Sunteți pe pagina 1din 34

a fost nlocuit cu un model (client/server) n care munca este

fcut de un numr mare de calculatoare, care sunt utilizate


Capitolul 1. Reelele de separat, dar interconectate ntre ele prin intermediul unei reele
comunicaii ntre calculatoare de comunicaie. Prin cooperarea ntre calculatoare se pot realiza
o multitudine de activiti:
transferul unui fisier de la un calculator la altul;
I.1. Teleprelucrarea datelor se poate accesa o baz de date existent pe un alt calculator;
n ultimele decenii, caracterizate printr-o explozie se pot transmite mesaje;
informaional fr precedent n istoria omenirii, o importan se pot utiliza resursele hardware (imprimante, scanner-e, plotter-e, etc.) i
deosebit au dobndit-o capacitatea i resursele de comunicaie software ale unui alt calculator.
de care dispun proiectanii i utilizatorii sistemelor informatice, Toate aceste calculatoare legate ntre ele alctuiesc o reea de
n cadrul crora un loc important l ocup calculatorul calculatoare.
electronic.
Calculatoarele sunt utilizate din ce n ce mai mult n cele mai I.2. Reele de calculatoare
diverse domenii ale activitii umane. n ziua de astzi nu se
poate vorbi despre un domeniu de activitate n care s nu existe Reelele de calculatoare au aprut din necesitatea partajrii
i un calculator. Aceasta deoarece culegerea i prelucrarea datelor, i a resurselor hardware, existente ntr-o societate ntre
informaiilor existente, nu s-ar putea executa corect i n timp mai muli utilizatori. n fiecare societate existau un numr
optim pentru sistemul cruia i se adreseaz, fr ajutorul oarecare de calculatoare, fiecare lucrnd independent. Cu
calculatorului. n cele mai multe cazuri calculatoarele timpul aceste calculatoare, pentru a putea fi utilizate ntr-un
funcioneaz mpreun pentru a asigura informaiile necesare mod mai eficient, au fost conectate mpreun prin intermediul
unui anumit sistem, acestea fiind amplasate n diverse locuri de unor dispozitive, dnd astfel nastere la o reea de calculatoare.
unde se preiau datele supuse prelucrrii. Numrul O reea de calculatoare reprezint un ansamblu de calculatoare
calculatoarelor conectate direct la reele de comunicaii n interconectate prin intermediul unor medii de comunicaie,
scopul deservirii unor beneficiari aflati la distan este n asigurndu-se n acest fel utilizarea n comun de ctre un numr
continu crestere. Se spune c aceste calculatoare sunt instalate, mare de utilizatori a tuturor resurselor fizice (hardware), logice
sau lucreaz, n medii de teleprelucrare. (software i aplicatii de baz) i informaionale (baze de date)
Teleprelucrarea datelor este un procedeu de prelucrare de care dispune ansamblul de calculatoare conectate.
automat a informaiei a crui caracteristic principal este De asemenea mai putem spune c printr-o reea de
utilizarea unui calculator cu performante ridicate, denumit calculatoare ntelegem o colectie de calculatoare autonome
calculator principal, sau server, de ctre mai multi utilizatori, interconectate ntre ele. Se spune despre dou calculatoare c
situai n locuri diferite i la distan fat de calculatorul sunt interconectate dac sunt capabile s schimbe informaii
principal, transmisia informaiei fcndu-se prin sisteme de ntre ele.
telecomunicaie. Printre avantajele lucrului ntr-o reea de calculatoare amintim:
Mai putem spune c prin mediu de teleprelucrare se ntelege mprtirea resurselor existente;
ansamblul de mijloace hardware i software care permite cresterea fiabilittii prin accesul la mai multe echipamente de stocare
alternative;
prelucrarea la distan a informaiei. Practic orice sistem care
reducerea costurilor prin partajarea datelor i perifericelor folosite;>
comunic cu alte sisteme prin cel putin o linie de comunicaie
scalabilitatea: cresterea performantelor sistemului prin adugarea de noi
reprezint un mediu de teleprelucrare. componente hardware;
Principalele faze ale teleprelucrrii sunt: obinerea rapid a datelor;
colectarea i pregtirea (prelucrarea) datelor la utilizatori, deci n locurile unde furnizeaz un mediu de comunicare, etc.
sunt generate;
O alt notiune strns legat de o reea de calculatoare este
introducerea / extragerea informaiei n / din sistemul de transmisie a datelor;
lucrul n reea care reprezint conceptul de conectare a unor
transmisia informaiei printr-o reea de telecomunicaie;
calculatoare care partajeaz resurse. Resursele utilizate n
controlul informaiilor transmise / receptionate; comun de ctre o reea de calculatoare pot fi:
detectarea erorilor, care s-ar putea s apar n procesul de transmisie, i resurse fizice (imprimante, scanner-e, etc.);
corectarea acestora.
Pentru efectuarea acestor faze sunt utilizate tehnici i metode resurse logice (software i aplicatii de baz: orice program: Word, un program
de gestiune a stocurilor, etc.);
diferite, caracteristice fiecrei faze. Teleprelucrarea datelor
resurse informaionale (baze de date).
necesit echipamente specializate de intrare/iesire adaptate la
n continuare se vor explica notiunile fundamentale care stau la
liniile de comunicaii, precum i metode specifice de transmisie
baza transferului i prelucrrii la distan a informaiei.
a informaiei numerice.
Analiznd cele spuse mai sus putem spune c teleprelucrarea
prezint dou funcii distincte: I.2.1. Tipuri de reele
prelucrarea informaiilor; n functie de criteriul de clasificare care se are n vedere exist
transmisia informaiilor la distan. mai multe tipuri de reele de calculatoare. Criteriile cele mai des
Mediile de teleprelucrare sunt formate dintr-un calculator utilizate n clasificarea reelelor sunt:
principal, diverse sisteme de calcul (calculatoare) amplasate la Dup tehnologia de transmisie:
utilizatori i echipamentele de adaptare i control necesare o reele cu difuzare (broadcast);
pentru asigurarea emiterii / recepiei i transmisiei informaiilor, o reele punct-la-punct;
aceasta din urm realizndu-se prin diferite linii de Dup scara la care opereaz reeaua (distana):
telecomunicaie (n ara noastr, n prezent, este utilizat reeaua o reele locale LAN;
ROMTELECOM) la care sunt conectate sistemele. o reele metropolitane MAN;
n zilele noastre, vechiul model al unui singur calculator o reele de arie ntins WAN;
(mainframe) care serveste problemele de calcul ale unui sistem o Internet-ul;

1
Dup topologie: topologie: LAN - urile pot utiliza diferite topologii: magistral, inel, etc. n fig. 1
o reele tip magistral (bus); sunt reprezentate dou astfel de reele: cu topologie magistral i inel;

o reele tip stea (star); protocoalele utilizate sunt: transmitere cu jeton (token-passing) sau ntelegerea
coliziunii (collision sensing)
o reele tip inel (ring);
Reele MAN - Metropolitan Area Network - reprezint o
o reele combinate;
extensie a reelelor LAN i utilizeaz n mod normal tehnologii
Dup tipul sistemului de operare utilizat:
similare cu acestea. Aceste reele pot fi att private ct i
o reele peer-to-peer;
publice. O reea MAN conine numai un cablu sau dou, fr s
o reele bazate pe server.
conin elemente de comutare care dirijeaz pachetele pe una
Dup modul de realizare a legturilor ntre nodurile reelei (a tehnicii de
dintre cele cteva posibile linii de iesire. Un aspect important al
comutare folosite):
o reele cu comutare de circuite; acestui tip de reea este prezenta unui mediu de difuzare la care
o reele cu comutare de pachete. sunt atasate toate calculatoarele. Aceste reele funcioneaz, n
n continuare vor fi enumerate principalele caracteristici ale general, la nivel de oras.
fiecrui tip de reea. Reele WAN - Wide Area Network - sunt acele reele care
Reele cu difuzare (broadcast) sunt acele reele care au un acoper o arie geografic ntins - deseori o tar sau un
singur canal de comunicaie care este partajat (este accesibil) de continent ntreg. n aceast reea calculatoarele se numesc
toate calculatoarele din reea. Mesajul (numit pachet) poate fi gazde (n literatura de specialitate se mai utilizeaz i urmtorii
adresat unui singur calculator, tuturor calculatoarelor din reea termeni: host sau sistem final). Gazdele sunt conectate ntre ele
(acest mod de operare se numeste difuzare) sau la un subset de prin intermediul unei subreele de comunicaie, numit pe
calculatoare (acest mod de operare se numeste trimitere scurt subreea. Sarcina principal a subreelei este s transmit
multipl). Acest mod transmitere este caracteristic reelelor de mesajele de la o gazd la alt gazd.
tip LAN. Subreeaua este format din:
Reele punct la punct sunt acele reele care dispun de linii de transmisie, numite circuite, canale sau trunchiuri, care au rolul de a
transporta bitii ntre calculatoare;
numeroase conexiuni ntre perechi de calculatoare individuale.
elemente de comutare, care sunt calculatoare specializate, folosite pentru a
Pentru a ajunge de la calculatorul surs la calculatorul conecta dou sau mai multe linii de transmisie. Nu exist o terminologie
destinatie, un pachet s-ar putea s fie nevoit s treac prin unul standard pentru denumirea acestor elemente de comutare; astfel putem ntlni
diferiti termeni pentru desemnarea acestora ca : noduri de comutare a
sau mai multe calculatoare intermediare. n functie de anumiti pachetelor, sisteme intermediare, comutatoare de date. Termenul generic pentru
parametri, caracteristici, etc. sunt posibile trasee multiple, de aceste calculatoare de comutare este router. Fiecare calculator este n general
conectat (face parte) la un LAN n care exist un ruter, prin intermediul cruia
diferite lungimi, etc. se face legtura ntre dou reele diferite.
n general reelele mai mici (reele de tip LAN) utilizeaz Reeaua conine numeroase cabluri sau linii telefonice, fiecare
difuzarea pentru transmiterea datelor, n timp ce reelele mari din ele legnd dou ruter-e. Dac dou ruter-e, care nu sunt
(Internet-ul) sunt de obicei punct-la-punct. legate ntre ele, doresc s comunice, atunci ele sunt nevoite s
Reele LAN - Local Area Network - sunt n general reele apeleze la un ruter intermediar.
private localizate ntr-o singur camer, cldire sau ntr-un Subreeaua este de tip punct-la-punct (se mai utilizeaz i
campus de cel mult civa kilometri. urmtorii termeni: subreea memoreaz-si-retransmite sau
subreea cu comutare de pachete), deoarece principiul de
functionare este urmtorul: cnd un pachet este transmis de la
un ruter la altul prin intermediul unui alt ruter (numit ruter
intermediar), acesta este retinut acolo pn cnd linia cerut
devine disponibil i numai dup aceasta este transmis mai
departe.
Analiznd fig. 2. putem spune c subreea, se refer la colectia
de ruter-e i linii de comunicaie aflate n proprietatea
operatorului de reea. De exemplu, sistemul telefonic const din
centrale telefonice de comutare, care sunt conectate ntre ele
prin linii de mare vitez i sunt legate la domiciliile abonatilor
i birouri prin linii de vitez sczut. Aceste linii i
echipamente, detinute i ntretinute de ctre compania
telefonic, formeaz subreeaua sistemului telefonic.
Telefoanele propriu-zise (n reea gazde, sau sisteme) nu sunt o
parte a subreelei.

Fig. Reelele de comunicaii ntre calculatoare-1 Dou reele


LAN: magistral i inel
Aceste reele sunt caracterizate prin:
mrime: LAN - urile au n general dimensiuni mici, iar timpul de transmisie
este limitat i cunoscut dinainte;
tehnologia de transmisie const dintr-un singur cablu la care sunt conectate
toate calculatoarele (de aici vine numele de difuzare). Aceste reele funcioneaz
la viteze cuprinse ntre 10 i 100 Mbps. LAN - urile mai pot functiona i la viteze
mai mari, de pn la sute de Mbps. n general aceste viteze de transmisie se
msoar n megabiti pe secund Mbps i nu n megabytes pe secund (MBps);

2
calculatorul cruia i este adresat; circulatia pachetelor se face n
ambele sensuri, fiecare calculator putnd s transmit i s
receptioneze.
Cea mai cunoscut topologie magistral este Ethernet.

Fig. Reelele de comunicaii ntre calculatoare-3 Topologia


magistral
Fig. Reelele de comunicaii ntre calculatoare-2 Alctuirea Printre cele mai importante caracteristici ale acestui tip de
unei subreele topologie amintim:
Combinatia dintre o subreea i gazdele sale formeaz o reea. const dintr-un singur cablu, numit trunchicare conecteaz toate calculatoarele
din reea pe o singur linie;
n cazul unui LAN, reeaua este format din cablu i comunicaia pe magistral presupune ntelegerea urmtoarelor concepte:
calculatoare; aici nu exist cu adevrat o subreea. o transmisia semnalului: la un moment dat numai un singur
O problem important n proiectarea unei reele WAN este calculator poate transmite mesaje;
alegerea topologiei i anume modul de interconectare a ruter- o reflectarea semnalului;
elor. o terminatorul, utilizat pentru a opri reflectarea semnalului;
O inter-reea se formeaz atunci cnd se conecteaz reele este o topologie pasiv, adic calculatoarele nu actioneaz pentru transmiterea
diferite. De exemplu legarea unui LAN i a unui WAN, sau datelor de la un calculator la altul;

legarea a dou LAN-uri formeaz o inter-reea. dac un calculator se defecteaz, el nu afecteaz restul reelei, cu conditia ca
placa de reea a calculatorului respectiv s nu fie defect;
Internet-ul este cea mai mare reea de calculatoare la nivel
cablul din aceast topologie poate fi prelungit prin una din urmtoarele
mondial, fiind denumit i reeaua reelelor, i poate fi definit ca metode:
fiind un imens domeniu care conine milioane i milioane de o o component numit conector tubular (BNC);
informaii. Toate aceste informaii sunt plasate pe pagini Web, o prin intermediul unui dispozitiv numit repetor. Lungimea maxim
care sunt stocate pe server-ele diferitelor reele. a cablului utilizat pentru aceast topologie este de 185 m; dac lungimea
cablului depseste aceast valoare, putem utiliza acest dispozitiv, care mai are i
La instalarea unei reele, problema principal care se pune este rolul unui amplificator (amplific semnalul nainte de a-l transmite mai departe
alegerea topologiei optime i a componentelor adecvate pentru n reea);

realizarea ei. reprezint o conexiune multipunct - informaiile emise de un calculator sunt


receptionate de toate celelalte calculatoare aflate n reea;
Prin topologie se ntelege dispunerea fizic n teren a
prezint facilitti de reconfigurare (toate calculatoarele conectate au drepturi
calculatoarelor, cablurilor i a celorlalte componente care egale);
alctuiesc reeaua, deci se refer la configuratia spatial a costul redus al suportului i al dispozitivelor de cuplare.
reelei, la modul de interconectare i ordinea existent ntre
componentele reelei.
Din punct de vedere topologic, o reea de calculatoare este
descris ca un graf format dintr-o serie de noduri
(calculatoarele) interconectate ntre ele prin arce (cablurile).
Atunci cnd se alege topologia unei reele un criteriu foarte
important care se are n vedere este cel al performantei reelei.
De asemenea, topologia unei reele implic o serie de condiii:
tipul cablului utilizat (coaxial, torsadat, fibr optic), traseul
cablului, etc. Topologia unei reele poate determina i modul de
comunicare a calculatoarelor n reea. Topologii diferite implic
metode de comunicaie diferite, iar toate aceste aspecte au o
mare influent n reea. n domeniul reelelor locale sunt
posibile mai multe topologii, dar topologiile de baz existente Fig. Reelele de comunicaii ntre calculatoare-4.
sunt: linie, inel i stea. Prelungirea unei reele prin repetor
Topologia magistral - bus sau liniar - este cea mai simpl Topologia stea (engl. star) atunci cnd se utilizeaz aceast
metod de conectare a calculatoarelor n reea. Fiecare topologie toate calculatoarele sunt conectate la un nod central
calculator este legat la un cablu coaxial comun. Acesta este care joac un rol particular n funcionarea reelei. Orice
nchis la cele dou capete cu rezistente numite terminatori. comunicaie ntre dou calculatoare se va face prin intermediul
Toate calculatoarele conectate au drepturi egale n ceea ce nodului central, care se comport ca un comutator fat de
priveste accesul la reea i pot comunica ntre ele dup dorint, ansamblul reelei. Printre caracteristicile mai importante ale
fr ca un calculator principal s reglementeze fluxul de date acestei topologii amintim:
ntre calculatoarele din reea. n aceast topologie pachetele de
date sunt transmise simultan tuturor calculatoarelor
interconectate, dar pachetul este preluat i interpretat doar de

3
topologia magistral-stea: reelele care utilizeaz acest tip de
topologie au n structura lor mai multe reele cu topologie stea,
conectate ntre ele prin intermediul unor trunchiuri liniare de tip
magistral. Dac un calculator se defecteaz, acest lucru nu va
afecta buna functionare a reelei, dar dac se defecteaz un
concentrator (hub), toate calculatoarele conectate la el vor fi
incapabile s mai comunice cu restul reelei (fig. 7.);

Fig. Reelele de comunicaii ntre calculatoare-5 topologia


stea
calculatoarele sunt conectate prin segmente de cablu la o component central
numit concentrator (hub - Host Unit Broadcast);
calculatoarele nu pot comunica direct ntre ele ci numai prin intermediul
concentratorului; Fig. Reelele de comunicaii ntre calculatoare-7 Topologie
aceste reele ofer resurse i administratie centralizate; magistral stea
reelele mari necesit o lungime de cablu mare;
dac nodul central (hub-ul) se defecteaz, ntreaga reea devine inoperabil
Topologia stea-stea (pdure): este asemntoare topologiei
(cade ntreaga reea); magistral - stea. Deosebirea const n modul de conectare a
dac un calculator sau cablul care l conecteaz la hub se defecteaz, numai concentratoarelor: n topologia magistral - stea ele sunt
calculatorul respectiv este n imposibilitatea de a transmite sau receptiona date conectate prin trunchiuri lineare de magistral, iar n topologia
n reea;
stea-stea sunt mai multe HUB-uri ntre ele (fig 8).
numrul de calculatoare din reea este limitat la numrul de porturi disponibile
n HUB;
transferul informaiei se face punct la punct dar, cu ultimele tipuri de
comutatoare, este posibil i un transfer multipunct.
Topologia inel (engl. ring) ntr-o astfel de configuraie toate
calculatoarele sunt legate succesiv ntre ele, dou cte dou,
ultimul calculator fiind conectat cu primul. Cea mai cunoscut
topologie inel este Token Ring de la IBM. n cadrul acestei
topologii fiecare calculator receptioneaz datele de la
predecesorul su, le verific i le transmite amplificat ctre
calculatorul urmtor. Dintre caracteristicile mai importante ale
acestei topologii enumerm:
Fig. Reelele de comunicaii ntre calculatoare-6 Topologia
inel

Fig. Reelele de comunicaii ntre calculatoare-8 Topologia


stea-stea
Dac ntr-o societate exist mai multe reele cu topologii
diferite, atunci administrarea fluxurilor de date poate fi fcut
de un calculator echipat cu mai multe plci de reea, care va
juca rolul de punte (bridge) ntre aceste reele.
conecteaz calculatoarele printr-un cablul n form de bucl (nu exist capete
Reelele peer-to-peer (de la egal la egal) sunt acele reele n
libere);
este o topologie activ- este acea topologie n care calculatoarele regenereaz
care partajarea resurselor nu este fcut de ctre un singur
semnalul i transfer datele n reea, fiecare calculator funcioneaz ca un calculator; toate calculatoarele existente n reea au acces la
repetor, amplificnd semnalul i transmitndu-l mai departe, iar dac i este
destinat l copiaz;
toate resursele reelei. Printre caracteristicile ntrunite de aceste
mesajul (numit jeton) transmis de ctre calculatorul surs este retras din bucl
reele amintim:
de ctre acelasi calculator atunci cnd i va reveni dup parcurgerea buclei; numrul maxim de calculatoare care pot fi conectate la un singur grup de lucru
defectarea unui calculator afecteaz ntreaga reea; (workgroup) este deobicei limitat;

transmiterea datelor se face prin metoda jetonului (token passing). acest tip de reea implic costuri mici, i de aceea sunt des utilizate de ctre
firmele mici;
n afara acestor topologii standard exist i alte variante, dintre se utilizeaz atunci cnd zona este restrns, securitatea datelor nu este o
care cele mai ntlnite sunt: problem, organizatia nu are o crestere n viitorul apropiat;

4
toate calculatoarele sunt egale ntre ele; fiecare calculator din reea este i client zgomotul, reprezint energia nedorit, provenit din alte surse dect emittorul.
i server, neexistnd un administrator responsabil pentru ntreaga reea.
Atunci cnd un calculator dorete s transmit informaii pe o
Reele bazate pe server (client / server) sunt acele reele care linie telefonic, acestea trebuie s fie n prealabil convertite din
au n componenta lor un server specializat: de fisiere; de semnale binare n semnale analogice, apoi la captul unde are
tiprire; de aplicatii; de post; de fax; de comunicaii. Printre loc receptia din semnale analogice n semnale digitale. Pe liniile
avantajele reelelor bazate pe server amintim: telefonice semnalele au o variatie continu, iar semnalele ce
partajarea resurselor; materializeaz codurile binare au o variatie discret.
securitate; Echipamentul care realizeaz aceste transformri se numeste
salvarea de sigurant a datelor; modem (MOdulator / DEModulator) - echipamentul care
redundant; accept un sir serial de biti la intrare i produce un purttor
numr de utilizatori. modulat la iesire (sau vice-versa). Acesta este un periferic
ntr-o reea combinat exist dou tipuri de sisteme de operare inserat ntre interfaa serial a calculatorului (semnale digitale
pentru a oferi ceea ce muli utilizatori consider a fi o reea cu o variatie discret) i linia telefonic public (semnale
complet. analogice cu o variatie continu). Pentru liniile nchiriate este
Din cele descrise pn acum reiese faptul c toate reelele au posibil utilizarea semnalului digital de la un capt la altul, dar
anumite componente, funcii i caracteristici comune, precum: acestea sunt foarte scumpe i sunt utilizate numai pentru a
server-ele sunt acele calculatoare care ofer resurse partajate pentru toti construi reele private n interiorul unei firme.
utilizatorii reelei;
clienti sunt acele calculatoare care acceseaz resursele partajate n reea de un
server;
mediu de comunicaie, reprezint modul n care sunt conectate calculatoarele n
reea (tipul cablului utilizat, a modemului);
date partajate, reprezint fisierele puse la dispozitie de serverele de reea;
resurse: fisiere, imprimante i alte componente care pot fi folosite de utilizatorii
reelei.
Alti termeni frecvent utilizati sunt:
subreea, termenul este potrivit n contextul unei reele larg rspndite
geografic, i se refer la colectia de ruter-e i linii de comunicaie aflate n
proprietatea operatorului de reea;
reea, reprezint combinatia dintre o subreea i gazdele sale (host - uri). n
cazul unui LAN, reeaua este format din cablu i gazde;
inter-reea (internetwork), ea se formeaz atunci cnd se conecteaz ntre ele
Fig. Reelele de comunicaii ntre calculatoare-9 Modul de
reele de tipuri diferite. Legarea unui LAN i a unui WAN, sau legarea a dou
LAN - uri formeaz o inter - reea. interpunere a modem-urilor
Procedeul de modulatie realizeaz transformarea semnalului
I.3. Transmisia informaiei n mediile discret ntr-un semnal continuu; transformarea se bazeaz pe
de teleinformatic modificarea unui semnal purttor (sinusoidal) n concordant cu
valoarea semnalului modulator (discret) ce reprezint informaia
Transmisia informaiei n mediile de teleprelucrare const n
de transmis. Modularea pe partea emittorului i demodularea
transferul informaiilor, reprezentate codificat prin semnale
pe partea celui care receptioneaz trebuie s se realizeze n
binare, ntre punctele terminale i calculatoare prin intermediul
acelasi mod, deci este necesar o standardizare. Toate
reelelor de telecomunicaie existente sau prin linii speciale de
modemurile existente n prezent pe piat i destinate PC - urilor
transmitere a acestora.
respect recomandrile CCITT (Comit Consultatif
Scopul acestei transmisiuni, prin care se asigur utilizarea de la
International Tlgrafique et Tlphonique), o organizatie
distan a resurselor calculatoarelor, este acela de a reproduce la
international cu sediul la Geneva, responsabil cu stabilirea
calculatorul receptor semnale cu acelasi continut cu cele care au
normelor n acest domeniu. Pe lng viteza de transfer i forma
fost trimise.
codificrii, normele reglementeaz i controlul erorilor i al
Dup cum am spus informaiile sunt transmise de la un
compresiei datelor. Sunt utilizate tehnologiile de 57600 bps de
calculator la altul prin intermediul unei linii de transmisie,
la USRobotisc i Rockwell.
numit de obicei canal de telecomunicaie i care reprezint
Canalele de comunicaie se caracterizeaz prin urmtorii
totalitatea mijloacelor destinate transmiterii unui mesaj, fiind
parametrii:
practic o cale de transmisiune electric a datelor ntre dou sau
banda de frecvent, se exprim prin lrgimea benzii de frecvent transmis, sau
mai multe calculatoare, mpreun cu toate circuitele secundare prin frecventele limit extreme ale semnalelor ce se pot transmite prin canal.
de asigurare a nivelului energetic al semnalului. Astfel un canal Prin frecventa de lucru se ntelege frecventa semnalului purttor nemodulat,
cuprins ntre banda de frecvent a canalului de transmisie utilizat. Din punctul
este format din: linii telefonice, adaptoare, filtre, etc. de vedere al benzii de frecvent canalele de transmisie se clasific n:
Aceste medii de transmisie pot fi mprtite n dou grupe: o canale vocale, cu banda de frecvent ntre 300 - 3400 Hz, i o
mediile ghidate, cum ar fi cablul de cupru (cablul torsadat, cablul coaxial), lrgime de band de 3100 Hz, iar viteza de transmisie 600 - 4800
fibrele optice. Sunt canale la care transmiterea semnalelor se realizeaz pe un bauds;
suport fizic; o canale subvocale, cu o lrgime de band inferioar celei vocale (<
mediile neghidate, cum ar fi undele radio i laserul. Sunt canale bazate pe
3000 Hz), viteza de transmisie 45 - 200 bauds;
propagarea liber n spatiu a undelor. o canalele band larg, cu o lrgime de band superioar celei
vocale, ns mai mic de 48kHz, viteza de transmisie 19200 -
n toate cazurile transmisia informaiei prin aceste canale de 500000 bauds.
telecomunicaie nu se poate face fr o oarecare degradare a viteaza de transmisiea datelor binare printr-un canal de comunicaie se exprim
informaiei, pricinuit de obicei de perturbatiile care apar pe prin viteza de modulatie (numrul de momente emise pe secund)
corespunztoare semnalului transmis, evaluat n bauds. Baud-ul este unitatea
parcursul transmisiunii. Aceti factori care afecteaz de msur pentru schimbul semnalelor printr-un canal de comunicaie, sau
transmisiile sunt: altfel spus este unitatea de msur pentru viteza de modulatie i reprezint
rapiditatea de modulatie corespunztoare unui moment emis pe secund de
atenuarea, reprezint pierderea n energie n timpul propagrii semnalului; sursa de informaie (numrul de variatii pe secund). n cazul transmisiei de
distorsiunea n ntrziere, este determinat de faptul c diferite componente date binare baud-ul corespunde unui bit / s, deci 1 baud = 1 bit / s.
Fourier se propag cu diferite viteze;

5
precizia de transmisie (coeficient mediu de erori sau frecventa erorilor) reprezint transmisia asincron (start-stop) datele ce trebuie transmise sunt mprtite n
numrul mediu de elemente (biti) sau caractere la care s-a produs o eroare caractere, fiecare caracter fiind precedat de un semnal de START i urmat de
datorat perturbatiilor din canal; un semnal de STOP. Acest mod de transmisie este caracterizat prin aceea c
modul (sensul) de transmisie, este fie de la emittor la receptor, fie de la receptor
intervalul de timp ntre dou semnale oarecare este independent de durata
semnalului elementar. Deoarece n acest mod de transmisie, echipamentele
la emittor. Din acest punct de vedere, exist trei tipuri de canale de transmisie: emittoare i receptoare nu sunt n faz (nu sunt sincronizate n timp), este
o simplex, informaiile sunt transmise numai ntr-un singur sens, caz necesar utilizarea unor semnale de separare, pentru indicarea nceputului i
n care se spune c avem o comunicare simplex; sfrsitului fiecrui caracter (caracterul este format dintr-un bloc de k biti,
conform codului utilizat). Astfel, fiecare caracter este nsotit de un bit de nceput
o semiduplex(half-duplex), la care informaiile pot fi transmise n
(START), i un bit de sfrsit (STOP). Acest tip de transmisie permite viteze de
ambele sensuri, dar nu simultan, ci la momente diferite de timp transmisie de pn la 18.000 bps.
prin alternarea sensurilor, caz n care vom avea o comunicare
semiduplex; transmisia sincron n acest caz modemurile sunt dotate cu oscilatoare
o duplex(full-duplex), la care informaiile pot fi transmise n ambele suplimentare care genereaz un semnal de ceas folosit la separarea caracterelor
care se transmit continuu. Acest mod de transmisie este caracterizat prin aceea
sensuri simultan, caz n care spunem c avem o comunicare duplex
c intervalul de timp ntre dou semnale oarecare este ntotdeauna un multiplu
integral.
ntreg al duratei semnalului elementar. Acest mod de transmisie elimin
La folosirea reelelor telefonice pentru transmisia datelor n utilizarea pentru fiecare caracter a semnalelor de separare, permitnd astfel o
utilizare eficient a capacittii liniilor de telecomunicaie. Acest mod de
mediile de teleinformatic se face distinctie ntre: transmisie permite viteze de pn la 56.000 bps pe liniile telefonice.
circuitele telefonice din reelele cu comutatie (manual sau automat). n acest Un modem primeste informaie digital sub form binar de la
caz legtura se stabileste prin intermediul centralelor de comutatie n urma
apelrii de ctre statia abonat a numrului statiei apelate; procesorul calculatorului, analizeaz aceast informaie i o
circuitele telefonice nchiriate (pentru transmisiuni de tip punct-la-punct). n converteste n semnale analogice care pot fi trimise printr-o
acest caz avem o legtur permanent ntre utilizator i celelalte sisteme din linie telefonic. Modemul de la celalalt capt al conexiunii
reea. Aceste legturi permanente se pot realiza prin nchirierea liniilor
ROMTELECOM sau prin circuite proprii ale utilizatorilor. Din punct de primeste aceste semnale, le converteste napoi n semnale
vedere al calittii serviciilor cele mai bune sunt circuitele telefonice permanente. digitale i le trimite procesorului local. Termenul "analogic" se
nainte de a trece mai departe mai trebuie adugat faptul c n refer la informaia prezentat n mod continuu, pe cnd
prezent se cunosc dou tehnici de comutare: "digital" semnific date definite ca esantioane individuale.
comutare de circuite, este specific sistemului telefonic. O proprietate Avantajul informaiei analogice este capacitatea de a reprezenta
important a comutrii de circuite este necesitatea de a stabili o cale de acces de
la un capt la cellalt, nainte ca datele s poat fi transmise; un flux continuu de informaii. Datele digitale, pe de alt parte,
comutare de pachete, n acest caz nu se stabileste de la nceput o cale ntre sunt mai putin afectate de interferente nedorite, numite
apelant i apelat. Aceast tehnic se mai numeste memoreaz i transmite. zgomote. Sunetele sunt analogice, deci pentru a putea transmite
Am vzut c la un moment dat unul sau mai multe statii informaii printr-o linie telefonic, modemul trebuie s preia
transmit date, i altele sunt n asteptare. Setul de reguli care datele digitale de la calculator i s le converteasc n sunete, ca
definesc modul n care un calculator plaseaz i preia date pe / semnale analogice. Transmiterea datelor se realizeaz prin
de pe cablul de reea poart numele de metod de acces. miscarea informaiei digitale dintr-un loc n altul printr-un
Metodele de acces previn accesul simultan pe cablu. Exist mai canal de comunicaie. Dac aceste semnale digitale ar fi
multe metode de acces: transmise printr-un canal analogic, undele ar fi distorsionate iar
metode de acces multiplu cu detectarea purttoarei i a coliziunii CSMA / CD receptorul nu ar mai putea interpreta n mod corect semnalul
(Carrier-Sense Multiple Access / Collision Detection);
receptionat. Solutia aleas este convertirea semnalelor digitale
metode de acces multiplu cu detectarea purttoarei i evitarea coliziunii n semnale analogice astfel nct canalul de comunicaie s
CSMA / CA (Carrier-Sense Multiple Access with Collision Avoidance);
metoda prin transferul jetonului (token passing); poat transporta n sigurant informaia dintr-un loc n altul. Am
metoda cu prioritate la cerere. vzut c procesul care permite aceast conversie poart numele
O alt problem care apare n transmisia informaiilor este cea a de modulatie.
codificrii informaiei. Aceasta este necesar n special datorit Modulatia este o tehnic care urmreste modificarea anumitor
erorilor care pot s apar pe parcursul transmisiei datelor. Cele caracteristici ale semnalului digital astfel nct informaia ce
dou tipuri de coduri utilizate n teletransmisia datelor sunt: trebuie transmis este nglobat n acesta. Orice proprietate
msurabil a unui semnal analogic poate fi utilizat pentru
coduri corectoare de erori, sunt codurile care pe lng fiecare bloc de date trimis
includ i o informaie redundant (un sir de biti sau caractere de control) care transmiterea informaiei prin schimbarea acestei proprietti ntr-
ajut receptorul s poat deduce caracterul care a fost trimis, i dac s-a produs un mod prestabilit i detectarea acestor modificri la receptor i
o eroare s o depisteze i s cear o nou transmisie;
extragerea informaiei din semnalul analogic. Semnalul care
coduri detectoare de erori, sunt acele coduri care includ o informaie redundant
pentru a permite receptorului s constate dac a aprut o eroare, i s cear o este modulat poart numele de semnal purttor deoarece el
nou transmisie, dar nu arat care este eroarea. transport informaia de la un capt la cellalt al canalului de
comunicaie. Semnalul puttor este caracterizat prin trei
I.3.1. Echipamente de transmisie la parametri:
distan. Modemul. frecvent;
amplitudine;
Cuvntul modem provine din combinatia modulator-
faz.
demodulator. Un modem este un dispozitiv care converteste
n functie de Aceti parametri vom avea trei tipuri de modulatie,
datele din semnale digitale, utilizate n interiorul calculatorului,
n conformitate cu parametru care se modific n semnalul
n semnale analogice care pot fi transmise prin liniile de telefon,
analogic, n vederea includerii informaiei ce trebuie transmis:
proces numit modulatie i invers, din semnale analogice n
semnale digitale, proces numit demodulatie. Modulatia modulatia de frecvent n cazul acestei metode amplitudinea oscilatiilor
rmne constant, iar frecventa semnalului analogic este modificat n functie
reprezint procedeul de transmisie a unui semnal purttor, la de datele transmise astfel sunt transmise frecvente diferite pentru 1 i 0
(fig. 10). Dezavantajele acestei metode sunt limitarea ratei de schimbare a
care unul din parametrii caracteristici este modificat n frecventelor de lrgimea de band a liniei i distorsiunile ce apar pe linie i nu
concordant cu valoarea semnalului modulator ce reprezint permit o interpretare corect a informaiilor transmise. Aceast metod se
poate utiliza pentru transmisii de pn la 1200 bps.
mesajul de transmis. Demodulatia este procedeul de extragere,
la recepie, a semnalului modulator (a mesajului) din semnalul
modulat receptionat.
n afara modurilor de transmisie prezentate (simplex,
semiduplex i duplex), prezint interes i urmtoarele dou
moduri:

6
Mai putem spune c transmisia semnalului codificat prin
canalul de comunicaie se poate efectua prin utilizarea
urmtoarelor tehnici:
transmisia n band de baz, cat n care se folosesc semnale digitale pe o singur
frecvent;

Fig. Reelele de comunicaii ntre calculatoare-10 Modulatia


de frecvent
Fig. Reelele de comunicaii ntre calculatoare-13 Semnal
modulatia de amplitudine conform acestei tehnici frecventa oscilatiilor rmne digital bidirectional
constant, iar amplitudinea undei purttoare este modificat astfel nct
semnalul analogic are o amplitudine mare pentru a transmite un 1 i
amplitudine 0 pentru a transmite un 0 . Principalul avantaj al acestei metode transmisia n band larg, caz n care se folosesc semnale analogice ntr-un
este usurinta cu care se poate implementa. Principalul dezavantaj este limitarea domeniu de frecvente.
vitezei schimbrilor de amplitudine de ctre lrgimea de band a liniei, linia
telefonic permite aproximativ 3.000 schimbri / secund. Acest dezavantaj face
ca aceast metod s nu mai fie utilizat de ctre modemuri dect mpreun cu
alte metode.

Fig. Reelele de comunicaii ntre calculatoare-14 Semnal


analogic unidirectional
O alt caracteristic important este transmisia corect a
informaiilor, transmisie care se poate realiza utiliznd diverse
metode.
Fig. Reelele de comunicaii ntre calculatoare-11 Modulatia Controlul erorilor este o metod prin care modemurile verific
de amplitudine dac informaia primit nu a fost periclitat n timpul
transferului. Modemurile care fac controlul erorilor sparg
modulatia de faz conform acestei tehnici amplitudinea i frecventa rmn
constante, dar are loc un salt n faz. Aceast tehnic are la baz compararea a informaia n bucti mai mici, numite cadre (frames). Modemul
dou unde sinusoidale, n cazul n care cele 2 unde merg n aceiasi directie se transmittor ataseaz o sum de control (checksum) la fiecare
spune c au schimbare de faz zero. O schimbare de faz de 180 0
(reprezentat n figura urmtoare) avem atunci cnd una din unde este pozitiv cadru. Modemul receptor verific dac suma de control se
iar cealalt negativ. Cele dou stri permit reprezentarea unui singur bit de potriveste cu cea trimis. Dac nu, ntregul cadru este retrimis.
informaie care poate avea valorile 1 i 0. Aceast metod necesit pentru
detectarea fazei fiecrui simbol sincronizarea fazelor ntre dispozitivul care Desi corectia erorilor poate ncetini transferul pe liniile cu
transmite i cel ce receptioneaz. zgomote, ofer totusi o mare fiabilitate. MNP2-4 i V.42 sunt
protocoale cu corectarea erorilor. Aceste protocoale stabilesc
modul n care modemurile verific datele. Ca i n cazul
protocoalelor pentru compresia datelor, pentru a putea fi folosit
un protocol cu corectarea erorilor, el trebuie s fie suportat de
ambele modemuri conectate.
Adeseori unul dintre modemurile unei conexiuni poate
transmite date mai repede dect cellalt le poate recepta.
Controlul fluxului este o proprietate ce permite modemului
receptor s-i spun celuilalt s fac pauz din cnd n cnd.
Controlul fluxului exist ca software (protocoalele
XON/XOFF), dar i ca hardware (RTS/CTS). Cu controlul
Fig. Reelele de comunicaii ntre calculatoare-12 Modulatia fluxului software, cnd un modem vrea s-i spun celuilalt s
de faz fac pauza, i trimite un anumit caracter, de obicei CTRL-S.
Cnd este pregtit s porneasc din nou, i trimite un caracter
Acestea sunt principalele metode de modulatie, dar n
diferit, ca CTRL-Q. Controlul fluxului software are numai
modemurile moderne care ating viteze de transmisie mari se
avantajul c poate folosi un cablu serial cu numai trei fire.
utilizeaz diverse combinatii ale acestora.
Deoarece controlul fluxului software regleaz transmisia prin
Viteza de transmisie a informaiei poate fi crescut prin
transmiterea unui anumit caracter, zgomotele de pe linie pot
comprimarea informaiei, n acest scop se pot folosi diverse
genera caracterul care simbolizeaz pauza, blocnd astfel
protocoale. Dou dintre cele mai cunoscute protocoale de
transferul pn cnd este trimis caracterul corespunztor
compresie sunt MNP-5, care are o rat de compresie de 2:1 i
(precum CTRL-Q). De asemenea, fisierele binare nu trebuie
V.42bis, cu rat de 4:1. MNP-5 produce o ncrcare important,
niciodat s fie trimise folosind controlul fluxului software,
fcnd transmisia fisierelor pre-compresate (ZIP, de exemplu)
deoarece ele pot conine acele caractere de control.
mai lent. V.42bis poate sesiza dac compresia nu mai este
Controlul fluxului hardware (RTS/CTS) foloseste fire din cablul
necesar, deci poate accelera transferul fisierelor pre-
modemului sau, n cazul modem-urilor interne, foloseste
compresate.

7
hardware din cadrul modemului. Acesta este mai rapid i mult I.4. ISDN
mai fiabil dect controlul fluxului software.
Astzi majoritatea modem-urilor ofer i alte facilitti fat de ISDN nu reprezint o reea nou, ci o mbunttire a reelei
modemurile mai vechi: telefonice publice deja existente, care extinde structura digital
Fax modemurile functia de fax poate fi integrat ntr-un modem permitnd ctre abonat la un pret destul de sczut. ISDN reprezint de fapt
transmisia i receptia de fax-uri utiliznd modemul n locul unui aparat fax. un set de servicii digitale. Clasa elementar de servicii a fost
Avantajul utilizrii unui fax modem este viteza de transmisie (n general fax denumit BRI (Basic Rate Interface Service). Aceasta a fost
modemurile opereaz la o vitez de 14.000 bps, viteza maxim pe care o poate
utiliza transmisia fax, vitez care depinde ns de viteza fax-ului care introdus pentru a oferi servicii complet digitale pentru abonatii
receptioneaz), calitatea mai bun a documentelor receptionate, usurinta n individuali i pentru firmele care erau conectate prin reele
utilizare cnd se transmit fax-uri.
Voice modem este un modem care are integrat Digital Voice Messaging. Ele vin analogice. Aceste servicii utilizau reeaua existent de cabluri
n general cu mult software specializat. Cele mai multe sunt capabile s de cupru i acceptau o ltime de band total de 144 Kbps.
discearn ntre apeluri prin voce i prin fax i au o optiune pentru setarea Canalul de 144 Kbps era divizat n dou canale B (purttoare)
cutiilor postale ca acestea s primeasc apeluri prin voce sau fax. Cele mai
multe pachete software pentru voce au o optiune Page Notification, prin care de 64 Kbps, care putea transporta voce i / sau date, precum i
pager-ul va fi notificat cnd se primeste un mesaj. Aceste modemuri permit
utilizarea de aplicatii care combin capabilitti de fax cu robot care rspund la
un canal D de 16 Kbps, care era utilizat pentru controlul,
apeluri i mailbox-uri. mentinerea i configurarea apelurilor.
Modem de cablu. Reelele de televiziune prin cablu ofer posibilitatea S-a intentionat ca ISDN s fie un pas nainte, nu o tehnologie
transmisiilor de date pe cablu coaxial, folosit de acestea, utiliznd un modem de
cablu. Pentru transmisia datelor pe reelele de cablu este folosit frecventa unui
revolutionar. Desi serviciile ISDN utilizeaz cablurile de cupru
canal de televiziune (ntre 50-750 MHz) pentru transmiterea datelor de la existente, att centrala telefonic, ct i telefoanele trebuiesc
furnizorul de servicii la client (downstream) i un canal (n banda 5-42 MHz)
pentru transmisia datelor de la client la furnizorul de servicii (upstream. Un
nlocuite. Costul acestui proces de modernizare a fcut ca
singur canal de 6 MHz poate oferi o rat de transfer ntre 27-36 Mbps pentru acceptarea ISDN-ului, sub forma unui serviciu pe scar larg, s
downstream i o rat de transfer ntre 500 Kbps 10 Mbps pentru upstream.
Lrgimea de band pentru downstream i upstream este mprtit de clientii fie ncetinit.
conectati pe un segment de cablu n mod normal ntre 500 i 2000. Un utilizator
poate obine viteze ntre 500 Kbps i 1,5 Mbps n functie de arhitectura reelei i
de ncrcarea acesteia. n afar de vitez conexiunile prin modemuri de cablu
ofer i un alt beneficiu, conexiunea permanent. Deoarece modemurile de
I.5. DSL
cablu utilizeaz un tip de conexiune asemntor cu reelele LAN un utilizator xDSL este numele sub care se grupeaz o serie de tehnologii de
rmne tot timpul on-line n reea.
transmisie de date care ofer viteze de transmise superioare:
Modemuri radio. n fiecare tar utilizarea spectrului de frecvente radio este
reglementat de o organizatie a statului respectiv. Aceste reglementri definesc pn la 52 Mbps pentru download, i ntre 64 Kbps i 2 Mbps
alocarea fiecrei benzi de frecvent: pentru transmisii de televiziune i radio, pentru upload. Diversele variante de DSL folosesc medii de
pentru operatorii de telecomunicaii, pentru armat, etc. De obicei pentru a
utiliza o band de frecvent se negociaz cu organul de reglementare n transmisie i tehnologii diferite. Dintre acestea ADSL (asimetric
domeniu, se stabileste o anumit arhitectur i se cumpr dreptul de utilizare a
frecventei respective. n afar de benzile de frecvent care necesit licentiere
DSL) este tehnologia cea mai promittoare pentru uz casnic.
pentru a putea fi utilizate fiecare stat pune la dispozitie anumite benzi de ADSL utilizeaz cabluri telefonice de cupru putnd folosi
frecvent ce pot fi folosite ntr-un mod mult mai flexibil: principala
caracteristic este c aceste benzi se pot utiliza fr licentiere, dar statul
reeaua telefonic deja existent. Principiul de functionare este
stabileste totusi anumite reguli ce trebuie respectate pentru a evita abuzurile c o transmisie vocal (telefonic) nu utilizeaz toat lrgimea
din partea unor utilizatori. Regulile principale se refer la puterea de emisie i
emisia n afara benzii (poluarea benzilor de frecvent adiacente). Totusi regulile
de band disponibil pe cablurile de cupru astfel fiind posibil
stabilite de stat difer de la tar la tar: spre exemplu n SUA se pot utiliza transmisia de date la viteze mari n acelasi timp. Pentru a realiza
benzile de 900 MHz i 2,4 GHz cu puterea maxim de 1W, n timp ce n Europa
se poate utiliza doar banda de 2,4 GHz cu o putere de 0,1W (banda de 900 MHz acest lucru ADSL foloseste trei canale de frecvente n acelasi
este utilizat n Europa telefonie celular GSM). timp. Primul set de canale este folosit pentru convorbiri
Modemurile care utilizeaz banda de frecvent de 2,4 GHz telefonice obisnuite. Al doilea set de frecvente este utilizat
folosesc diverse tehnologii de transmisie, dar principiul de baz pentru transmiterea de date la viteze ntre 64-640 Kbps (vitez
este acelasi ca i la modemurile clasice: informaia digital este care depinde de calitatea liniei i de lungimea acesteia). Al
transformat n informaie analogic printr-o operatie de treilea semnal este utilizat pentru receptionarea de date la viteze
modulare (modulatie de faz sau alt tip) dup care este ntre 1,5 Mbps 6,1 Mbps.
transmis utiliznd ca mediu de transmisie eterul urmnd a fi ADSL prezint cteva asemnri cu ISDN, astfel ambele
receptionat de un alt modem radio care demoduleaz semnalul tehnologii necesit fire de cupru curate din punct de vedere
receptionat obinnd informaia original. electric (care nu prezint interferente), i pot opera pe distane
Utiliznd tehnologii de transmisie diverse se pot obine viteze scurte fat de centrala telefonic aproximativ 5,5 Km.
de transmisie diverse: ntre 2 Mbps i 11 Mbps.
De curnd att n Europa ct i n SUA a fost pus la dispozitie
gratis i banda de 5 GHz n care transmisiunile se pot face la Capitolul 2. Notiunea de protocol,
viteze superioare 10 Mbps i 40 Mbps. stiv de protocoale
Transmisia datelor folosind modemuri radio poate deveni
complicat n principal datorit polurii benzii de frecvent i Am vzut c o reea de calculatoare este alctuit dintr-un
datorit numrului mare de utilizatori ce pot apare n anumite ansamblu de mijloace de transmisie i de sisteme de calcul, care
zone. Poluarea poate apare din diverse surse: spre exemplu realizeaz att funcii de transport a informaiei ct i funcii de
frecventa de 2,4GHz este frecvent la care moleculele de ap prelucrare a acesteia. Dar fiecare sistem de calcul prezint un
rezoneaz acest fenomen fiind utilizat n cuptoarele cu mod specific de stocare a informaiei i de interfaare cu
microunde, cuptoarele cu microunde casnice genereaz exteriorul. Astfel, o reea de calculatoare care interconecteaz
interferente limitate datorit limitrii puterii radiatiilor emise diferite sisteme de calcul poate functiona n bune condiii numai
dar cuptoarele cu microunde industriale (spre exemplu un dac exist o conventie care stabileste modul n care se
usctor). Pentru evitarea acestor probleme modemurile radio transmite i se interpreteaz informaia; ea trebuie s respecte
sunt dotate cu diverse mecanisme care permit realizarea unei niste standarde, numite protocoale, care sunt niste modele ce
transmisii fiabile. arat modul de rezolvare a problemelor ce pot apare la
interconectarea sistemelor.
Pentru a ntelege mai bine, ceea ce reprezint un protocol, vom
prezenta n continuare celebrul exemplu al lui Andrew
Tanenbaum de comunicare ntre doi filozofi (figura 2.1).

8
Doi filozofi, unul din India i altul din Romnia, doresc s fac o comunicaie n vederea asigurrii bunei desfsurri a
schimb de idei. Din pcate, sunt departe unul de cellalt i nici comunicaiei respective; sau protocolul este o ntelegere ntre
nu cunosc o limb comun prin care s comunice, primul prtile care comunic asupra modului de realizare a
vorbind limba urdu iar al doilea limba romna. Deoarece sunt comunicrii.
departe unul de altul, ei trebuie s comunice folosind un suport Protocoalele pot fi:
de comunicaie. rutabile: sunt acel protocoale care accept comunicaii LAN - LAN pe mai
Pentru a se ntelege ntre ei, fiecare filozof angajeaz cte un multe ci;

translator care s cunoasc ambele limbi, care la rndul lor nerutabile.


angajeaz cte o secretar care se va ocupa cu transmiterea n cadrul aceluiasi grup am ntlnit trei participanti (filozoful,
efectiv a mesajului. translatorul i secretara). Apare astfel conceptul de nivel (sau
Dup cum se vede din figur, filozoful 1 trimite translatorului strat) al crui scop este de a oferi anumite servicii nivelurilor
su mesajul pe care dorete s-l primeasc filozoful 2. Acesta l superioare. Numrul, numele, continutul i functia fiecrui nivel
traduce i l nmneaz secretarei care l transmite mai departe variaz de la o reea la alta. Fiecare nivel va executa un anumit
prin fax, post electronic sau cu telefonul secretarei 2. numr de funcii clar definite.
Din exemplul anterior, am vzut c pentru a realiza comunicaia
sunt necesare mai multe reguli (protocoale) care se stabilesc
ntre membrii de pe acelasi nivel i ntre membrii din cadrul
aceluiasi grup (servicii). Putem spune c o comunicaie este
caracterizat prin mai multe protocoale. Acest concept se
numeste familie de protocoale (stiv) i reprezint o list de
protocoale utilizate de ctre un anumit sistem, cte un protocol
pentru fiecare nivel.
De asemenea, n cadrul unui aceluiasi grup (filozof - translator -
secretar) ntre participantii la comunicaie schimbul de
informaii se face pe baza unor alte conventii, numite servicii.
Prin serviciu se ntelege un set de primitive (operatii) pe care
un nivel le furnizeaz nivelului superior (de deasupra sa). De
mentionat c serviciul i protocolul sunt notiuni distincte. Un
serviciu defineste ce operatii este pregtit nivelul s
ndeplineasc pentru utilizatorii si, dar nu spune nimic despre
cum sunt implementate aceste operatii. Un protocol este un set
Fig. Notiunea de protocol, stiv de protocoale-15 Un mod de reguli care guverneaz modul de implementare al serviciului.
de comunicare ntre doi filozofi ntre dou niveluri adiacente va exista cte o interfat. Interfaa
defineste ce operatii i servicii primare ofer nivelul de jos
Se evidentiaz astfel dou feluri de relatii ntre cele 6 persoane (inferior) nivelului de sus (superior).
participante la comunicaie. Pe de o parte, sunt relatii ntre n realitate, datele nu sunt transferate direct de pe nivelul n al
partenerii cu aceleasi sarcini din cele dou tri (filozof 1 - unui sistem pe nivelul n al altui sistem. Fiecare nivel transfer
filozof 2; translator 1 - translator 2; secretar 1 - secretar 2), iar datele i informaiile de control nivelului imediat inferior, pn
pe de alt parte sunt relatii ntre membrii din aceeasi tar care cnd se ajunge la nivelul cel mai de jos, sub care se afl mediul
particip la comunicaie (filozof - translator; translator - fizic prin care se produce comunicarea efectiv.
secretar). Fiecare dintre aceste relatii funcioneaz dup reguli n general participantii la comunicaie se numesc entitti.
mutual acceptate de ctre parteneri. Cei doi filozofi accept o Entitatea reprezint elementul activ din fiecare nivel; ea poate
serie de reguli de prezentare a conceptelor filozofice impuse de fi o entitate software (un proces) sau o entitate hardware (un cip
literatura filozofic mondial; cei doi traductori respect i ei o de I/O). Entittile de pe un nivel n furnizeaz (implementeaz)
serie de reguli de comunicare, iar cele dou secretare stabilesc un serviciu utilizat de ctre nivelul n+1. Nivelul n se numeste
de comun acord modul de transmitere a informaiilor. furnizor de servicii, iar nivelul n+1 se numeste utilizator de
n relatia dintre filozof i translator (din acelasi sistem) se servicii.
stabilesc o serie de reguli de comunicare, care au n esent trei Un alt concept este cel de arhitectur de reea, prin care se
aspecte: ntelege o multime de niveluri i de protocoale.
modalitatea prin care filozoful furnizeaz textul de tradus i transmis; Majoritatea reelelor de calculatoare sunt alctuite din diferite
forma n care translatorul i va furniza filozofului rspunsurile de la filozoful componente hardware i software, care n marea lor majoritate
partener;
provin de la diferiti productori. Din acest motiv s-a impus
deciziile care se vor lua n unele situaii exceptionale. necesitatea existentei unor standarde care s permit utilizarea
La fel, n relatia translator i secretar se stabileste modul n acestor componente diferite. Aceste standarde sunt de fapt
care Acetia si transmit unuia altuia sarcinile de executat i specificatii pe care productorii trebuie s le respecte pentru ca
rezultatele acestora, precum i cum vor fi tratate situaiile produsele lor s fie compatibile cu cele ale altor productori.
exceptionale: Dintre organizatiile cele mai importante care se ocup cu
retransmiterea unora dintre mesajele care nu au putut fi transmise la un standardizarea n domeniul reelelor de calculatoare amintim:
moment dat;
transmiterea unor mesaje urgente, etc. ISO International Standards Organization - organism cu sediul la Paris care
stabileste standarde pentru servicii i produse. n domeniul reelelor de
De retinut, c regulile de comunicare sunt independente de calculatoare organizatia stabileste standardele pentru comunicaii i schimburi
de informaii;
continuturile mesajelor.
Pe baza acestui exemplu, putem acum defini termenii utilizati n CCITT Comit Consultatif International de Tlegraphie et Tlphonie
organism cu sediul la Geneva. Acest comitet studiaz i face recomandri
transmiterea informaiilor ntr-o reea de calculatoare. referitoare la standardele de telecomunicaii utilizate n lume. Protocoalele
Prin protocol vom ntelege un set de reguli i conventii ce se CCITT se refer n special la: - modemuri (protocoale cunoscute sub denumirea
de seria V: V.22, V.32, V.35, etc.); - reele (protocoale cunoscute sub denumirea
stabilesc ntre participantii (de exemplu, filozof 1- filozof 2) la de seria X: X.200, X.400, etc.);

9
IEEE Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc organizatie care fizic, ci are loc un schimb de informaii n cadrul unor
se ocup cu standardizarea diferitelor dispozitive electronice. Exist mai multe
standarde IEEE pentru magistrale i interfete: 802.1, 802.2, etc.
conventii (protocoale), care sunt ntelese de ctre nivelurile
Standardele sunt de trei tipuri: respective.
de jure (lege), sunt standarde realizate de o organizatie international: ISO, n cadrul unui acelasi sistem ntre dou niveluri succesive exist
CCITT, IEEE, etc. Aceste standarde nu sunt de fapt legi, dar ele sunt adoptate o legtur fizic iar schimbul de informaii se face pe baza unor
se comisii guvernamentale i devin standarde pe care echipamentele de alte conventii, pe care le-am numit servicii. Schimbul efectiv de
comunicaie i calculatoarele sunt obligate s le suporte pentru a functiona
mpreun. Orice standard care ncepe cu ANSI, ISO, IEEE sau CCITT este un semnale are loc numai la nivelurile fizice ale celor dou sisteme
standard de jure. De exemplu, standardul ISO 646, cunoscut i sub denumirea
de Alfabetul International CCITT nr.5, este o specificatie a modului de codare a
care comunic.
caracterelor alfanumerice i de punctuatie; Circuitul datelor ntre cele dou sisteme se efectueaz astfel: de
de facto (n urma faptului), au devenit standarde deoarece toti utilizatorii au la sistemul emittor datele se deplaseaz ncepnd cu nivelul 7
considerat c este o idee bun. Un astfel de exemplu este arhitectura de reea
IBM SNA (System Network Architecture), care arat modul cum comunic
(aplicatie) spre nivelurile inferioare, la fiecare nivel adugndu-
unele cu altele calculatoarele i dispozitivele, cum ar fi terminalele i se un antet corespunztor nivelului. Este important de retinut c
imprimantele. Alte exemple MS-DOS 3.1 i NetWare de la Novell;
nivelul inferior nivelului care transmite datele nu cunoaste care
proprietatea cuiva: brevetate sunt create de un furnizor atunci cnd un produs
portiune din informaia primit reprezint antetul i care datele
nu funcioneaz dup standardele existente. De exemplu standardele de
comunicaie IBM. propriu zise. Datele ajung prin intermediul nivelului fizic la
Standardele de jure i de facto sunt publice, ele putnd fi mediul de comunicaie. Aici ele sunt transformate n semnale
cumprate. electrice care sunt transmise statiei destinatie, unde datele se vor
Pe parcursul evolutiei comunicaiei ntre calculatoare au fost deplasa de aceast dat n sens invers, adic de la nivelul fizic
elaborate mai multe familii de protocoale. Cele mai importante pn la nivelul aplicatie, la fiecare nivel avnd loc procesul de
sunt modelul de referint ISO / OSI i modelul de referint TCP eliminare a antetului.
/ IP. Procesul prin care datele de transmis sunt completate la fiecare
nivel al sistemului surs cu o serie de informaii care vor fi
II.1. Modelul de referint ISO / OSI utilizate de protocol pentru validarea transmisiei la nivelul
corespunztor al sistemului destinatie se numeste ncapsulare.
Modelul OSI - Open System Interconnection - este un model Operatia se desfsoar ncepnd de la nivelurile superioare ctre
de interconectare a sistemelor deschise, elaborat ntre anii 1977 cele inferioare.
i 1994 de ctre Organizatia International de Standarde ISO. Operatia care se desfsoar invers de numeste decapsulare.
Termenul de "open" (deschis) semnific faptul c sistemul este
apt s fie "deschis" pentru comunicaii cu oricare alt sistem din
reea care respect aceleasi reguli (protocoale). Acest model
ofer un model complet de funcii pentru sistemele de
comunicaii, astfel dac diversi furnizori vor construi sisteme
conform acestui model, ele vor fi capabile s comunice ntre
ele.
Modelul ISO / OSI este un model stratificat i este organizat pe
sapte niveluri:
nivelul fizic (physical layer): se ocup de transmiterea bitilor printr-un canal de
comunicaie; arat specificatii electronice / mecanice de transmisie i se ocup
de fapt cu transformarea bitilor n semnale electrice. Prin intermediul acestui
nivel datele sunt livrate de la un sistem de calcul la altul. De retinut c nivelul
fizic nu se identific cu mediul fizic;
nivelul legturii de date (data-link layer): fixeaz o transmisie a bitilor fr erori
n jurul unei linii de transmisie; una din sarcinile acestui nivel este de a
transforma un mijloc oarecare de transmisie ntr-o linie care s fie disponibil
nivelului superior (nivelul reea) fr erori de transmisie; informaia circul la
acest nivel sub form de cadre. Tot la acest nivel este rezolvat problema
cadrelor deteriorate, pierdute sau duplicate. Sintetiznd putem spune c
principala sarcin a acestui nivel este de a detecta i de a rezolva erorile aprute
n transmisia datelor;
nivelul reea (network layer): se ocup de controlul functionrii subreelei;
tratarea i transferul mesajelor; stabileste rutele de transport (adic fixeaz i
ruteaz fluxul de date ntre capetele comunicaiei). La acest nivel informaiile
circul sub form de pachete. Acest nivel garanteaz corectitudinea
informaiilor transferate;
nivelul transport (transport layer): rolul principal al acestui nivel este s accepte
date de la nivelul superior (nivelul sesiune), s le descompun, dac este cazul,
n unitti mai mici, s transfere aceste unitti nivelului inferior (nivelului reea)
i s se asigure c toate fragmentele sosesc corect la cellalt capt;
nivelul sesiune (session layer): gestioneaz dialogul ntre aplicatii sau utilizatori,
adic permite aplicatiilor sau utilizatorilor de pe sisteme diferite s stabileasc Figura 2.2. Modelul ISO - OSI
ntre ei sesiuni de lucru;
nivelul prezentare (presentation layer): se ocup de sintaxa i semantica
informaiilor transmise ntre aplicatii sau utilizatori. Acest nivel gestioneaz
structurile de date abstracte i le converteste din reprezentarea intern folosit
de calculator n reprezentarea standardizat din reea (sistemul surs) i invers
(sistemul destinatie). Protocoalele de la acest nivel asigur compatibilitatea de
codificare a datelor ntre sistemele de calcul aflate n comunicaie;
nivelul aplicatie (application layer): se ocup de interfaa comun a aplicatiilor
utilizator i de transferul fisierelor ntre programe.
Modelul OSI este doar un model de arhitectur de reea,
deoarece spune numai ceea ce ar trebui s fac fiecare nivel, i
nu specific serviciile i protocoalele utilizate la fiecare nivel.
Reamintim c ntre dou niveluri cu acelasi numr (n), aflate pe
dou calculatoare care comunic, nu exist de fapt o legtur

10
802.11 reele fr fir;
802.12 reele LAN cu prioritate la cerere.
Conform acestui model nivelul legturii de date este mprtit n
dou subniveluri:
MAC (Media Access Control - controlul accesului la
mediu), controleaz accesul i delimiteaz cadrele, detecteaz
erorile i recunoaste adresele, fiind inferior subnivelului LLC.
Acesta comunic direct cu placa de reea i este responsabil
pentru transportul fr erori al datelor ntre dou calculatoare
din reea (802.3, 802.4, 802.5 i 802.12). Subnivelul MAC i
nivelul fizic sunt realizate de obicei prin circuite aflate pe placa
de interfat de reea NIC Network Interface Card;

Figura 2.3. Transmiterea datelor n modelul OSI


Ceea ce trebuie retinut este faptul c modelul OSI utilizeaz trei
concepte esentiale, i anume:
protocoale, care se stabilesc ntre dou entitti de pe acelasi nivel, aflate pe
sisteme diferite;
servicii, care se stabilesc ntre dou niveluri succesive ale aceluiasi sistem;
interfete; interfaa unui nivel spune proceselor aflate la nivelul imediat superior Figura 2.4. Corespondenta standardelor 802 cu modelul OSI
cum s fac accesul.
Cu toate c aceste concepte sunt foarte clar diferentiate, nu se LLC (Logical Link Control - controlul legturii logice), administreaz
comunicaia legturii de date i defineste folosirea punctelor interfetei logice,
spune nimic despre modul n care ele funcioneaz. numite puncte de acces la servicii, SAP (Service Access Points). Serviciile de
transmisie de date sunt solicitate printr-un astfel de punct de acces la serviciul
subnivelului LLC, SAP LLC. Este posibil ca subnivelul LLC s permit
II.2. Modelele de reea OSI i Project accesul la serviciile sale simultan mai multor utilizatori. Fiecare utilizator va
folosi un alt punct de acces, identificat printr-o adres. Acest subnivel permite
802 utilizatorului s solicite serviciile legturii de date fr a tine seama de
tehnologia de realizare a subnivelului MAC i a nivelului fizic. Avem trei tipuri
Lucrul n reea presupune transmiterea datelor de la un de astfel de servicii: - serviciul fr conexiune; - serviciul cu conexiune; -
serviciul fr conexiune, cu confirmare.
calculator la altul, i acest proces este mprtit n etape. n Componenta software care permite unui calculator s comunice
cadrul fiecrei etape, sistemul de operare n reea respect, dup cu un anumit dispozitiv se numeste driver. Sistemul de operare
cum s-a artat, un set de proceduri stricte, numite protocoale, nu poate realiza comunicarea cu un dispozitiv pn cnd nu sunt
sau reguli de comportare, care contribuie la ncheierea cu succes instalate i configurate driverele corespunztoare dispozitivului
a fiecrei operatii. respectiv. Driverele de reea permit comunicarea ntre o plac
Modelul Project 802 a fost conceput de IEEE n februarie 1980 de reea i redirectorul de reea care ruleaz pe calculator.
(de unde-i vine i numele 802, anul 80 luna 2) i defineste Redirectorul este acea parte software de reea care accept
standardele pentru componentele fizice ale reelei, placa de cereri de intrare / iesire pentru fisierele aflate la distan, cereri
reea i cablul, de care se ocup nivelul fizic i legtur de date pe care le trimite sau le redirecteaz ctre un alt calculator din
ale modelului OSI (aceste niveluri definesc modul n care mai reea. Pentru instalarea driver-ului se foloseste un utilitar special
multe calculatoare pot utiliza simultan reeaua, fr a interfera de configurare. Driver-ele plcilor de reea funcioneaz n
unul cu cellalt). Aceste specificatii 802 ale IEEE se refer la cadrul subnivelului MAC al nivelului legturii de date ale
reelele LAN, i corespund unei implementri particulare ale modelului OSI. Subnivelul MAC este responsabil pentru
nivelurilor 1 i 2 ale modelului OSI; ele definesc modul n care asigurarea accesului partajat al nivelului fizic la plcile de reea
plcile de reea acceseaz i transfer date prin mediul fizic i se ale calculatorului. Deci driver-ul plcii de reea asigur
aplic mai multor domenii, cum ar fi: comunicarea direct ntre calculator i placa de reea.
plci de reea; Protocoalele IEEE pentru nivelul fizic:
componente ale reelelor de suprafat (WAN); 802.3 este o reea magistral care poate transmite date la 10 Mbps. Datele
componente folosite n reelele cu cablul coaxial i torsadat. sunt transmise prin fir fiecrui calculator ns numai cel ndrepttit s le
receptioneze confirm primirea. Protocolul CSMA / CD regularizeaz traficul
Standardele LAN se mpart n 12 categorii, dintre care cele mai prin reea, permitnd transmisia doar atunci cnd cablul este liber i nici un alt
importante sunt: calculator nu transmite. Noua versiune pentru Fast Ethernet este 802.3 u;
802.1 modul de interconectare n reea; 802.4 (Token Bus) este o reea magistral care se bazeaz pe o schem de
transfer al jetonului (token passing). Fiecare calculator receptioneaz toate
802.2 controlul legturii logice (LLC); datele, ns rspunde numai cel a crui adres este mentionat explicit. Jetonul
802.3 reele LAN cu acces multiplu i cu detectarea purttoarei i a coliziunilor care circul pe cablu determin calculatorul care poate emite;
CSMA / CD, sau reelele Ethernet; 802.5 (Token Ring) este o reea inel care poate transmite date la 4 sau la 16
802.4 reele LAN cu transfer de jeton pe magistral (Token Bus); Mbps.

802.5 reele LAN cu transfer de jeton n inel (Token Ring);


Am artat c reelele pot fi mprtite n dou categorii:
802.6 reele metropolitane (MAN);
cele care utilizeaz conexiuni punct-la-punct, sunt reele de tip WAN, cu
exceptia celor prin satelit;

11
cele care utilizeaz canale de difuzare, specifice reelelor LAN. II.3.1. Structura pachetului TCP/IP
n orice reea cu difuzare, problema cheie const n a determina
De ce este TCP/IP protocolul standard pentru Internet? Acest
cine poate utiliza canalul, atunci cnd exist mai multi
lucru se datoreaz unor caracteristici, i anume:
utilizatori concurenti. Aceste canale cu difuzare sunt denumite
permite comunicarea ntr-un mediu eterogen, deci se preteaz foarte bine
canale multiacces, sau canale cu acces aleator, iar problema pentru conexiunile din Internet (care este o reea de reele eterogene att din
alocrii canalului este rezolvat de protocoalele subnivelului punct de vedere hardware, ct i software);
MAC. furnizeaz un protocol de reea rutabil, pentru reele mari, fiind folosit din
acest motiv drept protocol de interconectare a acestor reele.
Metodele de alocare sunt de dou tipuri:
TCP / IP este o suit de protocoale, dintre care cele mai
alocarea static a canalului, poate fi realizat prin: - multiplexarea cu
diviziunea frecventei (FDM); aceasta presupune c fiecrui utilizator i se aloc o importante sunt TCP i IP, care a fost transformat n standard
anumit band de transmisie (deci banda este mprtit n n prti egale), sau pentru Internet de ctre Secretariatul pentru Aprare al Statelor
prin - multiplexarea cu diviziunea timpului (TDM), caz n care fiecrui
utilizator i este alocat static fiecare a n-a cuant; Unite, i care permite comunicaia ntre reele eterogene
alocare dinamic. (interconectarea reelelor). Modelul de referint ISO / OSI
Printre protocoalele utilizate de reelele de tip LAN se numr defineste sapte niveluri pentru proiectarea reelelor, pe cnd
i protocoalele cu acces multiplu cu detectia purttoarei (unde modelul TCP / IP utilizeaz numai patru din cele sapte niveluri,
purttoare se refer la semnalul electric de pe cablu), care sunt dup cum se vede din figura 2.5.
de dou tipuri:
CSMA / CD protocol cu acces multiplu cu detectarea puttoarei i a coliziunii; Familia de protocoale TCP / IP are o parte stabil, dat de
CSMA / CA protocol cu acces multiplu cu detectarea purttoarei i evitarea nivelul Internet (reea) i nivelul transport, i o parte mai putin
coliziunii. stabil, nivelul aplicatie, deoarece aplicatiile standard se
Ceea ce trebuie retinut este faptul c nici un protocol al diversific mereu.
subnivelului MAC nu garanteaz o livrare corect a datelor.

II.3. Modelul TCP / IP


Acest model este mult mai vechi dect modelul OSI i a fost
utilizat drept model de referint de ctre strmosul tuturor
reelelor de calculatoare, ARPANET i apoi succesorul su
Internet-ul. ARPANET a fost o reea de cercetare sponsorizat
de ctre DoD (Department of Defense - Departamentul de
Aprare al Statelor Unite). n cele din urm, reeaua a ajuns s
conecteze ntre ele, utiliznd linii telefonice nchiriate, sute de
reele universitare i guvernamentale. Modelul de referint
TCP / IP a aprut ca o necesitate de interconectare a reelelor de
diferite tipuri, iar denumirea a fost dat dup cele dou
protocoale fundamentale utilizate, i ncepnd din 1 ianuarie
1983 a devenit unicul protocol oficial utilizat de reele..
Despre acest protocol Tanenbaum spune: "...o masin este pe
Internet dac foloseste stiva de protocoale TCP/IP, are o adres
IP i are posibilitatea de a trimite pachete IP ctre toate celelalte
masini din Internet. Simpla posibilitate de a trimite i primi
post electronic nu este suficient, deoarece posta electronic
este redirectat ctre multe reele din afara Internet-ului.
Oricum, subiectul este cumva umbrit de faptul c multe Figura 2.5. Comparatie ntre modelele ISO / OSI i TCP / IP
calculatoare personale pot s apeleze la un furnizor de servicii
n ceea ce priveste nivelul gazd-la-reea (echivalentul nivelul
Internet folosind un modem, s primeasc o adres IP temporar
fizic i legtur de date din modelul OSI), cel mai de jos nivel
i apoi s trimit pachete IP ctre alte gazde. Are sens s privim
din cele patru, acesta este mai putin dependent de TCP / IP i
asemenea masini ca fiind pe Internet numai atta timp ct ele
mai mult de driver-ele de reea i al plcilor de reea. Acest
sunt conectate la ruter-ul furnizorului de servicii."
nivel face ca functionarea nivelului imediat superior, nivelul
Substanta care tine legat Internet-ul este deci modelul de
Internet, s nu depind de reeaua fizic utilizat pentru
referint i stiva de protocoale TCP / IP. Practic, toate
comunicaii i de tipul legturii de date. Protocoalele din familia
calculatoarele conectate la Internet utilizeaz familia de
TCP / IP trateaz toate reelele la fel. De aici rezult un concept
protocoale TCP / IP. Punctele forte ale acestei stive de
fundamental pentru reelele TCP / IP, i anume acela c, din
protocoale sunt:
punct de vedere al unei reele globale, orice sistem de
este independent de configuratia hardware;
comunicaii capabil s transfere date conteaz ca o singur
reprezint o arhitectur care faciliteaz conectarea n medii eterogene; reea, indiferent de caracteristicile sale.
se poate utiliza att pentru reele locale (LAN) ct i pentru reele globale Strategia de a construi nivelurile unui protocol se numeste
(WAN);
este un protocol standard, rutabil. layering. Toat reeaua TCP / IP (Internet-ul) este organizat
Printre avantajele utilizrii acestui protocol enumerm: dintr-un numr foarte mare de reele mici care comunic ntre
ele prin asa numitele porti (gateway), care sunt calculatoare ce
este un protocol de reea rutabil suportat de majoritatea sistemelor de operare;
se ocup de interconectarea reelelor care vor iesi n Internet,
reprezint o tehnologie pentru conectarea sistemelor diferite. Se pot utiliza mai
multe utilitare de conectivitate standard pentru a accesa i transfera date ntre una dintre atributiile lor fiind i aceea de a ruta informaia.
sisteme diferite. Windows 2000 include mai multe asemenea utilitare standard; TCP / IP este construit ca fiind o secvent de datagrame. O
este un cadru de lucru robust, scalabil ntre platforme client / server; datagram este o colectie de date ce sunt trimise ca un singur
reprezint o metod de acces la resursele Internet. mesaj; este o unitate de date i reprezint obiectul cu care

12
lucreaz protocolul. Un pachet este un cumul de datagrame, ce a doua situaie n care liniile punct-la-punct joac un rol major n Internet o
apare pe Ethernet, linii telefonice sau alte tipuri de conexiuni reprezint milioanele de utilizatori individuali care au conexiuni de acas la
Internet folosind modemuri i linii telefonice comutate.
fizice. Indiferent de modul de conectare la Internet, este necesar un
protocol de legtur de date punct-la-punct pentru ncadrare,
controlul erorilor i alte funcii.
La acest nivel evolutia protocoalelor este impulsionat de
evolutia extrem de rapid a tehnologiilor de comunicaie, care
introduc tipuri de legturi cu viteze din ce n ce mai mari.
Astfel, vom ntlni linii telefonice nchiriate, lucrnd la viteze
de 57,5 Kbps, ct i fibre optice de 1,544 Mbps. n momentul de
fat majoritatea calculatoarelor care utilizeaz TCP / IP n reele
locale folosesc conexiuni Ethernet cu viteze cuprinse ntre 10
Mbps i 100 Mbps (reele FastEthernet).
Protocoalele de la acest nivel gestioneaz conexiunea la
Internet, ncepnd cu sistemele de autentificare la server i
terminnd cu modemurile de transmisie a pachetelor de date.
La acest nivel sunt utilizate dou protocoale, utilizate pentru
conectarea la Internet i Web prin intermediul modemului:
SLIP (Serial Line Internet Protocol - protocol Internet pe linie serial) permite
legturi seriale asincrone, este cel mai vechi protocol i el defineste o secvent de
caractere pentru pachetele IP. Acest protocol este definit de RFC-urile 1055 i
1144.

Figura 2.6. Nivelurile modelului TCP/IP


O comparatie ntre modelul ISO / OSI i modelul TCP / IP,
precum i protocoalele mai importante din suita de protocoale
TCP / IP este evidentiat n figura urmtoare.
Dintre lipsurile acestui protocol enuntm: nu face nici un fel de detectie sau corectie a
erorilor; suport doar protocolul IP; fiecare sistem trebuie s cunoasc dinainte
adresa IP a celuilalt sistem, nici o adres nu poate fi asociat dinamic; nu este un
standard Internet aprobat; nu furnizeaz nici o form de autentificare. Ceea ce
trebuie retinut, din punct de vedere al unui utilizator al Internet-ului, este faptul c
acest tip de legtur necesit o adres fix Internet pentru calculator, care este
atribuit de provider-ul se servicii Internet. Acest protocol este utilizat n mod normal
pentru linii dedicate i uneori pentru dialup, iar ca vitez variaz ntre 1200 bps i
19.2 Kbps;
PPP (Point to Point Protocol - protocol punct-la-punct) este un protocol mai
robust dect SLIP, care rezolv toate deficientele protocolului SLIP i
reprezint un standard Internet. Acest protocol este definit de RFC-urile 1661,
1662, i 1663 Este un protocol pentru comunicaii ntre dou calculatoare care
foloseste o interfat serial, utilizat n mod frecvent pentru conectarea la un
server. Protocolul PPP foloseste protocolul pentru Internet (IP), i a fost
dezvoltat pentru a putea utiliza i alte protocoale. Protocolul PPP, spre
deosebire de SLIP, poate coordona mai multe tipuri de protocoale n acelasi
timp. Este utilizat din ce n ce mai mult, datorit faptului c permite legarea
att pe legturi seriale asincrone, ct i pe legturi seriale sincrone. Protocolul
PPP face detectia erorilor, suport mai multe protocoale, permite ca adresele IP
s fie negociate n momentul conectrii, permite autentificarea, etc. n cazul
utilizrii acestui tip de legtur, acordarea unei adrese se realizeaz automat, n
momentul stabilirii legturii la Internet.
Un posibil scenariu ar arta n felul urmtor: calculatorul
Figura 2.7. Arhitectura de protocoale TCP/IP apeleaz mai nti ruter-ul ISP-ului prin intermediul unui
modem. Dup ce modemul a rspuns apelului telefonic i s-a
Nivelul gazd-la-reea stabilit o conexiune fizic, calculatorul trimite ruter-ului o serie
Despre acest nivel (numit i interfat - reea) modelul TCP / IP de pachete LCP (Link Control Protocol este un protocol de
nu spune mare lucru despre ceea ce ar trebui s se ntmple aici, legtur pentru a obine liniile, a le testa, a negocia optiunile i
singura mentiune este aceea c o gazd trebuie s se lege la pentru a elibera liniile atunci cnd nu mai este nevoie de ele).
reea, pentru a putea transmite date, folosind un anumit Dup ce parametrii s-au stabilit de comun acord, sunt trimise
protocol. Acest protocol nu este definit i variaz de la gazd la mai multe pachete NCP (Network Control Protocol) pentru a
gazd i de la reea la reea. Acest nivel face ca functionarea negocia optiunile nivelului reea ntr-un mod independent de
nivelului superior, numit Internet i respectiv, reea, s nu protocolul folosit pentru nivelul reea; avem cte un NCP pentru
depind de reeaua fizic utilizat n comunicaie i de tipul fiecare nivel de reea suportat.
legturii de date. Presupunem c sistemul vrea s ruleze o suit de protocoale
Internetul const din calculatoare individuale (gazde i ruter-e) TCP / IP i va avea nevoie de adresa IP. Furnizorul asociaz o
i o infrastructur de comunicaie care le conecteaz. n cadrul adres IP dinamic sistemului. NCP pentru IP este folosit pentru
unei singure cldiri sunt utilizate LANuri pentru a realiza asocierea adreselor IP.
interconectare, dar infrastructura este construit din linii Din acest moment calculatorul este un calculator gazd Internet
nchiriate, punct-la-punct. i poate trimite i primi pachete IP.
n practic, comunicaia punct-la-punct este utilizat n Cnd utilizatorul termin transmisia, NCP este folosit pentru a
principal n dou situaii: ntrerupe conexiunea la nivelul reea i pentru a elibera adresele
n primul rnd, mii de organizatii au una sau mai multe LANuri, fiecare cu un IP. LCP este folosit pentru a ntrerupe conexiunea la nivelul
anumit numr de calculatoare gazd i un ruter. Internetul este construit din
aceste ruter-e i liniile lor nchiriate care realizeaz subreelele de comunicaie; legturii de date.

13
Trebuie subliniat faptul c ntre adresa IP i cea de reea nu se un cmp n care este specificat crei datagrame apartine un nou pachet primit;
afl nici o legtur. un contor pentru a limita durata de viat a pachetelor, etc.
Nivelul gazd-la-reea depinde mai putin de protocolul TCP / IP Pe lng protocolul IP, care este utilizat pentru transferul de
i mai mult de driver-ele de reea i al plcilor de reea. date, la acest nivel mai pot functiona i alte protocoale, n
Nivelul Internet vederea unei bune functionrii a transmisiei, ele fiind de fapt
Nivelul Internet are rolul de a permite gazdelor s emit pachete protocoale de control la nivel de reea. Acestea sunt:
n orice reea i de a face ca pachetele s circule independent ICMP - Internet Control Message Protocol, protocolul mesajelor de control n
pn la destinatie, utiliznd funciile de rutare. Pentru a efectua Internet. tim c protocolul IP furnizeaz un serviciu fr conexiune, care nu
garanteaz livrarea fiecrui pachet la destinatie. Pentru a nltura acest
aceast operatie se vor utiliza niste adrese unice, specifice dezavantaj se utilizeaz un mecanism prin care ruter-ele i sistemele din reea
fiecrui nod, numite adrese Internet. comunic informaii privind situaiile de functionare anormal (destinatie
inaccesibil, suprasolicitarea unui ruter, etc.); el poate fi utilizat de un sistem
Nivelul Internet defineste oficial un format de pachet i un pentru a testa dac un alt sistem este accesibil. Mesajele ICMP sunt ncapsulate
protocol numit IP - Internet Protocol care asigur un serviciu de ntr-un pachet IP;

transmitere a datelor fr conexiune. Alte protocoale care pot ARP - Address Resolution Protocol, protocol de rezolutie a adresei prin
intermediul cruia transmiterea unui pachet se poate efectua i ntre dou
functiona la acest nivel sunt: ICMP - Internet Control Message sisteme aflate n aceeasi reea fizic. Faptul c sistemul destinatar este conectat
Protocol; ARP - Address Resolution Protocol i RARP - la aceeasi reea fizic este constatat de ctre sistemul surs, prin intermediul
adresei IP de destinatie, pe care o compar cu propria adres IP, prin
Reverse Address Resolution Protocol. intermediul protocolului ARP. Deci putem spune c acest protocol permite unui
calculator s determine adresa fizic unic (MAC) a unui alt calculator din
aceeasi reea fizic cunoscnd adresa IP (de nivel reea) a acestuia, sau mai
putem spune c ARP furnizeaz o adres IP de manipulare ctre adresa
subnivelului MAC n acord cu adresa fizic MAC de control a destinatiei. Toate
aceste informaii se afl n niste tabele de translatare; aceste tabele de
translatare ARP nu sunt direct disponibile utilizatorilor sau aplicatiilor.
Protocolul ARP afiseaz lista corespondentelor ntre adresele IP i adresele
fizice, determinate corect. De retinut c acest protocol este utilizat atunci cnd
cele dou calculatoare (surs i destinatie) fac parte din aceeasi reea fizic, deci
nu este necesar utilizarea ruter-elor.
Se stie c fiecare calculator are una sau mai multe adrese IP, dar ele nu pot fi folosite
pentru transmiterea pachetelor deoarece hardware-ul nivelului legturii de date nu
ntelege adresele IP. Fiecare plac de reea Ethernet fabricat vine cu o adres
Ethernet de 48 biti. Nu exist plci cu aceeasi adres, fiecare plac de reea avnd o
adres Ethernet unic. Plcile trimit i primesc cadre pe baza adresei Ethernet de 48
biti.
Cum se face totusi transportul ? S presupunem c avem dou reele Ethernet, una cu
adresa IP 10.15.10.0. i una cu adresa IP 10.15.16.0. acestea sunt conectate la o reea
La acest nivel, Internet-ul poate fi vzut ca o colectie de care are adresa IP 10.14.0.0. Fiecare calculator din reea are o adres Ethernet unic,
etichetat de la E1 la E6. Spresupunem c utilizatorul, care are adresa IP 10.15.10.0,
subreele sau sisteme autonome (ASuri Autonomous System) acceseaz xxx@chim.ugal.ro, care este adresa Internet a destinatarului. Pe baza
acestei adrese protocolul DNS va determina adresa IP a destinatarului, care va fi
care sunt conectate mpreun. Nu exist o structur real, dar 10.15.16.0. Programele IP se uit la adres i vd c destinatarul se afl n propria
exist cteva coloane vertebrale majore (backbone). reea, dar au nevoie de un mijloc prin care s determine adresa Ethernet a acestuia.
Protocolul utilizat pentru acest lucru este ARP.
Liantul care tine Internet-ul la un loc este protocolul de reea IP
- Internet Protocol, i el a fost conceput nc de la nceput RARP - Reverse Address Resolution Protocol, protocol de rezolutie invers a
adresei - permite unui calculator s-si obin, atunci cnd n-o cunoaste, adresa
pentru interconectarea reelelor. Acest protocol este definit n IP proprie, deci face operatia invers (cunoscnd adresa fizic, adic adresa
Ethernet, se determin adresa IP a statiei) protocolului ARP. Acest protocol este
RFC-urile 791, 1550, 1883, i 1887. Caracteristica esential este utilizat atunci cnd statia de lucru nu are hard disk.
c fiecare pachet este tratat ca o entitate independent (numit Nivelul transport
pachet sau datagram), fr legturi cu alte pachete. Acest nivel Nivelul transport permite conversatii ntre entittile pereche din
este nivelul responsabil cu rutarea pachetelor (datagramelor) gazdele surs, i respectiv, destinatie, deci asigur comunicaia
n Internet. Sarcina acestui protocol este de a oferi o cale pentru ntre programele de aplicatie. Sunt definite dou protocoale:
a transporta datagramele de la surs la destinatie, fr a tine TCP - Transmission Control Protocol este un protocol punct-la-
seama dac aceste sisteme sunt sau nu n aceeasi reea, sau dac punct, orientat pe conexiuni care permite ca un flux de octeti
sunt sau nu alte reele ntre ele. Protocolul IP ruteaz pachetele trimisi de pe un sistem s ajung fr erori pe oricare alt sistem
prin reelele interconectate ndeplinind i funcii de segmentare din inter-reea (asigur livrarea corect, n ordine a mesajelor).
(la emittor) i de reasamblare (la destinatar) a pachetelor; acest Al doilea protocol, UDP - User Datagram Protocol este un
protocol nu garanteaz livrarea pachetelor ctre destinatar, dar protocol nesigur (nu asigur livrarea mesajului la recepie fr
prin intermediul nivelului imediat superior, protocolului TCP, se erori, fr pierderi, fr duplicate, n ordinea n care au fost
asigur fiabilitatea corespunztoare. n operatia de rutare emise), fr conexiuni, care foloseste IP pentru transportul
protocolul IP utilizeaz adresa IP a calculatorului (numit i mesajelor.
adres de reea). Nivelul transport are rolul de a asigura comunicaia ntre
Comunicarea n Internet funcioneaz astfel: nivelul transport programele de aplicatie (protocoalele de la acest nivel
preia sirurile de date i le mparte n datagrame. Teoretic, furnizeaz o sesiune de comunicaie ntre calculatoare).
datagramele pot avea pn la 64 Kocteti, dar n practic ele sunt Metoda aleas de transmitere a datelor determin protocolul de
de obicei n jurul valorii de 1500 octeti. Fiecare datagram este transport utilizat: TCP sau UDP. De asemenea, alegerea unuia
transmis prin Internet, fiind eventual fragmentat n unitti mai sau altuia depinde de necesittile impuse de aplicatia respectiv.
mici pe drum. Cnd aceste unitti ajung la calculatorul UDP - User Datagram Protocol, numit i protocol pentru
destinatie, ele sunt reasamblate de nivelul reea n datagrama informaia utilizator - este un protocol fr conexiune, nesigur,
original. Datagrama este apoi transmis nivelului transport, dar cu vitez mare de transmisie, care utilizeaz datagrame
care o insereaz n sirul de intrare al procesului receptor. pentru livrarea datelor. Cnd se utilizeaz acest protocol,
O datagram IP const dintr-o parte de text i o parte de antet. comunicaia este efectuat prin serviciu fr conexiune (nu se
Antetul are o parte fix de 20 octeti i o parte optional cu o stabileste un circuit ntre cele dou calculatoare care vor s
lungime variabil. n antet sunt trecute informaii referitoare la: comunice) folosind IP pentru transferul mesajelor. Acest
versiunea protocolului cruia i apartine datagrama; protocol nu garanteaz livrarea mesajului la recepie fr erori,
un cmp care arat lungimea antetului; fr pierderi, fr duplicate, n ordinea n care au fost emise.
tipul de serviciu pe care gazda dorete s-l utilizeze; Acest protocol permite identificarea sistemelor surs i

14
destinatie, precum i a programelor de aplicatie ntre care are pentru executia anumitor comenzi. Aplicatia Telnet server permite functionarea
unui calculator local n regim de terminal virtual conectat la un calculator la
loc transferul de informaie. distan. Deci din momentul conectrii la acel calculator putem efectua diferite
comenzi pe el;
TCP - Transmission Control Protocol - este un protocol sigur,
care asigur transferul fiabil al informaiilor ntre aplicatiile de DNS - Domain Name System - este un serviciu care mentine corespondenta i
face translatarea ntre numele date de utilizatori sistemelor conectate la reea
pe cele dou calculatoare aflate n comunicaie. TCP este mult (adrese Internet) i adresele de reea (adresele IP) ale acestora.
mai complex dect UDP pentru c furnizeaz un serviciu de PING - Packet InterNet Groper -este un serviciu care poate fi utilizat pentru
livrare a datelor sigur, fr erori, orientat pe conexiune. testarea conectivittii ntre dou sisteme. Este utilizat pentru controlarea
configuratiilor i testarea conexiunilor;
Protocolul TCP este responsabil pentru mprtirea mesajului n
mai multe datagrame, reasamblarea, retransmiterea n cazul n
care ceva nu a fost transmis corect.
La nivelul acestui protocol intervin dou procese, i anume:
demultiplexarea, care desface mesajul n mai multe datagrame. Informaia
necesar pentru demultiplexare este continut n asa numitele header-e: un
numr de octeti aranjati la nceputul datagramei printr-un protocol care tine
minte ordinea lor;
multiplexare, prin care are loc procesul de combinare a mai multor datagrame
ntr-un singur mesaj.
O entitate TCP accept fluxuri de date utilizator de la procesele
locale, le mparte n fragmente ce nu depsesc 64 Kocteti i
expediaz fiecare fragment ca o datagram IP separat.
Principala sarcin TCP este de a reasambla mesajele respectnd
ordinea corect a acestora.
Serviciul TCP este obinut prin crearea att de emittor ct i de
receptor a unor puncte finale, numite socluri sau sockets
(primitiva SOCKET creeaz un nou punct de capt al
conexiunii comunicaiei - i aloc spatiu pentru el n tabelele Figura 2.8. Protocoalele modelului TCP / IP
entittii de transport. n parametrii de apel se specific formatul
SNMP - Simple Network Management Protocol - este un protocol pentru
de adres utilizat, tipul de serviciu dorit i protocolul. Un apel administrarea i monitorizarea reelei;
SOCKET reusit ntoarce un descriptor de fisier care va fi SMTP - Simple Mail Transfer Protocol - este un protocol scris pentru transferul
utilizat n apelurile urmtoare). mesajelor de post electronic; prin intermediul lui utilizatorul poate transmite
mesaje sau fisiere altui utilizator (se pot schimba mesaje ntre dou calculatoare
Pentru a obine o conexiune TCP, trebuie stabilit explicit o aflate la distan) conectat la Internet sau la un alt tip de reea, dar care
conexiune ntre un soclu de pe sistemul emittor i un soclu de prezint o conexiune cu Internet-ul.
pe sistemul receptor.
Fiecare soclu are un numr de soclu format din adresa IP a
calculatorului gazd i un numr de 16 biti, numit port. Un
Capitolul 3. Elemente de
soclu poate fi utilizat la un moment dat pentru mai multe interconectare a reelelor
conexiuni. Port-urile cu un numr mai mic dect 256 se numesc n lume exist multe reele cu echipamente i programe diverse.
porturi general cunoscute i sunt rezervate serviciilor standard. Reelele nu pot fi extinse prin simpla adugare a unor
De exemplu, orice proces care dorete s stabileasc o calculatoare i cabluri. Fiecare topologie i arhitectur de reea
conexiune cu un calculator gazd pentru a transfera un fisier are propriile sale limite. Totodat fiecare reea foloseste
utiliznd FTP, se poate conecta la portul 21 al calculatorului propriile protocoale, deci existenta reelelor de tipuri diferite
destinatie pentru a contacta daemonul su FTP. Portul 23 este nseamn a avea protocoale diferite. Indiferent de evolutia care
rezervat pentru TELNET. Lista tuturor porturilor standard va avea loc n lumea IT (tehnologia informaiei), mereu vor
utilizate se regseste n RFC 1700. exista o varietate de reele, care pentru a putea comunica unele
Nivelul aplicatie cu altele vor trebui s se interconecteze. Tipurile de conexiuni
Nivelul aplicatie asigur utilizatorilor reelei, prin intermediul care pot s apar sunt:
programelor de aplicatie, o varietate de servicii. Nivelurile de LAN-LAN: utilizatorul copiaz un fisier de pe un alt sistem din alt workgroup;
sub nivelul aplicatie servesc la asigurarea unui transport sigur,
LAN-WAN: utilizatorul trimite un e-mail altui utilizator aflat la distan;
dar nu ndeplinesc nici o functie concret pentru utilizatori. De-
WAN-WAN: doi utilizatori fac schimb de date;
abia la nivelul aplicatie pot fi gsite toate aplicatiile interesante
pentru utilizatori, dar chiar i la acest nivel apare necesitatea LAN-WAN-LAN: utilizatori din universitti diferite comunic ntre ei.
unor protocoale care s permit functionarea aplicatiilor. Pentru a interconecta ntre ele aceste reele sunt necesare att
Nivelul aplicatie asigur utilizatorilor o gam larg de servicii, echipamente speciale pentru a realiza conexiunile fizice, ct i
prin intermediul programelor de aplicatie. software de interconectare.
Programele care utilizeaz suita de protocoale TCP / IP este n Pentru a conecta fizic dou reele este necesar plasarea unei
continu crestere, i din aceast cauz lista acestor protocoale "cutii negre", la jonctiunea dintre cele dou reele care se doresc
este deschis, ea mrindu-se pe msur ce apar noi aplicatii a fi legate (conectate), pentru a rezolva conversiile necesare
(programe). Acest nivel asigur utilizatorilor reelei (tot prin atunci cnd datele se misc de la o reea la alta. Aceste "cutii
intermediul programelor de aplicatie) o gam larg de servicii, negre" au nume diferite i n general depind de nivelul la care
dintre care cele mai utilizate sunt: lucreaz, fiecare din ele fiind adecvate pentru o anumit form
de interconectare.
FTP - File Transfer Protocol, protocol de transfer de fisiere, este dup cum arat
i numele un program utilizat pentru transferul fisierelor sau al documentelor n continuare vor fi descrise principalele categorii de
de pe un calculator pe altul, n ambele sensuri. Procesele de download (aducere), echipamente de interconectare.
i respectiv de up-load (trimitere) au loc numai n cazul n care avem drept de
citire, respectiv scriere, pe server-ul respectiv. Pentru conectarea la un
calculator din Internet folosind FTP, trebuie ca acel calculator aflat la distan
s aib instalat un server de FTP;
TELNET Remote Login permite accesul unui utilizator la un calculator aflat la
distan i utilizarea acestuia, din momentul n care conectarea s-a efectuat,

15
III.1. Repetorul punti cu rutare prin adres, sau punti Token Ring, n acest caz puntile utilizeaz
informaia de rutare inclus de sistemul surs n cmpul din cadrul MAC.
Repetorul are rolul de a copia biti individuali ntre segmente de Aceste punti sunt specifice pentru interconectarea reelelor Token Ring.

cablu diferite, deci permite transportarea semnalului pe o Dac ntr-o firm exist mai multe reele cu topologii diferite,
distan mai mare; el nu interpreteaz cadrele pe care le atunci administrarea fluxurilor de date poate fi fcut de un
receptioneaz i reprezint cea mai simpl i ieftin metod de calculator echipat cu mai multe cartele de reea, care va juca
extindere a unei reele locale. Pe msur ce semnalul rolul de punte ntre aceste reele, ea asociind reelele fizice
traverseaz cablul, el se degradeaz i este distorsionat. Acest diferite ntr-o aceeasi reea logic. Toate calculatoarele din
proces poart numele de atenuare. Repetorul permite aceast reea logic au aceeasi adres logic de subreea.
transportarea semnalului pe o distan mai mare, regenernd
semnalele din reea i retransmitndu-le mai departe pe alte
segmente.
n corespondent cu modelul OSI repetorul funcioneaz la
nivelul fizic, regenernd semnalul receptionat de pe un segment
de cablu i transmitndu-l pe alt segment (figura 3.1.).
Repetoarele sunt utilizate n general pentru a extinde lungimea
cablului acolo unde este nevoie. Pentru a putea fi utilizate,
pachetele de date i protocoalele LLC (Logical Link Control
controlul legturii logice) trebuie s fie identice pe ambele
segmente (nu se pot conecta reele LAN 802.3 - Ethernet - cu
reele LAN 802.5 - Token Ring); de asemenea ele trebuie s
foloseasc aceeasi metod de acces (CSMA/CD). De
asemenea, repetorul este folosit pentru a face legtura dintre
medii de transmisie diferite (cablu coaxial - fibr optic, cablu
coaxial gros - cablu coaxial subtire). Figura 3.2. Puntea n raport cu modelul OSI

n corespondent cu modelul OSI puntea lucreaz la nivelul


legturii de date (mai precis la subnivelul MAC) i n
consecint opereaz cu adresele fizice ale calculatoarelor. Spre
deosebire de repetor, puntea este capabil s decodeze cadrul pe
care-l primeste pentru a face prelucrrile necesare transmiterii
pe reeaua vecin. Puntea mut entitti de transfer, numite
cache i controleaz validitatea continutului transferat.

III.3. Ruter
Ruter-ul funcioneaz la nivelul reea al modelului ISO / OSI i
este utilizat pentru interconectarea mai multor reele locale de
tipuri diferite, dar care utilizeaz acelasi protocol de nivel fizic.
Utilizarea lor asigur o mai mare flexibilitate a reelei n ceea ce
priveste topologia acesteia.
Figura 3.1. Repetorul n raport cu modelul OSI La fel ca i la punte, informaiile sunt memorate n tabele de
rutare, care contin informaii de adres. Tabela de rutare a unui
Un dezavantaj al repetorului este acela c el copiaz semnalul
ruter conine adrese (numere) de reea.
electronic, inclusiv zgomotul, de la un segment de reea la altul.

III.2. Puntea
Puntea (se mai ntlneste i sub denumirea de: pod, bridge),
lucreaz la subnivelul MAC (Media Access Control) i
funcioneaz pe principiul c fiecare nod de reea are propria
adres fizic. Puntea permite interconectarea reelelor LAN de
acelasi tip sau de tipuri diferite. Puntea utilizeaz o tabel de
rutare pentru a memora informaiile despre adresele
calculatoarelor unde se transfer datele. Initial, tabela de rutare
este goal, i pe parcurs ea este completat cu adresele surs ale
calculatoarelor. Adresele surs, care de fapt sunt adresele MAC
ale fiecrui nod, sunt adresele dispozitivelor care au initiat
transmisia.
Puntile sunt utile n situaiile urmtoare:
extinderea fizic a unei reele LAN;
interconectarea reelelor locale ce utilizeaz tehnici de control al accesului la Figura 3.3. Ruter-ul n raport cu modelul OSI
mediu diferite.
Diferenta ntre o punte i un ruter este c n timp ce puntea
Puntile la rndul lor sunt de mai multe tipuri:
opereaz cu adresele fizice ale calculatoarelor (luate din cadrul
punti transparente: n acest caz puntea examineaz adresele MAC din pachetele MAC) ruter-ele utilizeaz adresele logice (de reea) ale
care circul n reelele la care este conectat i pe baza unor tabele de adrese
decide pentru fiecare pachet reeaua pe care trebuie transmis; calculatorului. n timp ce o punte asociaz reele fizice diferite

16
ntr-o singur reea logic, un ruter interconecteaz reele logice
diferite. Aceste adrese logice sunt administrate de nivelul reea
Capitolul 4. Internet, scurt istoric
i nu depind de tipul reelei locale. O caracteristic este aceea c
ruter-ele nu pot comunica direct cu calculatoarele aflate la IV.1. Ce este Internet-ul i cum a
distan, din aceast cauz ele nu cerceteaz adresa sistemului aprut ?
destinatie, ci doar adresa reelei de destinatie.
Ruter-ul permite rutarea mesajelor de la surs la destinatie Anii de aparitie ai Internet - ului trebuie cutati la mijlocul
atunci cnd exist mai multe posibilitti de comunicare ntre anilor 1960, cnd n cadrul Departamentului de Aprare al
cele dou sisteme (ia decizii privitoare la traseul pe care SUA, DoD ( Departament of Defense), s-a hotrt crearea unei
urmeaz s-l parcurg pachetul pentru a ajunge la destinatie). reele de comand i control care s poat supravietui unui
Datorit capacittii de a determina cel mai bun traseu, printr-o rzboi nuclear. Pentru a rezolva aceast problem DoD s-a
serie de legturi de date, de la o reea local n care se afl orientat ctre agentia sa de cercetare ARPA (Advanced
sistemul surs la reeaua local n care se afl sistemul Research Projects Agency - Agentia de Cercetare pentru
destinatie, un sistem de ruter-e poate asigura mai multe trasee proiecte Avansate).
active ntre cele dou reele, fcnd posibil transmiterea ARPA a fost creat la initiativa presedintelui american
mesajelor de la sistemul surs la sistemul destinatie pe ci Eisenhower n anul 1957, ca rspuns la lansarea de ctre
diferite. Uniunea Sovietic a primului satelit artificial al pmntului
n general un ruter utilizeaz un singur tip de protocol de nivel (Sputnik) i avea misiunea de a dezvolta tehnologia care putea
reea, i din acest motiv el nu va putea interconecta dect reele fi util scopurilor militare, i anume utilizarea unei reele n
la care sistemele folosesc acelasi tip de protocol. De exemplu eventualitatea unui rzboi nuclear (scopul a fost acela de a
dac exist dou reele, una utiliznd protocolul TCP / IP i alta studia comutarea de pachete, o idee radical pentru acea vreme,
protocolul IPX, nu vom putea utiliza un ruter care utilizeaz pentru a putea utiliza o reea de calculatoare n eventualitatea
TCP / IP. Acest ruter se mai numeste ruter dependent de unui rzboi nuclear). Primul succes al agentiei nu a tinut de
protocol. Exist ns i ruter-e care au implementate mai multe calculatoare, ci de programul spatial american, cercettorii
protocoale, fcnd astfel posibil rutarea ntre dou reele care americani reusind ntr-un timp record - numai 18 luni - s
utilizeaz protocoale diferite, i care se numesc ruter-e conceap primul satelit american functional. Mai trziu n sfera
multiprotocol. de activitate a acestei agentii au intrat i domeniile legate de
Bruter este un echipament care combin calittile unei punti i calculatoare i reele. Astfel o parte din primele fonduri au mers
ale unui repetor. El poate actiona ca ruter pentru un anumit ctre universitti n vederea studierii comutrii de pachete, o
protocol i ca punte pentru altele. idee radical la acea vreme.
Ulterior ARPA a fost denumit DARPA (Defense Advanced
Research Projects Agency) i care va cuprinde o multime de
III.4. Porti reele, care utilizeaz acelasi ansamblu de protocoale cu scopul
Portile de acces, numite i gateway fac posibil comunicaia de a oferi o interfat unic utilizatorilor si. Software - ul de
ntre sisteme de diferite arhitecturi i medii incompatibile. O reea, care cuprinde n mare parte protocoalele TCP / IP, este
poart conecteaz dou sisteme care nu folosesc acelasi: disponibil pe o multitudine de calculatoare eterogene din punct
protocol de comunicaie; de vedere hardware, i care utilizeaz diferite sisteme de
structuri de formate; operare.
limbaje; Cel care s-a gndit la facilittile pe care le reprezint existenta
arhitecturi. unei reele de calculatoare a fost J.C.R. Licklider, sef al
n general aceste echipamente permit conectarea la un Biroului pentru Tehnici de Procesare a Informaiei din cadrul
mainframe a reelelor locale. Termenul de poart se utilizeaz ARPA. Astfel el a prezentat pe parcursul anului 1962, ntr-o
pentru a desemna orice dispozitiv care conecteaz dou sau mai serie de referate, conceptul su de reea galactic, prin care
multe reele de tipuri diferite. el vedea o serie de calculatoare conectate ntre ele astfel nct
Portile reprezint de obicei servere dedicate ntr-o reea, care oricine s poat avea acces la date i programe din orice loc,
convertesc mesajele primite ntr-un limbaj de e-mail care poate concept care corespunde Internet-ului asa cum l cunoastem noi
fi nteles de propriul sistem. Ele realizeaz o conversie de astzi.
protocol pentru toate cele sapte niveluri OSI , i opereaz la Dar primii pasi concreti n aceast directie, i despre care se
nivelul transport al modelului ISO / OSI. Sarcina unei porti este poate spune c a semnat certificatul de nastere al Internet-ului,
de a face conversia de la un set de protocoale de comunicaie la au fost fcuti de Leonard Kleinrock, profesor la MIT
un alt set de protocoale de comunicaie. (Massachusetts Institute of Technology), i apoi la UCLA
Din cele prezentate putem face urmtoarea legtura ntre (Universitatea California din Los Angeles). n anul 1964 a
nivelurile modelului OSI la care opereaz echipamentele i publicat o carte despre teoria schimbrii pachetelor de date.
numele acestora: Astfel n 1966 experientele de la MIT au utilizat drept baz
nivelul fizic -> repetoare, copiaz biti individuali ntre segmente diferite de dou calculatoare conectate printr-o legtur pentru date; ele au
cablu; condus la propunerile referitoare la o reea de legturi pentru
nivelul legtur de date ->punti, interconecteaz reele LAN de acelasi tip sau date conectnd mai multe dintre centrele n care se executau
de tipuri diferite; proiecte finantate de ctre ARPA.
nivelul reea ->ruter-e, interconecteaz mai multe reele locale de tipuri diferite, Reeaua ARPA a fost conceput de ctre L.G. Roberts n 1965;
dar care utilizeaz acelasi protocol de nivel fizic
ea se baza initial pe utilizarea legturilor pentru date de 2,4
nivelul transport -> porti de acces, fac posibil comunicaia ntre sisteme de
diferite arhitecturi i medii incompatibile. Kbps; studii ulterioare, ncurajate de ctre cercetrile teoretice,
de la nivelul 4 n sus -> porti de aplicatii, permit cooperarea de la nivelul 4 n au fost efectuate n Marea Britanie de ctre National Physical
sus. Laboratory. Reeaua care a luat nastere s-a numit ARPANET, i
era o reea militar. Aceast reea a fost destinat, de la bun
nceput, conectrii unui numr relativ ridicat de sisteme

17
avansate pentru prelucrarea datelor. Initial , reeaua ARPA era centrele sale de supercalculatoare din sase orase: San Diego,
compus din dou prti: o reea de sisteme pentru prelucrarea Boulder, Champaign, Pittsburgh, Ithaca i Princeton. NFS a
datelor, numite HOST i o subreea de comunicaii continnd finantat, de asemenea, un numr de reele regionale
calculatoare de noduri pentru comutarea pachetelor, cunoscute (aproximativ 20) care s-au conectat la coloana vertebral,
sub numele de IMP (Interface Message Processors - procesoare permitnd astfel utilizatorilor din diferite universitti,
ale mesajelor de interfat). laboratoare de cercetare, etc. s acceseze oricare din
Inaugurarea nucleului initial al reelei de calculatoare supercalculatoare i s comunice ntre ei. Aceast reea
ARPANET, precursoarea Internet-ului, a avut loc la sfrsitul complet care includea coloana vertebral i reelele regionale,
anului 1969, n patru campusuri universitare: Los Angeles, a fost numit NSFNET. Astfel, n anul 1987 numrul de
Stanford, Santa Barbara i Salt Lake City, i avea 4 noduri. calculatoare conectate depsea cifra de 10.000, iar n 1989 de
Primul nod a fost instalat n toamna anului 1969 (2 septembrie 100.000.
1969) n laboratorul lui Kleinrock, din cadrul UCLA. Prima n 1990 ARPANET-ul era deja depsit de reele mai moderne
conectare s-a realizat ntre nodurile Stanford i Los Angeles, crora le dduse nastere el nsusi, astfel c el a fost nchis i
fiind soldat cu un semiesec. Apoi pe parcursul anilor reeaua s-a demontat. n acelasi an reelei NSFNET i s-a adugat a doua
extins prin atasarea de noi noduri. Astfel n 1971 avea 15 coloan vertebral. NSF a realizat c guvernul nu poate finanta
noduri, iar n 1972 avea 37 de noduri. Mai trziu ARPA a interconectrile la nesfrsit i a ncurajat MERIT, MCI i IBM
finantat cercetri n domeniul reelelor de sateliti i reelelor s formeze o corporatie nonprofit, ANS (Advanced Networks
mobile radio cu pachete. and Services) - Reele i Servicii Avansate. Aceasta a preluat
n octombrie 1972, cu ocazia Conferintei Internationale despre NSFNET i a format o nou reea ANSNET.
Comunicarea Computerelor, a avut loc prima demonstratie Internet-ul este o reea descentralizat i are propriile sale
public pentru ARPANET la Washington DC. Cuprinznd o mecanisme de standardizare, neexistnd un organism fix care s
serie de aplicatii, demonstratia a reusit s uimeasc i s fixeze regulile de comunicaie. Exist totusi o serie de
entuziasmeze asistenta, cu deosebire datorit seriilor de aplicatii organizatii, care funcioneaz pe baz de voluntariat i care
rulnd la distan. Anul 1972 este anul n care apare prima asigur buna functionare a acestei reele. Astfel, autoritatea
aplicatie util, i anume transmiterea primului mesaj prin post suprem care dirijeaz evolutia Internet-ului este o organizatie
electronic. Tot n acest an Robert Metcalfe (de la Xerox) a numit ISOC (Internet SOCiety - Societatea Internet), nfiintat
prezentat o nou tehnologie de transfer, pe care el a numit-o n ianuarie 1992, cu scopul de a promova utilizarea Internet-ului
Ethernet. i de a prelua administrarea sa. n cadrul acestei organizatii o
Urmeaz o perioad de perfectionri i mbunttiri continue, parte din membrii si sunt reuniti ntr-un consiliu, numit IAB
att pe partea tehnicii i tehnologiei de calcul, ct i pe cea a (Internet Advisory Board - Consiliul pentru structura
reelelor de calculatoare. Arhitecturii Internet), i care are responsabilitatea tehnic a
n anul 1973 sunt realizate primele extensii internationale ele evolutiei reelei (hotrste modul n care va functiona reeaua)
reelei ARPANET prin conectarea la Englands University i defineste standardele Web. Membrii acestui consiliu au
College din Londra i Norways Royal Radar Establishment. ntlniri regulate n care sunt acceptate noi standarde, aloc
Dintre evenimentele care au avut o important n evolutia adresele i pstreaz o list a numelor care trebuie s rmn
tehnologiei informaiei enumerm: n anul 1975 este creat unice. Comunicrile sunt puse la dispozitie printr-o serie de
primul calculator personal, numit ALTAIR, i ia fiint compania rapoarte tehnice, numite RFC-uri (Request For Comments),
Microsoft; n anul 1978 Intel lanseaz microprocesorul 8086, Cereri de Comentarii, care sunt memorate on-line i pot fi citite
iar Apple introduce unitatea de floppy disk. de oricine este interesat de ele; astfel RFC 1540, intitulat
n anul 1980 ARPANET asigura conexiuni ntre mai mult de Internet Official Protocol Standards, detaliaz lista tuturor
400 de calculatoare din centre universitate, militare, sau RFCurilor existente.
guvernamentale. Consiliul IAB este format din patru grupuri principale, i
Pe la mijlocul anilor 1980, lumea a nceput s vad colectia de anume: IRTF (Internet Research Task Force - Departamentul
reele ca fiind un Internet (Interconnection of networks). Ar de Cercetare Internet), care are rolul de a rezolva problemele pe
trebui amintit c ncepnd din anul 1981 n componenta termen lung, IETF (Internet Engineering Task Force -
calculatoarelor se utilizeaz primele modemuri. Departamentul de Inginerie Internet), care are sarcina de a
n anul 1982 numrul calculatoarelor conectate la ARPANET a rezolva problemele pe termen scurt, IESG (Internet
depsit cifra de 1000. Standardul original al comunicaiei pentru Engineering Steering Group) i IRSG (Internet Research
ARPANET a fost la nceput protocolul NCP (Network Control Steering Group). Aceste grupuri sunt responsabile cu evaluarea
Protocol), care n anul 1982 a fost nlocuit de standardul TCP / i testarea proiectelor standardelor i a standardelor propuse,
IP. nc din 1977 existau alte reele, dect ARPANET, care pentru a determina dac o propunere merit s devin un
utilizau TCP / IP pentru a se conecta la reeaua ARPANET. standard Internet.
Dup ce la 1 ianuarie 1983, TCP / IP a devenit unicul protocol Internet-ul a avut n evolutia sa o crestere exponential: astfel n
oficial al reelelor, numrul reelelor, calculatoarelor i anul 1990 al cuprindea 3.000 de reele i peste 20.000 de reele
utilizatorilor conectati la ARPANET a crescut rapid. ncet, ncet de calculatoare din 150 de tri, n anul 1992 a fost atasat gazda
acestora li s-a alturat alte reele regionale i s-au realizat cu numrul 1.000.000. n 1995 existau mai multe coloane
legturi cu reele din Canada, Europa i Pacific. Tot n acest an, vertebrale, sute de reele de nivel mediu (regionale), zeci de mii
1983, ARPA a ncredintat administrarea reelei Agentiei de de reele LAN, milioane de gazde i zeci de mii de utilizatori.
Comunicaii a Aprrii (DCA - Defense Communication Mrimea Internet-ului se dubleaz aproximativ n fiecare an.
Agency), pentru a o folosi ca reea operational, aceasta izolnd Sintetiznd cele spuse pn acum putem spune c Internet-ul
portiunea militar ntr-o subreea separat, MILNET i este o reea global compus din mii de reele mai mici de
portiunea civil, ARPANET. calculatoare i milioane de calculatoare comerciale,
n anul 1984 NFS (U.S. National Science Foundation - educationale, guvernamentale i personale, toate legate ntre ele
Fundatia National de tiinte din SUA), a hotrt s prin intermediul protocolului standard TCP / IP. Internet-ul
construiasc prima coloan vertebral (backbone) care conecta poate fi privit ca un oras electronic cu biblioteci, birouri de

18
afaceri, galerii de art, magazine i multe altele, toate virtuale, De mentionat c atunci cnd scriem Web, ne referim la World
fiind baza de comunicaie (arhitectura) utilizat pentru Wide Web, iar dac ne referim la Web-urile unor reele private,
programarea n Web. vom utiliza web.
Din punct de vedere sistemic, Internet-ul este un sistem Raportat la Internet, un intranet este un sistem nchis, cu un
distribuit clientserver. acces limitat (controlabil) la Internet, n care pentru partajarea i
ntr-o reea utilizatorii trebuie s se conecteze explicit la un distribuirea informaiilor precum i pentru partajarea aplicatiilor
anumit sistem, s comande explicit executia proceselor la de lucru, este utilizat tehnologia Web (Web publicitar, baze de
distan, s transfere explicit fisierele. date distribuite, HTML, metode de acces, etc.).
ntr-un sistem distribuit, care este confundat cu o reea de Dac un intranet al unei societtii se conecteaz cu doi sau mai
calculatoare, lucrurile stau putin altfel: astfel, existenta mai multi parteneri de afaceri, el este referit adesea ca web business-
multor calculatoare autonome este transparent pentru to-business, sau extranet.
utilizatori; ntr-un astfel de sistem nimic nu se face n mod Deci prin extranet vom ntelege:
explicit, totul este realizat autonom de ctre sistem, fr un intranet busines-to-business care permite accesul limitat, controlat, i
cunostinta utilizatorilor. Un sistem distribuit este un sistem de securizat ntre intranet-urile societtilor i desemnarea i autentificarea
utilizatorilor aflati n diferite locatii la distan;
programe construit peste o reea, sistem care asigur reelei un un intranet care permite accesul controlat prin autentificarea participantilor.
grad mare de coeziune i transparent. De aceea, diferenta Care este legtura dintre intranet, extranet i comertul
major ntre o reea i un sistem distribuit nu apare la nivel de electronic? Rspunsul cuprinde trei prti:
echipamente, ci la nivel de programe (la nivelul sistemului de
intranet-ul, extranet-ul, i comertul electronic au n comun utilizarea
operare, n special). protocoalelor Internet pentru a conecta utilizatorii societtii;
Ce nseamn de fapt s fii pe Internet ? Tanenbaum spune: " intranet-urile sunt mult mai usor de localizat i pot prin urmare transfera
o masin este pe Internet dac foloseste stiva de protocoale TCP datele mai rapid dect cele mai multe extranet-urile distribuite;
/ IP, are o adres IP i are posibilitatea de a trimite pachete IP controlul pe care administratorii reelei l poate exercita asupra utilizatorilor
este diferit pentru cele trei tehnologii. ntr-un intranet, administratorii pot
ctre toate celelalte masini din Internet. Simpla posibilitate de a stabili o tactic i un acces riguros pentru un grup de utilizatori. De exemplu, se
trimite i primi post electronic nu este suficient, deoarece poate specifica c sistemul de operare pentru utilizatori s fie Windows 2000
Professional, iar Microsoft Internet Explorer, drept browser-ul standard. ntr-
posta electronic este redirectat ctre multe reele din afara un extranet de tip business-to-business, fiecare arhitect de sistem al societtilor
Internet - ului. Oricum, subiectul este cumva umbrit de faptul c participante trebuie s colaboreze pentru a asigura o interfat comun. Acelasi
lucru este adevrat i pentru e-commerce, n care partenerii de afaceri pot fi
multe calculatoare personale pot s apeleze la un furnizor de completi necunoscuti. Astfel aplicatiile e-commerce suport adesea un nivel al
servicii Internet folosind un modem, s primeasc o adres IP securittii i integrittii tranzactionale (de exemplu, nerepudierea comenzilor)
care nu este prezent n aplicatiile intranet sau extranet.
temporar i apoi s trimit pachete IP ctre alte gazde. Are sens
s privim asemenea masini ca fiind pe Internet numai atta timp
ct ele sunt conectate la ruter-ul furnizorului de servicii." IV.2. Adrese IP i adrese Internet
Alti termeni, care n ultima perioad de timp sunt tot mai des Pentru a putea fi identificate n cadrul reelei, calculatoarele
utilizati se refer la: intranet, extranet, comert electronic (e- conectate la Internet, numite host-uri, noduri, sisteme sau
commerce), etc. Dac la nceputul anilor 90 Internet-ul nc nu server-e trebuie s poat fi identificate printr-o adres. n scurta
era cunoscut de mult lume, acum nu ne-am putea imagina cum istorie a Internet-ului s-au folosit mai multe sisteme de adresare
ar fi lumea fr el. Aceasta deoarece prin intermediul Internet- i mai multe modalitti de specificare a acestora. n continuare
ului avem acces la o imensitate de informaii din toate vom prezenta sistemul care este utilizat n prezent. Specificarea
domeniile de activitate: medicin, teatru, literatur, informatic, unei adrese se poate face n dou moduri:
educatie, etc. Dup cum am vzut, Internet-ul este alctuit dintr- specificare numeric, prin siruri de numere, utilizat pentru adrese IP;
o multitudine de reele eterogene, care pun la dispozitie aceste specificare de domenii, prin nume sau succesiuni de nume, utilizat pentru
informaii, lucru posibil datorit tehnologiilor pe care se adrese Internet.
bazeaz. Adresa IP este folosit de ctre pachetul TCP / IP, i este un
Am putea utiliza acelasi tehnologii, pentru a avea avantajele numr ntreg pozitiv, reprezentat pe 32 de biti (deci au o
oferite de acestea la nivelul unei societti? Rspunsul este da, lungime de patru octeti); vor exista deci 2 32 astfel de adrese.
iar termenii utilizati sunt intranet i extranet. Structura general a unei astfel de adrese este format din trei
Prin intranet se ntelege n general aplicarea tehnologiilor prti: o parte care indic tipul adresei, o parte care identific
Internet la nivelul reelei din interiorul unei societti, sau altfel reeaua la care este conectat sistemul i o alta care identific
spus prin intranet ntelegem o reea de calculatoare care permite conexiunea prin care sistemul se leag la reea. Un ruter, care
angajatilor unei companii s partajeze i s schimbe informaii, are mai multe conexiuni fizice la o reea sau la mai multe reele,
mesaje e-mail i chiar documente confidentiale ale companiei. are cte o adres distinct pentru fiecare conexiune.
Similar modului n care Internet-ul conecteaz utilizatorii din
ntreaga lume, un intranet conecteaz angajatii unei companii
indiferent de locul unde se afl Acetia. El permite agentilor
economici (societti, companii, firme) s foloseasc Figura 4.1. Structura unei adrese IP
instrumentele Internet, cum ar fi posta electronic, navigatia n
Web sau transferul de fisiere, n cadrul reelei private a Adresa total este ntotdeauna de lungime 4 octeti, n functie de
institutiei respective. reea aprnd diferente la mprtirea cifrelor ntre partea de
Aceste intranet-uri, cunoscute i ca web-uri interne sunt interne reea i cea de gazd (host).
numai din punct de vedere logic pentru organizatia respectiv. Clasa adresei (identific clasa adresei). n functie de clasa
Din punct de vedere fizic ele pot traversa globul, att ct creia i apartine adresa, numrul de biti rezervati pentru
accesul este limitat i definit de comunitatea interesat; celelalte cmpuri (identificatorul de reea i de sistem) va fi
utiliznd terminologia Web putem spune c un web-ul intern diferit. n prezent exist patru clase de adrese: clasa A, clasa B,
este alctuit din toate nodurile HTTP dintr-o reea privat, clasa C i clasa D.
precum reelele LAN sau WAN ale organizatiei. Adresele din clasa A utilizeaz primii 8 biti pentru identificarea
reelei, iar urmtorii 24 de biti pentru identificarea gazdelor.

19
Adresele din aceast clas au n prima pozitie bitul 0; urmtorii Adresele de reea, adresele IP, sunt scrise n mod uzual n
7 biti ai primului octet identific reeaua fizic, deci pot exista notatia zecimal cu punct. Deci pentru fiecare adresa IP vom
pn la 128 de adrese disponibile (n realitate pot exista pn la avea dou reprezentri:
126 reele care pot utiliza adrese din aceast clas, deoarece reprezentare intern, caz n care adresa este un sir de 32 de biti, care sunt plasati
adresele 0.0.0.0 i 127.0.0.0 nu sunt utilizate, avnd o utilizare n patru octeti consecutivi;

special) iar urmtorii 24 de biti (sau urmtorii 3 octeti) reprezentare extern, caz n care adresa IP este constituit dintr-un grup de
patru numere ntregi separate de caracterul punct. Cele patru numere indic, n
identific calculatorul (host-ul) conectat la reea. O reea din ordine, valorile celor patru octeti.
aceast clas poate avea practic un numr nelimitat de Adresa IP este utilizat de protocolul IP pentru obinerea n
calculatoare (16.777.214). binar a unui cuvnt de memorie de 32 biti i care va fi utilizat n
Adresele din clasa B utilizeaz primii 16 biti pentru operatiile de dirijare a pachetelor.
identificarea reelei, iar urmtorii 16 de biti pentru identificarea S considerm adresa IP:
gazdelor. Aceste adrese au n primele dou pozitii bitii 1 i 0; "01111101000011010100100100001111".
urmtorii 14 biti identific reeaua fizic - deci pot exista pn Pentru a determina clasa creia i apartine, vom grupa cte 8 biti
la 16.382 reele -, iar ultimii 16 biti identific calculatorul :
conectat la reea (65.534). "01111101 00001101 01001001 00001111"
Adresele din clasa C prezint n primele trei pozitii bitii 1, 1, i Convertim fiecare ntreg binar de 8 biti ntr-un numr n baza
0; urmtorii 21 de biti identific reeaua, - deci pot exista pn 10, de exemplu primul grup:
la 2.097.151 reele cu aceast adres -, iar urmtorii 8 biti
identific calculatorul conectat la reea deci ntr-o reea din
aceast clas pot exista pn la 254 calculatoare.
Adresele din clasa D sunt deocamdat neutilizate i ncep cu si se va obine urmtoarea reprezentare extern a adresei de
grupul 1110 n primele patru pozitii, iar restul de 28 de biti sunt clas A:
rezervati. n prezent sunt utilizate aceste adrese pentru difuzarea "125.13.73.15."
mesajelor de la un sistem ctre un grup de sisteme din reeaua Se poate efectua i operatia invers, stiind reprezentarea extern
global. a adresei IP putem s determinm reprezentarea ei intern.
Se poate observa c exist pentru fiecare clas de adrese, un Avem reprezentarea extern 131.15.3.19, este o adres de clas
numr finit de adrese de reea i un numr finit de host-uri n B. Utiliznd metoda mprtirii bazei, vom obine:
cadrul fiecrei reele. Astfel limitele maxime de adresare
posibile pentru fiecare tip de adres sunt:
clasa A, maxim 2 - 2 reele a cte maxim 2 -1 host-uri fiecare, intervalul
7 24

adreselor este 1.0.0.0 127.255.255.255;


clasa B, maxim 214 - 2 reele a cte maxim 216-1 host-uri fiecare, intervalul
adreselor este 128.0.0.0 191.255.255.255;
clasa C, maxim 221- 2 reele a cte maxim 2 8-1 host-uri fiecare, intervalul
adreselor este 192.0.0.0 223.255.255.255;
clasa D, intervalul adreselor este 244.0.0.0 239.255.255.255. Acelasi procedeu se aplic fiecrui tip de clas de adrese. Avnd
Adresele de clas A sunt n general atribuite unor reele la dispozitie reprezentarea extern a unei adrese se poate
speciale, de dimensiuni foarte mari; adresele de clas B unor determina usor clasa creia i apartine astfel: dac primul numr
reele relativ mari, cu multe sisteme conectate n ele. este ntre 0 i 127, atunci avem o adres de clas A; dac primul
Majoritatea adreselor sunt de clas C. numr este ntre 128 i 191, atunci avem o adres de clas B;
Biti de identificare a reelei n cadrul Internet-ului (identific dac primul numr este ntre 192 i 223, atunci avem o adres
reeaua) i biti de identificare a host-ului n cadrul reelei de clas A; pentru clasa D acest numr este ntre 224 i 225.
(identific calculatorul din cadrul reelei) am vzut c depind de Adrese rezervate. Atunci cnd se atribuie a adres IP unui
clasa creia i apartine adresa: clasa A, clasa B, clasa C, clasa D. calculator este bine s tinem cont de existenta unor adrese care
Deci ceea ce trebuie s retinem referitor la adresele IP este: sunt rezervate i a cror utilizare nu este recomandat. Astfel,
au o lungime de 32 de biti; nici un calculator nu va avea adresa IP terminat n 0 sau 255.
repartizarea bitilor n cadrul adresei este diferit n functie de clasa creia i Numerele 192.168.34.0 i 192.168.34.255 nu trebuie folosite,
apartine adresa IP. Grafic repartizarea acestor biti arat astfel:
deoarece ele constituie adresele cadru ale reelei. Numrul
127.0.0.1 este rezervat, adresa n cauz fiind alocat
calculatorului local (local host). Acest numr va fi selectat
pentru accesarea server-ului Web.
De asemenea, mai exist un numr de adrese rezervate, care nu
pot fi utilizate de reele, cu scopul de a deosebi mai bine
adresele Internet de cele intranet. Astfel vom avea, n cazul unei
reele de:
clas A este utilizat ID 10, adic adresele de la 10.0.0.0 la 10.255.255.255;
clas B, folosesc ID-urile de la (16 adrese) 172.16.0.0 pn la 172.31.255.255;
de clas C, au disponibile adresele ncepnd cu 192.168.0.0 pn la
192.168.255.255.
A doua modalitate de adresare este utilizarea adreselor prin
specificarea de domenii, cunoscute ca adrese Internet. Adresa
IP este utilizat la nivelul programelor de comunicaie n reea i
este mai greu de manevrat de utilizatori. Sistemul de adresare
prin intermediul adreselor Internet este conceput astfel nct s
permit utilizatorului o scriere mai comod, mai sugestiv i
mai elastic a adresei gazdelor dect ce cu adrese IP, unde n loc

20
de numere se utilizeaz siruri ASCII. La nivelul utilizatorului, sisteme gazd. La rndul lui, fiecare domeniu este subdivizat n
identificarea calculatoarelor se face printr-un nume de subdomenii i acestea la rndul lor partitionate, s.a.m.d.
calculator gazd (host), iar corespondenta ntre specificarea de Cnd se scrie o adres trebuiesc respectate niste reguli, i
subdomenii i adresele IP revine protocolului de aplicatie DNS anume:
Domain Name System (Sistemul Numelor de Domenii, fiecare nivel de organizare este indicat printr-un nume de domeniu, care este cuprins
n domeniul scris n dreapta sa. Fiecare domeniu este denumit de calea n arbore pn
protocol definit n RFC 1034-1035). la rdcin, iar componentele sunt separate prin punct. Deci un nume de domeniu se
refer la un anumit nod n arbore i la toate nodurile de sub el. Fiecare domeniu si
Un nume de calculator gazd este constituit din maxim cinci defineste propriile subdomenii, le administreaz i le face publice. Pentru a crea un
nume de domenii separate de caracterul punct, ce va reprezenta nou domeniu, se cere permisiunea domeniului n care va fi inclus. De exemplu reeaua
de calculatoare a Universittii "Dunrea de Jos" Galati, care este subreea n cadrul
legtura cu nivelul superior, domeniul din stnga fiind de nivel reelei ROEDUNET (Romanian Educational Network) are ca nume de subdomeniu
inferior, iar domeniul cel mai din dreapta avnd nivelul cel mai ugal. La rndul lor administratorii acestei reele au decis ca fiecare dintre
subdomeniile sale s desemneze o facultate, un serviciu, sau un departament. La
nalt. rndul lor, dac este cazul, subdomeniile de facultti se pot divide s.a.m.d. Astfel unele
De exemplu din subdomeniile domeniului ugal sunt:

nume5.nume4.nume3.nume2.nume1 Fsea Facultatea de tiinte Economice i Administrative


reprezint urmtorul drum n arborele administrat de DNS:
Mec Facultatea de Mecanic

Nie Facultatea de Nave i Inginerie Electric

Met Facultatea de Metalurgie i tiinta Materialelor

Edsp Facultatea de Educatie Fizic i Sport

St Facultatea de tiinte
Nume1 este considerat domeniul principal, iar celelalte sunt numrul total de domenii (n) nu este fixat apriori ci depinde numai de
subdomenii. Structura ierarhic generat de domenii i sistemul de organizare adoptat. Cele mai generale domenii, i anume
subdomenii este definit n functie de diferite unitti de domeniile de pe primul nivel (cele care se scriu cel mai n dreapta),
pot fi: generice sau de tar. Domeniile generice (care indic n general
organizare sau de diverse domenii de activitate.
un domeniu organizational) sunt:
O adres Internet are o structur relativ simpl, dar ordinea
cuvintelor n adres este esential. ntre cuvinte i separatorii com Organizatii comerciale i societti comerciale
care compun adresa nu trebuie s apar spatii. Principalul
edu Institutii academice i educationale (universitti, colegii
separator ntre cuvinte este caracterul "." (punct).
O adres Internet poate avea una dintre urmtoarele trei forme: gov Organizatii guvernamentale
1. nume_utilizator@domeniu1.domeniu2. domeniun;
2. nume_utilizator@nume_host.domeniu1.domeniu2. domeniun;
3. nume_host.domeniu1.domeniu2. domeniun; int Organizatii internationale (NATO, ONU, etc.)
unde:
nume_utilizator indic numele utilizatorului de pe calculatorul nume_host mil Organizatii militare SUA (armat, marin)
(pentru tipul 2 de adresare) sau din domeniul domeniu1. Numele utilizatorului
nume_utilizator se scrie naintea caracterului @. Primele dou tipuri de adrese net Centre de administrare a reelelor mari (Internet)
sunt echivalente, n sensul c nume_host poate nlocui domeniile pe care le
gestioneaz el. Aceste dou tipuri de adrese sunt utilizate n principal la
comunicaiile prin post electronic sau n discutiile interactive. Adresele de
forma a treia sunt utilizare pentru a indica host-uri din cadrul unei reele.
org Organizatii non profit
succesiunea domeniu1.domeniu2. domeniun indic nivelele de organizare, de
la stnga spre dreapta. Astfel adresa de host: Dac domeniul este n afara SUA, atunci se utilizeaz un domeniu de tar, i este un
ns.fsea.ugal.ro cod care indic ara de apartenent. De obicei, acesta este din dou litere i coincide cu
care nseamn calculatorul cu numele ns, conectat la reeaua subdomeniului codul international de marcare a autoturismelor.
fsea din subdomeniul ugal al domeniului ro, se poate reprezenta grafic ca n
figura 4.2. au Austria it Italia

ca Canada pl Polonia

ch Elvetia ro Romnia

de Germania ru Federatia Rus

fr Franta uk Marea Britanie


Structura arborescent a specificrilor de domenii ar arta n felul urmtor.

Figura 4.2. Reprezentarea de domenii n cadrul unei adrese


Conceptual, Internet-ul este mprtit n cteva sute de domenii
de nivel superior, fiecare domeniu cuprinznd mai multe ntr-o comunicaie surs - destinatie, sursa este obligat s specifice subdomeniile,
ncepnd de la cel mai interior i pn la primul subdomeniu care are ca i subordonat
destinatia. De exemplu, pentru a se stabili o comunicaie ntre calculatoarele

21
ci.fsea.ugal.ro Un tip de adrese care extind adresele Internet sunt adresele de
si
inf.kappa.ro specificare a adreselor de Web, care vor fi explicate n capitolul
va trebui s se specifice doar
ci.fsea.ugal
dedicat aplicatiei WWW.
si
inf.kappa
deoarece domeniul ro le conine pe amndou. IV.3. Moduri de conectare la Internet
Alte reguli de scriere a adreselor: domeniile sunt separate prin
Pentru a ne putea conecta la Internet avem nevoie de
punct (ns.fsea.ugal.ro); numele de domenii nu fac distinctie
urmtoarele lucruri: calculatorul dotat cu echipamentele
ntre literele mari i literele mici (fsea sau FSEA reprezint
necesare conectrii la Internet, unul sau mai multe programe
acelasi lucru); lungimea unui domeniu nu poate depsi 64 de
speciale i un furnizor de servicii Internet (ISP - Internet
caractere (ns, fsea, ugal), iar ntreaga cale de nume nu trebuie s
Service Provider). Cerintele hardware nu sunt exagerate, dar
depseasc 255 de caractere (ns.fsea.ugal.ro).
pentru buna navigare prin Internet este nevoie de urmtoarele:
Adresele Internet sunt cele folosite de utilizatori, dar reeaua
un calculator;
ntelege numai adrese binare (adrese IP), deci apare necesitatea
unui mecanism care s converteasc sirurile ASCII n adrese de un modem sau o legtur la modem;
reea. Corespondenta dintre adresele Internet (care sunt adresele o denumire pentru conectare, numit i login name, care mai poate avea i alte
denumiri precum: user name, account name, user ID, member name. Aceast
stiute de utilizatorii reelei Internet) i adresele IP (adresele denumire este utilizat pentru a accesa legtura la Internet. Ea comunic
furnizorului de servicii cine sunteti, pentru ca acesta s stie dac v poate
numerice recunoscute de calculatoare), dup cum am mai spus, permite accesul la reea. O denumire pentru conectare conine, n general, pn
o face protocolul DNS. Acest protocol converteste adresa la opt caractere si, n majoritatea cazurilor, este case-sensitive (conteaz dac se
utilizeaz literele mari sau mici).
Internet n adresa IP corespunztoare calculatorului destinatar.
Esenta DNS-ului const dintr-o schem ierarhic de nume de un cont pentru Internet, acesta va conine pe lng denumirea pentru conectare
i un nume de domeniu, care va indica locul n care se afl contul utilizatorului.
domenii i a unui sistem de baze de date distribuite pentru De exemplu domeniul flex.ro este furnizorul de servicii Flex, msn.com se refer
la sistemul Microsoft Network, compuserve.com este CompuServe, etc.;
implementarea acestei scheme de nume. n principal este
utilizat pentru a pune n corespondent numele sistemelor gazd o parol (password), n majoritatea cazurilor o parol poate conine pn la opt
caractere, iar aceasta este de tip case-sensitive, la fel ca la denumire;
i adresele destinatiilor de e-mail cu adrese IP, dat poate fi software pentru Internet. Una dintre cele mai rapide modalitti de conectare la
utilizat i pentru alte scopuri. Internet se face prin sistemul Microsoft Network, prin intermediul unei
n general fiecrei adrese Internet a unei gazde i corespunde o variante a sistemului de operare Windows. Dac se dorete utilizarea altui
furnizor de servicii Internet se poate utiliza soft-ul de Dial-up i TCP / IP.
adres IP unic. Este posibil ns ca unei adrese IP s-i Ce este de fapt un furnizor de servicii Internet ? Un furnizor de
corespund mai multe adrese Internet. De exemplu, adresele servicii Internet este orice organizatie, firm care are o legtur
ns.fsea.ugal.ro, ftp.fsea.ugal.ro i www.fsea.ugal.ro corespund permanent la Internet i care vinde posibilitatea de acces unor
la aceeasi adres IP: "101.140.10.1". Aceste adrese se numesc persoane, sau organizatii la acesta. Aceste firme cumpr
adrese sinonime ale aceluiasi calculator. Astfel, primul nume calculatoare, le conecteaz la Internet i asigur contra cost
reprezint numele propriu-zis al calculatorului, al doilea este conectarea oricrui utilizator la Internet. Ei si stabilesc
numele server - ului FTP, iar al treilea este numele server-ului propriile taxe. Furnizorul de servicii Internet trebuie s pun la
de Web. Cele dou servere se gsesc pe acelasi calculator ns. dispozitia abonatului urmtoarele informaii:
Mecanismul DNS presupune c reeaua Internet este mpnzit denumirea de utilizator;
de calculatoare speciale, numite servere de nume, prescurtat NS parola;
Name Server. Fiecare NS conine dou tipuri speciale de
numrul de telefon - care va fi utilizat de ctre modem pentru a stabili legtura
informaii: cu furnizorul de servicii;
tabele de corespondent ntre adresele Internet i adresele IP ale unui grup de adresa IP. Aceast adres poate fi atribuit de ctre furnizorul de servicii n
host-uri aflate n vecintatea lui; mod "static" sau "dinamic";
adresele IP i Internet ale ctorva NS vecine lui. adresa serverului DNS.
Fiecare domeniu trebuie s aib desemnat cel putin un NS care Pentru a conecta un calculator la Internet exist mai multe
s-i asigure corespondenta adres IP adres Internet pentru modalitti, i anume:
subdomeniile proprii. Este posibil, dac domeniul este mare, ca legtur permanent;
aceste corespondente s fie distribuite pe mai multe NS ale legtur temporar prin linie telefonic:
domeniului respectiv. o legtur direct prin modem;
Atunci cnd se execut operatia de recunoastere a calculatorului o legtur prin modem i terminal;
destinatie, se pot ntlni mai multe situaii: o legtur prin sistemul de post electronic.
1. server-ul local cunoaste adresa destinatarului deoarece este n baza de date a
lui. Acest lucru este n general valabil pentru calculatoarele din acelasi Diferiti furnizori de servicii Internet utilizeaz i alti termeni
domeniu; pentru aceste tipuri de legturi.
2. server-ul local al reelei cunoaste adresa destinatarului deoarece ea a fost
solicitat recent de ctre un utilizator din reea. n general server - ele pstreaz Legturi permanente - n acest caz calculatorul se conecteaz
pentru o perioad de timp adresele solicitate, n scopul optimizrii direct la o reea TCP / IP care face parte din Internet, sau la o
mecanismului de cutare;
3. server-ul local nu cunoaste adresa cerut, dar stie cum s o afle. El contacteaz organizatie care are o legtur permanent iar calculatorul va fi
un server rdcin, care stie adresele serverelor de nume (server - DNS) pentru
zona celui mai nalt nivel (de exemplu ro).
un terminal. Acest tip de legtur este cunoscut sub denumirea
n prezent, mediul Internet este construit din circa 8500 de de legtur dedicat, sau permanent i direct. n acest caz
reele conectate, aproape 2,5 milioane de calculatoare, circa furnizorul de servicii monteaz un router la organizatia
21.000 de domenii i milioane de utilizatori foloseste resursele respectiv, care nchiriaz o linie telefonic pentru a se putea
sale. face legtura dintre router i calculatorul furnizorului de
Conform conectrilor n reeaua Internet, un calculator gazd servicii, care mai este cunoscut drept calculator gazd, sau host.
este subordonat din punct de vedere al comunicaiilor altui Acest tip de legtur este costisitor, dar ofer acces la toate
calculator gazd care subordoneaz la rndul su alte facilittile Internet-ului.
calculatoare gazd. Numele unui calculator gazd reprezint Legturi directe prin modem - este reprezentat adesea drept
modul de localizare n structura general de interconectarea o legtur SLIP sau PPP. Acest tip de legtur mai este numit
calculatoarelor n reeaua Internet. i conexiune full-access, i ofer acces la toate facilittile
Internet. Deci ea este o legtur TCP / IP care este conceput a

22
fi utilizat prin intermediul unei linii telefonice, nu printr-o V.1. Posta electronic (e-mail)
reea dedicat. Acest gen de legtur este cel mai bun, dup
legtura permanent. Se poate obine o conectare direct prin Milioane de oameni sunt conectati ntr-un fel sau altul la reeaua
modem n schimbul unei taxe de instalare. Acesta fiind un Internet i pot trimite mesaje prin intermediul postei electronice
serviciu de tip "dial-in", va fi nevoie de un modem i de un ctre aproape orice utilizator din reea. Uneori singurul motiv
numr de telefon, pe care l indic furnizorul de servicii pentru care cineva se conecteaz la Internet este sistemul de
Internet. Dup formarea numrului de telefon se stabileste post electronic, care permite utilizatorilor o comunicare
legtura cu calculatorul furnizorului de servicii, care v va rapid, usoar i eficient cu ceilalti utilizatori conectati la
permite navigarea n Internet, calculatorul utilizatorului fiind sistemul Internet.
identificat de reea drept calculator gazd. Sistemul de post electronic nu este chiar att de simplu cum
Legturi directe prin modem i terminal - n cazul acestui tip pare la prima vedere, dar programele care permit conectarea la
de legtur trebuie contactat prin modem calculatorul e-mail sunt foarte diverse, i implicit fiecare utilizator si alege
furnizorului de servicii. Acest tip de legtur este confundat acel produs software pe care l consider cel mai apropiat
deseori cu legtura direct prin modem, fiindc trebuie s v intereselor i pregtirii sale.
conectati prin intermediul unui modem pentru a obine o Pe scurt, posta electronic, sau e-mail (electronic mail),
legtur SLIP sau PPP. n urma conexiunii, calculatorul reprezint un instrument puternic i complex, care permite unui
utilizatorului funcioneaz ca un terminal al calculatorului de utilizator s trimit orice document creat pe un calculator ctre
servicii, i nu ca un calculator gazd. n acest caz, toate oricine are o adres e-mail. Mesajele e-mail pot conine text,
programele pe care le ruleaz utilizatorul sunt, de fapt rulate pe grafic, alte fisiere atasate, secvente audio sau video; deci
calculatorul furnizorului de servicii. Asta nseamn c toate putem spune c prin intermediul postei electronice poate fi
fisierele transferate sunt efectuate prin intermediul transmis orice fisier de tip text sau binar.
calculatorului provider - ului, i nu prin intermediul Sistemul de post electronic poate fi utilizat i pentru a
calculatorului utilizatorului. Acest tip de legtur mai poate fi transmite acelasi mesaj mai multor persoane n acelasi timp (de
denumit i legtur interactiv, legtur prin modem sau exemplu, o felicitare cu ocazia diverselor srbtori se poate
legtur shell, sau dial-up. scrie o singur dat i apoi s o transmiteti tuturor prietenilor).
Legturi prin sistemul de post electronic - n acest caz se n general pentru a putea transmite un mesaj prin intermediul
pot transmite mesaje e-mail n Internet i se pot primi acelasi postei electronice avem nevoie de un calculator; un modem care
gen de mesaje transmise din Internet. s conecteze calculatorul la reeaua telefonic; un program
O alt categorie este utilizarea sistemului de cablu de software care va permite utilizarea acestui serviciu de Internet;
televiziune. un acces la Internet, oferit de un provider sau de un serviciu
Dintre furnizorii de servicii Internet recunoscuti amintim: online, i o adres de e-mail. Mesajul pe care dorim s-l
MSN - The Microsoft Network - reeaua Microsoft. Sistemul Windows 95 transmitem este preluat n reeaua Internet de ctre un server i
furnizeaz toate produsele soft necesare conectrii la acest serviciu, iar apoi livrat calculatorului mentionat n adresa de e-mail.
utilizarea lor este foarte simpl. Presupunem c avem calculatorul, modemul, i serviciile oferite
AOL - America OnLine de un provider. Cum este alctuit o adres de e-mail ? Adresa
CompuServe e-mail a unui utilizator cu acces la serviciile postei electronice
Prodigy oferite de reeaua Internet este o adres Internet, care are o
Fiecare serviciu are un aspect unic i un mod diferit de instalare form destul de simpl i anume:
i de accesare a reelei Internet. nume_utilizator@host.domeniu
nume_utilizator este numele (login name) declarat de utilizator atunci cnd i se
Capitolul 5. Servicii Internet atribuie accesul la serviciile de e-mail (asociat cu o parol);
host este numele calculatorului gazd cu rol de server de nivel inferior;
Amploarea luat de Internet, precum i cresterea popularittii domeniu este drumul (calea) n arborele unui domeniu principal.
acestuia n rndurile utilizatorilor, fie c sunt persoane fizice sau Ultimele dou componente identific nodul destinatie.
societti, a dus la aparitia unor aplicatii scrise special pentru Adresele de post electronic pot fi utilizate i pentru a
manipularea informaiilor puse la dispozitie de aceast mare transmite mesaje ctre un utilizator care nu este conectat la
reea de calculatoare. Nu se stie ct de mult se vor dezvolta Internet ci la alt reea care are acest serviciu, prin
aceste aplicatii, pn unde se va ajunge. Sugestiv cred c este interconectare.
urmtoarea afirmatie fcut de Todd Mafin: Economia pe Dac dispunem de un browser ca Netscape Navigator /
Internet este un fenomen pe mai departe, dar Web-ul lipsit de Communicator sau Microsoft Internet Explorer, avem la
hotare va fi la fel de mare ca i lumea nssi. Oamenii cred c ndemn i toate cele necesare pentru a coresponda online.
n viata noastr au avut loc deja multe schimbri. Ei bine, asta Ambele programe contin funcii de e-mail destul de extinse.
nu e nimic comparabil cu ceea ce urmeaz. Alte programe de e-mail mai cunoscute: Pine, EudoraPro,
Traditional, Internet-ul a avut patru aplicatii principale, i America Online (AOL), Outlook98, HotCast, Calypso,
anume: Messenger 4.5, etc. n general programele de e-mail se numesc
posta electronic (e-mail) reprezint facilitatea prin care se poate trimite i clienti de e-mail. Dintre programele cu rol de client e-mail
primi mesaje de la orice utilizator al reelei Internet; enumerm: Outlook Express 2000, Netscape Messenger 4.7x,
newsgroups (grup de stiri) este un serviciu de informaii, prin intermediul Calypso, iar dintre clientii de e-mail de tip web-based: Hotmail,
cruia se poate participa la discutiile din grupurile de stiri existente pe
calculatorul conectat; Xahoo, Excite, Mailcity, k.ro, etc.
Telnet - conectarea la distan la un calculator din reea; Un sistem de post electronic (e-mail) este format din dou
FTP permite transferarea de fisiere pe/ de pe un calculator aflat n reea; subsisteme:
iar n momentul de fat agenti utilizatori sunt programe locale care permit utilizatorilor s citeasc i
WWW - cea mai popular aplicatie a Internet-ului, prin intermediul creia s trimit mesaje;
utilizatorii au acces la o varietate de informaii din toate sferele de activitate, cu agenti de transfer de mesaje programe sistem care transfer mesajele
ajutorul unui program de navigare numit browser. Informaiile sunt stocate n utilizatorilor. Aceste programe sunt de fapt protocoalele prin intermediul crora
documente legate ntre ele. are loc transferul mesajelor.

23
Mesajul care se dorete a fi trimis, numit mesaj e-mail, este resurse: necesittile sistemului pentru fiecare aplicatie n parte pentru a rula
format din dou prti: mesajul propriu-zis i un antet, care va optim i fr ntreruperi;

conine informaii necesare pentru agentii utilizatori. Mesajul dac suport format HTML.
este preluat apoi de ctre un agent de transfer de mesaje, care Prin prisma cerintelor de mai sus, vom analiza cteva dintre
este prezentat de un protocol. programele de e-mail mai cunoscute: The Bat!, nu suport
Pentru a primi sau a trimite un mesaj, un calculator trebuie s IMAP, n schimb se descurc excelent la capitolul POP3; filtrele
comunice cu un server de e-mail folosind un anumit protocol de sunt foarte bine realizate; nu suport n schimb format HTML la
livrare, care trebuie ales n momentul n care se configureaz compunerea unui nou mesaj i optiunile elementare de
software-ul de e-mail. Astfel putem avea urmtoarele formatare a textului. Calypso, suport att POP3 ct i IMAP4,
protocoale: i conturi de mail multiple; nu prezint suport pentru HTML, n
POP - Post Office Protocol (protocol de post), este un protocol simplu utilizat schimb este un client de e-mail ergonomic. Messenger, suport
pentru aducerea mesajelor dintr-o cutie postal aflat pe un server la distan. toate standardele Internet majore; protocolul principal este
Scopul acestui protocol este de a aduce posta electronic de la distan i de a o
depozita pe calculatorul local al utilizatorului, pentru a fi citit mai trziu, dup
IMAP4 i nu POP3; la capitolul de filtrare a mesajelor este
ce utilizatorul se deconecteaz de la reea (offline). Este cel mai vechi protocol, destul de limitat, din cauza criteriilor i actiunilor minimale pe
prima versiune a fost definitivat n anul 1984, ajungndu-se n prezent la
POP3. Acest protocol permite unei statii de lucru s accesese dinamic serverul care le pune la dispozitie. Eudora Pro, este unul dintre cei mai
(statia primeste mail-ul, care n prealabil este stocat pe server). n mod normal, vechi clienti de e-mail. Suport att POP3 ct i IMAP4; exist
mesajele noastre, dup ce sunt transmise ctre clientul nostru de e-mail sunt
sterse. Serviciul POP3 utilizeaz portul 110; posibilitatea de a gestiona mai multe conturi de e-mail ale unui
IMAP - Interactive Mail Access Protocol, sau Internet Message Access Protocol singur utilizator. Eudora pune la dispozitia utilizatorului filtre
(Protocol Interactiv (sau de Acces) la Mesaje Internet), este un protocol care a destul de capabile. Outlook 98, 2000, ofer suport pentru toate
fost proiectat pentru a ajuta utilizatorii care folosesc mai multe calculatoare: un
calculator la birou, un calculator acas, un calculator portabil, pentru a-si citi standardele existente; este dotat cu o interfat foarte flexibil i
mesajele. n acest caz server-ul de e-mail pstreaz un depozit central de mesaje usor de folosit, precum i filtre destul de usor de definit.
la care accesul poate fi realizat de pe orice calculator. n comparatie cu
protocolul POP3, IMAP nu copiaz posta electronic pe calculatorul personal al De exemplu programul pentru post electronic Outlook are
utilizatorului, datorit faptului c acesta poate avea mai multe calculatoare; aspectul urmtor.
DMSP - Distributed Mail System Protocol (protocol distribuit pentru sistemul de
post), este un protocol care permite utilizatorilor s aduc posta electronic de
pe server-ul de e-mail pe un calculator (de la birou, de acas, sau portabil), i
apoi s se deconecteze de la server.
n afara acestor protocoale de livrare, programele de e-mail
utilizeaz i alte protocoale care asigur accesul la server-ul de
post electronic precum i livrarea mesajelor. Dintre aceste
standarde de post electronic, numite i protocoale de acces,
mai cunoscute amintim:
ISO localizeaz activitile de procesare a mesajelor electronice la nivelul 7
(nivelul aplicatie) al modelului de referint OSI. Acesta permite ca diferite
reele, care ruleaz sisteme de operare diferite, s poat comunica indiferent de
deosebirile existente ntre sistemele de operare respective;
X.400, reprezint un set de standarde referitoare la prelucrarea mesajelor,
dezvoltat de CCITT - Comit Consultatif Internationale de Tlgraphie et
Tlphonie -, i care este independent de hardware i software;
X.500, reprezint setul de servicii de directoare dezvoltat de CCITT pentru a-i
ajuta pe utilizatorii reelelor distribuite s localizeze utilizatori ai altor reele,
crora doresc s le trimit mesaje;
SMTP - Simple Mail Transfer Protocol (Protocol Simplu de Transfer de Post),
este un protocol pentru transferul mesajelor ntre dou calculatoare din reea Figura 5.1. Outlook Express
aflate la distan. Este un protocol folosit n Internet, i face parte din stiva de
protocoale TCP / IP. Funcioneaz mpreun cu programe de post electronic, Atunci cnd dorim s transmitem un mesaj alegem din bara de
oferind att pentru client ct i pentru server funcii de transmitere i
receptionare a mesajelor e-mail; instrumente Create Mail, care va avea ca efect deschiderea
MIME - Multipurpose Internet Mail Extensions (extensii de post cu scop urmtoarei ferestre destinate scrierii mesajului de transmis:
multiplu), este un protocol prin intermediul cruia se pot transmite i
receptiona i mesaje non ASCII: imagini, audio, video, etc.
Pentru ca un anumit protocol s poat fi considerat performant,
adic s ofere facilitti ct mai multe, trebuie s aib
urmtoarele caracteristici:
s fie compatibil cu standardele Internet;
s trimit, s regseasc i s salveze mesajele;
s poat gestiona directori de pe un alt calculator;
s poat actualiza starea unor mesaje;
s poat partaja cutia de post electronic.
Atunci cnd alegem un client de e-mail ar trebui s avem n
vedere urmtoarele:
ce standarde suport: IMAP4 sau POP3 ?
capabilitatea de lucru cu conturi de e-mail multiple, att cu POP3 ct i cu
IMAP4;
posibilitatea de a aduce de pe server doar mesajele dorite, celelalte fiind
eliminate prin filtre;
posibilitatea de arhivare a mail-urilor, precum i importul i exportul textelor;
ergonomia, care reprezint interfaa cu utilizatorul, modul de explicitate a
erorilor intervenite i documentelor disponibile;
functionalitatea: n ce msur clientul de e-mail ndeplineste i atinge cerintele
utilizatorului, prin optiunile puse la dispozitie;

24
Figura 5.2. Fereastra New Message din Outlook Express oferind avantaje suplimentare, care nu pot fi atinse dect prin
functionarea combinat a mai multor mijloace de comunicaie.
Dac utilizm Netscape 6.2, pentru a transmite un mesaj din
bara de meniuri se alege meniul Tasks i apoi optiunea Mail &
Newsgroups; care va determina aparitia ferestrei pentru
trimiterea / citirea mesajelor. Aici vom alege optiunea New Msg,
care va avea ca efect afisarea urmtoarei ferestre.

Figura 5.4. Comunicarea mesajelor pager prin Internet


Accesul la cutia de post electronic, atunci cnd posesorul este
departe de calculatorul su, are o rezolvare prin posibilitatea
rutrii mesajelor e-mail ctre pager-ul alfanumeric. Obinerea
mesajului din posta electronic nu necesit nici mcar formarea
numrului furnizorului de servicii Internet.
Figura 5.3. Compunerea mesajelor utiliznd utilitarul de Activarea acestui serviciu este simpl i depinde numai de
post electronic Netscape
capacitatea pager-ului (numrul maxim de caractere utilizat).
Se observ c indiferent de programele utilizate pentru Formatul adresei E-mail Paging este similar cu orice alt adres
transmiterea postei electronice (Outlook, Netscape, etc.), de post electronic, iar mesajul primit va avea un antet cu
trebuiesc completate anumite cmpuri, fiecare avnd o anumit adresa e-mail a expeditorului, urmat de textul mesajului.
semnificatie. Cele mai importante cmpuri care trebuiesc Timpul scurs ntre introducerea mesajului i momentul
completate sunt: receptionrii acestuia, depinde de traficul din Internet, dar se
To n linia de editare se va scrie numele i adresa destinatarului; situeaz n limite rezonabile, tinnd cont c Internet-ul este o
Cc (Carbon Copy) - aici putem scrie i alte adrese, dac mesajul de transmis reea global.
trebuie s ajung la mai multe persoane;
Subject - se prezint pe scurt subiectul mesajului;
V.1.2. Pota electronic i telefonia
From - numele i adresa expeditorului;
Sender - poate desemna o persoan sau un sistem, n cazul n care expeditorul
celular
corespondentei nu este acelasi cu cel care a conceput efectiv textul. Pn acum, obinerea postei electronice se putea face prin
Majoritatea programelor de e-mail prezint i facilitti pentru conectarea unui calculator client la server-ul furnizorului de
trimiterea de imagini, fisiere scrise n alte editoare de texte, etc. servicii Internet, iar n situaia n care utilizatorul era ntr-o
Pentru a putea transmite i astfel de fisiere (care sunt tratate ca cltorie, el avea nevoie de un laptop.
entitti separate) se utilizeaz optiunea Attachments (vezi figura Serviciul Airmail livreaz posta electronic pe ecranul
5.3). La primirea mesajului destinatarul este atentionat c telefonului mobil, putndu-se folosi chiar tastatura telefonului
mesajul primit conine i un astfel de fisier. pentru a se trimite un email. Cnd soseste un e-mail, telefonul
Dintre sistemele de e-mail avansate, care contin porti, i care n va semnala aparitia mesajului, acesta putndu-se citi dup
general se numesc portaluri, enumerm: Microsoft Exchange, dorinta destinatarului. Serviciul este disponibil pentru telefonia
Microsoft Mail. GSM n ntreaga lume, prin mecanismul de roaming, cu
n general, sistemele de post electronic pun la dispozitie cinci conditia abonrii la reeaua telefonic digital cea mai apropiat
funcii de baz, i anume: care ofer acest serviciu.
1. Compunerea - se refer la procesul de creare a mesajelor. Pentru compunerea
mesajelor se poate utiliza orice editor de text, dar sistemul nsusi pune la
dispozitie un editor pentru compunerea mesajelor, dotat cu anumite facilitti pe
care le ofer utilizatorului: extragerea adresei initiatorului din mesajul primit, V.2. Transferul de fisiere
inserarea automat n locul potrivit din cadrul rspunsului;
2. Aceast aplicatie Internet este cunoscut sub numele de FTP
Transferul - se refer la trimiterea mesajului de la emittor (surs) la receptor
(File Transfer Protocol). Serviciul FTP a fost unul din primele
(destinatar). Aceasta necesit stabilirea unei conexiuni la destinatie, sau la un
calculator intermediar, emiterea mesajului i eliberarea conexiunii;
3. servicii dezvoltate pentru Internet. Prin intermediul su se pot
Raportarea - se refer la informarea emittorului (sursei) despre ce s-a
transfera fisiere de pe un calculator pe un alt calculator, care se
ntmplat cu mesajul transmis, i anume: a fost livrat, a fost respins, a fost
pierdut ? n functie de aplicatia utilizat aceste servicii pot fi mai mult sau mai
putin prezente; afl la distan unul fat de cellalt. Conditia este ca cele dou
4. Afisarea - se refer la afisarea mesajelor la destinatar, pentru a putea fi citit
calculatoare s fie conectate la reeaua Internet.
posta. n functie de aplicatia utilizat uneori pot fi necesare conversii sau
trebuie apelat un program de vizualizare special; Protocolul pe care se bazeaz, numit tot FTP, permite cutarea
5. Dispozitia - se refer la ceea ce face destinatarul cu mesajul, dup ce l-a primit:
prin listele de fisiere disponibile n diferite servere aflate la
eliminarea lui nainte de citire, eliminarea lui dup citire, salvarea sa, s.a.m.d.
distan i n final primirea informaiilor dorite. Calculatorul de
la care ne conectm se numeste gazd local, sau local host,
V.1.1. Posta electronic i pager-ul iar calculatorul la care ne conectm se numeste gazd la
Serviciile de post electronic oferite de Internet ncep s distan, sau remote host.
functioneze n regim integrat cu alte mijloace de comunicaie, Avem dou tipuri de transferuri de fisiere:

25
download, caz n care se preia informaia de pe server (remote host) i se aduce Acetia i studentii care participau la diferite proiecte comune.
pe calculatorul personal (local host); Desigur, legtura exista i nainte prin e-mail. Ceea ce lipsea era
upload, caz n care se depune o informaie pe calculatorul server. o baz de date global pentru toate tipurile de documente, care
s poat fi reactualizat fr probleme. Aceast baz de date ar
trebui s functioneze ca o carte: cu ajutorul unor indici globali
s poat fi gsite usor informaiile necesare.
Structura propus de Tim Berners Lee nu permitea includerea
elementelor multimedia, motiv pentru care n 1990 Steve Jobs
dezvolt sistemul de calcul NeXT care permite utilizatorilor
crearea, editarea, vizualizarea i transmiterea documentelor prin
Internet.
Ceea ce a rezultat este actualul Web: o baz de date hypertext,
la nivel mondial, care poate furniza pe lng text i sunet i
imagini n toate formatele (GIF, TIF, JPEG).
Figura 5.5. Comenzile utilizate de FTP Dintre evenimentele mai importante privind dezvoltarea Web-
ului amintim:
Pentru a ne putea conecta la un calculator din Internet folosind Prima utilizare public a Web-ului a avut loc n ianuarie 1992,
FTP, trebuie ca acel calculator aflat la distan s aib instalat la Geneva, Elvetia, unde cercettorii au avut acces la date Web
un server de FTP. Pentru a executa aceste tipuri de transferuri din site-ul Web al CERN, ncurajnd crearea de servere web.
trebuie s avem dreptul de citire, respectiv scriere, pe serverul Cercettorii au avut acces la aceste date prin intermediul
respectiv. n mod normal pentru a avea acces la un server FTP, browser-ului.
trebuie s avem un cont (nume de utilizator i o parol) pe acel Prima interfat grafic ce a permis accesarea acestor documente
calculator aflat la distan. n general administratorii sistemelor a aprut n februarie 1993 i se numea Mozaic, autorul su fiind
la care ne conectm permite prin intermediul unui cont special, Marc Andreessen, de la NCSA (National Center for
numit anonymous, accesul la anumite fisiere cu acces liber. Supercomputing Applications - Centrul National pentru
Aplicatiile Supercalculatoarelor).
V.3. World Wide Web n aprilie 1993, dup aproape un an i jumtate de la
Web-ul (World Wide Web sau WWW - pnza de pianjen introducerea Web-ului, existau 1000 de servere Web. n anul
mondial) este unul dintre cele mai interesante servicii oferite 2000 numrul acestora era mai mare de 20 milioane.
de reeaua Internet, fiind instrumentul care a revolutionat n 1994, CERN i MIT (Massachusetts Institute of Technology)
accesul la Internet. Web-ul este mai mult dect o simpl reea de au format Consortiul World Wide Web, care are drept obiectiv
calculatoare care se bazeaz pe tehnologiile Internet, el permite dezvoltarea Web-ului, standardizarea protocoalelor, i
utilizatorului unui calculator s acceseze informaii aflate pe un ncurajarea legturilor dintre site-uri, a crui presedinte este Tim
alt calculator din reea, fiind un sistem client / server. Berners Lee. MIT coordoneaz partea american a consortiului,
Aprut n 1989 la CERN, din necesitatea de a permite iar partea european este coordonat de INRIA, centrul de
cercettorilor din ntreaga lume s colaboreze utiliznd colectii cercetri francez.
de rapoarte, planuri, desene, fotografii i alte tipuri de n 1994 Marc Andreessen prseste NCSA i nfiinteaz Mozaic
documente aflate ntr-o continu modificare, Web-ul a fcut din Communications, care n 1995 devine Netscape
Internet o reea accesibil tuturor celor care sunt conectati. Communications Corporation, care se ocup cu dezvoltarea de
Totul a nceput n martie 1989 cnd Tim Berners-Lee, fizician la software pentru Web.
CERN (Conseil Europeen pour la Recherche Nucleaire Pe zi ce trece Web-ul cstig tot mai multi adepti i
Centrul European de Fizica Particulelor) i Robert Cailliau, popularitatea acestuia este n continu crestere.
propun implementarea unei interfete utilizator bazat pe O ntrebare fireasc pe care si-o poate pune fiecare ar fi: Web-ul
elemente grafice, concept nou n ceea ce priveste accesul la este o reea de calculatoare la fel ca Internet-ul? Rspunsul este:
informaie, numit hypertext, un mod de a lega i accesa NU. Internet-ul furnizeaz suportul de comunicaie pentru Web.
informaiile asemeni unei esturi de noduri, din care Folosirea termenului de Web se refer la totalitatea colectiilor
utilizatorul poate s culeag ceea ce are nevoie. de site-uri i informaii (milioane de documente legate ntre ele,
Robert Cailliau i Tim Berners Lee au numit programul care care se gsesc pe calculatoare rspndite n ntreaga lume) ce
permite navigarea prin Web i culegerea informaiilor browser, pot fi accesate prin protocolul HTTP n momentul n care
iar numele noului sistem s-a numit World Wide Web. Primul suntem online. Putem spune c Web-ul este cel mai mare
browser (este interfaa ntre utilizatorul WWW i reea) creat de rezervor de informaie electronic din lume.
Tim Berners Lee s-a numit WorldWideWeb, iar mai trziu l-a O alt ntrebarea fireasc pe care si-o pune fiecare atunci cnd
redenumit Nexus. n prezent Tim Berners-Lee este presedintele vrea s navigheze pe Web este: de ce avem nevoie?
Consortiului World Wide Web (W3C), un forum tehnic Pentru a putea naviga n Web, este nevoie de un calculator cu
international care, mpreun cu Internet Advisory Board, modem i o legtur telefonic (n cazul n care calculatorul
defineste standardele WWW. respectiv nu face parte n mod direct din Web), un furnizor de
Tim Berners-Lee i echipa sa au dezvoltat primele versiuni servicii Internet i un program special (program de navigare),
pentru cele patru componente cheie necesare serviciului web, i numit browser, prin intermediul cruia se cer informaiile
anume: necesare.
protocolul HTTP;
limbajul de descriere a hipertextului HTML;
server-ul de web;
browser-ul.
Crearea Web-ului a fost justificat de nevoia de comunicare
ntre oamenii de stiint din ntreaga lume, precum i ntre

26
Web Conference, care are loc n fiecare an la Geneva, Elvetia.
VRML nu nlocuieste HTML i nici nu reprezint o extindere a
lui. Ambele limbaje sunt proprii.

Figura 5.6. Conectarea la Internet printr-un provider


Un furnizor de servicii Internet este o societate care are unul sau Figura 5.7. Browser-ul Netscape
mai multe calculatoare conectate la Internet. Utiliznd
modemul, calculatorul se poate conecta la modemul serverului
furnizorului de servicii Internet. Dup conectarea la calculatorul
furnizorului, programul browser va permite accesul la Web.
Figura 5.6. ilustreaz legturile ntre calculatorul client i
serverul furnizorului de servicii Internet.
De obicei, furnizorul de servicii Internet solicit o tax lunar
pentru furnizarea accesului la Internet. Acesta poate s cear i
o tax initial de instalare i poate limita timpul de conectare
lunar. De aceea este bine s alegem furnizorul care ne poate
oferi serviciile de care avem nevoie, i nu pe care ni le poate
oferi un furnizor.
Pentru a putea naviga prin Internet mai avem nevoie i de un
program special, numit browser. Browser-ul este un program
care permite vizualizarea, examinarea i comunicarea cu
documente Web, fiind de fapt interfaa ntre utilizatorul WWW
i reea. Browser-ul Web interactioneaz cu server-ul Web
printr-o relatie client / server. n general browser-ul, n calitate Figura 5.8. Browser-ul Internet Explorer
de client, cere serverului s-i trimit anumite documente, pe Am spus c prin intermediul unui browser se pot vizualiza
care le afiseaz apoi ntr-o fereastr pe ecranul calculatorului. diferite documente Web. Aceste documente Web sunt realizate
Browser-ul permite vizualizarea datelor trimise de serverul de cu ajutorul unui limbaj, numit HTML - HyperText Markup
Web. Primele browser-e, aprute la nceputul anilor 1990 nu Language (limbaj de marcare hipertext), care permite
aveau multe funcii i erau relativ simple. Odat cu cresterea utilizatorilor s produc pagini care includ text, grafic i
utilizrii Web-ului, a crescut i gradul de utilizare a imaginilor indicatori ctre alte pagini de Web. HTML nu este un limbaj de
grafice n cadrul documentelor. Datorit includerii elementelor programare, ci mai degrab un set de reguli utilizate pentru
de grafic, browser-ele au devenit mai complexe. Astzi, formarea unui document Web. Atunci cnd se creeaz un
majoritatea browser-elor pot lucra cu text i grafic i exist o document hipertext utiliznd HTML, trebuie respectat un set de
multitudine de browser-e (numite i instrumente grafice), care reguli. n general orice program de navigare are o optiune View
permit explorarea n Internet, cele mai cunoscute fiind: | Source, care permite afisarea paginii curente n format HTML
Netscape Navigator, Netscape Communicator, Microsoft n loc de forma interpretat. Utiliznd HTML se pot afisa pagini
Internet Explorer, Mozaic. de Web statice, care includ tabele i poze.
Browser-ul Netscape conine o gam complet de aplicatii,
incluznd navigatia n Web, post electronic, grupuri de
discutii i suport pentru obiecte n direct (multimedia V.3.1. Macrostructura World Wide
interactiv), care include cadre, multimedia online, JavaScript i Web-ului
applet-uri Java. n plus Netscape poate lucra cu documente care Numrul de aplicatii, tehnologii software care au aprut de la
contin tabele, animatie, secvente audio i video i obiecte 3-D. nceputul Web-ului este imens, i el este n continu crestere.
Firma Microsoft are propriul browser, i anume Internet Aceste tehnologii software pot fi mprtite n dou mari
Explorer care accept limbajul Java, extensii HTML, VRML i categorii:
scrierea de programe Java, precum i ActiveX, i XML. VRML aplicatii / tehnologii bazate pe parte de server (Server Slide);
(Virtual Reality Modelin Language) este un limbaj descriptiv
aplicatii / tehnologii bazate pe parte de client (Client Slide).
asemntor cu limbajul HTML, deosebirea const n faptul c
Internet-ul este o tehnologie client/server, deci Web-ul se
nu stabileste documente hypertext, ci scene tridimensionale.
bazeaz pe aceast tehnologie, care presupune existenta unui
Dezvoltarea lui VRML a nceput n anul 1994 la World Wide
server i a unui client. Pe baza cereri emis de client, server-ul

27
va analiza i va rspunde acestuia. Mai putem spune c server-
ul ofer servicii clientilor din reea care cer acest lucru; sau mai
putem spune c server-ul produce resurse, iar clientul consum
aceste resurse. ntr-o aplicatie, un program poate fi n acelasi
timp att client ct i server. Prin client i server se nteleg
procese, nu calculatoare. Vorbim deci de un proces server i de
un proces client.
Definitie Orice aplicatie n care solicitantul actiunii este un
sistem de calcul (sau un proces) i executantul actiunii este un
alt sistem de calcul (sau un alt proces) este o aplicatie client /
server.
Modelul client / server mparte aplicatia de reea n dou prti:
partea de client i partea de server. Prin definitie, partea de
client a unei legturi de reea cere informaii sau servicii de la Figura 5.11. Arhitectura client / server pe trei niveluri
partea de server. Partea de server a conexiunii rspunde Clientul de Web
cererilor clientului. Cu alte cuvinte, n modelul de programare Din punct de vedere al utilizatorului, Web-ul reprezint o
client/server, o aplicatie Web realizeaz dou funcii separate i colectie urias de documente care sunt rspndite n ntreaga
bine definite: cererea de informaii i rspunsul la cererile de lume, sub forma unor pagini. Fiecare pagin poate s conin
informaii. Programul care cere informaii funcioneaz ca un legturi ctre alte pagini, aflate oriunde n lume. Utilizatorul
program client, ca un browser. poate s aleag o legtur care i va aduce pagina indicat de
legtur. Acest proces se poate repeta la nesfrsit, fiind posibil
s se traverseze n acest mod sute de pagini legate ntre ele.
Despre paginile care indic spre alte pagini se spune c
utilizeaz hipertext (termenul de hypertext, n limba englez, a
fost inventat de Ted Nelson, care l-a definit ca fiind "o scriere
nesecvential"). Deci cnd utilizm termenul de hypertext n
legtur cu Web-ul, acesta se refer la o sectiune a unui
document HTML. Hypertextul trebuie interpretat ca un text care
identific o legtur la o alt informaie Web, de obicei un alt
document Web. n mod traditional, cnd se creeaz un
document Web, hypertextul este identificat prin ngrosarea sau
sublinierea hypertextului, pentru a-l deosebi de textul simplu.
Paginile pot fi vizualizate cu ajutorul browser-ului. Programul
de navigare aduce pagina cerut, interpreteaz textul i
comenzile de formatare continute n text i afiseaz pagina pe
ecran. Majoritatea paginilor de Web ncep cu un titlu, contin
informaii (text obisnuit sau formatat, imagini, hiperlegturi,
etc.) i se termin cu adresa de post electronic a celui care
Figura 5.9. Model client / server mentine pagina. Hiperlegturile sunt usor de recunoscut,
Tehnologia client/server pe care se bazeaz serviciul Web este deoarece atunci cnd utilizatorul pozitioneaz mouse-ul pe ele
de dou tipuri: forma cursorului se modific; ele sunt n general imagini sau
pe dou niveluri; siruri de caractere care reprezint legturi ctre alte pagini, i
sunt afisate n mod diferit, fiind subliniate i / sau colorate cu o
pe trei niveluri.
culoare special. Pentru a selecta o legtur, utilizatorul va
Arhitectura client / server pe dou niveluri mparte aplicatia n
plasa cursorul pe zona respectiv (prin utilizarea mouse-ului sau
dou: clientul i serverul. Clientul este responsabil n primul
a sgetilor) i va comanda selectia (click pe butonul stng al
rnd cu prezentarea datelor ctre client, iar serverul este
mouse-ului, sau apsarea tastei ENTER).
responsabil n primul rnd de furnizarea serviciilor de date ctre
client.

Figura 5.10. Arhitectura client / server pe dou niveluri

Arhitectura client / server pe trei niveluri a aprut datorit


complexittii aplicatiilor care puteau fi desfsurate pentru terti
sau mii de utilizatori.

Figura 5.12. Hiperlink ctre alt pagin Web

28
Majoritatea programelor de navigare au numeroase butoane i Cele dou mari aplicatii Web pe partea de client (Netscape
optiuni care ajut navigarea prin Web. Multe au un buton pentru Navigator i Microsoft Internet Explorer) nu se prea nteleg
revenirea la pagina anterioar (Back), un buton pentru a merge unele cu altele. n urma acestor neconcordante, n ultimii ani a
la pagina urmtoare (Forward), un buton pentru selectia paginii luat nastere o nou semitehnologie numit CrossBrowsing
personale (Home). Majoritatea programelor de navigare mai au (metode de care un programator web se poate folosi n crearea
un buton sau un meniu pentru nregistrarea unei adrese de unui cod compatibil cu toate browser-ele existente).
pagin - Bookmark - i un altul care permite afisarea unor Un browser poate folosi plug-in-uri (aplicatii care pot fi atasate
adrese nregistrate, fcnd posibil revenirea la o pagin cu browser-ului, care pot interactiona cu acesta ducnd uneori la
ajutorul unei simple selectii realizate cu mouse-ul. Paginile pot rezultate surprinztoare). Dintre acestea amintim tehnologia
fi salvate pe disc sau tiprite. Sunt posibile numeroase optiuni VRML i tehnologia ShockWave.
pentru controlul ecranului i configurarea programului de Aplicatii bazate pe partea de server Web
navigare conform dorintei utilizatorului. Acestea sunt menite a fi folosite n cadrul server-elor Web.
n afar de text obisnuit (nesubliniat) i hipertext (subliniat), Termenul de server Web se refer la unul din calculatoarele ce
paginile de Web pot s conin iconite, desene, fotografii, hrti. se afl n reea; el poate avea la baz diferite platforme software
Nu toate paginile sunt afisabile. De exemplu, pot s existe (sisteme de operare) astfel nct utilizatorii nu vor sti niciodat
pagini care contin nregistrri audio, ce se afl dincolo de un simplu click n browser.
clip-uri video sau pe amndou. Dac paginile de hipertext sunt Pentru a avea acces la informaiile din Internet, un calculator
combinate cu alte tipuri de pagini, rezultatul se numeste hiper- acceseaz un server de Web. n general acestea sunt servere
media. Numai o parte din programele de navigare pot s afiseze HTTP. A nu se confunda notiunea de server web (care este un
orice tip de hiper-media. Cele care nu pot verific un fisier de calculator conectat la reeaua Internet) cu server HTTP
configurare pentru a afla modul n care s trateze datele primite. (aplicatia software ce ruleaz pe un server Web i asigur
n mod normal, fisierul de configurare conine numele unui transferul de informaii dintre server-ul Web i browser-ul
program de vizualizare extern sau al unui program auxiliar utilizatorilor). Protocolul de transfer standard care descrie
pentru aplicatie, care va fi utilizat pentru a interpreta continutul cererile i rspunsurile permise utilizat de Web este HTTP -
paginii aduse. Utilizarea unui generator de voce ca program HyperText Transfer Prototcol - protocol de transfer pentru
auxiliar permite i utilizatorilor orbi s acceseze Web-ul. hipertext.
Si n acest domeniu, al hiper-mediei, trebuiesc respectate niste Accesarea resurselor Internet
reguli, standarde, dintre care s-au impus urmtoarele: Am vzut c Web-ul reprezint o colectie imens de documente,
standardul JPEG - Joint Photographic Experts Group -< grupul comun al la care orice utilizator conectat la Internet are acces. Pentru a
expertilor fotografi, este un standard utilizat pentru comprimarea imaginilor cu
tonuri continue (de exemplu, fotografii). El a fost dezvoltat de expertii n
putea accesa o pagin utilizatorul ar trebui s stie:
fotografii lucrnd sub auspiciile ITU, ISO i IEC, un alt organism de standarde; Cum se numeste pagina;
standardul MPEG - Motion Picture Experts Group - grupul expertilor n filme. Cum este localizat pagina;
Acetia sunt algoritmii principali folositi pentru compresia video i sunt
standarde internationale din 1993. Deoarece filmele contin att imagini ct i Cum se face accesul la pagin.
sunete, MPEG le poate comprima pe amndou, dar deoarece video ia mult Pentru a localiza o resurs Internet trebuie s specificm unde
lrgime de band i de asemenea conine mai mult redundant dect audio, ne
vom concentra nti asupra compresiei video MPEG. se gseste resursa respectiv. Solutia aleas pentru specificarea
Internet-ul si-a implementat propriul su sistem multimedia unei resurse se numeste URL (Uniform Resource Locator -
digital, numit MBone (Multicast Backbone - coloana vertebral adres uniform pentru localizarea resurselor), i care de fapt
cu trimitere multipl). Acesta este un fel de radio i televiziune reprezint o adres Internet a unui document Web. Pentru a gsi
Internet. Spre deosebire de video la cerere, unde accentul cade o informaie ntr-o carte, consultati indexul crtii, pentru a gsi
pe selectarea i vizualizarea filmelor precomprimate memorate o resurs Web, trebuie s-i specificm adresa. Browser-ele Web
pe un server, MBone este folosit pentru difuzare audio i video utilizeaz URL - uri pentru localizarea resurselor Web. Pentru
n form digital n lumea ntreag prin Internet. Este aceasta trebuie s specificm:
operational de la nceputul anului 1992. Multe conferinte fisierul i directorul unde se gseste acesta;
stiintifice, n special ntlniri IETF, au fost difuzate, la fel ca i calculatorul din reeaua Internet pe care este stocat fisierul respectiv;
evenimentele stiintifice notabile, cum ar fi lansarea navetelor modul n care fisierul poate fi transferat pe reea.
spatiale. Pentru persoanele care vor s nregistreze digital o Deci, pentru specificarea unui URL vom utiliza trei
emisiune MBone, exist i software-ul corespunztor. componente:
Alte programe auxiliare contin interpretoare pentru limbaje protocolul;
speciale pentru Web, permitnd aducerea i executia numele DNS al calculatorului pe care este memorat fisierul;
programelor din paginile de Web. Acest mecanism permite un nume local, care indic n mod unic pagina (este numele fisierului care
extinderea functionalittii Web-ului. conine pagina).
sau
Multe pagini de Web contin imagini de dimensiuni mari, pentru protocol://nume_DNS/nume_local
care ncrcarea dureaz foarte mult. Unele programe de adic protocolul utilizat, numele DNS al calculatorului pe care este memorat fisierul i
un nume local, care indic n mod unic pagina.
navigare trateaz problema ncrcrii lente aducnd i afisnd
mai nti textul i apoi imaginile. Aceast strategie ofer
utilizatorului ceva de citit ct timp asteapt, i n acelasi timp i
permite s renunte la pagina respectiv dac nu este destul de
interesant ca s merite asteptarea. O alt strategie este de a
oferi optiunea de a dezactiva aducerea i afisarea automat de
imagini. Figura 5.13. Adresa de accesare a unei pagini Web, URL
Unele pagini de Web contin formulare care cer utilizatorului s
introduc informaii. Aplicatiile tipice pentru formulare sunt Deci adresa Internet specificat n figura de mai sus este:
cutrile ntr-o baz de date pentru o intrare specificat de http://www.bumerang.ro/obiectiv1.html
utilizator, comandarea unui produs sau participarea la un sondaj Acest URL are cele trei componente:
de opinie. protocolul, http;

29
numele DNS al serverului, www.bumerang.ro; Pentru a gsi n aceast imensitate de informaii, care este Web-
numele fisierului, obiectiv1.html. ul, ceea ce dorim trebuie s apelm la instrumente de cutare.
n modul de specificare al adreselor Web se pot utiliza notatii Cel mai vechi instrument de cutare a fost catalogul. Catalogul
care reprezint prescurtri standard. De exemplu ~user/ poate s reprezint o colectie de adrese, grupate pe categorii. Fiecare
fie pus n corespondent cu directorul WWW al utilizatorului adres este nsotit de o scurt descriere a continutului i
user, folosind conventia c o referint la directorul respectiv eventual de o not de apreciere.
implic un anumit fisier, de exemplu welcome.html. Cel mai utilizat instrument de cutare este motorul de cutare
Printre protocoalele cele mai utilizate enumerm: (search engines). Acestea sunt niste programe denumite uneori
http, care este protocolul nativ pentru Web, deci indic faptul c pagina i Spiders, Crawlers, Worms, Robots, sau Knowbots, iar dintre
respectiv se gseste pe un server HTTP (numit i server Web); exemplu: cele mai cunoscute enumerm: AltaVista, Hotbot, Yahoo,
http://www.bumerang.ro/obiectiv1.html;
Infoseek, Lycos, Excite, Webcrawler, etc. Aceste programe
ftp, este un protocol utilizat pentru accesul la fisiere prin FTP, protocolul
Internet de transfer de fisiere; deci fisierul este stocat pe un server FTP. viziteaz pagini Web, analizeaz textul i cuvintele cheie i le
Numeroase servere de FTP din toat lumea permit ca de oriunde din Internet s stocheaz n baza de date a motorului de cutare. Cnd un
se fac o conectare i s se aduc orice fisier plasat pe un server FTP. Web-ul nu
aduce schimbri, dar face ca obinerea de fisiere s se fac mai usor, deoarece utilizator transmite o cerere de cutare, motorul de cutare
FTP-ul nu are o interfat prietenoas; consult baza de date proprie i extrage adrese care contin
file, este un protocol care permite accesul la un fisier local ca la o pagin Web. cuvintele specificate de utilizator, crend un catalog. Catalogul
Aceasta este similar utilizrii protocolului FTP, dar nu implic existenta unui
server. Este util pentru testarea paginilor pe propriul calculator; va fi transmis spre vizualizare pagin cu pagin ctre browser-ul
telnet, este utilizat pentru stabilirea unei conexiuni pe un calculator aflat la care a transmis cererea de cutare.
distan. Se utilizeaz la fel ca i programul Telnet; Avantajul acestor motoare de cutare const n viteza cu care
gopher, este utilizat pentru sistemul Gopher, care a fost proiectat pentru avem acces la informaiile dorite i de numrul mare de adrese
universitatea Minnesota. Este o metod de regsire a informaiei, similar
conceptual cu cea utilizat de Web, dar care accept numai text i imagini.
furnizate. Dezavantajul const n faptul c analiza textului
Deci URL-urile au fost proiectate nu numai pentru a permite realizat de roboti nu este att de exact ca analiza oamenilor.
utilizatorilor s navigheze prin Web, dar i pentru a utiliza FTP, Alt instrument de cutare este meta-motorul de cutare, cum ar
Telnet, e-mail, etc., ceea ce fac inutile interfetele specializate fi MetaCrawler, Highwaz61, etc.). acestea sunt servicii care nu
pentru aceste protocoale integrnd astfel ntr-un singur program, au motoare de cutare i baze de date proprii, ci caut
navigatorul n Web, aproape toate tipurile de acces n Internet. informaiile solicitate de utilizatori cu ajutorul mai multor
Cum funcioneaz serviciul WWW ? motoare de cutare, centralizeaz rezultatele obinute, elimin
Atunci cnd dorim s cutm informaii pe Internet, apelnd la adresele duplicate, apoi le ordoneaz pe categorii. Deoarece
serviciul de Web , spunem c ne conectm la un site. Prin site se utilizeaz mai multe motoare de cutare, sansele de succes sunt
ntelege un ansamblu de pagini Web, ntre care exist create mai mari, dar rezultatele se obin mult mai lent.
legturi, astfel nct, pornind de la o prim pagin a crei adres Mecanismele de cutare sunt foarte diverse, astfel putem avea la
reprezint adresa site-ului, este posibil navigarea prin toate dispozitie unul din urmtoarele sisteme de cutare:
paginile acestuia. arborescent - n acest caz se utilizeaz subiectul cutrii (domeniul). Cutarea
ncepe cu specificarea domeniului general, i apoi din aproape n aproape se
Atunci cnd ne conectm la un site Web au loc urmtoarele ajunge la domeniul cutat;
operatii: mecanism de cutare - n acest caz este accesat o baz de date prin utilizarea
unui cuvnt cheie (keyword search);
1. browser-ul stabileste o conexiune TCP/IP ctre server. Protocolul la nivel de combinatie ntre arborescent i mecanism de cutare - este o metod combinat
aplicatie utilizat este specificat printr-un numr, denumit numr de port. De (directory / search engine), care utilizeaz ambele metode descrise mai sus;
exemplu, protocolul HTTP are asociat portul 80;
2. browser-ul emite o cerere HTTP ctre server, cerere care este multi - mecanism (multi engine) - sunt accesate baze de date prin intermediul
constituit din: mai multor mecanisme de cutare n paralel.
a. o linie de cerere (request-line) format dintr-o comand Desi Web-ul este imens, dac l reducem la esent, este un graf
HTTP, urmat de un URL i de versiunea protocolului
utilizat; imens avnd pagini n noduri i hiper-legturi ca arce. Ceea ce
face dificil indexarea Web-ului este cantitatea imens de
b. un antet (request-header) care conine informaii despre cerere i informaie care trebuie gestionat i faptul c aceast informaie
despre clientul care execut cererea;
c. corpul cererii;
este n continu schimbare.
3. server-ul Web receptioneaz cererea, o interpreteaz i emite un
rspuns ctre browser. Rspunsul este constituit din:
a. un cod de stare, care descrie modul de finalizare a cererii i o V.3.2. Web-ul i posta electronic
scurt descriere a codului. Codurile sunt formate din trei cifre, i
au urmtoarele semnificatii: - codurile care ncep cu 1 sunt coduri Web-ul este primul exemplu de software care face posibil
de informare, - codurile care ncep cu 2 sunt coduri de succes, -
codurile care ncep cu 3 sunt coduri de redirectare, - cutarea, regsirea, rsfoirea i adugarea de informaii, ntr-un
codurile care ncep cu 4 sunt coduri de eroare client, iar mod intuitiv, de ctre un utilizator. Unul dintre avantajele Web-
codurile care ncep cu 5 sunt coduri de eroare server,
ului este independenta de platform, aceasta reprezentnd cheia
b. un antet (response-header) ce conine informaii despre
succesului acestei tehnologii. Aceast independent fat de
resursa solicitat, eventual alte declaratii necesare pentru platforma hardware i fat de sistemul de operare este o cucerire
livrarea rspunsului;
c. un corp, format din datele transferate.
major, deoarece, cu aplicatiile conventionale, n mod normal,
nu se poate citi un fisier creat pe un calculator diferit de cel
propriu. Tot aceast independent de platform i permite s
Aceast succesiune de operatii poart numele de tranzactie.
integreze i alte protocoale specifice celorlalte servicii Internet,
Regsirea informaiilor pe Web
furniznd funcii ca posta electronic ntr-o prezentare grafic
Cu toate c pe Web se afl o cantitate foarte mare de informaii,
specific HTML.
gsirea unei anumite informaii nu este foarte simpl. Pentru a
Unul dintre produsele ce realizeaz o astfel de cooperare este
facilita gsirea paginilor care pot fi utile, o serie de cercettori
EMUmail care permite accesarea postei electronice numai prin
au scris programe pentru a realiza indexarea Web-ului n diferite
intermediul browser-ului i fr conectarea direct la mail
moduri. Unele dintre solutii au devenit att de populare, nct s-
server.
au transformat n solutii comerciale.

30
(introdus n special de serviciul WWW) al mesajelor vehiculate,
care constituie elementul de legtur dintre forma mesajelor
publicitare traditionale i mesajul publicitar electronic. Dar
lucrurile nu se opresc aici. Actul publicitar este urmat n
suficient de multe cazuri de actul comercial propriu-zis.
O prim ncercare de analiz economic ar consta n
comparatia, din punct de vedere al costurilor de marketing, ntre
mediul WWW i alte medii clasice pentru transferul mesajului
publicitar. n general, costul depinde de cantitatea output-ului i
de pretul input-ului, n cazul unei retete de fabricatie fixe. Dar
care va fi output-ul activitii de marketing este greu de definit.
Cu aproximatie, am putea defini output-ul ca numrul
consumatorilor ce au intrat n contact cu un anumit volum de
informaie publicitar. Din acest punct de vedere, raportul
costurilor pentru un milion de consumatori de publicitate prin
Web i prin ziare este de aproximativ 1 la 24.000 pentru Statele
Unite i aproape 1 la 2.436 n Romnia, dar pentru ziare cu tiraj
Figura 5.14. Posta electronic prin Web
pn la 100.000 de exemplare. Dar Aceti cititori de ziare nu
Produsul este simplu de utilizat, pentru c interfaa cu doresc toti aceeasi informaie despre firm sau produsele sale,
utilizatorul este asigurat de orice browser cunoscut i este aprnd necesitatea individualizrii informaiei.
sigur, ntruct pachetele cu posta electronic sunt criptate cu Un al doilea aspect este interactivitatea. Comunicarea este
SSL (Secure Socket Layer) care este disponibil n majoritatea necesar mai nti pentru ca vnztorul s fie cunoscut de
browser-elor Web. cumprtor i apoi comunicarea din procesul tranzactiei. Mai
Accesul utilizatorilor la propria cutie postal, pornind de pe toate companiile folosesc pentru reclam dou medii pentru
calculatoare diferite i din diverse sisteme de operare nu este transferarea informaiei:
imposibil dar este dificil. Aceasta nseamn tranzitarea unor un mediu publicitar, cum ar fi radio, TV, ziare,...
protocoale diferite din diverse pachete de programe scrise sub la un mediu interactiv, cum ar fi agentii de vnzri, o linie telefonic pentru
fel de variate sisteme de operare. n plus, programele derularea tranzactiei (vnzri prin comenzi telefonice) sau un compartiment
care prelucreaz corespondenta clientilor i expediaz produsele comandate.
traditionale pentru email nu recunosc modemurile fr fir din
Reeaua de calculatoare este mediul care include ambele
reelele radio. Accesul Internet prin aceste reele este limitat
aspecte, servind ca mijloc de diseminare a informaiei i ca
numai la Web, cu folosirea protocolului TCP/IP. Pentru c
suport pentru procesul tranzactiei.
EMUmail funcioneaz ca un translator ntre protocolul postei
Al treilea aspect const n diferenta dintre costurile i usurinta
electronice i al Web-ului, este ideal pentru astfel de reele.
actualizrii informaiei. Din acest punct de vedere, suportul
Schema de comunicare este ilustrat n figura 5.14., n care:
A este utilizatorul ce foloseste orice interpretor HTML electronic al Web este net superior oricrui alt mijloc de
B este server-ul web difuzare a informaiilor, chiar i celui prin intermediul agentilor
C este o masin Unix, pe care ruleaz EMUmail
D este serverul de post cu protocol POP3 sau SMTP comerciali. Actualizarea unei pagini Web se face, tehnic
Prin intermediul browser-ului utilizatorul interogheaz server-ul vorbind, numai de ctre un specialist ce opereaz cu limbajul
EMUmail despre posta sa. Serverul Web citeste cererea i o HTML, pe cnd, n cazul agentilor comerciali, este nevoie de
transfer procesului CGI (Common Gateway Interface). cel putin un curs de instruire.
EMUmail citeste cererea i actioneaz ca un agent, cutnd mail Al patrulea aspect priveste atentia sau modul cum mesajul
server-ul i prelund posta de pe acesta. El proceseaz apoi e- publicitar capteaz atentia. Din acest punct de vedere, diferenta
mail-ul, l converteste n format HTML i l trimite browser-ului nu mai este asa de net n favoarea WWW dar se pare c un
Web care a emis cererea initial. mesaj primit n calculator capteaz, uneori, mai mult atentie
Prin introducerea ID-ului serverului POP ca orice adres dect un spot TV de la nceputul unui film, cnd telespectatorul
Internet i prin tastarea parolei de acces se pune la dispozitie schimb repede canalul sau merge s vad dac a nchis apa sau
continutul postei electronice. gazul.
Scopul EMUmail const n furnizarea ctre utilizatori a unor Un ultim aspect vizeaz costul consumatorului, care cheltuieste
servicii de post electronic puternice, indiferent de gradul lor timp i bani ca s obin informaia, n functie de mediul
de profesionalism. utilizat. Din acest punct de vedere, n Web, costul
consumatorului este mai mare dect n mediile traditionale i
depinde de costurile instalrii accesului la Internet (costuri fixe)
V.4. Publicitatea pe Internet dar, mai ales, de timpul consumat s gseasc o anumit
Cresterea competitiei, pn la limite greu de imaginat n urm informaie (costuri variabile).
cu cteva decenii, datorit n special globalizrii pietelor, a n concluzie, mediul WWW are urmtoarele proprietti:
fortat firmele s utilizeze mijloace mult mai agresive n costuri marginale sczute, n furnizarea informaiei unui consumator
promovarea imaginii i a produselor lor. Dar, pe o piat ce se suplimentar;
ntinde la scar mondial, mijloacele traditionale de publicitate costuri marginale sczute, n furnizarea unei informaii suplimentare unui
anumit utilizator;
ncep s devin ineficiente, n special datorit costurilor
implicate dar i datorit diversittii consumatorilor crora li se costuri sczute n actualizarea informaiei;

adreseaz mesajul publicitar. costuri fixe sczute n instalarea unui server, comparativ cu nfiintarea unui ziar
sau a unui post TV;
Reeaua Internet, datorit extinderii sale la scar planetar, costuri sczute privind individualizarea informaiei;
constituie un mijloc extrem de atractiv n promovarea
costuri sczute ale interactivitii dintre vnztor i cumprtor;
comertului electronic.
costuri ridicate la utilizator (client) comparativ cu costurile sczute ale
Cea mai important trstur a Internet-ului, n afar de furnizorului.
acoperirea pe care o realizeaz, este caracterul multimedia

31
Costurile de marketing n WWW sunt neobisnuite pentru c ele identificarea de ctre receptor a fiecrui semn pe care l primeste cu cele pe care
combin, pe de o parte, costurile sczute, privind flexibilitatea le are deja n propriul su repertoriu.

i interactivitatea, cu costuri marginale sczute, n furnizarea Comunicarea ideilor nu are loc dect n msura n care cele dou repertorii au o
parte comun. Pe msur ce acest proces continu, n procesele dotate cu
informaiei unui utilizator suplimentar, sau de informaie memorie i cu estimare statistic, cum este cazul inteligentei umane, perceptia
suplimentar, unui anume utilizator, si, pe de alt parte, semnelor mereu identice vine s modifice din ce n ce mai mult n repertoriul
receptorului, cruia i este subordonat. Este vorba de sistemul de nvtare.
costurile ridicate ale clientului. Aceste aspecte ne pun n n comunicare, emittorul creeaz o form, o imagine, o idee, pe care o codific
evident faptul c, prin comertul electronic, furnizorul si apoi n momentul emisiei. La rndul su, receptorul, plecnd de la mesaj,
transfer o parte important din costurile de marketing asupra construieste o alt form. Calitatea comunicrii se msoar prin identitatea
dintre forma perceput i forma creat.
clientului. Schimbarea locului acestor costuri are numeroase
Receptorul uman nu este capabil s sesizeze dect o cantitate limitat de
implicatii. originalitate pe unitatea de timp, adic un anume debit de informaie, n functie
1. Web-ul nlocuieste agentii comerciali, nefiind complementar cu Acetia, cum de canalul de perceptie (vz, auz, pipit, telepatie, etc.).
este mass-media traditional. Din punct de vedere functional, Web-ul poate
prelua singur ambele laturi reprezentate prin mass-media i agentii de vnzri. Caracterul optim al mesajelor nu este dat de maximul de informaie ci de
2. Din cauza costurilor sczute ale furnizorului de informaie, exist tendinta real maximul de impact adic de probabilitatea de a ntelege, deci de a proiecta
de a face exces de transfer de informaie publicitar ctre client (informaion forme asupra mesajului primit.
overload). Aceasta implic i mai multe milioane de gigabytes, n care Pornind de la acest model de principiu, noua arhitectur care plaseaz Web-ul
utilizatorul trebuie s caute, fapt care i mreste i mai mult propriile cheltuieli. n contextul general al mediilor de comunicaie, are implicatii asupra modelelor
3. Reducerea costurilor de marketing, n anumite sectoare, va antrena prin i tipologiei de comunicaie de marketing.
nlntuire reduceri i n alte domenii, i chiar o repozitionare pe piat a
industriilor la care ponderea cheltuielilor de marketing este mare. Modelul Mass Media. Figura 5.16. prezint un model simplificat care
4. Reorganizarea actual a firmei. ntruct cele mai multe firme sunt construite fundamenteaz mai multe modele de comunicare traditionale prin mass media
astzi n jurul functiei de distributie i implicit al mediului de marketing, ele (mass communication). Elementul principal al figurii 5.16. este un proces de
furnizeaz, n primul rnd, informaiile de marketing utilizatorilor interni, comunicare one-to-many (unul ctre mai multi), n care firma (F) transmite
adic agentilor de vnzri. n viitor, firma se va orienta s livreze mai nti mesajul (K) printr-un mediu (M) consumatorilor (C). n functie de mediul
aceste informaii utilizatorilor externi: clientii. utilizat (radio, publicatii, etc.), n mesaj (K) poate fi inclus un continut static
5. O mai mare parte din valoarea adugat a productiei nu va mai fi creat n (text, imagine, grafice) sau dinamic (sunet, video i animatie). Dup cum se
interiorul firmei. Ceea ce fac acum agentii de vnzri, prin filtrarea anumitor observ din figur, n acest model nu sunt prezentate interactiuni ntre
informaii, nseamn adugarea unei valori, iar n viitor acest proces se va consumatori i firme. Practic, toate modelele contemporane privind efectele
desfsura n afara firmei, fiind fcut de client. mass media se bazeaz pe acest model traditional al procesului de comunicare.
Acestea sunt numai o parte din aspectele pe care le implic
schimbarea mediului de comunicare n activitatea de marketing.
Revolutia pe care o introduce Internet-ul n mecanismele clasice
de comert const n crearea unor noi modele de interactiune
vnztor cumprtor.
Teoria comunicrii ntre un emittor i un receptor de informaie
are la baz urmtorul model de principiu:

Figura 5.15. Modelul general al comunicrii


unde:
E - este emittorul de informaie
R - este receptorul de informaie
C - este canalul de comunicaie
Caracterul esential al procesului de comunicare este reprezentat
de mesaj i aceast teorie implic ideea c el conine o cantitate Figura 5.16. Modelul traditional one-to-many de comunicare
msurabil matematic: informaia. de marketing pentru mass media
Aceast cantitate care caracterizeaz mesajul - definit ca o Modelul comunicaiilor interpersonale sau mediate prin
secvent de semne elementare - este legat de lungimea sa, de calculator. Figura 5.17., pornind de la modelele traditionale de
dimensiunile n spatiu i timp ale suportului su, sau ale comunicaie, de la emittor la receptor, prezint un model
canalului de transfer, dar mai ales de combinatia de semne pe simplificat de comunicaie interpersonal. Linia continu i cea
care o realizeaz. punctat indic fluxul de comunicare (de informaii) printr-un
Aceast cantitate de noutate sau originalitate transportat de la mediu, pentru dou persoane diferite. Acest model include o
E la R se adaug la sistemul de cunostinte i de experient pe interactivitate de tip feedback, conform definitiei lui Rafaeli
care l au att E ct i R i se nscrie n memoria lor. (1988) care priveste interactiunea ca "o expresie a msurii n
Semnele exist nainte de crearea mesajului sau a actului de care, ntr-o serie de comunicri (schimburi de informaii mesaj-
comunicare. Este vorba aici de a constitui un repertoriu, de a le rspuns), orice a treia transmisie (sau mesaj) este relevant n
clasa ntr-o ordine, n functie de frecventa de ntrebuintare. n msura n care este nrudit, iar schimburile precedente se refer
pasul urmtor vom deduce probabilitatea lor de aparitie (de i ele la transmisiile mai vechi". Desi figura 5.17. reprezint
ocurenta) si, n consecint, informaia pe care ele o transport. comunicarea unu-la-unu ntre doi consumatori, modelul poate fi
Informaia depinde deci de repertoriul comun att al usor extins pentru a reprezenta comunicri interpersonale de
transmittorului ct i al receptorului. Aceast msur tipul many-to-many (teleconferinte, ntlniri ntre grupuri,
presupune faptul c mesajul este decompozabil n mod obiectiv grupuri de dialog on-line). De notat faptul c un caz particular
ntr-o serie de semne identificabile i enuntabile. Procesul al modelului prezentat n figura 5.17. este cel al unei comunicri
fundamental al comunicrii ntre emittor i receptor prin interpersonale directe (fr a se realiza printr-un mediu de
intermediul unui canal fizic nseamn: comunicaie).
a gsi semne care pot fi recunoscute ntr-un repertoriu prin intermediul unui Din perspectiva marketingului, modelul din figura 5.17. st la
canal fizic;
baza dezvoltrii modelului de comunicare verbal direct.
a gsi semne care pot fi recunoscute ntr-un repertoriu detinut de emittor;
Interactivitatea este elementul cheie care deosebeste figura 5.16.
a le aduce i a le transmite prin ceea ce numim un canal de comunicaie;
de figura 5.17. Aceast interactivitate ntre persoane, dac nu

32
are loc prin intermediul unui mediu, se spune c este nemediat, Vom defini n continuare navigatia n reea ca fiind procesul de
cum este cazul comunicrii directe. n acest tip de miscare, prin auto-orientare, n HCME. Acest proces non-liniar
interactivitate, mediul este important doar ca un mijloc de de cutare i regsire determin att libertatea, practic
conectare ntre transmittor i receptor i este interesant doar n nelimitat, de alegere, ct i un mai mare control al
msura n care contribuie sau intervine n vreun fel la utilizatorului, i poate fi privit prin contrast cu optiunile
transmiterea mesajului de la emittor la receptor. Presupunerea restrictive de navigare, disponibile n mediile traditionale, ca
implicit este c trsturile caracteristice ale mediului televizorul sau presa. Mai mult, navigarea n reea permite o
influenteaz n mod limitat continutul comunicrii. De exemplu, mai mare libertate de alegere dect sistemele multimedia
n conferintele din sistemul "schimb de texte prin calculator", interactive cu control centralizat, cum ar fi: aplicatiile home-
sunt eliminate replicile non-verbale (ex: exclamatii), iar n shopping sau video la cerere, specifice asa-numitei "televiziuni
convorbirile telefonice sunt eliminate gesturile. interactive", sistemului francez Minitel, care lucreaz n mod
text, sistemului de informare rapid bazat pe meniuri, sistemelor
experimentale de monitorizare a procesului de informare.
Navigarea n reeaua HCME poate fi privit, de asemenea, n
contrast cu sistemul ierarhic de navigare, bazat pe meniuri, de
tip "gopher", care, desi este un sistem de navigare, ofer un
control sczut utilizatorului.
Un nou model de comunicare de tip HCME. Figura 5.18.
prezint un model de comunicaie many-to-many, realizat n
manier HCME. Figura 5.18. difer de figura 5.17. prin faptul
c interactivitatea poate fi cu mediul (interactivitatea cu
masina), n plus fat de interactivitatea prin intermediul
Figura 5.17. Model de comunicaii de marketing pentru mediului (interactivitatea cu persoanele).
comunicaii interpersonale sau mediate prin computer Figura 5.18. se bazeaz pe un model de comunicare conturat de
Steuer n 1992 i artat n figura 5.19.
Urmtoarele modele de comunicaie servesc la identificarea
ctorva caracteristici unice ale "hipermediului de comunicare
mediat de calculator" (Hipermedia Computer Mediated
Environment - HCME). Printre care cele mai relevante sunt:
elementul interactiv om-masin;
teleprezenta;
hipermedia;
navigatia n reea.
Acum peste 50 de ani, Busch (1945) a propus un sistem de
legturi hipertext numit "Memex", ca fiind "... un suport pe care
s se memoreze crtile, nregistrrile i comunicrile i care s
fie mecanizat astfel nct s poat fi consultat cu vitez mare i
ntr-un mod flexibil". Nelson, n 1967, definea hipertextul ca
fiind o reea de ci i legturi, apropiat de modul n care
creierul uman face conexiunile ntre informaii. Bornman & von
Figura 5.18. Un nou model de comunicare n marketing, de
Solms, n 1993, promoveaz definitia: "Hipertextul sugereaz
tip HCME
conceptul de scriere non-secvential, care permite utilizatorului
s conecteze informaii urmnd ci i utiliznd legturi diferite. Modelul de comunicare mediat reprezentat n figura 5.19.
ntr-un sistem hipertext informaia const din noduri i legturi sugereaz c relatia primar nu este ntre emittor i receptor ci,
(node-and-link)." mai degrab, cu mediul de comunicare, cu care interactioneaz
Multimedia utilizeaz calculatorul pentru a integra i a permite acestea. n plus, datorit interactiunii, emittorul este i
accesul interactiv att asupra informaiei statice (text, imagine, receptor. n acest fel, informaia "K" este nu numai transmis,
grafice) ct i asupra informaiei dinamice (audio, animatie, de la un emittor la un receptor, dar, n acelasi timp, mediul de
video). Conform definitiei lui Tomek (1991), hipermedia comunicare este creat i apoi explorat. n modelul lui Stauer al
combin accesul "node-and-link" al hipertextului cu continutul comunicrii mediate, interactivitatea reprezint msura n care
multimedia, pentru a crea un mediu care este ceva mai mult utilizatorii pot participa la modificarea formei i continutului
dect simpla nsumare a componentelor sale. Hipermedia mediului de comunicare, n timp real. Steuer numeste modelul
combin astfel elementele radio-ului (audio), ale televizorului su "o imagine teleprezent" a mediului de comunicare , unde
(imagini n miscare), ale publicatiilor scrise (texte din ziare sau "prezenta" este "perceptia natural a unui mediu" i
magazine) i ale calculatorului (terminale video), cu legturile "teleprezenta" reprezint "perceptia mediat a unui mediu".
hipertextului, pentru a pune bazele unui mediu unic, avnd ca Dup Steuer, cnd se interactioneaz cu un mediu HCME,
suport calculatorul. consumatorul percepe dou medii:
Definim HCME (hipermediu de comunicaie prin intermediul mediul fizic, n care acesta este prezent
calculatorului) ca o reea distribuit dinamic, potential global mediul definit de HCME.
ca ntindere, mpreun cu hardware-ul i software-ul asociat Puterea teleprezentei const n msura n care fiecare percepe
pentru accesul la reea, care permite consumatorilor i firmelor: prezenta n HCME, mai mult dect n mediul fizic imediat.
s produc i s acceseze interactiv informaia stocat n mediu (interactiunea
cu masina)
s comunice prin intermediul mediului (interactiunea cu persoanele).

33
Bazele reelelor de calculatoare. Manual pentru
administrarea reelelor LAN i WAN, Editura Teora,
Microsoft Press, 1999
Bogdan Patrut, Internet pentru ncepatori, Editura
Teora, Bucuresti, 1999
D. W. Davies, D. L. A. Barber, Reele de
interconectarea calculatoarelor, Editura Tehnica,
Bucuresti, 1976
Dave Taylor, Crearea paginilor WEB cu HTML,
Editura Teora, Bucuresti, 1998
Florian Mircea Boian, Programare distribuita In
Internet, metode i aplicatii, Grupul microInformatica,
Figura 5.19. Comunicaia mediat Cluj Napoca, 1997
Florin V. Pilat, Sorin Popa, Sorin Deaconu, Florin
Figura 5.19. arat rangul relatiilor de comunicare posibile ntr-
Radu, Introducere n Internet, Editura Teora, Bucuresti,
un HCME. Consumatorii pot interactiona cu mediul (adic s
1995
navigheze n Web, folosind diverse browser-e), la fel i firmele
Gabriela Vrlan, Medii de teleprelucrare. Internet,
(de exemplu, pe piata business-to-business a comertului n
Editura Alter Ego Cristian, Galati, 2000
reea). n plus, firmele pot genera continutul mediului (o firm
Gheorgehe Negoescu, Cristian Georgescu, Mihaela
poate nfiinta un server Web asociat).
Georgescu, Reeaua INTERNET, Editura Algorithm+,
n sfrsit, n cele mai radicale modificri fat de mediul
Galati, 1998
traditional de marketing, consumatorul poate s furnizeze
Ion Banica, Reele de comunicaii ntre calculatoare,
mediului continutul prezentrii produsului. De exemplu,
Editura Teora, Bucuresti, 1998
consumatorii individuali au nfiintat pagini Web pentru
Kris Jamsa, Suleiman Lalani, Steve Weakley,
automobile (Ford Probe, Porsche, masini solare), jucrii (Lego
Programarea n WEB, Editura ALL, Bucuresti, 1997
sau Barbie) i filme de televiziune (X-Files, Married with
Mark Gibbs, Reele de calculatoare pentru ncepatori,
Children).
Editura Teora, Bucuresti, 1996
Se observ c figura 5.16. i figura 5.17. sunt incluse n figura
Peter Kent, Ghidul bobocului pentru Internet cu
5.18. Astfel, un HCME poate fi folosit, de asemenea, pentru
Windows 95, Editura Teora, Bucuresti, 1996
comunicarea prin intermediul calculatorului ntre consumatori i
V. Pescaru, I. Dumitrescu, C. Bilciu, I. Satran, A. Nica,
/ sau firme si, de asemenea, ca un potential mijloc de
Initiere n teleprelucrarea datelor, Editura Tehnica,
comunicare one-to-many, desi aplicarea acestei din urm
Bucuresti, 1972
variante s-a lovit de rezistenta considerabil a consumatorului.
Prin cele prezentate mai sus s-a atras atentia asupra unui nou tip
de model de comunicaie n marketing, care revolutioneaz
sistemele traditionale prin introducerea conceptului de
"hipermediu de comunicaie prin intermediul calculatorului"
(HCME), ce are ca suport serviciul WWW din reeaua global
Internet. Acest concept (HCME) permite consumatorului un
control superior, este mult mai accesibil, flexibil i stimulator
dect alte medii de comunicaie traditionale. Putine aplicatii au
fost introduse n teste cu ajutorul consumatorului i nc i mai
putine sunt n utilizare on-line. n viitor se impune dezvoltarea
aplicatiilor Web n directia ntelegerii i exploatrii acestor
fundamente ale marketing-ului printr-o reea de calculatoare
global, din care astzi avem un singur exemplu: Internet-ul.
Strategia preturilor este relevant n aceast situaie. n
utilizarea serviciilor on-line se foloseste un sistem de preturi ce
se bazeaz pe timpul de conectare i volumul informaiilor
transferate, strategie care are un efect descurajant asupra
utilizatorului. Acest efect fiind cunoscut, o parte din furnizorii
de servicii de acces au nceput s comunice utilizatorului tariful
numai pe baza timpului de conectare, folosind totusi i volumul
de transfer, dar pe baza unor cifre medii, care nu mai sunt
comunicate direct utilizatorului.
n concluzie, noul mediu-piat, reprezentat de HCME, care se
sprijin deocamdat pe serviciul Web din Internet, ofer un
potential de crestere i dezvoltare, constituind o adevrat
revolutie, att la nivelul cercetrii n domeniul marketing-ului,
ct si, timid nc, la nivelul practic din relatia cu consumatorul.

BIBLIOGRAFIE
Andrew S. Tanenbaum, Reele de calculatoare, Editia a
treia, Editura Agora, Tg. Mures, 1998

34

S-ar putea să vă placă și