Sunteți pe pagina 1din 2

EVALUAREA 1 , Modulul 2: Tehnici de simulare statistica a

sistemelor
TESTUL nr.2
Nume Tronciu Prenume Alexandru Grupa AI-191
N ota: A se incercui …ecare raspuns corect. Pentru raspunsul corect la …ecare
subiect se acorda 1 punct. Total: 9 puncte +1 punct din o…ciu.Raspunsul la subiect
este considerat corect daca sunt marcate numai si numai raspunsurile corecte, care pot
varia intre 0 si 4 raspunsuri corecte.
1. Utilizarea tehnicilor de simulare statistica au drept efect: a) Economisirea
considerabil¼a a resurselor umane şi materiale, inlocuind cercetarea sistemului
real cu simularea acestuia pe calculator; b) Obţinerea unor r¼ aspunsuri (…e ele
aproximative) chiar şi atunci când cercetarea modelului matematic corespun-
zator nu poate … abordat prin metode analitice existente; c) Reducerea con-
siderabila a timpului de testare a sistemului corespunzator gratie vitezelor de
procesare ale calculatoarelor moderne. d) Perfectionarea calculatoarelor mod-
erne.
2. Repartitia uniforma pe segmentul [0; 106 ]. descrie din punct de vedere
matematic urmatorul experiment aleator: a) alegerea unui numar la intamplare
din multimea de numere 0; 1; 2; :::106 ; b) extragerea la intamplare a unei bile
dintr-o cutie cu bile numerotate 0; 1; 2; :::; 10; c) extragerea la intamplare a unei
bile dintr-o cutie cu bile numerotate 0; 1; 2; :::; 106 ; d) rezultatul aruncarii unui
punct la intamplare pe segmentul [0; 106 ].
3. Care din a…rmatii sunt adevarate? Daca v.a. X U f0; 1; 2; :::; N g,
atunci a) Y = X +1 U f1; 2; :::; N + 1g; b) Y = X +1 U f0; 1; 2; :::; N + 1g;
c) Y = 2X+1 U f0; 1; 2; :::; 2(N + 1) + 1g; d) Y = 2X+1 U f1; 2; :::; 2(N + 1) + 1g.
4. Care a…rmatie este corecta? Daca v.a. X U f0; 1g atunci functia ei de
repartitie FX (x) = P (X x) coincide
8 cu
< 0; x 0;
a) FX (x) = P (X x) = 1=2; 0 < x 1; ; b) FX (x) = P (X x) =
:
8 1; 1 < x;
< 0; x < 0;
0; x < 0; 0; x 0;
1=2; 0 x < 1; ; c) FX (x) = ; d) FX (x) = .
: 1; 0 x; 1; 0 < x;
1; 1 x;
5. Care din urmatoarele experimente aleatoare reprezinta o proba Bernoulli?
a) aruncarea unei monede deformate o singura data; b) aruncarea unui zar
"perfect" o singura data, interesandu-ne doar aparitia fetei 6; c) alegerea la
intamplare a unei persoane din doua; d) controlul unei piese alese la intamplare
daca aceasta este sau nu fara defecte.
6. Consideram simularea statistica a numarului X de numere ghicite la
Lotosport "5 din 35". Atunci modelul probabilist ce corespunde acestei v.a.
este: a) X Bi(35; 5); b) X Geom(5=35); c) X Hypergeom(35; 5; 5); d)
X N (5; 35).
7. Presupunem ca simulam pe calculator alegerea succesiva, la intamplare,
de catre un antrenor de bascket unui student pana cand va … inregistraţi, prima
data, 10 studenti care au inaltimea mai mare decat 180 cm. stiind ca doar 5%

1
din studenti au o asemenea inaltime. Notam prin X numarul total de studenti
inregistrati in acest experiment. Atunci modelul probabilist corespunzator v.a.
X este: a) X Bineg(10; 0:05);
b) X Bi(10; 0:05); c) X P ascal(10; 0:05);d) X P oisson(50).
8. Presupunem ca simulam pe calculator durata vietii X a unui laptop
marca HP, stiind ca durata medie de viata este egala cu 10000 ore. Atunci
algoritmul de simulare a v.a. X corespunde urmatorului model probabilist:
a) X Erlang(1; 1=1000); b) X exp(1=1000); c) X Erlang(1; 1000);d)
X exp(1000).
9. Consideram ca avem de simulat pe calculator o valoare a v.a. X care
reprezinta durata vietii a unei persoane alese la intamplare din RM, considerand
ca alegerea are loc in felul urmator: se arunca o moneda "perfecta" si daca
apare stema atunci se alege la intamplare un barbat, in caz contrar se alege o
femeie. Se stie ca sperantele (duratele medii) de viata RM sunt egale, respectiv,
cu 67 de ani la barbati si 72 de ani la femei. Atunci algoritmul de simulare
statistica corespunde urmatoarei repartitii probabiliste:a) X exp(139); b)
X Hyper exp(67; 72; 0:5; 0:5); c) X Hyper exp(1=67; 1=72; 0:5; 0:5);d) X
Erlang(2; 139).

S-ar putea să vă placă și