Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Modelul client-server este o structură care distribuie sarcini între furnizorii de resurse sau
servicii numite servere și elementele care solicită resurse sau servicii, numite clienți.[1] Adesea,
clienții și serverele se află pe mașini fizice diferite și comunică printr-o rețea, dar atât clientul cât
și serverul pot sta în același sistem sau pot comunica prin alte mijloace (socket Unix, vsock etc.).
Prin extensie, un sistem fizic ce rulează unul sau mai multe programe server, care distribuie
resursele existente clienților, este denumit tot server. Clienții inițiază sesiuni de comunicare cu
serverele, care așteaptă cereri.
Cuprins
1 Rolul clientului și serverului
2 Comunicare client și server
3 Comparație cu arhitectura peer-to-peer
4 Note
Dacă un computer este un client, un server sau ambele, este determinat de natura aplicației care
necesită funcțiile de serviciu. De exemplu, un singur computer poate rula un server web și un
software de server de fișiere în același timp, pentru a servi date diferite clienților care fac diferite
tipuri de solicitări. Software-ul client poate comunica și cu software-ul serverului în același
computer. Comunicarea între servere, cum ar fi sincronizarea datelor, este uneori numită
comunicare inter-server sau server-la-server.
Un server poate primi cereri de la mulți clienți distincți într-o perioadă scurtă de timp. Un
computer poate efectua un număr limitat de sarcini în orice moment și se bazează pe un sistem
de planificare pentru a da prioritate cererilor primite de la clienți pentru a le găzdui. Pentru a
preveni abuzul și a maximiza disponibilitatea globală, software-ul serverului poate limita
disponibilitatea pentru clienți. Criptarea trebuie aplicată dacă între client și server sunt
comunicate informații sensibile.
Atât client-server, cât și master-slave sunt considerate sub-categorii de sisteme distribuite peer-
to-peer.[5]
Note
1. ^ „Distributed Application Architecture” (PDF). Sun Microsystem. Arhivat din original
(PDF) la 6 aprilie 2011. Accesat în 16 iunie 2009.
2. ^ Dustdar, S.; Schreiner, W. (2005). „A survey on web services composition” (PDF).
International Journal of Web and Grid Services. 1: 1. CiteSeerX 10.1.1.139.4827 .
doi:10.1504/IJWGS.2005.007545.
3. ^ Cardellini, V.; Colajanni, M.; Yu, P.S. (1999). „Dynamic load balancing on Web-
server systems”. IEEE Internet Computing. Institute of Electrical and Electronics
Engineers (IEEE). 3 (3): 28–39. doi:10.1109/4236.769420. ISSN 1089-7801.
4. ^ „What Is Load Balancing? How Load Balancers Work”. NGINX. 1 iunie 2014.
Accesat în 21 ianuarie 2020.
5. ^ Varma, Vasudeva (2009). „1: Software Architecture Primer”. Software Architecture:
A Case Based Approach. Delhi: Pearson Education India. p. 29. ISBN 9788131707494.
Accesat în 4 iulie 2017. Distributed Peer-to-Peer Systems [...] This is a generic style of
which popular styles are the client-server and master-slave styles.
Categorii:
Produse software
Servere