Sunteți pe pagina 1din 22

Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

UNIVERSITATEA DE MEDICINA SI FARMACIE


„CAROL DAVILA”
FACULTATEA DE MEDICINA DENTARA
Disciplina de Informatică Medicală şi Biostatistică

conferenţiar universitar doctor Elena Podoleanu


asistent universitar Ionuț Adrian Chiriac

PENTRU LUCRARILE PRACTICE

Pentru uzul studenților


Bucureşti 2008
Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 1
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

Aplicații grafice

I. Procesarea informaţiilor de tip imagine ......................................................................... 3

1. Tipuri de imagini în format electronic .......................................................................... 3

1.1 Imaginea „bitmap” (hartă de biţi) .............................................................................. 3

1.2 Imaginea „vectorială”................................................................................................. 3

2. Aplicaţii grafice ................................................................................................................ 4

2.1. Aplicaţii bitmap ........................................................................................................ 4

2.2. Aplicaţii vectoriale.................................................................................................. 15

II. Utilizarea facilitatii OLE pentru inserarea fotografiilor/imaginilor in alte documente.


.................................................................................................................................................. 21

III. Bibliografie....................................................................................................................... 22

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 2
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

I. Procesarea informaţiilor de tip imagine

1. Tipuri de imagini în format electronic

La ora actuală există o multitudine de aplicaţii capabile să realizeze editarea informaţiei


grafice.

Pentru a putea înţelege mai bine noţiunea de informaţie grafică, este necesară
introducerea câtorva noţiuni de bază, cum ar fi:

1.1 Imaginea „bitmap” (hartă de biţi)

După cum sugerează numele, imaginea bitmap are un format de editare şi memorare la
nivel de bit. Astfel, dacă dimensiunile imaginii sunt, spre exemplu de L puncte (pixeli) pentru
lăţime şi de H puncte pentru înălţime, în dreptunghiul respectiv se vor afla LxH puncte
(pixeli). Starea fiecăruia dintre punctele imaginii va defini imaginea respectivă la nivel de
culoare (de exemplu, pentru o imagine alb-negru vom avea puncte albe şi negre, pentru o
imagine în nuanţe de gri, puncte ce pot avea ca valori diferite nuanţe de gri, iar pentru o
imagine color, „culoarea” unui punct poate avea drept valori o culoare propriu-zisă.
Memorarea unei imagini alb-negru este extrem de simplă, pentru aceasta fiind necesari exact
LxH biţi ( valoare 0 pentru pixel alb şi valoarea 1 pentru pixel negru). Pentru imaginile în
nuanţe de gri sau color lucrurile sunt mai complexe, fiind asociată o paletă ce reprezintă
totalitatea valorilor posibile pentru culoarea unui pixel. Mărimea acestei palete, defineşte
formatele standard pentru imagini (formate ce pot fi alese atunci când se salvează o imagine
bmp), astfel:

- Nuanţe de gri cu 8, 16, 24, 256 nuanţe de gri;

- Color: cu 16, 256, 65536, 16777216 culori.

Pentru memorarea unor astfel imagini, va fi necesar un număr de biţi calculabil cu ajutorul
următoarei formule:

[dimensiune paletă] x [LxH] + [Dimensiune Specificaţii din


paletă]

Dezvoltarea continuă a paginilor web şi tehnologiile complexe de realizare a acestora au


dus la apariţia unui nou tip de imagine bitmap, numită imagine bitmap animată, inclusă de
obicei într-un fişier purtând extensia gif şi care este compusă dintr-o succesiune de cadre
prezentate unul după altul (gif-uri animate).

1.2 Imaginea „vectorială”

Spre deosebire de bitmap, acest tip de imagine nu este memorată la nivel de bit, ci la nivel
de „vector” (de exemplu, un segment este memorat prin coordonatele punctului de start şi al
celui final, un cerc este memorat prin coordonatele centrului şi dimensiunea razei, etc). Şi
Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 3
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

pentru acest tip de imagine există un caroiaj de pixeli, ea putând să fie alb-negru, în nuanţe de
gri sau color. Diferenţa esenţială constă însă în faptul că informaţia grafică este tratată la
nivel de obiect grafic (vector) şi nu la nivel de bit, de aici rezultând o sumă de avantaje, dintre
care cele mai importante ar fi:

1) dimensiunea mai scăzută a memoriei necesare pentru memorarea unei astfel de


imagini:

În acest scop, Joint Photographic Experts Group, subcomisie a ISO (International


Standards Association) a introdus standardul de compresie JPEG pentru imagini statice.
Astfel, imaginea este partiţionată în blocuri de câte 8x8 pixeli, fiecare bloc fiind
transformat independent, cu ajutorul unor formule matematice, în scopul micşorării
cantităţii de informaţie necesară pentru reprezentarea imaginii digitale în funcţie de
importanţa vizuală. Prin urmare, pentru o imagine cu un coeficient de comprimare ridicat
calitatea vizuală va fi mai scăzută decât cea a unei imagini mai puţin comprimate.

2) manevrabilitatea sporită:

Aşa cum am precizat mai sus, imaginea grafică este tratată la nivel obiect grafic, aceste
obiecte putând fi mult mai uşor deplasate dintr-un bloc în altul doar prin schimbarea
coordonatelor. De exemplu un cerc sau o linie din formatul vectorial al unei imagini poate
fi deplasat foarte uşor dintr-un loc în altul, operaţie care în cazul unei imagini bitmap ar fi
însemnat ştergerea liniei sau cercului punct cu punct şi redesenarea tot la nivel de pixel.

În plus, obiectele grafice au definite un contur şi o „umplutură” – pentru curbele închise,


caracteristici ce pot fi lesne manipulate prin simpla schimbare a valorilor respective. În
cazul formatului bitmap, aceste caracteristici nu mai pot fi manipulate, neputându-se
vorbi despre conturul sau umplutura unui bit. Pentru a schimba umplutura unei anumite
zone, aplicaţiile de tip bitmap trebuie să schimbe culoarea tuturor punctelor din zona
respectivă.

3) calitatea insensibilă la scalări:

Este un avantaj extrem de important în editarea de grafică şi se referă la posibilitatea


imaginilor vectoriale de a-şi păstra calităţile în cazul măririlor sau micşorărilor
(numite generic scalări). Spre deosebire de imaginile bitmap, cele vectoriale se
adaptează cu uşurinţă la noul caroiaj, folosind la maxim rezoluţia disponibilă,
imaginea păstrându-şi calitatea.

2. Aplicaţii grafice

În funcţie de modul de lucru bitmap sau vectorial, aplicaţiile grafice se clasifică în:

2.1. Aplicaţii bitmap

Pot atinge performanţe de realizare a unor operaţiuni elementare cum ar fi măriri,


micşorări, mutări, dar restul operaţiilor nu pot fi realizate, datorită absenţei conceptului de
„obiect”. Viteza lor de lucru este mai scăzută, iar calitatea este acceptabilă numai la

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 4
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

dimensiunile originale la care au fost realizate, orice scalare (mai ales mărire) ducând la
scăderea calităţii imaginii.

Editoarele grafice ce lucrează cu imagini tip bitmap au fost primele aplicaţii grafice
disponibile pentru PC, iar în prezent, varianta lor perfecţionată pune la dispoziţia
utilizatorului următoarele servicii:

- desenarea pixelilor de o anumită culoare;

- desenarea liniilor şi a diverselor formelor geometrice: cercuri, elipse, pătrate,


dreptunghiuri, de o anumită culoare (selectabilă de către utilizator);

- posibilitatea de ştergere a unei zone din desen folosind radiera (disponibilă în bara de
unelte)

- schimbarea culorii unei zone compacte

- posibilitatea de mutare a unei zone dintr-un loc în altul

- scalări ale unei zone

- vizualizare la scară mărită (zoom)

- introducerea textului în desen

- suport pentru manevrarea unui scanner

Cele mai des întâlnite aplicaţii de scanare lucrează sub Windows.

Un exemplu de aplicaţie de tip bitmap este Paint

Paint

Paint este un program ce poate fi folosit pentru realizarea unor desene simple sau mai
elaborate, ce pot fi alb-negru sau color şi pot fi salvate ca fişiere bitmap (bmp). Fişierele pot
fi apoi imprimate, folosite ca fundal pe desktop sau incluse în alte documente. De asemenea,
Paint poate fi utilizat şi pentru vizualizarea şi editarea imaginilor scanate cât şi prelucrarea
fişierelor tip imagine cum ar fi: .jpg, .gif, .bmp.

1. Deschiderea şi rularea aplicaţiei

Programul Paint se instalează odată cu SO Windows. Pentru a-l identifica este necesar să
se deschidă următoarele meniuri: Start, Programs, Accesories, Paint.

2. Crearea unui desen

Pentru o nouă suprafaţă albă de lucru se apasă butonul meniului File, apoi se selectează
opţiunea New.

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 5
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

Vom parcurge comenzile si facilităţile din Paint prin exemplul practic de a crea o
semnătura personala .Se poate desena „cu mâna liberă” (de fapt cu ajutorul mouse-ului)
folosind instrumentele de desenare disponibile în bara de instrumente (tool box) aflată în
partea stânga a ferestrei aplicaţiei.

Fig. 1 Meniuri si Instrumente ale aplicaţiei Paint

Funcţiile principale ale editorului de desene Paint sunt următoarele:

crearea;
editarea;
salvarea;
tipărirea la imprimantă a fişierelor grafice.

Comenzile se selectează din meniuri pull-down, iar introducerea informaţiilor se


realizează cu ajutorul ferestrelor de dialog. Deschiderea unui meniu se realizează apăsând
simultan tasta Alt şi litera evidenţiată în dreptul meniului, sau efectuând un clic cu mouse-ul
pe numele meniului.

În cutia de instrumente din partea stângă a ferestrei aplicaţiei sunt disponibile următoarele
instrumente:

- două instrumente pentru selecţie ;

- o radieră ;

- un instrument de umplere a unui contur închis ;

- un instrument de alegere a unei culori de la o componentă a desenului ;


Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 6
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

- o lupă ;

- un creion ;

- o pensulă ;

- un spray ;

- un instrument pentru introducerea de texte;

- instrumente pentru desenarea diferitelor forme: linii drepte , curbe ,


dreptunghiuri , poligoane , elipse .

Fig. 2 Instrumentele de desenare ale aplicaţiei Paint

Pentru folosirea unui instrument este necesară selecţia lui cu ajutorul unui clic de mouse
pe pictograma ce îl reprezintă. În mod implicit este activ creionul ca in figura 1 aici in a doua
imagine am selectat pensula pentru a scrie semnătura. În partea de sus a ecranului se găseşte
o bară ce conţine paleta de culori. Pentru alegerea unei culori pentru desenarea se efectuează
clic pe culoarea respectivă. Pentru alegerea culorii de fundal se efectuează un clic de dreapta
pe culoarea dorită (fundalul se referă la figurile pline).

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 7
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

Fig. 3 Decuparea unui fragment din imagine în aplicaţia Paint

3. Editarea unei imagini

a) Decuparea unui fragment din imagine:

Dacă se doreşte decuparea unui fragment din imagine şi mutarea lui în altă locaţie, se
selectează fragmentul respectiv cu ajutorul unuia din instrumentele de selecţie , apoi
se deschide meniul Edit şi se selectează comanda Cut. Vom selecta ca in figura 3 zona dorită
şi o vom decupa iar fragmentul va fi lipit în noua locaţie (în cadrul aceluiaşi fişier sau în alt
fişier) cu ajutorul comenzii Paste din meniul Edit. Combinaţia de taste corespunzătoare
acestei comenzi este Ctrl+X pentru Cut şi Ctrl+V pentru Paste. Vom lipi in cadrul unei noi
imagini zona selectată. Vom ajusta apoi marginile astfel incât să avem o imagine adecvată

b) Copierea unui fragment din imagine:

Se va proceda în aceeaşi manieră ca la decuparea unui fragment, cu deosebirea că în locul


comenzii Cut va fi selectată comanda Copy. Combinaţia de taste corespunzătoare acestei
operaţiuni este Ctrl+C pentru Copy şi Ctrl+V pentru Paste.

c) Copierea/mutarea întregii imagini:

Se realizează cu ajutorul comenzii Select All din meniul Edit (sau prin apăsarea
combinaţiei de taste Ctrl+A şi apoi selectarea comenzii Cut sau Copy în funcţie de
necesitate sau apăsarea combinaţiei de taste corespunzătoare comenzii respective.

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 8
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

Fig. 4 Meniul Save al aplicaţiei Paint

4. Salvarea unei imagini

Se apasă butonul File, apoi se selectează opţiunea Save sau Save As (figura 4) şi din
caseta de dialog apărută se selectează locaţia unde va fi salvat fişierul precum şi tipul de
fişier (jpg, bmp, png, tiff, gif,etc).Vom salva una din variantele de semnătura cu tipul de
fişier *.jpg (cel mai bun raport compresie /calitate) cu denumirea SemnaturaPaint.

5. Deschiderea unei imagini existente

Fig. 5 Fereastra de dialog Open a aplicaţiei Paint

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 9
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

a)Bara de Meniuri -Se poate realiza din meniul File, submeniul Open şi apoi selectarea
căii către locaţia imaginii ce va fi deschisă. Din secţiunea Files of Type (fişiere de tipul)
se poate selecta afişarea numai a fişierelor de un anumit tip, căutarea fiind astfel restrânsă.
Vom deschide fişierul PozaModel ca în (figura 5).

Fig. 6 Deschidere imagine in Paint cu Meniul Contextual /Open With

b) Meniul contextual -O altă modalitate de a deschide un fişier imagine este ca


menţinând mouse-ul pe fişierul imagine respectiv prin clic-dreapta se activează Meniul
Contextual (figura 6), submeniul Open With ,se selectează Paint. Se menţionează ca
lista submeniului Open With va permite selectarea aplicaţiei Paint sau a
celorlalte aplicaţii de prelucrare grafică instalate disponibile (ex. Microsoft Photo
Editor ). Tot din acest submeniu se poate stabili şi aplicaţia implicită de deschidere a
tipului de fişiere selectat.

Observăm proprietăţile iniţiale ale fotografiei iniţiala care este de tip *.jpg cu o rezoluţie
de 2000X3008 bună şi dimensiunea de 1,7 MB normală sau chiar mică pentru o poză cu
pretenţii de calitate. Totuşi imaginea este mult prea mare pentru a o insera într-un CV sau
un document simplu cu un caracter informativ.

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 10
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

Fig. 7 Redimensionare Imagine în aplicaţia Paint

6. Redimensionarea unei imagini

Se poate realiza din meniul Image, submeniul Resize/Skew şi apoi selectarea


procentual a redimensionării sau specificarea unghiurilor cu care se va realiza
„deformarea” prin rotire pentru cele două direcţii orizontală si verticală (figura 7).
Comanda va fi validata prin butonul OK. Vom redimensiona imaginea la 25% atât pe
verticală cât şi pe orizontală pentru a reduce atât rezoluţia cât şi dimensiunea .

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 11
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

Fig. 8 Decuparea unui fragment din imagine in aplicaţia Paint

Se realizează din nou punctul 3a) Decuparea unui fragment din imagine .prin
selectarea unei zone mai reprezentative pentru o poza dintr-un CV (figura 8).

7. Setarea dimensiunilor

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 12
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

Fig.9 Fereastra de dialog Page Setup

setarea dimensiunilor suportului de hârtie (paginii) şi al dimensiunilor imaginii (figura 9):


Se efectuează cu ajutorul opţiunii Page Setup din meniul File.Din secţiunea

Paper, permite pot selectarea dimensiuni paginii (opţiunea Size) mai mari sau
mai mici, de la A4 până la un card de index, în funcţie de necesităţi. Tot în
secţiunea Paper opţiunea Source permite selectarea şi modul de alimentare cu
hârtie al imprimantei (automat sau manual).
Preview oferă o previzulizare a aspectului imaginii si aspectului său în vederea
tipării ei.
Orientation permite e selectarea modului de orientare al paginii: tip Portret
(Portrait) sau Tablou (Landscape).
Margins permite stabilirea dimensiunilor marginilor suportului de hârtie, în partea
superioară (Top), inferioară (Bottom), stângă (Left) şi dreaptă (Right).
Centering permite ca imaginea să poată fi setată să apară deplasată orizontal (prin
bifarea căsuţei Horizontal, vertical (prin bifarea căsuţei Vertical) sau centrat pe
pagină (prin bifarea ambelor căsuţe).
Scaling (scalare)- Adjust to permite stabilirea dimensiunii imaginii în raport cu
pagina de hârtie, procentual, imaginea putând apare mai mică sau mai mare după
tipărire;Fit to permite setarea opţiunii dacă imaginea se va extinde pe o singură
pagină sau pe mai multe. Această opţiune are o importanţă vitală atunci când se
doreşte realizarea unui poster şi bază materială nu oferă posibilitatea tipăririi la
plotter (imprimantă capabilă sa imprime pe hârtie de format mare). Un poster
poate fi realizat şi din mai multe pagini A4, cu ajutorul unei imprimante obişnuite,
paginile fiind apoi decupate şi asamblate în ordinea potrivită pentru a reconstitui
imaginea. Extinderea imaginii pe mai multe pagini poate fi stabilită cu ajutorul

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 13
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

opţiunii Fit To prin introducerea numărului de pagini pe care se va extinde


imaginea.

8 Salvarea unei copii a imaginii într-o altă locaţie sau sub un alt nume

Se apasă butonul File şi se selectează opţiunea Save As,selectam tipul dorit ,*.jpg, se
tastează noul nume PozaModelPaint şi se validează salvarea în locaţia dorită.

Fig. 10 Fereastra de dialog Save As a aplicaţiei Paint

Fig. 11 Comparare Imagine Iniţiala si Imagine redimensionata prin Paint

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 14
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

Se poate observa că noua imagine PozaModelPaint are o rezoluţie de 258 X 281, de


patru ori mai mica decât imaginea PozaModel iniţială rezultată din operaţia de
redimensionare si 10,7 KB de 170 mai mica decât cea iniţiala, rezultată atât din
redimensionare cât şi din decuparea realizată. Imaginea finală este suficientă pentru un
CV sau un document informativ dar prin analizarea cu lupa prin mărire remarcăm ca ea
nu păstrează calitatea iniţială .

9 Previzualizarea înainte de tipărire

Pentru a vizualiza modul în care imaginea va fi încadrată pe suportul de hârtie se deschide


meniul File şi se selectează opţiunea Print Preview.

2.2. Aplicaţii vectoriale

După cum sugerează însuşi numele lor, aceste programe lucrează cu „obiecte-grafice” şi
nu imagini tip hartă de biţi, avantajele lucrului cu imaginile tip vectorial fiind, aşa cum reiese
şi de mai sus, semnificative. Aceste programe sunt capabile să producă rapid şi comod grafică
de înaltă calitate, începând cu desene simple (de exemplu sigle, anteturi sau schiţe), trecând
prin prelucrare fotografică de nivel avansat şi ajungând chiar la imagini de mare
complexitate, cum ar fi afişele artistice sau lucrările plastice.

Pentru a putea descrie avantajele lucrului cu aceste programe de prelucrare grafică este
necesar să enumerăm câteva din obiectele cu care se lucrează cel mai frecvent. Astfel, un
obiect poate fi:

- O linie – orizontală, verticală sau oblică;

- O figură geometrică (un pătrat, un dreptunghi, un poligon, o elipsă, un cerc);

- O curbă oarecare, închisă sau deschisă, ce poate fi formată din mai multe noduri;

- Un text (mai multe caractere grupate pe una sau mai multe linii);

- O imagine tip bitmap.

Pentru orice obiect pot fi definite mai multe caracteristici:

Un contur (outline) ce poate fi mai gros sau mai subţire – acesta este nedisponibil
pentru imaginile bitmap;
O umplutură (fill) ce poate avea o anumită culoare sau combinaţie de culori şi o
anumită textură (mozaicul ce umple suprafaţa) – nedisponibilă pentru imaginile
bitmap şi curbele deschise;
O dimensiune – ce poate fi uşor modificată pe orizontală, pe verticală sau ambele
simultan;
O poziţie – un obiect poate fi aranjat „deasupra” sau „dedesubtul” altor obiecte,
pentru a crea efecte vizuale deosebite. De asemenea, obiectele pot fi grupate
împreună pentru a constitui un complex ce va fi tratat în mod similar unui obiect.

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 15
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

Este necesar a fi menţionat că şi un text este tratat tot ca un obiect, compus din curbele ce
formează literele, toate aceste curbe putând fi editate ca atare. În plus există şi posibilitatea
introducerii textului într-un desen, iar pachetul de font-uri disponibil acoperă o gamă foarte
largă.

La ora actuală este disponibil un număr mare de aplicaţii grafice de tip vectorial, fiecare
având versiuni din ce în ce mai complexe, ce apar de la an la an, astfel încât enumerarea
tuturor acestor aplicaţii este imposibilă. Vom menţiona numai numele câtorva dintre
pachetele de programe cel mai frecvent folosite:

Corel

Ulead

Adobe

Xara

Brice

Se vor exemplifica aceleaşi operaţii de prelucrare a imagini pe care le-am operat în


Paint.

1. Deschiderea şi rularea aplicaţiei:

Programul Microsoft Photo Editor se instalează şi vine odata cu versiunea Office 97


fiind prezent si in celelalte versiuni ulteriroare. Pentru a localiza în funcţie de
versiunea de Office si Windows utilizata efectuaţi clic pe Start, Find, Files or
Folders şi tastaţi Microsoft Photo Editor. După ce îl localizaţi creaţi o scurtătură
(shortcut) pe Desktop de unde va fi lansat în execuţie ulterior .

2. Deschiderea unei imagini existente:

Există două variante principale utilizate

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 16
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

Fig. 12 Fereastra de dialog Open a aplicaţiei Microsoft Photo Editor

a)Bara de Meniuri sau Instrumente - Se poate realiza din meniul File, submeniul Open
sau prin apasarea butonului corespunzător comenzii Open urmată apoi de selectarea căii
către locaţia imaginii ce va fi deschisă. Din secţiunea Files of Type (fişiere de tipul) se
poate selecta afişarea numai a fişierelor de un anumit tip, căutarea cursorului fiind astfel
restrânsă. Vom deschide fişierul PozaModel ( figura 12).

Fig. 13 Deschidere imagine in Microsoft Photo Editor cu Meniul Contextual /Open With

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 17
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

b) Meniu contextual - O altă modalitate de a deschide un fişier imagine este ca


menţinând cursorul mouse-ului pe fişierul imagine respectiv prin clic dreapta se activează
Meniul Contextual, submeniul Open With ,se selectează Microsoft Photo Editor
(figura 13).

Fig. 14 Decuparea unui fragment din imagine în aplicaţia Microsoft Photo Editor

3. Se realizează din nou punctul 3a) Decuparea unui fragment din imagine .prin
selectarea unei zone mai reprezentative pentru o poza dintr-un CV.

Comparativ cu operarea în Paint următoarea comanda este Crop/Ok care separă


automat zona dorită.

4. Salvarea unei copii a imaginii într-o altă locaţie sau sub un alt nume:

Se apasă butonul File şi se selectează opţiunea Save As, selectăm tipul dorit ,*.jpg, se
tastează noul nume PozaModelPaint şi se validează salvarea în locaţia dorită

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 18
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

Fig. 15 Meniul Save al aplicaţiei Microsoft Photo Editor

Activarea opţiunii Less/More ca Microsoft Photo Editor măreşte fereastra cu


opţiuni suplimentare ale gamei de culori şi o scala cu cursor glisant care reglează gradul
de compresie al fişierului. Se vor salva trei opţiuni: cea mai mare compresie
PozaModelCompresieMare, una medie PozaModelCompresieMedie si
PozaModelPaintCompresieMica cu cea mai mica compresie.

Fig. 16 Comparare generală a imaginilor prelucrate

Din compararea imaginilor rezultate, utilizând şi facilitatea de zoom, se poate observa


că gradul de compresie este invers proporţional cu dimensiunea şi calitatea imaginii
respective (figura 16). Acest experiment este destinat înţelegerii prelucrării imaginii în
funcţie de destinaţia utilizării produsului final.

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 19
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

PozaModelCompresieMare (1053x1021_18KB) în acest caz pierdut atât de mult din


calitate încât nu poate fi folosită. Totuşi pot fi cazuri cumar fi imaginile alb negru care
reproduc documente sau facturi în care se poate utiliza cu succes acest grad de compresie.

PozaModelPaint (258x281_10,7KB) si PozaModelCompresieMedie


(1053x1021_41KB) pot fi utilizate într-un CV fără ai afecta foarte mult dimensiunea,
calitatea imaginii fiind acceptabilă sau bună pentru aceste categorii de documente.

PozaModelCompresieMare (1053x1021_607KB) menţine o calitate bună si poate fi


utilizată de exemplu când dorim ca anumite detalii sa apară relativ clar sau de exemplu
când trimitem mai multe imagini prin internet cu o calitate medie.

PozaModel (2000x3008_1,7MB) păstrează calităţile iniţiale setate de aparatul care le-a


realizat iar dacă se doreşte menţinerea acestui standard nu o vom prelucra.

Prezentarea pe larg a modului de lucru cu aceste programe nu constituie un obiect de


studiu al Informaticii Medicale, dar este necesar să menţionăm câteva din necesităţile
curente ale unui student la Facultatea de Medicină Dentară sau ale unui medic dentist în
ceea ce priveşte prelucrarea grafică a imaginilor şi realizarea unor proiecte grafice ce vor
fi incluse într-o prezentare ştiinţifică (lucrare de diplomă, de doctorat sau lucrare într-un
congres de specialitate). Astfel, sunt importante:

- Posibilităţile de importare ale unei imagini pe care le oferă un anumit program. Prin
import al unei imagini se înţelege posibilitatea de preluare a unei imagini de la:

Un scanner;

O cameră foto digitală;

O cameră video digitală;

O cameră digitală intraorală;

Ecranul computerului (captură de ecran).

- Posibilităţile de prelucrare ale imaginii la nivel de:

Dimensiune (scalare – adică mărirea sau micşorarea imaginii fie prin


modificarea fiecărei dimensiuni în parte – în centimetri sau în inch, fie
prin modificarea globală a dimensiunilor, în procente)

Rezoluţie (o rezoluţie cât mai mare oferă o claritate a imaginii


superioară);

Culori (accentuarea anumitor culori sau înlocuirea unei culori cu


alta);

Strălucire;

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 20
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

Contrast

- Posibilităţile de decupare ale unei porţiuni dintr-o imagine (crop) şi includerea


acestei/acestor porţiuni într-o altă imagine.

- Posibilităţile de editare a unui text şi eventual includerea lui într-o imagine sub formă
de explicaţii ale imaginii respective;

- Posibilităţile de realizare ale unui poster ştiinţific cu impact vizual cât mai mare
(structurarea textului, aranjarea în pagină, caracteristicile font-urilor, realizarea
diverselor efecte).

II. Utilizarea facilitatii OLE pentru inserarea fotografiilor/imaginilor in


alte documente.
Pentru a insera o imagine într-un document Word este necesară parcurgerea următoarelor
etape:

1. Pregătirea imaginii cu ajutorul unui procesor grafic;

2. Salvarea imaginii într-o anumită locaţie şi sub un nume sugestiv;

3. Deschiderea programului MS Word şi a documentului în care se va insera imaginea;

4. Deschiderea meniului Insert, apoi a submeniului Picture, selectarea opţiunii From File şi
apoi, din caseta de dialog ce se va deschide, selectarea căii către imaginea ce va fi inserată în
document şi a tipului de fişier sub care a fost salvată imaginea (bmp, gif, jpg, jpeg, tiff, etc.).
În final se apasă butonul Insert. Dacă se doreşte anularea operaţiunii, se va apăsa butonul
Cancel.

Obs.: Programul MS Word pune la dispoziţia utilizatorului şi o bibliotecă de imagini proprii,


sub numele de Clip Art. Această bibliotecă se instalează odată cu programul şi poate fi
îmbunătăţită prin imaginii noi puse la dispoziţie de creatorii programului, prin descărcarea
acestora de pe site-urile Web ale firmei Microsoft. Pentru a insera o imagine din Clip Art se
vor parcurge următoarele etape: deschiderea meniului File, a submeniului Insert Picture şi
selectarea opţiunii Clip Art. Din galeria Clip Art se va selecta imaginea dorită şi apoi aceasta
va fi inserată prin apăsarea butonului Insert.

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 21
Medicină Dentară – Tema - Procesarea Informaţiilor de tip Imagine

III. Bibliografie

1. Informatică Medicală - Note de curs pentru Colegii”, Elena Podoleanu - Editura Tehnoplast
Company SRL, Bucureşti, 2004
2. Informatică Medicală, Elena Podoleanu – Editura Tridona, Olteniţa, 2002
3. Quick Reference Guide for Microsoft Paint
4. Office Online – Microsoft
5. Microsoft Photo Editor Manual –Microsoft
6. http://192.168.0.100 – site Intranet, Disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică, Facultatea
de Medicină Dentară, UMF “Carol Davila”, Bucureşti
7. http://stoma.rdsnet.ro – site Internet, Disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică, Facultatea
de Medicină Dentară, UMF “Carol Davila”, Bucureşti

Temă Practică
Să se realizeze
a) un fişier de tip imagine SemnaturaNumePrenumePrenume2*.jpg în
care sa aveţi semnătura proprie realizată în Paint, adecvată
utilizării într-un CV.
b) prelucrarea unei fotografii proprii de tip
FotoNumePrenume1Prenume2*.jpg office cu dimensiunea între 10
KB si 200 KB, adecvată utilizârii într-un CV.

Suport pentru lucrări de laborator pentru studenţi la disciplina Informatică Medicală şi Biostatistică
2008 22

S-ar putea să vă placă și