Sunteți pe pagina 1din 74

Biti si Baiti

Un bit este cel mai mic impuls posibil de informatie dintr-un calculator. Poate
avea doua stari posibile: 0 sau 1, adica oprit sau pornit.
O melodie, sau o poza care are de exemplu 5 Megabytes, are defapt 5 milioane
de biti, adica 5 milioane de stari electrice stocate in matricea memoriei RAM
sau pe suprafata magnetica a hard disk-ului.

Deci bitul este cantitatea de informate "cuantica" a aparatelor digitale.

Unitati de masura:

1 bit = 0 sau 1
1 bait = 8 biti
1024 baiti = 1 Kilobyte
1024 kilobaiti = 1 Megabyte
1024 megabaiti = 1 Gigabyte
1024 gigabytes = 1 Terabyte
1024 terabaiti = 1 Petabyte
1024 petabaiti = 1 Exabyte
1024 exabaiti = 1 Zetabyte
1024 zetabaiti = 1 Yotabyte

Un programator incepator crede ca kilobaitul are 1000 de baiti si un


programator avansat crede ca kilometrul are 1024 de metrii :)

Despre virusi
In primul rand ce sunt virusii?
Virusii sunt programe create intentionat sa distruga functionarea normala a
unui calculator.
Multa lume crede ca virusi sunt ceva... altceva in calculator. Niste ganganii
cibernetice care umbla prin Software si mananca si sterg. Defapt virusii sunt
niste programe normale care fac lucruri nevrute.

Virusii ca software se includ in categoria mallware. (ati auzit deja de celelalte


categorii: freeware, shareware, adware, abandonware...)

Aici v-am pregatit o lista cu cei mai cunoscuti (de asemenea cei mai periculosi)
virusi si mai apoi cele mai bune programe anti-virus cu care sa-i anihilati.
Lista este urmatoarea:
My Doom
ILOVEYOU
Sobig F
Code Red
SQL Slammer
Melissa
CIH
Storm Worm
Conficker
Nimda
Blaster
Sobig Worm
Code Red
Klez
Sasser
Bagle
Win32.Sality
Win32.Simile
Win32.Polip.A
Win32.Gatak
Win32.Virut
Win32.Krap.hc
Trojan.Flame.A
Trojan.Ransom.IcePol
Worm.P2P.Palevo.FP
Win32.Worm.Stuxnet.A
Java.Trojan.Downloader.OpenConnection.AI
Trojan.Spy.Ursnif.F

Cum sa scapi de virusi?


Ai un virus puternic si enervant (sau mai multi) si nu sti cum sa scapi de el?
Fa Kasperski Rescue Disk bootabil cu imgburn pe un CD si booteaza de pe el.
(daca nu sti cum sa faci sa booteze, intra aici)
Da-i update si scanare completa.
Acesta este o imagine ISO gratuita a antivirusului Kasperski, versiune de urgenta, de
"recuperare" a PC-ului. Tine minte ca acesta nu este antivirus rezident (adica nu face parte din
sistemul tau protejandu-ti tot timpul PC-ul).

Descarca Kasperski Rescue Disk Descarca imgburn


Cele mai bune programe antivirus rezident FREE:
Locul I: avast! Antivirus DOWNLOAD
Locul II: AVG Anti Virus DOWNLOAD
Locul III: Avira Free AntiVirus 2013 DOWNLOAD
Locul IV: Bitdefender Antivirus Free Edition DOWNLOAD
Locul V: Comodo Antivirus 6 DOWNLOAD

Personal aleg Avira, deoarece dupa o anumita "sinteza" in ceea ce priveste


performanta/calitate/ergonomie este cel mai bun. A fi Avastul pe locul 1, insa
avira ocupa putine resurse (RAM, procesor) fata de avast sau AVG.
Totusi, cel mai bun antivirus rezident... din lume... este Kasperski. Insa nu este
freeware.
Intra aici daca pentru tine securitatea e inainte de toate si iti permiti sa
cumperi un antivirus.

Cum sa NU primesti virusi?

1. Trebuie sa ai tot timpul un antivirus bun. Descarca Avira. Si nu te mai lua


dupa zvonurile tampite precum "daca n-ai net nu-ti trebuie antivirus". Gresit.
Multi virusi umbla pe stick-uri. Unu l-a primit de la altu, altu de la altu si in cele
din urma il primesti tu. Dupaia mai scapa de el, ca n-ai nici net sa iti scoti un
antivirus.

2. Daca ai un sistem Linux si ai stat o vreme pe site-uri interzise, deocheate,


obscure, NU umbla in partitia Windows. Linux-ul nu primeste virusi, insa
Windows-ul este o tinta larga si adormita.

3. Nu lua fisiere executabile sau batch de pe mess, traznile-ar!


Sunt o gramada de "smecheri" care fac virusi sau ii descarca de pe net si pot
chiar sa monitorizeze ce faci tu in calculator.

4. Nu descarca niciodata melodii, poze si arhive care se termina cu .exe .com .


cmd .bat sau .vbs !!! Numai programele se termina cu .exe, deci clar ca-i virus.
Ai grija cand ti le trimite cineva pe mess.
Numele pozelor se termina in .jpg .jpeg .bmp .png .gif .TIFF .RAW
Numele melodiilor se termina in .mp2 .mp3 .wav .aiff .pcm .flac .aac
Numele fisierelor executabile se termina in .exe .com .cmd .vb .vbe .vbs .bat
.jar .pif .jse .bin .command - toate acestea sunt aplicatii. Deci pot fi virusi.

Cele mai tampite zvonuri


Nu mai bagati in seama aceste zvonori! Sunt scuipate din ignoranta si din frica
nejustificata (paranoia incepatorului in calculatoare cu gura mare).
Oamenii care cred astfel de zvonuri sunt aceia care ajung adesea sa apeleze la
servicii costisitoare si sa piarda bani si timp.

1. Bill Gates a inventat calculatorul.


Nu, fratii mei. Bill Gates nu era nici macar un embrion cand a aparut primul
calculator.
Bill Gates a creat sistemul de operare MS-DOS si a avut succes enorm. Dupa
aceea a creat sistemul de operare Windows pe care l-a folosit toata lumea, deci
unde vedeai calculator vedeai Windows. Windows-ul este cel mai raspandit
sistem de operare, de aceea se crede ca, gata, Bill Gates a inventat
calculatorul.

2. Programe de spart parole.


Cred ca asta e cel mai tampit zvon dintre toate.
Fac pariu cu tine, ca te las sa cauti cateva zile intregi un program de spart
parole si singurul lucru pe care il spargi este timpul tau sau intimitatea ta.
Nu exista programe de spart parole. Astea sunt trucuri magice inventate sa-i
prosteasca pe noii veniti in calculatoare. O parola, de exemplu de la contul de
Yahoo Messenger, dinainte sa iasa din program e criptata. Adica e
trasnsformata intr-un sir de caractere lung si de neinteles pe care il pot descifra
doar algoritmii unici care exista in serverul catre care porneste. Acum
imagineaza-ti: cum poate programul sa ghiceasca acel algoritm care e o
formula matematica unica?
Poate te intrebi... pai daca interceptez parola inainte sa intre in server? Bun si
ce faci fara algoritm? Ca primesti doar un carnat lung si indescifrabil de
caractere (daca poti sa-l primesti atat de usor cum crezi). Gandeste-te ca
algoritmul asta nu-l gasesti pe Google. E inventat de matematicienii si
programatorii de la Yahoo si doar ei il stiu. Deci ce primesti tu e orice altceva
decat parola si asta sigur nu functioneaza.
Pai cum au ghicit altii parolel? Pai... le-au ghicit, fiindca parola o fost ziua de
nastere a lui buna-sa sau a lui frate-so si dintr-aia o si devenit hackeri. Sau au
folosit un keylogger. Keyloggerele sunt programe care inregistreaza tot ce scri
pe tastatura, fie ca-i parola de la mess, fie ca-i "manele noi 2016 donald".
Pai hackerii cum sparg parole? Pai ei sunt... hackeri, ei nu folosesc programe
gata facute. Ei folosesc tehnici avansate combinate (sigur nu bruteforce). Si
stai linistit ca exista doar unul la o mie de IT-isti care totusi sa poata face astfel
de lucru.
Nu te mai lasa pacalit de astfel de idei pentru ca singura victima o sa fi tu.

3. Ai calculator Pentium 4.
Ai procesor AMD Sempron, 1 GB RAM, placa video de 256 MB, si zici ca ai
calculator Pentium 4.
Sau ai procesor Core 2 duo.... 4 GB RAM, placa video nVidia, si zici ai calculator
Pentium 4.
Pentium 4, prietenii mei, este numele unui procesor de la Intel care a aparut in
anul 2000! Nu e un tip de calculator.
Eticheta de pe carcasa pe care scrie "Pentium 4 inside" nu inseamna ca ai
calculator Pentium 4, inseamna ca ai un calculator procesor Pentium 4 in
interiorul lui. (sau Pentium III, Pentium II... depinde de ce scrie)
Era cel mai puternic procesor din vremea aceea. Era un exemplu pentru
performanta! A fost lansat cu ideea unui procesor ideal. De aceea cine avea
ultimul tip de computer care continea un Pentium 4, avea calculator Pentium 4.
Chiar si astazi este foarte bun pentru multe lucruri.

4. Daca nu ai conexiune la internet nu iti trebuie antivirus.


Foarte gresit. Cei mai multi virusi umbla pe medii mobile de stocare, mai ales
pe stick-uri. Unu l-a primit de la altu, ala de la altu si asa il primesti si tu.
Dupaia mai scapa de el daca poti, ca n-ai nici net sa iti descarci un program de
eliminat virusii.

5. Daca instalezi jocuri pe partitia cu Windows-ul se ingreuneaza procesorul.


Pai doamne fereste. Nu esti nebun sa le deschizi toate odata daca le vezi ca-s
pe acea partitie, nu?
Jocurile sunt tot programe! Ingreuneaza procesorul din moment ce sunt in
memorie. Asta e ca si cum procesorul ar zice "Aha! Pe partitia asta, chiar daca
nu am treaba cu ea, am vazut niste jocuri! Hai sa functionez rau, ca asa a zis
ala!"
Procesorul primeste instructiunile din memorie, nu direct de pe hard! In
memorie au ajuns INTENTIONAT! Fie ca ai deschis tu programul (jocul) fie ca l-a
deschis... un virus. E vorba de intentionalitate, iar multi oameni privesc
calculatorul ca pe o cutie neagra extraterestra care face lucruri necunoscute,
printre care ingreuneaza procesorul daca ai jocuri pe C.
EVENTUAL daca ai multe lucruri pe partitia cu Windows-ul acesta incepe sa
mearga greu din cauza ca se acceseaza greu hardul! Da nu-i problema, fiinda
deaia exista defragmentare.

6. Hackerii sunt rai.


Atat de cunoscuta e povestea ca hackerii sunt cei care sparg, fura si fac
pagube in sisteme informatice incat e cea mai clara idee despre hackeri. Cine
aude "hacker", gata, e tipu ala rau care sparge servere.
Pai e gresit.
Vezi tu, hackerii nu sunt rai in sine. E ca si cum atunci cand auzi de foc, zici ca-i
rau fiindca arde. Oricum iti trebuie sa arda, altfel nu ai putea gati mancarea.

Si acum sa iti clarific treaba, sa scapi de ideea asta gresita.

Exista trei tipuri de hackeri: Black hat (palarie neagra), White hat (palarie alba) si Gray
Hat (palarie gri).
Black Hat - sunt tipii rai. Sunt aceia care sparg servere ca sa se fure informatii,
ca sa se distreze, sau ca sa isi arate superioritatea.

White Hat - sunt tipii buni. Sunt aceia care sparg un server ca sa afle ce
slabiciuni are, ce probleme are, ca sa le poata corecta. Sau le mai sparg ca sa
poata obtine ceva bun si sa faca public pentru toata lumea.

Gray Hat - sunt hackerii care se afla intre cele doua categorii principale. Adica
sunt "buni" sau "rai" in functie de situatie.

Deci sper sa intelegi ca termenul "hacker" in sine nu poate consta anume in


ceva bun sau rau.
Ca sa iti fie si mai clar, hacker-ul cel rau se numeste cracker. Deci cand auzi
"cracker" intotdeauna e vorba de un hacker rau (black hat).

7. Un hacker poate sa iti intre in calculator cu el oprit


Ca sa ajungi sa crezi asa ceva trebuie sa fi bota in aparatele care merg pe
curent, altfel trebuie sa fi paranoic rau.
Parca as vrea sa ma opresc acum, pentru ca bunul simt imi spune ca tocmai
daca am mentionat acest titlul pe aceasta pagina ar trebui sa iti sara in ochi si
sa te lase sa vezi ca e penibil de evident, dar o sa continui fiindca imi place sa
clarific pentru toata lumea, deci cel care crezi asa ceva scuza-mi asprimea, dar
o sa te scap de frica.
Pai fratele meu cititor, cand e oprit nu poti sa il folosesti tu, dar poate unu de la
distanta printr-un singur cablu?
Cand un hacker iti intra in PC (cu el pornit, desigur), acesta conectare trebuie
sa foloseasca in primul rand placa de retea, procesorul si hardul. Daca el intra,
inseamna ca placa si CPU-ul trebuie sa proceseze niste solicitari si sa le tot
mute, deci trebuie sa "gandeasca" ceva (cu curent). In primul rand placa de
retea trebuie sa converteasca bitii primiti din serial in paralel, apoi procesorul
trebuie sa proceseze marimea si numarul pachetelor primite si timpul dintre
ele, apoi sa le trimita unui alt strat care sa le dea un inteles, si in sfarsit sa
execute intelesul in sine, si bineinteles ca nu poate face asta fara un sistem de
operare, n-ar avea noroc, care se incarca de pe hardul care trebuie sa se
invarta, cu curent se invarte. Deci cum crezi ca poate sa faca asta fara curent?

In concluzie: nu se poate!!!, si ca sa fie concluzia accentuata precum prostia


acestui zvon ar trebui sa pun un miliard de semne de exclamare.
8. Trebuie sa iti instalezi Windows-ul periodic
Da, la fel cum trebuie sa iti distrugi si sa reconstruiesti casa periodic, pentru ca
nu putine au fost cazurile in care hard-ul a explodat cu stropi daca nu a fost
reinstalat Windows-ul periodic.

In afara de cazurile in care aceasta idee e propagata de paranoia si de


zvonurile necunoscatorilor, acest zvon vine din remarca faptului ca in timp
calculatorul incepe sa mearga greu. Prietene, iata care sunt motivele pentru
functionalitatea calculatorului e ingreunata in timp:

- Fragmentarea !!
- Persoanele cu mentalitatea neinitiata sunt predispuse la instalarea nedorita
de softuri precum mystartsearch, istartsturf, mypcbackup, Great Find si
alte rahaturi care isi iau acordul din mintea usuratica care accepta orice
sclipeste in pseudo-intelegerea temporara a domeniului in care au intrat
precum musca in ...
- Numarul ridicol de programe care se deschid la startup. Pictogramele din tray
nu sunt de decor.
- Virusii. Nu te intreb cum i-ai primit, ca deja mi se coloreaza scenariul pe
retina. Eventual te ajut sa scapi de ei.

Calculatorul nu e precum un OZN care apare deasupra unei paduri de care se


mira toti prostii, situatie pentru care sunt emise ipoteze si tre aplicata cea mai
apropiata solutie in speranta ca se rezolva ceva. Nu. Calculatorul e construit
dupa o stiinta EXACTA. Problemele reprezinta o chestiune fixa care se iveste
tocmai pentru ca nu sunt respectate unele metode care sunt dezvoltate cu
atata precizie incat si erorile sunt generate de puterea preciziei instructiunilor
cu care au fost generate.
A reinstala Windows-ul periodic inseamna manifestarea ignorantei si fricii si e o
chestie de prisos care evindent implica munca si timp consumate. Nu te lua de
faptul ca exprim aceste treburi aspru, nu ma refer la tine cel care ai venit aici
pentru informatii, e evident ca ai nevoie de ajutor si tocmai vrei sa te
documentezi, ma refer la cei cu gura mare, pentru ca daca aceste persoane
care nu cunosc calculatorul ar tacea si s-ar documenta in loc sa promoveze cu
o atitudine de atotstiutori zvonuri aiurea pe care ajung sa le creada si sa
influenteze un numar enorm de oameni, nu as fi ajuns sa scriu aceste lucruri.
Lucruri pe care le scriu in beneficiul user-ului. Oamenii astfel ajung la
nesiguranta si la adoptarea a o gramada de idei absurde despre calculator. Nu
frate! Nu-ti instala Windows-ul daca nu a ajuns complet inutilizabil! N-are rost!
in schimb cauta sa vezi de ce merge greu.
Windows-ul e un program, cat ar fi el de mare. E o lista exacta de instructiuni
care fac acelasi lucru de fiecare data.
A zice ca trebuie sa-l reinstalezi periodic e ca si cum ai avea impresia despre el
ca e un material care se degradeaza sau rugineste in timp, ca un lemn care se
usuca, sau ca un motor care are nevoie de ulei periodic. Windows-ul e un
program precis si tocmai afectarea functionarii lui (cu motivele mentionate mai
sus) ingreuneaza calculatorul in timp.

9. Google Chrome e cel mai bun browser web.


Sunt deosebit de constient de multimea de oameni care folosesc Google
Chrome ca browser principal, si mai ales de faptul ca poate citesti acum
aceasta pagina chiar in Google Chrome. Probabil l-ai instalat ca te-au innebunit
cunoscutii (mai mult ca sigur) sau pentru ca chiar iti place acest browser cel
mai mult.
Oricum, majoritatea situatiilor din aceste exemple pleaca de la premiza ca
Google Chrome e cel mai bun browser. Pai asa pare, si astfel dupa prima
impresie nu mai stai sa-l judeci sau sa te documentezi despre modul
lui de functionare.
In primul rand, faptul ca incarca paginile atat de rapid e o iluzie! Iti foloseste o
gramada de RAM si procesor ca sa iti dea impresia unui browser wow, magic.
Normal ca nu se simte, si nu observi, daca ai un calculator puternic si scump cu
ultimele bombonele de marketing pe care l-ai luat doar ca sa fi in trend, dar
acesta e un exemplu bun ca ignoranta se plateste.
Google Chrome astfel e considerat cel mai bun browser, si daca asa sta treaba,
un browser muncit, serios si fara absolut nicio pretentie - Mozilla Firefox -
ramane in umbra pentru o gramada de useri, deoarece au fost cumparati usor
de politica lui Google Chrome, care iti garanteaza viteza si performanta...
pentru nimic in plus! Ce zici? Great deal! Normal ca iti convine. (asta imi
aminsteste de tombolele de la circ)
Ca sa nu crezi ca sunt subiectiv, sa sti ca am instalat Google Chrome pe un
Pentium 4 cu 1 GB DDR2 si acesta nu s-a mai putut ascunde. Cu alte cuvinte, l-
am prins cum sugea din bietele mele resurse ca sa isi faca damblaua aia cu
viteza cu paginile web.
Google Chrome practic iti este bagat pe gat! N-ai vazut intr-o gramada de
package-uri de instalare cum iti apare acesta sub forma de "oferta"? Pai de ce
apare? Din bunavointa saracilor oameni iubitori si altruisti, bietii de ei, care se
gandesc la tine, sa iti recomande si tie un browser bun? Nu ti se pare un truc
ieftin? Ai vazut vreodata asa ceva la Firefox? Sa fim seriosi, si fi si tu serios
macar acum. Mie personal metoda asta imi rapeste total incredera in
programele care sunt promovate astfel.
Io cred ca Chrome e intr-un fel ca si Google+, cum a fost si cu ala, "adica nu
vrei sa folosesti Google+? Las ca ti-l bagam pe gat si mai folosesti tu ciuciu
YouTube fara el, ca n-ai ce face!"
Politica asta perversa e perfecta pentru o minte neinvatata in calculatoare, pui
botu instant, ce sa mai...
Ei profita la maxim de pe treaba asta si nu-i poate contrazice nimeni, pai da, ca
astfel profita si de avantajul lor, faptul ca Google e un gigant in lumea web si
exploateaza asta in favoarea browserului ca sa ti-l poata baga pe gat fara
comentarii, adica tu il iei de buna voie (dar oare pe ce considerente)?
Da mai frate, e bun si se misca bine aparent, insa asta se datoreaza unui mod
de functionare mai obscur si diferit. Cum functioneaza?

In primul rand tot ce cauti pe net, inclusiv istoricul e salvat la ei pe


server, nu la tine in calculator. Deci e un potential pericol pentru
intimitate. Cine naiba iti garanteaza tie ca generosii si marinimosii se ocupa
cu atata daruinta de securitatea implementata pentru ce transmiti tu prin web?
Io unu n-am incredere, mai ales ca nu-s frati cu tata.
Conform unui articol de pe pcmag.com, cu Google Chrome poti sa cauti pe web
folosind comenzi vocale, dar, citez:
"Fi atent ca orice zici nu-i afisat doar la tine pe ecran, e stocat de asemenea pe
serverele Google, si compania are chiar tehnologia de a identifica vocile
individuale." (link articol)

In al doilea rand foloseste foarte multe resurse ca sa poata functiona rapid. si


asta nu e neaparat datorita optimizarii lui deosebite.
Si..... ca sa facem abstractie de aspectele lui negative, Google Crhome e la fel
de bun ca oricare al browser, si nu e superior dupa cum sustine tam-tamul care
i se face.

In concluzie, daca folosesti Google Chrome n-ai decat, dar nu sustine ca e cel
mai bun browser, pentru ca nu e!

Tipuri de fisiere
Aici o sa va prezint toate tipurile de fisiere si ce inseamna fiecare extensie.
Asa veti sti fiecare ce reprezinta si nu veti mai deschide fisiere nevrute sau
false.

In Windows

.exe- Fisier executabil. Poate fi aplicatie sau comanda (sau bineinteles chiar
virus).
.cmd - Fisier executabil. Poate fi aplicatie sau comanda (sau bineinteles chiar
virus).
.bat - Fisier executabil sub forma de lista de comenzi pentru operatii in
Windows.
.command - Fisier executabil sub forma de lista de comenzi pentru operatii in
Windows.
.com - Fisier executabil sub forma de lista de comenzi pentru operatii in
Windows.
.msi - Fisier executabil, kit de instalare a programelor specific Windows.
.bin - Fisier executabil binar. (foloseste limbajul masina, adica direct stari de 1
si 0).
.vbs - Fisier executabil. Script Visual Basic (Visual Basic Script) - contine bucati
de cod scrise in limbajul Visual Basic, care fac modificari in Windows, vrute sau
nevrute (de aceea, poate fi si virus).
.vbe - Fisier executabil. Script Visual Basic codat (Visual Basic Encoded script) -
contine bucati de cod care fac modificari in windows, vrute sau nevrute (de
aceea, poate fi si virus).
.pif - Fisier executabil. Fisier de informatii. (Program Information File) - Se
ocupa cu comportamentul programelor DOS intr-un mediu mai avansat. Foarte
multi virusi umbla sub aceasta extensie.
.reg - Fisier executabil de registru. Fisierele .reg sunt cele care contin chei si
valori pentru registru. Cand un fisier .reg e deschis, valorile se adauga la
registru.
.jar - Fisier executabil java
.dll - Biblioteca de date. (Dynamic Link Library) Sunt fisierele care contin date
pentru mai multe programe.

Placa de baza
Placa de baza este placa principala dintr-un calculator. Pe ea se leaga intre ele
absolut toate componentele calculatorului.

Elementele placii de baza


• Slotul pentru procesor - Este slotul (locasul) unde este introdus procesorul
• Sloturile pentru memoria RAM - Sunt sloturile unde sunt introduse
placutele de memorie RAM
• Sloturile PCI (Peripheral Component Interconect) - Sunt sloturile unde
sunt introduse placile periferice pe platforma PCI (ex.: placa audio, placa
de retea, etc.)
• Slotul AGP (Accelerated Graphics Port) - A fost slotul vechi dedicat pentru
placile video. Nu se mai fabrica placi de baza cu slot AGP.
• Sloturile PCI Express - Sunt sloturile unde sunt introduse perifericele pe
platforma PCI Express, cum ar fi placile video.
• Conectorii SATA (Serial AT Attachment) - Sunt conectorii pentru
dispozitivele cu cablu SATA (ex.: hard disk, DVD ROM, etc.)
• Conectorii IDE (sau PATA) (Integrated Drive Electronics / Parallel AT
Attachment)- Sunt conectorii pentru dispozitivele cu cablu IDE (ex.: hard
disk, CD/DVD-ROM, floppy, etc.)
• Porturile USB (Universal Serial Bus) - Sunt sloturile pentru dispozitivele
USB
• Porturile PS/2 - Sunt mufele pentru tastatura si mouse
• Portul paralel - Este portul pentru conectarea dispozitivelor cu mufa
pentru paralel. (ex.: imprimanta)
• Conectorul pentru sursa de alimentare - Este conectorul unde este
introdusa mufa sursei de alimentare
• Conectorul de alimentare de 12v pentru procesor - Este o mufa speciala
de alimentare pentru procesor
• Cipul BIOS - Este cipul care contine BIOS-ul (citeste mai multe despre
BIOS)
• Bateria pentru CMOS (mai bine zis bateria pentru o anumita sectiune din
cipul Southbridge, care e de tehnologie CMOS, evident) - Este bateria
care alimenteaza CMOS-ul ca sa isi poata pastra setarile atunci cand
calculatorul este oprit.
• Cipul si portul video integrat - Placa video integrata (nu toate placile de
baza au placi video integrate)
• Cipul si mufele placii audio integrate - Placa audio integrata
• Cipul si portul Ethernet de retea integrat - Placa de retea integrata
• Northbridge (pentru informatii, vezi pagina dedicata)
• Southbridge (pentru informatii, vezi pagina dedicata)

Deci sa ti le arat pe rand:

Slotul pentru procesor:


Sloturile pentru memoria RAM:

Sloturile PCI:

Slotul AGP:
Sloturile PCI Express (cele galbene ):

Conectorii SATA:

Conectorii IDE:
Porturile USB:

Porturile PS/2:

Portul paralel:

Portul serial:

Conectorul pentru sursa de alimentare:


Conectorul de alimentare de 12v pentru procesor:

Cipul BIOS:

Bateria pentru CMOS:

Cipul si portul video integrat (cipul este defapt inclus in Northbridge si


nu e direct pe placa de baza. De aceea o sa va arat doar portul):
Cipul si mufele placii audio integrate (din nou, cipul e inclus in
Southbridge):

Portul Ethernet de retea integrat (cipul e inclus in Southbridge):

Northbridge (mai nou e inclus in procesor si nu se mai gaseste direct


pe placa de baza):
Southbridge (in unele cazuri nu are radiator):

Placile de baza sunt foarte diversificate. Si trebuie tinut cont ca nu orice


procesor sau orice tip de memorie se potriveste. Cand cumperi o placa de
baza, trebuie sa fi atent la ce procesoare si ce memorie RAM suporta, daca vrei
sa cumperi acel tip de procesor sau memorie RAM.
De exemplu, daca vrei sa cumperi un procesor Core i3, trebuie sa te asiguri ca
placa de baza suporta acest procesor. Socket-urile (sloturile) pentru procesor
nu suporta toate acelasi tip, unele sunt pe un tip, altele pe altul.
Tipuri de placi de baza
Dupa tipul de socket al procesorului suportat, placile de baza actuale pot fi
categorizate astfel:

Placi de baza pe platforma Intel


• Placi de baza pe socket 775 - Suporta Intel Core 2 Extreme, Core 2 Quad,
Core 2 Duo, Pentium 4, Pentium Dual Core, Celeron Dual Core, Celeron
etc.
• Placi de baza pe socket 1155 - Suporta Intel Core i7 / i5 / i3, Celeron
Dual-Core, Pentium Dual Core etc.
• Placi de baza pe socket 1156 - Suporta Intel Core i7 / i5 etc.
• Placi de baza pe socket 1366 - Suporta Intel Gulftown 6-Core
• Placi de baza pe socket 2011 - Suporta Intel Core i7 si Intel Core i7
Extreme Edition.

Placi de baza pe platforma AMD

• Placi de baza pe socket AM2 - Suporta AMD Phenom FX , Phenom,


Athlon 64 FX, Athlon 64 X2 Dual-Core, Athlon X2 Dual-Core, Athlon 64,
Sempron , AMD Phenom II X4, X3 si Athlon II X4 / X3 / X2 etc.
• Placi de baza pe socket AM3 - Suporta AMD Phenom II, Athlon II,
Sempron etc.
• Placi de baza pe socket AM3+ - Suporta procesoare AMD FX.

• Placi de baza cu procesor Integrat - Procesoarele acestor placi de baza


sunt diverse. Intel sau AMD.
• Placi de baza pe socket FM1 - Suporta procesoare AMD Vision A4, Vision
A6, Vision A8, Athlon II X4,
• Placi de baza pe socket FM2 - Suporta procesoare AMD Vision A4, Vision
A6, Vision A8, Vision A10, Athlon II X2, Athlon II X4.
• Placi de baza pe socket FM2+ - Suporta procesoare AMD Vision A4, Vision
A6, Vision A8, Vision A10, Athlon II X2, Athlon II X4.
Placile de baza mai pot fi categorizate dupa format:
• ATX - Vezi poza
• mATX (micro ATX) - Vezi poza

• BTX - Vezi poza


• DTX -Vezi poza
• LPX - Vezi poza

Sunt foarte multe formate, acestea sunt cateva exemple. ATX, mATX sunt cele
mai folosite.

Structura unei placi de baza

Unde:
• Pentium 4 = procesorul
• MCH = Northbrige
• AGP4X = Fostul AGP pentru placa video (acum e inlocuit de PCI-Express)
• RDRAM = Memoria RAM
• ICH2 = Southbridge
• ATA 100 MB/s = conectori IDE pentru Hard disk si CD-ROM
• 6 Channel Audio = Placa audio on-board (care in cazul nostru are 6
canale)
• PCI = Sloturile PCI
• 4 USB Ports = porturile USB (in cazul acesta 4 la numar)
• Flash BIOS = cipul BIOS

Procesorul (CPU)
Procesorul sau CPU (Central Processing Unit) este creierul calculatorului. Este
cel mai important component din calculator. El "gandeste" toate datele.

Vezi daca iti place procesorul Intel Core I3 3250 3.5 GHz

Frecventa (viteza) procesorului se masoara in MHz (megahertzi) sau GHz


(gigahertzi). Cu cat are frecventa mai mare, cu atat mai bine, deoarece cu atat
"pulseaza" datele mai repede. Un procesor din prezent are pana la 4 GHz (4000
MHz).

Arhitectura procesorului (forma lui interioara) este pe 32 de biti, sau pe 64 de


biti, (sau mai vechi, pe 16 biti, 8 biti.) (vezi explicarea acestor biti la pagina
dedicata).
Cele doua mari firme principale de procesoare sunt Intel si AMD. Procesoarele
lor sunt foarte diversificate, de exemplu, Intel are foarte multe modele de
procesoare, printre care Celeron, Pentium, Core 2, Core i3, Core i7, etc. Cel mai
rapid procesor actual este Core i7.

Cum functioneaza?

Procesorul primeste biti (0-urile si 1-urile) care apar fara sens de pe hard disk
sau din memorie (RAM) si le trimite inapoi pe ecran sau pe oricare mediu de
stocare dupa ce le-a aranjat intr-o forma ordonata pe care o intelegem, forma
care este dictata de instructiunile care au fost scrise de tipu' care a facut
programul.
Datele sunt luate din hard disk sau alte medii de stocare si sunt trimise in RAM
de unde le proceseaza. Apoi trimite rezultatul pe ecran prin placa video, sau
sunetul prin placa audio.
Procesorul "gandeste" totul din memoria RAM, deoarece este aproximativ de
10000 de ori mai rapida decat hard disk-ul, in cazul in care am putea pune
hard-disk-ul in considerare ca spatiu de procesare. Oricum, calculatoarele nu
sunt construite sa poata functiona fara RAM.
Procesorul primeste instructiunile de la programele din memorie si le
proceseaza intr-o cantitate de milioane pe secunda, instructiuni care au fost scrise
de programator linie cu linie. O instructiune are nevoie deun numar fix de cicluri
(adica de hertzi, din aia 30000000000 sau cati are un procesor de 3 GHz.... )
Bineinteles, depinde si de cate instructiuni ii da programul. Daca e un program
simplu sa zicem, nu are atatea instructiuni de procesat.

(o instructiune este o linie de cod dintr-un program, care este data catre
procesor sa o proceseze. vezi aici cum se fac programele)

Memoria Cache

Procesorul are o memorie interna de rezerva, care se numeste "cache". Cache


este ca un sertar. Exista L1 cache, L2 cache si mai nou L3 cache, care
inseamna Level 1, Level 2 si Level 3 cache (procesoarele cu mai multe niveluri
de cache se numesc procesoare multi-level cache). Acest cache, este o
memorie RAM interna in procesor, pentru a nu cere nici macar din memoria
RAM principala tot timpul fisierele cu care se lucreaza frecvent. Memoria Cache
este mult mai rapida decat memoria RAM normala, (DRAM), dar este mult mai
scumpa si de aceea vine in cantitati foarte mici. De exemplu, daca deschizi
frecvent un fisier, acesta este adaugat in memoria cache a procesorului, astfel
incat nu mai este nevoie sa-l ia de fiecare data din din RAM-ul principal (sau de
pe hard), pentru ca il are acolo. Ca data viitoare sa il acceseze mai rapid.
Cu cat exista mai multa memorie cache, cu atat mai bine. Pentru ca cu atat
mai multe fisiere pot fi indexate in cache, si atunci lucreaza mai repede.
Exista cache de 64 KB, 128 KB, 512 KB... 2 MB, chiar si pana la 12 MB.
In cache datele sunt pastrate temporar. Se sterg in functie de cerintele
procesorului si de dimensiunile fisierelor.

Compatibilitate

Asigura-te ca placa de baza suporta procesorul pe care vrei sa-l pui. Te poti
insela, pentru ca procesoarele sunt foarte asemanatoare intre ele. De aceea
trebuie sa te uiti atent la detalii.
Tipuri de procesoare
Procesoarele pot fi:

Single Core - Procesor cu un singur nucleu


Dual Core - Procesor cu doua nuclee
Triple Core - Procesor cu trei nuclee
Quad Core - Procesoare cu patru nuclee (exemplu Intel Core i7)
Octa Core - Procesoare cu opt nuclee

Pentru a te asigura ca procesoarele sunt compatibile cu placa de baza,


procesoarele actuale sunt categorizate pe mai multe tipuri de socket-uri
(sloturi):
• Procesoare 775 (Intel)
• Procesoare 1155 (Intel)
• Procesoare 1156 (Intel)
• Procesoare 1366 (Intel)
• Procesoare 2011 (Intel)
• Procesoare AM2 (AMD)
• Procesoare AM3 (AMD)
• Procesoare AM3+ (AMD)
• Procesoare FM1 (AMD)
• Procesoare FM2 (AMD)

Tipuri de socket (slot):


• LGA (Land Grid Array)
• PGA (Pin Grid Array)

In tipul LGA, pini sunt situati pe placa de baza si nu pe procesor, procesorul are
o suprafata neteda, avand doar contacte metalice. Acest tip se foloseste la
procesoarele intel incepand din 2002.
In tipul PGA, pinii sunt situati pe procesor. Aceasta metoda este inca folosita de
AMD.

Istoria procesorului

Primul procesor a fost inventat de Intel in 1971, se numea Intel 4004 si


continea 6 tranzistori (in comparatie cu procesoarele actuale care au sute de
milioane de tranzistori) si rula la o frecventa de 740 KHz. Acesta a fost urma de
Intel 8008 in 1972, rula la o frecventa maxim de 800 KHz, iar apoi de Intel 8086
in 1978 (procesor al carui set de instructiuni este mostenit pana acum de
procesoarele moderne, x86).
In 1989 apare procesorul Intel 80486 (486), iar in 1993 apare primul procesor
Pentium, Pentium 1.
Ce e inauntrul procesorului?

Sunt foarte multe sectoare care, fiecare are un rol. Un sector pentru aritmetica,
unul pentru decodare de instructiuni, unul care controleaza viteza, unul care
contine registrii (cea mai mica memorie posibila din calculator), unul care se
ocupa cu grafica si mai nou Northbridge-ul. Toate acestea sunt microscopice, stai
linistit.

Asa arata inauntru:

(poza facuta la microscop)


Asta e schita:
Greseli comune:

Core 2... Dual Core... este acelasi procesor?

Nu. Dual Core si Core 2 sunt doua denumiri total diferite. Multi oameni se
incurca la treaba asta si sunt nedumeriti. Core 2 este o denumire, ca si
Pentium, sau Celeron... insa Dual Core este o proprietate, arata procesorul care
are doua nuclee. De exemplu Pentium Dual Core.
Core 2 este un procesor Dual Core.

Memoria RAM
Memoria RAM (Random Access Memory) este memoria principala a
calculatorului.
Calculatorul trebuie sa lucreze cu o memorie, pentru ca daca am sta sa
citeasca fisierele direct de pe hard am imbatrani. Memoria RAM este "masa de
lucru" a procesorului. Fie ca-i melodie, poza, sau joc, acestea ruleaza in
memoria calculatorului, deci in RAM. Nu pot sa functioneze direct de pe hard
disk! Chiar si aceasta pagina pe care o vezi, e incarcata in RAM de browser-ul
tau. Nu o citesti direct de pe hard disk, dupa cum probabil crezi. Toate
documentele, pozele, melodiile, programele, serviciile pe care le ai deschise,
sunt aici, in RAM, pana cand le inchizi sau pana cand opresti calculatorul, si
atunci se sterg inevitabil din memorie, pentru ca este volatila, adica nu se
pastreaza fara curent si "evapora".
La pornire, WIndows-ul urca in RAM serviciile, explorer-ul (folderele, meniul
start, bara de unelte), iconitele, poza de pe desktop si ce programe mai ai la
start-up. De aceea iti merge greu cand ai prea multe, ca nu au loc in memorie,
si pentru ca in loc sa se blocheze le pune sa foloseasca page file.

Capacitatea memoriei RAM se masoara in MB (megabaiti) sau GB (gigabaiti).


Cu cat mai mult, cu atat mai bine. Inseamna ca mai multe date incap si atunci
calculatorul functioneaza mai bine.
Exista placute individuale de 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB, 4 GB si 8
GB.

Frecventa

Bineinteles memoria RAM are si o frecventa, o viteza de incarcare si descarcare


inpusa de fabricant, viteza la care sa poata functiona, care se masoara in MHz
(megahertzi). 800 MHz, 1066 MHz, 1333 MHz, etc. Aceasta a ajuns chiar si
pana la 2000 MHz.

Clasificare

Exista doua tipuri principale de memorie RAM. SRAM (static RAM) si DRAM
(Dynamic RAM).
DRAM inseamna Dynamic RAM, adica memorie dinamica. Sunt practic TOATE
placutele de memorie RAM din ziua de azi.Cum adica memorie dinamica? Adica
memoria e reincarcata de un numar de ori pe secunda ca sa nu se piarda
datele din ea. SDRAM inseamna ca se Sincronizeaza DRAM-ul, adica refresh-ul
se face odata cu bus-ul de pe placa de baza. Nu e tot una SDRAM cu DRAM.
SDRAM e copilul lui DRAM.
SRAM inseamna ca datele din memorie persista fara a fi "refresh"-uite (evident,
pana la oprirea calculatorului) dar sunt deosebit de scumpe. Memoriile cache
sunt memorii SRAM. Dupa cum spuneam, memoriile RAM cele mai familiare,
placutele pe care le instalezi tu in calculator, sunt cele DRAM, care sunt pe
categoriile astea:

DDR1 - Double Data Rate 1


DDR2 - Double Data Rate 2
DDR3 - Double Data Rate 3
DDR4 - Double Data Rate 4
SDR - Single Data Rate (nu se mai fabrica)

Hai sa le luam pe rand.

DDR1 (sau doar DDR) :


-capacitate: maxim 1GB pe placuta
-viteza de transfer de la 200 MHz pana la maxim 400 MHz
-voltaj: 2,5 V
-numar de pini: 184

DDR2
-capacitate: maxim 4GB pe placuta
-viteza de transfer de la 400 MHz pana la maxim 1066 MHz
-voltaj: 1,8 V
-numar de pini: 240

DDR3
-capacitate: maxim 8GB pe placuta
-viteza de transfer intre 1066 MHz pana la maxim 2133 MHz
-voltaj: 1,5 V
-numar de pini: 240
DDR4
-capacitate: maxim 8GB pe placuta
-viteza de transfer de la 2133 MHz la maxim 3333 MHz
-voltaj: 1,8 V
-numar de pini: 240

SIMM... DIMM... Ce mai sunt si astea?

SIMM (Single Inline Memory Module)


DIMM (Dual Inline Memory Module)

Dati-mi voie sa va explic. Ce sunt SIMM-urile? Inainte de procesorul Pentium 1


pe 64 de biti, trebuia sa pui neaparat 2 placute, pentru ca doar cu doua se
putea acoperi latimea de banda completa de 64 biti. De exemplu, daca voiai sa
ai 64 MB de RAM, trebuia sa pui 2 placute de 32 MB, daca voiai sa ai 32, trebuia
sa pui doua de 16, si tot asa, de aceea le si spunea "Single Inline", adica
singure in linie, adica nu erau ele "mandre" ca au latimea de banda cat pentru
doua, ca sa nu pui doua, ci numa una. DIMM-urile sunt, tocmai, duale in linie si
atunci e de ajuns sa pui numai una, si chiar sloturile, nu e neaparat sa fie
perechi, se pot fabrica chiar si numar impar, 3 de exemplu, pentru ca o placuta
putea sa faca toata treaba.
De exemplu, memoriile de azi DDR2 sau DDR3 sunt memorii DIMM. Nu are
rost sa ne mai facem griji pentru SIMM-uri, deoarece nu se mai fabrica.

Latenta

Latenta memoriei RAM, este timpul de asteptare de incarcare. Cu cat mai mic,
cu atat mai bine.
Latenta se masoara in nanosecunde (ns).
Memoria RAM e ca un tabel unde punctele de intersectie a liniilor cu coloanele
sunt celulele la care au loc impulsuri electrice (biti, stari de 1 si 0), latenta e
timpul de incarcare pe orizontala si pe verticala (pe rand si pe coloana), CAS
(Column Adress Strobe - Adresa coloanei la care are loc un impuls) si RAS (Row
Adress Strobe - Adresa randului la care are loc un impuls) .
Asta o modalitate de masura indirecta a vitezei memoriei.

Compatibilitate
Cand cumper doua placute de memorie RAM, ar fi bine sa fie de la acelasi
producator. Daca sunt diferite se poate sa existe probleme de compatibilitate.
Pe cat posibil cumpara placute identice, atat la producator, cati si la capacitate
si frecventa. (daca ai placa de baza cu doar doua sloturi si intr-un slot suporta 2
GB iar in altul doar 1 GB, atunci e ok, nu ai ce face, poti pune aceste placute de
capacitati diferite)
Daca pui placute cu frecvente diferite, o sa mearga cu viteza placutei celei mai
lente.
De exemplu, daca ai o placuta de 1333 MHz si una de 800 MHz, memoria RAM
va fi accesata la 800 MHz.

Bineinteles, trebuie sa te asiguri ca placa de baza suporta memoria RAM pe


care vrei sa o instalezi.
Nu baga cu forta placuta in slot daca vezi ca nu se potriveste! Daca nu intra,
inseamna ca pur si simplu placa de baza nu suporta acel tip de memorie. Daca
se potriveste, o sa intre ok!

Sfat: Introduceti placutele identice in sloturile de culoare identica pentru


performanta maxima (chestia asta se numeste Dual-Channel, tehnologie care
permite combinarea a doua placute de memorie sa lucre ca una mai buna,
combina frecventele si performanta este dublata). De exemplu, daca sloturile
sunt de culoare GALBEN ROSU GALBEN ROSU introduceti placutele in sloturile
galben-galben respectiv rosu-rosu.

Cum functioneaza?
Tot ce vezi pe ecran sunt efectele proceselor incarcate in memorie care fac sa
apara aceste lucruri.
Deci procesorul isi ia datele necesare de pe hard si le pune in memorie.
De exemplu, daca pornesti Winamp-ul, acesta se incarca in RAM si citeste
melodia pe secvente de pe hard. Si dupa cum vezi, procesul a aparut in task
manager la "Processes". Toate procesele pe care le vezi in Task Manager, sunt
fisiere incarcate in memorie.
Imagineaza-ti ca memoria RAM e ca un fagure de albina, sau un tabel, o zona
cu multe celule. Fiecare celula este o casuta unde sunt stocati biti. Acestor
casute le sunt date adrese. (Adica nume hexazecimale dupa care se identifica).
Procesorul apeleaza la aceste adrese si primeste datele (sau scrie datele) dintr-
o anumita adresa, apoi le proceseaza. Adresele sunt reprezentate sub forma
0x0AF22.
Greseli comune:

!!! Nu confundati SDR cu SDRAM! Aceste doua denumiri seamana, si de aceea


s-a facut o confuzie foarte de larg raspandita si trebuie sa clarificam cum sta
treaba.
SDR Inseamna Single Data Rate, din aceeasi familie cu DDR, dar nu se mai
fabrica. Cat despre denumirea SDRAM, aceasta e defapt denumirea completa a
memoriei RAM, fie ca e SDR, fie ca DDR, care inseamna defapt Synchronous
Dynamic Random Access Memory - memorie dinamica sincronizabila cu acces
aleator. Aceasta este denumirea completa. Toate memoriile din prezent sunt
SDRAM !!!

!!! Random Access Memory inseamna memorie cu acces aleator. Dar nu se


refera la faptul ca memoria este accesata la intamplare, ci ca poate fi citita si
scrisa la orice adresa, oricand. !!!

!!! Nu se zice "rami", e incorect, pentru ca nu exista o astfel de denumire. Se


zice memorie RAM !!!

!!! Aud pe multi cum zic.. "Mai... "mi-am cumparat 2 giga DDRAM..." Nu exista
denumirea DDRAM! Ce vrea sa zica defapt e DDR, probabil. !!!

Cum arata inauntru memoria RAM?


Memoria ROM
Memoria ROM (Read Only Memory) este tipul de memorie care poate fi doar
citita, spre deosebire de RAM. Nu poate fi scrisa sau modificata (sau poate fi,
dar in conditii foarte dificile).
De exemplu, CD-urile (cu exceptia cand sunt inregistrate), BIOS-ul, cipurile alea
patrate din diferite aparate. Sunt facute pentru a nu putea fi modificate,
deoarece contin date importante. Ca de exemplu codul de pornire a
calculatorului, care e in cipul BIOS-ului.
Spre deosebire de RAM, Memoria ROM pastreaza datele permanent. Chiar daca
este oprit calculatorul.
Tipuri de memorie ROM
• PROM (Programable Read Only Memory) seamana cu memoria ROM, dar
poate fi programată de utilizator, cu ajutorul unui echipament special.
• EPROM (Erasable PROM) poate fi stearsa prin expunere la radiatii
ultraviolete si poate fi rescrisa. Memoria EPROM poate fi stearsa si
rescrisa de un numar limitat de ori.
• OTPROM (One Time Programable ROM) este o memorie EPROM, dar are
cipul intr-o capsula din material din plastic, care este mult mai ieftina.
Viteza este buna, dar aplicatiile nu au flexibilitate.
• EEPROM (Electrically Erasable PROM) poate fi stearsa electric de
unitatea centrala cu ajutorul unui anumit program, in timp ce
functioneaza. Este cel mai flexibil tip de memorie.

Memoria ROM
Memoria ROM (Read Only Memory) este tipul de memorie care poate fi doar
citita, spre deosebire de RAM. Nu poate fi scrisa sau modificata (sau poate fi,
dar in conditii foarte dificile).
De exemplu, CD-urile (cu exceptia cand sunt inregistrate), BIOS-ul, cipurile alea
patrate din diferite aparate. Sunt facute pentru a nu putea fi modificate,
deoarece contin date importante. Ca de exemplu codul de pornire a
calculatorului, care e in cipul BIOS-ului.
Spre deosebire de RAM, Memoria ROM pastreaza datele permanent. Chiar daca
este oprit calculatorul.
Tipuri de memorie ROM
• PROM (Programable Read Only Memory) seamana cu memoria ROM, dar
poate fi programată de utilizator, cu ajutorul unui echipament special.
• EPROM (Erasable PROM) poate fi stearsa prin expunere la radiatii
ultraviolete si poate fi rescrisa. Memoria EPROM poate fi stearsa si
rescrisa de un numar limitat de ori.
• OTPROM (One Time Programable ROM) este o memorie EPROM, dar are
cipul intr-o capsula din material din plastic, care este mult mai ieftina.
Viteza este buna, dar aplicatiile nu au flexibilitate.
• EEPROM (Electrically Erasable PROM) poate fi stearsa electric de
unitatea centrala cu ajutorul unui anumit program, in timp ce
functioneaza. Este cel mai flexibil tip de memorie.

Placa video
Placa video este placa grafica a calculatorului. Ea genereaza imaginea. Fara
placa video nu se vede nimic pe monitor.

Vezi daca iti place placa video Saphire Radeon R7 250, 2 GB 128 bit
Capacitatea placii video se masoara in MB (megabaiti) sau GB (gigabaiti). O
placa video moderna normala are intre 256 MB si 1 GB. Cele mai puternice
placi video au ajuns pana la 4 GB.

Placa video este defapt un procesor de grafica GPU (Graphics Processing Unit)
cu memorie RAM speciala. Acestea sunt facute pentru a nu apela la memoria
principala computerului. Astfel redarea 3D este mult mult mai rapida.
Bineinteles, de asta sunt facute placile video.
Multe placi video au functii suplimentare, precum TV tuner, decodare MPEG-2 si
MPEG-4 sau posibilitatea de a conecta mai multe monitoare.
Placile video se conecteaza pe placa de baza prin slotul PCI-Express

Placile video mai vechi se conectau prin slotul AGP.

Video on-board

Acesta este un controller (cip care controleaza) de pe placa de baza, mai bine
zis din northbridge. Consuma din memoria principala. Defapt, aceasta "placa
video" este un controler, folosind memoria RAM principala ca sa proceseze
grafica, proces controlat de un driver ( S3... Intel...). Defapt e incorect termenul
"placa video incorporata". Mai bine zis tehnica video on-board... insa e un nume
prea colorat ca sa-l folosim zi de zi :)
Aceste "placi video" sunt mult mai lente decat cele externe, si nici nu au ajuns
la capacitatea lor. De exemplu, daca ai 2 GB de RAM in calculator, un video on-
board de 256 MB iti consuma din memoria principala, astfel incat mai ai doar
1,74 GB RAM.

Placa video on-board are GPU sau se foloseste de CPU sa proceseze


infromatia din memoria RAM a sistemului?

Are GPU.

1. Unele placi de baza (majoritatea) au cipul grafic inclus in northbridge.


2. La alte sisteme mai noi cipul grafic e inclus in capsula procesorului, insa
procesorul nu lucreaza niciodata cu grafica. Procesorul e cu logica, calculele si
controlul de date.
Scopul lor le face atat de diferite.

Memoria RAM a placii video dedicate este mai mult rapida decat memoria RAM
normala, aceasta ajuns ca GDDR5 (Graphics Double Data Rate 5)! Memoria
RAM normala, este inca in stadiul DDR3. De aceea placile on-board cu memoria
RAM comuna nu sunt atat de rapide.
Pentru cineva care vrea sa joace jocuri 3D, trebuie sa-si cumpere placa video
externa.
Placile video on-board, sunt bune pentru cei care nu lucreaza cu grafica si nu
joaca jocuri 3D avansate.

Latimea de banda

Placa video are si o latime de banda, care se masoara in biti. O placa video
normala are intre 64 biti - 128 biti. Latimea de banda a placilor moderne a
ajuns pana la 512 biti!
Latimea de banda, atunci cand ne referim la un dispozitiv din calculator sau de
pe placa de baza, inseamna numarul de fire, sau "drumulete", dintr-un bus
(magistrala, adica drum, canal, 'bulevard" :) )

GPU

GPU (Graphics Processing Unit) este procesorul placii video.


Termenul de GPU a fost inventat de nVidia in 1999.
Istorie

Prima placa video a fost IBM PC, a fost inventata de IBM în 1981, care a fost
lansata odata cu primul calculator personal IBM.
Se numea MDA (Monochrome Display Adapter) si putea funcționa doar in text,
cu 80 de coloane si 25 de linii pe ecran. Avea o memorie de doar 4KB si o
singura culoare.

Apoi a urmat VGA (Visual Graphics Array), permitand anumitor companii ca ATI,
Cirrus Logic si S3, de a lucra cu ea, imbunatatindu-i rezolutia si numarul de
culori. Astfel a aparut SVGA (Super VGA), care a ajuns la 2 MB de memorie
video si o rezolutie de 1024x768 cu 256 de culori.

Greseli comune

!!! Nu confundati numarul modelului cu capacitatea! O placa video, de


exemplu, ATi Radeon 2400 nu are capacitatea de 2400 de MB! Acesta e
numarul modelului. Ca sa vedeti ce capacitate are o placa video urmariti unde
scrie MB, GB, sau "Memory size". Pentru a vedea in Windows, dati click dreapta
pe desktop -> Properties -> Settings -> Advanced -> Adapter. !!!
Hard Disk-ul
Hard disk-ul (hardu') este unitatea principala de stocare a datelor. Orice
instalezi si copiezi in calculator se stocheaza in hard disk. Fie ca ai bagat
muzica, poze, filme, jocuri, ele se afla in hard disk.

Vezi daca iti place hard disk-ul Western Digital 1 TB, 7200 RMP

Capacitatea hard-disk-ului se masoara in GB (gigabaiti). (10 GB, 20 GB, 40 GB,


80 GB, 160 GB, etc.)
In prezent exista hard disk-uri pana la 4000 GB. Adica 4 TB (4 terrabaiti).

In interiorul hard disk-ului se afla unul sau mai multe platane. Platanul este un
disc magnetic, este suportul magnetic pe care se stocheaza datele. De aceea i
se spune hard-disk (disk dur), pentru ca are acel disc tare.

Buffer

Hard disk-ul are un asa-zis buffer (sau cache). Acest buffer este o memorie
suplimentara integrata in hard disk, pentru a nu se apela la datele din hard disk
utilizate frecvent. Este o memorie RAM a hard-disk-ului. Cand procesorul are
nevoie din nou de acele date, hard disk-ul nu le mai ia de pe platane sa i le
trimita, ci din acest buffer. Procesorul ia datele de acolo, in loc sa tureze hard
disk-ul pentru a ajunge la fisierul cautat. Astfel, treaba merge mai rapid.
Marimea buffer-ului hard disk-ului a ajuns in prezent pana la 64 MB.

Cele doua tipuri principale de hard disk-uri sunt de tip IDE si SATA.

IDE
SATA
Hard disk-urile SATA sunt mult mai rapide decat cele IDE. Suporta transfer de
date de 150 MB/s. IDE suporta doar 16 MB/s.
IDE inseamna Integrated Drive Electronics. Denumirea originala e defapt PATA,
care inseamna Parallel Advanced Technology Attachment. Nu se mai fabrica
placi de baza cu porturi IDE.
SATA inseamna Serial Advanced Technology Attachment.

Transferul de date IDE este de tip paralel, adica bitii sunt trimisi mai multi
deodata.
Transferul de date SATA este de tip serial, adica bitii sunt trimisi unul cate unul,
pe rand.

Istorie

Primul hard disk a fost inventat de IBM in 14 decembrie 1956. Hard disk-ul avea
o capacitate de 5 MB. Era o capacitate extraordinar de mare pentru perioada
aceea.
Se numea 305 RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control).
Cum functioneaza?
• Tu ceri informatia din hard disk (deschizi o melodie, deschizi messu').
• Sistemul de operare acceseaza un index de fisiere prin controlerul palcii
de baza (index in care este locata adresa melodiei tale sau fisierele
messului).
• Sistemul de operare ii spune placii electronice a hard disk-ului ca vrea un
fisier.
• Aceasta placa electronica invarte platanele.
• Acul e pus pe pozitie.
• Placa electronica citeste, amplifica si converteste in format digital datele
care sunt scrise pe platanul magnetic.
• Informatia este trimisa in cache-ul hard disk-ului.
• Informatia este luata din cache si trimisa catre controller, apoi in RAM.
Apoi asculti melodia sau ii scri pe mess lui vecinu' cu care nu ai mai
vorbit in realitate de cand ti-ai bagat netu.

SSD (Solid State Drive)


Este un hard drive cu cipuri in loc de disc.
Vezi daca iti place SSD-ul Intel S3500, 120 GB, SATA
SSD-ul e mult, mult mai rapid decat HDD-ul!
De ce? Pentru ca hard disk-ul trebuie sa invarta platanul si sa astepte pana
ajunge capul de citire/scriere la informatia ceruta, dar SSD-ul scrie si ia datele
direct din cip de la adresa lor fara sa astepte!
In SSD nu se misca nimic! Totul e fix. Deci performanta e mai mare, consumul
de curent e mult mai mic si nu se aude niciun sunet!

De ce e mai bun un SSD decat un HDD?


HDD vs. SSD

HDD SSD

Viteza 150 MB/s Viteza 550 MB/s


Consum: 6-7 wati Consum: 2-3 wati
Capacitate: maxim 4 TB Capacitate: maxim 1 TB
Temperatura: 30-40 ℃ Temperatura: nu se incalzeste
Pret, ex. 250 GB: 200 RON Pret ex. 250 GB: 670 RON
... Deci da. E adevarat ca pretul e cam piperat, dar o sa scada cu timpul.
Oricum merita.

Istorie

Primul SSD din lume a fost inventat acum 35 de ani, in 1979 si arata asa:

Dataram BULK CORE

Bineinteles ca, doamne fereste, nu asa ceva folosim noi in calculator!


Dar acesta a fost primul mediu de stocare cu cipuri, in loc de discuri. (vezi
aici istoria hard-disk-ului sa vezi cum arata si asta)

De atunci s-au facut tot mai mici pana au ajuns la ce exista acum. Sa sarim
peste cateva si sa le luam mai recent, fiindca nu are rost sa luam pas cu pas
istoria "antica".

In 1990 - NEC a produs un SSD prin SCSI de 5.25" cu o baterie interna care sa
pastreze datele, pentru ca memoria RAM din acestea nu era statica.

In 1993 - A fost fondata compania Solid Data Systems. Compania a produs de


indata tehnologia "Direct Addressing" (adresare directa) - care a crescut
performanta la maxim (din vremea aia), traducand adresele SCSI direct in
adrese RAM eliminand intarzierile.

In 1994 - Au fost poduse pentru piata SUN doua produse SSD cu arhitectura
SPARC (Scalable Processor ARChitecture).
• T8000 - un SSD de 80MB, 10MB/s

• SAM-2000 a fost un rack de montare inc care puteai sa unesti SSD-uri


pana la 8GB, cu viteza de 500MB/s, implementat de Texas Memory
Systems.

In 1996 - firma ATTO Technology a produs SiliconDisk II. Un SSD de 5.25" prin
SCSI-3, interfata RAM SSD cu capacitate intre 64MB si 1.6GB si viteza de
80MB/s.

In 1999 - firma BiTMICRO a lansat un SSD de 18 GB cu memorie statica (flash).

In August 2004 - BiTMICRO a lansat seria de SSD-uri Ace-Disk 2.5 prin IDE.
Viteza de citire de 2.5 MB/s si viteza de scriere de 1.2 MB/sec, capacitate intre
64 MB si 2 GB.
SSD-urile SSD au aparut si ele cam deodata cu cele IDE.

De atunci se fac SSD-uri de acest tip. In prezend exista SSD-uri de 1 TB.

CD/DVD-ROM-ul
Drive-ul pentru CD-ROM sau DVD-ROM este dispozitivul unde pot fi introduse
CD-uri sau/si DVD-uri.
Aceasta este unitatea optica a calculatorului.
Vezi daca iti place DVD writerul LG SATA
Dispozitivele care pot sa citeasca CD-uri se numesc CD-ROM drive.
Dispozitivele care pot sa citeasca DVD-uri se numesc DVD-ROM drive. Acestea
citesc DVD-urile dar si CD-urile.
Dispozitivele care pot sa scrie CD-uri sau DVD-uri se numesc inscriptoare, sau
writere. Un inscriptor poate sa scrie, dar si sa citeasca CD/DVD-urile.

Inscriptoarele de CD, nu pot sa scrie DVD-uri, insa inscriptoarele de DVD, pot sa


scrie si CD-uri si DVD-uri.
Viteza acestor dispozitive se recunoaste dupa acel "x".

Viteza CD-ului Viteza DVD-ului


9x = 1,32
1x = 1,32
MB/s
MB/s
18x = 2,64
2x = 2,64
MB/s
MB/s
27x = 3,96
3x = 3,96
MB/s
MB/s
36x = 5,28
4x = 5,28
MB/s
MB/s
46x =6,60
5x =6,60
MB/s
MB/s
54x = 7,93
6x = 7,93
MB/s
MB/s
Aceste viteze sunt valabile atat pentru citire cat si pentru scriere.

Nota: A nu se confunda CD-ROM drive cu CD-ROM!


CD-ROM drive, DVD-ROM drive este aparatul in care bagi CD-ul/DVD-ul.
CD-ROM, DVD-ROM este defapt denumirea completa pentru CD si DVD
(Compact Disk / Digital Versatile Disk Read
Placa audio

Placa audio este dispozitivul care face sa auzi sunetul din calculator.

Vezi daca iti place placa de sunet Gembird SC 5.1


Ce este placa audio?
Placa audio este defapt un convertor analogic-digital/digital-analogic.
Asta inseamna ca preia semnalele binare fixe generate de procesor, semnale
de genul:

... si le transforma in semnale analogice, variabile (care se tot schimba)

... semnale care merg prin fire in difizoare, si difuzoarele folosind membrana
"misca" aerul din jurul lor astfel incat
noi putem auzi defapt acele semnale sub forma de sunet.

Daca am putea sa vedem aerul care vine de la difuzoare, acesta ar arata cam
asa:
Cand vorbim la microfon, procesul este exact invers. Placa audio converteste
semnalele analogice in semnale digitale care merg la procesor.

Placi audio cu DSP (Digital Signal Processor)

Unele placi audio sunt dotate cu procesor de sunet incorporat (DSP) care
proceseaza sunetul, fara sa se mai oboseasca procesorul nostru principal.
Aceste placi audio sunt de obicei mult mai sofisticate si mai scumpe.

Greseli comune:

!!! Multi intreaba: "De cat ti-e placa audio?"... Placa audio nu are memorie sau
spatiu de stocare care sa fie de "catva". Mai de graba intrebi..."Pe cati biti e
rezolutia ei?" sau.. "De cati hertzi e capabila"? !!!

Placa de retea
Placa de retea, sau NIC (Network Interface Contoller - controller pentru
interfata de retea) este placa cu care te poti conecta la internet.
Vezi daca iti place placa de retea wireless Atheros, 150 Mbps, 2.4GHz
Placa de retea este defapt un convertor serial-paralel/paralel-serial. Bitii care
vin prin firul de la net intra in placa in mod serial (adica unul cate unul) si placa
ii face sa intre in calculator in mod paralel, adica deodata. Cand ies (de
exemplu uploadezi un video pe YouTube) pana la placa de retea merg deodata
(Din hard in RAM si apoi in placa), si placa de retea ii trimite in mod serial pana
la YouTube.
O placa de retea actuala suporta viteze de transfer pana la 1000 Mbps (125 de
MB pe secunda).

Mufa pe care o conectezi la placa se numeste conector RJ-45.


Istorie

Prima placa de retea RJ-45 a aparut odata cu standardul Ethernet in 1979,


standard creat de DEC (Digital Equipment Corporation), Intel si Xerox.

Ce e Ethernet?

Ethernet e cel mai popular standard de conectare la internet.


Daca acum cand citesti aceasta pagina nu folosesti wireless, atunci sigur
folosesti Ethernet.

Asta e Ethernet:

Sursa de alimentare
Sursa de alimentare este generatorul de curent electric pentru fiecare
component din unitatea centrala.

Vezi daca iti place sursa Zalman ZM600-LX, 600W


Cum functioneaza?

Sursa de alimentare se alimenteaza cu 220/230 de volti din perete (AC), si


converteste pe fiecare mufa (DC) +12 volti, respectiv -12 volti.
Sursa de alimentare intotdeauna genereaza un curent de 5 volti placii de baza,
chiar daca este oprit calculatorul. De aceea vezi beculetul de la mouse aprins
chiar si atunci cand unitatea centrala este oprita.

Compatibilitate:

Nu te zgarci niciodata la sursa! Daca ti la calculatorul tau, nu cumpara nicidata


o sursa de alimentare ieftina, de la producatori necunoscuti sau cu renume
slab!
Firme respectabile: Chieftec, Corsair, Zalman, Cooler Master, Raidmax,
Gigabyte.
Cumpara intotdeauna o sursa mai mare de 450 W, fiindca nu sti niciodata ce
mai adaugi in calculator.
Daca esti foarte grijuliu si vrei sa sti exact de cati watti ai nevoie la sursa,
socoteste cata putere consuma fiecare component din calculator.
Iti fac eu aici un calcul aproximativ:

Placa de baza (cu porturi USB, mouse, tastatura, audio, retea) - ~100 W
Procesor - ~70 W
Placa video PCI Express performanta - ~100 W
DVD-RW - ~25 W
Hard disk - ~30 W
RAM (doua placute) - ~40 W
Cateva placi PCI - ~30 W
Ventilatoare ~5 W
Total = Sursa de alimentare de ~400 W

Acesta ar fi un profilul unui calculator bun de aproximativ 1600 RON:

Procesor Core i3 3,4 GHz


4 GB RAM DDR3 1333 MHz
Placa video Gainward GeForce GT 630 2GB DDR3 128-bit
Hard disk 320 GB SATA 3

Incearca aici calculatorul de watti:

CALCULATOR DE WATTI
Caz de pana de curent si/sau socuri electrice

Sursa de alimentare este dotata cu protectie. In cazul unei pene de curent sau
oscilatii bruste de tensiune, sursa este cea care se sacrifica, nepermitand
celelaltor componente din calculator sa fie afectate.

Mufele si cablurile:

Sursa de alimentare are mufe molex

si/sau conectori de alimentare SATA

Multe surse de alimentare din prezent sunt surse modulare, adica au cablurile
detasabile.
Precautie

Atentie!!!
1. Nu umbla in niciun caz in interiorul sursei de alimentare cand este pornita!
Daca te-ai obisnuit sa lucrezi cu componentele si cu mufele in timpul
functionarii, ei bine in interiorul sursei nu mai e deloc acelasi lucru! Aici circula
curentul de 220 V!

2. Nu schimba niciodata acest buton pe 115 V

daca nu esti in America de nord! Standardul de 115 V este doar pentru america
de nord, si daca schimbi pe 115 in alte zone sursa o sa puste efectiv! Iti zic din
proprie experienta.

Carcasa
Hmmm, sunt aproape sigur ca ai intrat aici doar fiind curios "ce naiba poate
zice de carcasa?"
Carcasa este cutia in care sunt puse placa de baza si celelelalte componente
din unitatea centrala.
Dar nu e chiar atat de simplu. In cazuri rare, daca gresesti dimensiunile
carcasei te poti trezi ca nu se potriveste placa de baza.

Formate

Exista trei tipuri principale de carcase pentru PC:


• Mini-tower (turn mic)
• Mid-tower (turn mediu)
• Full-tower (turn inalt)

BIOS-ul
BIOS (Basic Input Output System - sistem de baza pentru intrare si iesire) este
programul, softul placii de baza. Program pe care l-au scris din fabrica atunci
cand au facut placa. BIOS-ul controleaza toate circuitele digitale de pe placa de
baza, este "sufletul" ei.
BIOS-ul are codul de pornire al calculatorului si codurile care stabilesc
comunicarea intre cipuri.
Fara acest program niciu component nu ar sti cum sa functioneze pe placa
noastra de baza.

Unde este BIOS-ul?

BIOS-ul se afla intr-un chip pe placa de baza.


Cum functioneaza?

Cand apesi butonul de pornire, curenul "trezeste" codul din cipul bios si acesta
se incarca in memorie. Dupa aceasta, BIOS-ul face un POST (Power On Self Test
- autotestare la pornire). In acest POST BIOS-ul se uita sa vada daca toate
componentele sunt ok si funtionale si daca ai mai adaugat componente. Daca
gaseste componente noi sau daca ceva nu e in regula, te anunta. Ai vazut de
multe ori: "System date and time changed.. pres F1 to continue..." sau
"Keyboard error. Press F1 to continue..". Dupa acest POST, BIOS-ul se uita pe ce
hard (sau CD-ROM) ai sistemul de operare. Pe acesta il gaseste dupa sectorul
de boot. Daca pe un hard exista sector de boot, acesta preia stafeta si biosul se
poate culca la loc (dar nu de tot, pentru ca raman undele coduri de rutina
pentru asigurarea driverelor "primitive", pe care sa le poata folosi sistemul de
operare). Acum iti dai seama cum booteaza de pe CD, nu? CD-ul are un sector
de boot si BIOS-ul il citeste. De aceea trebuie sa pui la "First Boot Device" CD-
ROM-ul atunci cand iti instalezi Windows-ul.

Tipul de memorie al BIOS-ului

Memoria BIOS-ului este memorie ROM, si in general are capacitatea intre 10-
100 kb, dar la placile de baza actuale aceasta memorie a ajuns chiar pana la 2
MB.
Greseli comune:

!!! Multi dintre noi ne-am obisnuit sa spunem... "intru in bios" sau.. "intra in
bios si fa aia". Dar noi nu intram in niciun BIOS, in ce intram noi defapt sunt
setarile BIOS-ului. BIOS-ul nu se poate vedea (eventual chip-ul lui)! Acela cu
ecran albastru cu chenare si scrisul alb este defapt un programel de
configurare al BIOS-ului, un utilitar, sau "BIOS setup", mai bine zis. Nu degeaba
apare la pornire "Press DEL to run Setup" sau "Press F2 to run BIOS setup" !!!

Odihneste-te in pace, BIOS! A aparut UEFI!

CMOS
Ce-i ma si cu CMOS-ul asta?

CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor - semiconductor


complementar din metal-oxid), este defapt o tehnologie de fabricare a cipurilor.
Probabil citind acestea va intrebati bun, de ce in setarile BIOS va intreaba...
"Save to CMOS and exit?" Cipul CMOS e inclus in southbridge. Si se refera la
aceasta sectiune din southbridge care pastreaza setarile BIOS-ului (cum e data,
ordinea de boot si alte modificari in BIOS).
Aici se face o confuzie mare fiind ca s-a generalizat foarte tare in multi ani,
pentru ca CMOS-ul e o tehnologie generala. Fie ca-i un cip de pe placa de baza,
fie ca-i un cip dintr-un telefon, fie ca-i un cip dintr-o papusa care canta, e
aceeasi tehnologie. Cea mai populara tehnologie a cipurilor. Circuitele CMOS
sunt foarte cunoscute pentru consumul lor redus de curent. Aceasta, spre
deosebire de TTL (Tansistor-Transistor Logic), o alta tehnologie de fabricare a
cipurilor, dar este extrem de rar intalnita in zilele noaste, cu toate ca, aceste
doua tehnologii concurau candva.
Si totusi, referindu-ne strict la calculatoare, spunem ca CMOS-ul este un
singur chip de pe placa de baza care pastreaza setarile BIOS-ului.

CMD (command prompt)

Ce este CMD?

CMD e o consola in care ii dai Windows-ului comenzi directe, prompte, bazate


doar pe text.
Vezi tu, sunt doua feluri in care sa umbli pe calculator. Unul e interfata grafica,
unde mergi frumos cu mouse-ul prin ferestre frumoase si alegi ce vrei din
pictogramele colorate, iar altul e linia de comanda unde ii zici exact Windows-
ului ce vrei sa faca. In acest caz, CMD.
In spatele interfetei grafice, click-urilor pe care le faci cu mouse-ul, ferestrelor
si meniurilor, se afla un interpretor de comenzi care are aceeasi esenta ca si
interpretarea comenzilor din CMD, deci CMD-ul e o forma pura de
interactionare cu calculatorul.
CMD-ul se poate accesa printr-un fisier executabil, de obicei cmd.exe sau
command.com, pe care le deschizi de obicei din casuta Run.

Ca sa intri in CMD, daca ai Windows XP intra in Start -> Run, scrie cmd si da-i
enter. Daca ai Windows 7 intra in start si scrie direct cmd in casuta de cautare.

O fereastra tipica CMD arata asa:


Lista de comenzi CMD:
ARP - Address Resolution Protocol (utilitar pentru configurarea protocolului de
rezolvare a adreselor)
ASSOC - Schimba asocierea extensiilor de fisiere
AT - Fa sa se deschida automat un program la o data specifica
ATTRIB - Schimba atributele fisierelor
BOOTCFG - Editeaza setarile de boot ale Windows-ului
CACLS - Schimba permisiunile fisierelor
CALL - Apeleaza un program batch din altul
CD - Schimba folderul / sari la un folder specific
CHKDSK - Scaneaza hardul de erori
CHKNTFS - Scaneaza sistemul de fisiere NTFS
CLEANMGR Utilitar de curatare automata a fisierelor temporare si golire din
Recycle Bin
CLS - Goleste ecranul
CMD - Porneste din nou fereastra CMD
COLOR - Schimba culorile textului si fundalului
COMP - Compara continutul a doua fisiere sau seturi de fisiere
COMPACT - Comprima fisiere sau foldere (intr-o partitine NTFS)
CONVERT - Converteste o partitie FAT intr-una NTFS
COPY - Copiaza fisiere dintr-o locatie in alta
DATE - Afiseaza sau modifica data
DEFRAG - Defragmenteaza hard disk-ul
DEL - Sterge fisiere
DELTREE - Sterge un folder si toate folderele care mai sunt in el si in acestea
DIR - Arata o lista de fisiere si foldere care sunt pe hard
DISKPART - Utilitar de administrare a hardisk-urilor si partitiilor
DOSKEY - Editeaza linia de comanda, reapeleaza comenzi, si creaza macro-uri
DRIVERQUERY - Arata toate driverele instalate
ECHO - Afiseaza un mesaj pe ecran
ENDLOCAL - Opreste localizarea schimbarilor intr-un fisier batch
ERASE - Sterge fisiere
EVENTCREATE - Adauga un mesaj in log-ul de evenimente Winsows
EXIT - Iesi din CMD
EXPAND - Decompreseaza fisierele .cab (.cab sunt fisiere arhiva)
FC - Compara doua fisiere
FIND - Cauta un text intr-un fisier
FINDSTR - Cauta siruri de text in fisiere
FOR - Comanda de buclare (loop) cu aceasta comanda poti face sa se repete o
operatie de un anumit numar de ori.
FOR /F - Comanda de buclare anume pentru un set de fisiere
FORMAT - Formateaza un hard sau o partitie
FSUTIL - Utilitare pentru fisiere si partitii
FTP - File Transfer Protocol (protocol pentru transfer de fisiere)
FTYPE - Arata ce program deschide un anume tip de fisier
GETMAC - Arata adresa MAC (adresa fizica) a placii de retea
GOTO - Instructiune de salt la o anume pozitie dintr-un program BATCH
GPRESULT - Arata informatii despre utilizator si windows, rezultatul "politicii" de
utilizare
GPUPDATE - Updateaza setarile politicii utilizatorilor
HELP - Arata o lista de comenzi utile
HOSTNAME - Arata numele alculatorului
IF - E pus pentru a executa o comanda in functie de decizie. Nu e de sine
statator.
IPCONFIG Configurare IP si informatii despre conexiunile la internet
LABEL - Schimba numele unei partitii
LOGMAN Gestioneaza log-urile indicatorului de performanta
LOGOFF - Delogheaza un user
MAKECAB - Creaza fisiere .cab
MEM - Arata informatii despre solicitarea memoriei
MD - Creaza foldere
MODE - Configureza un dispozitiv COM/LPT/CON
MORE - Arata continutul unui fisier
MOUNTVOL - Gestioneaza locatia de montare a unui volum
MOVE - Muta fisiere dintr-un folder intr-altul
MSG - Trimite un mesaj unui user
MSIEXEC - Arata informatii despre installer-ul default Windows
MSTSC - Conexiune intre terminal si server (protocol de accesare PC la
distanta)
NET - Gestioneaza resursele retelei
NETSH - Configureaza interfetele de retea, firewal-ul si accesul la distanta
NBTSTAT - Arata statisticile de retea (protocolul NetBIOS prin TCP/IP)
NETSTAT - Arata statisticile de retea (protocolul TCP/IP)
NSLOOKUP - Gaseste locatia unei anumite adresa IP a unui client sau server si
iti arata informatii.
NTBACKUP - Faci back-up la fisiere
OPENFILES - Arata informatii despre fisierele deschise
PATH - Arata sau seteaza calea unde se afla comenzile
PATHPING - Urmareste o adresa si arata intarzierea si numarul de pachete
pierdute
PAUSE - Suspenda executia unui fisier batch si iti arata "Press any key to
continue..."
PERFMON - Indicator de performanta
PING - Testeaza daca o adresa functioneaza sau nu
POPD - Returneaza un folder initial salvat cu PUSHD
POWERCFG - Configureaza setarile de energie
PRINT - Scoate la imprimanta un fisier text
PRNMNGR - Adauga, sterge si listeaza imprimantele si conexiunile cu acestea
PROMPT - Schimba numele promptului ce apare de fiecare data langa ce scri
PUSHD - Salveaza apoi modifica folderul curent
RASDIAL - Gestioneaza conexiunile RAS (Remote Acces Service - serviciu de
acces la distanta)
RASPHONE - Gestioneaza conexiunile RAS
RECOVER - Recupereaza un fisier corupt de pe un hard defect
REG - Citeste, seteaza, exporteaza sau sterge chei sau valori din registru
REGEDIT - Editeaza registrul
REGSVR32 - Inregistreaza fisiere .dll
REGINI - Schimba permisiunile registrului
REM - Comanda pentru comentarii intr-un fisier BATCH
REN - Redenumeste fisiere
REPLACE - Inlocuieste un fisier cu altul
RESET SESSION - Reseteaza o sesiune de conexiune PC la distanta
RD - Sterge foldere
ROUTE - Manipuleaza tabelele de rutare ale retelei
RUNAS - Executa un program sub alt user
RUNDLL32 - Executa o comanda pentru .dll-uri
SC - Controleaza serviciile
SCHTASKS - Fa sa se deschida automat un program la o data specifica
SET - Modifica sau creaza variabile de sistem
SETLOCAL - Controleaza vizibilitatea variabilelor de sistem
SFC - Verifica fisierele de sistem
SHARE - Afiseaza sau editeaza fisiere sau imprimante partajate
SHIFT - Repozitioneaza parametrii intr-un fisier batch
SHORTCUT - Creaza o scurtatura pentru un fisier
SHUTDOWN - Opreste calculatorul
SLEEP - Face pauza pentru un numar specific de secunde
SORT - Sorteaza intrarile sistemului
START - Porneste un program. Daca nu e specificat niciun program, o sa
porneasca o noua fereastra CMD
SUBST - Asociaza o cale cu o litera de partitie sau hard
SYSTEMINFO - Arata informatiile despre calculator
TIME - Arata sau modifica ora
TITLE - Modifica titlul ferestrei CMD
TRACERT - Depisteaza calea unei adrese IP
TSDISCON - Deconecteaza o sesiune de conexiune PC la distanta
TSKILL - Opreste un proces care ruleaza
TSSHUTDN - Opreste sau restarteaza de la distanta un server
TYPE - Arata continutul unui fisier text
TYPEPERF - Scrie informatii despre performanta PC-ului intr-un log text.
VER - Arata informatii despre versiunea Windows-ului
VERIFY - Verifica daca un fisier a fost salvat
VOL - Arata numele partitiei sau hard disk-ului
WMIC - Comenzi pentru WMI (Windows Management Instrumentation -
Instrumente de gestionare Windows)
WUAUCLT - Update-uri Windows
XCOPY - Copiaza fisiere si foldere
:: - Pune un comentariu

In curand o sa fac un tutorial pentru CMD.

Chipset
Probabil ai auzit de multe ori de chipset. Chipset-ul este Northbridge-ul, Southbridge-
ul si cipul Super I/O placii de baza.

Acestea indeplinesc functiile de baza ale calculatorului. Te rog, citeste despre Northbridge si
Southbridge.

!!! Va rog sa luati la cunostinta ca placile de baza foarte noi contin


doar southbridge-ul, pentru ca northbridge-ul e inclus in capsula
procesorului! !!!
Super I/O
Cipul Super I/O (Cipul de supra Intrari/Iesiri) este cipul care controleaza
componentele mai lente, cu o latime de banda scazuta, de pe placa de baza.

Cipul I/O controleaza:


• Floppy drive-ul - unitatea de discheta (candva se fabrica)
• Portul paralel (de obicei pentru imprimanta)
• Unele porturi seriale care nu se mai fabrica
• Tastatura si mouse-ul (cele clasice prin PS/2 si nu prin USB)
• Senzorul de temperatura si monitorizarea vitezei ventilatoarelor

Celelalte componente principale, mai rapide, precum porturile IDE, sloturile PCI,
placa video, memoria, porturile USB... etc. sunt controlate de Northbridge si
Southbridge.

Acesta este cipul Super I/O:

Dupa cum ati vazut, exista mai multi producatori de cipuri Super I/O, precum
Winbond, Smsc sau ITE.

FSB (Front Side Bus)


Front Side Bus-ul este canalul principal care leaga procesorul de Northbrige. Este
efectiv "gâtul" placii de baza.
Viteza FSB-ului se masoara in MHZ. 400 MHz, 800 MHz, 1333 Mhz... etc.

Aici aveti structura unei placi de baza, pentru a intelege mai bine.
Page file
Page file este memorie RAM virtuala, sau "falsa". Aceasta memorie e defapt un
fisier special pe hard disk care ocupa in jur de 3 GB.
Cand memoria adevarata se umple, Windows-ul pacaleste programele sa
foloseasca in continuare aceasta memorie, ca sa nu se blocheze calculatorul si
sa dea erori de genul "Out of memory".

Te-ai putea gandi... "Suuuuper! Modific fisierul ala si imi fac 1000 de giga de
rami!" . . . Fals! O sa mearga extrem de greu. De ce crezi ca merge greu atunci
cand ai prea multe deschise? Pentru ca fisierele din RAM trec pe page file!
Page file e bun pentru ca nu lasa sa se blocheze calculatorul dintr-una si sa nu
mai mearga nimic atunci cand s-a umplut memoria.
Cum functioneaza?

Cand se umple memoria RAM si tu vrei sa mai deschizi ceva, Windows-ul ia din
RAM fisierele cu care nu lucrezi pe moment si le pune pe Page file ca sa faca loc
programului pe care l-ai deschis. Cand vrei sa iei iar chestia dinainte, Windows-
ul o ia de pe Page file si o pune in RAM, dar muta alta chestie ca sa-i faca loc.
De aceea merge greu calculatorul cand ai putina memorie si multe lucruri
deschise.

In Linux, Page File se numeste mult mai intutitiv partitie swap.

Overclock
Ce inseamna overclock (peste-ceas, peste frecventa)? Inseamna ca fortezi un
dizpozitiv sa functioneze peste viteza lui maxima. De exemplu, daca ai un
procesor cu frecventa de 2 GHz si ii dai overclock la 2,5 GHz, atunci acel
procesor care din fabrica are 2 GHz va rula cu 0,5 GHz mai mult.
Aceasta metoda poate duce la instabilitatea procesorului, pentru ca nu ii este
garantat sa functioneze normal la o frecventa mai mare decat cea din fabrica.
Pot aparea restarturi bruste, blocari ale programelor si interfetei grafice,
distrugerea permanenta a dispozitivului.

Cum functioneaza aceasta metoda?

Pe placa de baza exista un circuit care se numeste clock (ceas - si nu ceasul


care arata ora. Orice emite o frecventa periodica se poate numi ceas). Acesta
sincronizeaza viteza procesorului cu viteza placii de baza si a memoriei RAM.
Deci, el vede un procesor de 200 MHz, si inmulteste acest numar cu 10, de
exemplu, ca procesorul sa poata sa ruleze efectiv la 2 GHz. Deci cand ii dai
overclock, obligi acest circuit sa inmulteasca frecventa procesorului cu un
numar mai mare decat cel stabilit din fabrica. Toate aceste lucruri se fac prin
BIOS.
!!! Atunci cand dai overclock procesorului ai nevoie de o racire foarte
buna !!!

32 bit / 64 bit
Mai frate... ce mai inseamna si astea?
Deocamnda ne intereseaza cei din procesor, da?

Acestia sunt registrii din procesor. Cea mai mica memorie posibila din
calculator. Aceasta este cantitatea minima de date pe care procesorul o poate
procesa dintr-odata.
Imagineaza-ti ca ai o farfurie de supa. Deci cu cat e lingura mai mare, cu atat
termini supa mai repede de mancat. Asta e pur si simplu. E cea mai mica
cantitate de memorie pe care procesorul o foloseste ca sa manance datele.
Aceasta memorie dupa cum,am spus, constituie registrii, si e ultima memorie in
care procesorul incarca datele inainte sa le proceseze, dupa ce le ia din RAM.
La inceput au fost procesoare pe 8 biti, apoi pe 16 biti, apoi pe 32 iar in prezent
sunt pe 64 de biti.
Procesoarele de 32 de biti pot sa foloseasca doar 4 GB de RAM (2 la puterea
32, deci 4 miliarde de mega), in timp ce procesoarele pe 64 de biti pot folosi
teoretic 18.446.744.070.000.000.000 GB de RAM!

Acum sa ne referim la sistemul de operare.

Pai acum ii bai... (nici pe departe).


Pur si simplu, atunci cand au facut sistemul de operare au trebuit sa il adapteze
atat pentru procesoare pe 32 de biti cat si pe 64 de biti. Deci un sistem de
operare de 32 de biti e adaptat pentru un procesor de 32 de biti, iar un sistem
de operare de 64 de biti e adaptat la un procesor pe 64 de biti.
Cum adica e adaptat? Pai atunci cand l-au programat au facut instructiunile lui sa
poata folosi 64 de biti de memorie si nu doar 32.
Instructiunile sunt liniile de cod dintr-un program. Imaginati-va ca un sistem de
operare are milioane de linii de cod.
Din nou, sistemele de operare de 32 de biti pot sa foloseasca doar 4 GB de
RAM, in timp ce sistemele de operare de 64 de bit pot folosi teoretic
18446744070000000000 GB de RAM.

Acesti biti nu se refera doar la memorie.

Candi auzi de bus (magistrala) de 32 bit, 64 bit.. 128 bit... hopa! Pai cum 128
bit?
...aici e altceva. Se refera la o "sosea" de pe o placa, sosea cu 32 de benzi,
64 de benzi, 128 de benzi... sau mai bine zis fire. Deci aici e vorba de fire, fire
prin care circula datele. Cu cat mai multe, cu atatia biti pot circula deodata si
nu trebuie sa astepte unul dupa altul.
De exemplu o placa video de 128 bit. Pai intre circuitele ei sunt aceste benzi de
64, 128 bit.. etc, si cu cat mai multi biti, cu atat informatia circula mai repede.

Biti de culoare

Ati vazut multe locuri unde apare 8 bit color, 16 bit color si 32 bit color.
Pai e simplu, iar. Doi biti inseamna 1 si 0. Deci alb si negru. La trei biti intervine
alta culoare. Deci alt fir care ii spune placii video sa foloseasca inca o frecventa
(frecvente care la urma urmei sunt interpretate de ochiul omului, frecventele
(in acest caz culorile) radiind din monitor, din gazul (CRT) sau lichidele (LCD)
care fac posibila culoarea).
Ca sa intelegeti mai bine aceasta treaba, cititi aici faza cu "cutiile".

vezi x86, x64

x86, x64
Acestea sunt arhitecturi de procesor.

"x"-ul pur si simplu prescurteaza o numerotare.

x86
In 1976 Intel a lansat un procesor care se numea 8086. Ei bine, de atunci toate
au fost facute dupa acest model si s-a pastrat denumirea "arhitectura x86".

x64
In 2003 a aparut primul microprocesor pe 64 de biti, si de atunci s-a schimbat
denumirea in "arhitectura x64", dar nu au schimbat "x"-ul cu altceva, asa ca sa
te deruteze :).

Hyper-Threading
In primul rand Hyper-Threading (HT) e facut de Intel, si se foloseste numai la
procesoarele Intel.

Cu tehnologia asta, daca ai un singur procesor, sistemul de operare vede ca si


cum ai avea doua, sau unul dual-core. Si astfel, mai multe procese pot sa
ruleze deodata.

Probabil te intrebi "pai nu ruleaza deodata?" Nu. Cu procesoarele single-core,


procesorul schimba atat de repede intre ele incat ai impresia ca merg deodata.
De exemplu, daca asculti o melodie in Winamp in timp ce stai pe Facebook,
acestea nu se intampla deodata, ci procesorul schimba extrem de repede intre
ele, si nu iti dai seama. Ei, Hyper-Threading e o tehnologie care poate sa
"imparta" procesorul in mai multe fire de executie (thread inseamna fir) incat
sa ruleze pe bune deodata.

De cand cu procesoarele dual-core, nu-i mai nevoie de aceasta tehnologie,


pentru ca chiar sunt doua cipuri reale intr-o capsula.
Cu Hyper-Threading ai control
pentru echivalent doua
procesoare.

PCI
PCI (Peripheral Component Interconect) este cel mai comun standard de
conectare a placilor perifierice (placa audio, placa de retea, placa SCSI etc.).

Istorie

A fost proiectat de intel in 1990 si lansat in Iulie 1993.

Viteza

Are o viteza de 133 MB/s, dar poate ajunge pana la 533 MB/s in sisteme de 64
bit.
ISA (Industry Standard Architecture)
Slotul ISA (Industry Standard Architecture - Arhitectura Standard Industriala)
este cel mai vechi tip de slot pentru conectarea dispozitivelor periferice,
precum placa audio, placa video, controller SCSI...

A fost inventată de IBM, odata cu primul lor calculator, IBM PC, care a fost
lansat in 1981. Avea o latime de banda initial de 8 biti (apoi in 1984 de 16 biti).
Treptat a fost inlocuit complet de PCI si AGP.

SCSI
SCSI (Small Computer Sistem Interface - Inerfata pentru un mic sistem
computerizat), pronuntat scazii, este un sistem care te lasa sa instalezi multe
hard-disk-uri, mult mai multe decat te lasa placa de baza.
Bagi o placa SCSI intr-un slot PCI si la aceasta poti conecta mult mai multe
harduri.

Aceasta este o placa SCSI (sau controller SCSI)

Dupa cum vezi, aceasta placa are trei conectori pentru atasare de hard disk-uri.
La unul singur pot fi conectate chiar si 15 hard disk-uri.

Bineinteles, ai nevoie de hard disk-uri tot pe SCSI.


HDD SCSI:

Primul controller SCSI a aparut in 1982.

SCSI se foloseste mai mult la servere, unde este nevoie de mult spatiu de
stocare. Cu tehnologia SCSI se pot face sisteme RAID.

RAID
RAID (Redundant Array Of Independent Disks - matrice redundanta de discuri
independente) este o tehnologie care te lasa sa combini mai multe harduri intr-
unul singur.
Daca ai, sa zicem, 10 harduri, cu RAID le poti combina si in My Computer iti
apare unul singur, care are capacitatea tuturor hardurilor pe care le-ai pus.
Sistemul de operare nu stie ca ai mai multe, el iti vede doar unul pentru ca asa
ii zice placa pe care ai conectat aceste harduri. Chestia asta se numeste
"virtualizare".
Daca vrei sa faci o matrice RAID iti trebuie o placa SCSI.
Viteza de citire si scriere este si ea mult mai mare, pentru ca toate hardurile
contribuie la copiere, si atunci cand copiezi un fisier el se copiaza pe mai multe
deodata.

Problema este ca daca un hard se strica, datele nu mai sunt recunoscute.


Pentru ca, sa zicem ca ai un film, acesta este imprastiat pe bucati pe toate
aceste harduri si daca un hard se strica, filmul nu mai este intreg si nu mai
poate fi recunoscut. Dar pentru asta s-au gasit solutii. S-au creat tehnologii de
corectare de erori, care intercepteaza o potentiala eroare inainte sa afecteze
fisierele.

Istorie

Aceasta tehnologie a fost conceputa de Norman Ken Ouchi de la IBM, in 1978.


Pe atunci nu se numea RAID, ci „sistem pentru recuperarea datelor stocate de
pe unități de memorie”. Termenul RAID a fost prima data definit de David A.
Petterson, Garth A. Gibson si Randy Katz de la Universitatea din California, in
1987.

USB (Universal Serial Bus)


USB... USB... peste tot numai USB.
Ce-i asta?
USB-ul este metoda universala de transmisie de date intre aparatele digitale
(computere, DVD playere, camere video, imprimante etc).

USB (Universal Serial Bus) inseamna defapt magistrala (calea) seriala


universala. Si se refera mai mult la calea interna de pe placile de baza ale
aparatelor. Totusi, ceea ce stim azi de USB inseamna stick-uri, rapiditate si
universalitate de transmitere a datelor. Este cea mai rapida, ieftina si accesibila
metoda.

Vitezele USB:

USB 1.0 - 12 Mb/s (deci 1,5 megabaiti pe secunda)


USB 2.0 - 480 Mb/s (deci 60 de megabaiti pe secunda)
USB 3.0 - 5 Gb/s (deci 625 de megabaiti pe secunda)

Porturi USB:

Mufa USB:
Istorie
A aparut în ianuarie 1996.
A fost creat de Microsoft, Intel, IBM, Compaq, DEC si Northern Telecom.

HDMI
HDMI (High Definition Multimedia Interface) Este un standard de transmisie
audio/video intre PC si/sau aparate ca monitoare, televizoare cu plasma,
proiectoare, camere video... etc.
Partea interesanta a acestui standard este ca se trimite continut atat vizual cat
si sonor.

Viteza de transfer HDMI este de 18 Gigabiti/s, adica 2,25 GB/s. (vezi mai multe
despre biti si baiti)

Port HDMI:

Cablu HDMI:

Istorie

Standardul HDMI a fost produs de Hitachi, Panasonic, Sony, Toshiba, RCA si


Silicon Image si a fost lansat pentru prima data in 2003.
DVI
DVI (Digital Visual Interface) este o interfata de transmisie video intre aparate
precum placi video, monitoare, televizoare si proiectoare. Are o viteza de
3.96 Gb/s, deci 495 MB/S

Istorie
A fost lansat in aprilie 1999 de Digital Display Working Group.

MBR (Master Boot Record)


MBR (Master Boot Record - recordul (registrul) principal de boot) este un cod,
un program in primul sector de pe un hard disk care are informatiile de bootare
si informatiile despre partitii. Deci zice ce sistem de operare sa booteze, pe ce
partitie e instalalt, cate partitii ai (fiindca are un tabel de partiti), de cati giga
sunt partitiile si ce tip sunt (NTFS sau FAT).
BIOS-ul verifica intotdeauna MBR-ul ca sa stie ce sa booteze. Cand nu gaseste
in MBR vreun cod de bootare iti da eroarea "NTLDR is missing".

UEFI
UEFI (Unified Extensible Firmware Interface - Interfata firmware extensibila
unificata) e un alt fel de BIOS, unul radical.

UEFI a fost creat sa inlocuiasca BIOS-ul. E o platforma software care face


legatura intre firmware (softul din cipurile de pe placa de baza) si sistemul de
operare. Bun, contine toate functiile BIOS, dar si multe altele pentru care a fost
nevoie de aceasta schimbare.
Ce-i asa de smecher fata de BIOS-ul clasic? Pai:
-Te lasa sa bootezi de pe harduri mai mari de 2 TB (pana la 18 exabaiti)
-Suporta pana la 128 de partitii pe hard (cu GPT)
-Are un mediu de lucru ce nu are nevoie de sistem de operare, poti chiar lucra
in retea fara OS
-Poti sa repari un calculator de la distanta, prin retea acesand acest "BIOS",
fara sistem de operare
-Calculatorul booteaza mult mai rapid
-Securitate mai buna
-Are interfata grafica

Sa facem o comparatie a interfetei:

BIOS
UEFI
Un chip BIOS are in jur de 1 MB. Un chip UEFI are 64 MB. BIOS-ul n-a fost
niciodata intentionat sa initializeze mai mult de cateva dispozitive in acelasi
timp, deci de aceea trebuie sa astepti atat la BOOT ca sa le initializeze pe
toate. BIOS-ul e vechi si slab pentru ce placi de baza, procesoare etc. se fac
acum, de aceea a fost nevoie de el.

Ce trebuie sa iei la cunostinta despre UEFI:

-Merge doar pe sisteme de 64-bit.


-NU exista "BIOS cu UEFI", sau "BIOS UEFI", e ori BIOS ori UEFI.

Totul despre internet


În ziua de astăzi Internetul este susținut și întreținut de o mulțime de firme
comerciale. El se bazează pe specificații tehnice foarte detaliate, ca de
exemplu pe așa-numitele „protocoale de comunicație”, care descriu toate
regulile și protocoalele de transmitere a datelor în această rețea. Vezi și
articolul despre Modelul de Referință OSI.
Protocoalele fundamentale ale Internetului, care asigură interoperabilitatea
între orice două calculatoare sau aparate inteligente care le implementează,
suntInternet Protocol (IP), Transmission Control Protocol (TCP) și User Datagram
Protocol (UDP).
Aceste trei protocoale reprezintă însă doar o parte din nivelul de bază al
sistemului de protocoale Internet, care mai include și protocoale de control si
aplicative, cum ar
fi: DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDA
P, SSL, WAP și SIP.
Din cauza multelor fuziuni dintre companiile de telefonie și cele de Internet
(Internet Service Providers, prescurtat ISP) au apărut o serie de probleme în
sensul că sarcinile acestora nu erau clar delimitate.
Rețeaua regională a ISP-ului este formată prin interconectarea ruterelor din
diverse orașe pe care le deservește compania. Dacă pachetul este destinat
unui calculator-gazdă deservit direct de către rețeaua ISP, pachetul va fi livrat
direct lui. Altfel el este predat mai departe operatorului (firmei) care furnizează
companiei ISP servicii de comunicare prin backbone-ul rețelei. (In
engleză backbone înseamnă in general șira spinării, iar în informatică înseamnă
rețeaua de bază pentru interconectarea rețelelor). În partea superioară a
acestei ierarhii se găsesc operatorii principali de la nivelul backbone-ului
rețelei, companii cum ar fi AT&T sau SPRINT. Aceștia răspund de backbone-uri
mari cu mii de rutere conectate prin fibră optică, cu bandă largă de transfer.
Corporațiile și firmele de hosting utilizează așa-numitele „ferme” de servere
rapide (= multe servere, situate eventual în aceeași sală sau clădire),
conectate direct la backbone. Operatorii încurajază pe clienții lor să folosească
această conectare directă prin închirierea de spațiu în rack-uri = dulapuri
speciale standardizate pentru echipamentul clientului, care se află în aceeași
cameră cu ruterul, conducând la conexiuni scurte și rapide între fermele de
servere șibackbone-ul rețelei.
Dacă un pachet trimis în backbone este destinat unui ISP sau unei companii
deservite de aceeași coloană, el este transmis celui mai apropiat ruter. Pentru a
permite pachetelor să treacă dintr-un backbone în altul, acestea sunt conectate
în NAP-uri (Network Access Point). În principiu un NAP este o sală plină cu
rutere, cel puțin unul pentru fiecare backbone conectat. O rețea locală
conectează toate aceste rutere astfel încât pachetele să poată fi retransmise
rapid din orice coloană în orice alta. În afară de conectarea în NAP-
uri, backbone-urile de dimensiuni mari au numeroase conexiuni directe între
ruterele lor, tehnică numită conectare privată (private peering).
Unul dintre paradoxurile Internetului este acela că ISP-urile, care se află în
competiție între ele pentru câștigarea de clienți, cooperează în realizarea de
conectări private și întreținerea Internetului.
Termeni înrudiți cu „Internet” și „internet”:
• intranet: o rețea particulară cu principii de funcționare similare cu cele
ale Internetului, dar cu acces restrâns – de exemplu intranetul sau
intraneturile unei companii particulare, la care primesc acces numai
angajații companiei. Intraneturile sunt de obicei separate de Internet.
• extranet: un intranet particular al unei companii, la care însă au acces
(măcar parțial) și anumite persoane sau grupe externe autorizate din alte
companii, ca de exemplu de la firme furnizoare sau firme cliente. Accesul
la extraneturi are loc de obicei prin intermediul Internetului.

Accesul la Internet
Acces prin linie de telefon fixă
Accesul unui utilizator la Internet prin intermediul rețelei de telefon analogice
fixe tradițioale: utilizatorul unui calculator cheamă programul de comunicație
necesar, care mai întâi se conectează la modem. Modemul este o componentă
a calculatorului care convertește semnalele digitale (de transmis) în semnale
analogice, care pot circula în rețeaua telefonică. Apoi modemul „formează”
numărul de telefon al unui furnizor de servicii Internet – ISP. Semnalele
modulate (de fapt datele) sunt transferate la punctul de livrare (Point Of
Presence, POP) al ISP-ului, unde sunt preluate din sistemul telefonic și
transferate în rețeaua regională de Internet a ISP-ului. Din acest punct sistemul
este în întregime digital și se bazează pe comutarea de pachete (packet
switching); în acest sistem de transmisie informația care trebuie transmisă este
“mărunțită” în multe pachete mici, care sunt apoi transmise la destinație în
mod independent unele de altele și chiar pe căi diferite; sigur că la destinație
pachetele trebuiesc reasamblate în ordinea corectă.
Pe lângă utilizarea rețelei fixe publice acceași tehnică se poate folosi și pe linii
fixe dedicate (închiriate).
Acest tip de acces a rămas în urmă ca viteză și siguranță în funcționare și nu se
mai utilizează aproape deloc.

Acces la un ruter (sau modem ADSL) conectat la rețeaua fixă


de telefonie sau de ADSL
Legătura de la placa de rețea (NIC) din computerul local la ruter se poate face:
• printr-un fir, sau și
• fără fir (wireless); atunci NIC leagă prin radio la un așa-numit Active
Point sau Hotspot integrat în ruter, legătură bazată pe tehnica Wi-Fi sau
altele (WLAN).

Acces printr-un controler de comunicații dedicat

Acces prin rețele de telefonie celulară, mobilă (GSM)


Legătură prin radio, de la un telefon celular de tip smartphone, de la
un calculator portabil sau, mai general, de la un dispozitiv Internet mobil la
antena celulară terestră, utilizând tehnicile GSM sau UMTS.

Acces prin rețeaua de cablu de TV

Altele
Pe anumite domenii speciale se fac încă experimentări: prin rețeaua de curent
electric; prin rețeaua de transporturi a căilor ferate ș.a.

S-ar putea să vă placă și