Sunteți pe pagina 1din 40

G I S

2013 - 2014





















2


Introducere n GIS (Geographic Information Sistem)
sau SIG Sisteme Informatice Geografice

GIS este termenul aprut n anii 60 ca acronim din Geographic Information System
(Sistem Informaional Geografic). El desemneaz o Colecie organizat de echipamente i
programe de calculator, date geografice i personal avnd ca scop culegerea, stocarea,
actualizarea, manipularea, analiza i vizualizarea tuturor formelor de date geografice referite
(localizate) spaial (georefereniate).
Denumirea de GIS (Sistem Informatic Geografic) deriv din faptul c fiecare element din
baza de date se leag de un anumit loc de pe suprafaa Pmntului. Acest sistem reprezint
organizarea informatizat a cunotinelor noastre privind spaiul n care trim, n scopul
gestionrii sau managementului corect al resurselor naturale i a proteciei mediului nconjurtor.
n esen, GIS este un sistem de management al informaiilor sau suport al sistemului decizional.
Scopul sistemelor informaionale geografice este acela de a furniza metode i instrumente,
ce se utilizeaz pentru transformarea informaiilor spaiale n hri. Acestea descriu sau
analizeaz problemele contextuale, ce se doresc a fi studiate. Aceast, relativ nou tiin,
include o serie de cunotiine interdisciplinare cum sunt: geografia fizic i cartografia, pentru
care GISul este considerat a reprezenta evoluia acestora n epoca informiei digitale;
informatica n ceea ce privete folosirea database-ului, grafica digital, etc.; geodezia pentru
localizarea n spaiu i reprezentarea n form plan a coninutului analizat; statistica pentru
analizele cantitative; sociologia pentru analiza fenomenelor sociale i demografice.
Privit la modul i la mprejurrile n care se utilizeaz noiunea de GIS, trebuie fcute
unele precizri. n primul rnd nu se folosete singular, anume Sistemul Informaional Geografic,
ca fiind o singur entitate. Se creeaz astfel confuzie ntre un software GIS i o aplicaie realizat
de ctre acesta, deoarece aplicaia realizat se refer la o baz de date geografic i la prelucrrile
specifice realizate asupra acestora ntr-un context precizat. n continuare vom face referire la un
produs GIS, cnd se face referire la un pachet de programe, cum ar fi de exemplu ArcView,
ArcGis, Intergraph, Grass, Map Info etc., i proiect GIS, atunci cnd vorbim de o aplicaie, ce se
realizeaz cu ajutorul produsului GIS.
Frecvent utilizate n cadrul sistemelor informaionale geografice sunt i termeni ca:
geomatic, care conform International GIS Dictionary (Mc Donnell, Kemp, 1995) este un termen
aprut n Canada pentru a descrie activitile legate de mijloacele ce privesc introducerea i
gestionarea datelor spaiale din domeniul tiinific, administrativ i tehnic, implicate n procesul
produciei i managementul informaiei spaiale, i geoinformatic, termen ce nu apare n
dicionarul mai sus menionat, dar este frecvent utilzat n rile anglo saxone (geoinformatics),
avnd n esen acelai neles.
Primul Sistem Informatic Geografic, recunoscut ca atare, a fost elaborat n Canada, (1962)
i s-a numit Canadian Geographical Information System. Iniial a fost creat pentru inventarierea
suprafeelor de pdure, dup care domeniul s-a extins nspre celelalte resurse naturale. Doi ani
mai trziu, n SUA, s-a elaborat un sistem similar numit MIDAS care, s-a axat tot pe
inventarierea resurselor naturale. Datorit tehnicilor rudimentare i a slabei "informatizri a
societii, aceste sisteme nu s-au rspndit. n plus, echipamentele, culegerea, ntreinerea i
prelucrarea datelor erau costisitoare, evoluia lor a fost lent i n deceniul urmtor, iar aplicaiile
au glisat ctre domeniul militar.
3

Ptrundere mai semnificativ n domeniul civil, s-a fcut spre sfritul deceniului 9, odat
cu ieftinirea calculatoarelor PC i rspndirea lor masiv n toate domeniile. Dup 1990,
ncetarea rzboiului rece a produs realmente o exlozie de aplicaii in domeniul civil. Produsele
soft se dezvolt i se rspndesc ntr-o manier fr precedent. La intervale de cteva luni apar
versiuni mbuntite, uneori mult diferite de precedentele, prin multitudinea de funcii (cum ar fi
de exemplu ArcView 3.0, fa de versiunea 2.0). Toate acestea sunt nsoite de dezvoltarea
tehnicii de calcul, n general, att hardware (procesoare mai puternice, memorie mai mare,
capacitate de stocare mai mare, echipament de introducere (digitizoare, scanere), dar i de ieire
(plottere, imprimante) mai bune, ieftinirea CD-ROM, acces Internet, ct i software (dezvoltarea
limbajelor de programare).
Trebuie s precizm faptul c la noi n ar produsele GIS nu au o rspndire prea mare,
deoarece acestea pretind echipament scump, iar softul este de asemenea scump. La toate acestea
se adaug necunoaterea de ctre factorii de decizie a avantajelor pe care le ofer proiectele -
GIS. Aceasta poate fi pus n seama lipsei de educaie n domeniu (cursurile sunt foarte rare i
costisitoare, ele axndu-se pe o anumit gam de prosuse soft). Un curs general de GIS, de altfel
foarte important, nu rezolv problema, ci doar ofer o imagine de ansamblu asupra modului n
care ar trebui abordate problemele spaiale. Menionm faptul c produsele GIS sunt foarte
deosebite de alte softuri aflate pe pia, cum ar fi limbajele de programare, SGBO tradiionale
sau produse CAD.
Produsele GIS au un larg evantai de aplicaii, n cele mai diferite domenii. Practic tot ce
este legat de teritoriu intr, mai mult sau mai puin sub incidena programelor inglobate intr-un
GIS. Vom enumera pe scurt cteva domenii i aplicaii posibile.
Utiliti - aplicaiile din aceast categorie fac parte din domeniul cunoscut sub numele de
Automated Mapping and Facilities Management (AMlFM). Este vorba de gestiunea reelelor de
ap, gaz, electricitate, telecomunicaii etc. Aceste aplicaii necesit hri foarte precise, iar
modelele vectoriale domin acest domeniu. Tot aici putem include amplasarea staiilor de
emisie/recepie din sistemul de telefonie celular.
Mediu - ntr-o prim variant, proiectele GIS sunt folosite pentru inventarierea teritoriilor
afectate de poluare (ap, sol, aezri). La un nivel mai ridicat se pot face studii privitoare la
procesele de eroziune, alunecri de teren, studii de impact sau studiul calitii apei, ce pot fi
corelate cu diferite softuri specifice etc.
Amenajarea teritoriului - consiliile locale sau judeene pot beneficia de aportul adus de
GIS n monitorizarea terenului, realizarea planurilor de amenajare urbanistic, comunal,
judeean, regional sau interregional. Ca exemplu amintim: studiul amplasrii unor blocuri de
locuine (folosind date provenite de la utiliti; hri ale conductelor de gaze, ap, informaii
privitoare la dimensionrile acestora etc.)
Agricultur i silvicultur - inventarierea soiurilor de plante, insoite de date atribut
privitoare la tipul de sol, calitate, utilizare. Monitorizarea terenurilor agricole n vederea obinerii
de producii maxime. Inventarierea pdurilor, a zonelor geografice protejate. Studiul privitor la
oportunitatea amplasrii exploatrilor de cherestea i a fabricilor de prelucare a lemnului. Studii
privitoare la conservarea patrimoniului forestier naional. Proiectele GIS din acest domeniu fiind
dublate de prelucrarea imaginilor satelitare.
Resurse naturale n ultimii ani, se investete din ce in ce mai mult n proiecte care
conduc la depistarea resurselor naturale (minereuri, petrol, gaz, ap) utiliznd produse GIS, prin
preluarea informaiilor de pe teren i imagini satelitare.
4

Transport GIS-ul are un potenial considerabil n gestiunea i optimizarea transportului
urban sau regional (trasee optime pentru autobuze, tramvaie, trenuri, la care se adaug
determinarea numrului optim de mijloace de transport pe perioade de timp). Tot aici putem
include alegerea traseelor optime pentru mainile de intervenie (pompieri, salvare, poliie). n
transportul maritim, hrile electronice (electronic chart) le nlocuiesc tot mai frecvent pe cele
tradiionale, iar orientarea navelor se face automat cu ajutorul unor echipamente specializate -
Global Positionning System (sistem de poziionare global), acestea fiind direct legate de hile
digitale.
Demografie - baze de date privitoare la populaie (pe grupe de vrst, religii, profesii,
nvmnt, sntate etc.) asociate cu o hart administrativ la nivel de comun, produc diferite
hri privitoare la distribuia teritorial a unor variate tipuri de informaii; rezultatul fiind o hart
orthoplet sau chromoplet.
Marketing - avnd o hart a unui ora asociat cu o baz de date ce conine recensminte,
plus localizrile firmelor, se pot face studii referitoare la corelaii dintre clieni i ofertanii de
servicii. Se poate merge pn la simularea amplasrii unui magazin ntr-o anumit zon.
Rezultatul este o hart care prezint modificarea clientelei magazinelor nvecinate, sugernd deci
oportunitatea amplasrii sau nu a acelui magazin.
Cadastru - inventarierea i ntreinerea datelor spaiale i atributelor tuturor terenurilor.
Odat realizat un sistem cadastral informatizat, intreinerea datelor se face mult mai uor, iar
obinerea de date asupra terenurilor se realizeaz instantaneu.
Proiectele GIS de anvergur au scopul de a obine informaii n vederea lurii deciziilor.
Modelarea i simularea reprezint concepte de baz n cadrul analizei spaiale i, de fapt, i
raiunea de a fi a unui GIS.
tiina sistemelor informaionale geografice necesit familiaritate cu conceptele i
instrumentele analizei spaiale:
Reprezentarea fenomenelor spaiale include metodele folosite de GIS, ca reprezentri a
datelor raster i vectoriale; metodele de localizare i relaiile spaiale;
Analiza datelor spaiale statistica teritorial, modelele geostatistice, aplicarea analzei
proximitilor i topografiei locale, permind explorarea datelor dintr-o perspectiv spaial, prin
intermediul individurii de modele spaiale, corelaii, etc.;
Vizualizarea i redarea informaiilor spaiale dincolo de metodele tradiionale de
realizare a hrilor n form cantitativ i calitativ, tehnologia GIS permite modelarea
tridimensional dinamic a datelor multidimensionale; fcnd apel la capacitatea uman de a
interpreta n form vizual intuitiv fenomenele complexe;
Simularea sistemelor sociale n contextul spaio-temporal proietele GIS modelnd
evoluia fenomenelor n spaiu i interacinuea dintre diferitele geosfere;
Accesarea datelor spaiale proiectele GIS permind accesarea informaiilor n
cercetarea teritoriului, bazndu-se pe o coordonat spaial.

1.1. Noiuni generale despre sistemele informatice
Sistemele Informatice Geografice fac parte din categoria Sistemelor Informatice privite n
ansamblu.
n ultimile decenii s-a impus tot mai mult conceptul c informaia nseamn putere.
Astfel, luarea unei decizii importante se bazeaz din ce n ce mai mult pe analiza informaiilor
asistat de calculator. Acest fapt a dus la apariia i dezvoltarea exploziv a unei adevrate piee
a informaiilor i a sistemelor informatice. Din aceast cauz, preul informaiei despre o anumit
resurs tinde s reprezinte jumtate din valoarea acelei resurse.
5

Informaiile se transmit din ce n ce mai rapid prin cabluri, prin diverse suporturi materiale
sau prin intermediul Internet-ului. Prelucrarea, analiza i chiar interpretarea lor se realizeaz cu
ajutorul sistemelor de calcul (calculatoare, staii grafice sau laptop-uri).
Sistemele Informatice sunt alctuite din aceste sisteme de calcul, mpreun cu programele,
metodele, normele i personalul specializat. Denumirea de informatic se compune din termenul
infor ce sugereaz informaia, iar matica prelucrarea automatic a acesteia cu ajutorul
calculatorului.
Deci, Sistemele Informatice sunt un ansamblu de:
personal cel care lucreaz;
date obiectul muncii;
calculatoare componente hardware;
programe informatice componenta software, instrumentele de lucru;
metodele, modelele i normele conceptul muncii.
Acest ansamblu are ca scop colectarea, stocarea, prelucrarea, adic manipularea datelor,
precum i elaborarea unor rapoarte, concluzii sau recomandri pentru atingerea unui anumit
scop, scop stabilit la nceputul realizrii sistemului informatic.
Societatea actual a struit n dezvotarea calculatoarelor, trecndu-se la modernizarea,
revitalizarea i perfecionarea tuturor activitilor productive sau neproductive. Acest lucru a
nsemnat dezvoltarea de programe specifice i creterea numrului de personal specializat pentru
utilizarea programelor respective. Astfel, luarea celor mai bune decizii manageriale sau
productive nu se mai poate realiza fr ajutorul calculatorului, fr un Sistem Informatic
specializat.
Sistemele Informatice Spaiale (SIS) au fost create pentru achiziionarea, prelucrarea i
analiza informaiilor care privesc spaiul.
naintea lor, datele spaiale se stocau, prelucrau i analizau cu ajutorul planurilor
topografice, a fotogramelor i hrilor. Fr a desfiina aceste forme tradiionale, Sistemele
Informatice Spaiale le-au revoluionat, utilizarea lor fcndu-se la un nivel superior.
n funcie de modul de prelevare a datelor i obiectivele principale, exist 5 categorii
majore n cadrul Sistemelor Informatice Spaiale:
1. Proiectare asistat de calculator (Computer Aided Design) CAD pentru desenarea
i proiectarea obiectelor. De exemplu, programul RELEASE din pachetul AutoCAD este
specializat n grafica i proiectarea 3D, utiliznd limbajul LIPS. Sistemele CAD utilizeaz relaii
topologice simple i au capaciti limitate n domeniul analitic.
2. Sistemele de Cartografiere Computerizat SCC nlocuiesc procedeele
cartografierii clasice cu ajutorul simbolizrii, clasificrii i interogrii automate. Harta
tradiional este nlocuit cu harta digital, care alctuiete mpreun cu elementele explicative o
baz de date. Aceasta poate fi legat de un sistem de gestiune a bazei de date SGBD dar nu
pot fi executate dect operaiile simple de interogare, regsire, afiare i restituie.
Un exemplu este cel al SCC numit MapInfo, care are un SGBD specializat pe date
cartografie tematic, o bun calitate a restituiei cartografice, dar limitri n domeniul analizei
spaiale.
Alt exemplu, de SCC performant este Advanced Cartographic Environment ACE care
este o extensie necesar pentru alte SIS, fiind specializat n editarea hrilor de nalt calitate.
3. Sistemele Informatice de Teledetecie SIT i Sistemele Informatice de
Fotogrammetrie SIF . Teledetecia i fotogrammetria s-au dezvoltat mult n ultima perioad
de timp, ducnd la apariia unor programe specializate de achiziie, procesare i export a
6

informaiilor obinute n aceste domenii. Cele mai cunoscute SIT sunt pachetele EASI/PACE,
ImageWorks, OrthoEngine SE, ERDAS Imagine sau ImageStation, iar n domeniul SIF,
pachetele OrthoEngineAe, OrthoMax, Softplotter sau Leica AG. Exist i unele sisteme mixte,
care permit prelucrri att ale imaginilor satelitare, ct i ale fogramelor, ca i sisteme pentru
operaii spaiale foarte avansate, cum ar fi deducerea automat a modelelor digitale de elevaie.
4. Sistemele Informatice Geografice SIG sau GIS se ocup de cartografierea
automat, inventarierea resurselor, analiza spaial i managementul activitilor umane. Cele
mai cunoscute sisteme SIG sunt ARC/INFO, ER Mapper, GRASS, IDRISI, Microstation,
SPANS i altele.
Adevratele produse SIG se disting prin capacitatea lor de a efectua analize spaiale i
modelare. Ultimele versiuni ale pachetelor SIG sunt capabile s importe i s prelucreze imagini
satelitare i aerofotograme.
5. Sistemele Informatice de Vizualizare SIV numite i viewere, sunt sisteme SIS care
au ca obiectiv doar funciile de vizualizare i interogare a bazei de date spaiale. Ele sunt
rezultatul unor adevrate SIS realizate de firme specializate pentru acele ntreprinderi care nu au
nevoie de toate funciile GIS, ci doar cele menionate mai sus.
Toate aceste Sisteme Informatice Spaiale au ntre ele multe aspecte comune, dar i multe
caracteristici proprii fiecrei categorii n parte.
Principala calitate a Sistemului Informatic Geografic, care l difereniaz de celelalte
categorii, este capacitatea sa de a efectua operaii analitice cu date spaiale, deci calitatea sa de
Sistem de Analiz Spaial (SAS).

1.2. Geomatica i geoinformatica
Geomatica este o disciplin nou care se ocup cu tehnicile i metodele de reprezentare i
studiere informatizat a suprafeei Pmntului i a entitilor acesteia. Aceast disciplin se
refer la toate domeniile care achiziioneaz, valideaz, stocheaz, prelucreaz, analizeaz i
distribuie date georefereniate.
Geomatica (geo Pmnt; matica prelucrarea automat a datelor georefereniate) are la
baz disciplinele clasice care se ocup cu modalitile de msurare, reprezentare i studiere a
suprafeei Pmntului:
Geodezia;
Topografia;
Fotogrammetria;
Teledetecia;
Cartografia;
i metodele de lucru ale Geografiei cantitative i ale Analizei Spaiale.
Progresul rapid al geomaticii din anii 90 a fost posibil datorit dezvoltrii tehnologiei
calculatoarelor, hardware i software, ca i tehnologiilor de observaie aeriene i spaiale.
Geoinformatica este o disciplin subordonat geomaticii, creia i ofer mediul de lucru
mediul informatic.
Geoinformatica este o disciplin specializat pentru abordarea bazelor de date spaiale
(BDS). Ea cuprinde o colecie de aplicaii ale tehnologiei informaionale i are ca scop studierea
informatizat a suprafeei Pmntului i a entitilor acesteia.
Geoinformatica se ntemeiaz pe anumite metode computaionale care deservesc baza de
date spaial (geometrie computaional, grafic computerizat, proiect cartografic).
Geoinformatica are urmtoarele subdiviziuni:
Geoinformatica propriu-zis;
7

Discipline de reprezentare computerizat a suprafeei Pmntului;
Analiza spaial;
GIS.
1.2.1. Analiza Spaial
Scopul principal al unui Sistem Informatic Geografic este practic Analiza Spaial (AS) a
datelor georefereniate i a variabilelor regionalizate. Pentru a efectua o analiz spaial, este
necesar ca datele s fie georefereniate i s fie i alte funcii SIG conexe:
achiziie;
editare;
validare;
stocare;
prelucrare primar;
vizualizare;
afiare.
n cadrul SIG, pentru a efectua analiza spaial, exist proceduri specifice, care combin
SCBD (sistem de gestiune a bazei de date) cu metode de analiz statistic i geostatistic, cu
tehnici de procesare a imaginilor i cu procedee de cartografiere computerizat. Procedeele i
metodele de analiz spaial pot fi grupate astfel:
operaii spaiale unare (singulare);
analize spaiale unare;
metode de modelare spaial;
metode de modelare spaio-temporale.
Analiza spaial trebuie s ndeplineasc simultan cteva deziderate:
s examineze i s interpreteze datele;
s obin un plus de informaie aparent ascuns;
s evalueze din punct de vedere cantitativ i calitativ entitile, procesele i fenomenele
din spaiul analizat;
s ofere un sprijin concret n vederea unei decizii corecte.
Realizarea n practic a analizei spaiale presupune utilizarea unei proceduri analitice
combinate cu:
managementul bazei de date;
analiza statistic i geostatistic a datelor;
procesarea imaginilor;
elemente de cartografie computerizat.
Metodele matematice de modelare spaial i spaio-temporal au drept scop prezentarea
cilor de realizare a modelelor de spaiu i a prediciei, cu scopul sprijinirii analizei de decizie.

1.3. GIS - un domeniu interdisciplinar
Pentru proiectarea i exploatarea unui GIS sunt necesare aporturile n proporii variate ale
multor discipline, fiecare avnd o pondere mai mare sau mai mic n diferite faze de proiectare
sau utilizare. n cele ce urmeaz vom enumera cele mai importante discipline care au condus la
promovarea i dezvoltarea GIS.
1. Geografia are o lung tradiie n analiza spaial i ofer un spectru larg de aplicaii.
2. Cartografia - furnizeaz principala surs de intrare pentru datele geografice sub form
da hri; cartografia digital prin metode de reprezentare digital i de manipulare a
caracteristicilor geografice precum i metodele de vizualizare.
8

3. Teledetecia - tehnici de achiziie, procesare i corecie a imaginilor aeriene i satelitare;
imaginile sub form digital sunt o surs important pentru constituirea bazei de date spaiale;
4. Topografia asigur precizia datelor legate de poziia spaial a obiectelor. n prezent
este utilizat tot mai mult datele GPS-ului Global Positioning Sistem.
5. Geodezia - ofer metode pentru controlul poziiei, avnd un rol important pentru
obinerea acurateii necesare datelor spaiale;
6. Statistica - furnizeaz soluii importante i ofer metode de construcie a modeleor de
calcul pentru determinarea erorilor n datele geografice; majoritatea modelelor construite cu GIS
sunt de natur statistic; multe tehnici statistice sunt folosite pentru analiz.
6. I nformatica - furnizeaz hard-ul i soft-ul necesar (proiectrii i exploatrii GIS; ofer
proceduri avansate de grafic, utilizndu-se limbaje de programare, pentru reprezentare intern,
manipulare, prelucrare i afiare a datelor geografice;
SG80 conine proceduri i funcii pentru proiectarea, manipularea i reprezentarea unui
volum mare de date;
CAD (Computing Aid Design - Proiectarea asistat de calculator) furnizeaz proceduri de
intrare/afiare att n 2D ct i n 3D;
7. Matematica - multe ramuri ale matematicii se folosec pentru proiectarea GIS, precum i
pentru analiza datelor geografice; geometria computerizat se utilizeaz n grafic; logica
bivalent este folosit n realizarea operaiilor pe hri (de exemplu algebra hrilor); topologia i
teoria grafelor se utilizeaz in modelele topologice vectoriale; teoria probabilitior; cercetrile
operaionale pun la dispoziie tehnici de optimizare n luarea deciziilor prin modelarea i
simularea unor fenomene geografice, ce sunt realizate prin intermediul ecuaiior difereniale i a
proceselor stochastice. Menionm c aceste discipline, cu ramurile amintite sunt implicate att
n proiectarea, ct i n exploatarea GIS. Unele ramuri au o pondere mai mare n proiectare, altele
n exploatare. Este greu s se fac o selectare precis a domeniilor care sunt necesare unui
anumit utilizator. Considerm c noiunile de baz din disciplinele mai sus amintite sunt
indispensabile n utilizarea corespunztoare a unui proiect GlS. n plus, mai este necesar un bagaj
de cunotiine specifice domeniului cercetat (cartografie, geografie fizic, geografie uman,
amenajarea teritoriului, mediu, cadastru, agricultur, etc.).

1.4. Alctuirea unui GIS
Componente hardware
Sistemele actuale sunt construite pentru a lucra fie pe calculatoare personale, fie pe staii
grafice. n general, partea hardware a GIS-lui este urmtoarea (Haidu,1998):
Pentru culegerea de date sunt necesare:
mouse i tastatur (pentru date nespaiale n special);
digitizor (pentru operaia de digitizare);
scaner (pentru operaia de scanare);
unitate de disc mobil i modem (pentru preluarea de date digitale de pe alte calculatoare
sau de pe reea).
Pentru prezentarea rezultatelor finale:
un monitor cu ecran mai mare (pentru vizualizarea rapid a hrilor finale);
un periferic (imprimant sau ploter) care s permit desenarea hrilor pe suport material;
un inscriptor CD (pentru imprimarea rezultatelor pe un suport informatic);
un modem (pentru transmiterea rezultatelor n reea).
Discul dur hard discul nregistrez programele i baza de date.
9

Componenete software
Un GIS cuprinde un numr de programe grupate n module sau subsisteme. Independent
de modul de organizare, un GIS complet trebuie s includ urmtoarele componenete software,
adaptate stocrii i prelucrrii datelor localizate geografic (Haidu,1998):
Sistem de intrare, editare, transformare, verificare i validare a datelor;
Sistem de gestiune a bazei de date;
Sistem de procesare analiz a imaginilor;
Sistem de cartografie computerizat;
Sistem de analiz statistic i spaial;
Sistem de afiare i redare
Baza de date
O baz de date spaiale este alctuit din:
o baz de date grafic;
o baz de date atribut.
n cadrul unor, cele dou baze se integreaz i formeaz o singur entitate, harta digital.
Ea este o colecie de simboluri i caracteristici, organizate n format numeric, pentru fiecare
obiect reprezentat pe hart.
Baze de metode i modele
Un GIS trebuie s opereze conform unui plan clar i a unui regulament bine conceput,
pentru a reui n ceea ce i-a propus.
Pentru a proiecta prin GIS un model al lumii reale, trebuie s identificm i apoi s
conceptualizm problema ce trebuie rezolvat.
Modul de introducere a datelor n baza de date a unui GIS, precum i modul de stocare i
analizare a acestora, depind de obiectivele propuse ale GIS, de modelele i metodele care vor fi
utilizate pentru prelucrarea datelor.
Personalul specializat
Pentru un randament maxim n lucrul la un GIS, sunt necesare cel puin 4 peroane care s
acopere urmtoarele specialiti:
- geografie cantitativ;
- analiz i programare;
- inginerie de sistem;
- proiectare.
n plus este necesar un specialist n:
- geodezie topografie;
- teledetecie fotogrammetrie.
n afar de acetia, este necesar s fie prezent un specialist cu pregtire superioar din
partea utilizatorului GIS, cum ar fi urbanism, amenajarea teritoriului, geologie, protecia
mediului, aprare etc.
n afar de acestea, este necesar i personal cu pregtire medie, operatori pentru baza de
date sau pentru digitizare, numrul lor fiind stabilit n funcie de amploarea proiectului i de
diversitatea perifericelor.

1.5. Obiectivele fundamentale ale GIS
n principiu, un Sistem Informatic Geografic trebuie s rspund la urmtoarele 8 ntrebri
de baz:
10

Localizarea Ce se afl la ... (n ...)? Prin aceast ntrebare se caut s se afle ce exist ntr-un
anumit loc. Locul poate fi descris n mai multe moduri: folosind codul potal, strada i
numrul; coordonate rectangulare, x, y sau geografice: latitudinea, longitudinea.
Condiia Unde este ...? Acest tip de ntrebare este inversul primei ntrebri i necesit analiza
spaial pentru a gsi rspunsul. Se dorete a se afla unde anume se gsete un teren sau
obiect care s ndeplineasc anumite condiii, de exemplu, un teren irigat de 2 ha, o
plantaie de vie de 10 ha cu acces la drum asfaltat, etc.
Tendina Ce s-a modificat de cnd ...? Acest tip de ntrebare poate implica ultimele dou (2 i
3) i dorete s determine schimbrile aprute ntr-un interval de timp dat. De exemplu, s-a
introdus irigaia pe un teren agricol, s-a construit un drum nou, etc.
Structuri Ce structuri spaiale exist? Acest tip de ntrebare este mai sofisticat i cere un
rspuns complex. Se poate formula o astfel de ntrebare pentru a determina dac degradarea
reelei de irigaie este o cauz a recoltelor slabe. La fel de important poate fi i
determinarea altor cauze care nu corespund informaiei existente.
Topologia Care sunt vecintile (cadrul)? Respectiv, n ce context spaial se afl obiectul? De
exemplu, lng o cale ferat, lng un lac etc. Pentru a rspunde la aceast ntrebare este
necesar analiza spaial a teritoriului.
Caracterizarea Care sunt nsuirile obiectului, terenului? De exemplu, pant, expoziie,
suprafa, drum asfaltat sau pietruit, lat de 5 m.
Prognoza Ce se va ntmpla sau cum va fi peste ... n ani ? De exemplu, se va extinde zona
urban ..., va fi desecat lacul ...
Modelarea Ce ar fi dac ... ? De exemplu, ce se va ntmpla dac se construiete un stadion sau
un aeroport, un drum, etc.

1.6. Modele ale lumii reale utilizate de geografi
1.6.1. Harta
Harta este cea mai veche reprezentare bidimensional, a informaiilor spaiale. Ea
presupune o abstractizare a realitii, fiind prezente doar anumite trsturi ale realitii i cu un
anumit grad de aproximare.
Hrile pot fi :
topografice cu scop general;
tematice care conin informaiile despre un singur obiect sau o singur tem.
Hrile tematice prezint distribuia spaial a unui singur obiect sau fenomen geografic
sub form de:
izolinii;
regiuni cartografice.
Izoliniile unesc puncte cu valori egale ale parametrului reprezentat, aproximnd
continuitatea fenomenului i oferind o imagine n trepte a trsturilor sale spaiale. Pentru
cunoaterea caracteristicilor fenomenului ntre poriunile dintre izolinii se efectueaz extrapolri.
Regiunile cartografice sunt un alt mod de reprezentare a trsturilor spaiale ale
elementelor sau fenomenului geografic, respectiv:
- harta clasic cu poligoane colorate dup o anumit valoare a unuia sau mai muli
parametri;
- o regiune este un set de pixeli, suprafee sau poligoane descrise printr-un singur simbol.
Regiunea poate fi de mai multe categorii:
regiunea disjunct poate fi determinat de cteva ocurene areale discrete;
regiunea perforat poate conine poligoane care aparin unor regiuni de alt tip;
11

regiunea uniform.
1.6.2. Macheta
Macheta utilizeaz a treia dimensiune pentru reprezentarea entitilor lumii reale, prin
aceasta apropriindu-se mai mult de realitate dect reprezentarea pe hart. Are dezavantajul c nu
red un numr mare de detalii, ceea ce trunchiaz realitatea.
Calitatea sa important este abilitatea de a stimula imaginaia.
1.6.3. Fotografia aerian
Fotografia aerian, care se realizeaz cu ajutorul camerelor fotografice instalate pe
platforme aeriene, cum sunt baloanele, avioanele sau elicopterele, constituie nc principala surs
de informaii i date metrice sub form analogic. Aceste nregistrri se prezint sub form de
fotografii alb-negru, color sau spectrozonale. Fotografiile alb-negru se folosesc, n special,
pentru ntocmirea planurilor topografice prin metode fotogrammetrice, iar cele color i
spectrozonale, cu un bogat coninut informaional, se utilizeaz pentru diferite scopuri.
Fotografia aerian reprezint o surs obinuit de achiziionare a datelor pentru GIS. Ea are
avantajul c este mai sugestiv, dar prezentarea graniei dintre entiti este uneori relativ neclar,
tranziia fcndu-se prin modificarea treptat a culorilor sau tonurilor de gri.
1.7. Surse de date pentru GIS
Sistemele informatice geografice sunt reprezentri digitale ale structurilor sau proceselor
din lumea real. Este esenial, pentru o reprezentare ct mai corect i mai conform cu
realitatea, ca datele iniiale culese de aceste sisteme s fie ct mai precise, reale i accesibile. Din
acest motiv, este necesar s se evalueze de la bun nceput sursele de date care sunt utilizate n
modelul GIS.
nainte de achiziionarea datelor, se identific sursele de date, respectiv:
- verificare metadatelor;
- verificarea structurilor naionale de date.
1.7.1. Metadatele reprezint date despre coninutul, calitatea, condiiile i alte caracteristici
ale datelor.
Principiul de funcionare a metadatelor este cutarea secvenelor. Exist dou soluii:
- realizarea unui sistem de codificare riguroas care s fie legat la un dicionar de termeni;
- legarea bazei de date la un dicionar de sinonime.
Ideea principal n crearea i ntreinerea unei metadate este de a construi sisteme care s
permit introducerea sau extragerea datelor cu uurin. Aceasta presupune:
- s faciliteze un acces rapid;
- s ofere posibiliti de cutare multicriterial;
- s rspund necesitilor tuturor posibililor utilizatori.
Principalele grupe de informaii coninute ntr-o metadat:
- informaii despre deintorii datelor (nume, adres, specific);
- informaii despre sursa de date (titlul i tipul acesteia);
- descrierea fiecrui element din bazele de date ale deintorilor
- categorii i tipuri de date;
- calitatea datelor;
- gradul de completare;
- forma de stocare;
- scara i rezoluia de reprezentare;
- sisteme de proiecie;
- posibiliti de transfer;
12

- nivel de actualizare;
- unitate de msur.
1.7.2. Verificarea infrastructurilor naionale de date
Aceste infrastructuri sunt mari depozite de date, ce ajut la achiziionarea, procesarea,
stocarea i distribuia datelor spaiale. Ele includ:
- materiale;
- tehnologii;
- personal.
Dezvoltarea acestei metode este cauzat de creterea exponenial utilizrii GIS, de
creterea produciei de date spaiale, de creterea cerinelor de utilizare n comun a datelor n
proiectele internaionale, de meninerea i inducerea de competitivitate economic la nivel
regional i naional.
1.7.3. Surse de date propriu-zise
Principalele surse de date pentru GIS sunt:
hrile;
datele obinute prin fotogrammetrie sau teledetecie;
datele din bazele de date digitale deja existente;
datele obinute din msurtori (mai ale GPS).
Hrile sunt instrumentul tradiional de lucru pentru utilizatorii de date geografice, fiind
principalele forme de reprezentare codificat a realitii geografice tridimensionale.
Dintre datele tematice cartografice existente n Romnia cele mai importante sunt
urmtoarele:
hri geologice la sc. 1:50 000, 1:200 000 i 1:1 000 000
hri geomorfologice la sc. 1:1 000 000
hri pedologice la sc. 1:10 000 pe comune (1/6 din ar); i 1:200 000 i 1:1 000 000 pe
ntreaga ar n form numeric (digital)
hri hidrogeologice la sc. 1:1 000 000
hri de folosine la sc. 1:10 000, 1:50 000 i 1:1 000 000
hri ale ocuprii terenurilor la sc. 1:100 000 (format numeric) (Corine Land Cover)
hri de vegetaie la sc. 1:500 000
hri rutiere la sc. 1:200 000 - 1:300 000
hri cu riscuri naturale (eroziune, alunecri, inundaii) la sc. 1:500 000 - 1:1 000 000
hri climatice (temperatura, precipitaii, nebulozitate, etc.) la sc. 1:1 000 000
Hrile prezint cteva avantaje:
- sunt mai uor de procurat;
- sunt disponibile la diferite scri;
- exist numeroase hri tematice care prezint diferite fenomene spaiale;
- ofer perspectiv istoric;
- au standarde de reprezentare bine stabilite;
- datele sunt prezentate ntr-un sistem de referin geodezic.
Dezavantajele hrilor:
- au scri diferite (spaiale sau temporale) scara influennd cantitatea i
calitatea datelor;
- sunt o reprezentare generalizat a realitii nu ofer o imagine exact a
lumii reale;
13

- sunt, de asemenea, o reprezentare simplificat prezint doar o selecie de
caracteristici ntr-un mod simbolic;
- conin erori i distorsiuni introduse n procesul de cartografiere;
- au sisteme de proiecie sau sisteme de coordonate diferite, trecerea de la
un sistem la altul, dei posibil, fiind o surs suplimentar de erori;
- au coninut diferit i simboluri de reprezentare diferite;
- prezint o uzur moral rapid, deoarece procesul de cartografiere este
costisitor i consumator de timp;
- sunt asemntoare altor documente datele trebuie capturate i
transformate n form digital;
- sunt documente pe un suport care se deterioreaz relativ rapid, iar
mpturirile repetate duc i le la apariia de erori;
- sunt supuse restricionrii legii dreptului de autor.
Datele obinute prin fotogrammetrie sau teledetecie
Tehnologiile de teledetecie permit achiziia i analiza datelor specifice. Captarea de la
distan a datelor se face din atmosfer sau din spaiul cosmic, unde aparatura de nregistrare este
trimis cu diverse mijloace de zbor: avioane, baloane, nave, satelii sau laboratoare cosmice.
Aerofotograma este o imagine static, instantanee i obiectiv a suprafeei terestre.
Simultaneitatea ntregii imagini permite s se poat aprecia corect relaiile spaio-temporale
dintre obiecte i procese, deoarece n timpul scurt de expunere nu s-au produs schimbri care s
fac s apar raporturi succesive n diferite pri ale imaginii.
Aerofotograma nu poate reda toate obiectele indiferent de mrimea lor, fiind vorba de o
imagine micorat. Prin micorare obiectele mici nu mai pot fi redate individual, imaginile lor
devin nite puncte, care se pot contopi ntr-o pat de o anumit culoare sau nuan de gri. Toate
obiectele de aceeai mrime sunt reprezentate la fel, nefcndu-se nici o deosebire ntre ele.
Aerofotogramele se prezint cel mai frecvent sub form de copii pozitive de contact,
realizate pe hrtie fotografic. De obicei, ele sunt de form ptrat, mrimea lor depinznd de cea
a clieului, i deci de tipul de camer. Cele mai frecvente sunt de 23/23 cm i 18/18 cm, mai rar
de 13/13 cm. Mai puin utilizate sunt aerofotogramele dreptunghiulare, de 13/18 cm.
Cel mai adesea, aerofotogramele folosite sunt cele alb-negru, mai rar cele color sau n
infrarou.
Pe aerofotograme sunt marcate unele date informative care sunt utile n cunoaterea unor
proprieti geometrice ale acestora, pentru identificarea lor, a regiunii pe care o prezint i-a
timpului cnd s-au efectuat.
Aerofotogramele prezint o serie de caracteristici fotografice i geometrice.
Culoarea este caracteristic pentru aerofotogramele color. Ea depinde de o serie de factori:
- culoarea obiectelor din teren;
- caracteristicile materialului fotografic utilizat;
- condiiile de aerofotografiere.
Tonul de gri este caracteristic fotogramelor alb-negru, n care culorile sunt nlocuite cu
nuane de gri. Tonul depinde de unele caracteristici ale obiectului, de condiiile n care a s-a
realizat aerofotografierea, de caracteristicile materialului fotografic i de modul n care s-a fcut
prelucrarea lui.
Tonul depinde de culoarea obiectelor, de gradul de iluminare a lor i de puterea de reflexie,
albedoul suprafeei lor.
14

Claritatea imaginilor
Claritatea imaginilor aeriene este exprimat prin contururile nete ale obiectelor i ale
detaliilor acestora. Ea depinde de calitile obiectivului camerei aerofotografice, de
corectitudinea punerii la punct a acestuia, de aezarea corect a filmului i a planeitii acestuia,
aceleai condiii intervenind i n cazul realizrii copiei pozitive.
Puterea de rezoluie reprezint caracteristica ce arat limita celor mai fine detalii liniare,
care pot fi detectate pe fotogramele aeriene. Ea se exprim n numrul de linii albe i negre care
pot fi observate pe distana de 1 mm. Pentru aerofotogramele foarte bune puterea de rezoluie
atinge valori de 20 linii / mm.
Mrimea detaliilor care pot fi identificate pe aerofotograme depinde nu numai de puterea
de rezoluie ci i de contrastul dintre imaginea detaliului i fondul pe care el este plasat. n cazul
unui contrast puternic mrimea detaliului ce poate fi detectat pe o aerofotogram cu o putere de
rezolvare de 20 linii / mm poate ajunge la 0,02mm, iar pentru un contrast mic doar la 0,05 mm.
n acest caz pe o aerofotogram la scara 1:10 000 mrimea obiectului reprezentat este de 0,5 m,
la sc. 1:25 000 de 1,25 m, iar la scara 1:50 000 de 2,5 m. Dac aceasta este mrimea minim, asta
nu nseamn c el poate fi i identificat ntotdeauna.
Caracteristici geometrice
Fiind executat cu o camer metric, fotogramele aeriene au o serie de proprieti
geometrice. Fotograma aerian are o proiecie central, ntruct toate razele de lumin converg n
focarul obiectivului camerei. Toate detaliile de pe suprafaa terestr sunt proiectate central pe
suprafaa materialului fotografic.
Axa principal de proiecie este axa optic a camerei, aceasta intersectnd materialul
fotografic ntr-un punct numit punct central al aerofotogramei. Liniile de perspectiv reprezint
razele de lumin care vin de la obiectele din teren i care converg n focarul obiectivului, nct
acesta este n acelai timp punctul de perspectiv. Planul de perspectiv este clieul, iar distana
perspectivei este distana focal a obiectivului.
Datele satelitare sunt nregistrate de senzorii instalai pe platformele satelitare i transmise
prin sistem radio la staiile de sol. Aceste date sunt n format digital, n mai multe benzi
spectrale. La primii satelii Landsat erau un numr de 4 benzi spectrale, pentru ca pe msur ce
tehnologiile au evoluat, sateliii s fie dotai cu un numr sporit de canale (7-8).
Fiecare tip de suprafa terestr absoarbe o anumit poriune din spectrul electromagnetic,
ceea ce i confer o semntur distinct (culoare), exprimat n radiaia electromagnetic.
Cunoscndu-se semntura spectral a unui obiect sau fenomen, ea poate fi utilizat pentru a
cunoate i alte elemente similare din peisajul terestru.
nregistrrilor sateliatare prezint dou caracteristici de baz:
Rezoluia spaial ea reprezint un punct al imaginii cu o anumit valoare radiometric.
Acest punct este numit pixel (picture element), element ce reprezint cea mai mic parte dintr-o
imagine.
Rezoluia spectral dat de numrul i limea benzilor spectrale ale senzorilor instalai
pe platformele satelitare.
n domeniul GIS sunt utilizate nregistrri de la diveri satelii:
- LANDSAT (2, 4, 5, 7 ) satelii americani;
- SPOT satelii francezi;
- Resurs-R satelii ruseti;
- IRS satelii indieni;
- RADARSAT satelii canadieni;
15

- ADEOS satelii americano-niponi;
- NOAA satelii americani;
- GEOS 1, 2, 3 satelii americani;
- GPS-NAVSTAR satelii americani;
- FORMOSAT-2 satelit taivanez ;
- KOMPSAT-2 satelit coreean.
Precum i alii.
Utilizarea datelor satelitare n domeniul GIS prezint o serie de avantaje:
- conin un numr foarte mare de date;
- constituie o surs important pentru diverse aplicaii GIS;
- asigur o monitorizare uoar a modificrilor din teriroriu;
Sunt i dezevantaje i aici trebuie avut n vedere n primul rnd costul ridicat al
nregistrrilor satelitare, precum i faptul c nu toat suprafaa Pmntului prezint nregistrri de
detaliu, ce pot fi utilizate n anumite proiecte.
Baze de date digitale existente
Aceste baze de date constituie una din cele mai importante surse de date pentru GIS. Este
mai ieftin s cumperi date existente, dect s le introduci personal n sistemul digital. Pot apare
unele probleme legate de:
- transferul datelor de la surs la sistemul nostru (reeaua Internet, Intranet, copiere pe CD,
dischet etc.;
- formatul datelor respective (formatul diferit se rezolv prin utilizarea de module de calcul
specializate).
Datele obinute din msurtori
n cazul c nu exist date n nici una din aceste forme prezentate mai sus, se recomand
culegerea da date noi prin msurtori.
Msurtori topografice convenionale se utilizeaz pentru suprafee mici. Msurtorile i
releveele topografice calculeaz coordonatele relative ale punctelor necesare pentru proiectarea
grafic a obiectelor i entitilor spaiale. n msurtorile topografice se pleac de la unghiuri i
distane cunoscute pentru a determina poziia altor puncte. Ca puncte i distane cunoscute sunt
cele din reeaua geodezic de triangulaie i altele.
Utilizarea de instrumente moderne electrono-optice n msurtori, permit realizarea unei
precizii ridicate, de pn la 1 cm.
Msurtorile topografice prezint cteva avantaje:
- acuratee mai mare n determinarea unor entiti de dimensiuni mici;
- determinarea poziiei entitii n sisteme de coordonate autohtone.
Ca dezavantaje trebuie menionat timpul mai mare de achiziie a datelor, scara relativ mare
i dependena de condiiile meteo.
Determinrile GPS au aprut n urma dezvoltrii reelei de satelii din Sistemul GPS-
NAVSTAR. Acesta este operaional pe deplin din anul 1992, cuprinznd un numr de 24 satelii
de tip NAVSTAR, ce evolueaz la 20 000 km altitudine, pe orbite circulare cu perioada de
revoluie de 12 ore.
Pentru o determinare ct mai bun a poziiei entitii la sol, este necesar s existe cel puin
4 satelii. Poziia entitilor este precizat prin coordonate polare, utiliznd elipsoidul World
Geodezic System - WGS 84.
Determinrile GPS prezit avantajul timpului scurt de determinare, o acuratee relativ
ridicat a datelor i formatul digital al datelor de intrare.
16

Ca dezavantaje, trebuie menionat preul de achiziie destul de ridicat i, mai ales,
integrarea acestor date n sistemele de referin proprii (n ara noastr se utilizeaz elipsoidul
Krasovski).
1.7.4. Tipurile de date
n GIS sunt utilizate dou tipuri de date: spaiale i descriptive
Datele spaiale sunt punctul, linia i poligonul, iar n funcie de aplicaie, prin compunerea
acestor elemente, se pot crea elemente de tip: nod, vertex, arc, reea sau arie.
Datele spaiale geografice sunt stocate n modul vector sau raster, prelucrarea lor n diverse
scopuri se face cu module specializate ale programului.
Datele descriptive (atribute) descriu magnitudinea entitilor sau fenomenelor studiate.
Stocarea acestor date se face n fiiere separate.
Atributele geografice
Componentelor spaiale geografice indic n primul rnd localizarea acestora i apoi,
eventual, forma i extinderea spaial. Pentru a putea fi procesate i supuse procedeelor de
analiz spaial, acestea au nevoie de asocierea unor atribute, care in de natura datelor sau de
diverse aspecte cantitative.
Atributele pot fi structurate de ctre utilizator, gestiunea lor realizndu-se prin mecanisme
clasice SGBD (sisteme de gestiune a bazelor de date).
GIS utilizeaz valorile atributelor n calcule i poate construi alte atribute sau valori din
atribute pe care le include n bazele de date pe care le gestioneaz.
Atributele geografice pot fi:
simple (nume de orae, ruri, muni etc.);
descriptive (tip de sol, folosina terenului, forma de relief etc.);
valori cantitative (temperatura medie anual, nlimi etc.);
valori calitative; etc.
Pentru msurtorile de ordin calitativ se folosesc se folosesc scrile de msur cunoscute:
- scara ordinal (relativ mic, mare, ngust, larg etc.);
- scara raional (numeric cu originea 0);
- scara nominal (pentru cuantificri calitative independent de scara liniar cod potal);
- scara de interval (ofer informaii despre magnitudinea mrimea diferenelor dintre
intervale de ex. C).
n afar de aceste atribute obinuite, exist patru tipuri principale de atribute geografice:
1. I dentificatori unici sau etichete asociate cu fiecare unitate spaial. Aceste atribute
permit referirea simultan la entitate i la localizarea acesteia.
2. Atribute care exprim geometria entitii spaiale.
3. Atribute care exprim relaia dintre entitile spaiale. Relaiile posibile sunt:
conectivitate, adiacen, incluziune.
4. Atribute asociate cu alte proprieti ale entitilor spaiale sau ale localizrii acestora.
Astfel sunt diverse caracteristici fizice, conceptuale sau socio-economice.
Unele atribute trebuiesc introduse de la nceput n baza de date, altele pot fi deduse.
Numrul de atribute necesare pentru a descrie o entitate sau localizarea acesteia nu este
limitat, depinznd de obiectivele GIS-lui respectiv, ca i de discernmntul utilizatorului.
1.7.5. Selecionarea datelor necesare
Pentru a reduce costurile, n achiziia datelor utilizate de un GIS, exist 2 tendine contrare,
care trebuie pstrate ntr-un anumit echilibru:
- restrngerea datelor la strictul necesar;
17

- utilizarea datelor pentru mai multe aplicaii.
Costul de achiziionare i introducere a datelor este cam de 70-80% din total, de aceea
selecionarea datelor este un proces important.
Calitatea datelor introduse n sistem afecteaz calitatea rezultatului final, de aceea este
necesar creterea calitii datelor, dar aceasta duce la creterea costului lor.
1.8. Sisteme geodezice de referin, sisteme de proiecie, georefereniere
1.8.1. Sisteme geodezice de referin
Sistemele geodezice de referin definesc forma i mrimea Pmntului, precum i originea
i orientarea sistemului de coordonate utilizat n realizarea hrii. Ele furnizeaz suprafaa de
referin pe care se fundamenteaz ntocmirea hrilor i GIS.
Exist 2 categorii de sisteme geodezice de referin: sisteme locale i sisteme geocentrice.
Sistemele locale aproximeaz foarte bine o poriune din suprafaa terestr. Centrul
elipsoidului de referin nu coincide cu centrul de greutate al elipsoidului.
Sistemul geocentric aproximeaz forma i mrimea ntregului glob. Centrul elipsoidului
de referin este chiar centrul de greutate al Pmntului.
Cele mai utilizate elipsoide de referin sunt WGS72 i WGS84, acesta din urm este
utilizat n msurtorile GPS.
Sistemele Informatice Geografice performante permit alegerea elipsoidului adecvat pentru
aplicaia respectiv.
Altitudinile absolute ale punctelor de pe suprafaa topografic a unei ri se raporteaz la
un punct de baz ce aparine geoidului punct zero fundamental aflat n zona litoral, deoarece
n aceste puncte suprafeele elipsoidului i geoidului se intersecteaz.
Tehnologia GIS folosete n planimetrie suprafaa elipsoidului de referin, iar n altimetrie
punctul 0 fundamental al geoidului.
Sistemele de coordonate
Sistemul de coordonate cartezian are originea n centrul Pmntului, axele Ox i Oy n
planul ecuatorului, iar axa Oz este axa de rotaie. Coordonatele unui punct sunt x, y, z care
rezult prin proiecia punctului real pe cele trei axe.
Sistemul de coordonate polare descrie poziia punctului prin d dreapta vectoare care
unete punctul cu centrul globului, unghiul msurat n planul xOy ntre proiecia dreptei d pe
plan i axa Ox i unghiul msurat ntre dreapta d i proiecia ei n planul xOy.
Sistemul de coordonate geografice al unui punct definete latitudinea, longitudinea i
altitudinea absolut a acelui punct fa de nivelul 0 absolut.
Programele dedicate GIS sunt algoritmi ce permit transformarea coordonatelor dintr-un
sistem n altul, operaie necesar cnd sunt utilizate hri realizate n momente diferite de timp i
care nu se coreleaz.
Principalele ci de transformare a coordonatelor sunt:
- transformrile analitice;
- transformrile grid-grid (transformrile liniare conforme i transformrile afine);
- transformrile numerice.
1.8.2. Sisteme de proiecie
Prin sistem de proiecie sau proiecie cartografic se nelege procedeul matematic cu
ajutorul cruia este reprezentat suprafaa curb a Pmntului pe o suprafa plan.
Elementele unui sistem de proiecie:
18

planul de proiecie poate fi o suprafa plan, cilindric sau conic, tangent sau secant
la elipsoid. Liniile de tangen sau de intersecie conserv elementele geografice nedeformate.
Cu ct ne ndeprtm de ele apar deformri.
punctul de vedere sau de perspectiv punctul din care se consider c pleac razele
proiectante;
punctul central al proieciei punctul situat n centrul suprafeei de proiectat;
scara reprezentrii raportul dintre elementele de pe elipsoid i cele de pe proiecie;
reeaua geografic meridianele i paralelele de pe elipsoidul de referin;
reeaua cartografic sau canavasul reeaua rezultat prin proiecia n plan a reelei
geografice;
reeaua kilometric (caroiaj km) sistem de drepte echidistante (1 km) trasate paralel cu
axele sistemului de coordonate.
1.8.3. Proiecii cartografice pentru Romnia
n decursul timpului au fost realizate numeroase tipuri de proiecii cartografice pentru a
rspunde diferitelor necesiti (conforme, echivalente, arbitrare, stereografice, ortografice etc.).
n ara noastr se folosesc cteva tipuri de proiecii cartografice
Proiecia Gauss-Kruger pe elipsoidul Krasovski, este o proiecie cilindric transversal.
Are deformaii mai mari dect proiecia stereografic cu plan secant, dar are avantajul c poate
reprezenta suprafee mari. Este o proiecia conform, care pstreaz nedeformate unghiurile i
forma figurilor de pe teren. Se folosete la scri mari.
Aceast proeiecie a fost introdus n ar din 1951 i se folosete pentru hrile topografice
la sc.: 1:25 000, 1:50 000, 1:100 000 i 1:200 000.
Proiecia stereografic pe elipsoidul Krasovski, este o proiecie azimutal pe plan secant
sau tangent la elipsoid. Este o proiecie conform. Deformaiile distanelor sunt negative n
interiorul cercului secant i pozitive n exteriorul lui.
Proiecia azimutal perspectiv conform stereografic 1970 cu plan secant are originea
n punctul 46
0
, 25
0
(la nord de Fgra). Se utilizeaz de obicei la scri 1:1 000 000 i mai mici.
1.8.4. Georeferenierea
Datele spaiale disparate trebuie raportate la un sistem comun, n care s se stabileasc cu
exactitate poziiile corespunztoare din natur.
Georeferenierea este procesul prin care harta digital este asociat cu coordonate
geografice reale. Sunt dou tipuri de sisteme de georefereniere: continui i discrete.
Sistemele de georefereniere continui msurtori continue ale poziiei fenomenului. Un
astfel de sistem implic coordonate geografice, coordonate rectangulare corespunztoare unui
sistem de proiecii i coordonate geocentrice, ce se bazeaz pe un sistem de coordonate
rectangulare cu originea n centrul Pmntului.
n aceste sisteme sunt aplicaii n care nu este necesar trecerea la coordonate geografice,
fiind suficient un sistem de coordonate carteziene. n cazul hrilor vectoriale, care deja conin un
sistem de coordonate locale (carteziene) trecerea la coordonate geografice se face prin
transformri de coordonate. Practic georeferenierea const n determinarea coordonatelor
geografice ale unor puncte cu mare precizie i localizarea lor pe harta digital. Urmnd ca restul
punctelor s fie calculate automat pe baza formulelor de transformare.
Sistemele de georefereniere discrete poziia fenomenului este msurat relativ la
uniti fixe i limitate ale suprafaei Pmntului. Precizia nregistrrii e determinat de mrimea
unitii. Sunt uor de utilizat cnd nu se cere o acuratee prea mare. Aceste sisteme se bazeaz
pe un indice de cod fr o utilitate imediat n reprezentarea pe hart.
19

Trebuie menionat faptul c noile coordonate trebuie s fie asociate cu o anumit proiecie
cartografic. n cazul raster nu avem nici un sistem de coordonate definit n imagine.
Georeferenierea const n localizarea cu precizie maxim a unor pixeli dispersai pe imagine,
crora li se asociaz (prin program) coordonatele geografice cunoscute dinainte. Coordonatele
geografice ale celorlali pixeli se vor calcula tot cu ajutorul formulelor de transformare. Deoarece
pixelul are dimensiune, lui i va corespunde o suprafa pe Pmnt, n consecin rezoluia
imaginii are o mare importan n determinarea coordonatelor. Reamintim c rezoluia unei
imagini digitale reprezint dimensiunea maxim de pe suprafaa Pmntului cruia i se atribuie
unui pixel. Putem spune c precizia localizrii pixelului cruia i se atribuie coordonatele
geografice este de ordinul rezoluiei imaginii. i, n aceast situaie, noile coordonate trebuiesc
asociate cu un sistem de proiecie.
Georeferenierea constituie o mare problem cnd apar hri digitale diseminate, adic
provenite de la diferite surse i care trebuie utilizate n comun.

1.9. Caracteristici de baz ale GIS
Deoarece este o structur informatic complex, vizionarea mental a unui GIS este
dificil. n expresia sa cea mai simpl, un GIS poate fi vzut ca o succesiune de strate,
suprapunere (overlay concept) care redau n mod separat diferitele caracteristici ale unui teritoriu
(fig. 1).
Aceast simplificare i decupare a lumii reale n strate digitale (layere) este esenial pentru
orice tip de GIS. n acest fel, devine posibil combinarea ntre diferite strate i obinerea de
informaii noi sau evidenierea unor aspecte, neaccesibile n forma iniial a datelor. Operaia
stratificrii este bine cunoscut i n geografia clasic, unde diferitele tipuri de hri, care redau
numai o simpl caracteristic, poart denumirea de hri tematice (de exemplu, ci de
comunicaie, limite administrative, hri de vegetaie, sol, geologie etc.). Diferena este c, n
GIS, aceste hri sunt sub form digital i pot fi conectate ntre ele. n perechi sau mai multe
strate simultan, ceea ce asigur obinerea de date noi, neevidente n informaia iniial. n mod
practic, atunci cnd se construiete un GIS se face frecvent apel la hrile tematice clasice, care
odat digitizate i introduse n GIS devin strate informatice (sau layere).

1.10. Sisteme de reprezentare a datelor spaiale
Fiind vorba de un calculator numeric, este evident c stocarea trebuie fcut sub form de
coduri numerice. Dup experiene ndelungate, s-a convenit c reprezentarea intern a unei hri
se poate face n dou sisteme: sistemul vector i sistemul raster. n sistemul vector harta este
construit, n mare parte din puncte, linii i poligoane. Fiecare punct i extremitile liniilor fiind
definite prin perechi de coordonate (x,y), acestea pot forma arce, suprafee sau volume (caz n
care se mai ataeaz nc o coordonat). Caracteristicile geografice sunt exprimate prin aceste
entiti: o fntn va fi un punct, un punct geodezic va fi de asemenea un punct; un ru va fi un
arc, un drum va fi de asemenea un arc; un lac va fi un poligon, dar i o suprafa mpdurit va fi
un poligon.
n sistemul raster, imaginile sunt construite din celule numite pixeli (unitate de imagine),
care este cel mai mic element de pe o suprafa de afiare, cruia i se poate atribui n mod
independent o intensitate sau o culoare. Fiecrui pixel i se va atribui un numr, care va fi asociat
cu o culoare. Entitile grafice sunt construite din mulimi de pixeli, astfel c un drum va fi
reprezentat de o succesiune de pixeli de o aceeai valoare; o suprafa impdurit va fi
identificat tot prin valoarea pixelilor care o conin. ntre cele dou sisteme exist diferene
privind modul de stocare, manipulare i afiate a datelor. n figura 2 este surprins, ntr-un mod
20

simplificat, cele dou sisteme de reprezentare ale aceleiai realiti. Am pstrat aceeai unitate de
lungime pentru sistemul vector cu dimensiunea celulei din sistemul raster.


Fig. 1 Conceptul suprapunerii (overlay concept). GIS ofer posibilitatea suprapunerii
diferitelor tipuri de hri (dup Ataman).

Hidrografie
Topografie
Infrastructur
Sol
Folosin
Sistem de coordonate
Suprafaa pmntului descris
de hrile de mai sus
21


a. b.
Fig. 2. Reprezentarea vector (a) i raster (b) a aceluia areal

Ambele sisteme au avantaje i dezavantaje. Principalul avantaj al sistemului vector fa de
cel raster este faptul c memorarea datelor este mai eficient. n acest sistem doar coordonatele
care descriu trsturile caracteristice ale imaginii trebuiesc codificate. Se folosete, de regul n
realizarea hrilor la scar mare. n sistemul raster fiecare pixel din imagine trebuie codificat,
diferena ntre capacitatea de memorare nu este semnificativ pentru desene mici, dar pentru cele
mari ea devine foarte important. Grafica raster se utilizeaz n mod normal atunci cnd este
necesar s integrm hri tematice cu datre luate prin teledetecie.
Sistemul vector se bazeaz pe primitive grafice. Primitiva grafic este cel mal mic
element reprezentabil grafic, utilizat la crearea i stocarea unei imagini vectoriale i recunoscut
ca atare de sistem. Sistemul vectorial se bazeaz pe:
1) PUNCTUL;
2) LINIA (sau linia ce unete punctele);
3) INTERSECIA (punctul care marcheaz capetele unor linii sau care se afl la contactul
dintre arce);
4) POLIGONUL (arie delimitat de linie);
5) CORPUL (volum determinat de suprafee).
Obiectele cartografice simple sunt alctuite din primitive. Obiectele cartografice mai
complexe, precum i obiectele geografice, sunt obinute prin combinarea obiectelor simple.
PUNCTUL este unitatea elementar n geometrie sau n captarea fotogrametric, dar nu
trebuie confundat cu celula din reprezentarea raster, deoarece el nu are nici suprafa nici
dimensiune. El reprezint o poziionare n spaiu cu 2 sau 3 dimensiuni. n figura 3 am redat
modul de afiare al punctelor, precum i modul de nregistrare pe suport magnetic (n 2D). Fiind
vorba de un calculator numeric, nregistrarea pe suport magnetic se va face sub form de numere.
Mai precis, fiecare punct va fi nregistrat ntr-un fiier sub form de tabel care conine dou
coloane. n prima coloan va apare un numr de identificare (care este unic), iar n a doua
coloan coordonatele punctului n sistemul de referin ales. Pentru ca aceste puncte s fie afiate
pe monitor sau imprimant, se scrie un program (ntr-un limbaj de programare) care va conine
instruciuni privitoare la configurarea ecranului, instruciuni de citire din fiier a numerelor care
reprezint coordonatele i, n final, instruciunile de afiare pentru echipamentul de ieire,
respectiv monitor sau imprimant. n cadrul produselor GIS, aceste programe sunt nglobate ntr-
o structur mare (care reprezint de fapt software GIS) i care este apelat prin comenzi, ce apar
fie sub form de meniuri, fie sub form de icoane. De exemplu o comand pe care putem s o
22

numim View poate realiza afiarea pe ecran, iar o comand Print va produce listarea la
imprimant sau plotter, funcie de driverul instalat pe calculatorul respectiv.
Aceasta este, n mare, modul cum este organizat un produs GIS n ceea ce privete afiarea
unui grafic. n mod similar se efectueaz i afiarea arcelor (liniilor) sau a poligoanelor.



Fig. 3. Reprezentarea grafic i tabelar a puctelor

LINIA este o succesiune de jonciuni (legturi) ntre o succesiune de puncte. Este vorba de
o entitate dubl, el fiind format din una sau mai multe jonciuni, ele nsele reunind dou sau mai
multe puncte. De cele mai multe ori jonciunea esta o dreapt. Astfel, un arc este, n general, o
linie frnt ce unete direct dou puncte ale parcursului. O linie frnt poate aproxima suficient
de bine orice curb prin micorarea segmentelor. Un arc este orientat direct n sensul parcursului,
de la punctul iniial la cel final. Ca i n cazul punctelor, nregistrarea pe disc se va face sub
form tabelar, n prima coloan vom avea numrul de identificare, iar n coloana a doua vor fi
trecute toate coordonatele segmentelor care formeaz arcul. Aici nu s-au pus n eviden
interseciile. Arcul este o entitate de baz n modelele vectoriale i este asociat cu entitatea nod
(vezi modele topologice de reea).
23

INTERSEIA este definit ca o extremitate de linie i nu trebuie confundat cu conceptul de
punct abordat mai sus. O linie este obligatoriu mrginit de un punct de origine i o intersecie de
destinaie (modelul topologic de reea). Acestea indic sensul de parcurgere al liniei, altfel
definit, fiecare intersecie este un vrf al unui graf. Acest graf este planar, dac toate interseciile
dintre linii formeaz puncte nodale.
POLIGONUL este definit de un parcurs liniar, ce sunt conectate ntrun sistem de intersecii
definte ntr-un graf planar. Unui poligon i este ataat n mod obligatoriu un centru izolat numit
centroid. Acest centru privilegiat permite construirea suprafeelor n jurul lui, pn la limitele
formate de liniile ntlnite.
VOLUMELE, ca i semne grafice primitive, sunt tratate mai puin de produsele soft, de
aceea nu le detaliem. Aminim doar c anumite pachete de programe ofer posibilitatea de a lua
n considerare, calcula i de a reprezenta prisme sau volume simple. Ele aproximeaz cu o
precizie suficient volumele de pe hrile reprezentate n trei dimensiuni (3D). Reprezentarea
uzual n model 3D se face prin diferite tehnici cum sunt izoliniile, tin-urile (analiza spaial).
1.10.1. Modele vectoriale
Modelul este o reprezentare convenional a structurilor de date ntrun context precizat n
care se identific natura datelor (forme grafice primitive), operatorii ce prelucreaz structurile de
date, precum i restriciile impuse pentru meninerea corectitudinii datelor (regulile de integritate
deontologic). Sistemul de reprezentare vector a generat mai multe modele dintre care vom
prezenta dou, fiind cele mai importante i reprezentative:
modelul grafic este un model relativ simplu, ce privete gestiunea geometriei obiectelor,
avnd ca scop principal de a le desena. Aa cum am precizat, acest model utilizeaz primele dou
semne grafice menionate: punctul i linia (poli-linia). Noiunea de poli-linie este specific
modelelor vectoriale topologice, care n mod implicit (aplicnd teoria graf-urilor) trebuie s aib
o orientare, adic un punct iniial i un punct de sfrit, fiind de fapt o linie frnt. Este important
de menionat faptul, c n acest model, poligonul este rezultatul nchiderii unei poli-linii i nu
este privit ca un semn grafic primitiv i deci nerecunoscut ca atare. Deficienele acestui model
fiind: graf-ul nu este ntotdeauna planar (poligoanele se pot suprapune); fiecare linie este
independent (pot apare linii dublate); fiecare poligon poate fi descris n mod independent de
celelalte poligoane prin linia care l delimiteaz, mai precis el este recunoscut prin conturul su.
n general, fiierele modelului grafic sunt de tip DXF, ele putnd fi citite de programele
GIS, dar nu i prelucrate. Pentru a putea fi prelucrate, ele trebuie importate ntr-un limbaj propriu
GIS-urilor.
modelul topologic, termen mprumutat din matematic, determinnd poziia relativ a
obiectelor independente de forma lor exact, de localizarea lor topografic i de mrimea lor:
liniile pot fi conectate, suprafeele pot fi adiacente etc.; exprimnd relaia spaial dintre semnele
grafice primitive. De exemplu, topologia unui arc include definirea punctului de origine i a
punctului de destinaie (n cazul modelului topologic de reea) i respectiv a poligonului din
stnga i dreapta (n cazul modelului topologic de suprafa). Datele redundante (coordonatele)
sunt eliminate, deoarece o poli-linie poate reprezenta o linie sau numai o parte din ea. Altfel
spus, este vorba de o localizare fr coordonate, existena relaiilor topologice permind o
analiz geografic mai eficient, cum este modelarea scurgerii lichidelor pe reelele de ap/canal,
combinarea poligoanelor (suprafeelor) cu caracterisitici similare.
a. Modelul topologic de reea adaug modelului grafic entitatea de intersecie (nod).
Acestea fiind intersecii izolate, independente de reeaua de conexiuni, precum i intersecii
combinate. Pe traseul unei polilinii pot exista mai multe intersecii, acestea aparin ns aceleai
24

linii (arc, poli-linie) (atunci cnd avem intersecii de linii i graful este planar). Se utilizeaz cu
precdere n hrile ce reprezint distribuii ntro reea (cabluri telefonice, elctricitate, gaz,
infrastructur edilitar, n general, etc.).
b. Modelul topologic de suprafa este cel mai complet, el adugnd modelului topologic
de reea poligoanele delimitate la stnga i la dreapta fiecrui arc. n plus suprafaa este
construit obligatoriu n jurul unui centru izolat, care nu aparine parcursului liniilor. Apariia
suprafeei induce dou asociaii suplimentare: o linie are obligatoriu un singur poligon la stnga
i un singur poligon la dreapta, invers un poligon este situat, fie la stnga fie la dreapta unuei linii
sau mai multor linii. Graf-ul acestui model fiind de asemenea planar. Acest model reunete toate
suprafeele care inglobeaz suprafaa total a hrii, de unde i noiunea de coverage, ntlnit n
pachetul ArcInfo al softului ArcGis.
1.10.2. Modelele raster
Sistemul raster genereaz un singur model numit model raster sau model matricial. Acest
model const n divizarea hrii (sau imaginii) ntr-un numr de celule echidimensionale cu
ajutorul unei reele (grid, n limba englez) rectangulare de linii paralele, fie cu axele
coordonatelor, fie cu meridianele i paralelele geografice.


Fig. 4 - Coordonate n modelul raster

mprirea hrii n celule se mai numete i discretizarea teritoriului. Celula rezultat
are dimensiuni precise i trebuie s fie suficient de mic pentru a permite reprezentarea limitelor
obiectelor cu precizia necesar scopului propus. Cu ct precizia cerut este mai mare, cu att
suprafaa reprezentat de celula raster este mai mic. De exemplu, pentru o celul cu latura de
100x100m, precizia este de 1 ha. n cazul n care dorim o precizie de 100m
2
, latura celulei va fi
de 10x10 m, deci suprafaa iniial de 100x100m va fi mprit n 100 celule de 10x10m.
Evident, dimensiunea redrii grafice este n funcie de scara adoptat. Fiecare celul se identific
prin doi indici, unul corespunztor liniei, iar cellalt coloanei din matricea rezultat prin
discretizare. Astfel, din punct de vedere al poziiei, are loc o transformare de la coordonate reale,
la coordonate cu numere ntregi reprezentabile pe display-ul calculatorului (fig. 4). n acest caz,
-8
-7
-6
-5
-4
-3
-2
-1
0
0 1 2 3 4 5 6 7
l
i
n
i
i

r
a
s
t
e
r
coloane raster
1
2
3
4
5
6
7
25

celula raster este redat de regul printr-un pixel (prescurtare de la picture element din limba
englez).
Fiecrei celule raster i corespunde o anumit valoare sau caracteristic a terenului. De
exemplu, n cazul unui cmp agricol, putem avea parcele ocupate de n culturi (fig. 5).
Cnd o celul se suprapune peste mai multe caracteristici sunt dou metode de atribuire a
apartenenei:
Metoda punctului central: dac punctul central al celulei cade n caracteristica x, atunci i
se atribuie caracteristica x.
Metoda suprafeei dominante: celulei i se atribuie caracteristica care ocup cea mai mare
suprafa pe baza regulei de prezentare a caracteristicii de >50%.

Fig. 5 - Matrice raster pentru un cmp agricol

Aa cum am vzut, rasterul este compus din celule mici de form ptrat sau
dreptunghiular avnd o suprafa, de regul egal cu rezoluia sistemului. Am spus de regul,
deoarece nu intotdeauna pixelul este considerat ca unitate de referin, ci celula convenional
care este format din mai muli pixeli. Acest lucru este relevant atunci cnd pe o hart n sistem
raster se face o scalare (adic se aplic un factor de multiplicare a imaginii) pe o poriune din ea.
Imaginea va fi constituit din ptrate, iar continuitatea se pierde, n prima sa form sau dac vrei
n forma original, pentru a satisface cerinele de acuratee, harta digital raster va avea celula
egal cu un pixel. nc o dat, precizm c este vorba de reprezentarea intern a hrii, care poate
s coincid sau nu cu rezoluia monitorului sau a altor echipamente (plotter, imprimant). In
cazul n care monitorul are o rezoluie mai slab dect cea reprezentat intern, harta vizualizat
va avea acurateea monitorului, adic mai slab. Invers, dac monitorul are o rezoluie mai bun,
afiarea va fi la nivelul rezoluiei interne. Totui exist o anumit corelare ntre posibilitile
programelor de manipulare a datelor i de performanele echipamentelor periferice. De altfel,
fiecare produs soft ofer o list cu echipamentele I/E cu care este compatibil. Orice abateri de la
aceste reguli conduce la imposibilitatea funcionrii corecte a programelor. n general, sistemul
-5
-4
-3
-2
-1
0
0 1 2 3 4 5
1
2
3
4
5
A
P
V
V

v
i
e

(
1
)
A

a
r
a
b
i
l

(
2
)
P

p

u
n
Matrice
a este:

1 1 2 2 2
1 2 2 2 2
1 2 2 3 3
1 3 3 3 3
3 3 3 3 3

26

raster este un mare consumator de resurse. Pentru a ilustra necesarul de suport n stocarea unei
hri n format raster, vom da cteva exemple. O imagine format A4 (210x297 mm), reprezint,
cu o rezoluie a unei imprimante laser, aproximativ 9 milioane de celule (300 d.p.i = 12
puncte/mm i 12x12 = 144 puncte mm i 144x 210 X 297= 8.981.280). n aceleai condiii un
plan de dimensiuni mai mari, 750x1050 reprezint aproximativ 115 milioane celule. Modelul
raster este simplu, el coninnd dou entiti: celula i imaginea. Este important de notat c, o
celul nu are dect o singur valoare i c aceast valoare este valabil pe toat suprafata celulei,
chiar dac n procesul de actualizare sunt disponibile informaii mai fine. Poziia ei este definit
prin numr de linie i numr de coloan ntr-o imagine i numai una. Este clar c n aceast
entitate nu intr obiectele geografice. Acestea din urm nu pot fi recunoscute dect dup tema
imaginii i valoarea de atribut a fiecrei celule. O imagine presupune una sau mai multe celule.
Fiecare imagine este definit de tema sa i de un numr de imagine. Teritoriul care conine
aceast imagine este definit de coordonate i de extremiti. Aceste caracteristici conin i
unitatea de msur i atributul fiecrei celule. n consecin putem rezuma:
CELULA IMAGINEA
Valoare Tem
nr. Linie nr. Imagine
nr. Coloan Xy minim
Xy maxim
Dup cum ai observat, se utilizeaz denumirea de imagine raster i nu de hart raster.
Aceasta deoarece imaginile digitale sunt n format raster. Atragem atenia de pe acum c o
imagine satelitar digital nu este propriu-zis o hart, ci din aceast imagine, n urma procesrii
ei i a codificrii proprii unui soft cartografic (sau GIS), va rezulta o hart digital. Deci, trebuie
s fim ateni, atunci cnd vorbim despre imagine raster s se ineleag exact ce reprezint
aceasta.

1.11. Caracteristici ale hrilor digitale
Rezoluia n sistem vector reprezint cel mai mic increment pe care l poate detecta un
digitizor sau, altfel spus, distana cea mai mic dintre dou puncte, care este sesizat prin
sistemul de coordonate ca fiind diferite. Aceast caracteristic depinde de echipamentul i softul
utilizat n crearea hrii precum i de prelucrarea i afiarea ei pe monitor sau plotter. Acest
increment, referit n teren, este dependent de scara hrii. La o scar mic, distanei dintre dou
puncte i corespunde o distan real mai mare. De exemplu la o scar 1:500.000 un digitizor cu
un increment de 0.1 mm va produce o distan real de 50 m. Deci nu se pot sesiza caracteristici
geografice sub aceast dimensiune. Apariia unor caracteritici care au dimensiuni sub 50 m, cum
ar fi de exemplu reeaua de drumuri, este dictat de scopul pentru care a fost fcut harta.
Drumurile sunt reprezentate prin semne i deci nu reprezint o dimensiune real n teren la
aceast scar. La scara 1:25000 un acelai increment de 0.1 mm va produce n teren o distan
real de 2.5 m, n aceast situaie drumurile vor reprezenta caracteristici geografice reale (i nu
convenionale) avnd definit i limea, intr-o marj de eroare de 2.5 m. De cele mai multe ori i
la aceast scar se folosesc tot semne convenionale. Precizm faptul c, rezoluia digitizoarelor
este mult mai bun dect valoarea dat ca exemplu, problema preciziei find transferat abilitii
operatorului.
n sistemul raster, rezoluia reprezint dimensiunea maxim din teren care corespunde unui
pixel (definiia este aceeai cu cea a rezoluiei unei imagini digitale). De exemplu, o rezoluie de
10 m nseamn c un pixel este asociat cu o suprafa de 10x10 (100 m). i n sistem raster
27

situaia este similar, adic nu se sesizeaz caracteristici geografice sub rezoluia hrii. Deoarece
sistemul raster se utilizeaz n special pentru reprezentarea suprafeelor continue, nu se folosesc
semne convenionale pentru caracteristici geografice liniare. n cadrul unor proiecte se utilizeaz
combinaii ntre vector i raster, cum ar fi suprapunerea unei hri vectoriale peste o imagine
raster, n vederea unei analize. Evident, se presupune c acestea reprezint un acelai areal la
aceeai scar.
Exist o legtur strns ntre georefereniere (vezi mai jos) i rezoluie. Cnd se face
asocierea unor puncte de coordonate geografice cunoscute din teren cu componentele de pe o
hart, precizia asocierii este la limita rezoluiei. Cu alte cuvinte determinarea cu o precizie mai
bun a unui punct din teren dect rezoluia hrii, devine un lucru util.
Acurateea este distana la care o valoare estimat difer de valoarea real, fiind legat de
precizia cu care deseori se confund msurtorile fizice. Precizia reprezint numrul de cifre
semniflcative exprimate ntr-un anumit sistem.
Acurateea poziional este una din problemele eseniale ale georeferenierii. n cartografia
tradiional, acurateea este invers proporional cu scara. De exemplu o hart la scara 1:10.000
are o acuratee mai bun dect una la 1:100.000, iar n cazul hrior digitale situaia este mai
complex, deoarece n cadrul GIS putem avea hri n diferite sisteme de coordonate (n cazul
vectorilor) sau cu diferite rezoluii (n cazul raster).
1.11.1. Problema scrii n cartografia digital
Datorit faptului c n GIS hrile digitale sunt supuse unor operaii de mrire micorare,
noiunea de scar i pierde sensul, aa cum este perceput cnd lucrm cu hri pe suport de hrtie
i care nu pot fi supuse la astfel de operaiuni. Mrirea de cteva ori a unei poriuni de hart
reprezentat vectorial conduce la o slab reprezentare a entitilor geografice. Dac pe harta
original (nemrit) o frontier de jude, pare a avea o form neted, dac o mrim de 10 ori
acest contur va deveni o linie frnt, extrem de neregulat i care pune sub semnul ndoielii
precizia. Dac harta se micoreaz, atunci programul va afia numai o parte din puncte pe ecran,
dar nu se altereaz aspectul general, conturul rmnnd neted. n cazul raster, mrirea unei
poriuni din hart va produce o mrire a pixelului da fapt a celulei, iar harta nu va mai avea
continuitatea celei originale. Aceast operaie este relevant pentru vizualizarea modului de
organizare de tip celular a imaginilor raster, mrind-o de mai multe ori, celula devenind o
entitate punctual din ce n ce mai mare.
Dac avem digitizat o hart la scara 1: 100.000 i vrem s o listm la scara de 1:50.000
harta va fi de patru ori mai mare, iar contururile nu vor fi netede i deci aspectul va fi inestetic. n
caz contrar, dac dorim s listm harta la o scar de 1: 200.000 se va desena doar 25% din
poriunea iniial, pierzndu-se din detalii. Atunci cnd acelai teritoriu este digitizat la scri
diferite, utilizarea n comun a celor dou hri constitue o problem de suprapunere exact,
rezolvat n parte de ultimele generaii de GIS-uri.
1.11.2. Organizarea bazei de date spaiale
Aa cum am menionat mai sus, hrile digitale implicate n prelucrarea datelor GIS
constituie ceea ce se numete BDS. O hart se descompune n mai multe layere (strate) de
informaie i invers, mai multe layere pot forma o hart. Aceast idee st la baza organizrii
BDS. Este cel mai eficient mod de stocare a hrilor. Layerele pot fi combinate astfel nct s
genereze hri care nu exist n form tradiional. Cnd se creaz un layer trebuie s se tie c
acesta este utilizat n ntregime, adic entiti geografice ce nu pot fi separate. Cu alte cuvinte,
dac avem un layer care conine rurile cu limitele bazinelor hidrografice, la o apelare a hrii
ambele entiti vor fi afiate chiar dac avem nevoie doar de una din ele. De aceea, este bine ca
28

aceste dou tipuri de entiti geografice s fie stocate pe layere diferite, n cazul n care apar
situaii cnd ele se vor prelucra separat. De fapt produsele soft mai puternice au posibilitatea de a
ndeprta anumite poriuni din hart sau s creeze dou layere mai simple din unul mai incrcat,
dar aceast operie ne poate complica lucrurile n mod inutil. n consecin, pentru majoritatea
prelucrrilor se prefer o structur simpl a unui layer i s avem mai multe layere.
Un layer n sistem vector comport un ansamblu de semne grafice primitive, ce partajeaz
aceleai propieti topologice. Unele produse soft sunt limitate n privina utilizrii n comun a
semnelor grafice primitive. De exemplu, n ArcView este interzis s se foloseasc pe un acelai
layer puncte i poligoane. Aceasta deoarce pentru fiecare dintre ele se genereaz cte un fiier cu
extensia caracteristic n funcie de softul utilizat, care reprezint tabela de atribut punct (point
atribute table) i respectiv tabelul de atribute al poligonului (poligon atribute table).
n funcie de tema prezent n hart putem avea mai multe layere care s conin aceleai
primitive grafice. De exemplu, un layer cu lacuri poligoane separat de un layer cu vegetaia
poligoane; sau limitile administrative de jude i de comun, etc.
Reamintind c fiecare layer este nsoit de tabelul de atribute proprii. Din punct de vedere
al utilizatorului, layer este o hart tematic, iar repartiia pe mai multe layere este indispensabil.
Aceasta deoarece restriciile topologice de suprafa pretind cunoaterea i identificarea (ntr-un
graf planar) a tutoror descopunerilor poli-liniilor i poligoanelor aprute ca urmare a creterii
volumui de informaie, ceea ce ar duce la confuzii n interpretarea materialului cartografic.
Analiza spaial reclam o organizare a BDS pe layere.
n sistemul raster, un layer (strat) reprezint o imagine tematic, acestea putnd fi tratate
mpreun cu layere de tip vector sau separat, n funcie de scopul urmrit. Se subnelege c,
programele care sunt n componena produselor GIS permit acest lucru. Dintre posibile layere la
scar mic amintim: limitele administrative, geologia, proprietile funciare (cadastrul), modul
de utilizare al terenurilor, hipsometria, hidrografia, infrastructura rutier, feroviar, etc. La scar
mare putem avea planurile infrastructurii rutiere intra-urbane, reeaua hidrografic, reelele
tehnico-edilitare, intabularea locuinelor, procesele geomorfologice de detaliu, etc.
1.11.3. Modelul digital de elevaie (Digitale Elevation Model DEM)
Modelarea spaial complex permite analiza datelor spaiale care conin altimetria, aceast
form de reprezentare se numete Model Digital al Terenului (Digital Terrain Model DTM) sau
Model Digital de Elevaie (Digital elevation Model DEM).
Pentru referirea la aceast noiune vom folosi ultima definiie, n esen, acest model
coninnd distribuia tridimensional a punctelor de coordonate (x, y, z). Crearea suprafeelor se
face n mod diferit n cele dou sisteme de reprezentare (vector i raster). Menionm c softurile
GIS complexe realizeaz modelul de elevaie sub toate aspectele ce vor fi descrise, dar sunt i
versiuni mai vechi care nu sunt capabile s realizeze aceast analiz.
n sistemul vectorial exist trei modele de reprezentare a suprafeelor n 3D: de tip punct,
linie i de tipul unei suprafee bazate pe triunghiuri neregulate (TIN).
Modelul de tip punct este cel mai simplu i const ntr-un set de puncte dispuse neregulat
pe o suprafa bi-dimensional (n coordonate xy), n care valoarea lor reprezint elevaia (z).
Din punct de vedere al volumului de stocare pe suport magnetic, aceasta este cea mai eficient
form de organizare (ocup cel mai puin spaiu pe disc). O suprafa plan sau cu pante
constante este reprezentat n mod eficient prin cteva puncte, care delimiteaz arealul respectiv.
Este o hart cu un coninut puctual al cror etichet reprezint eticheta i nu arat o distribuie
spaial a elevaiei. Dintr-o suprafa constituit dintr-un set de puncte dispuse neregulat (Fig. 6),
se poate obine o hart, ce nfieaz curbele de nivel (modelul de tip linie).
29



Fig. 6. Puncte de elvaie cunoscute Fig. 7. Curbe de nivel

Modelul de tip linie se refer la reprezentarea suprafeelor n 3D prin contururi de linii
(curbe de nivel). n acest caz variabila z este convertit ntr-o carcteristic liniar de aceeai
valoare, suprafaa fiind reprezentat printun set de linii de diferite valori, la intervale constante
(fig. 7). Acest model are avantajul c este uor individualizabil pe hrile topografice prin curbele
de nivel.
Modelul de suprafa pe triunghiuri neregulate const dintr-o reea de triunghiuri dispuse
neregulat, bazat pe puncte de elevaie cunoscut, nclinarea terenului fiind considerat constant
pe fiecare triunghi (fig. 8). Dimensiunile triunghiurilor variaz n funcie de cea a terenului,
modelul rezultat este cunoscut sub numele de reea de triunghiuri neregulate (Triangulated
Iregular Network TIN). n fiiere se nregistreaz valorile (x, y, z) ale vrfurilor trunghiurilor
precum i atributele ce privesc declivitatea i direcia.



Fig. 8. Structur TIN, reprezentat n plan

Triunghiurile mari se folosesc pentru o variaie mic a altitudinii, iar cele mici pentru
variaiile mari ale altitudinii.

30



Fig. 9. Modelare 3D TIN

Structura de tip TIN permite:
calculul declivitii i orientarea versanilor;
expunerea la radiaia solar;
vizibilitatea de observaie dintr-un anumit punct i posibilitatea modifrii acestui
parametru;
curbe de nivel a cror intersecii se situeaz la intersecia dintre fee i un plan orizontal
de altitudine dat;
profile liniare i neliniare;
vizualizare 3D a modelelor numerice ale terenului, sau chiar a aezrilor (fig. 9).

1.12. Datele atribut
Datele tabelare care se asociaz hrilor digitale pot s aib diferite formate (ASCII, dbf sau
formate proprii), tipul de format intern fiind diferit n funcie de softul folosit. De exemplu,
ArcView percepe date tabelare n format dbf, acestea pot fi create cu dBase, Fox sau chiar Excel,
care poate exporta propriile fiiere n format dbf, cu condiia s se utilizeze un singur sheet i s
aib o structur de tip baze de date (adic fiecare coloan s reprezinte un cmp, iar fiecare linie
un articol nu se admit alte forme de scriere sau alte note). Cel puin n ceea ce privete
ArcView, menionm faptul c exist dou categorii de tabele, unul de tipul Atribute Table i
fiiere oarecare n format dbf, care pot fi lipite la aceasta cu condiia de a avea un cmp comun.
Atribute Table se creaz o dat cu fiierul shape (partea grafic) i este intrinsec legat de
aceasta, coninnd informaii minime la tema respectiv, crora li se pot asocia temporar sau
definitv alte date de format dbf. Se prefer o structur simpl pentru o mai facil asociere cu alte
tabele. Totalitatea datelor atribut formeaz ceea ce se numete Baza de Date Atribut (BDA).
Cele mai multe produse GIS pot s importe fiiere sub form de date tabelare create cu
produse Spreadsheet, cum ar fi Microsoft Excel sau Lotus 1-2-3 sau date sub form de baz de
date (descrcate de exepmlu din GPS-uri, staii totale, etc.), cum ar fi Microsoft Accesa.
31

Datele tabelare pot fi de asemenea importate, utiliznd un limbaj de Interogare (SQL -
Structured Query Language). Cum cele mai multe date tabelare pot fi acceptate de unul din
pachetele menionate, introducerea acestora ntr-un GIS nu este o problem dificil.
Formatale tabelare cele mai larg acceptate de produsele GIS sunt CSV (Comma Separatad
Variable) i DBF (Format dBase). Formatul CSV este un fiier text ASCII) n care fiecare linie a
textului constituie o singur nregistrare.
Toate variabilele din inregistrare sunt separate prin virgul. DBF este un format de baz de
date foarte rspndit, promovat de Ashton Tate prin intermediul SGBD-ului dBase.
O dat geografic este un element al BDG (Baz de date Geografic) i, n consecin,
prezint un aspect dual: spaial (poziia n teren) i atribut (ce reprezint acesta). n diferite
lucrri de specialitate se utilizeaz alte denumiri, astfel baza de date spaial se numete baza de
date grafic, iar baza de date geografic se numete baza de date spaial, iar cea atribut
rmnnd cu aceiai semnificaie. Deci baza de date spaial este compus din baza de date
grafic i baza de date atribut. Cmpul din tabelul de atribut al unui semn grafic i se poate ataa
(i acest lucru este destul de frecvent) alte date adiionale prin comanda relates.
1.12.1. Baza de Date Atribut
Partea grafic a bazei de date a unui GIS furnizeaz informaii privind localizarea, forma i
extinderea spaial a acestora. Restul nsuirilor care nu pot fi incluse n baza de date grafic se
materializeaz prin atribute geografice sau valori ai unor parametrii (de exemplu, panta
terenului) care se ataeaz entitilor grafice sau spaiale. Toate acestea constituie Baza de Date
Atribut BDA. Volumul bazei de date atribut este variabil n funcie de scopul urmrit. Practic,
orice hart reprezentat n GIS poate fi ncrcat cu orice tip de informaie i n orice cantitate.
Atributele geografice pot fi de diferite forme: nume de muni sau ruri, localiti, regiuni:
caracteristici descriptive (de exemplu, forme de relief, sol, alctuire litologic), valori cantitative
(de exemplu, producia medie la ha, cantitatea anual de precipitaii, etc.). n mod uzual, sunt
necesare mai multe atribute pentru descrierea unei entiti. n situaii complexe, se poate ajunge
la 50 60 de atribute pentru o entitate spaial. De regul, atributele sunt prezentate sub form de
tabele n care fiecare coloan este destinat unui anumit atribut.
Se deosebesc patru tipuri principale de atribute (Haidu&Haidu, 1998)
a) Atribute cu rol de identificatori unici pentru fiecare entitate spaial. Acetia pot fi termeni
geografici care permit referirea simultan la entitatea spaial i localizarea acesteia (de
exemplu, Bucureti, vrful Omu) sau pot fi coduri sau numere (etichete) unice pentru fiecare
entitate spaial din cuprinsul teritoriului analizat.
b) Atribute care redau geometria entitii spaiale. De exemplu, perimetrul sau aria unei uniti
administrative, lungimea unui ru, canal, drum, etc.
c) Atribute care exprim relaiile dintre entitile spaiale: de vecintate (adiacena),
conectivitate, incluziune.
d) Atribute care redau caracteristicile fizice (de exemplu, soluri, litologie) ale entitilor spaiale
sau ale localizrii acestora.
Unele dintre aceste atribute se pot obine prin interogarea bazei de date sau a stratelor
digitale (atribute geometrice, atribute care exprim relaii spaiale), altele necesit ns a fi
introduse n prealabil, neputnd fi obinute din stratele informaionale existente; de exemplu,
variaia umiditii solului n timpul anului, nivelul recoltei posibile de pe un teren agricol.
Valorile i/sau caracteristicile folosite drept atribute se obin prin investigaii i msurtori
adecvate, date statistice preexistente, informaii colectate din teren, etc. Pentru datele de ordin
cantitativ (de exemplu, panta, altitudinea, adncimea apei freatice, nivelul recoltei, etc.) se pot
32

folosi scri numerice avnd originea zero exprimate n uniti de msur specifice: grade, metri,
kg, etc. sau scri ordinare (relative), cum ar fi de exemplu, mic, mijlociu, mare, etc., scri de
interval (clase) de exemplu, intervale de temperatur. Pentru datele de ordin calitativ se
utilizeaz scri nominale de tipul: excesiv, moderat, slab, etc.

1.13. Principalele tipuri de GIS : ARC/INFO; IDRISI; GRASS; SPANS.
Dezvoltarea Sistemelor Informatice Geografice s-a nscris n ritmul dezvoltrii generale a
tehnologiei informatice din ultimii 25 de ani. Drept urmare, pe piaa mondial exist n prezent
mai multe tipuri de Sisteme Informatice Geografice, care, dei au un obiectiv comun i anume:
stocarea, prelucrarea i redarea informaiei localizate geografic se difereniaz n funcie de
modul n care sunt integrate componentele software sau dup accentul pus pe diferitele funcii
ale sistemului.
Dintre sistemele cele mai cunoscute aflate n prezent pe pia ARC/INFO, IDRISI,
GRASS (Geographic Resources Analysis Support System) i SPANS (Spatial Analysis System),
vor fi prezentate mai detaliat primele dou, ale cror caracteristici corespund cel mai bine
domeniului nostru de activitate, respectiv inventarierea i managementul resurselor, cadastru i
organizarea teritoriului.
ARC/INFO
Este un program software SIG creat de ESRI Environmetal System Research Institute
SUA. El ncorporeaz un Sistem de Gestiune a Bazelor de Date Relaional (SGBDR)
respectiv un sistem de date atribut. Este scris n limbaj FORTRAN 77 i C i este independent de
componentele hardware ale sistemului de exploatare. Specific sistemului ARC/INFO este
codificarea datelor spaiale ntr-o baz de date intern, din care acestea pot fi exportate spre alte
baze de date.
n esen, - aa dup cum rezult i din denumire baza de date a sistemului ARC/INFO
este rezultatul combinrii dintre baza grafic ARC cu cea de atribute INFO. Informaia
spaial este redat n mod vector, iar entitile geografice sunt reprezentate n plan prin
ARC
ARCEDIT
CONVERSION
ADS, TABLES, dBASE, SML
OVERLAY
NETWORK
ARCPLOT
TIN; COGO
SGBD
digitizare+editare
programare i editare de meniuri
editare i actualizare interactiv a entitilor
spaiale ablon de proiectare descriptive
editare i valorificare hri (Arcedit i Arcplot
sunt primele dou module care permit
vizualizarea datelor spaiale)
adaptarea formatului i transferul datelor
faciliti de analiz spaial
analiz de reele
analiza modelului digital de elevaie (MDE),
aplicaii geometrice
33

coordonate xy. ARC/INFO este organizat sub forma unor module articulate n jurul modulului de
baz (fig. 10).
Fig. 10 Organizarea modular a sistemului PC ARC/INFO (dup Haidu&Haidu, 1998)

Scurt caracterizare a modulelor ARC/INFO
1. Modulul ARC. Reprezint modului de baz (sau starter). Are capacitate de import-
export a fiierelor compatibile, conine funciile de baz privind digitizarea i editarea datelor i
este dotat cu funcii topologice. Modulul ARC gestioneaz baza de date relaional (dBASE,
TABLE). nregistrarea de baz este numit acoperire (coveraj) i este alctuit din: arce (sau
linii), noduri, puncte de etichete (label points), poligoane, puncte de mbinare (tics), spaii de
acoperire (coveraje extent).
Submodulul ADS (Arc Digitizing System) asigur capacitile de digitizare i editare a
noilor acoperiri. Funciile CLEAN i BUILD creeaz tabele de atribute care stocheaz datele
tematice despre caracteristicile coverajelor.
2. ARCEDIT. Editeaz hri n mod conversaional i prezint posibiliti de modificare a
atributelor.
3. ARCPLOT. Reprezint modulul de realizare, interogare, afiare i redare a hrilor.
4. OVERLAY. Este un modul care prezint posibiliti de analiz spaial.
5. CONVERSION. Este modulul care asigur modificarea formatului datelor care difer
de coverajele ARC/INFO pentru a permite transferul informaiei n ambele sensuri.
6. NETWORK. Este un modul construit ca un subsistem propus care ofer posibiliti de
analiz a reelelor din baza de date proprii derivate din caracteristicile coverajelor ARC/INFO.
7. TIN (Triangular Irregular Network). Conine funcii de elaborare i analizare a
Modelelor Digitale de Elevaie.
8. COGO. Este un subsistem care lucreaz n coordonate geometrice avnd aplicaii n
domeniul construciilor i amenajrii teritoriului.
ARC/INFO este un sistem cu un mare numr de comenzi (cca. 2000), fapt ce l face dificil
de manipulat fr o pregtire corespunztoare ndelungat. Exist ns i posibilitatea de a crea
meniuri i comenzi macro datorit unui limbaj propriu de programare (SML Simple Macro
Language).
ARC/INFO este unul dintre cele mai utilizate softuri SIG din lume. n Romnia, el este larg
folosit n domeniul inventarierii i managementului resurselor naturale, elaborarea de diferite
tipuri de hri, proiecte de dezvoltare rural i urban, etc.
IDRISI
Reprezint un pachet de programe pentru Sisteme Informatice Geografice elaborat de
Clark University, Graduate School of Geography IDRISI project. De la nceput, IDRISI a
fost lansat n scop didactic i nu lucrativ. Este scris n Borland Pascal i Visual Basic i poate
funciona pe diferite sisteme de exploatare. Lucreaz n mod raster i este echipat cu anumite
funcii de procesare a imaginilor de teledetecie. De asemenea, conine i proceduri care permit
importarea i vizualizarea datelor cu structur vector.
IDRISI conine trei tipuri de fiiere care cuprind informaii asupra entitilor geografice:
fiiere imagine
fiiere vector (pstreaz coordonatele)
fiiere cu valori de atribute.
34

IDRISI mai conine, de asemenea, fiiere care pstreaz parametrii sistemului de referin
plus un fiier document care pstreaz informaii despre coninutul fiierului cu acelai nume ca
fiierul imagine, dar cu alt terminaie.
n IDRISI, fiecare celul (pixel) conine o valoare care exprim o magnitudine numeric
sau alfanumeric, i este referit printr-o intersecie de linie i coloan. Sistemul este proiectat
pentru a lucra cu informaii tematice, fiecare informaie fiind distribuit pe un alt strat, care
reprezint variaia spaial a unui singur fenomen (variable).
Scurt caracterizare a modulelor IDRISI
Acest pachet de programe conine cca. 100 de funcii care sunt grupate n 5 module.
Fiecare funcie este un program, iar fiecare titlu include mai multe funcii (fig. 11).
1. Modulul central conine submodulele: Gestiunea sistemului, Intrarea datelor,
Vizualizarea, Gestiunea i reformatarea fiierelor.
2. Modulul de Analiz Spaial: const din submodulele Integrarea bazei de date, Algebr
cartografic, Operaii spaiale.
3. Modulul de procesare a imaginilor cuprinde: Corecii radiometrice i geometrice ale
imaginilor, Intensificarea sau filtrarea imaginilor, Clasificarea imaginilor, Transformarea
imaginilor.
4. Modulul de Analiz Statistic Cartografic este capabil s execute urmtoarele
funcii: Statistica descriptiv, Analiza de regresie, Elemente de Geostatistic, Elemente de
analiza seriilor de timp.
5. Modulul perifericelor const din submodule destinate operaiilor de import/export
fiiere i transformrilor de formate de fiiere.






















Fig. 11. Schema de organizare a IDRISI.

M
odulu
l
Perife
ricelo
r
M
odulu
l
Perife
ricelo
r
M
o
d
u
l
u
l
C
e
n
t
r
a
l
M
o
d
u
l
u
l
d
e

P
r
o
c
e
s
a
M
odulu
l de
Anali
z
Statist
ic
Carto
grafic

Modulul de
Analiza
Spaial
35

Funciile de baz ale IDRISI sunt urmtoarele (Svulescu, 1996):
Managementul proiectului;
Introducerea datelor;
Afiare listare;
Managementul datelor atribute;
Managementul datelor spaiale.
GRASS
GRASS (Geographic Resource: Analysis Support System) este un sistem GIS n mod raster
proiectat pentru a gestiona i analiza date referite geografic. La nceput a fost destinat unor
scopuri militare, dar n prezent a fost adaptat i pentru obiective civile.
Sistemul GRASS este scris n limbajul C i are posibilitatea de a fi conectat i cu softuri din
domeniul public. O particularitate a GRASS este aceea c este un sistem liber care se distribuie
gratuit.
SPANS
SPANS (SPatial ANalysis System) este un GIS canadian, modular i flexibil a crui
arhitectur face posibil proiectarea aplicaiilor n funcie de specificul cerinelor i a datelor de
intrare. SPANS este alctuit dintr-un pachet de ase module: EXPLORER, TOPOGRAPHER;
PROSPECTOR, PIONEER, AUTHOR, OBSERVER.
Modulul de baz este EXPLORER, care reprezint un sistem informatic hibrid:
raster/vector/quadtree i care poate funciona independent de celelalte module. Datele geografice
de tip vector pot fi introduse prin digitizare. Datele de tip raster se obin prin scanarea hrilor
(imaginilor). Sistemul quadtree este specific pentru SPANS i prezint avantaje deosebite pentru
analiza spaial a datelor.

1.14. Aplicaii ale Sistemelor Informatice Geografice
1.14.1. Sistem Informatic Geografic necesar pentru optimizarea utilizrii teritoriului
i protecia mediului nconjurtor n agricultur (modelul SOTER-SOVEUR)
Optimizarea utilizrii teritoriului i protecia mediului nconjurtor constituie o prioritate
naional, influennd strategia de dezvoltare a Romniei. Sistemele Informatice Geografice au
un rol cheie datorit capacitii acestora de a furniza datele necesare i posibilitilor oferite
pentru elaborarea de scenarii i a formula prognoze de dezvoltare.
Modelul SOTER (prescurtare de la SOL-TEREN) SOVEUR (prescurtare de la denumirea
n limba englez a proiectului Soil Vulnerability in Central and Eastern Europe) este
o baz de date a rilor din Centrul i Estul Europei;
alctuit pe principii GIS;
scopuri - realizarea unui inventar al resurselor de soluri i terenuri i a proceselor de
degradare antropic a acestora;
stabilirea vulnerabilitii la poluare chimic.
Vom prezenta structura bazei de date SOL-TEREN (SOTER) i a bazei de date privind
degradarea terenurilor (BDDT).
Baza de date de soluri i terenuri (SOTER)
SOTER este:
un sistem informaional al resurselor de soluri i terenuri;
bazat pe conceptul c nsuirile unui teritoriu, respectiv cele ale componentelor sale,
terenul i solul, sunt rezultatul interaciunii proceselor fizice, chimice, biologice i sociale care au
acionat asupra scoarei terestre de-a lungul timpului.
36

Sistemul SOTER folosete modelul vector (metoda ARC/INFO) i const din dou tipuri
de baze de date (fig. 12):
Baza de date geometrice (sau grafice);
Baza de date atribut.

Fig. 12 Uniti SOTER aa dup cum arat pe hart i caracterizate n baza de date de
atribute (Batjes&Van Engelen, 1997).

Baza de date grafice
Aceasta este o hart cu poligoane denumite uniti SOTER. Se realizeaz de ctre pedolog
printr-o metodologie special care permite identificarea de areale de teren cu un model distinctiv
i adesea repetitiv de forme de relief, altitudine absolut, pant, litologie general i soluri.
Baza de date grafice cuprinde informaii privind:
localizarea;
extinderea;
topologia (vecintile) fiecrei uniti SOTER.
Informaia spaial (geometric) este gestionat prin programul ARC/INFO.
Sistemul de coordonate este geografic longitudine, latitudine.
Pentru msurtori de distane i suprafee, coordonatele geografice sunt transformate n
coordonate reale, n sistemul de proiecie Lambert.
Fiecare unitate SOTER din baza de date geometrice are un identificator unic (numr ID).
Aceast cheie primar permite legtura cu datele atribute privind caracteristicile unitilor de
teren, componentele de teren i componentele de sol.
UNITI SOTER (US)
BAZA DE DATE GEOMETRICE BAZA DE DATE ATRIBUTE
US
2
US
1
US
2
US
4
US
5
US
6
US
3
US
7
Unitatea de
teren
Componenta de
teren
Componenta de
sol
Profil de sol Orizont
Caracteristici ale
solului
Relief local, pant,
adncimea rocii dure
Forma de relief,
litologie general
Criterii principale
de difereniere
37



Fig. 13. Structura bazei de date atribute cu date areale i date punctuale
1:M una la mai multe relaii; M:1 mai multe sau o relaie.

Tipurile de date care trebuie descrise n fiecare fiier SOTER (varianta prescurtat scara 1:
2 500 000).
Baza de date atribute
Aceast baz cuprinde 5 fiiere:
1. Tabelul unitilor de teren listeaz principalele caracteristici, ale unei uniti SOTER (7
atrib).
2. Tabelul componentelor de teren specific datele pe componente de teren (maxim 3
comp n fiecare unitate de teren) i d participarea relativ (%) n fiecare unitate de teren (11
atrib).
3. Tabelul componentelor de sol specific aria relativ a componentelor individuale de
sol (maxim 6 comp n fiecare unitate SOTER). Fiecare sol component este caracterizat printr-un
profil de sol reprezentativ regional (9 atrib).
4. Tabelul profilului de sol listeaz atributele profilului reprezentativ (12 atrib).
5. Tabelul orizonturilor de sol conine datele morfologice, chimice i fizice pe
orizonturile de sol individuale (35 atribute).
Unitatea de teren
1. Nr. de identificare a unitii de teren (SOTER);
2. Anul colectrii datelor;
3. Tipul de hart utilizat;
UNITATEA DE TEREN
COMPONENTA DE TEREN
COMPONENTA DE SOL
PROFIL ORIZONT
UNITATE SOTER
DATE AREALE
DATE PUNCTUALE
1:1M
1:1M
1:1M
38

4. Forma major de relief;
5. Panta regional;
6. Hipsometria;
7. Litologia general.
Componenta de teren
8. Nr. de identificare a unitii de teren (SOTER);
9. Nr. componentei de teren;
10. % de participare a componentei de teren n unitatea de teren (SOTER);
11. Panta dominant;
12. Forma suprafeei locale;
13. Adncimea pn la roca dur;
14. Materialul parental;
15. Drenaj de suprafa;
16. Adncimea apei freatice;
17. Frecvena inundaiilor;
18. Durata inundaiilor.
Componenta de sol
19. Nr. de identificare a unitii de teren (SOTER);
20. Nr. componentei de teren;
21. Nr. componentei de sol;
22. Proporia componentei de sol n unitatea de teren (SOTER);
23. Nr. de identificare a profilului de sol;
24. Poziia n componenta de teren;
25. Stncrie la suprafa;
26. Pietre la suprafa;
27. Adncimea de nrdcinare.
Profilul de sol
28. Nr. de identificare a profilelor de sol;
29. Nr. profilului n baza de date;
30. Latitudine;
31. Longitudine;
32. Altitudine;
33. Data recoltrii;
34. Laboratorul de analize;
35. Drenaj;
36. Rata infiltraiei;
37. Sol clasificare FAO;
38. Sol faz FAO;
39. Sol clasificarea romneasc.
Orizont
40. Nr. de identificare al profilului de sol;
41. Nr. orizontului;
42. Limita superioar;
43. Limita inferioar;
44. Orizont diagnostic;
45. Proprieti diagnostice;
39

46. Culoare stare uscat;
47. Culoare stare umed;
48. Tip de structur;
49. Abundena fragmentelor grosiere;
50. Nisip total (%);
51. Praf total (%);
52. Argil (%);
53. Textura;
54. pH n ap;
55. Capacitatea de schimb a solului;
56. Carbon organic total;
Fiecare atribut sau clas de valori este nregistrat n tabel fie cu un cod literal, fie cu unul
numeric. Mai jos sunt cteva exemple de codificare a unor atribute folosite n baza de date
SOTER:

Forme de relief: Cmpii LP
Dealuri SH
Muni TM
Panta general: <2% F
3 5% G
5 8% U
>60% V
Litologia general Roci magmatice I
Roci metamorfice M
Roci neconsolidate U
Altitudinea absolut <300 m 1
>3000 m 5
Altitudinea relativ <200 m 6
>5000 m 12
Durata inundaiilor Mai puin de o zi 1
Continuu 7


Fig. 14. Relaiile dintre baza de date de date geometrice SOTER i datele tabelare.
US
2
US
3
US
4
US
1
US
5
Nr. unit
SOTER
Forme de
relief
Panta
general
Litologie Altitudine
absolut
1 SH R UE1 6
2 LP F UF2 1
3 TH
4
5
40

Legtura ntre tabelele cu atribute i baza de date geometrice i prelucrarea datelor se face
prin intermediul unui sistem de management al Bazei Relaionale de Date (fig. 14).
Pentru realizarea bazei de date SOTER se folosesc hri topografice, hri hipsometrice,
hri geomorfologice, hri geologice, hri de soluri, baze de date privind profilele de sol, baze
de date climatice, hri de folosine etc.
Prin aplicarea acestei metodologii de Sistem Informatic Geografic s-au realizat hri ale
Romniei la scara 1:2 500 000 i 1: 1 000 000 privind formele de relief, panta regional,
hipsometria, litologia de suprafa.

S-ar putea să vă placă și