Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
/E. Gibbon/
KEYBOARD
Algoritmi ºi executanþi
În timpul Aceeaºi succesiune de acþiuni este utilizatã de
vieþii sale omul copil ºi în cazul în care îl trimitem sã cumpere douã
este pus în di- pîini, lapte, sare sau alte produse. Am putea spune
verse situaþii de chiar cã acelaºi algoritm se utilizeazã pentru rezol-
Liudmila GREMALSCHI
62
KEYBOARD
programare).
Noþiunile de algoritm, de executant sînt cele
de bazã în informaticã. Cunoaºterea specificului de
comunicare a omului cu calculatorul, înþelegerea
legãturilor dintre modul de rezolvare a problemei ºi
repertoriul de instrucþiuni al executantului fac parte
din obiectivele generale ale studierii informaticii în
învãþãmîntul preuniversitar.
Pentru a realiza cu succes obiectivele de
referinþã din curriculumul gimnazial la informaticã,
vom utiliza executanþii CANGUR sau FURNICA.
ALGORITMI ªI EXECUTANÞI
63
KEYBOARD
[ [ [ [
PAS CIT NU E_MARGINE DACA E_LINIE CIT NU E_MARGINE
PAS PAS SFIRSITUL CICLULUI ATUNCI PAS
SALT ] ROTIRE DACA E_LINIE
ROTIRE ALTFEL ATUNCI
PAS PAS ROTIRE
SALT ] SFIRSITUL CICLULUI
] ]
Acesta este un exemplu de
algoritm ce se cicleazã
Executantul nu ºtie nimic despre scopul final al algoritmului. El executã instrucþiunile din algoritm fãrã a
medita care-i sensul ºi scopul executãrii instrucþiunii date.
ALGORITMI ªI EXECUTANÞI
64