Sunteți pe pagina 1din 5

TEHNOLOGIA INFORMATIEI SI A COMUNICATIILOR – T.I.C.

CUPRINS :

1. Calculatorul , masina pentru prelucrarea datelor.

2. Calculatorul , sistem de echipamente mecanice, electromecanice si electronice


( HARDWARE ).

3. Calculatorul , masina care functioneaza pe baza programelor de calculator -


( SOFTWARE ).

4. Pachetul de aplicatii Micrsoft Office : utilizare si meniuri ale aplicatiilor


- aplicatia WORD
- aplicatia EXCEL
- aplicatia ACCES
- aplicatia POWER POINT

5. Sistemul de operare WINDOWS :


- interfata grafica
- lansarea aplicatiilor

6. Aplicatia WORD :
- editarea si formatarea documentului
- tabelul , graficul

7. Aplicatia EXCEL :
- adresa celulei, formula de calcul
- lista , graficul

8. Aplicatia ACCES :
- tabela, formularul , raportul
- relatia , interogarea

9. Comunicatii pe INTERNET :
- cautare
- comunicare prin posta electronica

10. Structurarea si prezentarea informatiilor :


- tipuri de surse de informatii
- prezentarea datelor cu aplicatia POWER POINT.

11. Aplicatie recapitulativa

1
Calculatorul electronic
masina pentru prelucrarea datelor

Problema : Calculeaza suma a doua numere a si b si afiseaza rezultatul sumei.

Rezolvare cu calculatorul :

- omul stabileste ce operatii si in ce ordine trebuie sa le efectueze calculatorul pentru a


rezolva problema,
- calculatorul trebuie sa stie care este valoarea celor doua numere a , b si pentru aceasta
primele operatii constau in citirea celor doua valori :
CITESTE a
CITESTE b
valori pe care le introduce omul de la tastatura ,
- calculatorul trebuie sa adune cele doua valori citite , deci urmeaza operatia :
suma = a + b,
- calculatorul trebuie sa afiseze rezultatul si pentru aceasta efectueaza operatia :
SCRIE suma

In aceasta prelucrare variabilele a si b se numesc date de intrare (valorile lor


sunt comunicate calculatorului direct de catre om) iar variabila suma se numeste data
de iesire (valoarea ei reprezinta rezultatul comunicat omului de catre calculator in
mod direct).
Lista de prelucrari, in ordine, este :
CITESTE a
CITESTE b
suma=a+b
SCRIE suma
si este comunicata calculatorului de catre om, sub forma de program de calculator.
In figura 1. este relatia in calculator intre elementele necesare rezolvarii problemei.
Lista de
prelucrari
Date de Date de iesire
intrare

Figura 1.

Relatia intre om si calculator prin care calculatorul primeste elemntele necesare


si rezolva problema este reprezentata in figura 2.

- Date de intrare Calculator Date de iesire


- Lista de prelucrari electronic

Figura 2.

2
CALCULATORUL
Sistem de echipamente mecanice, electromecanice si electronice - Hardware

Hardware-ul trebuie sa-i permita omului sa transmita calculatorului datele de


intrare si sa-i permita calculatorului sa transmita omului datele de iesire (rezultatele).
Datele de intrare sunt transmise de catre om calculatorului prin echipamente de
intrare :
- datele sub forma de text sunt transmise prin TASTATURA,
- datele sub forma de sunet se transmit prin MICROFON,
- datele sub forma de imagine se transmit prin SCANER.

Multimea de tipuri de echipamente de intrare cuprinde si alte echipamente :


- MOUSE-ul care permite introducere prin indicare pe un ecran,
- CITITOR CODURI DE BARE care citesc datele de pe eticheta,
- CAMERA WEB care preia imaginea in calculator in mod dinamic,
- DIGITIZOR care transmite coordonatele unor puncte de pe o suprafata.

Datele de iesire sunt transmise omului de catre calculator prin echipamentele


de iesire :
- datele sub forma afisata sunt transmise de calculator prin MONITOR,
dar si prin VIDEOPROIECTOR,
- datele sub forma scrisa pe hartie sunt transmise de calculator prin
IMPRIMANTA,
- datele sub forma de sunet sunt transmise de calculator prin BOXE.

Echipamentele de intrare si cele de iesire permit accesul direct al omului in


procesul de transmitere a datelor, intre om si calculator.

Programele introduse initial ca date , prin echipamentele de intrare sunt


pastrate in memoria externa a calculatorului si sunt incarcate de acolo in memoria
interna de cate ori este necesar, de catre microprocesor.
Datele de iesire pot fi copiate si in memoria externa in scopul de a fi
reutilizate in programe ca date de intrare ( fara sa mai fie obiectul unei reintroduceri
de catre om).
In aces caz omul nu manevreaza echipamente de intrare ci de memorie
externa.
Alte echipamente stocheaza date fara a fi conectate la calculator ( celular,
aparat foto digital) si apoi aceste date pot fi transmise calculatorului. Ele se comporta
ca niste memorii externe la care are acces calculatorul.

Echipamentele de memorie externa ale calculatorului :


Discuri :
- FLOPPY DISC foloseste discheta cu pelicula feromagnetica pe o
folie de plastic,
- HARD DISC foloseste pachet de discuri dure cu pelicula
feromagnetica pe un disc dur de aluminiu,

3
- CD-RW , DVD-RW folosesc raza laser pentru a arde pelicula
metalizata de pe un disc de plastic.
STICK –ul foloseste o memorie asemanatoare celei interne a calculatorului .

Echipamentele calculatorului lucreaza la comanda microprocesorului.


Microprocesorul1 aduce din memoria externa un program in memoria interna
RAM si executa pe rand operatiile indicate in program.
Microprocesorul, memoria RAM si porturile de Intrare- Esire (I/E) se afla pe
placa de baza din unitatea sistem a calculatorului.
La porturile de I/E ale placii de baza , in locasuri numite slot- uri se fixeaza
placi de interfata la care se face legatura cu echipamentele de intrare , de iesire sau de
memorie externa.
Dupa ce calculatorul este oprit , in memoria interna nu se mai pastreaza date.
Datele care trebuie pastrate sunt copiate in memoria externa2, inainte de a opri
calculatorul.
Alte doua memorii interne sunt :
- ROM care este inregistrata direct din fabrica cu primele programe pe care
le executa microprocesorul dupa ce este alimentat calculatorul prin
butonul de pornire(aceste programe alcatuiesc BIOS-ul si printre ele se
afla si programul Setup) – ea ramane neschimbata dupa oprirea
calculatorului ;
- CMOS in care utilizatorul poate scrie cu ajutorul programului Setup, are
inregistrata configuratia echipamentelor din calculator si isi pastreaza
continutul dupa oprirea calculatorului datorita unui acumulator care o
alimenteaza in continuare.
ROM si CMOS se afla si ele pe placa de baza.
Calculatoarele pot comunica intre ele prin placi de retea si cablu. Viteza de
transfer a datelor se masoara in biti3/secunda.
Echipamentele de I/E sunt, in general alimentate electric direct de la priza.
Placa de baza si echipamentele de memorie externa sunt alimentate electric
prin sursa de alimentare a calculatorului care este legata direct la priza de la reteaua
electrica de 220 V.
Sursa de alimentare transforma curentul de la reteaua exterioara de curent, in
curenti de 6-12 V care alimenteaza placa de baza si echipamentele memoriei externe.
Aceasta alimentare se declanseaza dupa apasarea butonului de pornire al
calculatorului, de pe panoul unitatii sistem.

1
Microprocesorul executa milioane de instructiui pe secunda (MIPS). Aceasta viteza depinde de o
frecventa (un ritm) de lucru al micrprocesorului care se exprima in Megaherti (Mhz) respectiv Gigahertzi (Ghz)
la calculatoarele actuale.
2
Memoria interna cat si cea externa au capacitatea de memorare masurata in octeti si multipli de octeti :
Kiloocteti(Ko), Megaocteti(Mo), Gigaocteti(Go) , cuvant (2 octeti). Relatia intre multipli este : 1Ko=1024 o,
1Mo=1024 Ko, 1Go=1024 Mo. Memoria interna a avut la inceput capacitati de 1 Mo, 8Mo si acum a ajuns la
1Go, iar memoria externa teoretic nelimitata se refera la capacitatile de memorare ale discului dur, CD-ului,
DVD-ului care ajung la sute si mii de Mo.
3
Un octet este alcatuit din 8 biti, adica este o succesiune de 8 cifre de 0 si 1.

4
CALCULATORUL
Sistem de programe – SOFTWARE

La pornirea calculatorului , microprocesorul executa mai multe programe aflate


in memoria ROM de pe placa de baza . Prin aceste programe microprocesorul :
- verifica functionalitatea echipamentelor ( memoria RAM, tastatura,
mouse)
- cauta in memoria externa un disc sistem si incarca de acolo in memoria
RAM nucleul sistemului de operare
- trece la executarea instructiunilor nucleului pe care l-a incarcat ; din acest
moment calculatorul functioneaza sub controlul sistemului de operare.
Sistemul de opera (S.O.) ajuta la folosirea eficienta a :
- microprocesorului,
- echipamentelor periferice ,
- memoriei interne ,
- memoriei externe
si permite dialogul intre om si calculator.
Pe langa S.O. calculatorul foloseste programe de aplicatii , programe care
prelucreaza datele asa cum doreste omul .
Fara S.O. calculatorul nu poate fi utilizat si atunci nici programele de aplicatii.
Exemple de S.O. – MS-DOS, WINDOWS, LINUX.
Exemple de programe de aplicatii
– WORD – tehnoredactare documente,
– EXCEL – calcul tabelar ,
– ACCESS – gestiune baze de date,
– POWER POINT - prezentari,
– Internet Explorer – accesare pagini Internet,
– Notepad = text simplu, Paint = desene simple, Calculator = calculator de
buzunar, Free Cell = joc de carti; acestea din urma sunt disponibile odata cu
incarcarea S.O. dar sunt insuficente pentru prelucrarile complexe de date.
Primele 4 aplicatii de mai sus fac parte din pachetul de aplicatii MicroSoft
Office. Au acelasi mod de operare ceea ce le face mai usor de utilizat.
Alte pachete de aplicatii sunt Lotus Smart Suite si Corel Suite Office. Acestea
contin fiecare cate o aplicatie de procesare texte, calcul tabelar , gestiune baze de date
si prezentari grafice. Firma Corel a elaborat un program popular de desenare numit
CorelDraw.
In completarea unor functii ale S.O. sunt programele utilitare :
- antivirus , pentru protectia contra virusilor informatici
- arhivator , pentru arhivarea si dezarhivarea datelor din memoria externa .

S-ar putea să vă placă și