Sunteți pe pagina 1din 34

fcut de un numr mare de calculatoare, care sunt utilizate

separat, dar interconectate ntre ele prin intermediul unei reele


Capitolul 1. Reelele de de comunicaie. Prin cooperarea ntre calculatoare se pot realiza
comunicaii ntre calculatoare o multitudine de activiti:
transferul unui fisier de la un calculator la altul;
se poate accesa o baz de date existent pe un alt calculator;
I.1. Teleprelucrarea datelor se pot transmite mesaje;
n ultimele decenii, caracterizate printr-o explozie se pot utiliza resursele hardware (imprimante, scanner-e, plotter-e, etc.) i
informaional fr precedent n istoria omenirii, o importan software ale unui alt calculator.

deosebit au dobndit-o capacitatea i resursele de comunicaie Toate aceste calculatoare legate ntre ele alctuiesc o reea de
de care dispun proiectanii i utilizatorii sistemelor informatice, calculatoare.
n cadrul crora un loc important l ocup calculatorul
electronic. I.2. Reele de calculatoare
Calculatoarele sunt utilizate din ce n ce mai mult n cele mai Reelele de calculatoare au aprut din necesitatea partajrii
diverse domenii ale activitii umane. n ziua de astzi nu se datelor, i a resurselor hardware, existente ntr-o societate ntre
poate vorbi despre un domeniu de activitate n care s nu existe mai muli utilizatori. n fiecare societate existau un numr
i un calculator. Aceasta deoarece culegerea i prelucrarea oarecare de calculatoare, fiecare lucrnd independent. Cu timpul
informaiilor existente, nu s-ar putea executa corect i n timp aceste calculatoare, pentru a putea fi utilizate ntr-un mod mai
optim pentru sistemul cruia i se adreseaz, fr ajutorul eficient, au fost conectate mpreun prin intermediul unor
calculatorului. n cele mai multe cazuri calculatoarele dispozitive, dnd astfel nastere la o reea de calculatoare.
funcioneaz mpreun pentru a asigura informaiile necesare O reea de calculatoare reprezint un ansamblu de calculatoare
unui anumit sistem, acestea fiind amplasate n diverse locuri de interconectate prin intermediul unor medii de comunicaie,
unde se preiau datele supuse prelucrrii. Numrul asigurndu-se n acest fel utilizarea n comun de ctre un numr
calculatoarelor conectate direct la reele de comunicaii n mare de utilizatori a tuturor resurselor fizice (hardware), logice
scopul deservirii unor beneficiari aflati la distan este n (software i aplicatii de baz) i informaionale (baze de date)
continu crestere. Se spune c aceste calculatoare sunt instalate, de care dispune ansamblul de calculatoare conectate.
sau lucreaz, n medii de teleprelucrare. De asemenea mai putem spune c printr-o reea de
Teleprelucrarea datelor este un procedeu de prelucrare calculatoare ntelegem o colectie de calculatoare autonome
automat a informaiei a crui caracteristic principal este interconectate ntre ele. Se spune despre dou calculatoare c
utilizarea unui calculator cu performante ridicate, denumit sunt interconectate dac sunt capabile s schimbe informaii
calculator principal, sau server, de ctre mai multi utilizatori, ntre ele.
situai n locuri diferite i la distan fat de calculatorul Printre avantajele lucrului ntr-o reea de calculatoare amintim:
principal, transmisia informaiei fcndu-se prin sisteme de
mprtirea resurselor existente;
telecomunicaie.
cresterea fiabilittii prin accesul la mai multe echipamente de stocare
Mai putem spune c prin mediu de teleprelucrare se ntelege alternative;
ansamblul de mijloace hardware i software care permite reducerea costurilor prin partajarea datelor i perifericelor folosite;>
prelucrarea la distan a informaiei. Practic orice sistem care scalabilitatea: cresterea performantelor sistemului prin adugarea de noi
comunic cu alte sisteme prin cel putin o linie de comunicaie componente hardware;

reprezint un mediu de teleprelucrare. obinerea rapid a datelor;


Principalele faze ale teleprelucrrii sunt: furnizeaz un mediu de comunicare, etc.
colectarea i pregtirea (prelucrarea) datelor la utilizatori, deci n locurile unde O alt notiune strns legat de o reea de calculatoare este
sunt generate; lucrul n reea care reprezint conceptul de conectare a unor
introducerea / extragerea informaiei n / din sistemul de transmisie a datelor; calculatoare care partajeaz resurse. Resursele utilizate n
transmisia informaiei printr-o reea de telecomunicaie; comun de ctre o reea de calculatoare pot fi:
controlul informaiilor transmise / receptionate; resurse fizice (imprimante, scanner-e, etc.);
detectarea erorilor, care s-ar putea s apar n procesul de transmisie, i resurse logice (software i aplicatii de baz: orice program: Word, un program
corectarea acestora. de gestiune a stocurilor, etc.);
Pentru efectuarea acestor faze sunt utilizate tehnici i metode resurse informaionale (baze de date).
diferite, caracteristice fiecrei faze. Teleprelucrarea datelor n continuare se vor explica notiunile fundamentale care stau la
necesit echipamente specializate de intrare/iesire adaptate la baza transferului i prelucrrii la distan a informaiei.
liniile de comunicaii, precum i metode specifice de transmisie
a informaiei numerice. I.2.1. Tipuri de reele
Analiznd cele spuse mai sus putem spune c teleprelucrarea
prezint dou funcii distincte: n functie de criteriul de clasificare care se are n vedere exist
mai multe tipuri de reele de calculatoare. Criteriile cele mai des
prelucrarea informaiilor;
utilizate n clasificarea reelelor sunt:
transmisia informaiilor la distan.
Mediile de teleprelucrare sunt formate dintr-un calculator Dup tehnologia de transmisie:
principal, diverse sisteme de calcul (calculatoare) amplasate la o reele cu difuzare (broadcast);
o reele punct-la-punct;
utilizatori i echipamentele de adaptare i control necesare Dup scara la care opereaz reeaua (distana):
pentru asigurarea emiterii / recepiei i transmisiei informaiilor, o reele locale LAN;
aceasta din urm realizndu-se prin diferite linii de o reele metropolitane MAN;
telecomunicaie (n ara noastr, n prezent, este utilizat reeaua o reele de arie ntins WAN;
ROMTELECOM) la care sunt conectate sistemele. o Internet-ul;
n zilele noastre, vechiul model al unui singur calculator Dup topologie:
(mainframe) care serveste problemele de calcul ale unui sistem o reele tip magistral (bus);
o reele tip stea (star);
a fost nlocuit cu un model (client/server) n care munca este o reele tip inel (ring);

1
o reele combinate; conin elemente de comutare care dirijeaz pachetele pe una
Dup tipul sistemului de operare utilizat: dintre cele cteva posibile linii de iesire. Un aspect important al
o reele peer-to-peer; acestui tip de reea este prezenta unui mediu de difuzare la care
o reele bazate pe server.
sunt atasate toate calculatoarele. Aceste reele funcioneaz, n
Dup modul de realizare a legturilor ntre nodurile reelei (a tehnicii de
general, la nivel de oras.
comutare folosite):
o reele cu comutare de circuite; Reele WAN - Wide Area Network - sunt acele reele care
o reele cu comutare de pachete. acoper o arie geografic ntins - deseori o tar sau un
n continuare vor fi enumerate principalele caracteristici ale continent ntreg. n aceast reea calculatoarele se numesc gazde
fiecrui tip de reea. (n literatura de specialitate se mai utilizeaz i urmtorii
Reele cu difuzare (broadcast) sunt acele reele care au un termeni: host sau sistem final). Gazdele sunt conectate ntre ele
singur canal de comunicaie care este partajat (este accesibil) de prin intermediul unei subreele de comunicaie, numit pe
toate calculatoarele din reea. Mesajul (numit pachet) poate fi scurt subreea. Sarcina principal a subreelei este s transmit
adresat unui singur calculator, tuturor calculatoarelor din reea mesajele de la o gazd la alt gazd.
(acest mod de operare se numeste difuzare) sau la un subset de Subreeaua este format din:
calculatoare (acest mod de operare se numeste trimitere linii de transmisie, numite circuite, canale sau trunchiuri, care au rolul de a
multipl). Acest mod transmitere este caracteristic reelelor de transporta bitii ntre calculatoare;

tip LAN. elemente de comutare, care sunt calculatoare specializate, folosite pentru a
conecta dou sau mai multe linii de transmisie. Nu exist o terminologie
Reele punct la punct sunt acele reele care dispun de standard pentru denumirea acestor elemente de comutare; astfel putem ntlni
numeroase conexiuni ntre perechi de calculatoare individuale. diferiti termeni pentru desemnarea acestora ca : noduri de comutare a
pachetelor, sisteme intermediare, comutatoare de date. Termenul generic
Pentru a ajunge de la calculatorul surs la calculatorul pentru aceste calculatoare de comutare este router. Fiecare calculator este n
destinatie, un pachet s-ar putea s fie nevoit s treac prin unul general conectat (face parte) la un LAN n care exist un ruter, prin intermediul
cruia se face legtura ntre dou reele diferite.
sau mai multe calculatoare intermediare. n functie de anumiti Reeaua conine numeroase cabluri sau linii telefonice, fiecare
parametri, caracteristici, etc. sunt posibile trasee multiple, de din ele legnd dou ruter-e. Dac dou ruter-e, care nu sunt
diferite lungimi, etc. legate ntre ele, doresc s comunice, atunci ele sunt nevoite s
n general reelele mai mici (reele de tip LAN) utilizeaz apeleze la un ruter intermediar.
difuzarea pentru transmiterea datelor, n timp ce reelele mari Subreeaua este de tip punct-la-punct (se mai utilizeaz i
(Internet-ul) sunt de obicei punct-la-punct. urmtorii termeni: subreea memoreaz-si-retransmite sau
Reele LAN - Local Area Network - sunt n general reele subreea cu comutare de pachete), deoarece principiul de
private localizate ntr-o singur camer, cldire sau ntr-un functionare este urmtorul: cnd un pachet este transmis de la
campus de cel mult civa kilometri. un ruter la altul prin intermediul unui alt ruter (numit ruter
intermediar), acesta este retinut acolo pn cnd linia cerut
devine disponibil i numai dup aceasta este transmis mai
departe.
Analiznd fig. 2. putem spune c subreea, se refer la colectia
de ruter-e i linii de comunicaie aflate n proprietatea
operatorului de reea. De exemplu, sistemul telefonic const din
centrale telefonice de comutare, care sunt conectate ntre ele
prin linii de mare vitez i sunt legate la domiciliile abonatilor
i birouri prin linii de vitez sczut. Aceste linii i
echipamente, detinute i ntretinute de ctre compania
telefonic, formeaz subreeaua sistemului telefonic.
Telefoanele propriu-zise (n reea gazde, sau sisteme) nu sunt o
parte a subreelei.

Fig. 1-1 Dou reele LAN: magistral i inel


Aceste reele sunt caracterizate prin:
mrime: LAN - urile au n general dimensiuni mici, iar timpul de transmisie
este limitat i cunoscut dinainte;
tehnologia de transmisie const dintr-un singur cablu la care sunt conectate
toate calculatoarele (de aici vine numele de difuzare). Aceste reele funcioneaz
la viteze cuprinse ntre 10 i 100 Mbps. LAN - urile mai pot functiona i la viteze
mai mari, de pn la sute de Mbps. n general aceste viteze de transmisie se
msoar n megabiti pe secund Mbps i nu n megabytes pe secund (MBps);
topologie: LAN - urile pot utiliza diferite topologii: magistral, inel, etc. n fig. 1
sunt reprezentate dou astfel de reele: cu topologie magistral i inel;
protocoalele utilizate sunt: transmitere cu jeton (token-passing) sau ntelegerea
coliziunii (collision sensing) Fig. 1-2 Alctuirea unei subreele
Reele MAN - Metropolitan Area Network - reprezint o
extensie a reelelor LAN i utilizeaz n mod normal tehnologii Combinatia dintre o subreea i gazdele sale formeaz o reea.
similare cu acestea. Aceste reele pot fi att private ct i n cazul unui LAN, reeaua este format din cablu i
publice. O reea MAN conine numai un cablu sau dou, fr s calculatoare; aici nu exist cu adevrat o subreea.

2
O problem important n proiectarea unei reele WAN este o terminatorul, utilizat pentru a opri reflectarea semnalului;
alegerea topologiei i anume modul de interconectare a ruter- este o topologie pasiv, adic calculatoarele nu actioneaz pentru transmiterea
datelor de la un calculator la altul;
elor.
O inter-reea se formeaz atunci cnd se conecteaz reele dac un calculator se defecteaz, el nu afecteaz restul reelei, cu conditia ca
placa de reea a calculatorului respectiv s nu fie defect;
diferite. De exemplu legarea unui LAN i a unui WAN, sau cablul din aceast topologie poate fi prelungit prin una din urmtoarele
legarea a dou LAN-uri formeaz o inter-reea. metode:
Internet-ul este cea mai mare reea de calculatoare la nivel o o component numit conector tubular (BNC);

mondial, fiind denumit i reeaua reelelor, i poate fi definit ca o prin intermediul unui dispozitiv numit repetor. Lungimea maxim
a cablului utilizat pentru aceast topologie este de 185 m; dac
fiind un imens domeniu care conine milioane i milioane de lungimea cablului depseste aceast valoare, putem utiliza acest
dispozitiv, care mai are i rolul unui amplificator (amplific
informaii. Toate aceste informaii sunt plasate pe pagini Web, semnalul nainte de a-l transmite mai departe n reea);
care sunt stocate pe server-ele diferitelor reele. reprezint o conexiune multipunct - informaiile emise de un calculator sunt
La instalarea unei reele, problema principal care se pune este receptionate de toate celelalte calculatoare aflate n reea;

alegerea topologiei optime i a componentelor adecvate pentru prezint facilitti de reconfigurare (toate calculatoarele conectate au drepturi
egale);
realizarea ei.
costul redus al suportului i al dispozitivelor de cuplare.
Prin topologie se ntelege dispunerea fizic n teren a
calculatoarelor, cablurilor i a celorlalte componente care
alctuiesc reeaua, deci se refer la configuratia spatial a
reelei, la modul de interconectare i ordinea existent ntre
componentele reelei.
Din punct de vedere topologic, o reea de calculatoare este
descris ca un graf format dintr-o serie de noduri
(calculatoarele) interconectate ntre ele prin arce (cablurile).
Atunci cnd se alege topologia unei reele un criteriu foarte
important care se are n vedere este cel al performantei reelei.
De asemenea, topologia unei reele implic o serie de condiii:
tipul cablului utilizat (coaxial, torsadat, fibr optic), traseul
cablului, etc. Topologia unei reele poate determina i modul de
comunicare a calculatoarelor n reea. Topologii diferite implic Fig. 1-4. Prelungirea unei reele prin repetor
metode de comunicaie diferite, iar toate aceste aspecte au o Topologia stea (engl. star) atunci cnd se utilizeaz aceast
mare influent n reea. n domeniul reelelor locale sunt topologie toate calculatoarele sunt conectate la un nod central
posibile mai multe topologii, dar topologiile de baz existente care joac un rol particular n funcionarea reelei. Orice
sunt: linie, inel i stea. comunicaie ntre dou calculatoare se va face prin intermediul
Topologia magistral - bus sau liniar - este cea mai simpl nodului central, care se comport ca un comutator fat de
metod de conectare a calculatoarelor n reea. Fiecare ansamblul reelei. Printre caracteristicile mai importante ale
calculator este legat la un cablu coaxial comun. Acesta este acestei topologii amintim:
nchis la cele dou capete cu rezistente numite terminatori.
Toate calculatoarele conectate au drepturi egale n ceea ce
priveste accesul la reea i pot comunica ntre ele dup dorint,
fr ca un calculator principal s reglementeze fluxul de date
ntre calculatoarele din reea. n aceast topologie pachetele de
date sunt transmise simultan tuturor calculatoarelor
interconectate, dar pachetul este preluat i interpretat doar de
calculatorul cruia i este adresat; circulatia pachetelor se face n
ambele sensuri, fiecare calculator putnd s transmit i s
receptioneze.
Cea mai cunoscut topologie magistral este Ethernet.

Fig. 1-5 topologia stea


calculatoarele sunt conectate prin segmente de cablu la o component central
numit concentrator (hub - Host Unit Broadcast);
calculatoarele nu pot comunica direct ntre ele ci numai prin intermediul
concentratorului;
aceste reele ofer resurse i administratie centralizate;

Fig. 1-3 Topologia magistral reelele mari necesit o lungime de cablu mare;
dac nodul central (hub-ul) se defecteaz, ntreaga reea devine inoperabil
Printre cele mai importante caracteristici ale acestui tip de (cade ntreaga reea);

topologie amintim: dac un calculator sau cablul care l conecteaz la hub se defecteaz, numai
calculatorul respectiv este n imposibilitatea de a transmite sau receptiona date
const dintr-un singur cablu, numit trunchicare conecteaz toate calculatoarele n reea;
din reea pe o singur linie;
numrul de calculatoare din reea este limitat la numrul de porturi disponibile
comunicaia pe magistral presupune ntelegerea urmtoarelor concepte: n HUB;
o transmisia semnalului: la un moment dat numai un singur transferul informaiei se face punct la punct dar, cu ultimele tipuri de
calculator poate transmite mesaje; comutatoare, este posibil i un transfer multipunct.
o reflectarea semnalului;

3
Topologia inel (engl. ring) ntr-o astfel de configuraie toate
calculatoarele sunt legate succesiv ntre ele, dou cte dou,
ultimul calculator fiind conectat cu primul. Cea mai cunoscut
topologie inel este Token Ring de la IBM. n cadrul acestei
topologii fiecare calculator receptioneaz datele de la
predecesorul su, le verific i le transmite amplificat ctre
calculatorul urmtor. Dintre caracteristicile mai importante ale
acestei topologii enumerm:
Fig. 1-6 Topologia inel

Fig. 1-8 Topologia stea-stea


Dac ntr-o societate exist mai multe reele cu topologii
diferite, atunci administrarea fluxurilor de date poate fi fcut
conecteaz calculatoarele printr-un cablul n form de bucl (nu exist capete de un calculator echipat cu mai multe plci de reea, care va
libere);
juca rolul de punte (bridge) ntre aceste reele.
este o topologie activ- este acea topologie n care calculatoarele regenereaz
Reelele peer-to-peer (de la egal la egal) sunt acele reele n
semnalul i transfer datele n reea, fiecare calculator funcioneaz ca un
repetor, amplificnd semnalul i transmitndu-l mai departe, iar dac i este care partajarea resurselor nu este fcut de ctre un singur
destinat l copiaz;
calculator; toate calculatoarele existente n reea au acces la
mesajul (numit jeton) transmis de ctre calculatorul surs este retras din bucl
toate resursele reelei. Printre caracteristicile ntrunite de aceste
de ctre acelasi calculator atunci cnd i va reveni dup parcurgerea buclei;
defectarea unui calculator afecteaz ntreaga reea; reele amintim:
transmiterea datelor se face prin metoda jetonului (token passing). numrul maxim de calculatoare care pot fi conectate la un singur grup de lucru
(workgroup) este deobicei limitat;
n afara acestor topologii standard exist i alte variante, dintre
acest tip de reea implic costuri mici, i de aceea sunt des utilizate de ctre
care cele mai ntlnite sunt: firmele mici;
topologia magistral-stea: reelele care utilizeaz acest tip de se utilizeaz atunci cnd zona este restrns, securitatea datelor nu este o
topologie au n structura lor mai multe reele cu topologie stea, problem, organizatia nu are o crestere n viitorul apropiat;

conectate ntre ele prin intermediul unor trunchiuri liniare de tip toate calculatoarele sunt egale ntre ele; fiecare calculator din reea este i client
i server, neexistnd un administrator responsabil pentru ntreaga reea.
magistral. Dac un calculator se defecteaz, acest lucru nu va Reele bazate pe server (client / server) sunt acele reele care
afecta buna functionare a reelei, dar dac se defecteaz un au n componenta lor un server specializat: de fisiere; de
concentrator (hub), toate calculatoarele conectate la el vor fi tiprire; de aplicatii; de post; de fax; de comunicaii. Printre
incapabile s mai comunice cu restul reelei (fig. 7.); avantajele reelelor bazate pe server amintim:
partajarea resurselor;
securitate;
salvarea de sigurant a datelor;
redundant;
numr de utilizatori.
ntr-o reea combinat exist dou tipuri de sisteme de operare
pentru a oferi ceea ce muli utilizatori consider a fi o reea
complet.
Din cele descrise pn acum reiese faptul c toate reelele au
anumite componente, funcii i caracteristici comune, precum:
server-ele sunt acele calculatoare care ofer resurse partajate pentru toti
utilizatorii reelei;
clienti sunt acele calculatoare care acceseaz resursele partajate n reea de un
server;

Fig. 1-7 Topologie magistral stea mediu de comunicaie, reprezint modul n care sunt conectate calculatoarele n
reea (tipul cablului utilizat, a modemului);
Topologia stea-stea (pdure): este asemntoare topologiei date partajate, reprezint fisierele puse la dispozitie de serverele de reea;
magistral - stea. Deosebirea const n modul de conectare a resurse: fisiere, imprimante i alte componente care pot fi folosite de utilizatorii
reelei.
concentratoarelor: n topologia magistral - stea ele sunt
Alti termeni frecvent utilizati sunt:
conectate prin trunchiuri lineare de magistral, iar n topologia
stea-stea sunt mai multe HUB-uri ntre ele (fig 8). subreea, termenul este potrivit n contextul unei reele larg rspndite
geografic, i se refer la colectia de ruter-e i linii de comunicaie aflate n
proprietatea operatorului de reea;
reea, reprezint combinatia dintre o subreea i gazdele sale (host - uri). n
cazul unui LAN, reeaua este format din cablu i gazde;
inter-reea (internetwork), ea se formeaz atunci cnd se conecteaz ntre ele
reele de tipuri diferite. Legarea unui LAN i a unui WAN, sau legarea a dou
LAN - uri formeaz o inter - reea.

4
I.3. Transmisia informaiei n mediile modificarea unui semnal purttor (sinusoidal) n concordant cu
valoarea semnalului modulator (discret) ce reprezint informaia
de teleinformatic de transmis. Modularea pe partea emittorului i demodularea
Transmisia informaiei n mediile de teleprelucrare const n pe partea celui care receptioneaz trebuie s se realizeze n
transferul informaiilor, reprezentate codificat prin semnale acelasi mod, deci este necesar o standardizare. Toate
binare, ntre punctele terminale i calculatoare prin intermediul modemurile existente n prezent pe piat i destinate PC - urilor
reelelor de telecomunicaie existente sau prin linii speciale de respect recomandrile CCITT (Comit Consultatif
transmitere a acestora. International Tlgrafique et Tlphonique), o organizatie
Scopul acestei transmisiuni, prin care se asigur utilizarea de la international cu sediul la Geneva, responsabil cu stabilirea
distan a resurselor calculatoarelor, este acela de a reproduce la normelor n acest domeniu. Pe lng viteza de transfer i forma
calculatorul receptor semnale cu acelasi continut cu cele care au codificrii, normele reglementeaz i controlul erorilor i al
fost trimise. compresiei datelor. Sunt utilizate tehnologiile de 57600 bps de
Dup cum am spus informaiile sunt transmise de la un la USRobotisc i Rockwell.
calculator la altul prin intermediul unei linii de transmisie, Canalele de comunicaie se caracterizeaz prin urmtorii
numit de obicei canal de telecomunicaie i care reprezint parametrii:
totalitatea mijloacelor destinate transmiterii unui mesaj, fiind banda de frecvent, se exprim prin lrgimea benzii de frecvent transmis, sau
prin frecventele limit extreme ale semnalelor ce se pot transmite prin canal.
practic o cale de transmisiune electric a datelor ntre dou sau Prin frecventa de lucru se ntelege frecventa semnalului purttor nemodulat,
mai multe calculatoare, mpreun cu toate circuitele secundare cuprins ntre banda de frecvent a canalului de transmisie utilizat. Din punctul
de vedere al benzii de frecvent canalele de transmisie se clasific n:
de asigurare a nivelului energetic al semnalului. Astfel un canal
o canale vocale, cu banda de frecvent ntre 300 - 3400 Hz, i o
este format din: linii telefonice, adaptoare, filtre, etc. lrgime de band de 3100 Hz, iar viteza de transmisie 600 - 4800
Aceste medii de transmisie pot fi mprtite n dou grupe: bauds;
o canale subvocale, cu o lrgime de band inferioar celei vocale (<
mediile ghidate, cum ar fi cablul de cupru (cablul torsadat, cablul coaxial), 3000 Hz), viteza de transmisie 45 - 200 bauds;
fibrele optice. Sunt canale la care transmiterea semnalelor se realizeaz pe un
suport fizic; o canalele band larg, cu o lrgime de band superioar celei
vocale, ns mai mic de 48kHz, viteza de transmisie 19200 -
mediile neghidate, cum ar fi undele radio i laserul. Sunt canale bazate pe 500000 bauds.
propagarea liber n spatiu a undelor.
viteaza de transmisiea datelor binare printr-un canal de comunicaie se exprim
n toate cazurile transmisia informaiei prin aceste canale de prin viteza de modulatie (numrul de momente emise pe secund)
telecomunicaie nu se poate face fr o oarecare degradare a corespunztoare semnalului transmis, evaluat n bauds. Baud-ul este unitatea
de msur pentru schimbul semnalelor printr-un canal de comunicaie, sau
informaiei, pricinuit de obicei de perturbatiile care apar pe altfel spus este unitatea de msur pentru viteza de modulatie i reprezint
rapiditatea de modulatie corespunztoare unui moment emis pe secund de
parcursul transmisiunii. Aceti factori care afecteaz sursa de informaie (numrul de variatii pe secund). n cazul transmisiei de
transmisiile sunt: date binare baud-ul corespunde unui bit / s, deci 1 baud = 1 bit / s.
atenuarea, reprezint pierderea n energie n timpul propagrii semnalului; precizia de transmisie (coeficient mediu de erori sau frecventa erorilor) reprezint
numrul mediu de elemente (biti) sau caractere la care s-a produs o eroare
distorsiunea n ntrziere, este determinat de faptul c diferite componente datorat perturbatiilor din canal;
Fourier se propag cu diferite viteze;
zgomotul, reprezint energia nedorit, provenit din alte surse dect emittorul. modul (sensul) de transmisie, este fie de la emittor la receptor, fie de la receptor
la emittor. Din acest punct de vedere, exist trei tipuri de canale de transmisie:
Atunci cnd un calculator dorete s transmit informaii pe o o simplex, informaiile sunt transmise numai ntr-un singur sens, caz
linie telefonic, acestea trebuie s fie n prealabil convertite din n care se spune c avem o comunicare simplex;

semnale binare n semnale analogice, apoi la captul unde are o semiduplex(half-duplex), la care informaiile pot fi transmise n
ambele sensuri, dar nu simultan, ci la momente diferite de timp
loc receptia din semnale analogice n semnale digitale. Pe liniile prin alternarea sensurilor, caz n care vom avea o comunicare
telefonice semnalele au o variatie continu, iar semnalele ce semiduplex;
o duplex(full-duplex), la care informaiile pot fi transmise n ambele
materializeaz codurile binare au o variatie discret. sensuri simultan, caz n care spunem c avem o comunicare duplex
Echipamentul care realizeaz aceste transformri se numeste integral.

modem (MOdulator / DEModulator) - echipamentul care La folosirea reelelor telefonice pentru transmisia datelor n
accept un sir serial de biti la intrare i produce un purttor mediile de teleinformatic se face distinctie ntre:
modulat la iesire (sau vice-versa). Acesta este un periferic circuitele telefonice din reelele cu comutatie (manual sau automat). n acest
caz legtura se stabileste prin intermediul centralelor de comutatie n urma
inserat ntre interfaa serial a calculatorului (semnale digitale apelrii de ctre statia abonat a numrului statiei apelate;
cu o variatie discret) i linia telefonic public (semnale circuitele telefonice nchiriate (pentru transmisiuni de tip punct-la-punct). n
acest caz avem o legtur permanent ntre utilizator i celelalte sisteme din
analogice cu o variatie continu). Pentru liniile nchiriate este reea. Aceste legturi permanente se pot realiza prin nchirierea liniilor
posibil utilizarea semnalului digital de la un capt la altul, dar ROMTELECOM sau prin circuite proprii ale utilizatorilor. Din punct de
vedere al calittii serviciilor cele mai bune sunt circuitele telefonice permanente.
acestea sunt foarte scumpe i sunt utilizate numai pentru a
nainte de a trece mai departe mai trebuie adugat faptul c n
construi reele private n interiorul unei firme.
prezent se cunosc dou tehnici de comutare:
comutare de circuite, este specific sistemului telefonic. O proprietate
important a comutrii de circuite este necesitatea de a stabili o cale de acces de
la un capt la cellalt, nainte ca datele s poat fi transmise;
comutare de pachete, n acest caz nu se stabileste de la nceput o cale ntre
apelant i apelat. Aceast tehnic se mai numeste memoreaz i transmite.
Am vzut c la un moment dat unul sau mai multe statii
transmit date, i altele sunt n asteptare. Setul de reguli care
definesc modul n care un calculator plaseaz i preia date pe /
de pe cablul de reea poart numele de metod de acces.
Metodele de acces previn accesul simultan pe cablu. Exist mai
multe metode de acces:
metode de acces multiplu cu detectarea purttoarei i a coliziunii CSMA / CD
(Carrier-Sense Multiple Access / Collision Detection);

Fig. 1-9 Modul de interpunere a modem-urilor metode de acces multiplu cu detectarea purttoarei i evitarea coliziunii CSMA
/ CA (Carrier-Sense Multiple Access with Collision Avoidance);
Procedeul de modulatie realizeaz transformarea semnalului metoda prin transferul jetonului (token passing);
discret ntr-un semnal continuu; transformarea se bazeaz pe metoda cu prioritate la cerere.

5
O alt problem care apare n transmisia informaiilor este cea a Modulatia este o tehnic care urmreste modificarea anumitor
codificrii informaiei. Aceasta este necesar n special datorit caracteristici ale semnalului digital astfel nct informaia ce
erorilor care pot s apar pe parcursul transmisiei datelor. Cele trebuie transmis este nglobat n acesta. Orice proprietate
dou tipuri de coduri utilizate n teletransmisia datelor sunt: msurabil a unui semnal analogic poate fi utilizat pentru
coduri corectoare de erori, sunt codurile care pe lng fiecare bloc de date trimis transmiterea informaiei prin schimbarea acestei proprietti ntr-
includ i o informaie redundant (un sir de biti sau caractere de control) care
ajut receptorul s poat deduce caracterul care a fost trimis, i dac s-a produs
un mod prestabilit i detectarea acestor modificri la receptor i
o eroare s o depisteze i s cear o nou transmisie; extragerea informaiei din semnalul analogic. Semnalul care
coduri detectoare de erori, sunt acele coduri care includ o informaie redundant este modulat poart numele de semnal purttor deoarece el
pentru a permite receptorului s constate dac a aprut o eroare, i s cear o
nou transmisie, dar nu arat care este eroarea.
transport informaia de la un capt la cellalt al canalului de
comunicaie. Semnalul puttor este caracterizat prin trei
parametri:
I.3.1. Echipamente de transmisie la frecvent;
distan. Modemul. amplitudine;
Cuvntul modem provine din combinatia modulator- faz.
demodulator. Un modem este un dispozitiv care converteste n functie de Aceti parametri vom avea trei tipuri de modulatie,
datele din semnale digitale, utilizate n interiorul calculatorului, n conformitate cu parametru care se modific n semnalul
n semnale analogice care pot fi transmise prin liniile de telefon, analogic, n vederea includerii informaiei ce trebuie transmis:
proces numit modulatie i invers, din semnale analogice n modulatia de frecvent n cazul acestei metode amplitudinea oscilatiilor
rmne constant, iar frecventa semnalului analogic este modificat n functie
semnale digitale, proces numit demodulatie. Modulatia de datele transmise astfel sunt transmise frecvente diferite pentru 1 i 0
reprezint procedeul de transmisie a unui semnal purttor, la (fig. 10). Dezavantajele acestei metode sunt limitarea ratei de schimbare a
frecventelor de lrgimea de band a liniei i distorsiunile ce apar pe linie i nu
care unul din parametrii caracteristici este modificat n permit o interpretare corect a informaiilor transmise. Aceast metod se
concordant cu valoarea semnalului modulator ce reprezint poate utiliza pentru transmisii de pn la 1200 bps.

mesajul de transmis. Demodulatia este procedeul de extragere,


la recepie, a semnalului modulator (a mesajului) din semnalul
modulat receptionat.
n afara modurilor de transmisie prezentate (simplex,
semiduplex i duplex), prezint interes i urmtoarele dou
moduri:
transmisia asincron (start-stop) datele ce trebuie transmise sunt mprtite n
caractere, fiecare caracter fiind precedat de un semnal de START i urmat de
un semnal de STOP. Acest mod de transmisie este caracterizat prin aceea c
intervalul de timp ntre dou semnale oarecare este independent de durata
semnalului elementar. Deoarece n acest mod de transmisie, echipamentele
emittoare i receptoare nu sunt n faz (nu sunt sincronizate n timp), este
necesar utilizarea unor semnale de separare, pentru indicarea nceputului i
sfrsitului fiecrui caracter (caracterul este format dintr-un bloc de k biti, Fig. 1-10 Modulatia de frecvent
conform codului utilizat). Astfel, fiecare caracter este nsotit de un bit de
nceput (START), i un bit de sfrsit (STOP). Acest tip de transmisie permite modulatia de amplitudine conform acestei tehnici frecventa oscilatiilor rmne
viteze de transmisie de pn la 18.000 bps. constant, iar amplitudinea undei purttoare este modificat astfel nct
transmisia sincron n acest caz modemurile sunt dotate cu oscilatoare semnalul analogic are o amplitudine mare pentru a transmite un 1 i
amplitudine 0 pentru a transmite un 0 . Principalul avantaj al acestei metode
suplimentare care genereaz un semnal de ceas folosit la separarea caracterelor
care se transmit continuu. Acest mod de transmisie este caracterizat prin aceea este usurinta cu care se poate implementa. Principalul dezavantaj este limitarea
c intervalul de timp ntre dou semnale oarecare este ntotdeauna un multiplu vitezei schimbrilor de amplitudine de ctre lrgimea de band a liniei, linia
ntreg al duratei semnalului elementar. Acest mod de transmisie elimin telefonic permite aproximativ 3.000 schimbri / secund. Acest dezavantaj face
utilizarea pentru fiecare caracter a semnalelor de separare, permitnd astfel o ca aceast metod s nu mai fie utilizat de ctre modemuri dect mpreun cu
utilizare eficient a capacittii liniilor de telecomunicaie. Acest mod de alte metode.
transmisie permite viteze de pn la 56.000 bps pe liniile telefonice.
Un modem primeste informaie digital sub form binar de la
procesorul calculatorului, analizeaz aceast informaie i o
converteste n semnale analogice care pot fi trimise printr-o
linie telefonic. Modemul de la celalalt capt al conexiunii
primeste aceste semnale, le converteste napoi n semnale
digitale i le trimite procesorului local. Termenul "analogic" se
refer la informaia prezentat n mod continuu, pe cnd
"digital" semnific date definite ca esantioane individuale.
Avantajul informaiei analogice este capacitatea de a reprezenta
un flux continuu de informaii. Datele digitale, pe de alt parte,
sunt mai putin afectate de interferente nedorite, numite
Fig. 1-11 Modulatia de amplitudine
zgomote. Sunetele sunt analogice, deci pentru a putea transmite
informaii printr-o linie telefonic, modemul trebuie s preia modulatia de faz conform acestei tehnici amplitudinea i frecventa rmn
constante, dar are loc un salt n faz. Aceast tehnic are la baz compararea a
datele digitale de la calculator i s le converteasc n sunete, ca dou unde sinusoidale, n cazul n care cele 2 unde merg n aceiasi directie se
semnale analogice. Transmiterea datelor se realizeaz prin spune c au schimbare de faz zero. O schimbare de faz de 1800
(reprezentat n figura urmtoare) avem atunci cnd una din unde este pozitiv
miscarea informaiei digitale dintr-un loc n altul printr-un iar cealalt negativ. Cele dou stri permit reprezentarea unui singur bit de
canal de comunicaie. Dac aceste semnale digitale ar fi informaie care poate avea valorile 1 i 0. Aceast metod necesit pentru
detectarea fazei fiecrui simbol sincronizarea fazelor ntre dispozitivul care
transmise printr-un canal analogic, undele ar fi distorsionate iar transmite i cel ce receptioneaz.
receptorul nu ar mai putea interpreta n mod corect semnalul
receptionat. Solutia aleas este convertirea semnalelor digitale
n semnale analogice astfel nct canalul de comunicaie s
poat transporta n sigurant informaia dintr-un loc n altul. Am
vzut c procesul care permite aceast conversie poart numele
de modulatie.

6
un protocol cu corectarea erorilor, el trebuie s fie suportat de
ambele modemuri conectate.
Adeseori unul dintre modemurile unei conexiuni poate
transmite date mai repede dect cellalt le poate recepta.
Controlul fluxului este o proprietate ce permite modemului
receptor s-i spun celuilalt s fac pauz din cnd n cnd.
Controlul fluxului exist ca software (protocoalele
XON/XOFF), dar i ca hardware (RTS/CTS). Cu controlul
fluxului software, cnd un modem vrea s-i spun celuilalt s
fac pauza, i trimite un anumit caracter, de obicei CTRL-S.
Cnd este pregtit s porneasc din nou, i trimite un caracter
Fig. 1-12 Modulatia de faz diferit, ca CTRL-Q. Controlul fluxului software are numai
avantajul c poate folosi un cablu serial cu numai trei fire.
Acestea sunt principalele metode de modulatie, dar n Deoarece controlul fluxului software regleaz transmisia prin
modemurile moderne care ating viteze de transmisie mari se transmiterea unui anumit caracter, zgomotele de pe linie pot
utilizeaz diverse combinatii ale acestora. genera caracterul care simbolizeaz pauza, blocnd astfel
Viteza de transmisie a informaiei poate fi crescut prin transferul pn cnd este trimis caracterul corespunztor
comprimarea informaiei, n acest scop se pot folosi diverse (precum CTRL-Q). De asemenea, fisierele binare nu trebuie
protocoale. Dou dintre cele mai cunoscute protocoale de niciodat s fie trimise folosind controlul fluxului software,
compresie sunt MNP-5, care are o rat de compresie de 2:1 i deoarece ele pot conine acele caractere de control.
V.42bis, cu rat de 4:1. MNP-5 produce o ncrcare important, Controlul fluxului hardware (RTS/CTS) foloseste fire din cablul
fcnd transmisia fisierelor pre-compresate (ZIP, de exemplu) modemului sau, n cazul modem-urilor interne, foloseste
mai lent. V.42bis poate sesiza dac compresia nu mai este hardware din cadrul modemului. Acesta este mai rapid i mult
necesar, deci poate accelera transferul fisierelor pre- mai fiabil dect controlul fluxului software.
compresate. Astzi majoritatea modem-urilor ofer i alte facilitti fat de
Mai putem spune c transmisia semnalului codificat prin modemurile mai vechi:
canalul de comunicaie se poate efectua prin utilizarea Fax modemurile functia de fax poate fi integrat ntr-un modem permitnd
urmtoarelor tehnici: transmisia i receptia de fax-uri utiliznd modemul n locul unui aparat fax.
Avantajul utilizrii unui fax modem este viteza de transmisie (n general fax
transmisia n band de baz, cat n care se folosesc semnale digitale pe o singur modemurile opereaz la o vitez de 14.000 bps, viteza maxim pe care o poate
frecvent; utiliza transmisia fax, vitez care depinde ns de viteza fax-ului care
receptioneaz), calitatea mai bun a documentelor receptionate, usurinta n
utilizare cnd se transmit fax-uri.
Voice modem este un modem care are integrat Digital Voice Messaging. Ele
vin n general cu mult software specializat. Cele mai multe sunt capabile s
discearn ntre apeluri prin voce i prin fax i au o optiune pentru setarea
cutiilor postale ca acestea s primeasc apeluri prin voce sau fax. Cele mai
multe pachete software pentru voce au o optiune Page Notification, prin care
pager-ul va fi notificat cnd se primeste un mesaj. Aceste modemuri permit
utilizarea de aplicatii care combin capabilitti de fax cu robot care rspund la
apeluri i mailbox-uri.
Modem de cablu. Reelele de televiziune prin cablu ofer posibilitatea
Fig. 1-13 Semnal digital bidirectional transmisiilor de date pe cablu coaxial, folosit de acestea, utiliznd un modem de
cablu. Pentru transmisia datelor pe reelele de cablu este folosit frecventa unui
transmisia n band larg, caz n care se folosesc semnale analogice ntr-un
canal de televiziune (ntre 50-750 MHz) pentru transmiterea datelor de la
furnizorul de servicii la client (downstream) i un canal (n banda 5-42 MHz)
domeniu de frecvente.
pentru transmisia datelor de la client la furnizorul de servicii (upstream. Un
singur canal de 6 MHz poate oferi o rat de transfer ntre 27-36 Mbps pentru
downstream i o rat de transfer ntre 500 Kbps 10 Mbps pentru upstream.
Lrgimea de band pentru downstream i upstream este mprtit de clientii
conectati pe un segment de cablu n mod normal ntre 500 i 2000. Un utilizator
poate obine viteze ntre 500 Kbps i 1,5 Mbps n functie de arhitectura reelei i
de ncrcarea acesteia. n afar de vitez conexiunile prin modemuri de cablu
ofer i un alt beneficiu, conexiunea permanent. Deoarece modemurile de
cablu utilizeaz un tip de conexiune asemntor cu reelele LAN un utilizator
rmne tot timpul on-line n reea.
Modemuri radio. n fiecare tar utilizarea spectrului de frecvente radio este
reglementat de o organizatie a statului respectiv. Aceste reglementri definesc
alocarea fiecrei benzi de frecvent: pentru transmisii de televiziune i radio,
pentru operatorii de telecomunicaii, pentru armat, etc. De obicei pentru a
Fig. 1-14 Semnal analogic unidirectional utiliza o band de frecvent se negociaz cu organul de reglementare n
domeniu, se stabileste o anumit arhitectur i se cumpr dreptul de utilizare a
O alt caracteristic important este transmisia corect a frecventei respective. n afar de benzile de frecvent care necesit licentiere
informaiilor, transmisie care se poate realiza utiliznd diverse pentru a putea fi utilizate fiecare stat pune la dispozitie anumite benzi de
frecvent ce pot fi folosite ntr-un mod mult mai flexibil: principala
metode. caracteristic este c aceste benzi se pot utiliza fr licentiere, dar statul
Controlul erorilor este o metod prin care modemurile verific stabileste totusi anumite reguli ce trebuie respectate pentru a evita abuzurile
din partea unor utilizatori. Regulile principale se refer la puterea de emisie i
dac informaia primit nu a fost periclitat n timpul emisia n afara benzii (poluarea benzilor de frecvent adiacente). Totusi regulile
stabilite de stat difer de la tar la tar: spre exemplu n SUA se pot utiliza
transferului. Modemurile care fac controlul erorilor sparg benzile de 900 MHz i 2,4 GHz cu puterea maxim de 1W, n timp ce n Europa
informaia n bucti mai mici, numite cadre (frames). Modemul se poate utiliza doar banda de 2,4 GHz cu o putere de 0,1W (banda de 900 MHz
este utilizat n Europa telefonie celular GSM).
transmittor ataseaz o sum de control (checksum) la fiecare
Modemurile care utilizeaz banda de frecvent de 2,4 GHz
cadru. Modemul receptor verific dac suma de control se
folosesc diverse tehnologii de transmisie, dar principiul de baz
potriveste cu cea trimis. Dac nu, ntregul cadru este retrimis.
este acelasi ca i la modemurile clasice: informaia digital este
Desi corectia erorilor poate ncetini transferul pe liniile cu
transformat n informaie analogic printr-o operatie de
zgomote, ofer totusi o mare fiabilitate. MNP2-4 i V.42 sunt
modulare (modulatie de faz sau alt tip) dup care este
protocoale cu corectarea erorilor. Aceste protocoale stabilesc
transmis utiliznd ca mediu de transmisie eterul urmnd a fi
modul n care modemurile verific datele. Ca i n cazul
protocoalelor pentru compresia datelor, pentru a putea fi folosit

7
receptionat de un alt modem radio care demoduleaz semnalul
receptionat obinnd informaia original.
Capitolul 2. Notiunea de protocol,
Utiliznd tehnologii de transmisie diverse se pot obine viteze stiv de protocoale
de transmisie diverse: ntre 2 Mbps i 11 Mbps.
Am vzut c o reea de calculatoare este alctuit dintr-un
De curnd att n Europa ct i n SUA a fost pus la dispozitie
ansamblu de mijloace de transmisie i de sisteme de calcul, care
gratis i banda de 5 GHz n care transmisiunile se pot face la
realizeaz att funcii de transport a informaiei ct i funcii de
viteze superioare 10 Mbps i 40 Mbps.
prelucrare a acesteia. Dar fiecare sistem de calcul prezint un
Transmisia datelor folosind modemuri radio poate deveni
mod specific de stocare a informaiei i de interfaare cu
complicat n principal datorit polurii benzii de frecvent i
exteriorul. Astfel, o reea de calculatoare care interconecteaz
datorit numrului mare de utilizatori ce pot apare n anumite
diferite sisteme de calcul poate functiona n bune condiii numai
zone. Poluarea poate apare din diverse surse: spre exemplu
dac exist o conventie care stabileste modul n care se
frecventa de 2,4GHz este frecvent la care moleculele de ap
transmite i se interpreteaz informaia; ea trebuie s respecte
rezoneaz acest fenomen fiind utilizat n cuptoarele cu
niste standarde, numite protocoale, care sunt niste modele ce
microunde, cuptoarele cu microunde casnice genereaz
arat modul de rezolvare a problemelor ce pot apare la
interferente limitate datorit limitrii puterii radiatiilor emise
interconectarea sistemelor.
dar cuptoarele cu microunde industriale (spre exemplu un
Pentru a ntelege mai bine, ceea ce reprezint un protocol, vom
usctor). Pentru evitarea acestor probleme modemurile radio
prezenta n continuare celebrul exemplu al lui Andrew
sunt dotate cu diverse mecanisme care permit realizarea unei
Tanenbaum de comunicare ntre doi filozofi (figura 2.1).
transmisii fiabile.
Doi filozofi, unul din India i altul din Romnia, doresc s fac
schimb de idei. Din pcate, sunt departe unul de cellalt i nici
I.4. ISDN nu cunosc o limb comun prin care s comunice, primul
ISDN nu reprezint o reea nou, ci o mbunttire a reelei vorbind limba urdu iar al doilea limba romna. Deoarece sunt
telefonice publice deja existente, care extinde structura digital departe unul de altul, ei trebuie s comunice folosind un suport
ctre abonat la un pret destul de sczut. ISDN reprezint de fapt de comunicaie.
un set de servicii digitale. Clasa elementar de servicii a fost Pentru a se ntelege ntre ei, fiecare filozof angajeaz cte un
denumit BRI (Basic Rate Interface Service). Aceasta a fost translator care s cunoasc ambele limbi, care la rndul lor
introdus pentru a oferi servicii complet digitale pentru abonatii angajeaz cte o secretar care se va ocupa cu transmiterea
individuali i pentru firmele care erau conectate prin reele efectiv a mesajului.
analogice. Aceste servicii utilizau reeaua existent de cabluri Dup cum se vede din figur, filozoful 1 trimite translatorului
de cupru i acceptau o ltime de band total de 144 Kbps. su mesajul pe care dorete s-l primeasc filozoful 2. Acesta l
Canalul de 144 Kbps era divizat n dou canale B (purttoare) traduce i l nmneaz secretarei care l transmite mai departe
de 64 Kbps, care putea transporta voce i / sau date, precum i prin fax, post electronic sau cu telefonul secretarei 2.
un canal D de 16 Kbps, care era utilizat pentru controlul,
mentinerea i configurarea apelurilor.
S-a intentionat ca ISDN s fie un pas nainte, nu o tehnologie
revolutionar. Desi serviciile ISDN utilizeaz cablurile de cupru
existente, att centrala telefonic, ct i telefoanele trebuiesc
nlocuite. Costul acestui proces de modernizare a fcut ca
acceptarea ISDN-ului, sub forma unui serviciu pe scar larg, s
fie ncetinit.

I.5. DSL
xDSL este numele sub care se grupeaz o serie de tehnologii de
transmisie de date care ofer viteze de transmise superioare:
pn la 52 Mbps pentru download, i ntre 64 Kbps i 2 Mbps
pentru upload. Diversele variante de DSL folosesc medii de
transmisie i tehnologii diferite. Dintre acestea ADSL (asimetric
DSL) este tehnologia cea mai promittoare pentru uz casnic.
ADSL utilizeaz cabluri telefonice de cupru putnd folosi Fig. 2-1 Un mod de comunicare ntre doi filozofi
reeaua telefonic deja existent. Principiul de functionare este
c o transmisie vocal (telefonic) nu utilizeaz toat lrgimea Se evidentiaz astfel dou feluri de relatii ntre cele 6 persoane
de band disponibil pe cablurile de cupru astfel fiind posibil participante la comunicaie. Pe de o parte, sunt relatii ntre
transmisia de date la viteze mari n acelasi timp. Pentru a realiza partenerii cu aceleasi sarcini din cele dou tri (filozof 1 -
acest lucru ADSL foloseste trei canale de frecvente n acelasi filozof 2; translator 1 - translator 2; secretar 1 - secretar 2), iar
timp. Primul set de canale este folosit pentru convorbiri pe de alt parte sunt relatii ntre membrii din aceeasi tar care
telefonice obisnuite. Al doilea set de frecvente este utilizat particip la comunicaie (filozof - translator; translator -
pentru transmiterea de date la viteze ntre 64-640 Kbps (vitez secretar). Fiecare dintre aceste relatii funcioneaz dup reguli
care depinde de calitatea liniei i de lungimea acesteia). Al mutual acceptate de ctre parteneri. Cei doi filozofi accept o
treilea semnal este utilizat pentru receptionarea de date la viteze serie de reguli de prezentare a conceptelor filozofice impuse de
ntre 1,5 Mbps 6,1 Mbps. literatura filozofic mondial; cei doi traductori respect i ei o
ADSL prezint cteva asemnri cu ISDN, astfel ambele serie de reguli de comunicare, iar cele dou secretare stabilesc
tehnologii necesit fire de cupru curate din punct de vedere de comun acord modul de transmitere a informaiilor.
electric (care nu prezint interferente), i pot opera pe distane
scurte fat de centrala telefonic aproximativ 5,5 Km.

8
n relatia dintre filozof i translator (din acelasi sistem) se furnizor de servicii, iar nivelul n+1 se numeste utilizator de
stabilesc o serie de reguli de comunicare, care au n esent trei servicii.
aspecte: Un alt concept este cel de arhitectur de reea, prin care se
modalitatea prin care filozoful furnizeaz textul de tradus i transmis; ntelege o multime de niveluri i de protocoale.
forma n care translatorul i va furniza filozofului rspunsurile de la filozoful Majoritatea reelelor de calculatoare sunt alctuite din diferite
partener; componente hardware i software, care n marea lor majoritate
deciziile care se vor lua n unele situaii exceptionale. provin de la diferiti productori. Din acest motiv s-a impus
La fel, n relatia translator i secretar se stabileste modul n necesitatea existentei unor standarde care s permit utilizarea
care Acetia si transmit unuia altuia sarcinile de executat i acestor componente diferite. Aceste standarde sunt de fapt
rezultatele acestora, precum i cum vor fi tratate situaiile specificatii pe care productorii trebuie s le respecte pentru ca
exceptionale: produsele lor s fie compatibile cu cele ale altor productori.
retransmiterea unora dintre mesajele care nu au putut fi transmise la un Dintre organizatiile cele mai importante care se ocup cu
moment dat;
transmiterea unor mesaje urgente, etc. standardizarea n domeniul reelelor de calculatoare amintim:
De retinut, c regulile de comunicare sunt independente de ISO International Standards Organization - organism cu sediul la Paris care
stabileste standarde pentru servicii i produse. n domeniul reelelor de
continuturile mesajelor. calculatoare organizatia stabileste standardele pentru comunicaii i schimburi
Pe baza acestui exemplu, putem acum defini termenii utilizati n de informaii;

transmiterea informaiilor ntr-o reea de calculatoare. CCITT Comit Consultatif International de Tlegraphie et Tlphonie
organism cu sediul la Geneva. Acest comitet studiaz i face recomandri
Prin protocol vom ntelege un set de reguli i conventii ce se referitoare la standardele de telecomunicaii utilizate n lume. Protocoalele
CCITT se refer n special la: - modemuri (protocoale cunoscute sub denumirea
stabilesc ntre participantii (de exemplu, filozof 1- filozof 2) la de seria V: V.22, V.32, V.35, etc.); - reele (protocoale cunoscute sub denumirea
o comunicaie n vederea asigurrii bunei desfsurri a de seria X: X.200, X.400, etc.);
comunicaiei respective; sau protocolul este o ntelegere ntre IEEE Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc organizatie care
se ocup cu standardizarea diferitelor dispozitive electronice. Exist mai multe
prtile care comunic asupra modului de realizare a standarde IEEE pentru magistrale i interfete: 802.1, 802.2, etc.
comunicrii. Standardele sunt de trei tipuri:
Protocoalele pot fi: de jure (lege), sunt standarde realizate de o organizatie international: ISO,
rutabile: sunt acel protocoale care accept comunicaii LAN - LAN pe mai CCITT, IEEE, etc. Aceste standarde nu sunt de fapt legi, dar ele sunt adoptate
multe ci; se comisii guvernamentale i devin standarde pe care echipamentele de
comunicaie i calculatoarele sunt obligate s le suporte pentru a functiona
nerutabile. mpreun. Orice standard care ncepe cu ANSI, ISO, IEEE sau CCITT este un
n cadrul aceluiasi grup am ntlnit trei participanti (filozoful, standard de jure. De exemplu, standardul ISO 646, cunoscut i sub denumirea
de Alfabetul International CCITT nr.5, este o specificatie a modului de codare a
translatorul i secretara). Apare astfel conceptul de nivel (sau caracterelor alfanumerice i de punctuatie;
strat) al crui scop este de a oferi anumite servicii nivelurilor de facto (n urma faptului), au devenit standarde deoarece toti utilizatorii au
superioare. Numrul, numele, continutul i functia fiecrui nivel considerat c este o idee bun. Un astfel de exemplu este arhitectura de reea
IBM SNA (System Network Architecture), care arat modul cum comunic
variaz de la o reea la alta. Fiecare nivel va executa un anumit unele cu altele calculatoarele i dispozitivele, cum ar fi terminalele i
numr de funcii clar definite. imprimantele. Alte exemple MS-DOS 3.1 i NetWare de la Novell;

Din exemplul anterior, am vzut c pentru a realiza comunicaia proprietatea cuiva: brevetate sunt create de un furnizor atunci cnd un produs
nu funcioneaz dup standardele existente. De exemplu standardele de
sunt necesare mai multe reguli (protocoale) care se stabilesc comunicaie IBM.
ntre membrii de pe acelasi nivel i ntre membrii din cadrul Standardele de jure i de facto sunt publice, ele putnd fi
aceluiasi grup (servicii). Putem spune c o comunicaie este cumprate.
caracterizat prin mai multe protocoale. Acest concept se Pe parcursul evolutiei comunicaiei ntre calculatoare au fost
numeste familie de protocoale (stiv) i reprezint o list de elaborate mai multe familii de protocoale. Cele mai importante
protocoale utilizate de ctre un anumit sistem, cte un protocol sunt modelul de referint ISO / OSI i modelul de referint TCP
pentru fiecare nivel. / IP.
De asemenea, n cadrul unui aceluiasi grup (filozof - translator -
secretar) ntre participantii la comunicaie schimbul de II.1. Modelul de referint ISO / OSI
informaii se face pe baza unor alte conventii, numite servicii.
Prin serviciu se ntelege un set de primitive (operatii) pe care Modelul OSI - Open System Interconnection - este un model
un nivel le furnizeaz nivelului superior (de deasupra sa). De de interconectare a sistemelor deschise, elaborat ntre anii 1977
mentionat c serviciul i protocolul sunt notiuni distincte. Un i 1994 de ctre Organizatia International de Standarde ISO.
serviciu defineste ce operatii este pregtit nivelul s Termenul de "open" (deschis) semnific faptul c sistemul este
ndeplineasc pentru utilizatorii si, dar nu spune nimic despre apt s fie "deschis" pentru comunicaii cu oricare alt sistem din
cum sunt implementate aceste operatii. Un protocol este un set reea care respect aceleasi reguli (protocoale). Acest model
de reguli care guverneaz modul de implementare al serviciului. ofer un model complet de funcii pentru sistemele de
ntre dou niveluri adiacente va exista cte o interfat. Interfaa comunicaii, astfel dac diversi furnizori vor construi sisteme
defineste ce operatii i servicii primare ofer nivelul de jos conform acestui model, ele vor fi capabile s comunice ntre
(inferior) nivelului de sus (superior). ele.
n realitate, datele nu sunt transferate direct de pe nivelul n al Modelul ISO / OSI este un model stratificat i este organizat pe
unui sistem pe nivelul n al altui sistem. Fiecare nivel transfer sapte niveluri:
datele i informaiile de control nivelului imediat inferior, pn nivelul fizic (physical layer): se ocup de transmiterea bitilor printr-un canal de
comunicaie; arat specificatii electronice / mecanice de transmisie i se ocup
cnd se ajunge la nivelul cel mai de jos, sub care se afl mediul de fapt cu transformarea bitilor n semnale electrice. Prin intermediul acestui
fizic prin care se produce comunicarea efectiv. nivel datele sunt livrate de la un sistem de calcul la altul. De retinut c nivelul
fizic nu se identific cu mediul fizic;
n general participantii la comunicaie se numesc entitti. nivelul legturii de date (data-link layer): fixeaz o transmisie a bitilor fr erori
Entitatea reprezint elementul activ din fiecare nivel; ea poate n jurul unei linii de transmisie; una din sarcinile acestui nivel este de a
transforma un mijloc oarecare de transmisie ntr-o linie care s fie disponibil
fi o entitate software (un proces) sau o entitate hardware (un cip nivelului superior (nivelul reea) fr erori de transmisie; informaia circul la
de I/O). Entittile de pe un nivel n furnizeaz (implementeaz) acest nivel sub form de cadre. Tot la acest nivel este rezolvat problema
cadrelor deteriorate, pierdute sau duplicate. Sintetiznd putem spune c
un serviciu utilizat de ctre nivelul n+1. Nivelul n se numeste principala sarcin a acestui nivel este de a detecta i de a rezolva erorile aprute
n transmisia datelor;

9
nivelul reea (network layer): se ocup de controlul functionrii subreelei;
tratarea i transferul mesajelor; stabileste rutele de transport (adic fixeaz i
ruteaz fluxul de date ntre capetele comunicaiei). La acest nivel informaiile
circul sub form de pachete. Acest nivel garanteaz corectitudinea
informaiilor transferate;
nivelul transport (transport layer): rolul principal al acestui nivel este s accepte
date de la nivelul superior (nivelul sesiune), s le descompun, dac este cazul,
n unitti mai mici, s transfere aceste unitti nivelului inferior (nivelului reea)
i s se asigure c toate fragmentele sosesc corect la cellalt capt;
nivelul sesiune (session layer): gestioneaz dialogul ntre aplicatii sau utilizatori,
adic permite aplicatiilor sau utilizatorilor de pe sisteme diferite s stabileasc
ntre ei sesiuni de lucru;
nivelul prezentare (presentation layer): se ocup de sintaxa i semantica
informaiilor transmise ntre aplicatii sau utilizatori. Acest nivel gestioneaz
structurile de date abstracte i le converteste din reprezentarea intern folosit
de calculator n reprezentarea standardizat din reea (sistemul surs) i invers
(sistemul destinatie). Protocoalele de la acest nivel asigur compatibilitatea de
codificare a datelor ntre sistemele de calcul aflate n comunicaie;
nivelul aplicatie (application layer): se ocup de interfaa comun a aplicatiilor
utilizator i de transferul fisierelor ntre programe.
Modelul OSI este doar un model de arhitectur de reea,
deoarece spune numai ceea ce ar trebui s fac fiecare nivel, i
nu specific serviciile i protocoalele utilizate la fiecare nivel.
Reamintim c ntre dou niveluri cu acelasi numr (n), aflate pe
dou calculatoare care comunic, nu exist de fapt o legtur
fizic, ci are loc un schimb de informaii n cadrul unor
conventii (protocoale), care sunt ntelese de ctre nivelurile
respective.
n cadrul unui acelasi sistem ntre dou niveluri succesive exist
o legtur fizic iar schimbul de informaii se face pe baza unor
alte conventii, pe care le-am numit servicii. Schimbul efectiv de
semnale are loc numai la nivelurile fizice ale celor dou sisteme Figura 2.2. Modelul ISO - OSI
care comunic.
Circuitul datelor ntre cele dou sisteme se efectueaz astfel: de
la sistemul emittor datele se deplaseaz ncepnd cu nivelul 7
(aplicatie) spre nivelurile inferioare, la fiecare nivel adugndu-
se un antet corespunztor nivelului. Este important de retinut c
nivelul inferior nivelului care transmite datele nu cunoaste care
portiune din informaia primit reprezint antetul i care datele
propriu zise. Datele ajung prin intermediul nivelului fizic la
mediul de comunicaie. Aici ele sunt transformate n semnale
electrice care sunt transmise statiei destinatie, unde datele se vor
deplasa de aceast dat n sens invers, adic de la nivelul fizic
pn la nivelul aplicatie, la fiecare nivel avnd loc procesul de
eliminare a antetului.
Procesul prin care datele de transmis sunt completate la fiecare
nivel al sistemului surs cu o serie de informaii care vor fi
utilizate de protocol pentru validarea transmisiei la nivelul
corespunztor al sistemului destinatie se numeste ncapsulare.
Operatia se desfsoar ncepnd de la nivelurile superioare ctre
cele inferioare.
Operatia care se desfsoar invers de numeste decapsulare.

Figura 2.3. Transmiterea datelor n modelul OSI


Ceea ce trebuie retinut este faptul c modelul OSI utilizeaz trei
concepte esentiale, i anume:
protocoale, care se stabilesc ntre dou entitti de pe acelasi nivel, aflate pe
sisteme diferite;
servicii, care se stabilesc ntre dou niveluri succesive ale aceluiasi sistem;
interfete; interfaa unui nivel spune proceselor aflate la nivelul imediat superior
cum s fac accesul.
Cu toate c aceste concepte sunt foarte clar diferentiate, nu se
spune nimic despre modul n care ele funcioneaz.

II.2. Modelele de reea OSI i Project


802
Lucrul n reea presupune transmiterea datelor de la un
calculator la altul, i acest proces este mprtit n etape. n
cadrul fiecrei etape, sistemul de operare n reea respect, dup

10
cum s-a artat, un set de proceduri stricte, numite protocoale, instalate i configurate driverele corespunztoare dispozitivului
sau reguli de comportare, care contribuie la ncheierea cu succes respectiv. Driverele de reea permit comunicarea ntre o plac
a fiecrei operatii. de reea i redirectorul de reea care ruleaz pe calculator.
Modelul Project 802 a fost conceput de IEEE n februarie 1980 Redirectorul este acea parte software de reea care accept
(de unde-i vine i numele 802, anul 80 luna 2) i defineste cereri de intrare / iesire pentru fisierele aflate la distan, cereri
standardele pentru componentele fizice ale reelei, placa de pe care le trimite sau le redirecteaz ctre un alt calculator din
reea i cablul, de care se ocup nivelul fizic i legtur de date reea. Pentru instalarea driver-ului se foloseste un utilitar special
ale modelului OSI (aceste niveluri definesc modul n care mai de configurare. Driver-ele plcilor de reea funcioneaz n
multe calculatoare pot utiliza simultan reeaua, fr a interfera cadrul subnivelului MAC al nivelului legturii de date ale
unul cu cellalt). Aceste specificatii 802 ale IEEE se refer la modelului OSI. Subnivelul MAC este responsabil pentru
reelele LAN, i corespund unei implementri particulare ale asigurarea accesului partajat al nivelului fizic la plcile de reea
nivelurilor 1 i 2 ale modelului OSI; ele definesc modul n care ale calculatorului. Deci driver-ul plcii de reea asigur
plcile de reea acceseaz i transfer date prin mediul fizic i se comunicarea direct ntre calculator i placa de reea.
aplic mai multor domenii, cum ar fi: Protocoalele IEEE pentru nivelul fizic:
plci de reea; 802.3 este o reea magistral care poate transmite date la 10 Mbps. Datele
componente ale reelelor de suprafat (WAN); sunt transmise prin fir fiecrui calculator ns numai cel ndrepttit s le
receptioneze confirm primirea. Protocolul CSMA / CD regularizeaz traficul
componente folosite n reelele cu cablul coaxial i torsadat. prin reea, permitnd transmisia doar atunci cnd cablul este liber i nici un alt
calculator nu transmite. Noua versiune pentru Fast Ethernet este 802.3 u;
Standardele LAN se mpart n 12 categorii, dintre care cele mai
importante sunt: 802.4 (Token Bus) este o reea magistral care se bazeaz pe o schem de
transfer al jetonului (token passing). Fiecare calculator receptioneaz toate
802.1 modul de interconectare n reea; datele, ns rspunde numai cel a crui adres este mentionat explicit. Jetonul
care circul pe cablu determin calculatorul care poate emite;
802.2 controlul legturii logice (LLC);
802.5 (Token Ring) este o reea inel care poate transmite date la 4 sau la 16
802.3 reele LAN cu acces multiplu i cu detectarea purttoarei i a coliziunilor Mbps.
CSMA / CD, sau reelele Ethernet;
Am artat c reelele pot fi mprtite n dou categorii:
802.4 reele LAN cu transfer de jeton pe magistral (Token Bus);
cele care utilizeaz conexiuni punct-la-punct, sunt reele de tip WAN, cu
802.5 reele LAN cu transfer de jeton n inel (Token Ring); exceptia celor prin satelit;
802.6 reele metropolitane (MAN); cele care utilizeaz canale de difuzare, specifice reelelor LAN.
802.11 reele fr fir; n orice reea cu difuzare, problema cheie const n a determina
802.12 reele LAN cu prioritate la cerere. cine poate utiliza canalul, atunci cnd exist mai multi
Conform acestui model nivelul legturii de date este mprtit n utilizatori concurenti. Aceste canale cu difuzare sunt denumite
dou subniveluri: canale multiacces, sau canale cu acces aleator, iar problema
MAC (Media Access Control - controlul accesului la alocrii canalului este rezolvat de protocoalele subnivelului
mediu), controleaz accesul i delimiteaz cadrele, detecteaz MAC.
erorile i recunoaste adresele, fiind inferior subnivelului LLC. Metodele de alocare sunt de dou tipuri:
Acesta comunic direct cu placa de reea i este responsabil alocarea static a canalului, poate fi realizat prin: - multiplexarea cu
pentru transportul fr erori al datelor ntre dou calculatoare diviziunea frecventei (FDM); aceasta presupune c fiecrui utilizator i se aloc
o anumit band de transmisie (deci banda este mprtit n n prti egale), sau
din reea (802.3, 802.4, 802.5 i 802.12). Subnivelul MAC i prin - multiplexarea cu diviziunea timpului (TDM), caz n care fiecrui
nivelul fizic sunt realizate de obicei prin circuite aflate pe placa utilizator i este alocat static fiecare a n-a cuant;

de interfat de reea NIC Network Interface Card; alocare dinamic.


Printre protocoalele utilizate de reelele de tip LAN se numr
i protocoalele cu acces multiplu cu detectia purttoarei (unde
purttoare se refer la semnalul electric de pe cablu), care sunt
de dou tipuri:
CSMA / CD protocol cu acces multiplu cu detectarea puttoarei i a coliziunii;
CSMA / CA protocol cu acces multiplu cu detectarea purttoarei i evitarea
coliziunii.
Ceea ce trebuie retinut este faptul c nici un protocol al
subnivelului MAC nu garanteaz o livrare corect a datelor.

II.3. Modelul TCP / IP


Acest model este mult mai vechi dect modelul OSI i a fost
utilizat drept model de referint de ctre strmosul tuturor
reelelor de calculatoare, ARPANET i apoi succesorul su
Internet-ul. ARPANET a fost o reea de cercetare sponsorizat
de ctre DoD (Department of Defense - Departamentul de
Figura 2.4. Corespondenta standardelor 802 cu modelul OSI Aprare al Statelor Unite). n cele din urm, reeaua a ajuns s
LLC (Logical Link Control - controlul legturii logice), administreaz conecteze ntre ele, utiliznd linii telefonice nchiriate, sute de
comunicaia legturii de date i defineste folosirea punctelor interfetei logice, reele universitare i guvernamentale. Modelul de referint TCP
numite puncte de acces la servicii, SAP (Service Access Points). Serviciile de
transmisie de date sunt solicitate printr-un astfel de punct de acces la serviciul / IP a aprut ca o necesitate de interconectare a reelelor de
subnivelului LLC, SAP LLC. Este posibil ca subnivelul LLC s permit diferite tipuri, iar denumirea a fost dat dup cele dou
accesul la serviciile sale simultan mai multor utilizatori. Fiecare utilizator va
folosi un alt punct de acces, identificat printr-o adres. Acest subnivel permite protocoale fundamentale utilizate, i ncepnd din 1 ianuarie
utilizatorului s solicite serviciile legturii de date fr a tine seama de 1983 a devenit unicul protocol oficial utilizat de reele..
tehnologia de realizare a subnivelului MAC i a nivelului fizic. Avem trei tipuri
de astfel de servicii: - serviciul fr conexiune; - serviciul cu conexiune; - Despre acest protocol Tanenbaum spune: "...o masin este pe
serviciul fr conexiune, cu confirmare. Internet dac foloseste stiva de protocoale TCP/IP, are o adres
Componenta software care permite unui calculator s comunice IP i are posibilitatea de a trimite pachete IP ctre toate celelalte
cu un anumit dispozitiv se numeste driver. Sistemul de operare masini din Internet. Simpla posibilitate de a trimite i primi
nu poate realiza comunicarea cu un dispozitiv pn cnd nu sunt post electronic nu este suficient, deoarece posta electronic

11
este redirectat ctre multe reele din afara Internet-ului. Figura 2.5. Comparatie ntre modelele ISO / OSI i TCP / IP
Oricum, subiectul este cumva umbrit de faptul c multe
n ceea ce priveste nivelul gazd-la-reea (echivalentul nivelul
calculatoare personale pot s apeleze la un furnizor de servicii
fizic i legtur de date din modelul OSI), cel mai de jos nivel
Internet folosind un modem, s primeasc o adres IP temporar
din cele patru, acesta este mai putin dependent de TCP / IP i
i apoi s trimit pachete IP ctre alte gazde. Are sens s privim
mai mult de driver-ele de reea i al plcilor de reea. Acest
asemenea masini ca fiind pe Internet numai atta timp ct ele
nivel face ca functionarea nivelului imediat superior, nivelul
sunt conectate la ruter-ul furnizorului de servicii."
Internet, s nu depind de reeaua fizic utilizat pentru
Substanta care tine legat Internet-ul este deci modelul de
comunicaii i de tipul legturii de date. Protocoalele din familia
referint i stiva de protocoale TCP / IP. Practic, toate
TCP / IP trateaz toate reelele la fel. De aici rezult un concept
calculatoarele conectate la Internet utilizeaz familia de
fundamental pentru reelele TCP / IP, i anume acela c, din
protocoale TCP / IP. Punctele forte ale acestei stive de
punct de vedere al unei reele globale, orice sistem de
protocoale sunt:
comunicaii capabil s transfere date conteaz ca o singur
este independent de configuratia hardware;
reea, indiferent de caracteristicile sale.
reprezint o arhitectur care faciliteaz conectarea n medii eterogene;
Strategia de a construi nivelurile unui protocol se numeste
se poate utiliza att pentru reele locale (LAN) ct i pentru reele globale
(WAN); layering. Toat reeaua TCP / IP (Internet-ul) este organizat
este un protocol standard, rutabil. dintr-un numr foarte mare de reele mici care comunic ntre
Printre avantajele utilizrii acestui protocol enumerm: ele prin asa numitele porti (gateway), care sunt calculatoare ce
este un protocol de reea rutabil suportat de majoritatea sistemelor de operare; se ocup de interconectarea reelelor care vor iesi n Internet,
reprezint o tehnologie pentru conectarea sistemelor diferite. Se pot utiliza mai una dintre atributiile lor fiind i aceea de a ruta informaia.
multe utilitare de conectivitate standard pentru a accesa i transfera date ntre TCP / IP este construit ca fiind o secvent de datagrame. O
sisteme diferite. Windows 2000 include mai multe asemenea utilitare standard;
datagram este o colectie de date ce sunt trimise ca un singur
este un cadru de lucru robust, scalabil ntre platforme client / server;
mesaj; este o unitate de date i reprezint obiectul cu care
reprezint o metod de acces la resursele Internet.
lucreaz protocolul. Un pachet este un cumul de datagrame, ce
apare pe Ethernet, linii telefonice sau alte tipuri de conexiuni
II.3.1. Structura pachetului TCP/IP fizice.
De ce este TCP/IP protocolul standard pentru Internet? Acest
lucru se datoreaz unor caracteristici, i anume:
permite comunicarea ntr-un mediu eterogen, deci se preteaz foarte bine
pentru conexiunile din Internet (care este o reea de reele eterogene att din
punct de vedere hardware, ct i software);
furnizeaz un protocol de reea rutabil, pentru reele mari, fiind folosit din
acest motiv drept protocol de interconectare a acestor reele.
TCP / IP este o suit de protocoale, dintre care cele mai
importante sunt TCP i IP, care a fost transformat n standard
pentru Internet de ctre Secretariatul pentru Aprare al Statelor
Unite, i care permite comunicaia ntre reele eterogene
(interconectarea reelelor). Modelul de referint ISO / OSI
defineste sapte niveluri pentru proiectarea reelelor, pe cnd
modelul TCP / IP utilizeaz numai patru din cele sapte niveluri,
dup cum se vede din figura 2.5.

Familia de protocoale TCP / IP are o parte stabil, dat de


nivelul Internet (reea) i nivelul transport, i o parte mai putin
stabil, nivelul aplicatie, deoarece aplicatiile standard se
diversific mereu.
Figura 2.6. Nivelurile modelului TCP/IP
O comparatie ntre modelul ISO / OSI i modelul TCP / IP,
precum i protocoalele mai importante din suita de protocoale
TCP / IP este evidentiat n figura urmtoare.

12
Figura 2.7. Arhitectura de protocoale TCP/IP modem. Dup ce modemul a rspuns apelului telefonic i s-a
stabilit o conexiune fizic, calculatorul trimite ruter-ului o serie
Nivelul gazd-la-reea
de pachete LCP (Link Control Protocol este un protocol de
Despre acest nivel (numit i interfat - reea) modelul TCP / IP
legtur pentru a obine liniile, a le testa, a negocia optiunile i
nu spune mare lucru despre ceea ce ar trebui s se ntmple aici,
pentru a elibera liniile atunci cnd nu mai este nevoie de ele).
singura mentiune este aceea c o gazd trebuie s se lege la
Dup ce parametrii s-au stabilit de comun acord, sunt trimise
reea, pentru a putea transmite date, folosind un anumit
mai multe pachete NCP (Network Control Protocol) pentru a
protocol. Acest protocol nu este definit i variaz de la gazd la
negocia optiunile nivelului reea ntr-un mod independent de
gazd i de la reea la reea. Acest nivel face ca functionarea
protocolul folosit pentru nivelul reea; avem cte un NCP pentru
nivelului superior, numit Internet i respectiv, reea, s nu
fiecare nivel de reea suportat.
depind de reeaua fizic utilizat n comunicaie i de tipul
Presupunem c sistemul vrea s ruleze o suit de protocoale
legturii de date.
TCP / IP i va avea nevoie de adresa IP. Furnizorul asociaz o
Internetul const din calculatoare individuale (gazde i ruter-e)
adres IP dinamic sistemului. NCP pentru IP este folosit pentru
i o infrastructur de comunicaie care le conecteaz. n cadrul
a realiza asocierea adreselor IP.
unei singure cldiri sunt utilizate LANuri pentru
Din acest moment calculatorul este un calculator gazd Internet
interconectare, dar infrastructura este construit din linii
i poate trimite i primi pachete IP.
nchiriate, punct-la-punct.
Cnd utilizatorul termin transmisia, NCP este folosit pentru a
n practic, comunicaia punct-la-punct este utilizat n
ntrerupe conexiunea la nivelul reea i pentru a elibera adresele
principal n dou situaii:
IP. LCP este folosit pentru a ntrerupe conexiunea la nivelul
n primul rnd, mii de organizatii au una sau mai multe LANuri, fiecare cu un legturii de date.
anumit numr de calculatoare gazd i un ruter. Internetul este construit din
aceste ruter-e i liniile lor nchiriate care realizeaz subreelele de comunicaie; Trebuie subliniat faptul c ntre adresa IP i cea de reea nu se
a doua situaie n care liniile punct-la-punct joac un rol major n Internet o afl nici o legtur.
reprezint milioanele de utilizatori individuali care au conexiuni de acas la
Internet folosind modemuri i linii telefonice comutate. Nivelul gazd-la-reea depinde mai putin de protocolul TCP / IP
Indiferent de modul de conectare la Internet, este necesar un i mai mult de driver-ele de reea i al plcilor de reea.
protocol de legtur de date punct-la-punct pentru ncadrare, Nivelul Internet
controlul erorilor i alte funcii. Nivelul Internet are rolul de a permite gazdelor s emit pachete
La acest nivel evolutia protocoalelor este impulsionat de n orice reea i de a face ca pachetele s circule independent
evolutia extrem de rapid a tehnologiilor de comunicaie, care pn la destinatie, utiliznd funciile de rutare. Pentru a efectua
introduc tipuri de legturi cu viteze din ce n ce mai mari. aceast operatie se vor utiliza niste adrese unice, specifice
Astfel, vom ntlni linii telefonice nchiriate, lucrnd la viteze fiecrui nod, numite adrese Internet.
de 57,5 Kbps, ct i fibre optice de 1,544 Mbps. n momentul de Nivelul Internet defineste oficial un format de pachet i un
fat majoritatea calculatoarelor care utilizeaz TCP / IP n reele protocol numit IP - Internet Protocol care asigur un serviciu
locale folosesc conexiuni Ethernet cu viteze cuprinse ntre 10 de transmitere a datelor fr conexiune. Alte protocoale care pot
Mbps i 100 Mbps (reele FastEthernet). functiona la acest nivel sunt: ICMP - Internet Control Message
Protocoalele de la acest nivel gestioneaz conexiunea la Protocol; ARP - Address Resolution Protocol i RARP -
Internet, ncepnd cu sistemele de autentificare la server i Reverse Address Resolution Protocol.
terminnd cu modemurile de transmisie a pachetelor de date.
La acest nivel sunt utilizate dou protocoale, utilizate pentru
conectarea la Internet i Web prin intermediul modemului:
SLIP (Serial Line Internet Protocol - protocol Internet pe linie serial) permite
legturi seriale asincrone, este cel mai vechi protocol i el defineste o secvent de
caractere pentru pachetele IP. Acest protocol este definit de RFC-urile 1055 i
1144.

La acest nivel, Internet-ul poate fi vzut ca o colectie de


Dintre lipsurile acestui protocol enuntm: nu face nici un fel de detectie sau corectie a
erorilor; suport doar protocolul IP; fiecare sistem trebuie s cunoasc dinainte
adresa IP a celuilalt sistem, nici o adres nu poate fi asociat dinamic; nu este un subreele sau sisteme autonome (ASuri Autonomous System)
standard Internet aprobat; nu furnizeaz nici o form de autentificare. Ceea ce
care sunt conectate mpreun. Nu exist o structur real, dar
trebuie retinut, din punct de vedere al unui utilizator al Internet-ului, este faptul c
acest tip de legtur necesit o adres fix Internet pentru calculator, care este exist cteva coloane vertebrale majore (backbone).
atribuit de provider-ul se servicii Internet. Acest protocol este utilizat n mod normal
Liantul care tine Internet-ul la un loc este protocolul de reea IP
pentru linii dedicate i uneori pentru dialup, iar ca vitez variaz ntre 1200 bps i
19.2 Kbps; - Internet Protocol, i el a fost conceput nc de la nceput
PPP (Point to Point Protocol - protocol punct-la-punct) este un protocol mai pentru interconectarea reelelor. Acest protocol este definit n
robust dect SLIP, care rezolv toate deficientele protocolului SLIP i
reprezint un standard Internet. Acest protocol este definit de RFC-urile 1661, RFC-urile 791, 1550, 1883, i 1887. Caracteristica esential este
1662, i 1663 Este un protocol pentru comunicaii ntre dou calculatoare care c fiecare pachet este tratat ca o entitate independent (numit
foloseste o interfat serial, utilizat n mod frecvent pentru conectarea la un
server. Protocolul PPP foloseste protocolul pentru Internet (IP), i a fost pachet sau datagram), fr legturi cu alte pachete. Acest
dezvoltat pentru a putea utiliza i alte protocoale. Protocolul PPP, spre nivel este nivelul responsabil cu rutarea pachetelor
deosebire de SLIP, poate coordona mai multe tipuri de protocoale n acelasi
timp. Este utilizat din ce n ce mai mult, datorit faptului c permite legarea (datagramelor) n Internet. Sarcina acestui protocol este de a
att pe legturi seriale asincrone, ct i pe legturi seriale sincrone. Protocolul oferi o cale pentru a transporta datagramele de la surs la
PPP face detectia erorilor, suport mai multe protocoale, permite ca adresele IP
s fie negociate n momentul conectrii, permite autentificarea, etc. n cazul destinatie, fr a tine seama dac aceste sisteme sunt sau nu n
utilizrii acestui tip de legtur, acordarea unei adrese se realizeaz automat, n aceeasi reea, sau dac sunt sau nu alte reele ntre ele.
momentul stabilirii legturii la Internet.
Un posibil scenariu ar arta n felul urmtor: calculatorul Protocolul IP ruteaz pachetele prin reelele interconectate
apeleaz mai nti ruter-ul ISP-ului prin intermediul unui ndeplinind i funcii de segmentare (la emittor) i de
reasamblare (la destinatar) a pachetelor; acest protocol nu

13
garanteaz livrarea pachetelor ctre destinatar, dar prin erori, fr pierderi, fr duplicate, n ordinea n care au fost
intermediul nivelului imediat superior, protocolului TCP, se emise), fr conexiuni, care foloseste IP pentru transportul
asigur fiabilitatea corespunztoare. n operatia de rutare mesajelor.
protocolul IP utilizeaz adresa IP a calculatorului (numit i Nivelul transport are rolul de a asigura comunicaia ntre
adres de reea). programele de aplicatie (protocoalele de la acest nivel
Comunicarea n Internet funcioneaz astfel: nivelul transport furnizeaz o sesiune de comunicaie ntre calculatoare).
preia sirurile de date i le mparte n datagrame. Teoretic, Metoda aleas de transmitere a datelor determin protocolul de
datagramele pot avea pn la 64 Kocteti, dar n practic ele sunt transport utilizat: TCP sau UDP. De asemenea, alegerea unuia
de obicei n jurul valorii de 1500 octeti. Fiecare datagram este sau altuia depinde de necesittile impuse de aplicatia respectiv.
transmis prin Internet, fiind eventual fragmentat n unitti mai UDP - User Datagram Protocol, numit i protocol pentru
mici pe drum. Cnd aceste unitti ajung la calculatorul informaia utilizator - este un protocol fr conexiune, nesigur,
destinatie, ele sunt reasamblate de nivelul reea n datagrama dar cu vitez mare de transmisie, care utilizeaz datagrame
original. Datagrama este apoi transmis nivelului transport, pentru livrarea datelor. Cnd se utilizeaz acest protocol,
care o insereaz n sirul de intrare al procesului receptor. comunicaia este efectuat prin serviciu fr conexiune (nu se
O datagram IP const dintr-o parte de text i o parte de antet. stabileste un circuit ntre cele dou calculatoare care vor s
Antetul are o parte fix de 20 octeti i o parte optional cu o comunice) folosind IP pentru transferul mesajelor. Acest
lungime variabil. n antet sunt trecute informaii referitoare la: protocol nu garanteaz livrarea mesajului la recepie fr erori,
versiunea protocolului cruia i apartine datagrama; fr pierderi, fr duplicate, n ordinea n care au fost emise.
un cmp care arat lungimea antetului; Acest protocol permite identificarea sistemelor surs i
tipul de serviciu pe care gazda dorete s-l utilizeze; destinatie, precum i a programelor de aplicatie ntre care are
un cmp n care este specificat crei datagrame apartine un nou pachet primit; loc transferul de informaie.
un contor pentru a limita durata de viat a pachetelor, etc. TCP - Transmission Control Protocol - este un protocol sigur,
Pe lng protocolul IP, care este utilizat pentru transferul de care asigur transferul fiabil al informaiilor ntre aplicatiile de
date, la acest nivel mai pot functiona i alte protocoale, n pe cele dou calculatoare aflate n comunicaie. TCP este mult
vederea unei bune functionrii a transmisiei, ele fiind de fapt mai complex dect UDP pentru c furnizeaz un serviciu de
protocoale de control la nivel de reea. Acestea sunt: livrare a datelor sigur, fr erori, orientat pe conexiune.
ICMP - Internet Control Message Protocol, protocolul mesajelor de control n Protocolul TCP este responsabil pentru mprtirea mesajului n
Internet. tim c protocolul IP furnizeaz un serviciu fr conexiune, care nu
garanteaz livrarea fiecrui pachet la destinatie. Pentru a nltura acest
mai multe datagrame, reasamblarea, retransmiterea n cazul n
dezavantaj se utilizeaz un mecanism prin care ruter-ele i sistemele din reea care ceva nu a fost transmis corect.
comunic informaii privind situaiile de functionare anormal (destinatie
inaccesibil, suprasolicitarea unui ruter, etc.); el poate fi utilizat de un sistem
La nivelul acestui protocol intervin dou procese, i anume:
pentru a testa dac un alt sistem este accesibil. Mesajele ICMP sunt ncapsulate demultiplexarea, care desface mesajul n mai multe datagrame. Informaia
ntr-un pachet IP; necesar pentru demultiplexare este continut n asa numitele header-e: un
ARP - Address Resolution Protocol, protocol de rezolutie a adresei prin numr de octeti aranjati la nceputul datagramei printr-un protocol care tine
minte ordinea lor;
intermediul cruia transmiterea unui pachet se poate efectua i ntre dou
sisteme aflate n aceeasi reea fizic. Faptul c sistemul destinatar este conectat multiplexare, prin care are loc procesul de combinare a mai multor datagrame
la aceeasi reea fizic este constatat de ctre sistemul surs, prin intermediul ntr-un singur mesaj.
adresei IP de destinatie, pe care o compar cu propria adres IP, prin
intermediul protocolului ARP. Deci putem spune c acest protocol permite unui O entitate TCP accept fluxuri de date utilizator de la procesele
calculator s determine adresa fizic unic (MAC) a unui alt calculator din locale, le mparte n fragmente ce nu depsesc 64 Kocteti i
aceeasi reea fizic cunoscnd adresa IP (de nivel reea) a acestuia, sau mai
putem spune c ARP furnizeaz o adres IP de manipulare ctre adresa expediaz fiecare fragment ca o datagram IP separat.
subnivelului MAC n acord cu adresa fizic MAC de control a destinatiei. Toate Principala sarcin TCP este de a reasambla mesajele respectnd
aceste informaii se afl n niste tabele de translatare; aceste tabele de
translatare ARP nu sunt direct disponibile utilizatorilor sau aplicatiilor. ordinea corect a acestora.
Protocolul ARP afiseaz lista corespondentelor ntre adresele IP i adresele Serviciul TCP este obinut prin crearea att de emittor ct i de
fizice, determinate corect. De retinut c acest protocol este utilizat atunci cnd
cele dou calculatoare (surs i destinatie) fac parte din aceeasi reea fizic, deci receptor a unor puncte finale, numite socluri sau sockets
nu este necesar utilizarea ruter-elor.
Se stie c fiecare calculator are una sau mai multe adrese IP, dar ele nu pot fi folosite
(primitiva SOCKET creeaz un nou punct de capt al
pentru transmiterea pachetelor deoarece hardware-ul nivelului legturii de date nu conexiunii comunicaiei - i aloc spatiu pentru el n tabelele
ntelege adresele IP. Fiecare plac de reea Ethernet fabricat vine cu o adres
Ethernet de 48 biti. Nu exist plci cu aceeasi adres, fiecare plac de reea avnd o
entittii de transport. n parametrii de apel se specific formatul
adres Ethernet unic. Plcile trimit i primesc cadre pe baza adresei Ethernet de 48 de adres utilizat, tipul de serviciu dorit i protocolul. Un apel
biti.
Cum se face totusi transportul ? S presupunem c avem dou reele Ethernet, una cu
SOCKET reusit ntoarce un descriptor de fisier care va fi
adresa IP 10.15.10.0. i una cu adresa IP 10.15.16.0. acestea sunt conectate la o reea utilizat n apelurile urmtoare).
care are adresa IP 10.14.0.0. Fiecare calculator din reea are o adres Ethernet unic,
etichetat de la E1 la E6. Spresupunem c utilizatorul, care are adresa IP 10.15.10.0, Pentru a obine o conexiune TCP, trebuie stabilit explicit o
acceseaz xxx@chim.ugal.ro, care este adresa Internet a destinatarului. Pe baza conexiune ntre un soclu de pe sistemul emittor i un soclu de
acestei adrese protocolul DNS va determina adresa IP a destinatarului, care va fi
10.15.16.0. Programele IP se uit la adres i vd c destinatarul se afl n propria pe sistemul receptor.
reea, dar au nevoie de un mijloc prin care s determine adresa Ethernet a acestuia. Fiecare soclu are un numr de soclu format din adresa IP a
Protocolul utilizat pentru acest lucru este ARP.
calculatorului gazd i un numr de 16 biti, numit port. Un
RARP - Reverse Address Resolution Protocol, protocol de rezolutie invers a
adresei - permite unui calculator s-si obin, atunci cnd n-o cunoaste, adresa soclu poate fi utilizat la un moment dat pentru mai multe
IP proprie, deci face operatia invers (cunoscnd adresa fizic, adic adresa conexiuni. Port-urile cu un numr mai mic dect 256 se numesc
Ethernet, se determin adresa IP a statiei) protocolului ARP. Acest protocol
este utilizat atunci cnd statia de lucru nu are hard disk. porturi general cunoscute i sunt rezervate serviciilor standard.
Nivelul transport De exemplu, orice proces care dorete s stabileasc o
Nivelul transport permite conversatii ntre entittile pereche din conexiune cu un calculator gazd pentru a transfera un fisier
gazdele surs, i respectiv, destinatie, deci asigur comunicaia utiliznd FTP, se poate conecta la portul 21 al calculatorului
ntre programele de aplicatie. Sunt definite dou protocoale: destinatie pentru a contacta daemonul su FTP. Portul 23 este
TCP - Transmission Control Protocol este un protocol punct- rezervat pentru TELNET. Lista tuturor porturilor standard
la-punct, orientat pe conexiuni care permite ca un flux de octeti utilizate se regseste n RFC 1700.
trimisi de pe un sistem s ajung fr erori pe oricare alt sistem Nivelul aplicatie
din inter-reea (asigur livrarea corect, n ordine a mesajelor). Nivelul aplicatie asigur utilizatorilor reelei, prin intermediul
Al doilea protocol, UDP - User Datagram Protocol este un programelor de aplicatie, o varietate de servicii. Nivelurile de
protocol nesigur (nu asigur livrarea mesajului la recepie fr sub nivelul aplicatie servesc la asigurarea unui transport sigur,

14
dar nu ndeplinesc nici o functie concret pentru utilizatori. De- WAN-WAN: doi utilizatori fac schimb de date;
abia la nivelul aplicatie pot fi gsite toate aplicatiile interesante LAN-WAN-LAN: utilizatori din universitti diferite comunic ntre ei.
pentru utilizatori, dar chiar i la acest nivel apare necesitatea Pentru a interconecta ntre ele aceste reele sunt necesare att
unor protocoale care s permit functionarea aplicatiilor. echipamente speciale pentru a realiza conexiunile fizice, ct i
Nivelul aplicatie asigur utilizatorilor o gam larg de servicii, software de interconectare.
prin intermediul programelor de aplicatie. Pentru a conecta fizic dou reele este necesar plasarea unei
Programele care utilizeaz suita de protocoale TCP / IP este n "cutii negre", la jonctiunea dintre cele dou reele care se doresc
continu crestere, i din aceast cauz lista acestor protocoale a fi legate (conectate), pentru a rezolva conversiile necesare
este deschis, ea mrindu-se pe msur ce apar noi aplicatii atunci cnd datele se misc de la o reea la alta. Aceste "cutii
(programe). Acest nivel asigur utilizatorilor reelei (tot prin negre" au nume diferite i n general depind de nivelul la care
intermediul programelor de aplicatie) o gam larg de servicii, lucreaz, fiecare din ele fiind adecvate pentru o anumit form
dintre care cele mai utilizate sunt: de interconectare.
FTP - File Transfer Protocol, protocol de transfer de fisiere, este dup cum n continuare vor fi descrise principalele categorii de
arat i numele un program utilizat pentru transferul fisierelor sau al echipamente de interconectare.
documentelor de pe un calculator pe altul, n ambele sensuri. Procesele de
download (aducere), i respectiv de up-load (trimitere) au loc numai n cazul n
care avem drept de citire, respectiv scriere, pe server-ul respectiv. Pentru
conectarea la un calculator din Internet folosind FTP, trebuie ca acel calculator
aflat la distan s aib instalat un server de FTP;
III.1. Repetorul
TELNET Remote Login permite accesul unui utilizator la un calculator aflat la
Repetorul are rolul de a copia biti individuali ntre segmente de
distan i utilizarea acestuia, din momentul n care conectarea s-a efectuat, cablu diferite, deci permite transportarea semnalului pe o
pentru executia anumitor comenzi. Aplicatia Telnet server permite functionarea
unui calculator local n regim de terminal virtual conectat la un calculator la distan mai mare; el nu interpreteaz cadrele pe care le
distan. Deci din momentul conectrii la acel calculator putem efectua diferite receptioneaz i reprezint cea mai simpl i ieftin metod de
comenzi pe el;
extindere a unei reele locale. Pe msur ce semnalul
DNS - Domain Name System - este un serviciu care mentine corespondenta i
face translatarea ntre numele date de utilizatori sistemelor conectate la reea traverseaz cablul, el se degradeaz i este distorsionat. Acest
(adrese Internet) i adresele de reea (adresele IP) ale acestora. proces poart numele de atenuare. Repetorul permite
PING - Packet InterNet Groper -este un serviciu care poate fi utilizat pentru transportarea semnalului pe o distan mai mare, regenernd
testarea conectivittii ntre dou sisteme. Este utilizat pentru controlarea
configuratiilor i testarea conexiunilor; semnalele din reea i retransmitndu-le mai departe pe alte
segmente.
n corespondent cu modelul OSI repetorul funcioneaz la
nivelul fizic, regenernd semnalul receptionat de pe un segment
de cablu i transmitndu-l pe alt segment (figura 3.1.).
Repetoarele sunt utilizate n general pentru a extinde lungimea
cablului acolo unde este nevoie. Pentru a putea fi utilizate,
pachetele de date i protocoalele LLC (Logical Link Control
controlul legturii logice) trebuie s fie identice pe ambele
segmente (nu se pot conecta reele LAN 802.3 - Ethernet - cu
reele LAN 802.5 - Token Ring); de asemenea ele trebuie s
foloseasc aceeasi metod de acces (CSMA/CD). De
asemenea, repetorul este folosit pentru a face legtura dintre
medii de transmisie diferite (cablu coaxial - fibr optic, cablu
coaxial gros - cablu coaxial subtire).

Figura 2.8. Protocoalele modelului TCP / IP


SNMP - Simple Network Management Protocol - este un protocol pentru
administrarea i monitorizarea reelei;
SMTP - Simple Mail Transfer Protocol - este un protocol scris pentru transferul
mesajelor de post electronic; prin intermediul lui utilizatorul poate transmite
mesaje sau fisiere altui utilizator (se pot schimba mesaje ntre dou calculatoare
aflate la distan) conectat la Internet sau la un alt tip de reea, dar care
prezint o conexiune cu Internet-ul.

Capitolul 3. Elemente de
interconectare a reelelor
n lume exist multe reele cu echipamente i programe diverse.
Reelele nu pot fi extinse prin simpla adugare a unor
calculatoare i cabluri. Fiecare topologie i arhitectur de reea Figura 3.1. Repetorul n raport cu modelul OSI
are propriile sale limite. Totodat fiecare reea foloseste
Un dezavantaj al repetorului este acela c el copiaz semnalul
propriile protocoale, deci existenta reelelor de tipuri diferite
electronic, inclusiv zgomotul, de la un segment de reea la altul.
nseamn a avea protocoale diferite. Indiferent de evolutia care
va avea loc n lumea IT (tehnologia informaiei), mereu vor
exista o varietate de reele, care pentru a putea comunica unele III.2. Puntea
cu altele vor trebui s se interconecteze. Tipurile de conexiuni Puntea (se mai ntlneste i sub denumirea de: pod, bridge),
care pot s apar sunt: lucreaz la subnivelul MAC (Media Access Control) i
LAN-LAN: utilizatorul copiaz un fisier de pe un alt sistem din alt workgroup; funcioneaz pe principiul c fiecare nod de reea are propria
LAN-WAN: utilizatorul trimite un e-mail altui utilizator aflat la distan; adres fizic. Puntea permite interconectarea reelelor LAN de

15
acelasi tip sau de tipuri diferite. Puntea utilizeaz o tabel de
rutare pentru a memora informaiile despre adresele
calculatoarelor unde se transfer datele. Initial, tabela de rutare
este goal, i pe parcurs ea este completat cu adresele surs ale
calculatoarelor. Adresele surs, care de fapt sunt adresele MAC
ale fiecrui nod, sunt adresele dispozitivelor care au initiat
transmisia.
Puntile sunt utile n situaiile urmtoare:
extinderea fizic a unei reele LAN;
interconectarea reelelor locale ce utilizeaz tehnici de control al accesului la
mediu diferite.
Puntile la rndul lor sunt de mai multe tipuri:
punti transparente: n acest caz puntea examineaz adresele MAC din pachetele
care circul n reelele la care este conectat i pe baza unor tabele de adrese
decide pentru fiecare pachet reeaua pe care trebuie transmis;
punti cu rutare prin adres, sau punti Token Ring, n acest caz puntile utilizeaz
informaia de rutare inclus de sistemul surs n cmpul din cadrul MAC.
Aceste punti sunt specifice pentru interconectarea reelelor Token Ring.
Dac ntr-o firm exist mai multe reele cu topologii diferite, Figura 3.3. Ruter-ul n raport cu modelul OSI
atunci administrarea fluxurilor de date poate fi fcut de un Diferenta ntre o punte i un ruter este c n timp ce puntea
calculator echipat cu mai multe cartele de reea, care va juca opereaz cu adresele fizice ale calculatoarelor (luate din cadrul
rolul de punte ntre aceste reele, ea asociind reelele fizice MAC) ruter-ele utilizeaz adresele logice (de reea) ale
diferite ntr-o aceeasi reea logic. Toate calculatoarele din calculatorului. n timp ce o punte asociaz reele fizice diferite
aceast reea logic au aceeasi adres logic de subreea. ntr-o singur reea logic, un ruter interconecteaz reele logice
diferite. Aceste adrese logice sunt administrate de nivelul reea
i nu depind de tipul reelei locale. O caracteristic este aceea c
ruter-ele nu pot comunica direct cu calculatoarele aflate la
distan, din aceast cauz ele nu cerceteaz adresa sistemului
destinatie, ci doar adresa reelei de destinatie.
Ruter-ul permite rutarea mesajelor de la surs la destinatie
atunci cnd exist mai multe posibilitti de comunicare ntre
cele dou sisteme (ia decizii privitoare la traseul pe care
urmeaz s-l parcurg pachetul pentru a ajunge la destinatie).
Datorit capacittii de a determina cel mai bun traseu, printr-o
serie de legturi de date, de la o reea local n care se afl
sistemul surs la reeaua local n care se afl sistemul
destinatie, un sistem de ruter-e poate asigura mai multe trasee
active ntre cele dou reele, fcnd posibil transmiterea
mesajelor de la sistemul surs la sistemul destinatie pe ci
Figura 3.2. Puntea n raport cu modelul OSI diferite.
n general un ruter utilizeaz un singur tip de protocol de nivel
n corespondent cu modelul OSI puntea lucreaz la nivelul reea, i din acest motiv el nu va putea interconecta dect reele
legturii de date (mai precis la subnivelul MAC) i n la care sistemele folosesc acelasi tip de protocol. De exemplu
consecint opereaz cu adresele fizice ale calculatoarelor. Spre dac exist dou reele, una utiliznd protocolul TCP / IP i alta
deosebire de repetor, puntea este capabil s decodeze cadrul pe protocolul IPX, nu vom putea utiliza un ruter care utilizeaz
care-l primeste pentru a face prelucrrile necesare transmiterii TCP / IP. Acest ruter se mai numeste ruter dependent de
pe reeaua vecin. Puntea mut entitti de transfer, numite cache protocol. Exist ns i ruter-e care au implementate mai multe
i controleaz validitatea continutului transferat. protocoale, fcnd astfel posibil rutarea ntre dou reele care
utilizeaz protocoale diferite, i care se numesc ruter-e
multiprotocol.
III.3. Ruter Bruter este un echipament care combin calittile unei punti i
Ruter-ul funcioneaz la nivelul reea al modelului ISO / OSI i ale unui repetor. El poate actiona ca ruter pentru un anumit
este utilizat pentru interconectarea mai multor reele locale de protocol i ca punte pentru altele.
tipuri diferite, dar care utilizeaz acelasi protocol de nivel fizic.
Utilizarea lor asigur o mai mare flexibilitate a reelei n ceea ce
priveste topologia acesteia.
III.4. Porti
La fel ca i la punte, informaiile sunt memorate n tabele de Portile de acces, numite i gateway fac posibil comunicaia
rutare, care contin informaii de adres. Tabela de rutare a unui ntre sisteme de diferite arhitecturi i medii incompatibile. O
ruter conine adrese (numere) de reea. poart conecteaz dou sisteme care nu folosesc acelasi:
protocol de comunicaie;
structuri de formate;
limbaje;
arhitecturi.
n general aceste echipamente permit conectarea la un
mainframe a reelelor locale. Termenul de poart se utilizeaz
pentru a desemna orice dispozitiv care conecteaz dou sau mai
multe reele de tipuri diferite.

16
Portile reprezint de obicei servere dedicate ntr-o reea, care concept care corespunde Internet-ului asa cum l cunoastem noi
convertesc mesajele primite ntr-un limbaj de e-mail care poate astzi.
fi nteles de propriul sistem. Ele realizeaz o conversie de Dar primii pasi concreti n aceast directie, i despre care se
protocol pentru toate cele sapte niveluri OSI , i opereaz la poate spune c a semnat certificatul de nastere al Internet-ului,
nivelul transport al modelului ISO / OSI. Sarcina unei porti este au fost fcuti de Leonard Kleinrock, profesor la MIT
de a face conversia de la un set de protocoale de comunicaie la (Massachusetts Institute of Technology), i apoi la UCLA
un alt set de protocoale de comunicaie. (Universitatea California din Los Angeles). n anul 1964 a
Din cele prezentate putem face urmtoarea legtura ntre publicat o carte despre teoria schimbrii pachetelor de date.
nivelurile modelului OSI la care opereaz echipamentele i Astfel n 1966 experientele de la MIT au utilizat drept baz
numele acestora: dou calculatoare conectate printr-o legtur pentru date; ele au
nivelul fizic -> repetoare, copiaz biti individuali ntre segmente diferite de condus la propunerile referitoare la o reea de legturi pentru
cablu; date conectnd mai multe dintre centrele n care se executau
nivelul legtur de date ->punti, interconecteaz reele LAN de acelasi tip sau proiecte finantate de ctre ARPA.
de tipuri diferite;
nivelul reea ->ruter-e, interconecteaz mai multe reele locale de tipuri diferite,
Reeaua ARPA a fost conceput de ctre L.G. Roberts n 1965;
dar care utilizeaz acelasi protocol de nivel fizic ea se baza initial pe utilizarea legturilor pentru date de 2,4
nivelul transport -> porti de acces, fac posibil comunicaia ntre sisteme de Kbps; studii ulterioare, ncurajate de ctre cercetrile teoretice,
diferite arhitecturi i medii incompatibile.
au fost efectuate n Marea Britanie de ctre National Physical
de la nivelul 4 n sus -> porti de aplicatii, permit cooperarea de la nivelul 4 n
Laboratory. Reeaua care a luat nastere s-a numit ARPANET,
sus.
i era o reea militar. Aceast reea a fost destinat, de la bun
nceput, conectrii unui numr relativ ridicat de sisteme
Capitolul 4. Internet, scurt istoric avansate pentru prelucrarea datelor. Initial , reeaua ARPA era
compus din dou prti: o reea de sisteme pentru prelucrarea
IV.1. Ce este Internet-ul i cum a datelor, numite HOST i o subreea de comunicaii continnd
calculatoare de noduri pentru comutarea pachetelor, cunoscute
aprut ? sub numele de IMP (Interface Message Processors - procesoare
Anii de aparitie ai Internet - ului trebuie cutati la mijlocul ale mesajelor de interfat).
anilor 1960, cnd n cadrul Departamentului de Aprare al Inaugurarea nucleului initial al reelei de calculatoare
SUA, DoD ( Departament of Defense), s-a hotrt crearea unei ARPANET, precursoarea Internet-ului, a avut loc la sfrsitul
reele de comand i control care s poat supravietui unui anului 1969, n patru campusuri universitare: Los Angeles,
rzboi nuclear. Pentru a rezolva aceast problem DoD s-a Stanford, Santa Barbara i Salt Lake City, i avea 4 noduri.
orientat ctre agentia sa de cercetare ARPA (Advanced Primul nod a fost instalat n toamna anului 1969 (2 septembrie
Research Projects Agency - Agentia de Cercetare pentru 1969) n laboratorul lui Kleinrock, din cadrul UCLA. Prima
proiecte Avansate). conectare s-a realizat ntre nodurile Stanford i Los Angeles,
ARPA a fost creat la initiativa presedintelui american fiind soldat cu un semiesec. Apoi pe parcursul anilor reeaua s-a
Eisenhower n anul 1957, ca rspuns la lansarea de ctre extins prin atasarea de noi noduri. Astfel n 1971 avea 15
Uniunea Sovietic a primului satelit artificial al pmntului noduri, iar n 1972 avea 37 de noduri. Mai trziu ARPA a
(Sputnik) i avea misiunea de a dezvolta tehnologia care putea finantat cercetri n domeniul reelelor de sateliti i reelelor
fi util scopurilor militare, i anume utilizarea unei reele n mobile radio cu pachete.
eventualitatea unui rzboi nuclear (scopul a fost acela de a n octombrie 1972, cu ocazia Conferintei Internationale despre
studia comutarea de pachete, o idee radical pentru acea vreme, Comunicarea Computerelor, a avut loc prima demonstratie
pentru a putea utiliza o reea de calculatoare n eventualitatea public pentru ARPANET la Washington DC. Cuprinznd o
unui rzboi nuclear). Primul succes al agentiei nu a tinut de serie de aplicatii, demonstratia a reusit s uimeasc i s
calculatoare, ci de programul spatial american, cercettorii entuziasmeze asistenta, cu deosebire datorit seriilor de aplicatii
americani reusind ntr-un timp record - numai 18 luni - s rulnd la distan. Anul 1972 este anul n care apare prima
conceap primul satelit american functional. Mai trziu n sfera aplicatie util, i anume transmiterea primului mesaj prin post
de activitate a acestei agentii au intrat i domeniile legate de electronic. Tot n acest an Robert Metcalfe (de la Xerox) a
calculatoare i reele. Astfel o parte din primele fonduri au mers prezentat o nou tehnologie de transfer, pe care el a numit-o
ctre universitti n vederea studierii comutrii de pachete, o Ethernet.
idee radical la acea vreme. Urmeaz o perioad de perfectionri i mbunttiri continue,
Ulterior ARPA a fost denumit DARPA (Defense Advanced att pe partea tehnicii i tehnologiei de calcul, ct i pe cea a
Research Projects Agency) i care va cuprinde o multime de reelelor de calculatoare.
reele, care utilizeaz acelasi ansamblu de protocoale cu scopul n anul 1973 sunt realizate primele extensii internationale ele
de a oferi o interfat unic utilizatorilor si. Software - ul de reelei ARPANET prin conectarea la Englands University
reea, care cuprinde n mare parte protocoalele TCP / IP, este College din Londra i Norways Royal Radar Establishment.
disponibil pe o multitudine de calculatoare eterogene din punct Dintre evenimentele care au avut o important n evolutia
de vedere hardware, i care utilizeaz diferite sisteme de tehnologiei informaiei enumerm: n anul 1975 este creat
operare. primul calculator personal, numit ALTAIR, i ia fiint
Cel care s-a gndit la facilittile pe care le reprezint existenta compania Microsoft; n anul 1978 Intel lanseaz
unei reele de calculatoare a fost J.C.R. Licklider, sef al microprocesorul 8086, iar Apple introduce unitatea de floppy
Biroului pentru Tehnici de Procesare a Informaiei din cadrul disk.
ARPA. Astfel el a prezentat pe parcursul anului 1962, ntr-o n anul 1980 ARPANET asigura conexiuni ntre mai mult de
serie de referate, conceptul su de reea galactic, prin care 400 de calculatoare din centre universitate, militare, sau
el vedea o serie de calculatoare conectate ntre ele astfel nct guvernamentale.
oricine s poat avea acces la date i programe din orice loc, Pe la mijlocul anilor 1980, lumea a nceput s vad colectia de
reele ca fiind un Internet (Interconnection of networks). Ar

17
trebui amintit c ncepnd din anul 1981 n componenta Departamentul de Inginerie Internet), care are sarcina de a
calculatoarelor se utilizeaz primele modemuri. rezolva problemele pe termen scurt, IESG (Internet
n anul 1982 numrul calculatoarelor conectate la ARPANET a Engineering Steering Group) i IRSG (Internet Research
depsit cifra de 1000. Standardul original al comunicaiei pentru Steering Group). Aceste grupuri sunt responsabile cu evaluarea
ARPANET a fost la nceput protocolul NCP (Network Control i testarea proiectelor standardelor i a standardelor propuse,
Protocol), care n anul 1982 a fost nlocuit de standardul TCP / pentru a determina dac o propunere merit s devin un
IP. nc din 1977 existau alte reele, dect ARPANET, care standard Internet.
utilizau TCP / IP pentru a se conecta la reeaua ARPANET. Internet-ul a avut n evolutia sa o crestere exponential: astfel n
Dup ce la 1 ianuarie 1983, TCP / IP a devenit unicul protocol anul 1990 al cuprindea 3.000 de reele i peste 20.000 de reele
oficial al reelelor, numrul reelelor, calculatoarelor i de calculatoare din 150 de tri, n anul 1992 a fost atasat gazda
utilizatorilor conectati la ARPANET a crescut rapid. ncet, ncet cu numrul 1.000.000. n 1995 existau mai multe coloane
acestora li s-a alturat alte reele regionale i s-au realizat vertebrale, sute de reele de nivel mediu (regionale), zeci de mii
legturi cu reele din Canada, Europa i Pacific. Tot n acest an, de reele LAN, milioane de gazde i zeci de mii de utilizatori.
1983, ARPA a ncredintat administrarea reelei Agentiei de Mrimea Internet-ului se dubleaz aproximativ n fiecare an.
Comunicaii a Aprrii (DCA - Defense Communication Sintetiznd cele spuse pn acum putem spune c Internet-ul
Agency), pentru a o folosi ca reea operational, aceasta izolnd este o reea global compus din mii de reele mai mici de
portiunea militar ntr-o subreea separat, MILNET i calculatoare i milioane de calculatoare comerciale,
portiunea civil, ARPANET. educationale, guvernamentale i personale, toate legate ntre ele
n anul 1984 NFS (U.S. National Science Foundation - prin intermediul protocolului standard TCP / IP. Internet-ul
Fundatia National de tiinte din SUA), a hotrt s poate fi privit ca un oras electronic cu biblioteci, birouri de
construiasc prima coloan vertebral (backbone) care conecta afaceri, galerii de art, magazine i multe altele, toate virtuale,
centrele sale de supercalculatoare din sase orase: San Diego, fiind baza de comunicaie (arhitectura) utilizat pentru
Boulder, Champaign, Pittsburgh, Ithaca i Princeton. NFS a programarea n Web.
finantat, de asemenea, un numr de reele regionale Din punct de vedere sistemic, Internet-ul este un sistem
(aproximativ 20) care s-au conectat la coloana vertebral, distribuit clientserver.
permitnd astfel utilizatorilor din diferite universitti, ntr-o reea utilizatorii trebuie s se conecteze explicit la un
laboratoare de cercetare, etc. s acceseze oricare din anumit sistem, s comande explicit executia proceselor la
supercalculatoare i s comunice ntre ei. Aceast reea distan, s transfere explicit fisierele.
complet care includea coloana vertebral i reelele regionale, ntr-un sistem distribuit, care este confundat cu o reea de
a fost numit NSFNET. Astfel, n anul 1987 numrul de calculatoare, lucrurile stau putin altfel: astfel, existenta mai
calculatoare conectate depsea cifra de 10.000, iar n 1989 de multor calculatoare autonome este transparent pentru
100.000. utilizatori; ntr-un astfel de sistem nimic nu se face n mod
n 1990 ARPANET-ul era deja depsit de reele mai moderne explicit, totul este realizat autonom de ctre sistem, fr
crora le dduse nastere el nsusi, astfel c el a fost nchis i cunostinta utilizatorilor. Un sistem distribuit este un sistem de
demontat. n acelasi an reelei NSFNET i s-a adugat a doua programe construit peste o reea, sistem care asigur reelei un
coloan vertebral. NSF a realizat c guvernul nu poate finanta grad mare de coeziune i transparent. De aceea, diferenta
interconectrile la nesfrsit i a ncurajat MERIT, MCI i IBM major ntre o reea i un sistem distribuit nu apare la nivel de
s formeze o corporatie nonprofit, ANS (Advanced Networks echipamente, ci la nivel de programe (la nivelul sistemului de
and Services) - Reele i Servicii Avansate. Aceasta a preluat operare, n special).
NSFNET i a format o nou reea ANSNET. Ce nseamn de fapt s fii pe Internet ? Tanenbaum spune: "
Internet-ul este o reea descentralizat i are propriile sale o masin este pe Internet dac foloseste stiva de protocoale TCP
mecanisme de standardizare, neexistnd un organism fix care s / IP, are o adres IP i are posibilitatea de a trimite pachete IP
fixeze regulile de comunicaie. Exist totusi o serie de ctre toate celelalte masini din Internet. Simpla posibilitate de a
organizatii, care funcioneaz pe baz de voluntariat i care trimite i primi post electronic nu este suficient, deoarece
asigur buna functionare a acestei reele. Astfel, autoritatea posta electronic este redirectat ctre multe reele din afara
suprem care dirijeaz evolutia Internet-ului este o organizatie Internet - ului. Oricum, subiectul este cumva umbrit de faptul c
numit ISOC (Internet SOCiety - Societatea Internet), nfiintat multe calculatoare personale pot s apeleze la un furnizor de
n ianuarie 1992, cu scopul de a promova utilizarea Internet-ului servicii Internet folosind un modem, s primeasc o adres IP
i de a prelua administrarea sa. n cadrul acestei organizatii o temporar i apoi s trimit pachete IP ctre alte gazde. Are
parte din membrii si sunt reuniti ntr-un consiliu, numit IAB sens s privim asemenea masini ca fiind pe Internet numai atta
(Internet Advisory Board - Consiliul pentru structura timp ct ele sunt conectate la ruter-ul furnizorului de servicii."
Arhitecturii Internet), i care are responsabilitatea tehnic a Alti termeni, care n ultima perioad de timp sunt tot mai des
evolutiei reelei (hotrste modul n care va functiona reeaua) i utilizati se refer la: intranet, extranet, comert electronic (e-
defineste standardele Web. Membrii acestui consiliu au ntlniri commerce), etc. Dac la nceputul anilor 90 Internet-ul nc nu
regulate n care sunt acceptate noi standarde, aloc adresele i era cunoscut de mult lume, acum nu ne-am putea imagina cum
pstreaz o list a numelor care trebuie s rmn unice. ar fi lumea fr el. Aceasta deoarece prin intermediul Internet-
Comunicrile sunt puse la dispozitie printr-o serie de rapoarte ului avem acces la o imensitate de informaii din toate
tehnice, numite RFC-uri (Request For Comments), Cereri de domeniile de activitate: medicin, teatru, literatur, informatic,
Comentarii, care sunt memorate on-line i pot fi citite de oricine educatie, etc. Dup cum am vzut, Internet-ul este alctuit dintr-
este interesat de ele; astfel RFC 1540, intitulat Internet Official o multitudine de reele eterogene, care pun la dispozitie aceste
Protocol Standards, detaliaz lista tuturor RFCurilor existente. informaii, lucru posibil datorit tehnologiilor pe care se
Consiliul IAB este format din patru grupuri principale, i bazeaz.
anume: IRTF (Internet Research Task Force - Departamentul Am putea utiliza acelasi tehnologii, pentru a avea avantajele
de Cercetare Internet), care are rolul de a rezolva problemele pe oferite de acestea la nivelul unei societti? Rspunsul este da,
termen lung, IETF (Internet Engineering Task Force - iar termenii utilizati sunt intranet i extranet.

18
Prin intranet se ntelege n general aplicarea tehnologiilor conexiunea prin care sistemul se leag la reea. Un ruter, care
Internet la nivelul reelei din interiorul unei societti, sau altfel are mai multe conexiuni fizice la o reea sau la mai multe reele,
spus prin intranet ntelegem o reea de calculatoare care permite are cte o adres distinct pentru fiecare conexiune.
angajatilor unei companii s partajeze i s schimbe informaii,
mesaje e-mail i chiar documente confidentiale ale companiei.
Similar modului n care Internet-ul conecteaz utilizatorii din
ntreaga lume, un intranet conecteaz angajatii unei companii Figura 4.1. Structura unei adrese IP
indiferent de locul unde se afl Acetia. El permite agentilor
economici (societti, companii, firme) s foloseasc Adresa total este ntotdeauna de lungime 4 octeti, n functie de
instrumentele Internet, cum ar fi posta electronic, navigatia n reea aprnd diferente la mprtirea cifrelor ntre partea de
Web sau transferul de fisiere, n cadrul reelei private a reea i cea de gazd (host).
institutiei respective. Clasa adresei (identific clasa adresei). n functie de clasa
Aceste intranet-uri, cunoscute i ca web-uri interne sunt interne creia i apartine adresa, numrul de biti rezervati pentru
numai din punct de vedere logic pentru organizatia respectiv. celelalte cmpuri (identificatorul de reea i de sistem) va fi
Din punct de vedere fizic ele pot traversa globul, att ct diferit. n prezent exist patru clase de adrese: clasa A, clasa B,
accesul este limitat i definit de comunitatea interesat; clasa C i clasa D.
utiliznd terminologia Web putem spune c un web-ul intern Adresele din clasa A utilizeaz primii 8 biti pentru identificarea
este alctuit din toate nodurile HTTP dintr-o reea privat, reelei, iar urmtorii 24 de biti pentru identificarea gazdelor.
precum reelele LAN sau WAN ale organizatiei. Adresele din aceast clas au n prima pozitie bitul 0; urmtorii
De mentionat c atunci cnd scriem Web, ne referim la World 7 biti ai primului octet identific reeaua fizic, deci pot exista
Wide Web, iar dac ne referim la Web-urile unor reele private, pn la 128 de adrese disponibile (n realitate pot exista pn la
vom utiliza web. 126 reele care pot utiliza adrese din aceast clas, deoarece
Raportat la Internet, un intranet este un sistem nchis, cu un adresele 0.0.0.0 i 127.0.0.0 nu sunt utilizate, avnd o utilizare
acces limitat (controlabil) la Internet, n care pentru partajarea i special) iar urmtorii 24 de biti (sau urmtorii 3 octeti)
distribuirea informaiilor precum i pentru partajarea aplicatiilor identific calculatorul (host-ul) conectat la reea. O reea din
de lucru, este utilizat tehnologia Web (Web publicitar, baze de aceast clas poate avea practic un numr nelimitat de
date distribuite, HTML, metode de acces, etc.). calculatoare (16.777.214).
Dac un intranet al unei societtii se conecteaz cu doi sau mai Adresele din clasa B utilizeaz primii 16 biti pentru
multi parteneri de afaceri, el este referit adesea ca web business- identificarea reelei, iar urmtorii 16 de biti pentru identificarea
to-business, sau extranet. gazdelor. Aceste adrese au n primele dou pozitii bitii 1 i 0;
Deci prin extranet vom ntelege: urmtorii 14 biti identific reeaua fizic - deci pot exista pn
un intranet busines-to-business care permite accesul limitat, controlat, i la 16.382 reele -, iar ultimii 16 biti identific calculatorul
securizat ntre intranet-urile societtilor i desemnarea i autentificarea conectat la reea (65.534).
utilizatorilor aflati n diferite locatii la distan;
Adresele din clasa C prezint n primele trei pozitii bitii 1, 1, i
un intranet care permite accesul controlat prin autentificarea participantilor.
Care este legtura dintre intranet, extranet i comertul 0; urmtorii 21 de biti identific reeaua, - deci pot exista pn
electronic? Rspunsul cuprinde trei prti: la 2.097.151 reele cu aceast adres -, iar urmtorii 8 biti
identific calculatorul conectat la reea deci ntr-o reea din
intranet-ul, extranet-ul, i comertul electronic au n comun utilizarea
protocoalelor Internet pentru a conecta utilizatorii societtii; aceast clas pot exista pn la 254 calculatoare.
intranet-urile sunt mult mai usor de localizat i pot prin urmare transfera Adresele din clasa D sunt deocamdat neutilizate i ncep cu
datele mai rapid dect cele mai multe extranet-urile distribuite; grupul 1110 n primele patru pozitii, iar restul de 28 de biti sunt
controlul pe care administratorii reelei l poate exercita asupra utilizatorilor rezervati. n prezent sunt utilizate aceste adrese pentru difuzarea
este diferit pentru cele trei tehnologii. ntr-un intranet, administratorii pot
stabili o tactic i un acces riguros pentru un grup de utilizatori. De exemplu, se mesajelor de la un sistem ctre un grup de sisteme din reeaua
poate specifica c sistemul de operare pentru utilizatori s fie Windows 2000
Professional, iar Microsoft Internet Explorer, drept browser-ul standard. ntr-
global.
un extranet de tip business-to-business, fiecare arhitect de sistem al societtilor Se poate observa c exist pentru fiecare clas de adrese, un
participante trebuie s colaboreze pentru a asigura o interfat comun. Acelasi
lucru este adevrat i pentru e-commerce, n care partenerii de afaceri pot fi
numr finit de adrese de reea i un numr finit de host-uri n
completi necunoscuti. Astfel aplicatiile e-commerce suport adesea un nivel al cadrul fiecrei reele. Astfel limitele maxime de adresare
securittii i integrittii tranzactionale (de exemplu, nerepudierea comenzilor)
care nu este prezent n aplicatiile intranet sau extranet. posibile pentru fiecare tip de adres sunt:
clasa A, maxim 2 - 2 reele a cte maxim 2 -1 host-uri fiecare, intervalul
7 24

adreselor este 1.0.0.0 127.255.255.255;


IV.2. Adrese IP i adrese Internet clasa B, maxim 214 - 2 reele a cte maxim 216-1 host-uri fiecare, intervalul
adreselor este 128.0.0.0 191.255.255.255;
Pentru a putea fi identificate n cadrul reelei, calculatoarele
clasa C, maxim 221- 2 reele a cte maxim 28-1 host-uri fiecare, intervalul
conectate la Internet, numite host-uri, noduri, sisteme sau adreselor este 192.0.0.0 223.255.255.255;
server-e trebuie s poat fi identificate printr-o adres. n scurta clasa D, intervalul adreselor este 244.0.0.0 239.255.255.255.
istorie a Internet-ului s-au folosit mai multe sisteme de adresare Adresele de clas A sunt n general atribuite unor reele
i mai multe modalitti de specificare a acestora. n continuare speciale, de dimensiuni foarte mari; adresele de clas B unor
vom prezenta sistemul care este utilizat n prezent. Specificarea reele relativ mari, cu multe sisteme conectate n ele.
unei adrese se poate face n dou moduri: Majoritatea adreselor sunt de clas C.
specificare numeric, prin siruri de numere, utilizat pentru adrese IP; Biti de identificare a reelei n cadrul Internet-ului (identific
specificare de domenii, prin nume sau succesiuni de nume, utilizat pentru reeaua) i biti de identificare a host-ului n cadrul reelei
adrese Internet.
(identific calculatorul din cadrul reelei) am vzut c depind de
Adresa IP este folosit de ctre pachetul TCP / IP, i este un clasa creia i apartine adresa: clasa A, clasa B, clasa C, clasa D.
numr ntreg pozitiv, reprezentat pe 32 de biti (deci au o Deci ceea ce trebuie s retinem referitor la adresele IP este:
lungime de patru octeti); vor exista deci 232 astfel de adrese.
au o lungime de 32 de biti;
Structura general a unei astfel de adrese este format din trei
repartizarea bitilor n cadrul adresei este diferit n functie de clasa creia i
prti: o parte care indic tipul adresei, o parte care identific apartine adresa IP. Grafic repartizarea acestor biti arat astfel:
reeaua la care este conectat sistemul i o alta care identific

19
calculatorului local (local host). Acest numr va fi selectat
pentru accesarea server-ului Web.
De asemenea, mai exist un numr de adrese rezervate, care nu
pot fi utilizate de reele, cu scopul de a deosebi mai bine
adresele Internet de cele intranet. Astfel vom avea, n cazul unei
reele de:
clas A este utilizat ID 10, adic adresele de la 10.0.0.0 la 10.255.255.255;
clas B, folosesc ID-urile de la (16 adrese) 172.16.0.0 pn la 172.31.255.255;
de clas C, au disponibile adresele ncepnd cu 192.168.0.0 pn la
192.168.255.255.
A doua modalitate de adresare este utilizarea adreselor prin
specificarea de domenii, cunoscute ca adrese Internet. Adresa
IP este utilizat la nivelul programelor de comunicaie n reea
i este mai greu de manevrat de utilizatori. Sistemul de adresare
prin intermediul adreselor Internet este conceput astfel nct s
permit utilizatorului o scriere mai comod, mai sugestiv i
mai elastic a adresei gazdelor dect ce cu adrese IP, unde n loc
Adresele de reea, adresele IP, sunt scrise n mod uzual n de numere se utilizeaz siruri ASCII. La nivelul utilizatorului,
notatia zecimal cu punct. Deci pentru fiecare adresa IP vom identificarea calculatoarelor se face printr-un nume de
avea dou reprezentri: calculator gazd (host), iar corespondenta ntre specificarea de
reprezentare intern, caz n care adresa este un sir de 32 de biti, care sunt plasati subdomenii i adresele IP revine protocolului de aplicatie DNS
n patru octeti consecutivi;
Domain Name System (Sistemul Numelor de Domenii,
reprezentare extern, caz n care adresa IP este constituit dintr-un grup de
patru numere ntregi separate de caracterul punct. Cele patru numere indic, n protocol definit n RFC 1034-1035).
ordine, valorile celor patru octeti. Un nume de calculator gazd este constituit din maxim cinci
Adresa IP este utilizat de protocolul IP pentru obinerea n nume de domenii separate de caracterul punct, ce va reprezenta
binar a unui cuvnt de memorie de 32 biti i care va fi utilizat n legtura cu nivelul superior, domeniul din stnga fiind de nivel
operatiile de dirijare a pachetelor. inferior, iar domeniul cel mai din dreapta avnd nivelul cel mai
S considerm adresa IP: nalt.
"01111101000011010100100100001111". De exemplu
Pentru a determina clasa creia i apartine, vom grupa cte 8 biti nume5.nume4.nume3.nume2.nume1
: reprezint urmtorul drum n arborele administrat de DNS:
"01111101 00001101 01001001 00001111"
Convertim fiecare ntreg binar de 8 biti ntr-un numr n baza
10, de exemplu primul grup:

si se va obine urmtoarea reprezentare extern a adresei de


clas A:
"125.13.73.15." Nume1 este considerat domeniul principal, iar celelalte sunt
Se poate efectua i operatia invers, stiind reprezentarea extern subdomenii. Structura ierarhic generat de domenii i
a adresei IP putem s determinm reprezentarea ei intern. subdomenii este definit n functie de diferite unitti de
Avem reprezentarea extern 131.15.3.19, este o adres de clas organizare sau de diverse domenii de activitate.
B. Utiliznd metoda mprtirii bazei, vom obine: O adres Internet are o structur relativ simpl, dar ordinea
cuvintelor n adres este esential. ntre cuvinte i separatorii
care compun adresa nu trebuie s apar spatii. Principalul
separator ntre cuvinte este caracterul "." (punct).
O adres Internet poate avea una dintre urmtoarele trei forme:
1. nume_utilizator@domeniu1.domeniu2. domeniun;
2. nume_utilizator@nume_host.domeniu1.domeniu2. domeniun;
3. nume_host.domeniu1.domeniu2. domeniun;
unde:
Acelasi procedeu se aplic fiecrui tip de clas de adrese. nume_utilizator indic numele utilizatorului de pe calculatorul nume_host
Avnd la dispozitie reprezentarea extern a unei adrese se poate (pentru tipul 2 de adresare) sau din domeniul domeniu1. Numele utilizatorului
nume_utilizator se scrie naintea caracterului @. Primele dou tipuri de adrese
determina usor clasa creia i apartine astfel: dac primul numr sunt echivalente, n sensul c nume_host poate nlocui domeniile pe care le
gestioneaz el. Aceste dou tipuri de adrese sunt utilizate n principal la
este ntre 0 i 127, atunci avem o adres de clas A; dac primul comunicaiile prin post electronic sau n discutiile interactive. Adresele de
numr este ntre 128 i 191, atunci avem o adres de clas B; forma a treia sunt utilizare pentru a indica host-uri din cadrul unei reele.
dac primul numr este ntre 192 i 223, atunci avem o adres succesiunea domeniu1.domeniu2. domeniun indic nivelele de organizare, de
de clas A; pentru clasa D acest numr este ntre 224 i 225. la stnga spre dreapta. Astfel adresa de host:
ns.fsea.ugal.ro
Adrese rezervate. Atunci cnd se atribuie a adres IP unui care nseamn calculatorul cu numele ns, conectat la reeaua subdomeniului
calculator este bine s tinem cont de existenta unor adrese care fsea din subdomeniul ugal al domeniului ro, se poate reprezenta grafic ca n
figura 4.2.
sunt rezervate i a cror utilizare nu este recomandat. Astfel,
nici un calculator nu va avea adresa IP terminat n 0 sau 255.
Numerele 192.168.34.0 i 192.168.34.255 nu trebuie folosite,
deoarece ele constituie adresele cadru ale reelei. Numrul
127.0.0.1 este rezervat, adresa n cauz fiind alocat

20
de Germania ru Federatia Rus

fr Franta uk Marea Britanie


Structura arborescent a specificrilor de domenii ar arta n felul urmtor.

ntr-o comunicaie surs - destinatie, sursa este obligat s specifice subdomeniile,


ncepnd de la cel mai interior i pn la primul subdomeniu care are ca i subordonat
Figura 4.2. Reprezentarea de domenii n cadrul unei adrese destinatia. De exemplu, pentru a se stabili o comunicaie ntre calculatoarele
ci.fsea.ugal.ro
Conceptual, Internet-ul este mprtit n cteva sute de domenii si
inf.kappa.ro
de nivel superior, fiecare domeniu cuprinznd mai multe va trebui s se specifice doar
ci.fsea.ugal
sisteme gazd. La rndul lui, fiecare domeniu este subdivizat n si
subdomenii i acestea la rndul lor partitionate, s.a.m.d. inf.kappa
deoarece domeniul ro le conine pe amndou.
Cnd se scrie o adres trebuiesc respectate niste reguli, i
Alte reguli de scriere a adreselor: domeniile sunt separate prin
anume: punct (ns.fsea.ugal.ro); numele de domenii nu fac distinctie
fiecare nivel de organizare este indicat printr-un nume de domeniu, care este cuprins
n domeniul scris n dreapta sa. Fiecare domeniu este denumit de calea n arbore pn ntre literele mari i literele mici (fsea sau FSEA reprezint
la rdcin, iar componentele sunt separate prin punct. Deci un nume de domeniu se
refer la un anumit nod n arbore i la toate nodurile de sub el. Fiecare domeniu si acelasi lucru); lungimea unui domeniu nu poate depsi 64 de
defineste propriile subdomenii, le administreaz i le face publice. Pentru a crea un caractere (ns, fsea, ugal), iar ntreaga cale de nume nu trebuie s
nou domeniu, se cere permisiunea domeniului n care va fi inclus. De exemplu reeaua
de calculatoare a Universittii "Dunrea de Jos" Galati, care este subreea n cadrul depseasc 255 de caractere (ns.fsea.ugal.ro).
reelei ROEDUNET (Romanian Educational Network) are ca nume de subdomeniu Adresele Internet sunt cele folosite de utilizatori, dar reeaua
ugal. La rndul lor administratorii acestei reele au decis ca fiecare dintre
subdomeniile sale s desemneze o facultate, un serviciu, sau un departament. La ntelege numai adrese binare (adrese IP), deci apare necesitatea
rndul lor, dac este cazul, subdomeniile de facultti se pot divide s.a.m.d. Astfel unele unui mecanism care s converteasc sirurile ASCII n adrese de
din subdomeniile domeniului ugal sunt:
reea. Corespondenta dintre adresele Internet (care sunt adresele
Fsea Facultatea de tiinte Economice i Administrative stiute de utilizatorii reelei Internet) i adresele IP (adresele
numerice recunoscute de calculatoare), dup cum am mai spus,
Mec Facultatea de Mecanic
o face protocolul DNS. Acest protocol converteste adresa
Nie Facultatea de Nave i Inginerie Electric Internet n adresa IP corespunztoare calculatorului destinatar.
Esenta DNS-ului const dintr-o schem ierarhic de nume de
Met Facultatea de Metalurgie i tiinta Materialelor domenii i a unui sistem de baze de date distribuite pentru
implementarea acestei scheme de nume. n principal este utilizat
Edsp Facultatea de Educatie Fizic i Sport pentru a pune n corespondent numele sistemelor gazd i
adresele destinatiilor de e-mail cu adrese IP, dat poate fi utilizat
St Facultatea de tiinte
i pentru alte scopuri.
numrul total de domenii (n) nu este fixat apriori ci depinde numai de sistemul de n general fiecrei adrese Internet a unei gazde i corespunde o
organizare adoptat. Cele mai generale domenii, i anume domeniile de pe primul nivel
(cele care se scriu cel mai n dreapta), pot fi: generice sau de tar. Domeniile generice adres IP unic. Este posibil ns ca unei adrese IP s-i
(care indic n general un domeniu organizational) sunt: corespund mai multe adrese Internet. De exemplu, adresele
com Organizatii comerciale i societti comerciale ns.fsea.ugal.ro, ftp.fsea.ugal.ro i www.fsea.ugal.ro corespund
la aceeasi adres IP: "101.140.10.1". Aceste adrese se numesc
edu Institutii academice i educationale (universitti, colegii adrese sinonime ale aceluiasi calculator. Astfel, primul nume
reprezint numele propriu-zis al calculatorului, al doilea este
gov Organizatii guvernamentale
numele server - ului FTP, iar al treilea este numele server-ului
int Organizatii internationale (NATO, ONU, etc.)
de Web. Cele dou servere se gsesc pe acelasi calculator ns.
Mecanismul DNS presupune c reeaua Internet este mpnzit
mil Organizatii militare SUA (armat, marin) de calculatoare speciale, numite servere de nume, prescurtat NS
Name Server. Fiecare NS conine dou tipuri speciale de
net Centre de administrare a reelelor mari (Internet) informaii:
tabele de corespondent ntre adresele Internet i adresele IP ale unui grup de
org Organizatii non profit host-uri aflate n vecintatea lui;

Dac domeniul este n afara SUA, atunci se utilizeaz un domeniu de tar, i este un adresele IP i Internet ale ctorva NS vecine lui.
cod care indic ara de apartenent. De obicei, acesta este din dou litere i coincide cu Fiecare domeniu trebuie s aib desemnat cel putin un NS care
codul international de marcare a autoturismelor.
s-i asigure corespondenta adres IP adres Internet pentru
au Austria it Italia subdomeniile proprii. Este posibil, dac domeniul este mare, ca
aceste corespondente s fie distribuite pe mai multe NS ale
ca Canada pl Polonia domeniului respectiv.
Atunci cnd se execut operatia de recunoastere a calculatorului
ch Elvetia ro Romnia destinatie, se pot ntlni mai multe situaii:

21
1. server-ul local cunoaste adresa destinatarului deoarece este n baza de date a
lui. Acest lucru este n general valabil pentru calculatoarele din acelasi
Legturi permanente - n acest caz calculatorul se conecteaz
domeniu; direct la o reea TCP / IP care face parte din Internet, sau la o
server-ul local al reelei cunoaste adresa destinatarului deoarece ea a fost
2.
solicitat recent de ctre un utilizator din reea. n general server - ele
organizatie care are o legtur permanent iar calculatorul va fi
pstreaz pentru o perioad de timp adresele solicitate, n scopul optimizrii un terminal. Acest tip de legtur este cunoscut sub denumirea
mecanismului de cutare;
3. server-ul local nu cunoaste adresa cerut, dar stie cum s o afle. El contacteaz
de legtur dedicat, sau permanent i direct. n acest caz
un server rdcin, care stie adresele serverelor de nume (server - DNS) pentru furnizorul de servicii monteaz un router la organizatia
zona celui mai nalt nivel (de exemplu ro).
respectiv, care nchiriaz o linie telefonic pentru a se putea
n prezent, mediul Internet este construit din circa 8500 de
face legtura dintre router i calculatorul furnizorului de
reele conectate, aproape 2,5 milioane de calculatoare, circa
servicii, care mai este cunoscut drept calculator gazd, sau host.
21.000 de domenii i milioane de utilizatori foloseste resursele
Acest tip de legtur este costisitor, dar ofer acces la toate
sale.
facilittile Internet-ului.
Conform conectrilor n reeaua Internet, un calculator gazd
Legturi directe prin modem - este reprezentat adesea drept
este subordonat din punct de vedere al comunicaiilor altui
o legtur SLIP sau PPP. Acest tip de legtur mai este numit
calculator gazd care subordoneaz la rndul su alte
i conexiune full-access, i ofer acces la toate facilittile
calculatoare gazd. Numele unui calculator gazd reprezint
Internet. Deci ea este o legtur TCP / IP care este conceput a
modul de localizare n structura general de interconectarea
fi utilizat prin intermediul unei linii telefonice, nu printr-o
calculatoarelor n reeaua Internet.
reea dedicat. Acest gen de legtur este cel mai bun, dup
Un tip de adrese care extind adresele Internet sunt adresele de
legtura permanent. Se poate obine o conectare direct prin
specificare a adreselor de Web, care vor fi explicate n capitolul
modem n schimbul unei taxe de instalare. Acesta fiind un
dedicat aplicatiei WWW.
serviciu de tip "dial-in", va fi nevoie de un modem i de un
numr de telefon, pe care l indic furnizorul de servicii
IV.3. Moduri de conectare la Internet Internet. Dup formarea numrului de telefon se stabileste
Pentru a ne putea conecta la Internet avem nevoie de legtura cu calculatorul furnizorului de servicii, care v va
urmtoarele lucruri: calculatorul dotat cu echipamentele permite navigarea n Internet, calculatorul utilizatorului fiind
necesare conectrii la Internet, unul sau mai multe programe identificat de reea drept calculator gazd.
speciale i un furnizor de servicii Internet (ISP - Internet Legturi directe prin modem i terminal - n cazul acestui tip
Service Provider). Cerintele hardware nu sunt exagerate, dar de legtur trebuie contactat prin modem calculatorul
pentru buna navigare prin Internet este nevoie de urmtoarele: furnizorului de servicii. Acest tip de legtur este confundat
un calculator; deseori cu legtura direct prin modem, fiindc trebuie s v
un modem sau o legtur la modem; conectati prin intermediul unui modem pentru a obine o
o denumire pentru conectare, numit i login name, care mai poate avea i alte legtur SLIP sau PPP. n urma conexiunii, calculatorul
denumiri precum: user name, account name, user ID, member name. Aceast utilizatorului funcioneaz ca un terminal al calculatorului de
denumire este utilizat pentru a accesa legtura la Internet. Ea comunic
furnizorului de servicii cine sunteti, pentru ca acesta s stie dac v poate servicii, i nu ca un calculator gazd. n acest caz, toate
permite accesul la reea. O denumire pentru conectare conine, n general, pn programele pe care le ruleaz utilizatorul sunt, de fapt rulate pe
la opt caractere si, n majoritatea cazurilor, este case-sensitive (conteaz dac se
utilizeaz literele mari sau mici). calculatorul furnizorului de servicii. Asta nseamn c toate
un cont pentru Internet, acesta va conine pe lng denumirea pentru conectare fisierele transferate sunt efectuate prin intermediul
i un nume de domeniu, care va indica locul n care se afl contul utilizatorului. calculatorului provider - ului, i nu prin intermediul
De exemplu domeniul flex.ro este furnizorul de servicii Flex, msn.com se refer
la sistemul Microsoft Network, compuserve.com este CompuServe, etc.; calculatorului utilizatorului. Acest tip de legtur mai poate fi
o parol (password), n majoritatea cazurilor o parol poate conine pn la opt denumit i legtur interactiv, legtur prin modem sau
caractere, iar aceasta este de tip case-sensitive, la fel ca la denumire; legtur shell, sau dial-up.
software pentru Internet. Una dintre cele mai rapide modalitti de conectare la Legturi prin sistemul de post electronic - n acest caz se
Internet se face prin sistemul Microsoft Network, prin intermediul unei
variante a sistemului de operare Windows. Dac se dorete utilizarea altui pot transmite mesaje e-mail n Internet i se pot primi acelasi
furnizor de servicii Internet se poate utiliza soft-ul de Dial-up i TCP / IP.
gen de mesaje transmise din Internet.
Ce este de fapt un furnizor de servicii Internet ? Un furnizor de O alt categorie este utilizarea sistemului de cablu de
servicii Internet este orice organizatie, firm care are o legtur televiziune.
permanent la Internet i care vinde posibilitatea de acces unor Dintre furnizorii de servicii Internet recunoscuti amintim:
persoane, sau organizatii la acesta. Aceste firme cumpr
MSN - The Microsoft Network - reeaua Microsoft. Sistemul Windows 95
calculatoare, le conecteaz la Internet i asigur contra cost furnizeaz toate produsele soft necesare conectrii la acest serviciu, iar
conectarea oricrui utilizator la Internet. Ei si stabilesc propriile utilizarea lor este foarte simpl.

taxe. Furnizorul de servicii Internet trebuie s pun la dispozitia AOL - America OnLine

abonatului urmtoarele informaii: CompuServe

denumirea de utilizator; Prodigy

parola; Fiecare serviciu are un aspect unic i un mod diferit de instalare


numrul de telefon - care va fi utilizat de ctre modem pentru a stabili legtura i de accesare a reelei Internet.
cu furnizorul de servicii;
adresa IP. Aceast adres poate fi atribuit de ctre furnizorul de servicii n
mod "static" sau "dinamic"; Capitolul 5. Servicii Internet
adresa serverului DNS. Amploarea luat de Internet, precum i cresterea popularittii
Pentru a conecta un calculator la Internet exist mai multe acestuia n rndurile utilizatorilor, fie c sunt persoane fizice
modalitti, i anume: sau societti, a dus la aparitia unor aplicatii scrise special pentru
legtur permanent; manipularea informaiilor puse la dispozitie de aceast mare
legtur temporar prin linie telefonic: reea de calculatoare. Nu se stie ct de mult se vor dezvolta
o legtur direct prin modem; aceste aplicatii, pn unde se va ajunge. Sugestiv cred c este
o legtur prin modem i terminal;
o legtur prin sistemul de post electronic. urmtoarea afirmatie fcut de Todd Mafin: Economia pe
Diferiti furnizori de servicii Internet utilizeaz i alti termeni Internet este un fenomen pe mai departe, dar Web-ul lipsit de
pentru aceste tipuri de legturi. hotare va fi la fel de mare ca i lumea nssi. Oamenii cred c

22
n viata noastr au avut loc deja multe schimbri. Ei bine, asta Ambele programe contin funcii de e-mail destul de extinse.
nu e nimic comparabil cu ceea ce urmeaz. Alte programe de e-mail mai cunoscute: Pine, EudoraPro,
Traditional, Internet-ul a avut patru aplicatii principale, i America Online (AOL), Outlook98, HotCast, Calypso,
anume: Messenger 4.5, etc. n general programele de e-mail se numesc
posta electronic (e-mail) reprezint facilitatea prin care se poate trimite i clienti de e-mail. Dintre programele cu rol de client e-mail
primi mesaje de la orice utilizator al reelei Internet; enumerm: Outlook Express 2000, Netscape Messenger 4.7x,
newsgroups (grup de stiri) este un serviciu de informaii, prin intermediul Calypso, iar dintre clientii de e-mail de tip web-based: Hotmail,
cruia se poate participa la discutiile din grupurile de stiri existente pe
calculatorul conectat; Xahoo, Excite, Mailcity, k.ro, etc.
Telnet - conectarea la distan la un calculator din reea; Un sistem de post electronic (e-mail) este format din dou
FTP permite transferarea de fisiere pe/ de pe un calculator aflat n reea; subsisteme:
iar n momentul de fat
agenti utilizatori sunt programe locale care permit utilizatorilor s citeasc i
WWW - cea mai popular aplicatie a Internet-ului, prin intermediul creia s trimit mesaje;
utilizatorii au acces la o varietate de informaii din toate sferele de activitate, cu
ajutorul unui program de navigare numit browser. Informaiile sunt stocate n agenti de transfer de mesaje programe sistem care transfer mesajele
documente legate ntre ele. utilizatorilor. Aceste programe sunt de fapt protocoalele prin intermediul
crora are loc transferul mesajelor.
Mesajul care se dorete a fi trimis, numit mesaj e-mail, este
V.1. Posta electronic (e-mail) format din dou prti: mesajul propriu-zis i un antet, care va
Milioane de oameni sunt conectati ntr-un fel sau altul la reeaua conine informaii necesare pentru agentii utilizatori. Mesajul
Internet i pot trimite mesaje prin intermediul postei electronice este preluat apoi de ctre un agent de transfer de mesaje, care
ctre aproape orice utilizator din reea. Uneori singurul motiv este prezentat de un protocol.
pentru care cineva se conecteaz la Internet este sistemul de Pentru a primi sau a trimite un mesaj, un calculator trebuie s
post electronic, care permite utilizatorilor o comunicare comunice cu un server de e-mail folosind un anumit protocol de
rapid, usoar i eficient cu ceilalti utilizatori conectati la livrare, care trebuie ales n momentul n care se configureaz
sistemul Internet. software-ul de e-mail. Astfel putem avea urmtoarele
Sistemul de post electronic nu este chiar att de simplu cum protocoale:
pare la prima vedere, dar programele care permit conectarea la POP - Post Office Protocol (protocol de post), este un protocol simplu utilizat
pentru aducerea mesajelor dintr-o cutie postal aflat pe un server la distan.
e-mail sunt foarte diverse, i implicit fiecare utilizator si alege Scopul acestui protocol este de a aduce posta electronic de la distan i de a o
acel produs software pe care l consider cel mai apropiat depozita pe calculatorul local al utilizatorului, pentru a fi citit mai trziu, dup
ce utilizatorul se deconecteaz de la reea (offline). Este cel mai vechi protocol,
intereselor i pregtirii sale. prima versiune a fost definitivat n anul 1984, ajungndu-se n prezent la
POP3. Acest protocol permite unei statii de lucru s accesese dinamic serverul
Pe scurt, posta electronic, sau e-mail (electronic mail), (statia primeste mail-ul, care n prealabil este stocat pe server). n mod normal,
reprezint un instrument puternic i complex, care permite unui mesajele noastre, dup ce sunt transmise ctre clientul nostru de e-mail sunt
sterse. Serviciul POP3 utilizeaz portul 110;
utilizator s trimit orice document creat pe un calculator ctre
oricine are o adres e-mail. Mesajele e-mail pot conine text, IMAP - Interactive Mail Access Protocol, sau Internet Message Access Protocol
(Protocol Interactiv (sau de Acces) la Mesaje Internet), este un protocol care a
grafic, alte fisiere atasate, secvente audio sau video; deci fost proiectat pentru a ajuta utilizatorii care folosesc mai multe calculatoare: un
calculator la birou, un calculator acas, un calculator portabil, pentru a-si citi
putem spune c prin intermediul postei electronice poate fi mesajele. n acest caz server-ul de e-mail pstreaz un depozit central de mesaje
transmis orice fisier de tip text sau binar. la care accesul poate fi realizat de pe orice calculator. n comparatie cu
protocolul POP3, IMAP nu copiaz posta electronic pe calculatorul personal al
Sistemul de post electronic poate fi utilizat i pentru a utilizatorului, datorit faptului c acesta poate avea mai multe calculatoare;
transmite acelasi mesaj mai multor persoane n acelasi timp (de DMSP - Distributed Mail System Protocol (protocol distribuit pentru sistemul de
exemplu, o felicitare cu ocazia diverselor srbtori se poate post), este un protocol care permite utilizatorilor s aduc posta electronic de
pe server-ul de e-mail pe un calculator (de la birou, de acas, sau portabil), i
scrie o singur dat i apoi s o transmiteti tuturor prietenilor). apoi s se deconecteze de la server.
n general pentru a putea transmite un mesaj prin intermediul n afara acestor protocoale de livrare, programele de e-mail
postei electronice avem nevoie de un calculator; un modem care utilizeaz i alte protocoale care asigur accesul la server-ul de
s conecteze calculatorul la reeaua telefonic; un program post electronic precum i livrarea mesajelor. Dintre aceste
software care va permite utilizarea acestui serviciu de Internet; standarde de post electronic, numite i protocoale de acces,
un acces la Internet, oferit de un provider sau de un serviciu mai cunoscute amintim:
online, i o adres de e-mail. Mesajul pe care dorim s-l ISO localizeaz activitile de procesare a mesajelor electronice la nivelul 7
transmitem este preluat n reeaua Internet de ctre un server i (nivelul aplicatie) al modelului de referint OSI. Acesta permite ca diferite
reele, care ruleaz sisteme de operare diferite, s poat comunica indiferent de
apoi livrat calculatorului mentionat n adresa de e-mail. deosebirile existente ntre sistemele de operare respective;
Presupunem c avem calculatorul, modemul, i serviciile oferite X.400, reprezint un set de standarde referitoare la prelucrarea mesajelor,
de un provider. Cum este alctuit o adres de e-mail ? Adresa dezvoltat de CCITT - Comit Consultatif Internationale de Tlgraphie et
Tlphonie -, i care este independent de hardware i software;
e-mail a unui utilizator cu acces la serviciile postei electronice X.500, reprezint setul de servicii de directoare dezvoltat de CCITT pentru a-i
oferite de reeaua Internet este o adres Internet, care are o ajuta pe utilizatorii reelelor distribuite s localizeze utilizatori ai altor reele,
crora doresc s le trimit mesaje;
form destul de simpl i anume:
nume_utilizator@host.domeniu SMTP - Simple Mail Transfer Protocol (Protocol Simplu de Transfer de Post),
este un protocol pentru transferul mesajelor ntre dou calculatoare din reea
nume_utilizator este numele (login name) declarat de utilizator atunci cnd i se aflate la distan. Este un protocol folosit n Internet, i face parte din stiva de
atribuie accesul la serviciile de e-mail (asociat cu o parol); protocoale TCP / IP. Funcioneaz mpreun cu programe de post electronic,
oferind att pentru client ct i pentru server funcii de transmitere i
host este numele calculatorului gazd cu rol de server de nivel inferior; receptionare a mesajelor e-mail;
domeniu este drumul (calea) n arborele unui domeniu principal. MIME - Multipurpose Internet Mail Extensions (extensii de post cu scop
Ultimele dou componente identific nodul destinatie. multiplu), este un protocol prin intermediul cruia se pot transmite i
receptiona i mesaje non ASCII: imagini, audio, video, etc.
Adresele de post electronic pot fi utilizate i pentru a
Pentru ca un anumit protocol s poat fi considerat performant,
transmite mesaje ctre un utilizator care nu este conectat la
adic s ofere facilitti ct mai multe, trebuie s aib
Internet ci la alt reea care are acest serviciu, prin
urmtoarele caracteristici:
interconectare.
Dac dispunem de un browser ca Netscape Navigator / s fie compatibil cu standardele Internet;
Communicator sau Microsoft Internet Explorer, avem la s trimit, s regseasc i s salveze mesajele;
ndemn i toate cele necesare pentru a coresponda online. s poat gestiona directori de pe un alt calculator;
s poat actualiza starea unor mesaje;

23
s poat partaja cutia de post electronic.
Atunci cnd alegem un client de e-mail ar trebui s avem n
vedere urmtoarele:
ce standarde suport: IMAP4 sau POP3 ?
capabilitatea de lucru cu conturi de e-mail multiple, att cu POP3 ct i cu
IMAP4;
posibilitatea de a aduce de pe server doar mesajele dorite, celelalte fiind
eliminate prin filtre;
posibilitatea de arhivare a mail-urilor, precum i importul i exportul textelor;
ergonomia, care reprezint interfaa cu utilizatorul, modul de explicitate a
erorilor intervenite i documentelor disponibile;
functionalitatea: n ce msur clientul de e-mail ndeplineste i atinge cerintele
utilizatorului, prin optiunile puse la dispozitie;
resurse: necesittile sistemului pentru fiecare aplicatie n parte pentru a rula
optim i fr ntreruperi;
dac suport format HTML.
Prin prisma cerintelor de mai sus, vom analiza cteva dintre
programele de e-mail mai cunoscute: The Bat!, nu suport
IMAP, n schimb se descurc excelent la capitolul POP3;
filtrele sunt foarte bine realizate; nu suport n schimb format
HTML la compunerea unui nou mesaj i optiunile elementare
de formatare a textului. Calypso, suport att POP3 ct i
IMAP4, i conturi de mail multiple; nu prezint suport pentru
HTML, n schimb este un client de e-mail ergonomic.
Messenger, suport toate standardele Internet majore; Figura 5.2. Fereastra New Message din Outlook Express
protocolul principal este IMAP4 i nu POP3; la capitolul de
Dac utilizm Netscape 6.2, pentru a transmite un mesaj din
filtrare a mesajelor este destul de limitat, din cauza criteriilor i
bara de meniuri se alege meniul Tasks i apoi optiunea Mail &
actiunilor minimale pe care le pune la dispozitie. Eudora Pro,
Newsgroups; care va determina aparitia ferestrei pentru
este unul dintre cei mai vechi clienti de e-mail. Suport att
trimiterea / citirea mesajelor. Aici vom alege optiunea New
POP3 ct i IMAP4; exist posibilitatea de a gestiona mai multe
Msg, care va avea ca efect afisarea urmtoarei ferestre.
conturi de e-mail ale unui singur utilizator. Eudora pune la
dispozitia utilizatorului filtre destul de capabile. Outlook 98,
2000, ofer suport pentru toate standardele existente; este dotat
cu o interfat foarte flexibil i usor de folosit, precum i filtre
destul de usor de definit.
De exemplu programul pentru post electronic Outlook are
aspectul urmtor.

Figura 5.3. Compunerea mesajelor utiliznd utilitarul de


post electronic Netscape
Se observ c indiferent de programele utilizate pentru
transmiterea postei electronice (Outlook, Netscape, etc.),
trebuiesc completate anumite cmpuri, fiecare avnd o anumit
Figura 5.1. Outlook Express semnificatie. Cele mai importante cmpuri care trebuiesc
completate sunt:
Atunci cnd dorim s transmitem un mesaj alegem din bara de
To n linia de editare se va scrie numele i adresa destinatarului;
instrumente Create Mail, care va avea ca efect deschiderea
Cc (Carbon Copy) - aici putem scrie i alte adrese, dac mesajul de transmis
urmtoarei ferestre destinate scrierii mesajului de transmis: trebuie s ajung la mai multe persoane;
Subject - se prezint pe scurt subiectul mesajului;
From - numele i adresa expeditorului;
Sender - poate desemna o persoan sau un sistem, n cazul n care expeditorul
corespondentei nu este acelasi cu cel care a conceput efectiv textul.
Majoritatea programelor de e-mail prezint i facilitti pentru
trimiterea de imagini, fisiere scrise n alte editoare de texte, etc.
Pentru a putea transmite i astfel de fisiere (care sunt tratate ca
entitti separate) se utilizeaz optiunea Attachments (vezi figura
5.3). La primirea mesajului destinatarul este atentionat c
mesajul primit conine i un astfel de fisier.

24
Dintre sistemele de e-mail avansate, care contin porti, i care n dorinta destinatarului. Serviciul este disponibil pentru telefonia
general se numesc portaluri, enumerm: Microsoft Exchange, GSM n ntreaga lume, prin mecanismul de roaming, cu
Microsoft Mail. conditia abonrii la reeaua telefonic digital cea mai apropiat
n general, sistemele de post electronic pun la dispozitie cinci care ofer acest serviciu.
funcii de baz, i anume:
1. Compunerea - se refer la procesul de creare a mesajelor. Pentru compunerea
mesajelor se poate utiliza orice editor de text, dar sistemul nsusi pune la V.2. Transferul de fisiere
dispozitie un editor pentru compunerea mesajelor, dotat cu anumite facilitti pe
Aceast aplicatie Internet este cunoscut sub numele de FTP
care le ofer utilizatorului: extragerea adresei initiatorului din mesajul primit,
inserarea automat n locul potrivit din cadrul rspunsului;
(File Transfer Protocol). Serviciul FTP a fost unul din primele
2. Transferul - se refer la trimiterea mesajului de la emittor (surs) la receptor
servicii dezvoltate pentru Internet. Prin intermediul su se pot
(destinatar). Aceasta necesit stabilirea unei conexiuni la destinatie, sau la un
calculator intermediar, emiterea mesajului i eliberarea conexiunii;
3.
transfera fisiere de pe un calculator pe un alt calculator, care se
Raportarea - se refer la informarea emittorului (sursei) despre ce s-a
afl la distan unul fat de cellalt. Conditia este ca cele dou
ntmplat cu mesajul transmis, i anume: a fost livrat, a fost respins, a fost
pierdut ? n functie de aplicatia utilizat aceste servicii pot fi mai mult sau mai
putin prezente;
calculatoare s fie conectate la reeaua Internet.
4. Protocolul pe care se bazeaz, numit tot FTP, permite cutarea
Afisarea - se refer la afisarea mesajelor la destinatar, pentru a putea fi citit
posta. n functie de aplicatia utilizat uneori pot fi necesare conversii sau
trebuie apelat un program de vizualizare special; prin listele de fisiere disponibile n diferite servere aflate la
5. distan i n final primirea informaiilor dorite. Calculatorul de
Dispozitia - se refer la ceea ce face destinatarul cu mesajul, dup ce l-a primit:
eliminarea lui nainte de citire, eliminarea lui dup citire, salvarea sa, s.a.m.d.
la care ne conectm se numeste gazd local, sau local host,
iar calculatorul la care ne conectm se numeste gazd la
V.1.1. Posta electronic i pager-ul distan, sau remote host.
Serviciile de post electronic oferite de Internet ncep s Avem dou tipuri de transferuri de fisiere:
functioneze n regim integrat cu alte mijloace de comunicaie, download, caz n care se preia informaia de pe server (remote host) i se aduce
pe calculatorul personal (local host);
oferind avantaje suplimentare, care nu pot fi atinse dect prin
functionarea combinat a mai multor mijloace de comunicaie. upload, caz n care se depune o informaie pe calculatorul server.

Figura 5.5. Comenzile utilizate de FTP


Pentru a ne putea conecta la un calculator din Internet folosind
FTP, trebuie ca acel calculator aflat la distan s aib instalat
un server de FTP. Pentru a executa aceste tipuri de transferuri
Figura 5.4. Comunicarea mesajelor pager prin Internet trebuie s avem dreptul de citire, respectiv scriere, pe serverul
respectiv. n mod normal pentru a avea acces la un server FTP,
Accesul la cutia de post electronic, atunci cnd posesorul este
trebuie s avem un cont (nume de utilizator i o parol) pe acel
departe de calculatorul su, are o rezolvare prin posibilitatea
calculator aflat la distan. n general administratorii sistemelor
rutrii mesajelor e-mail ctre pager-ul alfanumeric. Obinerea
la care ne conectm permite prin intermediul unui cont special,
mesajului din posta electronic nu necesit nici mcar formarea
numit anonymous, accesul la anumite fisiere cu acces liber.
numrului furnizorului de servicii Internet.
Activarea acestui serviciu este simpl i depinde numai de
capacitatea pager-ului (numrul maxim de caractere utilizat). V.3. World Wide Web
Formatul adresei E-mail Paging este similar cu orice alt adres Web-ul (World Wide Web sau WWW - pnza de pianjen
de post electronic, iar mesajul primit va avea un antet cu mondial) este unul dintre cele mai interesante servicii oferite
adresa e-mail a expeditorului, urmat de textul mesajului. de reeaua Internet, fiind instrumentul care a revolutionat
Timpul scurs ntre introducerea mesajului i momentul accesul la Internet. Web-ul este mai mult dect o simpl reea
receptionrii acestuia, depinde de traficul din Internet, dar se de calculatoare care se bazeaz pe tehnologiile Internet, el
situeaz n limite rezonabile, tinnd cont c Internet-ul este o permite utilizatorului unui calculator s acceseze informaii
reea global. aflate pe un alt calculator din reea, fiind un sistem client /
server.
V.1.2. Pota electronic i telefonia Aprut n 1989 la CERN, din necesitatea de a permite
cercettorilor din ntreaga lume s colaboreze utiliznd colectii
celular de rapoarte, planuri, desene, fotografii i alte tipuri de
Pn acum, obinerea postei electronice se putea face prin documente aflate ntr-o continu modificare, Web-ul a fcut din
conectarea unui calculator client la server-ul furnizorului de Internet o reea accesibil tuturor celor care sunt conectati.
servicii Internet, iar n situaia n care utilizatorul era ntr-o Totul a nceput n martie 1989 cnd Tim Berners-Lee, fizician
cltorie, el avea nevoie de un laptop. la CERN (Conseil Europeen pour la Recherche Nucleaire
Serviciul Airmail livreaz posta electronic pe ecranul Centrul European de Fizica Particulelor) i Robert Cailliau,
telefonului mobil, putndu-se folosi chiar tastatura telefonului propun implementarea unei interfete utilizator bazat pe
pentru a se trimite un email. Cnd soseste un e-mail, telefonul elemente grafice, concept nou n ceea ce priveste accesul la
va semnala aparitia mesajului, acesta putndu-se citi dup informaie, numit hypertext, un mod de a lega i accesa

25
informaiile asemeni unei esturi de noduri, din care Folosirea termenului de Web se refer la totalitatea colectiilor
utilizatorul poate s culeag ceea ce are nevoie. de site-uri i informaii (milioane de documente legate ntre ele,
Robert Cailliau i Tim Berners Lee au numit programul care care se gsesc pe calculatoare rspndite n ntreaga lume) ce
permite navigarea prin Web i culegerea informaiilor browser, pot fi accesate prin protocolul HTTP n momentul n care
iar numele noului sistem s-a numit World Wide Web. Primul suntem online. Putem spune c Web-ul este cel mai mare
browser (este interfaa ntre utilizatorul WWW i reea) creat de rezervor de informaie electronic din lume.
Tim Berners Lee s-a numit WorldWideWeb, iar mai trziu l-a O alt ntrebarea fireasc pe care si-o pune fiecare atunci cnd
redenumit Nexus. n prezent Tim Berners-Lee este presedintele vrea s navigheze pe Web este: de ce avem nevoie?
Consortiului World Wide Web (W3C), un forum tehnic Pentru a putea naviga n Web, este nevoie de un calculator cu
international care, mpreun cu Internet Advisory Board, modem i o legtur telefonic (n cazul n care calculatorul
defineste standardele WWW. respectiv nu face parte n mod direct din Web), un furnizor de
Tim Berners-Lee i echipa sa au dezvoltat primele versiuni servicii Internet i un program special (program de navigare),
pentru cele patru componente cheie necesare serviciului web, i numit browser, prin intermediul cruia se cer informaiile
anume: necesare.
protocolul HTTP;
limbajul de descriere a hipertextului HTML;
server-ul de web;
browser-ul.
Crearea Web-ului a fost justificat de nevoia de comunicare
ntre oamenii de stiint din ntreaga lume, precum i ntre
Acetia i studentii care participau la diferite proiecte comune.
Desigur, legtura exista i nainte prin e-mail. Ceea ce lipsea era
o baz de date global pentru toate tipurile de documente, care
s poat fi reactualizat fr probleme. Aceast baz de date ar
trebui s functioneze ca o carte: cu ajutorul unor indici globali
s poat fi gsite usor informaiile necesare.
Structura propus de Tim Berners Lee nu permitea includerea
elementelor multimedia, motiv pentru care n 1990 Steve Jobs
dezvolt sistemul de calcul NeXT care permite utilizatorilor
crearea, editarea, vizualizarea i transmiterea documentelor prin
Internet.
Ceea ce a rezultat este actualul Web: o baz de date hypertext,
la nivel mondial, care poate furniza pe lng text i sunet i Figura 5.6. Conectarea la Internet printr-un provider
imagini n toate formatele (GIF, TIF, JPEG).
Dintre evenimentele mai importante privind dezvoltarea Web- Un furnizor de servicii Internet este o societate care are unul sau
ului amintim: mai multe calculatoare conectate la Internet. Utiliznd
Prima utilizare public a Web-ului a avut loc n ianuarie 1992, modemul, calculatorul se poate conecta la modemul serverului
la Geneva, Elvetia, unde cercettorii au avut acces la date Web furnizorului de servicii Internet. Dup conectarea la calculatorul
din site-ul Web al CERN, ncurajnd crearea de servere web. furnizorului, programul browser va permite accesul la Web.
Cercettorii au avut acces la aceste date prin intermediul Figura 5.6. ilustreaz legturile ntre calculatorul client i
browser-ului. serverul furnizorului de servicii Internet.
Prima interfat grafic ce a permis accesarea acestor documente De obicei, furnizorul de servicii Internet solicit o tax lunar
a aprut n februarie 1993 i se numea Mozaic, autorul su fiind pentru furnizarea accesului la Internet. Acesta poate s cear i
Marc Andreessen, de la NCSA (National Center for o tax initial de instalare i poate limita timpul de conectare
Supercomputing Applications - Centrul National pentru lunar. De aceea este bine s alegem furnizorul care ne poate
Aplicatiile Supercalculatoarelor). oferi serviciile de care avem nevoie, i nu pe care ni le poate
n aprilie 1993, dup aproape un an i jumtate de la oferi un furnizor.
introducerea Web-ului, existau 1000 de servere Web. n anul Pentru a putea naviga prin Internet mai avem nevoie i de un
2000 numrul acestora era mai mare de 20 milioane. program special, numit browser. Browser-ul este un program
n 1994, CERN i MIT (Massachusetts Institute of Technology) care permite vizualizarea, examinarea i comunicarea cu
au format Consortiul World Wide Web, care are drept obiectiv documente Web, fiind de fapt interfaa ntre utilizatorul WWW
dezvoltarea Web-ului, standardizarea protocoalelor, i i reea. Browser-ul Web interactioneaz cu server-ul Web
ncurajarea legturilor dintre site-uri, a crui presedinte este Tim printr-o relatie client / server. n general browser-ul, n calitate
Berners Lee. MIT coordoneaz partea american a consortiului, de client, cere serverului s-i trimit anumite documente, pe
iar partea european este coordonat de INRIA, centrul de care le afiseaz apoi ntr-o fereastr pe ecranul calculatorului.
cercetri francez. Browser-ul permite vizualizarea datelor trimise de serverul de
n 1994 Marc Andreessen prseste NCSA i nfiinteaz Web. Primele browser-e, aprute la nceputul anilor 1990 nu
Mozaic Communications, care n 1995 devine Netscape aveau multe funcii i erau relativ simple. Odat cu cresterea
Communications Corporation, care se ocup cu dezvoltarea de utilizrii Web-ului, a crescut i gradul de utilizare a imaginilor
software pentru Web. grafice n cadrul documentelor. Datorit includerii elementelor
Pe zi ce trece Web-ul cstig tot mai multi adepti i de grafic, browser-ele au devenit mai complexe. Astzi,
popularitatea acestuia este n continu crestere. majoritatea browser-elor pot lucra cu text i grafic i exist o
O ntrebare fireasc pe care si-o poate pune fiecare ar fi: Web-ul multitudine de browser-e (numite i instrumente grafice), care
este o reea de calculatoare la fel ca Internet-ul? Rspunsul este: permit explorarea n Internet, cele mai cunoscute fiind:
NU. Internet-ul furnizeaz suportul de comunicaie pentru Web. Netscape Navigator, Netscape Communicator, Microsoft
Internet Explorer, Mozaic.

26
Browser-ul Netscape conine o gam complet de aplicatii, V.3.1. Macrostructura World Wide
incluznd navigatia n Web, post electronic, grupuri de
discutii i suport pentru obiecte n direct (multimedia Web-ului
interactiv), care include cadre, multimedia online, JavaScript i Numrul de aplicatii, tehnologii software care au aprut de la
applet-uri Java. n plus Netscape poate lucra cu documente care nceputul Web-ului este imens, i el este n continu crestere.
contin tabele, animatie, secvente audio i video i obiecte 3-D. Aceste tehnologii software pot fi mprtite n dou mari
Firma Microsoft are propriul browser, i anume Internet categorii:
Explorer care accept limbajul Java, extensii HTML, VRML i aplicatii / tehnologii bazate pe parte de server (Server Slide);
scrierea de programe Java, precum i ActiveX, i XML. VRML aplicatii / tehnologii bazate pe parte de client (Client Slide).
(Virtual Reality Modelin Language) este un limbaj descriptiv Internet-ul este o tehnologie client/server, deci Web-ul se
asemntor cu limbajul HTML, deosebirea const n faptul c bazeaz pe aceast tehnologie, care presupune existenta unui
nu stabileste documente hypertext, ci scene tridimensionale. server i a unui client. Pe baza cereri emis de client, server-ul
Dezvoltarea lui VRML a nceput n anul 1994 la World Wide va analiza i va rspunde acestuia. Mai putem spune c server-
Web Conference, care are loc n fiecare an la Geneva, Elvetia. ul ofer servicii clientilor din reea care cer acest lucru; sau mai
VRML nu nlocuieste HTML i nici nu reprezint o extindere a putem spune c server-ul produce resurse, iar clientul consum
lui. Ambele limbaje sunt proprii. aceste resurse. ntr-o aplicatie, un program poate fi n acelasi
timp att client ct i server. Prin client i server se nteleg
procese, nu calculatoare. Vorbim deci de un proces server i de
un proces client.
Definitie Orice aplicatie n care solicitantul actiunii este un
sistem de calcul (sau un proces) i executantul actiunii este un
alt sistem de calcul (sau un alt proces) este o aplicatie client /
server.
Modelul client / server mparte aplicatia de reea n dou prti:
partea de client i partea de server. Prin definitie, partea de
client a unei legturi de reea cere informaii sau servicii de la
partea de server. Partea de server a conexiunii rspunde
cererilor clientului. Cu alte cuvinte, n modelul de programare
client/server, o aplicatie Web realizeaz dou funcii separate i
bine definite: cererea de informaii i rspunsul la cererile de
informaii. Programul care cere informaii funcioneaz ca un
program client, ca un browser.

Figura 5.7. Browser-ul Netscape

Figura 5.9. Model client / server


Figura 5.8. Browser-ul Internet Explorer
Tehnologia client/server pe care se bazeaz serviciul Web este
Am spus c prin intermediul unui browser se pot vizualiza de dou tipuri:
diferite documente Web. Aceste documente Web sunt realizate
pe dou niveluri;
cu ajutorul unui limbaj, numit HTML - HyperText Markup
pe trei niveluri.
Language (limbaj de marcare hipertext), care permite Arhitectura client / server pe dou niveluri mparte aplicatia n
utilizatorilor s produc pagini care includ text, grafic i dou: clientul i serverul. Clientul este responsabil n primul
indicatori ctre alte pagini de Web. HTML nu este un limbaj de rnd cu prezentarea datelor ctre client, iar serverul este
programare, ci mai degrab un set de reguli utilizate pentru responsabil n primul rnd de furnizarea serviciilor de date ctre
formarea unui document Web. Atunci cnd se creeaz un client.
document hipertext utiliznd HTML, trebuie respectat un set de
reguli. n general orice program de navigare are o optiune View
| Source, care permite afisarea paginii curente n format HTML
n loc de forma interpretat. Utiliznd HTML se pot afisa pagini
de Web statice, care includ tabele i poze. Figura 5.10. Arhitectura client / server pe dou niveluri

27
Arhitectura client / server pe trei niveluri a aprut datorit
complexittii aplicatiilor care puteau fi desfsurate pentru terti
sau mii de utilizatori.

Figura 5.11. Arhitectura client / server pe trei niveluri


Clientul de Web Figura 5.12. Hiperlink ctre alt pagin Web
Din punct de vedere al utilizatorului, Web-ul reprezint o
colectie urias de documente care sunt rspndite n ntreaga Majoritatea programelor de navigare au numeroase butoane i
lume, sub forma unor pagini. Fiecare pagin poate s conin optiuni care ajut navigarea prin Web. Multe au un buton pentru
legturi ctre alte pagini, aflate oriunde n lume. Utilizatorul revenirea la pagina anterioar (Back), un buton pentru a merge
poate s aleag o legtur care i va aduce pagina indicat de la pagina urmtoare (Forward), un buton pentru selectia paginii
legtur. Acest proces se poate repeta la nesfrsit, fiind posibil personale (Home). Majoritatea programelor de navigare mai au
s se traverseze n acest mod sute de pagini legate ntre ele. un buton sau un meniu pentru nregistrarea unei adrese de
Despre paginile care indic spre alte pagini se spune c pagin - Bookmark - i un altul care permite afisarea unor
utilizeaz hipertext (termenul de hypertext, n limba englez, a adrese nregistrate, fcnd posibil revenirea la o pagin cu
fost inventat de Ted Nelson, care l-a definit ca fiind "o scriere ajutorul unei simple selectii realizate cu mouse-ul. Paginile pot
nesecvential"). Deci cnd utilizm termenul de hypertext n fi salvate pe disc sau tiprite. Sunt posibile numeroase optiuni
legtur cu Web-ul, acesta se refer la o sectiune a unui pentru controlul ecranului i configurarea programului de
document HTML. Hypertextul trebuie interpretat ca un text care navigare conform dorintei utilizatorului.
identific o legtur la o alt informaie Web, de obicei un alt n afar de text obisnuit (nesubliniat) i hipertext (subliniat),
document Web. n mod traditional, cnd se creeaz un paginile de Web pot s conin iconite, desene, fotografii, hrti.
document Web, hypertextul este identificat prin ngrosarea sau Nu toate paginile sunt afisabile. De exemplu, pot s existe
sublinierea hypertextului, pentru a-l deosebi de textul simplu. pagini care contin nregistrri audio,
Paginile pot fi vizualizate cu ajutorul browser-ului. Programul clip-uri video sau pe amndou. Dac paginile de hipertext sunt
de navigare aduce pagina cerut, interpreteaz textul i combinate cu alte tipuri de pagini, rezultatul se numeste hiper-
comenzile de formatare continute n text i afiseaz pagina pe media. Numai o parte din programele de navigare pot s afiseze
ecran. Majoritatea paginilor de Web ncep cu un titlu, contin orice tip de hiper-media. Cele care nu pot verific un fisier de
informaii (text obisnuit sau formatat, imagini, hiperlegturi, configurare pentru a afla modul n care s trateze datele primite.
etc.) i se termin cu adresa de post electronic a celui care n mod normal, fisierul de configurare conine numele unui
mentine pagina. Hiperlegturile sunt usor de recunoscut, program de vizualizare extern sau al unui program auxiliar
deoarece atunci cnd utilizatorul pozitioneaz mouse-ul pe ele pentru aplicatie, care va fi utilizat pentru a interpreta continutul
forma cursorului se modific; ele sunt n general imagini sau paginii aduse. Utilizarea unui generator de voce ca program
siruri de caractere care reprezint legturi ctre alte pagini, i auxiliar permite i utilizatorilor orbi s acceseze Web-ul.
sunt afisate n mod diferit, fiind subliniate i / sau colorate cu o Si n acest domeniu, al hiper-mediei, trebuiesc respectate niste
culoare special. Pentru a selecta o legtur, utilizatorul va plasa reguli, standarde, dintre care s-au impus urmtoarele:
cursorul pe zona respectiv (prin utilizarea mouse-ului sau a standardul JPEG - Joint Photographic Experts Group -< grupul comun al
expertilor fotografi, este un standard utilizat pentru comprimarea imaginilor cu
sgetilor) i va comanda selectia (click pe butonul stng al tonuri continue (de exemplu, fotografii). El a fost dezvoltat de expertii n
mouse-ului, sau apsarea tastei ENTER). fotografii lucrnd sub auspiciile ITU, ISO i IEC, un alt organism de standarde;
standardul MPEG - Motion Picture Experts Group - grupul expertilor n filme.
Acetia sunt algoritmii principali folositi pentru compresia video i sunt
standarde internationale din 1993. Deoarece filmele contin att imagini ct i
sunete, MPEG le poate comprima pe amndou, dar deoarece video ia mult
lrgime de band i de asemenea conine mai mult redundant dect audio, ne
vom concentra nti asupra compresiei video MPEG.
Internet-ul si-a implementat propriul su sistem multimedia
digital, numit MBone (Multicast Backbone - coloana vertebral
cu trimitere multipl). Acesta este un fel de radio i televiziune
Internet. Spre deosebire de video la cerere, unde accentul cade
pe selectarea i vizualizarea filmelor precomprimate memorate
pe un server, MBone este folosit pentru difuzare audio i video
n form digital n lumea ntreag prin Internet. Este
operational de la nceputul anului 1992. Multe conferinte
stiintifice, n special ntlniri IETF, au fost difuzate, la fel ca i
evenimentele stiintifice notabile, cum ar fi lansarea navetelor

28
spatiale. Pentru persoanele care vor s nregistreze digital o Deci, pentru specificarea unui URL vom utiliza trei
emisiune MBone, exist i software-ul corespunztor. componente:
Alte programe auxiliare contin interpretoare pentru limbaje protocolul;
speciale pentru Web, permitnd aducerea i executia numele DNS al calculatorului pe care este memorat fisierul;
programelor din paginile de Web. Acest mecanism permite un nume local, care indic n mod unic pagina (este numele fisierului care
extinderea functionalittii Web-ului. conine pagina).
sau
Multe pagini de Web contin imagini de dimensiuni mari, pentru protocol://nume_DNS/nume_local
adic protocolul utilizat, numele DNS al calculatorului pe care este memorat fisierul i
care ncrcarea dureaz foarte mult. Unele programe de un nume local, care indic n mod unic pagina.
navigare trateaz problema ncrcrii lente aducnd i afisnd
mai nti textul i apoi imaginile. Aceast strategie ofer
utilizatorului ceva de citit ct timp asteapt, i n acelasi timp i
permite s renunte la pagina respectiv dac nu este destul de
interesant ca s merite asteptarea. O alt strategie este de a
oferi optiunea de a dezactiva aducerea i afisarea automat de
imagini. Figura 5.13. Adresa de accesare a unei pagini Web, URL
Unele pagini de Web contin formulare care cer utilizatorului s Deci adresa Internet specificat n figura de mai sus este:
introduc informaii. Aplicatiile tipice pentru formulare sunt
http://www.bumerang.ro/obiectiv1.html
cutrile ntr-o baz de date pentru o intrare specificat de
Acest URL are cele trei componente:
utilizator, comandarea unui produs sau participarea la un sondaj
protocolul, http;
de opinie.
numele DNS al serverului, www.bumerang.ro;
Cele dou mari aplicatii Web pe partea de client (Netscape
numele fisierului, obiectiv1.html.
Navigator i Microsoft Internet Explorer) nu se prea nteleg n modul de specificare al adreselor Web se pot utiliza notatii
unele cu altele. n urma acestor neconcordante, n ultimii ani a care reprezint prescurtri standard. De exemplu ~user/ poate s
luat nastere o nou semitehnologie numit CrossBrowsing fie pus n corespondent cu directorul WWW al utilizatorului
(metode de care un programator web se poate folosi n crearea user, folosind conventia c o referint la directorul respectiv
unui cod compatibil cu toate browser-ele existente). implic un anumit fisier, de exemplu welcome.html.
Un browser poate folosi plug-in-uri (aplicatii care pot fi atasate Printre protocoalele cele mai utilizate enumerm:
browser-ului, care pot interactiona cu acesta ducnd uneori la
http, care este protocolul nativ pentru Web, deci indic faptul c pagina
rezultate surprinztoare). Dintre acestea amintim tehnologia respectiv se gseste pe un server HTTP (numit i server Web); exemplu:
VRML i tehnologia ShockWave. http://www.bumerang.ro/obiectiv1.html;

Aplicatii bazate pe partea de server Web ftp, este un protocol utilizat pentru accesul la fisiere prin FTP, protocolul
Internet de transfer de fisiere; deci fisierul este stocat pe un server FTP.
Acestea sunt menite a fi folosite n cadrul server-elor Web. Numeroase servere de FTP din toat lumea permit ca de oriunde din Internet s
Termenul de server Web se refer la unul din calculatoarele ce se fac o conectare i s se aduc orice fisier plasat pe un server FTP. Web-ul nu
aduce schimbri, dar face ca obinerea de fisiere s se fac mai usor, deoarece
se afl n reea; el poate avea la baz diferite platforme software FTP-ul nu are o interfat prietenoas;
(sisteme de operare) astfel nct utilizatorii nu vor sti niciodat file, este un protocol care permite accesul la un fisier local ca la o pagin Web.
Aceasta este similar utilizrii protocolului FTP, dar nu implic existenta unui
ce se afl dincolo de un simplu click n browser. server. Este util pentru testarea paginilor pe propriul calculator;
Pentru a avea acces la informaiile din Internet, un calculator telnet, este utilizat pentru stabilirea unei conexiuni pe un calculator aflat la
acceseaz un server de Web. n general acestea sunt servere distan. Se utilizeaz la fel ca i programul Telnet;
HTTP. A nu se confunda notiunea de server web (care este un gopher, este utilizat pentru sistemul Gopher, care a fost proiectat pentru
universitatea Minnesota. Este o metod de regsire a informaiei, similar
calculator conectat la reeaua Internet) cu server HTTP conceptual cu cea utilizat de Web, dar care accept numai text i imagini.
(aplicatia software ce ruleaz pe un server Web i asigur Deci URL-urile au fost proiectate nu numai pentru a permite
transferul de informaii dintre server-ul Web i browser-ul utilizatorilor s navigheze prin Web, dar i pentru a utiliza FTP,
utilizatorilor). Protocolul de transfer standard care descrie Telnet, e-mail, etc., ceea ce fac inutile interfetele specializate
cererile i rspunsurile permise utilizat de Web este HTTP - pentru aceste protocoale integrnd astfel ntr-un singur program,
HyperText Transfer Prototcol - protocol de transfer pentru navigatorul n Web, aproape toate tipurile de acces n Internet.
hipertext. Cum funcioneaz serviciul WWW ?
Accesarea resurselor Internet Atunci cnd dorim s cutm informaii pe Internet, apelnd la
Am vzut c Web-ul reprezint o colectie imens de serviciul de Web , spunem c ne conectm la un site. Prin site
documente, la care orice utilizator conectat la Internet are acces. se ntelege un ansamblu de pagini Web, ntre care exist create
Pentru a putea accesa o pagin utilizatorul ar trebui s stie: legturi, astfel nct, pornind de la o prim pagin a crei adres
Cum se numeste pagina; reprezint adresa site-ului, este posibil navigarea prin toate
Cum este localizat pagina; paginile acestuia.
Cum se face accesul la pagin. Atunci cnd ne conectm la un site Web au loc urmtoarele
Pentru a localiza o resurs Internet trebuie s specificm unde operatii:
se gseste resursa respectiv. Solutia aleas pentru specificarea
unei resurse se numeste URL (Uniform Resource Locator - 1. browser-ul stabileste o conexiune TCP/IP ctre server. Protocolul la nivel de
adres uniform pentru localizarea resurselor), i care de fapt aplicatie utilizat este specificat printr-un numr, denumit numr de port. De
exemplu, protocolul HTTP are asociat portul 80;
reprezint o adres Internet a unui document Web. Pentru a gsi 2. browser-ul emite o cerere HTTP ctre server, cerere care este
o informaie ntr-o carte, consultati indexul crtii, pentru a gsi constituit din:
a. o linie de cerere (request-line) format dintr-o comand
o resurs Web, trebuie s-i specificm adresa. Browser-ele Web HTTP, urmat de un URL i de versiunea protocolului
utilizeaz URL - uri pentru localizarea resurselor Web. Pentru b.
utilizat;
un antet (request-header) care conine informaii despre cerere i
aceasta trebuie s specificm: despre clientul care execut cererea;
fisierul i directorul unde se gseste acesta; 3.
c. corpul cererii;
server-ul Web receptioneaz cererea, o interpreteaz i emite un
calculatorul din reeaua Internet pe care este stocat fisierul respectiv; rspuns ctre browser. Rspunsul este constituit din:
un cod de stare, care descrie modul de finalizare a cererii i o
modul n care fisierul poate fi transferat pe reea.
a.
scurt descriere a codului. Codurile sunt formate din trei cifre, i

29
au urmtoarele semnificatii: - codurile care ncep cu 1 sunt coduri
de informare, - codurile care ncep cu 2 sunt coduri de succes, -
ului este independenta de platform, aceasta reprezentnd cheia
codurile care ncep cu 3 sunt coduri de redirectare, - succesului acestei tehnologii. Aceast independent fat de
codurile care ncep cu 4 sunt coduri de eroare client, iar
codurile care ncep cu 5 sunt coduri de eroare server,
platforma hardware i fat de sistemul de operare este o cucerire
b. un antet (response-header) ce conine informaii despre major, deoarece, cu aplicatiile conventionale, n mod normal,
resursa solicitat, eventual alte declaratii necesare pentru
livrarea rspunsului; nu se poate citi un fisier creat pe un calculator diferit de cel
c. un corp, format din datele transferate. propriu. Tot aceast independent de platform i permite s
integreze i alte protocoale specifice celorlalte servicii Internet,
Aceast succesiune de operatii poart numele de tranzactie. furniznd funcii ca posta electronic ntr-o prezentare grafic
Regsirea informaiilor pe Web specific HTML.
Cu toate c pe Web se afl o cantitate foarte mare de informaii, Unul dintre produsele ce realizeaz o astfel de cooperare este
gsirea unei anumite informaii nu este foarte simpl. Pentru a EMUmail care permite accesarea postei electronice numai prin
facilita gsirea paginilor care pot fi utile, o serie de cercettori intermediul browser-ului i fr conectarea direct la mail
au scris programe pentru a realiza indexarea Web-ului n server.
diferite moduri. Unele dintre solutii au devenit att de populare,
nct s-au transformat n solutii comerciale.
Pentru a gsi n aceast imensitate de informaii, care este Web-
ul, ceea ce dorim trebuie s apelm la instrumente de cutare.
Cel mai vechi instrument de cutare a fost catalogul. Catalogul
reprezint o colectie de adrese, grupate pe categorii. Fiecare
adres este nsotit de o scurt descriere a continutului i
eventual de o not de apreciere.
Cel mai utilizat instrument de cutare este motorul de cutare
(search engines). Acestea sunt niste programe denumite uneori
i Spiders, Crawlers, Worms, Robots, sau Knowbots, iar dintre
cele mai cunoscute enumerm: AltaVista, Hotbot, Yahoo,
Infoseek, Lycos, Excite, Webcrawler, etc. Aceste programe
viziteaz pagini Web, analizeaz textul i cuvintele cheie i le
stocheaz n baza de date a motorului de cutare. Cnd un
utilizator transmite o cerere de cutare, motorul de cutare
consult baza de date proprie i extrage adrese care contin Figura 5.14. Posta electronic prin Web
cuvintele specificate de utilizator, crend un catalog. Catalogul
va fi transmis spre vizualizare pagin cu pagin ctre browser-ul Produsul este simplu de utilizat, pentru c interfaa cu
care a transmis cererea de cutare. utilizatorul este asigurat de orice browser cunoscut i este
Avantajul acestor motoare de cutare const n viteza cu care sigur, ntruct pachetele cu posta electronic sunt criptate cu
avem acces la informaiile dorite i de numrul mare de adrese SSL (Secure Socket Layer) care este disponibil n majoritatea
furnizate. Dezavantajul const n faptul c analiza textului browser-elor Web.
realizat de roboti nu este att de exact ca analiza oamenilor. Accesul utilizatorilor la propria cutie postal, pornind de pe
Alt instrument de cutare este meta-motorul de cutare, cum ar calculatoare diferite i din diverse sisteme de operare nu este
fi MetaCrawler, Highwaz61, etc.). acestea sunt servicii care nu imposibil dar este dificil. Aceasta nseamn tranzitarea unor
au motoare de cutare i baze de date proprii, ci caut protocoale diferite din diverse pachete de programe scrise sub la
informaiile solicitate de utilizatori cu ajutorul mai multor fel de variate sisteme de operare. n plus, programele
motoare de cutare, centralizeaz rezultatele obinute, elimin traditionale pentru email nu recunosc modemurile fr fir din
adresele duplicate, apoi le ordoneaz pe categorii. Deoarece reelele radio. Accesul Internet prin aceste reele este limitat
utilizeaz mai multe motoare de cutare, sansele de succes sunt numai la Web, cu folosirea protocolului TCP/IP. Pentru c
mai mari, dar rezultatele se obin mult mai lent. EMUmail funcioneaz ca un translator ntre protocolul postei
Mecanismele de cutare sunt foarte diverse, astfel putem avea la electronice i al Web-ului, este ideal pentru astfel de reele.
dispozitie unul din urmtoarele sisteme de cutare: Schema de comunicare este ilustrat n figura 5.14., n care:
arborescent - n acest caz se utilizeaz subiectul cutrii (domeniul). Cutarea A este utilizatorul ce foloseste orice interpretor HTML
B este server-ul web
ncepe cu specificarea domeniului general, i apoi din aproape n aproape se C este o masin Unix, pe care ruleaz EMUmail
ajunge la domeniul cutat; D este serverul de post cu protocol POP3 sau SMTP
mecanism de cutare - n acest caz este accesat o baz de date prin utilizarea Prin intermediul browser-ului utilizatorul interogheaz server-ul
unui cuvnt cheie (keyword search);
EMUmail despre posta sa. Serverul Web citeste cererea i o
combinatie ntre arborescent i mecanism de cutare - este o metod combinat
(directory / search engine), care utilizeaz ambele metode descrise mai sus; transfer procesului CGI (Common Gateway Interface).
multi - mecanism (multi engine) - sunt accesate baze de date prin intermediul EMUmail citeste cererea i actioneaz ca un agent, cutnd mail
mai multor mecanisme de cutare n paralel. server-ul i prelund posta de pe acesta. El proceseaz apoi e-
Desi Web-ul este imens, dac l reducem la esent, este un graf mail-ul, l converteste n format HTML i l trimite browser-ului
imens avnd pagini n noduri i hiper-legturi ca arce. Ceea ce Web care a emis cererea initial.
face dificil indexarea Web-ului este cantitatea imens de Prin introducerea ID-ului serverului POP ca orice adres
informaie care trebuie gestionat i faptul c aceast informaie Internet i prin tastarea parolei de acces se pune la dispozitie
este n continu schimbare. continutul postei electronice.
Scopul EMUmail const n furnizarea ctre utilizatori a unor
V.3.2. Web-ul i posta electronic servicii de post electronic puternice, indiferent de gradul lor
Web-ul este primul exemplu de software care face posibil de profesionalism.
cutarea, regsirea, rsfoirea i adugarea de informaii, ntr-un
mod intuitiv, de ctre un utilizator. Unul dintre avantajele Web-

30
V.4. Publicitatea pe Internet depinde de costurile instalrii accesului la Internet (costuri fixe)
dar, mai ales, de timpul consumat s gseasc o anumit
Cresterea competitiei, pn la limite greu de imaginat n urm informaie (costuri variabile).
cu cteva decenii, datorit n special globalizrii pietelor, a n concluzie, mediul WWW are urmtoarele proprietti:
fortat firmele s utilizeze mijloace mult mai agresive n costuri marginale sczute, n furnizarea informaiei unui consumator
promovarea imaginii i a produselor lor. Dar, pe o piat ce se suplimentar;
ntinde la scar mondial, mijloacele traditionale de publicitate costuri marginale sczute, n furnizarea unei informaii suplimentare unui
ncep s devin ineficiente, n special datorit costurilor anumit utilizator;

implicate dar i datorit diversittii consumatorilor crora li se costuri sczute n actualizarea informaiei;

adreseaz mesajul publicitar. costuri fixe sczute n instalarea unui server, comparativ cu nfiintarea unui
ziar sau a unui post TV;
Reeaua Internet, datorit extinderii sale la scar planetar, costuri sczute privind individualizarea informaiei;
constituie un mijloc extrem de atractiv n promovarea costuri sczute ale interactivitii dintre vnztor i cumprtor;
comertului electronic. costuri ridicate la utilizator (client) comparativ cu costurile sczute ale
Cea mai important trstur a Internet-ului, n afar de furnizorului.
acoperirea pe care o realizeaz, este caracterul multimedia Costurile de marketing n WWW sunt neobisnuite pentru c ele
(introdus n special de serviciul WWW) al mesajelor vehiculate, combin, pe de o parte, costurile sczute, privind flexibilitatea
care constituie elementul de legtur dintre forma mesajelor i interactivitatea, cu costuri marginale sczute, n furnizarea
publicitare traditionale i mesajul publicitar electronic. Dar informaiei unui utilizator suplimentar, sau de informaie
lucrurile nu se opresc aici. Actul publicitar este urmat n suplimentar, unui anume utilizator, si, pe de alt parte,
suficient de multe cazuri de actul comercial propriu-zis. costurile ridicate ale clientului. Aceste aspecte ne pun n
O prim ncercare de analiz economic ar consta n evident faptul c, prin comertul electronic, furnizorul si
comparatia, din punct de vedere al costurilor de marketing, ntre transfer o parte important din costurile de marketing asupra
mediul WWW i alte medii clasice pentru transferul mesajului clientului. Schimbarea locului acestor costuri are numeroase
publicitar. n general, costul depinde de cantitatea output-ului i implicatii.
1. Web-ul nlocuieste agentii comerciali, nefiind complementar cu Acetia, cum
de pretul input-ului, n cazul unei retete de fabricatie fixe. Dar este mass-media traditional. Din punct de vedere functional, Web-ul poate
care va fi output-ul activitii de marketing este greu de definit. prelua singur ambele laturi reprezentate prin mass-media i agentii de vnzri.
2. Din cauza costurilor sczute ale furnizorului de informaie, exist tendinta real
Cu aproximatie, am putea defini output-ul ca numrul de a face exces de transfer de informaie publicitar ctre client (informaion
consumatorilor ce au intrat n contact cu un anumit volum de overload). Aceasta implic i mai multe milioane de gigabytes, n care
utilizatorul trebuie s caute, fapt care i mreste i mai mult propriile cheltuieli.
informaie publicitar. Din acest punct de vedere, raportul 3. Reducerea costurilor de marketing, n anumite sectoare, va antrena prin
costurilor pentru un milion de consumatori de publicitate prin nlntuire reduceri i n alte domenii, i chiar o repozitionare pe piat a
industriilor la care ponderea cheltuielilor de marketing este mare.
Web i prin ziare este de aproximativ 1 la 24.000 pentru Statele 4. Reorganizarea actual a firmei. ntruct cele mai multe firme sunt construite
Unite i aproape 1 la 2.436 n Romnia, dar pentru ziare cu tiraj astzi n jurul functiei de distributie i implicit al mediului de marketing, ele
furnizeaz, n primul rnd, informaiile de marketing utilizatorilor interni,
pn la 100.000 de exemplare. Dar Aceti cititori de ziare nu adic agentilor de vnzri. n viitor, firma se va orienta s livreze mai nti
doresc toti aceeasi informaie despre firm sau produsele sale, 5.
aceste informaii utilizatorilor externi: clientii.
O mai mare parte din valoarea adugat a productiei nu va mai fi creat n
aprnd necesitatea individualizrii informaiei. interiorul firmei. Ceea ce fac acum agentii de vnzri, prin filtrarea anumitor
informaii, nseamn adugarea unei valori, iar n viitor acest proces se va
Un al doilea aspect este interactivitatea. Comunicarea este desfsura n afara firmei, fiind fcut de client.
necesar mai nti pentru ca vnztorul s fie cunoscut de Acestea sunt numai o parte din aspectele pe care le implic
cumprtor i apoi comunicarea din procesul tranzactiei. Mai schimbarea mediului de comunicare n activitatea de marketing.
toate companiile folosesc pentru reclam dou medii pentru Revolutia pe care o introduce Internet-ul n mecanismele clasice
transferarea informaiei: de comert const n crearea unor noi modele de interactiune
un mediu publicitar, cum ar fi radio, TV, ziare,... vnztor cumprtor.
un mediu interactiv, cum ar fi agentii de vnzri, o linie telefonic pentru Teoria comunicrii ntre un emittor i un receptor de
derularea tranzactiei (vnzri prin comenzi telefonice) sau un compartiment
care prelucreaz corespondenta clientilor i expediaz produsele comandate. informaie are la baz urmtorul model de principiu:
Reeaua de calculatoare este mediul care include ambele
aspecte, servind ca mijloc de diseminare a informaiei i ca
suport pentru procesul tranzactiei.
Al treilea aspect const n diferenta dintre costurile i usurinta
actualizrii informaiei. Din acest punct de vedere, suportul
electronic al Web este net superior oricrui alt mijloc de Figura 5.15. Modelul general al comunicrii
difuzare a informaiilor, chiar i celui prin intermediul agentilor
unde:
comerciali. Actualizarea unei pagini Web se face, tehnic E - este emittorul de informaie
vorbind, numai de ctre un specialist ce opereaz cu limbajul R - este receptorul de informaie
C - este canalul de comunicaie
HTML, pe cnd, n cazul agentilor comerciali, este nevoie de Caracterul esential al procesului de comunicare este reprezentat
cel putin un curs de instruire. de mesaj i aceast teorie implic ideea c el conine o cantitate
Al patrulea aspect priveste atentia sau modul cum mesajul msurabil matematic: informaia.
publicitar capteaz atentia. Din acest punct de vedere, diferenta Aceast cantitate care caracterizeaz mesajul - definit ca o
nu mai este asa de net n favoarea WWW dar se pare c un secvent de semne elementare - este legat de lungimea sa, de
mesaj primit n calculator capteaz, uneori, mai mult atentie dimensiunile n spatiu i timp ale suportului su, sau ale
dect un spot TV de la nceputul unui film, cnd telespectatorul canalului de transfer, dar mai ales de combinatia de semne pe
schimb repede canalul sau merge s vad dac a nchis apa sau care o realizeaz.
gazul. Aceast cantitate de noutate sau originalitate transportat de la
Un ultim aspect vizeaz costul consumatorului, care cheltuieste E la R se adaug la sistemul de cunostinte i de experient pe
timp i bani ca s obin informaia, n functie de mediul care l au att E ct i R i se nscrie n memoria lor.
utilizat. Din acest punct de vedere, n Web, costul Semnele exist nainte de crearea mesajului sau a actului de
consumatorului este mai mare dect n mediile traditionale i comunicare. Este vorba aici de a constitui un repertoriu, de a le

31
clasa ntr-o ordine, n functie de frecventa de ntrebuintare. n i ele la transmisiile mai vechi". Desi figura 5.17. reprezint
pasul urmtor vom deduce probabilitatea lor de aparitie (de comunicarea unu-la-unu ntre doi consumatori, modelul poate fi
ocurenta) si, n consecint, informaia pe care ele o transport. usor extins pentru a reprezenta comunicri interpersonale de
Informaia depinde deci de repertoriul comun att al tipul many-to-many (teleconferinte, ntlniri ntre grupuri,
transmittorului ct i al receptorului. Aceast msur grupuri de dialog on-line). De notat faptul c un caz particular
presupune faptul c mesajul este decompozabil n mod obiectiv al modelului prezentat n figura 5.17. este cel al unei comunicri
ntr-o serie de semne identificabile i enuntabile. Procesul interpersonale directe (fr a se realiza printr-un mediu de
fundamental al comunicrii ntre emittor i receptor prin comunicaie).
intermediul unui canal fizic nseamn: Din perspectiva marketingului, modelul din figura 5.17. st la
a gsi semne care pot fi recunoscute ntr-un repertoriu prin intermediul unui baza dezvoltrii modelului de comunicare verbal direct.
canal fizic; Interactivitatea este elementul cheie care deosebeste figura 5.16.
a gsi semne care pot fi recunoscute ntr-un repertoriu detinut de emittor; de figura 5.17. Aceast interactivitate ntre persoane, dac nu
a le aduce i a le transmite prin ceea ce numim un canal de comunicaie; are loc prin intermediul unui mediu, se spune c este nemediat,
identificarea de ctre receptor a fiecrui semn pe care l primeste cu cele pe
cum este cazul comunicrii directe. n acest tip de
care le are deja n propriul su repertoriu.
Comunicarea ideilor nu are loc dect n msura n care cele dou repertorii au
interactivitate, mediul este important doar ca un mijloc de
o parte comun. Pe msur ce acest proces continu, n procesele dotate cu conectare ntre transmittor i receptor i este interesant doar n
memorie i cu estimare statistic, cum este cazul inteligentei umane, perceptia
semnelor mereu identice vine s modifice din ce n ce mai mult n repertoriul
msura n care contribuie sau intervine n vreun fel la
receptorului, cruia i este subordonat. Este vorba de sistemul de nvtare. transmiterea mesajului de la emittor la receptor. Presupunerea
n comunicare, emittorul creeaz o form, o imagine, o idee, pe care o codific implicit este c trsturile caracteristice ale mediului
apoi n momentul emisiei. La rndul su, receptorul, plecnd de la mesaj,
construieste o alt form. Calitatea comunicrii se msoar prin identitatea influenteaz n mod limitat continutul comunicrii. De exemplu,
dintre forma perceput i forma creat. n conferintele din sistemul "schimb de texte prin calculator",
Receptorul uman nu este capabil s sesizeze dect o cantitate limitat de sunt eliminate replicile non-verbale (ex: exclamatii), iar n
originalitate pe unitatea de timp, adic un anume debit de informaie, n functie
de canalul de perceptie (vz, auz, pipit, telepatie, etc.). convorbirile telefonice sunt eliminate gesturile.
Caracterul optim al mesajelor nu este dat de maximul de informaie ci de
maximul de impact adic de probabilitatea de a ntelege, deci de a proiecta
forme asupra mesajului primit.
Pornind de la acest model de principiu, noua arhitectur care plaseaz Web-ul
n contextul general al mediilor de comunicaie, are implicatii asupra modelelor
i tipologiei de comunicaie de marketing.
Modelul Mass Media. Figura 5.16. prezint un model simplificat care
fundamenteaz mai multe modele de comunicare traditionale prin mass media
(mass communication). Elementul principal al figurii 5.16. este un proces de
comunicare one-to-many (unul ctre mai multi), n care firma (F) transmite
mesajul (K) printr-un mediu (M) consumatorilor (C). n functie de mediul
utilizat (radio, publicatii, etc.), n mesaj (K) poate fi inclus un continut static
(text, imagine, grafice) sau dinamic (sunet, video i animatie). Dup cum se
observ din figur, n acest model nu sunt prezentate interactiuni ntre
consumatori i firme. Practic, toate modelele contemporane privind efectele
mass media se bazeaz pe acest model traditional al procesului de comunicare. Figura 5.17. Model de comunicaii de marketing pentru
comunicaii interpersonale sau mediate prin computer

Urmtoarele modele de comunicaie servesc la identificarea


ctorva caracteristici unice ale "hipermediului de comunicare
mediat de calculator" (Hipermedia Computer Mediated
Environment - HCME). Printre care cele mai relevante sunt:
elementul interactiv om-masin;
teleprezenta;
hipermedia;
navigatia n reea.
Acum peste 50 de ani, Busch (1945) a propus un sistem de
legturi hipertext numit "Memex", ca fiind "... un suport pe care
s se memoreze crtile, nregistrrile i comunicrile i care s
fie mecanizat astfel nct s poat fi consultat cu vitez mare i
ntr-un mod flexibil". Nelson, n 1967, definea hipertextul ca
fiind o reea de ci i legturi, apropiat de modul n care
creierul uman face conexiunile ntre informaii. Bornman & von
Figura 5.16. Modelul traditional one-to-many de comunicare Solms, n 1993, promoveaz definitia: "Hipertextul sugereaz
de marketing pentru mass media conceptul de scriere non-secvential, care permite utilizatorului
Modelul comunicaiilor interpersonale sau mediate prin s conecteze informaii urmnd ci i utiliznd legturi diferite.
calculator. Figura 5.17., pornind de la modelele traditionale de ntr-un sistem hipertext informaia const din noduri i legturi
comunicaie, de la emittor la receptor, prezint un model (node-and-link)."
simplificat de comunicaie interpersonal. Linia continu i cea Multimedia utilizeaz calculatorul pentru a integra i a permite
punctat indic fluxul de comunicare (de informaii) printr-un accesul interactiv att asupra informaiei statice (text, imagine,
mediu, pentru dou persoane diferite. Acest model include o grafice) ct i asupra informaiei dinamice (audio, animatie,
interactivitate de tip feedback, conform definitiei lui Rafaeli video). Conform definitiei lui Tomek (1991), hipermedia
(1988) care priveste interactiunea ca "o expresie a msurii n combin accesul "node-and-link" al hipertextului cu continutul
care, ntr-o serie de comunicri (schimburi de informaii mesaj- multimedia, pentru a crea un mediu care este ceva mai mult
rspuns), orice a treia transmisie (sau mesaj) este relevant n dect simpla nsumare a componentelor sale. Hipermedia
msura n care este nrudit, iar schimburile precedente se refer combin astfel elementele radio-ului (audio), ale televizorului

32
(imagini n miscare), ale publicatiilor scrise (texte din ziare sau Dup Steuer, cnd se interactioneaz cu un mediu HCME,
magazine) i ale calculatorului (terminale video), cu legturile consumatorul percepe dou medii:
hipertextului, pentru a pune bazele unui mediu unic, avnd ca mediul fizic, n care acesta este prezent
suport calculatorul. mediul definit de HCME.
Definim HCME (hipermediu de comunicaie prin intermediul Puterea teleprezentei const n msura n care fiecare percepe
calculatorului) ca o reea distribuit dinamic, potential global prezenta n HCME, mai mult dect n mediul fizic imediat.
ca ntindere, mpreun cu hardware-ul i software-ul asociat
pentru accesul la reea, care permite consumatorilor i firmelor:
s produc i s acceseze interactiv informaia stocat n mediu (interactiunea
cu masina)
s comunice prin intermediul mediului (interactiunea cu persoanele).
Vom defini n continuare navigatia n reea ca fiind procesul de
miscare, prin auto-orientare, n HCME. Acest proces non-liniar
de cutare i regsire determin att libertatea, practic
nelimitat, de alegere, ct i un mai mare control al
utilizatorului, i poate fi privit prin contrast cu optiunile
restrictive de navigare, disponibile n mediile traditionale, ca
televizorul sau presa. Mai mult, navigarea n reea permite o
mai mare libertate de alegere dect sistemele multimedia Figura 5.19. Comunicaia mediat
interactive cu control centralizat, cum ar fi: aplicatiile home-
shopping sau video la cerere, specifice asa-numitei "televiziuni Figura 5.19. arat rangul relatiilor de comunicare posibile ntr-
interactive", sistemului francez Minitel, care lucreaz n mod un HCME. Consumatorii pot interactiona cu mediul (adic s
text, sistemului de informare rapid bazat pe meniuri, sistemelor navigheze n Web, folosind diverse browser-e), la fel i firmele
experimentale de monitorizare a procesului de informare. (de exemplu, pe piata business-to-business a comertului n
Navigarea n reeaua HCME poate fi privit, de asemenea, n reea). n plus, firmele pot genera continutul mediului (o firm
contrast cu sistemul ierarhic de navigare, bazat pe meniuri, de poate nfiinta un server Web asociat).
tip "gopher", care, desi este un sistem de navigare, ofer un n sfrsit, n cele mai radicale modificri fat de mediul
control sczut utilizatorului. traditional de marketing, consumatorul poate s furnizeze
Un nou model de comunicare de tip HCME. Figura 5.18. mediului continutul prezentrii produsului. De exemplu,
prezint un model de comunicaie many-to-many, realizat n consumatorii individuali au nfiintat pagini Web pentru
manier HCME. Figura 5.18. difer de figura 5.17. prin faptul automobile (Ford Probe, Porsche, masini solare), jucrii (Lego
c interactivitatea poate fi cu mediul (interactivitatea cu sau Barbie) i filme de televiziune (X-Files, Married with
masina), n plus fat de interactivitatea prin intermediul Children).
mediului (interactivitatea cu persoanele). Se observ c figura 5.16. i figura 5.17. sunt incluse n figura
Figura 5.18. se bazeaz pe un model de comunicare conturat de 5.18. Astfel, un HCME poate fi folosit, de asemenea, pentru
Steuer n 1992 i artat n figura 5.19. comunicarea prin intermediul calculatorului ntre consumatori i
/ sau firme si, de asemenea, ca un potential mijloc de
comunicare one-to-many, desi aplicarea acestei din urm
variante s-a lovit de rezistenta considerabil a consumatorului.
Prin cele prezentate mai sus s-a atras atentia asupra unui nou tip
de model de comunicaie n marketing, care revolutioneaz
sistemele traditionale prin introducerea conceptului de
"hipermediu de comunicaie prin intermediul calculatorului"
(HCME), ce are ca suport serviciul WWW din reeaua global
Internet. Acest concept (HCME) permite consumatorului un
control superior, este mult mai accesibil, flexibil i stimulator
dect alte medii de comunicaie traditionale. Putine aplicatii au
fost introduse n teste cu ajutorul consumatorului i nc i mai
putine sunt n utilizare on-line. n viitor se impune dezvoltarea
aplicatiilor Web n directia ntelegerii i exploatrii acestor
fundamente ale marketing-ului printr-o reea de calculatoare
Figura 5.18. Un nou model de comunicare n marketing, de global, din care astzi avem un singur exemplu: Internet-ul.
tip HCME Strategia preturilor este relevant n aceast situaie. n
Modelul de comunicare mediat reprezentat n figura 5.19. utilizarea serviciilor on-line se foloseste un sistem de preturi ce
sugereaz c relatia primar nu este ntre emittor i receptor ci, se bazeaz pe timpul de conectare i volumul informaiilor
mai degrab, cu mediul de comunicare, cu care interactioneaz transferate, strategie care are un efect descurajant asupra
acestea. n plus, datorit interactiunii, emittorul este i utilizatorului. Acest efect fiind cunoscut, o parte din furnizorii
receptor. n acest fel, informaia "K" este nu numai transmis, de servicii de acces au nceput s comunice utilizatorului tariful
de la un emittor la un receptor, dar, n acelasi timp, mediul de numai pe baza timpului de conectare, folosind totusi i volumul
comunicare este creat i apoi explorat. n modelul lui Stauer al de transfer, dar pe baza unor cifre medii, care nu mai sunt
comunicrii mediate, interactivitatea reprezint msura n care comunicate direct utilizatorului.
utilizatorii pot participa la modificarea formei i continutului n concluzie, noul mediu-piat, reprezentat de HCME, care se
mediului de comunicare, n timp real. Steuer numeste modelul sprijin deocamdat pe serviciul Web din Internet, ofer un
su "o imagine teleprezent" a mediului de comunicare , unde potential de crestere i dezvoltare, constituind o adevrat
"prezenta" este "perceptia natural a unui mediu" i revolutie, att la nivelul cercetrii n domeniul marketing-ului,
"teleprezenta" reprezint "perceptia mediat a unui mediu". ct si, timid nc, la nivelul practic din relatia cu consumatorul.

33
BIBLIOGRAFIE
Andrew S. Tanenbaum, Reele de calculatoare, Editia a
treia, Editura Agora, Tg. Mures, 1998
Bazele reelelor de calculatoare. Manual pentru
administrarea reelelor LAN i WAN, Editura Teora,
Microsoft Press, 1999
Bogdan Patrut, Internet pentru ncepatori, Editura
Teora, Bucuresti, 1999
D. W. Davies, D. L. A. Barber, Reele de
interconectarea calculatoarelor, Editura Tehnica,
Bucuresti, 1976
Dave Taylor, Crearea paginilor WEB cu HTML,
Editura Teora, Bucuresti, 1998
Florian Mircea Boian, Programare distribuita In
Internet, metode i aplicatii, Grupul microInformatica,
Cluj Napoca, 1997
Florin V. Pilat, Sorin Popa, Sorin Deaconu, Florin
Radu, Introducere n Internet, Editura Teora,
Bucuresti, 1995
Gabriela Vrlan, Medii de teleprelucrare. Internet,
Editura Alter Ego Cristian, Galati, 2000
Gheorgehe Negoescu, Cristian Georgescu, Mihaela
Georgescu, Reeaua INTERNET, Editura Algorithm+,
Galati, 1998
Ion Banica, Reele de comunicaii ntre calculatoare,
Editura Teora, Bucuresti, 1998
Kris Jamsa, Suleiman Lalani, Steve Weakley,
Programarea n WEB, Editura ALL, Bucuresti, 1997
Mark Gibbs, Reele de calculatoare pentru ncepatori,
Editura Teora, Bucuresti, 1996
Peter Kent, Ghidul bobocului pentru Internet cu
Windows 95, Editura Teora, Bucuresti, 1996
V. Pescaru, I. Dumitrescu, C. Bilciu, I. Satran, A. Nica,
Initiere n teleprelucrarea datelor, Editura Tehnica,
Bucuresti, 1972

34

S-ar putea să vă placă și