Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
epelea Laviniu
UTILIZAREA CALCULATOARELOR
- Teorie i Aplicaii -
Cuprins
APLICAII..................................................................................121
Aplicaia nr. 1. .............................................................................121
1. Identificarea componentelor hardware ale
calculatorului ......................................................................121
2. Utilizarea comenzilor DOS .................................................121
3. Coninutul referatului ..........................................................122
Aplicaia nr. 2. .............................................................................123
1. Sistemul de operare Windows .............................................123
2. Sistemul de operare Linux...................................................123
3. Coninutul referatului ..........................................................123
Aplicaia nr. 3. .............................................................................125
1. Editare cu Microsoft Word ..................................................125
2. Coninutul referatului ..........................................................125
Aplicaia nr. 4. .............................................................................126
1. Utilizarea aplicaiei Microsoft Excel ...................................126
2. Utilizarea aplicaiilor Microsoft PowerPoint i Adobe
Reader .................................................................................126
3. Coninutul referatului ..........................................................127
Aplicaia nr. 5. .............................................................................128
1. Utilizarea aplicaiei Microsoft Visio ...................................128
2. Coninutul referatului ..........................................................129
Aplicaia nr. 6. .............................................................................130
1. Utilizarea programelor antivirus i firewall.........................130
4
Bibliografie...................................................................................133
1.1.1. Fiierele
Fiierul este o colecie de informaii, omogen din punct de vedere al
naturii informaiilor i al cerinelor de prelucrare a acestora, colecie care poate
fi memorat pe un suport de informaie.
Identificarea fiierului se face prin dou elemente: numele i extensia.
Pentru separarea numelui de extensie se folosete punctul, astfel c denumirea
unui fiier are forma: nume.extensie.
n cazul numelui fiierelor, pot fi fcute observaiile:
n cazul sistemului de operare MS-DOS, numele este un ir de
maxim 8 caractere alfanumerice;
sistemul de operare Windows accept nume lungi de fiiere, care
pot avea pn la 255 de caractere i astfel se permite definirea mai
bun a coninutului fiierului;
nu permite utilizarea caracterelor /, \, :, ?, *, <, >, | + = ; ) , ; i a
caracterelor naionale;
nu pot fi folosite nume de dispozitiv (cuvinte rezervate de ctre
sistem pentru dispozitivele periferice), de exemplu: CON (consola
sistem), PRN, LPT1, LPT2, LPT3 (numele interfeelor paralele),
COM1, COM2, COM3, COM4 (numele interfeelor seriale), A:,
B:, C: (unitile de discuri), etc.
Exist o serie de extensii standard, recunoscute de sistem i o alt serie
de extensii care s-au standardizat prin tradiie; acestea au fost impuse de
firmele productoare de produse software.
n continuare, se menioneaz cteva dintre extensiile uzuale:
n standardul MS-DOS:
.com, .exe - program executabil, poate fi ncrcat n memoria intern i
lansat n execuie;
.bat (batch) - fiiere de comenzi, conin secvene de comenzi DOS care
se execut n bloc;
.sys (system) - pentru fiiere sistem.
produse de firm:
.zip, .rar - pentru fiiere arhivate cu diverse programe de comprimare;
.dbf - fiiere baz de date de tip dBase sau Fox;
.xls - fiiere cu tabele tip Excel.
formate grafice:
10
Acte
Cerere.doc
Altele
Director rdcin
Fotografie.bmp
Subdirector
Situatii
Situatie1.xls
Fiier
Hard-disc;
Dischet (Floppy-disk);
CD-ROM;
DVD;
stick USB.
12
13
MI
Interfa
I/O
UAL
ME
UCC
UCP (procesorul)
UC
spre echipamentele
periferice
- monitor
- tastatur, mouse
- imprimant
Magistral
de
comunicaie
- date
- programe
- instruciuni
- comenzi
procesorul;
memoria intern;
placa de baz;
placa video;
placa de sunet;
placa de reea;
hard-disc-ul;
unitatea CD;
sursa de alimentare.
15
16
17
18
19
20
Semnal
CD
RD
TD
DTR
5
6
7
8
9
SG
DSR
RTS
CTS
RI
Descriere
Detecia purttoarei (Carrier detect)
Recepie date (Receive data)
Emisie date (Transmit data)
Terminal de date pregtit (Data terminal
ready)
Mas (Ground)
Echipament de comunicaie pregtit
Cerere de emisie (Request to send)
Pregtit pentru emisie (Clear to send)
Indicator de apel (Ring indicator)
I/O
Intrare
Intrare
Ieire
Ieire
Intrare
Ieire
Intrare
Intrare
Semnal
TD
RD
RTS
CTS
DSR
SG
CD
DTR
RI
-
Descriere
Impmntare
Emisie date (Transmit data)
Recepie date (Receive data)
Cerere de emisie (Request to send)
Pregtit pentru emisie (Clear to send)
Echipament de comunicaie pregtit
Masa (Ground)
Detecia purttoarei (Carrier detect)
+ Retur transmisie prin bucl de curent
- Date transmise prin bucl de curent
+ Date recepie prin bucl de curent
Terminal de date pregtit
Indicator de apel
- Retur recepie prin bucl de curent
I/O
Ieire
Intrare
Ieire
Intrare
Intrare
Intrare
Ieire
Ieire
Intrare
Ieire
Intrare
Intrare
21
9
pini
1
2
3
4
25 pini
Semnal
Descriere
8
3
2
20
CD
RD
TD
DTR
5
6
7
8
9
7
6
4
5
22
SG
DSR
RTS
CTS
RI
22
24
Funcie
VBUS (4,755,25)V
DD+
GND
25
26
Figura 1.8. Conectorul cu 25 de contacte DB-25S (IEEE 1284A) utilizat pentru porturile paralele ale calculatoarelor
IBM PC.
28
Adresa de baz
378h
278h
Pin
Centr
-onics
Nume
semnal
Bit
registru
In
Funcie
Out
nStrobe
C0-
Data0
D0+
Data1
D1+
Data2
D2+
Data3
D3+
Data4
D4+
Data5
D5+
Data6
D6+
Data7
D7+
10
10
nAck
S6+
11
11
Busy
S7-
12
12
pError
S5+
29
13
13
Select
S4+
14
14
nAutoFd
C1-
15
32
nFault
S3+
16
31
nInit
C2+
17
36
nSelectIn
C3-
18
19
19
20, 21
20
22, 23
21
24, 25
22
26, 27
23
29
24
28
25
30
16
17
15, 18,
33,
34, 35
30
31
mouse-ului. Nu necesit un spaiu de depozitare mare, comparativ cu mouseul, poate fi ncadrat n tastatur i are o rezoluie fin.
Pen input-ul este folosit n special la PDA-uri, el fiind util n
introducerea de date, prin scris de mn (PDA-urile recunosc scrisul de mn).
Funcioneaz ca un dispozitiv de direcionare similar mouse-ului, micri
speciale ale acestuia putnd fi atribuite unor funcii, spre exemplu micarea n
spiral se poate atribui funciei de salvare. De regul, dispozitivul trebuie
folosit un anumit timp, pentru a recunoate scrisul de mn i micrile
speciale.
Scanner-ul este un dispozitiv de intrare care funcioneaz pe principiul
copierii optice a informaiei (text, imagine, schie, etc.). Imaginea pe care o
citete scannerul este o suprafa format din puncte, fiecare punct fiind definit
printr-un cod de culoare i coordonatele sale. Astfel, imaginea original este
digitizat, adic descompus ntr-un numr de puncte de informaie, pe cele
dou axe de coordonate Ox i Oy.
Scanner-ul este caracterizat de:
rezoluie - numrul de puncte pe inch ptrat pe care le poate citi
(300 pn la 1200 dpi);
numrul de culori - setul de culori care pot fi codificate de
scanner;
viteza de scanare - viteza cu care un scanner citete i prelucreaz
o imagine de mrime standard.
Dac se scaneaz text i se dorete editarea textului scanat, e nevoie de
un software de recunoatere a caracterelor - OCR (Optical Character
Recognition). Acest soft preia imaginea scanat i convertete imaginile n
caractere ale calculatorului, astfel nct textul s poat fi editat ulterior cu un
soft obinuit. Recunoaterea nu este perfect datorit condiiilor pe care trebuie
s le ndeplineasc documentul din punct de vedere al aezrii i claritii,
astfel c, n cele mai multe cazuri, este necesar o verificare manual a textului
rezultat.
Camerele web sunt camere video care furnizeaz imaginile captate
direct calculatorului. Folosirea lor este limitat de lungimea cablului prin care
se conecteaz la calculator, dar ca orice camer, poate fotografia sau nregistra
orice se afl n cmpul ei vizual.
Microfonul permite achiziia semnalelor audio de ctre placa de sunet a
calculatorului. Dup amplificarea acestora, pot fi redate prin intermediul
boxelor, ctilor sau pot fi nregistrate pe hard-disc.
32
33
34
35
36
37
40
42
44
Sintaxa:
COPY [surs][destinaie]
Sursa i destinaia pot fi: o liter de drive urmat de ":", un nume de
director, un nume de fiier sau o combinaie a acestora (o cale complet).
Trebuie scris i extensia fiierului.
REN (rename) - redenumete un fiier sau mai multe fiiere
specificate. Nu se poate folosi comanda REN pentru redenumirea
de fiiere de pe alte drive-uri sau mutarea de fiiere la o alt locaie
(n alt director).
Sintaxa:
REN [drive:][cale][fiier1] [fiier2]
[drive:][cale][fiier1] - specific locaia i numele fiierului sau setului de
fiiere care vor fi redenumite.
fiier2 - specific noul nume al fiierului sau dac se folosesc wildcards uri, noile nume pentru fiiere.
DEL (delete) - terge unul sau mai multe fiiere specificate;
Sintaxa:
DEL [drive:][cale][fiier][/P]
/P cere o confirmare nainte de tergerea fiecrui fiier.
MD (make directory) - creeaz un director nou;
Sintaxa:
MD [drive:][cale][nume]
nume - specific numele directorului.
RD (remove directory) - terge subdirectorul specificat. nainte de a
putea terge un director, trebuie terse mai nti toate
subdirectoarele i fiierele lui.
Sintaxa:
RD [drive:][cale][director]
[drive:][cale][director] - specific locaia i numele directorului care este
ters.
TYPE - afieaz coninutul unui fiier de text, fr modificarea lui;
VER (version) - afieaz numrul de versiune al SO.
DATE - permite modificarea sau vizualizarea datei curente a
sistemului;
46
47
48
49
50
Search - este o opiune pentru cutarea unuia sau mai multor fiiere
sau directoare dup: nume, dat sau o secven de coninut;
Settings - permite utilizatorului s fac diverse setri asupra
calculatorului cum ar fi: adugri de programe sau componente
hard, setri pentru conexiunea la Internet sau pentru imprimant,
etc.;
Documents - afieaz o list cu denumirile ultimelor 15 documente
folosite recent de utilizator; se poate deschide unul din aceste
fiiere i aplicaia asociat printr-un simplu clic pe el;
Programs - conine meniurile cu programele instalate pe calculator
precum i acele aplicaii care sunt instalate odat cu sistemul de
operare, cum ar fi: Accessories (Paint, Games, Communications,
Systems Tools, Calculator, Windows Explorer, etc.).
Lansarea unei aplicaii se poate face fie prin selectarea succesiv Start
Programs i pe urm aplicaia dorit, sau prin dublu-clic pe pictograma
corespunztoare aplicaiei (dac aceasta exist pe Desktop).
Aplicaiile pot fi lansate i n mod automat, la pornirea calculatorului,
prin copierea i plasarea unui shortcut, al aplicaiei respective, n Start
Programs Startup.
2.3.2. Windows Explorer
Utilitarul Windows Explorer este un program de gestiune a fiierelor i
dosarelor, de pe suportul de memorie fizic al calculatorului (hard-disc).
Fiierele sunt puse, la rndul lor, n directoare (folders). Aadar, un director
poate conine att fiiere ct i directoare. Structura directoarelor i a fiierelor
este una arborescent (precum ramurile unui copac). Gestionarea numrului
mare de fiiere i directoare, se poate face uor, cu ajutorul aplicaiilor de tipul
File Manager, ntre care este i Windows Explorer, existent n SO Windows.
Crearea unui director se face prin selectarea succesiv File New
Folder, dup care se tasteaz numele dorit, sau selectnd Make a new folder.
Copierea (Copy - Paste), mutarea (Cut - Paste) i tergerea (Delete)
directorelor i fiierelor, se poate face prin selectarea acestora, urmat de clic
dreapta cu mouse-ul i alegerea opiunii respective, sau urmat de comanda
Delete de la tastatur.
Cutarea unui anumit fiier, director sau a unui grup de fiiere (care se
aseamn la nume sau au aceai extensie) poate fi realizat apelnd funcia
Search din meniul Start, sau utiliznd aceiai funcie din Windows Explorer.
51
52
F1
F2
F3
F5
Ctrl +F4
Ctrl+Esc
Ctrl+X
Ctrl+C
Ctrl+P
Ctrl+Z
Ctrl+A
Ctrl+Esc
Delete
Shift+Delete
Shift+F10
Alt+F4
Alt+Enter
Alt+Tab
Alt+Print Screen
Print Screen
Windows+R
Windows+F
Windows+E
Windows+D
55
56
57
cutare a cheilor neutile din regitri. Dup aceast operaie exist posibilitatea
de a selecta una, mai multe sau toate cheile afiate ca nefolositoare i s fie
terse.
Operaiile de scanare, defragmentare i curire a HD pot fi programate
s se efectueze n mod automat, periodic, la anumite intervale de timp prin
folosirea utilitarului Maintenance Wizard. Programarea trebuie ns s fie
fcut astfel nct calculatorul s fie pornit la acele ore.
58
59
construirea sa. De asemenea, accesul la codul surs permite mult mai uor
traducerea n limba romn a aplicaiilor.
2.4.2. Caracteristicile sistemului de operare Linux
Spre deosebire de alte sisteme de operare, nici o firm nu este proprietara
sistemului Linux. Mai mult dect att, el este protejat de Licena Public GNU,
care precizeaz faptul c se poate copia, modifica i utiliza gratuit codul
programelor, cu condiia ca produsele rezultate s se pun n aceleai condiii
la dispoziia altora (sub forma open source). Astfel, s-a ajuns la un numr
foarte mare de distribuii Linux (variante de Linux). Aceste distribuii sunt
gratuite. Ele pot fi copiate i distribuite fr nici un fel de restricii.
Linux este un sistem multi-tasking (poate executa n mod concurent un
numr nedeterminat de programe) i multi-users (utilizatorii au acces la
resursele calculatorului de la diferite terminale plasate local sau la distan) i
respect standardele POSIX, avnd i interfee grafice.
Iniial, SO Linux a fost dezvoltat i utilizat de ctre programatori
voluntari, dar mai apoi a ctigat suportul industriei IT i al marilor companii
ca IBM i Hewlett-Packard.
Diverse studii, efectuate, relev faptul c Linux-ul este privit ca avnd
avantaje semnificative fa de alte sisteme de operare, cum ar fi:
costuri mici sau chiar gratuitatea sistemului i a aplicaiilor care
vin odat cu el. Sunt multe variante de Linux, unele din ele fiind
totui comerciale, dar oricum foarte ieftine n comparaie cu
Windows-ul.
uurina instalrii aplicaiilor (odat cu sistemul);
accesul liber la codul surs (posibilitatea de a-l modifica);
stabilitatea i fiabilitatea sistemului;
securitatea sporit pe care o ofer. Spre exemplu, prin construcia
sistemului n sine, Linux poate fi afectat de doar civa virui, pe
cnd un SO Windows poate fi afectat de sute de mii de virui.
Se poate instala pe acelai calculator att sistemul de operare Windows
ct i Linux, fiecare din acestea vor folosi partiii separate. Prima dat se va
instala Windows-ul apoi Linux-ul. La instalarea Linux-ului poate fi ales care
SO s ruleze implicit la boot-are (opiunea poate fi schimbat ulterior). Tot
ceea ce lucreaz n mediul Linux poate fi salvat i vizualizat n Windows i
invers.
60
61
Cele mai multe din distribuiile de mai sus, pot fi descrcate legal i
gratuit de pe site-urile respective. Anumite distribuii vnd manuale sau seturi
complete (CD cu manuale, suport tehnic, documentaie aferent), iar altele
trimit n mod gratuit CD-uri prin pot doritorilor.
63
familiarizarea cu SO Linux;
diagnosticarea sistemelor de calcul sau a reelelor;
navigare pe Internet (dac calculatorul e conectat la Internet);
copierea fiierelor n reea;
utilizarea pachetului Office, etc.
64
65
Word;
PowerPoint;
Excel;
Access.
Outlook;
66
67
68
69
70
71
74
76
77
78
ntregul document
Linii multiple
Mai multe cuvinte,
rnduri sau
propoziii
Efectuarea seleciei
- se efectueaz dublu-clic oriunde n interiorul
cuvntului
- se ine apsat tasta Ctrl i se efectueaz clic
oriunde n propoziie
- se efectueaz triplu clic oriunde n interiorul
paragrafului
- se deplaseaz indicatorul mouse-ului n
marginea din stnga iar cnd acesta se transform
ntr-o sgeat orientat spre dreapta, ce indic
linia dorit, se efectueaz clic
- din meniul Edit se selecteaz opiunea Select
All sau se apas mpreun tastele Ctrl+A
- se procedeaz ca i la o linie de text dar dup
operaia clic se va deplasa cursorul n jos, innd
apsat butonul mouse-ului
- se efectueaz clic pe primul cuvnt apoi se
apas Shift, se ine apsat i apoi se efectueaz
clic pe ultimul cuvnt din selecia dorit
Odat creat un stil, tot ceea ce trebuie fcut pentru aplicarea stilului
respectiv este selectarea acestuia dintr-o list.
Marele avantaj al utilizrii stilurilor este acela c, dac se modific un
stil, toate textele care folosesc stilul respectiv se pot modifica n mod automat,
ceea ce este mult mai simplu dect modificarea de exemplu a dimensiunii
fonturilor rnd pe rnd, la o serie de paragrafe i titluri dintr-o lucrare cu mai
multe pagini.
Pentru aplicarea stilurilor se va selecta meniul Format Style and
Formatting. La deschiderea unui document nou sunt deja puse la dispoziia
utilizatorului o list de stiluri gata create. Pentru a aplica un anume stil se va
selecta stilul i apoi se va introduce textul n cadrul documentului, dar poate fi
selectat i un text gata scris i apoi i se va imprima stilul dorit.
79
Stilurile deja existente pot fi modificate dup dorin sau pot fi create alte
stiluri n care formatul textului va arta n modul dorit, iar numele acestor
stiluri poate fi unul sugestiv pentru ceea ce va fi utilizat n continuare. Dac n
decursul editrii documentului se dorete modificarea unor parametri ai unui
stil, exist posibilitatea modificrii ntregului text, scris cu stilul respectiv,
dup noile modificri (Update the style ..) sau s re-aplice setrile iniiale
(Reapply the formatting of ..).
Dac se dorete ca un stil s fie disponibil i la crearea altor documente,
se poate atribui stilul respectiv modelului Normal, care se deschide la fiecare
creare a unui document nou. Pentru aceasta, se selecteaz Format Styles
and Formatting, se va selecta stilul respectiv din list i se va aplica comanda
Modify apoi se va bifa Add to Template.
Dup scrierea unui document, cu anumite stiluri, acesta poate fi salvat ca
ablon (Template) pentru editarea ulterioar a altor documente. Pentru
salvarea unui document ca i Template se selecteaz File Save As Save
As Type i se alege Document Template (*.dot). Pentru a folosi un ablon, la
editarea unui nou document, se selecteaz File New i va fi ales din lista
Templates.
3.1.2.4. Realizarea cuprinsului unui document
Dac utilizatorul a creat stiluri pentru titlurile capitolelor i
subcapitolelor, din cadrul unui document, atunci se poate crea foarte rapid un
cuprins al documentului. Cuprinsul conine titlurile capitolelor sau
subcapitolelor cu numerotri i n dreptul fiecrui titlu, pagina aferent.
De asemenea, exist posibilitatea deplasrii la un anumit titlu direct din
cuprins, printr-un singur clic (sau Ctrl + clic) cu mouse-ul.
Spre exemplu, pentru a crea un cuprins, se poate trece la nceputul
documentului, se insereaz un salt de pagin (Insert Break) apoi se
selecteaz Insert Reference Index and Tables, se efectueaz clic pe
eticheta Table of Contents i se selecteaz un format de afiare a cuprinsului
dintr-un numr de formate predefinite.
Cuprinsul poate fi inserat i la sfritul documentului sau oriunde n
interiorul su. De asemenea, cuprinsul poate fi actualizat, selectndu-l cu
mouse-ul, apsnd butonul dreapta i selectnd Update Field. n continuare, se
poate actualiza doar numerele paginilor (Update page numbers only), sau
ntreg cuprinsul (Update entire table).
80
81
82
celul este activ, numele ei fiind vizualizat n stnga unei bare orizontale,
denumit bara formulei, aezat deasupra barei cu literele coloanelor.
Limea unei coloane poate fi modificat cu mouse-ul (pe capul de
coloan se deplaseaz spre dreapta sau stnga linia coloanei). Dac n
coloanele ce conin text, unele celule au textul mai lung dect lungimea
celulei, textul poate fi scris pe mai multe rnduri. Pentru aceasta se activeaz
cte o coloan, apoi Format Cells Alignment i n final opiunea Wrap
Text.
3.2.2. Calculul tabelar
n anumite coloane pot fi introduse, n mod automat, date de ctre
calculator, dac se impune o formul de calcul (o combinaie de operanzi).
Fiecare formul este precedat de semnul = i este scris n bara formulei.
Spre exemplu, dac n celula G3, se dorete introducerea sumei valorilor din
celulele: B3, C3, D3, E3 i F3, n bara formulei se va scrie:
=B3+C3+D3+E3+F3, sau pe scurt: =SUM (B3: F3).
Apoi, dac se activeaz celula G3 i se aeaz mouse-ul pe colul din
dreapta jos a celulei i se trage n jos, n mod automat i n celulele de sub G3
se va aplica aceeai formul de adunare, adic pentru celula G10 se obine:
=SUM (C10 : F10).
La fel pot fi fcute calcule pe vertical, de exemplu pentru celula G21
poate fi scris n bara formulei relaia =SUM (G3: G10); n acest caz se obine
totalul de pe coloana G.
De asemenea, formulele se pot referi la reuniuni sau intersecii de mai
multe domenii. Dac se dorete, spre exemplu, nsumarea numerelor din
domeniul de la C3 la C9, mpreun cu numerele situate n domeniul de la C25
la C30 se va scrie formula =SUM (C3:C9;C25:C30). O intersecie dintre dou
domenii se specific prin utilizarea unui spaiu ntre acestea (n locul virgulei),
spre exemplu (C2:C10 B10:H10) semnific o singur celul, n spe C10,
unde cele dou domenii se suprapun.
Formulele de calcul pot conine urmtorii operatori: adunare (+), scdere
(-), nmulire (*), mprire (/), procent (%), ridicare la putere (^), radical (sqrt),
egal (=), mai mare (>), mai mic (<), mai mare sau egal (>=), mai mic sau egal
(<=), diferit (<>), etc.
O alt modalitate rapid pentru realizarea totalurilor pe rnduri i pe
coloane o reprezint utilizarea butonului AutoSum, de pe bara de instrumente
(toolbars-ul) Standard. Astfel, se selecteaz cu mouse-ul celulele care conin
83
Descriere
AVERAGE
Funcia
=AVERAGE(B4:B9)
COUNT
=COUNT(A3:A7)
COUNTA
=COUNTA(B2:B10)
IF
=IF(A3>=100,A3*2,
A2*2)
MAX
=MAX(B4:B10)
MIN
=MIN(B4:B10)
SUM
=SUM(A3:A10)
SUMIF
=SUMIF(A1:A4,>16
,B1:B4)
84
Deplasarea efectuat
- deplasare la celula urmtoare pe aceai linie
- deplasare la celula urmtoare pe aceai coloan
- deplasare o celul n direcia sgeii
- deplasare la nceputul sau la sfritul zonei de date,
sau la prima sau ultima celul din coloan, n cazul n
care coloana este goal
- deplasare n celula din extrema stng sau dreapt, a
zonei de date, iar dac rndul este gol, are loc
deplasarea la prima sau ultima celul din rnd;
- n partea de jos a ecranului
- cu un ecran n sus
- cu un ecran n jos
86
87
Pentru a se trece la un alt mod de vizualizare se apas unul din cele cinci
butoane situate n partea stng a barei de derulare orizontale, care sunt
prezentate n Figura 3.1.
Modul de vizualizare Outline View prezint structura documentului i
afieaz capitolele importante din prezentare precum i detaliile aferente. n
acest mod de vizualizare, panoul pentru rezumat i mrete dimensiunea, iar
panoul pentru diapozitive se micoreaz.
prezentare ales n caseta de dialog New sau din fiierul model numit Blank
presentation, n cazul n care s-a utilizat butonul New din bara de instrumente
Standard.
Aceti parametri pot fi modificai n orice moment, n timpul crerii
prezentrii. Parametrii paginii pot fi modificai din caseta de dialog Page
Setup, din meniul File.
Panoul Outline asigur cel mai uor mod de editare. Se execut clic n
structura slide-ului pentru a muta indicatorul mouse-ului acolo unde se dorete
editarea (n zona de titlu sau n cea de coninut, imediat lng numrul slideului) i apoi se introduce textul de la tastatur. Se poate redimensiona fereastra
de editare cu ajutorul barei de dimensionare, n funcie de lungimea textului.
ntr-un slide se poate introduce text sau orice element grafic sau sonor, ca
fundal pentru prezentare. Selectarea diapozitivului este determinat de modul
de vizualizare utilizat. n modul de vizualizare Slide Sorter, se execut clic pe
slide-ul dorit, ceea ce va avea ca efect apariia unui chenar gros n jurul lui. n
toate celelalte moduri de vizualizare trecerea la slide-ul urmtor, respectiv
anterior, se poate realiza cu tastele Page Down i Page Up, sau n unele cazuri
cu butoanele Previous Slide sau Next Slide aflate sub bara de defilare
vertical.
tergerea anumitor slide-uri se face selectnd Edit Delete Slide, sau
n modurile de afiare Outline i Slide Sorter se poate selecta slide-ul i apoi
tasta Delete. Anularea tergerii se poate face cu Edit Undo sau cu tastele
Ctrl+Z.
Ca i n Word, pot fi cutate anumite cuvinte sau texte pentru diverse
corecturi, apelnd Edit Find, sau mai simplu, cu combinaia de taste
Ctrl+F. nlocuirea textului se realizeaz apelnd Edit Replace, sau cu
combinaia de taste Ctrl+H. n caseta de text Find what: se scrie textul care
se dorete a fi nlocuit, iar n caseta de text Replace with: se scrie textul de
nlocuire.
Aspectul textului poate fi mbuntit cu ajutorul casetei de dialog Font
sau folosind diverse instrumente de pe bara cu instrumente de formatare.
Atributele de formatare pot fi stabilite nainte sau dup tastarea textului. Pentru
un text deja introdus, se selecteaz textul, apoi se apeleaz Format Font.
n caseta de dialog Font este afiat denumirea caracterului curent i poate fi
ales un alt tip de caracter. De asemenea, poate fi ales stilul de scriere n caseta
Font style. Pot fi alese stilurile: Regular (caracter normal), Bold (aldin), Italic
(caracter nclinat spre dreapta), Bold Italic (caracter nclinat spre dreapta i
89
ngroat). Caseta Size: permite alegerea nlimii literelor sau cifrelor folosite
la editare.
n seciunea inferioar a ferestrei Font pot fi alese diverse efecte vizuale
pentru text, bifnd opiunile: subliniat (Underline), umbrit (Shadow), ngropat
(Emboss), indice (Subscript), etc., sau poate fi aleas o anumit culoare a
caracterelor (Color).
Pentru a putea aduga efecte de animaie n prezentare, trebuie s fie pe,
bara cu instrumente, butonul Animation Schemes. Trebuie selectat modul de
vizualizare Slide View. Dac acestea nu sunt prezente pe bar, se pot aduga.
Pentru aceasta, se selecteaz Tools Customize Commands Slide
Show, i sunt trase cu mouse-ul pe bara cu instrumente. Dac butonul
Animation Schemes este deja pe bar, se execut clic pe el i bara respectiv
devine activ.
Pentru a anima titlul prezentrii, se execut clic pe butonul Animate title
din bara Animation Effects, se alege una din opiunile de animare i apoi se
apas butonul Animation Preview pentru se vedea efectul respectiv. Fiecare
buton are propriile lui efecte sonore i de animaie. Cnd se aplic aceste
efecte unor zone sau unor obiecte (text, imagine sau diagram), ele primesc un
numr n caseta de editare de pe bara cu instrumente. Se poate schimba ordinea
lor prin schimbarea numrului.
Dac se dorete s se adauge alte efecte, pe lng cele existente, se
selecteaz Custom Animation, care poate fi pus pe bara cu instrumente ca i
butonul Animation Schemes. Se poate activa fereastra Custom Animation i
dac se execut urmtoarea secven: se execut un clic pe meniul Slide Show
i se alege Custom Animation. Dac se execut clic pe acest buton i se
selecteaz eticheta Order & Timing, se vd urmtoarele opiuni:
Start animation - este locul unde, bifnd unul din butoanele radio,
se stabilete dac articolul selectat n seciunea Animation order
va aprea atunci cnd se execut clic cu mouse-ul sau automat dup
un anumit numr de secunde;
Animation order - d posibilitatea de a schimba ordinea n care
vor aprea articolele din slide-ul selectat; pentru aceasta se folosesc
butoanele din partea dreapt a seciunii, stabilind urcarea sau
coborrea lor;
Effects - permite alegerea modului de defilare al obiectelor, direcia
de defilare i ce sunete s le fie asociate. Caseta de editare After
animation ofer posibilitatea inactivrii sau ascunderii marcajelor
90
92
97
98
99
101
din nou n BIOS i s fie schimbat prioritatea de boot, astfel nct calculatorul
s boot-eze de pe hard-disc i nu de pe unitatea optic.
Pentru a beneficia de avantajele oferite de SO Windows XP trebuie, de
asemenea, instalate ultimele versiuni ale programelor: Internet Explorer,
Media Player i Direct X. Media Player-ul are o versiune special pentru
WIN XP. Acestea se gsesc, ntotdeauna, pe site-ul companiei Microsoft.
104
105
se poate ntra n el dac se apas tasta F8, imediat dup pornirea calculatorului.
n acest mod de lucru, se poate depana sistemul de operare. Versiunile
Windows ME i Windows XP dau posibilitatea salvrii unor configuraii bune
a sistemului, atunci cnd acesta funciona bine, i deci posibilitatea reparrii
sistemului prin revenirea la configuraiile bune atunci cnd sistemul este
nefuncional. Aceast funcie se numete System restore i se afl la Start
Programs Accessories System Tools System restore. nainte de a
putea apela la aceast funcie, trebuie mai nti s existe cel puin o salvare a
configuraiei sistemului. Astfel, dup intrarea n Safe Mode with Command
Prompt, se poate apela aceast funcie scriind n linia de comand:
c:\windows\system32\restore\rstrui.exe. Dac nici acest lucru nu mai
funcioneaz, urmtorul pas este revenirea la o configuraie anterioar a
sistemului de regitri. Prin aceasta, se nelege copia de siguran a celor mai
importante nregistrri din Registry, pe care Windows-ul le actualizeaz la
fiecare procedur complet de boot. Astfel, va fi apelat meniul de start, imediat
dup pornirea calculatorului, apsnd tasta F8 i va fi selectat nregistrarea
Last Known Good Configuration. Windows-ul XP apeleaz acum la
nregistrrile salvate ale Registry-ului, pentru a organiza o nou pornire. Dac
defeciunea se afl n regitri, sunt anse bune de a fi repornit calculatorul i
de a remedia defeciunea.
Toate procedurile descrise anterior au pornit de la premisa c Windowsul pornete totui, ntr-un fel sau altul. Dac ns acest lucru nu se mai
ntmpl, se poate totui apela la capacitatea de autoregenerare a Windowsului. n acest caz, este vorba de instalarea de reparare a sistemului (Windows
XP Repair Install). Este ns i metoda care necesit cel mai mult timp.
Pentru a realiza o astfel de instalare, de reparare, trebuie pornit
calculatorul folosind CD-ul de instalare al Windows-ului. Dup ce au fost
ncrcate cele mai importante driver-e, Windows-ul XP d posibilitatea de
alegere ntre o instalare nou i una de reparare, prin intermediul unei dischete
de recuperare. Dac nu se dispune de o astfel de dischet, se va apsa tasta
Enter pentru o instalare nou i se va confirma la urmtorul pas condiiile de
licen cu tasta F8. Programul de configurare va cuta instalrile deja
existente. Dac este recunoscut un SO Windows XP instalat pe hard-disc i
dac acesta nu e foarte deteriorat, se ofer opiunea de reparare a versiunii
existente. Dup ce se apas tasta R, programul terge mai nti fiierele de
sistem existente, dup care efectueaz o instalare nou, normal a SO. Cheia
ntregii proceduri este c Windows-ul nu modific aplicaiile, setrile i
documentele existente. Dup repornire, se va constata c SO este funcional.
106
108
109
110
6.1. Internet-ul
Internet-ul este o reea care interconecteaz calculatoare din ntreaga
lume, fcnd posibil schimbul de informaii, de orice tip, ntre oricare dou
calculatoare din aceast vast reea.
6.1.1. Comunicarea pe Internet
Protocolul de comunicare, pe Internet, se numete IP (Internet Protocol)
i asigur transmiterea de datagrame (numite pachete IP), ntre oricare dou
puncte ale reelei. Aceste pachete au lungime limitat (uzual 1500 bytes),
mesajele mai mari transmindu-se n cadrul mai multor pachete. n fiecare
pachet exist specificate: sursa i destinaia mesajului.
Fiecare calculator care este conectat la Internet are un identificator unic
(un numr pe 32 de bii), prin care el poate fi referit de ctre alt calculator
conectat la Internet. Acest numr se numete adres IP, sau mai simplu IP i
este reprezentat, n general, ca 4 grupe de ctre 8 bii scrise n baza zece, mai
exact ca 4 numere n intervalul 0-255 separate cu punct ("."), de exemplu:
193.226.51.54.
Un calculator poate avea mai multe adrese IP dar un calculator fr IP nu
poate comunica n Internet. Alturi de calculatoare, exist i alte echipamente
care pot comunica n Internet (imprimante special concepute, router-e
dedicate, switch-uri, etc). n consecin, la Internet poate participa orice agent
care are atribuit o adres IP i poate schimba mesaje cu ceilali participani
prin protocolul IP.
Protocolul IP asigur transmiterea de mesaje scurte ntre oricare dou
puncte ale Internet-ului, dar responsabilitatea lui este doar s controleze traseul
pe care trebuie s-l urmeze pachetul spre destinaie prin multiplele noduri ale
reelei. n responsabilitatea sa nu intr controlul pachetelor pierdute i nu
garanteaz c pachetele ajung n ordinea n care au fost trimise. El nu face
dect s transporte pachete de informaii de la un calculator la altul, de la un IP
la altul, pachetul coninnd doar IP-ul surs, IP-ul destinaie i cteva
informaii de control cum ar fi versiunea protocolului, dac pentru pachet este
111
mai important s ajung rapid la destinaie sau este mai important s ajung,
chiar dac cu ntrziere, etc. Pe parcursul drumului de la surs la destinaie,
pachetul poate trece prin segmente de reea care au un maxim al lungimii
pachetului mai mic dect cel al sursei, ceea ce face necesar fragmentarea
pachetului i ataarea fiecrui fragment un ID i un numr de ordine, un pachet
IP conine, deci, i aceste cmpuri.
Pentru unele aplicaii (de exemplu, transmiterea frame-uri video) acest
sistem este destul de acceptabil, pierderea unui frame nu este o problem,
retransmiterea ar fi chiar inutil. ns, pentru transferul de fiiere, pierderea
unui pachet sau primirea n alt ordine a pachetelor este chiar o problem.
Astfel, a aprut necesitatea diferenierii pe clase de servicii, servicii nefiabile,
orientate pe datagrame, care nu asigur retransmiterea pachetelor pierdute i
reordonarea lor i servicii fiabile, orientate pe conexiune, n care se face
automat retransmiterea pachetelor pierdute, ordonarea la destinaie i chiar
controlul congestiei.
Pentru aceste scopuri au fost create protocoale de comunicare, peste acest
protocol, mai exact, a fost rezervat n antetul pachetului IP un cmp tip de
pachet, iar n funcie de acest cmp, informaia din pachetul IP este
interpretat n mod diferit i este tratat de protocoale diferite. Cele mai
cunoscute tipuri de pachete IP sunt pachetele TCP, UDP i ICMP. Protocolul
UDP (User Datagram Protocol) este un protocol simplu dar nesigur, aplicaiile
care l folosesc trebuie s-i implementeze singure metode de detectare a
pachetelor pierdute i de retransmitere a lor. Protocolul TCP este un protocol
complex, asigurnd iniierea de conexiuni fiabile, cu retransmitere de pachete,
reordonare i controlul congestiei. Pachetele ICMP (Internet Control Mesage
Protocol) se folosesc pentru depanarea reelei (ping) i pentru transmiterea de
informaii despre evenimente speciale, pe parcursul traseului unui pachet (de
exemplu, pachetul a trecut prin mai multe router-e dect maximul specificat n
pachet).
Pe Internet pot fi gsite multe informaii folositoare dar sunt i aplicaii
care pot afecta, n diverse moduri, buna funcionare a calculatorului. Sunt
situaii cnd acesta este scos complet din funciune i cele mai grave situaii
apar atunci cnd sunt afectate date importante de pe hard-disc i acestea nu mai
pot fi recuperate. Astfel de aplicaii care afecteaz funcionarea calculatorului,
poart denumirea de: virui, viermi, troieni, aplicaii de tip backdoor, etc.
112
6.2. Viruii
Viruii sunt programe proiectate s se autoreplice i s se mprtie,
infectnd ct mai multe calculatoare, fr ca utilizatorii s i dea seama de
acest lucru. Viruii se mprtie atandu-se de alte programe, fiiere
executabile (.exe, .com, .bat), documentelor de tip text (.doc, .xls, .txt, .rtf),
fiierelor de tip bibliotec (.cab, .dll), fiierelor .hlp, sau unii pot s infecteze
chiar sectorul de boot al discului.
Cnd se lanseaz n execuie un fiier infectat, sau cnd se pornete
calculatorul de pe un disc infectat, sau cnd se acceseaz o dischet virusat,
se lanseaz i virusul n execuie. Adesea, virusul rmne rezident n memoria
calculatorului, pentru a putea infecta urmtorul program lansat n execuie, sau
urmtoarea dischet accesat.
Aadar, un virus poate ajunge ntr-un sistem de calcul prin intermediul
dischetei, a CD-ului, DVD-ului, rulnd o anumit aplicaie (program), sau
deschiznd ataamentele suspecte de e-mail (fiiere ataate mesajului text).
Viruii au abilitatea de a executa diverse aciuni n calculator. n timp ce
unele din aceste aciuni sunt scitoare (cum ar fi afiarea unui mesaj la o
anumit dat sau ca rspuns la o anumit aciune a utilizatorului) iar altele
enervante (cum ar fi reducerea performanelor calculatorului), exist virui
care pot provoca adevrate catastrofe, distrugnd fiiere de date, documente,
sau chiar fcnd calculatorul inutilizabil.
Datorit faptului c cele mai multe calculatoare sunt conectate la
Internet, programele duntoare s-au rspndit considerabil. n plus, au aprut
i variante noi, care pn nu demult erau aproape necunoscute.
Viermele, spre deosebire de virus, este o aplicaie care se poate nmuli
singur ntr-o reea de calculatoare. Poate fi vorba, att despre o reea local,
ct i despre Internet. Viermii se autoexpediaz, de pild, la contactele din
agenda clientului de e-mail i utilizeaz breele de securitate din Windows
pentru a ptrunde n alte calculatoare.
Odat intrat n reea, caut prin calculatoare tot ce gsete de forma
nume@adres i se autopropag trimind e-mail-uri la adresele gsite. Efectul
infectrii cu acest tip de virus este, de cele mai multe ori, crearea de trafic prin
ncercarea lui de a se rspndi, aglomerarea transferului de date n reea i
ncetinirea sistemului.
Dat fiind faptul c el se propag n reea, este indicat ca atunci cnd se
reinstaleaz un SO, s se fac cu cablul de reea scos.
113
119
Unele programe sunt de tipul all in one, nglobnd: antivirusul, firewallul i antispyware-ul ntr-un singur pachet. Astfel sunt programele: F-secure,
Kaspersky, Norton, McAfee.
120
APLICAII
Aplicaia nr. 1.
1. Identificarea componentelor hardware ale calculatorului
1.1. Vor fi identificate din My Computer Properties General
Hardware Device manager, principalele componente hardware ale
calculatorului, precum i caracteristicile acestora.
1.2. Vor fi utilizate programe dedicate pentru a vizualiza componentele i
performanele principale ale calculatorului, cum ar fi DirectX Diagnostic
Tool, apelnd Start Run dxdiag.
1.3. Se va demonta capacul unei uniti de calculator i vor fi identificate
la nivel fizic componentele de baz ale calculatorului, precum i marca
acestora.
1.4. Vor fi identificate sloturile PCI, ISA i AGP, precum i chipul de
BIOS.
1.5. Va fi identificat tipul de monitor ataat unitii i anume: marca,
diagonala, rezoluia i standardul de radiaii.
2. Utilizarea comenzilor DOS
2.1. Se va deschide interfaa pentru sistemul de operare DOS din Start
Programs Accesories Command Prompt.
2.2. Vor fi create dou directoare student1 i student2 pe directorul
rdcin D:\. n directorul student1 va fi copiat (utiliznd Microsoft Word i
Windows Explorer) un fiier denumit fisier1.doc. Acest fiier va fi copiat n
directorul student2 i va fi redenumit fisier2.doc, utiliznd comenzi DOS.
2.3. Directorul student2 va fi copiat n directorul student1. Fiierului
fisier2.doc i se va atribui statutul de ascuns, apoi se va reveni utiliznd aceeai
instruciune.
2.4. Se va terge fiierul fisier2.doc apoi directorul student2 i n final
directorul student1.
121
3. Coninutul referatului
3.1. Tipul i caracteristicile pentru: procesor, placa de baz, placa video,
placa de sunet, placa de reea, unitatea CD sau DVD, memoria RAM i harddisc.
3.2. Tipul i caracteristicile monitorului.
3.3. Sintaxa (comenzile DOS) pentru:
crearea directoarelor student1 i student2;
copierea din direcorul student1 n directorul student2, a fiierului
fisier1.doc i redenumirea sa cu fisier2.doc;
atribuirea statutului de ascuns pentru fiierul fisier2.doc;
tergerea fiierului fisier2.doc i tergerea directorului student2.
122
Aplicaia nr. 2.
1. Sistemul de operare Windows
1.1. Vor fi identificate discurile i unitile de disc ale sistemului de
calcul, pe care sunt memorate programele i datele, respectiv cu ajutorul crora
pot fi citite sau nscrise date pe diverse discuri magnetice sau optice.
1.2. Va fi identificat meniul Start i submeniurile sale.
1.3. Vor fi identificate elementele unei ferestre n cazul unei aplicaii care
ruleaz sub Windows.
1.4. Se vor realiza operaiile descrise la subcapitolul 2.3.5 i anume:
scanarea, defragmentarea i curirea hard-disc-ului.
2. Sistemul de operare Linux
2.1. Se folosete o distribuie Live-CD, Knoppix de 700MB. Se introduce
CD-ul i se reseteaz calculatorul. Dac nu va porni sistemul Linux de pe CD,
atunci va trebui resetat i se va intra n BIOS pentru a face setrile necesare de
boot-are de pe CD (vezi subcapitolul 5.2). Dup restartare, calculatorul va
reporni cu Linux-ul de pe CD. Pornirea complet a Linux-ului, poate dura
chiar i cteva minute.
2.2. Se deschide meniul existent n partea stng jos a ecranului i se
caut n acest meniu pentru a vedea ce aplicaii conine distribuia de Linux.
2.3. Se deschid diferite aplicaii utile (editor de text, etc.), i se ncearc
pe parcursul a cteva minute s se lucreze cu aceste aplicaii. Se vor deschide
diferite fiiere de pe hard-disc.
2.4. Se deschide un browser pentru a se naviga pe Internet.
2.5. Din meniul Start, se nchide sesiunea de lucru. CD-ul nu poate fi
scos afar pe parcursul sesiunii. Se ateapt resetarea configurrilor i n
momentul n care se deschide unitatea de CD, se ia CD-ul, se nchide unitatea
i la apsarea tastei Enter se va nchide calculatorul.
3. Coninutul referatului
3.1. Discurile i unitile de disc ale sistemului de calcul, capacitatea
acestora, respectiv tipul.
3.2. Submeniurile meniului Start.
3.3. Elementele unei ferestre pentru programele sub-Windows. (de
exemplu Microsoft Word).
123
124
Aplicaia nr. 3.
1. Editare cu Microsoft Word
1.1. Se va deschide aplicaia Microsoft Word iar apoi se va cuta i
copia un fiier de tip word n D:\users\student.
1.2. Vor fi testate modurile de deplasare a punctului de inserie cu
metodele prezentate la subcapitolul 3.1.2.1 i de selectare a textului cu
modalitile prezentate la subcapitolul 3.1.2.2.
1.3. Vor fi create stiluri de editare cu numele studenilor, urmrindu-se i
modul de modificare ulterioar a acestora (subcapitolul 3.1.2.3).
1.4. Se vor realiza paragrafe cu subcapitole utiliznd stilurile predefinite
Heading 1, Heading 2, Heading 3, etc. (sau altele, definite de utilizator) apoi
se va face cuprinsul fiierului (titlurile subcapitolelor create i paginile
aferente) pe baza indicaiilor de la subcapitolul 3.1.2.4.
1.5. n cadrul unui fiier se va insera o figur cu atributul de obiect i
apoi se va desena schema electronic prezentat mai jos (subcapitolul 3.1.2.5).
2. Coninutul referatului
2.1. Modurile de deplasare a punctului de inserie.
2.2. Modurile de selectare a textelor.
2.3. Succesiunile de operaii pentru crearea unui stil nou.
2.4. Succesiunile de operaii pentru modificarea unui stil (tipul de
caracter, centrarea textului, etc.).
2.5. Succesiunile de operaii pentru a insera o figur cu atributul de
obiect.
125
Aplicaia nr. 4.
1. Utilizarea aplicaiei Microsoft Excel
1.1. Se va deschide aplicaia Microsoft Excel.
1.2. Se vor scrie n celulele: A1A5, B1B5 i C1C5 valorile
cresctoare: 1, 2, ..., 5.
1.3. n celula A6 se va scrie formula pentru calculul sumei valorilor din
celulele: A1A5. n celula B6 se va scrie formula pentru calculul sumei
valorilor din celulele: A1A5, mpreun cu celulele: C1C5. n celula C6 se
va scrie formula pentru calculul sumei valorilor din celulele aflate la intersecia
dintre: B1B5 i A4C4 (vezi subcapitolul 3.2.2).
1.4. n celula A7 se va scrie formula pentru calculul valorii minime
dintre valorile celulelor A6C6. n celula B7 se va scrie formula pentru
calculul valorii maxime dintre valorile celulelor: A6C6. n celula C7 se va
scrie formula pentru calculul valorii medii dintre valorile celulelor: A6C6.
1.5. n celulele: A8, B8 i C8 se va proceda similar ca la punctul 1.3.
doar c suma va fi nlocuit cu produsul.
1.6. n celula A9 se va scrie formula:
A9 =
A1 A 2 + 1
(B3) 2 C2
126
3. Coninutul referatului
3.1. Tabelul rezultat conform punctelor 1.2, ..., 1.6.
3.2. Formulele pentru calculul valorilor celulelor: B6, C6, B7, C7, B8,
C8 i A9.
3.3. Graficul rezultat la punctul 1.7.
127
Aplicaia nr. 5.
1. Utilizarea aplicaiei Microsoft Visio
1.1. Realizarea unei organigrame
Se va lansa programul Microsoft Visio, apoi se va apela File New
Flowchart Basic Flowchart. n partea dreapt pe ecran vor aprea diverse
forme caracteristice unei organigrame. Se va alege categoria Basic Flowchart
Shapes i se va realiza, n foaia de lucru, organigrama din Figura A.1.
START
Pozitia robotului
Pozitia tintei
Determinarea directiei
optime de deplasare
Robotul a
atins tinta
NU
DA
STOP
128
129
Aplicaia nr. 6.
1. Utilizarea programelor antivirus i firewall
1.1. Utilizarea i actualizarea antivirusului
Se va deschide fereastra principal a programului antivirus. Se va
identifica data la care a fost ultima oar actualizat i se va ncerca actualizarea
programului antivirus sub form automat. Uneori, pentru aceast operaiune
trebuie avut drepturi de administrator.
Se va naviga prin meniul oferit de antivirus pentru familiarizarea cu
aciunile oferite de acesta, apoi se va realiza o scanare manual a unor
directoare.
Se va deschide browser-ul de Internet, iar n cmpul de cutare al unui
motor de cutare (spre exemplu, Google), se va scrie cuvntul eicar. Se va
ajunge la pagina de Internet a unui fiier pentru testarea antivirusului numit
Eicar antivirus test file. Se va descrca fiierul, apoi se va scana cu
antivirusul. Dac este un antivirus bun, atunci l va recunoate ca fiind virus i
nici nu va lsa s fie descrcat. Oricum este doar un fiier de test i nu va
virusa calculatorul.
1.2. Familiarizarea cu firewall-ul
Din bara de stare a Windows-ului, se va accesa pictograma firewall-ului
i se va deschide fereastra principal. Aici, la seciunea Overview, se pot
observa care aplicaii realizeaz trafic spre Internet i care sunt porturile i
protocolurile folosite.
Se va naviga n continuare prin meniul oferit de program pentru
familiarizarea cu posibilitile de aciune ale unui astfel de program fr ns a
fi salvate eventualele modificri.
2. Utilizarea programelor antispyware
2.1. Se va utiliza programul n varianta free de tipul Spybot Search and
Destroy, care este destul de eficient n depistarea aplicaiilor de tip spyware i
adware. Poate fi folosit n varianta pentru nceptori (Easy Mode), sau n
varianta complex (Advanced Mode). Se poate seta ca interfaa acestuia s fie
prezentat n limba romn.
2.2. Se va face actualizarea bazei de date alegnd opiunea Search for
Update respectiv Caut actualizare (n varianta cu limba romn) i vor fi
urmai paii aprui n noua fereastr. Va fi cutat, n acest mod, dac sunt
disponibile actualizri noi, iar dac da, acestea vor fi bifate i apoi descrcate
130
131
Aplicaia nr. 7.
1. Instalarea sistemului de operare Windows
1.1. Setarea BIOS-ului.
Se va restarta calculatorul i se va intra n BIOS. Vor fi explorate setrile
din BIOS i se va cuta unde trebuie fcut setarea pentru ca sistemul s booteze de pe CD (dac exist un CD boot-abil), sau de pe dischet, iar pe urm s
boot-eze de pe HD.
1.2. Instalarea sistemului de operare cu CD-ul de instalare i/sau cu
discheta de boot
Se va introduce un CD de instalare pentru WINDOWS XP. Pe ecran va
aprea aplicaia care pornete instalarea sau modificarea sistemului de operare,
direct din Windows.
Se va porni operaia de instalare n cazul unui CD boot-abil urmrindu-se
i alegnd, n acelai timp, opiunile dorite care apar rnd pe rnd n decursul
procesului de instalare.
2. Partiionarea hard-disc-ului
2.1. Se va deschide programul Partition Magic v.8 din Start
Programs Partition Magic v.8.
2.2. Se vor realiza modificri de alocare a spaiului pe diferitele partiii,
se va modifica formatarea partiiilor, vor fi realizate partiii noi, etc. Atunci
cnd se constat c s-a greit, se va reveni cu comanda Undo.
3. Coninutul referatului
3.1. Succesiunile de operaii pentru setarea BIOS-ului.
3.2. Enumerarea opiunilor alese pe parcursul instalrii sistemului de
operare Windows, n ordinea apariiilor.
3.3. Succesiunile de comenzi utilizate pentru alocarea spaiului pe
diferitele partiii, cu aplicaia Partition Magic v.8.
132
Bibliografie
1. F. Moldoveanu, G. Hera, Programarea aplicaiilor WINDOWS,
Editura Teora, Bucureti, 1993.
2. C. Rubin, Totul despre Microsoft Word 2000, Editura Teora, 2000.
4. S. Kovacs, A. Kovacs,
Microinformatica, Cluj-Napoca, 1993.
Un
PC
pentru
fiecare,
Editura
133