Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Proiectul se va desfăşura în perioada 1 septembrie 2018 – 31 august 2020 şi este finanţat din
fonduri europene prin programul ERASMUS+, Proiecte de parteneriat strategic.
Proiectul provoacă elevul consumator de jucării să devină creator de jucării, roboţi, care îl ajută
să fie creativ, să înveţe prin joc, să obţină competenţe şi abilităţi sporite, chiar să "formeze
profesional" incipient viitorii ingineri în mecatronică.
Proiectul va promova GÂNDIREA CRITICĂ tehnico-ŞTIINŢIFICĂ atât prin predarea ştiinţei, cât şi
prin practica tehnică aplicate concret grupurilor ţintă.
Proiectul se adresează depotrivă, atât elevilor din învățământul primar și gimnazial, cât și
cadrelor implicate în activitățile educaționale. Prin caracterul de transnaționalitate, proiectul
generează plus valoare pentru fiecare dintre partenerii implicați în proiect, facilitând schimbul de
experientă și bune practici, dar totodată propagă online acțiunile, abordările inovative și rezultatele
de proiect. Prin diseminarea rezultatelor pe termen lung, proiectul permite atragerea și crearea de
largi comunități active la nivel european și nu numai.
În perioada 29 - 31 octombrie 2018 va avea loc prima întâlnire de proiect în Assen, Olanda.
Comisia Europeană şi Agenţia Naţională nu sunt responsabile pentru conţinutul acestui articol.