Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PROIECT: JOCURI DE
MISCARE
BUZA SERGIU
EFS. AN. III.
Elevii, mprii n dou sau mai multe echipe cu numr egal de juctori, se
aeazprin flanc, cte unul, la 4-5 pai interval. Primii juctori din
fiecare echip stau unul de oparte, iar altul de cealalt parte a irului
lor, cu faa spre juctori i prind cu minile celedou capete ale unui
baston pe care-l in orizontal la nlimea genunchilor. La semnal,
eipornesc, purtnd bastonul pn la sfritul irului, oblignd pe toi
juctorii s sar pestee l . D u p c e a s r i t u l t i m u l j u c t o r, p r i mu l
d i n e c h i p r m n e l a u r m , i a r a l d o i l e a s e ntoarce repede cu
bastonul i pornete mpreun cu al treilea n acelai fel, oblignd
dinnou juctorii s sar peste baston, apoi rmne al doilea i se ntoarce cu al
treilea juctor,al doilea rmnnd ultimul la sfritul echipei lui.Jocul continu
astfel, pn cnd primul juctor a ajuns din nou n fruntea iruluisu.Ctig
echipa care termin
mai nti.Reguli:- juctorii sunt obligai s sar peste baston de fiecare dat,- j u
ctorii care poart bastonul nu au voie s-l ridice mai
s u s d e n l i m e a genunchilor elevilor.
http://programe.ise.ro/Portals/1/Curriculum/2014-progr/2014-10/Joc%20si%20miscare_clasele%20a%20IIIa%20-%20a%20IV-a.pdf
Cursa ntr-un picior
Elevii imprii pe echipe ( 2-4) sunt aezai prin flanc cte unul, n
numr egal, nfaa a trei linii: cea mai apropiat este linia de plecare, a doua de
schimbare a piciorului, iar a treia de sosire. Distana ntre aceste linii este in
funcie da vrsta elevilor. La comandapornii primii elevi de la fiecare
echip pornesc srind pe piciorul drept pna la linia a doua, unde schimb
piciorul, continund sritura pe piciorul stng, pn la sosire. Ctigechipa care
a terminat prima cursa.Se va executa o dat sau de dou ori.
http://programe.ise.ro/Portals/1/Curriculum/2014-progr/2014-10/Joc%20si%20miscare_clasele%20a%20IIIa%20-%20a%20IV-a.pdf
II Jocuri pentru formarea, consolidarea i perfecionarea
deprinderilor aplicativ utilitare:
ARUNC PRECIS
http://programe.ise.ro/Portals/1/Curriculum/2014-progr/2014-10/Joc%20si%20miscare_clasele%20a%20IIIa%20-%20a%20IV-a.pdf
III Jocuri pentru dezvoltarea/educarea calitilor motrice
de baz pe cicluri de nvmnt;
Vntorii i raele
http://programe.ise.ro/Portals/1/Curriculum/2014-progr/2014-10/Joc%20si%20miscare_clasele%20a%20IIIa%20-%20a%20IV-a.pdf
IV Jocuri pregtitoare pentru gimnastic pe cicluri de
nvmnt;
Banda rulant
Elevii sunt mprii n 2 3 echipe, situate napoia unei linii de plecare. Copiii
din fiecare echip adopt poziia culcat dorsal cu picioarele deprtate. Primii
elevi din echipe (cpitanii) au la nivelul tlpilor o minge medicinal (sau un
obiect care poate fi apucat cu dou mini) pe care, la comanda Start!, prin
ridicarea trunchiului o apuc i o ridic deasupra capului, dup care revine n
poziia culcat dorsal, transmind mingea (obiectul) urmtorului coechipier.
Cnd mingea (obiectul) ajunge la ultimul elev din echip, acesta se deplaseaz
cu ea n faa echipei, aezndu-se n poziia culcat dorsal i continund jocul.
Ctig echipa care revine prima n formaia iniial.
http://programe.ise.ro/Portals/1/Curriculum/2014-progr/2014-10/Joc%20si%20miscare_clasele%20a%20IIIa%20-%20a%20IV-a.pdf
V.Jocuri pregtitoare pentru atletism pe cicluri de
nvmnt:
Jocuri de atletism :
Elevii sunt dispui pe 2 linii, aezate fata in fata, la distanta de 15m una de
cealalt. O linie are nr.1, iar cealalt 2. La semnalul profesorului,
componenii din ambele linii se deplaseaz unii spre ceilali in alergare cu
genunchii sus. La un moment dat profesorul striga un nr. , de exemplu 1,
la auzul cruia componenii din grupa respectiva se ntorc 180grade si
alearg evitnd sa fie prini de cei din grupa .
Handbal
Volei
Echipele sunt dispuse pe iruri si fiecare ir are plasai cate 3 coechipieri dispui
pe ambele laturi, la 7-8 m distanta intre ei, formnd astfel un culoar: la semnal,
primul din fiecare echipa alearg prin culoarul format de cei 6 parteneri, in
dreptul fiecruia se oprete, paseaz mingea oferita de acesta si dup a 6-a pasa
se napoiaz la coada irului;
Elevii sunt impartiti in mai multe echipe, cu cate un coechipier plasat in fata: la
semnal, primul care are mingea paseaz partenerului, il ocolete si alearg la
coada irului propriu.
Echipa care termina prima este declarata castigatoare
Scarlat, E., - Educatia fizica a copiilor de varsta scolara, Edit. Editis, Bucuresti, 1993
Niculescu, M., Volei de la teorie la practica, Edit. Univ Pitesti, 2002
VII. Jocuri de caban i jocuri de tabr
Jocul simptilor :Grupa isi alege un reprezentant . Acesta are voie pentru 2-3
min sa intre cu mana intr-un saculet cu diferite obiecte ,sa le atinga ,simta ,si sa
le memoreze . Apoi scoate mana din sac si intr-un singur minut le numeste cele
de care isi aminteste .
Formatie de lucru ,materiale necesare si durata joc: Echipe un saculet,11-15
diferite obiecte foarte usor de recunoscut creion , guma de sters batista ,ceas , 5
min .
Recomandari metodici: Jocul se poate desfasura contra timp