Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CS1. Utilizarea instrumentelor cu acțiune digitală în scopul eficientizării proceselor de învățare și de muncă, manifestând abordări inovatoare
și spirit practic.
CS2. Interacțiunea cu membrii comunităților virtuale în scopuri de învățare și muncă, manifestând interes pentru învățarea activă, cercetare și
colaborare, respectând etica mediilor virtuale.
CS3. Promovarea în mediile digitale a elaborărilor și realizărilor personale și ale colectivului în care activează, dovedind ingeniozitate, spirit
de echipă și convingere.
CS4. Elaborarea de produse digitale grafice, audio și video, demonstrând creativitate și respect față de valorile culturale naționale și
universale.
CS5. Perceperea științifică a rolului și impactului fenomenelor informatice din societatea contemporană, manifestând gândire critică și
pozitivă în conexarea diferitor domenii de studiu, activitate și valori umane.
CS6. Prelucrarea datelor experimentelor din domeniul științelor reale și al celor socioumane, manifestând gândire critică, claritate și
corectitudine.
CS7. Algoritmizarea metodelor de analiză, sinteză și de soluționare a situațiilor-problemă, demonstrând creativitate și perseverență.
CS8. Implementarea algoritmilor în medii de programare, dând dovadă de concentrare și reziliență.
CS9. Explorarea situațiilor-problemă prin modelare, planificare și efectuare de experimente virtuale în mediile digitale, dovedind spirit
analitic, claritate și concizie.
Administrarea disciplinei
Numărul de ore pe Numărul ore pe
săptămână an școlar
2 68
Din ele,
Unități de conținut Numărul de ore
evaluări
Normele tehnicii securității și comportament în
2 1
laboratorul de Informatică.
I. Metode de descriere a limbajelor naturale și
4
limbajelor formale
1
II. Vocabularul și sintaxa unui limbaj de
6
programare de nivel înalt
III. Conceptul de dată. Tipuri de date simple 10 1
IV. Conceptul de acțiune. Instrucțiunile unui
8
limbaj de programare de nivel înalt
Total Semestrul I 30 3
IV. Conceptul de acțiune. Instrucțiunile unui
limbaj de programare de nivel înalt 16 1
(continuare)
V. Modul la alegere. Elemente de Web design 20 1
Recapitulare. 2
Total Semestrul II 38 2
Total pe an 68 5
Eșalonarea în timp Strategii didactice
Unități de conținut / Conținut (forme de organizare,
Unități de competențe Note
tematic Nr. de ore Data resurse didactice,
evaluare)
- Respectarea regulilor de Normele tehnicii securității în - Activitate frontală.
comportare și securitate în cabinetul de informatică. 1 - Activitate individuală.
cabinetul de informatică Abilități de utilizare a calculatorului. - Test.
- Respectarea regulilor de igienă a
Evaluare inițială 1
muncii la lecțiile de informatică.
- Identificarea unităților lexicale ale 2.1. Unitățile lexicale ale unui limbaj 1 - Activitate frontală.
limbajului de nivel înalt. de programare de nivel înalt. - Activitate individuală.
- Utilizarea formulelor BNF și Alfabetul limbajului. Vocabularul
- Exercițiul.
limbajului.
Unități de competențe Unități de conținut / Conținut Eșalonarea în timp Strategii didactice Note
diagramelor sintactice pentru 2.2. Unități lexicale: simbolurile - Studiul de caz.
verificarea corectitudinii textelor și speciale; cuvintele cheie. - Demonstrarea.
unităților lexicale. 1
2.3. Unități lexicale: identificatori; - Observarea.
- Aplicarea regulilor de formare a separatori.
- Evaluare asistată de
identificatorilor, șirurilor,
2.4. Unități lexicale: numere; șiruri de calculator.
numerelor, comentariilor. 1
caractere; etichete.
2.5. Evaluare sumativă (Modulele I și
1
II).
3. Conceptul de dată. Tipuri de date simple 10 ore
- Clasificarea tipurilor de date simple 3.1. Conceptul de dată. Definirea 1 - Activitate frontală.
în predefinite și definite de tipurilor de date: întreg. - Activitate individuală.
utilizator, în ordinale și neordinale, - Exercițiul.
3.2. Definirea tipurilor de date: real. 1
în tipuri anonime și definite
explicit. - Rezolvarea
3.3. Definirea tipurilor de date: 1
problemelor
- Clasificarea datelor din program în boolean.
constante și variabile. - Activitate de grup.
3.3. Definirea tipurilor de date: 1 - Lucrare practică.
- Utilizarea tipurilor identice și caracter.
tipurilor compatibile. - Studiul de caz.
- Aplicarea diagramelor sintactice și 3.4. Definirea tipurilor de date: 1 - Demonstrarea.
formulelor metalingvistice ale subdomeniu. - Observarea.
unităților gramaticale pentru 3.5. Tipuri identice și tipuri 2 - Test.
declarații de tipuri, variabile și compatibile.
constante.
3.6. Tipuri ordinale de date. Tipuri de 2
date interval. Tipuri anonime și
tipuri definite explicit*.
Unități de conținut / Conținut Eșalonarea în timp Strategii didactice
Unități de competențe (forme de organizare, Note
3.7. Definiții de tematic
constante, de tipuri. 2 resurse didactice,
Declarații de variabile.
3.8. Evaluare sumativă. 1
4. Conceptul de acțiune. Instrucțiunile unui limbaj de programare de nivel înalt 24 ore
Din ele,
Unități de conținut Numărul de ore
evaluări
Recapitulare 4 1
I. Subprograme 11 1
II. Tehnici de programare 12 1
III. Modelare și calcul numeric 11 1
IV. Baze de date 15 1
V. Prelucrări avansate din bazele de date
8 1
Recapitulare 3
Total pe an 66 8