Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1. Prelucrarea textelor 15
2. Algoritmi și executanți 12
3. Modul la alegere 6
A) Editarea imaginilor
B) Implementarea algoritmilor în medii textuale de
programare
4. La discreția profesorului 1
Total 34
- Test.
1
Evaluare inițială
3
Unități de competențe Conținut tematic Eșalonarea în timp Strategii didactice Note
1.6. Liste: - modificare a structurii tabelelor
- Tipuri de marcare; propuse, sortare a date- lor din tabele;
- Tipuri de numerotare;
1.7. Tabele:
- Rând, coloană, celulă;
- Inserarea unei linii, a unei
coloane; 2
- Unirea celulelor;
- Divizarea celulelor;
- Formatarea celulelor;
- Șabloane de celule*.
- Crearea și editarea -
diagramelor;
1.8. Diagrame: 1
- Tip de diagramă;
- Foaie de date; Exerciţii de:
- Câmp de desenare a diagramei; - creare și editare a diagramelor;
- Formatarea diagramei; - selectare a tipului de diagramă în
- Șabloane de diagrame*. funcție de specificul datelor de afișat;
- formatare a diagramelor conform
modelului propus.
Studii de caz:
- Domeniile de utilizare a fiecărui tip
- Inserarea obiectelor. de diagramă: circulară, cu bare, cu
- Utilizarea coloane, liniară, grafic.
4
Unități de competențe Conținut tematic Eșalonarea în timp Strategii didactice Note
instrumentelor de 1.9. Obiecte: - Utilizarea diagramelor în manualele
grafică orientată pe - Imagini desenate; școlare.
obiecte. - Imagini predesenate; Exerciţii de:
- Formule; - inserare a imaginilor desenate și a
celor predesenate;
- Fișiere audio, video;
1.10. Metode de inserare a - inserare și editare a formulelor;
obiectelor: - inserare a secvențelor sonore;
- Prin memoria tampon; - inserare a secvențelor video;
1
- Prin apelul altor aplicații; - inserare a obiectelor grafice.
- Din fișierele externe. Studii de caz:
- Imaginile desenate și imaginile
predesenate.
- Imagini în grafica orientată pe obiecte
- Utilizarea și grafica orientată pe puncte.
instrumentelor de - Proprietățile obiectelor inserate ca
formatare a imaginilor simboluri de text și ca entități inserate
din componența 1.11. Formatarea imaginilor: deasupra textului.
1
documentelor.
Stabilirea:
Exerciţii de:
- Culorii, luminozității și a
- inserare și formatare a imaginilor
contrastului; predesenate;
- Poziției în document;
- inserare și formatare a desenelor
- Dimensiunilor; create de utilizator;
- Utilizarea
instrumentelor de - Modului de aranjare a textului în - copiere și redimensionare a
creare și de distribuire jurul imaginii; imaginilor;
- Chenarelor și a umbrelor.
5
Unități de competențe Conținut tematic Eșalonarea în timp Strategii didactice Note
6
Eșalonarea în timp Strategii didactice
Unități de competențe Conținut tematic (forme de organizare, resurse Note
Algoritmi și executanți – 12 ore didactice, evaluare)
- Utilizarea metodelor de 2.1. Noțiune de algoritm; 1 Exerciţii de:
algoritmizare pentru Algoritmi și executanți: - descriere a acțiunilor pe care le va
soluționarea - Algoritm; efectua executantul în procesul
problemelor frecvent - Executant; execuției algoritmilor propuși;
întâlnite în activitatea - Comandă manuală; - elaborare a algoritmilor pentru
cotidiană. - Comandă prin program; deplasarea executantului dintr-o
- Descrierea și utilizarea - Program; poziție în alta;
repertoriului de - Limbaj de programare. - depistare a erorilor sintactice, a
instrucțiuni ale execu- erorilor logice și a erori- lor de
tantului. funcționare;
- Elaborarea algoritmilor - elaborare a algoritmilor pentru
pentru executant. desenarea figurilor;
- elaborare a algoritmilor de către elevi
și testare cu ajutorul executanților;
- explicarea modului de execuție a
algoritmilor.
Produse:
- algoritmi de desenare a figurilor
geometrice;
- Utilizarea metodelor de
7
Unități de competențe Conținut tematic Eșalonarea în timp Strategii didactice Note
reprezentare a algoritmilor. 2.2. Metode de reprezentare a 1 - algoritmi de deplasare în medii cu
algoritmilor: obstacole.
– limbaj uman; Exerciții de :
– limbaje algoritmice; - reprezentare a algoritmilor prin
– scheme logice.
diferite metode;
- observare și înțelegere a conexiunii
dintre modul de reprezentare a
algoritmului și repertoriului de
instrucțiuni al executantului;
- transcriere a algoritmilor formulați în
limbaj convențional în prezentări
formalizate.
Produse:
- algoritmi din cursul de matematică:
clasificarea triunghiurilor în funcție
de laturi/unghiuri, rezolvarea
ecuațiilor liniare/pătratice,
reprezentați prin schime
logice/limbaje algoritmice.
- Utilizarea metodei
8
Unități de competențe Conținut tematic Eșalonarea în timp Strategii didactice Note
rafinării succesive. 2.3. Subalgoritmi:
– subprogram; Exerciţii de:
– program principal; –explicare a modului de execuție a
apelurilor de subalgoritmi;
– procedură;
– identificare a problemelor
– apel de procedură;
soluționarea cărora necesită
– rafinare succesivă. utilizarea subalgoritmilor;
– elaborare și de apel a subalgoritmilor
2 pentru executanți;
– observare și înțelegere a legăturilor
informaționale și de control dintre
algoritm și subalgoritmii apelați;
– desenare a figurilor cu utilizarea
subalgoritmilor.
Produse:
– algoritmi de desenare a figurilor cu
- Definirea formatului utilizarea subalgoritmilor.
general și utilizarea 2.4. Evaluare sumativă 3 1 Exerciţii de:
instrucțiunilor de ciclu. • explicare a modului de execuție a
- Elaborarea algoritmilor 2.5.6. Instrucțiunile limbajului 2 instrucțiunii de ciclu;
utilizând instrucțiunile algoritmic. Algoritmi repetitivi.
• elaborare a algoritmilor repetitivi;
de ciclu. Ciclu cu contor. Ciclu cu condiție:
– condiție; • reprezentare intuitivă (prin desen) a
– ciclu cu condiție; procesului de execuție a
– algoritm cu conexiune inversă; algoritmilor repetitivi cu conexiune
– eroare de execuție. inversă;
- Elaborarea algoritmilor
utilizând instrucțiunea de identificare a programelor soluționarea
cărora necesită utilizarea algoritmilor.
9
Eșalonarea în timp
ramificare. 2.7. Algoritm cu
ramificări.
Instrucțiunea de
ramificare:
– condiție; Strategii didactice
Unități de competențe – ramificator.
Conținut tematic (forme de organizare, resurse Note
2 didactice, evaluare)
Exerciţii de:
- explicare a modului de execuție a
instrucțiunii de ramificare;
- desenare a schemei logice a
instrucțiunii de ramificare;
- elaborare a algoritmilor cu ramificări;
• Cunoașterea 2.8. Generalități Exerciţii de:
proprietăților despre algoritmi. - identificare a proprietăților
fundamentale ale Proprietățile algoritmilor pe baza exemple- lor
algoritmilor. algoritmilor: propuse;
– univocitate;
– universalitate; - observare și înțelegere a conexiunilor
– finitudine; 1 dintre proprietățile algoritmului și
– producerea rezultatului modul de execuție a acestuia pe
preconizat. calculator.
Noțiunea de gândire
algoritmică.
Algoritmul de funcționare a
calculatorului.
10
Eșalonarea în timp
- Identificarea structurii 2.9. Clasificarea algoritmilor în Exerciţii de:
algoritmilor (liniari, cu funcție de: - identificare a elementelor imaginii cu
– modul de reprezentare;
ramificări, ciclici). – proprietăți; rastru;
– structură. Strategii didactice
- deschidere/închidere a unui fișier
Unități de competențe Conținut tematic grafic cu de
(forme organizare, resurse
rastru; Note
1 didactice,
- modificare a scaleievaluare)
de vizualizare a
imaginii cu rastru (până la pixeli
distincți);
- modificare a dimensiunilor/rezoluției
imaginii cu rastru;
2.10. Evaluare sumativă 4 1
11
Unități de competențe Conținut tematic Eșalonarea în timp Strategii didactice Note
3.5. Rezolvarea problemelor 1 - translare a algoritmilor elaborați în
mediu de programare de nivel înalt;
3.6. Evaluare sumativă 1 - testare a programelor și analiză a
rezultatelor.
3.7. La discreția cadrului didactic. 1
Elaborarea şi implementarea algoritmilor
de:
- calcul aritmetic;
- verificare a corectitudinii datelor
introduse;
- tabelare a valorilor funcțiilor propuse;
- conversie a cifrelor romane în
zecimale;
- calcul al sumelor și al produselor;
- calcul al termenilor progresiilor
aritmetice și geometrice;
- codificare și decodificare a textelor.
Produse:
- exerciții rezolvate;
- programe depanate.
12