Sunteți pe pagina 1din 2

1. Poziția de start 4. Transformarea în damă.

Din poziția de start elevul va începe jocul cu debutul A3, C3, Piesa care ajunge pe ultimul rând din partea opusă a tablei
E3, G3 în așa mod încât să poată în continuare să-și formeze o de joc devine Damă / Rege. Un Rege se poate muta un număr
strategie de joc care îl va ajuta să atingă scopul final. nelimitat de pătrate pe diagonala pe care se află.

2. Deplasarea 5. Mutările damelor


Damele se pot deplasa doar pe o diagonală în care direcție
Deplasarea se execută doar înainte pe diagonală, pe
dorește, dar nu poate să treacă peste două piese aflate pe
culoarea închisă.
diagonală una lângă alta.

3. Capturaerea
Când două piese opuse se confruntă jucătorul care este la
mutare trebuie să captureze piesa adversarului (dacă pătratul
din spatele piesei opuse este liber) urmând a ocupa locul liber.
Capturarea se execute și înapoi.
6. Strategii de joc
Metoda Copacul gânditor – este o metodã care ne ajutã se Ex 3:
evaluãm posibilitãțile care le avem la dispoziţie astfel încât sã o Ce mutare ar trebui să facă Albul?
alegem pe cea mai bunã. Care mutare vi se pare a fi cea mai
potrivită? Este rândul jucătorului Alb. Folosiți Metoda
Copacului Gânditor pentru a găsi posibilele mutări.

Ex 1:

C3-D4 albul trebuie să devină rege prin sacrificarea unei piese

Mutarea H2-G3 pare a fi cea mai potrivită și lipsită de


pericole.

Ex 2:

Cum ar trebui să procedeze Albul?

F2-G3 împiedicarea Negrului pentru a-și face rege

S-ar putea să vă placă și