Sunteți pe pagina 1din 5

Proiect de lecţie

Profesor : Ciobanu Mihaela


Disciplina: informatica
Clasa: a - V- a
Subiectul lecţiei: Realizarea unor aplicatii practice folosind aplicatia Paint
Tipul lecţiei: lectie de fixare de cunostinte

Competente generale

1. Dezvoltarea deprinderilor moderne de utilizator.


2. Cunoaşterea modului de utilizare a unor medii informatice de lucru.

Competente specifice:

C1 - Utilizarea operaţiilor de bază în procesarea desenelor;


C2 – Aplicarea diferitelor modalităţi de alegere ainstrumentelor pentru desen;

Obiective operationale:la sfarsitul lectiei elevii vor fi capabili:


Ob1. Să identifice ordinea corecta de creare a obiectelor pentru a obtine efectui de tinta;
Ob2. Să recunoasca instrumentele pentru desenare ale aplicatiei;
Ob3. Să justifice necesitatea utilizări programului în elaborarea desenelor.

Strategii didactice:
 Principiile didactice:
- principiul participării şi învăţării active
- principiul asigurării progresului gradat al performanţei
- principiul conexiunii inverse
 Metode de învăţământ:
- metode de comunicare orală: conversaţia, explicaţia;
- metode de acţiune: exerciţiul, învăţare prin descoperire.
- metode activ participative : exerciţiul
 Procedee de instruire:
- conversaţia de recapitulare şi consolidare;
- exerciţii de consolidare şi sistematizare;

 Forme de organizare: - frontală şi individuala


 Forme de dirijare:- dirijată de profesor sau prin materiale didactice
- independentă
 Resurse materiale: - manualul de informatică, , fisa de lucru, calculator, tabla
videoproiector
 Metode de evaluare:
- evaluare sumativă;
- evaluare continuă pe parcursul lecţiei(calculator);
- evaluare formativă.
DESFASURAREA
OBIECTIVE OBSERVATII
NR.C EVENIMENTE LECTIEI METODE SI
OPERATIO TIMP
RT. LE INSTRUIRII PROCEDEE
NALE Activitate profesor Activitate elev

1. Moment 1 min Organizarea si Elevii se pregatesc Dialog


organizatoric pregatirea clasei pentru testare

Captarea Anuntarea
atentiei subiectului pentru
tema respectiva
Elevii se pregatesc
Anuntarea
2. 1min pentru inceperea
obiectivelor urmarite
orei
Anuntarea modului
de desfasurare a
lectiei
3. . O1,O2, O3. 8min Fisele de
Adresează frontal Ascultă, analizează,
Reactualizarea testare
intrebari privitoare la gândesc şi
cunoştinţelor conţinuturile formulează
învăţate anterior: răspunsurile
aşteptate fiind
Se cere elevilor să
îndrumaţi de
precizeze Ce este
profesor. Un elev
aplicatia paint?
raspunde si
Se cere elevilor sa
precizeaza ca Paint
precizeze daca face
este o aplicatie
parte din microsoft
incorporata in
office.sau este
sistemul de operare
incorporat ca
Windows
aplicatie in sistemul
de operare Elevii raspund
windows? afirmativ
Se cere elevilor să Un elev raspunde
raspunda la afirmativ din meniul
intrebarile: FILE alegem
Se poate tipari un optiunea PRINT
desen realizat in
paint?
4. Fixarea şi Se dau fise de lucru Elevii primesc fisele
recapitularea 31mi (anexa 2) asculta indicatiile
cunostintelor n Se explica modul de profesorului intreaba
rezolvare a acestora ce nelamuriri au , si
rezolva fisa
5. Feedback O1, 5min Profesorul se Elevii primesc
asigura daca elevii si rezolva fisa
au inteles cerintele Elevii intreaba
fisei si daca au atins profesorul ce nu au
obiectivele propuse inteles sau nu au
rezolvat la fise
6. Verificarea 3min Se vor nota elevii,
efectuarii facandu-se o discu
corecte a tie asupra rezultate
lucrarii lor obtinute.
7. Tema pentru 1 min Ce ramane nerezol Elevii noteaza in
acasă caiete tema pentru
vat va fi tema pentru acasa
acasa acasa
ANEXA

a ) Deschideţi aplicaţia PAINT.


b) Realizaţi următoarele desene în PAINT :

Tablă de şah

Cilindru Semafor Turism

Legendă Carte de vizită


Cititi si rezolvati cu atentie cerintele:

1. Deschideti calculatorul
2. Deschideti programul Paint si realizati următorul desen:
- Cu instrumentul cerc, realizati 3 cercuri asemanatoare
- In primul cerc realizati 3 flori
- In al doilea cerc realizati 3 copaci infloriti
- In al treilea cerc realizati un soare
- Desenele se pot realiza cu orice instrument
- Cele trei cercuri se vor colora diferit si vor fi incadrare fiecare intru-un
patrat albastru
3. Salvati desenul cu denumirea Trei cercuri
4. Pentru a realiza un nou desen executati comanda: File – New
5. Realizati un nou desen în care să ilustrati Jucaria preferată
6. Salvati desenul realizate cu coamanda: File – Save – Desktop –
Catalog – Numele clasei voastre – Numele vostru – iar la File Name
scrieti un nume preferat
7. Realizati un desen ca cel de mai jos

Tir cu arcul

8. Salvati desenul realizat cu numele TIR CU ARCUL


9. Bravo...ati terminat!

S-ar putea să vă placă și