Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Module de comunicare-colaborare.
// http://www.expertissatm.ro/7-SOLU%C5%A2II/24-eLEARNING.html//
7. Pre sczut de studiu- reflect costurile necesare proiectrii unui program eLearning
i ntreinerii acestuia;
8. Interaciuni sincrone i asincrone;
9. Tehnologii dinamice i iteractive permit un feed-back total, n timp real i
evaluri formative sau sumative, cantitative sau calitative realizate de catre
evaluatorii avizai.
Dezavantaje:
1. Rata mare de abandon a elevilor;
2. Prezena- elevii i pprofesorii trebuie s fie prezeni chiar i ntr-o comunitate
virtual;
3. Egalitate- se manifest prin faptul c tutorele modereaz activitatea n aa fel nct
toi participanii s poat interveni ntr-un anumit subiect de discuie;
4. Grupuri de lucru ct mai mici- permite o mai bun ndeplinire a sarcinilor;
5. Stilul de predare- i gradul de nsuire al cunotinelor reprezint un factor
important;
6. Necesit experien n domeniul utilizrii calculatoarelor cursanilor li se solicit
anumite cunotine domeniul IT;
7. Costuri mari pentru proiectare i ntreinere- acestea includ i cheltuieli cu
tehnologia, transmiterea informaiilor n reea, ntreinerea echipamentului,
producerea materialelor necesare.
4.1.2. Obiective Specifice eLearning:
Elaborarea de cercetri, proiecte i aplicaii n domeniile de E-Learning, Software i
Management Educaional
Promovarea i dezvoltarea cercetrii tiinifice n domeniile e-Learning, Software
Educaional i Virtual Reality;
Calculatoarele i atrag pe elevi i datorit acestui lucru munca profesorului este uurat.
Rolul profesorului este de a-i face pe elevi s nu i piard interesul pentru disciplina
respectiv, i, mai mult, s i motiveze s i lrgeasc sfera de cunoatere. Funciile
pedagogice ale unui soft educaional n cadrul unui proces de instruire sunt de:
exersare;
prezentare interactiv a noilor cunotine;
simularea unor fenomene;
testarea cunotinelor;
dezvoltarea unor capaciti sau aptitudini printr-o activitate de joc didactic.
Instruirea asistat de calculator poate fi folosit la toate nivelurile de nvmnt, cu
scopul formrii tehnicilor de munc individual i intelectual a elevilor.
4.1.3. Platforma de e-learning AEL
10
Competene
specifice
Coninuturi tematice
11
Nr.
ore
Sptmna
Obs.
1. Utilizarea
calculatorului
i prelucrarea
informaiei
1. 1. Utilizeaza
informatii de
pe Internet
Analiza informaiei.
Noiuni de baz:
date, informaii
proces
informaional
baz
informaional
flux informaional
sistem informatic,
rolulsistemelor
informatice n
raport cu sistem
informaional
Surse furnizoare de
informaie.
Caracterizare. Criterii
de utilizare. Eficien.
bnci de date,
baze de date,
Internet, Intranet,
resurse umane implicate
n sistemul informaional
Cutarea i regsirea
informaiei . Tehnici
de cutare:
Selectarea dup:
criterii
multiple
(domeniu,
limb,
localizare
site),
cuvinte cheie..
Prezentarea i utilizarea
informaiilor
in
documente, prezentari,
etc
Aplicaii :
-Crearea unor
documente (cerere,
ofert, caiet de sarcini, pagin de fax,
raport, studiu, scrisoare oficial etc.)
pe o structur dat,
utiliznd
informaii de pe
Internet.
-Crearea unor prezentri
pe o structur dat,
utiliznd informaii de pe
Internet
12
S1
S2
S3
S10, S11
-Utilizarea opiunilor de
comunicare ntre aplicaii
i/sau echipamente
(trimitere la fax,
pot electronic,
Intranet).
S12
1
I.Organizarea datelor
2. Utilizarea
calculatorului
i prelucrarea
informaiei
2.1.
Organizeaz i
prelucreaz
informaia
Tipuri de informaii /
date:
- numerice
- iruri de caractere
(texte)
- imagini
- logice
Structuri
de
date
necesare
organizrii
informaiei:
- variabile
- fiiere (text, binare)
- foi de lucru
- tabele
- baze de date
- liste
Aplicaii
II. Prelucrarea datelor:
Operatori:
- aritmetici
- relaionali
- logici
- funcii definite pe
tipuri de date
utilizarea operatorilor
aplicaii
Funcii predefinite
- aritmetice
- logice
- de cutare i
referin
- Financiare
- definite pe iruri de
caractere
- informative
Funcii utilizator.
Definire. Apelarea /
utilizarea acestora n
cadrul documentelor.
Aplicaii
Instrumente
de lucru
pentru sistemele infor--
13
S13
S14, S15
S16
S17
S18
S19
1
1
2
S20
S21, S22
3.Recapitulare
semestrial
Recapitulare
final
S23
S24
S25
1
1
S26
S27
1
S28, S29
2
1
1
1
S30
S31
S32
15
Competene specifice
Utilizeaza informatii
de pe Internet
Coninuturi tematice
Analiza informaiei. Noiuni de baz:
date, informaii
proces informaional
baz informaional
flux informaional
sistem informatic, rolul sistemelor
informatice n raport cu sistem
informaional
Surse
furnizoare
de
informaie.
Caracterizare.
Criterii
de
utilizare.
Eficien.
bnci de date,
baze de date,
Internet, Intranet,
16
Nr. ore
Obs.
S1
S2
S3
1
.
Prezentarea i utilizarea informaiilor in
documente, prezentari, etc
Aplicaii :
-Crearea unor documente (cerere, ofert,
caiet de sarcini, pagin de fax, raport, studiu,
scrisoare oficial etc.) pe o structur dat,
utiliznd informaii de pe Internet.
-Crearea unor prezentri pe o structur dat,
utiliznd informaii de pe Internet
Utilizarea
calculatorului i
prelucrarea
informaiei
Organizeaz i
prelucreaz informaia
17
S4,
S5,
S6,
S7,
S8
S9
S10,
S11
S12
1
1
S13
Aplicaii
S14,
S15
2
Recapitulare semestrial
S16
S17
c. proiectarea unei activiti didactice, care nseamn, cel mai adesea, proiectarea leciei, datorit ponderii mari pe care o ocup lecia
n ansamblul formelor de organizare i desfurare a activitii didactice.
Proiectarea leciei presupune un demers anticipativ, pe baza unui algoritm procedural ce coreleaz urmatoarele patru ntrebri:
Ce voi face?
Cu ce voi face ?
Cum voi face ?
Cum voi sti daca am realizat ceea ce mi-am propus ?
18
Aceste patru ntrebari sunt expresia celor patru etape fundamentale n proiectarea
leciei:
;
generale i nu numai;
-
la diferite niveluri.
Fixarea obiectivelor generale ale informaticii trebuie s rspund cel puin la urmtoarele
dou ntrebri:
-
calculatoarelor;
-
stimularea creativitii;
n afara obiectivelor sale generale, informatica particip - prin mijloace ce-i sunt proprii la modelarea personalitii, nu numai sub aspect intelectual, ci i sub aspect estetic i moral
(estetic: programarea este o art, iar personalitatea autorului se manifest prin opera sa ;
moral: activitatea n domeniul informaticii nu se poate desfura n afara unei etici
profesionale sntoase, dac ne gndim doar la pericolul hacker-ilor i la relaia defectuoas a
acestora cu cyber-space-ul virtual de pe Internet).
Dintre competenele specifice, putem desprinde anumite obiective derivate care pot fi la
rndul lor structurate pe trei niveluri:
-
Clasificarea obiectivelor
n realitate, exist dou mari categorii de obiective ce trebuie avute n vedere n momentul
proiectrii unei lecii:
formarea unei atitudini tiinifice; trebuie creat un respect al elevului pentru tiin
Aceast clasificare trebuie s stea la baza ntocmirii planului calendaristic, care se poate
face dup urmtoarea procedur:
- se va selecta din manual coninutul informativ propus de program;
-
abiliti);
-
ambele vor fi raportate la elementul timp prin stabilirea numrului de ore afectate
fiecrei teme.
Pentru realizarea obiectivelor generale, o dat ce acestea au fost stabilite, este necesar
elaborarea unei planificri semestriale pe capitole, detaliate la nivel de lecie. Pentru fiecare
capitol se fixeaz un obiectiv general (final), care orienteaz formularea obiectivelor
operaionale pentru fiecare lecie. Aceste obiective se formuleaz innd seama de criteriile de
coninut (reprezentate prin obiectivele operaionale) i criteriile relative (analiznd
performana unui elev prin comparaie cu performana clasei lui sau a altor clase din aceeai
coal sau din alte coli). Astfel, criteriile de optimalitate vizeaz creterea performanei n
termeni relativi i de coninut.
23
nvarii, a evalurii i, mai ales, a relaiilor dintre acestea, n condiiile unui mod specific de
desfurare a procesului de nvmnt.
Noul model de proiectare are n centrul su unitatea de nvare (sistem de lecii, tema)
o structur didactic deschis i flexibil, unitar din punct de vedere tematic, care se
desfoar pe o perioad de timp i care se finalizeaz prin evaluare sumativ.
Atunci cnd un profesor se decide s proiecteze o unitate de nvare, pentru a o realiza
cu succes, el trebuie s fie n posesia unor informaii i a unor competene, fr de care nu va
putea realiza un proiect cu anse de reuit.
Informaiile pe care urmeaz sa le ia n consideraie se refer la:
1. Activitile anterioare de nvare desfurate de ctre elevii si i rezultatele acestor
activiti; noua activitate de nvare, care urmeaz s fie proiectat, se va sprijini pe anumite
cunotine anterioare ale elevilor i, din acest motiv, nainte de elaborarea proiectului su
didactic, profesorul va trebui s realizeze o evaluare iniial, prin care va stabili msura n
care elevii posed cunotinele i capacitile cerute de realizarea noilor obiective instructiv
educative. n situaia n care aceste cunotine anterioare se dovedesc a nu fi stpnite de ctre
elevi la nivelul necesar, profesorul va putea decide, de exemplu, s proiecteze, mai nti, un
program de recuperare a lacunelor puse n evidena de evaluarea iniial;
2. Resursele disponibile i restriciile n care urmeaz s se ncadreze activitatea
proiectat; profesorul va realiza o examinare prealabil a acestora, ntruct un proiect didactic
urmeaz s fie elaborat n funcie de ele;
3. Cerinele specifice ale programei colare i ale altor acte normative ofer
profesorului standardele de exigen la nivelul crora trebuie s se ridice, din punct de vedere
al rezultatelor vizate, lecia ce urmeaz a fi proiectat.
n afar de aceste informaii, proiectarea didactic i solicit profesorului anumite
cunotine i competene pedagogice:
24
nvare ale elevilor cu care urmeaz s se lucreze, dar i la resursele materiale disponibile;
operaional (activitile care vor fi propuse elevilor, formele de organizare ale acestora,
metodele pedagogice, mijloacele de nvmnt, interveniile profesorului etc.);
Potrivit recomandrilor Consiliul Naional pentru Curriculum voi prezenta proiectul unei
uniti de nvare la disciplina Tehnologia informaiilor i a comunicaiilor:
coala: Grupul colar de Servicii Sfntul Apostol Andrei Ploieti
Disciplina: Tehnologia informaiilor i a comunicaiilor
Clasa: a-XI-a
Nr. ore/sp.: 1
25
Competene
(detalieri)
specifice
1. Instrumente de lucru pentru
Activiti
nvare
de
Resurse
sisteme informatice.
Plane
Caracteristici, definire.
Manual
Site-uri
schie
Blog
grafice-diagrame
abloane
rapoarte(simple,
Evaluare
Conversaia
complexe, Organizarea
Demonstrarea
pivot)
datelor
Exerciiul
funcii
Prelucrarea
nvarea prin
Oral
Scris:
descoperire
test
Studiul de caz
Macrocomenzi.Definire, utilizare
Limbajul SQL pentru interogarea
bazelor de date:
-
Plane
Manual
Conversaia
Demonstrarea
Exerciiul
datelor
Prelucrarea
nvarea prin
elemente de interfa
informaiilor
descoperire
formulare i rapoarte
Studiul de caz
26
Site-uri
Blog
Oral
Scris:
test
O unitate de nvare poate propune elevilor s realizeze, ntr-o anumit ordine, mai multe
obiective operaionale. O secven de nvare se refer la totalitatea activitilor de nvare
necesare elevilor pentru a realiza un obiectiv operaional distinct al unitii de nvare. n
interiorul unei uniti de nvare elevii pot parcurge aadar mai multe secvene de nvare
(lecii).
Proiectarea unei secvene de nvare presupune realizarea mai multor operaii:
Competenele specifice care i vor aparine elevului la finele studiului unei discipline nu
se pot forma decat prin parcurgerea unor pai intermediari, reprezentai de anumite obiective
derivate, numite obiective operaionale. Acestea arat - cu precizie i claritate ce va ti i ce
nu va ti s fac elevul la sfritul fiecrei lecii i nu tia nainte, cu alte cuvinte, fac trimitere
la un comportament observabil i direct testabil.
Comportamentele observabile se definesc prin verbe de aciune, i nu prin expresii
verbale care numesc comportamente invizibile, luntrice, nemsurabile sau generale: a simi,
a ti, a cunoate, a nelege etc.
4.2.4. Tipuri i variante de lecii
Lecia tradiional a cuprins o multitudine de disfuncionaliti, care pot fi nlturate
prin dorina cadrelor didactice de a face un nvmnt modern i de calitate. Printre
modalitile de modernizare a leciilor am putea aminti:
1) Acordarea unui grad mai mare de autonomie elevilor (activitatea din timpul
leciei centrat pe elev), cadrului didactic revenindu-i un rol de mediator, ndrumtor n
procesul de nvare;
2) Organizarea coninutului informaional dup cerinele i necesitile elevilor;
3) Stimularea motivaiei nvrii i evidenierea potenialului formator al
disciplinelor specifice nvmntului;
4) Antrenarea tuturor elevilor, n sarcini de nvare care s le solicite efortul de
cunoatere i s le stimuleze forele creatoare (imaginaia, gndirea critic);
27
Lecia prelegere este o lecie care se centreaz pe metoda clasic cu acelai nume
fiind rezervat claselor de liceu sau grupurilor de elevi care au puterea de a recepta, avnd
pregtirea necesar i coninuturi vaste dintr-un domeniu tiinific;
c)Lecia seminar este o lecie care se recomand vrstelor colare mari. Ea presupune
dezbaterea unui subiect pe baza studiului prealabil al unei literaturi de specialitate
recomandate de ctre profesor. O astfel de lecie se sprijin pe nivelul de pregtire al elevilor
i pe interesul pe care acetia l manifest n mod constant pentru disciplina colar n cauz;
d)
29
- demonstrarea modului n care urmeaz s fie realizat lucrarea, sau prezentarea unui
model;
- efectuarea lucrrii de ctre elevi, sub ndrumarea profesorului;
- analiza modului de realizare a lucrrii, aprecierea lucrrilor; acolo unde este nevoie,
se va reface lucrarea.
Variantele leciei de formare de priceperi i deprinderi se pot identifica n funcie de
specificul domeniului de activitate i de locul desfurrii activitii:
a)
au fost abordate cunotine de baz, fr de care nelegerea altor coninuturi i formarea unor
deprinderi de activitate nu sunt posibile;
b)
Lecia de recapitulare pe baza unui plan dat sau alctuit de profesor
mpreun cu elevii se realizeaz la sfritul unor capitole sau teme mari din program;
c)
Lecia de sintez se realizeaz la sfritul unor uniti mari de coninut: capitole
mari, trimestru sau an colar.
4.2.4.4. Lecia de verificare i apreciere a rezultatelor colare urmrete constatarea
nivelului de pregtire a elevilor n scopul remedierii nvrii i creterii performanei colare.
Ea trebuie s serveasc diagnosticrii nivelului de pregtire al elevilor i s formuleze judeci
de valoare n legtur cu performana. Variantele leciei de verificare i apreciere pot fi:
evaluare oral, evaluare prin lucrri scrise, evaluare prin lucrri practice, evaluare cu ajutorul
programelor computerizate. n acest tip de lecie predomin obiectivele de verificare i
apreciere.
Etapele leciei sunt:
-stabilirea coninutului care urmeaz s fie verificat; cu precizarea elementelor
eseniale; tematica va fi cunoscut de elevi;
- verificarea cunotinelor elevilor, n mod oral sau scris;
- aprecierea rezultatelor, cu semnalarea greelilor caracteristice, sau a omisiunilor;
- explicaii pentru corectarea greelilor sau pentru completarea omisiunilor.
4.2.4.5. Lecia mixt sau combinat este cea mai frecvent form de organizare a
activitii didactice n nvmntul preuniversitar. Ea urmrete atingerea mai multor scopuri
31
imaginaia i creativitatea. n egal msur este recomandat ca elevii s fie ncurajai a lua
parte la activiti extracolare organizate de alte instituii: dezbateri publice, dezbateri
televizate, tabere colare de pregtire de specialitate etc.
Lecia este un act de creaie care nu se poate ncadra n abloane. Profesorul se bazeaz
doar pe anumite sugestii pentru ntocmirea de diverse scenarii. Proiectul de lectie este un
instrument de lucru i un ghid pentru profesor, el oferind o perspectiv de ansamblu, global
i complex asupra leciei. ntr-o lecie bun nimic nu se face la ntmplare, ci dup un plan
bine gindit. Diferitele activitati care alctuiesc lecia sunt desfurate ntr-o succesiune logic,
spre a asigura realizarea scopului ei. Fiecrei activiti i se acord o durat care contribuie la
obinerea unui maximum de randament. Nici un minut din lecie nu trebuie irosit i nici o
secven din lecie nu trebuie tratat superficial. Practica instructive - educativ pune la
ndemn multe cazuri negative: efectuarea unor activiti formale, necerute de lecia
respectiv, conversaii introductive prea lungi, insistena asupra unor cunotine pe care elevii
le posed deja, prezentarea unui material didactic prea bogat etc.
Buna organizare a leciei depinde de respectarea principiilor didactice, n condiiile
concrete de activitate cu clasa respectiv.
In viziune modern, proiectul de lecie are caracter orientativ, avnd o structur flexibil i
elastic.
Exemple de planuri de lecie:
PROIECT DIDACTIC
Disciplina: Tehnologia Informaiei i a comunicaiilor
Clasa: a XI-a
Profesor: Petrache Elena- Georgeta
Data:
Unitatea de nvare: Utilizarea calculatorului i prelucrarea informaiei Organizarea
datelor
Subiectul leciei: Funcii utilizate n baze de date
Tipul leciei: mixt
Locul de desfurare: laboratorul de informatic
Competente specifice: Organizeaz i prelucreaz informaia
OBIECTIVE DE REFERIN:
OBIECTIVE EDUCAIONALE
OBIECTIVE COGNITIVE:
-
Metode de nvare
-
34
Procedee de instruire
-
Forme de organizare
-
frontal i individual.
independent.
Resurse materiale
-
fie de lucru;
set de aplicaii;
Metode de evaluare
-
set de aplicaii.
Desfurarea
Etapele leciei
activitii:
Timp
alocat
Activitatea
profesorului
1. Moment
organizatoric
2 min.
2. Enunarea
obiectivelor
operaionale
4 min.
Profesorul adreseaz
salutul ctre elevi,
realizeaz prezena si
asigura conditiile
psihopedagogice de
ncepere a leciei
(stabilirea linitii i
captarea ateniei).
Profesorul
formuleaz succint i
clar obiectivele
leciei; acestea sunt
prezentate pe
videoproiector
Activitatea
elevilor
Metode i
mijloace de
nvmnt
utilizate
35
Elevii se
pregatesc
pentru
nceperea
activitii
Conversaia
Elevii scriu
n caiete
obiectivele
enunate
Conversaia
Modaliti
de
evaluare
3.Reactualizarea
cunotinelor
anterioare
4. Comunicarea
noilor
coninuturi;
organizarea i
dirijarea
nvrii
5. Obinerea
feedback-ului si
realizarea de
precizri,
completari
6. Fixarea
cunostinelor
7. Aprecieri
Tema pentru
acasa
5 min.
Profesorul
formuleaz ntrebari
referitoare la modul
de identificare a unei
funcii, tipuri de
funcii utilizate n
Access
28 min Profesorul anunt
titlul temei noi i l
noteaz pe tabl:
Funcii utilizate n
baze de date
Cu ajutorul elevilor
profesorul prezint
noul coninut, notnd
pe tabl aspectele
eseniale:
- Definiia unei
funcii;
- identificarea unei
funcii;
- clasificarea
funciilor;
- tipuri de funcii n
Access:matematice,
logice, de cutare i
financiare;
5 min. Se d spre rezolvare o
fi de aplicaii
4 min.
2 min.
Se fixeaz
coninuturile noi,
profesorul formulnd
n acest scop o serie
de ntrebri
Profesorul face
aprecieri asupra
activitii elevilor.
Elevii vor avea de
realizat o aplicaie
din domeniul bancar
Elevii
raspund
ntrebri
Activitate
la frontal
-conversaia
-explicaia
Oral
Elevii
Activitate
noteaz
frontal
titlul n caiet - conversaia
euristic
- explicaia
- observarea
Elevii
Oral
noteaz n
caiete noile
cunotine;
rspund la
ntrebri;
Elevii
rezolv
cerinele
testului
Exerciiul
oral
Elevii
rspund
ntrebri
Activitate
la frontal
- conversaia
Oral
Elevii
noteaz
tema n
caiete
PROIECT DIDACTIC
36
Conversaia
Se noteaz
elevii care
au fost
activi
OBIECTIVE EDUCAIONALE
OBIECTIVE COGNITIVE:
-
Competena general:
STRATEGII DIDACTICE:
Principiile didactice:
-
Metode de nvmnt:
-
Procedee de instruire:
-explicaia n etapa de comunicare;
-nvarea prin descoperire, prin rezolvarea de aplicaii;
-problematizarea prin crearea situaiilor problem;
-conversaia de consolidare n etapa de fixare a cunotinelor.
Resurse materiale:
-material bibliografic:
Grdinaru Stoica i alii - Tehnologia informaiei i a comunicrii- manual
38
Metode de evaluare:
- chestionare oral;
- verificare prin lucru n echip (fia de lucru i calculatorul);
- observare sistematica a elevilor.
Desfurarea leciei
Moment organizatoric:
pregtirea leciei
ntocmirea proiectului didactic;
pregtirea fiei de lucru;
39
Momentele
Competene
leciei
specifice
Activitate desfurat de
Strategii
Profesor
1.Organizare i
pregtirea
verificarea
clasei (1min)
reelei
Captarea
anunarea
diactice
absenii
Evaluare
motivele Conversaia
absentrii
de
raporteaz
eventualele
defeciuni
tehnice
calculatoare
2.
strii
Elev
raporteaz
subiectului
temei
respective;
ateniei elevilor
(1min)
Conversaia
a activitii.
Profesorul realizeaz reactualizarea Elevii raspund la ntrebri:
cunotinelor printr-un set de n- -formularul reprezint un obiect Acceess
trebri :
Ce reprezint un formular?
Oral
Momentele
Competene
leciei
specifice
3.
Activitate desfurat de
Profesor
Verificarea
cunotinelor
Care
sunt
elementele
Strategii
diactice
Elev
unui pagin.
- exist dou modaliti de realizare a
formular?
anterioare
(5min)
Design view.
- operatiile ce pot fi aplicate cu formularele
nregistrari
tabele,
vizualizarea
propuse i
exerciiile 2, 3, 4, 5.
- se va face relaionarea ntre tabelele bazei
41
Expunerea
Evaluare
Momentele
Competene
leciei
specifice
Activitate desfurat de
Strategii
C2
modul
4.
Design
view
se
proiecteaz
Problematizare
Consolidarea
cunotinelor
(30min)
C3
a aplicaiilor.
Evaluare
diactice
Elev
de date i apoi folosind Wizard - ul sau
Profesor
( Anexa )
Practic
i pentru interogare.
vitate pe
grupe
Lucrul
C5
realizeaz
operaia de filtrare
pentru
formular.
Observaia
C6
5.
Evaluarea
(2min)
colective
asupra
activitii
desfurate.
42
Acti
Conversaia
pe
Momentele
Competene
Activitate desfurat de
leciei
specifice
Profesor
- de reamintit noiunile din lectia
6.Tema pentru
acas
Strategii
Elev
diactice
anterioar
Conversaia
(1 min)
43
Evaluare
Msurarea
Formularea
44
probele orale;
probele scrise;
probele practice;
Dac aceste metode tradiionale sunt foarte cunoscute i aplicate, n schimb metodele
complementare de evaluare, au un potenial formativ ce susin individualizarea actului
educaional prin sprijinul acordat elevului, fiind mai puin cunoscute. Dintre acestea amintim:
investigaia;
proiectul;
portofoliul;
autoevaluarea.
45
indicaii neclare;
Fidelitatea reprezint calitatea unui test de a produce rezultate constante n urma aplicrii
sale repetate. Un test caracterizat printr-un grad ridicat de fidelitate, aplicat n condiii
identice, aceluiai grup de elevi, dar n diferite ocazii, trebuie s conduc la obinerea
acelorai rezultate (sau cu diferene minime).
Fidelitatea unui test are legtur direct cu modul n care se asigur consistena msurrii,
din perspectiva unei consistene peste timp, de la o persoan la alt persoan, dintr-un loc n
altul.
Printre factorii care influeneaz fidelitatea menionm:
lungimea testului. Cu ct testul este mai lung, cu att crete fidelitatea sa;
dispersia scorurilor. Cu ct mprtierea scorurilor este mai mare, cu att testul este
mai fidel;
opiunea asupra tipului de item i corectitudinea tehnic cu care itemii respectivi sunt
modul n care testul a fost administrat (timpul suficient alocat, instruciunile de test
itemi obiectivi;
itemi semiobiectivi;
constituind-o modul de elaborare a schemei de notare astfel nct s se poat obine unitate i
uniformitate la nivelul corectrii.
48
foarte generale;
de competen testat.
se vor evita enunurile lungi i complexe, n care elevul uit de unde a plecat,
49
definiii i notaii;
Itemii de acest tip permit abordarea unui volum mare de informaie ntr-un interval de timp
relativ redus, dei nu pot msura capacitatea elevului de a-i organiza i exprima ideile.
Erorile comise de elevi ofer profesorului informaii suplimentare necesare n autoreglarea
procesului de nvmnt.
Pentru proiectarea corect a itemilor cu alegere multipl este necesar respectarea
urmtoarelor cerine:
construirea itemului astfel nct s existe o singur alternativ corect sau cea mai
bun;
construirea unor alternative astfel nct distractorii s fie n mod cert greii sau
mai puini buni, iar varianta cheie s fie n mod cert corect sau cea mai bun;
cutarea
nvrii;
poate fi scris mai ordonat sau mai dezordonat, formularea poate fi mai clar sau mai neclar,
termenii folosii se pot ncadra n nite standarde tiinifice sau pot fi variante particulare ale
acestora, etc.);
posibilitatea asocierii unui sistem de notare n care pot s intervin situaii neprevzute
notaii, etc.;
-
mediu de lucru;
-
fianalitate precizat.
Itemii cu rspuns scurt se prezint cel mai des sub forma unor ntrebri. Ei solicit un
rspuns sub form restrns ( un numr, un simbol, un cuvnt, o expresie, o propoziie).
Itemii de completare se prezint sub forma unui enun, unei afirmaii incomplete. Ei
solicit gsirea cuvntului sau sintagmei care completeaz i d sens enunului respectiv.
Pentru proiectarea corect a itemilor cu rspuns scurt/ de completare este necesar
respectarea unor cerine:
formularea enunului astfel nct acesta s admit un singur rspuns corect, pe ct
posibil;
51
crearea unor situaii cognitive de nivel foarte ridicat prin solicitarea de a realiza
operare, evoluia istoric a sistemelor hard i soft, principiile de utilizare a unei anumite
aplicaii, etapele conceptuale ale proiectrii unui produs;
-
reprezentri grafice.
Itemii de tip eseu se prezint sub forma unor cerine generale nsoite eventual (pentru
eseurile structurate) de indicii privind tratarea cerinei. Se pot aduga restricii privind
ntindirea n timp sau spaiu ( numr rnduri, pagini, paragrafe, etc.) sau privind forma de
prezentare a rspunsului (descriere, relatare, schem, etc.).
2. Rezolvarea de probleme
Rezolvarea unei probleme presupune soluionarea unei situaii conflictuale generat de
neconcordane ivite ntre sistemul de achiziii i situaiile concrete descrise de un enun.
Aceste neconcordane sunt generate uneori de nepotrivirea ntre contextul general al
cunotinelor i situaiile particulare n care acestea trebuie s fie aplicate.
53
nelegerea problemei;
Cerine suplimentare asociate unei probleme pot pune n eviden capacitatea elevului de a
estima eficiena unei rezolvri, de a construi un algoritm conform unor criterii ( limit de
memorie, numr de instruciuni).
Evaluarea prin rezolvarea de probleme la informatic ridic uneori probleme din punctul
de vedere al ntocmirii baremului de corectare. Unele tendine exagerate tind s impun o
corectare pe principiul: problem = program funcional corect. Este recomandabil totui ca
baremul de corectare s cuprind fraciuni din punctaj pentru diferitele aspecte pe care le
comport rezolvarea unei probleme la informatic.
Metode de evaluare pentru atingerea obiectivelor
n predarea informaticii trebuie acordata o importan deosebit etapelor de evaluare a
modului n care s-au atins obiectivele propuse. Se recomand urmtoarele modaliti de
evaluare:
1 - verificare (scris i oral);
2 - exerciii practice;
3 rezolvare de probleme;
4 - concursuri de durat scurt n cadrul orei;
5 - utilizarea potei electronice;
6 - completare de teste (de tip gril i altele, care seamn cu teste de logic, de gndire,
de inteligen).
Ex. Pentru a verifica deprinderea de a elabora pagini Web, se pot organiza concursuri pe
grupe; elevii vor fi ncurajai s caute pe Internet diverse informaii cu ajutorul unui browser.
54
Exemple de teste :
1) TEST ITEMI CU ALEGERE DUAL
Disciplina: Tehnologia informaiei i a comunicrii
Clasa: a X-a
Obiective:Utilizarea termenilor de specialitate n lucrul cu foi de calcul tabelar
Enunuri:
1. Baza de date (BD) este o entitate informaional care are rolul de a stoca si gestiona
date (0,5 p.)
2. Sistemul de gestiune a bazelor de date reprezint o colecie de date integrat, anume
structurat i dotat cu o descriere a structurii i a relaiilor dintre date. (0,5 p.)
3. Administrarea BD presupune coordonarea proiectrii BD, proteciei i dezvoltrii BD.
(0,5 p.)
4. Structurile de date sunt reprezentate prin : entiti, atribute, valori. (0,5 p.)
5. MS Access este un limbaj de programare obiect orientat. (0,5 p.)
6. MS Access este un SGBD ierarhic. (0,5 p.)
7. MS Access poate fi lansat sub orice sistem de operare. (0,5 p.)
8. Baz de date n MS Access reprezint un fiier cu 7 clase de obiecte. (0,5 p.)
Barem corectare i notare: Se acord cte 1p pentru fiecare rspuns corect i 2 puncte
din oficiu:
1) Da
2) Nu
3) Da 4) Da 5) Nu
6) Da
7) Da
8) Da
Clasa: a XI-a
Obiective: Recunoaterea principalelor instrumente pentru crearea obiectelor ale unei
baze de date Sistemul de gestiune a bazelor de date icrosoft Access.
Enunuri: Alegei pentru fiecare operaie din partea stng numrul de ordine al
instrumentului folosit pentru a efectua operaia respectiv. De exemplu, deoarece operaiei a i
se asociaz instrumentul 6, rspunsul este a - 6.
1)
2)
3)
d) Introducere nregistrri
4)
5)
6)
7)
h) Redenumire coloana
8)
56
PROIECT DIDACTIC
Profesor: Petrache Elena- Georgeta
Disciplina:
Tema:
a IX-a
Obiectiv cadru:
- Cunoaterea semnificaiei principalelor noiuni legate de structura unei pagini Web.
Obiective de referinta:
-
Obiective operaionale :
1. Elevii vor fi capabili s aleag varianta corect de raspuns pentru itemii cuprini n
test (Anex)
Principii didactice:
- principiul asigurrii progresului gradat a1 performanei ;
Metode de nvmnt:
- metode de comunicare ora1: prob1ematizarea;
- metode de aciune: exerciiu1;
Forme de organizare: individual;
Forme de dirijare a nvrii: independent;
Resurse materiale:
30 minute.
Desfurarea leciei
Momentele leciei:
1. Moment organizatoric:
57
Activitatea profesorului
Activitile elevului
- se asigur climatul necesat desfurrii orei de - se deschid caietele
informatic
- elevii aplicaia
3. Testare pe aplicaie
5. Aprecierea activitilor elevilor (evaluare)
Se vor nota elevii, fcndu-se o discuie asupra rezultatelor obinute.
6. Precizarea i explicarea temei
Se va preciza tema i se va face o mini - discuie asupra acesteia
Test
1. Marcajul <B> </B> realizeaz afiarea...
a. aplecat a textului
b. subliniat a textului
c. ngroat a textului
2. Introducerea unui element a unei liste se realizeaz prin marcajul...
a. <LI>
b. <ALIGN>
c. <SUP>
3. Marcajul <P> este utilizat pentru...
a. a marca nceputul unei pagini
b. a marca nceputul unui paragraf
c. a numerota automat paginile
4. Marcajul <OL> este folosit pentru a defini...
a. o linie orizontal
b. o list nenumerotat
c. o list numerotat
5. Atributul TYPE poate fi utilizat....
a. att n listele numerotate ct i n cele nenumerotate
b. doar n listele numerotate
58
Standard minim
Standard mediu
Standard superior
Cunoaterea mediului Identificarea etichetei Formatarea datelor
formatare a datelor
din care face parte pentru modul de ori- din celulele unui ta-
entare a datelor
Identificarea etichetei
pentru scrierea pe do59
bel dat
1.
Capacitatea
u rnduri n celil
de Identificarea datelor Modul de utolizare a Stabilirea tipului de
dintr-o tabelului
foaie de calcul
pentru
problemelor
i sortare i selectarea
creare de subtotaluri
Cunoaterea
n sortare
formulelor necesare
Fig. 29 Tabelul cu competenele i standardele de evaluare
Coninutul probei
I. Alegei rspunsul correct:
1) Crearea subtotalurilor se face din meniul:
a) Date;
b) Format;
c) Inserare.
2) Orientarea textului ntr-o celul se face:
a) Formatare-> Celule-> Aliniere;
b) Inserare -> Celule-> Aliniere;
c) Vizualizare-> Celule-> Aliniere.
3) Sortarea datelor se face din meniul:
a) Inserare;
b) Date;
c) Formatare.
II. Completai spaiile libere cu rspunsurile corespunztoare:
1)Sortarea datelor se face din meniul Data alegnd opiunea..
2) ntr-o celul nainte de a introduce o formul se tasteaz
3) O coloan se poate ascunde din meniul
III. Asociai unind prin cte o linie, fiecarea comand cu semnificaia pe care aceasta o are:
60
Sortare
Crearea subtotalurilor
Filtrare
Inserarea celulelor
Subtotaluri
Inserarea rndurilor
Inserare rnduri
Filtrarea datelor
Inserare celule
Sortarea datelor
A
Nume
B
Cantitate
C
Pre
D
Pre total
produs
Tastatur
Mouse
U.C.
2
3
5
12
19
30000
24
75
150000
1) Precizai denumirea uzual pentru ansamblul format din celula ce conine tastatur,
celula ce conine 2, celula ce conine preul 600000 i celula ce conine pre total
1200000
2) Precizai adresa celulei curente (marcat cu chenar negru)
3) Precizai ce formul s-a folosit pentru preul total la produsul numit tastatur
4) Precizai cum s-a scris pe dou rnduri n celul n A1 i cum s-au aliniat datele din capul
de table
5) Descriei procedeul prin care adugm produsul monitor cu cantitatea 4 atunci
produsele sunt n ordine cresctoare dup cantitate.
Soluie
Rspuns a)
Rspuns a)
Rspuns b)
Sort
=
Format
Filtrare
crearea subtotalurilor
Subtotaluri
inserarea celulelor
Inserare rnduri
inserarea rndurilor
Inserare celule
filtrarea datelor
61
Pct.
0,5p
0,5p
O,5p
0,5p
0,5p
0,5p
1p
Observaii
IV
1)
2)
3)
4)
Rnd
C4
B1*C1
Formatare->celule-Aliniere, ncadrare text i Alt-
0,5p
0,5p
1p
1p
5)
Enter
Se insereaz rnd ntre 2 i 3
1p
Din oficiu
1p
Fig. 31 Tabelul cu baremul de notare
5) Evaluare curent
Disciplina: Tehnologia informaiei i a comunicaiilor
Clasa: a XI-a
Test: Evaluare curent la lecia Interogri n Access
Obiective: Identificarea tipurilor de interogri n Microsoft Access
Form de evaluare: Prob practic
Timp de lucru: 15 minute
Coninutul probei: n baza de date ANGAJAT UNITATE creai tabelele Angajat i
Copil cu structura de mai jos:
a) Pentru tabela Angajat vom avea cmpurile :
- CodAngajat ( s se introduc numere mai mari de 100 iar daca se introduc date greite s fie
afiat un mesaj de atenionare ) cheie primara.
- Nume
- Prenume
- CodCopil ( s se introduc numere cuprinse ntre 30 si 100)
- DataAngajari ( implicit data curent ).
b) Pentru tabela Copil vom avea cmpurile :
- CodCopil ( cheie extern )
- Data_nasterii
- Prenume_copil
- CodAngajat ( cheie extern )
Se cere :
1) s se creeze cele dou tabele, cu respectarea restriciilor de integritate specificate n enun
i s se populeze tabelele cu cte 4 nregistrri. (2p)
2) s se creeze urmtoarele interogri care s permit : (3p)
62
- vizualizarea acelor nregistrri pentru care CodAngajat este mai mare de 150 n ordine
ascendent ;
- alegerea nregistrrii care are - CodAngajat - egal 120 i pentru care prenumele copiilor este
Dan i Dana.
- vizualizarea nregistrrilor CodAngajat, Nume, Prenume, DataAngajari, Prenume_copil
utiliznd criteriul Introduceti Cod Angajat
3) s se creeze formulare pentru cele dou tabele care s conin butoane comenzi de
nchidere formular, salvare nregistrri, adugare nregistrri. (2p)
4) s se creeze rapoarte pentru cele doua tabele din baza de date (1p)
Barem de corectare i notare
Criterii
Punctaj
Crearea tabelului Angajat i 2p
Observaii
2p
0,5p
1p
Fig. 32 Tabelul cu baremul de notare
63
ANEXE
Grupul Scolar Sfntul Apostol Andrei Ploieti
Prof. Petrache Elena- Georgeta
FI DE LUCRU
Microsoft Access
Problem:
Florria MARGARETA primete marf de la diferii furnizori din ar i strintate,
pe care o desface en-gros la diferii cumprtori de pe piaa din Romnia.
Sarcini de lucru:
1. Realizai n Micosoft Access baza de date a acestei florrii, parcurgnd paii:
Lansai in executie programul Micosoft Access
Fisier Nou, iar din panoul din dreapta alegei Baza de date necompletata.
Dai numele fisierului Florarie, apoi localizai folderul voastru pentru a salva baza
de date n el-clic pe Creare.
2. Creati tabelele de mai jos, folosind metoda Creare tabel n modul de vizualizare
proiect:
Tabel Plante cu cmpurile: IDPlanta (tip Autonumerotare), NumePlant (tip text),
DataCumprare (tip data i ora), CantitateInStoc (tip numar), Fotografie (tip obiect
OLE). Salvai tabelul cu numele Plante.
Tabel Furnizori cu cmpurile: IDFurnizor (autonumerotare), NumeFurnizor (text),
ara (test), NrComanda (numar), DatComanda (data si ora), NumePlant (text),
CantitateLivrat (numr).
Tabel Cumprtori cu cmpurile: IDCumprtor (autonumerotare), NumeFirm
(text), Localitate (text), IDPlant (numr).
3. Creai cte un formular pentru fiecare tabel n parte, utilizn metoda Creare tabel
utiliznd expertul. Introducei ntre 5 i 10 nregistrri n fiecare tabel, folosindu-v
de informaiile de mai jos:
Tabel PLANTE
IDPlant
1.
2.
3.
4.
5.
NumePlant
Trandafiri
Lalele
Ficus
Orhidee
Azalee
DatCumprare
12.01.10
05.12.10
14.05.10
05.02.11
10.10.10
CantitateInStoc
342
256
58
150
35
Fotografie
Luai de pe google!
Tabel FURNIZORI
IDFurnizor
1.
2.
3.
4.
5.
NumeFurnizor
Rosa
Unika
Codlea
Pressta
Bella
ara
Italia
Olanda
Romnia
Olanda
Italia
NrComand
34
35
36
37
38
NumePlant
Orhidee
Lalele
Trandafiri
Ficus
Azalee
CantitateLivrat
180
340
59
14
90
Tabel CUMPRTORI
IDCumprtor
1.
2.
3.
4.
NumeFirm
Oaza Verde SRL
Margareta SRL
Roza SRL
Crinul SRL
Localitate
Zalu
Cluj
Zalu
Oradea
64
IDPlant
5
3
1
4
5.
Violeta SRL
Zalu
4. Creai legturi ntre tablele bazei de date pe baza cmpurilor comune. (Meniul
Instrumente-Relaii- adugai pe rnd tabelele-stabilii legturile, apoi Salvai
relaiile.)
5. Creai o Interogare care s afieze plantele cumparate de ctre firme din Zalu, cu
cmpurile: NumePlant, Fotografie, NumeFirm, Localitate. Salvai interogarea cu
numele Clieni din Zalu.
6. Creai un raport utiliznd metoda Creare raport utiliznd expertul, care s afieze
urmtoarele cmpuri: NumeFurnizor, DatComand, NumePlant, Fotografie.
7. Trimitei baza de date la adresa de e-mail a clasei voastre.
65
Creati o pagina Web cu titlul Prima mea pagina care sa contina textul :
66