Sunteți pe pagina 1din 34

Aplicaia Part Design

3. Aplicaia Part Design

n CATIA V5 modelarea unei piese ncepe cu deschiderea unui fiier nou (care la salvare va
avea extensia .CATPart), iar pentru aceasta se poate proceda urmnd una dintre variantele de mai jos:
- StartMechanical DesignPart Design;
- FileNew, iar din lista afiat se alege Part sau se acceseaz direct
icon-ul New (din bara de instrumente Standard).
Dac utilizatorul dorete ca la deschiderea fiierului Part s apar o
fereastr de dialog care s permit introducerea numelui piesei i stabilirea
modului de modelare (hibrid, cu crearea sau nu a unui set geometric
simplu sau ordonat), se activeaz opiunea Display the New Part dialog
box din ToolsOptionsPart Infrastructure, tab-ul Part Document.
Interfaa corespunztoare aplicaiei Part Design este prezentat n
figura 3.1. Dup cum se poate observa, la deschiderea unui fiier pies
sunt active doar anumite comenzi, i anume cele care adug material
(adic Pad, Shaft, Rib, Loft i Thick Surface), ca i cele care permit
construirea de corpuri solide pornind de la suprafee. Celelalte opiuni
sunt disponibile dup construirea primului corp solid, denumit i entitate
de baz (base feature).
Opiunile prezente n barele de instrumente din figura 3.1 se
regsesc i n meniul Insert.

Reference
elements
Sketcher
Dress-up
Features
Sketch-based
Features
Transformation
features

Measure

Surface-based
features

Analysis

Knowledge Catalog browser


Apply
material

Fig.3.1. Interfaa aplicaiei Part Design


31
Proiectare n CATIA V5. Teorie i aplicaii

3.1. Construirea modelelor tridimensionale n CATIA V5


Cu excepia situaiilor n care piesa de modelat are o geometrie simpl, iar o singur operaie
(comand) aplicat schiei este suficient pentru definirea formei 3D, n majoritatea cazurilor primul
corp solid creat este doar o baz peste care se vor realiza alte operaii. De aceea, nainte de nceperea
modelrii oricrui corp solid este necesar s se stabileasc care este forma de baz, fiind luate n
considerare: geometria i dimensiunile piesei, tipul piesei (tip arbore sau tip carcas, de exemplu),
existena sau nu a unor dimensiuni dependente reciproc (parametri condui, respectiv
conductori), dar i modul de fabricaie al piesei [3]. Cu alte cuvinte, forma unei piese este modelat
printr-o combinaie de entiti (corpuri geometrice), fiecare fiind descris prin parametri geometrici
(dimensiuni) pentru form, poziie i orientare n raport cu alte entiti ale piesei. Variaii ale valorilor
acestor parametri conduc direct la variaii ale formei (asociativitate bi-direcional) modelare cu
istoric (relaii de tip printe-copil).

3.1.1. Obinerea modelelor solide tridimensionale pornind de la schie

Opiunile pentru construirea entitilor 3D bazate pe schi se gsesc n bara de instrumente

Sketch-based features i se grupeaz n dou mari


categorii:
- Cu adugare de material: Pad, Multi-Pad, Shaft, Rib, Stiffener, Multi-Section Solid
- Cu eliminare de material: Pocket, Multi-Pocket, Groove, Slot, Remove Multi-Section Solid

3.1.1.1. Opiunile Pad i Multi-Pad

Opiunea Pad permite construirea unui corp solid prin extrudare, adic prin deplasarea unei
schie de-a lungul unei linii drepte (de obicei perpendicular pe schi).
Spre exemplificare, crearea unui paralelipiped se face parcurgnd urmtoarele etape:
- Se selecteaz planul xy (de exemplu) pe care se va construi schia sub form de dreptunghi, prin
extrudarea creia se obine paralelipipedul;
- Se selecteaz icon-ul Sketch sau Positioned Sketch, se deseneaz i se constrnge schia;
- Se prsete mediul de schiare prin apsarea icon-ului revenind astfel n aplicaia Part
Design;
- Se selecteaz icon-ul Pad ;
- n fereastra Pad Definition (fig.3.2) se introduc valorile dorite ale limitelor de extrudare, piesa
putnd fi vizualizat nainte de a fi efectiv creat (opiunea Preview). Opiunea Mirror Extent
permite extrudarea schiei cu aceeai valoare att
pentru prima limit (First Limit), ct i pentru a
doua (Second Limit). De asemenea, cu mouse-ul
se poate trage i de LIM1 i LIM2 (desenate pe
ecran cu culoarea verde) pentru o extrudare
dinamic;
- Se alege OK, n acest caz extrudarea fcndu-
se perpendicular pe planul ales (xy, n exemplul
prezentat). Extrudarea se poate face i dup o
alt direcie dect normala la planul schiei, n
acest scop fiind necesar debifarea csuei
Normal to profile (opiunea More permite
vizualizarea unei ferestre extinse a opiunii Pad)
i indicarea noii direcii de referin, Reference.
Fig.3.2. Dialogul Pad Definition
32
Aplicaia Part Design

Modelul 3D al paralelipipedului creat este prezentat n figura 3.3, sistemul adaug automat
numele entiti la arbore de comenzi aflat n partea stng a ecranului de lucru, iar schia construit
este ascuns (adic trece n spaiul invizibil).

Fig.3.3. Modelul tridimensional al unui paralelipiped

O observaie important este aceea c pentru operaia Pad schia desenat nu trebuie s conin
elemente care se auto-intersecteaz (fig.3.4-3.5). De asemenea, dac Pad este prima operaie care se
realizeaz (adic entitatea de baz este obinut prin aplicarea opiunii Pad), atunci schia nu trebuie s
fie deschis.
Dac o schi este format dintr-un contur exterior i mai multe contururi interioare care nu se
intersecteaz, atunci ea poate fi extrudat, aa cum este prezentat n exemplul din figura 3.5.

Fig.3.4. Schie crora NU li se poate aplica opiunea Pad

Fig.3.5. Opiunea Pad aplicat unor schie formate din dou contururi incluse n interiorul unui alt contur

Opiunea Multi-Pad permite extrudarea pe nlimi diferite a unei schie care are mai multe
contururi nchise (fig.3.6).
n fereastra de dialog a opiunii Multi-Pad apare o list cu toate domeniile (contururile) care se
extrudeaz. Conturul selectat este figurat cu culoarea albastr, iar sgeata portocalie indic sensul n
care se va realiza extrudarea.
33
Proiectare n CATIA V5. Teorie i aplicaii

Fig.3.6. Opiunea Multi-Pad

3.1.1.2. Opiunile Pocket i Multi-Pocket

Opiunea Pocket permite crearea unui buzunar prin deplasarea unei schie de-a lungul unei linii
drepte, cu eliminarea materialului obinut. Cu alte cuvinte, opiunea este similar cu Pad, dar elimin
material.
Spre exemplificare considerm piesa din figura 3.7. Procedura de lucru este urmtoarea:
- Pe suprafaa plan de sus a piesei se deseneaz o schi de forma unui hexagon, care apoi este
constrns geometric i dimensional. Aceast schi va constitui baza dup care se va realiza un
buzunar (Pocket) n piesa solid;
- Se prsete aplicaia de schiare i se alege opiunea Pocket prin apsarea icon-ului corespunztor
acesteia ;
- Se definesc limitele (n acest caz se selecteaz Type: Up to last), ceea ce nseamn c buzunarul se
va limita la ultima fa ntlnit;
- Se alege OK, rezultnd piesa din figura 3.7 dreapta.

Fig.3.7. Aplicarea opiunii Pocket

Opiunea Reverse Side permite nlturarea materialului din exteriorul schiei, aa cum se arat
n figura 3.7 dreapta.
Ca i pentru opiunea Pad, n cazul opiunii Pocket exist posibilitatea definirii a dou limite
pentru eliminarea materialului, aceast operaie putnd fi realizat perpendicular pe profil sau dup o
direcie aleas de utilizator. De asemenea, pentru fiecare limit sunt disponibile mai multe variante:
Dimension, Up to Next, Up to Last, Up to Plane, Up to Surface.

34
Aplicaia Part Design

3.1.1.3. Opiunea Shaft

Opiunea Shaft este utilizat pentru rotirea unei schie n jurul unei axe, cu generarea unui corp
solid de revoluie.
Prin utilizarea instrumentelor specifice desenrii i constrngerii unei schie se traseaz profilul
din figura 3.8, construindu-se cu opiunea Axis (din schi) axa n jurul creia se va roti schia.

Fig.3.8. Desenarea schiei i axei de rotaie

Pentru obinerea modelului tridimensional al unui arbore se procedeaz astfel:


- Se selecteaz profilul schiei (acesta reprezint jumtate din seciunea longitudinal a arborelui) i
axa de rotaie. Schia trebuie s se nchid pe axa de rotaie sau s fie constituit dintr-un profil nchis
care s nu se intersecteze cu axa;
- Se alege icon-ul Shaft reprezentat prin simbolul ;
- n dialogul Shaft Definition se introduc valorile 360o n cmpul The First Angle, 0o pentru Second
Angle.

Fig.3.9. Modelul 3D al arborelui i fereastra de dialog Shaft Definition

Cele dou limite afiate n figura 3.9, i anume LIM1 i LIM2 permit modificarea dinamic
(prin tragere cu mouse-ul, MB1) a valorilor pentru First Angle i Second Angle (fig.3.10), ca i n
cazul opiunilor Pad i Pocket sau Groove (aa cum se va vedea n continuare).

35
Proiectare n CATIA V5. Teorie i aplicaii

Fig.3.10. Modificarea limitelor arborelui: dinamic sau prin modificarea valorilor din cmpurile corespunztoare

3.1.1.4. Opiunea Groove

Comanda necesar pentru extragerea materialului prin rotirea unui profil n jurul axei este
Groove. Cu alte cuvinte se poate spune c opiunea Groove este pentru Shaft, ceea ce Pocket este
pentru Pad. Ca ax de rotaie pentru opiunea Groove se poate utiliza fie o ax care se construiete n
aceeai schi cu profilul canalului circular, fie se alege axa de rotaie a piesei tridimensionale sau o
alt ax.
Se procedeaz astfel:
- Se selecteaz planul de construire al schiei
(longitudinal pentru piesa de revoluie) i se
deseneaz i constrnge schia din figura
3.11;
- Se prsete aplicaia de schiare i se
activeaz icon-ul corespunztor opiunii
Groove . n fereastra de dialog Groove
Definition se introduc parametri dorii
(fig.3.12), adic se aleg limitele unghiulare
ale canalului circular: LIM1 i LIM2.
Fig.3.11. Desenarea schiei ntr-un plan longitudinal al piesei

Fig.3.12. Rezultatul aplicrii opiunii Groove


36
Aplicaia Part Design

3.1.1.5. Opiunea Hole

Pentru crearea ntr-un solid a unei entiti de tip gaur (opiunea Hole) se procedeaz astfel:
- Se alege icon-ul Hole ;
- Se selecteaz faa pe care se va construi gaura. Dac anterior alegerii icon-ului Hole se selecteaz o
muchie circular (v. fig.3.13) i apoi faa, atunci sistemul definete o constrngere geometric
poziionnd concentric gaura cu muchia circular selectat de utilizator;
- Pe ecran este afiat, fr a fi efectiv creat, gaura (valori implicite: 10mm diametru, 10mm
nlime), iar utilizatorul trebuie s introduc valorile dorite n cmpurile corespunztoare din dialogul
de creare al gurii (Hole Definition), de exemplu, 24mm ca valoare a diametrului i 25mm ca lungime
a gurii;
- Apsnd icon-ul Positioning Sketch se poate poziiona prin constrngeri centrul gurii, n acelai
mod ca n schi. Se face meniunea c toate elementele (linii, arce de cerc, cercuri) create pentru
poziionarea centrului gurii, sunt automat considerate elemente de construcie (v. fig.3.14).
- Se selecteaz tab-ul Extension pentru indicarea lungimii gurii, alegndu-se ntre mai multe opiuni
ilustrate n figura 3.15;
- Se selecteaz tipul gurii: nfundat, conic, cu lamaj etc. (fig.3.17-3.20);
- n cmpul Bottom se opteaz pentru opiunea V-Bottom, adic se creeaz o gaur nfundat (Blind)
cu un unghi la vrf de 120o (de exemplu).

Suprafa

Muchie

Fig.3.13. Selectarea entitilor necesare crerii unei guri

Fig.3.14. Poziionarea centrului unei guri (pe un cerc purttor) folosind elemente de construcie

n figura 3.15 sunt prezentate mai multe variante de construire a gurilor prin indicarea
extinderii lor: gaur nfundat Blind, gurire pn la urmtoarea fa Up to Next, gurire pn la
ultima fa Up to Last, gurire pn la un plan sau suprafa date Up to Plane, respectiv Up to
surface).

37
Proiectare n CATIA V5. Teorie i aplicaii

Fig.3.15. Diferite tipuri de opiuni disponibile n tab-ul Extension din fereastra de dialog Hole

Fig.3.16. Crearea unei guri folosind opiunea Hole

Implicit, CATIA V5 creeaz gaura perpendicular pe faa schiei, dar se poate defini i o alt
direcie (gaur nclinat) prin debifarea opiunii Normal to surface (vezi fereastra de dialog a opiunii
Hole prezentat n figura 3.16) i indicarea unei muchii sau linii de referin cu care cu axa gurii va fi
paralel.

Fig.3.17. Gaur de tip Tapered Fig.3.18. Gaur de tip Counterbored

38
Aplicaia Part Design

Fig.3.19. Gaur de tip Countersunk Fig.3.20. Gaur de tip Counterdrilled

Gaura poate fi filetat selectnd opiunea Threaded din tab-ul Thread Definition (fig.3.21).
Se menioneaz c filetul nu apare desenat detaliat, dar n arborele de comenzi apare simbolul de filet
ataat gurii respective.

Fig.3.21. Opiunea Thread Definition din fereastra de dialog a comenzii Hole

3.1.1.6. Opiunea Stiffener

Opiunea Stiffener (fig. 3.22) este utilizat pentru crearea


unei nervuri (element de rigidizare) n dou variante: din lateral
From Side i de sus From Top.
Pentru crearea unei nervuri din lateral se procedeaz astfel
(fig.3.23):
- Se selecteaz profilul care trebuie extrudat. Acest profil deschis se
creeaz ntr-un plan perpendicular pe faa pe care se va gsi
elementul de rigidizare. Dac se folosete un profil deschis,
utilizatorul trebuie s fie sigur c materialul deja existent poate
limita complet extrudarea acestui profil;
- Se apas icon-ul corespunztor opiunii Stiffener , ceea ce
deschide dialogul Stiffener Definition care ofer o valoare implicit
a grosimii (1mm) elementului de rigidizare. Extrudarea se va face pe
trei direcii (indicate prin sgei), dou dintre ele opuse;
- Se apas OK. Fig.3.22. Opiunea Stiffener
39
Proiectare n CATIA V5. Teorie i aplicaii

Fig.3.23. Crearea unei nervuri Stiffener din lateral (alegerea planului, desenarea schiei i crearea nervurii

n cazul nervurii de sus, aceasta se construiete pe un plan aflat la o anumit distan fa de


suprafaa de rigidizat, astfel nct schia construit s poat fi limitat de suprafeele piesei (fig.3.24).

Fig.3.24. Crearea unei nervuri de sus cu opiunea Stiffener (crearea schiei pe un plan i construirea nervurii)

3.1.1.7. Opiunea Rib

Opiunea Rib permite crearea unui corp solid prin deplasarea unui profil nchis (Profile) de-a
lungul unui profil deschis sau nchis (Center curve curb directoare), oferind totodat control i
asupra modului de deplasare a profilului generator pe directoare (fig.3.25).
Procedura de lucru este urmtoarea:
- ntr-un plan ales de utilizator (n exemplul din figura 3.25 este vorba despre planul xy) se
construiete o schi care definete curba directoare (cerc de diametru 100mm);
- ntr-un alt plan (zx, de exemplu) se construiete profilul nchis (cerc de diametru 10mm);
- Se alege opiunea Rib i n cmpurile corespunztoarea pentru Profile i Center Line se indic cele
dou schie anterior create.

Fig.3.25. Opiunea Rib utilizat n construirea unui tor

40
Aplicaia Part Design

3.1.1.8. Opiunea Slot

Opiunea Slot funcioneaz similar cu opiunea Rib, cu deosebirea c materialul obinut prin
deplasarea profilului de-a lungul curbei directoare este extras (eliminat) din solid.
n exemplul prezentat n figura 3.26, curba profil este un dreptunghi, iar directoarea este o
curb spline.

Fig.3.26. Opiunea Slot

3.1.1.9. Opiunea Multi-Sections Solid

Opiunea Multi-Sections Solid creeaz un corp care trece prin mai multe seciuni (Sections)
constituite din cte o curb nchis, forma solidului putnd fi controlat i prin utilizarea unor curbe de
ghidare (Guides).
n cazul acestei opiuni trebuie acordat atenie poziiei punctelor de nchidere, dar i formei
geometrice a schielor, pentru a asigura c sistemul poate construi forma dorit. Informaii
suplimentare n acest sens vor fi prezentate n capitolul dedicat modelrii de suprafee.
Pentru a ajunge la forma prezentat n figura 3.27 s-au construit n trei plane paralele trei
schie: cerc, elips, respectiv cerc, acestea constituind seciunile prin care trece corpul solid (sgeile
roii au fost orientate n acelai sens prin clic pe ele).

Fig.3.27. Opiunea Multi-Sections Solid

41
Proiectare n CATIA V5. Teorie i aplicaii

3.1.1.10. Opiunea Remove Multi-Section Solid

Procedura de lucru n cazul opiunii Removed Multi-section Solid este similar cu Multi-
section Solid, efectul fiind eliminarea unei poriuni de material a crei form geometric este definit
prin seciuni i curbe de ghidare (fig.3.28).
Exemplificarea acestei comenzi se face utiliznd corpul anterior modelat (fig.3.27) i
construind n aceleai trei plane ca anterior, trei schie de forma unui dreptunghi (fig.3.28).

Fig.3.28. Opiunea Removed Multi-section Solid

n pasul urmtor se selecteaz pe rnd cele 3 schie (acordnd atenie ordinii de selectare i
poziiei punctelor de nchidere, dup cum s-a menionat i anterior).

3.1.2. Bara de instrumente Dress-up Features

Din bara Dress-up Features fac parte instrumente care permit


crearea de racordri, teituri, nclinri ale feelor etc., pe solidele modelate utiliznd opiunile
prezentate anterior.

3.1.2.1. Bara de instrumente Fillet

n bara de instrumente se gsesc comenzile utilizate n racordarea


muchiilor: Edge Fillet, Variable Edge Fillet, Chordal Fillet, Face-Face Fillet, Tritangent Fillet. n
continuare vor fi prezentate i exemplificate cele mai des utilizate opiuni.
Racordarea uneia sau mai multor muchii cu o raz de valoare constant se realizeaz cu
opiunea Edge Fillet astfel:
- Se alege comanda Edge Fillet reprezentat prin icon-ul ;
- Se selecteaz muchia/muchiile de racordat. Accesul la lista de obiecte de racordat se face prin
apsarea icon-ului din fereastra de dialog. Din lista afiat (Fillet objects) pot fi eliminate
anumite muchii (opiunea Remove) sau pot fi nlocuite anumite muchii cu altele (opiunea Replace);

42
Aplicaia Part Design

- n fereastra de dialog Edge Fillet Definition se introduc parametri dorii: raza de racordare de 5mm
i tipul de propagare al racordrii: cu tangen sau minimal (fig.3.29). n ceea ce privete opiunile
Tangent i Minimal din cmpul Propagation, diferena dintre ele este prezentat n figura.3.30.

Fig.3.29. Opiunea Edge Fillet

Dac se dorete racordarea cu aceeai raz a tuturor muchiilor unei fee, se selecteaz faa
respectiv, dar dac muchiile trebuie racordate cu valori diferite ale razelor, atunci ele trebuie selectate
individual.
De asemenea, ca recomandare general atunci cnd piesa necesit racordri multiple, este util
ca muchiile de racordat s se aleag n grupuri logice. Astfel se evit selectarea ntr-o singur operaie
att a muchiilor laterale, ct i a celor transversale (fig.3.31).

Muchie de
racordat

Fig.3.30. Variante de propagare a racordrii: Tangeny, respectiv Minimal

2 3

2
3 1

Fig.3.31. Recomandri de selectare a muchiilor pentru piese cu racordri multiple [1]


43
Proiectare n CATIA V5. Teorie i aplicaii

Opiunea Variable Edge Fillet (fig.3.32) permite crearea de racordri a cror raz variaz dup
o anumit lege (cubic sau liniar, v. cmpul Variation din seciunea Variation a ferestrei de dialog).
n afara punctelor de capt ale muchiei, utilizatorul poate aduga i alte puncte n care s indice
valoarea razei (v. seciunea Variation din fereastra de dialog, cmpul Points).

Fig.3.32. Crearea unei racordri cu raz variabil

Opiunea Face-face Fillet se utilizeaz pentru crearea unei racordri atunci cnd nu exist
intersecie ntre fee sau atunci cnd ntre fee sunt mai mult de dou muchii ascuite (v. fig.3.54).
Opiunea Tritangent Fillet creeaz o racordare ntre trei fee cu eliminarea uneia dintre ele
(fig.3.33).

Fig.3.33. Opiunea Tritangent Fillet


3.1.2.2. Opiunea Chamfer

Opiunea Chamfer se folosete pentru teirea muchiilor unui corp solid, procedura de
selectarea a muchiilor fiind identic cu cea prezentat pentru Edge Fillet. n fereastra de dialog
(fig.3.34) utilizatorul poate opta pentru teirea muchiei prin precizarea lungimii i a unghiului
(Length1/Angle) sau a dou lungimi (Length1/Length2).

Fig.3.34. Opiunea Chamfer


44
Aplicaia Part Design

3.1.2.3. Opiunea Draft

Pentru nclinarea unei fee (opiunea Draft) procedura care trebuie urmat este urmtoarea:

- Se alege icon-ul Draft , ceea ce determin apariia pe ecran a ferestrei de dialog Draft
Definition (fig.3.35 centru).
- Se selecteaz faa/feele de nclinat n cmpul Face (s) to draft din fereastra de dialog;
- Se opteaz pentru varianta Selection by neutral face, elementul neutru selectat fiind partea din
dreapta a piesei;
- Se introduce valoarea de 15o n cmpul corespunztor Angle;
- Se alege OK, rezultatul operaiei este prezentat n figura 3.35 dreapta.

Fig.3.35. Dialogul Draft Definition - selectarea feei/feelor de nclinat, a feei neutre i a unghiului de nclinare

3.1.2.5. Opiunea Shell

Aplicarea opiunii Shell presupune parcurgerea urmtoarelor etape de lucru:


- Se selecteaz icon-ul Shell reprezentat prin simbolul ;
- Se selecteaz faa de la care va fi eliminat material, din aceasta pstrndu-se doar marginile cu
grosimea indicat de utilizator (fig.3.36);
- Se introduce n cmpul Inside Thickness valoarea de 5mm (n locul valorii implicite de 1mm);
- Se alege OK. n cazul de fa obiectul creat va avea o grosime constant de 5mm a pereilor, existnd
ns i posibilitatea de a stabili valori diferite de grosimi pentru diverse suprafee ale piesei.

Fig.3.36. Opiunea Shell

3.1.2.6. Opiunea Thickness

Thickness este opiunea prin care se poate modifica grosimea unui corp solid anterior creat (n
sensul mririi sau micorrii acesteia), icon-ul corespunztor acesteia fiind .
Etapele care trebuie parcurse n cazul opiunii Thickness sunt urmtoarele (fig.3.37):
45
Proiectare n CATIA V5. Teorie i aplicaii

- Se apas icon-ul Thickness, ceea ce determin afiarea pe ecranul de lucru a dialogului Thickness
Definition;
- Se selecteaz feele care trebuie modificate. n cazul prezentat mai jos, una dintre fee se mrete cu 3
mm, iar cealalt se micoreaz cu 2mm. Modificarea valorilor se face prin dublu clic pe dimensiunile
afiate cu verde.

Fig.3.37. Opiunea Thickness

3.1.2.5. Opiunea Remove Face

Opiunea Remove Face permite eliminarea unor fee selectate de utilizator Faces to remove
(i evideniate pe modelul solid cu culoarea mov) pn la o fa/fee Faces to keep selectate pentru a
fi pstrat (fig.3.38).

Fig.3.38. Opiunea Remove Face

3.1.3. Bara de instrumente Transformation Features

Din bara de instrumente Transformation Features fac parte opiuni care


permit transformarea unui solid, n sensul scalrii, translatrii, rotirii, simetriei sau multiplicrii
anumitor elemente geometrice (entiti features) ale solidului.
Opiunile de tip Translation, Rotation, Symmetry i Mirror sunt similare cu cele discutate
pentru aplicaia Sketcher, dar se aplic asupra corpurilor solide. De aceea n continuare vom prezenta

opiunile din bara de instrumente Pattern i opiunile Scaling i Affinity.

3,1.3.1. Bara de instrumente Pattern

n CATIA V5 multiplicarea unor obiecte cu respectarea unui anumit model se face utiliznd
trei tipuri de pattern-uri:
46
Aplicaia Part Design

- Circular Pattern;
- Rectangular Pattern;
- User Pattern.
Opiunea Circular Pattern permite multiplicarea unui element, selectat de utilizator, sub
forma unei matrice circulare. Sub-opiunile corespunztoare acestei comenzi depind de elementele pe
care utilizatorul dorete s le precizeze (numr de entiti i unghiul dintre ele, coroan circular
complet i numr de entiti etc., fig.3.39): Instance (s) & total angle, Instance (s) & angular
spacing, Angular spacing & total angle, Instance (s) & unequal angular spacing, Complete
crown.

Fig.3.39. Opiunea Circular Pattern

De asemenea, pentru aceast opiune mai trebuie precizat elementul de referin Reference
element n jurul cruia se va organiza pattern-ul (n cazul exemplului din figura 3.39 este vorba despre
axa z, clic dreapta MB3 din meniul contextual) i obiectul de multiplicat Object to Pattern (n cazul
de fa o gaur strpuns cu diametru de 10mm).
Dac se apas pe punctele figurate cu portocaliu pentru oricare tip de pattern creat, atunci
entitatea/entitile respective sunt eliminate din pattern. Ele pot fi adugate dac se editeaz comanda
(adic dublu clic pe opiunea CircPattern.x din arborele de specificaii) i se apas din nou pe punctele
portocalii acolo unde nu sunt figurate entiti.
Opiunea Rectangular Pattern multiplic elementul selectat de utilizator sub forma unei
matrice de linii i coloane, definite dup dou direcii: First Direction i Second Direction (fig.3.40).
Dac utilizatorul opteaz pentru spaierea inegal a entitilor, acest lucru se face modificnd
(prin dublu clic pe dimensiunea afiat cu culoarea verde) valoarea parametrului care stabilete
distana dintre elementele pattern-ului (fig.3.41).
Acionarea butonului More din fereastra de dialog ofer mai multe opiuni de control a pattern-
ului, cum ar fi stabilirea poziiei obiectului n cadrul modelului (Row in direction 1, respectiv Row in
direction 2). Astfel, de exemplu, elementul selectat poate fi multiplicat astfel nct s aib 3 instane n
partea sa dreapt (adic dup direcia 1) din cele 6 instane totale (v. fig.3.42).

Fig.3.40. Opiunea Rectangular Pattern


47
Proiectare n CATIA V5. Teorie i aplicaii

Fig.3.41. Spaiere inegal a elementului gaur i eliminarea anumitor elemente din model

Fig.3.42. Opiuni suplimentare pentru poziionarea unui obiect n cadrul modelului

Dac utilizatorul opteaz pentru multiplicarea elementelor dup un model specific (denumit i
User Pattern) se face parcurgnd etapele:
- Se creeaz schia care definete modelul dup care vor fi multiplicate elementele;
- Se selecteaz icon-ul User Pattern reprezentat prin simbolul ;
- Se selecteaz entitatea de multiplicat (de exemplu, o gaur, v. fig.3.44), pe ecran fiind afiat dialogul
User Pattern n care gaura selectat este trecut automat n cmpul Object. Obiectele sunt create cu
limitele Up to Next (Up to Last, Up to Plane sau Up to Surface) definite pentru entitatea originar.

Fig.3.44. Opiunea User Pattern


48
Aplicaia Part Design

Pentru toate tipurile de pattern-urile, sub-opiunea Keep specifications permite meninerea


specificaiilor stabilite pentru entitatea iniial i pentru celelalte elemente ale pattern-ului. n figura
3.45 este prezentat un astfel de exemplu, specificaii fiind ca cilindrul iniial (din stnga) s fie extrudat
cu opiunea Up to Next.

Fig.3.45. Model rectangular fr i cu sub-opiunea Keep specifications activat

3.1.3.2. Opiunile Scaling i Affinity

Opiunea Scaling permite scalarea unui obiect prin selectarea


acestuia, a elementului de referin (punct, plan sau suprafa plan) i a
raportului de scalare.
Opiunea Affinity scaleaz piesa dup trei direcii, cu valori
diferite fa de un sistem de axe definit de utilizator. Aceasta comand
este utilizat n special pentru modelarea pieselor care se obin prin injecie n matri i care au valori
de contracie diferit pe direcii diferite (fig.3.45).

Fig.3.45. Opiunea Affinity


3.1.4. Bara de instrumente Surface-based Features

Din aceast bar fac parte instrumente (v. i capitolul dedicat modelrii
suprafeelor) care transform modelele de suprafa n modele solide (Thick Surface i Close
Surface) sau care folosesc modelele de suprafa n operaii cu solide (Split i Sew Surface).
Opiunile Thick Surface i Close vor fi prezentate n capitolul 4.

3.1.4.1. Opiunea Split

Opiunea Split este folosit pentru a mpri corpul solid n dou sau mai multe pri. Procedura
de lucru presupune parcurgerea etapelor de mai jos:
49
Proiectare n CATIA V5. Teorie i aplicaii

- Se selecteaz corpul care se dorete divizat (fig.3.46);


- Se alege icon-ul Split i se selecteaz suprafaa (sau planul) cu care se mparte corpul, pe ecran
fiind afiat dialogul Split Definition i o sgeat care indic poriunea din corp care va fi pstrat;
- Se accept direcia de divizare implicit sau se selecteaz direcia opus.

Fig.3.46. Opiunea Split

3.1.4.2. Opiunea Sew Surface

Aceast opiune este utilizat pentru a ataa (coase) o suprafa la un solid. Software-ul
calculeaz intersecia dintre o suprafa dat i un corp solid i elimin materialul n plus. Se face
observaia c se poate face un Split utiliznd i opiunea Sew.
Se procedeaz n felul urmtor:
- Se selecteaz suprafaa (indicat prin sgeat) care se dorete ataat;
- Se selecteaz opiunea Sew, ceea ce are ca efect afiarea dialogului Sew Surface Definition indicnd
obiectul ce va fi cusut; o sgeat portocalie arat partea din material care va fi pstrat (fig.3.47).

Fig.3.47. Selectarea suprafeei, selectarea prii de material ce va fi pstrat i corpul rezultat

3.1.4.3. Opiunea Thick Surface

Opiunea Thick Surface (ngroarea suprafeei) permite adugarea de material unei


suprafae dup dou direcii opuse (fig.3.48), obinnd astfel un corp solid. Procedura de lucru vizeaz
selectarea suprafeei i a valorilor de offset pentru cele dou direcii.

Fig.3.48. Opiunea Thick Surface

50
Aplicaia Part Design

3.2. Aplicarea unui material

ntr-un document .CATPart, un material poate fi aplicat unui corp sau unei suprafee, dar i
instanelor unui .model, .cgr, .CATPArt.
Etapele care trebuie parcurse pentru aplicarea unui material sunt urmtoarele:
- Se alege elementul cruia i se aplic materialul;
- Se activeaz opiunea Apply Material , ceea ce are ca efect deschiderea unei librrii care
conine materiale (fig.3.49);

Fig.3.49. Librria de materiale i proprietile acestora

- Se selecteaz un material din orice familie de materiale;


- Se alege Apply Material pentru a-i aplica elementului materialul ales;
- Se alege materialul specificat din arborele de comenzi i se deschide fereastra Properties (fig.3.49
dreapta) pentru a modifica proprietile materialului.

3.3. Meniul Options pentru aplicaia Part Design


n cadrul ferestrei de dialog Options din meniul Tools se gsesc instrumentele necesare pentru
stabilirea de ctre utilizator a anumitor opiuni necesare n modelarea pieselor (fig.3.50).
n cadrul tab-ului General se pot activa opiuni generale referitoare la piese, cum ar fi
reactualizarea automat i manual a modelului dup efectuarea unor anumite modificri, pstrarea sau
nu a legturii cu obiectele selectate (opiune util pentru modelarea n contextul ansamblului),
tergerea exclusiv a entitilor printe fr ca utilizatorul s fie ntrebat de fiecare dat despre acest
lucru etc.
n tab-ul Display apar opiuni legate de vizualizarea arborelui de specificaii (referine externe,
constrngeri, parametri, relaii etc.), ca i opiuni referitoare la afiarea piesei n zona grafic.
n tab-ul Part Document sunt coninute opiuni pentru afiarea sistemului de axe, a ferestrei de
dialog New Part, a seturilor geometrice etc.

51
Proiectare n CATIA V5. Teorie i aplicaii

Fig.3.50. Ferestrele cu opiuni pentru aplicaia Part Design

3.4. Recomandri, ponturi, aspecte diverse


1. Modificarea numelui unei piese (implicit toate sunt denumite Part urmat de un numr) se face prin
poziionarea cursorului pe numele respectiv al piesei i cu clic pe MB3 se deschide fereastra
Properties din care se alege opiunea Product (fig.3.51) introducndu-se noul nume. Dac materialul
piesei a fost definit n cadrul opiunii Mass se vor gsi informaii cu privire la momentele de inerie,
poziia centrului de greutate, valoarea masei etc. Modificarea proprietilor referitoare la culoare,
transparen, tip linie etc. ale unui corp solid se face prin poziionarea cursorului pe corpul respectiv
(PartBody), urmat de clic pe MB3 cu deschiderea ferestrei Properties din figura 3.53.

2. n general se recomand urmtoarea ordine de realizare a operaiilor:


- Feature-uri majore (pad, pocket, shaft)
- Draft
- Fillet/Chamfer
- Shell
- Alte features
52
Aplicaia Part Design

Fig.3.51. Modificarea numelui unei piese Fig.3.52. Fereastra de dialog Mass

Fig.3.53. Fereastra de dialog Properties pentru un corp solid

3. Multe entiti 3D sunt deja constrnse prin modul lor de creare (pe baz de schi, de exemplu) i nu
mai pot fi constrnse utiliznd opiunea 3D Constraint. Din acest motiv entitile izolate sunt
candidatele ideale pentru opiunea menionat.
4. Opiunea Painter din toolbar-ul Graphic Properties este disponibil i n Part Design, permind
aplicarea proprietilor grafice ale unui obiect asupra altuia.

5. Opiunea Desk din meniul File afieaz relaiile dintre diferite documente i permite obinerea de
informaii despre proprietile lor.
6. Opiunea Scan or Define in Work Object din meniul Edit poate oferi informaii despre modul de
construire al piesei, permind parcurgerea pe rnd a fiecrei operaii din arborele de specificaii prin
izolarea temporar a oricrei entiti pentru a efectua operaii asupra ei.

7. Opiunea Links din meniul File arat cum se leag documentul afiat de altele.
8. Aplicarea unui material pe o pies, urmat de alegerea opiunii Customized View cu selectarea
butonului material, permite vizualizarea pe pies a texturii materialului aplicat.

53
Proiectare n CATIA V5. Teorie i aplicaii

9. Adugarea unui nou material n catalog se face urmnd paii:


- Din FileOpen se deschide catalogul de materiale, localizat de obicei n:
\intel_a\startup\materials\catalog.CATmaterial
- Se selecteaz InsertNew Material
- Se face dublu clic pe material pentru a afia proprietile acestuia, Properties
10. Poziionarea unei guri (prin selectarea elementelor de mai jos nainte de activarea comenzii Hole)
se poate face i folosind unul din urmtoarele instrumente:
- Muchie circular + suport = definete concentricitate ntre centrul gurii i centrul muchiei
circulare
- 1 muchie + suport = 1 dimensiune (preluarea unui grad de libertate al centrului gurii)
- 2 muchii + suport = 2 dimensiuni (definirea complet a poziiei gurii)
- Punct + suport = gaura este construit normal la suprafa
- Linie + suport = definete direcia gurii

11. Comanda Other Selection... care apare n unele meniuri contextuale este singurul instrument
care permite selectarea elementelor caracteristice (cum ar fi axa utilizat la crearea unei piese
cilindrice). n acest scop se activeaz comanda din meniul contextual i se utilizeaz preselectarea cu
ajutorul navigatorului.
12. Mutarea unei racordri/teituri de pe o muchie a unei piese pe o alta se poate face prin drag-and-
drop (sau meninnd apsat tasta SHIFT), iar copierea racordrii/teirii se face meninnd apsat i
tasta CTRL.
13. n cazul aplicrii opiunilor de tip Transformations, elementul originar nu mai este vizibil, dar el
rmne n arborele de specificaii. Noul element creat este adugat n arbore, fiind identificat prin
Translate.xxx, pentru operaia de tip Translate, de exemplu.

14. CV5 ofer posibilitatea de a crea raze de racordare care s nu fie exprimate neaprat printr-o
valoare numeric, ci s fie definite cu ajutorul unor curbe. Acest lucru se poate face cu sub-opiunile
Hold Curve i Spine (fig.3.54 dreapta).

Hold
Fa de curve
racordat

Fa de
racordat

Spine

Fig.3.54. Opiunea Face-face Fillet cu specificarea curbelor pentru definirea valorii racordrii

54
Aplicaia Part Design

3.5. EXEMPLE

3.5.1. Exemplul 1 - modelarea unei piese de rotaie

n acest exemplu piesa din figura 3.55 va fi creat n dou abordri diferite, menionate n
capitolul 1 sub denumirea de roata olarului, respectiv modelare stratificat.
Pe parcursul prezentrii acestui exemplu, dar i al celor ce urmeaz, se vor face referiri la
arborele de comenzi care apare n partea din stnga sus a ecranului, i care conine succesiunea tuturor
operaiilor efectuate asupra piesei. Acesta este totodat i un instrument de editare extrem de eficient,
utilizatorul poate edita parametri de definire a oricrei entiti sau schie prin dublu clic pe elementul
respectiv sau poate modifica ordinea operaiilor (cu MB3 i acces ctre meniul contextual).

Fig.3.55. Pies de modelat

n planul xy se construiete schia prezentat n figura 3.56, care apoi este rotit n jurul axei cu
o
360 (opiunea Shaft, fig.3.57).

Ax - Axis

Fig.3.45. Construirea i constrngerea Construirea i constrngerea schiei


schiei
Fig.3.56.

n figura 3.57 este prezentat o vedere de tip Multi-View (opiune disponibil n bara de
instrumente View) a corpului creat cu opiunea Shaft.
Pe faa solidului care coincide cu planul zy se construiete o gaur cu diametrul de 30mm
(fig.3.58), iar apoi pe aceeai suprafa se deseneaz profilul uneia dintre caneluri. Dup construirea
schiei unei caneluri dreptunghiulare se aplic opiunea Pocket pentru eliminarea materialului (fig.3.59
55
Proiectare n CATIA V5. Teorie i aplicaii

dreapta) i apoi Circular Pattern pentru multiplicarea canelurii (fig.3.60) 8 caneluri distribuite egal
pe o coroan complet 360o.

Fig.3.57. Corpul solid obinut prin rotirea schiei n jurul axei

Fig.3.58. Aplicarea opiunii Hole

Fig.3.59. Modelarea unei caneluri dreptunghiulare

Ultima operaie efectuat asupra modelului este cea de racordare a muchiilor, opiunea Edge
Fillet cu o valoare de 5mm a razei.
Arborele de specificaii este prezentat n figura 3.61.

56
Aplicaia Part Design

Fig.3.60. Multiplicarea canelurilor sub form de pattern circular

Fig.3.61. Modelul final al piesei

n abordarea stratificat se construiesc mai multe schie care se extrudeaz pe rnd cu opiunea
Pad (fig.3.62) sau se construiete o singur schi care conine mai multe contururi i se extrudeaz cu
Multi-Pad (fig.3.63).
Cu opiunea Pad: se construiete o schi de diametru 80mm i se extrudeaz pe distana de
42mm. Pe suprafaa plan a corpului astfel creat se deseneaz o nou schi cerc cu diametrul de
50mm, care se extrudeaz pe 13mm. Pe suprafaa plan a celui de-al doilea cilindru creat se deseneaz
un alt cerc cu diametrul de 46mm care se extrudeaz pe 25mm (fig.3.62).
Urmtoarele etape sunt similare celor menionate anterior, adic se utilizeaz opiunile Pocket,
respectiv Multi-Pocket pentru realizarea gurilor din interiorul piesei, iar canelurile se modeleaz aa
cum a fost descris n prima abordare de modelare prezentat.

Fig.3.62. Extrudarea succesiv a mai multor schie n abordarea stratificat

57
Proiectare n CATIA V5. Teorie i aplicaii

Fig.3.63. Aplicarea opiunii Multi-Pad

Cu opiunea Multi-Pad se construiesc n aceeai schi trei cercuri concentrice cu diametre de


80mm, 50mm, respectiv 46mm care se extrudeaz pe distanele 90mm, 65mm, 52mm, aa cum este
prezentat n figura 3.63.

3.5.2. Exemplul 2 - modelarea unui arbore

Modelarea arborelui prezentat n figura 3.64 se face plecnd de la schia prezentat n figura
3.65, care se rotete cu 360o n jurul axei (opiunea Shaft).
Canalul de pan se realizeaz pornind de la o schi (gaur alungit, Elongated Hole)
construit n planul xy (fig.3.66), creia i se aplic opiunea Pocket (fig.3.67).

Fig.3.64. Arbore de modelat

58
Aplicaia Part Design

Fig.3.65. Schia care se rotete n jurul axei cu opiunea Shaft

Fig.3.66. Schia pentru construirea canalului de pan

Fig.3.67. Construirea canalului de pan

Modelarea canalului circular se face pornind de la o schi (desenat ntr-un plan longitudinal
al piesei) care se rotete n jurul axei cu eliminare de material (opiunea Groove) (fig.3.68).

Fig.3.68. Construirea canalului circular

59
Proiectare n CATIA V5. Teorie i aplicaii

Fig.3.69. Construirea unei guri filetate

Cu opiunea Hole se construiete i gaura din figura 3.70. Axa gurii va fi de-a lungul direciei
axei z (clic dreapta cu mouse-ul i din meniul contextual se alege opiunea Z Axis).
Ultimele etape sunt teirea i racordarea muchiilor (fig.3.71) conform desenului din figura 3.64.

Fig.3.70. Construirea unei guri

Fig.3.71. Teirea i racordarea muchiilor

3.5.3. Exemplul 2 - modelarea unui arc elicoidal

n acest exemplu se prezint modelarea unui arc elicoidal (fig.3.72).


Se deschide aplicaia Generative Shape Design i se alege opiunea Helix reprezentat prin
icon-ul . Pe ecranul de lucru este afiat fereastra de dialog din figura 3.73.

60
Aplicaia Part Design

Fig.3.72. Modelul 3D al unui arc elicoidal Fig.3.73. Dialogul Helix Curve Definition

Parametri necesari pentru definirea elicei sunt: punctul de start (Starting Point), axa (Axis)
pasul (Pitch), nlimea (Heigth), unghiul de start (Starting Angle), orientarea (Orientation),
nclinare (Taper Angle).

Fig.3.74. Definirea parametrilor elicei (ax, punct de start, pas etc.)

Se construiete un plan paralel cu zx care trece prin punctul de start al elicei. n acest plan se
deseneaz o schi sub form de cerc cu diametrul de 8mm (fig.3.75). Acest cerc constituie profilul
pentru opiunea Rib, iar curba de ghidare este elicea elicoidal.

Fig.3.75. Construirea unui cerc care se deplaseaz de-a lungul elicei elicoidale (opiunea Rib)

61
Proiectare n CATIA V5. Teorie i aplicaii

3.5.4. Exemplul 4 - modelarea unei piese tip carcas

Modelarea piesei prezentat n figura 3.76 se face astfel:

Fig.3.76. Pies de tip carcas

Se pornete de la o schi a unui dreptunghi (lungime 300mm, lime 150mm) care se


extrudeaz pe distana de 40mm. Pe suprafaa nou creat se deseneaz i se constrnge schia din
figura 3.77 stnga, creia i se aplic apoi opiunea Pocket pentru obinerea unor buzunare de 30mm
nlime.
Aplicarea unei noi opiuni de tip Pocket pe distana de 5 mm pentru o nou schi dreptunghi
determin obinerea buzunarului prezentat n figura 3.78.
n figura 3.79 este prezentat rezultatul aplicrii unei noi opiuni de tip Pocket pentru o schi
reprezentnd o linie (adic schi deschis) deoarece exist geometrie solid care s limiteze
buzunarul.

Fig.3.77. Construirea unor buzunare cu opiunea Pocket

Fig.3.78. Aplicarea unei noi opiuni de tip Pocket


62
Aplicaia Part Design

n figura 3.80 este prezentat modelul carcasei dup construirea mai multor racordri de raze
diferite: 4 mm pentru muchiile de la baza piesei, 10 mm pentru muchiile verticale interioare.

Fig.3.79. Aplicarea opiunii Pocket pentru o schi sub forma unei linii

Fig.3.80. Racordarea muchiilor Fig.3.81. Poziionarea centrului unei guri

Pe faa lateral din stnga se construiete o gaur simpl (Hole.1) cu diametrul de 10mm,
poziionat ca n figura 3.81, care se multiplic sub forma unui model rectangular cu distan de 45mm
ntre guri. Similar se procedeaz i pentru gurile de pe faa lateral din dreapta (Hole.2). n figura
3.82 este prezentat crearea unei relaii care face ca distana de la prima gaur la baza piesei s fie
egal cu distana de la cea de-a doua gaur la baz. n acest scop se acceseaz icon-ul Formula din
bara de instrumente Knowledge.

Fig.3.82. Construirea unor guri pe feele laterale ale piesei

Pe suprafaa din spate a piesei se construiesc alte guri distanate inegal, aa cum este prezentat
n figura 3.83.

63
Proiectare n CATIA V5. Teorie i aplicaii

Fig.3.83. Construirea unor guri pe partea din spate a piesei

Buzunarul din figura 3.84 se obine pornind de la o schi creia i se aplic opiunea Pocket pe
distana de 4 mm. Feele acestui buzunar sunt toate racordate (opiunea Edge Fillet) cu o raz de 4mm.
n figura 3.85 este prezentat un bosaj obinut prin extrudarea unei schie cerc cu diametrul de
16mm pe o distan de 18mm. Nervurile prezentate n figur sunt multiplicate sub forma unui model
circular pornind de la nervura obinut cu comanda Stiffener.
n bosajul creat se construiete o gaur de diametru 14 mm i adncime 26 mm (Up to last),
ceea ce conduce la obinerea modelului din figura 3.76.

Fig.3.84. Crearea unui buzunar

Fig.3.85. Opiunea Stiffener i multiplicarea nervurii

64

S-ar putea să vă placă și