Sunteți pe pagina 1din 3

http://postcardsfromdreamtime.blogspot.com/p/heros-journey-summary-of-steps.

html

The Dreamtime Journey


Călătoria Eroului – Călătoria în Timpul Visului

Apelul (chemarea) la evoluţie.


Apelul la evoluţie este acel moment din viaţa unei persoane, când i se acordă
primul aviz că totul se va schimba, indiferent dacă ei ştiu asta sau nu.
Refuzul chemării.
Adesea, în cazul în care apelul este primitt, viitorul erou refuză să-i dea atenţie.
Acest lucru poate fi dintr-un sentiment de datorie sau obligaţie, teamă,
nesiguranta, un sentiment de nepotrivire, sau oricare dintr-o serie de motive care
lucrează să menţină persoana în circumstanţe sale curente.
Ajutorul spiritual.
După ce eroul s-a angajat în căutare, conştient sau inconştient, ghidul spiritual
şi/sau ajutorul magic apar sau se fac cunoscuţi eroului.
Trecerea primului prag.
Acesta este punctul în care eroul trece de fapt în spaţiul aventurii, lăsând limitele
cunoscute ale lumii sale şi se aventurează într-un tărâm necunoscut şi periculos
în care regulile şi limitele nu sunt cunoscute.
or being fully recognized between the old world and old self and the potential for a new world/self. By entering
this stage, the person shows their willingness to undergo a metamorphosis, to die to him or herself.

Abisul.
Abisul reprezinta separarea finală de lumea cunoscută şi de vechiul sine. Acesta
este descris uneori ca nivelul cel mai scăzut persoanei, dar este de fapt
momentul în care persoana este în momentul tranziţiei între lumi şi între vechiul şi
noul sine. Separarea a fost făcută, sau se face, sau de a fi pe deplin recunoscut
între lumea veche şi auto vechi, precum şi potenţialul pentru o lume nouă / de
sine. Experienţele care vor forma noua lume si noul sine vor începe în scurt timp,
sau pot începe cu această experienţă, care este adesea simbolizată prin ceva
întunecat, necunoscut şi înfricoşător. Prin intrarea in acest stadiu, persoana
devine disponibila pentru o metamorfoză, poate să moară pentru sine.

Calea încercărilor.
Calea încercărilor reprezintă o serie de teste, sarcini, sau încercări prin care eroul
trebuie să treacă pentru a începe transformarea. Adesea, eroul poate să cadă la
unul dintre aceste teste, care apar adesea câte trei.
all encompassing, unconditional love that a fortunate infant may experience with his or her mother.

Întâlnirea cu dragostea.
Întâlnirea cu o persoană atrăgătoare reprezintă acel punct din aventură când
eroul experimentează o dragoste care are puterea şi semnificaţia atotputerniciei,
necondiţionată ca un copil norocos se pot confrunta cu lui sau mama ei. De
asemenea, acest aspect este cunoscut sub numele de "hierogamie", sau
casatoria sacră, unirea contrariilor, şi poate avea loc în întregime în Timpul de vis.
Cu alte cuvinte, persoana incepe să se perceapă într-un mod non-dualist. Acesta
este un pas foarte important în acest proces şi este adesea reprezentat de
găsirea unei alte persoane pe care eroul o poate iubi în modul cel mai complet.

Ispitele.
La un anumit nivel, acest pas presupune confruntarea cu ispite care pot face
eroul să-şi abandoneze calea sau să se abată de la căutarea sa. Acestea, de
asemenea, pot să apară în întregime în mintea eroului sau în Timpul de vis.
, the person as he or she has been must be "killed" so that the new self can come into being.

Noaptea întunecată a sufletului.


La acest pas, eroul trebuie să se confrunte cu şi să fie iniţiat de către orice detine
puterea suprema in viata ta. În multe mituri şi poveşti aceasta este tatal, sau o
figură paternă care are puterea de viaţă şi de moarte asupra eroului. Acesta este
punctul central al călătoriei. Toţi paşii anteriori l-au adus în acest loc, şi tot ce
urmează va porni de aici. Deşi acest pas este cel mai frecvent simbolizat printr-o
întâlnire cu o fiinţă de sex masculin, aceasta nu trebuie să fie un bărbat, ci doar o
fiinţă sau lucru cu o putere incredibila. Pentru ca transformarea să aibă loc,
persoana ca el sau ea a fost să fie "ucis", astfel încât omul cel nou poate intra în
fiinţă. Uneori, această moarte este efectivă, şi călătoria pământească a eroului se
încheie sau se mută într-un tărâm diferit.

Pustnicia.
Atunci când cineva suferă o moarte fizică, sau moare pentru sine şi trăieşte în
spirit, el sau ea se mută dincolo de dualitate, într-o o stare de cunoaştere divină,
iubire, compasiune şi fericire. Aceasta este o stare divină, eroul este în ceruri şi
dincolo de orice conflict. Dacă a supravieţuit morţii fizice, acest pas este o
perioadă de odihnă, pace şi împlinire înainte revenire.
Premiul final.
Premiul final este realizarea obiectivului căutării. Este aspectul pentru care eroul
a pornit călătoria. Toţi paşii anteriori folosesc la pregătirea şi purificarea eroului
pentru acest pas, deoarece, în multe mituri premiul este ceva transcendent ca
elixirul vieţii însăşi, sau o plantă care aduce nemurirea, sau Sfântul Graal.

Apelul la Întoarcere.
Pentru cineva care a suferit o moarte fizică apelul la întoarcere este un apel la
reîncarnare. Pentru persoana care a supravieţuit morţii fizice şi a obţinut premiul
suprem, este apelul să se întoarcă în lume şi împartă premiul cu semenii săi.

Refuzul reîntoarcerii.
Deci, de ce, atunci când totul a fost atins, ne-am îmbătat cu ambrozie şi am stat
de vorbăcu zeii, de ce să revenim la o viaţă obişnuită, cu toate grijile si suferinţele
ei?
Zborul magic.
Eroul poate să se teamă de revenire atât de mult încât are nevoie să primească
ajutor spiritual. Poate fi la fel de aventuros şi periculos se intoracă din calatorie,
precum a fost să pornească pe calea ei. În multe feluri apelul le reîntoarcere este
un apel la o nouă etapă de evoluţie şi transformare.
Salvarea din ...
Aşa cum este posibil să fie nevoie de ghizi şi aliaţi pentru a porni în căutare, de
multe ori e nevoie de ghizi puternici şi de salvatori pentru reîntoarcerea la viata de
zi cu zi, mai ales dacă eroul fost rănit sau slăbit de experienţă. Sau poate eroul nu
îşi dă seama că este timpul să se întoarcă, că se poate întoarce, sau că alţii au
nevoie de ceea ce el aduce.
Trecerea pragului de întoarcere.
Pentru întoarcere trebuie păstrată înţelepciunea dobândită în căutare, trebuie
integrată această înţelepciune într-o viaţă umană, şi apoi poate împărţită cu restul
lumii. Aceasta este, de obicei extrem de dificil.

Stăpân al celor două lumi.

În mit, acest pas este de obicei reprezentat printr-un erou transcendental ca Isus
sau Buddha. Pentru un erou uman, aceasta poate însemna realizarea unui
echilibru între material şi spiritual. Eroul a devenit competent şi se simte
confortabil în ambele lumi - interioară şi exterioară.

Libertatea de a trăi.
Stăpânirea celor două lumi duce la eliberarea de frica de moarte, care s
transformă în libertatea de a trăi. Acest lucru este uneori menţionat ca a trăi în
prezent, nici anticipând viitorul, nici regretând trecutul.

S-ar putea să vă placă și