Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
REŢELE DE CALCULATOARE
1.1. Noţiuni generale
O reţea de calculatoare este formată din cel puţin două calculatoare, conectate intre ele
printr-un cablu, cu scopul de a folosi în comun datele şi resurse hardware sau software.
Calculatoarele dintr-o reţea pot partaja date, mesaje, echipamente periferice cum ar fi
imprimante, aparate fax, modemuri, dispozitive de memorare externă.
Server
▫ calculator care oferă resurse pentru utilizatorii reţelei.
Client
▫ calculator care accesează resursele partajate în reţea de către server.
Mediu de comunicaţie
▫ elemente de conectare ale calculatoarelor între ele.
Date partajate
▫ fişiere oferite spre utilizare de către serverele de reţea.
Imprimante
▫ dispozitive periferice utilizate într-o reţea pentru afişarea informaţiilor pe un
suport.
Periferice partajate
▫ resurse puse la dispoziţie de către servere.
Retele peer - to - peer
O reţea peer-to-peer este o reţea în care nu există servere dedicate şi nici o organizare
ierarhică a calculatoarelor. Calculatoarele au şi rol de server, şi de client, şi nu există un
administrator de reţea. Dimensiunea unei reţele peer-to-peer este mică, de cel mult 10
calculatoare. Reţelele peer-to-peer sunt numite şi grupuri de lucru. Având în vedere
dimensiunea şi simplitatea acestora, reţelele peer-to-peer sunt uşor de utilizat şi întreţinut. Mai
mult, şi costul acestora este destul de redus. Cel mai cunoscut sistem de operare pentru acest
tip de reţele este S. O. Windows (98/95). De asemenea, poate fi utilizat şi Windows XP sau
Windows 2000, variantele Workstation.
În reţeaua peer-to-peer nu există administrator de sistem care să supravegheze întreaga
reţea. Utilizatorii îşi partajează resursele şi le oferă celorlalţi utilizatori din reţea. Dezavantajul
acestui tip de reţea este că o parte din resursele sistemului sunt puse la dispoziţia celorlalte
calculatoare din reţea.
Securitatea sistemelor dintr-o reţea peer-to-peer depinde de o parolă de acces la o
resursă partajată. Controlul centralizat al securităţii unei reţele este foarte dificil deoarece
fiecare utilizator este şi administratorul sistemului său. În cazul în care este nevoie de un nivel
de securitate ridicat, se va utiliza o reţea bazată pe server.
Partajarea resurselor
Serverele sunt calculatoare puternice care pot pune la dispoziţie resurse (fişiere sau
imprimante), oferind accesul controlat la acestea. În cazul reţelelor bazate pe server,
partajarea datelor poate fi făcută centralizat pe baza configurării unei politici de acces la date.
Securitatea
Securitatea este de cele mai multe ori principalul motiv pentru care se recurge la o
reţea bazată pe server. Administratorul stabileşte o politică de securitate aplicabilă tuturor
utilizatorilor reţelei, politică bazată pe drepturi de acces, parole, conturi, etc.
Numărul de utilizatori
O reţea bazată pe server poate avea sute, mii de utilizatori. Rapiditatea cu care
serverul răspunde la cereri depinde de structura hardware a acestuia, de sistemul de operare
utilizat şi de viteza reţelei de calculatoare.
În afara tipurilor de reţele prezentate anterior, există şi reţele combinate. Acestea
îmbină avantajele reţelelor peer-to-peer şi a celor bazate pe server. De obicei, rulează două
sisteme de operare: unul pentru reţeaua peer-to-peer şi unul pentru server. Calculatoarele pot
accesa harddiscurile celorlalte calculatoare din reţea şi resursele serverului.
Tipuri de topologii
Topologia stea extinsă - are la bază topologia stea. Ea conectează reţelele stea
existente prin conectarea huburilor sau switch-urilor.
Topologia ierarhică - are o structură de arbore. În această topologie, există un calculator care
controlează traficul în reţea.
Topologia reţea - este o topologie în care fiecare calculator este conectat în mod direct cu toate celelalte
calculatoare din reţea. Această topologie se utilizează pentru situaţiile în care este nevoie de o fiabilitate ridicată
(exemplu: controlul unei centrale nucleare).
Mediul fizic de transmisie este corespunzător nivelului 1 din modelul de reţea OSI
(Open System Interconection) şi este format din elemente fizice de interconectare a
calculatoarelor (cabluri, conectori, etc).
STP (Shielded Twisted Pair) este un cablu utilizat în transmiterea datelor, care oferă protecţie
la perturbaţii electomagnetice sau de radio frecvenţă..
UTP (Unshielded Twisted Pair) este un cablu cu 4 perechi de fire, fiind cel mai
utilizat mediu de transmisie.
Cablul coaxial este constituit dintr-un conductor de cupru izolat cu un strat de material
plastic care este înconjurat de un ecran de cupru.
Pentru reţelele locale, cablul coaxial oferă avantajul transmiterii datelor la distanţe mai
mari decât UTP sau STP şi este un mediu de transmisie ieftin. Pentru acest tip de cablu se
utilizează conectori BNC.
Fibra optică este un mediu de transmisie care transportă semnale de date sub forma
unor impulsuri luminoase modulate. În comparaţie cu alte medii de transmisie, fibra optică
este mai scumpă, în schimb permite o protecţie bună împotriva interferenţelor de natură
electromagnetică şi este capabilă de o rată de transfer mult mai mare în comparaţie cu UTP
sau STP. Fibrele optice sunt alcătuite dintr-un cilindru de sticlă subţire, înconjurat de o
armătură de sticlă şi de un material foarte dur, numit Kevlar, utilizat pentru a asigura
rezistenţa la şocuri, tensiuni mecanice.
Protocolul este un set de reguli de comunicaţie care determină modul în care dispozitivele de
reţea fac schimb de informaţii. TCP/IP sau Transmission Control Protocol/Internet Protocol este o
suită de protocoale dezvoltate de Departamentul Apărării al SUA în anii ’70, pentru a permite
construcţia unor reţele WAN.
TCP - este un protocol orientat conexiune care asigură transmiterea fiabilă a datelor. El face
parte din suita de protocoale TCP/IP.
IP - este un protocol la nivelul 3 reţea, care asigură transferul pachetelor de la sursă la
destinaţie, pe o cale optimă. Protocolul IP are sarcini privind adresarea / fragmentarea şi asamblarea
datelor în pachete, precum şi sarcini privind securitatea. Întrucât protocolul IP este responsabil cu
transferul datelor de la sursă la destinaţie, el are nevoie de o schemă de adresare care să identifice în
mod clar sursa şi destinaţia. În acest fel, se poate asigura transportul în siguranţă a pachetelor către
locaţia corectă.
Pentru a înţelege mai bine conceptul de adresare, se poate face o analogie cu un sistem poştal
care distribuie colete la destinaţie. Fără o adresă clară şi precisă a destinatarului, coletul nu poate
ajunge la destinaţie. Similar, considerăm că o adresă de calculator este asemănătoare cu o adresă de
locuinţă. O stradă sau un bulevard conţin mai multe adrese de locuinţe. În mod analog, o subreţea
conţine mai multe calculatoare conectate. Cu cât strada este mai mare, cu atât numărul de adrese de
locuinţe este mai mare. La fel, cu cât subreţeaua este mai extinsă, cu atât vom găsi mai multe adrese de
calculatoare. Identificatorul de reţea este analog cu numele străzii, iar identificatorul de calculator este
analog cu adresa locuinţei de pe o anumită stradă. Identificatorul de reţea precizează adresa reţelei, iar
identificatorul de calculator precizează adresa calculatorului.
Clase de adrese de IP
Fiecare calculator care utilizează protocolul IP (TCP/IP) are o adresă unică de 32 de biţi. Această adresă
este divizată în două părţi. O parte este adresa de reţea şi a doua parte este adresa calculatorului. Toate
calculatoarele din reţea au aceeaşi adresă de reţea şi adrese host diferite. Cuvântul host este utilizat pentru a
desemna un calculator dintr-o reţea. De obicei, calculatoarele au o singură adresă de IP (adresă de host).
Calculatoarele cu rol de router, de exemplu, au mai multe plăci de reţea şi deci, mai multe adrese de IP. Adresa
de host care se asignează unui calculator este asociată plăcii de reţea a calculatorului.
Există trei clase importante de adrese IP:
Clasa A - adresa de reţea ocupă primii 8 biţi
▫ adresele de clasă A se asigură de obicei la organizaţii, companii sau chiar ţări
▫ restul de 24 de biţi sunt adrese de host-uri
▫ există un număr de 126 de adrese de clasă A disponibile.
Clasa B - adresa de reţea ocupă primii 16 biţi
▫ adresele de clasă B se asignează la entităţi care au nevoie de un număr mediu de adrese de IP
▫ restul de 16 biţi sunt adrese de host-uri
▫ există un număr de peste 16 000 adrese de clasă B
Clasă C - adresa de reţea ocupă primii 24 de biţi
▫ adresele de clasă C se asignează de obicei la entităţi care au nevoie de un număr mic de adrese
de IP
▫ există un număr de peste 2 milioane de adrese de clasă C disponibile.
Clasa A
Aşa cum s-a precizat anterior, o adresă de clasă A are primii 8 biţi rezervaţi adresei de reţea şi următorii 24 de
biţi rezervaţi adresei de host. Formatul unei asemenea adrese este :
Adresa 0xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx
Clasa B
Adresa de clasă B conţine 16 biţi pentru adrese de reţea şi 16 biţi pentru host-uri, ceea ce înseamnă că
reţelele de clasă B pot avea maxim 65 536 calculatoare. Într-o adresă de clasă B, bitul cel mai semnificativ este
întotdeauna 1, iar bitul următor este întotdeauna 0.
Formatul unei adrese de clasă B este următorul:
Adresa : 10xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx
Adresa de adresa de
reţea host
Aşa cum s-a văzut în paragrafele anterioare, adresele în Internet sau adresele IP sunt
organizate în clase de adrese. Pentru un utilizator se pune problema asocierii adresei de IP cu
site-ul Internet pe care doreşte să-l examineze. De exemplu, singura diferenţă între adresele
193.150.25.144 şi 193.150.25.145 este un bit. Prin urmare, este foarte uşor ca un utilizator să
confunde cele două adrese. Pentru a preîntâmpina aceste probleme, s-a pus la punct un sistem
de denumire.
Un domeniu reprezintă un grup de calculatoare asociate în funcţie de poziţia
geografică sau în raport de alte criterii de asociere (apartenenţa la o organizaţie, preocupări
comune, etc). Un nume de domeniu este un şir de caractere sau/şi numere, în general o
prescurtare care reprezintă un grup de adrese numerice. Există peste 200 de domenii pe
Internet.
Poşta electronică este un serviciu destinat comunicaţiei prin mesaje între utilizatorii
Internet. Pe scurt, sistemul de poştă electronică constă dintr-o coadă de mesaje de ieşire, un
proces client, un proces server şi cutii poştale pentru mesajele care sosesc. O cutie poştală
(mailbox) poate reprezenta o adresă utilizator sub forma :
nume_utilizator @ nume.domeniu
Pentru transmiterea şi recepţionarea mesajelor de poştă electronică se utilizează mai
multe protocoale: SMTP, POP 3, IMAP 4.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
SMTP este un protocol utilizat pentru trimiterea unor mesaje de poştă electronică între două host-uri
utilizând o reţea TCP/IP. Multe programe de poştă electronică utilizează acest protocol pentru transferul
mesajelor la serverele de poştă electronică. De asemenea, transferul de mesaje între servere utilizează deseori
SMTP.
POP 3 (Post Office Protocol version 3)
POP 3 este un protocol utilizat pentru recepţia mesajelor de la un server de poştă electronică. După
conectarea la un server POP 3, clientul de e-mail copiază mesajul din căsuţa poştală a server-ului pe maşina
locală şi-l şterge din căsuţa poştală a serverului POP 3.
De obicei, clienţii de poştă electronică utilizează SMTP pentru emisia mesajelor, iar POP 3 pentru
recepţia mesajelor.
IMAP 4 (Internet Message Access Protocol version 4)
IMAP 4 este un protocol de extragere a mesajelor de poştă electronică, similar cu POP 3. De asemenea,
IMAP 4 este utilizat împreună cu SMTP pentru emiterea mesajelor. IMAP 4 îmbunătăţeşte protocolul POP 3
prin aceea că permite vizualizarea mesajelor şi operaţiuni de tip move, delete, copy asupra mesajelor, fără a
copia aceste mesaje pe calculatorul local.
WWW
World Wide Web (cunoscut şi sub numele de WWW, W3 sau simplu Web) a facilitat accesul la
informaţie pentru o persoană obişnuită. WWW-ul este serviciul Internet care s-a dezvoltat cel mai mult în ultimii
ani. Pe Web se pot găsi găsi informaţii despre orice domeniu.
Strict vorbind, WWW-ul este un sistem pentru accesul la hypertext pe Internet. Este format din documente,
imagine, sunete şi legături către alte documente sau servere. Un document Web poate conţine şi legături către
alte servicii, cum ar fi FTP, Gopher, Archie, Telnet, etc.
WWW-ul a apărut în 1989 ca iniţiativă a CERN (European Laboratory for Particle Physics). Tim
Berners-Lee a propus un protocol care să fie folosit pentru distribuirea informaţiilor în domeniul fizicii pe
Internet, protocol ce a fost adoptat şi de alte organizaţii.
HTTP
HTTP este un protocol special scris pentru WWW şi este utilizat pentru transferul documentelor pe
Web. Protocolul HTTP presupune un client (care de obicei este un browser) şi un server (care de obicei este un
server Web). După stabilirea unei conexiuni la un server, un client HTTP poate emite o cerere HTTP, cerere care
poate consta în transferul unui fişier resursă de la server la client. Fişierele resursă pot include un documet
hypertext, o imagine, o secvenţă audio, o animaţie sau un fişier video.
Browser
Browser-ul este un program care poate interpreta documente HTML. Browser-ul interacţionează cu
serverul Web printr-o relaţie client/server. În calitate de client, browser-ul cere serverului un anumit document
pe care-l afişează într-o fereastră pe ecranul calculatorului. Browser-ele sunt cele mai utilizate programe de
navigare în Internet. Printre cele mai cunoscute browser-e se pot enumera Netscape Navigator şi Internet
Explorer.
Telnet
Telnet sau Terminal Emulation este un program care oferă posibilitatea de a accesa un calculator de la
distanţă. El permite conectarea la un server Telnet şi execuţia unor comenzi pe acel server. Serverul Telnet
rulează un program numit demon. Conectarea se poate face de la un calculator cu sistem de operare Unix sau
Windows, către un calculator care are sistem de operare Unix. Pentru conectare este nevoie de furnizarea adresei
Internet a serverului, de un nume de utilizator şi de o parolă. Această conectare la distanţă permite lucrul
multiuser pe calculatoarele Unix.
2. Limbajul HTML
HTML (Hypertext Markup Language) este un set de marcaje de tip text care se inserează pentru a specifica
informaţii despre formatare şi despre legături. Fişierele în format HTML au extensia implicită .html sau .htm.
Toate marcajele HTML încep cu semnul < şi se termină cu >. Aceste marcaje sunt interpretate de de către
programe specializate printre care se numără browser-ele. Ca browser-e mai cunoscute putem enumera Internet
Explorer şi Netscape Navigator.
2.1.2. Subtitluri
Pentru evidenţierea subtitlurilor se utilizează un marcaj de forma <Hi>. <H1> </H1> este cel mai mare
ca dimensiune iar <H6> </H6> este cel mai mic ca dimensiune.
Rigla orizontală
Rigla orizontală este un marcaj util pentru a organiza documentul HTML în mai multe părţi. Acest
marcaj produce o linie subţire orizontală. Sintaxa marcajului este <HR>.
În exemplul de mai sus, dimensiunea fontului va creşte cu n unităţi pentru text2 faţă de text1. Creşterea
sau descreşterea (-n) cu n unităţi nu se poate face peste limitele impuse ( de la 1 la 7). In mod similar, se poate
specifica o culoare pentru o porţiune de text utilizând marcajul:
<FONT COLOR=cod_culoare> ... </FONT>
Pentru specificarea altor culori, care nu sunt în tabel se utilizează notaţia hexazecimală.
Pentru modificarea setului de caractere se utilizează marcajul <FONT> împreună cu atributul FACE.
Sintaxa este:
<FONT FACE=”Arial”> ... Text....</FONT>.
Dacă se doresc modificări mai complexe, se pot specifica mai multe atribute în marcajul FONT.
2.3. Liste
Listele pot fi descrise cu ajutorul limbajului HTML utilizând:
▫ liste de tip definiţie
▫ liste ordonate
▫ liste neordonate
Pentru listele de tip definiţie se vor utiliza marcaje <DL> </DL> şi <DT> </DT>.
Lista va fi cuprinsă între marcajele <DL. </DL>. Pentru termenul care se defineşte se va utiliza
marcajul <DT> iar pentru descrierea definiţiei se va utiliza <DD>. Listele neordonate (marcate) reprezintă tipul
de listă cel mai des utilizat. Lista neordonată (marcată) este cuprinsă între elementele <UL. </UL> iar fiecare
element al listei este definit prin controlul <LI>. Cele două tipuri de liste pot fi combinate.
Listele numerotate sunt utilizate pentru a afişa ordinea unor operaţii sau anumite succesiuni care trebuie
ordonate. Spre deosebire de listele neordonate elementele listei vor fi numerotate şi nu marcate cu un semn
distinctiv. Marcajul pentru lista ordonată este de forma <0L> </0L> şi <LI>, element care era prezent şi la listele
neordonate.
2.4. Referinţe
Referinţele externe descriu legăturile către alte resurse Web (pagini html, imagini,..). Marcajul HTML
pentru referinţele externe este: <A>, </A>. Pentru a stabili o referinţă externă acest marcaj conţine atributul
HREF=valoare. Valoarea specificată poate fi vidă.
Exemplu
Adresa Web a Ministerului Educaţiei Şi Cercetării este www.edu.ro. Pentru a specifica acest lucru în
cadrul unui document HTML se va utiliza notaţia: <A HREF=http://www.edu.ro/> </A>. Efectul este că în
momentul în care cursorul ajunge deasupra adresei, forma lui se schimbă într-o “mânuţă”, iar la efectuarea unui
click pe adresa respectivă se va efectua saltul la pagina respectivă.
Pentru a referi un obiect care nu este document Web se va utiliza un URL adecvat.
Dacă se doreşte referirea unui fişier HTML de pe calculatorul propriu, atunci se va utiliza o referinţă în
următorul mod:
<A HREF=”nume_fisier.html”>. Fişierul nume_fisier.html se va găsi în acelaşi director cu pagina HTML
principală. Dacă fişierul la care se doreşte accesul se găseşte într-un alt arbore de directoare, fişierul se va
specifica sub forma:
Referinţele interne se utilizează de obicei pentru a alcătui cuprinsul la documente Web de dimensiuni
mari. O referinţă internă se specifică utilizând marcajul <A NAME=nume_referinţă> şi </A>.
Prin NAME=”nume_referinţă” se specifică locaţia destinaţie a saltului. Sursa saltului se specifică prin: <A
HREF=”#nume_referinta”> </A>. Se observă că nume_referinţă este precedat de simbolul #.
Pentru browser-ele care nu pot încărca imagini, se poate preciza atributul ALT=text_alternativ, ceea ce
reprezintă un text care va fi afişat în locul imaginii.
<IMG SRC = “imagine.gif” ALT= “[imaginea experimentului]”
Cadre
Cadrele au fost introduse pentru prima oară de Netscape anterior versiunii HTML 3.2. Un cadru
reprezintă o porţiune dintr-o pagină Web care se comportă ca o pagină Web separată. Cadrele se specifică
utilizând marcajele FRAMESET (acesta indică volumul de spaţiu alocat fiecărui panou) şi FRAME (acesta
indică cadrele individuale). Cu alte cuvinte, marcajul FRAME va indica pagina Web care va fi afişată în acel
panou.
Marcajul FRAMESET utilizează atributele COL=x (reprezintă numărul şi dimensiunea relativă a cadrelor pe
orizontală) şi ROW=x (reprezintă numărul şi dimensiunea relativă a cadrelor pe verticală).
Metoda GET
GET este cea mai simplă şi frecvent utilizată metodă de interogare. Este folosită în mod uzual pentru a
accesa resurse statice precum documente HTML sau imagini. GET poate fi folosită şi pentru a accesa informaţie
în mod dinamic prin includerea parametrilor de interogare în cererea URL. De exemplu, se poate trimite un
parametru "nume_cont", cu valoarea "Ionescu.Vasile", ataşate la un URL ca
http://adress?nume_cont=Ionescu.Vasile.
Metoda POST
Metoda POST de interogare este utilizată în general pentru accesarea resurselor dinamice. Cererile
POST sunt utilizate pentru transmiterea informaţiei care depinde în mod dinamic de cerere sau atunci când o
cantitate foarte mare de informaţii trebuie trimisă la server.
Cu metoda GET cererea este trimisă ca un şir de interogare ataşat la URL. În cazul metodei POST,
parametrii sunt trimisi în corpul cererii. Unele servere impun anumite restrictii asupra lungimii cererii URL ceea
ce duce la utilizarea metodei POST pentru interogări.
Formularele HTML sunt delimitate de marcajul <FORM> care se specifică prin <FORM ACTION=url
METHOD=metoda> şi de marcajul pereche </FORM>. URL-ul specifică fişierul sau aplicaţia de pe serverul
Web de la distanţă care va prelucra informaţiile, iar metoda este fie GET, fie POST. De obicei, câmpurile
destinate introducerii datelor se specifică prin intermediul marcajului INPUT şi a unor atribute:
TYPE=tipul câmpului de intrare
Tipul câmpului de intrare poate fi:
▫ text=câmp de tip text
▫ password=câmp de text iar datele introduse de utilizator sunt afişate prin caracterul *
▫ checkbox = casetă de validare
▫ hidden = ascuns : se transmit informaţii programului de la distanţă, iar aceste informaţii nu
vor fi afişate pe ecranul monitorului.
▫ radio = afişează un buton cu interblocare
NAME = specifică numele simbolic al valorii câmpului
VALUE = specifică conţinutul prestabilit al câmpului de tip text
SIZE = numărul de caractere al casetei de text afişate
Cele mai importante tipuri <INPUT> sunt:
SUBMIT (transmite) care determină apariţia în formular a unui buton care, dacă este apăsat, transmite conţinutul
întregului formular la serverul de la distanţă.
IMAGE – identic cu SUBMIT, numai că în locul butonului se specifică o imagine grafică
RESET – permite utilizatorilor să şteargă conţinutul tuturor câmpurilor formularului
In exemplul de mai sus se observă că aplicaţia de la distanţă care va prelucra datele este formular.cgi şi se
găseşte la adresa http://www.siteweb.ro/aplicatii. Metoda de preluare a datelor este GET. Câmpurile de intrare se
specifică prin INPUT. Butonul de trimitere a formularului la distanţă este “Trimite” iar cel de ştergere este
“Sterge textul introdus”. Aceste butoane au fost specificate in marcajul HTML :
<INPUT TYPE=SUBMIT VALUE="Trimite">
<INPUT TYPE=RESET VALUE="Sterge textul introdus">
Interfaţa CGI
CGI (Common Gateway Interface – Interfaţa comună pentru porţi de acces) este un standard care
specifică formatele de date utilizate pentru schimburi de informaţii între servere WEB, browsere şi programe. Un
scenariu CGI este un program scris în orice limbaj de programare, care prelucrează datele primite de la utilizator
şi furnizează un răspuns prin construirea unui formular HTML.
Etapele pe care le parcurge un scenariu CGI sunt:
▫ browser-ul solicită documentul de la serverul WEB;
▫ dacă documentul există, atunci acesta este furnizat browser-ului;
▫ utilizatorul introduce date;
▫ datele sunt preluate de browser şi trimise la server;
▫ programul CGI preia datele recepţionate, le prelucrează şi construieşte un document HTML
pe care-l trimite la browser.
2
E-Content se referă la activitatea de căutare de informaţii, ca de exemplu cea a furnizorilor Yahoo!,AOL etc.
Categorie Pondere
e-Financials 7.6 %
e-Content 58.3 %
e-Tailers 9.0 %
e-Access 2.3 %
e-Software 5.7 %
e-Security 6.2 %
e-Services 11.0 %
Tabel 1 - Cele şapte categorii ale e-business
Termenul de comerţ electronic este folosit pentru a denumi orice tranzacţie comercială
condusă electronic. Deci, simpla vizualizare a website-ului nu poate fi numită comerţ
electronic, în schimb dacă se plasează o comandă prin acelaşi website, aceasta reprezintă
comerţ electronic. Acesta poate implica :
Transmitere de informaţii, produse sau servicii pentru vânzare;
Tranzacţii pentru achiziţionarea unui produs, sau servicii ce sunt livrate prin alte
mijloace;
Oferirea actuală a unui serviciu şi în unele cazuri a unui bun prin mijloace electronice
prin Internet;
Comerţul electronic cuprinde:
Cercetarea de marketing electronică;
Cataloagele electronice;
Managementul paginilor Web;
Negocierea automată;
Plăţile electronice sigure;
Procesarea tranzacţiilor;
Realizarea comenzilor;
Satisfacerea clienţilor;
Colectarea datelor şi analiza acestora.
Vanzari cu amanuntul
in Statele Unite ale
din care e-
Perioada Total
commerce
Trimestrul 1 2000 714.6 5.7
Trimestrul 2 2000 774.7 6.2
28.0
Trimestrul 3 2000 768.1 7.0
Trimestrul 4 2000 812.8 9.1
Trimestrul 1 2001 724.7 7.9
Trimestrul 2 2001 802.7 7.8
Trimestrul 3 2001 779.1 7.8 34.3
Trimestrul 4 2001 850.3 10.8
Trimestrul 1 2002 738.2 9.5
Trimestrul 2 2002 814.6 10.0
44.3
Figura 2 - Situaţia accesului la internet pentru companii şi existenta unei pagini de internet a
companiei.
Prin centre de suport3 bazate pe aplicaţii Web.
Companiile dotate cu centre de suport pe Web pot oferi clienţilor tot atâtea moduri de a
face afaceri câte moduri de comunicare există. Clientul poate apela centrul respectiv de la
telefonul sau de la computerul său sau poate vizita website–ul unde poate pune întrebări la
care să primească răspunsuri “ pe viu “ de la agentul de la celălalt capăt. Agentul poate fi
chiar văzut printr-o legătură video, prin intermediul computerului personal sau cu un
echipament mobil. În timp ce vorbeşte cu clientul, acelaşi agent poate să-l îndrume pe
website–ul companiei , pentru a–i prezenta clientului produsul sau pentru a-l ajuta să aleagă
dintr-o gamă de produse. În mod similar, dacă clientul are o reclamaţie sau necesită ajutor în
cazul unui defect, el poate arăta agentului problema respectivă, mai curând decât să o descrie
sau să aştepte să fie chemat un specialist.
Chiar înainte de a face o vânzare, trebuie să-ţi faci cunoscute clientului bunurile şi
servicii oferite.
Aceasta presupune o campanie de publicitate şi de marketing sau, mai general,
oferirea de date clientului despre activitatea ta. Potenţialii clienţi trebuie să fie informaţi
despre compania şi produsele tale, în timp ce tu vei acumula mai multe cunoştinţe despre
pieţe pentru a veni mai bine în întâmpinarea nevoilor clienţilor. Prin comerţul electronic
ambele ţeluri (al consumatorului şi al vânzătorului) pot merge mână în mână. Vei putea afla
că prin intermediul reţelelor electronice poţi oferi informaţii despre produsele tale. Camerele
de Chat, videoconferinţele, grupurile de ştiri, toate sunt căi de a înainta discuţii despre
compania ta şi despre produsele oferite. Multe din aceste sisteme pot fi integrate pe un server
Web. Web-ul oferă un mediu de comunicare foarte eficient cu clienţii. Ai posibilitatea de a
crea site-uri Web pentru a-ţi prezenta catalogul de produse, care poate fi accesat electronic şi
oferă noi modalităţi de prezentare a produselor. Prin menţinerea unui catalog on line poţi afla
informaţii despre produsele cel mai des solicitate sau opiniile vizitatorilor site-ului despre
produse prin crearea unei pagini pentru comentarii. Rugând vizitatorii să-ţi ofere câteva
informaţii despre ei ai posibilitatea de a face legătura dintre nevoile acestora şi produsele
oferite, fapt care ajută enorm în elaborarea strategiilor de marketing şi uşurează munca
departamentelor de vânzări.
Internetul îţi oferă diferite căi de îmbunătăţire a relaţiilor cu clienţii. De exemplu, prin
menţinerea unui server Web poţi culege întrebările clienţilor folosind un Web browser şi
direcţiona cerinţele acestora către departamentul de relaţii cu clienţii. Se vor realiza astfel
nişte fişiere FAQ (Frequently Asked Questions) pentru o mai bună recepţie a nevoilor
clienţilor. O altă chestiune care nu ar trebui neglijată ar fi „căutarea” activă a părerilor
clienţilor. Ai posibilitatea de a crea sondaje de opinie pe site-ul tău Web sau de a folosi e-
mailul pentru distribuirea de astfel de sondaje.
3
“ Centrul de suport “ reprezintă orice birou care se ocupă cu servicii sau vânzări.
În vreme ce multe site-uri Web sunt destinate publicului larg, un număr însemnat de site-
uri sunt dedicate pieţelor de afaceri. În unele cazuri poţi găsi intermediari sau brokeri care
realizează site-uri în care cumpărătorul şi vânzătorul.
interacţionează,
schimbă informaţii şi
încheie contracte.
Comanda – Ordering
Ar trebui să fie o chestiune de rutină pentru clienţi de a trimite ordine electronice către
compania ta pentru anumite bunuri sau servicii. Aplicaţiile client/server au fost deseori
proiectate pentru a deservi acest scop şi tot mai multe companii au trecut la operarea pe Web a
afacerilor datorită acestui format electronic. Nu trebuie ignorată nici oportunitatea de a putea
primi ordine prin e-mail. Până la urmă nu este foarte dificil să scrii un mesaj text şi să plasezi
informaţia într-o bază de date.
Plata – Payment
Am ajuns în inima procesului de vânzare – plata efectivă pentru bunurile şi serviciile
livrate. Existând o mare varietate de mecanisme de plată, aceasta reprezintă cea mai fluidă şi
schimbătoare parte a comerţului electronic. Consumatorii pot folosi cărţi de credit, cecuri
electronice, bani “digitali” (digital cash) sau chiar microcash, când plăţile însumează doar
câţiva cenţi. Unele companii au fost utilizatori îndelungi ai EDI4, dar costurile ridicate au
făcut imposibil accesul micilor companii. Oricum, prin pătrunderea EDI pe Internet, chiar şi
micile companii împreună cu utilizatorii individuali au accesul asigurat la acest sistem.
Antreprenorii lucrează cu o varietate de sisteme electronice de plată pe Internet. Multe din ele
sunt echivalentul electronic a sistemelor folosite de noi zi de zi, cum ar fi cărţile de credit,
cecurile, etc. Până şi banii “digitali”, meniţi să reprezinte moneda forte, sunt disponibili. Dar
toate aceste metode electronice de plată se află încă într-un stadiu incipient în comparaţie cu
tranzacţiile în care se operează cu bani lichizi, adică cele tradiţionale.
Companiile au răspuns la popularitatea Web-ului prin punerea la dispoziţie a produselor şi
serviciilor oferite pe servere Web sub forma cataloagelor pentru ca plata prin intermediul
aceluiaşi mediu de comunicaţie să aibă finalitate. Mulţi vânzători pun la dispoziţie produse de
software pe Web în speranţa că vor fi plătiţi prin acelaşi sistem.
În multe domenii de afaceri a început să se folosească EDI pentru realizarea tranzacţiilor pe
Internet cu furnizorii, fie prin folosirea unei firme specializate pe Internet, fie prin folosirea
unui canal sigur de e-mail pentru comunicarea cu partenerii de afaceri.
În completarea tuturor metodelor de realizare a plăţilor electronice, mai există şi aşa numitele
metode “tried- and- true” folosite în fiecare zi prin trimiterea numărului cărţii de credit prin
telefon sau fax.
Aceste metode sunt înlocuite treptat de către comerţul electronic.
Fie că numeşti era noastră drept Era Electronică sau a Informaţiei, orice economie
depinde de transferurile masive, zilnice, de informaţie. Multe companii câştigă bani din
generarea, transferul sau analiza informaţiei. Dacă compania ta este una din acestea, poţi
folosi Internetul pentru transferul informaţiei despre produse clienţilor tăi. Să nu uităm că, pe
lângă rapoartele de analiză, preţurile acţiunilor, alte date electronice, include şi software.
4
Electronic Data Interchange (EDI) a apărut în anii ’60 pe reţele private, iar băncile folosesc reţele proprii pentru
transferuri electronice de fonduri (Electronic Funds Transfer – EFT) tot cam din aceeaşi perioadă.
Dacă produsele tale sunt de natură fizică, nu poţi să le livrezi prin Internet, dar poţi utiliza
EDI pentru a informa expeditorii despre produsele ce trebuie transferate. Prin Internet poţi
comunica via e-mail sau SMS cu furnizorii şi distribuitorii despre unele probleme, cum ar fi
termenii de livrare. Oricât de populare şi de inovatoare ar fi produsele tale, ele nu au nici un
rost dacă nu ajung la clienţi. După ce creezi un produs trebuie găsită şi o cale de a-l distribui
dar şi de a informa actualii şi potenţialii clienţi despre acest produs. Fie că produsul este unul
“uşor”, gen informaţie sau unul “greu”, deci produs tangibil (soft good/hard good) pot folosi
e-mailului pentru informarea cumpărătorului. Trebuie găsit un anumit echilibru în oferirea de
informaţii cumpărătorului, astfel ca acesta să nu fie “bombardat” cu astfel de informaţii care
este posibil să nu-l intereseze. De aceea este recomandată folosirea în paralel a unui site Web.
Dacă este nevoie să te bazezi pe intermediari sau alţi distribuitori pentru informarea clienţilor
despre produse, atunci punerea la dispoziţia acestora de informaţii despre dezvoltarea
produsului şi planurile de marketing este nepreţuită. Este cunoscut faptul că menţinerea unei
legături cât mai strânse cu partenerii de afaceri ajută la întărirea relaţiilor cu aceştia.
Comunicarea cu clienţii, menţinerea de legături interumane strânse, este indicat să se
efectueze chiar şi în condiţiile existenţei celui mai comerţ electronic. Nici o tehnologie nu
poate substitui relaţiile interumane.
Livrare Livrare
en-gros
Livrare Livrare
`
Producator e-Comerciant Date
Cumparator
Producătorul oferă chiar el marfa prin Internet şi o trimite direct la client prin poştă sau online
`
Livrare
Date
Producator Cumparator
Plata directă
Într-un astfel de sistem de plată direct către comerciant, clientul transmite
coordonatele contului său furnizorului. Într-o configuraţie clasică, acesta din urmă poate
utiliza avizul de prelevare sau ordinele de plată. De altfel, anumite sisteme de plată
electronice ca Cybercash de exemplu, sunt capabile să trateze aceste proceduri clasice.
Dacă un client doreşte să efectueze o plată de la calculatorul său personal, utilizând un
port –monnaie sau un card bancar, trebuie să intervină un gateway pentru a garanta
etanşeitatea reţelei bancare în raport cu traficul Internetului. Această pasarelă necesită o cere
din partea clientului înainte de a se adresa serverelor bancare de autentificare şi autorizare,
pentru ca funcţionarea să fie complet transparentă din punct de vedere al circuitelor bancare.
Astfel, operatorul pasarelei joacă rolul unui terţ şi al unui notar.
Figura 4 ilustează amplasarea pasarelei în arhitectura plăţii. Accesul la serverul de
autorizare se face prin Internet şi este conectat direct la reţeaua financiară securizată.
Clientul Servere
comerciantului
Internet
Serverul
de autorizare
Gateway
Servere
comerciantului
Clientul Gateway
Internet
Intermediar
5
Client 8
Furnizor
6 7
NetBill
Figura 5 - Funcţionarea sistemului NetBill
Explicarea schemei
1. Cerere de cotaţie a preţului.
2. Cotaţie personalizată
3. Comandă
4. Livrarea on-line a bunului criptat
5. Ordin de plată electronică (OPE)
6. Remiterea OPE
7. Confirmarea plăţii sau mesaj de eroare
8. Primirea bunului şi a cheii de decriptare.
Securitatea sistemului
Proiectul de e-checks îmbunătăţeşte securitatea decontărilor prin cecul clasic, după cum
urmează:
Datorită unui sistem de cifrare a informaţiilor participanţii la tranzacţie beneficiază de
confidenţialitate şi securitate sporite;
Reducerea duratei tranzacţiilor şi a termenelor de compensare
Sistemul funcţionează întocmai ca circulaţia clasica a cecului, deosebirea constând în
faptul că între debitor, creditor şi băncile acestora nu au loc circuite ale documentelor ci
numai un schimb de mesaje electronice, însoţite de semnături electronice, proceduri de
autentificare, criptare de informaţii, etc.
Client individual
Costuri reduse de acces.
Comoditate. Tranzacţiile pot fi efectuate de acasă sau de la birou.
Viteză.
Administrarea fondurilor. Clientul poate face analize pe propriul PC înainte de a
realiza tranzacţia.
Client instituţional
Costuri reduse pentru accesarea şi utilizarea diferitelor produse şi servicii, solicitarea
de credite etc.
Acces la informaţii. Corporaţiile pot avea acces la informaţii, putând vedea situaţia
conturilor printr-un simplu click al mouse-ului.
Administrarea lichidităţilor. Serviciile bancare prin Internet permit clienţilor
instituţionali să transfere bani dintr-un cont în altul pentru a face plăţi, având şi o
imagine permanentă asupra lichidităţilor.
Conform Faulkner & Gray, cele mai multe site-uri ale instituţiilor financiare sunt numai
informaţionale. 20% din instituţiile financiare cu prezenţă pe web oferă tranzacţii limitate şi
1,58% oferă un site tranzacţional întreg.
Castig de competivitate
- Noi oportunitati de castig
- Cresterea satisfactiei clientilor
Modificarea
Schimbare radicala a - Viteza de derulare a afacerii mai mare
procesului - Imbunatatirea imaginii companiei
afacerii procesului
Managementul
- portofel mobil
B2C/C2C vietii personale
m-tranzactii
Biroul mobil
Servicii ce ofera mobilitate
activitatilor de birou
Biroul mobil - e-mail
Business
Rezultatul acestor operaţiuni trebuie prezentat într-un fel fie vizual, fie audio. Ecranul
cu cristale lichide (LCD) este principala soluţie pentru prezentarea datelor. Limitările curente
sunt dimensiunea, rezoluţia şi numărul culorilor afişate. Display-urile color consuma şi mai
mult curent decât surorile lor monocrome, generând astfel o greutate mai mare sau o durată
mai scăzută a bateriei.
Echipamentele mobile au fost echipamentele cel mai rapid adoptate, livrând mai multe
telefoane mobile decât maşini şi PC la un loc. Se estimează că vor fi în 2004 aprox 2 miliarde
de telefoane în lume din care jumătate pregătite pentru Internet.
WAP
WAP este abrevierea pentru Wireless Application Protocol, şi este ceea ce face posibilă
accesarea internetului prin intermediul echipamente mobile. Folosind WAP, milioanele de
utilizatori de telefonie mobile pot compara preturi, selecta produse, cumpăra sau urmări
comenzi.
Application = aplicaţie – un program de calculator sau parte a unuia care a fost creat
sa îndeplinească o anumita sarcină.
Wireless = Fără fir
Protocol = set de reguli tehnice, despre cum trebuie să fie trimisa/primita informaţia.
WAP este setul de reguli ce guvernează trimiterea/primirea datelor de aplicaţii pe sau prin
intermediul echipamentelor mobile. WAP este o tehnologie standardizată pentru Cross-
platform, calcul distribuit, similară combinaţiei HTML şi HTTP; cu menţiunea că include o
facilitate vitală: optimizarea pentru capacitate redusă de afişare, memorie scăzuta şi viteaza
mică de conectare.
Câteva din facilităţile oferite de WAP sunt următoarele:
Un model de programare similar internetului. Reutilizarea conceptelor găsite pe
internet permit o introducere rapidă în serviciile bazate pe WAP.
WML (Wireless Markup Language) acesta este un limbaj folosit sa furnizeze acelaşi
scopuri precum HTML o face pe Web. Opus HTML, WML este destinat
echipamentelor mobile mici, de tip handheld.
WML script – este folosit să îmbunătăţească funcţionalitatea serviciului, cum de
exemplu o face Jara Script pentru HTML. Este posibil astfel să adăugam logica
procedurală şi funcţii computaţionale serviciilor WAP.
Wireless Telephony Application Interface (WTAI) acesta este un cadru pentru servicii
de telefonie.
Stiva optimizata a protocolului - Protocoalele folosite în WAP se bazează pe
protocoale binecunoscute pe Internet ca HTTP şi TCP, dar au fost optimizate să
funcţioneze în constrângerile medului fără fir (viteza scăzută, latenta mare).
Arhitectura WAP
WAP a fost creat intr-o manieră ce-i permite să fie extensibil, flexibil şi scalabil. Este
organizat pe cinci nivele:
1. Nivelul aplicaţiei – WAE
2. Nivelul sesiune – WSP
3. Nivele tranzacţiei – WTP
4. Nivelul securitate – WTLS
5. Nivelul transport – WDP
Fiecare din aceste nivele oferă o bine definită interfaţă cu nivelul inferior. Această
arhitectură permite altor servicii şi aplicaţii independente să utilizeze funcţionalitatea oferită
de oricare din nivelele WAP, permiţând astfel utilizarea serviciilor şi aplicaţiilor care nu au
fost specificate de WAP.
Deoarece WAP a fost creat ca un set de nivele ce ii conferă rezistenta în timp. Şi
posibilitatea extinderii. Orice nivel poate fi extins sau schimbat. Atâta vreme cât legătura
dintre ele rămâne consistentă, oricare nivel poate fi modificat fără să afecteze nivelele ramase.
De exemplu, se poate modifica nivelul de securitate prin înlocuirea algoritmului de criptare
complet, fără a afecta codul WML sau WML Script.
Webpage
Oferte
Info Preturi Cautare
Comenzi
Echip. Inregistrare
Cumparator Mobil Internet
Serverele
Comenzi Comerciantului
Livrare
Cerere
Comanda
Confirmare
livrare
Echip.
Cumparator Serverele
Mobil
Comerciantului Depozitul fabricii
Confirmare Plata
Plata electronica
Succesiunea evenimentelor:
1. Clientul accesează portalul furnizorului şi trimite cererea
2. Furnizorul confirmă posibilitatea onorarii comenzii
3. Clientul realizează plata electronică
4. Furnizorul trimite către operatorul de tranzacţie toate datele
5. Acesta confirmă realizarea plăţii
6. Comerciantul confirmă către client operarea plăţii li trimite către depozit comanda de
livrare
7. Depozitul trimite către comerciant în intervalul de timp stabilit marfa comandată
Avantaje:
Client
Poate şti foarte exact care este stocul existent
Poate face plata modern şi sigur
Are o estimare mai precisă asupra momentului livrării
Trimite rapid cererea în momentul ales de el
Furnizor:
Piaţa nouă de desfacere
Personal redus pentru nouă piaţă
Recuperare rapida a creantelor
Derulare mai rapidă a procesului
Bibliografie
1. Ministerul de Comerţ al SUA - http://www.census.gov/mrts/www/current.html
2. „Learning WML & WMLScript” – Martin Frost, 2000
3. „Mobile Commerce—Technology, Theory, and Applications” - Brian E.
Mennecke, Troy J. Strader, 2003
4. „Engineering Global E-Commerce Sites” - James Bean, 2003
5. Raportul eEurope+ - 2004
6. „Managing Business with Electronic Commerce: Issues and Trends” - Aryya
Gangopadhyay, 2003
7. „Implementing Electronic Card Payment Systems” - Cristian Radu, 2003
8. „WAP - A Beginner’s Guide” – Dale Bulbrook, 2001
9. „Architectural Issues of Web−Enabled Electronic Business” - Nan Şi Shi, V.K.
Murthy, 2003
10. PerfectXML: http://www.perfectxml.com/articles/xml
11. W3C ( World Wide Web Consortium): http://www.w3.org/
12. MSDN: http://msdn.microsoft.com/
4. Mecanismul licitatiilor electronice
Cea mai vehiculata forma la ora actuala de comert electronic cu amanuntul in randul
persoanelor fizice sunt licitatiile online (licitatiile electronice).
Licitaţiile electronice sunt o realitate cotidiana. Odata cu inmulţirea utilizatorilor de
Internet (circa 200 milioane in 2004) s-a deschis o piaţa de desfacere uriaşa. Avantajele
folosirii sistemului de licitaţii electronice sunt multiple:
▫ se pot vedea licitaţiile din toate colţurile ţarii;
▫ preţul de deschidere a unei licitaţii sau de depunere a unei oferte pentru o
licitaţie in curs de desfasurare este simbolic;
▫ nu este nevoie de deplasare intr-un loc anume pentru a putea participa la o
astfel de licitaţie (ca in cazul licitaţiilor clasice);
▫ posibilitatea de a comunica cu ofertanţii;
▫ rapiditate, posibilitatea de a participa la mai multe licitaţii intr-un timp foarte
scurt.
Internetul si Web-ul au facut posibil ca licitatiile online sa ajunga la indemana tuturor.
Licitatiile electronice sunt o modalitate de interactiune intre agenti umani sau artificiali care,
pe baza unor protocoale de negociere specifice fiecarui tip de licitatie, conduc la stabilirea
unor contracte. Urmarirea si participarea simultana la mai multe licitatii online implica efort,
timp si prelucrarea unui volum semnificativ de informatii. In acest context, sistemele de
licitatii online cu agenti inteligenti devin tot mai populare.
Licitatia produselor si obiectelor pe Internet s-a dovedit a fi un model de mare succes.
Acest model poate fi utilizat atat pentru comertul electronic B- 2- B cat si pentru cel B- 2- C si
datorita faptului ca este un domeniu de mare interes, poate fi de asemenea integrat si in e-
shop-urile obisnuite.
Achizitia publica prin modelul B-2-B este aplicabila in cazul in care organisme
guvernamentale sau mari organizatii lanseaza apeluri pentru licitarea achizitionarii de bunuri
sau servicii. Sfera de cuprindere a licitatiilor tipice include de la serviciile din constructii si
bunurile pentru investitii pana la studii si alte lucrari ample. Achizitiile publice prin Internet
pot include negocierea electronica, contractarea si licitarea in colaborare, spre exemplu.
Produsele vandute prin licitatii electronice pot fi produse de ultima ora, de suprastoc sau cu
stoc fluctuant sau obiecte de valoare pentru colectionari specializati.. Includ de la bunuri
materiale, metale si materii prime agricole, la obiecte de arta unicat. Spre exemplu, firmele de
hardware vand prin licitatii electronice specializate si deja bine cunoscute, atat modele noi, cat
si produse folosite.
Asemeni unui e-mall, o licitatie electronica include de obicei mai multi vanzatori.
Operatorul licitatiei elaboreaza mecanismele pentru plasarea obiectului licitatiei pentru licitare
(de obicei prin e-mail) si poate oferi in plus servicii de plati si de livrare.
Ca o adevarata pepiniera de specialisti in domeniul tehnologiei informatiilor, Romania nu
putea ramane codasa in privinta introducerii sistemului electronic prin achizitii publice.
Avand in vedere ca tara noastra se afla in plina campanie impotriva coruptiei, respectivul
sistem se dovedeste a fi o arma foarte eficienta impotriva masluirii rezultatelor licitatiilor.
Utilizarea obligatorie a Internetului pentru organizarea de licitatii de catre diverse institutii
guvernamentale a fost aplicata cu real succes in tari precum Canada sau Danemarca, dar este
inca intr-un stadiu incipient in multe state dezvoltate.
In Romania, lansarea licitatiilor electronice a avut loc in anul 2002. Lansarea oficiala a site-
ului www.e-licitatie.ro s-a produs la data de 5 martie 2002., data de la care toate ministerele si
alte peste 200 de institutii din subordinea acestora sunt obligate sa-l utilizeze pentru
achizitionarea de papetarie, birotica, alimente, medicamente.
Din 4 martie 2002, sistemul achizitiilor publice prin intermediul licitatiilor electronice
a intrat efectiv in functiune, acesta fiind un moment care marcheaza o schimbare profunda in
societatea romaneasca, o schimbare de mentalitate si de conceptii, dar si a unui mod de
actiune, un prim pas spre o societate mai transparenta si mai eficienta. Criteriul principal al
acestui sistem este transparenta absoluta, trebuie adjudecata cu adevarat cea mai buna oferta
existenta. Cerintele tehnice ale cererii de oferta trebuie definite cu atentie pentru a nu se
permite evaluari arbitrare in alegerea ofertei castigatoare.
Principalele beneficii ale utilizarii sistemului de achizitii publice prin mijloace
electronice se concretizeaza in reducerea cheltuielilor bugetare, cresterea transparentei
procesului de guvernare si reducerea posibilitatilor pentru frauda si coruptie. Companiile
private au adresat solicitari pentru utilizarea sistemului pentru necesitatile interne pentru ca
este o metoda sigura, precisa si eficienta de reducere a costurilor.
Viabilitatea achizitiilor prin mijloace electronice este demonstrata si de faptul ca exista
deja sase tari care le utilizeaza la nivel national (SUA, Canada, Australia, Danemarca, Brazilia
si Mexic), precum si numeroase alte exemple de institutii sau tari care le utilizeaza la nivel
mai mic sau partial.
Avantajele inscrierii la o licitatie online se rezuma in principal la posibilitatea obtinerii
de castiguri rapide, din vanzarea, practice de catre oricine, in timp record, prin Internet, a
oricaror obiecte imaginabile: de la postere, casete, cd-uri, timbre, vederi, monezi, pana la
tablouri, obiecte de mobilier vechi, antichitati, masini de epoca. Exista un avantaj extrem de
important in derularea unei licitatii electronice avand originea intr-o tara est europeana ca
Romania: preturile mai mult decat modice la terte obiecte de interes unanim, cum ar fi cele de
arta decorative in comparative cu preturile practicate in Occident (Europa de Vest sau
America) pentru aceeasi gama de produse. Chiar si numai din acest punct de vedere, riscurile
unor investitii in scopul derularii prin intermediari a unor licitatii “din Romania” se justifica
pe deplin in cazul in care oferta trezeste interesul din vest.
Licitatiile electronice au si dezavantaje. Dezavantajul participarii la orice forma de
licitatie online este acela ca, desi oricine poate posta (si posting-ul este rareori gratuit, fiind de
obicei perceputa o taxa per obiect scos la licitatie ca de altfel si pentru fiecare licitatie
incheiata cu succes), doar pentru 10% dintre obiectele scoase la licitatie exista clienti
interesati care si liciteaza ca atare. Explicatia rezida atat din faptul ca oferta este mai mare
decat cererea, cat si din alte cauze importante, cum ar fi: pretul de inceput (deseori mult prea
mare), lipsa unei prezentari profesionale care sa puna cu adevarat in valoare obiectul, lipsa de
credibilitate a ofertantului in comunitatile Internet specializate. In contextual in care, pe site se
scot la licitatie saptamanal milioane de obiecte si deci concurenta este acerba, devine foarte
important pentru ofertantul de produse, ca prim pas spre succes, crearea si pastrarea unei
credibilitati totale, cu ajutorul feedback-urilor pozitive obtinute de la cumparatorii cu care a
incheiat tranzactii anterior. Acest feedback se traduce prin aprecierile la adresa unui ofertant,
postate in mod public pe site-ul gazda al licitatiei de catre cumparatorii mai vechi, cu privire
la: veridicitatea prezentarii initiale fata de produsul final obtinut, frecventa si calitatea
raspunsurilor ofertantului la e-mail-urile de contact ale potentialilor clienti, perioada de timp
scursa de la incheiera licitatiei pana la primirea produsului si lista nu se opreste aici. Daca se
aduna mai multe feedback-uri negative la un comerciant, acesta nu va mai putea vinde
niciodata pe site-ul respectiv (si poate nici pe altele) din cauza lipsei de credibilitate datorate
feedback-urilor negative.
Este util de stiut faptul ca, fara un cont PayPal (www.paypal.com- autoritate online de
intermediere plati electronice pentru persoane fizice), este putin probabil ca cineva sa poata
vinde unei piete occidentale–peste 90% dintre tranzactii fiind achitate exclusive prin aceasta
metoda de plata electronica instant. Din pacate, PayPal nu opereaza si pentru Romania, astfel
incat, in cazul in care un est european doreste sa participe la o licitatie electronica
internationala (ca si client sau ca si ofertant), va fi nevoit sa aiba un partener din Vest, care sa
ii intermedieze prin propriul cont PayPal rularea banilor.
In Romania, sunt o serie de site-uri care se ocupa cu licitatiile electronice. Site-urile de
licitatii sunt modalitatea prin care se poate face si in Romania comert electronic. Din ce in ce
mai multi utilizatori ai Internetului se orienteaza catre aceste afaceri virtuale. Cel mai
important este www.e-licitatie.ro, care este recunoscut si la nivel international, primind
eticheta de buna practica in domeniul e- government la nivel European. Pe acest site sunt
cuprinse informatii despre licitatiile incheiate, dar si despre cele in curs de desfasurare.
www.e-licitatie.ro (incluzand subdomeniile sale) este site-ul official al Sistemului electronic
de achizitii publice (SEAP) operat de catre Inspectoratul General pentru Comunicatii si
Tehnologia Informatiei (IGCTI). IGTI, in calitate de operator al sistemului electronic, este
persoana juridical de drept public, care, in conditiile stabilite de autoritatea contractanta si in
conformitate cu prevederile legislatiei in vigoare, asigura suportul ethnic in vederea atribuirii
de catre autoritatile contractante a contractelor de achizitie publica prin procedura electronica,
stabilind in acest sens, cadrul de operare specific. Sistemul electronic de achizitii publice
(SEAP), este sistemul informatic de utilitate publica, accesibil prin Internet la adresa www.e-
licitatie.ro, utilizat in scopul efectuarii de achizitii publice prin mijloace electronice.
De asemenea, eMarket este un site gratuit de licitatii pe Internet, apartinand
Ministerului Comunicatiilor si Tehnologiei Informatiilor. Un alt site de licitatii online este
www.biding.ro, creat pentru a veni in sprijinul persoanelor care doresc sa vanda sau sa
cumpere produse folosind un mijloc facil de comunicatii si anume reteaua Internet. Sunt puse
in vanzare o serie de produse, care pot fi cumparate sau licitate. Ca utilizator inregistrat, exista
posibilitatea de a pune propriile produse in vanzare, cu posibilitatea urmaririi desfasurarii
procesului de licitatie. Cel mai cunoscut site la ora actuala de licitatii electronice si totodata
unul dintre cele mai ramificate ca si gama de oferte este Ebay (www.ebay.com).
www.eebid.ro este o adresa de Internet unde romanii pot licita pentru produsele pe care
doresc sa le achizitioneze sau pot vinde obiecte sau alte bunuri. “eebid” este o prescurtare de
la Eastern European Bidding, numele firmei care a pus pe picioare acest site. Pe site,
vanzatorul specifica un pret minim pe care vrea sa il obtina pentru fiecare bun pus in vanzare,
dupa care cumparatorii ofera cat mai mult pot. Dupa o saptamana sau doua, in functie de cat a
specificat vanzatorul ca dureaza licitatia, cel care a oferit cel mai mare pret obtine bunurile.
Vanzatorul poate trimite prin posta bunurile sau se poate intalni efectiv cu persoana care a
castigat licitatia.
Primul site de licitatii electronice cu proiecte software din Romania este
www.piatadesoft.ro. Obiectivul beneficiarului este dezvoltarea cu succes şi în cele mai bune
condiţii (preţ, calitate, timp de livrare) a proiectelor software. Oricine doreşte poate posta un
proiect, conduce o licitaţie, în cursul căreia va alege un programator care să realizeze
proiectul şi conduce procesul de licitaţie in mod gratuit. Nu se pecepe nici un unorariu de la
beneficiar pentru realizerea de proiecte prin intermediul Piaţa De Soft. Obiectivul
programatorului este obţinerea unui profit maxim din realizarea de proiecte software (dar şi
traduceri, redactare documentaţie, lucrări de grafică- termenul de programator având, aşadar,
un sens mai larg, de expert, pe Piaţa De Soft). Oricine doreşte poate fi programator pe acest
site şi poate licita in mod gratutit la proiectele aflate pe site. Există două faze importante în
evoluţia unui proiect pentru programator: licitarea pentru proiect, în vederea obţinerii slujbei
şi dezvoltarea proiectului/ realizarea lucrării.
În faza de licitare, trei activităţi sunt esenţiale pentru programatorul de pe Piaţa de Soft:
analiza proiectelor aflate în faza de licitaţie, în vederea descoperirii celor mai bune
ocazii;
postarea ofertei pentru un proiect, încercând să convingă beneficiarul proiectului să îl
angajeze pentru realizarea lucrării, în condiţiile stabilite în comun;
câştigarea licitaţiei.
Sistemul electronic de achiziţii publice a demonstrat in cei peste doi ani de funcţionare ca
asigură transparenţa procedurilor de achiziţie si eficienţa cheltuirii fondurilor publice,
limitând posibilitaţile de apariţie a corupţiei. De asemenea, www.e-licitatie.ro, simplifică
procedura de participare la licitaţie pentru furnizori, oferă modalitaţi de lucru mai eficiente şi
standardizate pentru agenţiile achizitoare, furnizeaza informaţii publice despre procesele de
achizitii publice, creeaza mecanisme rapide de auditare a procesului de achizitie publica,
incurajeaza dezvoltarea comertului electronic in Romania. Prin intrarea in functiune a acestui
sistem s-a realizat o schimbare fundamentala in societatea romaneasca, legata de transparenta,
de control, de licitatii realizate cu corectitudine, fiecare persoana avand posibilitatea de a
accesa site-ul www.e-licitatie.ro, unde va vedea care a fost contractul incheiat, ce obiect a
avut, care a fost pretul.
Achizitiile publice prin licitatii electronice au fost reglementate de Ordonanta
Guvernului nr. 20 din 24 ianuarie 2002 privind achizitiile publice prin licitatii electronice, cu
modificarile si completarile ulterioare aduse prin Legea nr. 468 din 9 iunie 2002; Ordonanta
nr 23 din 30 ianuarie 2003; Legea nr 246 din 10 iunie 2003; Ordonanta nr 73 din 28 august
2003; Legea nr 535 din 15 decembrie 2003.
Prin aceasta reglementare se stabilesc principiile, cadrul general si conditiile de
utilizare a procedurii electronice pentru atribuirea contractului de achizitie publica, precum si
a regulilor generale de asigurare a unei mari transparente in domeniul achizitiilor publice.
Dupa un an de la crearea cadrului legal pentru functionarea sistemului electronic de achizitii
publice si pe baza evaluarii rezultatelor obtinute, a aparut necesitatea introducerii unor
elemente noi, care sa asigure in continuare buna fuctionare a acestuia. Modificarile propuse
executivului spre aprobare au vizat cresterea gradului de securitate a sistemului prin adoptarea
unor masuri asiguratorii, precum emiterea unui certificate de inregistrare in sistem cu
valabilitate de un an, pentru fiecare participant, introducerea unei garantii de participare in
sistem si definirea mai clara a atributiilor operatorului sistemului.
Ordonanta de modificare si completare a Ordonantei Guvernului nr. 20/2002, privind
achizitiile publice prin licitatii electronice limiteaza valabilitatea certificatului care atesta
inregistrarea participantilor in sistemul www.e-licitatie.ro la o perioada de un an. Ministerul
Comunicatiilor si Tehnologiei Informatiei elaboreaza normele metodologice cu privire la
conditiile, procedura si tariful reinnoirii certificatului de inregistrare, in termen de 90 de zile
de la data publicarii ordonantei in Monitorul Oficial.
Principiile care stau la baza atribuirii contractului de achizitie publica in procedura
electronica sunt libera concurenta, eficienta utilizarii fondurilor publice, transparenta,
tratamentul egal si confidentialitatea.
a) libera concurenta, respectiv asigurarea conditiilor pentru ca orice furnizor de
produse, executant de lucrari sau prestator de servicii, indiferent de nationalitate, sa aiba
dreptul de a deveni, in conditiile legii, contractant;
b) eficienta utilizarii fondurilor publice, respectiv folosirea sistemului concurential si a
criteriilor economice pentru atribuirea contractului de achizitie publica;
c) transparenta, respectiv punerea la dispozitie tuturor celor interesati a informatiilor
referitoare la aplicarea procedurii pentru atribuirea contractului de achizitie publica;
d) tratamentul egal, respectiv aplicarea in mod nediscriminatoriu a criteriilor de
selectie si a criteriilor pentru atribuirea contractului de achizitie publica, astfel incat orice
furnizor de produse, executant de lucrari sau prestator de servicii sa aiba sanse egale de a i se
atribui contractul respectiv;
e) confidentialitatea, respectiv garantarea protejarii secretului comercial si a
proprietatii intelectuale ale ofertantului.
Procedura on-line reprezintă utilizarea, în tot sau în parte, a facilitatilor tehnice oferite
de Sistemul electronic de achizitii publice în cadrul atribuirii unui contract de achizitie
publica.
Autoritatea contractanta are obligatia sa asigure respectarea principiilor liberei
concurente, transparentei, tratamentului egal si confidentialitatii in relatia cu furnizorii,
executantii sau cu prestatorii interesati sa participe la procedura pentru atribuirea prin licitatie
electronica a contractului de achizitie publica.
Prin hotarare a Guvernului se stabilesc autoritatile contractante care urmeaza sa aplice
prevederile Ordonanta nr. 20 din 24 ianuarie 2002; produsele, serviciile si lucrarile care
urmeaza sa fie achizitionate prin licitatie electronica; precum si pragurile valorice pana la care
se aplica prezenta ordonanta.
Orice furnizor, executant sau prestator, poate sa urmeze procedura de atribuire prin
licitatie electronica, numai dupa inregistrarea sa in sistemul electronic. Inregistrarea in
sistemul electronic de achizitii publice este valabila pe o perioada de 1 an de la data
inregistrarii.
La licitatiile electronice din Romania se pot inscrie si firme din strainatate, cu conditia
sa aiba dreptul de a desfasura activitati comerciale pe teritoriul Romaniei.
La inregistrarea in sistemul electronic de achizitii publice, orice furnizor, executant
sau prestator, are obligatia de a constitui o garantie de buna conduita in sistem, ale carei
forma, cuantum si conditii de restituire/retinere se stabilesc prin norme metodologice aprobate
prin hotarare a Guvernului. De asemenea, prin Hotarare a Guvernului se stabilesc autoritatile
contractante care vor aplica prevederile ordonantei, produsele, serviciile si lucrarile care
urmeaza sa fie achizitionate prin licitatie electronica, precum si pragurile valorice pana la care
se aplica prevederile acesteia.
In cazul in care operatorul sistemului electronic de achizitii publice primeste o
hotarare judecatoreasca, definitive si irevocabila, pronuntata impotriva unui furnizor,
executant sau prestator, in litigiile care decurg din Ordonanta Guvernului nr. 20/2002, acesta
are obligatia de a dispune suspendarea furnizorului, executantului sau prestatorului din
sistemul electronic. Suspendarea va fi aplicata in conformitate cu procedura stabilita de
operatorul sistemului, pe o perioada de cel mult un an de la data publicarii hotararii
judecatoresti definitive si irevocabile.
Aplicarea procedurii licitatiei electronice, o data stabilita prin publicarea anuntului de
participare, nu poate fi revocata pe toata durata de aplicare a procedurii de atribuire a
contractului de achizitie publica.
Autoritatile contractante care aplica procedura de licitatie electronica, conform
prevederilor art. Nr. 14 din O.G.nr. 20/2002 privind achizitiile publice prin licitatii electronice
cu modificarile si completarile ulterioare, au obligatia de a face cunoscuta –prin mijloace
electronice- intentia de a efectua achizitii publice prin publicarea in sistemul electronic a
anuntului de intentie. Acesta va fi publicat in cel mult 30 de zile de la data intrarii in vigoare a
legii bugetului de stat sau de la obtinerea unei surse de finantare extrabugetara. Anuntul de
intentie trebuie sa cuprinda cel putin contractele de achizitie publica previzionate sa fie
atribuite pana la sfarsitul anului bugetar, a caror valoare estimata, fara T.V.A., este egala sau
mai mare decat echivalentul in lei a 100.000 euro. Pentru contractele a caror valoare estimata,
fara T.V.A., este mai mica decat echivalentul in lei a 100.000 euro, publicarea anuntului de
intentie este optionala. Anuntul de intentie se publica in mod separat pentru produse, lucrari si
servicii. Autoritatile contractante care desfasoara activitati relevante in sectoare de utilitati
publice au dreptul sa transmita spre publicare anuntul de intentie oricand pe parcursul anului.
Procedura licitatiei electronice cuprinde mai multe faze:
Inscrierea solicitanţilor
Conditiile si procedura inregistrarii sunt stabilite de operatorul Sistemului electronic.
Orice furnizor, executant sau prestator care doreste sa aplice procedura de licitatie electronica
pentru atribuirea unui contract de achizitie publica trebuie sa se inscrie conform regulior
stabilite de operatorul sistemului electronic. Orice furnizor, executant sau prestator are dreptul
sa solicite inregistrarea in Sistemul electronic.
Inregistrarea ca furnizor, executant sau prestator in Sistemul electronic va fi refuzata,
iar daca a fost deja acordata poate fi suspendata sau revocata, in cazul in care solicitantul se
afla in una dintre urmatoarele situatii:
a) este in stare de faliment ori lichidare, afacerile ii sunt administrate de un judecator-
sindic sau activitatile sale comerciale sunt suspendate ori este intr-o situatie similara cu cele
anterioare, reglementata prin lege;
b) face obiectul unei proceduri legale pentru declararea sa in una dintre situatiile
prevazute la lit. a);
c) nu si-a indeplinit obligatiile exigibile de plata a impozitelor si taxelor catre stat,
precum si a contributiei pentru asigurarile sociale de stat;
d) furnizeaza informatii false in documentele prezentate;
e) incalca procedurile stabilite de operatorul Sistemului electronic.
În cazul intervenirii vreuneia dintre situatiile prevazute anterior, lit. a), b) sau c)
ulterior momentului înregistrarii ca furnizor, executant sau prestator, persoana fizica în cauza,
respectiv reprezentantul legal al persoanei juridice, are obligatia sa aduca la cunostinta
operatorului Sistemului electronic acest lucru în termen de 24 de ore.
Autoritatea contractanta are obligatia de a repeta procedura de licitatie electronica in
cazul in care numarul de furnizori, executanti sau prestatori care au depus oferta este mai mic
de doi. In situatia in care in urma repetarii procedurii, numarul de furnizori, executanti sau
prestatori care au depus oferta este mai mic de doi, autoritatea contractanta are dreptul, fie sa
atribuie contractul de achizitie publica ofertantului care a depus oferta, fie sa repete procedura
de achizitie.
Preselectia solicitanţilor
Autoritatea contractanta are dreptul sa organizeze preselectia solicitantilor care si-au
manifestat intentia de a participa la procedura de licitatie electronica. Criteriile pe baza carora
se face preselectia trebuie sa fie publicate in anuntul de participare si trebuie sa respecte
principiile obiectivitatii si nediscriminarii.
In functie de specificul obiectului contractului de achizitie publica, autoritatea
contractanta poate sa stabileasca drept conditie de preselectie, indeplinirea unor conditii
minime referitoare la situatia economico-financiara si la capacitatea tehnica a solicitantilor.
In cazul aplicarii etapei de preselectie pentru atribuirea unui contract de achizitie publica,
autoritatea contractanta are obligatia de a stabili si de a include in anuntul de participare data
limita de primire a documentelor de calificare. Intre data publicarii anuntului de participare in
sistemul electronic si data limita de primire a documentelor de calificare, trebuie sa existe o
perioada de minim 30 de zile. Autoritatea contractanta are dreptul sa reduca numarul de zile
prevazut anterior, dar nu la mai putin de 10 zile si numai in situatia in care respectarea
numarului de 30 de zile ar cauza prejudicii autoritatii contractante.
Solicitantii au dreptul de a cere clarificari in legatura cu procedura de preselectie si cu
documentele de clarificare pana cel mai tarziu cu 6 zile inante de data limita de depunere a
documentelor de calificare.
Autoritatea contractanta are obligatia sa puna la dispoziţia tuturor solicitanţilor, prin
publicare in sistemul electronic, raspunsurile la clarificarile cerute, cu cel putin 4 zile inainte
de data limita de depunere a documentelor de calificare.
Rezultatul preselectiei, impreuna cu motivatia corespunzatoare, este pus la dispozitie
tuturor solicitantilor prin intermediul Sistemului electronic.
Evaluarea ofertelor
Evaluarea ofertelor trebuie sa se faca ori de cate ori acest lucru este posibil din punct
de vedere tehnic, prin utilizarea unei proceduri automate de aplicare a algoritmului de calcul
prevazut in documentatia de prezentare si evaluare a ofertei. In situatia in care evaluarea nu se
poate realize in tot sau in parte, prin utilizarea unei proceduri automate, comisia de evaluare a
autoritatii contractante are obligatia sa transmita rezultatul evaluarii in maxim 24 de ore de la
luarea hotararii. Deschiderea ofertelor în forma electronica se face cu respectarea procedurii
stabilite de operatorul Sistemului electronic.
Examinarea ofertelor, evaluarea lor si stabilirea ofertei celei mai avantajoase se fac, in
mod corespunzator, prin utilizarea facilitatilor sistemelor electronice de clasificare a ofertelor,
conform procedurii stabilite de operatorul Sistemului electronic.
Autoritatea contractanta are dreptul sa recurga la o procedura de ofertare deschisa.
Aceasta presupune ca , pentru unu din criteriile de evaluare cuantificabile electronic fiecare
ofertant are posibilitatea sa prezinte, in interiorul unui interval de timp bine precizat, mai
multe oferte consecutive, a caror valoare sa fie accesibila tuturor celorlalti ofertanti, fara a fi
accesibila si identitatea titularului fiecarei oferte. Regulile standard de aplicare a procedurii de
ofertare deschisa se stabilesc de catre operatorul sistemului electronic. Descrierea detaliata a
procedurii trebuie sa fie prevazuta in documentatia de prezentare si elaborare a ofertei.
La sfarsitul intervalului de timp mentionat anterior, operatorul sistemului electronic
selecteaza oferta cea mai avantajoasa dintre cele existente si o comunica autoritatii
contractante care o declara castigatoare. Calculatorul determina castigatorul. In acest moment
identitatea titularului ofertei devine accesibila celorlalti ofertanti prin intermediul operatorului
sistemului electronic.
In cazul produselor mai complexe, castigatorul nu este desemnat tot de sistem. Ponderea intre
caracteristicile tehnice si pret, se face prin notare, de catre o comisie de evaluare. Ideal,
membrii acestei comisii nu vor fi desemnati de autoritatile contractante, ci de persone din
sistem, care vor nota independent una de alta, fara sa se consulte. Desemnarea lor pentru o
anumita licitatie se va face in mod aleator. Daca intre notele date de membrii unei comisii vor
fi diferente mari, se va intruni alta echipa de evaluatori, pentru revizuirea primelor rezultate.
CONCLUZII………………………………………………………………………………...48
BIBLIOGRAFIE ................................................................................................................... 47
CAPITOLUL I
TEHNOLOGII INFORMATICE UTILIZATE ÎN ECONOMIE
CAPITOLUL II
METODE DE PROMOVARE A SITE-URILOR
2.1 Introducere
Orice webmaster vrea, fie ca o recunoaste deschis sau nu, ca site-ul său să fie vizitat de
cit mai multi internauti si daca se poate, cit mai des. Aceasta dorinta (care tine de considerente
financiare sau de ego) nu este insa realizabila decit daca webmasterul si toti ceilalti implicati
in administrarea site-ului depun un efort constant pentru a mentine continutul si aspectul site-
ului cit mai aproape de cerintele internautilor. Succesul unui site, ca de altfel al oricarui
produs, se datoreaza in mare masura si modului in care este promovat, cu alte cuvinte
marketingul este aproape la fel de important ca si calitatea unui produs.
In aceasta lume a internetului inca foarte tinara, expertii in crearea de site-uri Web sau
redactorii de articole interesante nu sint de obicei si experti in marketing. Tocmai din aceasta
cauza promovarea eficienta a unui site web este facuta de cele mai multe ori de catre
profesionisti. Acestia isi ofera serviciile contra cost si la ei apeleaza companiile care vor sa-si
construiasca o prezenta importanta pe Web. Sumele investite in marketingul profesional sint
impresionante si in permanenta crestere de la an la an.
O caracteristica a Internetului este ca acesta, in calitatea sa de spatiu virtual permite
oricarui internaut sa-si construiasca un site Web, existind, spre deosebire de spatiul real,
destul loc pentru toata lumea. Mai mult, internautul respectiv nu trebuie sa aiba cunostinte
avansate de limbaj HTML sau sa plateasca vreun ban pentru locul de pe Internet unde vrea sa-
si construiasca site-ul (se exclud bineinteles cheltuielile legate de conectare si cele datorate
operatorului de telefonie). Exista in momentul de fata poate zeci de milioane de site-uri Web
in toata lumea, cele mai multe dintre ele apartinind unor internauti obisnuiti si nu unor
companii sau institutii.
Site-urile mici sint insa potentiale surse de cistig material pentru proprietari, pentru ca
exista companii interesate sa cumpere spatiu publicitar chiar si pe site-urile mici, cu conditia
ca acestea sa fie vizitate des. Un site bine facut si care si-a dobindit deja o "clientela" de
internauti constanta poate fi la un moment dat cumparat pentru o suma importanta de catre o
companie mult mai mare, existind in plus posibilitatea ca administratorii site-ului sa-si
pastreze locurile de munca pentru a continua sa mentina si sa imbunatateasca site-ul.
Tinind cont de faptul ca internautii romani care sint in acelasi timp si webmasteri vor
sa le fie vizitate site-urile, ei trebuie sa invete sa-si faca singuri activitatea de marketing,
pentru ca nu au mijloacele financiare necesare pentru apelarea la specialisti. Multe firme
romanesti care vor sa aiba situri web de succes sint in aceeasi situatie, din cauza dificultatilor
financiare neputind fi luata in discutie cumpararea de spatiu publicitar pe Internet sau
angajarea unor specialisti in marketing. Greul promovarii site-ului cade astfel pe umerii
webmasterului, transformat peste noapte si in responsabil cu marketingul.
In cele ce urmeaza vor fi prezentate metodele prin care orice internaut poate sa-si
promoveze site-ul fara a fi nevoit sa apeleze la profesionisti.
Metodele cele mai eficiente de promovare a unui site sint urmatoarele:
1) Optimizarea site-ului web pentru indexarea adecvata de catre motoarele de cautare
2) Inscrierea site-ului in cataloagele de adrese ale portalurilor internationale si
romanesti
3) Promovarea site-ului pe forumurile on-line sau in grupurile de discutii
4) Participarea la clasamentele siturilor care fac topuri
Inainte de a expune metodele propriu-zise de promovare vor fi prezentate citeva notiuni
introductive despre site-urile web.
Linkurile sunt necesare daca dorim ca site-ul sa fie bine cotat de motoarele de
cautare. Linkurile de cea mai inalta valoare vin de la site-urile care au legatura cu continutul
sitului creat. Linkurile non-reciproce se pare ca ofera cele mai multe beneficii ca rezultate.
Constructia de linkuri este o zona importanta pentru web site-urile de afaceri. Este o
excelenta cale de a promova afacerea si este, de-asemenea critica pentru cotarea de catre
motoarele de cautare. Constructia de linkuri trebuie gandita ca si crearea unei retele pentru
site. Cu cat mai multi oameni stiu despre existenta sitului si pot sa-l gaseasca, cu atat mai
bine.
Ca si crearea unei retele constructia de linkuri este destul de simpla. Totul este
comunicare. Procesul de baza in constructia de linkuri este urmatorul: Trebuie sa gasim web
site-uri care sa doreasca sa faca link (catre site-ul nostru), trebuie sa facem o cerere pentru a
obtine linkuri de la aceste site-uri. Trebuie sa organizam linkurile in site-ul nostru, si trebuie
sa ne asiguram ca linkul se afla la locul sau. Dupa cum se poate observa, acest proces implica
in mare masura participarea altor persoane. Nu exista nici o garantie ca oamenii vor coopera
sau te ne vor ajuta.
Cea mai simpla cale pentru a construi linkuri pentru un nou sit, este printr-un program
de inscriere in director. Cele mai bune linkuri pentru site-ul nostru sunt linkurile non-
reciproce, cu alte cuvinte, un vot pentru site-ul nostru de la un alt sit, pentru care nu a-ti platit
printr-un link reciproc. Directoarele sunt ideale pentru aceasta, nu numai atat, directoarele
sunt folosite in mod frecvent datorita modului in care datele sunt prezentate.
Persoane fara scrupule, au gasit metode pentru a construi linkuri in mod artificial,
fara munca. Aceste pachete de linkuri sau ferme de linkuri pot aduce o gramada de linkuri
repede, dar de asemenea pot duce la suspendarea siteului de catre motoarele de cautare. Se
pare ca Google are un filtru de linkuri ca parte a actualului sau algoritm . Se pare ca acesta
penalizeaza fiecare sit care construieste link-uri prea repede, sau aceste linkuri par a fi
nenaturale. Acest tip de campanie de constructie de linkuri, trebuie evitata.
link:http://www.web-site.com
Aceasta metoda de promovare este foarte simpla si in acelasi timp foarte eficienta.
Trebuie sa participam cu mesaje proprii la discutiile de pe forumuri si cele din grupurile de
discutii (prin posta electronica sau de pe usenet) iar la sfirsitul fiecarui mesaj sa ataşăm o
semnatura.
Semnatura este un mic text care trebuie sa includa numele site-ului, adresa (URL) si o
mica descriere a acestuia. In general se considera ca o semnatura nu trebuie sa depaseasca
patru rinduri de text. Ea este inclusa automat la sfirsitul mesajelor postate pe forumuri si
trebuie inclusa manual (sau trebuie setata includerea automata in programul de posta
electronica) in cazul mesajelor trimise la grupurile de discutii sau grupurile usenet. Definirea
semnaturii se face in cazul forumurilor in pagina de editare a profilului personal. In cazul
grupurilor de discutii prin e-mail sau usenet semnatura trebuie definita in programul de posta
electronica. Semnatura trebuie modificata periodic in asa fel incit sa reflecteze actualizarea
continutului site-ului web.
1. FORUMURILE DE DISCUŢII
Forumurile de discutii sint probabil cea mai folosita forma de comunicare in grup de
pe internet datorita faptului ca sint usor de folosit si nu este nevoie decit de programul
explorator ("browser") pentru a putea participa la ele. Exista cam 40-50 forumuri romanesti
care sint foarte vizitate de internauti si ca urmare daca dorim sa ne facem publicitate pentru
site este bine sa participam la discutiile de pe acestea. O lista a citorva dintre aceste forumuri
se gaseste in pagina Legaturi Internet. Promovarea site-ului nostru pe forumurile de discutii
este extrem de eficienta pentru ca un forum popular are citeva sute (sau chiar mii) de
internauti care participa la discutii.
Este recomandat sa postam mesaje al caror continut sa fie legat de subiectul firului
("thread") de discutie la care participam. Daca mesajele noastre au ceva de spus si sint bine
scrise avem foarte multe sanse ca forumistii sa ne viziteze site-ul pentru a citi si alte materiale
scrise de noi. In fapt, uneori traficul site-ului se poate chiar dubla in momentul in care
participam cu mesaje foarte interesante la discutiile de pe un forum.
Este foarte usor sa postam mesaje monosilabice sau continind doar o aprobare a celor
spuse de un alt forumist numai pentru ca semnatura continind adresa site-ului nostru sa apara
in paginile forumului de cit mai multe ori. Acest comportament necinstit este insa cea mai
buna antireclama si ca urmare nimeni nu ne va vizita site-ul. In plus riscam ca motivatia
comportamentului nostru (spam) sa fie sanctionata de administratorii forumului care pot lua
masura surghiunirii ("ban") noastre. Cei care nu pot sau nu au timp sa participe in mod
constructiv la discutiile de pe un forum isi pot face totusi publicitate la site-ul personal
postind un mesaj in sectiunea "Publicitate" existenta in majoritatea forumurilor.
Multe forumuri au in cadrul sectiunii "Internet" o subsectiune care este legata tocmai
de site-urile personale ale forumistilor. Fiecare forumist care are un site poate initia un fir de
discutie in care sa-si expuna site-ul criticii celorlalti forumisti. Critica (legata de continutul si
de aspectul grafic al site-ului) este in general de buna credinta si ne poate ajuta sa
imbunatatim site-ul. Exista insa si situatii in care critica este facuta in mod distructiv, fiind nu
numai deplasata si incorecta, dar fiind in plus exprimata intr-un limbaj necivilizat si insotita
de atacuri la persoana si ironii complet gratuite. Este esential sa ne pastram calmul in aceste
situatii si dupa ce le raspundem in limbaj civilizat forumistilor care ne ataca sa ii ignoram.
Promovarea unui site pe forumuri a fost complicata de faptul ca multe dintre
forumurile romanesti au interzis in mod explicit inserarea de legaturi in semnaturile celor care
posteaza mesaje. Acest lucru se datoreaza faptului ca fiecare mesaj postat pe un forum este
insotit de citeva butoane dintre care unul este special dedicat legaturii catre o pagina web, deci
adaugarea unei legaturi in mesaj ar incarca inutil pagina, in conditiile in care exista deja o
facilitate (este adevarat, mai putin evidenta) pentru promovarea site-ului web personal.
Butonul in cauza se numeste de obicei WWW si se gaseste in general la partea de jos a
mesajului. In momentul in care ne editam profilul de membru al forumului vedem ca exista o
rubrica speciala pentru adresa site-ului web personal. Completam adresa site-ului nostru si
salvam profilul, iar ca urmare ori de cite ori un internaut va apasa pe butonul WWW aflat in
posturile noastre se va deschide o fereastra in explorator cu pagina gazda a site-ului nostru.
Daca nu avem voie sa includem o legatura in semnatura putem totusi sa adaugam in
aceasta descrierea site-ului nostru. Acest lucru este necesar pentru ca adresa site-ului web
(care apare daca ducem cursorul mausului peste butonul WWW) nu poate sa spuna prea multe
despre tematica abordata in paginile lui. O semnatura corecta (care sa fie in acelasi timp un
anunt publicitar pentru site-ul legat de consultanta) va fi de forma urmatoare :
"Oferim servicii de consultanta financiara, audit si consultanta fiscala. Apasati pe butonul
WWW pentru a merge pe site."
Daca administratorii forumului interzic in mod explicit semnaturile care sint de fapt
anunturi publicitare pentru site-uri comerciale, atunci trebuie sa alcatuim o semnatura care sa
nu aiba o tonalitate comerciala dar in acelasi timp sa puna in evidenta tematica abordata de
site-ul nostru. O astfel de semnatura ar putea fi :
"Totul despre consultanta financiara si audit. Apasati pe butonul WWW pentru a merge pe
site."
O metoda foarte eficienta de promovare a site-ului personal legata de forumurile de
discutii este aceea de a initia un fir de discutie care trateaza o tematica apropiata de a site-ului
nostru. Este evident ca expertiza noastra in domeniu ne va ajuta mult in participarea cu mesaje
pline de informatii interesante pentru forumisti.
2. GRUPURILE DE DISCUŢII PRIN POŞTA ELECTRONICĂ ŞI PRIN USENET
Grupurile de discutii sint cea mai veche modalitate de comunicare in grup de pe
internet. Desi importanta lor a scazut in ultima vreme (din cauza aparitiei forumurilor) ele
ramin inca foarte utilizate de catre internauti.
Pentru a participa la grupurile prin e-mail nu trebuie decit sa ne inscriem ca utilizatori
ai site-urilor care le gazduiesc, de exemplu trebuie sa ne inscriem ca utilizatori ai serviciilor
Yahoo pentru a putea participa la grupurile gazduite de Yahoo Groups. Inscrierea este
gratuita. Pe Yahoo Groups se gasesc multe grupuri in limba romana, insa cel mult 10-15
dintre ele au un numar important de membri. In cazul grupurilor prin usenet nu exista decit un
singur grup in limba romana (soc.culture.romanian) insa acesta are probabil citeva mii de
abonati.
Ne putem abona la cite grupuri de discutii dorim, desi in mod evident este recomandat
sa ne abonam doar la citeva din grupurile cu un numar mare de membri. La fel ca si in cazul
forumurilor participarea noastra trebuie sa presupuna postarea de mesaje care sa fie in ton cu
discutia si care sa aiba un continut interesant. Frecventa participarii cu mesaje nu este foarte
importanta, in general un mesaj pe saptamina (sau pe luna) este suficient pentru promovarea
site-ului nostru.
CAPITOLUL III
PROMOVAREA SITE-ULUI WEB
CONCLUZII
Internetul este o tara virtuala ai carei locuitori vorbesc in marea lor majoritate limba engleza si a carei
cultura este de sorginte anglo-saxona. Toate celelalte limbi si culturi existente pe glob au statut de limbi sau
culturi minoritare, lucru datorat in mare masura discrepantelor existente intre diferite tari in legatura cu procentul
de populatie care are acces la Internet. In viata reala influenta unei tari in lume nu este direct proportionala cu
populatia (de ex.India are o populatie de trei ori mai mare decit SUA) sau cu numarul de persoane care vorbesc
limba tarii respective (exista mult mai multi vorbitori de limba spaniola decit de limba japoneza).
Dintre metodele consacrate de marketing pe Internet si reclama online, promovarea site-urilor web prin
intermediul motoarelor de cautare s-a impus la ora actuala ca cea mai profitabila varianta de publicitate pe
Internet, in primul rand datorita costurilor zero, in al doilea rand datorita vizitatorilor de calitate pe care ii
garanteaza aceasta metoda de ridicare a audientei site-urilor web.
Activitatea de marketing pe Internet axata pe procedee de optimizare pentru motoarele de cautare (in
engleza "SEM = Search Engine Marketing"), are ca scop final surclasarea site-urilor concurentei in clasamentele
generate de motor la o cautare dupa un termen oarecare.
Cum Internetul este prin excelenta un teritoriu fara granite, influenta unei culturi nu
poate fi masurata decit prin numarul de site-uri scrise in limba predominanta in cultura
respectiva. Numarul de internauti care folosesc pentru site-urile web personale limba lor
materna este in continua crestere si este foarte posibil ca intr-un viitor apropiat limba engleza
sa fie detronata din pozitia de cea mai folosita limba pentru site-urile web. Locul ei va fi luat
de limba spaniola sau, de ce nu, de limba chineza. Care va fi insa locul limbii române ?
Comunitatea internautilor vorbitori de limba româna este raspindita pe tot globul, din
America de Nord, Australia sau Europa de Vest (destinatii ale emigrantilor români) pina in
Asia sau Africa (de unde provine majoritatea studentilor straini din universitatile românesti).
Ceea ce ii lipseste acestei comunitati este o imagine clara asupra "Internetului Românesc",
format din totalitatea site-urilor Web scrise in limba româna sau tratind predominant subiecte
legate de România.
Internetul "Românesc" exista in prezent doar intr-un stadiu embrionar. Primul pas
catre construirea unei comunitati virtuale românesti trebuie sa fie cucerirea unei parcele cit
mai mari din spatiul virtual pus la dispozitie de Internet. Acest lucru inseamna in primul rind
cresterea numarului de site-uri concepute de români, site-uri care sa fie scrise in limba română
si care sa se adreseze românilor. Este necesara insa si o crestere a calitatii site-urilor existente,
atit d.p.d.v. al continutului cit si al aspectului grafic si al usurintei de descarcare. In sfirsit, in
conditiile in care prezenta româneasca pe Web va creste semnificativ, va fi de datoria
portalurilor românesti sa-i indrepte pe internauti catre site-urile cele mai valoroase.
Construirea unei "Românii virtuale" care sa se apropie de standardele cele mai inalte
de civilizatie, pe linga faptul ca nu ar fi foarte greu de realizat, ar putea fi inceputul construirii
unei Românii reale care sa arate asa cum ne-o dorim cu totii, o tara a bunastarii si a bunei
intelegeri intre locuitorii sai.
Bibliografie
1. AIRINEI D., FILIP MARIA, FĂTU T., GRAMA ANA, FOTACHE DOINA, GEORGESCU M., FÎNARU
LUMINIŢA, Introducere în informatica economică, Editura Timpul, Iaşi, 2002
2. AIRINEI D., FOTACHE DOINA, GEORGESCU M., Tehnologii informaţionale pentru afaceri, Editura
Universităţii „Alexandru Ioan Cuza”, Iaşi, 2005-2006
3. BAN M.-T., Dicţionar explicativ de calculatoare, Editura Tehnică, Bucureşti, 1994
4. BROOKSHEAR G. J., Introducere în informatică, Editura Teora, Bucureşti, 1998
5. Bogdan Ghilic-Micu, Marian Stoica - eActivităţile în societatea contemporană, editura Economică, 2002
6. Contabilitate şi sisteme informaţionale, Editura Sedcom Libris, Iaşi, 2004
7. COURTER G., AMEQUIS A., Ghidul dumneavoastră în lumea calculatoarelor, Editura All, Bucureşti,
1998
8. LUNGU I. Ş.A., Baze de date – organizare, proiectare şi implementare, Editura All, Bucureşti, 1995
9. Sabin Buraga – Proiectarea site-urilor Web, editura Polirom, 2004
10. Sabin Buraga – Tehnologii Web, editura MatrixRom, Bucureşti, 2001
11. www.excite.com./computers_and_internet
12. www.hp.com/pcsupport
13. www.ibm.com
14. www.oceanfree.net/dictionaryofcomputers
15. www.tech-news.com
16. www.techweb.com/encyclopaedia
17. www.onebiz.8m.net - Articole de promovare a afacerilor pe Internet
18. www.linkingmatters.com - Articole, produse pentru mărirea popularităţii site-ului