Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Calculatorului
1
zise sau nu, deci indiferent dacă sunt sau nu compatibile cu "IBM PC"-ul
de mai sus. Termenul acoperă o multitudine de tipuri de calculatoare
electronice, care se deosebesc între ele atât ca principii arhitecturale,
dimensiuni, formă fizică sau greutate, cât și ca sistem de operare,
software de aplicație, funcționalitate și mod de utilizare.
Acești 4 termeni de mai sus nu trebuie confundați între ei.
Restul articolului se ocupă numai de calculatoarele actuale de tip
„PC” propriu-zis, compatibile cu vechile specificații "IBM PC".
Scurt istoric
3
o Memorie de tip SCRIE si CITESTE (Random Access
Memory - RAM) care inregistreaza temporar instructiuni si date, pe
durata cat calculatorul le foloseste. De cate ori folositi un program,
instructiunile ce-l alcatuiesc sunt stocate in memoria interna sau de
lucru. Orice informatie introduceti in calculator este stocata in memorie
ca sa poata fi folosita ulterior
o Memorie de tip CITESTE (Read Only Memory, ROM) care
stocheaza permanent instructiunile conform carora calculatorul se
activeaza si comunica cu celelate parti ale sale
o Central Processing Unit - CPU, este creierul calculatorului.
Aceasta executa instructiunile programului si prelucreaza informatia pe
care o introduceti in calculator
o Porturi de intrare iesire - sunt diverse intrari unde se
conecteaza trastatura, mouse-ul, monitorul, imprimanta, modemul,etc.
o
o Hard discul - se comporta ca o uriasa unitate de dischete ce
este inglobat in calculator si nu poate fi scos, el fiind permanent. Pentru
a stoca informatii pe el, puteti copia de pe dischete sau CD sau puteti
salva direct pe el fisierele create. Informatia ramane pe disc pana cand
doriti sa o eliminati.
o DVD, CD, Blu-ray Disc (BD)drive - unitatea de DVD, CD
care poate stoca infomatie (imagini, sunet, video clipuri, animatie) cu o
capacitate de 4,7 / 8.7 GB (DVD) respectiv 500 - 900 MB (CD) sau DVD-
RW, CD-RW unitatea care inscriptioneaza DVD-uri, CD-uri. Discurile
Blu-ray au o capacitate mult mai mare 25 GB sau 50 GB.
o Floppy drive - unitatea floppy ce permite citirea si scrierea
informatiilor memorate pe dischete (floppy discuri) . Capacitatea de
memorare este mult mai mica in comparatie cu alte tipuri de discuri.
Echipamente periferice:
4
Tastatura - este principalul dispozitiv pentru introducerea
informatiei si a comenzilor in calculator.
Utilizarea calculatorului
5
calculatoarelor, acestea și-au găsit aplicare în contabilitate, birotică,
alcătuirea de previziuni meteo și de altă natură, în calculele matematice
repetitive precum și în calcul tabelar.
În domeniul artelor, calculatoarele sunt întrebuințate pentru
generarea și editarea de sunet, imagini și video. Astăzi aceste activități
sunt efectuate aproape exclusiv pe calculator (computer). De asemenea,
industria jocurilor pe calculator este una foarte lucrativă.
Calculatoarele au putut fi folosite pentru comanda mecanismelor
(dispozitivelor electromecanice) din momentul în care au devenit
suficient de mici și de ieftine pentru acest scop. Primele aplicații majore
pentru calculatoarele integrate au fost ghidarea misiunilor Apollo și a
rachetelor Minuteman. Astăzi se întâlnesc din ce în ce mai rar
echipamente mecanice care să nu fie comandate într-o formă sau alta
de un calculator. Unele din cele mai complexe asemenea echipamente
sunt roboții industriali, mașini mai mult sau mai puțin asemănătoare
omului și aptitudinilor sale. Calculatoarele sunt din ce în ce mai mult
utilizate în domotică, pentru aplicații casnice de genul „dacă cineva e
acasă, computerul deschide televizorul la 7 seara“ sau „reduce căldura
noaptea”.
Roboții industriali sunt o prezență obișnuită în producția de masă,
însă roboții umanoizi încă nu au ajuns la nivelul la care sunt portretizați
în literatura de anticipație SF și sunt astăzi doar jucării sau subiecte de
cercetare. De asemenea, progresul inteligenței artificiale în crearea unui
calculator cu „inteligență” electronică la nivelul celei omenești a fost până
acum extrem de lent, deși de-a lungul timpului s-au dezvoltat metode
care permit calculatoarelor să îndeplinească destul de bine sarcini
despre care inițial se bănuia că ar fi prin excelență umane, cum ar fi
jocurile șah și go, sau citirea scrisului de mână (analogic).