Sunteți pe pagina 1din 41

Adăugarea de panouri și table

SIPIN
CURS 4 1
Adăugarea de panouri și table

- Aplicația Panels&Plates

Notă: În text, termenul de panou se referă la un element dintr-un planșeu plan


orizontal, înclinat, vertical, sau orice element plan similar.

- Selectezi Design>Structure>Panels&Plates

Un element panou (PANE) poate reprezenta orice foaie de material folosită


pentru a acoperi structura.

2
Reprezentarea panourilor

Geometria ei este definită de două tipuri de date:


- Aria plană a panoului este definită de un element Panel Loop (PLOO), definit la rândul lui de un
lanț de vârfuri Panel Vertex (PAVE), fiecare având o poziție bine specificată în sistemul de
coordinate 2D al panoului. Fiecare muchie (Edge) a panoului este definită de o linie ce unește
vârfurile adiacente.
- inaltimea panoului - Height
De remarcat că poziția panoului depinde de sensul avut la crearea panoului, orar sau
antiorar.

3
Fiecare element Panel Vertex poate avea o setare opțională Fillet Radius
care reprezintă un arc de cerc având raza pozitivă sau negativă funcție de poziția
vârfului sau implicit zero în cazul unui punct.

4
Crearea panourilor simple

Create>Panels... programul afișează forma


Create Panel care oferă mai multe metode de specificare a
poziției vârfurilor.

Pentru acest exercițiu setezi Justification la Bottom


(aceasta îți va permite să poziționezi fața de jos a panoului
la partea superioară a secțiunilor suport) și Thickness la 30.

5
În primul rand este creat un panou cu întreaga
arie a planșeului plan. Apoi acesta este divizat în mai
multe părți corespunzător scopurilor fabricației. Panourile
sunt numai o reprezentare schematică a ariei. Mai târziu
ele vor fi tăiate după muchii ce corespund conturului
structuri.
Se va defini pozițiile a patru vârfuri V1-V4 care
definesc întreaga arie a planșeului plan inferior.

Liniile întrerupte A-A și B-B arată unde va fi tăiat


panoul mai târziu.

6
- Create>Panels...
- Create Methods :
- să selectezi un punct grafic folosind orice opțiune standard de selectare.

- să construiești un punct folosind intersecția a două “plines” cu un panou existent.

- să construiești vârfuri care urmează conturul unui panou existent.

- identifici un punct introducând coordonatele în mod explicit.

- să specifici o distanță și o direcție față de vârful predefinit.

- poți construi un arc filet cu o rază specificată, între două linii tangent selectate.

- construiești un arc filet prin trei puncte selectate.

- să construiești un arc filet cu o rază specificată, trecând prin două puncte având curbura
îndreptată în direcția selectată.

7
Notă: Primul vârf definit pentru un nou
panou reprezintă originea panoului (așa
cum se afișează implicit). Tu poți schimba
acest lucru mai târziu dacă este necesar.

Ca un exercițiu vei poziționa V4 față de V3. Clic butonul din (e). Programul
afișează o formă Define vertex în care tu poți să specifica rezultatul dorit. Setezi
Direction la West și Distance la 2000.

8
Divizarea unui panou

- Modify>Split Panel.
- se va diviza un panou în lungul axelor grinzilor intermediare care îl susțin A-A și B-B (arătate cu
linie întreruptă), formând trei panouri mai mici.

Când sistemul afișează textul "Pick...to be split on" selectezi fiecare din grinzile aliniate în
lungul secțiunii A-A a diagramei.

Panoul va fi divizat în lungul liniei selectate formând două panouri separate fiecare cu
conturul lui și 4 vârfuri.

De remarcat că tu poți divide un panou numai în lungul axei unui element existent.
Pentru a introduce o linie de divizare în oricare altă parte, pur și simplu creezi o secțiune unde tu
vrei să aibă loc tăierea, divizi panoul și ștergi secțiunea.

9
Tăierea marginilor panoului editând vârfurile individuale

Utilizatorul poate adăuga, șterge sau repoziționa vârfuri individuale ce definesc forma
conturului panoului.
Pentru a aplica acest concept vor fi adăugate vârfuri intermediare între colțurile
existente ale panoului astfel că marginile vor înconjura coloanele cu care se intersectează. Va fi
setată raza în cazul vârfurilor rotunjite.

Notă:
- Când se împarte panoul original în trei, noile vârfuri sunt create automat astfel că
numărul lor pentru panoul curent nu coincide cu cele ale panoului original.
- Când se inserează noile vârfuri numărul lor se va schimba, astfel că este nevoie de
efectuarea unei operații de editare pentru a le corecta.

- Modify>Extrusion/Panel....
Tu vei vedea forma Loop Vertex Editor care îți permite să modifici forma panoului curent
prin manipularea vârfurilor individuale, muchiilor dintre vârfuri grupurilor de vârfuri etc.

10
- Se insereaza patru noi vârfuri între V4 și V1, panoul înconjurând coloana (de notat că V4 apare
înaintea lui V1 când se definește această muchie întrucât numerotarea vârfurilor se face în
sensul acelor de ceasornic).

- Folosește butoanele săgeți Up/Down pentru a afișa numărul vârfului parcurgând lista de vârfuri
secvențial. De observat în vederea 3D View acum sunt reprezentate vârful curent și direcția
muchiei către următorul vârf. Dacă tu ști numărul vârfului de care ai nevoie poți să-l tipărești
direct în câmpul Vertex number. De reținut că numărul se poate schimba când editezi lista așa
că uzual se selectează grafic.
- Clic butonul Create points
11
- Repetă procedura adăugând
sau scăzând la coordonate,
după cum este necesar,
pentru a realiza un joc de
10mm de jur împrejurul
coloanei.
- Selectează V6 și schimbă
setarea Radius de la implicit
zero la 15mm. Actualizezi
datele lui V6 la noua setare și
apoi repeți procesul pentru
vârful V7.

- Muchiile panoului vor fi aliniate


cu axele de simetrie ale flanșelor
grinzilor de care sunt susținute.

- Muchiile panoului vor fi


deplasate legând V4-V5 și V8-V1
de muchiile exterioare ale
grinzilor. Noua poziție va fi
specificată prin alinierea muchiei
cu elementul Pline corespunzător
al grinzii pe care se sprijină
(LTOS).
Alinierea muchiilor panoului cu axele grinzilor
12
13
Positioning Control - Graphics and Snap

1 Vertices defined
14
2 Vertices defined (Panel created)

15
16
17
18
19
20
PARTEA II

21
Crearea extruziunilor negative

- Extruziunea negativă reprezintă un volum negativ care este de fapt o gaură.


- Extruziunea negativă are aceeași formă cu cea creată prin interpunerea vârfurilor (V1-V4) în
schema.

Notă:
- Vârfurile V1-V4 - definesc extruziunea negativă.
- Numărul lor este independent de vârfurile panourilor.
- Muchia exterioară a extruziunii negative (V1-V2) se extinde peste muchia exterioară a panoului
pentru a se asigura că întreaga gaură penetrează prin muchia panoului.
- În aceeași idee grosimea extruziunii negative depășește grosimea panoului pentru ca
22
întotdeauna gaura să penetreze complet panoul.
Crearea extruziunilor negative

- CREATE>NEGATIVE EXTRUSION....

- Pentru vizualizarea volumul extruziunii negative Settings>Graphics>Representation –Holes Down


OFF

Gaura va penetra grosimea panoului prin această


suprafață. Setezi Hole Depth (adâncimea găurii-echivalentă cu
grosimea extruziunii negative) la 250.
- Se recomanda o grosime un pic mai mare decât grosimea
panoului -întrucât aplicația adaugă automat 1[mm] în plus pentru
ca întotdeauna gaura să taie suprafața panoului de referință.
23
- Creează patru vârfuri de care ai nevoie pentru a defini decuparea în jurul
coloanei.
- Introduci un spațiu (joc) cu valoarea de 10 mm în jurul coloanei și setezi razele a
două vârfuri în aria panoului la 15 mm.

- Când creezi extruziunea negativă apare un volum suprapus pe desen în fereastra


grafică. Dacă tu l-ai poziționat corect, partea lui superioară va ieși afară prin fața
de sus a panoului.

24
Efectele setării Holes Drawn în forma Representation:

- Când opțiunea Holes Drawn este setată Off, volumele negative sunt prezentate ca forme
schițate în fereastra grafică și pot fi selectate cu ajutorul pointerului (tu poți selecta o muchie
vizibilă nu o suprafața invizibilă). Efectul ei asupra îndepărtării materialului din elementele solide
pozitive în desen nu este arătat. Acest mod de lucru îl folosești când creezi sau modifici explicit un
element negativ.

- Când opțiunea Holes Drawn este setată On, volumele negative nu sunt arătate explicit în
fereastra grafică și nu pot fi selectate folosind pointerul deși poți naviga la ele folosind Design
Explorer. Este vizibil efectul lor numai asupra volumelor pozitive prin care ele trec. Folosește acest
mod pentru a lucra în mod normal și pentru a vedea o reprezentare realistă a modelului 3D.
25
CREAREA FITINGURILOR DE PANOU (PANEL FITTINGS)

- reprezenta o decupare de trecere care să permită accesul prin panoul


platformei.

Cum sunt definite fitingurile de panou

Fitingurile de panou reprezentând guri de vizită, uși, ferestre, console


alunecătoare etc.
Ca și flanșa cu șuruburi folosită anterior, fitingurile de panouri pot încorpora
sau conține în întregime volume negative ce reprezintă decupările în panourile
proprii.
Când utilizatorul creează un fiting de panou nou acesta este poziționat
automat in originea panoului propriu. Ulterior fitingul de panou poate fi mutat într-o
altă poziție cu oricare din metodele standard.

26
- Un fiting de panou este poziționat față panoul original setând atributul Position
(POSI).

- Orientarea lui se face față de o axă perpendiculară pe panou prin setarea


atributului Beta Angle (BANG).

- Amplasarea (justified) se poate face prin alinierea planului originii cu fața


superioară, cu planul central sau cu față de jos a panoului setând atributul
Justification (SJUS).

27
Create>Fittings>Single.

- Sistemul afișează forma Create Panel Fitting care permite accesul la toate specificațiile de
fiting din catalogul curent. Datorită faptului că a fost creat un nou fiting și nu a fost
modificat unul existent, specificația formei arată opțiunea New Panel pentru elementul
curent.

- Setezi Justification în Top outwards. Aceste opțiuni îți permit să specifici planul panoului
(partea superioară, centrul sau partea inferioară) ce reprezintă reperul de aliniere și
orientare pentru fiting.

28
PENETRAREA UNUI ELEMENT CU ALTUL

Unele aplicații de proiectare includ conceptul Penetration (Penetrare) ce


permite unui element sau mai multor elemente să treacă prin altul realizându-se o
legătură logică între elementele care penetrează și elementele penetrate, spre
deosebire de extruziunea negativă care poate fi poziționată și dimensionată
independent de orice element.

- se folosește o nouă modalitate de creare a unei decupări într-un panou prin care
trece o secțiune.

29
Cum este definită o penetrare

O penetrare este folosită în locul unde o țeavă sau un profil trece printr-un panou.
Tipurile de elemente folosite pentru a reprezenta o penetrare printr-un panou sunt
următoarele:
- elementul Attachment (ATTA) - reprezintă punctul dintr-o penetrare în lungul unui element
Pipe;
- elementul Fitting (FITT) este punctul în care un element Section trece printr-o penetrare;
- elementul Compound Panel Fitting (CMPF) este proprietarul unui element Subfitting (SBFI)
pentru fiecare penetrare asociată, reprezintă punctul în care o penetrare este poziționată
într-un element Panel.

30
- Utilities>Penetrations
- Panels Penetration
- Create>Penetration și apoi Steel Penetration.
- Create Section Penetrations:

- Dacă există un element pentru o singură penetrare sau un element pentru penetrări multiple.
- Cum vrei să identifici panoul sau panourile prin care trece penetrarea .Cu aceste opțiuni se
identifică fiecare element individual prin selectarea (pick) în fereastra grafică)
- Cum vrei să identifici profilul (elementul section) care trece prin penetrare.
- Specificația implicită (default specification) a catalogului de penetrare folosit (prima penetrare
folosită este cea implicită).
31
- Selectezi cutia de validare Confirm before penetrating și apoi execuți clic Apply.
■ Sistemul va prompta (va afișa mesajul) Identify item to be
penetrated. Selectezi panoul ce va fi penetrat și apoi apeși Escape.

Când sistemul promptează Identify items that penetrate selectezi


elementul column și următorul apeși Escape.

Verifică dacă punctul de intersecție este atașat vederii 3D View și


confirmă crearea penetrării.

32
Penetration Item List
- Ea prezintă toate setările de date
relevante pentru elementul de
penetrare (FITT) și elementul penetrat
sau decuparea (SBFI).
- Păstrează opțiunea Show la Items.
- Opțiunea List modul cum se face
sortarea conform ierarhiei. Întrucât
penetrarea este în proprietatea
elementului section și nu a panoului
- opțiunile de lucru sunt următoarele:
Penetrating Items-Owner listează
toate FITTs pentru fiecare secțiune,
Penetrating Items-Attached listează
toate (FITTs) pentru fiecare panou.

33
Selectează Penetrating Items-Owner.

- Lista, etichetată Penetrating Item arată atributul


relevant setat pentru elementul curent FITT
(selectat deja în lista superioară). În listă sunt
selectate setările corespunzătoare modificărilor
pe care vrei să le execuți.

- Lista inferioară etichetată Hole Information


arată setările atributelor relevante pentru
elementul SBFI care se referă la elementul curent
FITT. Aceste date sunt arătate numai pentru a
avea o referință deoarece modul cum se
realizează modificările va fi prezentat mai târziu.

- Selectezi cutia de validare Navigate on


Selection. Orice element selectat în lista
superioară va deveni automat element curent în
Design Explorer.

34
- Sistemul afișează forma Modify
Fitting.
-Steel Sections, Rectangular,
PENI/RECT.

- Navigi la panou și selectezi


Modify>Penetrations din meniul
Steelwork Penetration
Application.

35
36
37
38
39
40
41

S-ar putea să vă placă și