Sunteți pe pagina 1din 7

CAPITOLUL 6

COMENZI SPECIALE 3D Se pot utiliza comenzile din aceasta sectiune pentru asocierea planului Z, a grosimilor corespunzatoare obiectelor desenate asa cum sint vazute dintr-un punct de vedere din spatiu selectat. Corespunzator acestuia, se poate cere si suprimarea liniilor ascunse. Comanda ELEV Comanda ELEV permite selectarea inaltimii curente si asocierea grosimii pentru entitatile urmatoare care se deseneaza. Secventa de cereri este: Command: ELEV New current elevation <curent> : New current thickness <curent> : Inaltimea unui obiect reprezinta planul Z pe care baza sa este desenata. Comanda VPOINT Comanda VPOINT selecteaza punctul de vedere din care se doreste a se vedea desenul. O data specificat acest punct, AUTOCAD-ul regenereaza desenul realizind o proiectie a entitatilor astfel incit acestea sa apara ca si cind ar fi vazute din acel punct. Comanda HIDE Cind se utilizeaza comanda VPOINT pentru a genera o imagine 3D este produsa o afisare care nu elimina liniile ascunse, o asa numita afisare "wire-frame". Deci toate liniile sint prezente inclusiv cele care in mod normal sint ascunse de alte obiecte interpuse pe directia punctului de vedere ales. Daca se doreste eliminarea acestor linii ascunse se poate utiliza comanda HIDE. Aceasta comanda regenereaza desenul eliminind liniile ascunse. Pentru a utiliza comanda HIDE se introduce: Command: HIDE Ecranul se va sterge pentru o anumita perioada de timp in functie de complexitatea desenului. Desenul va fi redesenat cu liniile ascunse sterse. COMENZI DE SETARE Comanda DDEMODES Prin intermediul unei casete de dialog, aceasta comanda permite schimbarea(definirea) rapida a mai multor caracteristici ale entitatilor. Se pot schimba: culoarea, numele stratului, tipul de linie, inaltimea si grosimea entitatii specificate. Se introduce: Command:DDEMODES AutoCAD-ul afiseaza o caseta de dialog in care puteti verifica sau modifica urmatoarele caracteristici: Color -culoarea entitatii. Layer name -numele stratului. Linetype -tipul de linie.
1

Elevation -inaltimea pe axa Z fata de planul XOY la care se construieste entitatea. Thickness -grosimea entitatii raportata la inaltimea curenta OK -valideaza modificarile operate in caseta si revine in desenul curent Cancel -invalideaza modificarile si revine in desenul curent Comanda DDLMODES Prin intermediul unei casete de dialog, aceasta comanda permite definirea rapida a caracteristicilor straturilor din desen.Se pot crea, redenumi, selecta straturi si se pot modifica caracteristici cum ar fi:culoare, vizibilitate, tip de linie si stare. Se introduce: Command:DDLMODES AutoCAD-ul afiseaza o caseta de dialog in care puteti verifica sau modifica urmatoarele caracteristici: Current -selecteaza stratul curent Layer name -schimba numele actual al stratului ON -activeaza sau dezactiveaza stratul Frozen -ingheata sau dezgheata stratul Color -schimba culoarea stratului Linetype -schimba tipul de linie aferent stratului New layer -creeaza un strat nou OK -valideaza modificarile operate si revine in desenul curent Cancel -invalideaza modificarile si revine in desenul curent Comanda DDRMODES Prin intermediul unei casete de dialog, comanda permite definirea (controlul) rapida a mai multor caracteristici ale desenului, cum ar fi:modul SNAP, GRID, AXIS, ORTHO si ISOPLANE si a variabilei BLIPMODE. Se introduce: Command:DDRMODES AutoCAD-ul afiseaza o caseta de dialog in care puteti verifica sau schimba urmatoarele caracteristici: X Spacing -marimea grilei snap pe axa X Y Spacing -marimea grilei snap pe axa Y Snap angle -unghiul de inclinare a grilei snap Snap X Base -baza grilei snap pe axa X Snap Y Base -baza grilei snap pe axa Y Snap -comuta grila snap ON/OFF Grid -comuta vizibilitatea grilei ON/OFF Axis -comuta vizibilitatea axelor ON/OFF Ortho -comuta modul orto ON/OFF Blips -comuta ON/OFF afisarea marcajelor de selectare a punctelor Isoplane Left -comuta desenarea in perspectiva in planul din stinga IsoplaneTop -comuta desenarea in perspectiva in planul de sus Isoplane Right -comuta desenarea in perspectiva in planul din dreapta Isometric -comuta desenarea in perspectiva ON/OFF OK -valideaza modificarile si revine in desenul curent
2

Cancel -invalideaza modificarile sirevine in desenul curent Aceasta comanda poate fi utilizata si in mod transparent, efectul constatindu-se la executia comenzii urmatoare.

Comanda DDUCS Prin intermediul unei casete de dialog, comanda permite definirea unui set de Sisteme de Coordonate Utilizator(UCS=User Coordinate Sistem), care pot fi apelate dupa necesitati, in sensul construirii de entitati in fiecare din aceste sisteme. Astfel se pot obtine figuri complexe spatiale, deci corpuri in spatiul tridimensional.Toate UCS-urile se definesc relativ la un sistem de coordonate universal(WORLD=World Coordinate Sistem). Se introduce: Command:DUCS AutoCAD-ul afiseaza o caseta de dialog in care se permit urmatoarele optiuni: Current -selectarea unui UCS pentru a deveni curent UCS Name -afiseaza o lista cu numele UCS-urilor definite, permitind schimbarea numelor List -intr-o caseta suplimentara se afiseaza informatii despre UCS-ul indicat Delete -sterge UCS-ul indicat Define new -afiseaza o casete suplimentara, care current UCS permite definirea unui UCS nou, acesta devenind curent OK -valideaza modificarile din caseta si revine in desenul curent Cancel -invalideaza modificarile si revine in desenul curent Definirea efectiva a UCS-ului nou creat se face deci intr-o caseta suplimentara, caseta care cuprinde optiuni, care vor fi tratate pe larg la comanda UCS. Comanda UCS Aceasta comanda permite, prin setul de optiuni pe care le contine, definirea completa a unui set de sisteme de coordonate utilizator(UCS=User Coordinate Sistem). Toate sistemele de coordonate construite de utilizator, se definesc, relativ la sistemul de coordonate universal(WORLD=World Coordinate Sistem).Optiunile de definire, cer, fie o noua origine, fie un punct pe una dintre axe, fie o rotatie in jurul unei axe, fie alinierea cu o entitate sau vedere, toate acestea considerate fata de sistemul curent. In momentul in care, un anumit sistem este curent, desenarea are loc pe planul XOY al sistemului, daca este o figura plana.Daca in schimb, figura este spatiala, respectiv este una dintre figurile predefinite de AutoCAD, baza figurii va fi in planul XOY, iar a 3-a dimensiune se va considera perpendiculara pe acest plan. Se introduce: Command:UCS AutoCAD-ul raspunde cu urmatoarele optiuni: Origin -permite definirea originii noului UCS ZAxis -permite definirea noului UCS, prin introducerea originii si a unui punct pe sensul pozitiv al axei Z 3point -permite definirea noului UCS, prin indicarea a 3 puncte, si anume: originea, un punct pe sensul pozitiv al axei X si un punct pe sensul pozitiv al axei Y Entity -permite definirea noului UCS, orientindu-l dupa o entitate existenta
3

-permite definirea noului UCS, paralel cu vederea curenta -permite definirea noului UCS, prin indicarea unghiului de rotire, a UCS-ului curent, in jurul axelor X,Y sau Z Prev -UCS curent, devine cel anterior Restore -permite restaurarea unui UCS salvat mai devreme Save -permite salvarea unui UCS, pentru o restaurare ulterioara Del -permite stergerea unui UCS salvat anterior ? -se afiseaza o lista cu toate UCS-urile salvate World -permite revenirea la sistemul World, ca UCS curent Sistemul de coordonate universal(World), este la rindul sau un UCS, dar de baza, sistem care este implicit, la deschiderea unui nou fisier desen. Modul in care se aliniaza un UCS, fata de o anumita entitate selectata, situatie aparuta la optiunea Entity, este urmatorul: Arc -originea UCS-ului este centrul arcului, iar axa X trece prin punctul de selectare a arcului Circle -originea UCS-ului este centrul cercului, iar axa X trece prin punctul de selectare a cercului Dimension -originea UCS-ului este mijlocul textului cotei, iar axa X este paralela la axa X , care a fost activa in timpul desenarii cotei Line -originea UCS-ului este capatul liniei cel mai apropiat de punctul de selectare, iar linia este continuta in planul XOY Point -originea UCS-ului este in punctul respectiv, iar orientarea este arbitrara 2D Polyline -origine UCS-ului este in punctul de inceput al poliliniei, axa X este de-a lungul primei verigi a poliliniei Solid -originea UCS-ului este primul punct al solidului, iar axa X este pe directia celui de-al doilea Trace -originea UCS-ului este primul punct al urmei, iar axa X este pe directia celui de-al doilea 2D Face -originea UCS-ului este definita de primul punct al fatetei, iar axa X pe directia celui de-al doilea Comanda UCSICON Aceasta comanda, permite controlul afisarii si pozitionarii simbolului UCS-ului, lucru care ajuta la o mai buna clarificare a starii desenului la un moment dat.Deci, pentru fiecare UCS definit, putem stabilii o anumita setare pentru comanda UCSICON, astfel incit, in momentul in care, un anumit UCS devine curent, simbolul sau este controlat. Se introduce: Command: UCSICON AutoCAD-ul raspunde cu urmatoarele optiuni: ON/OFF -se activeaza, sau se dezactiveaza afisarea simbolului UCS-ului All -setarea comenzii UCSICON are efect in toate ferestrele grafice utilizate, nu doar in fereastra activa Noorigin -simbolul UCS-ului este afisat in coltul din stinga jos a cimpului de desenare, indiferent de originea sa ORigin -simbolul UCS-ului este afisat in originea sa, exceptind cazul in care, originea este in afara cimpului de desenare.In acest caz, simbolul va apare tot in coltul din stinga jos al cimpului de desenare.

View X/Y/Z

Comanda VPORTS Comanda permite afisarea simultana pe ecranul monitorul, a mai multor ferestre de vizualizare a desenului curent, ferestre in care pot figura, diferite vederi ale acestuia, din diverse puncte de vedere.La un moment dat, o singura fereastra este activa, si anume aceea in care, cursorul apare in forma firelor reticulare.Celelalte ferestre, reflecta fidel toate modificarile operate in fereastra activa, in masura posibilitatii de vizualizare a lor. In ferestrele inactive, cursorul reticular se transforma intr-o sageata. Se introduce: Command: VPORTS AutoCAD-ul cere selectarea uneia dintre urmatoarele optiuni: Save -o dispunere curenta a vederilor odata aleasa, este salvata Restore -o dispunere anterioara a vederilor salvata, este restaurata Delete -sterge o dispunere salvata a vederilor Join -uneste doua ferestre invecinate si de aceeasi marime, intr-o fereastra de marime dubla Single -vederea se afiseaza intr-o singura fereastra ? -se afiseaza o lista a dispunerilor de ferestre salvate, specificindu-se in plus si coordonatele pozitiei fiecarei ferestre 2 -se imparte ecranul in 2 ferestre egale de vizualizare, fie pe verticala,fie pe orizontala 3 -se imparte ecranul in 3 ferestre, 2 sint un sfert din marimea ecranului, iar una este jumatate din ecran; se opteaza pentru dispunerea ferestrei mari, sus, jos, in stinga, sau in dreapta ecranului 4 -se imparte ecranul in 4 zone egale Comanda CHPROP Comanda permite schimbarea proprietatilor diferitelor entitati, indiferent de orientarea si inaltimea lor in spatiu. Comanda este, ca si mod de conversare, similara cu comanda CHANGE, dar CHPROP nu permite schimbarea inaltimii curente si a punctului de modificare(vezi comanda CHANGE). Se introduce: Command:CHPROP AutoCAD-ul cere, dupa selectarea entitatilor, alegerea uneia dintre urmatoarele optiuni: Color -atribuie o noua culoare entitatilor selectate LAyer -atribuie un alt strat de dispunere pentru entitatile seletate LType -atribuie un alt tip de linie entitatilor selectate Thickness-atribuie o noua grosime pe axa Z, entitatilor selectate Comanda DDATTE Prin intermediul unei casete de dialog, aceasta comanda permite editarea rapida a atributelor unui bloc. Aceasta caseta contine toate atributele aferente blocului selectat. Se introduce: Command:DDATE AutoCAD-ul cere sa fie selectat un bloc, care contine atributele ce trebuie modificate.Toate optiunile acestei comenzi se regasesc la comanda ATTEDIT, deci nu insistam asupra lor.Daca blocul are mai multe atribute si vrem sa le modificam pe toate, vom preceda comanda DDATE, de cuvintul "MULTIPLE", iesirea din comanda in acest caz, facindu-se cu CTRL C.
5

In caseta de dialog, pe linga optiunile tipice comenzii, mai apar si: OK -valideaza schimbarile din bloc si revine in desenul curent Cancel-paraseste caseta de dialog, fara validarea schimbarilor

COMENZI DE DESENARE 3D
Comanda 3DFACE Permite generarea unei fatete 3D, definita prin 4 puncte in spatiul tridimensional, puncte indicate circular. Obiectul rezultat, este aproape similar cu un obiect bidimensional, de tip SOLID.Daca, punctele unei suprafete 3D sint coplanare, atunci aceasta suprafata este opaca la apelarea comenzii HIDE. Comanda 3DMESH Permite desenarea unei suprafete tridimensionale, definite printr-o matrice de puncte in spatiu. Dimensiunea matricei este de M*N, valori care sint cerute la apelarea comenzii. Comanda 3DPOLY Permite desenarea unei polilinii in spatiul tridimensional, prin indicarea a trei puncte in spatiu. Daca introducerea datelor se face de la un dispozitiv de digitizare, sau daca coordonatele punctelor contin numai valorile x si y, valoarea lui z va fi inaltimea curenta, cea stabilita de ultima comanda ELEV. Comanda BOX Aceasta comanda permite construirea unui paralelipiped dreptunghic, in particular a unui cub, cu baza in planul XOY a UCS-ului curent. Comanda CON Aceasta comanda permite construirea unui con, sau trunchi de con, cu baza in planul XOY a UCS-ului curent.Baza poate fi si intr-un plan paralel cu planul XOY, dupa cum elevatia curenta este diferita de zero. Comanda DISH Aceasta comanda permite construirea unei semisfere, cu ecuatorul in planul XOY al UCS-ului curent.Figura este dispusa sub planul XOY, deci cu partea convexa in sus, semanind unui vas. Comanda DOME Aceasta comanda permite construirea, tot a unei semisfere, cu baza in planul XOY a UCS-ului curent, dar cu partea convexa in jos.Astfel asezata, semisfera da impresia unei cupole. Comanda EDGESURF Comanda permite desenarea unei suprafete in spatiul tridimensional, marginita de 4 entitati continue, care de fapt constituie muchiile suprafetei.Aceste entitati pot fi arce, linii, polilinii 2D sau 3D, cu conditia ca ele sa fie unite exact cap la cap.
6

Prima entitate selectata din cele patru, va constitui directia M a suprafetei definite, cu originea in capatul cel mai apropiat de punctul de selectare a entitatii. Directia N va fi constituita de muchia alaturata primei entitati, in originea ei. Comanda MESH Aceasta comanda, genereaza o suprafata tridimensionala, definita prin patru puncte, care formeaza colturile suprafetei.Muchiile sale sint, deci drepte.Suprafata generata este spatiala, si doar ca si caz particular, poate fi un plan. Comanda PYRAMID Permite construirea unei piramide, sau a unui trunchi de piramida cu baza in planul XOY a UCS-ului curent.Tot cu aceasta comanada, se poate construi si un tetraedru si o piramida, dar in loc de virf, sa aiba o creasta definita de doua puncte. Comanda REVSURF Comanda permite construirea unei suprafete de revolutie, care se genereaza, prin rotirea unei curbe in jurul unei axe oarecare.Curba poate fi formata din arce, linii, cercuri, polilinii 2D si 3D. Axa suprafetei de revolutie, este o linie oarecare, de a carei punct de selectare, depinde interpretarea sensului pozitiv de rotatie a figurii.Axa va fi privita spre capatul ei cel mai indepartat, astfel ca sensul pozitiv de rotire va fi sensul antiorar. directii este definit de variabilele de sistem Surftab1 si Surftab2. Comanda RULESURF Comanda permite construirea unei suprafete riglate, definite de doua curbe.Curbele pot fi, arce, linii, cercuri, polilinii 2D si 3D, sau chiar puncte.Prima linie de unire dintre cele doua curbe, leaga capetele cele mai apropiate de punctele de selectare ale lor, legarea continuind echidistant pina la capetele opuse.

Comanda SPHERE Permite desenarea unei sfere, cu ecuatorul in planul XOY a UCS-ului curent. Comanda TABSURF Aceasta comanda permite generarea unei suprafete de translatie, obtinuta prin translatarea unei curbe, paralel cu o linie dreapta, de orice orientare in spatiu.Curba poate fi compusa din arce, linii, polilinii 2D si 3D.Directia de translatare a curbei este, dinspre capatul cel mai apropiat al liniei de punctul de selectare spre punctul de selectare. Comanda TORUS Comanda deseneaza un inel tridimensional, in planul UCS-ului curent.Aceasta figura se obtine, prin rotirea unui inel in jurul unui tub.Torul este amplasat, astfel incit, inelele sa fie tangente la partea lor inferioara cu planul XOY aUCS-ului curent. Comanda WEDGE Aceasta comanda permite desenarea unei pene tridimensionale, cu baza in planul XOY al UCS-ului curent.
7

S-ar putea să vă placă și