Sunteți pe pagina 1din 241

Daniel Manolea

PROIECTARE
CONSTRUCTIV
PRIN
PROENGINEER

Editura Universitii Lucian Blaga din Sibiu

2010
Coordonator lucrare: prof.univ dr. ing. Daniel Manolea

Copyright 2010

Toate drepturile asupra lucrrii sunt rezervate autorilor. Reproducerea intgral sau parial a
textului sau figurilor din aceast carte este posibil numai cu acordul scris al
coordonatorului lucrrii

2
PREFA

ProE-ul face parte din elita programelor CAD i n prezent se manifest o cerere crescnd de
specialiti n utilizarea sa..
Ca i alte pachete de programe din aceeai clas ProE-ul respect ntocmai etapele pe care
proiectanii le parcurgeau n proiectarea clasic. Dar fa de alte programe imprim modului
de lucru un plus de rigurozitate ceea ce ofer avantajul c un utilizator de ProE poate uimitor
de uor s fac trecerea la utilizarea unui alt pachet de programe (CATIA, UNIGRAPHICS,
SOLID EDGE etc)..
Un alt avantaj pe care l prezint este acela c ofer un mediu de lucru rapid i stabil utiliznd
resurse hard relativ modeste (resurse net inferioare fa de cele necesare n CATIA V5 spre
exemplu).
Acest volum acoper modulul de modelare din ProE 2001 urmnd ca n cel mai scurt timp
el s fie complectat cu modulul de desenare (Detailing), modul de asamblare i modulul de
modelare prin suprafee.
Lucrarea este structurat pe 21 capitole. Fiecare capitol conine o succint expunere
teoretic urmat de exemple detaliate asupra temei capitolului.
In lucrare sunt utilizate urmtoarele prescurtri i simboluri:

DI = Design Intent
MM = Menu Manager T = Toolbar
MT = Model Tree fereastra structurii arborescente IM = Intent Manager
BD = se apas butonul din dreapta al mouse-lui Ctrl = se apas tasta Ctrl
BS = se apas butonul din stnga al mouse-lui TO = TO
BM = se apas butonul din mijloc al mouse-lui (NUME) = meniul NUME
BST nn mm = se poziioneaz mouse-ul n punctul nn, apas butonul din stnga al
mouse-lui i ind-ul apsat se deplaseaz pointer-ul n punctul mm
BDP = se apas prelungit butonul din dreapta al mouse-lui
nn (BM) = se amplaseaz cursorul n poziia nn i se apas BM
= se selecteaz cu mouse-ul = se indic cu mouse-ul
= se tasteaz = se apas tasta Enter

Autorul

3
BIBLIOGRAFIE
1. Dorin DIACONESCU Designul conceptual al produselor, Ed. Universitii
Transilvania din Braov, ISBN 973-635-544-6, 2005
2. Ibrahim ZEID Mastering CAD/CAM, Ed. Mc Graw Hill, ISBN 0-07-286845-
7, 2007
3. G. PHAL, W. BEITZ, s.a. Engineering Design, Ed. Springer, ISBN-10 1846283183
4. Robert Rizza Getting started with PRO/Engineer, Ed. Prentice Hall, Upper
Saddle River, New Jersey 07458, 2000.
5. *** CADTRAIN COAch for PRO/Engineer, CADTRAIN Incorporated, 2000.
6. Roger Toogood ProEngineer Wildfire, ISBN 1-58503-307-3

4
CUPRINS
PREFA................................................................................................................................................................... 3

BIBLIOGRAFIE ....................................................................................................................................................... 4

CUPRINS.................................................................................................................................................................... 5

CAPITOLUL 1 - NOIUNI INTRODUCTIVE CAD ........................................................................................ 8

CAPITOLUL 2 - NOIUNI INTRODUCTIVE PRO/E..................................................................................... 8

CAPITOLUL 3......................................................................................................................................................... 23
3.1. UTILIZAREA ABLONULUI ...................................................................................................................... 23
3.2. FORMA DEFINIT PRIN EXTRUDARE....................................................................................................... 25
3.3. TOOLBAR-UL SKETCHER.................................................................................................................... 29
3.4. DECUPAREA ............................................................................................................................................ 30
3.5. PIESA DE REVOLUIE REVOLVED FEATURE........................................................................................ 37
3.6. UTILIZAREA CONTURURILOR DESCHISE ................................................................................................ 40
CAPITOLUL 4......................................................................................................................................................... 57
4.1. INTENT MANAGER IM......................................................................................................................... 57
4.2. COTAREA SCHIEI................................................................................................................................... 64
4.3. UTILIZAREA CONSTRNGERILOR ........................................................................................................... 70
4.4. UTILIZAREA MUCHIILOR ........................................................................................................................ 76
CAPITOLUL 5......................................................................................................................................................... 89
5.1. RETEZAREA / ALUNGIREA GRUPUL TRIM ......................................................................................... 89
5.2. COPIEREA SIMETRIC MIRROR ........................................................................................................... 93
5.3. CONSTRUCII AJUTTOARE ................................................................................................................... 96
5.4. SCHIE PREDEFINITE............................................................................................................................. 100
CAPITOLUL 6 - RACORDAREA MODELELOR........................................................................................ 108

CAPITOLUL 7....................................................................................................................................................... 125


7.1. MODIFICAREA DIMENSIUNILOR FORMEI .............................................................................................. 125
7.2. TERGEREA FORMELOR ........................................................................................................................ 125
7.3. REDEFINIREA ADNCIMII ..................................................................................................................... 127
CAPITOLUL 8....................................................................................................................................................... 134
8.1. PLAN DE REFERIN DEFINIT PRINTR-O CONSTRNGERE ................................................................... 137
8.2. PLAN DE REFERIN DEFINIT PRIN 2 CONSTRNGERI.......................................................................... 142
8.3. AXA DE REFERIN .............................................................................................................................. 145
CAPITOLUL 9....................................................................................................................................................... 150
9.1. GAURA CU PROFIL RECTANGULAR .................................................................................................. 150
9.2. GAURA SCHIAT ................................................................................................................................. 156
9.3. GAURA STANDARDIZAT ..................................................................................................................... 157
CAPITOLUL 10..................................................................................................................................................... 162
10.1. CARCASE............................................................................................................................................. 162
10.2. TEIREA MUCHIILOR........................................................................................................................... 169
10.3. SUPRAFEE NCLINATE (DRAFT FEATURE) ....................................................................................... 175
CAPITOLUL 11..................................................................................................................................................... 185
11.1. FUNCIA SWEEP................................................................................................................................... 186
11.2. OPIUNEA THIN .................................................................................................................................. 188
11.2. PARALLEL BLEND................................................................................................................................ 189
11.3. ROTATIONAL BLEND ........................................................................................................................... 192
11.4. GENERAL BLEND ................................................................................................................................. 194

5
CAPITOLUL 12 .................................................................................................................................................... 197
12.1. REDEFINIREA REFERINELOR .............................................................................................................. 198
12.2. REDIRECIONAREA REFERINELOR................................................................................................... 202
12.4. REORDONAREA FORMELOR ................................................................................................................. 204
12.5. INSERAREA FORMELOR ........................................................................................................................ 209
CAPITOLUL 13 .................................................................................................................................................... 211
13.1. COPIEREA FORMELOR .......................................................................................................................... 211
13.2. MULTIPLICARE RECTANGULAR (LINII I COLOANE)........................................................................... 219
13.3. MULTIPLICARE POLAR (N JURUL UNEI AXE) ..................................................................................... 226
CAPITOLUL 14 .................................................................................................................................................... 231
14.1. UTILIZAREA PARAMETRILOR ............................................................................................................... 231
14.2. DEFINIREA RELAIILOR ....................................................................................................................... 232
14.3. PARAMETRII CONSTRUCTIVI ................................................................................................................ 238
CAPITOLUL 15 .................................................................................................................................................... 242
15.1. MENIUL INFO ....................................................................................................................................... 243
15.2. MENIUL PART SETUP....................................................................................................................... 250
15.3. MENIUL ANALYSIS .......................................................................................................................... 252
CAPITOLUL 16 .................................................................................................................................................... 265
16.1. EDITAREA STRATURILOR ..................................................................................................................... 265
16.2. STRATURI IMPLICITE ............................................................................................................................ 268
16.3. DEZACTIVAREA STRATURILOR ............................................................................................................ 271
CAPITOLUL 17 .................................................................................................................................................... 276
17.1. FORMA DE TIP OFFSET ......................................................................................................................... 276
17.2. SCHIAREA CURBELOR DE REFERIN................................................................................................. 280
17.3. DEFINIREA PUNCTELOR DE REFERIN ................................................................................................ 288
17.3. CURB DE REFERIN DEFINIT PRIN PUNCTE..................................................................................... 293
17.4.CURBE DE REFERIN UTILIZATE CA TRAIECTORII. PUNCTE DE REFERIN DEFINITE TABELAR..... 301
17.5. CURBE DE REFERIN DEFINITE PRIN RELAII................................................................................... 303
CAPITOLUL 18 .................................................................................................................................................... 307
18.1. RELAII (SINTAX I FUNCII) ........................................................................................................... 307
18.2. COTELE FUNCIONALE I RELAIILE ................................................................................................. 312
18.3. RELAII N SECIUNI........................................................................................................................... 314
18.4. ANALYSIS DATUM ............................................................................................................................. 316
CAPITOLUL 19 .................................................................................................................................................... 320
19.1. FORMA DE TIP TEXT............................................................................................................................ 320
19.2. UTILIZAREA ARCELOR DE CONIC..................................................................................................... 326
19.3. UTILIZAREA CURBELOR SPLINE ......................................................................................................... 328
CAPITOLUL 20 - VARIABIL SECTION SWEEP.......................................................................................... 331

CAPITOLUL 21 .................................................................................................................................................... 347


21.1. MAPKEY ............................................................................................................................................. 347
21.2. INSERAREA DE NOI ICONURI............................................................................................................... 350
21.3. AMPLASAREA TOOLBAR-URILOR N MEDIUL DE LUCRU ................................................................... 350
21.4. ADUGAREA DE MACROURI (MAPKEYS) MEDIULUI DE LUCRU ....................................................... 351
21.5. EDITAREA DE ICONURI MAPKEYS ..................................................................................................... 352
CAPITOLUL 22 .................................................................................................................................................... 354
22.1. RACORDAREA DE TIP SET ................................................................................................................. 354
22.2. CUPLAREA SETURILOR (ZONA DE TRANZIIE).................................................................................. 355
CAPITOUL 23 ....................................................................................................................................................... 366
23.1. HELICAL SWEEP ................................................................................................................................. 366
23.2. SWEPT BLEND .................................................................................................................................... 377

6
CAPITOUL 24 -FAMILY TABLE..................................................................................................................... 382

CAPITOUL 25 - SUPRAFEE........................................................................................................................... 402


25.1. SUPRAFEE DE BAZ .......................................................................................................................... 403
25.2. BLENDED SURFACES .......................................................................................................................... 409
25.3. UTILIZAREA SUPRAFEELOR .............................................................................................................. 420

7
Capitolul 1

Contextul proiectrii n domeniul mecanic-electromecanic [1]

Un produs industrial este un sistem tehnic rezultat ca soluie tehnico-economic a unei


probleme generat de o anumit nevoie social.
Proprietile unui produs sunt descrise cu ajutorul caracteristicilor:
caracteristici de stare (gabarit, culoare, material, forma etc);
caracteristici funcionale (raport de transmitere, turaie maxim, moment maxim, temperatur de
funcionare etc.);
caracteristici de relaie cu mediul ( pre de cost, nivel acustic, locaie, etc.).
Prin prisma neglijrii anumitor caracteristici, un produs poate fi descris in diverse
moduri de abstractizare, de la modelul concret pn la modelul de maxim abstractizare
n care sunt pstrate doar caracteristicile considerate strict necesare.
Formularea problemelor (pe baza nevoilor sociale) i rezolvarea acestora, formeaz
obiectul disciplinei designul produselor industriale sau design de produs.
Dup Micul Dicionar Enciclopedic prin industrial design sau design se nelege:
activitatea de proiectare a produselor care urmeaz a fi fabricate la scar industrial n
acord cu nevoile societii.
Conform teoriei designului industrial, dezvoltat de colile german, englez i
american, algoritmul general de proiectare a unui produs poate fi divizat n patru faze
relativ distincte:
1. formularea problemei sub forma unei liste de obiective: cerine i criterii de evaluare tehnico-
economice;
2. dezvoltarea soluiilor conceptuale sau funcionale ale produsului i stabilirea conceptului sau
soluiei de principiu a produsului;
3. elaborarea proiectului constructiv;
4. detalierea proiectului constructiv i elaborarea documentaiei produsului, format din documente
cu referire la fabricaie, asamblare, testare, desfacere, utilizare, ntreinere i reparaie, refolosire,
reciclare i de scoatere din uz a produsului.
In concluzie, procesul de design industrial, definit ca activitate destinat creaiei i
dezvoltrii de produse, are ca rezultat final documentaia de produs. Elaborarea acesteia
este precedat de obinerea a trei rezultate intermediare:
lista de cerine, ca rezultat al fazei de proiectare 1);
soluia de principiu sau soluia concept a produsului, ca rezultat al fazei de proiectare nr. 2);
proiectul definitiv al produsului, ca rezultat al fazei de proiectare nr. 3).

8
1. Modelul Pahl & Beitz (The Pahl & Beitzs
Model)
n concepia profesorilor germani Pahl &
Beitz [1] procesul de design al unui produs
tehnic se desfoar dup un algoritm de tipul
celui ilustrat n fig. 1.1.
Algoritmul cuprinde, conform fig. 1, cinci
etape, ilustrate prin dreptunghiuri, i cinci
rezultate, reprezentate prin contururi de tip
hexagonal:
1. Clarificarea sarcinii i elaborarea cerinelor.
Rezultat: Lista de cerine (specificaia).
2. Elaborarea conceptului, care are ca principale
activiti:
- identificarea problemelor eseniale,
- stabilirea structurilor de funcii,
- cutarea principiilor de rezolvare,
- combinarea principiilor de rezolvare i
consolidarea variantelor obinute pe baza unor
criterii tehnice i economice adecvate.
Rezultat: Conceptul (soluia de principiu).
3. Elaborarea proiectului preliminar, care cuprinde:
- dezvoltarea de proiecte preliminare i elaborarea
desenelor aferente,
- selectarea celor mai bune proiecte preliminare,
- rafinarea i evaluarea acestora pe baza unor
criterii tehnice i economice adecvate.
Rezultat: Proiectul preliminar.
4. Elaborarea proiectului definitiv, care are ca
principale activiti:
- optimizarea i finalizarea desenelor,
- verificarea i depistarea erorilor i verificarea
eficienei costurilor,
- pregtirea listei preliminare de repere i a
documentelor de fabricaie.
Rezultat: Proiectul definitiv.
5. Elaborarea documentaiei, care cuprinde:
- finalizarea detaliilor,
- completarea desenelor de execuie (detaliu) i a
documentelor de fabricaie,
- verificarea tuturor documentelor.
Rezultat: Documentaia de produs.
Dup Pahl i Beitz, procesul de design
cuprinde patru faze distincte (fig. 1.1): Figura 1.1 - Modelul Pahl & Beitz
Faza I: Clarificarea sarcinii, care cuprinde prima etap;
Faza II: Proiectarea conceptual, care conine etapa 2;
Faza III: Proiectarea constructiv, format din etapele 3 i 4;
Faza IV: Proiectarea de detaliu, care conine etapa final.

9
Conexiunile inverse dintre etape, necesare n optimizarea iterativ, sunt evideniate prin
modulul dreptunghiular din dreapta (fig. 1), intitulat Revenire i mbuntire, i prin
liniile orientate care fac legtura dintre acest modul i etapele algoritmului. Prin linia
ntrerupt, din partea stng (fig. 1), este evideniat circuitul informaiei destinat
readaptrii listei de cerine la diversele modificri care intervin n etapele din aval.
Acest model, care are o recunoatere internaional unanim, a reprezentat una din
principalele surse care au stat la baza elaborrii modelului german VDI (prezentat n
continuare).

2. Modelul german VDI

Conform normei VDI-Richtlinien 2221, Uniunea Inginerilor Germani (Verein Deutcher


Ingenieure) modeleaz procesul de design, al produselor tehnice, printr-un algoritm de
tipul celui ilustrat n fig. 1.2.
Acest algoritm reprezint, o variant rafinat i dezvoltat a algoritmului din fig. 1.1,
propus de Pahl i Beitz.

Figura 1.2 - Modelul german VDI


n consens cu fig. 2, modelul VDI conine apte etape (activiti) reprezentate prin
dreptunghiuri ordonate numeric i prin apte rezultate, ilustrate prin contururi de tip
paralelogram (v. comparativ i fig. 1.1):
1. Clarificarea, definirea i planificarea sarcinii.
Rezultat: Lista de cerine (specificaia).
2. Determinarea funciei produsului i a structurii acestei funcii.
Rezultat: Structura funciei (structura de subfuncii).
3. Cutarea principiilor de rezolvare i a combinaiilor acestora.
Rezultat: Soluia de principiu (conceptul).
4. Divizarea soluiei de principiu n module fezabile constructiv.
Rezultat: Structura de module.

10
5. Dezvoltarea de proiecte (proiecte preliminare) pentru modulele cheie.
Rezultat: Proiecte preliminare.
6. Definitivarea proiectului global.
Rezultat: Proiectul definitiv.
7. Pregtirea fabricaiei i a instruciunilor de operare.
Rezultat: Documentaia produsului.
i n acest caz (fig. 2), procesul de design cuprinde patru faze relativ distincte:
Faza I: Clarificarea, definirea i planificarea sarcinii: pernete de la nevoia social i are ca rezultat
lista de cerine, completat cu planificarea termenelor de realizare.
Faza II: Proiectarea conceptual: pornete de la lista de cerine i are ca rezultat final soluia de
principiu (conceptul produsului).
Faza III: Proiectarea constructiv: are ca entitate de intrare soluia de principiu i ca entitate de ieire
proiectul definitiv.
Faza IV: Proiectarea de detaliu: are ca entitate de intrare proiectul definitiv i ca entitate de ieire
documentaia de produs.
n concepia german (i nu numai), prin aceste faze sunt sintetizate componentele
cheie, relativ autonome, ale procesului de design; fiecare din acestea formeaz obiectul
unei discipline distincte.
Conexiunile inverse, indispensabile n optimizarea iterativ i n readaptarea listei de
cerine, sunt similare cu cele din fig. 1, dar dispuse diferit:

3. Variant generalizat de modelare a procesului de design [1]

In condiiile designului modern, asistat de calculator, informaiile sunt stocate i


procesate ntr-o baz comun de date, denumit n continuare baz de informaii. Baza
de informaii asigur:
- stocarea i procesarea informaiilor oferite de sursele externe (pia, tiin, tehnologie,
legislaie, etc.) i interne (firma proprie);
- procesarea i livrarea informaiilor necesare n desfurarea fiecrei etape;
- nregistrarea i procesarea informaiilor rezultate din fiecare activitate;
- conexiunea invers dintre etape;
- procesarea informaiilor acumulate n timp i reluarea ciclului atunci cnd evoluia
situaiei o impune.
In acest context prin simplificarea i generalizarea modelului VDI (fig. 1.2) se obine
modelul din fig. 1.3.
Conform fig. 1.3, modelarea procesului de design este centrat pe o baz de informaii
adecvat, pornete de la o nevoie social (anterior identificat) i cuprinde patru etape i
patru rezultate, respectiv:
1. Elaborarea listei de cerine;
Rezultat: lista de cerine, nsoit de planificarea termenelor de realizare.
2. Proiectarea conceptual sau funcional;
Rezultat: Soluia de principiu sau conceptul produsului.
3. Proiectarea constructiv;
Rezultat: Proiectul final (definitiv) i
4. Elaborarea documentaiei de produs.
Rezultat: Documentaia produsului
Dup cum se observ, etapele variantei propuse (fig. 3) coincide cu fazele modelului VDI
(fig. 2), iar rezultatele acestei variante coincid cu rezultatele-cheie din modelul VDI.

11
Conexiunile inverse dintre etape (fig. 3), necesare pentru optimizarea iterativ i pentru
readaptarea listei de cerine, pot fi realizate att direct, prin fluxul periferic de
informaie, ct i indirect prin baza de informaii.

Figura 1.3 - Model generalizat al procesului de design [2]

Ciclul de viat al produsului [2]


In fig. 1.4 pe reprezentarea ciclului de via al unui produs tehnic tipic sunt marcate fazele i
subfazele care sunt parcurse de la imaginarea unui produs pn la lansarea lui pe pieele de
consum. Astfel, petru nceput, sunt puse n eviden funciile pe care produsul trebuie s le
ndeplineasc pornind de la cererea pieei de consumi/sau necesitile consumatorilor. Noul
produs va parcurge 2 mari faze: proiectarea i execuia. Faza de proiectare conine la rndul ei
2 subfaze: sinteza (proiectarea conceptual) i analiza. In cadrul sintezei sunt stabilite
filozofia, funcionalitatea i seria de fabricaie a produsului. Pe parcursul sintezei ideea
produsului ia forma de shie i desene care pun n eviden prile eseniale ale produsului
precum i relaiile care trebuie s existe ntre aceste pri astfel nct funcionalitatea
produsului s fie realizat n condiiile stabilite prin studiul pieei de desfacere.

12
Subfaza de analiz debuteaz cu ncercri de a concretiza variante constructive pe baza
proiectrii conceptuale. Subfaza include modelri, simulri i evaluri de performan repetate
pn la obinerea produsului optim.

Figura 1.4 Ciclul de via al produsului


Analiza se consider ncheiat odat cu elaborarea documentaiei de execuie a produsului.
Faza de produie (procesul de producie) debuteaz cu etapa de planificare a procesului i se
finalizeaz odat cu executarea fizic a produsului. Planificarea procesului de producie este
considerat ca fiind determinant deoarece n aceast etap este determinat succesiunea
optim (eficient) de operaii necesare realizrii produsului. Planificatorul de proces lucreaz
pe baza documentaiei elaborate n faza de analiz i de cele mai multe ori solicit modificri
ale proiectului de fiecare dat cnd cerinele procesului de manufacturare o impun.
planificarea procesului de producie se finalizeaz prin: plan de producie, comenzi de SDV-
uri, comenzi de materiale, programe NC i CNC.

13
Dup finalizarea planificrii procesului, este demarat etapa produciei produsului. Dup
controlul de calitate, produsele sunt ambalate i livrate clienilor.

Rolul CAD-CAM-ului n realizarea produselor [2]


In literatura de specialitate CAD-ul este considerat a fi o component a etapei de proiectare
constructiv. Inginerii implicai n procesul de proiectare n marea majoritate a cazurilor sunt
utilizatori ai CAD-ului. Activitile principale desfurate n CAD sunt: definiri de modele
3D; analize prin element finit; dimensionri; stabilirea de tolerane abaterilor de form i
poziie; asamblarea componentelor modelate; realizarea documentaiei produsului (desene de
execuie, de ansamblu, de montaj, de prospect).
CAM este o etap a procesului de producie.
Nucleul CAD/CAM l constituie modelul geometric al produsului proiectat (model=produs
virtual). Componenta CAD conine ca etape; modelarea i simularea; analiza funcionalitii;
optimizarea; evaluarea proiectului; realizarea documentaiei. Componenta CAM include
CAPP (Computer Aided Process Planning), programarea NC (Numeric Control), proiectarea
de tane/matrie/dispozitive de verificare i control, verificri CMM ( Coordinate Measuring
Machines), asamblri robotizate etc.
Scopul CAD-ului este a furniza bazei de date a procesului de realizare a produsului
informaiile de baz ale tuturor componentelor produsului, cu scopul utilizrii lor n cadrul
celorlalte componente ale ciclului de via al produsului.
La baza CAD stau 3 discipline: modelarea geometric, desenarea asistat i proiectare fig.
1.5. La rndul lui CAM-ul este constituit din: CAD, manufacturare i automatizare fig. 1.6.

Figura 1.5 Structura CAD Figura 1.6 Structura CAM

14
Capitolul 2

PROIECTAREA (MODELAREA) PARAMETRIC


Proiectarea parametric presupune ncorporarea n modelele rezultate n urma
procesului de proiectare asistat de calculator a caracteristicilor necesare ndeplinirii
cerinelor finale ale produsului.

DEFINIII
Asociativitatea In cadrul unui pachet de aplicaii CAD (Computer Aided Design)
toate informaiile geometrice i negeometrice sunt memorate ntr-o baz de date
(fiiere cu diferite extensii). Asocietivitatea presupune ca aceste date pot fi accesate
direct de fiecare din aplicaiile pachetului CAD. Unul din avantajele majore al
asociativitii este acela c informaiile legate de un model sunt unic memorate (nu
exist pericolul dublrii informaiei valori diferite ale aceleiai caracteristici);
Design Intent Scopul proiectrii Activitatea de modelare a unei forme, model, ansamblu
prin prisma ndeplinirii cerinelor finale ale produsului;
Parametric Design Proiectarea parametric Incorporarea n model a caracte-
risticilor produsului prin intermediul parametrilor, relaiilor i referinelor;
Modelare parametric Utilizarea n procesul de modelare a parametrilor.
Form Feature Un volum, o suprafa sau o schi 2D rezultat/ n urma unei comenzi
de construcie. Formele volumice pot fi negative sau pozitive (Ex: un alezaj este o
form volumic negativ);
Component - Part O colecie de forme care definesc o pies (component);

MODELAREA PRIN FORME


Sistemele CAD de modelare parametric sunt cunoscute sub denumirea de modeloare pe
baz de forme feature-based modelers.
In principiu o pies este conceput prin definirea unor forme volumice (pot fi i suprafee sau
forme de referin plane, axe, puncte) care sunt n mod automat interconectate de sistem.
Interconectarea este realizat prin adugare (forme de tip proeminen protrusion) sau scdere
(forme de tip decupare cut-out) n funcie de comanda i opiunile selectate de utilizator.
Dup modalitatea n care sunt definite o form poate fi form schiat sau form
predefinit.
Forma schiat forma este definit prin una sau mai multe seciuni generatoare care
este/sunt deplasat/te dup una sau mai multe traiectorii. Modalitatea de deplasare este
definit automat de sistem prin comanda selectat de utilizator.

A form obinut printr-o


deplasare rectilinie (extrude) a
profilului seciunii generatoare

15
B form obinut printr-o
deplasare circular (revolve) a
profilului seciunii generatoare

C form obinut printr-o


deplasare dup o traiectorie definit
de utilizator a profilului seciunii
generatoare

D form obinut prin mai multe


seciunii generatoare

In ProE procesul de adugare sau scdere a unei forme se determin prin opiuni ale
comenzii de definire a formei.
Forma predefinit forma este predefinit la modul general. Utilizatorul individualizeaz
forma prin opiuni (Ex: Un alezaj poate fi definit cu: lamaj, teitur, filetat) i dimensiuni.

SCHIAREA
Seciunea generatoare este definit de utilizator n plan prin comenzi de schiare. Comenzile
de schiare permit definirea i editarea de linii, arce de cerc, cercuri, puncte, texte, curbe etc.
Modul de utilizare al comenzilor de schiare este similar cu cel din mediile CAD-2D. Difer
ns modul de generare al schiei.
In mediile CAD-2D schia trebuie realizat cu precizia impusa de model n fiecare etap a
construciei profilului. In cazul modeloarelor parametrice se schieaz un profil care s fie
asemenea profilului dorit, dup care se definitiveaz ceria preciziei impuse profilului.
Astfel n cazul definirii unui profil ptrat cu latura de 20 mm avem urmtoarele situaii:
mediul CAD- 2D se construiesc linii lungi de 20 mm perpendiculare una pe
cealalt;
mediul CAD parametric se construiete un patrulater dreptunghic oarecare dup
care se impune ca dimensiunea liniar a unei laturi a patrulaterului s fie de 20 mm
i apoi se impune ca 2 laturi succesive s fie egale.
Definirea complect a unei schie n mediile CAD parametrice se realizeaz prin cote i
constrngeri. Cuplul cote constrngeri definesc scopul formei (funcia formei) design
intent.
Prin constrngere se nelege impunerea unei relaii geometrice ca de exemplu:
perpendicularitate, paralelism, tangen, coinciden, verticalitate, orizontalitate, egalitate, etc.

16
Unele pachete de programe CAD parametrice (spre exemplu Pro/E) impun ca schiele s fie
complect definite (prin cote i constrngeri) naintea utilizrii lor n construirea formelor.
Altele precum SolidEdge, CATIA nu impun o astfel de restricie.

REFERIREA FORMELOR
In cadrul unui model formele ce-l compun sunt legate unele de altele prin relaii de dependen
de tipul form principal (parent feature) i form subordonat (child feature). Intreaga structur
de forme cu legturile dintre ele este cuprinsa n structura arborescent a modelului (Model Tree
MT). In Pro/E structura arborescent a modelului aflat n construcie este cuprins n fereastra
MT fig. 1.1.
O observaie important este aceea c ordinea formelor din structura arborescent afiat n
MT nu reflect relaiile de subordonare. Spre exemplu este perfect posibil ca a 7-a form
din MT s fie subordonat celei de a 4-a forme dar s nu fie subordonat formelor 5 i 6

Figura 1.1 Fereastra Model Tree Figura 1.2 Plane i axe de referin

Fereastra Model Tree pe lng faptul c afieaz structura arborescent a modelului este
utilizat i pentru urmtoarele funcii: tergerea formelor; inserarea unei forme ntr-o
anumit poziie n structura arborescent; redefinirea unei forme; reordonarea formelor n
cadrul structurii; suprimarea unei forme.

INTEGRARE
Toate aplicaiile CAD-3D sunt modulare. Dintre aceste module amintim:
modulul de modelare (Part) utilizat n definirea modelului 3D;
modulul de desenare (Drawing) utilizat n definirea desenelor de execuie;
modulul de asamblare (Assembly) utilizat n definirea ansamblurilor
modulul de schiare (Sketch) utilizat n definirea seciunilor generatoare n cazul
n care se dorete salvarea acestora n fiiere distincte..
Toate modulele utilizeaz o baz de date n care informaiile nmagazinate sunt unice. In
plus modulele sunt complect integrate asigurnd asociativitatea informaiilor din baza de
date. Unul din benificiile aduse de integrare este acela c acelai tip de informaie pote fi
modificat din module diferite. Spre exemplu dac din modulul de desenare se modific
valoarea unei cote, sistemul modific automat forma corespunztoare conform noii valori a
cotei. Invers, dac din modelor modificm o form sistemul reactualizeaz desenul de
execuie conform formei modificate.

17
FORME DE REFERIN
O form de referin poate fi: un sistem de coordonate, o ax, o curb, un plan sau un punct
fig. 1.2. In majoritatea cazurilor formele de referin sunt utilizate pentru: amplasarea formei,
definirea geometriei formei, dimensionarea formei.
Sistemul de coordonate
Aplicaiile CAD-2D i modeloarele 3D bazate pe operaii Booleane au la baz n definirea
formelor, un sistem de coordonate cartezian. Majoritatea modeloarelor parametrice, inclusiv
ProE-ul, nu utilizeaz acelai sistem de definire a formelor 3D. In aceste pachete de
programe, sistemele de coordonate sunt utilizate foarte rar n definirea formelor 3D. Sunt
ns utilizate n obinerea proprietilor fizico-mecanice ale modelului, n analiza cu element
finit, n asamblarea componentelor etc.
Axa de referin
Axele de referin sunt similare cu axele formelor de revoluie (n ProE axele de revoluie
sunt create automat odat cu forma de revoluie). Axele de revoluie create automat la
definirea unei forme de revoluie nu sunt considerate forme de sine stttoare i prin urmare
nu sunt afiate n MT. Utilizatorul are ns posibilitatea de a crea axe de referin care sunt
de aceast dat considerate forme distincte i sunt afiate n MT.
Curba de referin
Curbele de referin sunt utilizate n definirea formelor complicate de tip solid sau suprafa
(de ex. forma sweep, swept-blend). In cazul acestor forme se recomand ca traiectoriile i
seciunile generatoare simple s fie definite ca i curbe de referin.
Plan de referin
Din punct de vedere geometric un plan de referin este o suprafa plan infinit. Planul de
referin are o fa negativ i o fa pozitiv.
Planul de referin este utilizat ca suprafa pe care se schieaz seciunea generatoare a formei.
In multe situaii urma unui plan de referin este selectat ca baz de referin n schie.
Orice plan de referin este considerat form i este afiat distinct n MT.
Datorit fiierelor ablon predefinite sau definite de utilizator, la nceputul unei sesiuni de
modelare, sistemul afieaz 3 plane de referin ortogonale ntre ele. Aceste plane stau la
baza tuturor formelor cuprinse n model (adic toate formele modelului sunt subordonate
celor 3 plane). Prin urmare tergerea unuia din aceste 3 plane are ca efect anularea tuturor
formelor modelului.
Pe lng aceste 3 plane iniiale, utilizatorul poate definii i alte plane n funcie de necesiti
(spre exemplu este necesar definirea unui plan de referin la direcia de extrudare a unei
noi forme n cazul n care aceast direcie nu este ortogonal la nici o suprafa sau plan
existent n model).
In momentul definirii unui plan de referin el este automat denumit de sistem DTMxx (xx
reprezint numarul de ordine al planului). Aceast denumire implicit poate fi modificat de
utilizator. Planul este automat inserat n MT sub aceast denumire.
Punct de referin
Punctele de referin sunt utilizate n construcia suprafeelor, n poziionarea alezajelor, n
poziionarea textelor, n definirea curbelor de referin etc. La definirea unui punct de
referin acesta este denumit implicit de sistem cu numele PNTxx (xx reprezint numarul de
ordine al punctului). Aceast denumire implicit poate fi modificat de utilizator. Punctul
este automat inserat n MT sub aceast denumire. Punctele de referin pot fi create i sub
forma unei mulimi de puncte.

18
FEREASTRA PRINCIPAL PRO/E
Interfaa ProE este constituit din: fereastra MT, un Web browser, bara de meni-uri, fereastra
de mesaje, fereastra grafic i diverse toolbar-uri fig. 2.1.
Fereastra MT este localizat pe marginea din stnga a mediului de lucru.
Coninutul ferestrei depinde de pagina activat. Astfel ea poate conine: structura
arborescent a modelului (MT); structura straturilor modelului (Layer tree); un
explorator al datelor din sistemul de lucru (Folder browser) etc. Fereastra MT poate
fi restrns prin punctarea unuia din butoanele 11 fig.2.1
Fereastra de acces se permite accesul utilizatorului la Web site-uri interne i
externe. Fereastra poate fi restrns prin punctarea butonului 12;
Bara de meniuri conine meniuri derulante cu comenzi legate de: manipularea
fiierelor; configurarea mediului de lucru; construcia i editarea formelor, etc.
Fereastra mesaje Fereastra conine mesaje de ajutor (modaliti de a definitiva
comanda curent), mesaje explicative asupra comenzii curente sau cererea ProE-
ului de a introduce de la tastatur informaii necesare definitivrii comenzii curente;
Grupul de butoane 1 In grup sunt incluse comenzi coninute n meniul derulant
File. In ordinea poziiei din grup avem urmtoarele comenzi: Creaz un nou obiect
(fiier); Deschide obiectul (fiierul) curent; Salveaz fiierul curent; Tiprete
obiectul curent; Ataeaz fiierul curent la un email; Email cu legturi;
Grupul de butoane 2 In grup sunt incluse comenzi coninute n meniul derulant
Edit. In ordinea poziiei din grup avem urmtoarele comenzi: Anuleaz ultima
comand; Anuleaz efectul anulrii ultimei comenzi; Copiaz n clipboard obiectele
selectate; Copiaz n fiierul curent obiectele din clipboard; Opiune de copiere
dependent; Regenereaz imaginea curent (are ca efect recalcularea tuturor
obiectelor din fiierul curent); Cautare; Selectare obiecte prin fereastr; Opiuni de
ferestre de selecie;
Grupul de butoane 3 In grup sunt incluse comenzi coninute n meniul derulant
View. In ordinea poziiei din grup avem urmtoarele comenzi: Afiarea structurii
straturilor din fiierul curent; Afiarea ferestrei View Manager; Redeseneaz imaginea
curent; Mrirea imaginii din fereastra selectat la dimensiunile zonei grafice;
Micorarea incremental a imaginii afiate n zona grafic; Mrirea/micorarea
obiectelor din zona grafic astfel nct s fie afiate complect n limitele zonei grafice;
Afiarea ferestrei Orientation din care se poate orienta imaginea obiectelor din fiierul
curent (comanda se utilizeaz i pentru a salva imagini ale obiectelor din fiierul
curent); Reorientarea imaginii conform vederii selectate;
Grupul de butoane 4 In grup sunt incluse comenzi coninute n meniul Model
Display. In ordinea poziiei din grup avem urmtoarele comenzi: Afiarea obiectelor
prin muchii i noduri (Wireframe); Afiarea obiectelor prin muchii i noduri cu
muchiile ascunse afiate estompat (Hiden); Afiarea obiectelor prin muchii i noduri
cu muchiile ascunse neafiate (No Hiden); Afiarea obiectelor prin suprafee
(Shading) fig. 2.2;
Grupul de butoane 5 In grup sunt incluse comenzi coninute n meniul Datum
Display. In ordinea poziiei din grup avem urmtoarele comenzi:
Activarea/dezactivarea afirii planelor de referin; Activarea/dezactivarea afirii
axelor de referin; Activarea/dezactivarea afirii punctelor de referin;
Activarea/dezactivarea afirii sistemului de coordonate;
Grupul de butoane 6 i 8 In grup sunt incluse comenzi de construcie a obiectelor
3D coninute n meniul derulant Insert;
Grupul de butoane 7 In grup sunt incluse comenzi de construcie a obiectelor de
referin coninute n meniul Model Datum;

19
Grupul de butoane 9 In grup sunt incluse comenzi de editare a obiectelor 3D
coninute n meniul Edit;
Fereastra 10 coordoneaz prin opiuni tipul obiectelor ce se selecteaz.

Figura 2.1 Fereastra principal ProE

Wireframe Hidden No Hidden Shading

Figura 2.2 Moduri de vizualizare a obiectelor

20
UTILIZAREA BUTOANELOR MOUSE-LUI N PRO/E
In ProE mouse-ul este cel mai important dispozitiv de introducere a datelor. Se indica ca mouse-
ul s fie cu 3 butoane (dac butonul din mijloc este de tip scroll wheel este i mai bine).
Prin butoanele mouse-lui i prin combinaii ale acestora cu tastatura se pot lansa n execuie
cele mai frecvent utilizate comenzi dintr-o sesiune de lucru ProE.
Butonul din stnga (BS) se utilizeaz pentru: selecia de obiecte sau selecia unei comenzi
din meniul derulant, meniul imediat sau prin punctarea unui buton al interfeei.
Cu butonul din mijloc (BM) se pot accesa comenzi de vizualizare a obiectelor construite.
Tipul funciei de vizualizare se obine prin utilizarea simultan a tastelor Shift sau Ctrl.
Astfel:
BM + Shift = Funcia Pan
BM + Ctrl + deplasare vertical = Funcia Zoom
BM + Ctrl + deplasare orizontal = Rotaie n jurul axei normale la ecran
Rotaia Scroll Wheel = Funcia Zoom
Butonul din dreapta (BD) este utilizat pentru: ieirea dintr-o comand; pentru a afia
meniurile senzitive la context (se apas BD cu pointer-ul poziionat ntr-o zon liber a
ecranului).
FIIERELE N PRO/E
Extensia fiierelor rezultate din ProE depinde de modul utilizat n crearea lor. Astfel:
din modulul Sketch *. sec.*
din modulul Part *. prt.*
din modulul Assembly *.asm.*
din modulul Manufacturing *.mfg.*
din modulul Drawing *.drw.*
din modulul Format *.frm.*
Caracterul * de dup extensia fiierului reprezint numrul de ordine al versiunii fiierului.
La salvarea iniial a unui fiier versiunea este 1. La fiecare salvare ulterioar numrul
versiunii se incrementeaz automat (la fiecare salvare ProE-ul creaz o nou versiune a
fiierului). Pentru a terge toate versiunile cu excepia ultimei se utilizeaz secvena:
File; Delete; Old Versions;
Numele fiierelor i directoarelor n ProE trebuie s aib maxim 31 de caractere
alfanumerice.
ProE-ul nu permite salvarea obiectelor create sub un nume oarecare de fiier dac acel fiier
deja exist.
UTILIZAREA MEMORIEI SISTEMULUI N PRO/E
La deschiderea unui fiier sau referirea lui, coninutul fiierului este ncrcat n memoria
intern a sistemului. Coninutul fiierului rmne n memorie pn la tergerea sa (funcia
Erase) sau pn la ieirea din sesiunea de lucru ProE. In cazul deschiderii uni fiier
ansamblu, n memoria sistemului sunt automat ncrcate toate fiierele n care sunt descrise
componentele ansamblului. La deschiderea unui fiier desen n memorie sunt ncrcate:
formatul utilizat; componenta sau componentele (n cazul desenului unui ansamblu) din
desen.
DIRECTORUL DE LUCRU (WORKING DIRECTORY) N PRO/E
In manipularea fiierelor de date ProE-ul utilizeaz aa numitul Working Directory. Acesta
este directorul de cutare al fiierelor care pot fi accesate. Tot n acest director este realizat
salvarea implicit a fiierelor. Directorul de lucru implicit este specificat la instalarea

21
programului i este referit de sistem pe baza specificaiei din fiierul de configurare
(config.pro). Modificarea directorului de lucru se realizeaz cu secvena:
File; Working Directory; (se selcteaz noul director de lucru);
FUNCIA DE SALVARE N PRO/E
Obiectele nou create sunt implicit salvate n directorul de lucru. Dac un obiect este dechis
dintr-un alt director, el va fi salvat n acelai director. Corespunztor lucrului cu fiiere pot fi
utilizate funciile:
Save
Obiectul curent este salvat pe disc. La salvarea unui ansamblu, ProE-ul salveaz automat i
componentele ansamblului. La salvarea unui desen, ProE-ul salveaz i obiectul pe baza
cruia a fost realizat desenul, cu condiia ca obiectul s fi fost modificat.
Save As
Comanda este utilizat pentru a salva un obiect sub o alt denumire sau n alt director. La
utilizarea comenzii fiierul original nu este ters i rmne activ (n sesiunea de lucru se gsete
fiierul original i dup efectuarea comenzii Save As).
BackUp
Comanda creaz o copie a obiectului curent. Numele obiectului nu poate fi modificat.
Salvarea are loc n directorul original.
Rename
Comanda este utilizat pentru a modifica numele unui obiect. Prin opiuni redenumirea se
poate realiza pe disc i n memorie sau numai n memorie. La redenumirea unui obiect
existent toate versiunile obiectului sunt salvate.
Delete
Funcia este utilizat pentru a terge toate versiunile unui obiect sau toate versiunile
exceptnd ultima. Atenie! Odat terse datele nu mai pot fi recuperate.
Erase
Comanda este utilizat pentru a terge din memoria sistemului obiectele ncrcate. Un obiect
care este referit de un alt obiect aflat n lucru nu poate fi ters din memorie. Atenie!
Inchiderea unei ferestre de lucru nu are ca efect golirea memoriei interne de informaiile
cuprinse n fereastra nchis. Pentru tergerea acestor informaii se utilizeaz comanda Erase.

22
Capitolul 3
Crearea unei forme n ProE este un proces n cadrul cruia utilizatorul definete pe rnd toi
parametrii geometrici necesari descrierii formei. Procesul de definire este controlat prin
intermediul unui toolbar (Toolbar-ul Operaiei de definire = TO). In fig. 3.1 sunt prezentate
3 TO: toolbar-ul operaiei de creare a formei prin extrudare; toolbar-ul operaiei de creare a
formei prin revoluie i toolbar-ul operaiei de creare a formei prin racordare.
Un TO conine:
serie de meniuri caracteristice formei care se creaz. Aceste meniuri sunt amplasate n stnga.

serie de butoane cu caracter general pentru toate TO amplasate n dreapta TO: -

validarea formei; - invalidare formei; - previzualizare form; - oprirea

temporar a operaiei de definire a formei; - reluarea operaiei de definire a formei.


NOT: Operaia de previzualizare a formei nu are ca efect salvarea formei.

Figura 3.1 TO operaiei de extrudare; revoluie; racordare


TO de definire al oricrei forme permite:
afiarea caracteristicilor ce au fost definite;
afiarea caracteristicilor ce mai trebuiesc definite;
previzualizarea formei nainte de a fi
creat i memorat n fiier;
modificarea caracteristicilor definite (se
selecteaz caracteristica dorit, i apoi se
selecteaz butonul Define);
abandonarea procesului de creare a
formei.
3.1. Utilizarea ablonului
In majoritatea cazurilor la crearea unui
nou reper (part) se utilizeaz un fiier
ablon. In toate cazurile ablonul conine
definirea sistemului de coordonate
(PRT_CSYS) i a planelor triedului de
proiecie (FATA, SUS, DREAPTA)
fig. 3.2. Figura 3.2 Planele de proiecie i originea sistemului
de coordonate
Planele triedului de proiecie (Datum Planes) sunt ortogonale unul cte unul iar punctul lor de
intersecie reprezint originea sistemului de coordonate. Aceast origine este lipsit de
semnificaie pn n momentul n care se lucreaz cu ansambluri. Planele de proiecie sunt infinite
dei sunt afi-ate sub forma unor plane finite.

23
Trebuie amintit c planele de proiecie i originea sistemului de coordonate sunt considerate de
Pro/E forme de sine stttoare. Din acest motiv ele pot fi terse sau redenumite. Atragem atenia c
planele i originea sistemului de coordonate sunt forme de baz (existena tuturor formelor definite
de utilizator este dependent de ele), prin urmare tergerea originii sau a oricrui plan duce
automat la invalidarea definiiei tuturor formelor create.
La crearea unui nou reper se poate utiliza ablonul predefinit (livrat odat cu soft-ul) sau
oricare alt fiier de tip part. Fiierele ablon predefinite sunt salvate la instalarea Pro/E-ului
la dresa: proeWildfire xxx\templates. In mod implicit fiierul ablon pentru definirea de noi
part-uri este mmns_part_solid.prt (pentru definiri n sistem ISO) sau inlbs_part_solid.prt
(pentru definiri n sistem ANSI). In fiierul ablon predefinit planele triedului sunt denumite
Front, Top i Right.
Fiierul ablon implicit (cel care este utilizat la definirea unui nou part, atunci cnd este
bifat opiunea Use default template) este specificat n fiierul de configurare config.pro
care este automat ncrcat la iniializarea sistemului. Acest fiier poate fi modificat dup
dorina utilizatorului din meniului Tools opiunea Options. Va fi afiat fereastra Options n
care utilizatorul va alege fiierul de configurare (caseta derulant Showing), modul de
sortare al variabilelor de configurare (caseta derulant Sort), variabila ce se modific (lista
din stnga) i va insera valoarea dorit a variabilei (caseta derulant Value fig. 3.3.

Figura 3.3 Fereastra Options


La deschiderea unui nou fiier, n fereastra New se poate alege ntre utilizarea fiierului
ablon implicit (caseta Use default template activat) sau selectarea unui alt fiier ablon
(caseta Use default template dezactivat) fig. 3.4.

24
Figura 3.5 Selectarea unui fiier ablon utilizator
Figura 3.4 Selectarea fiierului ablon implicit
In cazul n care caseta Use default template este dezactivat i se puncteaz butonul OK,
sistemul afieaz fereastra New File Options n care se alege fiierul ablon dorit fig. 3.5.
In cazul n care se selecteaz opiunea Empty atunci sistemul nu va utiliza un fiier ablon i
fiierul nou creat va fi gol.

3.2. Forma definit prin extrudare


La crearea unui model n ProE se pornete cu realizarea unei schie sketch. Schia trebuie
neleas ca o form aproximativ care principial urmrete profilul modelului ce va fi creat.
Forma definitiv este rezultatul dimensionrii schiei i aceast form poart denumirea de
seciune Section.
Cea mai des utilizat form 3D este forma definit prin deplasarea rectilinie (extrudare) a
schiei generatoare. Forma poate fi obinut prin adugare (proeminen) sau scdere
(decupare) de material.

Lansarea n execuie a comenzii se face cu butonul - Extrude Tool. Sistemul afieaz


TO - fig. 3.6

Figura 3.6 TO operaiei de extrudare

Grupul de butoane din stnga TO au urmtoarea semnificaie:

- se genereaz un solid 3D;

- se genereaz o suprafa 3D;


- se definete distana pe care
se face extrudarea. Caseta este valid doar - se selecteaz opiunea prin
pentru anumite opiuni de control al care se controleaz adncimea /
adncimii / nlimii; nlimea extrudrii
- se controleaz sensul extrudrii fa - dac este activ atunci va fi gene-
de planul de schiare; rat o decupare;

25
- dac este activ atunci se genereaz o pies cu perei subiri. In
caseta text se introduce grosimea pereilor. Butonul controleaz dispunerea materialului
fa de conturul schiat al formei.
Crearea formei demareaz cu selectarea planului n care se schieaz profilul Sketch
Plane. Acest plan poate fi unul din planele de proiecie (Datum Plane), o suprafa plan
anterior definit, sau suprafaa unei forme anterior definit. Pentru a selecta acest plan de
schiare se selecteaz din meniul Placement butonul Define. Sistemul afieaz fereastra
Sketch cu caseta Plane activ, ateptnd selectarea planului de schiare - fig. 3.7.
Dup selectarea planului de schiare sistemul ateapt selectarea unui plan de orientare (caseta
Reference) care n concordan cu opiunea selectat din meniul Orientation i cu direcia de
vizualizare selectat (opiunea Sketch view direction) este utilizat pentru orientarea planului
de schiare n zona grafic. Planul de orientare trebuie s respecte urmtoarele condiii:
s fie ortogonal pe planul de schiare;
s fie un plan de referin sau o suprafa plan a unor forme definite.
Opiunile din meniul Orientation sunt: Right, Left, Top i Bottom.
Orientarea planului de schiare se realizeaz astfel: dac considerm opiunile din meniul
Orientation ca fiind marginile fizice al monitorului, atunci spaiul de definire (triedrul
planelor de proiecie) este rotit astfel nct suprafaa planului de orientare s fie aliniat cu
marginea fizic a monitorului desemnat de opiunea Orientation, n concordan cu direcia
de vizualizare a planului de schiare, i planul de schiare s fie aliniat cu suprafaa
monitorului.

Figura 3.7 Planul FATA este selectat ca plan de schiare i planul DREAPTA plan de orientare
Spre exemplu considernd planele de referin din fig. 3.8, planul de schiare VERTICAL,
planul de orientare ORINZONTAL, opiunea Orientation Top i direcia de vizualizare
sistemul va orienta spaiul de lucru ca n fig. 3.9.
Trebuie spus c la definirea primei forme poate fi selectat ca plan de schiare oricare plan de
referin iar orientarea acestuia este indiferent. Se obijnuiete ca dup selectarea planului
de schiare, prin apsarea BM s lsm sistemul s realizeze singur orientarea.
Este bine ca n cazul n care se lucreaz dup un desen de execuie planul de schiare s fie
planul proieciei n care este definit (prin cote) forma, iar orientarea s fie identic cu
orientarea proieciei.
In cazul n care se dorete orientarea planului de schiare la fel ca la forma anterior definit,
atunci se selecteaz butonul Use Previous.

26
Ieirea din fereastra Sketch (implicit activarea mediului de desenare) se realizeaz cu
butonul Sketch

Figura 3.9 Orientarea spaiului de lucru

Figura 3.8 Selectarea planului de schiare, planului de


orientare i a direciei de extrudare
Premergtor operaiei de schiare sistemul are nevoie de minim dou baze de cotare (una
vertical i alta orizontal). Bazele de cotare pot fi: noduri, muchii, urme de plane de
referin sau urme ale unor suprafee ce aparin unor forme anterior definite. Pentru a putea
fi baze de cotare (referine n schi):
planele sau suprafeele trebuie s fie normale la planul de schiare;
muchiile trebuie s fie paralele cu planul de schiare.
Se recomand ca referinele din schi:
s fie urme de plane sau suprafee ale unor forme de baz (nu forme cosmetice);
s fie identice cu bazele de cotare din schia sau desenul de execuie.
In multe cazuri sistemul selecteaz singur bazele de cotare (una din ele este ntotdeauna
urma planului de orientare). In cazul n care nu poate definii complect referinele din schi,
sistemul afieaz fereastra References - fig. 3.10 - dup care se selecteaz referinele dorite.

Figura 3.10 Planul FATA este selectat ca plan de schiare i planul DREAPTA plan de

27
Din fereastra References utilizatorul poate terge referinele selectate sau poate selecta
referine suplimentare. Odat referinele selectate, se puncteaz butonul Close (fereastra
References) dup care sistemul va duce prin fiecare referin o linie ntrerupt infinit fig.
3.10. Dac pe parcursul schirii seciunii se dorete definirea de noi referine, atunci se
selecteaz opiunea References din meniul Sketch (meniul este afiat doar n mediul de
schiare).
Sunt situaii (de definire a formelor) n care nu este necesar selectarea unor referine n schi -
spre exemplu form n care schia este format din muchii ale unor forme anterior definite.
Sistemul va afia fereastra References din care se iese fr a selecta ceva, punctnd butonul
Close.
Dup selectarea referinelor sistemul ateapt definirea schiei formei.
Pentru definirea schielor se recomand:
n prima faz schia nu se realizeaz la scar. Utilizator se concentreaz asupra formei
schiate i nu asupra dimensiunilor reale ale formei schiate (principiul Shape Before
Size). Dup realizarea unei schie asemntoare formei din proieia din desenul de
execuie, sistemul coteaz i constrnge n mod automat schia realizat astfel nct ea
s fie complect definit din punct de vedere geometric. In faza final utilizatorul
modific cotele i/sau constrngerile conform desenului de execuie;
schi se definete complect din punct de vedere geometric. Din punct de vedere geometric
schia se definete prin cote i constrngeri. Prin constrngere se nelege o proprietate
geometric diferit de valoare dimensional. In tab. 3.1 sunt trecute cele mai uzuale
constrngeri aplicate de ProE. Exist opinii c nu este necesar definirea complect a schiei
aceast operaie urmnd s se realizeze ulterior odat cu definirea complect a piesei (se
justific prin faptul c pe parcursul proiectrii unui produs nu ai cum s cunoti n detaliu
fiecare pies component. Piesele se definitiveaz pe parcurs prin constrngeri funcionale
i de interaciune cu piesele nvecinate). Personal optez pentru o definire complect a formei
(implicit a schiei) urmnd ca acele constrngeri funcionale i de interaciune s fie
rezolvate prin modificri ale pieselor implicate. In acest fel este ngrdit libertatea
sistemului de a modifica cotele i/sau constrngerile temporare (cote i constrngeri impuse
de sistem) pentru a rezolva subdimensionarea formei;
punctul de nceput al schiei se amplaseaz astfel nct definirea poziiei sale s fie
realizat cu minimum de cote. Astfel: dac punctul este amplasat la intersecia
referinelor, poziionarea sa nu necesit cote; dac este amplasat pe una din referine
atunci poziionarea sa este fcut printr-o cot; dac nu este amplasat pe o referin
atunci poziionarea sa necesit 2 cote (cte o cot fa de 2 referine normale);
conturul schiat trebuie s fie nchis. In anumite situaii conturul poate fi lsat deschis
dar este nevoie de experien pentru a decide cnd este nevoie i cnd nu este nevoie de
nchiderea conturului. Prin urmare erorile pot fi evitate nchiznd ntotdeauna conturul;
schiele se coteaz i/sau constrng ca n desenul de execuie. Nu se admit ntroducerea
de noi cote i/sau noi constrngeri fa de desenul de eexecuie. Acest principiu este
impus de faptul c orice cot sau constrngere deriv din rolul funcional al formei.
Impunnd o nou cot i/sau constrngere modificm rolul funcional al formei;
nu este recomandat includerea mai multor contururi n schi. Exist excepii n care n
desenul de execuie apar mai multe forme identice care sunt dimensionate o singur dat;
conturul din schi nu trebuie s se autointersecteze;
la ieirea din schi toate cotele i constrngerile se recomand s fie definitive
(strong dimension/constrain). Cotele i constrngerile impuse automat de sistem
sunt temporare (weak dimension/constrain) ele pot fi eliminate automat de sistem n
cazul n care utilizatorul introduce o nou cot/constrngere. O cot/constrngere
modificat devine cot /constrngere definitiv - sistemul nu o mai poate elimina n
mod automat. O cot/constrngere definitiv dac este tears devine cot /

28
Pe parcursul schirii, ProE-ul face o serie de aproximri i aplic constrngeri (Constraint).
Aproximrile sunt realizate de un modul ProE care poart denumirea de Intent Manager. Spre
exemplu dac se schieaz o linie care este dus aproape orizontal (unghiul fa de orizontal
este relativ mic), modulul Intent Manager presupune c linia este orizontal i i aplic
automat constrngerea de orizontalitate.
Tabel 3.1 Constrngeri ProE
Constrngere Simbol Descriere
Raze i diame- R 1,2,3 Dac 2 arce de cerc sunt schiate cu raze de valoare apropiat i nu sunt
tre egale dimensionate, atunci sistemul presupune c sunt egale. Arcul de cerc nedimensionat
va fi fcut egal cu cel dimensionat.
Simetrie Elementul geometric obinut prin oglindire (Mirrored) este presupus echivalent cu
cel oglindit. Elementele geometrice cu forme apropiate ce sunt desprite de o linie
de centru sunt presupuse a fi identice.
Orizontalitate H Linia schiat cu o nclinaie mic fa de orizontal este presupus orizontal
Verticalitate V Linia schiat cu o nclinaie mic fa de vertical este presupus vertical
Perpendicularita 1,2,3 Liniile ce sunt schiate aproape perpendicular una pe cealalt sunt presupuse a fi
te perpendiculare
Paralelism // 1,2,3 Liniile ce sunt schiate aproape paralele sunt presupuse a fi paralele
Coordonate -- Punctul ce are aproximativ aceai coordonat cu alte puncte este presupus a avea
egale aceea coordonat
Tangen T Curba schiat aproape tangent la alt curb se presupune c este tangent la acea curb.
Modulul de schiare aplic constrngeri atunci cnd dimensioneaz schia. Important este c
ProE-ul nu genereaz o form 3D pn cnd schia nu este definit geometric n totalitate.
Toate comenzile necesare schirii sunt incluse n toolbar-ul Sketcher fig. 3.11.
Schiarea unei forme parcurge urmtoarele etape:
schiarea seciunii modelului 3D;
dimensionarea seciunii;
regenerarea seciunii;
definirea relaiilor dintre diveri parametrii ai seciunii.

3.3. Toolbar-ul SKETCHER


3.3.1. Linie
In ProE exist 2 tipuri de linii: linii geometrice i axe (centerlines).
Liniile geometrice sunt utilizate pentru a schia forme. Axele sunt
utilizate pentru schiarea axelor de revoluie, a axelor de simetrie sau a liniilor
ajuttoare. Axele nu pot fi utilizate pentru schiarea conturului unei forme.
3.3.2. Arc de cerc
Arcul de cerc poate fi creat prin urmtoarele metode:
3 Point se selecteaz punctele finale ale arcului i apoi un punct intermediar
metoda implicit.Tangent End se selecteaz punctul final al unei entiti
existente (pentru determinarea tangenei) apoi se selecteaz punctul final al arcului;
Concentric se selecteaz un arc de cerc sau cerc existent ca referin, se
selecteaz punctul iniial i final al arcului;
Center/Ends se selecteaz centrul arcului de cerc, se selecteaz punctele de capt;
Arc tangent la 3 entiti Figura 3.11
Toolbar-ul
Arc de conic .
Sketcher

29
Arcele de cerc sunt sunt implicit cotate radial.
3.3.3. Racordare
O racordare poate fi realizat prin arc de cerc, sau un arc eliptic .
Racordarea prin arc de cerc nu poate fi creat ntre 2 linii paralele sau ntre o ax
(centerline) i o alt entitate.
Entitile care sunt racordate sunt divizate de sistem n punctele de tangen cu racordarea.
In cazul racordrii a 2 linii, segmentele din afara racordrii sunt automat terse.
3.3.4. Cerc / Elipsa

Cercul poate fi creat prin urmtoarele metode :


Center/Point se selecteaz centrul, se selecteaz un punct radial;
Concentric se selecteaz ca referin un cerc sau arc de cerc, se selecteaz un punct radial;
3 Point cerc definit prin 3 puncte de pe circumferin;
3 Tangent cerc definit prin tangen la 3 entiti;
Ellipse elips definit prin centru i un punct de pe contur.
Cercurile sunt implicit cotate diametral.
3.3.5. Patrulater dreptunghic (Rectangle)
Pentru a schia un patrulater dreptunghic se selecteaz 2 puncte care vor deveni coluri
opuse .
Toate comenzile de schiare sunt de asemenea incluse n meniul Sketch fig.3.12.

3.4. Decuparea
O decupare se creaz prin funcia
Extrude cu opiunea Remove Material
din TO activat. Rezultatul comenzii
poate fi asimilat cu o tanare n care
conturul poansonului este definit printr-o
schi.
Funcia permite nlturarea materialului
din interiorul sau exteriorul conturului
tietor fig. 3.13, fig. 3.14 (nlturarea
materialului din interior); fig. 3.15,
fig.3.16 (nlturarea materialului din
exterior).
Decuparea nu poate fi creat dect dac
exist cel puin o form solid definit
(nu poi decupa n nimic).
Este indicat ca activarea opiunii
Remove material s fie realizat imediat
dup lansarea n execuie a comenzii (la
afiarea TO).
Figura 3.12. Meniul Sketch

30
Figura 3.13. Schema operaiei extrudare cu Figura 3.14 Rezultatul operaiei extrudare cu
ndeprtare de material ndeprtare de material

Figura 3.15. Schema operaiei extrudare cu Figura 3.16 Rezultatul operaiei extrudare cu
ndeprtare de material ndeprtare de material
Procesul generrii unei decupri parcurge urmtoarele etape:
1. se lanseaz n execuie comanda Extrude -
2. se selecteaz opiunea de nlturare a materialului
3. pentru selectarea planului de schiare al profilului tietor, din TO se selecteaz Placement. i
apoi Define. Sistemul afieaz fereastra Sketch - fig. 3.7.
4. se selecteaz planul de schiare (unul din planele de referin, sau o suprafa plan a modelului
existent). In cazul n care se dorete ca planul de schiare s fie cel din forma anterior definit,
se selecteaz Use Previous.
5. sistemul propune o direcie i un sens de vizualizare (sunt ilustrate printr-o sgeat normal la
planul de schiare selectat). Pentru a modifica sensul se selecteaz Flip.
6. se selecteaz planul de referin (ajut la orientarea planului de schiare n zona grafic). In
majoritatea cazurilor sistemul propune un plan de referin (denumirea sa este afiat n caseta
Reference din fereastra Sketch) care poate fi schimbat prin selectarea unui alt plan de referin
sau o alt suprafa plan a modelului existent. Planul de referin selectat trebuie s fie normal
la planul de schiare.
7. se selecteaz modul de orientare al planului de referin prin punctarea unei opiuni din meniul
Orientation (opiunile sunt; Right, Top, Bottom, Left). Triedrul va fi rotit astfel nct suprafaa
pozitiv a planului de referin s fie orientat spre marginea fizic a ecranului care este
desemnat de opiunea selectat.

31
8. se activeaz mediul de schiare punctnd butonul Sketch din fereastra Sketch.
9. n majoritatea cazurilor sistemul selecteaz automat 2 direcii de referin (baze de cotare care
sunt afiate cu linie ntrerupt) din care una este urma planului / suprafeei de referin. In cazul
n care selectarea nu este realizat n mod automat, atunci utilizatorul trebuie s selecteze
mcar 2 baze de cotare normale una pe cealalt. Selecia se realizeaz punctnd urma unui plan
de referin / suprafa plan normal/ la planul de schiare sau muchii din modelul existent.
Pot fi selectate mai multe baze de cotare cu condiia ca mcar 2 s fie normale una pe cealalt.
Pentru a selecta o nou baz de cotare se selecteaz Sketch (PDM) i apoi References ...
Sistemul afieaz fereastra References - fig. 3.10, dup care se poate realiza selecia dorit.
10. n fereastra de schiare 2D se genereaz conturul tietor. Forma schiat trebuie s fie
asemntoare cu schia dorit (nu trebuie s aib dimensiunile reale)
11. se coteaz schia. Redimensionarea schiei se realizeaz cu opiunea Modify din meniul
imediat (meniu afiat la apsarea BD) sau selectnd din toolbar-ul Sketch. Inainte de a
selecta funcia Modify trebuiesc selectate cotele care trebuiesc modificate. La selectarea
funciei sistemul afieaz fereastra Modify Dimensions - fig . 3.18. In fereastr sunt afiate
toate dimensiunile care definesc geometric schia. Modificarea unei dimensiuni are eca efect
reactualizat automat a entitii dimensionate. Se recomand inhibarea reactualizrii automate
a entitilor ale cror dimensiuni se modific deoarece n multe cazuri aceast reactualizare
automat fcut secvenial (pe msur ce cotele sunt modificate) duc la schie nedefinite
geometric. Inhibarea reactualizrii automate se realizeaz prin bifarea casetei Regenerate. In
aceast situaie schia va fi reactualizat doar dup validarea (punctarea butonului din
fereastra Modify Dimensions) tuturor modificrilor.
12. se valideaz schia punctnd din toolbar-ul Sketch
13. se definete direcia de nlturare a materialului. Sistemul n mod automat afieaz o direcie i
sens implicit de nlturare al materialului (este afiat o sgeat normal la planul de schiare).
Modificarea sensului se realizeaz punctnd sgeata afiat sau din toolbar-ul operaiei prin
punctarea butonului

Figura 3.18. Fereastra de modificare a


dimensiunilor
Figura 3.17. Selectarea planului de schiare, planului de
referin i a direciilor de referin
14. se definete adncimea pe care se face nlturarea de material. Selectarea se realizeaz prin
selectarea uneia din opiunile urmtoare:

extrudare pornit de la planul de schiare pe o adncime stabilit de utilizator;

32
extrudare pornit de la planul de schiare pn la intersectarea primei suprafee;

extrudare pornit de la planul de schiare pn la exteriorul modelului;

extrudare pornit de la planul de schiare pn la un punct / suprafa / plan de


referin / curb de referin selectat;

extrudare pornit de la planul de schiare pn la suprafaa sau planul de referin


selectat.

extrudare de o parte i de cealalt parte a planului de schiare. Implicit sistemul cere


adncimea total de nlturare a materialului (implicit palanul de schiare este amplasat la
mijlocul acestei adncimi). Configurarea amplasrii adncimii fat de planul de schiare se
realizeaz din meniul Options (TO)
15. se previzualizeaz forma creat i dac este corect se valideaz crearea acesteia.

APLICAIA 3.1
Scop: Se creaz un reper de tip cornier fig. 3.19 utiliznd ablonul implicit.

Figura 3.19
Tema aplicaiei
3.1

1. Se creaz fiierul Apl3_1.prt pornind de la ablonul implicit.


; Part; apl3_1 (n caseta Name);
Caseta Use default template trebuie validat (se utilizeaz fiierul ablon inplicit)
OK;

Dac nu sunt afiate planele de proiecie atunci se selecteaz iconul (Datum Plane On).
2. Se lanseaz n execuie comanda de definire a formelor extrudate, se selecteaz planul de
schiare i planul de orientare

;
Sistemul afieaz TO de extrudare fig. 3.6. Se selecteaz planul de schiare a profilului formei.
Pentru orientarea planului se utilizeaz varianta implicit (aceea propus de sistem fig. 3.20)
Placement; Define;
Fata (se selecteaz planul de schiare punctnd denumirea Fata); Sketch;
Se accept referinele propuse de sistem n fereastra References F1(DREPTA) i F2(SUS) fig.
3.21. Denumirea planelor pot s difere.
Close (References);

33
Figura 3.20. Selectarea planului de schiare Figura 3.21 Referinele propuse de sistem
Se schieaz profilul cornierului
; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 1; BM fig. 3.22
Not: BM semnific apsarea butonului din mijloc al mouse-lui
BD semnific apsarea butonului din dreapta al mouse-lui.
ntre paranteze rotunde este afiat valoarea final a cotei
schia va fi realizat astfel nct sistemul s marcheze laturile din dreapta i de sus a profilului cu
constrngeri de egalitate (L1 fig. 3.22)
Pentru nceput se selecteaz dimensiunile care se modific. Pentru a face selecii multiple, toate
seleciile exceptnd prima se fac innd apsat tasta Ctrl. Selectarea multipl se poate realiza i
printr-o fereastr care conine toate cotele profilului.
; 182.218; Ctrl + 157.269; Ctrl + 34.174;
Se dimensioneaz schia (100 x 90 x 25). Pentru aceasta se puncteaz butonul Modify Dimensions
;
Este afiat fereastra Modify Dimensions fig. 3.23. Se deselecteaz caseta Regenerate dup care
se modific cotele
Regenerate; 182.218; 100 ; 157.269; 90 ; 34.174; 25 ; (Modify Dimensions);
(toolbar Sketcher);
Schia va fi regenerat conform cotelor modificate.

Figura 3.22. Schia 1 a profilului Figura 3.23 Afiarea planelor de proiecie


Se dimensioneaz adncimea profilului (50 mm) n TO fig. 3.24, dup care se valideaz operaia.
50 ; ; OK

34
Figura 3.24 Definirea adncimii n TO

Figura 3.25 Prima form a piesei


Se obine forma din fig. 3.25
Se creaz un alezaj cilindric utiliznd funcia Extrude

;
Se selecteaz n TO opiunea Remove Material fig. 3.26
Placement; Define;
Se selecteaz planul de schiare a profilului (1 fig. 3.21). Pentru a orienta planul de schiare se
selecteaz opiunea Right n caseta Orientation din fereastra Sketch fig. 3.27 i apoi se selecteaz
suprafaa 2 fig. 3.25.
1 (fig. 3.21); Right (Orientation); 2 (fig. 3.21); BM;

Figura 3.26 Selectarea opiunii Remove Material

Figura 3.27 Prima form a piesei


Sistemul iniializeaz modulul de schiare i reorienteaz modelul fig. 3.28. In fereastra References
sistemul propune ca referine muchia superioar i muchia din dreapta a suprafeei 1. Suplimentar se
selecteaz ca noi referine muchia 1 i muchia 2 fig. 3.29 dup care se terg primele 2 referine.
Se selecteaz referinele fa de care este efectuat schiarea.
1 fig. 3.28; 2 fig. 3.28; fig. 3.29; (prima referin); (a doua referin) + Ctrl Delete
(References); Close (References) sau BM; fig. 3.30
Se schieaz i se se redimensioneaz un cerc
; 1 fig. 3.30; 2 fig. 3.30;
Se selecteaz dimensiunile care se modific.
; 3; Ctrl + 4 (fig. 3.30); Ctrl + 5 (fig. 3.30); Done
Se redimensioneaz cercul i apoi se regenereaz schia

35
; fereastra Modify Dimensions ; Regenerate fig. 3.31; 60 (cota sd1); 25 (cota sd2);
25 (cota sd0); (Modify Dimensions); fig. 3.28; (toolbar Sketcher);
Se selecteaz direcia de nlturare a materialului. Sistemul propune o direcie (spre interiorul
cercului care va fi acceptat. In cazul n care direcia difer, atunci se puncteaz sgeata care indic
direcia).

Figura 3.28. Selectarea referinelor


Figura 3.29 Fereastra References dup selectarea
referinelor

Figura 3.30 Schiarea i redimensionarea cercului

Figura 3.31. Fereastra Modify Dimensions

Figura 3.32 Schia regenerat

Figura 3.33 Selectarea adncimii extrudrii


Se selecteaz adncimea decuprii din TO
Extrude to intersect with all surface (fig. 3.29);
Se verific sensul extrudrii fig. 3.30. Dac sensul difer, atunci se puncteaz sgeata i sistemul l
modific.

36
Figura 3.30 Sensul
extrudrii

BM; fig. 3.31

Figura 3.31 Model final

Se salveaz modelul i se iese din sesiune

3.5. Piesa de revoluie Revolved Feature


Acest gen de pies se creaz rotind un contur nchis n jurul unei axe de revoluie (centerline).
Axa de revoluie este infinit i se definete prin 2 puncte. In cadrul unei schie, va fi
considerat ax de revoluie, prima entitate de tip Centerline ce a fost creat. Dac se dorete
schimbarea axei dup terminarea schiei, atunci se selecteaz opiunea Centerline din meniul
Sketch .

Figura 3.32. Schiarea conturului de revoluie Figura 3.33 Pies de revoluie

37
Figura 3.34.a. Dimensionarea unui diametru Figura 3.34.b Dimensionarea unui diametru
Liniile de tip Centerline sunt infinite (nu pot fi dimensionate).
La generarea unei piese de revoluie se schieaz jumtate din profilul piesei. Pentru a
dimensiona diametrul piesei n faza de schiare se parcurg paii:
se selecteaz axa de revoluie 1, fig. 3.34;
se selecteaz entitatea care reprezint raza ce se dimensioneaz 2, fig. 3.34;
se selecteaz din nou axa de revoluie 1, fig. 3.34;
se d clic cu BM n locul n care se genereaz dimensiunea.
Cu acelai efect paii pot fi inversai:
se selecteaz entitatea care reprezint raza ce se dimensioneaz 2, fig. 3.34;
se selecteaz axa de revoluie 1, fig. 3.34;
se selecteaz din nou entitatea care reprezint raza ce se dimensioneaz 2, fig. 3.34;
se d clic cu BM n locul n care se genereaz dimensiunea.

APLICAIA 3.2
Scop: Se creaz o pies de revoluie fig. 3.35 utiliznd ablonul implicit

Figura 3.35 Tema aplicaiei 3.2


1. Se creaz fiierul apl3_2.prt

; apl3_2 (n caseta Name); OK;

38
Se lanseaz n execuie operaia de generare a formelor de revoluie

;
Se selecteaz planul de schiare a profilului formei. Pentru orientarea planului se utilizeaz varianta
implicit (aceea propus de sistem)
Placement; Define;
Fata (se selecteaz planul de schiare punctnd denumirea Fata); BM;
Se accept referinele propuse de sistem n fereastra References F1(DREPTA) i F2(SUS).
BM; BM;
Se schieaz axa de revoluie. Pentru a avea acces la butonul corespunztor axelor trebuie selectat
triunghiul din dreptul butonului ce corespunde desenrii liniei
; 1; 2 fig. 3.36
Not: Accesarea comenzii de desenare a axelor se poate realiza i prin selectarea comenzii Centerline din
fereastra pe care sistemul o deschide dac se apas BD ntr-un punct oarecare al zonei grafice libere.

Figura 3.36 Schiarea axei


de revoluie i a profilului

Se schieaz profilul
; ; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 3; BM fig. 3.36
Not: Accesarea comenzii de desenare a liniilor se poate realiza i prin selectarea comenzii Line din fereastra
pe care sistemul o deschide dac se apas BD ntr-un punct oarecare al zonei grafice libere.

Figura 3.37
Dimensionarea diametrelor

Se dimensioneaz diametrele din schi fig. 3.37


; 1; 2; 1; (se amplaseaz cursorul n poziia n care se dorete poziionarea cotei); BM; cota
312.097 fig. 3.37
; 1; 3; 1; (se amplaseaz cursorul n poziia n care se dorete desenarea cotei); BM; cota
176.403 fig. 3.37
Se modific la valori reale cotele din schi. Cotele se selecteaz printr-o fereastr cu colurile opuse
n punctele 4 i 5 fig. 3.37.

39
; 4 (se ine apsat BS i se deplaseaz cursorul n punctul 5, se elibereaz BS);
; fereastra Modify Dimensions;
Se dezactiveaz funcia de regenerare a modelului dup modificarea fiecrei cote. Se modific valoarea
cotelor conform desenului de execuie (valorile reale sunt trecute ntre paranteze rotunde fig. 3.37)
Regenerate; 60 ; 40 ; 80 ; 30 ; (Modify Dimensions); ;
Schia va fi regenerat conform cotelor modificate.
Se dimensioneaz unghiul de revoluie. In TO unghiul de revoluie este implicit egal cu 360 fig. 3.38

Figura 3.38 Caseta


unghiului de revoluie

; fig. 3.39

Figura 3.39 Reperul


rezultat

Figura 3.40 Contur schiat deschis i aliniat la


muchia 1 Figura 3.41 Forma rezultat cu o extrudare de 10
mm

3.6. Utilizarea contururilor deschise


Anterior a fost fcut recomandarea de a schi contururi nchise. Ce se ntmpl dac
conturul schiat este deschis?
Utilizarea contururilor deschise ofer un singur avantaj: cel al rapiditii. In schimb exist
dezavantajul ca forma ce se dorete a fi creat s nu poat fi definit sau s nu satisfac
dorina utilizatorului. Vom trata mai multe situaii;

40
Proeminen extrudat cu adugare de material
Condiia de existen a formei: capetele conturului deschis trebuie s fie n permanen n
contact cu formele anterior create. Contactul trebuie asigurat pe tot parcursul deplasrii
conturului schiat.
In fig. 3.40 conturul schiat este deschis iar capetele sale sunt aliniate la muchia 1 a
modelului. Suprafaa 2 este plan de schiare. In cazul n care distana de extrudare este mai
mic sau egal cu lungimea piesei pe direcia de extrudare, atunci forma va fi creat ca n
fig. 3.41. In cazul n care lungimea de extrudare este mai mare dect lungimea piesei pe
direcia de extrudare (fig. 3.42) atunci sistemul va afia fereastra Troubleshooter n care sunt
afiate motivele pentru care forma nu poate fii creat.
Proeminen extrudat cu extragere de material
Condiia de existen a formei: capetele conturului deschis trebuie s fie n permanen n
contact cu formele anterior create. Contactul trebuie asigurat pe tot parcursul deplasrii
conturului schiat.

Figura 3.42 Form extrudat pe o


lungime mai mare dect lungimea
piesei

Figura 3.43 Fereastra


Troubleshooter n care
sistemul afieaz
motivele pentru care nu
poate crea forma

In fig. 3.44 conturul schiat este deschis iar capetele sale sunt aliniate la muchia 1 a
modelului (vezi fig. 3.40). Suprafaa 2 este plan de schiare. In cazul n care distana de
extrudare este mai mic sau egal cu lingimea piesei pe direcia de extrudare, atunci forma
va fi creat ca n fig. 3.45. In cazul n care lungimea de extrudare este mai mare dect
lungimea piesei pe direcia de extrudare (fig. 3.46) atunci va fi creat o form ca n fig. 3.47.

41
Figura 3.45 Forma rezultat cu o extrudare de 20 mm
Figura 3.44 Contur schiat deschis i aliniat
CONCLUZIE:
1. In cazul decuprilor forma poate fii construit chiar dac lungimea de extrudare
este mai mare dect lungimea piesei.
2. Configuraia formei depinde entitatea pe care este realizat alinierea capetelor
conturului deschis

Figura 3.46 Contur schiat deschis i cu lungime de Figura 3.47 Forma rezultat
extrudare mai mare dect lungimea piesei
Form de revoluie cu adugare extragere de material
Condiia de existen a formei: capetele conturului deschis trebuie s fie n permanen n
contact cu axa de revoluie i / sau cu formele anterior create. Contactul trebuie asigurat pe
tot parcursul deplasrii conturului schiat.
In fig. 3.48 conturul schiat este deschis iar capetele sale sunt aliniate la: referina 1
(intersecia dintre planul de schiare DTM1 i suprafaa 2 a piesei; axa de revoluie 3.
Validarea operaiei duce la crearea unei forme ca n fig. 3.49.

42
Figura 3.48 Contur schiat deschis i aliniat la referina 1 Figura 3.49 Forma rezultat
i axa de revoluie 3
In exemplul din fig. 3.50 capetele conturului sunt aliniate doar la suprafaa exterioar a
piesei. Forma rezultat este prezentat n fig. 3.51

Figura 3.51 Forma rezultat


Figura 3.50 Contur schiat deschis i aliniat la suprafaa
exterioar a piesei

In exemplul din fig. 3.52 este prezentat o form de revoluie cu extragere de material, la
care capetele conturului sunt aliniate doar la suprafaa exterioar a piesei. Forma rezultat
este prezentat n fig. 3.53

Figura 3.53 Forma rezultat

Figura 3.52 Contur schiat deschis i aliniat la suprafaa


exterioar a piesei

43
APLICAIA 3.3
Scop: Se creaz piesa din fig. 3.54 utiliznd ablonul implicit n fiierul apl3_3.prt.
1. Se lanseaz n execuie operaia de generare a formelor extrudate (Extrude Tool). Se selecteaz
planul de schiare FATA orientat cu opiunea Right fa de planul DREAPTA (opiune de
orientare implicit).
; Placement; Define; FATA; (Atenie: n fereastra Reference sistemul trebuie s afieze planul
DREAPTA i n fereastra Orientation s afieze opiunea Right.)

Figura 3.54 Tema aplicaiei 3.3


Se accept referinele propuse de sistem i se dezactiveaz afiarea planelor de proiecie.

Figura 3.55. Schia 1 a profilului Figura 3.57. Prima form a modelului


Se schieaz profilul din fig. 3.55
; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 1; BM fig. 3.55
Se dimensioneaz schia
; (se selecteaz printr-o fereastr cotele); ; fereastra Modify Dimensions;
Se deselecteaz caseta Regenerate i se modific cotele la valorile din desenul de execuie (valorile dintre
parantezele rotunde fig. 3.55)
(Modify Dimensions); (toolbar Sketcher);

44
Figura 3.56 TO

In TO se dimensioneaz grosimea formei (50 mm fig. 3.56).

Dup rotirea modelului rezult imaginea din fig. 3.57.


Pentru a realiza decuparea se lanseaz n execuie comanda de generare a formelor de extrudare. Se
selecteaz opiunea de ndeprtare de material (Remove Material).
(se activeaz afiarea planelor de proiecie); ; (TO);
Se selecteaz planul de schiare DREAPTA.
Placement; Define; DREAPTA;
In fereastra Sketch se alege ca referin planul FATA cu orientarea Right. In cazul n care imaginea este
diferit de fig. 3.58 atunci se puncteaz butonul Flip (Sketch).
Not: Exist 4 metode de selectare a planului FATA:
se puncteaz denumirea planului din imaginea afiat n zona grafic;
se puncteaz denumirea n fereastra Model Tree;
se poziioneaz cursorul astfel nct n profunzime s traverseze planul (suprafaa) dorit; se
apas succesiv BD; la fiecare apsare sistemul selecteaz cte un plan (suprafa);
se poziioneaz cursorul astfel nct n profunzime s traverseze planul (suprafaa) dorit; se
ine apsat BD pn cnd sistemul afieaz o fereastr din care se selecteaz opiunea Pick
From List; Sistemul afieaz ntr-o fereastr suprafeele traversate de direcia de cutare
(direcie definit ca fiind normal la ecran n punctul de amplasare al cursorului)
Sketch;
Se dezactiveaz afiarea planelor de proiecie, se activeaz modul de vizualizare wireframe.

; ;

Figura 3.58. Orientarea modelului n vederea


Figura 3.59 Schia iniial
efecturii decuprii

45
Se selecteaz referinele schiei fig. 3.59.
1; 2; 3; 4; 5;
Se ncepe schiarea formei fig. 3.59
; 6; 7; 8; 9; 10; 11;
Linia 11 12 va fi trasat astfel nct sistemul s aplice constrngerea de paralelism (s afieze
simbolul din fig. 3.59).
12; 13; 6; BM; ;
Se modific dimensiunile conturului care se ndeprteaz.
; (se selecteaz printr-o fereastr toate cotele); ; fereastra Modify Dimensions;
(n fereastra Modify Dimensions se dezactiveaz opiunea Regenerate i se introduc cotele reale ntre paranteze
rotunde n fig. 3.59); BM; (toolbar Sketcher); fig. 3.60
Se selecteaz direcia de nlturare a materialului. Sgeata direciei trebuie s indice exteriorul
schiei. In fig. 3.60 sgeata indic interiorul conturului, prin urmare se puncteaz sgeata
1;

O alt variant de modificare a sensului este de a puncta iconul din TO


Se selecteaz adncimea de extrudare a schiei, se definitiveaz operaia de decupare.

; ; ; fig. 3.61

Figura 3.61 Forma final

Figura 3.60 Modificarea sensului de


nlturare a materialului

46
3.7. Aplicaii propuse

Figura 3.61 Tema aplicaiei 1

Figura 3.62 Tema aplicaiei 2

Figura 3.63 Tema aplicaiei 4

47
Figura 3.64 Tema aplicaiei 4

Figura 3.65 Tema aplicaiei 5

Figura 3.66 Tema aplicaiei 6

48
Figura 3.67 Tema aplicaiei 7

Figura 3.68 Tema aplicaiei 8

Figura 3.69 Tema aplicaiei 9

49
Figura 3.70 Tema aplicaiei 10

Figura 3.71 Tema aplicaiei 11

Figura 3.72 Tema aplicaiei 12

Figura 3.73 Tema aplicaiei 13

50
Figura 3.74 Tema aplicaiei 14

Figura 3.75 Tema aplicaiei 15

Figura 3.76 Tema aplicaiei 16 Figura 3.77 Tema aplicaiei 17

51
Figura 3.82
Tema aplicaiei 22

Figura 3.83
Tema aplicaiei 23

52
Figura 3.84 Tema aplicaiei 24

Figura 3.85 Tema aplicaiei 25

Figura 3.86
Tema aplicaiei 26

53
Figura 3.87 Tema aplicaiei 27

Figura 3.88 Tema


aplicaiei 28

Figura 3.89 Tema


aplicaiei 29

54
Figura 3.92
Tema aplicaiei
32

Figura 3.93 Tema


aplicaiei 33

Figura 3.95
Tema
aplicaiei 35

55
Figura 3.94 Tema aplicaiei 34

56
Capitolul 4
Scopul capitolului este acela de a aprofunda funciile de schiare (arc de cerc, cerc,
dimensiuni, constrngeri) prin prisma modulului Intent Manager.

4.1. Intent Manager IM


Pe parcursul schirii unei forme sistemul analizeaz fiecare entitate ce se dorete a fi creat
i i atribuie n mod automat acele caracteristici (parametrii, relaii, constrngeri) care i
determin existena. Modulul care face aceast analiz i atribuie caracteristicile necesare i
suficiente determinrii unei entiti poart numele de Intent Manager. Tot acest modul este
responsabil de analizarea final a formei determinnd dac este suficient sau insuficient de
bine definit.
Atunci cnd se realizeaz o schi sistemul constrnge i dimensioneaz forma n mod
automat. Utilizatorul are ns libertatea de a anula sau aduga constrngeri, de a terge
i/sau aduga cote.
In continuare se va analiza modul n care modulul IM acioneaz n cazul arcelor de cerc,
racordrilor, cotelor, constrngerilor.

4.1.1. Arc de cerc

Arc de cerc definit prin 3 puncte


Opiunea permite schiarea unui arc de cerc prin 3 puncte necoliniare sau un arc tangent la o
entitate existent. Modul de construcie al arcului depinde de modul de selecie:
dac primul punct al arcului este selectat n apropierea captului unei entiti existente atunci
sistemul presupune c se dorete schiarea unui arc tangent la acea entitate fig. 4.1.
dac primul punct nu este captul unei entiti anterior create atunci sistemul presupune c arcul
este creat prin 3 puncte fr constrngeri fig. 4.2. Ordinea de definire a punctelor este: punctele
de capt, un punct intermediar

Figura 4.1. Schiarea unui arc de cerc tangent la o entitate existent Figura 4.2. Schiarea unui arc de cerc prin 3 puncte

Arc de cerc definit prin punct de tangen i punct de capt


Se creaz un arc de cerc care este automat constrns s fie tangent la captul unei entiti
existente. Datorit constrngerii impuse de sistem, oricare ar fi modificrile dimensionale
sistemul aplic relaia de tangen dintre entitate i arc.
Dac pe parcursul definirii arcului se apas BM atunci definirea este automat abandonat.
Arc de cerc concentric ; Cerc concentric
Se creaz un arc de cerc concentric cu un arc de cerc anterior creat. Etapele ce trebuiesc
parcurse sunt:
se selecteaz arcul de cerc existent;
se definesc punctele de capt ale noului arc de cerc. Distana dintre centrul arcului de cerc
existent i punctul de start al noului arc, definete raza noului arc de cerc.
In mod automat sistemul adaug noului arc de cerc o cot radial.

57
Cercul concentric se definete asemntor arcului de cerc concentric cu deosebirea c n a
doua etap se selecteaz un singur punct care va determina diametrul noului cerc. In mod
automat sistemul adaug noului cerc o cot diametral.
Operaia de definire a cercurilor concentrice este autorepetitiv. Pentru a abandona modul de
definire se apas BM.
Arc de cerc definit prin centru i puncte de capt
Se schieaz un arc de cerc prin definirea centrului i a punctelor de capt. Distana dintre
centru i primul punct de capt definete raza noului arc de cerc. In mod automat sistemul
adaug o cot radial arcului.
Cerc definit prin centru i punct de pe circumferin
Se schieaz cerc prin definirea centrului i a unui punc de pe circumferin. Distana dintre
centru i punct de pe circumferin definete diametrul noului cerc. In mod automat sistemul
adaug o cot diametral cercului.

APLICAIA 4.1
Scop: Se creaz piesa din fig. 4.4. utiliznd ablonul implicit.
2. Se modeleaz o form extrudat n ambele pri (Both Sides). Se selecteaz planul de schiare
FATA orientat cu opiunea Top fa de planul SUS.

; Placement; Define; FATA; Top (Orientation); SUS; BM;


NOT:O form (Feature) poate fi definit de o parte (One Side) sau de ambele pri (Both
Sides) ale planului de schiare. Opiunea Both Sides se utilizeaz atunci cnd planul
de schiare este dispus ntr-o poziie intermediar din grosimea formei. In aceast
situaie utilizatorul poate definii grosimi diferite ale formei de o parte i de alta a
planului de schiare fig. 4.3.

Figura 4.3. Utilizarea opiunii Both


Sides

Se accept referinele propuse de sistem, se dezactiveaz afiarea planelor de proiecie.

58
Figura 4.4. Tema aplicaiei 4.1
Se schieaz profilul din fig. 4.5
; (arc de cerc definit prin centru i punctele de capt) ; 1; 2; 3; BDP;
Line; 3; 4; BDP; 3-Point / Tangent End; 4; 5; BDP; Line; 5; 2; BM;

Figura 4.5. Schiarea formei

Se selecteaz toate cotele i se modific cotele la valorile din desenul de execuie (valorile dintre
parantezele rotunde fig. 4.5)
; (se selecteaz cotele printr-o fereastr); ; fereastra Modify Dimensions; (se deselecteaz caseta
Regenerate); (se modific cotele); BM; (toolbar Sketcher);
Schia va fi regenerat conform cotelor modificate.
59
Se dimensioneaz grosimea profilului (12 mm) simetric fa de planul de schiare. La final TO
trebuie s arate ca n fig. 4.6

(TO); 12 ; ; fig. 4.7


Figura 4.6. TO

Figura 4.7. Prima form a


modelului

Cu afiarea planelor de proiecie dezactivat se definete alezajul ca o form de extrudare prin


ndeprtare de material. Ca plan de schiare se selecteaz suprafaa 1 fig. 4.7 a primei forme. Se
va utiliza orientarea implicit a planului de schiare.

; ; Placement; Define; 1; BM;


Se utilizeaz direciile de referin implicite (urmele planelor DREAPTA i SUS). Se schieaz un
cerc concentric cu arcul de cerc din stnga fig. 4.8.
; ; 1; 2; BM;

Figura 4.8. Schiarea


alezajului

Se dimensioneaz schia i se alege sensul de nlturare a materialului (nspre interiorul conturului.


; 23.221; 20 ; (toolbar Sketcher);
Se dimensioneaz lungimea alezajului (strpuns)

(TO); BM;
Dup rotirea modelului se obine imaginea din fig. 4.9

Figura 4.9. A doua form a


modelului

60
Se definete a treia form a modelului ca form de extrudare simetric fa de mijlocul primei forme
(planul FATA). Se activeaz planele de proiecie, se utilizeaz planul de schiare FATA, orientat cu
opiunea Top cu planul SUS. Direciile de referin sunt cele implicite (alese automat de sistem).

; Placement; Define; FATA; Top (Orientation); SUS; BM;


Se schieaz conturul din fig. 4.10

; ; 1; 2; 3; 4; 5; BM; BDP; Line; 2; 5; BM; 3; 4; BM;

Figura 4.10. Schiarea


conturului

Se mut cotele radiale din schi


BM; 6; 7; 14.140; ntr-o poziie superioar primei cote
Se dimensioneaz schia i se alege sensul de extrudare.
; 14.140; 14 ; 20.763; 20 ; (toolbar Sketcher);
Se selecteaz extrudarea simetric i dimensiunea ei (60 mm).

(TO); 60 ; ; fig. 4.11

Figura 4.11.
Modelul aplicaiei 4.1

4.1.2. Racordarea
Racordarea reprezint un arc de cerc tangent la 2 entiti nvecinate. Nu pot fi racordate 2
linii paralele. Tangena racordrii la entile nvecinate este creat ca o constrngere i prin
urmare este meninut indiferent de modificrile dimensionale ale schiei.
In cazul racordrii a 2 linii neparalele, sistemul ndeprteaz automat segmentele ce
depesc racordarea fig. 4.11.

61
Figura 4.11. Racordarea
a 2 linii

In cazul n care sunt racordate alte tipuri de entiti (diferite de linie) sistemul divide fiecare
entitate n parte, n punctul de tangen al acesteia cu racordarea. In acest caz, segmentul de
entitate ce nu este necesar se terge manual fig. 4.12.

Figura 4.12. Racordarea


a 2 curbe

Raza de racordarea este determinat de punctele prin care sunt selectate entitile racordate.
Punctul de selecie (utilizat la selectarea entitilor ce se racordeaz ) care este cel mai
apropiat de intersecia entitilor racordate determin raza de racordare. Racordarea va fi
construit astfel nct unul din punctele de tangen va fi punctul anterior specificat fig.
4.13.

Figura 4.13. Raza de


racordare

Figura 4.14. Schi nainte de racordare Figura 4.15. Schi dup racordare

Deoarece racordarea modific geometria schiei, ea determin i modificarea cotelor fig.


4.14, fig. 4.15. Singura excepie de la regul este dat de racordarea colurilor unui
patrulater dreptunghic.
In multe situaii nu se recomand crearea racordrilor n faza de schiare deoa-rece n
aceast situaie racordarea nu este creat ca obiect separat (nu apare n fereastra MT). Pentru
a fi creat ca un obiect separat, racordarea se aplic modelului 3D utiliznd succesiunea
Create / Feature / Round.

APLICAIA 4.2
Scop: Se creaz piesa din fig. 4.12. printr-o form de revoluie.

62
Figura 4.12 Tema aplicaiei 4.2
1. Se creaz fiierul Apl4_2.prt utiliznd ablonul implicit.Se lanseaz n execuie comanda de definire
a formelor de revoluie (Revolve Tool), se selecteaz planul de schiare FATA i planul de orientare
implicit. Se accept referinele implicite. Se dezactiveaz afiarea urmelor planelor de proiecie.

; Placement; Define; FATA; BM;


Se schieaz profilul din fig. 4.13. Schiarea ncepe cu desenarea axei.

Figura 4.13. Schia formei de revoluie

BDP; Centerline; 1; 2; BM; BDP; Line; 3; 4; 5; 6; BM; BDP; 3-Point / Tangent End;
3; 6; 7 (punctul 7 se alege astfel nct centrul arcului de cerc s fie poziionat n cadranul 4 lng axa
vertical);
Se schieaz racordrile fig. 4.14.

; 8; 9; 10; 11; BM;


Se terg segmentele de curb care depesc racordarea superioar fig. 4.15.
1; Ctrl +2; BDP; Delete;
Se coteaz schia fig. 4.16.
BM; (se selecteaz printr-o fereastr toate cotele schiei); ; (se deselecteaz caseta Regenerate); (se modific
cotele valorile ntre paranteze rotunde fig. 4.14); BM; ;
Se dimensioneaz unghiul de revoluie.
360 (TO); BM;

63
Dup rotirea i umbrirea modelului se obine imaginea din fig. 4.16.
NOT: Racordarea R6 este necesar definirii geometrice a profilului prin urmare trebuie realizat n faza de
schiare a primei forme. Racordarea R2 este realizat tot n aceast faz n scop didactic (recomandarea
este ca racordrile modelului s fie realizate ca forme finale)

Figura 4.14. Schia formei de revoluie


dup ce au fost definite racordrile

Figura 4.15. Selectarea opiunii Delete Figura 4.16. Modelul final

4.2. Cotarea schiei


Pe msur ce se schieaz sistemul n mod automat dimensioneaz (coteaz) entitaile
create. Aceste cote impuse n mod automat sunt afiate n gri i poart numele de cote
slabe (weak dimensions). In continuare ele vor fi referite ca i cote provizorii. Dac n
procesul ulterior de cotare schia devine supracotat, sistemul selecteaz cotele provizorii
inutile i le elimin automat.
Cotele create de utilizator sunt aa numite cote puternice (strong dimensions). In continuarea
lucrrii aceste cote vor fi denumite cote finale. Ele se creaz cu comanda Dimensions din
meniul Sketcher sau selectnd iconul . Cotele finale au prioritate fa de cotele provizorii.
Cotele provizorii pot fi transformate n cote finale parcurgnd paii: se selecteaz cota /
cotele; BD (este afiat o fereastr cu coninut sensibil la context); Strong fig. 4.21.

64
Selectarea entitii ce se dimensioneaz se face cu BS. Pentru a amplasa textul de cot se
amplaseaz pointer-ul sistem n poziia dorit i se d clic pe BM.
Tipul cotelor (liniare, unghiulare, radiale etc.) create depinde de tipul entitii ce se
dimensioneaz. Dac se selecteaz o entitate liniar, va fi creat o cot liniar. Dac
entitatea este o curb, va fi creat o cot radial.
Pentru a cota distana de la un punct la o dreapt: se selecteaz punctul (BS), se selecteaz
drepta (BS), se selecteaz poziia de amplasare a textului de cot (BM).
Pentru a cota unghiul format de 2 drepte: se selecteaz prima drept (BS), se selecteaz cea
de-a doua dreapt (BS), se selecteaz poziia de amplasare a textului de cot (BM).
Pentru a cota diametrul unui cerc: se selecteaz de 2 ori cercul (BS), se selecteaz poziia de
amplasare a textului de cot (BM).

APLICAIA 4.3
Scop: Se creaz piesa din fig. 4.21 utiliznd ablonul implicit.
1. Se creaz fiierul Apl4_3 unde se
modeleaz o form extrudat. Se
selecteaz planul de schiare FATA
orientat cu opiunea Top fa de
planul SUS.

; Placement; Define; FATA;


Top (Orientation); SUS; BM;
Se accept referinele propuse de sistem; se
dezactiveaz afiarea urmei planelor de
proiecie

Figura 4.22. Prima form


Se schieaz profilul din fig. 4.23. Inainte de a schia profilul, mrii zona de schiare (Ctrl + BM +
deplasare descendent). La schiarea segmentului 4 5, punctul 5 se alege astfel nct sistemul s
aplice constrngerea de perpendicularitate. La schiarea segmentului 5 6, punctul 6 se alege astfel
nct sistemul s aplice constrngerea de paralelism.
BMP; Line; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 1; BM;

Figura 4.23. Schiarea profilului primei forme

65
66
Figura 4.21. Tema aplicaiei 4.3
Figura 4.24. Dimensionarea
schiei

Se dimensioneaz schia ca n fig. 4.24..


BDP; Dimension; 1 (BS); 2 (BS); 3 (BM); 4 (BS); 5 (BS); 6 (BM); 7 (BS); 8 (BS); 9
(BM); 10 (BS); 11 (BS); 12 (BM);
Se modific dimensiunile schiei.
BM; (se selecteaz printr-o fereastr toate cotele schiei); ; (se deselecteaz caseta Regenerate); (se modific
cotele fig. 4.25); BM; ;
Schia va fi regenerat conform cotelor modificate fig. 4.25.

Figura 4.25. Cotele


reale ale schiei

In TO se dimensioneaz grosimea profilului (100 mm) fig. 4.26. Se valideaz operaia.


Figura 4.26. TO

Dup rotirea modelului se obine imaginea din fig. 4.22.


Se taie un contur dreptunghiular ca n fig. 4.27. Se lanseaz n execuie comanda de generare a formelor
extrudate i se valideaz opiunea de ndeprtare a materialului.

67
Figura 4.27 A doua form a modelului Figura 4.28. Selectarea planului de schiare

; ;
Ca plan de schiare se alege suprafaa n care se
practic decuparea 1, fig. 4.28, iar ca plan de
orientare suprafaa 2 orientat cu opiunea Bottom.
Placement; Define; 1;
Bottom; 2; BM;
Ca direcii de referin se selecteaz muchia din
dreapta i muchia de jos fig. 4.29.
Se schieaz un contur dreptunghiular fig.
4.29.
BDP; Rectangle; 1; 2; BM;

Figura 4.29. Schiarea dreptunghiului


Se dimensioneaz schia ca n fig. 4.30.
BDP; Dimension; 1; 2; 3 (BM); 4; 5;
6 (BM);
Pentru a selecta muchia 4 (sistemul n mod
automat selecteaz una din suprafeele a cror
intersecie formeaz muchia) se plaseaz
cursorul pe muchie i se apas BD pn cnd
sistemul schimb culoarea muchiei, dup care se
apas BS.
7; 8; 9 (BM);
10; 11; 12 (BM);
Se modific dimensiunile schiei.

Figura 4.30. Schia dimensionat


BM; (se selecteaz printr-o fereastr toate cotele schiei); ; (se deselecteaz caseta Regenerate); (se modific
toate cotele la valoarea de 10); BM; ;

68
Figura 4.31. A treia form a modelului Figura 4.32. Selectarea planului de schiare
Se selecteaz sensul de nlturare al materialului spre interiorul dreptunghiului i apoi n TO se
selecteaz adncimea de tiere pn la umtoarea suprafa.

;BM;
Dup rotirea modelului se obine imaginea din fig. 4.27
Se decupeaz un contur ca n fig. 4.31. Se rotete modelul ca n fig. 4.32.

; ;
Ca plan de schiare se alege suprafaa 1 n care se practic decuparea fig. 4.32, iar ca plan de orientare
suprafaa 2 utiliznd opiunea Bottom.
Placement; Define; 1; Bottom; 2; BM;
Ca direcii de referin se selecteaz muchia din stnga 3, i muchia de sus 4, fig. 4.32.
3; 4; BM;
Se schieaz conturul din fig. 4.33.
BDP; Line 1; 2; 3; 4; BDP; 3 Point / Tangent End;
1; 4; 5;
NOTA: Punctul 4 se selecteaz astfel nct sistemul s aplice constrngerea de egalitate a segmentelor
12 i 34 .
Punctul 5 se selecteaz astfel nct n nodurile 1 i 4 s fie impus constrngerea de tangen.

Figura 4.33. Schia conturului


formei 3

Se adaug 2 dimensiuni fig. 4.34.


BDP; Dimension; 1; 2 (BM); 3; 4; 5 (BM);
NOTA: = se d de 2 ori clic cu BS n punctul indicat
nn (BM) = se amplaseaz cursorul n poziia nn dup care se apas BM
Se modific dimensiunile schiei ca n fig. 4.35.

69
26.305; 15 ; 48.294; 60 ; 47.776; 35 ; 26.030; 30 ;
(toolbar Sketcher);
Se selecteaz sensul de nlturare al materialului spre interiorul conturului i apoi n TO se
selecteaz adncimea de tiere pn la umtoarea suprafa.

;BM;
Dup rotirea modelului se obine imaginea din fig. 4.31

Figura 4.34
Adugarea a 2 cote

Figura 4.35. Cotele


reale ale schiei

4.3. Utilizarea constrngerilor


Pe msur ce se schieaz, modulul Intent Manager adaug n mod automat constrngeri.
Constrngerile pot fi adugate sau eliminate de utilizator utiliznd opiunea Constrain din
meniul Sketch sau selectnd iconul . Selectarea opiunii are ca efect afiarea ferestrei
Constraints fig. 4.35. Fereastra conine toate tipurile de constrngeri simbolizate prin icon-uri.
Deoarece denumirile acestor constrngeri sunt edificatoare, este inutil explicarea lor
individual.

70
La schiarea unei entiti sistemul caut s atribuie
constrngeri. In cazul n care o condiie de
constrngere este sesizat de sistem, automat este
afiat simbolul acesteia n dreptul entitii aflate n
curs de schiare. Constrngerea poate fi blocat (lock
constrain = constrngere nchis) dac simultan se
apas tasta Shift i BD. In continuare se poate
definitiva forma entitii aflat n schiare, dar
constrngerea blocat este aplicat n mod automat.

Figura 4.35. Fereastra Constraints


O constrngere poate fi blocat i dup ce entitatea a fost schiat, parcurgnd paii: Edit;
Convert; Strong. Efectul obinut este similar cu cel al declarrii unei cote finale (strong
dimension).
Dac o constrngere a fost blocat, atunci ea nu poate fi automat eliminat la adugarea
unor noi cote sau constrngeri.
Dintre cele mai utilizate constrngeri amintim Point on entity i Colliniear care au ca efect
forarea alinierii unei entiti la o entitate sau muchie existent. Atunci cnd constrngerea
este aplicat, sistemul automat afieaz o dreapt de referin de culoare portocalie.

APLICAIA 4.4
Scop: Se creaz piesa din fig. 4.36. utiliznd ablonul implicit.
1. Se creaz fiierul Apl4_4 unde se modeleaz o form extrudat. Se selecteaz planul de schiare
FATA orientat cu opiunea Top fa de planul SUS.
; Placement; Define; FATA; Top (Orientation); SUS; BM;
Se accept referinele propuse de sistem; se dezactiveaz afiarea urmei planelor de proiecie

Figura 4.37. Prima form Figura 4.38 Schia primei forme


Se schieaz profilul din fig. 4.38. Inainte de a schia profilul mrii zona de schiare. Punctul 4 va fi ales
astfel nct sistemul s aplice constrngerea de egalitate ntre segmentele 1 2 i 3 4. Punctul 5 va fi
selectat astfel nct sistemul s aplice constrngerea de tangen a arcului de cerc la cele 2 segmente
orizontale de dreapt.
BDP; Line; 1; 2; 3; 4; BDP; 3 Point / Tangent End; 4; 1; 5;
Se redimensioneaz schia, se accept sensul de extrudare pe o adncime de 25 mm .
91.825; 100 ; 31.201; 32.5 ; ; 25 (TO); BM
Dup rotirea modelului se obine imaginea din fig. 4.37

71
72
Figura 4. 36. Tema aplicaiei 4.4
Se decupeaz din model un contur ca n fig. 4.38.
; ;
Ca plan de schiare se alege suprafaa 1, iar ca plan de orientare Bottom suprafaa 2.
Placement; Define; 1; Bottom (Orientation); 2; BM;
Ca direcii de referin se selecteaz muchia
din stnga i muchia de jos fig. 4.40
1; 2; BM
BDP; Line 3; 4; 5; 6; 7;
8; 9; 10; 3; BM;
In cadrul schiei segmentul 8 - 9 va fi
astfel construit nct sistemul s impun
constrngerea de egalitate cu segmentul 6
7.

Figura 4.39. Model intermediar2


Se dimensioneaz schia (fig. 4.40).
BDP; Dimension; 2; 11; 12 (BM); 13; 14; 15 (BM);
Se dimensioneaz segmentul 4 5 (fig. 4.41)
1; 2 (BM);
Se constrng ca segmentele 5 6 i 9 10 s aib lungimi egale.
; (Equal Lengths); 16; 17;

Figura 4.40. Schiarea formei 2 Figura 4.41. Schia 2


Se modific dimensiunile schiei fig. 4.41.
6.200; 5 ; 7.058; 5 ; 6.863; 5 ; 21.328; 25 ;
15.296; 17 ; 51.058; 45 ; (toolbar Sketcher);
Se dimensioneaz adncimea decuprii de 20 mm.
20 (TO) ; BM
Dup regenerarea i rotirea modelului se obine imaginea din fig. 4.39.

73
Se decupeaz din model un contur ca n
fig. 4.42.
; ;
Ca plan de schiare i plan de orientare se
aleg planele operaiei anterioare.
Placement; Define; Use Previous; BM
Ca direcii de referin se accept cele
propuse de sistem

Figura 4.42. Modelarea formei 3


Se schieaz conturul din fig. 4.42.
Punctele 4 i 5 se vor selecta astfel nct
s formeze un semicerc..

; ; 3; 4; 5;
BDP; Line; 4; 6; 7; 8; 9; 10;
11; 12; 13; 5;

Figura 4.43. Schiarea formei 3


Se aliniaz segmentele orizontale ntre
cele 2 adncituri fig. 4.44.

; (Align); 1; 2; 3;
4; 5; 6;
BDP; Dimension; 7; 8;
9 (BM); 10; 11; 12 (BM);

Figura 4.44. Aliniere i dimensionare


Se modific dimensiunile schiei fig.
4.45.
8.119; 6 ; 46.232; 40 ;
17.666; 20 ;
(toolbar Sketcher);
Se selecteaz sensul de nlturare al
materialului spre interiorul conturului, se
dimensioneaz adncimea de tiere.
20 (TO) ; BM
Dup rotirea modelului se obine
imaginea din fig. 4.42. Figura 4.45. Modificare dimensional

74
Se decupeaz din model un contur ca n
fig. 4.46.
; ;
Ca plan de schiare se alege suprafaa 1,
iar ca plan de orientare Bottom suprafaa
2. Se accept direciile de referin
propuse de sistem.
Placement; Define; 1; Bottom
(Orientation); 2; BM;

Figura 4.46. Model intermediar IV


Se schieaz conturul din fig. 4.47. i se aliniaz muchiile conturului
BDP; Rectangle 1; 2;

Figura 4.47. Schia adnciturii

; (Align); 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10;
Se selecteaz sensul de nlturare al materialului spre interiorul conturului, se dimensioneaz
adncimea de ptrundere de 20 mm..
20 (TO) ; BM
Pentru urmtoarea form (alezaj cilindric) se pstreaz planul de schiare, planul de orientare i
direciile de referin.
; ;
Ca plan de schiare i plan de orientare se aleg planele operaiei anterioare.
Placement; Define; Use Previous; BM
Ca direcii de referin se accept cele propuse de sistem
Se schieaz un cerc concentric cu arcul de cerc din conturul modelului fig. 4.48. Se
dimensioneaz cercul.
; ; 1; 2; BM; BM;
3; 25; (toolbar Sketcher);

Figura 4.48. Schia regenerat

75
Se selecteaz sensul de nlturare al materialului spre interiorul conturului, se definete adncimea
de tiere prin tot modelul .

; BM;

4.4. Utilizarea muchiilor


In crearea unei schie se pot utiliza muchii ale solidelor deja construite. ProE-ul pune la
dispoziia 2 comenzi: Use Edge i Offset Edge . La utilizarea acestor comenzi
sistemul impune noi constrngeri:
Use Edge aliniaz entitile schiei la muchiile solidului. Alinierea este automat refcut
dac muchiile sunt modificate.
Offset Edge constrnge ca entitile schiei s fie paralele (la o distan impus) cu muchiile
solidului. Paralelismul i distana sunt meninute indiferent de modificrile suferite de
muchiile solidului.
Ambele comenzi permit 3 variante de selecie:
Single permite selectarea unei singure muchii, dup care n funcie de comand se cere
valoarea i sensul distanrii (Offset Edge), sau este automat creat o nou muchie (Use
Edge)
Chain permite selectarea unei nlnuiri de muchii prin selecatrea muchiei de nceput i a
muchiei finale a nlnuirii. In cazul n care exist mai multe variante de nlnuiri sistemul
marcheaz una din variante i ateapt validarea sau alegerea unei alte variante (subopiunea
Next).
Loop sunt automat selectate muchiile care formeaz conturul suprafeei indicate.
Variantele de selecie sunt afiate n fereastra Type sub forma unor butoane radio fig. 4.48

APLICAIA 4.5
Scop: Se creaz piesa din fig. 4.49. utiliznd ablonul implicit.
1. Se creaz fiierul Apl4_5 unde se modeleaz o form extrudat. Se selecteaz planul de
schiare FATA orientat cu opiunea Top fa de planul SUS.
; Placement; Define; FATA; Top (Orientation); SUS; BM;
Se accept referinele propuse de sistem, se dezactiveaz afiarea planelor de proiecie.
Se schieaz profilul din fig. 4.50.
BDP; Line; 1; 2; 3; 4; 1; BM;
Se impune constrngerea de egalitate a laturilor nclinate ale trapezului.
; ; 5; 6 (fig. 4.50); BM;
Se dimensioneaz schia
; (se selecteaz printr-o fereastr cotele); ; fereastra Modify Dimensions;
Se deselecteaz caseta Regenerate, se modific cotele la valorile din desenul de execuie.
(Modify Dimensions); (toolbar Sketcher);

76
77
Figura 4. 49. Tema aplicaiei 4.5
Figura 4.50. Schia
profilului primei forme

Pentru a realiza extrudarea de o parte i de alta a planului de schiare, n TO se selecteaz butonul Options.
Opions (TO); Blind (n caseta Side 1); 20;

Blind (n caseta Side 2); 30; ;

Figura 4.51.
Racordarea muchiilor
formei

Se racordeaz cu raz de 6 muchiile laterale ale formei fig 4.51.

(Round Tool); 1; Ctrl + 2; Ctrl + 3; Ctrl + 4; 6 (TO); BM; fig. 4.52

Figura 4.52. Forma iniial racordat Figura 4.53. Model intermediar I


Pentru realizarea umrului se pstreaz planul de schiare, planul de orientare i direciile de
referin de la prima form.
; Placement; Define; Use Previous (fereastra Sketch); BM;
Profilul exterior al umrului se schieaz prin echidistaniere cu o valoare de 3 mm a profilului
primei forme.
; Loop ( Fereastra Type); 1; 3 ;
Dac sgeata care indic sensul echidistanrii nu indic exteriorul profilului (ca n fig. 4.53) atunci
n loc de 3 se tasteaz -3.
(toolbar Sketcher); 2 (TO);
Se rotete modelul ca n fig. 4.54. Dac sensul extrudrii este ca n figura respectiv, atunci se
modific sensul extrudrii dnd clic pe sgeata care-l indic.
1; BM;

78
Figura 4.54. Schimbarea
sensului extrudrii

Se definete o decupare prin toat forma iniial. Planul de schiare este planul frontal fig. 4.54
orientat cu planul superior, opiunea TOP. Se accept direciile de referin im. plicite.
; ; Placement; Define; 1 (fig. 4.55); Top; 2; BM

Figura 4.55. Selectarea i


orientarea planului de
schiare

Profilul decuprii se schieaz prin echidistaniere cu o valoare de 2 mm a profilului primei forme.


; Loop ( Fereastra Type); 1; -2 (TO);
Se tasteaz valoare negativ (-2) pentru a modifica sensul echidistanrii (spre interiorul profilului
primei forme)

(toolbar Sketcher); (TO); BM; fig. 4.57

Figura 4.56. Schimbarea


sensului extrudrii

Figura 4.57. Model final

79
4.5. Aplicaii propuse

Figura 4.58 Tema aplicaiei 1

Figura 4.59 Tema aplicaiei 2

Figura 4.60 Tema aplicaiei 4

80
Figura 4.61 Tema aplicaiei 4

Figura 4.62 Tema aplicaiei 5

Figura 4.63 Tema aplicaiei 6

81
Figura 4.64 Tema aplicaiei 7

Figura 4.65 Tema aplicaiei 8

Figura 4.66 Tema aplicaiei 9

82
Figura 4.67 Tema aplicaiei 10

Figura 4.68 Tema


aplicaiei 11

83
Figura 4.69 Tema aplicaiei 12

Figura 4.70 Tema aplicaiei 13

Figura 4.71 Tema aplicaiei 14

84
Figura 4.72 Tema aplicaiei 15

Figura 4.73 Tema aplicaiei 16

Figura 4.74 Tema aplicaiei 17

85
Figura 4.75 Tema aplicaiei 18
Figura 4.76 Tema
aplicaiei 19

Figura 4.77 Tema aplicaiei 20

86
Figura 4.78 Tema aplicaiei 21

Figura 4.79 Tema aplicaiei 22

Figura 4.80 Tema aplicaiei 23

87
Figura 4.81 Tema aplicaiei 24

Figura 4.82 Tema aplicaiei 25

Figura 4.83 Tema aplicaiei 26

88
Capitolul 5
In acest capitol vor fi prezentate tehnici de editare a schielor. Vor fi trecute n revist
urmtoarele operaii: retezarea (Trim), copierea prin simetrie (Mirror = oglindire), scalarea
(Scale), deplasarea (Move), rotirea (Rotate), utilizarea construciilor ajuttoare (Construction
curves).

5.1. Retezarea / alungirea grupul TRIM


Grupul de operaii TRIM sunt localizate n meniul de iconuri Trim Flyout Prin
extinderea acestui meniu se pot accesa 3 operaii: Delete Segment ;
Corner ; Divide .
Operaiile amintite permit ca lungimea uneia sau mai multor entiti s fie modificat n
raport cu punctele lor de intersecie cu alte entiti.
Delete Segment . Operaia este utilizat pentru a terge un segment de entitate.
Segmetul trebuie s fie delimitat de o intersecie sau dou intersecii cu alte entiti.
Entitile ce pot fi terse sunt: linia, arcul de cerc sau cercul. Comanda este autorepetitiv.
Anularea ei se realizeaz prin BM sau selectnd o alt comand. Execuia comenzii
presupune parcurgerea etapelor:
1. se selecteaz comanda;
2. se indic i apoi se puncteaz segmentul de entitate ce se dorete ters. La indicarea unei
entiti, n mod automat sistemul modific culoarea segmentului pe care comanda l va terge.
tergerea este realizat la acionarea BS.

Corner . Operaia realizeaz tergerea automat a segmentelor de entitate ce depesc


o intersecie. In cazul n care entitile selectate nu se intersecteaz ele vor fi automat
prelungite pn n punctul lor de intersecie. Comanda este autorepetitiv. Anularea ei se
realizeaz prin BM sau selectnd o alt comand. Execuia comenzii presupune parcurgerea
etapelor:
1. se selecteaz comanda;
2. se puncteaz segmentele de entitate ce se doresc a nu fi terse.

Divide .Operaia realizeaz ruperea unei entiti n punctul de selecie. In cazul n care
se puncteaz intersecia a 2 entiti, sistemul le rupe pe ambele n punctul de intersecie.
Comanda este autorepetitiv. Anularea ei se realizeaz prin BM sau selectnd o alt
comand. Execuia comenzii presupune parcurgerea etapelor:
1. se selecteaz comanda;
2. se indic punctul de rupere. Ruperea este automat realizat prin BS.

APLICAIA 5.1
Scop: Se creaz piesa din fig. 5.1. utiliznd ablonul implicit.

89
Figura 5.1. Tema aplicaiei5.1

1. Se creaz fiierul Apl5_1 unde se modeleaz forma extrudat din fig. 5.2. Planul de schiare
este FATA orientat cu opiunea Top fa de planul SUS. Se utilizeaz referinele implicite.
Profilul formei se schieaz simetric fa de axa vertical i axa orizontal.

Figura 5.2. Prima form

90
Figura 5.3. A dou form
(2 decupri)

1. Se creaz decuprile din fig. 5.3. Se pstreaz planul de schiare, planul de orientare i
direciile de referin anterior definite.
; ; Placement; Define; Use Previous; BM
2. Conturul interior se schieaz prin echidistaniere cu 2.5 mm fig. 5.4.
; Loop; 1; -2.5 ;BDP; Line; 2; 3; BM; 4; 5; BM;

Figura 5.4. Schi intermediar I

3. Se redimensioneaz schia fig. 5.4.


; 7.945; 2.5 ; 8.918; 2.5 ;
Figura 5.5a. Retezarea
segmentelor superioare

Figura 5.5b. Retezarea


segmentelor inferioare

4. Se reteaz segmentele de entitate n plus fig. 5.5a,b. Pentru a putea selecta segmentele
care se terg se recomand mrirea zonei de lucru ca n fig.5.5a respectiv 5.5b.
; 1; 2; 3; 4; (toolbar Sketcher);

91
se selecteaz sensul extrudrii spre interiorul conturului; 22 (TO);
Se verific ca extrudarea s fie realizat prin
forma existent. In caz contrar se puncteaz
sgeata corespunztoare.
BM; fig. 5.4
5. Se creaz proeminena din fig. 5.8. Planul
de schiare i planul de orientare se iau ca
n fig. 5.6
; Placement; Define; 1 (Sketch Plane);
2 (Reference); Bottom (Orientation); BM.

Figura 5.6. A treia form


Figura 5.7. Schi intermediar III

6. Conturul proeminenei se schieaz utiliznd muchiile modelului fig. 5.7.


; 1; 2; 3; BDP; Line; 4; 5; BM; ; 6; 7; 8; 9;
Se modific dimensiunile profilului. Dac n urma retezrii cota 10.986 este nlocuit de
sistem cu alt cot, atunci ea va fi din nou definit
; 10.986; 10 ; (toolbar Sketcher);
10 (TO);
Se verific dac extrudarea este realizat n exteriorul modelului. Dac nu, atunci se
modific sensul punctnd sgeata corespunztoare.
BM; fig. 5.8
7. Se creaz decuparea din fig. 5.8.
Planul de schiare i planul de
orientare se iau ca n fig. 5.8
; ; Placement; Define;
1 (Sketch Plane); 2 (Reference);
Bottom (Orientation); BM.

Figura 5.8. A treia form


8. Conturul adnciturii se schieaz echidistannd muchiile proeminenei cu 2.5 mm fig.
5.9.
; Loop; 1; 2.5 ;

92
Se schieaz o ax orizontal suprapus peste urma planului SUS, i apoi un dreptunghi.La
desenarea unui dreptunghi peste o ax, sistemul constrnge ca patrulaterul s fie simetric
fa de ax.
BDP; Centerline; 2; 3; BDP; Rectangle; 4; 5;
Se terge latura din stnga a patrulaterului.
; 6; BDP; Delete;

Figura 5.9. Schi


intermediar III

Se terg segmentele ce nu fac parte din conturul dorit fig. 5.10.


; 1; 2; 3; 4;

Figura 5.10. Schi intermediar IV


Figura 5.11. Schi intermediar V
Se dimensioneaz marginea vertical a decuprii fa de referina vertical.
BDP; Dimension; 1 (BS); 2 (BS); 3 (BM); 4 (BS); 5 (BM);
; 64.538 60 ; 41.860 40 ; (toolbar Sketcher); 10 (TO); BM

5.2. Copierea simetric Mirror


Comanda este utilizat pentru a copia una sau mai multe entiti simetric fa de o ax de
simetrie (centerline) fig. 5.12.
Comanda este lansat n execuie cu opiunea Mirror din meniul SKETCHsau punctnd
iconul . Iconul devine activ din momentul definirii unei axe de simetrie comanda
Centerline.

93
Figura 5.12. Copiere simetric Mirror
Figura 5.13. Prelungirea entitilor n cazul copierii prin simetrie
Axa de simetrie trebuie construit nainte de a lansa n execuie comanda Mirror.
Executarea comenzii presupune parcurgerea urmtoarelor faze:
se construiete axa de simetrie;
se selecteaz entitile ce trebuiesc copiate simetric;
se lanseaz n execuie comanda;
se selecteaz axa de simetrie.
Exist 2 situaii (linie perpendicular pe axa de simetrie i arc de cerc cu centrul poziionat
pe axa de simetrie) n care atunci cnd una sau mai multe entiti sunt copiate simetric,
sistemul n loc s creeze noi entiti simetrice cu primele, prelungete entitile iniial
selectate fig. 5.13.

APLICAIA 5.2
Scop: Se creaz piesa din fig. 5.14. utiliznd ablonul implicit.

Figura 5.14.
Tema aplicaiei
5.2

94
1. Se creaz fiierul Apl5_2 unde se modeleaz forma extrudat din fig. 5.15. Planul de
schiare este FATA orientat cu opiunea Top fa de planul SUS. Se utilizeaz referinele
implicite. Profilul formei se schieaz simetric fa de axa vertical i axa orizontal.
Se creaz schia din figura 5.16.
BDP; Centerline; 1; 2; BDP; Line; 1; 3; 4; 5; 6; 7; BM;

Figura 5.15. Prima form Figura 5.16. Prima form schia 1


Se copiaz simetric schia fig. 5.16.
; (se selecteaz toate entitile create); ; 2;
Se dimensioneaz schia ca n fig. 5.17
BDP; Dimension; 1; 2; 3 (BD); 4; 5;
6 (BD);
Se modific cotele.
BM; (se selecteaz toate cotele); ; (se
deselecteaz caseta Regenerate); (se modific
cotele valorile ntre paranteze rotunde); BM;
; (TO);
80 (TO); ;

Figura 5.17. Schia II


2. Se definete o decupare cu profilul ca n fig. 5.18.Planul de schiare i planul de
orientare se iau ca n fig. 5.18
; ; Placement; Define; 1 (Sketch Plane); 2 (Reference);
Bottom (Orientation); BM.
Pe lng referinele implicite se selecteaz i urma planului FATA. se invalideaz afiarea
planelor de referin.
Se creaz schia din figura 5.19.
BDP; Centerline; 1; 2; BDP; Line; 1; 3; 4; 5; 6; 7; BM;

Figura 5.18. Forma 2 Figura 5.19. Schia III


Se copiaz simetric schia
; (se selecteaz toate entitile create); ; 2; fig. 5.20

95
Se constrnge ca linia orizontal inferioar s fie coliniar cu direcia de refe-rin
orizontal.
; (Align); 1; 2;
Se dimensioneaz schia ca n fig. 5.20
BDP; Dimension; 3; 4 (BD); 3; 5; 6 (BD);
Se modific cotele i apoi se introduce grosimea formei.:
BM; (se selecteaz toate cotele); ; (se deselecteaz caseta Regenerate);
(se modific cotele valorile ntre paranteze rotunde); BM; (toolbar Sketcher);
(TO); ;

Figura 5.21. Model final

Figura 5.20. Schia IV


3. Se definete o decupare cu profilul ca n fig. 5.21. Planul de schiare i planul de
orientare se iau ca n fig. 5.21
; ; Placement; Define; 1 (Sketch Plane); 2 (Reference);
Bottom (Orientation); BM.
Pe lng referinele implicite se selecteaz urma planului FATA i urma planului
DREAPTA. Se invalideaz afiarea planelor de referin.
Se creaz schia din figura 5.22.
BDP; Centerline; 1; 2; 3; 4; ; ; 5; 6; 7; BDP; Line; 7; 8; BM;(se selecteaz
entitile schiate); ; 9; (se selecteaz entitile schiate); ; 10;
Captul 7 al arcului se alege astfel nct sistemul
s semnaleze construcia unui sfert de cerc.
Se modific raza de racordare i lungimea dintre
razele de racordare ale canalului
; 11.295; 10 ; 31.256 (dublul lui 15.628)
35 ; (toolbar Sketcher);
Sensul de nlturare al materialului se selecteaz
spre interiorul conturului.

;BM; fig. 5.21

Figura 5.22. Schia V

5.3. Construcii ajuttoare


Construciile ajuttoare reprezint schie ce au rolul de a furniza utilizatorului puncte
caracteristice necesare finalizrii seciunii. Elementele construciei ajuttoare nu servesc
direct definirii formei aflate n construcie. Din acest motiv ele sunt afiate cu linie

96
ntrerupt (liniile ajuttoare). Liniile ajuttoare se construiesc utiliznd opiunea Centerline
. Celelalte entiti ajuttoare se construiesc ca entiti solide dup care sunt convertite n
entiti ajuttoare utiliznd opiunea Toggle Construction din meniul Edit sau se apas
combinaia de taste Ctrl + G sau se selecteaz opiunea Construction din meniul ce se obine
apsnd BD. Funcia este apelabil dup ce entitile dorite au fost selectate.

Exemple:
1. Amplasarea pe o circumferin (50) a 2 cercuri (20, 15) ale cror centre n raport cu
orizontala i centrul circumferinei sunt nclinate cu 25 respectiv 35.
New; Sketch; schita_1 (n caseta Name din fereastra New); OK
; 1; 2; BDP; Toggle Construction; BDP; Centerline; 1;
3; 1; 4; BDP; Circle; 5; 6; 7; 8;
Se modific cotele referitoare la diametre i unghiuri

Figura 5.23. Construcii ajuttoare I Figura 5.24. Construcii ajuttoare II


Schiarea unui hexagon nscris ntr-un cerc cu 60 fig. 5.24
BDP; Circle; 1; 2; BDP; Toggle Construction; BDP; Centerline; 1; 3;
Se modific cotele referitoare la diametrul 60 i unghiul axei de 60.
BDP; Line; 4; 5; 6; 7; 8; 9; Segmentele 5-6, 8-9 se duc astfel nct sistemul s
aplice constrngerea de orizontalitate.

APLICAIA 5. 3
Scop: Se creaz piesa din fig. 5.25. utiliznd ablonul implicit. In aceast aplicaie filetul
interior este inlocuit cu un alezaj simplu deoarece comanda pentru realizarea filetelor
interioare o sa fie parcurs intr-un alt capitol
1. Se creaz fiierul Apl5_3 unde se modeleaz forma extrudat din fig. 5.30 piuli M20.
Planul de schiare este FATA orientat cu opiunea Top fa de planul SUS. Se utilizeaz
referinele implicite..
Se creaz schia din figura 5.26, 5.27.
BDP; Circle; 1; 2; BDP; Construction; 163.92; 36 ; BDP; Centerline; 1;
3; BM ; BDP; Dimension; 4; 5; BM 6; BM ; 46.080; 60 BM;
Se schieaz un hexagon - fig 5.28.
BDP ; Line; 1; 2; 3; 4; 5; 6;
Se insereaz constrngerile de tangen ale segmentelor de dreapt la cercul ajuttor- fig
5.29. Extrudarea se realizeaz simetric fa de planul de schiare.
; (Tangent); 1; 2; 3; 2; 4; 2; 5; 2; 6; 2; 7; 2; (Horizontal); 1; 5;

(toolbar Sketcher); 19 (TO) ; ; (TO); fig. 5.30

97
Figura 5.26. Prima form schia 1
Figura 5.25. Piesa final

Figura 5.27. Prima form Figura 5.28. Prima form

Figura 5.30. Prima form

Figura 5.29. Prima form


2. Se definesc teiturile prin forme de revoluie. Ca plan de schiare se selecteaz planul SUS. Se
utilizeaz orientarea implicit. Axa de revoluie se definete suprapus peste urma planului
DREAPTA.

; ; Placement; Define; SUS; BM ; BDP; Centerline; (se selecteaz 2 puncte de pe urma


planului DREAPTA); BDP; Centerline; (se selecteaz 2 puncte de pe urma planului FATA).
Se selecteaz referinele.

98
Sketch; References; 1; 2; BM; BM;

Figura 5.32. Schiarea profilului decuprilor


Figura 531. Selectarea referinelor
Se schieaz 2 triunghiuri ca n fig, 5.32.
BDM; Line; 1; 2; 3; BM; BM; (Se deschide o fereastr de selecie cu colurile 4, 5); ; 6;
Se coteaz schia fig, 5.32.
BDM; Dimension; 3; 7; 3; BM (8); 9; 10; BM (11); BM; 35.150; 36 BM; 34.440; 30 BM;
Se obine schia din fig 5.33;. ; (toolbar Sketcher); (TO); fig. 5.34

Figura 533. Cotarea schiei Figura 5.34. Forma obinut


3. Se definete alezajul central ca form extrudat. Ca plan de schiare se selecteaz planul 1 fig.
5.34. Se utilizeaz orientarea implicit. Se accept referinele implicite. Se definete schi din
fig. 5.35. Extrudarea se realizeaz prin toat piesa. Se obine piesa din fig. 5.25

Figura 5.35. Schia formei Figura 5.36. Piesa final

99
5.4. Schie predefinite
Pro/E-ul pune la dispoziia utilizatorului o serie de schie predefinite. Ele sunt accesibile din
mediul Sketcher prin punctarea butonului Palette . La punctarea butonului sistemul
afieaz fereastra Sketcher Palette fig. 5.38 ... 5.40. Fereastra conine 4 pagini: Polygons
fig. 5.37; Profiles fig. 5.38; Shapes fig. 5.39; Stars fig. 5.40.

Figura 5.37. Fereastra Sketcher Palette pagina Figura 5.38. Fereastra Sketcher Palette pagina
Polygons Profiles

Figura 5.39. Fereastra Sketcher Palette pagina Shapes Figura 5.40. Fereastra Sketcher Palette pagina Stars
Din pagina selectat se puncteaz schia dorit dup care se deplaseaz pointer-ul (pointer-
ul are ataat semnul + pentru a sugera c schia selectat se afl ataat de el) n zona
grafic. Inserarea schiei se realizeaz punctnd poziia dorit. Spre exemplu pentru a insera
un hexagon se urmeaz paii:
; Polygons; Hexagon; 1 (fig. 5.35);
Hexagonul este poziionat temporar n punctul indicat. Simultan este afiat fereastra Scale
Rotate. In aceast faz schia poate fi deplasat cu ajutorul indicatoarelor plasate n colurile
ferestrei.

100
5.5. Aplicaii propuse

Figura 5.41 Tema aplicaiei 1

Figura 5.42 Tema aplicaiei 2

101
Figura 5.43 Tema aplicaiei 3

Figura 5.44 Tema aplicaiei 4

102
Figura 5.45 Tema aplicaiei 5

Figura 5.46 Tema aplicaiei 6

Figura 5.47 Tema aplicaiei 7

103
Figura 5.48 Tema aplicaiei 8

Figura 5.49 Tema aplicaiei 9

Figura 5.50 Tema


aplicaiei 10

104
Figura 5.51 Tema aplicaiei 11

Figura 5.52 Tema aplicaiei 12

Figura 5.53 Tema aplicaiei 13

105
Figura 5.54 Tema aplicaiei 14

Figura 5.55 Tema aplicaiei 15

Figura 5.56 Tema aplicaiei 16

Figura 5.57 Tema aplicaiei 17

106
Figura 5.58 Tema aplicaiei 18

Figura 5.59 Tema aplicaiei 19

107
Capitolul 6
In acest capitol vor fi prezentate tehnici simple de racordare a modelelor 3D.
In ProE se pot racorda muchiile unui solid utiliznd comanda Round prin selectarea iconului
. Racordarea este o form cosmetic (form ntotdeauna subordonat uneia sau mai multor
forme - muchie, 2 suprafee, o suprafa i o muchie, 3 suprafee) realizat cu o raz definit de
utilizator. Aceast form se poate aplica la una sau mai multe muchii, ntre 2 suprafee, ntre o
suprafa i o muchie sau ca element de legtur ntre 2 suprafee prin eliminarea suprafeei
iniiale care unete suprafeele racordate. Racordarea se poate aplica formelor de tip solid sau de
tip suprafa.
In majoritatea cazurilor racordarea muchiilor exterioare este o form fr funcionalitate care are
doar rol estetic i/sau rol n manipularea n siguran a piesei. In cazul muchiilor interioare (fig.
6.1), cel mai adesea, racordarea rezultat din procesul de prelucrare ca urmare a formei sculei
generatoare. Din punct de vedere tehnologic, racordarea muchiilor exterioare este o form care
duce la scumpirea piesei (necesit fie profilarea sculei, fie variaia controlat a parametrilor
regimului de prelucrare). Aceste aspecte fac ca racordarea muchiilor exterioare s fie
recomandat doar acolo unde aceasta are rol funcional. Este recomandat ca acolo unde se
poate, racordarea muchiilor exterioare s fie nlocuit cu operaia de teire.
In majoritatea cazurilor racordrile sunt forme
cosmetice, din acest motiv este recomandat s
fie definite printre ultimele forme care compun
piesa. Avantajul acestei tactici este acela c
previne utilizarea din greal a elementelor
geometrice ale racordrii (muchiile de tangen)
ca referine n construcia altor forme. Dac se
respect aceast recomandare, atunci
modificarea racordrii (o operaie cu
probabilitate mare de efectuare) nu afecteaz
celelalte forme constructive ale piesei.
In cazul racordrilor nu este necesar definirea
unei schie (implicit a unui plan de schiare, plan
de orientare, direcii de referin).
Racordrile sunt automat incluse ntr-unul sau
mai multe seturi. Un set de racordri este definit
de ProE ca o colecie (o mulime) de racordri. Figura 6.1. Muchie interioar/exterioar
Includerea racordrilor n seturi are rol pur
organizatoric.
Lansarea n execuie a comenzii are ca efect afiarea toolbar-lui comenzii fig. 6.2

Figura 6.2. Toolbar-ul


comenzii Round

Opiunile comenzii sunt:


Sets punctarea are ca efect afiarea unei casete (fig. 6.3) care conine set-urile de racordri.
La selectarea unui set sistemul afieaz caracteristicile acestuia (muchiile sau suprafeele
racordate, raza de racordare, modul de realizare al racordrii. Includerea n acelai set a mai
multor muchii se realizeaz prin selectarea muchiilor (exceptnd prima) cu tasta CTRL

108
apsat. Pentru a exclude o muchie din set se indic muchia i se apas BD. Sistemul afieaz
o fereastr din care se selecteaz opiunea Remove.
Prin punctarea opiunii New set sistemul d posibilitatea crerii unui nou set de racordri.
In cazul n care se selecteaz 2 suprafee care
sunt separate printr-o a treia suprafa
sistemul valideaz automat subopiunea Full
round i cere selectarea suprafeei
intermediare. Aceast ultim suprafa este
nlocuit de o racordare care este tangent la
toate cele 3 suprafee selectate fig. 6.4.
Opiunea Through curve d posibilitatea
de a crea racordri care sunt tangente la o
suprfa dup o curb dat (o muchie
curb sau o curb de referin) fig. 6.5
Transitions permite modelarea interseciilor a 2
sau mai multe racordri. Opiunea va fii
tratat ntr-un capitol separat.
Pieces sunt afiate seturile de racordri i este
dat posibilitatea de a extinde sau tia
racordarea corespunztoare setului selectat
fig, 6.6. Modul de lucru este urmtorul: se
selecteaz muchia care se racordeaz
(6.5.a); se selecteaz opiunea Pieces i apoi
articolul din caset care corespunde muchiei
a crei racordare se extinde. Sistemul
amplaseaz cte un marcator pe capetele
racordrii (6.6.b); se selecteaz marcatorul
de capt dorit i se trage n direcia dorit
(6.6.c,d). Se observ c sistemul face
automat legtura dintre muchiile racordate
prin tranziii definite prin parametrii
implicii.
Figura 6.3. Meniul Sets
Opiunea permite crearea de noi seturi de racordri (similar cu cu subopiunea New set din
opiunea Sets).
Properties permite modificarea denumirii formei.
Options se definete tipul de racordare (solid sau suprafa). In cazul n care racordarea este de
tip suprafa, selectnd subopiunea Create end surfaces, sistemul definete suprafee de nchidere
la ambele capete ale racordrii fig. 6.7.

Selectarea suprafeelor Racordare obinut


Figura 6.4. Racordare de tip Ful round

109
Selectarea curbei de referin (Driving curve) i a Racordare obinut
muchiei care se racordeaz (References)
Figura 6.5. Activarea subopiunii Through curve

Selectarea primei muchii (se observ ca


selecia este automat extins la toate
muchiile continue cu muchia selectat) Afiarea marcatorilor de capt

Tragerea
marcatorului Racordarea
de capt n obinut
noua poziie

Figura 6.6. Utilizarea opiunii Pieces la extinderea unei racordri

110
Racordare de tip suprafa cu subopiunea activat
Racordare de tip suprafa cu subopiunea
neactivat
Figura 6.7 Activarea subopiunii Create end surfaces
In funcie de entitile selectate spre a fii racordate exist 3 modaliti de definire a
racordrii:
Edge sistemul racordeaz muchiile selectate astfel nct racordarea este tangent la suprafeele
care formeaz muchia fig. 6.8.

Figura 6.8.
Racordarea de
muchii

In cazul n care muchia selectat se continu cu una sau mai multe muchii atunci racordarea
este automat extins pe toate muchiile continue fig.6.6. Dac nu se dorete extinderea
automat a racordrii atunci se utilizeaz opiunea Pieces pentru a elimina racordarea
muchiilor nedorite.
Surf-Surf racordarea este definit ntre 2 suprafee care nu au o muchie comun fig. 6.9. A
doua suprafe se selecteaz innd apsat tasta CTRL.
Dac ntre cele 2 suprafee selectate exist o suprafa intermediar, ea este automat
nlocuit de racordare (singura condiie este ca racordarea s acopere n totalitate suprafaa
intermediar) .

111
Figura 6.9.
Racordarea de
suprafee

Edge-Surf racordare creat ntre o suprafa i o muchie fig. 6.10. Racordarea trece prin muchia
selectat i este tangent la suprafaa selectat. Mod de lucru: se selecteaz suprafaa; cu CTRL
apsat se selecteaz muchia; se modific raza de racordare la valoarea dorit

Figura 6.10.
Racordarea
dintre o
muchie i o
suprafa

Racordrile create printr-o singur selecie (selecie cu butonul CTRL apsat) sunt
memorate de sistem ca elemente ale unei mulimi (set). Dac pe parcursul modelrii unul
din elemente este modificat atunci sistemul automat modific i celelalte elemente ale
mulimii. Dac unul din elemente este ters atunci n mod automat sunt terse toate
elementele setului.
Racordarea unei nlnuiri de muchii nu este dependent de ordinea de selecie a muchiilor
nlnuirii. Singura dificultate const n selecia muchiilor. Astfel, dac trebuie selectat o
muchie n apropierea creia exist o alt muchie este indicat utilizarea:
metodei Query Select; Se plaseaz pointer-ul pe elementul dorit i se apas BD pn ce
elementul dorit este preselectat i se schimb culoarea;
metodei Pick From List; Se plaseaz pointer-ul pe elementul dorit i se apas prelung
BD. Sistemul afieaz o caset din care se selecteaz opiunea Pick From List. Este
afiat o caset care conine o list cu entitile din vecintatea pointer-ului inclusiv n
profunzime. Din list se selecteaz entitatea dorit.
Observaii:
este indicat ca iniial s fie realizate racordrile cu raze mici i apoi racordri cu raze mari
fig. 6.11 Dac ordinea este inversat, sistemul este silit s extind racordarea n interiorul
suprafeei deja racordate fig. 6.12 Din punct de vedere al manufacturrii prima variant
este cea indicat deoarece prelucrarea fiind mai simpl, costurile sunt mai mici.
n cazul n care trebuiesc aplicate 2 racordri succesive cu raze care difer mult ca ordin de
mrime, este indicat efectuarea iniial a racordrii cu raz mare i apoi cea cu raz mic. In
caz contrar sistemul nu poate realiza setul de racordri.

112
Figura 6.11 Racordare iniial cu raz mic i apoi cu Figura 6.12 Racordare iniial cu raz mare i apoi cu
raz mare raz mic

APLICAIA 6.1
Scop: Se creaz piesa din fig. 6.26. utiliznd ablonul implicit.

Figura 6.13. Model iniial

1. Se creaz fiierul Apl6_1.prt n care se


reprezint modelul din fig. 6.13
Se racordeaz muchiile laterale ale modelului
(R5)

(Round Tool); 1; Ctrl + 2; Ctrl + 3; Ctrl


+ 4; 5 (TO); BM; fig. 6.15.a

Figura 6.14. Model intermediar I

113
Figura 6.15a. Model intermediar II Figura 6.15b. Model intermediar III
Se racordeaz suprafeele interioare ale modelului cu raz de 15 mm

(Round Tool); 1; Ctrl + 2; 15 (TO); BM; fig. 6.15b


Se racordeaz i celelalte 2 suprafee fig. 6.15b.

(Round Tool); 1; Ctrl + 2; 15 (TO); BM; fig. 6.16


Pentru a obine modelul din fig. 6.17 este necesar definirea extinderii racordrilor printr-o
form de tip extrudare.

Figura 6.16. Model intermediar IV Figura 6.17. Model intermediar V


Se definete extinderea racordrilor. Ca i plan de schiare se selecteaz planul vertical din spatele
modelului (1 fig. 6.17). Orientarea se rea-lizeaz cu opiunea TOP aplicat planului 2 fig. 6.17.
; Placement; Define; (se amplaseaz cursorul pe poziia 1 fig. 6.17.
In aceast poziie sistemul selecteaz planul vertical interior.
Se apas BD pn cnd sistemul selecteaz planul din spate);
BS; 2; Top (Orientation); BM;
Pe lng referinele propuse de sistem se
selecteaz i muchiile verticale interioare
fig. 6.18, se dezactiveaz afiarea planelor
de proiecie.
Profilul formelor se realizeaz prin copierea
muchiilor suprafeelor.
; Loop; 1; 2 - fi g. 6.19; ;

(TO); (sensul extrudrii trebuie s fie spre


interiorul formei); BM; fig. 6.20

Figura 6.18. Referinele schiei

114
Figura 6.19. Schia
formei

Se racordeaz muchiile 1 i 2 fig. 6.20 cu raz de 3 mm

(Round Tool); 1; Ctrl + 2; 3 (TO); BM; fig. 6.21


Se racordeaz nlnuirile de munchii 1 i 2 fig. 6.21 cu raz de 5 mm.

(Round Tool); 1; Ctrl + 2; 5 (TO); BM; fig. 6.22

Figura 6.20. Model intermediar VI Figura 6.21. Model intermediar VII

Figura 6.22. Model final

Racordarea cu raz variabil


Metoda implicit de definire a racordrilor este aceea cu raz constant. In funcie de
entitile selectate pot exista: racordare variabil a dou suprafee (fig. 6.23.b) sau
racoradrea variabil a unei muchii (fig. 6.23.a). In ambele variante racordarea este tangent
la suprafeele selectate / suprafeele care definesc muchia selectat.

115
Figura 6.23.b. Racordare variabil de tip Surf-Surf
Figura 6.23.a. Racordare variabil de tip Edge
Etapele care trebuiesc parcurse pentru o racordare variabil de tip Edge sunt:
se activeaz comanda;
se selecteaz muchia care se racordeaz i se definete raza nceputului racordrii variabile;
pentru a aduga o nou raz de racordare se indic valoarea uneia din razele de
racordare existente i din meniul afiat ca efect al apsrii BD se selecteaz opiunea
Add radius. Sistemul afieaz o nou raz de racordare. Punctul de aplicare al racordrii
poate fi modificat printr-un coeficient de amplasare cu valori cuprinse ntre 0 i 1 (0 pt.
nceputul racordrii; 1 pt. sfritul racordrii aplicate muichiei racordate). Modificarea
amplasrii racordrii se poate realiza i prin tragerea marcatorului noii racordrii.
Tragerea se poate realiza doar n lungul muchiei racordate;
Etapele care trebuiesc parcurse pentru o racordare variabil de tip Surf-Surf sunt:
se activeaz comanda;
se selecteaz cele 2 suprafee ntre care se definete racordarea. Pentru a selecta a 2-a
suprafa se ine apsat tasta CTRL;
se introduce raza inceputului racordrii;
pentru a aduga o nou raz de racordare se indic valoarea unei raze de racordare
existente i din meniul afiat ca efect al apsrii BD se selecteaz opiunea Add radius.
Sistemul cere selectarea unei muchii spine (de obicei este interseciei imaginare a
celor 2 suprafee dar poate fi i o muchie paralel cu aceasta). Pe aceast muchie vor fi
amplasate marcatoarele razelor de racordare. Aceast muchie trebioe s fie normal la
seciunea n care este msurat raza de racordare dorit.
sistemul afieaz o nou raz de racordare. Aceasta este amplasat pe cellalt capt al
muchiei selectate. Noua raz poate fi modificat.
pentru a amplasa o nou raz se indic valoarea unei raze de racordare existente i din
meniul afiat ca efect al apsrii BD se selecteaz opiunea Add radius.Punctul de
aplicare al racordrii poate fi modificat printr-un coeficient de amplasare cu valori
cuprinse ntre 0 i 1 (0 pt. nceputul racordrii; 1 pt. sfritul racordrii aplicate muichiei
selectate). Modificarea amplasrii racordrii se poate realiza i prin tragerea
marcatorului noii racordrii. Tragerea se poate realiza doar n lungul muchiei racordate;

APLICAIA 6.2
Scop: Se creaz piesa din fig. 6.24. utiliznd ablonul implicit.
1. Se creaz fiierul Apl6_2 n care se reprezint modelul din fig. 6.25. Detalii ale modelului sunt
prezentate n fig. 6.27 i 6.28. Muchiile de contact dintre tij i cam sunt racordate cu raz de 5

116
mm. Grosimea camei este de 12 mm. Tija cilindric 28 este dispus simetric fa de una din feele
camei i are lungimea total de 80 mm.

Figura 6.24. Tema aplicaiei6.2

Figura 6.25. Model final Figura 6.26. Model iniial

117
Figura 6.27. Model final Figura 6.28. Model iniial
Se racordeaz variabil muchia camei. In punctele 1, 2, 3 se impun valorile razei de racordare de 10,
5, 2.5 mm fig. 6.26.
; 1(fig. 6.29); 10 (TO); BST 2, 3; BDP n 3; Add radius; fig. 6.30
BST 1, 2 (fig. 6.30); 10 (cota arcului deplasat); 5 ; fig. 6.31;
BDP n 1(fig. 6.32); Add radius;
BST 1, 2 (fig. 6.32); 5 (cota arcului deplasat); 2.5 ; BM; fig. 6.25;

Figura 6.29. Definirea racordrii variabile 1 Figura 6.30. Definirea racordrii variabile 2

Figura 6.31. Definirea racordrii variabile 3 Figura 6.32. Definirea racordrii variabile 4

118
Racordarea cu arce de conic
Suprafaa de racordare poate fi i suprafaa
unei conice. Definirea racordrii
debuteaz prin selecia muchiei care se
racordeaz. Prin prisma distanei dintre
muchia selectat i muchiile rezultate din
intersecia racordrii cu suprafeele care
definesc muchia selectat sunt posibile 2
variante de definire: distane egale ntre
muchiile interseciei suprafeei de
racordare i muchia interseciei
Figura 6.33.a. Racordare cu raz constant
suprafeelor care se racordeaz fig.
6.33.b; distane diferite ntre muchiile
anterior amintite fig.6.33.c.

Figura 6.33.b. Racordare cu arc de conic cu distane Figura 6.33.c. Racordare cu arc de conic cu distane
egale diferite
Arcul de conic utilizat pentru suprafaa de racordare este caracterizat de un parametru care
ia valori ntre 0.05 i 0.95. Dac parametrul este 0.5 atunci racordarea este realizat printr-o
suprafa cilindric. Dac parametrul are valoarea de 0,95 atunci racordarea este o
aproximare a unui unghi drept fig. 6.34.a iar pentru o valoare de 0,05 racordarea este o
aproximare a unei drepte. Valorile 0,05 i 0,95 sunt valori extreme i n cazul utilizrii lor
sistemul poate semnala erori de construcie a racordrii. In situaia unui mesaj de eroare
modificai valoarea parametrului (n fig. 6.34 valoarile limit pentru care nu se obin erori
sunt 0,86 i 0.05.

Figura 6.34.a Racordare cu arc de conic cu parametrul Figura 6.34.b Racordare cu arc de conic cu parametrul
de 0.86 de 0.95

119
Pentru a defini o racordare cu
arce de conic se parcurg
etapele:
se activeaz comanda;
se selecteaz muchia care
se racordeaz i se
definete raza racordrii;
se selecteaz meniul Sets
din bara comenzii. In
fereastra afiat fig. 6.35
se selecteaz opiunea
Conic sau D1 x D2 Conic;
n cazul opiunii Conic, se
modific valoarea din
fereastra Conic Parameter
(ea este implicit 0.5). In
cazul opiunii D1 x D2
Conic se pot modifica
valorile Conic Parameter,
D1 i D2.
Figura 6.35 Fereastra meniului Sets

Racordarea a dou suprafee prin eliminarea suprafeei intermediare (Full Round)


Opiunea Full Round din meniul Sets din TO se utilizeaz atunci cnd se dorete realizarea
unei racordri ntre dou suprafee care iniial sunt unite printr-o alt suprafa (suprafa
intermediar). Racoradarea este creat tangent la cele 2 suprafee iar suprafaa intermediar
este eliminat. Suprafaa de racordare este tangent la cele 3 suprafee (suprafeele ce sunt
unite i suprafaa intermediar - fig. 6.36). In caseta meniului Sets suprafeele racordate se
numesc References iar suprafaa eliminat Driving surface (fig. 6.36).

Figura 6.36 Racordarea a 2 suprafee paralele prin eliminarea suprafeei intermediare


Suprafeele ce se racordeaz pot fi paralele - fig. 6.36 - sau dispuse sub un unghi oarecare -
fig.6.37. Un set poate conine o singur racordare de tip Full Round.

120
Figura 6.37 Racordarea a 2 suprafee neparalele prin eliminarea suprafeei intermediare
Pentru a realiza o racordare de tip Full Round prin selectarea de suprafee se parcurg etapele:
1. cu opiunea Geometry din meniul tipului de selecie activat, se selecteaz cele 2 suprafee
de referin (suprafeele care se racordeaz);
2. se activeaz comanda Round;
3. din meniul Sets se activeaz opiunea Full round;
4. se selecteaz suprafaa Driving surface (suprafaa intermediar);
5. se valideaz operaia.
NOT: Suprafeele pot fi selectate i dup lansarea n execuie a comenzii Round.
Racordarea de tip Full Round poate fi aplicat i prin selectarea celor 2 muchii care
delimiteaz suprafaa intermediar care se elimin. Fiecare muchie trebuie s fie intersecia
dintre suprafaa intermediar i suprafaa care se racordeaz - fig. 6.38.

Figura 6.38 Racordare de tip Full Round prin selectare de muchii

121
In cazul n care muchiile se continu cu alte muchii atunci racordarea este extins la tot
lanul de muchii continue - fig. 6.38.
Pentru a realiza o racordare de tip Full Round prin selectarea de muchii se parcurg etapele:
1. cu opiunea Geometry din meniul tipului de selecie activat, se selecteaz cele 2 muchii de
referin (muchiile care mrginesc suprafaa intermediar);
2. se activeaz comanda Round;
3. din meniul Sets se activeaz opiunea Full round;
4. se valideaz operaia.

Figura 6.39 Racordare de tip Full Round prin selectare de muchii

APLICAIA 6.3
Scop: Se creaz piesa din fig. 6.41. utiliznd ablonul implicit.
2. Se creaz fiierul Apl6_3 n care se reprezint modelul din fig. 6.40.

Figura 6.40. Modelul iniial din aplicaia 6.3

122
Figura 6.41. Tema aplicaiei6.3

Se racordeaz suprafaa orizontal i suprafaa nclinat din cadrul decuprii


(se selecteaz modul de selecie Geometry); 1(suprafaa din fig. 6.42); CTRL + 2 (suprafaa din fig. 6.42);
; Sets (TO); Full Round (fereastra Sets); 1(suprafaa din fig. 6.43); BM fig. 6.44

Figura 6.42 Selectarea suprafeelor care se racordeaz Figura 6.43 Selectarea suprafeei care se elimin
1(suprafaa din fig. 6.42); CTRL + 2 (suprafaa din fig. 6.42);

123
; Sets (TO); Full Round (fereastra Sets); 1(suprafaa din fig. 6.45); BM fig. 6.46

Figura 6.45 Selectarea suprafeei care se elimin

Figura 6.44 Prima racordare de tip Full Round

Figura 6.47 A 2-a racordare de tip Full Round


Figura 6.46 Selectarea muchiilor
Se racordeaz suprafaa decuprii
1(muchie - fig. 6.46); CTRL + 2 (muchie - fig. 6.46); ; Sets; Full Round; BM fig. 6.47
Se racordeaz suprafaa exterioar
1(muchie - fig. 6.47); CTRL + 2 (muchie - fig. 6.47); ; Sets; Full Round; BM fig. 6.48

Figura 6.48 Piesa final

124
Capitolul 7
In acest capitol vor fi prezentate tehnici de editare a modelelor 3D.
ProE-ul este un produs program parametrizat, acest lucru asigurnd simplitatea i robusteea
efecturii unei ntregi game de modificri volumice. Practic, toate caracteristicile unui model 3D
sunt fie parametrii fie controlai de parametrii i/sau relaii ntre parametrii. Prin urmare editarea
unei caracteristici devine o simpl problem de a modifica valoarea parametrului corespunztor
i apoi regenerarea modelului.
Modificarea valorii unui parametru sau a unei relaii poate avea efecte nsemnate asupra formei
modelului. Aceste modificri pot fi clasificate dup efectul pe care l au n modificri:
simple se modific dimensiunile modelului fr a modifica forma sa caracte-ristic (un
cub este transformat n paralelipiped dreptunghic);
topologice modificrile implic definirea unor noi suprafee, anularea altora sau
modificarea vecintii suprafeelor.
Topologia unui corp 3D definete modul n care feele modelului se nvecineaz, respectiv
modul n care modelul este mrginit de suprafeele sale. Din punct de vedere topologic, dou
modele sunt identice dac difer doar prin dimensiuni. Pentru a fi diferite dpdv topologic
modelele trebuie s difere prin numrul de suprafee sau prin modul n care suprafeele vin n
contact una cu cealalt.

Figura 7.1 Modele topologic echivalente Figura 7.2. Modele topologic diferite
Editarea unui model 3D poate presupune sau nu modificarea topologiei sale. Astfel n fig. 7.1 i
7.2 sunt prezentate 2 exemple n care prin modificarea amplasrii alezajului nu sunt generate
modificri topologice (fig. 7.1) sau sunt generate modificri topologice (fig. 7.2 suprafaa
cilindric se transform n sector cilindric, sectorul cilindric vine n contact cu 4 suprafee n
timp ce cilindrul din care provine sectorul vine n contact cu 2 suprafee). Pentru a evita erorile
de regenerare se recomand ca modificrile aduse unui model s nu fie de tip topologic.

7.1. Modificarea dimensiunilor formei


Modificarea unei dimensiuni a unui model se realizeaz astfel: n fereastra Model Tree, se
d clic cu BD pe forma dorit; sistemul afieaz o fereastr meniu din care se selecteaz
opiunea Edit; vor fi afiate toate cotele din definia formei selectate fig. 7.3; se d dublu
click pe cota dorit; sistemul afieaz o caset n care se introduce valoarea dorit, urmat
de Enter. Pentru ca modificrile s fie efectuate asupra modelului afiat, se selecteaz
opiunea Regenerate din meniul Edit sau click pe .
Exist cazuri n care sistemul nu poate regenera modelul modificat. In aceast situaie se
recomand (n aceast etap a nvrii ProE-ului) revenirea la dimensiunea anterioar
modificrii.

7.2. tergerea formelor


tergerea unei forme dintr-un model se poate realiza n urmtoarele variante:
1. se selecteaz forma din fereastra grafic dup care se apas tasta Del;
125
2. se selecteaz forma din fereastra Model Tree i opiunea Delete din meniul Edit;
3. n fereastra Model Tree, se d clic cu BD pe forma dorit; sistemul afieaz o fereastr
meniu din care se selecteaz opiunea Delete
In oricare din variante sistemul afieaz o fereastr de confirmare a tergerii. In cazul n care
forma nu are alte forme subordonate este afiat mesajul din fig.7.4. In cazul n care forma are
alte forme subordonate atunci este afiat mesajul din fig. 7.5 i n MT sunt marcate att forma de
baz ct i formele ce-i sunt subordonate.

Figura 7.3. Editarea modelului

Un model poate fi realizat prin


combinarea mai multe forme. Formele
sunt create ntr-o structur arborescen-
t de tip parent-child (printe-copil sau
form de baz - form subordonat).
O form de baz poate fi la rndul ei Figura 7.4. tergerea unei forme care nu are forme subordonate
subordonat altei forme i
n acelai timp poate avea
n subordonare alte forme.
In cazul unei forme de
baz, dac se selecteaz
butonul OK fig. 7.5
sistemul terge forma de
baz i formele care-i sunt
subordonate Figura 7.5 tergerea unei forme care are forme subordonate

In cazul n care nu se dorete tergerea formelor subordonate se selecteaz butonul Options>>.


Sistemul afieaz fereastra Children Handling fig. 7.6. In aceast fereastr sunt afiate n
coloana Object formele subordonate iar n coloana Status se poate selecta opiunea Delete
(forma este tears) sau Suspend (forma este eliminat din structura modelului dar nu este
tears din baza de date a acestuia). Cele dou opiuni sunt disponibile i din meniul derulant
Status. In plus, prin meniul derulant Edit, utilizatorul poate selecta una din opiunile:
Replace References sau Reroute (reorientarea subordonrii ctre o alt form);
Redefine - redefinirea - (este permis redefinirea formelor subordonate astfel nct s fie
eliminat subordonarea fa de forma care se terge.

126
Figura 7.6. Opiunile meniului Status Figura 7.7. Opiunile meniului Edit

7.3. Editri topologice


In majoritatea cazurilor modificrile dimensionale sunt modificri care nu implic topologia
modelului. n cazul n care modificrile dorite sunt legate de forma schiei generatoare sau
de distana/unghiul de deplasare/rotire a schiei generatoare atunci este necesar reluarea
procesului de definire al formei.
Reluarea procesului de definire al formei se realizeaz cu opiunea Edit Definition fig. 7.3.
Selectarea opiunii are ca efect afiarea barei de definire a formei TO. Din TO se pot
modifica caracteristicile formei ce nu sunt legate de forma schiei generatoare. Pentru a
modifica schia generatoare se selecteaz butonul edit din meniul ataat opiunii Placement
fig. 7.8

Figura 7.8. Modificarea schiei


generatoare

Prin Edit Definition nu poate fi modificat tipul formei (Ex. Nu poate fi transformat o
form de extrudare ntr-o form de revoluie).
APLICAIA 7.1

Scop: Se modific adncimea decuprilor n piesa din fig. 7.9.


1. Se creaz fiierul apl7_1.prt n care se reprezint modelul din fig. 7.9. Detalii ale
modelului sunt prezentate n fig. 7.10.
2. Se modific adncimea decuprii pn la al 2-lea perete.
1 (se selecteaz decuparea - fig. 7.3);
BD; Edit Definition;

127
Este afiat bara de definire a formei.

( Extrude to selected point, curve, plane or surface); 1 (fig. 7.11); ; fig. 7.12

Figura 7.9. Model iniial


Figura 7.10. Vedere model iniial
3. Se modific adncimea patrunderii n primul perete la 5 mm.
se selecteaz decuparea; BD; Edit Definition; Depth (Extrude from sketch plane by a specified depth
value);

5 ; ; fig. 7.13

Figura 7.11. Model intermediar I Figura 7.12. Model intermediar II

Figura 7.13. Model final Figura 7.14. Model iniial

APLICAIA 7.2

Scop: Se modific schia generatoare a decuprii inferioare n piesa din fig. 7.14.
1. Se creaz fiierul apl7_2.prt pebaza desenului de execuie din fig. 7.15.

128
Figura 7.15. Desenul de execuie al modelului iniial
2. Se editeaz schia generatoare a decuprii inferioare
Se selecteaz decuparea inferioar. Selectarea se poate realiza fie prin punctarea formei n MT fie
prin punctarea oricrei suprafee a formei n imaginea modelului din zona grafic fig. 7.16

Figura 7.16. Selectarea formei


Se editeaz definiia formei
BD; Edit Definition;

129
Sistemul afieaz TO Extrude 3. Se editeaz schia generatoare a formei.
Placement (TO); Edit;
Sistemul activeaz mediul de schiare. Se terge profilul existent, se schieaz profilul din fig. 7.17
i se valideaz schia. Obs. Deseori este mai simplu s tergi un profil existent i s-l refaci dect s
modifici profilul existent.

Figura 7.18. Model final


Figura 7.17. Schia modificat a formei

3. Se verific direcia de nlturare a materialului (spte interiorul profilului) i opiunea


de extrudare (Extrude to intersect with all surface). Se valideaz forma. Se obine
modelul din fig. 7.18.

7.4. Orientarea i salvarea vederilor


La definirea unui model sistemul n mod implicit definete i memoreaz (ataat de model)
o list de vederi implicite. Prin punctarea iconului (meniul butoanelor ProE) sistemul
afieaz o list a vederilor predefinite fig. 7.19. Vederile din list sunt generate de sistem
pe baza planelor de referin implicite. In figurile 7.20, ...7.26 sunt ilustrate vederile
predefinite ale modelului definit n aplicaia 7.2.

Figura 7.19. Lista vederilor predefinite Figura 7.20. Vederea Default Orientation

130
Figura 7.21. Vederea Back Figura 7.22. Vederea BOTTOM

Figura 7.23. Vederea FRONT


Figura 7.24. Vederea LEFT

Figura 7.26. Vederea TOP


Figura 7.25. Vederea RIGHT
Deoarece aceste vederi sunt salvate odat cu definiia modelului, ele pot fi referite din toate
modulele ProE care sunt legate de model (de ex. modulul de desenare sau modulul de
asamblare). Principala deficien a acestor vederi este faptul c denumirea vederii nu reflect
intenia proiectantului de orientare a modelului n desenul de execuie.
Se recomand ca la finalul modelrii, proiectantul s salveze cel puin dou vederi care s fie
utilizate n faza de realizare a desenului de execuie a modelului. O vedere spaial a
modelului i o vedere n proiecie ortogonal care s serveasc drept vedere principal. Cele 2
vederi vor fi denumite sugestiv.

Salvarea vederilor se realizeaz cu comanda Reorient - .

131
La lansarea n execuie a comenzii, sidtemul afieaz fereastra
Orientation fig. 7.27. Fereastra este implicit afiat cu zona
Saved Views restrns. Pentru a expanda zona se puncteaz
banda albastr Saved Views.
Orientarea modelului se realizeaz din zona Options prin
opiunile din subzonele Reference 1 Reference 2. Modul de
lucru parcurge etapele:
- n zona Reference 1 se selecteaz modul de orientarea al
suprafeei dorite a modelului. Opiunile de orientare sunt: Front
(modelul este orientat astfel nct faa pozitiv a suprafeei
selectate este afiat paralel cu planul ecranului), Back (faa
negativ este paralel cu ecranul), Top (faa pozitiv este
orientat paralel cu muchia superioar a ecranului), Bottom
(faa pozitiv orientat paralel cu muchia inferioar a
ecranului), Left (faa pozitiv este orientat paralel cu muchia
din stnga ecranului), Right (faa pozitiv este orientat paralel
cu muchia din dreapta ecranului), Vertical axis (modelul este
orientat astfel nct axa selectat s fie afiat n poziie
vertical i suprafaa pe care a fost definit schia generatoare a
formei care conine axa s devin paralel cu ecranul),
Orizontal Axis (similar cu orientarea anterioar doar c axa este
afiat orizontal);
- se selecteaz suprafaa/axa dorit; Figura 7.27. Fereastra Orientation
- n zona Reference 2 se selecteaz modul de orientare al unei suprafee normale la suprafaa
selectat n zona Reference 1;
- se selecteaz suprafaa la care face referire opiunea de orientare anterior stabilite.
In fig. 7.28, 7.29, 7.30, 7.31 sunt reprezentate diverse moduri de orientare a modelului.

Figura 7.28.a Opiunile selectate Figura 7.28.b Imaginea obinut

Figura 7.29.a Opiunile selectate Figura 7.29.b Imaginea obinut

132
Figura 7.30.b Imaginea obinut
Figura 7.30.a Opiunile selectate

Figura 7.31.a Opiunile selectate Figura 7.31.b Imaginea obinut

Pentru a salva o vedere sub o anumit denumire se face orientarea modelului n poziia dorit
utiliznd metoda anterior amintit, se introduce numele vederii n caseta Name fereastra
Orientation dup care se puncteaz butonul Save.

7.5. Editarea seciunilor n mediul de modelare


Definirea i modificarea seciunilor sunt operaii care n mod
normal in de realizarea desenelor de execuie/ansamblu. Ins
trebuie inut cont de faptul c informaiile legate de traseul de
secionare se memoreaz n fiierul care conine definiia
modelului. Prin urmare, dei seciunea se poate defini i n
mediul de desenare (mediul n care se realizeaz desenele de
execuie /ansamblu), ea poate fi modificat sau tears doar din
mediul de modelare.
Comanda de editare a seciunilor poart denumirea de View
Manager. Comanda se lanseaz n execuie fie din meniul View
(PDM) fie prin punctarea iconului . Sistemul afieaz
fereastra View Manager fig. 7.32. Figura 7.32. Fereastra View
Manager

DEFINIREA UNEI SECIUNI PLANE UN PLAN DE SECIONARE

Pentru a defini o seciune plan se parcurg etapele:

133
- se puncteaz butonul New. Sistemul cere introducerea numelui seciunii
(de obicei o majuscul). Sistemul afieaz meniul XSEC CREATE fig.
7.33 n care se selecteaz tipul de seciune care se creaz (Planar seciune
cu un plan de secionare, Offset seciune cu unul sau mai multe plane de
secionare). In cazul Planar utilizatorul trebuie s selecteze un plan de
secionare fig.7.34. Selecia se realizeaz dintre planele de referina
existente. In cazul Offset utilizatorul schieaz traseul de secionare; - se
selecteaz Planar, Single (este selectat implicit) i apoi Done;
- este afiat meniul SETUP PLANE. In cazul n care planul de secionare
este unul dintre planele de referin existente, atunci se puncteaz opiunea
Plane i se selecteaz planul dorit fig. 7.33. Sistemul creaz seciunea
(numele ei este afiat n fereastra View Manager) i afieaz seciunea
propriuzis (seciunea este haurat n cazul n care opiunea Visibility este
activ) fig. 7.35. In cazul n care planul nu exist atunci se selecteaz Figura 7.33.
Make Datum (Meniul SETUP PLANE) i este afiat meniul DATUM Fereastra XSEC
PLANE cu ajutorul cruia se creaz un plan de referin care va servi drept CREATE
plan de secionare. Crearea planelor de referin este tratat n Capitolul 8;

Figura 7.34 Selectarea planului de secionare Figura 7.35 Seciune creat


In cazul n care se puncteaz rapid de dou ori numele seciunii (n fereastra View Manager)
sistemul elimin una din poriunile modelului ce se creaz ca urmare a planului de secionare
fig. 7.36. Dac se dorete afiarea celeilalte poriuni se puncteaz butonul Display i n
meniul afiat se selecteaz comanda Flip fig. 7.37.

Figura 7.36 Poriune afiat a seciunii Figura 7.37 Schimbarea poriunii afiate
Opiunea Visibility este prezent n meniul Display sau n meniul afiat de sistem atunci cnd
se se puncteaz numele seciunii cu BDM.

134
Dac este afiat doar o poriune a modelului i se dorete afiarea complect a modelul
atunci n fereastra View Manager se d dublu click pe No Cross Section.
DEFINIREA UNEI SECIUNI PLANE MAI MULTE PLANE DE SECIONARE

Pentru a defini o seciune cu mai multe plane de secionare se parcurg etapele:


- se puncteaz butonul New. Sistemul cere introducerea numelui seciunii
(de obicei o majuscul). Sistemul afieaz meniul XSEC CREATE fig.
7.33 n care se selecteaz tipul de seciune Offset seciune cu unul sau
mai multe plane de secionare,. Se accept opiunile Both Sides i Single. Se
iese din meniu punctnd Done;
- sistemul afieaz Meniul SETUP SK PLN fig. 7.38 - prin care cere
selectarea/crearea planului de schiare a traseului de secionare. Opiunile
prezente n meniu sunt: Use Prev pentru schiare se utilizeaz ultimul
plan de schiare selectat; Setup New se selecteaz un nou plan de
schiare; Plane se selecteaz un plan de referin/suprafa existent;
Make Datum - se creaz un plan de referin nou; Quit se abandoneaz FigSETUP ura 7.38 Fereastra
SK PLN
etapa de selecie a planului de schiare;

Figura 7.39 Selectarea planului de schiare Figura 7.40 Schiarea traseului de secionare
- se selecteaz/creaz planul de schiare dup care se orienteaz planul selectat. Orientarea
debuteaz cu selectarea direciei de vizualizare (sistemul afieaz o sgeat al crui sens poate
fi modificat opiunea Flip din meniul DIRECTION). Planul de schiare este astfel orientat
nct sgeata s fie orientat spre utilizator. Se accept sensul punctnd Okay.
Orientarea se finalizeaz prin selectarea unuei
opiuni de orientare (Top, Bottom, Right, Left) a
unui/unei plan/suprafee plane normal/normale la
planul de schiare i selectarea planului/suprafeei
dorite. Dac se selecteaz opiunea Default sau BM
(varianta indicat) atunci orientarea este realizat
automat;
- este afiat mediul de schiare, unde se schieaz
urma planului/planurilor de secionare. Pentru
schiarea urmelor se pot utiliza linii, arce de cer,
curbe spline. Traseul schiat trebuie s traveseze tot
modelul. In schi se pot utiliza constrngeri i
dimensiuni fig. 7.40. Pentru a trece la etapa
urmtoare se valideaz schia. Sistemul afieaz
modelul secionat fig. 7.41. Figura 7.41. Seciune n trepte

135
EDITAREA SECIUNILOR

Pentru a terge definiia unei seciuni: se selecteaz numele seciunii din fereastra View
Manager; Din meniul afiat prin punctarea cu BD a numelui se selecteaz comanda Remove.
Din acelai meniu dac se selecteaz comanda Redefine sistemul afieaz meniul XSEC
MODIFY se pot realiza urmtoarele operaii:
Modificarea dimensiunilor traseului de secionare Dim Values
Modificarea schiei traseului de secionare Redefine;
Modificarea tipului de haur i a parametrilor haurii Hatching. La selectarea
comenzii sistemul afieaz meniul MOD XHATCH din care cele mai utilizate opiuni
sunt: Spacing modificarea distanei dintre elementele haurii; Angle modificarea
unghiului sub care se dispun elementele haurii.

136
Capitolul 8
In acest capitol sunt prezentate elemente de referin utilizate n definirea formelor 3D. Exist 4
tipuri principale de elemente de referin: Datum Planes (plane de referin); Datum Axes (axe
de referin); Datum Curves (drepte i curbe de referin); Datum Points (puncte de referin).
dreptele, curbele i punctele de referin vor fi prezentate ntr-un capitol ulterior. Toate
elementele de referin sunt definite ca obiecte geometrice putnd fi selectate sau terse.
Elementele de referin sunt create prin punctarea icon-
ului corespunztor n bara definirii elementelor de
referin fig. 8.1.
Elementelor de referin sunt utilizate n poziionarea i
orientarea formelor, ele fiind indispensabile n cazul
construirii ansamblelor.
Figura 8.1. Toolbar Datum
Unele elemente de referin sunt automat create de sistem.
Spre exemplu axele de referin sunt create automat la
extrudarea unei schie care conine ca entitate de
construcie un arc de cerc sau cerc. Aceleai axe sunt create
i la construirea unor forme de revoluie.

8.1. Plan de referin definit printr-o


constrngere
Cel mai adesea elementele de referin sunt utilizate pentru
orientarea formelor n mediul de modelare, n materializarea
bazelor de cotare din mediul de schiare i n definirea
relaiilor de dependena dintre formele care compun
Figura 8.2 Crearea automat a axei de
modelul. referin
Planele de referin (Datum Planes) pot fi create prin
definire de constrngeri.
Spre exemplu se poate crea un plan de referin impunnd ca acesta s fie coplanar cu una din
suprafeele modelului creat, sau echidistant, cu o distan impus fa de o suprafa a
modelului sau fa de alt plan fig. 8.3, 8.4.

Figura 8.3 Plan de referin definit printr-o


suprafa plan
Figura 8.4. Plan de referin echidistant
Planele de referi sunt denumite automat cu numele DTMnnn, unde nnn este un numr
ntregcare se incrementeaz automat de la un plan la altul. Primul plan creat poart numele
DTM1, al doilea DTM2 i aa mai departe.

137
Planele de referin au o fa pozitiv i alta negativ (tipul feei determin sensul
echidistanrii). Una dintre metodele de definire a unui plan de referin este aceea n care planul
este definit paralel (la o distan impus) cu o suprafa plan sau un alt plan de referin
fig. 8.5.
In cazul n care se dorete ca sensul
echidistanierii s fie opus celui ales
de sistem atunci se introduce
distana de echidistaniere cu
semnul minus.
Planele de referin pot fi definite i
printr-o ax, sau printr-o alt
suprafa (opiunea Through).
In aceste situaii pentru a orienta
noul plan este necesar definirea
unei constrngeri suplimentare. In
cazul n care se definete un plan ce
trece printr-o ax i nu se impune o
nou constrngere, atunci noul plan
va fi creat paralel cu direcia
orizontal definit la crearea formei.
Figura 8.5 Plan de referin echidistant
Pe parcursul definirii entitilor de referin (plan, curb/dreapt, punct) ProE-ul asist
utilizatorul n ncercarea de a oferii automat constrngeri valide din punct de vedere
geometric. Aceste constrngeri sunt selectate automat de program n funcie de tipul de
entitate pe care utilizatorul o selecteaz. In cazul n care entitile de referin i
constrngerile selectate definesc geometric entitatea de referin care se creaz atunci
sistemul valideaz butonul OK din fereastra DATUM PLANE.
Etapele care trebuiesc parcurse pentru a crea un plan de referin sunt:

1. se lanseaz n execuie funcia punctnd iconul ;


2. sistemul afieaz fereastra DATUM PLANE (fig. 8.6);
3. se selecteaz elementul geometric de referin fa de care se impune constrngerea.
Acest element va fi afiat n caseta References. In fig. 8.6 a fost selectatat ca element de
referin suprafaa frontal a piesei;
4. n mod automat sistemul selecteaz constrngerea Offset i ateapt sa fie introdus n
caseta Translation distana de echidistanare dintre planul nou creat i elementul de
referin anterior selectat. In fig. 8.6 distana de echidistanare a fost impus de 20 mm.

Figura 8.6 Plan


de referin creat echidistant fa de suprafaa frontal a modelului

138
APLICAIA 8.1
Scop: S se modeleze piesa din fig. 8.6

Figura 8.7. Tema aplicaiei 8.1


1. Se creaz fiierul Apl8_1 n care se reprezint modelul din fig. 8.7. Se utilizeaz ablonul
implicit
2. Se definete forma din fig. 8.8. Schia formei este reprezentat n fig. 8.9. Cele dou brae ale
formei au ca axe de simetrie urmele a dou din planele de referin de baz. Distana de
extrudare este de 35 mm.

Figura 8.8. Forma 1 Figura 8.9. Profilul formei 1


3. Se definete un plan de referin care trece prin muchia de intersecie a planelor SUS i
DREAPTA i face un unghi de 45 cu planul SUS.

139
Figura 8.10. Fereastra DATUM PLANE Figura 8.11. Definirea planului de referin
Se afieaz axele i se lanseaz n execuie comanda de creare a planelor de referin.
Sistemul afieaz fereastra DATUM PLANE fig. 8.10.

; (Datum Plane Tool);


Se selecteaz axa A_5 (fig. 8.11) dup care planul SUS.
1 (A_5); Ctrl + SUS; 45 (Rotation DATUM PLANE) ; OK;
Dac valoarea de 45 este automat trecut de sistem n caseta Rotation atunci nu mai este
necesar s fie scris din nou. Este posibil ca sistemul s defineasc un unghi suplementar.
Se definete forma din fig. 8.12.
Schia profilului formei este prezentat n fig. 8.13.
Se vor utiliza planul de schiare i planul de orientare de la prima form.
Ca referin suplimentar fa de cele propuse de sistem, se va alege urma planului de
referin anterior creat.
Pe parcursul schirii sistemul cere aprobarea alinierii dreptelor schiei la suprafaa
exterioar a primei forme. Se rspunde afirmativ la ambele alinieri.
Cota de 90 este definit ntre axa A_5 i centrul arcului de cerc creat n schi. Pentru a
selecta axa se plaseaz cursorul pe intersecia referinelor i se apas BD pn cnd sistemul
selecteaz axa, dup care se apas BS.
Distana de extrudare a formei este de 25 mm.

Figura 8.12. Forma 2


Figura 8.13. Schi profilului formei 2

140
Utiliznd ca plan de schiare planul anterior creat (DTM1), se definete ca form de revoluie
alezajul din fig. 8.14.
Ca plan de orientare a planului de schiare se selecteaz suprafaa 1 (fig. 8.12) cu opiunea
TOP.
Ca referine se selecteaz axa A_8 (fig. 8.12), urma suprafeei 1 i urma suprafeei opuse
suprafeei 1.
Schia profilului este prezentat n fig. 8.15. Ca ax de revoluie se schieaz un Centerline
suprapus peste axa A_8.

Figura 8.14. Forma 3 Figura 8.15. Schia profilului alezajului


Se definete un plan de referin (DTM2) paralel cu suprafaa de baz la 7 mm de aceasta.
(Datum Plane Tool); ( se selecteaz suprafaa de baz); 7 ; BM; fig. 8.16
Atenie: Dac planul este creat la 7 mm spre exteriorul piesei se va introduce valoarea cu
semnul minus (-7).

Figura 8.16. Definirea planului de referin


DTM2

Se definete decuparea din fig. 8.17.


Ca plan de schiare se selecteaz suprafaa 1 (fig. 8.16). Ca plan de orientare a planului de
schiare se selecteaz suprafaa 2 (fig. 8.16) cu opiunea Bottom.
Ca referine suplimentare se selecteaz urma planului SUS i urma planului DREAPTA.
Schia profilului este prezentat n fig. 8.18. Profilul se schieaz prin copierea profilului
primei forme echidistanat la 5 mm.
Extrudarea profilului se realizeaz pn la planul de referin DTM2 (opiunea
Extrude to selected point, curve, plane or surface).

141
Figura 8.17. Forma 4 Figura 8.18. Schi profilului formei 4

8.2. Plan de referin definit prin 2 constrngeri


In multe cazuri pentru definirea unui plan de referin este necesar impunerea mai multor
constrngeri. Astfel dac entitatea de referin i constrngerea selectat nu sunt suficiente
pentru definirea geometric a planului atunci sistemul prin invalidarea butonului OK
(fereastra DATUM PLANE), semnalez necesitatea de a selecta o nou entitate de referin i
constrngere. In funcie de tipul de entitate nou selectat sistemul pune la dispoziia
utilizatorului variante valide de constrngeri din care utilizatorului o selecteaz pe cea dorit.
Constrngerile valide din punct de vedere geometric sunt incluse n caseta alturat numelui
entitii selectate. Selectarea noii entiti se realizeaz cu BS i innd apsat butonul CTRL.

Figura 8.19. Definirea unui plan de referin printr-o axa i nclinat la 45 fa de planul SUS
In exemplul din fig. 8.19 utilizatorul:
1. a selectat axa A_2 iar sistemul a selectat automat constrngerea Through. Se observ c
butonul OK nu este valid deoarece planul nu este complet definit (se poate roti n jurul
axei);
2. a selectat (cu CTRL apsat) planul SUS uar sistemul a selectat automat constrngerea
Offset i unghiul de nclinare de 45 (n caseta Rotation). Dac se puncteaz simbolul
sgeat din caseta constrngerilor, sistemul afieaz constrngerile posibile (Offset,
142
Parallel, Normal - fig. 8.19). Se observ c butonul OK este valid deoarece prin noua
selecie planul este complet definit;
3. n cazul n care se selecteaz o alt constrngere, spre exemplu Normal, sistemul reactuali-
zeaz poziia planului care se construiete (fig. 8.20;

Figura 8.20. Definirea unui plan de referin printr-o axa i normal la planul SUS
In continuare sunt prezentate diverse moduri de definire ale planelor de referin.
Dac este utilizat constrngerea Tangent, planul este creat tangent la cilindru n partea n
care cilindrul a fost selectat fig. 8.24, 8.25.

Figura 8.21. Plan creat prin 2 muchii Figura 8.22. Plan tangent la un cilindru i paralel cu o suprafa

Figura 8.23. Plan creat printr-o Figura 8.24. Cilindru selectat n Figura 8.25. Cilindru selectat n
ax i perpendicular pe o suprafa partea stng partea dreapt

143
AP LICAIA 8.2
Scop: S se modeleze piesa din fig. 8.26.

Figura 8.26. Tema aplicaiei8.2


1. Se creaz fiierul Apl8.2.prt n care se reprezint un cornier cu laturi de 70mm, lungime de
100mm i grosime de 8mm.
Se creaz un alezaj de 30 mm. Pentru aceasta se va crea un plan de schiare ce conine muchiile 1 i
2 fig. 8.24.
Se creaz planul de schiare DTM1.
(Datum Plane Tool); 1; Ctrl + 2; BM; DTM1

Figura 8.27. Selectarea muchiilor care definesc


planul de referin DTM1 Figura 8.28 Schi intermediar I

; ; Placement; Define; DTM1 (Sketch Plane); 3 (Reference);


Bottom (Orientation); BM.
Ca referine se selecteaz muchia orizontal superioar i muchia vertical interioar.. Se
invalideaz afiarea planelor de referin. Se creaz schia din figura 8.27. Extrudarea se
realizeaz prin toat piesa ( ) i se valideaz forma.

144
Se modific dimensiunea unei laturi a cornierului
de la 70 mm la 100 mm.
Extrude 1; BD; Edit; 70; 100 ;
(Regenerates Model ); fig. 8.28
Se observ c forma alezajului se modific
deoarece conturul acestuia este subordonat
planului de referin DTM1 a crui poziie a
fost modificat prin creterea dimensiunii
laturii cornierului.
8.3. Axa de referin Figura 8.29 Model modificat
Axa de referin (Datum Axis) reprezint o linie de tip Centerline definit ca ax a unui
cilindru, sector de cilindru sau alt corp de revoluie.
Axa poate fi:
automat creat de sistem la definirea unei forme de revoluie - A2, fig. 8.30
creat ntre 2 puncte - A3, fig. 8.30;
axa unei suprafee de revoluie - A_4, fig. 8.31;
printr-un punct i normal la o suprafa - A_5, fig. 8.32
tangent la o curb (muchie curb) printr-un punct al curbei - A_6, fig. 8.33
definit printr-un punct al unei suprafee - A_7, fig. 8.34. Axa este dus normal la
suprafaa selectat. Punctulde pe suprafa este dimensionat faa de 2 suprafee
ortogonale. Cele 2 suprafee ortogonale sunt selectate prin amplasarea celor 2
pointeri ce sunt ataai punctului.
Axele sunt denumite automat de sistem cu numele A_xxx unde xxx este un numr ntreg ce
reprezint numrul de ordine al axei.
Etapele care trebuiesc parcurse pentru a crea o ax de referin sunt:
1. se lanseaz n execuie funcia punctnd iconul ;
2. sistemul afieaz fereastra DATUM AXIS (fig. 8.30);
3. se selecteaz elementul geometric de referin fa de care se impune constrngerea.
Acest element va fi afiat n caseta References;
4. se valideaz definirea axei prin punctarea butonului OK. Butonul OK este valid doar
atunci cnd seleciile fcute definesc geometric axa.

Figura 8.30. Axe de referin (automat creat de sistem - A_2; ntre 2 puncte - A_3)

145
Figura 8.31. Ax de referin a unei suprafee de revoluie

Figura 8.32. Ax de referin printr-un punct i normal la o suprafa

Figura 8.33. Ax de referin tangent la o curb (muchie curb) printr-un punct al curbei

146
Figura 8.34. Ax de referin definit printr-un punct al unei suprafee

APLICAIA 8.3
Scop: S se modeleze piesa din fig. 8.35.

Figura 8.35. Tema aplicaiei8.3

1. Se creaz fiierul Apl8_3.prt n care se reprezint modelul din fig. 8.36. Modelul va fi centrat
fa de planul de referin FATA. Cele dou suprafee nclinate sunt normale una la cealalt.
2. Se creaz o decupare de revoluie concentric cu suprafaa semicilindric a modelului. Ca plan
de schiare se selecteaz planul FATA orientat cu opiunea Top cu suprafaa 1 fig. 8.36

; ; Placement; Define; FATA; 1 (Reference);


Top (Orientation); BM;
Suplimentar fa de referinele propuse de sistem se selecteaz urma planului SUS. Se dezactiveaz
afiarea planelor de referin. Se schieaz profilul din fig. 8.37. Schiarea ncepe cu desenarea axei.

147
Figura 8.36. Selectarea
planului de schiare

BDP; Centerline; 1; 2; BDP; Line; 3; 4; 5; 6; 7; 3; BM; fig. 8.37

Figura 8.38 Schi intermediar II


Figura 8.37. Schia formei de revoluie
Se modific cotele radiale 11.717 i 4.219 n cote diametrale fig. 8.38
; 1; 2; 1; BM + 3; 4; 5; 4; BM + 6;
Se modific cotele schiei
; 23.434; 25 ; 8.439; 10 ; 13.402; 15 ; ;
Se selecteaz sensul de nlturare al materialului spre interiorul conturului i se selecteaz
unghiul de revoluie de 360. Se valideaz forma.
3. Se definete decuparea profilat.
Se definete un plan de referin paralel cu suprafaa nclinat din stnga la 15 mm.
(Datum Plane Tool); 1 (fig. 8.39); 15 (Translation); BM; DTM1
Este posibil ca sistemul s defineasc planul n sensul opus celui dorit (ca n fig. 8.39). In
aceast situaie se selecteaz punctul caracteristic 2 (fig. 8.39), se trage (pe durata tragerii se
ine BS apsat) n sensul dorit pn ce planul trece de suprafaa 1 i se introduce n caseta
Translation valoarea 15.
Se definete o ax de referin la intersecia planelor DTM1 i suprafaa nclinat din
dreapta.

; (este afiat fereastra DATUM AXIS); DTM1; Ctrl + 1 (fig. 8.40); BM; A_9;
Se definete un plan de referin paralel planul de referin SUS (fig. 8.41) care conine axa
A_9.
; SUS (fereastra stucturii arborescente); A_9; 0 (Rotation); BM; DTM2
Pentru a schia profilul decuprii se fac urmtoarele selectri: ca plan de schiare planul
DTM2; ca plan de orientare dreapta suprafaa vertical din dreapta (1 fig. 8.42); ca direcii
de referin axa A_9 i urma planului de referin FATA..
Se schieaz profilul din fig. 8.43.
148
Figura 8.39. Definirea planului de
referin paralel cu suprafaa nclinat

Figura 8.40. Definirea axei ca


intersecie dintre planului de referin
DTM1 i suprafaa nclinat din stnga

Figura 8.41. Definirea planului de


referin DTM2

Figura 8.42. Alegerea planului de


schiare

Figura 8.43. Schia profilului decuprii


Dup validarea schiei se extrudeaz profilul prin toat forma.

149
Capitolul 9
In acest capitol este prezentat modul de definire al alezajelor (Hole = gaur).
Gurile se creaz cu opiunea Hole din meniul derulant Insert sau prin punctarea iconului

. La selectarea opiunii este afiat TO operaiei - fig. 9.1. Coninutul ferestrei depinde
de tipul gurii. Dup profilul seciunii longitudinale exist urmtoarele tipuri de guri:
A. gaura simpl (Simple Hole) un alezaj cu profil cilindric. In funcie de tipul profilului
avem:
1. gaur cu profil rectangular (Rectangular Profile) - profilul este rectangular simplu (nu
este n trepte);
2. gaur cu profil standardizat (Standard Profile) profilul este rectangular cu capt
conic;
3. gaur cu profil schiat (Sketched Profile) - profilul gurii este schiat de utilizator;

Figura 9.1. TO de
definire a gurilor

B. gaura standardizat opiunea Standard Hole: gaur cilindric sau gaur filetat, strpuns
sau nfundat conform standardului UNC sau ISO. Aceast gaur poate nfundat,
strpuns, cu lamaj sau teit.

9.1. Gaura cu profil rectangular


Gaura dreapt este un alezaj cilindric amplasat pe o anumit suprafa i avnd o adncime
determinat de utilizator. Adncimea poate fi definit de o parte a planului de amplasare sau de
ambele pri ale planului. Parametrii dimensionali se stabilesc din fereastra afiat de sistem la
punctarea opiunii Shape din TO - fig. 9.2.

Figura 9.3. Fereastra Placement


Figura 9.2. Fereastra Shape (gaura dreapt)
Parametrii dimensionali pot fi stabilii i din TO (diametru, adncimea). La fixarea adncimii sunt posibile
urmtoarele variate;

150
Blind - - adncimea este introdus de utilizator i se msoar de la suprafaa de
amplasare pn la fundul gurii;

Symmetric - - gaur este definit n mod egal de o parte i de calalt parte a suprafeei de
amplasare. Cota de adncime se msoar ntre capetele gurii. In cazul n care nu se dorete
definirea simetric a adncimii atunci se utilizeaz opiunea Side 2 din fereastra Shape;

To Next - - se definete o gaur pn la intersectarea primei suprafee ce urmeaz suprafeei


pe care se amplaseaz gaura;

Through All - - se definete o gaur strpuns;

Through Until - se definete o gaur pn la ntlnirea suprafeei selectate. Selectarea


opiunii oblig la selectarea suprafeei de capt a gurii;

To Selected - se definete o gaur cu suprafa de capt plan. Gaura este definit pn la


ntlnirea unui element de referin selectat
Pentru a amplasa o gur trebuiesc parcuri pai:
1. Se puncteaz Placement n TO. Sistemul afieaz fereastra Placement - fig. 9.3
2. Se selecteaz suprafaa de amplasare. Suprafaa poate fi: un plan de referin; o suprafa plan a
modelului; o suprafa cilindric sau conic (n acest caz gaura trebuie s fie radial).
3. Din caseta Type se selecteaz tipul amplasrii. Acesta poate fi:
Linear poziia gurii este definit prin dimensiuni liniare fat de 2 referine. Acest tip de
amplasare necesit selectarea referinelor i definirea cotelor liniare ale gurii fa de referine;
Radial poziia gurii se definete fa de o ax de referin. Acest tip de amplasare necesit
selectarea unei axe de referin i a unei referine unghiulare;
Diameter poziia gurii se definete fa de o ax de referin. Acest tip de amplasare necesit
selectarea unei axe de referin i a unei referine unghiulare;
Coaxial poziia gurii se definete coaxial cu o ax de referin. Acest tip de amplasare
necesit selectarea unei axe de referin - fig. 9.4. Acest tip de amplasare este posibil doar
dac la pasul 2 se selecteaz o ax de referin. Selectarea suprafeei de amplasare se
realizeaz innd apsat tasta CTRL.
4. Se selecteaz referinele de amplasare a gurii (bazele de cotare). Pentru a selecta aceste
referine se puncteaz caseta Offset References. Caseta este invalid n cazul n care se
utilizeaz tipul de amplasare Coaxial. Pentru celelalte tipuri de amplasri sistemul afieaz n
caset numrul de entiti care trebuiesc selectate.
Referine pot fi: plane de referin, suprafee plane, muchii, axe, drepte de referin. Referinele
(bazele de cotare) pot fi selectate n 2 variante;
1. punctnd n zona grafic entitatea dorit.
2. amplasnd prin tragere pointer-ul ataat de sistem axei gurii, pe entitatea dorit - fig. 9.5.

Figura 9.4. Amplasare coaxial


Figura 9.5. Pointeri de amplasare

151
APLICAIA 9.1
Scop: S se modeleze piesa din fig. 9.6

Figura 9.2. Tema aplicaiei9.6

1. Se creaz fiierul Apl9_1.prt n care se reprezint modelul din fig. 9.7. Se va utiliza fiierul
ablon implicit

Figura 9.7
Model iniial

152
5. Se definete alezajul filetat din dreapta. Alezajul
este strpuns, are dimensiunea M8x1, este filetat
pe toat lungimea i este amplasat la distan de
12 mm respectiv 15 mm fa de suprafeele 1 i 2
(fig. 9.8) ale modelului iniial.
; (TO); M8x1(TO); ;
Shape (TO); Thru Thread; Placement; 3 (fig. 9.8)
caseta Primary; (caseta Secondary references);
1 (fig. 9.8); 12 (valoarea pe linia primei suprafee
selectate); Ctrl + 2 (fig. 9.8); 15 (valoarea pe linia
suprafeei selectate); BM; fig. 9.9

Figura 9.8. Model iniial

Figura 9.9 Primul alezaj

6. Se definete alezajul nfundat din stnga. Alezajul este dispus radial pe un cerc de referina cu
raza R37 sub un unghi de 30 fa de planul VERTICAL (fig. 9.6), are diametrul 16 i
adncimea de 5 mm.
; (TO); 16 (TO n caseta ); 5 (TO n caseta adncimii); Placement;
3 (fig. 9.8) caseta Primary; Radial; (caseta Secondary references); A_19 (fig. 9.10);
37 (valoarea pe linia axei selectate); Ctrl + VERTICAL (fig. 9.10); 30 (valoarea pe linia planului
selectat); BM; fig. 9.10

Figura 9.10 Amplasarea


alezajului 16

7. Se definete alezajul de pe suprafaa cilindric a modelului (fig. 9.6). Alezajul este definit ca o gaur
strpuns de 8 peste care se suprapune o gaur nfundat de 20 cu adncime de 5mm. Axa celor
2 alezaje este dispus la 20 mm de suprafaa 5 (fig. 9.7).

153
Se selecteaz suprafaa de amplasare 4 (fig. 9.8); planul FATA ca plan de refe-rin pentru
dimensionarea radial; se introduce unghiul de dispunere al alezajului fa de planul FATA
(0); se selecteaz suprafaa 5 (fig. 9.8) fa de care se dimensioneaz amplasarea alezajului
pe vertical; se introduce distana fa de suprafaa 5 (20 mm); se selecteaz tipul de alezaj
(Thru All = strpuns); se introduce diametrul (8).
; (TO); 8 (TO n caseta ); (TO n caseta adncimii);
Placement; 4 (fig. 9.8) caseta Primary; (caseta Secondary references);
FATA; 0 (valoarea pe linia planului selectate); Ctrl + 5 (fig. 9.8);
20 (valoarea pe linia suprafeei selectate); fig. 9.11; BM;

Figura 9.11
Amplasarea
alezajului 8

Se definete gaura 20, adnc de 5 mm i coaxial cu alezajul anterior


; (TO); 20 (TO n caseta ); 5 (TO n caseta adncimii); Placement;
A_39 (axa alezajului 8) caseta Primary; (caseta Secondary references); 4 (fig. 9.8); fig. 9.12; BM;

Figura 9.12
Amplasarea
alezajului 20

8. Se definete un alezaj de trecere, clasa de precizie mijlocie, pentru M8 cu lamaj 15 x 8. Alezajul


este dispus radial pe un cerc de referina cu raza R37 sub un unghi de 60 fa de planul
VERTICAL (fig. 9.13).
; (TO); M8x1 (TO); (TO n caseta adncimii); ; (se dezactiveaz);
(se dezactiveaz); Shape (TO); Medium Fit ; 15 (n caseta diametrului lamajului);

154
8 (n caseta adncimii lamajului); Placement; 3 (fig. 9.9) caseta Primary;
Radial; (caseta Secondary references); A_19 (fig. 9.9); 37 (valoarea pe linia axei selectate);
Ctrl + VERTICAL (fig. 9.9); 60 (valoarea pe linia planului selectat); BM; fig. 9.9

Figura 9.13
Amplasarea
alezajului de
trecere cu lamaj

NOT: Dac n mod direct nu se poate selecta axa A_19 (n locul ei sistemul preselecteaz axa
A_1) se plaseaz cursorul pe ax i se apas BD pn cnd axa A_19 este preselectat de
sistem, dup care BS.
9. Se definete un alezaj filetat M5x0.5 nfundat. Lungimea poriunii filetate este de 11 mm i
adncimea alezajului de 13 mm. Alezajul va fi teit 1x45. Alezajul este dispus radial pe un cerc de
referina cu raza R37 sub un unghi de 90 fa de planul VERTICAL (fig. 9.13).
; (TO); M10x1 (TO); (TO); (se activeaz); 13 (n caseta adncimii);
Shape (TO); 11 (n caseta lungimii filetului); 7 (n caseta diametrului exterior al teiturii);
Placement; 3 (fig. 9.13) caseta Primary; Radial; (caseta Secondary references); A_19 (fig. 9.13);
37 (valoarea pe linia axei selectate); Ctrl + VERTICAL (fig. 9.13); 90 (valoarea pe linia planului
selectat); BM; fig. 9.14

Figura 9.14
Amplasarea
alezajului filetat
nfundat

155
9.2. Gaura schiat
Dac forma alezajului este complicat se
utilizeaz aa numita gur schiat
(sketched hole). In acest caz se schieaz
semiprofilul alezajului, care este automat
rotit de sistem. Alezajul este plasat n aceai
manier ca i gaura cu profil rectangular (se
selecteaz un plan de amplasare i direcii
de referin) fig. 9.15.
In definirea unei guri schiate exist
urmtoarele restricii:
1. se schieaz semiprofilul alezajului;
2. axa alezajului se schieaz utiliznd o
linie de tip centerline;
3. semiprofilul trebuie s fie nchis;
4. cel puin una din entitile semiprofilului
trebuie s fie orizontal.
Indiferent de poziia spaial a suprafeei
de amplasare, semiprofilul se schieaz n
poziie vertical. La amplasarea alezajului
sistemul l rotete astfel nct aliniaz la
planul de amplasare dreapta orizontal
(din semiprofil) care are cea mai mare
ordonat (cea mai de sus dreapt
orizontal) - fig.9.16.
Pentru a realiza schia alezajului se parcurg Figura 9.15. Definirea unei guri schiate
paii:

Amplasarea gurii

Schia gurii
Figura 9.16. Definirea unei guri schiate

1. se selecteaz tipul de gaur schiat punctnd n TO iconul ;

2. se activeaz mediul de schiare al semiprofilului punctnd iconul . Sistemul deschide o


fereastr vid activnd mediul de schiare;

156
3. se schieaz un Centerline vertical, i apoi semiprofilul gurii;
4. se coteaz i se valideaz schia.

9.3. Gaura standardizat


Gurile standardizate pot fi guri de trecere (Clearance hole); gauri care urmeaz a fii
filetate; guri filetate cilindrice sau conice (Tapered hole).
Caracteristici dimensionale ale gurii sunt predefinite n ProE conform urmtoarelor
standarde: ISO, UNC i UNF. Dimensiunile sunt predefinite conform a 3 clase de precizie:
fix (Close Fit), mediu (Medium Fit) i larg (Free Fit). Gurile pot fi simple, teite
(Countersink) i / sau cu loca (lamaj) pentru capul urubului (Counterbore). La gurile
strpunse teitura i / sau lamajul pot fi generate la ambele capete ale gurii
La selectarea opiunii de gaur standardizat TO se modific ca n fig. 9.17.

TO definire a gurilor standardizate - adugarea de filet inacativat

Figura 9.17 - TO de definire a gurilor standardizate - adugarea de filet acativat


Iconurile prezente n TO au urmtoarea semnificaie:

- - dac este activ atunci gaura este filetat. Dac nu este activ atunci gaura este de
trecere sau o gaur ce urmeaz a fi filetat;

- - dac este activ gaura are dimensiunile necesare prelucrrii filetului;

- - dac este activ gaura este de trecere. Poate fi dimensionat n cele 3 clase de precizie
anterior amintite

- - dac este activ, gaura filetat este conic;


- - se selecteaz standardul filetului;
- - se selecteaz dimensiunea filetului;
- - dac este activ filetul este teit. Teirea poate fi realizat la un capt sau la ambele
capete ale gurii dac gaura nu este strpuns;

- - dac este activ atunci la unul din capetele gurii este creat loca (lamaj) pentru capul
urubului.
Toate caracteristicile dimensionale (cu excepia celor legate de amplasare) pot fi definite /
modificate n fereastra care este afiat de sistem la punctarea butonului Shape - fig. 9.18
Gaura este amplasat n aceai manier ca i gaura dreapt (se selecteaz o suprafa de amplasare
i elemente de referin).

157
Gurile standardizate prezint urmtoarele particulariti:
1. Atunci cnd se utilizeaz opiunea Add Thread Surface (adaug suprafa filetat) sistemul n
mod automat creaz o form de tipul cosmetic feature pentru reprezentarea suprafeei filetate.
Prin amplasarea acestei forme ntr-un strat (Layer) se poate dezactiva afiarea ei;
2. Gaura de trecere (Clearance Hole) implicit este definit ca i gaur strpuns;
3. Fiecrei gauri standardizate sistemul i ataaz o not al crui coninut este afiat n fereastra
deschis de sistem la punctarea butonului Note. Textul din aceast not este afiat n mod
automat n desenul modelului fiind ataat gurii corespunztoare. Inhibarea crerii notei se
realizeaz dac se debifeaza caseta Add a note .
4. Datele incluse n aceast not sunt memorate ntr-un fiier aflat n subdirectorul text/hole i
poart denumirea ISO.hol, UNC.hol sau UNF.hol. Calea de cutare a acestui fiier este
memorat n variabila hole_parameter_file_path din fiierul de configurare al ProE.
5. In majoritatea cazurilor, din desenul modelului se dezactiveaz afiarea a 2 componente:
suprafaa filetat i nota ataat gurii. Pentru a simplifica neafiarea lor se indic amplasarea
acestor componente ntr-un strat (Layer). Dac la nceputul sesiunii de modelare se defininesc
straturi implicite atunci ProE-ul adaug n mod automat caracteristicile amintite stratului
corespunztor. Ulterior straturile pot fi dezactivate cu opiunea Blank;
6. Suprafaa filetat este reprezentat simplificat (nu este reprezentat spira filetului).

Gaur pentru prelucrarea filetului, cu lamaj teitur Gaur de trecere cu lamaj la un capt i teitur la
cellalt capt

Gaur conic filetat cu lamaj


Gaur filetat cu lamaj teitur
Figura 9.18 - Tipuri de guri standardizate

158
APLICAIA 9.2
Scop: S se modeleze piesa din fig. 9.19.

Figura 9..19 Tema aplicaiei 9.2

5. Se creaz fiierul Apl9_2.prt utiliznd ablonul implicit.


6. Se modeleaz forma de revoluie din fig. 9.10. Semiprofilul formei este reprezentat n fig. 9.11.

159
Figura 9.20 Forma de revoluie
Figura 9.21 Profilul formei de revoluie
10. Se definete decuparea din fig. 9.22. Profilul decuprii este reprezentat n fig. 9.23.

Figura 9.22. Prima decupare

Figura 9.23 Profilul decuprii


11. Se definete planul de referin DTM1 prin axele A_2 i A_6 (fig. 9.22). Se definete planul de
referin DTM2 prin axele A_2 i A_8.
(Datum Plane Tool); A_2 (fig. 9.22); Ctrl + A_6; BM; DTM1

(Datum Plane Tool); A_2 (fig. 9.22); Ctrl + A_8; BM; DTM2
12. Se copiaz simetric fa de planul DTM1 prima decupare. Se copiaz simetric fa de planul DTM2
a doua decupare.
Extrude 1 (fereastra structurii arborescente); (Mirror Tool); DTM1; BM;

Extrude 1 (fereastra structurii arborescente); (Mirror Tool); DTM2; BM; fig. 9.24
13. Se definete pe unul din picioarele inferioare ale modelului un alezaj al crui profil este prezentat
n fig. 9.25.

160
; (TO); (TO);
Sistemul deschide o fereastr de schiare cu numele
S2D0002 (numele poate fi diferit n funcie de sistem)
n care se schieaz profilul alezajului fig. 9.25.
Schia va ncepe cu definirea unei axe verticale (axa
de revoluie a semiprofilului).
BDP; Centerline; 1; 2; BDP; Line; 3;
4; 5; 6; 7; 8; 9; 3; BM;
Se coteaz schia ca n fig. 9.25 dup
care se modific cotele la valorile reale
(cuprinse ntre paranteze rotunde fig.
9.25). Se salveaz schia i apoi se
valideaz.
ATENIE: Se reine numele fiierului
schi.
Placement (TO); 1 (fig. 9.24); Coaxial;
(Secondary references); A_6; BM;

Figura 9.24. Dubla copiere simetric a decuprii

Figura 9.25 Profilul alezajului

Figura 9.26 Schi alezaj


14. Se repet definiia schiei pe un alt picior.
; Sketched (TO); (TO); ; S2D0002; Open; Placement (TO);
2 (fig. 9.24); Coaxial; (Secondary references); A_29; BM;
15. Pe ultimul picior al modelului se creaz alezajul al crui profil este prezentat n fig. 9.26.
16. Se rotunjesc muchiile exterioare ale modelului cu razele indicate n fig. 9.19;

161
Capitolul 10
In acest capitol sunt prezentate comenzile prin care pot fi definite carcasele, teiturile,
suprafeele nclinate i nervurile.
Toate formele anterior amintite sunt condiionate de existena formelor de baz (forme de
extrudare sau de revoluie cu adugare de material) fig. 10.1. Din acest motiv ele au primit
denumirea de Cosmetic Feature . Din aceast categorie fac parte: alezajele, decuprile,
racordrile, teiturile, formele de tip carcas, suprafeele nclinate, nervurile. Comenzile
destinate definirii lor sunt grupate ntr-un toolbar distinct Engineering Feature fig. 10.2.

Figura 10.1 Forme suplimentare Figura 10.2. Toolbar Engineering


Feature

10.1. Carcase
Comanda Shell se utilizeaz pentru a crea o carcas pornind de la un solid deja modelat fig.
10.3, 10.4. Opiunea nltur automat materialul excedentar din interiorul solidului iniial (pereii
carcasei au grosimea impus de utilizator).
In principiu sistemul realizeaz automat copierea echidistant spre interior/exterior a tuturor
suprafeelor exterioare/interioare ale solidului, la o distan egal cu grosimea peretelui impus de
utilizator. Suprafeele astfel create sunt unite i utilizate pentru definirea unui solid care este apoi
sczut algebric din solidul iniial.
Operaia de definire a carcaselor presupune eliminarea parial a unor suprafee (astfel se
asigur accesul la interiorul carcasei) fig. 10.3, 10.4. Suprafaele nlturate (parial sau
total) nu sunt echidistanate de sistem.
In situaia n care solidul iniial conine suprafee de tip Cut (extrudare cu nlturare de
material) i Hole, n jurul lor sistemul creaz automat perei cu grosimea dat fig. 10.4.
In funcie de forma solidului iniial, sistemul calculeaz o plaj admisibil a grosimii
peretelui carcasei i nu admite introducerea unei grosimi a peretelui n afara domeniului
calculat.
162
Figura 10.3 Solid iniial Figura 10.4. Carcasa rezultat din solidul iniial
Grosimea peretelui poate avea valoare pozitiv (este nlturat material din interiorul
solidului fig. 10.5), sau negativ (suprafeele solidului sunt echidistanate n exteriorul su
i este nlturat solidul iniial fig. 10.6).
Operaia de definire a carcaselor poate n anumite cazuri s dea natere la 2 carcase
simultan (aplicabilitatea practic este ndoielnic). Aceast situaie se ntlnete atunci cnd
n solidul iniial este practicat un canal, o gaur nfundat, o gaur schiat nfundat i
grosimea peretelui este mai mic dect distana dintre fundul gurii/canalului i suprafaa
corespunztoare a solidului iniial fig. 10.9.
Forma interioar a carcaselor este influenat de cuplul de valori: grosimea peretelui / razele
de racordare ale suprafeelor solidului iniial.

Figura 10.5 Carcas creat cu grosime de perete Figura 10.6 Carcas creat cu grosime de perete
pozitiv negativ
Dac solidul conine suprafee de racordare ele sunt echidistanate concentric pentru ca
grosimea peretelui s rmn constant fig. 10.8.
Dac grosimea peretelui este mai mare dect raza de racordare atunci echidistanarea este
realizat fr a se crea suprafee de racordare (apar coluri) fig. 10.9.
Exist situaii cnd operaia nu poate fi executat de sistem. Situaia cea mai des ntlnit este
aceea a definirii unei carcase cu o grosime de perete mai mare dect grosimea unor forme ale
solidului iniial i acele forme conin suprafeele ce sunt parial eliminate de operaie.

163
Figura 10.8 Carcas cu suprafee racordate

Figura 10.7 Definirea simultan a 2 carcase Figura 10.9 Carcas cu suprafee racordate
Comanda se lanseaz n execuie prin
punctarea iconului . Sistemul afieaz
TO Shell - fig. 10.10 Figura 10.10 TO Shell
La punctarea butonului References sistemul afieaz fereastra din fig 10.11. care conine 2
casete. In caseta Removed surfaces sunt afiate numele suprafeelor care se ndeprteaz.
Selectarea mai multor suprafee se realizeaz cu tasta CTRL apsat. In caseta Non-default
thickness sunt afiate suprafeele crora li se va aplica o grosime a peretelui diferit de cea
implicit. Grosimea implicit de material este afiat (i poate fi editat) n caseta Thickness
din TO. Grosimile de perete diferite de valoarea implicit sunt afiate (i pot fi editate) n
caseta Non-default thickness lng suprafaa care i corespunde.
In exemplul din fig. 10.11:
- sunt nlturate suprafaa superioar i suprafaa din dreapta;
- grosimea implicit a peretelui este de 3 mm;
- suprafeei de baz i se aplic o grosime de 6 mm.

Figura 10.11 Form cu perei de grosimi diferite

164
Executarea comenzii are ca efect realizarea
modelului din fig.10.12
In cazul aplicrii de grosimi diferite a
pereilor se recomand ca muchiile
suprafeelor care vor avea aceste grosimi s
nu fie racordate sau teite

Figura 10.12 Model cu perei de grosimi diferite

APLICAIA 10.1
Scop: S se modeleze piesa din fig. 10.13

Figura 10.13. Tema aplicaiei 10.1


1. Se creaz fiierul Apl10_1.prt utiliznd ablonul implicit.
2. Se modeleaz forma din fig. 10.14.

Figura 10.14 Model intermediar I Figura 10.15 Model rezultat I


3. Se definete o carcas cu perete gros de 7 mm.

165
; 7 (caseta Thickness);
Se selecteaz suprafaa de nlturat fig. 10.14 i se introduce grosimea peretelui.
References; 1 (fig. 10.14); BM; fig. 10.15
4. Se modific grosimea peretelui la 2 mm.
Shell 1 (structura arborescent); BDP; Edit; fig. 10.16;
Se selecteaz valoarea grosimii indicate de sistem (se d clic pe valoare)
7 O_THICK; 2 ; ; fig.10.17

Figura 10.16 Model intermediar II Figura 10.17 Model final

APLICAIA 10.2
Scop: S se modeleze piesa din fig. 10.18
1. Se creaz fiierul Apl10_2.prt n care se reprezint modelul din fig. 10.19.

Figura 10.18
Tema aplicaiei
10.19

5. Se definete o carcas cu perete gros de 7 mm.


; 7 (caseta Thickness);

166
Se selecteaz suprafeele de nlturat fig. 10.20.
1; Ctrl + 2; Ctrl + 3; Ctrl + 4; Ctrl + 5; Ctrl + 6; BM; fig. 10.21

6. Se racordeaz muchiile inferioare ale


modelului cu raz de 15 mm.

; 1; Ctrl + 2; 7 (caseta valorii razei de


racordare); BM; fig. 10.22;
Sistemul nu aplic automat racordarea i la
interiorul carcasei. Pentru aceasta se va
reordona structura arborescent a formelor
modelului astfel nct racordarea anterioar
s fie fcut naintea generrii carcasei.
7. Se reordoneaz formele modelului.
Round 1; (apsnd BS pe forma Round 1 n structura
arborescent se trage denumirea formei nainte de Shell
1); fig. 10.23

Figura 10.19 Forma iniial

Figura 10.20 Model intermediar I Figura 10.21 Model intermediar II

Figura 10.22 Model intermediar II Figura 10.23 Model final

APLICAIA 10.3

Scop: S se modeleze piesa din fig. 10.24


1. Se creaz fiierul Apl10_3.prt n care se reprezint modelul din fig. 10.25.
2. Se definete o carcas cu peretele gros de 5 mm.
; 5 (caseta Thickness);
Se selecteaz suprafaa de nlturat fig. 10.26.
1; BM; fig. 10.27

167
Figura 10.24 Model final

Figura 10.25
Model iniial

Figura 10.26 Model intermediar I Figura 10.27 Model intermediar II


3. Se racordeaz muchiile inferioare ale celor 2 bosaje cu o raz de 5 mm.

; 1 (fig. 10.27); Ctrl + 2; 7 (caseta valorii razei de racordare); BM; fig. 10.28;

168
10.2. Teirea muchiilor
Comanda de teire (Chamfer) este n multe
privine asemntoare comenzii de racordare. Ea
se aplic muchiilor i creaz o suprafa plan.
Exist 2 tipuri de teituri: muchie teit (Edge
Chamfer fig. 10.29) sau col teit Corner
Chamfer fig. 10.30). Figura 10.28 Model final

Figura 10.29 Muchii teite Figura 10.30. Col teit

Definirea unei teituri se poate realiza n urmtoarele variante:


45 x d se creaz o teitur ntre 2 suprafee perpendiculare. Teitura este realizat la 45 iar b
simbolizeaz adncimea de teire fig. 10.31.
d x d se introduce o singur adncime de teire care se aplic fiecrei fee care formeaz
muchia fig. 10.32. Nu are importan unghiul dintre suprafeele care formeaz muchia.
d1 x d2 se introduce cte o adncime de teire pentru fiecare din feele care formeaz muchia
fig. 10.33. Adncimea de teire d1 este msurat pe suprafaa de referin (suprafa care trebuie
indicat n cursul operaiei de teire). Nu are importan unghiul dintre suprafeele care formeaz
muchia.
Angle x d - se definesc: distana de teire; unghiul pe care l face teitura cu suprafaa de
referin. Se selecteaz muchia care se teete. Sistemul selecteaz automat ca suprafa de
referin una din suprafeele care formeaz muchia. Modificarea suprafeei de referin se
realizeaz punctnd iconul .

Comanda se lanseaz n execuie punctnd icon-ul . Sistemul afieaz TO - fig. 10.35.


Componena TO este similar cu TO de racordare.
OBSERVAIE: In procesul de modelare a muchiilor interioare ale unui model, este de
preferat utilizarea teirilor n locul racordrilor. Motivul este pur tehnologic - teitura este
mai uor i mai ieftin de prelucrat dect racordarea.

Figura 10.31 Tesitur 45 x d Figura 10.32. Tesitur d x d

169
Figura 10.33. Tesitur d1 x d2 Figura 10.34. Tesitur Ang x d

Figura 10.35. TO de teire

In cazul muchiilor continue teitura se propag pe toate muchiile continue - fig. 10.36.

Figura 10.37.a. Model cu muchii continui Figura 10.37.b. Rezultatul aplicrii teirii
Teirea poate fi realizat i ntre o suprafa i o muchie (se selecteaz la nceput suprafaa
i cu tasta CTRL se selecteaz muchia). Distana introdus de utilizator (15 mm - fig. 10.38)
este msurat pe suprafaa selectat.

Figura 10.38.a. Selectarea suprafeei i a muchiei Figura 10.38.b. Rezultatul aplicrii teirii
In cazul n care se selecteaz 2 suprafee se obine o teitur ca n fig. 10.39

Figura 10.39.a. Selectarea suprafeelor Figura 10.39.b. Rezultatul aplicrii teirii

170
APLICAIA 10.4
Scop: S se modeleze piesa din fig. 10.36
1. Se creaz fiierul Apl10_4 n care se reprezint modelul din fig. 10.37. Detalii ale modelului
sunt prezentate n fig. 10.38, 10.39, 10.40, 10.41.

Figura 10.36 Tema aplicaiei 10.4

171
Figura 10.37
Model iniial I

Figura 10.38 Model iniial II Figura 10.39. Model iniial III

Figura 10.40. Model iniial IV Figura 10.41. Model iniial V

172
Figura 10.42 Model intermediar I Figura 10.43 Model intermediar II
4. Se teesc muchiile verticale la valoarea 10 x 45 fig. 10.42.
; 45 x D (TO); 10 (n caseta D TO); 1; Ctrl + 2; CTRL + 3; CTRL + 4;BM; fig. 10.43
5. Se teesc alezajul i cele 2 canale cu teituri de tipul d1 x d2. Adncimile de teire au valorile:
d1 = 8 mm; d2 = 4 mm.
; D1 x D2 (TO); 8 (n caseta D1 TO); 4 (n caseta D2 TO);
Se selecteaz suprafaa de referin, dup care se selecteaz muchiile fig. 10.43
1; 2; CTRL + 4; CTRL + 5; CTRL + 6; CTRL + 7; CTRL + 8; CTRL + 9; CTRL + 10; CTRL + 11; BM;
fig 10.44
6. Se teesc muchiile de la baza proeminenei superioare a modelului. Prima operaie de teire, nu
va fi acceptat de sistem deoarece n mod intenionat valoarea adncimii de teire va fi dat
mai mare dect spaiul liber necesar (se realizeaz o suprapunere a noii teituri cu teitura
alezajului).

; D x D (TO); 15 (n caseta D TO); 1 (fig. 10.45); Ctrl + 2; CTRL + 3; CTRL + 4; CTRL +


5; CTRL + 6; CTRL + 7; CTRL + 8;BM;
Sistemul afieaz fereastra de eroare Troubleshooter fig. 10.46.
Dac se puncteaz Item 1, n fereastr este afiat un mesaj n care este explicat cauza erorii
i metoda prin care eroarea poate fi eliminat. In paralel pe imaginea modelului sunt puse n
eviden entitaile care cauzeaz eroarea fig. 10.46.
OK (Troubleshooter); ; Quick Fix;
Redefine; Confirm;
Sistemul afieaz TO operaiei de teire unde se modifica adncimea de teire la 7 mm.
7 ; BM; fig. 10.47.
7. Se teesc colurile 1 i 2 fig. 10.47.
Insert (MD); Chamfer; Corner Chamfer;
Sistemul afieaz fereastra CHAMFER (CORNER) fig. 10.48. Se selecteaz unul din coluri
Sistemul selecteaz automat una cte una muchiile colului i ateapt introducerea adncimii de
teire ce corespunde fiecrei muchii selectate.
1; Enter Input; 15 ; Enter Input; 15 ; Enter Input; 15 ; OK;
Insert (MD); Chamfer; Corner Chamfer; 2; Enter Input; 15 ; Enter Input;
15 ; Enter Input; 15 ; OK;
fig. 10.48

173
Figura 10.44 Model intermediar III Figura 10.45 Model intermediar VI

Figura 10.46
Fereastra
Troubleshooter

Figura 10.48 Fereastra CHAMFER


(CORNER)

Figura 10.47 Model intermediar V


8. Ca tem se teesc 5 x 45 muchiile conturului 1 i 2 fig. 10.49.

174
Figura 10.49 Model intermediar VII Figura 10.50 Model final

10.3. Suprafee nclinate


(Draft Feature)
Forma schiat este o modalitate
prin care utilizatorul poate da o
anumit nclinare unei suprafee.
Unghiul de nclinare poate lua
valori n domeniul -30 30. In
general aceast operaie este
aplicat pieselor ce se fabric prin
matriare sau turnare (suprafeele
exterioare trebuie s fie nclinate
pentru ca piesa s poat fi extras
din form).
Terminologia implicat n
definirea suprafeelor nclinate
este urmtoarea: Figura 10.50 Suprafee nclinate I
Draft surfaces (Suprafaa care se
nclin). Sunt suprafeele
modelului pe care comanda le
nclin;
Plan neutru. Plan care conine
muchia neutr.
Draft hinges (Muchii neutre).
Sunt muchii n jurul crora sunt
rotite suprafeele nclinate.
Aceste muchii pot fii: linii sau
curbe definite pe suprafeele
nclinate; muchii reale sau
imaginare care se obin prin
intersectarea planului selectat
(plan neutru) cu suprafeele
nclinate;

Figura 10.51 Suprafee nclinate II

175
Draft direction sau Pull direction (Direcie de referin). Un element geometric fa de care
se msoar unghiul de nclinare al suprafeei care se nclin. Ca element geometric se poate
selecta: un plan (unghiul este msurat fa de normala la plan), o muchie, o ax de
referint, o ax a sistemului de coordonate;
Draft angle (Unghiul de nclinare). Unghiul cu care se rotete suprafaa selectat n jurul
muchiei neutre.
Inclinarea poate fii definit n dou moduri:
a. Basic Draft Inclinarea
ntregii suprafee selectate n
jurul muchiei neutre;
b. Split Draft In cazul n care
suprafaa care se nclin este
divizat n 2 regiuni de muchia
neutr sau de o nlnuire de
muchii schiate, comanda
aplic nclinri diferite pentru
fiecare regiune n parte.
Exist cazuri n care pentru a obine
muchia neutr trebuie extins
suprafaa selectat pn la
intersectarea ei cu planul neutru fig.
10.51.Dup definirea planului
neutru i a planului de referin,
sistemul afieaz o sgeat circular
de culoare verde care indic sensul Figura 10.52 Sensul de nclinare
pozitiv de msurare al unghiului de
inclinare fig. 10.52.
CONCLUZIE:
Planul neutru conine muchia
neutr (muchia de la care
ncepe nclinarea suprafeei).
Planul de referin este utilizat
doar n definirea unghiului de
nclinare al suprafeei.
Planul de referin trebuie s fie
paralel cu muchia neutr i
poate coincide cu planul neutru.
In cazul opiunii Split at Sketch
muchia neutr poate fi liniar dar i
curb de tip spline. Opiunea cere
selectarea unui plan de schiare n
care va fi definit muchia neutr.
Dup schiarea muchiei neutre
aceasta este proiectat pe suprafaa
care se nclin i definete marginile
acesteia fig. 10.53.
In cazul opiunii Split at Plane n locul
schirii muchiilor neutre se selecteaz Figura 10.53 Utilizarea muchiei schiate
plane sau suprafee ale modelului.

176
Comanda se lanseaz n
execuie prin punctarea

iconului . Sistemul afieaz


TO din fig. 10.54. Figura 10.54. TO de nclinare a suprafeelor modelului
In cazul comenzii uzuale
(suprafee nclinate sim-
ple) parametrii comenzii
se seteaz din caseta
References sau direct din
TO - fig. 10.55.
In exemplul din figur
sunt nclinate 3
suprafee cu un unghi
de 10. Planul neutru
este planul superior al
modelului.
Figura 10.55. Exemplu de nclinare a suprafeelor modelului
Dup cum se observ n caseta Draft
surfaces nu sunt listate suprafeele selectate.
Denumirea acestor suprafee este afiat n
caseta Surface Sets (fig. 10.56) care este
afiat prin punctarea butonului Details. Din
aceast caset, cu butoaneele Add i Remove
pot fi adugate suprafee noi sau terse
suprafee existente. Dac se dorete eliminarea
tuturor suprafeelor selectate se d click cu BD
n caseta Draft surfaces i din meniul
contextual se selecteaz funcia Remove.
APLICAIA 10.5
Scop: S se modeleze piesa din fig. 10.54
1. Se creaz fiierul Apl10_5 n care se
reprezint modelul din fig. 10.55, dup
care se realizeaz o decupare (Cut) ca n
fig. 10.56. Figura 10.56. Fereastra Surface Sets
2. Se nclin suprafeele laterale (1, 2, 3, 4, 5 i 6 fig. 10.56) cu 10
; References;Se selecteaz cele 6 suprafee fig. 10.56. Atenie, suprafeele 3, 4, 5, 6 se
selecteaz utiliznd metoda Query Sel.
1; CTRL + 2; BD + 3; BS; BD + 4; BS; BD + 5; BS; BD + 6; BS; (Draft hinges);
Se selecteaz ca plan neutru suprafaa superioar 7 fig. 10.56, apoi se introduce unghiul de nclinare al suprafeelor.
7; 10 (caseta valorii unghiului); BM; fig. 10.58
3. Se rotunjesc muchiile 1, 2, 3, 4, 5 cu raz de 10 mm fig. 10.58.
; 1 (fig. 10.27); Ctrl + 2; Ctrl + 3; Ctrl + 4; Ctrl + 5; 10 (caseta valorii razei de racordare); BM;
Muchia 6 se rotunjete cu raz de 5 mm.
; 1 (fig. 10.27); Ctrl + 2; Ctrl + 3; Ctrl + 4; Ctrl + 5; 5 (caseta razei de racordare); BM; fig. 10.59
4. Se rotunjete muchia de la baza modelului cu raz de 5 mm 1, fig. 10.59.
; 1 (fig. 10.27); Ctrl + 2; Ctrl + 3; Ctrl + 4; Ctrl + 5; 5 (caseta razei de racordare); BM; fig. 10.60
5. Se transform modelul n carcas cu grosimea peretelui de 2.5 mm fig. 10.61.
; 2.5 ; 1; Ctrl +2; Ctrl + 3; BM; fig. 10.61

177
Se creaz o nervur transversal n interiorul carcasei fig. 10.62. Pentru nceput se creaz un plan de referin
(DTM1) care conine muchia 1 fig. 10.61 i perpendicular pe suprafaa de baz a modelului 2 fig. 10.61.

; 1 fig. 10.61; Ctrl + 2; 90 (Rotation); BM;


Se creaz planul de schiare DTM2 paralel la 20 mm de DTM1 .
; DTM1; 20 (Translation); BM; fig. 10.62
Dac planul este creat n afara modelului, atunci distana de echidistanare se introduce cu
semnul minus.

Figura 10.54 Tema aplicaiei 10.5

178
Figura 10.54 Model final
Figura 10.55 Model iniial I

Figura 10.57 Model intermediar I

Figura 10.56 Model iniial II

Figura 10.58 Model intermediar II Figura 10.59 Model intermediar III

Figura 10.60 Model intermediar IV Figura 10.61 Model intermediar V

Figura 10.62 Model intermediar


VI

179
Figura 10.64 Model intermediar IX
Figura 10.63 Schia nervurii
6. Se schieaza nervura n planul de schiare DTM2 fig. 10.63. Cotele reale se iau din desenul
de execuie fig. 10. 54. Seciunea se extrudeaz cu opiunea Thru Until.
Options; Through Until (caseta Side 1); 1 (fig. 10.64);
Through Until (caseta Side 1); 2; BM;
7. Ca tem se creaz 2 bosaje. Schia bosajelor este prezentat n fig. 10.65

Figura 10.65 Schi bosaje Figura 10.67 Bosajele nclinate


Inlimea bosajelor se definete de 30 mm.
Se nclin suprafaa exterioar a bosajelor cu 2 fig. 10.66.
Se racordeaz la carcas bosajele i nervura cu raz de 2 mm fig. 10.68.

Figura 10.68 Model final

180
APLICAIA 10.6
Scop: S se modeleze piesa din fig. 10.69a, b

Figura 10.69a Tema aplicaiei 10.6

1. Se creaz fiierul Apl10_6 n care se reprezint modelul din fig. 10.70.

Figura 10.69b Model final Figura 10.70 Model iniial I

181
Figura 10.72 Schia decuprii
Figura 10.71 Model intermediar I
8. Se decupeaz o suprafa nclinat cu 10 fig. 10.71.

; Split (TO); Define (fereastra Split);


Planul de schiare este suprafaa pe care se amplaseaz decuparea 1 fig. 10.71.
1; BM;
Se deseneaz schia din fig. 10.72 i se valideaz schia.
Se selecteaz planul de referin i suprafaa care se nclin fig. 10.73.
References; Draft surfaces; 2; Draft hinges; 1;
Sistemul afieaz imaginea din fig. 10.74 i cere introducerea unghiului de nclinare al feei.
Se introduc unghiurile de nclinare. Primul unghi se aplic suprafeei din exteriorul conturului anterior
schiat iar cel de-al 2-lea unghi suprafeei din interiorul conturului schiat
5 (unghiul din partea inferioar a schiei); -5 (cellalt unghi); BM;

Figura 10.73 Schi intermediar I Figura 10.74 Definirea unghiurilor de nclinare


9. Se modeleaz cavitatea interioar. Planul de schiare este suprafaa 1 fig. 10.75 orientarea se
realizeaz cu opiunea Top aplicat suprafeei 2.
Se deseneaz schia din fig. 10.76. Se alege sensul de nlturare al materialului spre interiorul schiei.
Adncimea de ptrundere este de 50 mm fig. 10.77.

182
Figura 10.75 Model intermediar II Figura 10.76 Schia decuprii

Figura 10.77 Model intermediar III Figura 10.78 Model intermediar IV


10. Se nclin cu 5 cele 3 suprafee laterale rmase nenclinate .

; References; Draft surfaces; 1 (fig. 10.77); BD +2; Ctrl + BS; BD +3; Ctrl + BS;
Se selecteaz planul neutru i se introduce unghiul de nclinare al suprafeelor de 5.
Draft hinges; 4 (fig. 10.77); 5 ; BM; fig. 10.78

Figura 10.79 Model intermediar V Figura 10.80 Model intermediar VI


11. Se nclin cu 5 suprafeele interioare ale modelului (munc individual). Dup realizarea
operaiei se obine modelul din fig. 10.79.
12. Se racordeaz muchiile bazei i cele 4 coluri exterioare ale modelului cu raz de 8 mm fig.
10.80.
13. Se racordeaz muchiile interioare cu raz de 3 mm. fig. 10.80
14. Se racordeaz cu raz de 5 mm colurile laterale dintre carcas i urechea de prindere (munc
individual). Va rezulta modelul din fig. 10.81.

183
Figura 10.81 Model intermediar VII Figura 10.82 Model intermediar VIII
15. Se racordeaz cu raz de 2 mm muchia inferioar dintre carcas i urechea de prindere (munc
individual). Va rezulta modelul din fig. 10.82.
16. Se teete cu 2x45 muchia superioar a alezajului din urechea de prindere.

184
Capitolul 11
Pn n acest moment singurele comenzi utilizate n crearea formelor plecnd de la un contur
schiat au fost Extrude i Revolve. In acest capitol sunt prezentate alte modaliti de a crea forme.
Comanda Sweep este utilizat pentru a crea un solid prin deplasarea seciunii sale (seciune
generatoare) pe o traiectorie definit de utilizator fig. 11.1. Deplasarea face ca fiecare muchie
a seciunii s descrie o suprafa a modelului.

Figura 11.2 Model obinut cu opiunea Thin


Figura 11.1 Model obinut cu comanda Sweep
Opiunea Thin se utilizeaz atunci cnd se dorete crearea unui model cu perei subiri de grosime
constant. Aceast opiune este cuprins n TO Extrude, Revolve sub forma iconului . In
cazul comenzilor Sweep i Blend opiunea Thin este cuprins explicit n submeniurile din care
sunt lansate n execuie comenzile fig. 11.4

Figura 11.3 Modul de lansare n execuie al comenzilor Sweep i Blend

185
Comanda Blend este utilizat n modelarea
unui solid prin intermediul unei mulimi
finite de seciuni transversale. Seciunile pot
fi schiate de utilizator sau importate fig.
11.4.
Comenzile Sweep i Blend sunt apelabile
din meniul derulant Insert fig. 11.3.

11.1. Funcia Sweep


Funcia este utilizat pentru a crea un solid
prin deplasarea unei seciuni generatoare
dup o traiectorie schiat de utilizator fig.
11.5. Traiectoria trebuie s fie continu i
poate fi format din linii, arce de cerc, curbe
spline.

Figura 11.4 Model obinut cu funcia Blend Figura 11.5 Generarea unei forme cu funcia Sweep
Entitile care formeaz traiectoria pot fi tangente sau nu la capete fig. 11.6. In cazul n care nu
sunt tangente, n punctul comun al celor 2 entiti sistemul creaz un col. Dup definirea
traiectoriei sistemul activeaz modulul de schiare pentru a defini seciunea generatoare. In mod
automat sunt afiate o ax vertical i alta orizontal ce formeaz planul de schiare. Acest plan
este normal la traiectorie (traiectoria intersecteaz planul de schiare n punctul de intersecie al
axelor i are sensul ndreptat spre utilizator). Schia trebuie realizat relativ la cele 2 axe afiate.

Figura 11.6 Model


obinut cu funcia Sweep

186
Direcia i sensul axei orizontale a planului de schiare este definit prin selectarea unui plan
de referin orizontal fig. 11.7. Axa orizontal este paralel la planul de referin. Sensul
pozitiv al axei este astfel ales nct utilizatorul privete planul de schiare de aceeai parte cu
traiectoria fig. 11.8.

Figura 11.7 Modul de definire a axei orizontale Figura 11.8 Modul de definire a axei orizontale
Se recomand ca traiectoria i profilul generator s fie realizate ca entiti distincte n
exteriorul comenzii Sweep. Pentru a realiza schiele se utilizeaz comanda Sketch -
APLICAIA 11.1
Scop: S se modeleze piesa din fig. 11.9
1. Se creaz fiierul Apl11_1. Se schieaz traiectoria n planul FATA, utiliznd ca referine
urmele celorlalte 2 plane fig. 11.10.

Figura 11.10 Schia traiectoriei


Figura 11.9 Model final
Insert (MD); Sweep; Protrusion; (este afiat fereastra PROTRUSION: Sweep)
Sketch Traj; FATA; Okay; Top; SUS; BM; BDP + Line; 1; 2; BM; BDP + Tangent End;
2; 3; BDP + Line; 3; 4; BM;
Segmentul 3 4 se schieaz n prelungirea arcului de cerc (n momentul schirii trebuie s
fie afiat constrngerea de tangen).
187
2. Se dimensioneaz schia fig. 11.10. i se valideaz.
3. Sistemul nlocuiete automat
planul de schiare anterior cu un
alt plan de schiare normal pe
primul. In acest plan se
schieaz profilul generator
fig. 11.11. La ieirea din
modulul de schiare se
previzualizeaz i se accept
modelul fig. 11.9.
11.2. Opiunea Thin
Opiunea este utilizat pentru a
crea un model cu perei subiri i
de grosime constant. Funcia
Thin se utilizeaz n combinaie cu
funciile Extrude, Revolve, Sweep
sau Blend pentru a crea forme
solide sau decupri. Figura 11.11 Schia profilului generator I
In cazul comenzilor Extrude sau
Revolve validarea opiunii face ca
dup schiarea profilului generator
(contur deschis sau nchis),
sistemul s adauge sau s scad
material de o parte / de ambele
pri / de cealalt parte a profilului
generatorfig.11.12. Adugarea /
scderea materialului se face cu Figura 11.12 Amplasarea materialului n funcie de profilul
grosime constant (definit de generator
utilizator n TO).
In cazul utilizrii opiunii n cadrul
comenzii Sweep modelul este
creat prin deplasarea unui profil
generator dup o traiectorie dat
fig. 11.13.
Opiunea este deosebit de util
deoarece n cazul n care se
schieaz o entitate foarte aproape
de alt entitate de acelai tip.
ProE-ul are tendina de a considera
c ele coincid. Tot odat liniile de
dimensiune foarte mic sunt
considerate ca avnd lungimea
zero. Funcia Thin ocolete aceste
inconveniente deoarece permite
definirea seciunii generatoare fr
a obliga utilizatorul s schieze
grosimea peretelui. Figura 11.13 Utilizarea opiunii Thin n cadrul comenzii Sweep

188
APLICAIA 11.2
Scop: S se modeleze piesa din fig. 11.14
1. Se creaz fiierul Apl11_2. Se definete o form de revoluie cu perei subiri. Grosimea
peretelui este de 1.5 mm. Planul de schiare este FATA, iar ca referine se accept referinele
implicite.

; (TO); 1.5 (TO); Placement; Define; FATA; BM;


4. Se schieaz o ax de revoluie suprapus peste referina vertical, dup care se schieaz i
dimensioneaz semiprofilul din fig. 11.15.

Figura 11.14 Modelul din


aplicaia 11.2

Se previzualizeaz i se accept modelul

Figura 11.15 Schia


semiprofilului

11.2. Parallel Blend


Funcia permite crearea unui model prin
definirea unui numr oarecare de seciuni
paralele (modelul din fig. 11.16 este definit
prin seciunile 1, 2 i 3). Suprafaa
exterioar a modelului ntre seciuni, este
aproximat astfel nct curbura (derivata a
3-a) n oricare punct al suprafeei s fie
minim.
Funcia poate fi utilizat n 3 variante:
Parallel; Rotational; General Blend
Atunci cnd modelul este definit prin
seciuni paralele se utilizeaz opiunea
Parallel (n fig. 11.16, definire prin 3
seciuni paralele). Figura 11.16 Funcia Parallel Blend

189
La utilizarea acestei opiuni
sistemul cere introducerea
distanei dintre 2 seciuni
succesive. Prin urmare profilul
fiecrei seciuni trebuie schiat
n poziia pe care o ocup n
model proiecia seciunii n
planul de schiare. Profilul
tuturor seciunilor este coninut
ntr-o singur schi fig.
11.17.
In schi un singur profil este
activ, celelalte sunt dezactivate
i sunt afiate cu culoare
estompat.
Opiunea Toggle Section din
submeniul Feature Tools me-
niul Sketcher permite activa-rea
profilului seciunii dorite.
Un profil poate fi modificat
doar dac este activ. Sistemul
permite utilizarea profilelor
inactive doar n cazul
dimensionrilor i
constrngerilor.
Profilurile seciunilor trebuie
s conin acelai numr de
entiti.

Figura 11.17 Dimensionarea profilelor seciunilor paralele


Dup schiarea profilelor, sistemul n
mod automat, atribuie un punct de
start fiecrui profil. Acest punct
determin entitile corespondente
ntre 2 profile succesive. Punctul de
start corespunztor unui anumit profil
poate fi mutat utiliznd opiunea Start
Point din submeniul Feature Tools
din meniul Sketcher (opiunea este
activ doar dac punctul curent de
start este selectat).
Figura 11.18 Puncte de start
Punctul de start poate fi definit i de utilizator nainte de regenerarea schiei.In cazul unor
puncte de start greit alese se obine un model torsionat fig. 11.19.

190
Figura 11.19 Model torsionat

APLICAIA 11.3
Scop: S se modeleze piesa din fig. 11.20

1. Se creaz fiierul Apl11_3. Se


definete o form de tip Blend Paralel
cu perei subiri (grosime 1 mm).
Profilul seciunilor se schieaz n
planul FATA. Ca direcii de referin
se aleg urmele celorlalte 2 plane
(opiunea Default implicit).
Insert (MD); Blend; Thin Protrusion;
Paralel; Regular Sec; Done; Smooth;
Done; FATA; Okay; Default;
2. Se schieaz i dimensioneaz profilul
din fig. 11.21.

Figura 11.20 Tema aplicatiei 11.3

Figura 11.21 Schia profilului 1


Figura 11.22 Scha profilului 2

191
3. Pentru a trece la schiarea profilului
celeilalte seciuni se selecteaz opiunea
Toggle Section din fereastra afiat la
apsarea BDP (sau din submeniul
Feature Tools, meniul Sketcher). Profilul
anterior desenat este afiat estompat.
BDP + Toggle Section;
4. Se schieaz i dimensioneaz profilul
din fig. 11.22.
5. Se schieaz i se dimensioneaz un nou
profil fig. 11.23.
BDP + Toggle Section; (se schieaz profilul din
fig. 11.23)
Figura 11.23 Scha profilului 3
6. Se iese din mediul de schiare. Se selecteaz sensul de depunere a materialului spre exteriorul
profilului. Se introduce grosimea peretelui (1 mm). Se introduc distanele dintre seciuni (ntre
seciuni se las o distan de 40 mm). Se previzualizeaz piesa i se accept modelul creat
; Okay (sensul grosimii spre exterior THIN OPT); 1 ; 40 ; 40 ;
Preview; OK; fig. 11.20

11.3. Rotational Blend


Funcia permite crearea unui model prin definirea unui numr oarecare de seciuni rotite una
fa de alta cu un anumit unghi. Rotirea seciunilor se face n sens trigonometric dup axa Oy
a sistemului de coordonate definit n faza de schiare. Sistemul de coordonate definit de
utilizator este utilizat de sistem att pentru rotirea seciunilor ct i pentru poziionarea
acestora una fa de alta. Fiecare seciune trebuie s aib definit un sistem de coodonate.
ProE-ul suprapune automat sistemele de coordonate astfel nct axa Oy s fie comun fig.
11.24.

Figura 11.24 Sistem de coordonate ataat


seciunii

Rotirea seciunilor se poate face cu un unghi maxim de 120.


Pentru a cunoate sensul pozitiv de rotire (sens trigonometric) se aplic regula minii drepte
imaginar se prinde axa Oy cu mna dreapt avnd degetul mare ndreptat n sensul pozitiv
al axei, celelalte degete indic sensul pozitiv de rotire. Uzual se consider c axa Ox este
axa orizontal, axa Oy este axa vertical iar axa Oz este ndreptat de la terminal spre
utilizator. In cazul acestei funcii, seciunile nu sunt suprapuse. Prin urmare utilizatorul
trebuie s memoreze punctul de start al fiecrei seciuni pentru a realiza alinierea corect a
entitilor schielor.

192
APLICAIA 11.4

Scop: S se modeleze piesa din


fig. 11.25

Figura 11.25 Tema aplicatiei 11.4


1. Se creaz fiierul Apl11_4. Se definete o form de tip Blend Rotational cu perei subiri
(grosime 2 mm). Profilul seciunilor se schieaz n planul FATA. Se accept ca direcii de
referin se aleg urmele celorlalte 2 plane (opiunea Default implicit).
Insert (MD); Blend; Thin Protrusion; Rotational; Regular Sec; Done;
Attributes; Define; Smooth; Open; Done; FATA; Okay; Default;
2. Se definete sistemul de coordonate al primei schie i se poziioneaz la intersecia axelor de
referin.
Coordinate System (meniul Sketch); 1 (fig. 11.26);
3. Se schieaz profilul din fig. 11.26. Se va ncepe cu schiarea liniei n sensul indicat de sgeat.
Atenie: arcele de cerc sunt tangente la linii. Dup validarea schiei se definete sensul grosimii
peretelui modelului spre interior.

Figura 11.26 Schia profilului 1


Figura 11.27 Scha profilului 2

Figura 11.28 Schia profilului 3 Figura 11.29 Schia profilului 4


4. Se introduce unghiul de rotaie de 45 ntre prima i a doua seciune.
5. Sistemul deschide automat o nou fereastr de schiare, n care va fi gene-rat profilul seciunii
2 fig. 11.27. Deoarece profilul este similar cu cel anterior schiat (difer doar cotele) se
copiaz schia anterioar.
Sketch (MD); Data from File; (este afiat fereastra Open); ; (din lista afiat se selecteaz
penultima schi); Open;
Se schieaz prin origine un Centerline vertical i unul orizontal. Se modific cotele ca n fig. 11.27.
Se iese din modulul de schiare. Se definete sensul grosimii peretelui modelului spre interior.
6. Se confirm schiarea unei noi seciuni. Se introduce unghiul de rotaie de 45dintre a doua
seciune i a treia seciune.

193
7. Sistemul deschide automat un nou modul de schiare, n care va fi generat profilul seciunii 3
fig. 11.28. Se procedeaz ca n etapa anterioar.
8. Se confirm schiarea unei noi seciuni. Se introduce unghiul de rotaie de 45 (unghi format de
a treia seciune i a patra seciune).
9. Sistemul deschide automat un nou modul de schiare, n care va fi generat profilul seciunii 4
fig. 11.29. Se procedeaz ca n etapa anterioar. Se iese din modulul de schiare. Se definete
sensul grosimii peretelui modelului spre interior. Se infirm definirea unei noi seciuni. Se
introduce grosimea peretelui modelului (2 mm). Se previzualizeaz i se accept modelul creat
fig. 11.25.

11.4. General Blend


Funcia permite crearea unui model prin definirea unui numr oarecare de seciuni rotite i
deplasate una fa de alta fig. 11.30. Rotirea seciunilor se face n sens trigonometric cu
maxim 120. In fiecare seciune trebuie definit un sistem de coordonate care este utilizat de
ProE att pentru rotirea seciunilor ct i pentru poziionarea acestora una fa de alta.

Figura 11.30
Utilizarea
funciei General
Blend

Funcia este des utilizat n cazul definirii unui model printr-o serie de seciuni transversale
ce sunt obinute prin utilizarea altor sisteme CAD.
Se recomand ca n cazul generrii carcaselor s nu fie utilizat funcia Thin fiind de
preferat definirea unui model solid din care utiliznduse funcia Shell se obine carcasa

APLICAIA 11.5
Scop: S se modeleze piesa din fig. 11.31
1. Se creaz fiierul Apl11_5. Modelul este definit printr-o form Blend General cu 4 seciuni ce
sunt echidistanate cu 50 mm fig. 11.32 Schiele celor 4 seciuni sunt prezentate n fig. 11.33,
34, 35, 36. Profilul seciunilor se schieaz n planul FATA. Ca direcii de referin se aleg
urmele celorlalte 2 plane (opiunea Default implicit).
Insert (MD); Blend; Thin Protrusion; General; Regular Sec; Done;
Attributes; Define; Smooth; Done; FATA; Okay; Default; BM;

194
Figura 11.31 Tema aplicatiei 11.5

Figura 11.32 Schiele utilizate n definirea modelului aplicaiei


2. Se definete sistemul de coordonate al primei schie i se poziioneaz la intersecia axelor de
referin. Se schieaz profilul din fig. 11.33.
NOTA: Seciunea nu este neaprat nevoie s fie salvat deoarece ea este meninut n memoria
sistemului pn la definitivarea modelului.
3. Se iese din modulul de schiare. Se definete sensul grosimii peretelui modelului spre interior.
In continuare sistemul cere succesiv unghiurile de rotaie ale seciunii 2. Toate unghiurile vor
avea valoarea 0.
4. Pentru a defini seciunea 2 se import i se modific seciunea anterior salvat.
Sketch; Data from File (este afiat fereastra Open); ;(se selecteaz penultima seciune); Open;
NOTA: Seciunea este importat cu sistem de coordonate cu tot. .

195
5. Se modific dimensiunile conform seciunii 2 fig. 11.34. Se regenereaz i se iese din modulul de
schiare (Done). Se definete sensul grosimii peretelui modelului spre interior. Se confirm
construirii unei noi seciuni i se definesc succesiv unghiurile de rotaie de 0 pentru seciunea 3.
6. Seciunea 3 se definete ca i seciunea 2. Prin urmare se import seciunea salvat i se
modific corespunztor fig. 11.35. Se definete sensul grosimii peretelui modelului spre
interior. Se confirm schiarea unei noi seciuni i se definesc unghiurile de rotaie de 0.
7. Seciunea 4 se definete ca i seciunile 2 i 3. Dimensiunile seciunii se modific
corespunztor fig. 11.36. Se definete sensul grosimii peretelui modelului spre interior. Se
infirm schiarea unei noi seciuni.
8. Se definete grosimea peretelui modelului de 1.5 mm.
9. Se definete distana de 50 mm dintre seciunile 1 i 2, 2 i 3, 3 i 4. Se previzualizeaz
modelul i se accept forma sa fig. 11.31.
10. In continuarea vor fi fcute o serie de modificri. Selectai opiunea Edit punctnd cu BD
articolul Protrusion din fereastra structurii arborescente. Sistemul afieaz o imagine
asemntoare cu cea din fig. 11.32.
11. Selectai unghiul de rotaie n jurul axei Oy corespunztor seciunii 2 i introducei valoarea de 15.
12. Selectai unghiul de rotaie din jurul axei Oy corespunztor seciunii 3 i introducei valoarea de 30.

Figura 11.34 Schia profilului 2


Figura 11.33 Schia profilului 1

Figura 11.36 Schia profilului 4


Figura 11.35 Schia profilului 3
13. Selectai unghiul de rotaie din jurul axei Oy corespunztor seciunii 4 i introducei valoarea de 45.
14. Punctai opiunea Regenerate ( ) din meniul MD fig. 11.37.

Figura 11.37 Model final Figura 11.38 Model final


15. Repetai procedura de modificare. De aceast dat anulai distana dintre seciuni fig. 11.38.

196
Capitolul 12
Una din facilitile ce fac ProE-ul unic ntre mediile CAD este aceea c permite editarea
modului de creare a unei forme deja definit ntr-un model. Aceast editare cuprinde pe lng
operaii simple de modificare a dimensiunilor formei i operaii complexe precum reordonarea
structurii arborescente a formelor ce compun modelul sau modificarea suprafeei de amplasare a
formei fig. 12.1, fig. 12.2.

Figura 12.1
Modificarea
suprafeei de
amplasare, model
iniial

Figura 12.2
Modificarea
suprafeei de
amplasare, model
final

Sistemul permite modificarea referinelor unei forme (opiunea Redefine), dup care
recompune automat modelul fig. 12.1-2. Pe tot parcursul modificrii, caracteristicile
dimensionale ale formei sunt memorate i meninute.
Exist situaii n care modificarea referinelor (plan de amplasare, plane i muchii de
referin) impun redimensionarea formei (modificarea unor dimensiuni precum i
tergerea altora).
In alte situaii, modificrile pot afecta relaiile de subordonare a formelor (Pa-rent/Child
relationship) i sunt necesare reordonri ale formelor (opiunea Reorder).
Spre exemplu dac se adaug o form unui model n care anumite operaii (ce ar fi afectat forma
introdus) au fost deja efectuate, i se dorete ca aceste operaii s afecteze forma nou introdus,

197
atunci forma trebuie reordonat n structura arborescent a modelului naintea operaiilor n
cauz fig. 12.3.

Figura 12.3 Reordonarea formei Figura 12.4 Meniu de modificare a


formei
Toate operaiile de modificare se pot lansa n execuie
punctnd cu BD forma dorit n fereastra Model Tree fig.
12.4. Va fi afiat un meniu cu opiunile: Modify, Redefine,
Delete, Suppress, Edit References, Pattern, Setup Note. Fr
a elibera butonul se selecteaz operaia dorit. La eliberarea
butonului operaia este lansat n execuie. Dac este
selectat opiunea Redefine sistemul afieaz fereastra ce Figura
cuprinde etapele definirii formei selectate fig. 12.5. 12.5 Fereastra caracteristicilor

Dac se selecteaz opiunea Modify, sistemul afieaz meni-ul MODIFY cu opiunea Value
selectat (sistemul presupune c se dorete modificarea valorii unei dimensiuni).

12.1. Redefinirea referinelor


Amplasarea unei forme pe modelul aflat n lucru se realizeaz prin definirea unor relaii fa de
formele existente. Aceste relaii poar-t denumirea de referine. Prin redefinirea referinelor,
implicit se realizeaz modificarea amplasrii formei respective.
Pentru a redefini referinele unei forme se utilizeaz funcia REDEFINE. Funcia este mult
mai general deoarece ea permite modificarea majoritii parame-trilor formei selectate.

198
Pentru a lansa n execuie funcia:
se amplaseaz pointer-ul n fereastra Model Tree pe forma dorit;
innd apsat BD se selecteaz funcia din meniul afiat.

Figura 12.6 Reamplasarea unei


forme 1

Ca efect al lansrii n execuie, sistemul afieaz fereastra caracteristicilor formei din care se
selecteaz caracteristica ce trebuie modificat i se puncteaz butonul Define.
Una din caracteristicile ce pot fi modificate este amplasarea formei (Placement References
referine de amplasare). Referinele de amplasare depind de tipul formei ce se modific.
Astfel, amplasarea unei guri este realizat prin 3 refe-rine: o fa de amplasare, 2 cote
pentru poziionarea gurii pe fa.
La redefinirea referinelor unei forme sistemul afieaz meniul tipului respectiv de form (la
redefinirea unei guri se afieaz fereastra Hole, la redefinirea unei proeminene se afieaz
meniul PROTRUSION, etc.).
Dup redefinirea referinelor, sistemul regenereaz modelul astfel modificrile deve-nind vizibile.
Exist situaii n care ca urmare a modificrilor, forma nu mai este afiat.

199
Exemplu: In fig. 12.6. se modific
amplasarea formei 2. Forma 2 nu
este afiat deoarece adncimea sa
este mai mic dect adncimea
formei 1. In momentul n care forma
1 este ters, va fi afiat i forma 2.
Modificarea suprafeei de
amplasare a unei forme nu este
condiionat de poziia suprafeei n
ca-drul modelului fig. 12.7.
In versiunile anterioare pentru a
reamplasa o form se utiliza funcia
REROUTE. Spre deosebire de
REROUTE, funcia REDEFINE
solicit n cazul reamplasrilor i
redefinirea parametrilor dimensio-
nali i a constrngerilor.

Figura 12.7 Reamplasarea unei forme. Noua fa de amplasare nu trebuie s fie


paralel cu vechea fa

APLICAIA 12.1.
Scop: S se reamplaseze
alezajul ca n fig. 12.8.
1. Se creaz fiierul
Apl12_1. Se definete
modelul din fig. 12.9
2. Se selecteaz alezajul din
fereastra Model Tree (fig.
12.13) i se reamplaseaz
utiliznd funcia Edit
References.
Hole (MT); BD; Edit
references; No; Reroute Feat;
Alternate; 2 (fig. 12.10);
3; 1; fig. 12.15
Figura 12.8 Tema aplicaiei 12.1

CFigura 12.13 Fereastra Model Tree Figura 12.14 Modificarea referinelor

200
Figura 12.15 Model intermediar Figura 12.16 Model final

Figura 12.9 Tema aplicaiei 12.1

201
3. Utiliznd funcia Edit References se reamplaseaz profilul U pe suprafaa de amplasare iniial
a alezajului.
Extrude 1 (MT); BD; Edit references; No; Reroute Feat; Alternate;
1 (fig. 12.15); Same Ref; 2; Same Ref; Okay; fig. 12.16

12.2. Redirecionarea referinelor


Sunt cazuri n care o modificare ulterioar a proiectului impune tergerea anumitor forme
din componena unui model. In situaia n care forma ce trebuie tears este principal (are
n subordonare una sau mai multe forme) i formele subordonate trebuiesc pstrate, se
impune ca referinele formelor subordonate s fie redirecionate (s fac referire la o form
ce nu se terge).
NOT: Exist 2 modaliti de tergere a unei forme: din fereastra Model Tree i cu opiunea
Delete din meniul FEAT (Menu Manager). Modul n care acioneaz sistemul depinde
de varianta care se utilizeaz:
Dac se utilizeaz fereastra Model Tree, sistemul terge for-ma cu toate formele
subordonate, afind n prealabil un mesaj de avertisment.
Dac se utilizeaz opiunea din meniul FEAT, sistemul parcurge secvenial toate formele
subordonate, dnd posibilitatea ca n cazul fiecrei forme subordonate s fie selectat una
din opiunile meniului CHILD fig. 12.16

APLICAIA 12.2.

Scop: S va terge forma superioar, reamplasnd alezajul pe forma inferioar fig. 12.17.
1. Se creaz n fiierul Apl12_2 modelul din fig. 12_18

Figura 12.17 Tema aplicaiei 12.2


2. Se terge forma superioar utiliznd funcia Delete.
Extrude 2 (MT); BD; Delete;
Este afiat fereastra Delete fig. 12.19;

202
Figura 12.18 Modelul iniial n aplicaia 12.2
Figura 12.19 Fereastra
Delete

Options;
Este afiat fereastra Cildren Handling fig. 12.20. Lista din fereastr cuprinde toate formele
subordonate formei care se terge. Se selecteaz din list forma care se va reamplasa.
Revolve 1; Edit; Replace References; No; Replace Ref; Indiv Entity;
Se selecteaz referina care se nlocuiete;
1 (fig. 12.21);
Se selecteaz referina care nlocuiete referina anterior selectat;
2 (fig. 12.21);

203
Figura 12.20 Fereastra
Children Handeling

Se selecteaz forma care se


reamplaseaz.
3 (fig. 12.21);
Sistemul reafieaz fereastra
Cildren Handeling care conine
doar forma subordonat
Round. Se valideaz tergerea.
OK; fig. 12.22

Figura 12.21 Selectarea referinelor i a formei

Figura 12.22 Model final

12.4. Reordonarea formelor


Funcia Reorder este utilizat i pentru a modifica ordinea n care sunt construite formele ce
compun modelul. Dup reordonarea formelor, sistemul n mod automat reconstruiete
modelul, crend fiecare form n ordinea nou definit. Acest lucru este posibil deoarece
fiecrei forme i este atribuit n mod automat un numr de ordine ncepnd cu 1.
Ordinea n care au fost definite formele este vizibil i n fereastra Model Tree unde este afiat
structura arborescent a modelului. Structura conine lista formelor ordonat cresctor.
204
Pentru a modifica ordinea formelor se apeleaz funcia REORDER din meniul FEAT.
Funcia a fost utilizat n aplicaia 10.2 fig. 12.32.
Atunci cnd modelul este
complex, sau este un mo-del
creat de un alt utilizator i se
dorete cunoaterea ordinii n
care au fost create formele, se
utilizeaz opiunea Model
Player din meniul Utilities. La
selectarea acestei opiuni
sistemul afieaz fereastra
Model Player (fig. 12.33).
Comenzile prezente n
fereastr sunt:

Figura 12.33 Fereastra Model Player


Regenerate features Dac caseta este validat atunci pe parcursul derulrii formelor ce compun
modelul fiecare form este regenerat;
Display each feature Dac caseta este validat atunci fiecare form este afiat ca i cum ar fi
regenerate.
Butoanele din fereastr au urmtoarele funcii:
suprim afiarea tuturor formelor modelului poziionnd utilizatorul la nceputul
sesiunii de modelare;
afieaz secvenial (n ordinea generrii formelor) form cu form modelul. Trecerea de la o
form la alta se realizeaz la selectarea butonului;
afieaz secvenial (n ordine invers generrii formelor) form cu form modelul.
Trecerea de la o form la alta se realizeaz la selectarea butonului;
afieaz toate formele modelului poziionnd utilizatorul la finalul sesiunii de modelare;
permite selectarea unei forme iniiale din fereastra grafic sau din fereastra Model
Tree. Toate formele care sunt generate dup forma selectat nu sunt afiate.
Referitor la forma curent afiat sistemul permite obinerea urmtoarelor informaii:
Show Dims afieaz dimensiunile formei curente;
Feat Info afieaz fereastra INFORMATION WINDOW care conine informaii generale
referitoare la forma curent;
Geom Check investigheaz erorile geometrice de modelare ale formei curente. Comanda este
disponibil doar n cazul n care sistemul detecteaz o eroare de modelare.
Fix Model activeaz modulul de rezolvare al erorilor i abandoneaz regenerarea formei.

ATENIE:
Nu se poate reordona o form naintea formei sau formelor care i conin referinele. Spre
exemplu nu se poate reamplasa o form naintea formei pe a crei fa este construit.
Reordonarea unei forme este realizat mpreun cu toate formele de care depinde (reordonarea
unei forme subordonate este realizat mpreun cu forma sa principal).
O form principal poate fi reordonat fr a reordona formele sale subordonate.

A PLICAIA 1 2.3.

Scop: S se parcurg toate formele care compun modelul din aplicaia 10.6 fig. 12.33.

205
1. Se deschide fiierul Apl10_6.
3. Se afieaz forma iniial fig.
12.34.
Tools (PDM); Model Player ; ;
Extrude 1 (MT);
4. Se parcurg formele modelului
; fig. 12.35
; fig. 12.36
; fig. 12.37
Figura 12.33 Model iniial
; fig. 12.38
; fig. 12.39
; fig. 12.40
; fig. 12.41
; fig. 12.42
; fig. 12.43
; fig. 12.44
; fig. 12.45
; fig. 12.46
; fig. 12.47 Figura 12.34 Forma iniial

Figura 12.35 Forma 2 Figura 12.36 Forma 3 Figura 12.37 Forma 4

Figura 12.40 Forma 7

Figura 12.39 Forma 6


Figura 12.38 Forma 5

Figura 12.41 Forma 8

206
Figura 12.42 Forma 9 Figura 12.43 Forma 10 Figura 12.44 Forma 11

Figura 12.45 Forma 12 Figura 12.46 Forma 13 Figura 12.47 Forma final

APLICAIA 12.4.

Scop: S se reordoneze bosajul astfel


nct s nu fie afectat de operaia
de decupare a nervurilor.
1. Se genereaz modelul din fig. 12.49.
Forma de baz este de revoluie perei
subiri cu grosimea de 2 mm.
Nervurile au grosimea de 1 mm egal
distribuit de o parte i de alta a planului de
schiare. Figura 12.48 Model iniial
Bosajul este cu perei subiri cu grosime de 1 mm i nlime de 50 mm.

Fig. 12.49 Desenul de execuie al modelului iniial

207
5. Se genereaz o decupare de revoluie cu profilul din fig. 12.53. Dup operaia de decupare se
obine modelul din fig. 12.54, avnd structura arborescent ca n fig. 12.55.

Fig. 12.53 Profilul de tiere al


nervurilor

Fig. 12.54 Model obinut dup decupare

Fig. 12.55 Structura modelulului


dup decupare

Fig. 12.56 Model obinut dup


reordonare

Pentru ca bosajul s nu fie afectat de decupare, operaia de decupare trebuie inserat naintea generrii
bosajului. In structura arborescent bosajul are numrul de ordine 10.
Cut id 705 (se selecteaz decuparea din structura arborescent);
(cu BS apsat se trage decuparea naintea bosajului Protrusion id 670); fig. 12.56

208
12.5. Inserarea formelor
Exist situaii cnd adugarea unei forme nu se poate realiza datorit existenei altor forme
(forma trebuie inserat naintea formelor care creaz probleme).
Funcia Insert Mode este destinat tocmai acestor cazuri. La apelarea ei, formele care creaz
probleme sunt temporar nlturate din model pe toat durata crerii noii forme. La
terminarea execuiei funciei formele nlturate sunt reinserate dup forma nou creat.
Funcia Insert Mode se apeleaz din meniul FEAT.
La apelarea funciei, sistemul cere selectarea formei dup care se creaz noua form. Toate
formele care urmeaz formei selectate sunt temporar nlturate.
EXEMPLU: S presupunem c a fost creat modelul din fig. 12.57. i se dorete realizarea
modelului din fig. 12.58.

Figura 12.57 Model iniial Figura 12.58 Model final Figura 12.59 Model final 2
In cazul n care se aplic
funcia Shell modelului
iniial, se obine modelul
din fig. 12.59.
Pentru a obine modelul
corect se apeleaz funcia Figura 12.60 Model 1 Figura 12.61 Model 2
Insert Mode.
La cererea sistemului de a selecta o form, se selecteaz forma iniial. Sistemul afi-eaz
imaginea din fig. 12.60. Se aplic funcia Shell i se obine imaginea din fig. 12.61. Se iese din
modul Insert Mode i se obine modelul final fig. 12.58.

APLICAIA 12.5.

Scop: S se modifice modelul din fig. 12.62 ca n fig. 12.63.


1. Se creaz fiierul reper36.prt. Nu se utilizeaz fiier ablon. Se construiete modelul din fig.
12.62.

Figura 12.62 Model iniial


Figura 12.63 Model final
6. Racordai suprafeele exterioare cu raz de 10 mm. Sunt posibile 2 situaii:

209
c. Sistemul afieaz un mesaj de eroare cum c nu poate crea racordrile deoarece
racordarea exterioar ptrunde n suprafaa interioar a modelului.
d. Racordrile sunt create dar modelul rezultat prezint discontinuiti i nu poate fi
prelucrat fig. 12.64
In ambele situaii exist dou soluii;
a. se reordoneaz racordarea prin tragerea ei naintea operaiei Shell
b. se terge racordarea i utiliznd modul Insert se definete racordarea naintea
operaiei Shell
In continuare, n scop didactic, se va analiza a doua soluie.
7. tergei racordarea.
Round (MT); BD; Delete; OK;
Lansai n execuie modul Insert i redefinii racordarea.
Edit; Feature Operations; Insert Mode (FEAT); Activate (INSERT MODE);
Sistemul cere selectarea formei dup care se face inserarea.
Draft id 94 (ultimul Draft din Model Tree);

Figura 12.64 Model cu discontinuiti Figura 12.65 Model intermediar 1


Sistemul afieaz modelul din fig. 12.65. Se redefinesc racordrile (R10) fig. 12.66.
8. Se prsete modul Insert.
Edit (MD); Resume; All; fig. 12.67

Figura 12.66 Model intermediar 2 Figura 12.67 Model final

210
Capitolul 13
In ProE o form poate fi duplicat prin copiere singular (funcia Copy), prin multiplicare
rectangular sau polar (funcia Pattern). Atunci cnd se utilizeaz funcia Pattern, utilizatorul
stabilete o serie de relaii ntre forma de baz i copiile ei (copiile sunt forme subordonate
formei de baz). Datorit acestor relaii, orice modificare a formei de baz este automat
executat i formelor subordonate.

13.1. Copierea formelor


O form poate fi copiat (funcia Copy) ntr-o alt poziie i pot fi stabilite relaii de
dependen ntre original i copie fig. 13.1.

Figura 13.1 Operaia de copiere Figura 13.2 Copierea implic modificarea referinelor
Copiere simpl
Copierea simpl a unei forme se realizeaz prin nlocuirea referinelor formei de baz fig.
13.2. Setul de referine este dependent de tipul formei copiate. Spre exemplu, n cazul unei
forme schiate, setul de referine cuprinde planul de schiare, planul de orientare i
referinele schiei.
Pe parcursul operaiei de copiere sistemul permite modificarea dimensiunilor formei copiate,
fr ca modificrile s afecteze dimensiunile formei de baz (forma original) fig. 13.3.
Copierea simpl se realizeaz n dou etape:
Selectarea prin punctarea formei dorite n zona grafic sau n MT, dup care se copiaza
forma selectat n memoria sistemului prin combinaia de taste CTRL+C sau punctnd

Copy din MD Edit sau punctnd iconul ;


Se insereaz forma din memoria sistemului n modelul curent. Operaia se iniiaz prin

combinaia de taste CTRL+V sau punctnd Paste din MD Edit sau punctnd iconul .
Sistemul afieaz TO prin care a fost creat forma selectat. Se puncteaz Placement i Edit
pentru a definii planul de amplasare, planul de orientare al formei copiate. Dup definirea

211
celor 2 referine sistemul afieaz schia formei selectate i ateapt selectarea poziiei de
amplasare (se selecteaz un punct din noul plan de schiare). Schia formei selectate este
afiat n poziia n care a fost creat. Sistemul afieaz cotele din definiia schiei (cotele de
amplasare i cotele definiiei geometrice a schiei). Toate cotele afiate sunt editabile. In
aceast faz utilizatorul poate modifica referinele din cadrul schiei ct i dimensiunile
schiei. Finalul operaiei de modificare a schei se semnaleaz prin validarea schiei. Pentru
a finaliza operaia de copiere se valideaz forma.
NOT:
Forma creat prin copiere simpl este total independent de forma original;
In cazul n care sunt selectate mai multe forme pentru a fi copiate atunci sistemul va parcurge
secvenial redefinirea referinelor pentru toate formele selectate (pentru fiecare form selectat
va fi afiat TO)
Copiere special (paste special)
Copierea special se realizeaz atuci cnd se dorete ca forma copiat:
s fie dependent fa de forma original. Dewpendena se poate referi la dimensiuni,
referine, parametrii;
s fie dependent fat de forma original doar fa de dimensiunile definite n schi;
s menin referinele formei originale sau s le modifice;
s fie deplasat sau rotit fa de forma original.
Operaia de copiere special presupune:
selectarea formei/formelor care se doresc a fi copiate;
selectarea comenzii Paste Special din MD Edit.
La selectarea comenzii Paste special sistemul afieaz fereastra Paste Special fig. 13.3.
In cazul n care se dorete ca forma
copiat s fie dependent fa de
forma original atunci trebuie selectat
opiunea Dependent copy. In aceast
situaie, orice modificare a formei
originale va fi automat efectuat i
formei copiate.
Utilizatorul are la dispoziie dou
subopiuni:
1. Fully Dependent with options to
vary forma copiat este
dependent fa de original. Forma
nou creat este suprapus peste
forma original. In MT forma
poart denumirea de Copied ... Figura 13..3 Fereastra Paste Special
Metoda este util n cazul n care se dorete crearea unei copii cu marea majoritate a
caracteristicilor dependente fa de original.
Dac se d click cu BD pe forma copiat sistemul afieaz meniul contextual. Punctnd
opiunea Copied feature este afieat un submeniu cu urmtoarele opiuni:
Remove dependence toate dependenele dintre forma copiat i original sunt eliminate
permament dac operaia este confirmat n fereastra de avertizare care este afiat;
Break dependence dependenele sunt eliminate dar se pot fi restaurate cu subopiunea
Restore dependence din submeniul opiunii Copied feature din meniul contextual ataat
formei copiate (afiat cu BD pe form);

212
Varied items permite selectarea proprietilor care pot fi modificate fa de original.
Sistemul afieaz fereastra Varied Items fig. 13.4.

Figura 13.4 Meniul Varied items


In fereastr pot fi modificate urmtoarele
tipuri de proprieti: dimensiuni pagina
Dimensions; referine (plane, axe, suprafee,
puncte, vertex-uri, curbe de referin, muchii)
pagina References; note pagina 3D Notes;
parametrii pagina Parameters.
In fig. 13.4 a fost modificat dimensiunea de 25
mm n 55 mm. Pentru a efectua modificarea: se
selecteaz dimensiunea; sistemul afieaz n
fereastra Varied Items numele variabilei care
memoreaz valoarea dimensiunii i valoarea
dimensiunii originale; se introduce noua
valoare n coloana New Value (dac nu putei
introduce valoarea atunci debifai celula din Figura 13..5 Modelul dup efectuarea modificrii valorii
cotei de 25
coloana Copy Properties, facei introducerea i
bifai din nou celula).
2. Dimensions and Annotations Element Details Only este subopiunea implicit. In
funcie de opiunile suplimentare selectate (fereastra Paste Special) sunt posibile
urmtoarele variante de lucru:
Nu este selectat o alt opiune In acest caz sistemul creaz o form cu denumirea
formei originale urmat de (2) i este afiat TO. Din TO utilizatorul poate modifica
referinele de amplasare i/sau schia formei.
Toate caracteristicile (referine, dimensiuni, parametrii) care sunt modificate pe parcursul
copierii devin caracteristici independente fa de forma original. Caracteristicile care nu
sunt modificate sunt automat dependente fa de caracteristicile similare ale originaluluui.
In fig. 13.6.a modelul iniial conine o form definit prin copiere simpl i una prin copiere
special cu opiunea Dimensions and Annotations Element Details Only selectat. In cazul
ultimei forme a fost modificat diametrul lamajului i cota de amplasare a axei formei. Dac
se modific adncimea alezajului formei originale fig. 13.6.b sistemul aplic
modificarea i formei definite prin copiere special (forma copiat simplu rmne
nemodificat). Ins modificarea diametrului lamajului formei originale nu este operat
automat asupra formei copiate deoarece aceast dimensiune a devenit independent datorit
modificrii sale n faza de copiere.

213
Figura 13.6.a Operaia de copiere forma copiat Figura 13.6.b Modificarea adncimii alezajului i
simplu i special diametrului lamajului formei originale

Este selectat opiunea Advan-


ced Reference Configuration.
Metoda este indicat n cazul
n care se dorete realizarea
unei forme ale crei dimen-
siuni s fie dependente de
forma original dar s fie
amplasat pe un alt plan sau
suprafa a piesei. In acest caz
sistemul afieaz fereastra
Advanced Reference
Configuration fig. 13.8.
Figura 13.7 Fereastra Advanced Reference Configuration
In fereastr sunt afiate referinele de amplasare a formei originale. Pentru a modifica o referin
ea se selecteaz din caseta din stnga dup care se selecteaz noua referin n caseta din
dreapta. Pentru a exemplifica, plecm de la forma din fig. 13.6.a i copiem forma original prin
modificarea referinelor astfel: DREAPTA Use Original Reference. Planul de schiare a fost
meninut; SUS (referina de orientare a schiei) n FATA; FATA (referina de amplasare pe
orizontal a schiei) n Surf F5(EXTRUDE_1) suprafaa superioar a piesei; suprafaa
superioar a piesei (referina de amplasare pe vertical a schiei) n suprafaa din stnga a piesei.
Dup validarea modificrii referinelor i n cazul n care referinele au fost corect nlocuite,
sistemul afieaz fereastra Preview fig. 13.8.

Figura 13.8 Fereastra Preview

214
Cu butonul Flip se poate modifica amplasarea seciunii fa de referina de amplasare pe
orizontal. Forma copiat este creat prin validarea din fereastra Preview fig. 13.9.

Figura 13.9 Form copiat prin


modificarea referinelor

NOT: In cazul n care n operaia de copiere se dorete selectarea mai multor forme,
atunci trebuie ca acestea s fie selectate n ordinea n care au fost create deoarece redefinirea
referinelor se realizeaz n ordinea n care formele au fost selectate. Astfel, presupunnd c
au fost selectate o form principal i una subordonat ei n ordinea invers crerii lor,
atunci operaia de redefinire a referinelor ncepe cu forma subordonat.

Copiere simetric

O alt variant de copiere este copi-


erea simetric (copiere prin
oglindire funcia Mirror). Funcia
copiaz simetric formele selectate
(forme de baz). Simetria se
realizeaz fa de un plan ce poate fi
unul din planele de referin (Datum
Plane) sau o suprafa plan a
modelului fig. 13.10.

Figura 13..10 Copiere simetric

APLICAIA 13.1.

Scop: S se realizeze modelul


din fig. 13.11 pornind
de la modelul din
fig.13.12.
1. Se creaz fiierul Apl13_1.
Se construiete modelul din
fig. 13.12.

Figura 13..11 Modelul final din aplicaia 13.1

215
3. Se copiaz canalul, alezajul i axa acestuia pe braul din dreapta. Figura 13..12 Modelul iniial
Se selecteaz canalul i alezajul. Selectarea se poate realiza din MT.
Extrude 3 (MT); Ctrl + Hole 2; Ctrl + C (sau Edit; Copy);
Ctrl + V (sau Edit; Paste);
Sistemul insereaz n MT cele dou forme i iniializeaz operaia de amplasare a formei de
extrudare.
Placement (TO); Edit;
Este afiat fereastra Sketch n care se va
selecta planul de schiare i planul de
orientare a schiei.
1 (fig. 13.13); SUS (planul median al
braului din dreapta);
Right (caseta Orientation);
Sketch;

Figura 13..13 Selectarea planului de amplasare a formelor copiate

216
Este afiat imaginea din fig. 13.14.
Conturul formei Extrude este ataat de
cursor. Se amplaseaz conturul astfel
nct centrul semicercului s fie
poziionat pe urma planului sus
1 (fig. 13.10) fig. 13.11
Este afiat imaginea din fig. 13.10.
Conturul formei Extrude este ataat de
cursor.
Se amplaseaz conturul astfel nct
centrul semicercului s fie poziionat pe
urma planului SUS

Figura 13..14 Amplasarea profilului extrudrii


1 (fig. 13.14) fig. 13.15
Se observ c n amplasarea efectuat sistemul nu a utilizat constrngeri.
Se aplic constrngerea de aliniere a
centrului semicercului la axa
vertical.
Se aliniaz capetele profilului la
suprafaa inferioar a braului. In
cazul n care axa profilului nu este
aliniat la referina vertical atunci
ele trebuiesc aliniate
Se modific cotele profilului ca n
fig. 13.12 dup care se valideaz
schia.
Sistemul reafieaz fereastra Sketch.
Se selecteaz butonul OK i apoi se
valideaz operaia fig. 13.16

Figura 13..15 Amplasarea iniial a profilului extrudrii

Fig. 13.16 Model obinut dup


copiere

Cele dou forme au fost copiate ca forme independente.

217
In continuare se va se va reface copierea ntr-o alt
variant n care se utilizeaz funcia Paste Special.
Se terg cele dou forme anterior copiate, se
selecteaz cele dou forme iniiale i se demareaz
operaia de copiere. Atenie s selectai formele n
ordinea n care au fost create.
Edit; Paste Special; (este afiat fereastra Paste
Special fig. 13.17
Se valideaz casetele ca n fig. 13.17 dup care se
valideaz opiunile selectate punctnd butonul OK.

Figura 13..17 Fereastra Paste Special


Sistemul afieaz fereastra Advanced
Reference Configuration fig. 13.18.
In coloana References of Original
Features sunt afiate referinele primei
forme selectate.
Se cere selectarea planului de
schiare care nlocuiete planul de
schiare afiat cu culoare verde.
Deoarece planul de schiare nu se
modific se bifeaz caseta Use
Original Reference.

Figura 13..18 Fereastra Advanced Reference Configuration


Se selecteaz a doua referin (DREAPTA: F1(DATUM PLANE)). Sistemul afieaz conturul
planului. Se selecteaz planul SUS.
Se selecteaz ultima referin (Surf: F5(EXTRUDE_1). Sistemul afieaz conturul suprafeei cu
rou. Se selecteaz suprafaa frontal a braului din dreapta.
Se valideaz seleciile din
fereastr de nlocuire a
referinelor.
Sistemul cere validarea
orientrii formelor fig.
13.19.
4. Se copiaz simetric fa
de planul SUS formele
originale.
(se selecteaz din MT cele 2
forme originale); ; SUS;
BM; fig. 13.15
Sistemul creaz n MT grupul
Mirror 1 n care sunt cuprinse
entitile nou create.
Fig. 13.19 Model obinut dup copiere
In continuare se vor copia cele 2 forme originale pe cel de-al 4-lea bra al modelului.Copierea va fi
efectuat cu modificarea dimensiunii alezajului la valoarea de 12 mm.
Edit (MD); Feature Operations; Copy (FEAT); New Refs; Independent; Done;

218
NOT: Prin New Refs se comunic sistemului c formele copiate vor avea alte referine dect
formele originale;
Prin Independent se comunic sistemului c noile forme nu vor depinde de dimensiunile formelor
originale.
Sistemul cere selectarea formelor originale. Formele se selecteaz din MT.
(se selecteaz din MT cele 2 forme originale); Ok;
Sistemul afieaz dimensiunile formelor i meniul GP VAR DIMS fig. 13.20. Se bifeaz caseta
corespunztoare dimensiunii alezajului (la poziionarea pointer-ului peste una din casetele meniului
GP VAR DIMS, sistemul coloreaz n rou dimensiunea corespunztoare).
Done; 12 (TO);

Fig. 13.20 Meniul


GP VAR DIMS

Sistemul afieaz succesiv cu verde referinele formelor originale i solicit redefinirea fiecrei
referine.
(este afiat cu verde suprafaa superioar 1 fig. 13.20); Same (WICH REF);
(este afiat cu verde planul DREAPTA); SUS;
(este afiat cu verde suprafaa frontal 2 fig. 13.20); 3;
Flip (DIRECTION); Okay; Done; BM; fig. 13.11
In MT este creat grupul COPIED_GROUP care conine formele nou create.

13.2. Multiplicare formelor


Comanda de multiplicare a formelor poart denumirea de Pattern. Comanda se utilizeaz n
cazul n care desenul de execuie conine un grup de forme identice sau cu una sau mai
multe dimensiuni definite prin relaii. Grupul de forme mai este caracterizat i de faptul c
definiia lor geometric este dat o singur dat (poziionat pe forma de baz).
Multiplicarea poate fi aplicat unei forme, unui grup de forme sau unuei alte multiplicri.
Dup multiplicare sistemul creaz un grup de forme cu denumirea implicit Pattern X of
(numele formei de baz).
In interiorul grupului prima form este forma de baz (forma care a fost selectat la
executarea comenzii). Formele rezultate prin multiplicare sunt dependente de forma de baz.
Multiplicarea poate fi de urmtoarele tipuri:

Dimension multiplicare
rectangular (pe linii i/sau
coloane) fig. 13.21. Direciile
multiplicrii sunt definite prin
intermediul cotelor de
amplasare a formei de baz. TO
este prezentat n fig. 13.22;

Figura 13..21 Multiplicare cu opiunea Dimension

219
Figura 13..22 TO multiplicare cu opiunea Dimension

Direction multiplicarea pe linii


i/sau coloane fig. 13.23. Direcia
de orientare a liniilor i coloanelor
este definit prin selectarea unei
muchii (direcia este paralel cu
muchia) sau suprafee (direcia este
normal la suprafa.TO este
prezentat n fig. 13.24;
Figura 13..23 Multiplicare cu opiunea Direction

Figura 13..24 TO multiplicare cu opiunea Direction

Axis multiplicarea
polar (n jurul unei
axe fig. 13.25.
Multiplicarea se poa-
te realiza pe unul sau
mai multe cercuri
directoare echidistan-
te. TO este prezentat
n fig. 13.26;

Figura 13..25 Multiplicare cu opiunea Axis

Figura 13..26 TO multiplicare cu opiunea Axis


Table cotele de ampla-
sare a formelor multipli-
cate sunt date tabelar
fig. 13.27. Dimensiunile
care coordoneaz multi-
plicarea se selecteaz din
meniul Table Dimensions.
TO este prezentat n fig.
13.28. Pentru exemplul din
fig. 13.27 tabelul
coordonator este prezentat
n fig. 13.29.
Figura 13..27 Multiplicare cu opiunea Table

220
Figura 13..28 TO
multiplicare cu
opiunea Table

Figura 13..29
Tabelul coordonator
opiunea Table

Fill forma de baz


este multiplicat astfel
nct umple conturul
selectat de utilizator
fig. 13.30. Conturul se
schieaz ca form de
sine stttoare (nain-
tea operaiei de multi-
plicare) sau n interirul
operaiei de multipli-
care. TO este prezen-tat
n fig. 13.31; Figura 13..30 Multiplicare cu opiunea Axis

221
Figura 13..31 TO multiplicare cu
opiunea Fill

Opiunile de aranjare a formelor sunt: Square, Diamond, Triangle, Circle, Curve, Spiral.
Incrementul radial poate fi definit doar la utilizarea opiunilor Circular i Spiral.
Centrul multiplicrilor de tip Circular i Spiral este punctul de baz al formei de baz.
Curve multiplicarea se
realizeaz n lungul unei
curbe schiate de utilizator
fig. 13.32. Schia curbei
poate fi realizat naintea
comenzii de multiplicare
sau n cadrul comenzii.
Multiplicarea se poate
realiza fie prin impunerea
unui incre-ment ntre
forme, fie prin specificarea
num-rului de forme. TO
este prezentat n fig. 13.33; Figura 13..32 Multiplicare cu opiunea Curve

Figura 13..33 TO multiplicare cu opiunea Fill


Reference multiplicarea se realizeaz pe baza unei multiplicri anterioare multiplicare
de baz. Caracteristicile multiplicrii sunt caracteristicile multiplicrii de baz. Opiunea se
aplic n special n cazul formelor cosmetice (racordri, teituri) ce sunt aplicate formei de
baz i se dorete aplicarea lor i formelor obinute prin multiplicare.
Multiplicare rectangular (linii i coloane)
Pentru a multiplica o form echidistant pe linii i coloane utilizatorul are la dispoziie dou
opiuni: Dimension i Direction. Formele rezultate din multiplicare sunt forme dependente
i subordonate formei de baz. Prin urmare, orice modificare a formei de baz este automat
efectuat asupra formelor subordonate.
In cazul opiunii Dimension amplasarea formelor pe cele 2 direcii ortogonale se realizeaz n
funcie de cotele utilizate pentru amplasarea formei originale (forma de baz) fig. 13.34.
Atunci cnd se definete prima direcie de multiplicare a formei de baz, sistemul consider
direcia dimensiunii selectate ca direcie de multiplicare.
Dimensiunile coordonatoare a direciilor de multiplicare se pot selecta direct din TO din casetele
dimensiuni variabile pe coloane/linii (fig. 13.22).
In fiecare caset pot fi selectate mai multe dimensiuni. Prima dimensiune este aceea care
coordoneaz direcia de multiplicare.

222
Celelalte dimensiuni selectate
indic caracteristicile geometrice
care sunt modificate prin adu-
garea unui increment fiecrei
instane (form multiplicat) pe
direcia coordonat de prima
dimensiune selectat.
Atenie! Dimensiunea care coor-
doneaz direcia de multipli-
care trebuie s fie o dimensi-
une de amplasare a formei de
baz. In fig. 13.34 dimensiu-
nea sd2 coordoneaz multi-
plicarea pe direcie vertical
Figura 13..34 Schema multiplicrii rectangulare
(direcia N) iar sd3 pe direcie
orizontal (direcia M)
Dimensiunile selectate pot fi vizualizate n caseta ataat meniului Dimensions. Tot n aceeai
caset pot fi definii incremenii pentru fiecare dimensiune selectat n parte. Incrementul poate
fi definit i n zona grafic n etapa de selectare a dimensiunii, i anume n caseta care este
ataat dimensiunii selectate. In fig. 13.35 pe orizontal a fost stabilii incremeni pentru
lungimea limea formei, iar pe vertical increment pentru nlimea formei. Fereastra
meniului Dimensions este prezentat n fig. 13.36 (vezi n corespondena cu fig. 13.37).

Figura 13..35 Multiplicare rectangular de tip Varying

Figura 13..37 Dimensiunile formei de baz Figura 13..36 Fereastra Dimensions


Numrul de instane pentru fiecare direcie n parte se definesc n TO.
Exist 3 modaliti de multiplicare rectangular: Identical, Varying i General.
Identical multiplicarea se realizeaz pe o singur fa a modelului;
Varying multiplicarea se poate realiza pe mai multe fee, iar dimensiunile profilului formei
de baz se pot modifica de la o copie la alta fig. 13.38;
General multiplicarea se poate realiza pe mai multe fee, iar dimensiunile formei pot fi
modificate de la copie la copie fig. 13.39.

223
Selectarea modalitii de multiplicare se realizeaz din meniul Options (TO).Aceste
modaliti de multiplicare sunt valabile pentru toate tipurile de multiplicri (excepie tipul de
multiplicare Refence

Figura 13..38 Schema multiplicrii rectangulare de tip Figura 13..39 Schema multiplicrii rectangulare de tip
Varying General

APLICAIA 13.2.
Scop: S se realizeze modelul din
fig. 13.40 pornind de la
modelul din fig.13.41.
1. Se creaz fiierul Apl13_2 Se
construiete modelul din fig.
13.41. Racordrile R2.5 se
realizeaz ntr-o singur form

Figura 13.40 Modelul final din aplicaia 13.40

Figura 13.41 Modelul iniial

224
2. Se multiplic rectangular forma pe 3 linii i 5 coloane. Distana incremental pe vertical este de 40
mm i pe orizontal de 30 mm.
Deoarece o comanda de multiplicare se poate aplica unei singure entiti exist dou posibiliti de a
multiplica decupare i racordrile:
1. se multiplic decuparea i apoi printr-o alt comand se multiplic racordrile;
2. se creaz o entitate de tip grup care conine decuparea i racordrile, dup care se aplic
multiplicarea grupului.
In continuare se vor parcurg ambele variante
Varianta 1
(se selecteaz din MT decuparea); ;
Sistemul afieaz cotele care caracterizeaz geometric decuparea fig. 13.42.
Se selecteaz prima direcie de multiplicare, se introduce
incrementul n caseta ataat cotei selectate i se introduc
numrul de multiplicri pe direcia respectiv.
Dimension (TO); 1; 30 (n caseta ataat cotei); 5
(n caseta 1 din TO);
Sistemul afieaz prin puncte negre poziiile formelor
fig. 13.43.
Se selecteaz a doua direcie de multiplicare, se introduce
incrementul n caseta ataat cotei selectate i se introduc
numrul de multiplicri pe direcia respectiv.
Click here to add item (TO); 2; 40 (caseta ataat cotei);
3 (caseta 2 din TO);
Sistemul afieaz prin puncte negre poziiile formelor
Figura 13.42 Selectarea direciilor de
fig. 13.44. multiplicare
Se valideaz comanda fig. 13.45.
Se racordeaz muchiile formei de baz cu raz de 2 mm.
; 2 (TO); (se selecteaz cele 6 muchii ale formei anterior multiplicat. Daca sunt selectate muchiile unei
forme rezultate din multiplicare, atunci multiplicarea ulterioar a racordrii nu va mai fi posibil); BM; fig. 3.26;
Se multiplic racordarea
(se selecteaz racordarea anterioar); ; fig. 13.46

Figura 13.43 Schema multiplicrii pe prima direcie Figura 13.44 Schema multiplicrii pe ambele direcii
Varianta 2
Se racordeaz muchiile decuprii ca n fig. 13.45.
Se creaz un grupcare conine decuparea i racordarea
(se selecteaz din MT decuparea i racordarea); BM + Group;
Se multiplic grupul
( se selecteaz din MT grupul); ;

225
Se repet secvena de comenzi de la Varianta 1. fig. 13.46.
3. Se racordeaz muchiile formei iniiale i se aplic operaia Shell fig. 13. 40

Figura 13.46 Modelul intermediar 3


Figura 13.45 Modelul intermediar 2

Multiplicare polar (n jurul unei axe)


Exist 2 tipuri de multiplicri
polare. In cazul primului tip, forma
de baz mpreun cu cele subor-
donate sunt aezate pe o suprafaa
plan. In cel de-al doilea tip forma
de baz i formele subordonate
sunt aezate pe o suprafaa cilin-
dric. In ambele cazuri formele
sunt echidistant rotite n jurul unei
axe fig. 13.47, fig. 13.48.
Multiplicarea polar pe o suprafa
cilindric presupune coincidena
axei de rotaie cu axa suprafeei pe
care sunt distribuite formele fig.
13.48.
Unghiul solicitat de sistem este
unghiul care separ 2 forme
succesive.
Numrul formelor solicitat de
sistem include forma de baz.
In cazul ambelor tipuri, comanda
solicit existena unei axe care se
va selecta ca i ax n jurul creia Figura 13.47 Multiplicare polar pe suprafa plan
va fi executat multiplicarea.
Definirea multiplicrilor poate fi realizatn 2 variante:
1. se stabilesc numrul de forme i incrementul unghiular dintre forme. Se recomanda ca
incrementul unghiular sa fie dat ca relaie inc_unghi = unghi_dispunere / numr forme
(Ex. Dac: unghi_dispunere = 270, numr_forme = 9. Atunci: incrementul unghiular se
introduce n caseta corespunztoare sub forma 270/9). Respectnd aceast recomandare
v asigurai c nu facei greeli de calcul. Dac incrementul unghiular nmulit cu numrul

226
de forme este mai mare de 360 atunci formele ce depesc 360 vor fi suprapuse peste
primele forme din multiplicare;
2. se stabilete numrul de forme i unghiul de dispunere al formelor. In aceast variant
sistemul calculeaz singur incrementul unghiular. Varianta se valideaz prin selectarea
iconului care valideaz introducerea unghiului de dispunere a formelor i invalideaz
introducerea incrementului unghiular.
Formele multiplicate pot fi meninute pe poziia formei de baz sau pot fi rotite corespunztor
opiunii selectate din meniul Options (TO). Follow rotation forma este rotit n jurul
centrului ei corespunztor poziiei unghiulare pe care o are n cadrul multiplicrii. Constant
forma are poziia formei de baz indiferent de poziia unghiular pe care o ocup n cadrul
multiplicrii.

Figura 13..48
Opiunea Follow
rotation activat

Figura 13..49
Opiunea Constant
activat

227
APLICAIA 13.3.
Scop: S se creeze modelul din fig. 13.50, 13.51

Figura 13.50 Model final Figura 13.51 Model iniial


1. Se creaz fiierul Apl13.3.prt. Se construiete modelul a crui seciune este prezentat n fig.
13.52.

Figura 13.52 Seciunea modelului iniial


2. Se construiete un alezaj radial al crui profil este prezentat n fig.13.53

; ;
Este afiat fereastra de schiare a semiprofilului gurii. Pentru nceput se definete o ax vertical
(centerline) dup care se schieaz semiprofilul ca n fig. 13.53)

228
plasarea radial. Se observ c dup
selectarea suprafeei de amplasare (suprafaa cilindric) sistemul selecteaz
automat tipul de amplasare Radial (caseta Type)
1 (caseta Placement); FATA (caseta Offset References);
4. Se definete unghiul de amplasare al alezajului fa de planul FATA.
Se selecteaz planul fa de care se coteaz poziia vertical a axei
alezajului. Se dimensioneaz distana centrului fa de suprafaa
selectat.
0 (Angle); CTRL + 2 (fig. 13.54); 10 (Axial); ; fig. 13.55
5. Se multiplic polar de 4 ori (din 90 n 90) alezajul construit.
Alezajul creat trebuie s fie selectat nainte de a efectua multiplicarea.
; Axis; (caseta Type of Pattern); A_2; 4 ; (caseta numrului de
multiplicri); 90 ; (caseta incrementului unghiular); ; fig. 13.56 Figura 13.53
Seciunea alezajului

Figura 13.55 Model intermediar


Figura 13.54 Definirea amplasrii alezajului

Figura 13.56
Modelul cu alezajul
multiplicat

229
6. Se creaz prima palet. Paleta se
creaz cu comanda RIB
(nervur) echidistant de o parte
i de alta a planului FATA
; References; Define;
FATA; BM;
Se schieaz profilul nervurii ca n fig.
13.57. Atenie! Seciunea trebuie s
fie deschis.
Dup validarea schiei se dimen-
sioneaz grosimea nervurii (5 mm) i
se stabilete direcia de depunere a
materialului (n interiorul schiei)
fig. 13.58. Implicit materialul este
depus echidistant de o parte i de alta
a planului de schiare. Se valideaz Figura 13.57 Schia profilului paletei
forma fig.13.59.

Figura 13.58 Grosimea i sensul de depunere al


materialului Figura 13.59 Nervura de baz
7. Se multiplic polar paleta. Incrementul unghiular este de 60 i numrul de forme 6.
Se selecteaz paleta.
; Axis; (caseta Type of Pattern); A_2; 6 ; (caseta numrului de multiplicri);
360/6 ; (caseta incrementului unghiular); ; fig. 13.60
8. Se racordeaz muchiile bazei paletei originale (forma de baz) cu raz de 3 mm

;
Se selecteaz muchiile bazei nervurii.
3 ; ;
9. Se multiplic racordarea
Se selecteaz racordarea din MT.
; ; fig. 13.50
Sistemul implicit a selectat ripul de
multiplicare Reference i ca urmare aplic
racordarea tuturor nervurilor (face referin
la multiplicarea nervurii). Figura 13.60 Multiplicarea paletelor

230
Capitolul 14
In multe cazuri practice proiectantul este obligat s modeleze piese asemntoare ca form dar
care difer prin caracteristici fizico-mecanice. Aceste piese formeaz aanumitele familii. In
ProE definirea unei familii de modele se realizeaz prin intermediul parametrilor respectiv al
relaiilor dintre parametrii.

14.1. Utilizarea parametrilor i a relaiilor


In practica curent sunt ntlnite frecvent dou situaii:
1. familie de repere n care diferenele ntre entitile familiei sunt la nivelul valorilor
dimensionale ale formelor, iar ntre valorile dimensionale echivalente poate fi definit una sau
mai multe relaii matematice cu caracter general valabil. In situaia expus definiia fiecrei
entiti a familiei conine acelai numr de forme echivalente din punct de vedere topologic;
2. familii de repere a cror definiii difer: la nivel dimensional fr a putea fi stabilite relaii
matematice cu caracter general valabil; la nivelul numrului de forme i al echivalenei
topologice dintre formele corespondente. In situaia expus Pro/E-ul ofer utilizatorului pentru
definirea familiei de repere conceptul de family table - vezi cap. 24
In cazul familiei de modele care se ncadreaz n prima situaie: se realizeaz schia celui
mai reprezentativ model al familiei dup care printr-o analiz atent se determin modul n
care parametrii (variabile dimensionale ce se doresc a fi definii ca parametrii de utilizator)
influeneaz formele ce compun modelul. Scopul acestei analize este nu numai acela al
clarificrii numrului de parametrii necesari i suficieni dar i acela al stabilirii relaiilor
general valabile dintre parametrii sau care stau la baza definirii valorilor variabilelor
dimensional echivalente.
Proiectantul trebuie s simplifice elaborarea familiei prin minimizarea numrului de
parametrii pe care utilizatorul urmeaz s-i defineasc n timpul modelrii. O cale de
simplificare este aceea de a gsi parametrul sau parametrii principali care prin intermediul
relaiilor s defineasc ceilali parametrii. Prin parametru principal trebuie neles acel
parametru care memoreaz dimensiunea cheie sau dimensiunea principal din punct de
vedere al funcionalitii formei.
S lum ca exemplu modelul din fig. 14.1. Dac considerm c dimensiunea diametrului
alezajului este principala caracteristic a modelului, atunci restul dimensiunilor vor fi
determinate automat de sistem pe baza unor relaii funcie de diametru, ca de exemplu:
LUNG=DIA*5
LAT=LUNG/2
INALT=DIA
LU2=LUNG/2
LA2=LAT/2
In cazul n care din punct de vedere funcional dimensiunea principal este lungimea,
singura modificare n relaiile anterioare este prima:
DIA=LUNG/5
In exemplul anterior denumirea parametrilor reflect caracteristica pe care o memoreaz. O
alt metod este aceea ca doar parametrul principal s aib o denumire relevant, restul
parametrilor fiind codificai prin 2 maxim 3 caractere alfanumerice fig. 14.2.
In principal etapele ce trebuiesc parcurse sunt:
1. Se definete modelul reprezentativ.
2. Se atribuie denumirile dorite parametrilor formei.
3. Se definesc relaiile care guverneaz procesul definirii familiei de modele.

231
Figura 14.1 Utilizarea parametrilor Figura 14.2 Codificarea parametrilor

14.2. Definirea relaiilor i parametrilor


Utilizatorul are libertatea
de a-i defini propriile
relaii ntre parametrii /
variabilele modelului
creat. Relaiile se definesc
pe nivele. Nivelul este dat
de tipul de obiect ale crui
variabile sunt utilizate.
Definirea i accesarea
relaiilor se poate realiza
la urmtoarele nivele: Part
(model de tip reper);
Assembly (model de tip
ansamblu); Feature (form
definit la nivel de reper /
ansamblu); Inherited
(model de tip reper /
ansamblu); Section
(seciune definit n
mediul de schiare dintr-
un reper / ansamblu);
Pattern (definiii ce fac
referire la operaiile de
multiplicare); Skeleton;
Component (o
component a
ansamblului curent).
Selectarea nive-lului se
realizeaz din caseta Look Figura 14.5 Caracteristicile alezajelor
In a ferestrei Relations -
fig. 14.3.
Relaiile definite de utilizator sunt automat ataate de sistem tipului de fiier corespunztor
nivelului la care au fost create.
Efectul definirii unor relaii devine vizibil doar dup efectuarea regenerrii modelului
(regenerarea are ca efect i evaluarea relaiilor). Ordinea de evaluare a relaiilor dintr-un
model este urmtoarea: Ansamblu, Part, Feature, Section.
Inserarea unui parametru n model
Pentrua a insera un parametru utilizator:
1. se lanseaz n execuie comanda Relations din meniul Tools (PDM);

232
2. sistemul afieaz fereastra Relations - fig. 14.5. Se expandeaz fereastra Local Parameters
punctnd sgeata din stnga - fig. 14.6;

3. se definete un nou parametru punctnd butonul .


4. sistemul creaz o nou linie n tabelul parametrilor. Caseta Name este automat selectat
deoarece se ateapt introducerea denumirii parametrului.
Numele parametrului este de tip alfanumeric cu maxim 31 caractere i trebuie s nceap cu
o liter. Numele parametrului nu poate conine caracterele: !, @, #, i $.
Este indicat ca numele parametrului s fie ct mai scurt dar s reflecte rolul su.
Numele parametrului nu poate fi:
PI - (constant geometric predefinit) = 3.14159. Aceast valoare nu poate fi modificat
G - (acceleraia gravitaional) = 9.81 m/s^2
KDxxx - rezervate dimensiunilor cunoscute din model i schi
Dxxx - rezervate dimensiunilor impicite. xxx reprezint un numr ntreg.
RDxxx - rezervate dimensiulor de referin. xxx reprezint un numr ntreg.
TPMxxx - rezervate toleranelor +- n format simetric. xxx reprezint numrul dimensiunii.
TPxxx - rezervate toleranelor pozitive n format plus/minus. xxx reprezint numrul
dimensiunii.
TMxxx - rezervate toleranelor negative n format plus/minus. xxx reprezint numrul
dimensiunii.
In cazul n care numele parametrului nu respect restriciile anterior enunate, sistemul afi-
eaz mesajul "This name is rezerved" (Acest nume este rezervat).
Dup ce a fost creat, numele unui parametru nu poate fi modificat.
5. se selecteaz tipul parametrului (valoare real, valoare ntreag, valoare logic - yes/no - sau ir
de caractere - string.
6. se introduce valoarea parametrului n coloana Value;
7. se bifeaz caseta din coloana Designate dac parametrul este utilizat ca atribut In
Pro/INTRALINK sau alt program PDM;
8. se selecteaz tipul de acces la parametru. Tipul de acces implicit este Full. Ca i tip se poate
selecta:
Full - parametrul poate fi modificat din orice aplicaie;
Limited - parametrul poate fi modificat din Family Table sau ProProgram dar nu prin relaii;
Locked - parametrul blocat dintr-o aplicaie extern poate fi modificat doar dintr-o aplicaie
extern. Parametrul blocat de utilizator nu poate fi modificat.
9. Opional se poate insera o descriere a parametrului n caseta din colana Description;
10. Se valideaz crearea parametrului prin punctarea butonului OK.

Figura 14.6 Fereastra Local Parameters


tergerea unui parametru din model
Pentru a terge un parametru;

233
1. se selecteaz parametrul n fereastra Local Parameters;

2. se puncteaz butonul ;
3. se valideaz operaia punctnd butonul OK.
Inserarea unei relaii n model
Pentrua a edita (inserare / modificare) o relaie utilizator:
1. se lanseaz n execuie comanda Relations din meniul Tools (PDM);
2. sistemul afieaz fereastra Relations - fig. 14.5. In mod implicit zona Relations este expandat.
In caz contrar se puncteaz sgeata din stnga barei Relations;
3. se selecteaz nivelul de apartenen al relaiilor din meniul derulant al casetei Look In. In cazul
n care modelul curent este de tip Part atunci n mod implicit este selectat nivelul Part. In cazul
n care se selecteaz un alt nivel (Feature, Inherited, Section, Pattern) sistemul cere selectarea
obiectului la nivelul cruia se definesc relaiile;
4. se insereaz/modific relaiile. In cazul n care la nivelul selectat exist relaii definite anterior,
atunci ele sunt automat afiate.
Relaiile se definesc sub forma unor ecuaii algebrice de forma:
VarX1 = VarX2 op VarX3 ... op Var XN sau VarX1 opLog VarX2
unde: VarX1 ... VarXN - variabil / parametru / funcie sistem avnd ca argument o variabil
op - operator algebric (+, -, *, /, ^)
opLog - operator logic (<, >, <=, >=)
Relaiile algebrice din dreapta semnului egal pot fi grupate utilizndu-se perechi de paranteze
rotunde i/sau ptrate.
Ca i n cazul formelor variabilele dintr-o relaie respect principiul subordonrii. Variabilele din
dreapta egalului sunt variabile principale (driving) iar variabila din stnga este subordonat (driven)
variabilelor principale.
MEDIUL DE EDITARE AL RE LAIILOR

Bara iconurilor mediului de editare conine urmtoarele comenzi:


Interfaa GUI

- Undo; - Redo; - Cut; - Copy; - Paste; - Delete;


Interfaa specific Editorului de relaii

- Transformarea denumirilor simbolice ale variabilelor afiate n valori numerice i invers. In


momentul n care fereastra Relations este afiat, dac se puncteaz o form a modelului din zona
grafic atunci sistemul afieaz toate dimensiunile caracteristice ale formei. Implicit este afiat
valoarea dimensiunilor - fig. 14.7. Dac se puncteaz iconul prezentat atunci n locul valorilor
dimensionale sistemul afieaz numele variabilelor care memoreaz aceste valori - fig. 15.8.

Figura 14.7 Afiarea valorilor dimensionale Figura 14.8 Afiarea numelor variabilelor

234
Recomandm ca introducerea numelui unei variabile ntr-o relaie s fie fcut prin punctarea
numelui/valorii variabilei n imaginea modelului din zona grafic. Prin aceast metod se elimin
posibilitatea introducerii eronate a numelui de la tastatur.

- La punctarea iconului sistemul afieaz fereastra Evaluate


Expression - fig. 14.9. In caseta Expression se introduce fie
numele unei variabile fie o expresie algebric (este suficient s se
selecteze expresia i s se puncteze iconul. expresia selectat este
automat copiat n caseta Expression).
- La punctarea iconului sistemul afieaz fereastra Show
Dimension - fig. 14.10. In caseta Enter dimension to be shown: se
introduce de la tastatur numele unei variabile dimensionale. La Figura 14.9 Evaluarea unei
punctarea butonului Ok sistemul afieaz n zona grafic cota a variabile/expresie
crei valoarea este memorat n variabila specificat.

- La punctarea iconului sistemul afieaz fereastra Insert


Function - fig. 14.11. In fereastr sunt afiate toate funciile
predefinite n Pro/E. Dubla punctare a unei funcii (sau selectarea
ei i punctarea butonului Close) are ca efect inserarea funciei n Figura 14.10 Fereastra Show
Dimension
relaia pe care este poziionat cursorul. Funciile predefinite vor fi
tratate pe larg n Capitolul 18.

- Puncatarea iconului are ca efect afiarea ferestrei Select


Parameter - fig. 14.12. Sistemul ateapt selectarea unui parametru
din lista afiat n fereastr. Inserarea parametrului n relaie se
face fie prin dubla punctarea a parametrului din list fie prin
selectarea parametrului i punctarea butonului Insert Selected
Figura 14.11 Fereastra Insert
Function

- Punctarea iconului are ca efect sortarea ecuaiilor


ntr-o ordine logic. Spre exemplu:

Relaii nainte de sortare Relaii dup sortare


d8=d7/2 D4=D2/3
d7=d0/5 D1=2/3*D2
d6=d3 D0=4/5*D2
d3=d1/8 D3=D1/8
d0=4/5*d2 D7=D0/5
d1=2/3*d2 D6=D3
d4=d2/3 D8=D7/2
Figura 14.12 Fereastra Select Parameter
Logica sortrii este urmtoarea: ntr-o relaie toate variabilele sunt definite anterior realaiei.

- Punctarea iconului are ca efect verificarea


sintactic a relaiilor urmat de executarea lor. In cazul
n care nu exist erori de sintax sistemul afieaz
mesajul din fig. 14.13. In cazul n care exist erori este
afiat mesajul din fig. 14.14. Concomitent cu mesajul Figura 14.13 Fereastra Verify Relations
de eroare sistemul introduce n lista relaiilor un mesaj
imediat dup relaia eronat. Acest mesaj explic
cauza erorii - fig. 14.15.
Sunt posibile 3 tipuri de erori:
1. Long line relaia conine mai mult de 80 de
caractere.
Figura 14.14 Mesaj de eroare

235
2. Long symbol un nume de parametru este format din mai mult de 31 de caractere.
3. Parse error Nu a putut fi realizat evaluarea unei relaii. Spre exemplu, un parametru nu a
fost definit.
Sistemul nu detecteaz n
aceast faz dac relaiile
determin un conflict la
nivelul constrngerilor. In
cazul detectrii unui asemenea
conflict este afiat un mesaj de
eroare dup ultima relaie.
In cazul n care variabila din
stnga semnului egal (driven)
nu este definit n modelul
curent ea este automat
transformat de sistem n
parametru. Acest parametru
rmne definit chiar dac este
eliminat relaia/relaiile care-l
conin. Eliminarea parametru-
lui se realizeaz din zona
Local Parameters.
Figura 14.15 Mesaj de eroare n lista relaiilor
O cot determinat pe baza unei relaii nu poate fi modificat direct. Pentru a realiza
modificarea trebuie editat relaia ce o determin.
In cazul n care n lista de relaii un parametru/variabil nu este definit, parametrul/variabila
definit prin relaie primete automat ultima sa valoare corect. Relaia nedefinit nu este automat
eliminat de ProE. Relaia poate fi tears manual, dup deschiderea fiierului de relaii.

APLICAIA 14.1.

Scop: Pornind de la modelul cu desenul de execuie prezentat n fig. 14.16, se definesc


relaii care s lege variabilele dimensionale ale modelului de diametrul su exterior.

Figura 14.16. Desenul de execuie al modelului iniial din Aplicaia 14.1

236
1. Se creaz fiierul aplic14_1.prt. Se construiete modelul iniial dup desenul de execuie din
fig. 14.16. Modelul conine o form de revoluie (Revolve 1), un alezaj multiplicat de 8 ori
(Pattern 1 of Extrude 1) i o racordare (Round 1).
2. Se atribuie denumiri dimensiunilor flanei.
BD Revolve 1 (MT); Edit; 50; BD; Properties; Dimension Text; Fi_Ext (caseta Name);
20; BD; Properties; Dimension Text; Fi_Int;
180; BD; Properties; Dimension Text; Fi_Flansa;
105; BD; Properties; Dimension Text; H;
120; BD; Properties; Dimension Text; H_Tot;
Pe parcursul modificrilor sistemul nu va reactualiza cotele (nu vor fi afiate noile denumiri ale
parametrilor dimensionali). Afiarea acestor denumiri va fi realizat mai trziu.
3. Se atribuie denumiri dimensiunilor familiei de alezaje - NrA.
BD Pattern 1; Edit; 45; BD; Properties; Dimension Text; Increment_Unghi (caseta Name);
BD (primul alezajul din grupul Pattern 1); Edit; 8 EXTRUDES; BD; Properties; Dimension Text;
Nr_Alez (caseta Name);
10; BD; Properties; Dimension Text; Fi_Alez;
120; BD; Properties; Dimension Text; Fi_Disp_Alez;
4. Se definete parametrul care va controla numrul de alezaje.
Tools (PDM); Relations;
(se expandeaz zona parametrilor din fereastra Relations punctnd bara Local Parameters);

; NrA ( n coloana Name);


(se selecteaz caseta din coloana Type);
Integer; (se selecteaz caseta din coloana Value); 8;
Numele parametrului va fi introldus n lista parametrilor cu majuscule (NRA).
5. Se definesc relaiile din model.
(se selecteaz caseta de editare a ecuaiilor prin punctare);
Introducerea n relaii a numelui variabilelor dimensionale se realizeaz prin selectarea variabilei din
zona grafic (nu prin Tastare). Inaintea introducerii relaiilor se vor afia variabilele dimensionale ale
modelului. Pentru afiarea variabilelor se puncteaz n MT forma de revoluie (Revolve 1), grupul
formelor multiplicate (Pattern 1), i prima form a grupului (Extrude 1[1]. Se obine imaginea din
fig. 14.17. Se introduc relaiile.

Fi_int=Fi_ext+H-H_TOT
H=0.9*Fi_flansa
H_TOT=Fi_flansa
inc_ung=360/nr_alez
nr_alez=NRA
Fi_alez=H_TOT-H
Fi_disp_alez=2*Fi_flansa/3
Fi_ext=Fi_flansa/5
Se observ c relaiile nu sunt introduse ntr-o ordine logic. Spre exemplu n definiia parametrului
Fi_Int intr parametrii Fi_Ext, H, H_Tot care sunt definii ulterior. Oricum, se recomand sortarea
relaiilor, deoarece se pot strecura greeli de ordonare). Sortm relaiile i apoi sunt lansate n
execuie.

; Ok;
Relaiile sunt aranjate ntr-o ordine logic i numele variabilelor sunt afiate cu majuscule - fig. 14.17.
6. Se ncearc modificarea valorii variabilei Fi_ext.
BD Revolve 1 (MT); Edit; 36;

237
Sistemul afieaz n zona mesajelor avertizarea:
Dimension in AP14_1_0 is driven by relation FI_EXT=FI_FLANSA/5.
cu semnificaia c valoarea nu poate fi modificat deoarece variabila este definit prin relaia afiat.

Figura 14.17 Introducerea i sortarea relaiilor


7. Se modific diametrul flanei la 250 mm.

180; 250 ; ; fig. 14.18


8. Se modific la 10 numrul alezajelor fig. 14.19
Tools (PDM); Relations;
(se expandeaz zona parametrilor din fereastra Relations punctnd bara Local Parameters);

8 ( n caseta de pe linia NRA i coloana Value); 10; Ok; ; fig. 14.19

Figura 14.18 Model cu 8 alezaje Figura 14.19 Model cu 10 alezaje

14.3. Parametrii constructivi


In realizarea modelelor utilizatorul poate utiliza relaii explicite sub form de ecuaii algebrice
ataate modelului dar i relaii implicite definite prin intermediul formelor de referin.
Spre exemplu se poate defini o ax de referin care indiferent de modificrile dimensionale
efectuate, rmne poziionat pe mijlocul modelului.
Unul din elementele de referin des utilizat n definirea unor asemenea relaii este forma de
tip Datum Points (puncte de referin).

238
Punctele de referin sunt utilizate pentru poziionarea unei forme (feature) n spaiul de
modelare. Cel mai adesea ele sunt utilizate n conjuncie cu muchiile modelului.
Pentru a defini un Datum Point se puncteaz iconul . Sistemul afieaz fereastra
DATUM POINT - fig. 14.20. Se ateapt selectarea unor referine (maxim 3) pentru
poziiona-rea punctului n spaiul de modelare. Referinele pot fi de urmtoarele tipuri:
suprafa, curb de referin, muchie sau nod al modelului.

Figura 14.20 Fereastra DATUM POINT n cazul selectrii unei muchii


In cazul n care se selecteaz o muchie - vezi fig. 14.20 - sistemul modific coninutul feres-
trei corespunztor opiunilor necesare:
Ratio - dac este validat butonul End of Curve punctul este poziionat pe muchia selectat fa
de punctul de capt marcat, la o distan definit prin coeficientul subunitar din caseta Offset.
Valoarea coeficientului este editabil. Valoarea 0 a coeficientului, suprapune punctul pe captul
marcat iar valoarea 1 l suprapune peste cellalt capt. Dac este selectat opiunea Real, n
caseta Offset se specific distana n mm (pentru mmNsec) fa de punctul de capt. Punctul de
capt poate fi schimbat prin punctarea butonului Next End.
Dac este validat butonul Reference sistemul ateapt selectarea unei suprafee sau plan de
referin fa de care punctul este echidistanat pe direcie normal la distana specificat n
caseta Offset.
Punctul de referin poate fi definit i ca intersecie a mai multor entiti grafice. Spre
exemplu n fig. 14.21 este figurat definirea punctului PNT0 ca intersecie a planului DTM1
i muchia oblic. Selectarea celei de a 2-a referine se realizeaz innd apsat tasta CTRL.

Figura 14.21 Definirea unui punct prin intersectarea unui plan cu o muchie

239
APLICAIA 14.2.
Scop: Pornind de la modelul prezentat n fig. 14.13, se definete un alezaj care indiferent de
modificrile dimensionale ale modelului i va pstra poziia pe centrul acestuia fig.
14.22.

Figura 14.22
Model final

1. Se creaz fiierul aplic14_2.prt. Se construiete modelul alcrui desen de execuie este


prezentat n fig. 14.23.

Figura 14.23 Model iniial

240
2. Se definesc 2 puncte de referin PNT0 i PNT1 pe 2 din muchiile modelului. Punctele se
amplaseaz la mijlocul muchiilor fig. 14.24.
; On Curve; Length Ratio; 1;
Done Sel; 0.5 ; On Curve;
Length Ratio; 2; Done Sel;
0.5 ; Done (DTM PNT MODE);
3. Se definesc 2 plane de proiecie.
Fiecare plan trece printr-un punct de
referin i este paralel cu suprafaa
care conie muchia celuilalt punct.
Atenie: Trebuie activat afiarea punctelor de
referin (Datum Points).
Figura 14.24 Model intermediar 1
; Through; PNT0; Parallel; 3;
Done (DATUM PLANE);

; Through; PNT1; Parallel; 4;


Done (DATUM PLANE);
4. Se definete o ax de referin la
intersecia planelor de proiecie DTM2
i DTM3.
Atenie: Trebuie activat afiarea
axelor de referin (Datum Axis).
; Two Planes; DTM2; DTM3;
A_1
Figura 14.25 Model intermediar 2
5. Se definete o gaur strpuns pe suprafaa 5 (fig. 14.14) cu diametrul de 10 mm coaxial cu
axa A_1.
6. Se modific limea modelului de la 160 mm la 120 mm.
Feature; Modify; (se selecteaz modelul)
160; 120 ; Regenerate; fig.14.16
Se observ c alezajul i conserv poziia pe centrul modelului

Figura 14.26 Model


final

241

S-ar putea să vă placă și