constient. Ea nu se adapteaza la realitatea externa, ci isi creeaza propria sa
realitate imaginara sau o realitate de vis. Ea nu tinde spre 858v2117i stabilirea adevarului, ci
spre satisfacerea dorintelor, ramanand pur individuala. Ea nu poate fi exprimata, ca atare, prin
limbaj, manifestandu-se in primul rand prin imagini.''(cf. Elkonin, 1980, p. 122).
In acest context, jocul tine de lumea iluziilor autiste, de lumea dorintelor nesatisfacute in
realitate, de lumea posibilitatilor inepuizabile. Aceasta lume extrem de importanta reprezinta
pentru copil realitatea adevarata, arata J. Piaget.
Studiind dezvoltarea reprezentarilor asupra realitatii, Piaget arata ca pana la varsta de 2-3
ani real este pur si simplu ceea ce este de dorit. Jocul este realitate autonoma, in sensul in care
realitatea obiectiva, careia i se opune, este mai putin adevarata pentru copil decat pentru adult.
Initial, pentru copil exista o lume unica - lumea subiectiva a autismului si dorintelor. Mai tarziu,
sub influenta presiunilor exercitate de lumea adultilor, a realitatii, apar doua lumi - lumea jocului
si lumea realitatii, cea dintai fiind pentru copil cea mai importanta. Aceasta lume a jocului
contine un fel de ''urme'' ale lumii pur autiste, arata Elkonin, dar sub presiunea lumii reale
acestea dispar in timp. (Elkonin, 1980, p. 123).
Vagotski (1934) este cel care critica vehement aceasta conceptie asupra existentei unei
dihotomii intre lumea copiilor, lumea jocului si lumea adultilor, lumea obiectiva : Esenta jocului
la copil este insasi crearea situatiei imaginare, respectiv a unui camp de semnificatii care
modifica intregul comportament al copilului si care il obliga sa se orienteze in actiunile sale
numai spre situatia imaginara gandita. (.). In ceea ce priveste continutul acestor situatii
imaginare, ele demonstreza intotdeauna ca apar din lumea adultilor.
Ulterior, Piaget trateaza in cu totul alt plan problemele psihologiei jocului infantil. Ele fac
parte organica din teoria sa asupra dezvoltarii intelectului. Lucrarea Jocul, visele si imitatia
(1945), consacrata in mod special formarii simbolului, precizeaza ca jocul este in primul rand o
simpla asimilare, functionala sau reproductiva, este mijlocul prin care copilul integreaza intr-un
tot unitar experienta de viata, cunostintele si reprezentarile sale despre lumea obiectiva. Copilul
controleaza toate acestea in joc, care implica mai mult ceea ce este deja cunoscut (asimilarea),
decat ceea ce nu este cunoscut (acomodarea), printr-un proces denumit de Piaget echilibrare.
Balanta (acest proces de echilibrare) este in continua schimbare, acesta fiind si motivul
pentru care jocul copilului este si el intr-o continua schimbare. Dupa cum precizeaza Piaget in
lucrarea Psihologia inteligentei (1965), jocul este o stare in devenire si nu o stare de fapt. Jocul
este adaptare, adica asimilare si acomodare.
Jocuri exercitii
Jocuri simbolice
Jocuri cu reguli
cu precizarea ca, in etapele initiale gruparea este evidenta dar ulterior se pot inregistra si
combinatii, in sensul ca un joc la o varsta mai inaintata a copilariei poate avea caracteristici
corespunzatoare nu doar uneia dintre categorii.
Jocuri exercitii :
Acest gen de jocuri permite formarea de miscari utile in adaptarea la viata cotidiana,
desprinzandu-se, mai tarziu, de conduita ludica.
intrebari de tipul ''Ce este ?'', ''De ce ?'' ce apar in conduita verbala a
copilului anteprescolar si prescolar fac parte din astfel de manifestari
ludice destinate exersarii in plan intelectual, daca ele sunt insotite de
tendinta de amuzament.
fabulatiile.
Jocuri simbolice :
Jocul simbolic este pentru inteligenta ceea ce este jocul de miscare pentru planul
senzorio-motor, arata J. Piaget. In jocul simbolic, copilul foloseste imagini care sunt, de fapt,
imitatii interiorizate.
J. Piaget acrediteaza, astfel, ideea ca jocul propriu-zis se naste odata cu fictiunea, pe care
o intretine ca atare. Jocul de fictiune/jocul simbolic are o geneza complexa ; debuteaza la
inceputul celui de-al doilea an de viata si decurge din gandirea infantila a copilului (gandirea
autista), servind asimilarii realului in sisteme simbolice si avand un rol esential la dezvoltarea
echilibrului dintre asimilare si acomodare.
Functia de asimilare la Eu a jocului simbolic, despre care discuta Piaget, se traduce prin
construirea unor simboluri dupa dorinte, pentru a exprima tot ceea ce in experienta traita nu
poate fi formulat si asimilat numai prin mijloacele limbajului ; este un simbolism centrat pe Eu.
Piaget distinge mai multe categorii de scheme de tip simbolic, in baza carora copilul
actioneaza in joc si anume :
1. scheme de operare cu simboluri de tip A1 - cea mai simpla, care nu implica neaparat o
generalizare a unor situatii de viata, ci o simpla proiectare simbolica : papusa mananca, papusa
doarme, plange etc. ;
Exista o serie de alte clasificari dupa criterii ca : rolul formativ al jocului, caracterul de
complexitate, numarul partenerilor, natura activitatilor antrenate :
Jocurile didactice - pot fi asimilate uneia sau alteia dintre categorii, prezentand
evidente functii formative.
Referindu-se la functiile jocului, J. Piaget considera ca cea mai importanta este functia
de adaptare : prin joc, copilul se adapteaza la realitatea obiectiva. Aceasta adaptare se realizeaza,
pe de o parte, prin asimilarea realului la Eu si, pe de alta parte, prin acomodare, mai ales prin
imitatie, a Eului la real. Adaptarea realizata prin joc este un proces reactiv, dar si creativ, in care
inteligenta joaca cel mai important rol.
O alta functie este cea formativa, indeplinita incepand cu jocul-exercitiu, care angajeaza
plenar copilul in planul activitatii psihice.
O alta functie importanta a jocului este functia de socializare a copilului, ceea ce se explica prin
tendinta mereu accentuata a copilului de a se acomoda la ceilalti, dar si de a asimila relatiile cu
cei din jur la Eul sau. Aceasta functie este prezenta mai ales in jocul cu reguli, care inseamna
acceptarea normelor exterioare copilului, dar care odata asimilate, devin un bun castigat de copil.
2. J. Bruner si-a elaborat teoria despre joc in perioada anilor 1960. Inspirandu-se din
teoria lui K. Gross, Bruner considera ca principalul rol al jocului il reprezinta pregatirea copilului
pentru viata adulta si, de aceea, accentul trebuie sa cada pe activitatile de joc dirijate de catre un
adult specializat, organizate pe baza unor reguli precise. Argument : activitatile libere de joc
(jocul cu apa, cu nisipul, cu lutul), desi incurajeaza exprimarea emotionala, sunt sarace in
solicitari intelectuale, nu contin un scop in sine si nu contribuie semnificativ la dezvoltarea
intelectuala a copilului.
3. L. S. Vagotski (1896-1934) este autorul unei originale teorii despre rolul jocului in
crearea asa-numitei zone de dezvoltare potentiala. In opinia sa, in aceasta zona copilul
opereaza la nivelul maximei sale potentialitati, dincolo de posibilitatile sale curente. Dezvoltand
aceasta idee, Vagotski precizeaza ca a respecta particularitatile de varsta ale copilului inseamna a
lua in considerare atat cerintele si posibilitatile reale ale copilului, cat si perspectivele apropiate
ale dezvoltarii psihice a acestuia. Cerintele formulate fata de copil nu trebuie sa depaseasca
posibilitatile reale ale acestuia, dar nici sa se plaseze sub aceste posibilitati. Cerintele trebuie
formulate astfel incat sa constituie un puternic stimulent pentru dezvoltarea psihica a copilului.
La teoriile prezentate se mai adauga o serie de alte contributii. Este vorba de contributia
adusa de A. Gessell care vede in joc o cale de socializare si culturalizare a copilului.
Fundamental, conceptia sa nu se indeparteaza de aceea piagetiana, dar modul de observare si de
analiza a jocului la cei doi cercetatori este foarte diferit. Daca prin observatiile sale J. Piaget
releva rolul jocului in dezvoltarea psihica, Gessell observa jocul ca avand ca obiectiv
fundamental conduita de joc cu particularitatile sale.