Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Obiectivele
- Sporirea interesului faţă de informatică;
- Lărgirea orizontului de cunoaştere în domeniul informaticii;
- Consolidarea cunoştinţelor la obiect;
- Deşteptarea către comunicare şi studierea independentă a obiectului;
- Dezvoltarea asociativităţii, plasticităţii gîndirii, imaginaţiei, stimularea
fanteziei.
- Deşteptarea către perfecţionarea calităţilor creativ-artistice;
- Descoperirea interesului de cunoaştere a elevilor;
- Aprecierea gradului de creativitate;
- Dezvoltarea curiozităţii, imaginaţiei, îndrăznelii şi înaintarea ipotezelor
pentru rezolvări nestandarte;
- Descoperirea părţilor estetice ale informaticii şi procesului de căutare a
adevărului.
- Contribuirea la unirea colectivelor de copii şi educarea culturii de
comportament în societate.
Se anunţă din timp planul de petrecere a săptămânii informaticii. Mă
strădui să cuprind toate clasele, chiar şi clasele primare.
Concursuri generale pe care le organizez sunt:
1. Concurs pentru cea mai bună gazetă la informatică (cl. I - XI-a)
2. Concurs pentru cel mai bun careu la informatică (cl. I - XI-a).
3. Concurs pentru cea mai bună poezie (cl. I - XI-a)
4. Concurs pentru cel mai bun desen la computator "Satul meu preferat"
(cl. VII - XI-a).
5. Concurs pentru cel mai bun desen "Ţara mea Informatica" (cl. I - XI-
a).
6. Concurs pentru cel mai bun rebus (cl. I - XI-a).
7. Concurs pentru cea mai bună programă de calculator (cl. IX - XI-a)
8. Concurs de dame la calculator (cl. V - XI-a, inclusiv profesorii).
9. Victorină.
La finele săptămînii elevii cei mai activi sunt premiaţi.
Însuşi obiectul e interesant şi ca măsură extraşcolară îşi găseşte mulţi adepţi.
***
Prezint în continuare jocul "Hai, norocosule!" ,organizat în mediul elevilor
din clasele 7-11.
La joc au participat 3 echipe cîte 5 persoane dintr-o clasă sau clase
diferite. Iniţial a avut loc turul de selectare
Întrebările turului de selectare:
1. Aranjaţi unităţile de măsură a cantităţii de informaţie în ordine
crescătoare: ( octeţi, megabiţi, kilocteţi, bit)
2. Numiţi cele mai mari companii producătorii de calculatoare:
(IBM, HP, YAMAHA)
La masă se aşează echipa care a răspuns corect la întrebările turului de
selectare.
Se propun 5 sugestii:
1. Ajutorul sălii
2. Ajutorul prezentatorului.
3. Să se înlăture una din întrebări sau 50% din 50%;
4. Substituirea întrebării.
5. Pauza muzicală.
Fiecărei echipe i s-a propus cîte 15 întrebări. Un răspuns corect s-a apreciat
cu cîte 1 punct. După 5 răspunsuri consecutive corecte s-a adăugat un punct,
după 10 răspunsuri corecte - 2 puncte, după 15 - 3 puncte. Pentru gălăgie -
penalizare 1 punct. Echipele au jucat pînă la sfârşit, acumulînd puncte.
Corectitudinea şi rapiditatea a fost apreciată cu 5 puncte.
Întrebări adăugătoare:
1. Unde se află BIOS? a) în memoria operativă b) pe hard c) pe CD-
ROM d) în memoria permanentă.
2. Mapa în care temporar nimeresc fişierele lichidate se numeşte
a) lada de deşeuri b) mapă operativă c) portofoliu d) blocnot)
3. Ce nume corespunde discului rigid? a) A: b) B: c) C:
4. La momentul actual numărul de servere Internet numără circa
a) 400 mii b) 4 milioane c) 40 milioane d) 400 milioane
5. Pentru transmiterea în reţea a paginii WEB se foloseşte protocolul:
a) www b) http c) ftp d) dns
Concurenţii au participat cu mare plăcere fiind distinşi cu diplome şi
cadouri.
Bibliografie:
1. A. Gremalischi, I. Mocanu Informatica. Manual cl. X-a, Ştiinţa 2000
2. A. Gremalischi, G. Vasilache Informatica Manual cl VII Ştiinţa 2001
3. A. Kuşnirenko Bazele informaticii şi ale tehnicii computaţionale.
Lumina 1995
4. Х. Н. Угринович Информатика и информационные технологии.
Москва Школа - Пресс, 1999