Sunteți pe pagina 1din 11

Proiectarea de lungă durată clasa a-VIII-a 2020-2021

Repartizarea orelor pe capitole


VIII 3
1. Repetare

2. Prelucrarea textelor 13
3. Algoritmi și executanți 10
3. Editarea imaginilor 6
4. recapitulare finală 2
Total 34

COMPETENȚE SPECIFICE DISCIPLINEI

1. Utilizarea instrumentelor cu acțiune digitală în scopul eficientizării proceselor de învățare, manifestând abordări inovatoare și spirit practic.

2. Interacțiunea cu membrii comunităților virtuale în scopuri de învățare, manifestând interes pentru învățarea activă, cercetare și colaborare,
respectând etica mediilor virtuale.

3. Promovarea în mediile digitale a elaborărilor și realizărilor personale și ale colectivului în care activează, dovedind ingeniozitate, spirit de
echipă și convingere.

4. Prelucrarea digitală a informațiilor text, numerice, grafice, audio și video, manifestând interes pentru învățare activă, comunicare și colaborare.

5. Perceperea științifică a rolului și impactului fenomenelor informatice din societatea contemporană, manifestând gândire critică și pozitivă în
conexarea diferitor domenii de studiu, activitate și valori umane.

6. Aplicarea intuitivă a metodelor de algoritmizare pentru soluționarea problemelor legate de prelucrarea digitală a informației, demonstrând
creativitate și perseverență.

7. Elaborarea de mijloace cu acțiune digitală prin implementarea algoritmilor în medii vizuale interactive, demonstrând respect și grijă față de
participanți, responsabilitate pentru succesul comun.
Proiectarea de lungă durată clasa a-VIII-a 2020-2021

Eșalonare în timp
Unități de competențe Unități de conținuturi Nr. de Activități și produse școlare
Data
ore
I. Recapitulare 3
1.Etica în spațiul virtual
1

2. Rețele de socializare 1

3. Evaluare inițială 1

1. Prelucrarea textelor 13

- Aplicarea operațiilor 4. Aplicații de editare a textelor: 1 Exerciții de:


specifice editării - structura ierarhică a - introducere și editare a textului;
textelor. documentelor de tip - identificare a corpului de litere propus;
- Utilizarea text;
instrumentelor de - introducerea textelor
corectare gramaticală a de la tastatură;
textelor. - formatare a textelor conform modelelor propuse;
- importul textelor din
Crearea și prelucrarea - creare a stilurilor pentru formatarea caracterelor;
- alte surse.
listelor.
5. Formatarea caracterelor: 1 - formatare a paragrafelor conform modelelor propuse;
- tehnoredactare; -
- font; -
- stil de afișare; - așezare a textului
- formatarea în pagină conform modelelor
caracterelor; propuse;
- stiluri de caractere*.
6. Formatarea paragrafelor:
1
Proiectarea de lungă durată clasa a-VIII-a 2020-2021

Eșalonare în timp
Unități de competențe Unități de conținuturi Nr. de Activități și produse școlare
Data
ore
- paragraf;
- aliniere;
- indentare;
- spațiere;
7. Așezarea în pagină:
- creare și ordonare a listelor numerotate
- formatare a paginilor;
1 - sau marcate cu simboluri de evidențiere;
- antet și subsol;
-
- secțiune;
-

8. Liste:
1
- tipuri de marcare;
- tipuri de numerotare.

9. Instrumente de corectare:
- analizator lexical; 1
- analizator gramatical; - utilizare a instrumentelor de corectare;
- tezaur; - depistare automată a greșelilor în textele propuse

10. Evaluare sumativă nr.1 1

Exerciții de:
- Crearea și editarea 11. Tabele: 1 - creare a tabelelor cu ajutorul sistemului de asistență, prin
tabelelor. - rând, coloană, celulă; inserare sau desenare;
modificare a structurii tabelelor propuse, sortare a datelor din
Proiectarea de lungă durată clasa a-VIII-a 2020-2021

Eșalonare în timp
Unități de competențe Unități de conținuturi Nr. de Activități și produse școlare
Data
ore
- înserarea unei linii, tabele;
coloane;
- unirea celulelor;
- divizarea celulelor;
- formatarea celulelor;

- Crearea și editarea 12. Diagrame: 1 Exerciții de:


diagramelor. - tip de diagramă; - creare și editare a diagramelor;
- foaie de date; - selectare a tipului de diagramă în funcție de specificul
- câmp de desenare a datelor de afișat;
diagramei; - formatare a diagramelor conform modelului propus.
- formatarea diagramei; Studii de caz:
- Domeniile de utilizare a fiecărui tip de diagramă:
circulară, cu bare, cu coloane, liniară, grafic.
Utilizarea diagramelor în manualele școlare

- Inserarea obiectelor. 13.Obiecte: 1 Exerciții de:


- Utilizarea - imagini desenate; - inserare a imaginilor desenate și a celor pre-desenate;
instrumentelor de - imagini pre-desenate; - inserare și editare a formulelor;
grafică orientată pe - formule; - inserare a secvențelor sonore;
obiecte.
- fișiere audio; - inserare a secvențelor video;
- fișiere video. - inserare a obiectelor grafice.
Studii de caz:
14.Metode de inserare a - Imaginile desenate și imaginile pre-desenate.
1
obiectelor: - Imagini în grafica orientată pe obiecte și grafica orientată
Proiectarea de lungă durată clasa a-VIII-a 2020-2021

Eșalonare în timp
Unități de competențe Unități de conținuturi Nr. de Activități și produse școlare
Data
ore
- prin memoria tampon: pe puncte.
- prin apelul altor Proprietățile obiectelor inserate ca simboluri de text și ca
aplicații; entități inserate deasupra textului.
- din fișierele externe.

- Utilizarea 15. Formatarea imaginilor. 1 Exerciții de:


instrumentelor de Stabilirea: - inserare și formatare a imaginilor pre-desenate;
formatare a imaginilor - inserare și formatare a desenelor create de utilizator;
din componența - culorii, luminozității și
contrastului; - copiere și redimensionare a imaginilor;
documentelor.
- poziției în document; - formatare a imaginilor conform modelului propus.
- dimensiunilor;
- modului de aranjare a
textului în jurul
imaginii;
- chenarelor și umbrelor.

- Utilizarea - 17. Evaluare sumativă 1


instrumentelor de creare nr.2
și de distribuire
-

2. Algoritmi și executanți 9

- Utilizarea metodelor de 18. Noțiune de algoritm. 1 Exerciții de:


algoritmizare pentru Algoritmi și executanți: - descriere a acțiunilor pe care le va efectua executantul în
Proiectarea de lungă durată clasa a-VIII-a 2020-2021

Eșalonare în timp
Unități de competențe Unități de conținuturi Nr. de Activități și produse școlare
Data
ore
soluționarea - algoritm; procesul execuției algoritmilor propuși;
problemelor frecvent - executant; - elaborare a algoritmilor pentru deplasarea executantului
întâlnite în activitatea dintr-o poziție în alta;
- comandă manuală;
cotidiană. - depistare a erorilor sintactice, erorilor logice și a erorilor
- comandă prin
- Descrierea și utilizarea de funcționare;
program;
repertoriului de - elaborare a algoritmilor pentru desenarea figurilor;
instrucțiuni ale - program;
executantului. - limbaj de programare. - elaborare a algoritmilor de către elevi și testate cu
ajutorul executanților;
- Elaborarea algoritmilor
pentru executant. - explicarea modului de execuție a algoritmilor.
Produse:
- Algoritmi de desenare a figurilor geometrice.
- Algoritmi de deplasare în medii cu obstacole.

- Utilizarea metodelor de 19. Metode de reprezentare a 1 Exerciții de:


reprezentare a algoritmilor: - reprezentare a algoritmilor prin diferite metode;
algoritmilor. - limbaj uman; - observare și înțelegere a legăturii între modul de
- limbaje algoritmice; reprezentare a algoritmului și repertoriul de instrucțiuni al
- scheme logice. executantului;
- transcriere a algoritmilor formulați în limbaj convențional
în reprezentări formalizate.
Produse:
- Algoritmi din cursul de matematică: clasificarea
triunghiurilor în funcție de laturi / în funcție de unghiuri,
rezolvarea ecuațiilor liniare / pătratice, reprezentați prin
scheme logice / limbaje algoritmice.

- Utilizarea metodei 20.Subalgoritmi: 1 Exerciții de:


Proiectarea de lungă durată clasa a-VIII-a 2020-2021

Eșalonare în timp
Unități de competențe Unități de conținuturi Nr. de Activități și produse școlare
Data
ore
rafinării succesive. - subprogram; - explicare a modului de execuție a apelurilor de
- program principal; subalgoritmi;
- procedură; - identificare a problemelor soluționarea cărora necesită
- apel de procedură; utilizarea subalgoritmilor;
- rafinare succesivă. - elaborare și de apel a subalgoritmilor pentru executanți;
- observare și înțelegere a legăturilor informaționale și de
control între algoritm și subalgoritmii apelați;
- desenare a figurilor cu utilizarea subalgoritmilor.

- Definirea formatului 21.Instrucțiunile limbajului 1 Exerciții de:


general și utilizarea algoritmic. - explicare a modului de execuție a instrucțiunii de ciclu;
instrucțiunilor de ciclu. 22. Algoritmi repetitivi. Ciclu cu - elaborare a algoritmilor repetitivi;
- Elaborarea algoritmilor contor. Ciclu cu condiție: 1 - reprezentare intuitivă (prin desen) a procesului de
utilizând instrucțiunile - condiție; execuție a algoritmilor repetitivi cu conexiune inversă;
de ciclu.
- ciclu cu condiție; identificare a programelor soluționarea cărora necesită
- algoritm cu conexiune utilizarea algoritmilor.
inversă;
eroare de execuție.

- Elaborarea algoritmilor 23. Algoritm cu ramificări. 1 Exerciții de:


utilizând instrucțiunea Instrucțiunea de ramificare: - explicare a modului de execuție a instrucțiunii de
de ramificare. ramificare;
- condiție;
- desenare a schemei logice a instrucțiunii de ramificare;
- ramificator.
- elaborare a algoritmilor cu ramificări;

- Analiza proprietăților 24.Generalități despre algoritmi. 1 Exerciții de:


fundamentale ale Proprietățile algoritmilor: - identificare a proprietăților algoritmilor pe baza
algoritmilor. exemplelor propuse;
Proiectarea de lungă durată clasa a-VIII-a 2020-2021

Eșalonare în timp
Unități de competențe Unități de conținuturi Nr. de Activități și produse școlare
Data
ore
- univocitate; observare și înțelegere a legăturilor între proprietățile
- universalitatea; algoritmului și modul de execuție pe calculator.
- finitudinea;

- Identificarea structurii 25. Clasificarea algoritmilor 1 clasificare a algoritmilor conform criteriului de structură;
algoritmilor (liniari, cu estimare a criteriilor de calitate pentru algoritmii propuși.
ramificări, ciclici). 26. Evaluare sumativă nr. 3 1
Test
3. Editarea imaginilor 8
- Identificarea 27. Noțiunile de bază: 1 - Exerciții de:
elementelor unei - pixel; - identificare a elementelor imaginii cu rastru;
imagini cu rastru. - rastru; - deschidere / închidere a unui fișier grafic cu
- Gestionarea fișierelor - imagine cu rastru; rastru;
grafice. - modificare a scalei de vizualizare a imaginii cu
- rezoluție;
- Importul fișierelor rastru (până la pixeli distincți);
- dimensiuni;
grafice. - modificare a dimensiunilor / rezoluției imaginii
- model de culoare.
- Exportul fișierelor cu rastru;
grafice. 28. Spațiu de lucru al editorului - decupare a fragmentelor imaginii cu rastru;
1
- Transformarea grafic: - modificare a formatului grafic;
geometrică a fișierelor - panouri; - modificare a modelului de culoare;
grafice. - meniuri; - selectare a instrumentului necesar din barele de
- Modificarea modelului - instrumente; instrumente;
de culoare al fișierelor - rigle; riglete; ghidaje; - activare / dezactivare panouri, rigle, riglete,
grafice.
- personalizarea ghidaje;
- Transformarea artistică spațiului de lucru. 1 - personalizare a spațului de lucru;
a fișierelor grafice.
29. Crearea imaginii cu rastru: - creare a unei imagini noi în spațiul de lucru al
- setări geometrice: editorului grafic: dimensiuni, rezoluție, model de
Proiectarea de lungă durată clasa a-VIII-a 2020-2021

Eșalonare în timp
Unități de competențe Unități de conținuturi Nr. de Activități și produse școlare
Data
ore
dimensiuni, rezoluție; culoare;
- setări coloristice: - selectare a formatului grafic pentru imaginea
model culoare; curentă;
- formate grafice: BMP, - importare a unei imagini cu rastru cu ajutorul
JPEG, TIFF, PNG, memoriei bufer;
PDF. - importare a unui fișier grafic extern;
30.Importul imaginii cu rastru: - importare a fișierelor din camera fotodigitală /
- importul direct / 1 smartphone;
memorie buffer; - scanare a fișierelor grafice;
- import fișier; - desenare / redesenare a elementelor imaginii
- import dispozitiv: utilizând instrumentele: peniță, pensulă, colorare
cameră foto, scanner. fundal, figuri geometrice;
- selectare a proprietăților peniței, pensulei,
31.Instrumente pentru desen:
figurilor geometrice;
- penița; 1
- selectare a măștilor de formă: patrulater, elipsă,
- pensula; arbitrară;
- fundal; - decupare a fragmentelor imaginii utilizând
operația de forfecare;

- 32. Evaluare sumativă 1

- 33-34. Recapitulare finală 2


Proiectarea de lungă durată clasa a-VIII-a 2020-2021

COMPETENȚE SPECIFICE DISCIPLINEI


Învățământul gimnazial urmărește formarea următoarelor competențe specifice la Informatică:

8. Utilizarea instrumentelor cu acțiune digitală în scopul eficientizării proceselor de învățare, manifestând abordări inovatoare și spirit practic.

9. Interacțiunea cu membrii comunităților virtuale în scopuri de învățare, manifestând interes pentru învățarea activă, cercetare și colaborare,
respectând etica mediilor virtuale.

10. Promovarea în mediile digitale a elaborărilor și realizărilor personale și ale colectivului în care activează, dovedind ingeniozitate, spirit de
echipă și convingere.

11. Prelucrarea digitală a informațiilor text, numerice, grafice, audio și video, manifestând interes pentru învățare activă, comunicare și colaborare.

12. Perceperea științifică a rolului și impactului fenomenelor informatice din societatea contemporană, manifestând gândire critică și pozitivă în
conexarea diferitor domenii de studiu, activitate și valori umane.

13. Aplicarea intuitivă a metodelor de algoritmizare pentru soluționarea problemelor legate de prelucrarea digitală a informației, demonstrând
creativitate și perseverență.

14. Elaborarea de mijloace cu acțiune digitală prin implementarea algoritmilor în medii vizuale interactive, demonstrând respect și grijă față de
participanți, responsabilitate pentru succesul comun.
La finele clasei a VIII-a elevul poate:
- să creeze și să prelucreze documente de tip text;
- să verifice corectitudinea gramaticală a documentelor de tip text;
- să insereze obiecte în documentele de tip text;
- să elaboreze și să depaneze în medii didactice algoritmi de comandă cu executanții,
manifestând următoarele atitudini specifice predominante:
- atitudine pozitivă, atenție și concentrare;
- elemente de creativitate în elaborarea documentelor de tip text;
- percepția științifică a algoritmilor, executanților și a limbajelor algoritmice;
- elemente de creativitate în algoritmizarea problemelor;
Proiectarea de lungă durată clasa a-VIII-a 2020-2021
- inițiativă și perseverență în elaborarea și implementarea algoritmilor;
- respectarea regulilor de securitate, ergonomice, etice și de design în crearea și difuzarea documentelor de tip text.

S-ar putea să vă placă și