Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
STRATEGII INOVAIONALE
OFENSIV - obinerea supremaiei; introducerea permanent de noi produse
sau servicii;
DEFENSIV - lansarea pe pia, imediat dup inovatorul ofensiv, n scopul de-a
profita din greelile lui i de deschiderea unei piee;
IMITATIV urmeaz dup un timp ndelungat fa de lider, posibil liceniator al
acestuia, obinnd avantaje de cost, piee sau poziie geografic;
DEPENDENT satelit al altor firme, adesea subcontractor;
ORIENTAT realizeaz noi oportuniti pe pia, se bazeaz pe gsirea unor
noi segmente de pia (a unor nie)
Exemple
- Strategie ofensiv :inovaia poate fi foarte riscant Starbucks (top firme
inovative n lume)
- Printre strategiile de dezvoltare de noi produse se numr i
achiziionarea de noi mrci Ritz-Carlton
- strategii me-too - imitaia este acum fair play pentru o gam larg de
produse hotel-castel, pensiuni stil rustic
- introducerea pe pia de noi concepte hotel bibliotec
- renvierea vechilor mrci de succes, (reformularea i repoziionarea vechilor
mrci pot da companiei un nou produs de succes) Casa Capa
Noile idei provin din:
Sursele interne 55%
metoda brainstorming,
metoda sinectic,
metoda synapse,
nlturarea blocrilor mintale etc.
Consumatorii 28%
Concurena
Distribuitorii i furnizorii
Metoda sinectic urmrete dirijarea activitii spontane a creierului i a
sistemului nervos spre explorarea i transformarea problemelor de design.
ALEGEREA
ANALIZA VALORII
Scopul urmrit de cercetarea sistemic este de a nltura alegerea arbitrar n
soluionarea problemelor i de a asigura o traiectorie logic, de la premisele iniiale
ctre o soluie optim sau ctre o soluie suficient, compatibil cu toate
restriciile i relaiile. Acestea se pot obine n cazurile n care:
este posibil s se identifice variabilele;
structura problemei n sine este stabil;
variabilele sunt suficient de accesibile pentru a putea fi msurate;
exist resurse i timp pentru o cercetare foarte extins (folosind n mod
obligatoriu un calculator).
Procedura de simulare se efectueaz n mai multe variante, dintre care cele mai
semnificative sunt:
simularea analitic: se utilizeaz un calculator de mare productivitate, care
pe baza unui algoritm de calcul adecvat conceput permite cercetarea tuturor
soluiilor i a consecinelor posibile;
simularea n condiii reale, practice, a proceselor ce se cerceteaz; se fac
simulri n condiii de:
producie (se urmrete pretabilitatea i rezultatele obinute n
fabricaie);
desfacere (adaptarea, interesul i adeziunea firmelor comerciale fa
de soluiile studiate);
consum (gradul de satisfacie, receptivitatea obinut).
Scopurile urmrite:
reducerea riscului de a repeta efortul de proiectare;
minimizarea compromisurilor care decurg din cerine antagoniste;
obinerea unor informaii care s fie utilizabile nu numai pentru prima
variant a noului design, ci i pentru cele urmtoare, prin aceasta reducnduse valoarea medie a fiecrui proiect dintr-o serie, fr a prejudicia
performanele.
Analiza valorilor
Se aplic n proiectarea produselor pentru care:
se pot face specificaii exacte de funciuni i caliti pentru fiecare
element;
exist posibilitatea ca valoarea fiecrei funciuni s fie dedus
cunoscnd preurile pltite
se pot stabili costuri exacte pentru orice achiziie din exterior i pentru
fiecare operaiune in parte
n analiza valorii (valorilor), echipa designer-economist va cuta s reduc
costurile, fr s se diminueze funciile de utilitate. Deci, aceast metod se va
baza pe o analiz a nevoilor consumatorilor n scopul depistrii ratei de inutilitate a
anumitor funcii i a ratei de insatisfacie funcional. Altfel spus, se urmrete
ameliorarea randamentului economic, reducnd acele costuri care nu rspund unor
nevoi reale.