Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Seciunea C#
27 februarie 2015
Proba proiect
100 puncte
Seciunea C#
27 februarie 2015
In partea inferioara a ferestrei se vor afisa numarul de mutari realizate de un jucator, precum si timpul
scurs de la pornirea jocului.
(20 puncte)
2. Din meniul Dimensiune tabla sa se poata modifica marimea tablei.
(15 puncte)
3. Tabla de joc poate avea doua skin-uri: Zen si Aluminium. Din meniul Tema jocului sa se poata alege skinul dorit.
(15 puncte)
4. Optiunea Joc nou afiseaza numerele si patratul liber pe tabla de joc in ordine aleatoare. Patratul liber
va avea si sageti directionale ce indica patratele cu numere ce pot fi mutate. Mutarea unui patrat cu
numar se realizeaza cu click cu mouse-ul pe acesta, moment in care va glisa in locul liber. Patratul liber
va trece in locul numarului.
(30 puncte)
5. In timpul jocului sunt active doar optiunile de meniu Pauza si Oprire. Optiunea Pauza permite oprirea
cronometrului, iar optiunea Oprire va finaliza jocul curent fara inregistrarea rezultatelor.
(10 puncte)
6. La alegerea optiunii de meniu Despre Autor, se va afisa o fereastra in care sunt trecute datele
autorului: Nume Prenume, Clasa, Liceul, Orasul.
(10 puncte)