Sunteți pe pagina 1din 27

121

13. Caracteristicile mediului tridimensional AutoCAD


13.1. Despre spaiul virtual tridimensional n AutoCAD
Mediul de proiectare AutoCAD modeleaz cu un nalt grad de fidelitate spaiul real care ne nconjoar. De aceea, mediul AutoCAD este tridimensional, infinit pe toate direciile. Din punct de vedere al proprietilor fizice, mediul este vid, omogen i izotrop. Acest mediu permite crearea unor obiecte asemntoare celor din lumea real. Att mediul ct i obiectele care l populeaz sunt produse soft, avnd deci un caracter virtual. n acest spaiu virtual, obiectele au diferite mrimi, culori, poziii reciproce. Mediul accept crerea unor surse virtuale de lumin. Ca urmare, imaginile obinute din mediul virtual AutoCAD pot fi mbogite cu umbre, reflexii, strluciri. Utilizatorul se poate plasa pe sine oriunde n mediul virtual. Imaginile vzute pot fi plane sau spaiale, cu sau fr ascunderea muchiilor nevizibile, opional cu umbrirea i colorarea suprafeelor.

13.2. Sisteme de tridimensional

coordonate

spaiul

Pentru a localiza puncte i obiecte n spaiul tridimensional AutoCAD, se utilizeaz sisteme de coordonate tridimensionale. Orice sistem de coordonate din mediul AutoCAD este ortogonal i drept, adic cele trei axe de coordonate sunt perpendiculare unele pe altele i sensurile lor pozitive sunt dispuse dup regula minii drepte (vezi subcap. 2.2). AutoCAD cunoate sistemul fix de coordonate, 13.Caracteristicile mediului tridimensional AutoCAD

122 World Coordinate System(WCS), adic sistemul asociat lumii` i sisteme de coordonate proprii utilizatorului, User Coordinate System (UCS). Modul de definire i manipulare al acestora a fost explicitat n subcapitolul 2.2. 13.2.1. Tipuri de coordonate spaiale Precizarea poziiei unui punct n spaiul tridimensional se bazeaz pe coordonatele rectangulare, sferice sau cilindrice. Coordonatele rectangulare provin din cele rectangulare plane, x,y, crora li se adaug a treia coordonat, z. Coordonatele sferice provin din cele polare, r<, crora li se adaug unghiul , fa de planul XY, iar cele cilindrice provin tot din cele polare, r<, crora li se adaug ns cota z. Tabelul 13.1 expliciteaz aceste tipuri de coordonate. Tabelul 13.1
Tipul de coordonat Referina e Modul de scriere Semnificaia Distana pe direcia axei X, pe direcia axei Y i respectiv pe direcia axei Z fa de origine Exemplu de folosire

x,y,z
Rectangul are Absolute (fa de origine)

Y O 6,2.5,4 Z X

@x,y,z
Relative (fa de punctul curent) Distana pe direcia axei X, pe direcia axei Y i respectiv pe direcia axei Z fa de punctul curent

@1,2.5 ,-3 X

O Z

Lia DOLGA

AutoCAD 2000 n douzeci de pai

123 r
Distana fa de origine, unghiul msurat fa de semiaxa pozitiv X n planul XY i unghiul msurat fa de planul XY

Y O r<< Z

Sferice

Absolute

@r<alfa< Distana noului beta

Relative

punct fa de punctul curent, unghiul fa de paralela la semiaxa pozitiv X dus prin punctul curent i unghiul fa de planul paralel la planul XY dus prin punctul curent

Plan ||XY prin p.c.

p.c.
@r<< O Z Y
4

rDistana fa de
origine msurat n planul XY, unghiul msurat n planul XY fa de semiaxa pozitiv X i distana fa de planul XY

O
2 4

30O

Cilindrice

Absolute

4<30, 5

13.Caracteristicile mediului tridimensional AutoCAD

124 @r<alfa,z Distana noului


punct msura ntr-un plan paralel la planul XY dus prin punctul curent fa de punctul curent, unghiul fa de paralela la semiaxa pozitiv X dus prin punctul curent i distana fa de planul paralel la planul XY dus prin punctul curent

plan || XY prin p.c. p.c . 4 5 15o

Relative

@4<15,5

Oricare din tipurile de coordonate menionate pot fi raportate la origine, caz n care sunt coordonate absolute, sau la punctul curent, fiind coordonate relative. Folosirea filtrelor de coordonate este posibil i n lucrul n trei dimensiuni, exact dup aceleai regului ca i n plan. Introducerea coordonatelor unui punct prin punctare cu ajutorul cursorului-ecran poate fi realizat cu precizie, n orice situaie, n planul XY. La modificarea coordonatei Z, AutoCAD modific de cele mai multe ori i planul XY n care intercepteaz punctele prin cursor. Indicarea coordonatei Z prin punctare este numai uneori realizabil; experiena n lucru este esenial n nelegerea acestui aspect. Interceptarea punctelor de Osnap se realizeaz n ntreg spaiul 3D, indiferent de planul curent XY. Funcia Osnap tracking lucreaz n planul de nivel Z corespunztor punctului de Osnap interceptat.

13.3. Vederi spaiale predefinite. Comenzile VIEW, PLAN


AutoCAD ofer posibilitatea vizualizrii din orice punct din spaiu a obiectelor create. Aceste vederi sunt create fie dup sistemul de proiecie paralel fie dup sistemul de proiecie conic.

Lia DOLGA

AutoCAD 2000 n douzeci de pai

125 n afara vederilor oarecare, definite prin precizarea punctului de observaie, AutoCAD poate genera automat vederi spaiale standard, corespunztoare proieciilor ortogonale sau celor izometrice. n fig. 13.1 este prezentat un exemplu de vizualizare spaial a unui desen AutoCAD din diferite puncte din spaiu. Muchiile nevizibile sunt ascunse. Toate imaginile sunt create n sistemul de proiecie paralel. fa stn -1,0.5,-

sus

SE-

SV-

Figura 13.1 Vederi spaiale standardizate i oarecare ale unui desen AutoCAD Generarea vederilor este facilitat de comanda VIEW, prin caseta de dialog asociat ei (fig. 13.2).

13.Caracteristicile mediului tridimensional AutoCAD

126

Figura 13.2 Caseta de dialog destinat manipulrii vederilor Vederile considerate standard sunt cele corespunztoare proieciilor ortogonale. Denumirea lor n limba englez este explicitat n fig. 13.3.

Lia DOLGA

AutoCAD 2000 n douzeci de pai

127

Botto m

Righ t

Fron t

Left

Back

To p

Figura 13.3 Vederi standard n AutoCAD Vederile izometrice sunt create numai de la o cot Z pozitiv. Denumirea lor este asociat combinaiei de puncte cardinale pe care o reprezint punctul de observaie: Sud-Est (punct de observaie 1,-1,1), South-East n limba englez, Sud-Vest (punct de observaie 1,-1,1), South-West n limba englez, Nord-Est (punct de observaie 1,1,1), North-East n limba englez, Nord-Vest (punct de observaie 1,1,1), North-West n limba englez. n fig. 13.4 sunt ilustrate vederile izometrice cu ascunderea muchiilor nevizibile pentru obiectul din fig. 13.3. Pentru a restaura rapid vederi folosite n mod repetat, acestea pot primi un nume, care se salveaz odat cu desenul i care poate servi la identificarea vederii; mai mult chiar, la definirea unui hyperlink dintr-un 13.Caracteristicile mediului tridimensional AutoCAD

128 alt desen sau document spre desenul n cauz, o vedere denumit ntr-un anume mod poate servi drept int a hyperlink-ului. n principiu, oricrei vederi plane sau spaiale i se poate atribui un nume, dar denumirea vederilor este util mai ales n cazul vederilor nestandardizate.

NW-Isometric View

NE-Isometric View

SW-Isometric View

SE-Isometric View

Figura 13.4 Vederi izometrice n AutoCAD Raportarea vederilor ortogonale sau izometrice se realizeaz fie la sistemul fix de coordonate (WCS), fie la un sistem de coordonate propriu al utilizatorului (UCS). Comanda view dispune i de o bar de instrumente asociat, denumit View(fig. 13.5).

Lia DOLGA

AutoCAD 2000 n douzeci de pai

129 Figura 13.5 Bara de instrumente destinat manipulrii vederilor predefinite Stabilirea sau restabilirea vederii plane (corespunztoare vederii de sus) poate fi realizat i prin comanda PLAN. Comanda solicit sistemul de coordonate la care s se raporteze. Comenzile VIEW i PLAN pot fi lansate i din meniul pull-down View, linia 3Dviews.

13.4. Vederi oarecare. Comenzile DDVPOINT, DVIEW, CAMERA

VPOINT,

Pentru generarea unor vederi nestandardizate sub form de proiecii paralele, AutoCAD dispune de comenzile VPOINT i DDVPOINT. Prima este comanda istoric de definire a vederilor spaiale, i solicit coordonatele X,Y,Z ale punctului de observaie. Opional, comanda activeaz un tripod pentru indicarea acestui punct, asemntor cu poziionarea pe planiglob. Comanda are avantajul unei precise localizri spaiale a punctului de observaie. Cea de-a doua deschide o caset de dialog care servete la localizarea punctului de observaie prin coordonate sferice: unghiul n planul XY i unghiul fa de planul XY. Ambele comenzi pot folosi ca sistem de referin sistemul fix de coordonate (WCS) sau sistemul current (UCS). Comenzile VPOINT i DDVPOINT nu sunt aplicabile n spaiul hrtiei. Comanda DVIEW genereaz vederi spaiale n proiecie paralel sau conic i poate fi aplicat selectiv, numai pe anumite obiecte alese de utilizator. Comanda este destinat numai privirii desenului, fr a fi util n timpul operaiilor de lucru. Pentru a defini direcia i sensul privirii, comanda DVIEW apeleaz la dou elemente virtuale: camera de luat vederi i inta. Prin opiunea Distance, comanda declaneaz o vedere n perspectiv conic, n care obiectele mai ndeprtate sunt mai mici, iar cele apropiate mai mari. (fig. 13.6 a, b) Iniial, imaginea este generat n perspectiv paralel.

13.Caracteristicile mediului tridimensional AutoCAD

130

Figura 13.6 a Vedere creat prin comanda DVIEW n perspectiv paralel

Lia DOLGA

AutoCAD 2000 n douzeci de pai

131

Figura 13.6 b Vedere creat prin comanda DVIEW n perspectiv conic Comanda DVIEW dispune de opiunea Hide, util n ascunderea muchiilor nevizibile (aplicat n fig. 13.6 b). Deoarece comenzile ZOOM i PAN nu lucreaz transparent pe imaginile obinute prin DVIEW, comanda este prevzut cu propriile opiuni pentru aceste operaii. Opiunea CLip stabilete poziia planelor virtuale de clipping, care definesc zona vizibil. n afara zonei dintre cele dou plane, obiectele nu sunt vizibile (fig. 13.6 c). Planele de clipping sunt imaginate ca nite paravane perpendiculare pe direcia privirii, care transform zona exterioar lor n zon momentan obscur. Pentru a roti pur i simplu imaginea curent generat prin DVIEW n jurul direciei privirii, se dispune de opiunea TWist. n timpul generrii imaginilor n perspectiv conic prin comanda DVIEW, iconia obinuit pentru sistemul de coordonate este nlocuit printr-una specific (vezi fig. 13.6 b, c, colul din stnga-jos). Renunarea la o imagine n perspectiv conic este asigurat prin opiunea Off . 13.Caracteristicile mediului tridimensional AutoCAD

132 O alt modalitate de a obine imagini n perspectiv conic o ofer comanda 3DORBIT, tratat n subcapitole ce vor urma.

Figura 13.6 c Imaginea anterioar trunchiat n cadrul comenzii DVIEW prin cele dou plane de clipping: Back Clipping Plane i Front Clipping Plane Modificarea direciei privirii este facilitat de comanda CAMERA. Aceasta solicit noile poziii pentru camera virtual de luat vederi i pentru punctul int. n fig. 13.7 este ilustrat un exemplu de definire a direciei privirii prin intermediul comenzii CAMERA. Sunt stabilite mai nti poziiile punctelor ce dau dreapta spaial pentru direcia privirii i apoi este ales sensul privirii: de la primul spre al doilea punct i, n al doilea caz, invers. Nu a fost delimitat n nici un fel prin plane de clipping zona cu obiecte vizibile. Datorit siturii centrelor celor dou sfere chiar pe direcia privirii, n oricare din ultimele dou imagini, sferele sunt perfect suprapuse.

Lia DOLGA

AutoCAD 2000 n douzeci de pai

133

Figura 13.7 a Imagine iniial, n care cele dou sfere (de pe acoperi i de pe stlpul fntnii) indic punctele care definesc direcia privirii

13.Caracteristicile mediului tridimensional AutoCAD

134 Figura 13.7 b Imagine generat cu camera pe acoperi i punctul int pe stlpul fntnii

Figura 13.7 c Imagine generat cu camera pe stlpul fntnii i punctul int pe acoperi

13.5. Modificarea dinamic a imaginii n spaiul tridimensional. Comenzile 3DORBIT, 3DZOOM, 3DPAN, 3DDISTANCE, 3DCLIP, 3DSWIVEL
Dac utilizatorul se afl n lumea real, pentru a vedea un obiect din diferite puncte din spaiu, el, utilizatorul, trebuie s se roteasc n jurul acestuia, s se apropie sau s se deprteze, sarcin care este consumatoare de timp i chiar obositoare. Inconveniente similare apar i n spaiul virtual AutoCAD. Pentru a privi modelul virtual din diferite puncte, unghiuri, distane, dup metodele oarecum clasice, utilizatorul ar trebui s se tot deplaseze n spaiul virtual, consumnd timp preios de lucru. Soluia a fost oferit n AutoCAD 2000 prin introducerea comenzii 3DORBIT i a familiei asociate ei: 3DZOOM, 3DPAN, 3DDISTANCE, 3DCLIP, 3DSWIVEL.

Lia DOLGA

AutoCAD 2000 n douzeci de pai

135 Comanda 3DORBIT permite utilizatorului s stea comod n poziia lui i s roteasc modelul n faa sa, s l apropie sau s-l deprteze, s foloseasc un transfocator al camerei virtuale de luat vederi, pentru a ptrunde n detaliile vizuale ale modelului. Comanda este lansabil i prin butonul de pe bara de unelte Standard. La lansarea sa, comanda 3DORBIT afieaz un cerc ajuttor avnd quadranii marcai (fig. 13.8). Cei patru quadrani ai acestuia servesc la rotirea camerei virtuale de luat vederi n jurul obiectului, centrul cercului fiind punctul int, considerat fix.

Figura 13.8 Cercul ajuttor aferent comenzii 3DORBIT, avnd quadranii marcai Comanda 3DORBIT creaz un mic mediu specific de lucru, n care se pot aplica panningu-ri n spaiul tridimensional, amplificri ale imaginii de tip zoom 3D, pivotri continue sau pas cu pas ale camerei n jurul axei proprii, astfel nct s se modifice punctul int, apropieri sau deprtri ale camerei de punctul int. Aceste operaii sunt executabile prin intermediul meniului flotant deschis la apsarea butonului drept al mouse-ului (fig. 13.9), sau prin butoanele de pe bara de instrumente 3DORBIT (fig. 13.9). 13.Caracteristicile mediului tridimensional AutoCAD

136

Figura 13.9 Meniul flotant i bara de instrumente aferente comenzii 3DORBIT Imaginile spaiale obinute prin comanda 3DORBIT pot fi crete att n perspectiv paralel ct i n perspectiv conic. Operaiile specifice comenzii 3DORBIT au alocate fiecare i comenzi aparte, cum ar fi: 3DPAN, 3DZOOM, 3DSWIVEL, 3DDSITANCE, 3DCORBIT. O operaie cu implicaii largi, att sub 3DORBIT, ct i n afara comenzii, este ajustarea planelor de clipping,- Front Clpping Plane i Back Clpping Plane-, care limiteaz zona vizibil n sapiul 3D. Operaia corespunde comenzii 3DCLIP, aplicabil fie sub 3DORBIT, fie pe prompter-ul de comand. Comanda 3DCLIP deschide o fereastr separt de lucru, n care desenul este prezentat ntr-o vedere perpendicular pe cea curent; dou drepte orizontale reprezint cele dou plane de clipping (fig. 13.10). Utilizatorul poate deplasa aceste plane, le poate activa sau dezactiva.

Lia DOLGA

AutoCAD 2000 n douzeci de pai

137

Back Clipping Plane

Front Clipping Plane

Figura 13.10 Fereastra pentru ajustarea planelor de clipping, cu cele dou drepte orizontale, reprezentnd cele dou plane: dreapta de jos pentru planul din fa i dreapta de sus pentru planul din spate Dac planul de clipping din fa este activ, imaginea redat ncepe de la acest plan spre infinit, n spate. Dac planul de clipping din spate este activ, imaginea este limitat n spate pn la acest plan, iar dac ambele plane de clipping sunt active, imaginea este limitat la zona cuprins ntre cele dou plane. n fig. 13.11 a, b, c, d este ilustrat un exemplu corespunztor corpurilor din fig. 13.10.

13.Caracteristicile mediului tridimensional AutoCAD

138

Figura 13.11 a Corpuri n imagine spaial nelimitat prin plane de clipping

Lia DOLGA

AutoCAD 2000 n douzeci de pai

139 Figura 13.11 b Corpurile din imaginea anterioar, cu limitarea imaginii la planul de clipping din fa; prin redarea trunchiat a cilindrului, devine vizibil interiorul acestuia

Figura 13.11 c Corpurile din imaginea a, ntr-o prezentare cu planul de clipping din spate activ; se observ trunchierea imaginii conului la nivelul planului respectiv

13.Caracteristicile mediului tridimensional AutoCAD

140

Figura 13.11 d Corpurile din imaginea a, ntr-o prezentare cu ambele plane de clipping active; se observ trunchierea imaginii corpurilor n dreptul celor dou plane

13.6. Utilizarea mai multor imagini simultane ale modelului spaial. Viewport-uri. Comanda VPORTS
Posibilitatea de a vedea modelul simultan n mai multe imagini, la diferite amplificri i n diferite detalii, nu este o caracteristic exclusiv a lucrului n trei dimensiuni. Aceast facilitate este un atribut al mediului AutoCAD, indiferent dac modelul este elaborat n dou sau trei dimensiuni. Ea devine ns indispensabil la crearea modelelor spaiale, mai ales a celor cu form composit, care necesit mai multe operaii de construcie. n funcie de spaiul de lucru, cel al modelului sau cel al hrtiei, pot fi folosite imagini multiple dispuse alturat sau aleator, flotante n desen. O astfel de fereastr se numete viewport. n spaiul modelului, viewport-urile sunt dispuse alturat, nesuprapuse, i nu sunt plotabile simultan pe hrtie. O operaie realizat se refer n general la viewport-ul curent (fig. 13.12).

Lia DOLGA

AutoCAD 2000 n douzeci de pai

141

Figura 13.12 Configuraie de 4 vieport-uri egale definit n spaiul modelului n spaiul hrtiei, viewport-urile pot fi dispuse n orice poziie, fie alturate, fie distanate, fie chiar suprapuse parial sau total (fig. 13.13).

13.Caracteristicile mediului tridimensional AutoCAD

142

Figura 13.13 Configuraie de 6 viewport-uri n spaiul hrtiei; viewport-urile sunt distanate ntre ele Numrul maxim de viewport-uri n spaiul modelului este definit prin variabila de sistem MAXACTVP, avnd valoarea iniial de 64. Aceast valoare este suficient de acoperitoare, deoarece un numr prea mare de viewport-uri conduce la o densitate prea mare de informaii pe ecran i la ncetinirea vitezei de lucru. Dac sunt necesare mai mult de 4-6 vieport-uri, mai ales n spaiul modelului, este recomandabil s se creeze mai multe configuraii de 4-6 viewport-uri, diferite ntre ele, salvate fiecare sub un anumit nume, i care s fie restaurate pe ecran dup necesiti. n spaiul hrtiei, pot exista orict de multe viewport-uri, dar numai 64 sunt vizibile la un moment dat. Trecerea dintr-un viewport n altul este simpl, prin clic pe viewport-ul respectiv, chiar transparent, n timpul execuiei unei anumite comenzi. De remarcat, c n viewport-ul curent cursorul se Lia DOLGA AutoCAD 2000 n douzeci de pai

143 prezint sub form de fire reticulare, viewport-ul nsui avnd chenar gros, n timp ce deasupra unui alt viewport, care nu este momentan viewport curent, cursorul are form de sgeat, chenarul viewport-ului fiind subire. Fiecare viewport poate prezenta modelul la un alt factor de amplificare a imaginii, dintr-un alt punct de observaie i ntr-un alt mod de afiare (randat, colorat, wireframe). Fiecrui viewport i se poate asocia un anumit UCS, conform regulii c fiecrei vederi i se poate asocia un UCS propriu. Acest aspect reprezint un considerabil avantaj la lucrul n trei dimensiuni, permind specificarea prin punctare a unor puncte avnd diferite valori pentru coordonata Z. Variabila de sistem UCSVP determin dac sistemul curent de coordonate se salveaz mpreun cu viewport-ul respectiv sau nu. n fiecare viewport pot fi stabilite aspecte diferite ale ajutoarelor grafice grid i snap. Comanda VPORTS ofer o caset de dialog pentru definirea configuraiei de viewport-uri (fig. 13.14 a, b). Caseta prezint dou panouri: New Viewports i Named Viewports.

13.Caracteristicile mediului tridimensional AutoCAD

144

Figura 13.14 a Caseta de dialog Viewports, panoul New Viewports Panoul New Viewports (fig. 13.14 a) permite alegerea unei configuraii predefinite de viewport-uri prin mprirea ntregului ecran (rubrica Apply to:, opiunea Display) sau a viewport-ului curent (rubrica Apply to:, opiunea Current Viewport). Rubrica Setup a panoului prezint dou valori: 2D, dac n toate noile viewport-uri generate punctul de observare a desenului va fi acelai, cel al vederii curente, i 3D, dac n noile viewport-uri vor fi stabilite vederi ortogonale predefinite. Rubrica New Name: atribuie configuraiei noi un anumit nume (opional). La nchiderea casetei, AutoCAD salveaz configuraia respectiv sub numele menionat. Configuraiile de viewport-uri denumite se salveaz odat cu desenul i pot fi reutilizate n sesiuni viitoare de lucru.

Lia DOLGA

AutoCAD 2000 n douzeci de pai

145 Panoul Named Viewports (fig. 13.14 b) restaureaz configuraii de viewport-uri salvate anterior sub un anumit nume, n aceeai sesiune de lucru sau n sesiuni de lucru anterioare. La alegerea numelui configuraiei, schia acesteia este prezentat n rubrica Preview.

Figura 13.14 b Caseta de dialog Viewports, panoul Named Viewports n prototipul propriu al AutoCAD, la nceperea unui desen nou, desenul se prezint n spaiul modelului ntr-un singur viewport. Prin utilizarea altor prototipuri, se poate stabili o anumit configuraie iniial de viewport-uri, dorit de utilizator. n spaiul hrtiei, viewport-urile redau diferite proiecii ale modelului, sau detalii la alt scar ale acestuia. Viewport-urile din spaiul hrtiei pot fi plotate simultan; de fapt, principalul rol al 13.Caracteristicile mediului tridimensional AutoCAD

146 viewport-urilor n spaiul hrtiei const n a facilita copierea simultan pe suport hard a diferitelor imagini ale modelului. Pentru definirea unei configuraii de viewport-uri n spaiul hrtiei, se poate folosi tot comanda VPORTS sau se poate recurge la comanda MVIEW (vezi 10.2.4). La lansarea comenzii VPORTS n spaiul hrtiei, n panoul New Vieports AutoCAD substituie rubrica Apply to: cu rubrica Viewport Spacing, reprezentnd distana ntre viewport-urile nou create. Lansat din meniul pull-down View, comanda VPORTS ofer i opiuni pentru crearea unor vieport-uri de form poligonal sau n interiorul conturului unui obiect (cerc, polilinie nchis, elips, regiune, etc.) (fig. 13.15).

Figura 13.15 Viewport-uri de form nerectangular n spaiul hrtiei Pentru definirea unui layout complet nou n spaiul hrtiei, AutoCAD include comenzile LAYOUT i LAYOUTWIZARD (vezi 10.2.4). Editarea viewport-urilor din paperspace este facilitat att de caseta de proprieti ale fiecrui viewport, ct i de comanda

Lia DOLGA

AutoCAD 2000 n douzeci de pai

147 MVSETUP. Comanda MVSETUP permite alinierea viewport-urilor, rotirea imaginii, crearea unor viewport-uri noi, scalarea imaginii din viewport, inserarea unui indicator (Title block n limba englez).

13.Caracteristicile mediului tridimensional AutoCAD

S-ar putea să vă placă și