Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Modulul 1
Bine ai venit la trainingul virtual de introducere n management de proiect! Pe durata acestui training te vei ntlni cu diferite concepte i tehnici specifice managementului de proiect, vei nva care este structura minimal a unui proiect; care este ciclul de via al proiectelor; cum se face o planificare; metode i tehnici de managementul timpului; metode i tehnici de managementul costului; metode i tehnici de management al resurselor; metode i tehnici de management al resurselor umane; metode i tehnici de management al riscului; cum se monitorizeaz proiectele; cum se evalueaz proiectele; cum se msoar impactul unui proiect.
Suportul de curs conine informaii teoretice, informaii cu grad ridicat de aplicabilitate, exerciii practice, metode de evaluare i de autoevaluare, resurse pentru scriere i management de proiect. Pe parcursul cursului vei gsi cteva imagini care s te ajute n parcurgerea textului:
Reine/ Informaie important Tem pentru acas
Sfaturi/ Tips
Resurse
Citete, studiaz i analizeaz coninutul cursurilor. Rezolv tema pentru acas i trimite-o pe mail trainerului. Dac ai nevoie de acest material n format print, atunci printeaz fa-verso n format fast-draft. Gndete durabil!
Cuprinsul Modulului 1:
ce este un proiect; tipuri de proiecte; ce caracteristici are un proiect; care este ciclul de via al proiectelor; ce este managementul proiectelor; rolul managerului de proiect.
Tema:
(de trimis pe mail sonia.bercuci@initiativedurabile.ro pn miercuri 3 martie 2010) 2 exerciii
Resurse:
2 resurse
Ce este un proiect?
n ultimii ani din ce n ce mai multe categorii de persoane vorbesc despre proiecte. Auzim de proiecte la coal, la facultate, n muzic, n companiile din diferite domenii, n ong-uri, n instituiile statului. Ca s putem diferenia i asemna proiectele ntre ele trebuie pentru nceput s definim proiectele.
Tipuri de proiecte
n funcie de criteriul ale putem dezvolta o serie de tipologii ale proiectelor. Cteva exemple sunt detaliate mai jos (cu precizarea c acestea nu sunt singurele criterii sau tipuri de proiecte):
n funcie de domeniul n care se regsesc obiectivele educaional e ecologice de lege de construcii de animaie
de tineret pentru copii de includere (pers. cu posibiliti reduse) pentru persoanele adulte etc.
european
internaional
de drepturile omului
intercultural etc.
Fotografia Nr. 1
Proiectele au un scop/obiectiv
Fiecare proiect este realizat pentru a atinge unul sau mai multe obiective sau scopuri. Acest aspect este poate cel mai important pentru un proiect: Ce dorim s facem?, Ce dorim s schimbm?, Ce dorim s meninem?, Unde vrem s ajungem? Obiectivele proiectului servesc ca un ghid pentru activitile derulate. De asemenea, nu putem monitoriza i evalua un proiect fr a avea n vedere obiectivele stabilite.
rezultatul unei singure persoane. Ideea de proiect poate aparine unei singure persoane (AIDA recomand mbuntirea ideii printr-un brainstorming cu echipa ta!), ns activitile nu pot fi derulate dect de o echip, de colaboratori, parteneri i furnizori.
Proiectele au rezultate
Proiectele pot avea rezultate tangibile sau intangibile. Rezultatele tangibile pot fi: cri, cd-uri, jucrii, site-uri, afie, manuale de bune practici, etc. Rezultatele intangibile pot fi: adoptarea unui anumit comportament, dezvoltarea unor anumite competene, cunotie sau atitudini, dezvoltarea unor anumite sentimente i credine. Rezultatele pot diferi de la un proiect la altul i de la o activitate sau alta. Un proiect poate avea att rezultate tangibile ct i rezultate intagibile. PS: dac
Proiectele se adapteaza
ntotdeauna proiectele vor avea modificri fa de cum arat ele pe fia de proiect. Se poat face modificri pentru c membrii echipei nva ceva nou, mult mai util i potrivit pentru proiectul lor sau pentru c a intervenit o schimbare (de exemplu: nerespectare a unui dead-line din partea furnizorilor). Nu trebuie s ne panicm cnd trebuie s facem o schimbare. De multe ori schimbarea poate da un plus de valoare proiectului. Schimbrile i adaptarea contribuie vizibil la dezvoltarea membrilor echipei de proiect.
Fotografia Nr. 2
Analiza schemei
Fotografia nr. 2: prezint 3 mari etape: de planificare, de management i etapa de monitorizare. Etapa de planificare presupune: naterea proiectului: ideea de proiect schiarea proiectului: dezvoltarea obiectivelor proiectului, a targetului, a activitilor ce vor fi derulate, stabilirea echipei de proiect, etc. Fund raising: strngerea fondurilor necesare derulrii proiectului (finanri, sponsorizri, activiti comerciale, etc.) Etapa de management presupune: Implementarea proiectului: derularea activitilor stabilite n etapa precedent Etapa de monitorizare presupune: Evaluarea proiectului (a personalului, a rezultatelor, a costurilor, etc.) Raportarea: realizarea raportului privind desfurarea i finalizarea proiectului, concluziile evalurii, rezultatele proiectului, etc.
Fotografia Nr. 3
Analiza schemei
Fotografia nr. 3: prezint 5 mari etape: Definire Planificare Implementare Evaluare Valorificare
Etapa de definire presupune: identificarea problemei, identificarea contextului n care a aprut problema, identificarea publicului afectat de aceast problem, identificarea publicului int al proiectului, identificarea schimbrii pe care s o aduc proiectul, stabilirea obiectivelor proiectului. Etapa de planificare presupune: stabilirea fiei de proiect: activiti, metode i tehnici utilizate, buget, timp i resurse necesare. Etapa de implementare a proiectului presupune derularea activitilor, dar i monitorizarea acestora i eventual, adaptarea la noile condiii i cerine rezultate n urma monitorizrii. Etapa de evaluare presupune derularea activitilor de evaluare a activitilor, a echipei, a costurilor, etc. Etapa de valorificare presupune utilizarea rezultatelor proiectului (fie tangibile sau intangibile). Pentru ca rezultatele proiectului s aib o valoare mai mare se pot lua diferite msuri precum: realizarea unui alt proiect, realizarea unor diferite aciuni de diseminare i exploatare a rezultatelor mprtirea experienei cu alte persoane, realizarea unui site/blog, a unei brouri, a unui manual de bune practici, etc.
Fotografia Nr. 4
Analiza schemei
Fotografia nr. 4: prezint 7 mari etape: Scopurile organizaiei Scopurile sociale i educaionale Obiective concrete i msurabile Activiti Resurse Rezultate Evaluare
Etapa scopurile organizaiei presupune alinierea proiectelor cu misiunea organizaiei care deruleaz proiectul. Astfel, o organizaie antidiscriminare trebuie s deruleze proiecte anti-discriminare i nu proiecte de ecologizare a rului x. O organizaie trebuie s lupte pentru misiunea n care crede pentru a contribui calitativ la mbuntirea calitii vieii i a mediului n care trim. Stabilirea scopurilor sociale i educaionale presupune stabilirea schimbrilor pe care acest proiect le va produce n publicul int stabilit. Cum contribuie acest proiect la bunstarea social i la educarea oamenilor sunt discuii ce trebuie s fie baza stabilirii acestor scopuri sociale i educaionale. n anumite perioade exist o aliniere a scopurilor unor proiecte cu scopuri comune mai multor organizaii sau cu linii directoare ale unei federaii, ale unor instituii ale statului, ale mecanismelor de conducere (de exemplu: scopurile Comisiei Europene pentru Educaie). Stabilirea obiectivelor concrete i msurabile: un obiectiv reprezint o schimbare ns formularea lui, n managementul de proiect are o anumit form, nu complicat dar care s permit nelegerea obiectivului de toi participanii la proiect i care s permit evaluarea i msurarea lui. Despre obiective vom nva n modulul urmtor! Activiti: derularea activitilor.
Introducere n managementul proiectelor Modulul 1 Sonia Bercuci
Resurse: implicarea resurselor de diferite tipuri. Rezultate: realizarea, finalizarea, identificarea i evaluarea rezultatelor. Evaluare: aceast schem privete evaluarea ca fiind o etap ce se deruleaz pe ntreaga durat a proiectului.
Fotografia Nr. 5
Analiza schemei
Fotografia nr. 5: prezint 5 etape (descrise n schem):
prin
care
Tema
Exercitiul 1:
Rspunde n maxim 10 rnduri ce ai schimba sau ce ai face dac ai fi pentru o zi stpnul lumii.
Exercitiul 2:
Deseneaz pe o foaie managerul ideal. Noteaz-i calitile pe care trebuie s le aib sau deseneaz-le. Scaneaz foaia i trimite-o pe mail. Dac nu ai un scanner, deseneaz managerul n paint. Dac nu te descurci s desenezi n paint, scrie calitile pe care trebuie s le aib managerul ideal n cteva rnduri.
RESURSE
Pentru a putea aprofunda informaia din acest prim modul de formare, i recomandm 2 resurse: www.managementulproiectelor.ro Cartea Fundamentals of project management (n ataament): pentru persoanele care doresc s neleag mult mai bine acest modul, recomandm lectura paginilor: 14-26 o Uneori exist o neconcordan ntre numrul paginii afiate pe foaie i numrul paginii din fiier. De fiecare dat facem referire la numrul din fiier pentru ca simpla lui tastare n csua cu numrul paginii s v conduc la textul dorit.