Sunteți pe pagina 1din 3

Unitatea de învăţământ: Liceul Tehnologic„Aurel Vlaicu” Arad Avizat,

Profilul: Tehnic Director


Domeniul de pregătire de bază/ Calificarea profesională: Mecanică/Tehnician proiectant CAD prof. Emanuela Leahu
Modulul: M2 – Realizarea desenelor în 3D
Nr de ore/an: 140 (T:56, LT:84, IP:0) corelat cu OMEN 3207 din 22.02.2019
Nr. ore /săptămână: 5
Clasa: a XII-a A
Profesor: Ban Emilia Avizat,
Plan de învăţământ aprobat prin Ordinul M.E.N. nr. 3500 /29. 03. 2018 anexa 1, Șef catedră
Programa aprobata prin Ordinul M.E.N.: nr. 3501 din 29. 03. 2018 anexa 1 ing. prof. Maria Cornea

PLANIFICARE CALENDARISTICĂ
AN ŞCOLAR: 2019-2020

URÎ 13. Realizarea desenelor în 3D


Nr. ore Săptămâna
Nr. a pieselor mecanice
Conţinuturile învăţării Obs.
crt Rezultate ale învăţării
T LT IP T LT IP
. (codificate conform SPP)
Cunoştinţe Abilităţi Atitudini
13.1.1
1 13.2.1 13.3.1. 1. Coordonate 3 D
13.2.2 13.3.2. 1.1. Tipuri de coordonate utilizate în modelarea 3D 2 3 S1 S1
13.2.3 13.3.3. 1.1.1 .Coordonate carteziene
13.2.16 13.3.4. 1.1.2. Coordonate cilindrice
13.2.17 13.3.5. 1.1.3. Coordonate sferice
13.2.18 13.3.6. 1.2. Elevația și grosimea 2 3 S2 S2
13.2.19 13.3.7. 1.3. Sistemul de coordonate
13.3.8. 1.3.1. Sistemul UCS (User Coordinate System) 2 3 S3 S3
13.3.9.
13.3.10.
13.3.11.
2 2. Vizualizarea desenelor 3D
2.1. Meniul View (bara de instrumente View) 4 6 S4 S4
13.2.4
2.1.1. Puncte standard de vizualizare S5 S5
13.2.5
2.1.2. Lucrul cu tripod și compasul
13.2.6
2.1.3. Utilizarea punctelor de vedere tiled
13.2.7
13.1.2 2.1.4. Definirea unei vederi în perspectivă
13.2.16
2.2. Umbrirea desenelor (Shade) 2 3 S6 S6
13.2.17
2.3. Utilizarea orbitei 3D (3DOrbit) 2 3 S8 S8
13.2.18
2.4. Obținerea proiecțiilor în spațiul hârtie
13.2.19
2.4.1. Comenzile: SOLVIEW, SOLDRAV, SOLPROF 2 3 S9 S9

3 3. Suprafețe 3D
3.1. Rețele poligonale
13.3.1.
13.3.2.
3.1.1. Desenarea suprafețelor cu ajutorul comenzii 2 3 S10 S10
13.2.5 13.3.3. 3DFACE
13.1.3 13.2.6 13.3.4. 3.1.2. Desenarea suprafețelor cu ajutorul comenzii 2 3 S11 S11
13.2.7 13.3.5. PFACE
13.2.8 13.3.6. 3.1.3. Utilizarea comenzii 3DMESH 2 3 S12 S12
13.2.16 13.3.7. 3.2. Suprafețe 3D standard
13.2.17 13.3.8. 3.2.1. Desenarea unei suprafețe de revoluție 2 3 S14 S14
13.2.18 13.3.9. 3.2.2. Desenarea unei suprafețe de extrudare 2 3 S15 S15
13.2.19 13.3.10. 3.2.3. Desenarea unei suprafețe „ruled" 2 3 S16 S16
13.3.11. 3.2.4. Desenarea unei suprafețe „edge” 2 3 S17 S17
3.2.5. Generarea corpurilor solide superficiale 2 3 S18 S18

4 4. Solide 3D
13.2.9 4.1. Solide primitive (elementare)
13.2.10 4.1.1. Desenarea solidelor extrudate 2 3 S19 S19
13.2.11 4.1.2. Desenarea solidelor de revoluție 2 3 S20 S20
13.1.4 13.2.12 4.1.3. Desenarea solidelor complexe 2 3 S22 S22
13.2.13 4.1.4. Secționarea solidelor 2 3 S23 S23
13.2.16 4.2. Editarea solidelor
13.2.17 4.2.1. Comenzi de editare în 3D (3D Operation) 2 3 S24 S24
13.2.18 4.2.2. Editarea solidelor (Solids Editing) 2 3 S25 S25
13.2.19
5
13.2.14 5. Randarea în 3D 2 3 S26 S26
13.2.15 5.1. Generalități 2 3 S27 S27
13.1.5 13.2.16 5.2. Lucrul cu materiale 2 3 S29 S29
13.2.17 5.3. Crearea luminii 2 3 S30 S30
13.2.18 5.4. Crearea scenelor 2 3 S31 S31
13.2.19 5.5. Utilizarea fundalurilor 2 3 S33 S33
5.6. Realizarea randării finale

PC: S7, S13, S21, S28, S32 Întocmit,

S-ar putea să vă placă și