Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
FIZIC I SPORT
CURS STUDII DE MASTERAT
Autor
RA GLORIA
Bacu anul
Refereni tiinifici
MIHILESCU LILIANA
GEVAT CECILIA
Caseta CIP
ISBN
Cuprins
CAPITOLUL I - Creativitatea definiie, scop, obiective
1.1. Conceptul de creativitate
1.2. Scopul creativiti
1.3. Obiectivele creativitii
1.4. Importana creativitii n activitatea educativ-educaional
CAPITOLUL II Factorii, funciile i componentele creativitii
2.1. Factorii de condiionare ai creativitii
2.1.1. Factorii interni de condiionare ai creativitii
2.1.2. Factorii externi de condiionare ai creativitii
2.2. Funciile creativitii creativitii
2.2.1. Funcia pedagogic a creativitii
2.2.2. Funcia psihologic a creativitii
2.2.3. Funcia social a creativitii
2.3. Componentele creativitii
2.2.1. Componenta motric
2.2.2. Componenta deprinderii de gndire creativ
2.2.3. Componenta motivaiei intrinsece
CAPITOLUL III Relaia Inteligen, imaginaie, creativitate
3.1. Inteligena factor al creativitii
3.1.1. Definiia inteligenei
3.1.2. Tipurile de manifestare a inteligenei
3.1.3. Principii de folosire a inteligenei emoionale
3.2. Imaginaia factor al creativitii
3.2.1. Conceptul de imaginaie
3.2.2. Formele imaginaiei
3.3. Relaiile de interdependen dintre creativitate i inteligen, imaginaie
dou metode
ARGUMENT,
Exist ideii conform crora nvmntul zilelor noastre, ngrdit de cerine,
norme i principii rigide, promoveaz mai mult disciplina, conformismul, gndirea critic
fa de libertatea i fantezia spiritului creator. Aceast consideraie nu este n totalitate
adevrat, ntruct omul are o gndire uimitor de plastic. Se observ chiar la colarii
cei mai mici, n jocurile dinamice desfurate n timpul liber c aleg o serie de rezolvri
dictate ? de situaiile aprute. Se impune astfel ca n leciile de educaie fizic sau de
antrenament sportiv s deprindem copiii cu achiziionarea unor informaii, cunotine
obligatorii, iar n alte lecii s le stimulm imaginaia spre conceperea celor mai variate i
surprinztoare combinaii. Acest lucru presupune desigur, o serie de transformri n felul
de a organiza leciile, de a modifica exerciiile folosite, de a modifica modul de organizare
al colectivului de elevi, de a modifica cerinele formulate etc.
Procesul instructiv-educativ, din nvmntul universitar de tip pedagogic,
creeaz specialitii care s fie capabil s realizeze la rndul lor un proces educativ
atractiv i eficient.
n educaie fizic i sport, despre educarea creativitii s-a scris foarte puin, cu
toate c educaia fizic prin specificul ei este o disciplin n care se manifest
creativitatea. Ne-am propus, ca n urma studierii unor lucrri privind problematica
creativitii, ct i n urma constatrii c o lecie de educaie fizic i sport caracterizata
prin originalitate i diversitate are o bun eficien, am purces s prezentm un curs
care s deschid ferestrele unei activiti plcute.
Prin acest curs ncercm s adaptm strategii de dezvoltare a creativitii
folosite de specialiti din alte domenii, la domeniul nostru de educaie fizic i sport.
Acest manual are misiunea de a-l face pe cititor s contientizeze natura psihologic a
creativitii, s neleag modul de funcionare i s tie s ntervin n modalitatea ei de
funcionare.
Conceput i elaborat ntr-un stil cursiv i accesibil, manualul i propune s
introduc cititorii n procesul de promovare a creativitii i de aceea el se adreseaz n
primul rnd specialitilor din domeniul educaiei fizice i sportului, acelora care doresc
CAPITOLUL I
CREATIVITATEA DEFINIIE, SCOP, OBIECTIVE
Scopul
Scopul acestui capitol este de a realiza o nelegere a conceptului de
creativitate, dar i de a realiza o cunoatere a modalitii de definire a acestuia i de
evideniere a obiectivelor formative.
Obiective operaionale
Dup studierea aceastei uniti de curs, studenii vor putea s:
defineasc conceptul de creativitate;
prezinte evoluia acestui termen;
expun scopul creativitii;
analizeze obiectivele creativitii;
contientizeze necesitatea noului n procesul de predare.
1.1. CONCEPTUL DE CREATIVITATE
Educaia fizic, prin caracteristicile i specificitatea ei, este considerat disciplina
de nvmnt prin care se realizeaz cel mai uor dezvoltarea personalitii umane de tip
creativ, ntruct lecia propiu-zis de activitate motric se caracterizez prin inventivitate i
creaie, prin diversitate i .varietate.
Formarea formatorilor este un proces complex ce se realizeaz n mod
instituionalizat i dirijat. n acest proces se asigur transferul i perpetuarea setului
valorilor selectate i sistematizate de la social la individual, de la trecut spre viitor
necesare evoluiei societii. Aa cum accentua Valeriu Dulgheriu, Larion Cantemir,
Mircea Carcea, n 2000 (pag. 65) finalitatea strategic a procesului const n
asigurarea unei baze informaionale i instrumentale individuale care s permit
10
model
teoretic
adaptabil
la
condiiile
unui
praxix
educaional
deschis
11
Philip
12
13
unor
rezolvrilor
noi
situaiilor
tactice
terminnd
cu
inventarea unor noi sporturi, procedee, exerciii, aparate sau metode de pregtire. Ca
funcie a gndirii, creativitatea folosete inventiv experiena i cunotinele ntr-o sintez
original determinat de analiza situaiei prezente. Se educ i poate fi stimulat n
condiiile colaborrii antrenorului cu sportivii, a profesorului cu elevii i a acestora ntre
ei. Se poate manifesta att n plan teoretic (anticiparea situaiilor din leciile i
ntrecerile/, concursurile viitoare, imaginarea unor soluii aplicative etc.), ct i
practic,pe teren, n invetarea pe loc a unor rezolvri. Se manifest ca trstur a gndirii
divergente i ca nsuire a inteligenei sportivului. Aceast descriere a creativitii,
14
15
16
procesul educativ trebuie s se ridice la un nivel nalt, dnd astfel posibilitatea unei
evoluii personale n conformitatea cu predispoziiile ereditare.
1.4. IMPORTANA CREATIVITII N ACTIVITATEA EDUCATIV-EDUCAIONAL
17
Aa
cum
subliniaz
Monica
Stnescu,
2009,
pag
157,
regndirea
Ce este creativitatea?
Care este importana creativitii pentru existena fiecrui individ?
Care este scopul creativitii?
Care sunt obiectivele creativitii ?
Rezumat
Creativitatea este o caracteristic a personalitii ce a nsoit existena uman
de-a lungul timpului i a determinat evoluia omului pe pmnt. Procesul de educaie al
creativitii este un proces de lung durat ce presupune nelegerea acestuia dar i
activitatea de influenare. n acest capitol sunt prezentate aspectele conceptuale privind
creativitatea, scopul i obiectivele acesteia.
Bibliografie:
1. ***, 1981, Dicionarul de psihologie social, Editura tiinific i enciclopedic
Bucureti.
2. ***, 2002, Enciclopedia educaiei fizice i sportului din Romania, vol. IV, Edit. Aramis,
Bucureti.
3. CARACOSTEA, D., 1987, Creativitatea eminescian, Edit. Junimea, Iai.
18
Revista de
pedagogie Nr. 1-6 Bucureti, P. 37-41; 41-44; 55-58; 50-52; 39-42; 58-62.
11. KANT, I., 1992, Tratat de pedagogie, religia n limitele raiunii, Edit. Agora S.R.L.,
Iai.
12. POPESCU NEVEANU, P., 1996, Psihologie, Edit. Didactic i Pedagogic,
Bucureti
13. POPESCUNEVEANU, P., 1978, Dicionar de psihologie, Edit. Albatros, Bucureti.
14. ROCA, AL., 1981, Creativitatea general i specific, Edit. Academiei , Bucureti.
15. STNESCU, M., 2009, Orientri actuale n didactica educaiei fizice i sportului,
articol publicat n Buletin tiinifico-Metodic nr. 3/009, Edit. UNEFS, Bucureti.
19
CAPITOLUL II
FACTORII, COMPONENTELE I FUNCIILE CREATIVITI
Scopul
Scopul acestui capitol este de a realiza o nelegere i o cunoatere a factorilor
ce determin i influeneaz manifestarea i dezvoltarea creativitii, a componentelor
dar i a funciilor acesteia.
Obiectivele operaionale
Dup studierea aceastei uniti de curs, studenii vor putea s:
descrie factorii ce influeneaz educarea creativitii i s poat aciona
astfel nct s determine dezvoltarea abilitilor creative;
s analizeze componentele creativitii i s fie capabili s acioneze
asupra evoluiei acestora n mediile n care vor activa ca formatori;
prezinte funciile creativitii n parale cu factorii.
20
21
22
Capacitatea
creativ
Gndire
abstract
Inteligen
general
Spirit de
observaie
Curiozitate
Receptivitate la
nou
Disponibilitate
Libertatea n
gndire
Preocupare
Perseveren
Flexibilitatea
gndirii
Fluen
ideaional
Receptivitate la
nou
Curiozitate
ncredere n sine
Sensibilitate
specific
23
24
Factorii de
influenare a
dezvoltrii
creativitii
Procesul instructiveducativ
Cadrele didactice
Mediul social
Beneficiarul
(elev, student,
sportiv, subiect)
26
Operaii
la
sistemului
central:
cunoatere;
memorie;
gndire.
nivelul
nervos
Coninuturi /
informaii
Factorii
intelectual
i
Produsele muncii
creatoare (proiecte
creative i
elementele acestora:
previziuni, clase
sisteme, relaii).
specifice
domeniului
respectiv
acumulate
(deprinderi
motrice);
deprinderile de lucru i de gndire creativ formate;
motivaia intrinsec.
Aceast specificaie se potrivete cel mai bine domeniului: educaie fizic i
sport. Lecia de activitate motric (lecia de educaie fizic, de antrenament, de
dezvoltare motric i aptitudinal, etc.) este o succesiune cronologic de momente ce
are obiective operaionale bine precizate, realizate prin interferarea aciunilor
profesorului i a elevilor, prin conlucrarea analitic i adaptabil a celor dou personaje
ce urmresc i au ca scop dezvoltarea personalitii umane. Educarea creativitii
constituie un obiectiv cu influene n formarea personaliti multilateral dezvoltate, a unui
tip de persoan care s fie capabil s gndeasc independent, s doreasc s se
dezvolte, s evolueze, s-i dirijeze viaa i existena, s realizeze activiti practice i
intelectuale n folosul ei i al societii. Cele trei componente ale creativitii sunt foarte
uor de educat n cadrul leciei de activitate motric, ntruct subiectul este pus n
28
29
predare-nvare i mai puini sunt aceia care cer elevilor s fac ceva ce nu s-a mai
fcut.
2.2.3. Componenta motivaiei intrinsece
Pentru realizarea unui produs ce poart pecetea noului este nevoie de o
motivaie interioar ce nu ine cont de preceptele societii, i care energizeaz
comportamentul uman dndu-i o direcie de acionare. Motivaia intrinsec poate fi
nnscut sau determinat de factori aleatorii ce influeneaz hotrrile i preocuprile
oamenilor la diferite vrste de existen. Deosebit de sugestiv gsesc prezentarea
fcut de Teresa M Amabile, n 1997 (pag. 82) privind motivaia intrinsec care poate fi
comparat cu focul de sub oal (fig. nr. 3), dar i reprezentarea grafic a acesteia.
31
Funciile creativitii
Funcia pedagogic
Funcia psihologic
Funcia social
viitorul mai apropiat sau mai deprtat), activitatea didactic este supus schimbrilor i
a nnoirilor permanente. n momentul cnd este abordat o anumit tem, se observ
aspecte noi ce atrag atenia, fapt ce sugereaz un studiu mai aprofundat, o investigaie
mai amnunit, o recorectare, o readugire.
Alegerea unei teme de predare-nvare, fie ea practic sau teoretic, necesit
stabilirea urmtoarelor coordonate:
importana efectului urmrit;
originalitatea transmiterii informaiilor i a soluiilor de rezolvare;
modul de implementare ce contribuie la educarea teoretic i practic.
La ntrebarea n ce msur coala / facultatea contribuie n zilele noastre la
educarea aptitudinilor creative a tinerei generaii ?, MECTS ncearc s dea un rspuns
prin reforma curricular, dar rspunsul adevrat se desprinde din activitatea direct
desfurat de cadrele didactice implicate n sistemul educaional.
Promovarea creativitii n sistemul educaional este o necesitate a viitorului
determinat de nsi evoluia omului i societii. Educaia viitorului este o educaie ce
impune att adaptarea la nou a cadrelor didactice , ct i introducerea noului n viaa de
zi cu zi.
Procesul pedagogic devine un proces creativ atunci cnd se realizeaz pe baza:
unui model;
unei proiectri a nvrii.
Conceperea unui model al creativitii se bazeaz pe un comportament creativ,
pe de o parte, i pe flexibilitatea gndirii, pe de alt parte. Ca orice model de activitate i
modelul de educare a creativitii urmrete realizarea unor obiective generale,
intermediare i operaionale. Acestea se concretizeaz in:
obiectivul general n formarea unei personaliti nzestrate cu competene
creative n plan cultural, profesional, artistic, sportiv etc.;
obiectivul intermediar n formarea unei personaliti care s aib
capacitatea de a promova o educaie problematizat i diversificat;
obiectivul operaional n realizarea reaciilor creative n contextul unor
condiii concrete de desfurare, aprute n timpul derulrii activitilor.
Promovarea unei proiectri creative a nvrii presupune previzionarea unor
33
34
4.
5.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
EVALUARE
Ce nelegei printr-un factor de influenare?
Cum structurai factorii ce determin dezvoltarea creativitii?
Care sunt factorii interni de influenare a creativitii?
Care sunt factorii externi de influenare ai creativitii?
Cum argumentai importana celor dou mari categorii de factori?
Care sunt funciile creativitii?
Cum argumentai importana fiecrei funcii?
1.
2.
3.
Rezumat
Factorii ce influeneaz manifestarea creativitii sunt de natur intern i
extern i sunt reprezentai de predispoziiile ereditare, de formarea profesional i
mediul social i familial. n evoluia omului este greu de a delimita proporia de influen
realizat de cele trei grupe de factori. Capitolul al II-lea prezint o analiz a factorilor ce
influeneaz creativitatea i o structurare a funciilor creativitii.
Bibliografie:
1. AMABILE, M. T, 1997, Creativitatea ca mod de via, Ghid pentru prini i
profesori, Edit. tiin & Tehnic, Bucureti.
2. ATKINSON &HILGARD , 2005, Introducere n psihologie, Edit. Tehnic, Ediia a
XIV-a, Bucureti.
3. COJOCARIU, V., 1994, Modaliti de educare a creativitii prin disciplinele socioumane //Revista de Pedagogie nr. 5-7 Bucureti.
4. DOBRESCU, T., 2008, Creativitatea dimensiune n procesul de formare, Edit.
Pim, Iai.
5. ROCO, M, 2001, Creativitate i inteligen emoional, Edit. Polirom , Bucureti.
35
CAPITOLUL III
36
Scopul:
Acest capitol are drept scop s sublinieze rolului inteligenei i imaginaiei n
procesul de dezvoltare a creativitii, ca produs al activitii de formare profesional.
Obiectivele operaionale
Dup studierea aceastei uniti de curs, studenii vor putea s:
prezinte importana imaginaiei n procesul de educare a creativitii;
analizeze imaginaia i importana acesteia n educarea creativitii.
J.J.
Rousseau, dar nva-l i s creeze, s inoveze astfel viaa lui va fi mai frumoas, mai
bun.
Inteligena este o aptitudine studiat i analizat de o serie de specialiti, asupra
careia au fost formulate puncte de vedere variate. Considerat ca aptitudine general ce
contribuie la formarea capacitilor i adaptarea cognitiv a individului n situaii noi
(Paul Popescu Neveanu, 1978, pag. 369), inteligena este un proces psihic ce depinde
de gndire i ocup un loc central n manifestarea personalitii umane. n Dicionarul
explicativ al limbii romne, din 1996 la pag 497, este prezentat ca fiind capacitatea de
a nelege uor i bine, de a sesiza ceea ce este esenial, de a rezolva situaii sau
probleme noi pe baza experienei acumulate anterior.
n ultima perioad, odat cu apariia tehnologiei avansate i datorit dezvoltrii
37
tiinei n general s-a impus folosirea noiunii de inteligen artificial ca obiect de studiu,
separat de noiunea de inteligen uman.
Inteligena i creativitatea uman au fost tratate de-a lungul timpului ntr-o
strns relaie. Trsturi ce caracterizeaz inteligena se evideniaz n activitatea
practic, n activitatea de ceraie a noului.
3.1.2. Tipurile de manifestare a inteligenei
n urma desfurrii a numeroase experimente de tip practic, se consider c se
disting dou forme de inteligen:
vizual-spaial pentru cei ce utilizeaz cu predilecie emisfera dreapt
cerebral n procesul gndirii (vizualii). Pentru elevii/studenii ce se
ncadreaz n aceast grup (numeroi ca numr) stilul de predare ar
trebui s se axeze pe folosirea metodelor intuitive (demonstraie practic,
casete video etc.);
auditiv-secvenial pentru cei ce utilizeaz cu preponderen emisfera
stng cerebral (secvenialii). Pentru elevii/studenii ncadrai n aceast
grup, stilul de predare se va baza pe metodele expozitive (povestire,
explicaie, prelegere etc.).
Mihaela Roco n 2001, a prezentat la pagina 92-93 testul proverbelor i la
pagina 94-96 chestionarul de preferine acionale pe care l-a adaptat dup D.
Chalvin i N. Herman) i care sunt prezentate la ANEXE (Anexa nr. 2 i 3). Cu ajutorul
acestor teste se pot depista dominana emoionalitii comparativ cu raionalitatea, i
modul stng sau drept de operare.
Creativitatea, manifestat ntr-un produs creator, este la rndul ei rezultatul
activitii sistemului psihic uman i depinde de procesele psihice:
inteligena ca aptitudine general, ce asigur premiza descoperirii,
rezolvrii, inventrii de probleme i de situaii-problematice;
gndirea convergent i divergent ca rezultat al cunoaterii logice pe
baza unitii dintre informaional operational;
imaginaia ca proces de cunoatere logic, concretizat n producerea i
reproducerea noului prin combinarea i recombinarea informaiilor
achiziionate anterior;
38
39
inteligena logico-matematic;
inteligena spaial;
inteligena muzical;
inteligena kinestezic;
inteligena intrapersonal i interpersonal;
inteligena naturalist.
Dup cum se observ ntre aceste tipuri este inclus inteligena kinestezic
ntlnit din ce n ce mai mult sub denumirea de inteligen motric sau inteligen de
micare. Inteligena motric se manifest n situaiile n care un elev execut cu mult
naturalee, uurin exerciii grele sau necunoscute, ori rezolv situaii de micare
inopinate. Popescu Neveanu, n 1978 pag. 369 consider c aceasta presupune
contientizarea deosebit a impulsurilor kinestezice i controlul corpului i prilor sale.
la
locul
de
munc
depinde
de
Acestea sunt:
toi mprtim aceleai emoii;
toi vrem s fim folositori i apreciai;
cutai s lucrai n echip;
acionai, nu v mulumii doar s reacionai;
avei ncredere n intuiie;
nu v lsai niciodat emoiile nefolosie.
40
41
emoionale anterioare, care este gradul de ncredere ntr-o instituie pentru care nu
exist timpul necesar de cunoatere. Intuiia precede de multe ori gndirea. n cadrul
leciilor nu ntotdeauna ne bazm pe informaii directe rezultate din practica uzual.
Intuiia dintr-un anumit moment constituie rezultatul informaiilor emoionale adunate i
sortate spontan, i reprezint o modalitate inteligent i responsabil de rezolvare n
situaii speciale. Copiii trebuie ncurajai s reacioneze confor intuiiei de moment.
Nu v lsai niciodat emoiile nefolosite constituie tot un principiu ce vizeaz
desctuarea sentimentelor, cunoaterea senzaiilor. Participarea copiilor cu bucurie la
efectuarea exerciiilor fizice, manifestarea plcerii, bucuriei trebuie stimulat n orele de
educaie fizic i sport, dar i n alte forme de practicare a exerciiilor fizice. n cadrul
leciilor, ntre elevi pot aprea sentimente puternice, emoii, acestea trebuie trite,
apreciate ca pozitive i ncurajate.
3.2. IMAGINAIA FACTOR AL CREATIVITII
3.2.1. Conceptul de imaginaie
Ca majoritatea conceptelor ce aparin diferitelor tipuri de activitate, i conceptul
de imaginaie i cel de ceativitate au fost prezentate diferit, de ctre specialiti, dar i de
ctre dicionare.
le prezentm conform dicionarelor naionale. Paul Popescu Neveanu, 1978, la pag. 324
n Dicionar de psihologie, consider c imaginaia este procesul psihic de operare cu
imagini mintale, de combinare sau construcie imagistic tinznd spre producerea noului
n forma unor reconstrucii imagistice, a unor tablouri mintale, planuri iconice sau
proiecte. n Dicionarul Explicativ al Limbii romne din 1996 (pag.475) imaginaia este
prezentat ca fiind capacitatea omeneasc de a crea noi reprezentri sau idei pe baza
percepiilor, ideilor acumulate anterior i depozitate sub form de propoziii, imagini,
senzaii n creierul uman. Deci imaginaia este produsul nou realizat n interiorul
creierului pe baza unei viziuni mentale, a unei reprezentri. n acelai dicionar la pag.
917, reprezentrea are neles de nfiare, redare, reproducere a unui lucru, dar din
punct pedagogic constituie imaginea senzorial a obiectelor i fenomenelor realitii,
evocat mintal, n absena acestora, pe baza percepiilor anterioare. Percpia ca
42
proces psihic, prin care sunt cunoscute obiectele i fenomenele din lumea obiectiv,
este prezentat (DEX la pag. 776) ca fiind facultatea de a sesiza fenomenele lumii
exterioare. Deci fenomenele, obiectele, lumea nconjurtoare sunt cunoscute pe baza
senzaiilor i percepiilor. Putem spune c reprezentarea constituie n esena ei o
fotografie, un film al realitii obiective, ce se formeaz n urma senzaiilor i percepiilor
culese de ctre receptorii organelor de sim. Senzia, este o reflectare nemijlocit a
unor nsuiri ale obiectelor din realitate ca urmare a aciunii lor asupra organelor de
sim.
Activitatea creierului uman nu se limiteaz doar la nregistrarea i prelucrarea
informaiilor prezente. Pentru a fi folositoare, activitatea psihic trebuie s anticipeze, s
prefigureze evoluia viitoare. Acest lucru este posibil datorit intrrii n funciune, pe
lng celelalte procese psihice, a imaginaiei care are rolul de a transforma, a modifica
informaiile actuale i trecute, i mai mult, de a crea noi informaii.
Deci imaginaia ca i proces psihic are la baz numrul mare de senzaii,
percepii, reprezentri acumulate n timp i depozitate n memoria pe termen lung sub
form de propoziii i imagini.
Ca i component principal a structurii mentale creative, imaginaia, are la
baz cele dou procese fundamentale: analiza i sinteza. Prin analiza mental a
informaiilor se realizeaz o sfrmare a unor asociaii, o descompunere a unor
reprezentri, iar prin sintez, sunt reorganizate informaiile altele dect cele anterioare.
Sinteza se produce prin modaliti diferite numite de obicei procedeele
imaginaiei" reprezentate de: aglutinare, modificarea dimensiunilor umane, multiplicarea,
schematizarea, analogia. Aglutinarea const n descompunerea unor obiecte sau fiine
i combinarea prilor altfel nct s formeze alte obiecte i alte fiine cu aspect eterogen
(exemplu montri din mitologia greac i anume Sfinxul, avea corp de leu i cap de
femeie sau Centaurul avea corp de cal, pieptul, capul i braele de brbat .a).
imaginaia ce a avut drept rezultat modificarea dimensiunilor umane a dus la crearea
imaginii n care oamenii apreau ca uriai sau ca pitici. Multiplicarea a produs imaginea
balaurului cu 7 capete. De asemenea schematizarea feei umane prin caricatur scoate
n eviden anumite trsturi dominante. Cea de-a cincea modalitate de producere a
sintezei, i anume analogia este des ntlnit n tiin, dar i in procesul instructiv
43
educativ la cei mici i are la baz asemnrile dintre fenomene, obiecte, procese.
3.2.2. Formele imaginaiei
In educaie fizic i sport, imaginaia se regsete sub form reproductiv i
creatoare (fig. Nr. 5).
Imaginaia reproductiv consta n capacitatea fiecruia de a-i reprezenta
diferite micri, combinaii de acte i aciuni motrice pe baza unor relatri verbale.
Imaginaia
Reproductiv
Creatoare
Voluntar
Involuntar
tiinific
Artistic
Visarea
Imaginaia
Tehnic
Visul
Organizatoric
Halucinaia
44
gndirii inovatoare a
devenit o sarcin important a colilor contemporane. Acest lucru se poate realiza prin:
formularea unor obiectivele instructiv-educative operaionale care s vizeze
dezvoltarea imaginaiei;
care
ncurajeze
imaginaia,
curiozitatea, spontaneitatea.
teste speciale n vederea diagnosticului creativitii, chiar dac cei
nzestrai cu creativitate pot fi observai prin felul n care rezolv
problemele neobinuite ce apar n cursul desfurrii leciilor, pun
ntrebri neateptate, sunt curioi s afle i altceva.
mijloace nespecifice;
metode specifice n raport cu educaia fizic i n funcie de coninutul ei.
45
creaiei
reflect
complexitatea
relaiilor
dintre
coninuturile
46
Evaluare?
1. Ce nelegei prin inteligen?
2. Ce reprezint imaginaia?
3. Care este legtura dintre imaginaie, inteligen i creativitate?
Rezumat
Imaginaia i inteligena influeneaz manifestarea i dezvoltarea creativitii.
Creativitatea ca rezultat al gndirii, imaginaiei, inteligenei depinde de acestea i de
nivelul lor de manifestare ntr-un anumit tip de activitate.
Bibliografie
1. *** , 1996, Dicionarul explicativ al limbii romne, Ediia a II-a, Edit. Universul
Enciclopedic, Bucureti.
2. DULGHERU, V., CANTEMIR, L., CARCEA, M., 2000, Manual de creativitate,
Edit. TEHNICA-INFO, Chiinu.
3. MICHALKO, M., 2008, Secretele creativitii Fii genial, (traducere de Soare,
Ligia Ileana) Edit.Amaltea, Bucureti.
4. Popescu Neveanu, P., 1978, Dicionar de psihologie, Edit. Albatros , Bucureti.
5. ROCO, M, 2001, Creativitate i inteligen emoional, Edit. Polirom , Bucureti.
6. CRISTEA, S., 1998, Dicionar de termeni pedagogici, Edit Didactic i
Pedagogic, Bucureti.
CAPITOLUL IV
CREATIVITATEA PEDAGOGIC
47
Scopul:
n acest capitol sunt prezentate conceptele privind personalitatea creatoare,
procesul i mediul de creaie, produsul creator.
Obiective operaionale
Dup studierea aceastei uniti de curs, studenii vor putea s:
produsul creator.
4.1.1. Personalitatea creatoare
Trsturile de personalitate ce constituie fundamentul care st la baza
manifestrii capacitii creative sunt reprezentate de:
gndirea abstract;
inteligena;
spiritul de observaie;
ncrederea n posibilitile proprii;
curiozitatea;
independena gndirii;
flexibilitatea gndirii;
fluena ideaional;
sensibilitate pentru anumite probleme;
receptivitate la nou;
diponibilitate pentru realizarea activitilor;
preferin pentru anumite probleme;
perseveren n realizarea obiectivelor.
Totui fiecare persoan este nzestrat n mod diferit, ceea ce face ca i
manifestarea creativitii s fie diferit de la un individ la altul. Personalitatea de tip
creativ depinde de resursele sistemului nervos, de capacitatea acestuia de a produce
ceva nou, original i folositor, de preferinele pentru un anumit tip de activitate.
Gndirea abstract este acceptat ca i capacitatea de a reprezenta logic o
informaie perceput i neleas realizabil n sens convergent i divergent. Din punct
de vedere al pedagogilor, gndirea constituie ansamblul conceptelor fundamentale i
operaionale integrate sistematic la nivelul unor teorii i doctrine despre educaie i
instruire, experimentate i validate la scar social, n funcie de anumite criterii
confirmate n plan tiinific (Sorin Cristea, 1998, pag. 195). Gndirea are la baz
reprezentarea vizual a percepiilor nregistrate de-a lungul timpului i conine detaliile
reinute n form fidel sau modificat. Subliniind importana gndirii creative N.,
49
Stand pe
mini
Rostogolire
nainte
gemuit
Podul de jos
Stnd pe
omoplai
Cumpna
pe un picior
50
51
54
Procesul de creaie este un proces de lung durat, ce are loc n patru faze: de
preparaie, de incubaie, de iluminare, de verificare. Aceste patru faze specifice
procesului creativ au fost evideniate de Wallas, n 1926.
Faza de preparaie sau faza de pregtire constituie momentul ori etapa n care
se emite intenia de a crea ceva. n aceast faz se acumuleaz informaia privind
problematica prin intermediul discuiilor, lecturii, observaiei, se elaboreaz ipoteza i un
plan de aciune ce poate elucida o idee.
Faza de incubaie este faza n care se fac ncercri ce nu aduc nici un rezultat
concret, dar informaiile, reprezentrile se impregneaz n incontient, de unde n
combinaie cu altele pot genera idei noi, idei ce pot conduce la realizarea a ceva nou.
Are loc n structurile incontiente sub forma unor prelucrri spontane, necontrolate, att
a datelor aprute ce vizeaz problema ct i a informaiilor contient acumulate.
Aceast faz, ca existen a fost pus sub semnul ntrebrii de ctre mai muli
specialiti.
Faza de iluminare se poate produce printr-o succesiune de idei ce se
structureaz n timp i sunt considerate ctiguri treptate care n final duc la rezolvarea
unor probleme complicate. Se poate produce i o contientizare instantanee, aa numita
inspiraie, n care soluia apare clar i posibil, ntr-un anumit moment. Modul de
rezolvare a unei probleme este rezultatul desprins dintr-o anumit structur
informaional, din prelucrri contiente i incontiente ale informaiei concomitente sau
consecutive.
Faza de verificare este etapa n care se aplic soluiile gsite, iar dup aceasta
se certific valoarea ideilor aprute. Const aa cum subliniaz i Valeriu Dulgheriu,
Larion Cantemir, Mircea Carcea, 2000 ( pag. 88) n examinarea contient a modalitii
de echilibrare a corpului informaional problem cu corpul informaional soluie ntruna sau mai multe situaii concrete.
Scenariul creaiei pedagogice presupune i un rspuns la ntrebarea Ce
trebuie s facem pentru a deveni creativi n procesul didactic specific unui coninut ?.
Formarea capacitii creative presupune parcurgerea unei succesiuni de
momente cu importane i aspecte caracteristice care n final permit manifestarea
55
actului creator. Mihaela Roco, 2001, pag. 226, consider c un demers creativ strbate
cinci trepte, fiecare dintre ele comportnd o faz divergent i una convergent, dar
derivnd una din alta. Cele cinci trepte sunt reunite sub sigla PAPSA sunt reprezentate
de:
percepie;
analiz;
producie;
selecie;
aplicaie.
Plecnd de la abordarea unui coninut (de exemplu sritura n lungime cu un 1
i pai n aer) n stadiu de nvare, consolidare, perfecionare, evaluare n care
succesiunea de sisteme de acionare aleas conduce studenii la formarea capacitii
de la percepere i nelegere, de analiz i decizie, de selecionare i aplicaie, se
ajunge n final la inovare. Realiznd n procesul didactic aceste stadii, studenii i
formeaz capacitatea de a observa fenomene, de a culege i de a nregistra informaii
referitoare la acestea, de a crea aplicaii noi pe baza folosirii instruciunilor anterioare,
de a argumenta folosirea unor tehnologii n diferite ramuri, discipline, probe sportive.
Percepia n educaie fizic i sport se realizeaz prin cele cinci simuri (vizual,
auditiv, tactil, olfactiv, kinestezic). Informaiile recepionate prin senzaiile i percepiile
achiziionate formeaz n scoara cerebral reprezentrile de tip vizual sau
propoziional. Pe baza acestora studentul/elevul realizeaz micrile, deprinderile ce
sunt integrate n activitile motrice de tip sportiv, mai simple sau mai complexe.
n procesul formrii profesionale a studenilor este important cunoaterea
modalitii de percepie a acestor, cunoaterea motivaiilor i predispoziiilor, dar mai
ales cunoaterea posibilitilor de combinare a unor micri. n cursul leciilor practice i
de seminarizare, studenii pot observa comportamentul colegilor i al profesorului, pot
modifica pe rnd: parametrii exerciiului sau textul de informaie, modul de organizare,
modul de aplicare a metodelor i nu n ultimul rnd, modul de desfurare a cursurilor
sau leciilor. Se pleac astfel de la noiuni i priceperi considerate nsuite i se
avanseaz ctre aspecte mai puin stpnite i mai mult inventate.
56
Activitatea studenilor
(Sarcini de lucru: exersare, reexersare,
analiz, evaluare i reevaluare)
Procesul de percepie i nelegere se formeaz
prin:
1. observarea i perceperea aspectelor vizate;
2. prezentarea reinerii informaiilor;
3. emiterea cerinelor de prezentare memorate;
4. formularea rspunsurilor modificate conform
57
cerinelor;
5. reformularea rspunsurilor n funcie de
aprecierea profesorului.
Achiziia motric se realieaz prin:
- exersarea practic iniial, cu indicatorii
prevzui;
- reaxersarea practic conform corectrii;
- autoevaluarea exersrii;
- exersarea modificat a execuiei iniiale;
- conceperea i execuia a unei exerciiu nou,
cu un anumit obiectiv;
- autoevaluarea noului produs;
- crearea i exersarea unui obiectiv i a unui
exerciiu nou;
- alegerea celor mai potrivite metode n
funcie de situaie, coninut i moment.
Achiziia creativ se formeaz prin:
- ncercri multiple;
- consultri multiple;
- colaborri multiple;
- analize i reluri mbuntite.
58
expresiv;
productiv;
inventiv;
inovatoare;
emergent.
Creativitatea expresiv se manifest prin uurina de exprimare liber,
spontan, dar fr ncrctur valoric ( desenele copiilor, exersarea exerciiilor fizice
etc.).
Creativitatea productiv este reprezentat de acumularea deprinderilor, ce
permit realizarea aspectelor utile, lipsite de originalitate (exersarea deprinderilor motrice
de baz, utilitar aplicative sau specifice unor ramuri de sport, n condiii variate.
Exemplu: mersul pe vrfuri n urcarea la deal i pe clcie n coborre).
Creativitatea inventiv este cea care aduce mbuntiri produselor
(deprinderilor, exerciiilor), face posibil introducerea a ceva nou, original, ce modific
execuia iniial (exemplu mersul n echilibru pe o banc de gimnastic i mersul n
echilibru pe o banc de gimnastic cu purtarea unei mingi n mna stng i cu rot irea
braului drept ).
Creativitatea inovatoare se caracterizeaz prin modificri importante ntr-un
domeniu, este specific doar persoanelor cu talent (presupune inventarea unei noi
probe, a unui element sau procedeu tehnic (Exemplu de la sritura n nlime cu
forfecare s-a ajuns la sritura cu rsturnare dorsal).
Creativitatea
emergent
care
este
produsul
geniilor
contribuie
la
CAPITOLUL V
60
Scopul:
Cunoaterea modului de folosire a metodelor didactice n procesul instructiv
educativ astfel nct acestea s produc dezvoltarea creativitii.
Obiective operaionale
Dup studierea aceastei uniti de curs, studenii vor putea s:
prezinte strategia de folosire a metodelor n procesul de educare a
creativitii;
s analizeze metodele i importana acestora n educarea creativitii.
5.1. DEZVOLTAREA CREATIVITII OBIECTIV AL PROCESULUI INSTRUCTIVEDUCATIV DIN EDUCAIE FIZIC I SPORT
Capacitatea creativ se dezvolt n familie, dar i n sistemul instituionalizat de
nvmnt. Referitor la metodologia educrii creativitii, considerm sugestiv notaia
autorilor Valeriu Dulgheru, Lorin Cantemir, Mircea Carcea, care subliniaz n 2000 (pag.
9), c procesul de nvare, de nelegere i de creaie este mult mai dificil, dac el se
refer la noiuni abstracte. Abstractizarea este forma superioar a gndirii i poate fi
utilizat cu eficien, atunci cnd sunt cunoscute bazele ei, faptele concrete. Dificultatea
procesului de nvare i ulterior, de creaie, n multe cazuri const n aceea c cei
interesai sunt obligai s nvee noiuni abstracte fr s aib suportul lor real. Ca
urmare, ei vor apela n special la memorie i mai puin la raiune. Se desprinde ideea
c nu este suficient doar memorarea i raionalizarea cunotinelor, ci este necesar
implementarea unei modaliti practice de aplicare a informaiilor, folosirea lor n situaii
concrete, n finalizarea unor aciuni, n rezolvarea unor probleme, fapt ce ar contribui
att la o asimilare mai rapid, ct i la formarea unor competene proctico-aplicative.
Construirea viitorului absolvent de profil educaie fizic i sport reprezint
obiectivul prioritar al facultilor ce formeaz cadre didactice. nvarea activ este o
61
62
J.M.
Jaspard
Mihaela
Universitatea
La
Neuve,
Belgia,
63
informaional-operaional,
realizabil
sens
convergent,
divergent;
imaginaiei ca proces de cunoatere logic, concretizat n reproducerea
i producerea noului, n combinarea i recombinarea cunotinelor
dobndite anterior privind deprinderile motrice i priceperile motrice;
aptitudinilor (motrice, afective, motivaionale, caracteriale), n calitate de
uniti de msur ale eficienei n domeniu educaie fizic i sport.
Educarea creativitii studenilor n leciile practice din diferite discipline sportive
prin implicarea profesorilor presupune un demers aplicativ ce include urmtoarele
aciuni:
64
65
66
68
69
context, o animit idee, iar din ntmplare descoperi o alt rezolvare (exemplu n
procesul de desfurare a unei lecii abordezi o tem folosind un demers metodic,
reaciile copiilor sunt divere i descoperi strategia pedagogic pentru rezolvare). Creaia
ntmpltoare necesit un rspuns la o ntrebare important, i anume: Ce am
descoperit/inventat?. Rspunsul acestei ntrebri argumenteaz creaia, produsul nou
creat.
S trezeti spiritul de colaborare vizeaz faptul c rezultatul sau activitatea mai
multor mini este mult mai bogat i mai eficient dect a unei singure mini. Gruparea
mai multor mini ntr-o atmosfer de lucru colegial, de colaborare, poate ncuraja
naterea i dezvoltarea ideilor, poate favoriza manifestarea activ.
5.2.2. Strategia nvrii direcionate
Procesul formativ bazat pe ideea ca studenii s nve mai degrab s
gndeacs n mod diferit (multiplu ) dect s gndeasc reproductiv, poate fii un proces
al viitorului i pote forma cadre didactice capabile s realizeze o educaie cu mare
eficien. Pregtirea profesorului n mod temeinic, i ofer acestuia posibilitatea de a
forma la elevi capacitatea de a folosi obiectele i de a achiziiona informaii. Acest lucru
poate fi realizat printr-o proiectare de tip interogativ ce urmrete realizarea obiectivelor
operaionale ntr-o form logic i sistematizat. Urmrirea obinerii obiectivelor pe
parcursul ntregii lecii sau a ntregii activiti desfurate pe parcursul ntregului an are
la baz cele 5 ntrebri decizionale. Rspunsul la aceste ntrebri are drept scop
orientarea procesului instructiv-educativ spre noi achiziii i constituie garania formrii
competenelor, i garania implicrii copiilor, elevilor ntr-o activitate variat i plcut.
Formularea celor cinci ntrebri vizeaz urmtoarele rspunsuri:
De ce voi face? - Stabilirea obiectivelor
Ce voi face? - Alegerea coninuturilor (sistemelor de acionale)
Cu ce voi face? - Analiza resurselor (umane, materiale, temporale, spaiale)
Cum voi face? - Stabilirea strategiei de acionare (alegerea metodelor, a
formaiilor de lucru i a modalitii de organizare, stabilirea dozrii,)
Cum voi aprecia ce s-a realizat - Stabilirea modului de apreciere, de evaluare
a rezultatelor obinute.
O analiz detaliat a celor 5 itemi decizionali poate reprezenta o baz de
70
nelegere mai temeinic i mai clar atunci cnd apar i alte ntrebri suplimentare ca
n tabelul Nr. 2.
Tabelul Nr. 2 cele 5 ntrebri decizionale i ntrebrile suplimentare privind
proiectarea activitii didactice
ntrebri de
ntrebri suplimentare
baz
De ce voi
aborda o
tem sau
personale?
un coninut
al
programei?
Ce voi
face?
Cu ce voi
face?
71
Cum voi
face ?
Cum voi
acionare?
Cum voi aprecia achiziiile practice ctigate de elevi n timpul leciei?
aprecia ce
s-a
realizat?
72
general valabil eficient pentru oricare dintre cadrele didactice i pentru orice moment,
ci este vorba de acea capacitate de adaptare i alegere a metodelor n funcie de
situaie, de conjunctur, de subieci.
ntruct n educaie fizic, problematizarea prin care elevul/studentul se poate
manifesta creativ, constituie o metod din ce n ce mai des folosit, prezentarea
aspectelor ce trebuie parcurse sunt o modalitate de cunoatere i de cretere a
eficienei activitii profesionale.
Metoda problematizrii este considerat ca fiind eficient i complex. Prin
folosirea ei, elevii/studenii/sportivii se implic n procesul de formare i autoformare,
idee susinut de Robert Gange, nc din 1975, pag. 190. Analiznd modul de
prezentare i implementare n procesul instructiv-educativ, el specifica c dup unii este
mai degrab un sistem sau o mbinare de metode i procedee, iar dup alii, un
principiu, o nou orientare n practica colii. nvarea prin problematizare, n care
elevul/studentul/sportivul gsete o nou modalitate de rezolvare a fost denumit de R.
M. Gagn, rezolvarea productiv de probleme. Aceasta presupune crearea unor
situaii teoretice sau practice problematice, care necesit, din partea elevilor, studenilor,
sportivilor o atenie deosebit n gsirea unor soluii noi de rezolvare. Cnd un
elev/student/sportiv se gsete n faa unei situaii creia nu i s-a specificat modul de
rezolvare sau pe baza experienei anterioare nu poate s dea un rspuns aceast
situaie constituie o problem. Situaia problem ce apare, determinat de necesitatea
rezolvrii, constituie de fapt esena problematizrii, care contribuie la evoluia propriuzis a elevului i la formarea capacitilor creative.
Folosirea problematizrii, ca metod didactic contribuie la creterea activitii
mintale a elevilor, mbuntete capacitatea de combinare (asociere), de invenie i de
creativitatea. Rezolvarea de probleme i creativitatea reprezentnd dup D.P. Ausubel
culmi ale performanei cognitive (1981, pag. 592).
Evoluia elevului/studentului/sportivului reprezint de fapt rezultatul att al
strdaniei de a gsi modalitatea de rezolvare apelnd la experiena anterioar
(cunotine, deprinderi), ct i al contientizrii dezacordului dintre nivelul de cunoatere
momentan i cel viitor. Contientizarea provoac n mintea elevilor necesitatea implicrii
n rezolvarea situaiilor problem. Are la baz exersarea prin deducere i gndire
73
74
75
Activitatea elevului/
studentului/sportivului
Enunarea problemei
Studierea i restructurarea
datelor problemei
Transmiterea informaiilor
suplimentare - metodologice
Consult profesorul
76
77
este nestabilit, dar se afl sub semnul ntrecerii, de aceea el este i foarte scurt.
Parcursul cuprinde o succesiune de aciuni ce trebuie rezolvate, ntr-o ordine impus
dar cu anumite puncte n care modalitatea de rezolvare este gndit i aleas de fiecare
elev/student n parte, ceea ce constituie situaia problem. n acest parcurs, situaiile
problem sunt reprezentate de: alegerea celor mai eficiente modaliti de: trecere peste
banca de gimnastic, trecerea pe sub obstacol, urcarea i coborrea pe scar fix,
ntoarcerea de 360.
:Metodologia de lucru:
ntrecere cu predarea tafetei, traseul stabilit, fiecare student din grupele C i D reinnd
modalitatea de rezolvare a situaiei problem, a colegului din grupa advers, dup care
sunt evideniai cei care au gsit posibilitatea cea mai eficient de rezolvare.
In concluzie, dup cum se desprinde i din acest exemplu, problematizarea
presupune o succesiune de momente ce sunt reprezentate de:
momentul crerii i sesizrii situaiei problem;
momentul alegerii celei mai potrivite soluii;
momentul rezolvrii problemei;
momentul analizei soluiei alese pentru rezolvare.
Situaii de folosire: Se folosete n educaia fizic n: jocuri dinamice i jocuri
sportive, n parcursuri aplicative, n formarea i mai ales n rezolvarea unor structuri
algoritmice de sisteme de acionare pentru realizarea obiectivelor instructiv-educative.
Aa cum sublinia Ioan Cerghit, n 1980, pag. 129, problematizarea i gsete utilizarea
pretutindeni unde se pot crea situaii-problem ce urmeaz a fi soluionate prin gndire
comun i cutare, prin cercetare i descoperire a unor noi adevruri, a unor noi reguli
i soluii de ordin superior ce devin o parte integrant a repertoriului individual de
achiziii. Ea poate fi aplicat n predarea tuturor disciplinelor de nvmnt, n toate
etapele procesului didactic i la nivelul tuturor ciclurilor colare; intr uor n combinaie
cu alte metode (lucrri experimentale, analiza de caz, dezbaterea, expunerea lucrrilor
practice etc.).
Avantaje: Se poate organiza pentru toat clasa, cu grupuri mari i mici, la toate
nivelurile ncepnd cu nvmntul primar i terminnd cu grupe de vrsta a III-a.
Dezavantaje: Necesit un anumit nivel de cunotine i capacitate de analiz i
78
1.
2.
3.
4.
Evaluare?
1.
2.
3.
4.
5.
Bibliografie:
1. AUSUBEL, D.P., ROBINSON, 1081, nvarea n coal. O introducere n
psihologia pedagogic (traducere), Edit. Didactic i Pedagogic, Bucureti.
GANGE, R.M., 1975, Condiiile nvrii, (trad.) Bucureti, Edit. Didactic i
pedagogic.
2. CERGHIT, I., 2006, Metode de nvmnt, Ediia IV, revzut i adugit,
Edit. Polirom, Bucureti.
3. DULGHERU, V., CANTEMIR, L., CARCEA, M., 2000,Manual de creativitate,
Edit. TEHNICA-INFO, Chiinu.
4. FARCA, ST., Didactica Educaiei Fizice. Tg. Mure, Edit. Universitii Petru
Maior, 2003..
79
CAPITOLUL VI
DINAMICA PROCESULUI DE EDUCARE A CREATIVITII N
80
Scopul:
Cunoaterea i desfurarea dinamicii educrii creativitii, n orele de educaie
fizic la elevi de diferite vrste.
Obiectivele operaionale
Dup ce vor studia aceast unitate de curs, studenii vor putea s:
cunoasc dinamica educrii creativitii;
poat realiza demersuri practice n dezvoltarea creativitii.
.
6.1. MODALITI DE EDUCARE A CREATIVITII N LECIA DE EDUCAIE FIZIC
/ ANTRENAMENT SPORTIV I KINETOTERAPIE
n perioada actual se consider c s-a ajuns la depirea etapei n care se fac
recomandri ce vizeaz necesitatea formrii creative a formatorilor i se impune
instituionalizarea instruirii creative prin programe i abordri n funcie de vrst, nivel
de studii, profesie, funcie social etc. Fiecare copil este un miracol. Fiecare copil poate
fi creator i poate rmne creator i ca adult (Amabile M. Teresa , 1996, pag 29).
Educarea creativitii i formarea competenelor i capacitilor creative este un obiectiv
al sistemului nostru de educaie fizic i sport.
n nvmntul contemporan predarea-nvarea capt noi dimensiuni. Nu se
pune problema linitrii procesului de transmitere a cunotinelor pentru a fi memorate,
dar se pune problema, n principal, pe acel tip de instruire care formeaz, care
stimuleaz studentul /elevul n mod autonom, creativ, care stimuleaz formarea unei
gndiri creative.
Gndirea creativ este rezultatul unei nvri active, ceea ce contribuie la
realizarea unor manifestri observabile reprezentate :
81
83
84
coerena, voina, spiritul de observaie, judecata i gndirea. Este cea mai simpl
aciune ce poate pune n eviden eul fiecrui elev.
Ca disciplin cuprins n sistemul de nvmnt pe cea mai ntins plaj,
educaia fizic, prin specificul ei, are posibilitatea s contribuie la dezvoltarea
personalitii umane i implicit la formarea capacitii creative. Obiectivele principale ale
creaiei exerciiilor fizice sunt: formarea capacitii de practicare independent a
exerciiilor fizice, formarea gustului pentru micare, dezvoltarea armoniei corpului,
crearea unui nou stil de via.
nvarea creativ sau nvarea prin descoperire se bazeaz pe calitile
gndirii
creative
(originalitate,
independen,
flexibilitate,
fluen,
imaginaie,
85
86
87
simultan i
alternativ.
simultan are avantajul c nvarea, consolidarea, perfecionarea
aciunilor motrice sau dezvoltarea aptitudinilor psiho-motrice se
realizeaz cu toi elevii odat;
alternativ presupune alternarea nsuirii unor deprinderi cu
alte
89
90
treia
tricourile
roii
critic
argumentat
parcursul,
Varianata a doua
grupa nti tricourile albe propune aparatele i instrumentele pentru fiecare
grup n parte; o minge de handbal, o saltea, o cutie de la lada de gimnastic,
lada de gimnastic;
grupa a doua tricourile galbene propune cte un un traseu aplicativ pentru
fiecare grup n parte;
grupa a treia tricourile roii, dup execuia fiecrui parcurs de fiecare grup n
parte, cu ajutorul profesorului argumenteaz i mbuntete cu secvene noi,
fiecare parcurs n parte;
grupa a patra tricourile albastre creeaz un nou parcurs, pstrnd din cele
anteriore prile cele mai originale, i fiecare grup realizeaz parcursul nou
creat.
n situaia organizrii la o clas a unui joc dinamic, mai nti se mparte clasa
pe trei grupe, care vor avea urmtoarele responsabiliti:
grupa nti tricourile roii propun spaiul ce urmeaz a fi folosit;
grupa a doua tricourile albe aleg jocul ce se joac de toate echipele ;
grupa a treia tricourile albastre critic jocul l mbuntete cu secvene
noi, adugnd, recombinnd i optimizndu-l;
grupa a patra tricourile galbene creeaz un nou joc folosind partea cea
mai original din cel anterior.
n acest mod participanii nva s realizeze transferul extern al cunotinelor,
(adic s concretizeze exprimarea cunotinelor sub form de activitate practic
eficient), se responsabilizeaz, s i contientizeze importana n echip, neleg rolul
comunicrii n cadrul acesteia, i formeaz motivaii i interese.
6.2. STRATEGIA DE EDUCARE A CREATIVITII
considerentul c educarea creativitii pare a fi singura posibilitate prin care omul poate
ine pasul cu schimbarea permanent a lumii sale este uor de neles de ce sistemul
actual de nvmnt ncearc s-i schimbe modalitatea de desfurare.
Sursele de informaie de la nivelu MTCTS scot n eviden urmtoarele aspecte
privind procesul educativ :
educaia este activitatea cu caracter general ce contribuie la formarea
personalitii umane, dar i la formarea capacitii creative a omului;
educaia fizic i sportul, prin obiectivele, coninuturile, formele specifice
de organizare i dezvoltare pot contribui la educarea creativitii;
educarea creativitii este un proces complex, ce n practica sportiv se
realizeaz etapizat, de la uor la greu;
nivelul
educrii
creativitii
este
condiionat
mod
direct
de
acionare
nsuireatehnicii 3
pai
elan puternic
foarte mic
desprindere n pas
Educarea
srit
7
coordonrii
desprindere n pas
Educarea
Produs/
Rezultat
aezarea
tlpii
la
mic
desprindere
bataie
srit
7 pai elan sritur lent
mijlociu
sritur
vitezei
Dezvoltarea
cu aterizare ghemuit
Pas sltat pe 15 m
lung
mare
desprindere
forei
Consolidarea
Pas srit pe 15 m
maxim
deprindere
pai
elan rapid
nalt
sriturii
Dup cum se observ am fcut prima variant (marcat cu sgeata neagr), dar
plecnd de la primul parametru se mai pot realiza o mulime de variante ce urmresc ca
rezultat aezarea tlpii (sgeata roie). Plecnd de la aceste exemple este lesne de
94
situaia n care un profesor dorete s atrag ci mai muli elevi/studeni ctre studierea
unei discipline, poate s ncerce s foloseasc strategia Da Vnici (tab, Nr.3).De obicei
rezultatele la care se ajunge prin aceast modalitate de execuie nu sunt ntotdeaune
cele la care s-ar ajunge printr-o modalitate de acionare de tip clasic, dar asigur
noutatea ceea ce poate determina accentuarea intereselor i motivaiilor i deci
creterea eficienei. S nu uitm c eficiena n educaie fizic este reprezentat att de
acumulrile ce se concretizeaz n creterea valorilor aptitudinilor psihomotrice ct i n
numrul mare de deprinderi motrice nsuite i a combinaiilor realizate, n manifestarea
pozitiv privind atitudinile sociale i comportamentul moral i estetic.
Tabelul Nr. 3 Strategia atragerii elevilor/studenilor spre studiu Da Vinci
Atragere elevilor/studenilor spre nvtur
Cum le atragem Cum
Care este reacia Produse/Rezultat
Cum
contactm atenia
transmitem
dorit
elevii
la ora
mesajul
verbal direct
venirea la ore
explicaii
e
asimilarea
cunotinelor
n pauz
baz
sportiv afise,
pe strada
amenajat
panouri
or
bine
difuzorul solicitarea
organizat
acas
colii
lucrul n ore
practice
agilitate
micare
mulumire
explicaiilor
suplimentare
n aciunea
de motivaie
convingere
a
colegilor
Deinerea informaiilor despre o multitudine de probleme ce urmeaz a fi
competiii
voluntare
anunuri
pres
Evaluare?
1.Care sunt modalitile de realizare a creativitii n educaie fizic i sport ?
2. Cum creai un exerciiu?
3. Cum realizai strategia de creaie tip Da Vincii?
BIBLIOGRAFIE
1. *** Enciclopedia educaiei fizice i sportului din Romania, 2002, vol. IV, Edit.
Aramis, Bucureti.
96
CAPITOLUL VII
97
in
98
Gabriel, 2009 pag. 148-153). n cadrul studiului, realizat pe 20 de fete i 20 de biei, sau utilizat dou chestionare (care se gsesc la Anexa Nr.2 i Anexa Nr.3). Testul
proverbelor a vizat determinarea reaciei raionale sau afective, iar chestionarul
preferinelor acionale, cunoaterea modului de a aciona fie n manier emoional, fie
n manier raional.
n urma analizei datelor din primul test, testul proverbelor, prin care s-a
apreciat reacia predominant raional sau afectiv, s-au evideniat
urmtoarele
aspecte:
bieii au tendina de a reaciona n mod dominant afectiv-emoional, cu
valori cuprinse ntre 41 i 14 puncte i o medie de 30,11 puncte i valori
cuprinse ntre 36 i 9 puncte, cu medie de 19,89 puncte, ceea ce
subliniaz tendina de a reaciona n mod dominant raional-emoional;
fetele au tendina de a reaciona n mod dominant afectiv-emoional, cu
valori cuprinse ntre 37 i 27 de puncte i o medie de 32,8 i tendina de
a reaciona n mod dominant raional-emoional cu valori cuprinse ntre 23
i 13 puncte cu o valoare medie de 17,2 puncte;
comparnd media aritmetic dintre biei i fete se observ c fetele au
valori mai mari la dominanta afectiv-emoional, cu 1,69 puncte i bieii
au valori mai mari la dominanta raional-emoional cu 2,69 puncte;
att fetele ct i bieii au nregistrat un punctaj mai mare la tendina de a
reaciona n mod dominant afectivemoional i un punctaj mai mic la
tendina raional-emoional.
Rezultatele obinute din al doilea test chestionarul preferinelor acionale prin
care s-a apreciat relaia dintre raionalitate i emoionalitate precum i dominana stng
sau dreapt au evideniat urmtoarele:
la biei raionalitatea are valori cuprinse ntre 78,5% i 55,5%, cu o
valoare medie de 68,61%, emoionalitatea fiind cuprins ntre 88,50% i
58,5%, cu o medie de 71,66%, modul
99
la fete raionalitatea are valori cuprinse ntre 75,5% i 52%, media fiind
de 65,15%, emoionalitatea nregistreaz valori ntre 89% i 58,5%, cu o
medie de 69,55%, modul stng de operare are valori cuprinse ntre
82,5% i 52,5%, cu o medie aritmetic de 65,63%, iar modul drept de
operare are valorile sunt cuprinse ntre 82% i 58,5%, cu o medie de
69,15%;
comparativ la scorurile obinute la grupul de biei i la cel de fete, se
observ c la fete valorile sunt mai mari la raionalitate cu 3,46%, la
emoionalitate cu 7,06%, i la modul stng de operare cu 6,04 %, iar la
biei i cu 2,59 la modul drept de operare la fete;
att fetele ct i bieii au nregistrat un punctaj mai mare la
emoionalitate i un punctaj mai mic la raionalitate.
Analiza rezultatelor celor dou teste scoate n eviden faptul c att studentele
ct i studenii au tendina de a reaciona n mod dominant afectiv-emoional, dar i
faptul c dintre cele doua:
emoionalitatea.
Valoarea rezultatelor capt sens n msura n care putem s realizm o
particularizare a procesului didactic avnd n vedere faptul c:
- persoanele predominant raionale au tendina de a trage concluzii plecnd de
la elemente fondate pe fapte concrete i pe date cuantificabile, informaiile
receptate trebuie s aib fundamentare logic, s fie coerente i s mearg
spre o convergen a ideilor i spre un sens al acestora.
- persoanele predominant afectiv-emoionale au tendina de a aciona uneori
impulsiv, n conformitate cu propriile expectane sau rezonnd afectiv cu
situaia. Deciziile i actele sunt determinate de elementul afectiv frecvent,
partea raional fiind omis
Rspunsurile de la primul chestionar au evideniat tendina grupului de a
reaciona predominant afectiv-emoional, fapt confirmat i de rezultatele obinute la cel
de-al doilea chestionar care a reliefat dominana emoionalitii comparativ cu
raionalitatea att pentru lotul de fete ct i pentru cel de biei.
100
STUDIU
PRIVIND
FORMAREA
CAPACITII
DE
CONDUCERE
101
102
103
Asimilare mica
Sarcin
a
nestim
ulatoar
e
Transcrierea predrii
Transcrierea i
verificarea predrii
Sarcin
stimul
atoare
Asimi
lare
infor
maiil
or
104
105
acestora. Numrul de repetri ale exerciiilor la cele dou grupe a fost identic, pentru a
nu se considera c rezultatele finale au fost influenate de o cantitate difereniat de
munc.
Rezultatele cercetrii au scos n eviden:
n ceea ce privete asimilarea teoretic, concretizat n prezentarea
teoretic scris a tehnicii celor trei probe, mediile nregistrate de grupa
de control au fost de 8,81 la alergarea pe 60 m, 9,42 la aruncarea
greutii i 8,92 la sritura n lungime cu elan, iar cele nregistrate de
grupa de experiment au fost de 8,40 la alergarea pe 60 m, 9,10 la
aruncarea greutii i 8,55 la sritura n lungime cu elan. Se observ, cu
uurin, c grupa de control, la care predarea a fost realizat prin
metoda explicaiei, nregistreaz valori mai mari cu 0,41 la alergarea pe
60 m , cu 0,32 la aruncarea greutii i cu 0,37 la sritura n lungime,
comparativ cu grupa de control la care s-a folosit demonstraia. Rezult
c pentru prezentarea tehnicii de execuie metoda explicaiei a avut
o eficien mai mare dect metoda demonstraiei;
n ceea ce privete asimilarea practic, reprezentat de tehnica de
execuie, s-a constatat c mediile notelor nregistrate de grupa de control
au fost de 7.05 la alergarea pe 60 m, 7,50 la aruncarea greutii i 7,35
la sritura n lungime cu elan, iar cele nregistrate de grupa de
experiment de 7.15 la alergarea pe 60 m, 7,66 la aruncarea greutii i
7,85 la sritura n lungime cu elan. Dup cum se vede la grupa de
experiment, folosirea demonstraiei, a determinat obinerea de rezltate
mai bune 0,1 la alergarea pe 60 m, cu 0,15 la aruncarea greutii i cu
0,50 la sritura n lungime comparativ cu grupa de control unde s-a
folosit explicaia. Deci n nsuirea tehnicii probelor, metoda
demonstraiei a avut o eficien mai bun n sensul c s-a realizat un
nivel mai bun al execuiei tehnice a exerciiilor;
n ceea ce privete rezultatele la performana sportiv, concretizat n
notele acordate rezultatelor obinute la cele trei probe, mediile
nregistrate de grupa de control au fost de 8,45 la alergarea pe 60 m,
107
108
ALEXE D. I.,
Discription and
creation
in
the
field
of
physical
activity,
sources
of
human
performance(FEFS Galai).
6. RA, G., 2008, Didactica educaiei fizice i sportului, Edit. Pim, Iai.
7. MIHILESCU, L., MIHILESCU, N., 2006, Atletism n sistemul educaional, Edit
Universitatea din Piteti.
109