Sunteți pe pagina 1din 5

INSTRUCTAJ OPERATORI PARIURI

DIMINEATA
SE DESCHIDE CALCULATORUL
SE DESCHIDE CASA DE MARCAT ON -129- TOTAL
NE LOGAM LA 1. BETCASHIER
2. MAGNUMSIX SELECTAM CAINI (DACA AVEM)
3. SYNCROGAMES 3. KENO 4 RULETA
DESCHIDEM TV URILE DE PARIURI
IN PROGRAMUL BETCASHIER VERIFICAM SOLDUL DIN MENIUL SITUATIE-
APASAM BUTONUL SITUATIE CURENTA
PRINTAM OFERTA
FOTBAL SI SPECIALE
- ALTE SPORTURI
- OFERTA LOTO
- FOTBAL COMPLET

ISTORIC TASTE PARIURI


F1 LISTA PRONOSTICURI
F3 PLASARE PARIU
F4 PRINTEAZA COPIE A ULTIMULUI BILET
F5 STERGERE PARIU
F6 VERIFICARE BILET, PLATA BILET
F7 COD BILET FACUT ACASA

PLASARE BILETE FOTBAL SI ALTE SPORTURI


Bilet Simplu
Se intra in meniul PRIMIRE PARIU, de introduce CODUL (ex 1105), se apasa ENTER, se
apasa F1 (lista pronosticuri), se alege pronosticul, se apasa de 3 ORI ENTER. SE REPETA
OPERATIUNEA PENTRU FIECARE EVENIMENT INSCRIS PE BILET. Se pune suma
pariata in casuta TICKET COST, se apasa F3, si de 3 ori ENTER.
Dupa tiparirea biletului apare o casuta pentru tiparirea bonului fiscal. Se selecteaza
OBLIGATORIU casuta YES.

Bilet Combinat
Dupa introducerea a cel putin 2 evenimente pe bilet, se apasa TASTA F2, se selecteaza numarul
de evenimente fixe (in cazul in care de doreste un bilet cu eveniment fix). Programul
selecteaza automat evenimentele fixe, dar acestea pot fi modificate dupa cum urmeaza: se
selecteaza meciul dorit si se apasa tasta ENTER PENTRU BIFARE SI DEBIFARE.
Daca nu se doreste un bilet combinat cu evenimente fixe, suma in casuta ramane 0, si se poate
selecta sistemul de joc 1/2, 2/3 etc.

MULTIPLICARE BILET

In campul COD se introduce -1 (minus 1) urmat de tasta ENTER. Dupa ce apar


evenimentele, putem face modificari pe meciuri sau tipurile de joc.

Duplicarea oricarui bilet se apasa tasta F7 si se introduce seria biletului sau se scaneaza
codul de bare, ambele actiuni fiind urmate de apsarea tastei ENTER.

PLASARE BILETE LOTO


Se intra in MAGNUM SIX si se selecteaza LOTTO. Se introduce codul loteriei
urmat de tasta ENTER, se aleg numerele dorite, fie cu mouse ul fie din
tastatura, urmat de ENTER, se introduce suma jucata, se apasa tasta F3 si se
printeaza automat biletul.
Deselectarea unui numar se poate face cu mouse ul sau din tastatura, urmat
de tasta ENTER.
Se poate juca un bilet combinat cu diferite variante de joc: ex 2/6, 3/6 etc.
Variantele apar pe ecran si de selecteaza cu ajutorul mouse ului.
Verificarea unui bilet se face apasand tasta F6, prin tastarea manuala a seriei
biletului sau utilizand scanner ul.
ACHITAREA BILETULUI se face apasand tasta F6

RULETA LIVE LUCKY WHEEL


Se poate paria pe numere de la 0 la 36
Se poate paria pe zona exterioara
Se pariaza prin pozitionarea jetonului cu valoarea dorita pe numar, jetoanele
au valori de la 0,5 la 100 de lei, iar in ultimul jeton se poate scrie orice alta
suma dorita pentru pariere. Daca se introduce suma pe ultimul jeton, pariul
se plaseaza prin pozitionarea jetonului pe varianta de joc aleasa.
Plasarea pariului se face prin apasarea tastei F3 sau apsarea butonului
PLACE BET, dupa care apare o fereastra cu suma de plata pentru pariul
efectuat si variante de joc: NUMAR BILETE PE RUNDA SI NUMAR DE
RUNDE CU ACELASI BILET. SE POT SELECTA MAXIM 10 RUNDE VIITOARE
SI MAXIM 10 BILETE PE ACEIASI RUNDA DAR NU MAI MULT DE 20 IN
TOTAL.
F3 -PRINTEAZA BILET
F4 -PRINTEAZA COPIE A ULTIMULUI BILET
F5 SE STERG SELECTIILE
F6 DESCHIDE FEREASTRA DE VALIDARE BILET
Sectiunea de verificare/plata bilete se acceseaza prin butonul verde sub forma de
bifa

Keno
Se poate paria pe sectiune de numere de la 1-80,incepand cu un singur numar
pe bilet pana la 10 numere pe bilet
Butonul Quick pick genereaza aleator numerele(decizia clientului) se
selecteaza din tablou cifra corespondenta numerelor jucate- ex: pentru 4
numere jucate se alege cifra 4
Inainte de printarea biletului apare fereastra din care se poate selecta numarul
de runde consecutive jucate cu acelasi bilet sau numarul de bilete jucate cu
acceasi combinatie
Se pot selecta maxim 10 runde viitoare,maxim 10 bilete pe fiecare runda,dar
nu mai mult de 20 de bilete in total

SCURTATURI TASTATURA
F3-PRINTEAZA BILETUL
F4-SE PRINTEAZA O COPIE A ULTIMULUI BILET
F5-SE STERG TOATE SELECTIILE
F6-DESCHIDE FEREASTRA DE VALIDARE BILET

TOP 6

1.Bilet simplu-se aleg 6 numere


Se aleg numerele cu mous ul sau din tastatura
2.Bilet combinat -se aleg pana la 10 numere:
-7 numere 7 combinatii
- 8 numere 28 combinatii
- 9 numere-84 combinatii
-10 numere-210 combinatii
3.Pariu culoare- se alege culoarea primei bile extrase,pariul are cota fixa x6
4.Suma primelor 5 numere extrase-se poate alege sub/peste 124.5,pariul are cota fixa
x1.90
5.Primul numar extras sub/peste- se poate alege sub/peste 24.5,pariul are cota fixa
x1.90
6.Primul numar par/impar-pariul are cota fixa x1.90
Butonul Rand -se aleg automat 6-10 numere aleatoare
Bet Cod-se introduce tipul de pariu de la tastatura
Print-se tipareste biletul
Reset sterge selectiile de pe ecran
Buton verde verificare/plata bilet
Emiterea de bilete pe o singura runda,sau pe runde consecutive,se pot selecta maxim 10
runde viitoare,maxim 10 bilete pe fiecare runda,dar nu mai mult de 20 de bilete in total
F3-PRINTEAZA BILETUL
F4-SE PRINTEAZA O COPIE A ULTIMULUI BILET
F5-SE STERG TOATE SELECTIILE
F6-DESCHIDE FEREASTRA DE VALIDARE BILET
Biletul se poate scana cu cititor de coduri,sau se apasa ENTER si se introduce codul din
tastatura

Curse de caini

Coduri:
-Winner -----------------------------------------------------------cod 1
-In primii 2 -------------------------------------------------------cod 2
-In primii 3 -------------------------------------------------------cod 3
-Win sau sub/peste 10.5---------------------------------------- cod 4
-Par/impar --------------------------------------------------------cod 5
-Mic (caine 1,2,3)/mare ( caine 4,5,6) ------------------------cod 6
-Suma primilor 3 cainii -----------------------------------------cod 7
-Primii 2 in ordinea exacta -------------------------------------cod 8
-Pimii 2 in orice ordine -----------------------------------------cod 9
-Trifecta ( primele 3 locuri in ordinea exacta)--------------- cod 10 si ordinea
cainilor solicitata de client
F3-PRINTEAZA BILETUL
F4-SE PRINTEAZA O COPIE A ULTIMULUI BILET
F5-SE STERG TOATE SELECTIILE
F6-DESCHIDE FEREASTRA DE VALIDARE BILET
Biletul se poate scana cu cititor de coduri,sau se apasa ENTER si se introduce codul din
tastatura
Buton verde verificare/plata bilet

CASA DE MARCAT

DESCHIDERE CASA - ON 129 TOTAL


RAPORT X - < > 229 TOTAL TOTAL
RAPORT Z - < > 329 TOTAL TOTAL
INCHIDERE CASA - < > 0

INCHIDERE PARIURI

SE SCOATE RAPORTUL Z DE LA CASA DE MARCAT

DIN MENIUL OPERATII SE SELECTEAZA REGISTRUL DE CASA SI SE


PRINTEAZA. DIN MENIUL OPERATII SE SELECTEAZA MONETAR, SE
COMPLETEAZA SI SE PRINTEAZA
SE APASA EOD PENTRU SITUATIA ZILNICA
RAPORTUL Z SE CAPSEAZA DE REG DE CASA SI SE INDOSARIAZA (doar ultima
parte unde scrie RAPORT ZILNIC inclusive antetul). Descarcarea de memorie se
pastreaza intr o folie protectoare
PROCES VERBAL BILETE ACHITATE SI ANULATE
BILETELE CASTIGATOARE SI ANULATRE SE PASTREAZA.
ACTELE AGENTIEI DE PARIURI REGISTRUL DE CASA, EOD, BILETELE
CASTIGATOARE SI ANULATE INSOTITE DE PROCESUL VERBAL SE TRIMIT
DUPA INCHIDEREA LUNII CALENDARISTICE LA SEDIUL FIRMEI, PRIN CURIER
RAPID, LA ADRESA: SC TOP CLUB GAMES SRL, ORAS PITESTI, STRADA TRIVALE,
NR. 14, JUDET ARGES, PANA IN DATA DE 05 A LUNII URMATOARE

TEL UTILE
0772221144 birou, acte, probleme casa de marcat,
necesar role, plati
0772221122 TEHNIC BIROU = ORICE PROBLEMA
TEHNICA

S-ar putea să vă placă și