coala: Colegiul Naional Iai Clasa: a X-a E Obiect: Psihologie Lecia: Creativitatea Tipul leciei: transmitere de noi cunotine Nume i prenume practicant: Humeniuc Diana Mdlina Profesor ndrumtor: Afloroaei Lucia Obiectiv general: Familiarizarea cu noiunea de creativitate. Obiectivele operaionale La sfritul leciei elevii vor fi capabili s: - O1 S defineasc creativitatea; - O2 S exemplifice factorii care determin creativitatea; - O3 S enumere vectorii pozitivi i negativi; - O4 s explice operaiile i sistemele operaionale; - O5 s exemplifice nivelurile creativitii; - O6 s interpreteze n manier proprie un desen; - O7 s creeze rspunsuri spontane , inventive.
Metode i procedee didactice: expunerea didactic, conversaia, explicaia, munca independent,jocul de rol Mijloace de nvmnt: tabla, creta Forme de organizare: frontal, pe grupe, individual.
Momentul leciei Ob . Activitatea profesorului Activitatea elevului Metode i procedee Du rat a Obs. Moment organizatoric Crearea condiiilor necesare pentru buna desfurare a leciilor. Pregtirea materialelor necesare. Stabilirea regulilor de disciplin. Strigarea catalogului i notarea absenelor. Se pregtesc pentru lecia de psihologie.
Captarea ateniei Profesorul i roag pe elevi s realizeze un desen pornind de la un triunghi.
Dup cum se poate observa, pornind de la un simplu triunghi ai realizat desene diferite, ceea ce subliniaz faptul c fiecare persoan dispune de un potenial creativ. Elevii realizeaz desenul, apoi explic semnificaia acestuia. Explicaia Munca independe nt Conversai a
Anunarea temei i a obiectivelor Astzi vom nva despre Creativitate. Profesorul noteaz titlul leciei pe tabl. Elevii noteaz titlul leciei pe caiet. expunerea Comunicarea noilor informaii
O1
O2
O3
O4 Creativitatea reprezint un complex de nsuiri i aptitudini care, n condiii favorabile, genereaz produse noi i de valoare pentru societate. Exist dou categorii de factori care determin dinspre psihicul uman, creativitatea: a)vectorii b) operaiile i sistemele operaionale. a) Vectorii au rol de orientare i de energizare deoarece cuprind toate procesele psihice reglatorii responsabile de susinerea energetic i incitare la aciune. n funcie de orientare, vectorii se mpart n: pozitivi (contribuie la crearea noului) i negativi (ndeprteaz subiectul de realizarea unui produs original). Vectorii pozitivi sunt: motivaia intrinsec, nivelul ridicat al aspiraiei, interese puternice, stabilitate i maturitate emoional i atitudinile creative. Vectorii negativi sunt: motivaie extrinsec, niveluri sczute de aspiraie, absena sau intensitatea sczut a intereselor i atitudinile rutiniere. b) Operaiile i sistemeleoperaionale
Expunerea
Explicaia
expunerea
Explicaia
O7
O5
reprezint acele moduri de lucru care se divid n: operaii generatoare de nou (procedee euristice, ale imaginaiei, memorie flexibil, gndire divergent, libertate n exprimare i spontaneitate) i operaii rutiniere (procedee algoritmice, fidelitate excesiv a memoriei, gndire convergent, limbaj de lemn). Este necesar de subliniat faptul c, pe lng factorii interni un rol important l au i factorii externi de facilitan. Pornind de la vectorii pozitivi i de la operaiile generatoare de nou, se va realiza jocul creativ Ce s-ar ntmpla dac .
Creativitatea se manifest n forme diferite, pe niveluri ierarhice distincte. Astfel, potrivit lui Taylor, exist urmtoarele niveluri ale creativitii: Creativitatea expresiv exprimare liber, spontan a persoanei care nu este preocupat de obinerea unor produse utile sau valoroase (eseu, prezentare, rspunsuri la lecii, conversaii, comentarii pe reelele de socializare)
Elevii trebuie s rspund creativ la ntrebrile de pe bileele.
Conversa ia
Explicaia
Creativitate productiv satisfacia nregistrat pe nivelul anterior permite nsuirea unor operaii, tehnici ce au ca rezultat obinerea de produse mai mult sau mai puin originale (bijuteriile lucrate manual, lucruri realiaten diferite tehnici: a erveelului, origami , quilling) Creativitatea inovativ se accentueaz gradul de originalitate, elementele obinute fiind noi, dar noutatea a reieit prin combinarea i recombinarea unor elemente deja cunoscute (picturi, sculpturi, origami , quilling, mileuri, goblenuri, design) Creativitatea inventiv produsele obinute transform radical domeniul pe care se manifest (design, construcii, noutile din IT, noutile auto) Creativitatea emergent nivelul de originalitate este att de ridicat nct determin modificri revoluionare ale unui domeniu. ( IT, noutile pentru cucerirea spaiului). Pornind de la aceste niveluri, se va realiza un joc creativ pe echipe. Elevii vor fi mprii n grupe de cte
Elevii se
Explicaia
Explicaia
Jocul de
Fixarea cunotinelor
ncheierea leciei
O6
6 membri. Fiecare echip va realiza o poveste alctuit dintr-o propoziie enunat de fiecare elev care are o minge n mn. Unul dintre membrii echipei va scrie toate propoziiile. La sfrit, vor fi citite n faa clasei de ctre un membru al echipei.
Profesorul mparte elevilor fie de lucru.
Profesorul prezint tema pentru acas.
Le mulumete elevilor pentru colaborare. integreaz n grupul pe echipe, fiecare ndeplinndu- i rolul.