Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
TITLUL CURSULUI:
Gimnaziu
Clasele V-VIII
Suceava, 2013
NOTĂ DE PREZENTARE
Prezentul curriculum va avea alocat un număr de 36 de ore pe parcursul anului şcolar, distribuite
uniform, câte una în fiecare săptămână, timp de 1- 4 ani. Curriculumul este structurat pe module, care pot
fi studiate independent unul faţă de celălalt. Un modul poate fi studiat pe durata unui an şcolar, ori pot fi
cumulate mai multe module. Profesorul poate alege, în funcţie de necesităţile şi posibilităţile elevilor, dar
şi de obiectivele stabilite, care dintre module se pretează unui anumit an de studiu.
Scopurile cursului sunt:
Pregătirea elevilor în vederea participării active la construirea unei pagini Web;
Pregătirea elevilor în vederea realizării propriilor prezentări Web
Participarea unui număr mai mare de elevi de gimnaziu la olimpiadele şi concursurile
şcolare
Creearea unui liant între pregătirea IT a elevilor de gimnaziu şi a celor de liceu
Formarea competenţelor vizate se va realiza cu ajutorul următoarelor unităţi de conţinut:
Limbajul de marcare HTML
Open Office şi Picasa
Sisteme de operare
Studiul modulelor din prezenta programă se va desfăşura cu întreg colectivul de elevi ai clasei sau
pe grupe, eventual cu elevi selecţionaţi de la mai multe clase.
În procesul de predare învăţare, activitatea va fi orientată pe probleme: analiza unor situaţii practice
(generale sau specifice unui anumit domeniu), identificarea fluxului informaţional, elaborarea unui
model algoritmic de rezolvare.
Exemplele utilizate la predare vor fi preponderent alese din aria curriculară specifică culturii
generale, dar şi disciplinelor tehnico-practice (fizică, chimie, biologie), în colaborare cu profesorii de la
aceste discipline.
Valori şi atitudini
Cunoaşte şi utilizează concepte specifice tehnologiei informaţiei
Conştientizează impactul social şi etic al utilizării calculatorului
Alege instrumentele tehnice potrivite în realizarea produselor soft
Iniţiativă în evaluarea-autoevaluarea activităţii proprii
Comunică eficient utilizând mijloace specifice
Conştientizează impactul social al utilizării instrumentelor TIC
COMPETENŢE GENERALE
MODULUL 1
Modulul iniţial
Identificarea elementelor specifice sistemelor informatice
Competenţe specifice Conţinuturi
Constatarea nivelului cunoţtinţelor elevilor în Elemente de operare Windows
rapor cu programa şcolară Utilitare uzuale Calculator, Notepade, etc
Formarea unei imagini generale asupra Elemente de istoria dezvoltarii stiinţei computerelor
disciplinei
Legislaţie aferentă drepturilor de autor
Legislaţie referitoare la licenţe softwere şi drepturi
Cunoaşterea normelor specifice din punct de
vedere social ţi legislativ
de utilizare aferente conţinuturilor
Norme de morală şi conduită în elaborarea
documentelor
INDICATORI DE PERFORMANŢĂ
Indicatori bazali Indicatori superiori
Cunoştinţe elementare de SO Cunoştinţe avansate: crează,redenumeşte
foldere şi shortcut-uri
Identifică dispozitivele calculatorului propriu Recunoaşte diferite dispozite
Este conştient de interdicţiile utilizării Poate face diferenţă între utilizarea
softurilor limitativă a diferitelor soft-uri
MODULUL 2
Sisteme de operare
MODULUL 3
OpenOffice
INDICATORI DE PERFORMANŢĂ
Indicatori bazali Indicatori superiori
Lucrează asupra documentelor Gestionează albume , formulare html
Crează pagina plecând de la un document Creare de pagini web plecând de la o prezentare
simplu conform unor specificaţii
MODULUL 4
MODULUL 5
Modulul integrat
INDICATORI DE PERFORMANŢĂ
Indicatori bazali Indicatori superiori
Recunoaşte etapele fară a le putea preciza Numeşte etape, realizează transfer complex
caracteristici
Are cunoştinţe elementare A realizat produse fiind conştient de drepturi
de autor
MODULUL 6
Modulul deschis
INDICATORI DE PERFORMANŢĂ
Indicatori bazali Indicatori superiori
Interfaţă simplă Crează interfeţe complexe
Realizează proiecte simple Participă la realizarea proiectelor complexe,
asumă şi îndeplineşte sarcini dificile
Prezintă cu dificultate Este dezinvolt şi creativ
SUGESTII METODOLOGICE
Modelul curricular abordat în realizarea prezentei programe presupune că un conţinut poate contribui la
formarea mai multor competenţe iar o competenţă se poate realiza prin mai multe conţinuturi.
Profesorul stabileşte succesiunea logică de parcurgere a conţinuturilor grupate în unităţi de învăţare,
bugetul de timp alocat, de o manieră flexibilă, ţinând cont de particularităşile grupului de elevi.
Învăţarea va fi centrată pe rezolvarea unor sarcini de lucru utilizând preponderent învăţarea prin
realizarea de aplicaţii practice. Locul desfăşurării activităţilor de învăţare va fi laboratorul de informatică.
Realizarea proiectelor va urmări formarea valorilor de lucru în echipă.
Calculatoarele vor fi conectate la INTERNET şi vor fi configurate astfel încât să permită rularea
softurilor specifice.
Se vor combina operaţii elementare (paşi) pentru obţinerea anumitor prelucrări complexe în funcţie de
scopul propus;
Se vor descrierea în detaliu etapele de proiectare a unei prezentări;
Este de dorit, de asemenea, o colaborare permanentă cu profesorii ce predau alte discipline decât
informatică, pentru o cât mai bună îndrumare a elevilor în realizarea produselor finale cu care (eventual)
va fi încheiat fiecare modul.
BIBLIOGRAFIE ORIENTATIVĂ
1. Daniela Marcu, Carmen Popa, Cristina Zotic – Informatică. Manual pentru clasa a XII-a. –
Editura GIL, Zalău, 2007
2. Giorgie Daniel Vlad, Daniela Marcu, Ovidiu Marcu şi alţii – Informatică. Manual pentru clasa a
XII-a, intensiv – Editura GIL, Zalău, 2007
3. Web: www.w3schools.com
4. Cormen, Thomas H.; Leiserson, Charles E.; Rivest, Ronald L.; Stein, Clifford (2009).
Introduction to Algorithms (third ed.). MIT Press.