Sunteți pe pagina 1din 6

DESENAREA LINIILOR

CUM DESENEZI O LINIE FINITĂ?

Cu ajutorul
mouse-ului

 

Cu ajutorul
tastaturii
 Command: tastaţi comanda „LINE”;
From point: tastaţi coordonatele punctului de start al liniei;
To point: tastaţi coordonatele celui de-al doilea punct;
To point: clic dreapta, ENTER sau SPACE pentru finalizarea
liniei (se tastează coordonatele celui de-al treilea punct dacă se
va
dori desenarea de linii consecutive – vezi exemplul).

Optiuni : To point: C - Închide o serie de linii, conectând punctul de start cu ultimul


punct de sfârsit printr-o linie

EXEMPLU: 200,250
Desenaţi o linie finită
care să pornească din
punctul de coordonate
50, 50 şi să treacă prin
punctele de coordonate
200, 250, respectiv 300, 150. 300,150

50,50
CUM DESENEZI O LINIE INFINITĂ?
LINIE INFINITĂ LA AMBELE CAPETE

Cu ajutorul
mouse-ului


Cu ajutorul  Command: tastaţi comanda „XLINE”;


tastaturii Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset/<From point>: tastaţi coordonatele
primului
punct prin care trece linia;
Through point: tastaţi coordonatele celui de-al doilea punct prin
care
trece linia;
Through point: clic dreapta, ENTER sau SPACE pentru
finalizarea
liniei (se tastează coordonatele unui alt punct prin care va
trece o
altă linie- vezi exemplul).

OPŢIUNEA SEMNIFICAŢIE
Hor - permite crearea unei entităţi XLINE paralele cu axa X;
Ver - permite crearea unei entităţi XLINE paralele cu axa Y;
Ang - permite crearea unei unei entităţi XLINE care
este determinată de un unghi;

Bisect - permite crearea unei unei entităţi XLINE ce este


plasată pe bisectoarea unui unghideterminat de trei
puncte;
Offset - permite crearea unei entităţi XLINE la o distanţă
precizată faţă de un alt obiect de tip linie, linie
extinsă sau polilinie. Distanţa va fi precizată cu una
din subopţiunile:
 Offset dist: permite indicarea distanţei urmată
de precizarea semiplanului în raport cu
entitatea iniţială;
 Through: permite precizarea unui punct prin
care va trece linia extinsă.

EXEMPLU: 90,150

Desenaţi două linii infinite care să treacă


prin punctele de coordonate (90,50) şi (90, 150),
150,50
respectiv (90,50) şi (150, 50
90,50

LINIE INFINITĂ DAR LIMITATĂ LA UN CAPĂT

Cu ajutorul
mouse-ului

Cu ajutorul
tastaturii 
Command: tastaţi comanda „RAY”
From point: tastaţi coordonatele punctului care limitează linia
Through point: tastaţi coordonatele celui de-al doilea punct care
defineşte linia
Through point: clic dreapta, ENTER sau SPACE pentru
finalizarea
liniei (se tastează coordonatele unui alt punct prin care va
trece o
altă linie- vezi exemplul)
EXEMPLU:
Desenaţi două linii infinite limitate în punctul de coordonate (90, 50) şi care să treacă
prin punctul de coordonate (90, 150), respectiv (150, 90).

90,150

90,50 150,90
CUM DESENEZI O LINIE MULTIPLĂ?

Cu ajutorul
mouse-ului

 

Cu ajutorul
tastaturii
 Command: tastaţi comanda „MLINE”;
Justification/Scale/STyle/<From point>: tastaţi coordonatele
primului punct P1(pentru opţiunea implicită);
<To point>: tastaţi coordonatele celui de-al doilea punct P2;
Undo/<To point>: clic dreapta, ENTER sau SPACE pentru a
finaliza linia sau tastaţi coordonatele celui de-al treilea punct P3;
dacă se tastează coordonatele unui al treilea punct, apare prompterul:
Close/Undo/<To point>: la care se tastează coordonatele celui
de-al patrulea punct P4 sau ENTER pentru finalizarea liniei, ori se
alege opţiunea Close pentru a se uni ultimul punct cu primul.

EXEMPLU:

1. Desenaţi o linie multiplă care să pornească din punctul P1(0, 0) şi să treacă prin
punctele P2(90, 100), P3(200, 50) şi P4(250, 150)
2. Desenaţi o linie multiplă închisă care să pornească din punctul P1(0, 0) şi să
treacă prin punctele P2(90, 100) şi P3(400,0).

OBSERVAŢII: 1. Pentru etapa 2 putem alege una din opţiunile:

OPŢIUNE SEMNIFICAŢIE
Justification - stabileşte alinierea axei modelului faţă de axa determinată
de vertexurile precizate, lucru care se realizează cu una din
subopţiunile:
 Top: face alinierea părţii de sus a modelului faţă de
axa vertexurilor;
 Zero: cele două axe ale modelului şi cea
determinată de vertexuri coincid;
 Bottom: : face alinierea părţii de jos a modelului
faţă de axa vertexurilor;
Scale - permite scalarea definiţiei iniţile a modelului, lucru care va
modifica distanţa dintre componentele acestuia;
STyle - permite încărcarea unui alt stil de multilinii decât cel curent.

Bottom

Vertex
Top

Vertex

Zero

Vertex
2. Linia multiplă este o entitate compusă din unul sau mai multe segmente de linii
paralele. Numărul acestor linii paralele poate fi între 2 şi 16. Fiecare linie dintr-un
segment poate avea proprietăţi diferite de culoare şi tip de linie, lucru care se poate
realiza cu comanda MLSTYLE.

S-ar putea să vă placă și