Sunteți pe pagina 1din 8

Deformarea unor pri din desen

Comanda Modify Stretch


Prin aceast comand se deformeaz un desen sau o parte din desen, care trebuie lungit sau
scurtat.
Comenzile executabile sunt
STRETCH
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...
Select objects: Specify opposite corner: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects:
Specify base point or displacement:
Specify second point of displacement:
Se selecteaz obiectele care trebuie modificate cu ajutorul opiunii crossing-windows sau crossing
ploygon . Selectarea lucreaz cu ajutorul unui punct de ancorare, care mpiedic s fie
modificatunul dintre capete obiectului. Punctul de capt sau de inflexiune neselectat devine punct
drept punct de ancorare.
Opiunea crossing-windows se realizeaz prin selectarea obiectelor sau unor pri adin acestea prin
selectarea nti a colului din dreapta jos i apoi stnga sus.
Rotirea obiectelor
Comanda Modify Rotate
Comenzile executabile sunt
_rotate
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
1 found
Specify base point:
Specify rotation angle or [Reference]: 90
Procedura de lucru este urmtoarea
- se lanseaz comanda Rotate
- se selecteaz obiectele care trebuie rotite
- se alege punctul de baz pentru rotaia obiectelor selectate
- la invitaia Specify rotation angle or [Reference]: se poate rspunde alegnd
- opiunea Specify rotation angle i se tasteaz o valoare a unghiului de rotaie
- opiunea [Reference]: i se specific nti unghiul de referin i apoi noul unghi.
Rotaia obiectului se realizeaz cu diferena dintre cele dou unghiuri.
Crearea imaginilor oglindite
Comanda Modify Mirror

Pentru realizarea unor imagini simetrice fa de o ax de simetrie se utilizeaz comanda Modify


Mirror care prezint avantajul c putem realiza prin desenare numai o parte din desen urmnd ca
restul s fie realizat prin comanda special de copiere.
Comenzile executabile sunt
_mirror
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line:
Delete source objects? [Yes/No] <N>:
Executarea comenzii impune definirea unei linii, prin dou puncte, fa de care se face copierea n
oglind a obiectelor selectate. De asemenea exist opiunea de pstrare sau de tergere a obiectelor
iniiale.
Aducerea la scar a unor pri din desen
Comanda Modify Scale
Aceast comand permite de a micora/mri orice obiect sau selecie de obiecte existente ntr-un
desen.
Comenzile executabile sunt
_scale
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify base point:
Specify scale factor or [Reference]: r
Specify reference length <1>: Specify second point:
Specify new length:
Procedura de lucru este urmtoarea
- se lanseaz comanda Modify Scale
- se selecteaz obiectul sau obiectele, prin orice metod cunoscut
- se selecteaz punctul de baz fa de care se face mrirea/micorarea obiectelor
- la invitaia Specify scale factor or [Reference]: se poate alege
- un factor de scar care multiplic toate dimensiunile obiectului/obiectelor fa de
punctul de referint ales
- o referin, prin care se alege o lungime de referin, prin care se introduce o valoare
de lungime de referin, aceasta fiind de obicei valoarea unei distane i noua
lungime. Programul calculeaz diferena dintre cele dou valori i utilizeaz rezultatul
ca factor de scar aplicabil obiectelor selectate.
Copierea obiectelor cu ajutorul comenzii Offset
Comanda Modify Offset

Aceast comand permite copierea unor imagini n imagini paralele cu aceeai mrime sau cu
mrime modificat ( mai mari sau mai mici ). Comanda este utilizabil pentru linii, arce, polilinii,
cercurii sau elipse.
Comenzile executabile sunt
_offset
Specify offset distance or [Through] <49.5495>: Specify second point:
Select object to offset or <exit>:
Specify point on side to offset:
Select object to offset or <exit>:
Specify point on side to offset:
Select object to offset or <exit>:
Procedura de lucru este urmtoarea
-

se lanseaz comanda Modify Offset


la invitaia Specify offset distance or [Through] <49.5495>: ( distana de ofset sau spre ), se
introduce o valoare numeric sau se indic o distan prin dou puncte. Dac se selecteaz t
( through ) se specific un punct prin care s treac, dup copiere ( ofset ) obiectul selectat
se selecteaz obiectul care trebuie copiat
se alege direcia n care se face dublicarea ( dublicarea cercuriulor, dreptunghiurilor, arcelor
se poate face nspre interior sau exterior i deci se creaz obiecte mai mari sau mai mici ).

Tierea obiectelor
Comanda Modify Trim
Aceast comand permite definirea unei drepte ( sau a mai multor drepte ) care servete ( servesc )
drept plan de tiere, pentru scurtarea sau eliminarea unor pri din obiectele selectate.
Comenzile executabile sunt
_trim
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects: 1 found
Select objects:
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:
Procedura de lucru este urmtoarea
-

se lanseaz comanda Modify Trim


se selecteaz obiectele de tiere majoritatea obiectelor AutoCAD, cu excepia punctelor,
textelor, blocurilor i haurilor pot servi drept plane de tiere. Se pot selecta attea plane de
tiere cte sunt necesare.

se selecteaz obiectele care trebuie tiate. Se selectez acea parte a obiectului care se afl
ntre punctul selectat i planul de tiere.
- Opiunea Project d posibilitatea s se specifice cum se execut tierea n 3D. Opiunea
Edge d indicaii cu privire la modul de comportare a planurilor de tiere. Implicit se
utilizeaz opiunea ca planul de tiere s treac efectiv peste obiectele care trebuie
modificate. Opiunea Extend extinde planul de tiere la infinit.
Comenzile executabile pentru aceast variant sunt
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: e
Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <No extend>: e
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:
tergerea unor pri din obiecte
Comanda Modify Break
Aceast comand permite tergerea unei pri dintr-un obiect fr definirea unui plan de tiere, ci
prin definirea a dou puncte care delimiteaz poriunea care dorim s o eliminm. Aceast comand
este o alternativ mai comod la comanda Modify Break care necesit tergerea ( n cele mai
multe cazuri ) planului de tiere.
Comenzile executabile sunt
_break Select object:
Specify second break point or [First point]: f
Specify first break point:
Specify second break point:
Procedura de lucru este urmtoarea
-

se lanseaz comanda Modify Break


se selecteaz obiectul din care se dorete tergerea unei poriuni ( programul utilizeaz
punctul de selecie ca prim punct de tergere, n caz n care nu se specific la urmtoarea
invitaie c se dorete un nou punct de nceput)
se introduce al doilea punct de tergere sau se tasteaz opiunea F , dac se dorete un alt
punct de ncepu n acest caz
- se introduce primul punct de tergere
- se intoduce al doilea punct de tergere

Extinderea obiectelor
Comanda Modify Extend
Aceast comand permite extinderea obiectelor pn la o frontier aleas ( se pot extinde linii,
polilinii i arce ) .
Comenzile executabile sunt

_extend
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select boundary edges ...
Select objects: 1 found
Select objects:
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]:
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]:

Procedura de lucru este urmtoarea


-

se lanseaz comanda Modify Extend


se selecteaz frontiera de extindere
se selecteaz obiectul care trebuie extins, la aceast invitaie exist mai multe opiuni
- project se refer la obiectele care se afl n alt sistem de coordonate dect sistemul
de coordonate utilizator curent
- edge se ofer posibilitatea de a extinde obiectele ctre
o linie de frontier cu dimensiunile desenate
o linie de frontier extins ( virtual ) la infinit
-

undo anuleaz efectul ultimei comenzi

Modificarea lungimii obiectelor


Comanda Modify Lengthen
Aceast comand permite marirea sau micorarea lungimii obiectelor. Se pot modifica dimensiunile
liniilor i a poliliniilor deschise, a curbelor spline deschise i unghiurilor corespunztoare arcelor i
elipselor. Comanda nu are efect asupra obiectelor nchise ( polilinii, curbe spline sau elipse ).
Comenzile executabile sunt
_lengthen
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]:
Current length: 341.2974
Procedura de lucru este urmtoarea
-

se lanseaz comanda Modify Lengthen


se selectez un obiect i se afieaz lungimea curent i unghiul inclus ( dac exist ) al
obiectului selectat
dac selectm opiunea DElta , se modific lungimea i/sau unghiul inclus cu o valoare ( se
mrete sau se micoreaz )
dac selectm opiunea Percent , se modific dimensiunile procentual

dac selectm opiunea Total , se modific valoarea absolut a lungimii sau a unghiului
inclus al obiectului
dac selectm opiunea DYnamic se modific dimensiunea cu ajutorul cursorului.

Racordarea obiectelor
Comanda Modify Fillet
Aceast comand permite racordarea unor obiecte. Atunci cnd se lanseaz aceast comanda se cere
nti s se specifice o valoare a razei de racordate. Dac se introduce valoarea 0 , programul
lungete sau scurteaz liniile pentru a forma un unghi drept.
Comenzile executabile sunt

FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 50.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:
Select second object:
Procedura de lucru este urmtoarea
-

se lanseaz comanda Modify Fillet


se verific dac raza implicit are valoarea necesar racordrii celor dou obiecte. Dac raza
nu este cea dorit ea se modific prin declararea noii valori
se selecteaz primul obiect ce trebuie racordat. La aceast invitaie mai exist urmtoarele
opiuni
- Polyline se selecteaz polilinia care dorim s o modificpm. n acest caz se nlocuiesc
punctele de inflexiune cu arce
- Radius se selecteaz valoarea razei de racordare dorite
- Trim aceast opiune determin modul n care va plasa programul arcul dintre
obiectele selectate. n mod prestabilit, programul taie obiectele pn la punctele de
nceput i de sfrit ale arcului de racordare. Dac se utilizeaz opiunea No trim ,
obietele nu vor fi modificate i programul plaseaz arcul ntre ele.

Teirea obiectelor
Comanda Modify Chamfer
Aceast comand permite racordarea unor obiecte cu ajutorul unei linii drepte. Comanda caioneaz
asupra unor obiecte elementare, linii i arce, dac acestea se ntlnesc undeva n planul de desenare.
n cazul poliliniilor se aplic teirea pentru fiecare punct de inflexiune al poliliniei ( acolo unde este
posibil ).
Comenzile executabile sunt
_chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000

Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:


Select second line:
Procedura permite desenarea teirii a dou obiecte printr-o linie de teire. Comanda are urmtoarele
opiuni
-

Distance - se introduc cele dou distane de la punctul de intesecie al celor dou linii pn
la nceputul liniei de teire pentru fiecare obiect selectat
Polyline - se indic polilinia la care fiecare punct de inflexiune se teete cu distanele
implicite
Angle se face teirea indicndu-se distana de la punctul de intersecie al celor dou linii
pn la nceputul teiturii din prima linie i unghiul care l face teitura cu prima linie
Trim - opiunea indic modul n care se face plasarea liniei de teire ntre cele dou linii, i
anume cu sau fr tierea extensiilor de dincolo de linia de teire. Implicit se accept tierea
liniilor care trebuie teite.
Method se indic metoda care se aplic, prin declararea lungimii anfrenului sau prin
unghiul acestuia.

Producerea unor matrice de obiecte


Comanda Modify Array
Aceast comand permite realizarea unor matrice de obiecte, prin copierea acestora. Comanda
perimite efectuarea de copii att sistem de matrice dreptunghiulare ct i n sistem de matrice
polare. Acest ultim mod de copiere este marele avantaj al comenzii.
Comenzile executabile sunt
_array
Select objects: 1 found
Select objects:
Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>:
Enter the number of rows (---) <1>: 4
Enter the number of columns (|||) <1> 4
Enter the distance between rows or specify unit cell (---): 5
Specify the distance between columns (|||): 5
Pentru realizarea unei matrice dreprunghiulare procedura este
-

se lanseaz comanda Modify Array


se alege opiunea R , adic matrice rectangular
se specific numrul de linii ale grilei
se specific numrul de coloane ale grilei
se specific distanele dintre linii, aceasta fiind dimensiunea csuei care trebuie multiplicat
se specific distanele dintre coloane

Dac cele dou valori ale distanelor sunt pozitive multiplicarea se va face la dreapta i
deasupra, dac valorile sunt negative copiile vor aprea dedesupt i n stnga obiectelor
originale.
Pentru realizarea unei matrice polare procedura este
-

se lanseaz comanda Modify Array


se alege opiunea P , adic matrice polar
se alege punctul de centru n jurul cruia se copiaz obiectele
se specific numrul de copii care dorim s-l facem
se specific unghiul pe care vor fi distribuite copiile ( implicit 360 )
se alege opiunea prin care se specific dac dorim sau nu ca obiectele s fie rotite o dat cu
operaia de copiere.

S-ar putea să vă placă și