Sunteți pe pagina 1din 9

Hojda Viorica

c.Generala Enea Grapini


ant, Bistria-Nasud

Aer, ap, sol


Loc n aer liber sau n sal.
Participani 2020 copii.
Materiale O minge de cauciuc sau de handbal.
Scop Dezvolt promptitudinea, gndirea
rapid.

Participanii la joc sunt aezai n cerc. Conductorul jocu lui


se afl n centrul cercului avnd n mini o minge. El ncepe jocul
arunnd mingea unuia dintre copiii aflai n cerc, spunnd, n
acelai timp, cu voce tare : aer, sau ap, sau sol. Cel care
primete mingea trebuie dnd mingea din nou conductorului
s numeasc o fiin care triete n mediul numit de
conductor. Dac el nu rspunde repede, rspunde greit sau repet
o denumire dat anterior de un alt copil, este eliminat din joc.
Jocul continu pn cnd n cerc mai rmn 12 juctori,
care vor fi considerai ctigtori.

Atomii

Loc In aer liber sau n sal.


Participani 1020 copii. Fulare.
Materiale
Dezvoltarea ateniei.
Scop

Copiii participani la joc sunt rspndii n sal sau n curte


ntr-un spaiu limitat i au ochii legai. La semnalul conduc-
torului de joc, ei trebuie s circule fr o int precis, neavnd
voie s stea pe loc. In timpul deplasrii, la fiecare ciocnire ntre
copii, ei trebuie s strige : ,,cioc ! Fiecare ciocnire reprezint un
punct negativ. Cine acumuleaz 3 puncte negative iese din joc.
Sunt declarai ctigtori ultimii doi copii rmai n joc.
Conductorul jocului trebuie s aib grij de corectitudinea
punctelor.
Broasca-n cerc
Loc
Participani n aer liber sau n sal.
Materiale 1230 copii.
Scop
Dezvoltarea deprinderilor motrice.
Fiecare echip alctuit din 810 copii formeaz un cerc,
de aceeai mrime, iar membrii fiecrei echipe primesc cte un
numr. La o comand, toi participanii cu numrul ,,1" pornesc
n jurul cercului format de propria echip, srind ca broasca",
n momentul cnd revin la locul lor n echip, pornesc cei cu
numrul 2" i aa mai departe. Echipa care termin prima
ctig.
Jocul se poate repeta prin schimbarea modului de depla -
sare : srituri ntr-un picior, alergare n patru labe" sau aler -
garea cu spatele nainte etc.
Aa-n ac

n aer liber sau n sal.


840 copii.
24 ace i a de cusut.
Dezvoltarea ndemnrii.

Scop
Loc
Participani
Materiale
Din copiii care iau parte la joc, se formeaz dou sau mai
multe echipe. Primul juctor, din fiecare echip, primete cte
un ac de cusut i o a. La un semnal, ei introduc aa n ac,
prednd apoi acul cu a urmtorului copil din echip. Acesta
va scoate aa din ac i o introduce din nou .a.m.d.
Invingtoare este echipa care a terminat prima de trecut
aa prin ac.
Loc n aer liber sau n sal.
Participani 840 copii.
Materiale 24 ace i a de cusut.
Scop Dezvoltarea ndemnrii.
Boabele
Fiecare echip compus din 1015 copii are la
dispoziie, pe cte o farfurie, un numr egal de boabe de fasole,
cte 2 beioare i o sticl ; la un semnal, primii din fiecare
echip ncep s pun n sticl boabe de fasole, utiliznd pentru
aceasta cele dou beioare. Pentru fiecare concurent se
afecteaz 20 30 secunde, timp n care el va ncerca s pun
ct mai multe boabe n sticl, dar numai cu ajutorul celor dou
beioare.
Dup ce i ultimii din echipe au consumat timpul
disponibil de joc, se numr boabele din sticle.
Formaia care a pus n sticl cele mai multe boabe
ctig.

S-ar putea să vă placă și