Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PLANIFICARE PUBLICITARĂ
Una dintre tentațiile tipice din industria publicitară este aceea de a crea mesajul înainte
de a cunoaște în detaliu contextul în care evoluează brandul advertiserului. Prea ușor,
prea repede avem impresia că ne pricepem la publicitate. Publicitatea pare a fi un
domeniu facil, în care ne este ușor să lansăm idei și să avem opinii. Iar creativii
publicitari sunt primii expuși acestei tentații.
Fără a diminua rolul creativității, trebuie să avem în vedere că mesajul izvorât doar din
imaginație, fără a avea în spate o strategie, este ca un cartuș tras la întâmplare. Fără o
strategie bine fundamentată, până și ”cele mai geniale mesaje” (sic!) vor trece pe lângă
țintă.
Prin diagnoză se identifică detaliile contextului practic în care urmează să fie derulată
campania. Aceasta presupune profilarea audienței-țintă, identificarea activităților
publicitare derulate de concurenți și cunoașterea mixului de marketing al advertiserului.
Prin strategia publicitară se precizează atât direcția creativă, cât și direcția media ce
vor fi urmate în faza de concepere a campaniei. Odată definită, strategia va fi utilizată
pentru verificarea fazelor de execuție. Dacă, de exemplu, în strategia agreată de
advertiser și echipa de creație se prevede scoaterea în evidență a capacității produsului
de a distruge microbii, iar mesajul vorbește despre efectul de catifelare a pielii, atunci
mesajul deviază de la strategie. Dacă strategia publicitară prevede adresarea grupului-
țintă format din ”Femei 50-65 ani”, iar media-planul include reviste adresate femeilor
25-40 ani, media-planul deviază de la strategie.
1|Page
1. DIAGNOZĂ PUBLICITARĂ
Înainte de a se concepe o strategie publicitară, este necesară derularea unui studiu (de
piață) pentru obținerea de informații detaliate privind modul în care gândesc,
evaluează, comunică și acționează clienții.
Pe baza infomațiilor din brief, fiecare departament din agenție (creație, media, BTL și
WEB) își îndeplinește atribuțiile specifice integrându-și activitățile cu cele ale celorlalte
departamente.
2|Page
comportamentală: Ce stil de viață au, care sunt rutinele în zilele lucrătoare, care
sunt rutinele de weekend? Ce comportamente au oamenii respectivi în raport cu
categoria de produse, cu brandul de referință și brandurile concurente?
5. CINE sunt concurenții brandului? Ce imagine are fiecare brand concurent? Prin
ce tip de mesaje publicitare sunt promovate?
6. CARE este poziționarea brandului? Care este cuvântul cheie cu care vrem să fie
asociat brandul: delicat(?), robust(?), intens(?), durabil(?), de încredere(?), ușor
de utilizat(?) etc?
3|Page
14. Care este strategia publicitară?
Chiar dacă poate lua formate foarte diverse, esența declarației de strategie publicitară
(statement) trebuie să se încadreze în structura:
„Vrem să convingem mămicile cu copii 1-14 ani că Ygensan va distruge toate bacteriile
de pe vasul de toaletă deoarece are o compoziție enzimatică unicat.”
Cu toate că declarația de strategie (”Vrem să ___ ___ că___ va ___ deoarece ___.”) are un
format extrem de simplu, nu înseamnă că și conținutul este la fel de simplu și ușor de
generat. Marea problemă este că liniile punctate trebuie completate cu cuvinte extrem
de specifice, care pot fi folosite doar pentru susținerea respectivului brand în raport cu
respectiva audiență-țintă. Dacă se folosesc cuvinte cu caracter general, care ar putea fi
folosite și pentru descrierea brandurilor concurente sau a altor categorii de produse,
ori pentru adresarea altor audiențe-țintă, mesajul este sortit eșecului. Nu va avea
putere de penetrare, memorabilitate și, evident, nici capacitate de a genera WOM.
Completarea liniilor punctate cu primele cuvinte care ne trec prin minte este total
nefolositoare. Dacă procedăm astfel, ne vom ”lua de-o grijă”, însă contribuția la valoarea
suplimentară brandului va fi ZERO.
4|Page
Informațiile particulare și detaliate privind ”secretele” audienței se obțin doar direct,
prin accesare nemijlocită. Sub nicio formă nu vom ajunge la secrete dacă stăm în
propriul birou și doar ne imaginăm ce gândește audiența-țintă.
Cele mai potrivite metode pentru obținerea de informații specifice și precise cu privire la
audiență sunt:
5|Page
repede că sunt observați și își joacă rolul de fiecare zi, cu replici și
comportamente particulare, greu de replicat într-un mediu artificial.
Observarea, ca metodă de cercetare folosită în științele sociale, este o
generalizare a ceea ce în Sociologie s-a numit inițial Etnografie. În prezent,
amploarea luată de comunicarea în mediul virtual a condus la dezvoltarea unei
ramuri distincte a Etnografiei: Netnografia. Netnografia poate fi utilizată și în
cercetări de marketing (inclusiv în diagnoze publicitare) pentru a identifica
pattern-urile de comunicare ale persoanelor din piață. Existența comunităților
virtuale permite identificarea conținuturilor comunicării (avantaje și dezavantaje
ale brandurilor, relatări de experiențe personale) și formelor de comunicare
(vocabular, structura și lungimea propozițiilor, emoticonuri folosite) pe care
clienții le utilizează atunci când comunică între ei.
4. Antropologia digitală. Platformele electronice permit urmărirea și analizarea
comportamentului on-line: ce site-uri sunt accesate, cât timp alocă fiecărui site,
ce articole sunt vizualizate sau share-uite, ce produse se cumpără ș.a.
În context publicitar, studierea clienților înseamnă mai mult decât analiză statistică.
Înseamnă înțelegerea stilului de viață, înseamnă obținerea unor repere vizuale, crearea
unei IMAGINI DETALIATE a oamenilor din audiență și a mediului lor de viață.
6|Page
Oricare ar fi metoda de cercetare, nu trebuie să uităm că scopul este acela de a penetra
în mințile clienților și în stilul lor de viață. Un reper ce poate fi considerat pentru
schițarea obiectivelor și metodei de cercetare este modelul VALS.
7|Page
1. Trudnicii (Strugglers) – au venituri minime, abia rezistă financiar.
2. Harnicii (Makers) – oameni energici, cu venituri mici, cărora le place să
muncească.
3. Aspiranții (Strivers) – sunt ambițioși, își doresc multe, chiar dacă nu au calificare
și resurse decât la nivel mediu.
4. Devotații (Believers) – maturi, stabili financiar la un nivel minimal, conservatori
orientați spre branduri consacrate.
5. Experimentatorii (Experiencers) – cumpărători pasionați, care sunt atrași de
produse noi, neobișnuite, chiar excentrice.
6. Întregitori (Achievers) – împliniți și stabili, orientați spre produse care să le
reflecte statutul, imaginea socială.
7. Realizații (Fulfilled) – Maturi, stabili financiar, care apreciază lucrurile durabile și
funcționale, fiind în același timp și sunt receptivi la idei noi.
8. Actualizatorii (Actualizers) – persoane bogate, care își pot permite satisfacerea
unor gusturi foarte sofisticate.
8|Page
Grup V: Inovare (Innovators)
8. Inovatorii (Innovators) – sunt puternic motivați de imaginea personală,
cumpărători cu gusturi sofisticate și putere de cumpărare extrem de mare.
Desigur, modelul VALS nu trebuie preluat ca fiind o descriere potrivită mediului social
din România. Deosebirile dintre valorile, atitudinile și comportamentele din societatea
pe care s-a făcut analiza, și cele din societatea românească sunt majore. Ideea de bază
pentru care am prezentat acest model este aceea că în descrierea audienței-țintă
trebuie să mergem dincolo de descriptorii demografici (vârstă, sex, venituri). Între
consumatori există și deosebiri în ceea ce privește sistemul de valori și motivațiile de
cumpărare, nu numai din punct de vedere al vârstei, venitului, educației ș.a. Tocmai
prin intrarea în specificități privind valorile, atitudinile și stilul de viață (tipare
comportamentale cotidiene), vom scoate în evidență particularitățile psihografice ale
audienței.
Conceperea unei campanii publicitare eficace necesită stabilirea unor obiective extrem
de clare. Departamentele de creație și media trebuie să aibă o imagine extrem de
limpede privind reacția pe care ar trebui să o aibă audiența atât în momentul expunerii
la mesaj, cât și după finalizarea campaniei publicitare.
9|Page
Executanţii (creativii și media-plannerii) îşi fac treaba mai bine atunci când au
din timp o viziune privind finalitatea pe care trebuie să o urmărească. Se pot
pregăti mai bine şi se ataşează emoţional de realizarea target-ului (se activează
ambiția profesională).
Obiectivele permit justificarea proiectului prin prisma eficienţei prognozate.
Rezultatele intenţionate sunt raportate la costurile estimate şi se poate argumenta
utilitatea proiectului de campanie.
Prezenţa obiectivelor ajută la coordonarea echipei de creaţie. Fiind formaţi în
zona artistică, creativii ar prefera echivocul şi subiectivismul în detrimentul
preciziei şi focalizării. Dacă există obiective precise, se restrânge considerabil
probabilitatea de a merge în direcții nedorite.
Obiectivele permit stabilirea unei comunicări precise, fără ambigutăţi, între
advertiser şi agenţie.
Obiectivele permit raportarea tarifului agenţiei la performanţa pe care o
generează. Deşi puţin utilizată, este din ce în ce mai preferată procedura de
stabilire a tarifului agenției prin raportare la performaţa livrată.
10 | P a g e
notorietate a brandului de 65% în rândul adolescenților cu acnee juvenilă. Audiența-
țintă este formată din ”adolescenți cu acnee juvenilă”, natura influenței este
”notorietatea”, iar nivelul de influență este ”65%”.
Având în vedere cele menționate, putem formula obiectivele campaniilor publicitare sub
forma: „vrem să creştem notorietatea faptului că berea Schlossgold nu conţine alcool,
în rândul a cel puțin 75% dintre şoferii profesionişti, pornind de la un nivel actual de
46%, până la 31 iulie 2017.” Având în față o formulare precisă a obiectivului campaniei,
creativii (copywriterul şi designerul) vor şti pe ce parte a mesajului să pună accentul, iar
media-plannerul va şti ce vehicule publicitare să utilizeze, când şi cu ce frecvenţă să
expedieze mesajul.
Atunci când considerăm fiecare persoană din audienţă, putem spune că promovarea
exercită influenţă pe trei niveluri: cognitiv, afectiv şi conativ. De cele mai multe ori, dar
nu întotdeauna, penetrarea acestor 3 niveluri se realizează succesiv, în ordinea în care
au fost enumerate.
11 | P a g e
comportamental: achiziționarea produsului. Obținerea acestei reacții manifeste este
posibilă însă doar dacă în prealabil reușim să modificăm afectivul, respectiv cognitivul.
Atunci când considerăm o întregă piață-țintă (un număr mare de oameni), influenţa se
difuzează treptat de la un nivel la altul, astfel că o putem reprezenta sub forma unei
piramide cu 3 niveluri.
Conativ 10%
Afectiv 40%
Cognitiv 70%
Astfel, pentru a schimba comportamentul unei mici părţi a pieţei (10%), este necesar să
modificăm nivelul afectiv al unei părţi mai mari din piaţă (40%). Pentru a obţine
modificarea afectivă a 40% din piaţă, este necesară o schimbare mult mai amplă la nivel
cognitiv: 70% din piaţă.
Acţiune 12%
Intenţie 15%
Dorinţă 25%
Convingere 50%
Înţelegere 55%
Conştientizare 70%
Expunere 80%
audienţa ţintă
100%
12 | P a g e
De regulă, obiectivele campaniilor publicitare nu fac referire directă la ultimul nivel al
piramidei: cumpărarea produsului, care se va reflecta în creșterea volumului de vânzări
al advertiserului. Excepţii sunt doar campaniile care comunică oferte promoţionale.
Sarcina publicităţii este aceea de a impinge o mare parte din audienţa-ţintă pe primele 6
trepte ale piramidei, care înseamnă ducerea clienţilor la punctele de vânzare (în
magazin). Mai departe, este sarcina agenţilor de vânzări să finalizeze procesul, să
gestioneze cumpărarea.
13 | P a g e
De reţinut că, aşa cum indică şi procentajele din figura anterioară, aproape niciodată nu
se reuşeşte împingerea întregii audienţe-ţintă până în vârful piramidei. O mare parte
dintre clienţii potenţiali rămân pe primele trepte.
În plus, chiar şi atunci când o mare parte din audienţa ţintă a urcat pe a 7-a treaptă (80-
90%), publicitatea este folosită pentru a împiedica defectarea (orientarea către mărci
concurente) şi pentru motivarea cumpărării şi utilizării repetitive.
Cumpărare
repetitivă
Acţiune
Intenţie
Dorinţă
Convingere
Înţelegere
Conştientizare
Expunere
14 | P a g e
Problema practică a acestei piramide, ca de altfel a tuturor modelelor, este aceea că
simplifică prea mult fenomenele reale de pe piaţă. Astfel, în modelul prezentat nu se
regăsesc:
strategiile publicitare ale brandurilor concurente,
modificarea naturală a pieţei (clienții care părăsesc piața și clienții care intră în
piață),
etapa din ciclul de viaţă al produsului,
dorinţa clienţilor de schimbare,
modificarea sistemului de evaluare a brandurilor.
Cu toate aceste neajunsuri, piramida este un instrument puternic, extrem de util pentru
înţelegerea contextului publicitar (diagnoză) şi stabilirea evoluţiei intenţionate
(obiective).
acțiune
(.40) 10%
intenție
(.85)
dorință
(.60)
Amânare (.60) 12%
credibilitate
(.95)
Non-intenție (.15) 4%
înțelegere
(.70)
atenție Lipsă interes (.40) 19%
mesaj
expunere (.90) Lipsă încredere (.05) 2%
la mesaj
(.78)
Neînțelegere mesaj (.30) 21%
Nivelurile CRI (de pe coloana din dreapta) ne indică etapele în care se pierd cei mai
mulți clienți potențiali. Datele din figura anterioară arată pierderi mari datorită
15 | P a g e
neînțelegerii mesajului (21%), lipsei de interes (19%) și amânării (12%). Implicit,
acestea sunt nivelurile pe care trebuie pus accentul în faza de creație publictară, astfel
încât mesajul să determine urcarea clienților potențiali pe treptele următoare.
Conform datelor din modelul anterior, principalele blocaje sunt constituite de amânarea
achiziției (25% din audiența-țintă) și neînțelegerea mesajului (21%).
16 | P a g e
2.3. Tipologia obiectivelor publicitare
Desigur, o bună parte dintre mesajele publicitare urmăresc obiective care vizează
simultan reacții pe mai multe planuri (cognitiv, afectiv, comportamental). Pentru a ne
face o imagine privind simultaneitatea ofensivei publicitare pe mai multe planuri, putem
considera combinațiile din figura următoare.
Reacție (%)
100
80
60
40
20
17 | P a g e
Obiectiv Impact Comunicare
imagine brand atitudine emoțională
Conform figurii, pentru atingerea unui obiectiv de construire a imaginii de brand este
necesară o strategie de comunicare eminamente emoțională. De multe ori, construirea
imaginii este însoțită de crearea notorietății și transmiterea unei idei privind brandul
(”brand cu mesaj”). În cea de-a treia combinație accentul se pune pe comunicarea
caracteristicilor și beneficiilor produsului; bandul este folosit doar pentru a asocia
respectivele detalii cu un produs-suport. În a patra combinație, sunt prezentate
caracteristicile doar pentru a explica și a face credibile avantajele, care sunt scoase în
prim-planul comunicării. În fine, ultimul obiectiv este cel de a genera reacție de
cumpărare; strategia de comunicare este preponderent motivațională. Exemplele
corespunzătoare acestui gen de comunicare sunt mesajele prin care se comunică
ofertele promoționale, al căror scop primordial este generarea de vânzări suplimentare.
În cazul celor mai multe campanii publicitare, obiectivele vizate se încadrează în zona
intermediară, între cele două extreme. Acest gen de obiective (combinate) este utilizat
deoarece se încearcă împingerea clienților potențiali pe mai multe trepte consecutive ale
piramidei publicitare.
Atunci când se lucrează pe proiecte cu durată mare (1 an sau mai mult), obiectivul final
este divizat pe sub-obiective intermediare. Pentru primele 3 luni se pune accentul pe
conştientizare, următoarele 6 luni pe încercarea produsului, iar în ultimele 3 luni pe
cumpărarea repetitivă.
18 | P a g e
conduce la atingerea obiectivelor. Altfel spus, copywriterii nu trebuie să se îngusteze
doar asupra mesajului.
3.1. Beneficiul-cheie
Ca să își schimbe într-un fel sau altul rutina comportamentală actuală, audiența trebuie
să știe DE CE ar trebui să introducă acea schimbare. Numai pentru că ”AȘA TREBUIE”, nu
este suficient. Este nevoie să conștientizeze că astfel își vor rezolva o problemă, își vor
îmbunătăți viața.
Mai mult, motivul (beneficiul-cheie) trebuie să suscite interesul, adică să fie RELEVANT,
CREDIBIL și DEOSEBIT. Pentru a fi relevant, motivul trebuie să rezoneze cu
problemele clienților, să răspundă unor nevoi care îi preocupă. Pentru a fi credibil, este
necesară prezentarea unor argumente solide din care să reiasă că brandul într-adevăr
livrează beneficiul. Trucurile și promisiunile ambigui nu fac decât să jignească audiența.
Vorbele goale o supără deoarece îi consumă timpul în mod inutil. În fine, beneficiul nu
trebuie să fie unul oarecare. În fond, sub o formă sau alta toate produsele (atât brandul
de referință, cât și cele concurente) rezolvă probleme ale clienților. Mesajul trebuie să
surprindă motivul pentru care clienții ar trebui să se ridice în picioare și să aplaude
brandul. Altfel spus, beneficul trebuie să fie în mod evident superior celor livrate de
brandurile concurente.
19 | P a g e
faza naivității și nu cred tot ce li se promite. De asemenea, există și clienți care
”răutăcioși”, care încearcă să îl interpreteze într-o lumină negativă. Răstălmăcesc
mesajul și îi dau conotații negative, de regulă sub formă umoristică. Din acest motiv, este
necesar ca în faza de pretestare să se acorde atenție inclusiv modului în care mesajul ar
putea fi reinterpretat.
Cu cât se cunosc mai multe detalii despre audiență, cu atrât va fi mai precisă direcția de
creație. Caracteristicile demografice, geografice și psihografice discutate anterior
furnizează doar o perspectivă.
Considerarea nevoilor umane ne oferă detalii dintr-o altă perspectivă. Chiar dacă liniile
mari privind nevoile umane au fost trasate încă de acum un secol, nici astăzi nu sunt
ieșite din actualitate.
Cea mai familiară abordare este cea avansată de Abraham Maslow. În versiunea cu 8
niveluri, piramida nevoilor arată astfel:
Transcen -
denţă
Actualizare
personală
Nevoi estetice
Nevoi de cunoaştere
Nevoi de stimă
Nevoi de securitate
Nevoi fiziologice
Produse diferite adresează nevoi diferite. Alimentele, căldura sau locuința adresează
prima treaptă. Sistemele de alarmă, serviciile de pază, câinii de talie mare, pe cea de-a
doua. Buchetele de flori, cadourile, site-urile de socializare, pe a treia. Îmbrăcămintea șic,
bijuteriile scumpe, aparițiile în mass-media, sălile de gimnastică, pe cea de-a patra.
20 | P a g e
Revistele de gospodărie, școlile auto, cursurile de calificare, adresează treapta cinci.
Muzeele, obiectele de artă, concertele, pe a șasea. Emisiunile TV din domeniul științelor,
trainingurile profesionale, excursiile culturale adresează treapta șapte. Cursurile yoga,
obiectele de cult, cărțile SF adresează nevoi de pe ultima treaptă. Dar, oare, vizitarea
mormântului lui Arsenie Boca, de la Prislop, ce nevoie adresează? Dacă aveți impresia că
puteți da răspunsul corect, vă înșelați.
21 | P a g e
Într-o altă abordare, raportându-ne la motivațiile de cumpărare, nevoile umane pot fi
grupate în 4 categorii:
22 | P a g e
dispuși să le alocăm prea multe resurse (să le cumpărăm cadouri sau să stăm mai
mult timp cu ei).
Conflictul atracție-atracție apare atunci când trebuie să alegem între mai multe
oferte atractive. De regulă, acest conflict se creează atunci când trebuie să
decidem alocarea unei resurse personale limitate (bani sau timp). Cum să ne
petrecem mai plăcut seara de weekend: cu prietena la un film sau cu prietenii la
un meci de fotbal? Oare ce să-mi cumpăr din banii economisiți: un parfum sau o
bluză fashion? Acestea sunt situațiile în care trebuie să alegem ”binele cel mai
mare”.
Conflictul aversiune-aversiune apare atunci când avem de ales între două
variante neplăcute. Sunt situațiile în care trebuie să alegem ”răul cel mai mic”,
alternativa care ne deteriorează cel mai puțin starea personală. Pentru o durere
de dinți, ar trebui să merg la stomatolog sau îmi este suficient un medicament
calmant?
Disonanța cognitivă apare datorită divergențelor existente la nivelul sistemului
de valori personal ori social. În termeni mai comuni, disonanța cognitivă se
resimte fie sub formă de remușcare, atunci când comportamentul intră în
conflict cu sistemul personal de valori, fie sub formă de rușine, atunci când
conflictul este în raport cu normele sociale. Dacă în sistemul de valori, furtul este
într-adevăr (nu doar la nivel declarativ) un comportament ”rău”, achiziționarea
de produse furate sau piratate va declanșa disonanța cognitivă.
Un detergent cu aromă plăcută este căutat pentru plăcerea olfactivă a utilizatorului sau
pentru obținerea atenției și aprecierii sociale? Presupunând că este aprecierea socială,
prin ce strategie va fi comunicată audienței?
23 | P a g e
3.3. Poziționarea și diferențierea brandului
Scopul general al mesajului publictar este acela de a crea o impresie în mintea audienței.
De cele mai multe ori, această impresie este asociată cu poziționarea brandului. Îți poți
determina clienții să perceapă că produsul le oferă statut social (un apartament
penthouse, de pildă); dacă îl cumperi, devii mai apreciat în societate. Pentru exact același
produs, se poate scoate în prim-plan confortul personal și al familiei sau valoarea ca
plasament investițional. Trei beneficii total diferite pentru exact același produs.
poziționarea în mințile clienților. Este dată de ceea ce clienții cred despre brand,
convingerile pe care le au. Dacă audiența are deja impresia pe care ne-o dorim, va
trebui să o consolidăm. Dacă are o altă impresie decât cea pe care o dorim, va
trebui să o schimbăm. Dacă nu are nicio convingere, va trebui să o creăm.
poziționarea în vânzări. Unde se situează vânzările brandului în raport cu cele
concurente? Pe primul, al doilea, al treilea loc sau ”la altele”?
poziționarea în magazin. Descrie așezarea produsului în magazin, care reflectă în
mare parte puterea brandului. Este produsul plasat la nivelul ochilor, al
abdomenului sau al genunchilor clienților? Printre primele sau printre ultimele
poziții pe gondolă, în sensul tipic de parcurgere a culoarului? Pe gondolă
longitudinală sau transversală, în raport cu sensul de mers? Ce lățime la raft
deține?
poziționarea în media. Ce canale sunt folosite pentru comunicarea cu clienții?
Printul outdoor sau ziarul? Flyer-ul sau televizorul? Revista sau radioul?
Internetul sau afișajul în lift?
poziționarea pe piață. Care este aria geografică de acoperire a produsului? Locală,
națională sau globală?
poziționarea în performanță. Cum este evaluat produsul de către clienți, în raport
cu brandurile concurente? Este cel mai bun, cel mai de încredere, cel mai
economic?
24 | P a g e
diferențe măcar la nivelul aspectului produsului. Reproiectarea produsului creează un
suport de credibilitatea mai mare pentru mesajul publicitar de semnalizare a noii poziții.
3.4. Touchpoints
Încă din faza de dezvoltare a briefului trebuie avut în vedere LOCUL în care mesajul se
va intersecta cu audiența. Intersecțiile media sunt așa-zisele TOUCHPOINTS, „locurile” în
care clienții sunt expuși la mesaj. Identificarea și precizarea touchpoint-urilor intră în
atribuțiile departamentului media.
Chiar dacă termenul ”touchpoint” sugerează doar ideea de loc în spațiu, acest concept
are un conținut mult mai extins. Pe lângă locul fizic (în mijlocul de transport, la birou,
acasă, în magazin etc.), touchpoint-ul mai include atât momentul (dimineața, la prânz,
seara, în weedend etc.), precum și, mai ales, starea fiziologică și psihică – cognitivă și
afectivă - în care se află audiența (cu mintea odihnită sau obosită, plictisit sau extaziat,
trist sau vesel ș.a.).
25 | P a g e
existau doar posturi TV cu profil general (care difuzau programe de toate genurile),
astăzi există posturi de nișă (news, sport, muzică, știință ș.a.) care adresează audiențe
înguste, aflate în stări psihologice foarte specifice. În primul rând, există o diferență
privind audiențele. Unii sunt spectatorii pentru meciuri de fotbal, alții sunt pentru patinaj
artistic; unii sunt spectatorii pentru cursele auto de F1, alții sunt spectatorii pentru
emisiuni fashion; unii sunt spectatorii pentru filmele tip telenovelă, alții sunt cei pentru
filme istorice. În al doilea rând, există o diferență în ceea ce privește starea psihologică în
care se află audiența. Chiar dacă audiențele sunt formate din aceleași persoane,
emisiune de știință activează alte zone ale creierului decât o emisiune de sport. O
emisiune muzicală activează alte zone decât o emisiune culinară.
Chiar dacă lucrează doar la mesaj, creativii nu trebuie să uite nici o clipă care sunt
touchpoint-urile. UNDE se va intersecta mesajul cu STILUL DE VIAȚĂ al clientului? În
timp ce stă agățat ca un liliac, în tramvai, îndreptându-se spre o zi de muncă
plictisitoare? După-amiaza, acasă, obosit după ziua de muncă și stresat de întrebările
copiilor privind temele școlare? Duminica dimineață, în drum spre sau dinspre piață,
cărând două-trei sacoșe încărcate? Miercuri seara, în fața televizorului, cu două-trei
sticle de bere ”la bord”? Spre miezul nopții, semi-adormit, cu ochii la o emisiune mai
mult sau mai puțin păcătoasă?
26 | P a g e
activate anumite seturi de preocupări cognitive și emoționale. Ori, mesajul are impact
dacă găsește audiența într-o stare potrivită cu beneficiul prezentat.
Point-of-view este entitatea care va vorbi în numele brandului. A cui voce va fi auzită?
Audienței îi va vorbi Moș Crăciun, renul Rudolf, un strigoi, o conopidă, un biciclist, o
marmotă, o tigaie sau propria conștiință? Va vorbi chiar managerul firmei, un muncitor
de pe linia de producție, un client obișnuit sau o persoană celebră?
Tone of voice este maniera verbală (tonalitatea) cu care entitatea vorbește audienței.
Va suna mesajul straniu (fantomatic), misterios (secretos), grijuliu, tandru, entuziast,
dojenitor, ironic, poznaj, temător, îndrăzneț sau disperat? Selecția depinde de profilul și
starea audienței din momentul expunerii la mesaj, precum și de beneficiul pe care îl
oferă produsul.
27 | P a g e
stabilită, este bine ca mesajul să nu depindă de medium, ci să fie trasferabil în
mediumuri noi, neplanificate. Astfel, dacă mediumul inițial este televiziunea, va fi relativ
ușor să selectezi mistrețul vesel. Ce se va întâmpla, însă, dacă advertiserul va dori
ulterior și expedierea mesajului prin radio? Cum vei face ca audiența să perceapă că îi
vorbește un mistreț, și nu un alt animal (cerb, veveriță, lup, dihor)? Cum vei face ca să
perceapă că îi vorbește o pupăză, și nu un vultur, o coțofană ori un pelican?
28 | P a g e
(4) focalizare pe emoție – activează trăirile asociate utilizării produsului.
(5) focalizare pe relatare – produsul este încadrat într-o povestire.
(6) focalizare pe angajament – solicită participarea din partea audienței.
Focalizare pe client.
29 | P a g e
12. Strategia Unicității (Uniqueness Strategy). Prezintă prin ce anume este brandul
DIFERIT, nu neapărat mai bun, mai funcțional, mai economic. Mai curat și mai
ușor, cu așa un ajutor: Mr. Proper...!
13. Strategia Eroului (Product as Hero Strategy). Brand-ul este salvatorul, cel care
intervine atunci când ai cea mai mare nevoie de ajutor. De exemplu: Mr. Muscolo –
inamicul mizeriei.
14. Strategia Locului 2 (Come from Behind Strategy). Se evidențiază eforturile făcute
pentru aducerea și menținerea brandului în apropierea liderului. Strategia
stimulează empatia audienței.
15. Strategia Focalizată pe Brand (Brand-centric Strategy). Se focalizează pe ceea ce
înseamnă brandul (imaginea, nu produsul în sine) în viața oamenilor
16. Strategia Focalizată pe Produs (Product-centric Strategy). Prezintă mai multe
detalii privind produsul; de exemplu, compoziția produsului.
17. Strategia Istoriei Companiei (Company History Strategy). Folosește viabilitatea
firmei ca argument de susținere a valorii produsului. Mesajul implicit este: dacă
produsul nu ar fi fost bun, firma nu ar fi rezistat.
18. Strategia Liderului Companiei (Company Founder or Leader Strategy). Imagini
ale fondatorului sau ale unui manager faimos sunt folosite pentru a susține
imaginea produsului.
19. Strategia Performanței (Performance Strategy). Scoate în evidență atașamentul
pe termen lung pentru performanță de vârf în categoria de produse.
20. Strategia Poziționării în Piață (Positioning in the Marketplace Strategy).
Semnalizează locul ocupat de brand în categoria de produse. Numărul 1 în
siguranță, cel mai iubit autoturism din România, cel mai vândut autoturism în
Europa.
21. Strategia Parafei (Stamp of Approval Strategy). Scoate în evidență recomandarea
făcută de un expert în domeniu, de regulă o organizație care se ocupă cu testarea
calității produselor.
22. Strategia Cuvântului-cheie (One-word Strategy). Mesajul gravitează în jurul unui
singur cuvânt, care se dorește a fi memorat și asociat brandului. Magic. Spornic.
Vital. Bestial.
Focalizare pe economicitate.
23. Strategia Valorii (Value Strategy). Scoate în evidență faptul că valoarea livrată
este mai mare decât cea pentru care se plătește. ”Cu 20% mai mult” sau ”cu 25%
mai ieftin”.
24. Strategia Argumentului Simplu (Makes sense Strategy). Explică de ce este
brandul o alegere logică. De ce ar trebui purtate șosete din bumbac în locul celor
sintetice, de ce ar trebui să folosim crema de protecție solară, de ce ar trebui să
consumăm 2 litri de lichide zilnic.
Focalizare pe emoție.
25. Strategia Umorului (Humor Strategy). Pune produsul sau clientul într-o situație
comică, prin distorsionarea (caricaturizarea) unui aspect din contextul de
utilizare.
30 | P a g e
26. Strategia Onestității (Honesty Strategy). Recunoaște ceea ce produsul este în
situații reale, fără a-i amplifica meritele.
27. Strategia Metamorfozării (Antropomorphism Strategy). Produsul este susținut
de animale sau plante cărora li se atribuie caracteristici umane (cerbul Ciucaș
ș.a.)
28. Strategia Inversării Rolurilor (Role Reversal Strategy). Pune personajele în roluri
diferite de cele pe care audiența le asociază la primul contact vizual. Copilul
comandă părinților, bunicul se dă cu skateboardul, ...
29. Strategia Exagerării (Exaggeration Strategy). Se prezintă beneficiile produsului
într-o manieră metaforică, la un nivel evident ”umflat” . Red Bull îți dă aripi.
30. Strategia Provocării (Challenge Strategy). Provoacă ambiția audienței. Master
ASM – prea greu pentru tine?
31. Strategia Șantajului Emoțional (Emotional Blackmail Strategy). Anticipează
emoția negativă (rușinea, remușcarea) pentru responsabilitatea de a nu fi luat
decizia cea mai bună.
32. Strategia Tentației (Temptation Strategy). Folosind produsul, devii irezistibil.
33. Strategia Șocării (Shock Strategy). Folosirea unor stimuli extrem de puternici și
luarea audienței prin surprindere declanșează o emoție extrem de puternică,
pozitivă sau negativă. Aproape ca provoacă lacrimile audienței (de tristețe sau
bucurie).
34. Strategia Ludică (Playful Strategy). Activează spiritul ludic, joaca.
35. Strategia Privării (Deprivation Strategy). Cum ar fi viața în general (nu numai cea
a clientului) dacă nu ar exista produsul?!
36. Strategia Sexuală (Sexy Strategy). Prezintă produsul într-un context care
stimulează sexual.
37. Strategia Parodiei (Parody Strategy). Prezentarea brandului și/sau a clienților se
face într-o manieră ironică. Sunt aduse în prim-plan nereușitele personale sub
formă de glumă.
38. Strategia Descătușării (Letting off Steam Strategy). Personajele se descarcă
emoțional prin manifestări verbale și fizice (țipete, salturi, urlete ... aparent fără
motiv). Motivul este brandul. Wasssuuuuuppppp?!!!
Focalizare pe relatare.
39. Strategia Vinietă (Vignette Strategy). Mesajul este structurat pe 5-6 idei distincte.
De multe ori este un ”mini-film” cu etapele distincte din viața clienților (copil,
adolescent, tânâr, adult), iar produsul este prezentat ca o inserție firească în
ultima etapă. A venit timpul să...
40. Strategia Serial (Continuing Story Strategy). Mesajele (mai multe) sunt părți ale
unei relatări/ povești/ istorii. Timișoreana, povestea merge mai departe.
41. Strategia Personajului Constant (Continuing Characters Strategy). Se creează un
caracter/ personaj și mesajele se pliază pe acest personaj. De exemplu, Dorel
pentru coniacul Unirea.
42. Strategia Breaking News (Breaking News Strategy). Sunt exploatate știrile/
evenimentele care au legătură cu produsul.
43. Strategia Ecologică (Green Strategy). Se prezintă eforturile companiei și
abilitatea produsului de a menține mediul natural tot ”verde”. Țara lui Andrei.
31 | P a g e
44. Strategia Futuristă (Futuristic Strategy). Prezintă produsul într-un context SF, ca
un deschizător de viitor în existența oamenilor.
45. Strategia Repoziționării (Reposition the Brand Strategy). Sunt semnalizate noile
caracteristici ale produsului care a fost reproiectat, upgradat pentru a adresa mai
bine aceeași sau o altă piață-țintă.
Focalizare pe angajament
Acestea sunt doar strategiile cele mai frecvent utilizate. Lista nu poate fi limitată la cele
50 sus-menționate, după cum nu toate strategiile din listă se potrivesc pentru orice
produs sau orice audiență-țintă.
32 | P a g e