Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
3 COMPONENTE
Documentatie 0.5 p
o Trebuie sa contina explicit algoritmul logic aplicat pt rezolvarea problemei
o Trebuie sa contina capturi de ecran din rularea pas cu pas a programului in executie
o Trebuie sa contina explicatii vizavi de cod: registrii folositi, cum au fost declarate datele,
sunt se scriu datele pe procesor etc.
o Trebuie sa contina harta de alocare a memoriei asociata directivelor folosite pentru
definirea datelor (valorile se vor reprezenta in hexazecimal)
Arhiva cu fisierele program (asm, obj, exe) si pasii detaliati pt asamblare, link editare si depanare
a programului; rularea executabilului cu 2-3 seturi de date de intrare pt verificare rezultat - 0.5p
Test grila/ sustinere proiect – 0.5p
1 2
1 2 3
….
1 2 3 … N
17. Se citeste de la tastatura un numar intreg pozitiv <256. Sa se afiseze reprezentarea sa in binar si
daca aceasta este un palindrom.
18. Sa se sorteze crescator 10 numere intregi citite de la tastatura si sa se afiseze ordonate.
19. Se citesc de la tastatura 2 numere mai mici ca 256. Sa se afiseze catul si restul impartirii primului
numar la al doilea.
20. Se citesc de la tastatura 2 numere intregi positive a si b. Sa se afiseze partea intreaga a rezultatului
expresiei ((a la puterea a 3a)+b)/6
21. Sa se scrie un cod sursa care sa contorizeze numarul de litere ale unui sir de caractere citit de la
tastatura.
22. Se citeste un sir de caractere de la tastatura. Sa se determine numarul de cifre pare din acesta si
sa se afiseze.
23. Sa se scrie un cod sursa care va citi de la tastatura un numar intre 0 si 9 si afiseaza denumirea
acestuia in litere.
24. Sa se scrie un cod sursa care sa afiseze numele unei personae codificat in format binar.
25. Sa se scrie un cod sursa care afiseaza literele unui cuvand citit de la tastatura in ordine inversa.