Sunteți pe pagina 1din 5

109

10.Spaiul modelului i spaiul hrtiei


10.1.A desena, a proiecta, ajutorul calculatorului a modela, cu

10.1.1.A desena cu ajutorul calculatorului Toate capitolele precedente dedicate mediului AutoCAD au evideniat diferite modaliti de a realiza desene ndeosebi tehnice cu ajutorul calculatorului. Instrumentele de desenare liniarul, creionul, guma, compasul, echerele au fost nlocuite prin facilitile aplicaiei soft. Vrful creionului nu se mai rupe, compasul nu mai trebuie fixat n planet pn gurete hrtia i planeta, echerele i liniarele nu se mai mic din greeal chiar n timpul desenrii sau al haurrii, guma nu mai deterioreaz foaia de hrtie pn la rupere chiar, Mintea uman a gsit o soluie mai mult dect elegant pentru toate aceste neplceri ale desenrii manuale: programe de grafic asistat de calculator. Calculatorul suplinete instrumentele de desen, oferind chiar o serie de modaliti evoluate de eficientizare a lucrului: tehnicile de editare, cele de vizualizare a desenului, cele de pstrare, multiplicare i actualizare, cele de interceptare precis a unor puncte, fr calcule geometrice prealabile. Calculatorul nu deseneaz ns singur. Concepia desenului revine utilizatorului uman. Ce i cum se reprezint stabilete utilizatorul. Calculatorul realizeaz aceste reprezentri. 10.1.2.A proiecta cu ajutorul calculatorului Elaborarea unui proiect cu ajutorul calculatorului nseamn construcia unui model al unui viitor obiect real, model care trebuie s reproduc fidel obiectul din lumea real. Proiectul este un obiect virtual, cu proprieti ct mai apropiate de cele ale obiectului real. n proiectarea clasic, elaborarea unui proiect implic o serie de calcule tehnico-matematice, decizii privind alternative de proiectare i 10.Spaiul modelului i spaiul hrtiei

110 variante de proiect, studii de optimizare, elaborarea documentaiei grafice i negrafice aferente proiectului, evaluarea calitativ i economic, materializarea prototipului i ncercarea sa, urmat probabil de corecii asupra proiectului. Etapele elaborrii unui proiect cu ajutorul calculatorului nu difer n esen de cele prezentate mai sus. Modelul virtual al produsului poate fi chiar obiectul unor ncercri i testri virtuale, realizate prin aplicaii de simulare funcional. Ingineria concurent influeneaz substanial viteza de lucru: etapele de analiz, sintez, desenare, etapele de calcule i ncercri se ntreptrund, se desfoar chiar simultan, pentru a genera ntr-un timp minim un proiect optim. A proiecta cu ajutorul calculatorului nu se reduce nicidecum la elaborarea documentaiei grafice (i negrafice), ci a acelui model virtual fidel produsului real, cu proprieti geometrice, fizice, motrice i vizuale asemntoare obiectului pe care l reprezint. Pe baza acestui model, este posibil i elaborarea documentaiei grafice aferente proiectului. O imagine mai mult dect simplificat sugereaz realizarea unui model din plastilin sau din carton, care este pe de o parte desenat, pe de alt parte testat n diverse probe.

10.2.Spaiul modelului i spaiul hrtiei n proiectarea asistat de calculator


10.2.1.Spaiul modelului Aa cum viitorul produs va exista ntr-un spaiu real tridimensional, modelul proiectat este definit ntr-un spaiu al su, propriu, tridimensional, spaiul modelului, aparinnd lumii virtuale. Modelul are o anumit mrime, o anumit form i o anumit poziie n spaiul su, la fel cum obiectul real se bucur de aceste caliti n lumea real. 10.2.2.Spaiul hrtiei Pentru a obine imagini ale modelului pe o foaie de hrtie virtual, modelul este aezat n faa acesteia, n diferite poziii, iar imaginile rezultate sunt proiectate pe plana de desen virtual. Aceast plan virtual constituie spaiul hrtiei, pe care proiectantul poate crea diferite vederi, la diferite scri i n diferite aranjamente ale modelului proiectat. Lia DOLGA AutoCAD 2000 n douzeci de pai

111 10.2.3.Spaiul modelului i spaiul hrtiei n AutoCAD Spaiul modelului este definit n AutoCAD ca model space i este un spaiu tridimensional infinit pe toate cele trei direcii. n mediul AutoCAD, spaiul hrtiei, paper space, este un spaiu tridimensional, dar, cel, puin momentan, cu vizualizri exclusiv 2D. Pentru cei mai necreztori, se poate crea orice obiect tridimensional n spaiul hrtiei. Pentru a-l privi ns spaial, el trebuie s fie inserat ntr-un desen (acelai sau altul) n spaiul modelului, singurul n care sunt posibile deocamdat, vizualizri 3D. Folosirea spaiului hrtiei i a ferestrelor flotante pentru a obine un aranjament adecvat al unui desen AutoCAD n vederea imprimrii sale la plotter sau imprimant (plotting layout) constituie un pas important n profesionalizarea lucrului i n organizarea proiectului. Spaiul hrtiei este extrem util n cazul elaborrii unor modele tridimensionale, dar nu este de neglijat nici n desenele 2D. Utilizarea eficient a spaiului hrtiei contribuie esenial la generarea unui proiect profesional, de calitate. O modalitate uoar de identificare a spaiului curent de lucru este imaginea sistemului curent de coordonate, adic ceea ce am numit UCS-icon. Dac n spaiul modelului aspectul era cel din fig. 2.2, n spaiul hrtiei acesta devine:

Figura 10.1 Imaginea sistemului de coordonate n paper space A doua modalitate de identificare a spaiului curent de lucru este rubrica , respectiv de pe bara de stare. Toate caracteristicile spaiului modelului se regsesc i n cel al hrtiei, cu excepia vizualizrilor spaiale i a randrilor. i n spaiul hrtiei pot fi create i editate obiecte variate (exceptnd luminile), pot fi definite layer-e, blocuri, referine externe. 10.Spaiul modelului i spaiul hrtiei

112 10.2.4.Lucrul alternativ n model space i paper space. Comenzile MVIEW, LAYOUT i LAYOUTWIZARD Atunci cnd se deschide un desen nou, AutoCAD se gsete n mod implicit n spaiul modelului. Pentru a trece n spaiul hrtiei, se selecteaz unul din panourile Layout, ale cror etichete sunt vizibile la partea inferioar a zonei grafice. Sunt permise treceri alternative nelimitate dintr-un spaiu de lucru n cellalt. Principala destinaie a spaiului hrtiei este aceea de a oferi un aranjament al diferitelor vederi necesare pentru reprezentarea obiectului din desen i pentru obinerea unei copii la imprimant sau plotter. Definirea unor noi panouri Layout n desenul curent se realizeaz prin comenzile LAYOUT i/sau LAYOUTWIZARD. Comenzile sunt accesibile prin tastare sau din meniul pull-down Insert, linia Layout. LAYOUT poate crea un layout complet nou (opiunea New Layout) sau poate prelua un layout existent n prototipurile AutoCAD (opiunea Layout from Template); pentru a primi ndrumri pas cu pas n definirea unui layout nou, prin folosirea unui program-asistent de lucru, este disponibil comanda LAYOUTWIZARD (opiunea Layout Wizard din meniul pull-down Insert, linia Layout sau meniul pull-down Tools, linia Wizards, opiunea Create Layout). n spaiul hrtiei, vederile modelului se obin sub forma unor ferestre flotante (fig. 10.2), numite floating viewports. Acestea pot fi generate automat la definirea unui layout, sau, dup dorina utilizatorului, prin comanda MVIEW. Comanda MVIEW creaz n spaiul hrtiei ferestre flotante, care prezint iniial modelul aa cum apare el n spaiul modelului, la momentul respectiv. n fiecare fereastr flotant se poate modifica ulterior modul de afiare (amplificare, zon vizibil, prin ZOOM, PAN, etc.). Fiecrei ferestre i se pot stabili combinaii proprii de layer-e vizibile i nevizibile, factori de scal proprii pentru liniile discontinue (ltscale) i sisteme de coordonate (UCS) proprii. n fiecare fereastr, n cazul reprezentrilor 3D, se poate alege un alt punct de vizualizare a desenului. Ferestrele flotante se comport ca obiectele obinuite, deci pot fi mutate, rotite, multiplicate, copiate, terse, scalate, deformate, haurate, cotate, pe conturul lor pot fi aplicate moduri Osnap, etc. Ferestrele flotante din spaiul hrtiei nu pot avea grosime (thickness), i nu suport editri de tip CHAMFER, FILLET, TRIM, OFFSET, etc. Lia DOLGA AutoCAD 2000 n douzeci de pai

113 Opiunile comenzii MVIEW ofer de asemenea posibilitatea de a dezactiva ferestre definite anterior, de a inhiba plotarea lor sau de a bloca la editare anumite ferestre. Pentru ca un anumit desen s fie vizualizat la aceeai scar n mai multe ferestre, se folosete opiunea nxp a comenzii ZOOM. (de ex. ZOOM 2xp) Obiectele create n spaiul modelului nu sunt accesibile n nici un fel din spaiul hrtiei (nu pot fi modificate, terse, nu se pot aplica moduri Osnap). Reciproc, obiectele create n spaiul hrtiei nu pot fi accesate din spaiul modelului. Pentru a modifica un anumit obiect, spaiul curent de lucru trebuie s fie cel n care se gsete obiectul. Pe lng ferestrele flotante, aranjamentul desenului din spaiul hrtiei poate s conin chenarul, indicatorul (title block n l. englez), note tehnice pe desen, tabelul de componen, etc., create chiar n acest spaiu.

Figura 10.2 Viewport-uri flotante generate n paperspace pentru un desen de ansamblu

10.Spaiul modelului i spaiul hrtiei

S-ar putea să vă placă și