Sunteți pe pagina 1din 8

Deformarea unor pri din desen Comanda Modify Stretch Prin aceast comand se deformeaz un desen sau o parte

e din desen, care trebuie lungit sau scurtat. Comenzile executabile sunt: STRETCH Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... Select objects: Specify opposite corner: 1 found Select objects: 1 found, 2 total Select objects: 1 found, 3 total Select objects: Specify base point or displacement: Specify second point of displacement: Se selecteaz obiectele care trebuie modificate cu ajutorul opiunii crossing-windows sau crossing ploygon . Selectarea lucreaz cu ajutorul unui punct de ancorare, care mpiedic s fie modificatunul dintre capete obiectului. Punctul de capt sau de inflexiune neselectat devine punct drept punct de ancorare. Opiunea crossing-windows se realizeaz prin selectarea obiectelor sau unor pri adin acestea prin selectarea nti a colului din dreapta jos i apoi stnga sus. Rotirea obiectelor Comanda Modify Rotate Comenzile executabile sunt: _rotate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 1 found Specify base point: Specify rotation angle or [Reference]: 90 Procedura de lucru este urmtoarea: - se lanseaz comanda Rotate ; - se selecteaz obiectele care trebuie rotite ; - se alege punctul de baz pentru rotaia obiectelor selectate ; - la invitaia Specify rotation angle or [Reference]: se poate rspunde alegnd : - opiunea Specify rotation angle i se tasteaz o valoare a unghiului de rotaie; - opiunea [Reference]: i se specific nti unghiul de referin i apoi noul unghi. Rotaia obiectului se realizeaz cu diferena dintre cele dou unghiuri. Crearea imaginilor oglindite Comanda Modify Mirror

Pentru realizarea unor imagini simetrice fa de o ax de simetrie se utilizeaz comanda Modify Mirror care prezint avantajul c putem realiza prin desenare numai o parte din desen urmnd ca restul s fie realizat prin comanda special de copiere. Comenzile executabile sunt: _mirror Select objects: 1 found Select objects: Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line: Delete source objects? [Yes/No] <N>: Executarea comenzii impune definirea unei linii, prin dou puncte, fa de care se face copierea n oglind a obiectelor selectate. De asemenea exist opiunea de pstrare sau de tergere a obiectelor iniiale. Aducerea la scar a unor pri din desen Comanda Modify Scale Aceast comand permite de a micora/mri orice obiect sau selecie de obiecte existente ntr-un desen. Comenzile executabile sunt: _scale Select objects: 1 found Select objects: Specify base point: Specify scale factor or [Reference]: r Specify reference length <1>: Specify second point: Specify new length: Procedura de lucru este urmtoarea: - se lanseaz comanda Modify Scale ; - se selecteaz obiectul sau obiectele, prin orice metod cunoscut; - se selecteaz punctul de baz fa de care se face mrirea/micorarea obiectelor; - la invitaia Specify scale factor or [Reference]: se poate alege : - un factor de scar care multiplic toate dimensiunile obiectului/obiectelor fa de punctul de referint ales; - o referin, prin care se alege o lungime de referin, prin care se introduce o valoare de lungime de referin, aceasta fiind de obicei valoarea unei distane i noua lungime. Programul calculeaz diferena dintre cele dou valori i utilizeaz rezultatul ca factor de scar aplicabil obiectelor selectate. Copierea obiectelor cu ajutorul comenzii Offset Comanda Modify Offset

Aceast comand permite copierea unor imagini n imagini paralele cu aceeai mrime sau cu mrime modificat ( mai mari sau mai mici ). Comanda este utilizabil pentru linii, arce, polilinii, cercurii sau elipse. Comenzile executabile sunt: _offset Specify offset distance or [Through] <49.5495>: Specify second point: Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Select object to offset or <exit>: Procedura de lucru este urmtoarea: se lanseaz comanda Modify Offset ; la invitaia Specify offset distance or [Through] <49.5495>: ( distana de ofset sau spre ), se introduce o valoare numeric sau se indic o distan prin dou puncte. Dac se selecteaz t ( through ) se specific un punct prin care s treac, dup copiere ( ofset ) obiectul selectat; se selecteaz obiectul care trebuie copiat; se alege direcia n care se face dublicarea; ( dublicarea cercuriulor, dreptunghiurilor, arcelor se poate face nspre interior sau exterior i deci se creaz obiecte mai mari sau mai mici ).

Tierea obiectelor Comanda Modify Trim Aceast comand permite definirea unei drepte ( sau a mai multor drepte ) care servete ( servesc ) drept plan de tiere, pentru scurtarea sau eliminarea unor pri din obiectele selectate. Comenzile executabile sunt: _trim Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges ... Select objects: 1 found Select objects: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Procedura de lucru este urmtoarea: se lanseaz comanda Modify Trim ; se selecteaz obiectele de tiere; majoritatea obiectelor AutoCAD, cu excepia punctelor, textelor, blocurilor i haurilor pot servi drept plane de tiere. Se pot selecta attea plane de tiere cte sunt necesare.

se selecteaz obiectele care trebuie tiate. Se selectez acea parte a obiectului care se afl ntre punctul selectat i planul de tiere. - Opiunea Project d posibilitatea s se specifice cum se execut tierea n 3D. Opiunea Edge d indicaii cu privire la modul de comportare a planurilor de tiere. Implicit se utilizeaz opiunea ca planul de tiere s treac efectiv peste obiectele care trebuie modificate. Opiunea Extend extinde planul de tiere la infinit. Comenzile executabile pentru aceast variant sunt: Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: e Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <No extend>: e Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: tergerea unor pri din obiecte Comanda Modify Break Aceast comand permite tergerea unei pri dintr-un obiect fr definirea unui plan de tiere, ci prin definirea a dou puncte care delimiteaz poriunea care dorim s o eliminm. Aceast comand este o alternativ mai comod la comanda Modify Break care necesit tergerea ( n cele mai multe cazuri ) planului de tiere. Comenzile executabile sunt: _break Select object: Specify second break point or [First point]: f Specify first break point: Specify second break point: Procedura de lucru este urmtoarea: se lanseaz comanda Modify Break ; se selecteaz obiectul din care se dorete tergerea unei poriuni ( programul utilizeaz punctul de selecie ca prim punct de tergere, n caz n care nu se specific la urmtoarea invitaie c se dorete un nou punct de nceput) ; se introduce al doilea punct de tergere sau se tasteaz opiunea F , dac se dorete un alt punct de ncepu; n acest caz : - se introduce primul punct de tergere; - se intoduce al doilea punct de tergere;

Extinderea obiectelor Comanda Modify Extend Aceast comand permite extinderea obiectelor pn la o frontier aleas ( se pot extinde linii, polilinii i arce ) . Comenzile executabile sunt:

_extend Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges ... Select objects: 1 found Select objects: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Procedura de lucru este urmtoarea: se lanseaz comanda Modify Extend ; se selecteaz frontiera de extindere; se selecteaz obiectul care trebuie extins, la aceast invitaie exist mai multe opiuni: - project se refer la obiectele care se afl n alt sistem de coordonate dect sistemul de coordonate utilizator curent; - edge se ofer posibilitatea de a extinde obiectele ctre: o linie de frontier cu dimensiunile desenate; o linie de frontier extins ( virtual ) la infinit; undo anuleaz efectul ultimei comenzi;

Modificarea lungimii obiectelor Comanda Modify Lengthen Aceast comand permite marirea sau micorarea lungimii obiectelor. Se pot modifica dimensiunile liniilor i a poliliniilor deschise, a curbelor spline deschise i unghiurilor corespunztoare arcelor i elipselor. Comanda nu are efect asupra obiectelor nchise ( polilinii, curbe spline sau elipse ). Comenzile executabile sunt: _lengthen Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: Current length: 341.2974 Procedura de lucru este urmtoarea: se lanseaz comanda Modify Lengthen ; se selectez un obiect i se afieaz lungimea curent i unghiul inclus ( dac exist ) al obiectului selectat; dac selectm opiunea DElta , se modific lungimea i/sau unghiul inclus cu o valoare ( se mrete sau se micoreaz ); dac selectm opiunea Percent , se modific dimensiunile procentual;

dac selectm opiunea Total , se modific valoarea absolut a lungimii sau a unghiului inclus al obiectului ; dac selectm opiunea DYnamic se modific dimensiunea cu ajutorul cursorului.

Racordarea obiectelor Comanda Modify Fillet Aceast comand permite racordarea unor obiecte. Atunci cnd se lanseaz aceast comanda se cere nti s se specifice o valoare a razei de racordate. Dac se introduce valoarea 0 , programul lungete sau scurteaz liniile pentru a forma un unghi drept. Comenzile executabile sunt: FILLET Current settings: Mode = TRIM, Radius = 50.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: Select second object: Procedura de lucru este urmtoarea: se lanseaz comanda Modify Fillet ; se verific dac raza implicit are valoarea necesar racordrii celor dou obiecte. Dac raza nu este cea dorit ea se modific prin declararea noii valori; se selecteaz primul obiect ce trebuie racordat. La aceast invitaie mai exist urmtoarele opiuni: - Polyline se selecteaz polilinia care dorim s o modificpm. n acest caz se nlocuiesc punctele de inflexiune cu arce ; - Radius se selecteaz valoarea razei de racordare dorite; - Trim aceast opiune determin modul n care va plasa programul arcul dintre obiectele selectate. n mod prestabilit, programul taie obiectele pn la punctele de nceput i de sfrit ale arcului de racordare. Dac se utilizeaz opiunea No trim , obietele nu vor fi modificate i programul plaseaz arcul ntre ele.

Teirea obiectelor Comanda Modify Chamfer Aceast comand permite racordarea unor obiecte cu ajutorul unei linii drepte. Comanda caioneaz asupra unor obiecte elementare, linii i arce, dac acestea se ntlnesc undeva n planul de desenare. n cazul poliliniilor se aplic teirea pentru fiecare punct de inflexiune al poliliniei ( acolo unde este posibil ). Comenzile executabile sunt: _chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000

Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: Select second line: Procedura permite desenarea teirii a dou obiecte printr-o linie de teire. Comanda are urmtoarele opiuni: Distance - se introduc cele dou distane de la punctul de intesecie al celor dou linii pn la nceputul liniei de teire pentru fiecare obiect selectat; Polyline - se indic polilinia la care fiecare punct de inflexiune se teete cu distanele implicite; Angle se face teirea indicndu-se distana de la punctul de intersecie al celor dou linii pn la nceputul teiturii din prima linie i unghiul care l face teitura cu prima linie; Trim - opiunea indic modul n care se face plasarea liniei de teire ntre cele dou linii, i anume cu sau fr tierea extensiilor de dincolo de linia de teire. Implicit se accept tierea liniilor care trebuie teite. Method se indic metoda care se aplic, prin declararea lungimii anfrenului sau prin unghiul acestuia.

Producerea unor matrice de obiecte Comanda Modify Array Aceast comand permite realizarea unor matrice de obiecte, prin copierea acestora. Comanda perimite efectuarea de copii att sistem de matrice dreptunghiulare ct i n sistem de matrice polare. Acest ultim mod de copiere este marele avantaj al comenzii. Comenzile executabile sunt: _array Select objects: 1 found Select objects: Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: Enter the number of rows (---) <1>: 4 Enter the number of columns (|||) <1> 4 Enter the distance between rows or specify unit cell (---): 5 Specify the distance between columns (|||): 5 Pentru realizarea unei matrice dreprunghiulare procedura este: se lanseaz comanda Modify Array ; se alege opiunea R , adic matrice rectangular; se specific numrul de linii ale grilei; se specific numrul de coloane ale grilei; se specific distanele dintre linii, aceasta fiind dimensiunea csuei care trebuie multiplicat; se specific distanele dintre coloane;

Dac cele dou valori ale distanelor sunt pozitive multiplicarea se va face la dreapta i deasupra, dac valorile sunt negative copiile vor aprea dedesupt i n stnga obiectelor originale. Pentru realizarea unei matrice polare procedura este: se lanseaz comanda Modify Array ; se alege opiunea P , adic matrice polar; se alege punctul de centru n jurul cruia se copiaz obiectele; se specific numrul de copii care dorim s-l facem; se specific unghiul pe care vor fi distribuite copiile ( implicit 360 ); se alege opiunea prin care se specific dac dorim sau nu ca obiectele s fie rotite o dat cu operaia de copiere.

S-ar putea să vă placă și