Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
DISPOZITIVE PERIFERICE
Student:
Daniel Deaconescu
ANUL DE STUDII: I
Grupa 1 Subgrupa 2
Piteşti
Anul 2019
CUPRINS
CAPITOLUL 1 ..................................................................................................................................... 2
DISPOZITIVELE PERIFERICE-CLASIFICARE .............................................................................. 2
1.1. PERIFERICELE DE INTRARE ........................................................................................... 2
1.2. PERIFERICELE DE IESIRE ................................................................................................ 2
1.3. PERIFERICELE DE INTRARE-IESIRE ............................................................................. 3
1.4. ECHIPAMENTELE PENTRU COMUNICATII ................................................................. 4
CAPITOLUL 2 ..................................................................................................................................... 4
DISPOZITIVE DE INTRARE ............................................................................................................. 4
2.1. TASTATURA ....................................................................................................................... 4
2.2. MOUSE-UL .......................................................................................................................... 7
2.3. DIGITIZORUL ..................................................................................................................... 9
2.4. TRACKBALL-UL .............................................................................................................. 10
2.5. JOYSTICK-UL ................................................................................................................... 10
2.6. CREIONUL OPTIC ............................................................................................................ 11
2.7. SCANNER-UL.................................................................................................................... 12
2.8. CAMERA DE LUAT VEDERI .......................................................................................... 13
2.9. TRADUCTOARELE (MICROFON) ................................................................................. 14
2.10. CITITOARE BIOMETRICE DE AMPRENTĂ ................................................................ 15
CAPITOLUL 3 ................................................................................................................................... 16
ECHIPAMENTELE PENTRU COMUNICATII .............................................................................. 16
3.1. PORTURILOR DE COMUNICAŢIE ................................................................................. 16
3.2. ELEMENTE DE COMUNICAŢIE ..................................................................................... 20
BIBLIOGRAFIE : .............................................................................................................................. 22
CAPITOLUL 1
DISPOZITIVELE PERIFERICE-CLASIFICARE
2
videoproiector - care preia imaginile ce s-ar afişa pe monitor şi le proiectează pe un
ecran;
imprimanta pentru microfilm şi interfaţa sa permite transferul documentelor din
memoria internă a calculatorului pe suportul specific, integrat în arhiva electronică.
3
interfaţă de ieşire pentru transmiterea, către un copiator, situat local sau la distantă
(prin reţele de comunicaţii), a unor imagini (documente) memorate digital
interfaţă video pentru:
recepţionarea imaginilor şi secvenţelor sonore transmise prin reţele locale de
televiziune cu circuit închis sau reţele TV la distantă
transmiterea de imagini şi sunete prin aceleaşi tipuri de reţele
CAPITOLUL 2
DISPOZITIVE DE INTRARE
2.1. TASTATURA
Tastatura (claviatura) este principalul dispozitiv al calculatoruIui, prin intermediul căruia se
transmit comenzi către unitatea centrală. Fiind insă în afara acesteia, spunem că tastatura este un
echipament (dispozitiv) periferic, şi anume, unul de introducere.
Cuplarea tastaturii la calculator se face prin intermediul unui cablu de conectare.
Din punct de vedere al dispunerii tastelor, tastatura se aseamănă destul de mult cu cea a unei
maşini de scris dar are şi părţi care o individualizează.
Primele tastaturi ale PC-urilor au avut 83/84 de taste, pentru ca, ulterior, ele să fie
îmbunătăţite prin dublarea unora dintre tastele existente sau adăugarea altora noi, ajungându-se la
10l/102.
Din punctul do vedere al funcţionalităţii lor aceste taste sunt grupate în patru categorii:
Taste alfanumerice
Taste cu scopuri speciale
Taste direcţionale şi numerice
Taste funcţionale.
4
Modul de organizare al tastelor
Tastatura Dvorak-Dealey
Tastatura PC cu 83 taste
Tastatura AT cu 84 taste
5
Tastatura Windows 104 taste
6
5 Clock In
6 Reserved N/A
Shield Ground N/A
2.2. MOUSE-UL
Una dintre preocupările constructorilor de echipamente pentru PC-uri a fost şi cea a
7
materializării unor dispozitive de introducere a datelor mai uşor de manevrat. Astfel a apărut rnouse-
ul, care şi-a câştigat din ce în ce mai mulţi adepţi, ajungându-se să nu se mai poată concepe unele
tipuri de aplicaţii fără existenţa acestuia.
Prototipul din lemn, realizat în 1963, era un simplu instrument de introducere, analogic, care
transmitea soft-ului câte un semnal la fiecare mişcare a mouse-ului influenţând mişcarea cursorului
pe ecran. În timp sau produs modificări atât în aspectul exterior, cât şi în structura internă,
urmărindu-se un mod de prezentare cat mai ergonomic, precum şi o fidelitate înaltă în transmiterea
informaţiilor. După aproape 30 de ani s-a ajuns Ia generaţia a patra, care se prezintă ca un dispozitiv
cu aspectul unei bucăţi de săpun, uşor manevrabil, având dedesubt o bilă poziţionabilă cu
sensibilitate şi viteză reglabile.
Mişcarea mouse-ului pe o suprafaţă plană este corelată cu deplasarea pe ecran a unui cursor
cu o formă deosebită: cruciuliţă, săgeată etc. Declanşarea unei anumite acţiuni se face prin
poziţionarea cursorului în zona corespunzătoare şi apăsarea unuia dintre butoanele aflate pe partea
8
posterioară (in număr de 2-3). Specificarea butonului care trebuie apăsat este indicată de programele
respective.
Folosirea mouse-ului uşurează mult munca utilizatorilor, nemaifiind necesar ca aceştia să
memoreze numărul relativ mare de comenzi corespunzător fiecărui produs în situaţia folosirii
tastaturii. Utilitatea mouse-ului este şi mai evidentă în cazul aplicaţiilor grafice, în care deplasarea
cursorului pentru realizarea de desene ar deveni aproape imposibilă numai prin utilizarea tastaturii.
Deşi întreţinerea mouse-ului este simplă ea este necesară deoarece acest dispozitiv prezintă
la utilizare tendinţa de a colecta praf şi murdărie, care poate afecta operarea cu el.
2.3. DIGITIZORUL
Digitizorul (sau tableta grafică) este un dispozitiv serial, asemănător mouseului. Dar, spre
deosebire de mouse, digitizorul acţionează în coordonate absolute şi nu relative, având în acest sens
la dispoziţie o tabletă. Când se indică un punct pe ecran cu dispozitivul de pointare al digitizorului
se alege un punct precis pe tabletă.
Digitizorul constă din două părţi: o tabletă (de obicei o cutie dreptunghiulară, care reprezintă
suprafaţa de pointare) şi un dispozitiv de pointare. Acest dispozitiv este la rândul său, de două feluri:
sub formă de creion (stilou) sau ca o cutie de dimensiuni reduse cu butoane (asemănător unui
mouse).
Majoritatea digitizoarelor se comercializează cu amândouă formele de dispozitive de
pointare. Ca tehnologie, majoritatea digitizoarelor detectează poziţia dispozitivului de pointare prin
9
decodificare magnetică, mai rar întâlnindu-se cazurile digitizoarelor sonice sau celor care realizează
decodificarea rezistivă.
Digitizoarele sunt utilizate cu precădere în cazurile PC-urilor profesionale şi staţiilor de
lucru, în special în aplicaţii de proiectare asistată.
2.4. TRACKBALL-UL
Dispozitivul de tip trackball seamănă cu mouse-ul, fiind folosit în mod similar. Spre
deosebire de acesta, bila se situează în partea superioară a dispozitivului, fiind manevrată cu mâna.
De aceea, multe dispozitive de acest fel sunt integrate chiar în tastatura PC-ului. Foarte des, aceste
dispozitive sunt folosite (integrate) în cazul PC-urilor portabile (laptopuri şi notebook -uri).
2.5. JOYSTICK-UL
Joystick-ul sau maneta de joc este pur şi simplu o manetă prevăzută cu un buton, care se
cuplează la calculator si, prin mişcări dreapta-stânga etc. înlocuieşte tastele folosite cu precădere în
jocuri, pentru acţiuni sus jos-dreapta-stânga-foc.
10
Interfaţa de joystick
11
2.7. SCANNER-UL
Este un dispozitiv ce permite transformarea imaginilor sub forma de
date recunoscute de calculator. Scanner-ele moderne au capacitatea de a
recunoaşte textul în cu ajutorul unor programe tip OCR (Optical Character
Recognition),care convertesc imaginea scanată în şiruri de caractere ce pot
fi prelucrate ulterior cu ajutorul editoarelor de text.
Cum funcţionează
12
rezultând şi un consum redus de energie. Principalul neajuns al tehnologiei CIS constă însă tocmai
în convertorul analog-digital, acesta ocupând un spaţiu care în mod normal ar fi trebuit să contribuie
la captarea luminii. Rezultatul constă în scăderea calităţii imaginilor scanate, astfel că mulţi
utilizatori preferă achiziţionarea unui model cu senzor CCD, în ciuda preţului ceva mai mare.
13
SpaceC@m 120 Mentor Web-Cam USB
14
Microfoanele profesionale folosesc conectori XLR cu trei pini – două fire şi semnal de masă.
15
Majoritatea cititoarelor biometrice includ în pachetul software o aplicaţie de management a
parolelor care vă permite să administraţi accesul la conturi online sensibile, la documente criptate şi
la orice altceva care poate fi securizat cu o parolă.
Setup-ul presupune de obicei introducerea numelui de utilizator şi a unei parole urmând ca
apoi să apăsaţi o tastă asignată de producător.
În timp ce veţi face clic pe butonul de validare, programul de administrare a parolelor vă va
atenţiona să vă scanaţi degetul în loc să tastaţi parola.
Această funcţie poate face inutilizabile software-urile spyware care monitorizează datele
introduse de la tastatură.
CAPITOLUL 3
16
comunica bidirecţional.
Când ambele capete ale cablului se legau la două porturi paralele bidirecţionale, transferul
datelor se făcea la viteze maxime.
Firma Intel împreună cu Zenit şi Xircom au dezvoltat portul paralel extins EPP, care
permitea creşterea performanţelor conexiunii de aproape 10 ori. Ulterior, firma HP şi Microsoft au
introdus standardul de extensie universal, Extended capabilities Port ECP., bazat pe transmiterea
datelor printr-o legătură paralelă de mare viteză.
În 1994, IEEE Standards board a aprobat standardul pentru portul paralel IEE 1284, care
cuprindea toate modurile de bază şi modelele de porturi.
Tipuri de conectoare
Conectorul de tip A
Contactele se prezintă ca nişte orificii în soclu,
plasate la intervale de 0.1 inci, contactele fiind
numerotate consecutiv de la dreapta la stânga. Este
realizat din material plastic protejat de un înveliş metalic.
Conectorul B
Este o moştenire directă a modelului Centronics,
utilizat în spatele imprimantei.
Contactele din conectorul mamă cu 36 pini au forma unor lamele din metal. Prin două linii
cu 18 contacte se formează o deschidere de formă dreptunghiulară în care se introduce conectorul
cablului. Dimensiunile sunt 2.75 inci lungime şi 0.66 inci lăţime, contactele fiind la 0.085 inci.
Conectorul C
Pentru a elimina confuzia între cele două tipuri de
conectoare, a fost creat conectorul IEEE 1284-C.
Conectorul C este miniaturizat dimensiuni 1.75 x 0.375
inci.
PORTURILE SERIALE
Sunt utilizate pentru realizarea legăturilor la distanţe mari, noile tehnologii aducând
comunicaţiile seriale în topul preferinţelor. În prezent există cinci tehnici principale de comunicaţii
seriale între PC şi alte dispozitive periferice. Acestea sunt:
- portul serial clasic, cunoscut ca RS-232C, nume dat de standardul EIA, echipează PC-urile
17
din 1984. Are o viteză de transfer mică.
- ACCES.bus este o conexiune serială ieftină, de mică viteză şi este folosit pentru a lega PC-
ul la mai multe dispozitive simple. Este mai adaptabil decât primul şi este multifuncţional.
- IrDA pune la dispoziţie standardului RS-232C un mediu nou, transmiţând semnalele prin
aer, prin intermediul semnalelor infraroşii similare cu cele ale telecomenzilor. rata maximă de
transfer aproximativ egală cu a celor RS 232C.
- Universal Serial Bus, este o soluţie nouă, care operează cu o magistrală adevărată de date,
poate conecta până la 127 de dispozitive şi are o rată maximă de transfer de 12 MB şi una redusă de
1.5 MB
-P1394 permite transferul datelor la 100 MB/sec, urmând să ajungă la 400 MB, este total
compatibil cu arhitectura SCSI 3
Standard Data rate (current) Medium Devices per port
RS-232C 115,200 bps Twisted pair 1
ACCESS.bus 100 Kbps 4-wire shielded cable 125
IrDA 4 Mbps Optical 126
USB 12 Mbps Special 4-wire cable 127
IEEE 1394 100 Mbps Special 6-wire cable 16
18
tensiuni pozitive pe această linie
-Request To Send, cerere de transmisie RTS
-Clear To send, liber pentru transmisie, CTS
-Carrier Detect, detectare purtătoare, CD, oferă unui modem metoda de a semnala
terminalului de date realizarea conexiunii cu alt modem
-Ring Indicator, RI, avertizează terminalul de date asupra evenimentului
PORTUL ACCESS.bus
Proiectat pentru conectarea a 2 dispozitive, poate lega la un singur port 125 dispozitive. Este
un sistem cu mai multe dispozitive master. toate dispozitivele conectate operează ca master sau
slave.
Este organizat pe 3 straturi:
-stratul fizic, controlează semnalel şi protocolul de transfer
-protocolul de bază, descrie conţinutul mesajelor
-protocolul de aplicaţie, defineşte modul de împachetare în mesaje a informaţiilor prelucrate.
IrDA
19
Apărut în 1993 prin crearea unui standard de utilizare a infraroşiilor pentru conectarea PC-
urilor. prima versiune IrDA 1.0, creează o versiune optică a portului serial RS-232C, cu aceeaşi
structură de date şi aceeaşi limitare a vitezei de lucru.
Transmisiile în infraroşu nu realizează interferenţe cu aparatele radio, televizoarele sau
liniile aeriene. Zona de acţiune este mai scurtă ca a undelor radio şi este restrânsă la un unghi mic,
ceea ce favorizează securitatea transmisiilor.
MAGISTRALA SERIALĂ UNIVERSALĂ (USB)
A fost concepută pentru a rezolva problemele de viteză scăzută, sistem complicat de cablare
şi număr limitat de porturi ale celorlalte interfeţe seriale. USB combină o rată de semnalizare de 12
MB cu un sistem simplu de cablare şi un număr aproape nelimitat de conexiuni. pentru dispozitivele
de mică viteză, rata de semnalizare este de 1.5 MB. A apărut în 1996.
USB utilizează un control software în locul unui sistem complicat de cablare.
Dispozitivele seriale sunt împărţite de USB în distribuitoare şi funcţii. Distribuitoarele au
prize în care pot fi cuplate funcţiile, iar funcţiile USB sunt dispozitive ce efectuează o operaţie. se
pot conecta tastaturi, mouse-uri, modemuri, imprimante, plottere, scannere sau alte echipamente
periferice.
USB este o magistrală ce permite conectarea la PC a echipamentelor periferice prin utilizarea
în comun a aceloraşi semnale. Informaţia circulă sub formă de pachete şi toate funcţiile sunt
pregătite pentru a recepţiona pachetele cu adresa corespunzătoare.
PORTUL IEEE-1394
Conceput pentru a fi portul serial al viitorului, bazat pe modelul SCSI. O singură conexiune
va lega până la 16 dispozitive.
Standardul prevede un conector cu 6 fire foarte ieftin. P1394 nu este realizat din circuite
UART ci este un sistem complex de comunicaţii cu un protocol de transfer propriu.
Pentru cablare se utilizează firele de cupru, cabluri cu şase fire, datele circulând prin două
perechi de fire torsadate şi ecranate, iar celelalte două fire alimentează cu energie echipamentele
periferice.
Se pot utiliza maxim 32 segmente de cablu de 4.5 m lungime.
20
conectarea la distanţă a PC-ului prin linie telefonică fiind necesară conversia celor două tipuri de
semnale.
Procesul de transformare a datelor digitale din calculator în date analogice se numeşte
modulaţie, iar cel invers demodulaţie. Pentru aceasta se utilizează un modem. semnalul analog care
transformă informaţia se numeşte carrier – purtătoare.
Modemul extern are propria sa carcasă şi sursă separată de alimentare şi se conectează prin
21
porturile seriale. Unele mai mici se alimentează prin linia telefonică. Modemurile PCMCIA se
alimentează prin conector.
Modemurile interne se alimentează prin slot direct din calculator şi se conectează prin
magistrală.
BIBLIOGRAFIE :
- PC magazine
- www.eta2u.ro
22