Sunteți pe pagina 1din 2

COLOCVIU

DISCIPLINA: PROGRAMAREA CALCULATOARELOR

1. Scriei un program n limbajul C care permite citirea a trei numere de la tastatur i le


afieaz n ordine cresctoare.

2. Scriei un program n limbajul C care permite citirea a trei numere de la tastatur i le


afieaz n ordine descresctoare

3. Scriei un program n limbajul C care permite citirea a unui numr mai mic dect 12 de la
tastatur i afieaz luna corespunztoare acestuia

4. Scriei un program n limbajul C care permite citirea a ase numere de la tastatur i care
calculeaz suma numerelor mai mari dect 6.

5. Scriei un program n limbajul C care permite citirea a trei numere de la tastatur i afieaz
caracterele corespunztoare codului ASCII reprezentate de cele trei numere.

6. Scriei un program n limbajul C care permite citirea a trei caractere de la tastatur i


afieaz suma codurilor ASCII a celor trei numere.

7. Scriei un program n limbajul C care permite citirea a trei caractere de la tastatur i le


afieaz n ordine cresctoare a codurilor ASCII.

8. Scriei un program n limbajul C care permite citirea a trei caractere de la tastatur i le


afieaz n ordine descresctoare a codurilor ASCII.

9. Scriei un program n limbajul C care permite citirea a trei caractere de la tastatur i dac a
fost ales a, b sau c afieaz un mesaj de tipul: Ai ales varianta .

10. Scriei un program n limbajul C care permite citirea a trei numere de la tastatur, le
verific dac sunt mai mari dect 10 i le afieaz pe acestea.

11. Scriei un program n limbajul C care permite citirea a trei caractere de la tastatur i
afieaz caracterele care sunt litere mari.

12. Scriei un program n limbajul C care permite citirea a trei caractere de la tastatur i
afieaz caracterele care sunt litere mici.

13. Scriei un program n limbajul C care permite citirea a trei caractere de la tastatur i
afieaz caracterele care nu sunt litere.

14. Scriei un program n limbajul C care afieaz suma a trei numere aleatoare generate ntre
1 i 10.

15. Scriei un program n limbajul C care afieaz produsul a trei numere aleatoare generate
ntre 1 i 100.

15. Scriei un program n limbajul C care citete coordonatele (x,y) pentru dou puncte i
verific dac aceasta este egal cu 0.
1 2 3

6 5 4

7 8 9

10 11 12

13 14 15

S-ar putea să vă placă și