Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1. Obiective
Acomodarea cu mediul de programare Visual Studio C++ 2015
Crearea unui proiect aplicaţie sinmplă
Crearea, editarea şi salvarea unui program simplu în mediu de programare Visual Studio C++ 2015
Rularea programului
2. Breviar teoretic
Un mediu de programare este o colecţie de unelte cuprinse într-o interfaţă prin care se asigură un mod facil de
editare, compilare, depanare şi rulare a unui program sau a mai multor programe care aparţin unui proiect. Firm a
Microsoft ®, deţine drepturile de autor asupra acestui mediu de programare Visual Studio 2015 configurat pentru C++,
pe care îl prezentăm în continuare.
o Open (deschide) pentru deschiderea unui fiş ier cu extensia .c, .cpp, .h, sau al unui alt tip de
fişier
o Close(închide) şi Close solution (închide soluţia)
o Save Selected Items (salvează elementul selectat), Save Selected Items As (salvează elementul
selectat ca), respectiv Save all (salvează toate) permite salvarea pe o unitate de memorie un
elemnt (fişier sau proiect) creat cu acest editor, la o anumită locaţie şi cu o anumită extensie,
respectiv a tuturor fişierelor sau proiectelor/soluţiilor deschise în cadrul editorului
o Print (tipăreşte) şi Page setup (reglarea imprimantei) pregătesc tipărirea sau tipăresc elementul
de lucru current
o Recent Files şi Recent Projects permit accesarea rapidă a muncii recente
o Exit (ieşire) determină oprirea funcţionării aplicaţiei.
Edit (editare) foloseşte comenzi uzuale de editare a unui text: Redo, Undo, Cut, Copy, Paste, Delete,
Select All, Find and Replace şi de poziţionare în cadrul fişierului: Go To şi Bookmarks.
Ca urmare, avem un proiect în cadrul căruia vom putea crea un prim program în limbajul C/C++: selectăm
directorul Source Files din sub-fereastra de explorarea a soluţiilor (aflată în partea stângă) şi cu clic-dreapta cerem
adaugarea (Add) a unui nou item (vezi Figura 4) de tip VisualC++ -> Code-> C++ File(.cpp) şi completăm în
dreptul căsuţei Name (nume) numele ales de noi pentru acest program: primul_meu_program (vezi Figura 5).
În fişierul astfel creat scriem următorul text:
#include <stdio.h>
void main(void)
{
printf("Primul meu program in limbajul C/C++\n");
}
M ediul de programare Visual Studio C++
FOARTE IMPORTANT! Înaintea primei rulări a programului, se poate face setarea de mediu prin care indicăm să
rămână activă fereastra MS-DOS după rulare pentru a putea observa efectul rulării programului (se intră în
proprietăţile proiectului cu click dreapta pe numele proiectului, iar paşii următori de la 1 la 5 sunt indicaţi în Figura
6).
M ediul de programare Visual Studio C++
Din bara de meniu (în care observăm că au apărut elementele Project şi Build) selectăm opţiunea de compilare:
Build ->Compile. În urma compilării cu succes trecem la executarea programului Debug->Start Without
Debugging. Rezultatul final va arăta similar celui din figura 7.
#include <stdio.h>
void main(void)
{
int i;
Se editează proprietăţile proiectului cu click dreapta pe numele proiectului (laborator, în acest caz) şi se alege
Properties. La Configuration Properties se apasă pe simbolul triunghiular (cu vârful către dreapta) care îl precede
pentru a-i detalia conţinutul şi la Debugging (depanare) se va edita căsuţa din dreptul opţiunii Commands Argument,
în exemplul nostru textul este „parametrii din linia de comanda” - vezi Figura 10.
#include <stdio.h>
Figura 9. Editarea liniei de comandă din mediul Visual Studio C++ 2015