Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
. Acest lucru se poate realiza prin distrugerea de monstri, pietre metin sau com
pletarea misiunilor. Fiecare nivel este constituit din 4 praguri: 25%,50%,75%,10
0%; dupa depasirea fiecaruia din primele 3 praguri caracterul va primi 1 punct d
e status, iar in urma atingerii pragului 4, caracterul trece la un nou nivel si
primeste un punct de competenta.
Punctele de status pot fi distribuite in 4 categorii: VIT/INT/STR/DEX, iar punct
ele de competenta se atribuie abilitatiilor pana cand acestea trec la un nivel s
uperior.
Fiecare caracter are o constructie specifica, spre exemplu la razboinic este rec
omandata distributia punctelor de status spre STR/VIT/DEX, INT nefiind ceva abso
lut necesar, iar distributia punctelor de competenta este recomandat ca intial p
e fiecare abilitate sa fie pus 1 punct, iar apoi pe rand Aura Sabiei, Iuresul, I
zbitura si ultima Incizia Tripla.
Abilita?i
In functie de preferintele dumneavoastra sau de scopul pentru care creeati un ca
racter aveti la dispozitie 2 tipuri de abilitati pentru fiecare caracter, except
ie Lycan.
Razboinicul poate fi Corporal sau Mental.
Ninja poate fi Lame sau Arc.
Sura poate fi Arme Magice sau Magie Neagra.
Samanul poate fi Vindecare sau Dragon.
Lycanul poate fi doar Instinct.
Fiecare clasa de abilitati are 6 abilitati (colovial denumite "magii") care sunt
crescute cu puncte de competenta pana ce ajung la nivelul de "Maestru"(17-20 pu
ncte de competenta necesare), apoi sunt crescute cu "carti ale competentei" pana
la nivelul de "Mare Maestru"(min. 55 carti -una la 24 de ore, pot esua), iar in
final pana la nivelul de Maestru Perfect" sunt ridicate prin intermediul "pietr
elor spiritului"(max. 36 pietre -una la 24 de ore, pot esua).
Yang/Obiecte
Yang-ul este "moneda de schimb oficiala" a jocului. Pentru a obtine "yang" exist
a variate metode, cateva dintre ele enumerate mai jos.
1. Uciderea de monstrii, de preferat de nivel apropiat.
2. Comertul cu obiecte sau echipament.
3. Mineritul(este necesar nivel 30 si un tarnacop); in urma mineritului se obtin
mineree care pot fi transformate mai apoi in diferite finisaje in functie de ti
pul de minereu.
4. Pescuitul(este necesar nivel 30 si o undita); in urma pescuitului se obtin di
verse tipuri de pesti care pot fi vanduti sau deschisi, odata deschisi pestii po
t disparea, muri sau poti gasi o scoica in interiorul lor, scoica poate fi si ea
deschisa sau vanduta, deschisa poate contine o perla alba/albastra sau visinie
care pot fi vandute la un pret ridicat, un ciob de piatra sau poate disparea, pe
sti morti pot fi prajiti si mancati conferind diverse efecte benefice.
5. Farmingul de pietre metin care pot contine carti ale competentei, pietre de s
uport sau pietre ale spiritului.
Mai exista si alte metode gen barbut sau folosirea de diverse softuri externe.
Obiectele, colovial denumite "iteme", sunt un alt tip de "moneda" de schimb intr
e jucatori. Acestea pot fi obiecte de imbunatatire, echipamente(arme,armuri sau
accesorii) s.a.m.d; Echipamentele pot fi imbunatatie incepand de la +0 pana la +
9, pot fi imbunatatie prin intermediul fierarului din sat, fierarului de breasla
sau a fierarului din turnul demonilor extra, pot fi imbunatatie prin diverse fo
rmule sau pergamente cu sanse imbunatatie sau pentru a evita distrugerea.Sansa d
e imbunatatire a unu obiect este la +1 100%, iar minim la+9 40-30%. Pentru imbun
atatire sunt necesare variate obiecte de imbunatatire si o anume cantitate de ya
ng.O alta categorie speciala de obiecte sunt pietrele de suport, acestea pot fi
dropate de la pietrele metin si au o calitate intre +0 si +4, acestea pot fi ata
sate armelor si armurilor, maxim 3 pietre, conferind acestora diverse imbunatati
ri.
Arme
Armele sunt o categorie a echipamentului folosite pentru a mari pagubele pe care
caracterul pe creeaza monstrilor sau pietrelor metin/ altor jucatori inamici.Ar
mele pot avea pana la 3 sloturi pentru pietre si 3 tipuri de "sclipiri".
Sabia (o mana): Sabii cu viteza de atac mare, paguba medie. Pot fi folosite
de razboinici, ninja ?i sura, exista unele sabii exclusive unei singure clase)
Sabia (lance pentru 2 maini): Sabii cu viteza de atac mica, dar paguba mare.
Pot fi folosite exclusiv de razboinici.
Pumnal: Viteza de atac foarte mare, paguba mica. Pot fi folosite de ninja.
Arc: Viteza de atac medie, paguba foarte variabila, pot ataca de la distan?a
. Pot fi folosite de ninja.
Evantai: Viteza de atac medie, paguba mica. Pot fi folosite de ?amani.
Clopot: Viteza de atac medie, paguba medie. Pot fi folosite de ?amani.
Gheara: viteza de atac mare, paguba mica.Pot fi folosite de Lycan
Armuri
Armurile sunt o categorie a echipamentului folosite de jucatori pentru a se apar
a impotriva pagubelor facute de monstri/pietre metin sau alti jucatori inamici.
Armurile ca si armele pot avea maxim 3 sloturi pentru pietre si 3 tipuri de "scl
ipiri".
Toate caracterele au acelasi numar de armuri, 12. Doua dintre acestea putand fii
obtiunte doar prin imbunatatirea celor de nivel inferior.
Bonusuri Maxime
Arma
?ansa de lovitura patrunzatoare 10%
?ansa de lovitura critica 10%
?ansa de otravire 8%
?ansa de blocare 8%
?ansa de ncetinire 8%
Viteza farmec 20%
Inteligen?a +12*Putere +12*Dexteritate +12*Vitalitate +12
Puternic mpotriva animalelor 20%
Puternic mpotriva orcilor 20%
Puternic mpotriva vampirilor 20%
Puternic mpotriva diavolului 20%
Puternic mpotriva semi-oamenilor 10%
Aparare
Aparare
Aparare
Aparare
Aparare
evantai 15%
clopot 15%
pumnal 15%
sabie 15%
doua mini 15%
Pe serverele private bonusurile pot fi pna la 32.767 doar daca sunt puse din NAVI
CAT(program ce ajuta la modificarea setarilor jocului).
arme (colier), viteza atac (bra?ara) ?i multe altele dupa nivelul acestora.
Bonusurile
Obiectele pot de?ine bonusuri, specificate mai sus. Acestea pot primi bonusuri d
e la generarea lor, sau pot fi adaugate manual. Un obiect poate avea n total 5+2
bonusuri, (ultimele doua nefiind disponibile pe server-ul oficial). Pentru adaug
area primelor patru bonusuri, este necesara achizi?ionarea obiectului "ntarirea O
biectului" contra cost din Magazinul de obiecte. Pentru schimbarea acestora, tre
buie achizi?ionat obiectul "Vraje?te obiectul", tot contra cost din Magazinul de
obiecte.
Pentru adaugarea bonusului al 5-lea, este necesara "Marmura Binecuvntata", care s
e poate achizi?iona din Magazinul de Obiecte. Bonusul al cincilea se va schimba
odata cu celelalte 4 adaugate cu "ntarirea Obiectului".
Bonusurile pot e?ua la adaugare. Obiectele necesare lor pot fi ob?inute la difer
ite evenimente.
Despre evenimente
OX este un joc interactiv, organizat ntr-un loc special, care se bazeaza pe o ser
ie de ntrebari de cultura generala, care acopera o multitudine de domenii, inclus
iv Metin2. Organizatorii impun ca premii anumite materiale sau iteme. Jucatorii
trebuie sa raspunda la ntrebari prin partajarea lor individuala n zona O sau X, un
de O = adevarat iar X = fals.
Gase?te pe GM consta n gasirea Game Masterului (GM), care se ascunde ntr-o harta a
leatorie (se va da un indiciu). Cine l va gasi primul va primi un premiu special.
Ploaia de Metine este un event care are loc pe o perioada mica de timp, constnd i
n raspndirea a multor Pietre Metin n toate har?ile. Nivelul pietrelor este specifi
c har?ii, adica daca, de exemplu, n De?ertul Mare de obicei se gasesc Pietre Meti
n de nivel 40, 45, 45, vor fi raspndite n tot de?ertul pietre de acest nivel.
Evenimentul de Pa?te este un event special dedicat Pa?telui, de lunga durata (ap
roximativ 3 saptamni). Iepura?ul de Pa?te va vizita satele din toate cele 3 regat
e. Pe durata acestui eveniment, ave?i ?ansa sa primi?i de la mon?trii Oua de Pa?
te pe care il ve-?i da Iepura?ului de Pa?te, acesta dndu-va o recompensa. De asem
enea, Metinele Ou vor aparea ?i va pot da un Ou Magic, pe care l pute?i desface d
e 3 ori, n interval de 30 de minute.Oul Magic poate sa va ofere: Perla Vi?inie, P
erla Albastra, Suc de Rodie, Apa Doc, Apa Zin, Apa SamBo, Apa Sim, Citit Concent
rat,Minereu Magic de Fier ?i Boaba Zen. Din 2013, Ouale Magice pot fi ob?inute d
e la orice Piatra Metin si de la orice ?ef!
Pira?ii Tanaka Acest event se desfa?oara ntr-o harta stabilita de organizator (de
obicei Event Managerul).Scopul este de a ucide pira?ii Tanaka (nu va ataca,ci d
oar fug de tine repede) pna va da Ureche Tanaka.Aceasta ureche o ve?i duce la org
anizator ?i ve?i fi premia?i (de regula cu Scoici).