Sunteți pe pagina 1din 19

Teste de verificare

Sarcina de lucru 1.1.


Prezintă în maxim 500 de cuvinte un eseu despre modul în care ar trebui să se desfăşoare
învăţământul asistat de calculator în viitorul apropiat.

Tendința evoluției tenologiei până in zilele prezente, ne fac pe noi oamenii, din toate
domeniile dar mai ales pe cei care lucrăm în învățământ să fim receptivi la acest tip de învățare,
să învățăm să înbinăm, să sortăm informațiile pe care dorim să le predăm, consolidăm sau
recapitulăm astfel încât sistemul de învățământ să fie unul efficient. Utilizarea calculatorului în
sistemul de educaţie este important și eficient, deoarece acesta determină regândirea modului  în
care oamenii învaţă, modul în care aceştia dobândesc deprinderi. Calculatorul este folosit atat de
cadrul didactic cat și de către elevi, studenți, ca mijloc de învăţământ ce poate crearea unui
mediu online, în care elevii se pot mişca în timp şi în spaţiu, pot remarca şi studia diverse
fenomene naturale, experimente, și pot simula situaţii diferite într-un timp determinat.
Una dintre Recomandările Parlametului European și a Consiliului Uniunii Europene
privind competențele cheie din perspective învățării, a fost aceea de viza și competența cheie-
„Competență digitală”.
O educație care are la bază calculatorul, dar și instruirea bazată pe calculator sunt
termenii cei mai generali și se referă la orice mod de folosire a computerului în scop educațional,
incluzând fixarea cunoștințelor, platform de lucru, programe tutoriale, exercitii, experimente,
programare, exerciții suplimentare, creare de baze de date, precum și multe alte aplicații. Toate
aceste noțiuni se referă fie la activitățile de învățare ce se desfășoară în particular sau chiar la
activitățile din școli în care cadrul didactic folosește materialul didactic realizat în maniera
virtuală.
În viitorul apropiat obiectivul major al educației va include preponderent elementele
învățării personalizate / individualizate, (IAC) va fi organizată atât în cadrul instituțiilor de
învățământ – care ar trebui să devină centre educaționale comunitare, cât și în mediul familiei
sau al comunității. Pentru eficientizarea învățării personalizate este necesar să fie valorificate
posibilitățile copilului, utilizate mai eficient resursele mediului în care trăiește și învață copilul,
posibilităților instituțiilor din comunitate și mijloacelor mass-media, dar și utilizarea
tehnologiilor de învățare de la distanță/ online, fiind o oportunitate pentru situații special sau
imprevizibile. Instruirea însușită cu ajutorul calculatorului presupune activități de învățare în care
calculatorul generează date, informații la solicitarea elevilor de a evidenția relații între modelele
de realitate socială și fizică.
În opinia mea Instruirea asistată de calculator completează activitățile didactice
convenționale, impactul vizual facilitează însușirea conținuturilor de către elevi, îi va motiva pe
aceștia, va modifica proiectarea și desfășurarea lecțiilor de către profesor, iar toate acestea vor
contribui la un învăţământul asistat de calculator eficient.
Lucrarea de verificare Nr. 1

1. Explicaţi fiecare din următorii termeni cu propriile dumneavoastră cuvinte:


a. Translator.
b. Interpretor.
c. Maşină virtuală.
Un Translator reprezinta un sistem de traducere.
Un interpretor reprezinta un sistem care interpretează date, informații, idei sau mesaje transmise.
O mașină virtuală reprezinta un program instalat pe un calculator.

2. Care este diferenţa între un interpretor şi un translator?


În ambele metode instrucţiunile limbajului L1 sunt realizate până la urmă pe baza
executării unor secvenţe echivalente de instrucţiuni în L0.
Există o diferenţă, şi anume: în traducere, programul L1 este mai întâi transformat în
întregime într-un program L0, programul L1 este abandonat şi noul program L0 este încărcat în
memoria calculatorului şi executat, acesta preluând controlul calculatorului; în interpretare,
după examinarea şi decodificarea fiecărei instrucţiuni din L1, aceasta este executată imediat, nu
se generează un program tradus, iar calculatorul este controlat de interpretor, L1 reprezentând
doar datele de intrare pentru acesta.

3. Este posibil ca un compilator să genereze ieşire pentru nivelul microarhitecturii în loc de


nivelul ISA? Discutaţi argumentele pro şi contra acestei propuneri.

Nu, deoarece nivelul arhitecturii setului de instrucţiuni este nivelul doi al calculatorului,
purtând şi denumirea de nivelul ISA – Instruction Set Arhitecture. Acest nivel este cel care este
prezentat în orice manual de referinţă al producătorului, spre deosebire de cele inferioare, care nu
sunt analizate. Cele mai multe instrucţiuni din limbajul corespunzător sunt instrucţiuni ale
limbajului ISA, deoarece o instrucţiune de pe un nivel poate să aparţină şi altui nivel. Mai mult,
există un set de instrucţiuni noi, o organizare diferită a memoriei, posibilitatea de executare
concurentă a două sau mai multe programe şi diverse alte caracteristici.

4. Puteţi să vă imaginaţi un calculator multi-nivel în care nivelul echipamentelor şi nivelul


logic digital nu ar fi cele mai de jos nivele? Explicati.
Programele scrise în limbajul L0 sunt singurele care pot fi executate direct de către
circuitele electronice, fără a necesita traducerea sau interpretarea lor. Toate celelalte programe,
scrise în limbajele L1, L2, ...Ln trebuie să fie interpretate de către un interpretor de pe un nivel
inferior, sau traduse într-un limbaj corespunzător unui nivel inferior.

5. Consideraţi un calculator cu interpretoare identice pe nivelele 1, 2 şi 3. Interpretorul are


nevoie de n instrucţiuni pentru a aduce, examina şi executa o instrucţiune. Pe nivelul 1
instrucţiunile necesită pentru execuţie k nanosecunde. Cât durează o instrucţiune pe
nivelurile 2, 3 şi 4?
Răspuns așteptat: k nanosecunde
6. În ce sens sunt echivalente hardware-ul şi software-ul? În ce sens nu sunt echivalente?
Ambele (hardware și software) sunt importante pentru sistemul de calcul. Nu este posibil ca nici
unul dintre ei să lucreze fără alte. 
Hardware-ul este întotdeauna tangibil și, prin urmare, utilizatorul poate atinge. În comparație cu
hardware-ul software-ul este setul de instrucțiuni care fac munca de hardware, si este intangibil,
nu poate fi atins sau văzut.

7. Raportul de performanţă a maşinii 360 model 75 este de 50 de ori mai mare decât cel al
maşinii 360 model 30, cu toate acestea timpul ciclului maşină este numai de cinci ori mai
rapid. Cum justificaţi această discrepanţă?
Modelul 75 este mai mare şi mai rapid (şi mai scump), dar programele scrise pentru una
dintre aceste maşini pot, în principiu, să fie rulate şi pe cealaltă.
În practică, software-ul scris pentru un model mic poate rula pe un model mal mare fără
probleme, dar dacă trebuie transportat pe o maşină mai mică, programul ar putea să nu încapă în
memorie.

8. La un moment dat, un tranzistor pe un microprocesor avea un diametru de 1 micron.


Conform legii lui Moore, cât de mare va fi un tranzistor în modelul din anul următor?
Răspuns așteptat: Conform legii lui Moore se dublează, la fiecare 18 luni.

Sarcina de lucru 2.1

Prezintă în maxim 500 de cuvinte un eseu despre modul în care presupuneţi că se vor
modifica locuinţele noastre cu ajutorul calculatoarelor în viitorul apropiat

Evoluția și dezvoltarea tehnologiei permite construirea unor locuințe moderne cu grad de


funcționalitate înaltă. Cei mai mulți îngineri, aritecti,designeri creează proiecte de locuințe
folosind înaltă tehnologie, care poate economisi resurse și pot reduce semnificativ costurile
pentru achiziția acestora . Casele high tech cum sunt numite în zilele noastre, sunt echipate cu
utilități speciale, în concordanță cu vremurile pe care le traim și care includ panouri solare,
generatoare eoliene ce reduc risipirea resurselor epuizabile.
Funcția acestei tehnologii este de a contribui atat la construcția cât și amenajarea unei case
high-tech, în funcție cu ultimele aparitii. Obiectivul major este acela de a ușura viața oamenilor
din toate punctele de vedere radicand și nivelul de trai.
Dacă analizăm casele vedetelor , oamenilor de afaceri atât din România cât și din afară, putem
obseva că aceste case high-tech atrag de la sine si un design high-tech care incearca să imbine
armonios tehnologia de ultima oră și arta. Tehnologia într-o astfel de casă high-tech poate
gestiona functiile tuturor aparatelor prin apăsarea unui buton de telecomanda, sau chiar prin
folosirea unor aplicatii pentru telefonul mobil, aplicații care manevrează toate electronicele și
electrocasnicele.
Casele high-tech presupun un stil high-tech, un stil care este modern, estetic și se amenajează
într-un stil corespunzător în funcție de tehnologia de ultima oră apărută pe piață.

În opinia mea, asfel de case ale viitorului, sunt perfecte pentru persoanele dependente de
tehnologie în adevăratul sens al cuvântului și influențează pozitiv prin utilizarea tehnologiei în
activitatea casnică și estetic prin detalii care aduc o stare pozitivă oamenilor.

Lucrarea de verificare Nr. 2

1. Enumeraţi domenii ale activităţii umane în care este utilizat calculatorul şi descrieţi
aplicaţiile acestuia.

Printre domenii ale activității umane în care este utilizat calculatorul se poate regăsi și:

 Planificare – tematici, planuri de lecție în domeniul învățământului


 Activităţi de creaţie – crearea de jocuri, aplicații utile în activitatea didactică și nu numai
 Circulaţia banilor – plata salariilor angajaților unei companii sau instituții publice prin
intermediul cardurilor electronice
 Comerţ electronic – plata bunurilor și serviciilor în sistem onine
 Dispozitive comandate de calculator – metodă facilă de obținere a unor produse, prin
comenzi lansate online, fără deplasarea în anumite magazine
 Birotică – gestiunea bazei material; date contabile; dtae statistice
 Logistică, administrarea depozitelor, aprovizionare – stocare de date privind gestiunea
bunurilor produse de o companie, realizarea unei evidențe intrări-ieșiri ale produselor sau
monitorizarea fluxului/circuitului automobilelor unei companii de transport
 Producţie – stocarea și gestionarea datelor privind producția și vânzarea de produse dintr-
o anumită companie

2. Studiaţi comparativ modalitatea de calculare a salariilor la o firmă cu ajutorul


calculatorului şi fără calculator.
Utilizând calculatorul, calculul salariilor pentru angajații unei instituții de învățământ cu
80 de angajați, de exemplu, se face în 10-15 min. Fără ajutorul calculatorului, acest lucru
ajunge să dureze câteva ore iar resursele temporal nu sunt singurul motiv. Pentru a face
această muncă manuală ai nevoie de oameni mai mulți, implicit prin acest fapt cresc si
costurile pentru aceasta firmă.

3. Identificaţi pentru fiecare etapă a procesului de prelucrare a informaţiilor, ce


componente fizice ale sistemului de calcul sunt implicate.
Hardware este componenta fizică a unui sistem de calcul. Celelalte componente fizice
implicate în prelucrare informațiilor sunt:
 Unitatea centrală  UC conţine:
- Placa de bază pe care sunt conectate:  microprocesorul (UCP),  memoria RAM
principală;  memoria ROM;
- Dispozitive interne suplimentare: placa video; placa de sunet; placa de reţea, porturile
ce permit conectarea dispozitivelor periferice;
- Dispozitive de memorie externă:  HDD,  FD,  CD etc.
- Sursa de alimentare;
- Ventilator etc.
 Dispozitivele periferice de intrare a datelor: tastatura, mouse-ul, scanner,etc.
 Dispozitivele periferice de ieşire a datelor: monitor, imprimanta, plotter, etc.
 Dispozitivele pentru stocarea permanenta a datelor: unitate pentru discheta, unitate pentru
harddisc, unitate CD-ROM, unitate DVD,etc.

4. Ce este un sistem de calcul?


Sistemul de calcul reprezintă un ansamblu de componente hardware și componente
software, cu rolul de a prelua, stoca și prelucra și transmite informații.

5. Enumeraţi câteva repere principale în evoluţia sistemelor de calcul. Descrieţi semnificaţia


acestora.
Un prim reper în evoluția sistemelor de calcul este cel legat de numele matematicianului englez
Charles Babbage, desi înaintea sa este menționat Blaise Pascal.
Următorul moment de referinţă este anul 1937, când Howard Aiken, de la Universitatea Harvard
a propus Calculatorul cu secvenţă de Comandă Automată.
Înlocuirea releelor cu tuburi electronice a constituit un important pas înainte. Rezultatul a fost
concretizat în calculatorul ENIAC ( Electronic Numerical Integrator And Computer ), primul
calculator electronic digital. 

6. Cine a avut ideea utilizării sistemului de numeraţie binar?


Cel care a avut ideea utilizării sistemului de numerație binar este Claude Shannon.
7. Cine a fost Charles Babbage?
Charles Babbage este privit ca un „părinte” al informaticii. El a fost primul care și-a imaginat
o mașină de calculat programabilă, asemănătoare computerelor din ziua de azi. 
Charles Babbage a început sa-si proiecteze „Masina analitica” în 1837, dar nu a reusit sa o
construiasca până la moartea sa, din cauza limitarilor tehnologice ale vremii. În anul 1991 a fost
construită o masina dupa schitele sale ce s-a dovedit a functiona perfect.
8. Cine poate fi considerat drept primul programator?
În opinia mea Blaise Pascal poate fi considerat primul programator avand în vedere
reperele în evoluția sistemelor de calcul.

9. Care sunt criteriile grupării calculatoarelor pe generaţii?


 după modul de introducere a informaţiilor
 după puterea de calcul
 mărimea fluxului de informaţii

10. Cine a fost John von Neumann?


John von Neumann a descris primul model arhitectural pentru calculatoare în 1945. Majoritatea
calculatoarelor utilizate în zilele noastre respectă încă acest model arhitectural.

11. Descrieţi schema de structură generală a unui calculator. Precizaţi rolul fiecărei
componente.

Structură generală a unui calculator conține:


Piesa centrală la majoritatea calculatoarelor este placa de bază - motherboard. Este temelia
fizică şi logică al întregului sistem. Aceasta are pe ea cele mai importante componente care
definesc sistemul: microprocesoare, circuitul suport şi memoria.
Unitatea centrală de prelucrare se montează pe un slot numit uneori “socket”.
Memoria sistemului (RAM – Random Access Memory) se conectează întrun tip de slot
specific doar memoriilor RAM.
Slot-urile ISA (Industry Standard Architecture) şi PCI (Peripheral Component Interface)
sunt proiectate pentru a accepta mai multe tipuri de carduri.
Microprocesorul. Este esenţa “gândirii” calculatorului.
Coprocesorul. Este un adjunct al microprocesorului la unele calculatoare mai vechi, ce ajută
microprocesorul să execute anumite operaţii cu o viteză de 5 până la 10 ori mai mare.
Memoria. Este necesară microprocesorului pentru executarea calculelor necesare; BIOS (The
Basic Input/Output System) este un set de programe memorate permanent, care determină
caracteristicile operaţiilor fundamentale.
Slot-uri (conectori) de expansiune. Acestea sunt porturi ce permit semnalelor să intre în
calculator şi să interacţioneze cu circuitele acestuia.
Circuite suport. Microprocesorul are nevoie de circuite suplimentare pentru a-l aduce la viaţă:
ceasuri, elemente de control, convertoare de semnal.
Afişaj electronic. Un mod de a arăta ce “gândeşte” calculatorul este de a genera o imagine pe
ecranul monitorului prin intermediul afişajului electronic.
Porturile de intrare/ieşire reprezintă calea primară de schimb de informaţie.
Interfeţe pentru dispozitive de stocare a informa ţiei. La calculatoarele modern aceste interfeţe
sunt integrate în placa de bază. Ele includ conectorii la unitatea de dischetă, la hard disc şi la CD-
ROM.

Echipamente periferice:

Monitorul – are rolul de a vedea ce se intâmplă cu informatia cu care lucrezi. Ceea ce introduci
apare pe ecran , permitandu-ți sa vezi ceea ce apeși.

Tastatura - este principalul dispozitiv care are rolul de a introduce informatia si a comenzilor in
calculator.

Mouse-ul- este un echipament de intrare, prin intermediul lui sunt comunicate informatii catre
calculator. Se diferentiaza de tastatura prin numarul de butoane si modul de comunicare cu
calculatorul.

Imprimanta – are rolul de a tipării pe hartie a informatia din calculator.

Scanner-ul - este un dispozitiv de intrare care permite "citirea" unei fotografii (imagine sau
text), a o recunoaste si a o introduce(salva) in calculator.

Modem - prin folosirea lui doua calculatoare pot face schimb de informatie prin internediul
liniilor telefonice

12. Clasificaţi calculatoarele în funcţie de:


 modul de introducere a informaţiilor:
- Calculatoare digitale: Informaţiile sunt introduse ca simboluri şi sunt codificate în
formă numerică binară
- Calculatoare analogice: Informaţiile se obţin prin măsurarea unor mărimi fizice în
cadrul unui sistem fizic (temperatură, presiune, tensiune electrică, etc.)
 puterea de calcuI: Microcalculatoare (IBM), Minicalculatoare (VAX), Mainframe (IBM,
Fujitsu), Supercalculatoare (CRAY, Fujitsu)
 mărimea fluxului de informaţii: SISD, SIMD, MISD, MIMD
Lucrarea de verificare Nr. 3

1. De ce calculatoarele utilizează informaţii codificate binar?


Calculatorul nu este în stare să utilizeze decât două simboluri: 0 şi 1. Pentru a reuşi să
comunice cu un calculator, omul trebuie să convertească datele şi comenzile sale într-o formă pe
care calculatorul să le poată înţelege, şi anume în formă binară. O astfel de operaţie se numeşte
codificare.

2. Ce este un bit? Care este cea mai mică unitate de memorie adresabilă?
Cantitatea de informaţie ce poate fi înregistrată într-o celulă binară se numeşte bit - BInary
digiT, cifră binară.
Cea mai mica unitate de memorie adresabilă este locația de memorie, constituită din 8 celule
binare consecutive.

3. Ce înţelegeţi prin capacitatea memoriei? Numiţi unitatea de măsură şi multiplii


acesteia.
Capacitatea memoriei este dată de numărul total de bytes care pot fi înregistraţi în memorie.
Pentru a exprima capacitatea memoriei se folosesc multipli ai byte-ului. Aceștia sunt:
Kilobyte K (or KB)=1024bytes=210 bytes o mie
Megabyte MB=1024 Kb=220 bytes un milion
Gigabyte GB=1024 Mb=230 bytes un miliard
Terabyte TB=1024 Gb=240 bytes un trilion
Petabyte PB=1024 Tb=250 bytes

4. Clasificaţi memoria internă în funcţie de modul de accesare.


În funcție de modul de accesare, medoria internă se poate clasifica astfel:
- Memoria primară – RAM - este uşor de accesat, dar este limitată din punct de
vedere al capacităţii, comparativ cu alte elemente de stocare a datelor.
- Memoria secundară - poate fi de zeci, sute sau chiar mii de ori mai mare decât
memoria primară și este cunoscută ca memoria de lungă durată a unui sistem de
calcul.

5. Clasificaţi memoriile RAM În funcţie de utilitate!


Memoria RAM poate fi de două tipuri, în funcție de utilitate: RAM static - SRAM şi RAM
dinamic - DRAM .

6. Descrieţi comparativ memoriile DRAM şi SRAM!


SRAM utilizează în structura celulei de memorie 4 tranzistori şi 2 rezistenţe. Schimbarea stării
între 0 şi 1 se realizează prin comutarea stării tranzistorilor. La citirea unei celule de memorie
informaţia nu se pierde. Datorită utilizării matricei de tranzistori, comutarea între ele două stări
este foarte rapidă.
DRAM are ca principiu constructiv celula de memorie formată dintr-un tranzistor şi un
condensator de capacitate mică. Schimbarea stării se face prin încărcarea/descărcarea
condensatorului. La fiecare citire a celulei, condensatorul se descarcă.

7. Ce este bitul de paritate?


Codul de control al parităţii utilizează un bit suplimentar pentru fiecare octet de date, denumit bit
de paritate. Valoarea bitului de paritate se calculează astfel încât numărul total de cifre binare 1
să fie impar.

8. Ce este ASCII?
Codul ASCII - American Standard Code forInformation Interchange, este cel mai răspândit cod,
fiind utilizat la toate calculatoarele personale, dar şi în majoritatea sistemelor mari. O primă
versiune a acestui cod utiliza şapte cifre binare, deci putea reprezenta doar 128 caractere,
codificate cu numere din mulţimea {0, 1, 2, …, 127} .

9. Care este dimensiunea codificării bitmap a unei imagini de dimensiune 800 x 600
pixeli, cu 16,7 milioane de culori?
480 000 pixeli = 24x480 000 biți=11.520.000 biți

10. Care este dimensiunea codificării wave a unei secvenţe muzicale de 10 minute, cu o
frecvenţă de eşantionare de 44,1 kHz, folosind 65536 niveluri de sunet distincte?
50 Mb (10 min de muzică codificată wave)

11. Care este cel mai mare număr întreg ce poate fi reprezentat pe 8 biţi? Dar cel mai mic?
[-128, 127]

12. Există două tipuri fundamentale pentru memoria unui calculator: RAM şi ROM.
Definiţi ce reprezintă aceste litere şi explicaţi diferenţele funcţionale dintre aceste două
tipuri de memorii.
ROM – Read Only Memory- este formată dintr-un singur chip conectat pe placa de bază a
calculatorului; această memorie permite accesul doar pentru citire, este inscripţionată de firma
producătoare şi este nevolatilă. Memoria ROM conţine instrucţiuni referitoare la verificarea
dispozitivelor de intrare/ieşire, verifică memoria RAM şi iniţiază încărcarea sistemului de
operare în RAM.
RAM – Random Acces Memory - poate fi instantaneu găsită şi recuperată; Această memorie
mai este cunoscută ca depozit de date primar - primary storage, depozit de date principal - main
storage şi memorie principală - main memory.

Lucrarea de verificare Nr. 4


1. Enumeraţi şi descrieţi principalele componente ale UCP.
Unitatea de control – UC – conţine circuite ce utilizează semnale electrice pentru a coordona
funcţionarea întregului sistem de calcul; aceasta coordonează celelalte părţi ale sistemului în
acest scop și răspunde de extragerea instrucţiunilor din memoria principală şi de determinarea
tipului lor.
Unitatea aritmetică şi logică - UAL conţine circuite electronice care execută toate operaţiile
aritmetice şi logice. UAL poate efectua calculi aritmetice: adunare, scădere, înmulţire şi
împărţire, dar şi operaţii logice sau comparaţii.

2. Ce este un microprocesor? Exemple.


Un microprocesor este un procesor ale cărui componente au fost suficient de miniaturizate pentru
a fi grupate într-un singur circuit integrat. Un microprocesor este o implementare cu un singur
chip a unui procesor și care încorporează toate sau majoritatea funcțiilor unei unități centrale de
procesare.

3. Cea mai populară metodă de transferare a imaginilor de pe camera digitală pe calculatorul


dumneavoastră este prin intermediul unei conexiuni printr-un cablu. Explicaţi ce fel de port
aveţi nevoie pentru a vă conecta camera digitală şi de ce.
Port-ul USB deoarece este mai usor asfel.

4. Clasificaţi calculatoarele în funcţie de setul de microinstrucţiuni.


În funcţie de setul de microinstrucţiuni utilizat, calculatoarele se pot clasifica astfel:
• Calculatoare CISC – Complex Instruction Set Computer
• Calculatoare RISC – Reduced Instruction Set Computer.

5. Descrieţi ciclul de execuţie a instrucţiunilor.


Ciclul extrage –decodifică – execute - memorează (fetch – decode – execute - store):
1. Transferă instrucţiunea următoare din memorie în registrul de instrucţiuni.
2. Schimbă contorul de program astfel încât să indice următoarea instrucţiune.
3.Determină tipul instrucţiunii proaspăt extrase.
4. Dacă instrucţiunea are nevoie de un cuvânt din memorie, determină unde se găseşte acesta.
5. Extrage cuvântul dintr-unul din registrele UCP, dacă este cazul.
6. Execută instrucţiunea.
7. Rezultatele sunt depozitate într-un registru sau în memorie. Reia de la pasul 1 pentru a începe
execuţia instrucţiunii următoare.

6. De ce scrierea instrucţiunilor pentru un calculator este mult mai dificilă decât scrierea
instrucţiunilor pentru o persoană?
Scrierea instrucțiunilor pentru media aritmetică a 5 numere, de exemplu, este mai dificilă pentru
un calculator, ca urmare a numeroșilor pași pe care trebuie să-I parcurgă: la început suma este
zero, apoi un anumit nr, primul rezultat, este adăugat la sumă.. Să vedem cum se adună
următorul rezultat la sumă, de către ciclul maşină. Urmăreşte cei patru paşi ai ciclului maşină: 1
– Unitatea de control extrage instrucţiunea de adunare din memorie; 2 – UC decodifică
instrucţiunea de adunare. Determină că trebuie făcută o operaţie de adunare şi dă instrucţiuni
pentru ca următorul număr să fie plasat într-un registru pentru a putea face adunarea.
O persoană face media artimetică a 5 nr prin împărțirea sumei nr la 5, deci, după 2 maxim
operații se obține rezultatul.

7. Ce este un registru?
Registrul reprezintă acea parte din memoria mica a unui UCP, cu o dimensiune și o funcție
caracteristică. Memoria mica a UCP conține mai multe registre care, de obicei au aceeași
dimensiune. Fiecare registru poate memora un număr, valoarea maximă a acestuia fiind
determinată de dimensiunea registrului.

8. Câţi biţi sunt necesari pentru a adresa toţi regiştrii unui microprocesor cu 32 regiştri?
Microprocesoarele cu regiştri interni de 32 biţi pot funcţiona cu instrucţiuni de 32 biţi care
prelucrează porţi de date de 32 biţi.

9. Ce este o magistrală?
Magistralele reprezintă căi de comunicare între componentele unui calculator. Din punct de
vedere fizic, o magistrală este formată dintr-un grup de fire de conexiune, prin care se transferă
semnale electrice.

10. Clasificaţi magistralele în funcţie de:


a. componentele conectate:
1. Magistrala de intrare/ieşire:
- Magistrale ISA - Industry Standard Architecture sunt magistralele proiectate pentru
primele calculatoare IBM PC.
- Magistrale EISA - Extended Industry Standard Architecture au apărut ca o extensie a
magistralelor ISA, fiind compatibile cu acestea. Sunt formate din 32 linii de conexiune.
- Magistrale locale au apărut ca răspuns la necesitatea unei măriri a vitezei de transfer;
există mai multe tipuri: Magistrale VESA (VL-bus), proiectate de Video Electronics
Standard Association; Magistrale PCI - Peripheral Component Interconnect bus;
Magistrala AGP – Accelerated Graphics Port; Magistrale seriale universale USB –
Universal Serial Bus; Magistrala IEEE 1394, denumită şi FireWire
2. Magistrala microprocesorului conectează microprocesorul cu magistrala
principală a sistemului şi eventual cu memoria cache
3. Magistrala memoriei conectează memoria RAM principală cu UCP

b. semnificaţia semnalelor transmise:


- Magistrale de date - transferă date şi instrucţiuni
- Magistrale de adrese - transferă adrese de memorie
- Magistrale de control - transferă semnale de control

12. Explicaţi diferenţele care există între calculatoarele RISC şi CISC.


Calculatoarele CISC (de exemplu, cele care utilizează microprocesoare Intel 286, 386, 486,
Pentium) au set complex de microinstrucţiuni, existând multe microinstrucţiuni specializate, care
îndeplinesc o sarcină particulară.
Microprocesoarele RISC au set redus de microinstrucţiuni, instrucţiunile mai complexe fiind
recreate cu ajutorul instrucţiunilor primare. Sistemele RISC sunt mai rapide şi mai eficiente.
13. Alcătuiţi fişa tehnică a calculatorului vostru!
ACCER……………………………….
Procesor
Procesor Intel® Core™ i3-4005U din CPU ( memorie cache, până la 1,70 GHz)
Sistem de operare
Windows® 10
Placă video
Placă grafică Intel® UHD 620 cu memorie grafică partajată
Afişaj
Afișaj netactil FHD (1920 x 1080) antireflex de 15,6”, cu retroiluminare LED
Memorie
4 GB, 8 GB x 1, DDR4, la 2.400 MHz
Hard disk
Unitate SSD m.2 PCIe de 128 GB/256 GB
Porturi
1 x card SD
1 x port USB 2.0
1 x unitate de disc optică
1 x slot pentru încuietoare în formă de pană
1 x intrare de alimentare
1 x HDMI 1.4b
1 x port RJ-45
2 x porturi USB 3.1 din prima generație
1 x mufă audio pentru căști și microfon
Unitate optică
Unitate DVD-RW încorporată
Dimensiuni
1. Înălțime: 22,7 mm (0,89”) | 2. Lățime: 380,0 mm (14,96") | 3. Adâncime: 258,0 mm (10,16”)
Greutate: 2,20 kg (4,83 lb)1
Cameră
Cameră web HD (720p) integrată, cu ecran lat, cu un singur microfon digital
Audio şi boxe
Două boxe reglate, cu procesare Waves MaxxAudio® Pro
Un conector combinat pentru set căști-microfon
Culoare
Negru,
Tastatură
Tastatură de dimensiune standard, rezistentă la vărsarea lichidelor
Tastatură numerică cu 10 taste
Touchpad
Touchpad de precizie, care acceptă gesturi de atingeri multiple, cu defilare integrată
Reţea wireless
Lucrarea de verificare Nr. 5

1. Numiţi trei dispozitive periferice:


 de intrare: tastatură, mouse, joystick-ul, touch-pad-ul, şi trackball-ul, touchscreen, tableta
grafică
 de ieşire: monitor, imprimantă, scannerul
 de intrare/ieşire: touchscreen, modem, placa de sunet

2. Ce înţelegeţi prin rezoluţie?


Orice imagine digitală este formată din unități de bază numite pixeli. Cu cât are mai mulți pixeli,
cu atât imaginea afișată pe monitor este mai clară și mai detaliată. 
Rezoluția  reprezintă dimensiunile imaginilor afișate, măsurate în pixeli.  Rezoluţia ecranului,
claritatea sunt direct legate de numărul de pixeli ai ecranului, cu cât mai mulţi pixeli, cu atât
rezoluţia este mai mare. Un alt factor important este dot pitch-ul, cantitatea de spaţiu dintre
puncte. Cu cât dot pitch-ul este mai mic, cu atât imaginea este mai bine definită. Monitoarele de
înaltă calitate au dot pitch de cel mult 0,28 mm.

3. Enumeraţi şi descrieţi elementele de caracterizare a performanţelor unui monitor.


Ecranul este o parte a monitorului, ce ţine de calculator, care de asemenea include
componentele sale electrice.
Monitoarele includ de obicei un suport care permite înclinarea în faţă, în spate şi într-una din
părţi pentru a permite monitorului să fie ajustat cu uşurinţă la nevoile utilizatorului.
Tot ce este afişat pe ecran este cunoscut în industria calculatorului drept soft copy.
Monitoarele calculatoarelor există în mai multe variante, dar cele mai des întâlnite sunt cele cu
tub catodic – CRT, Cathode Ray Tube.
Majoritatea ecranelor CRT folosesc tehnologia numită raster scanning.
Standardul folosit cel mai des în ziua de azi este super video grafics adaptor - SVGA.
Memoria video este o formă de RAM de mare viteză instalată pe placa video, separată de cea
principală. Imaginea ce urmează să apară pe ecran este mai întâi plasată în memoria video de
către driver.
Un alt tip de tehnologie a ecranelor este cea care foloseşte cristale lichide LCD – Liquid Crystal
Display, fiind folosită pentru ecrane plate, deseori întâlnite în telefoane mobile şi PDA-uri.
Ecranele sensibile la atingere, portabile denumite şi ecrane inteligente – smart display, conţin
propriul procesor şi un transmiţătorreceptor fără fir care permit utilizatorului să controleze un
sistem desktop de oriunde din casă.

4. Enumeraţi şi descrieţi principalele tipuri de imprimante. Evidenţiaţi principalele avantaje şi


dezavantaje ale fiecărui tip.
Cele mai importante imprimante sunt ce cu laser şi cea cu jet de cerneală.
 Imprimantele laser folosesc fascicule de lumină pentru a transfera imagini pe hârtie.
Imprimantele laser printează pagini la viteze impresionante, folosind tehnologii similare
fotocopiatoarelor. Viteza de printare a imprimantelor laser personale se situează în jurul a 8 până
la 10 pagini pe minut (ppm), în timp ce o imprimantă laser de reţea este capabilă să imprime de
la 35 la 50 ppm.
 Imprimantele cu jet de cerneală
Imprimantele care folosesc multiple vârfuri pentru a aplica un spray de puncte din cerneală, pot
printa în alb şi negru, cât şi în diferite culori de cerneală pentru a produce excelente rezultate
grafice. Totuşi calitatea imprimării unei imprimante cu jet de cerneală, deşi mai mult decât
corespunzătoare, de obicei nu o poate atinge pe cea a imprimantelor laser, şi nici nu poate atinge
aceleaşi viteze.

5. Enumeraţi dispozitivele care permit introducerea imaginilor.


Camera video digitală, camera digitală , scannerul

6. Presupunând că aţi achiziţionat un program de recunoaştere a vocii, ce dispozitive


periferice consideraţi că vă sunt necesare?
Pe langa acest program este necesar un microfon.

7. Dacă preţul nu ar fi luat în considerare, ce fel de imprimantă ai cumpăra pentru


calculatorul personal de acasă sau de afacere?
Dacă preţul nu ar fi luat în considerare aș cumpăra o imprimantă laser color, wireless.

8. Crezi că folosirea intrării vocale este practică pentru tine? De ce?


Rareori folosesc această metodă și acest lucrul îl practice doar când fac mai multe lucruri în
același timp și am mainile ocupate.

9. Dacă aţi achiziţiona un calculator pentru o editură, ce dispozitive periferice le consideraţi


strict necesare?
Principalele dispozitive periferice ce consider eu a fi necesare unei edituri sunt: un monitor plat,
o imprimantă laser color, mouse optic wireless.

10. Mulţi oameni folosesc mouse-ul ca dispozitiv indicator. Discutaţi motivele pentru care
cineva ar prefera să folosească un alt dispozitiv indicator.
Mouse-ul este un dispozitiv nu foarte ușor de manevrat. Se întâmplă de cele mai multe ori ca la
trasarea unor linii libere sau redarea unor detalii, din mouse să nu se poată deține controlul
întocmai, pe când alte dispositive, precum trackballul sau touchpad-ul să poate fi mult mai utile
în acest sens.
Trackballul presupune învârtirea pur şi simplu a bilei cu mâna. Butoanele sunt
poziţionate pe marginea şi în jurul bilei.
Touchpad-ul este cel mai utilizat, în cazul laptopurilor, ca urmare a lunecării uşoare a degetului
pe suprafaţa touchpadului şi un pointer va efectua mişcările corespunzătoare pe ecran. Butoanele
de la baza unităţii au aceleaşi funcţii ca butoanele mouse-urilor, dar majoritatea touchpad-urilor
recunosc o bătaie uşoară ca apăsarea unui buton.

11. Explicaţi diferenţele care există între diversele tipuri de dispozitive de ieşire.
Ieşirea datelor din calculator se face de obicei prin intermediul unui monitor sau al unei
imprimante. Alte forme de ieşire includ voce, sunet, şi diverse forme de ieşire grafică. Au fost
realizate dispozitive care să reproducă mirosuri ca elemente de ieşire din
calculator.Dispozitivul voice oferă sunet multimedia, ce include multiple efecte vizuale şi audio.
Dispozitive de ieşire a vocii –voice output devices sau unităţi de răspuns audio – audio
response units) transferă date din memoria principală în sunete vocalizate inteligibile pentru
oameni. Se produce o voce care sună natural, desi ritmul este puţin straniu.
Dispozitivul imprimantă produce o informaţie ca ieşire pe o foaie de hârtie. Imprimantele mai
vechi pot produce numai litere şi cifre, dar majoritatea imprimantelor folosite împreună cu
calculatoarele personale pot produce informaţia şi într-o formă grafică.

12. Ce dispozitive de intrare/ieşire are calculatorul vostru în prezent? Mai doriţi să


achiziţionaţi şi altele? Care anume şi la ce vă vor folosi?
Dispozitivele de intrare ieșire ale propriului calculator sunt: de ieșire: imprimanta, iar de intrare:
tastatură, mouse, touch-pad-ul

Lucrarea de verificare Nr. 6

1. Realizaţi o comparaţie între memoria RAM şi memoriile externe..


Oricât de mare ar fi memoria principală, ea este întotdeauna mult prea mică. dimensiuni variind
între 16 MB pentru sistemele de jucărie, până la zeci de gigaocteţi pentru sistemele profesionale.
Soluţia tradiţională pentru păstrarea unei mari cantităţi de informaţie este o ierarhie de memorii.
Memoria intermediară are dimensiuni curente de 32 KB până Ia câţiva megaocteţi. discurile
magnetice, în prezent calul de bătaie pentru păstrarea permanentă. În final avem banda
magnetică şi discurile optice, pentru păstrarea arhivelor.
RAM (Random Access Memory - Memorie cu acces aleator) este o memorie volatilă, ceea ce
face ca informaţia conţinută aici să se piardă la decuplarea calculatorului de sub tensiune.
Memoria externă este o memorie suplimentară care comunică cu microprocesorul tot prin
intermediul magistralei de date şi magistralei de comenzi. Ea este o memorie nevolatilă din care
se poate citi şi în care se poate scrie.
Memoria externă are de obicei o capacitate mult superioară celei interne, în care se pot
înmagazina mai multe programe precum şi datele corespunzătoare lor. Ea este reprezentată în
mod special de discurile magnetice, discuri asemănătoare ca formă şi mod de utilizare cu
discurile de pick-up, dar cu proprietăţile benzii magnetice: de pe aceste discuri se poate citi, dar
de asemenea se pot scrie informaţii pe suportul lor magnetic.
Memoria externă este alcătuită în principal din discuri fixe (hard-disk) şi discuri flexibile
(floppy-disk). Discurile fixe sunt montate de obicei în interiorul unităţii centrale şi nu pot fi
detaşate de calculator decât prin demontarea acesteia. Discurile flexibile se folosesc cât este
nevoie, ele fiind introduse într-un locaş special, după care pot fi recuperate cu uşurinţă.

2. Clasificaţi dispozitivele de memorare externă în funcţie de tehnologia utilizată.


Floppy disc Un floppy disc este făcut din Mylar flexibil, îmbrăcat cu oxid de fier, o substanţă
care poate fi magnetizată. Un floppy disc poate înregistra date ca puncte magnetizate pe
suprafaţa sa.
Hard disc Un disc magnetic este alcătuit dintr-unul sau mai multe platane de aluminiu cu un
înveliş magnetizabil. Un hard disc este o placă rigidă, îmbrăcată în oxid magnetic care poate fi
magnetizată pentru a reprezenta date. Hard disc-urile au o varietate de mărimi. Mai multe plăci
pot fi adunate intr-un discpack.
Hard disc-urile în grupuri Nici un sistem de stocare nu este în totalitate sigur, dar Tabloul
redundant de discuri independente - Redundant Array of Independent Disks” (RAID) se
apropie. RAID foloseşte un grup de două sau mai multe hard disc-uri care funcţionează
împreună, ca o singură unitate. Cel mai elementar sistem RAID, RAID de nivel 0, distribuie
datele dintr-un singur fişier în mai multe discuri.
CD-ROM-ul este mai avantajos decât discul flexibil, dar concurează discul fix, în sensul că are
capacitate de ordinul sutelor de MO sau GO. Viteza de lucru este, uneori, mai lentă decât la HD.
Unităţile DVD permit, în funcţie de destinaţie, atât citirea, cât şi înmagazinarea de informaţii.
Suportul DVD este asemănător CD-ului. DVD-ul reprezintă un disc cu un diametru de 4,7 inchi.

3. Enumeraţi avantajele şi dezavantajele CD-ROM - urilor.


Avantaje: spaţiu, siguranţă, comoditate, economie
Formatul disk-ului este acelaşi ca şi formatul discurilor audio. În plus, stocarea datelor pe un CD
este mai avantajoasă, astfel că un CD-ROM poate stoca până la 700 MB de date, echivalentul a
mai mult de 450 floppy discuri standard.
Dezavantaje:
Acest drive este capabil să citească datele de pe un CD, dar nu poate înregistra nimic.
CD-ROM-urile nu pot fi şterse.
Diverse scheme încearcă să îngreuieze astfel de piraterii şi să facă dificilă citirea unui CD-ROM
cu altceva decât software-ul producătorului.

4. Dacă aţi cumpăra astăzi un calculator, ce v-aţi aştepta să găsiţi ca memorie secundară
standard? Ce memorie aţi putea alege ca o opţiune?
UNITATI OPTICE (CD/DVD R/RW)
MicroSD
Hard disc
Unitate DVD/CD-ROM
USB

5. Vă puteţi imagina a nouă aplicaţie multimedia care beneficiază de sunet, imagini, artă şi
film?
Cel mai probabil unele folosite în cinematografe sau teatre.

6. Dacă aţi achiziţiona un calculator pentru o editură, ce dispozitive periferice le consideraţi


strict necesare?
 
 Mouse-ul 
 Creion optic 
 Tableta grafică 
 Scanner 
 Joystick
 Microfon
 Camera video, aparat de fotografiat digital
 Placa de sunet
 GIS 
 Monitorul 
 Imprimanta și Plotter 
 Difuzor
 Modem 
 Tastatura 

7. Descrieţi tehnologia necesară pentru a citi şi scrie informaţii pe discul optic. discului
asupra unei piste?
Tehnologia funcţionează astfel: un laser “loveşte” o suprafaţă metalică de material împrăştiată pe
suprafaţa unui disc. Când sunt introduse datele, căldura laserului produce mici puncte, sau
gropiţe, pe suprafaţa disc-ului. Pentru a citi datele, laserul scanează discul, şi o lentilă reţine
lumina reflectată de puncte. Această tehnologie este dispusă în categorii, în funcţie de
capacitatea de citire/scriere.

9. Ce se întâmplă dacă capul de citire/sciere al unui hard disc atinge suprafaţa discului?
Atunci când vârful de citire/scriere atinge din greşeala suprafaţa discului, se numeşte ciocnirea
capului -head crash şi datele sunt distruse.

10. De ce depinde timpul de acces la informaţia de pe disc?


Trei factori primari determină timpul de acces – acces time, timpul necesar accesării datelor
direct de pe disc:
- Timpul căutării – Seek time este timpul în care braţul de acces trece deasupra unei anumite
piste. Reţineţi că toate braţele se mişcă, formând o singură unitate, astfel că sunt simultan în
poziţie peste un set de piste care formează un cilindru.
- Schimbarea capetelor – Head switching. Braţele de acces dintr-un sistem nu se mută separat,
ci se mută împreună, toate în acelaşi timp. Cu toate acestea, doar un sigur cap de citire/scriere
poate acţiona la un moment dat.
- Latenţă de rotaţie – Rotational latency. După ce braţele de acces şi capetele de citire/scriere
sunt în poziţie şi gata de citire sau scriere, acesta trebuie să aştepte o scurtă perioadă, până când
porţiunea de date se află sub el.

11. Decodificaţi următorul text ASCII binar:


1001001 0100000 1001100 1001111 1010110 1000101 0100000
1011001 1001111 1010101 0101110.

Răspuns: 41 238 716 816 117 849

13. Treceţi în revistă toate tipurile de memorii ale calculatorului vostru!


Memorie RAM 8GB (7,76 GB utilizabile)
Hard disc
Unitate DVD/CD-ROM
MicroSD
USB
LUCRAREA DE VERIFICARE NR. 7

Răspundeţi la următoarele întrebări.


1. Care sunt principalele atribuţii ale sistemului de operare în rol de administrator al
resurselor sistemului de calcul?
Sistemul de operare furnizează instrumentele cu ajutorul cărora să fie folosite în mod
corespunzător resursele de bază ale sistemului de calcul (hardware, software, date). Din acest
punct de vedere sistemul de operare este un administrator al resurselor pe care le alocă în
funcţie de necesităţi programelor şi utilizatorilor. Deoarece pot exista multe cereri (uneori
conflictuale) adresate resurselor, sistemul de operare are menirea de a decide strategia de
alocare, astfel încât exploatarea sistemului de calcul să fie corectă şi eficientă.

2. Enumeraţi 3 facilităţi hardware şi software care au influenţat dezvoltarea sistemelor de


operare.
Hardware-ul- furnizează resursele de bază pentru efectuarea calculelor.
Noi facilităţi hardware şi software: cititoare de cartele, imprimante, benzi magnetice, programe
specializate destinate asamblării, încărcării şi înlănţuirii programelor, biblioteci software de
funcţii uzuale etc.

3. Definiţi, pe scurt, rolul unui driver.


Driver-ul este, în esenţă, o rutină specializată care "ştie" cum trebuie folosite buffer-ele, flag-
urile, registrele, biţii de control şi biţii de stare proprii dispozitivului de I/O de care răspunde.
O atenţie deosebită a fost acordată rutinelor care realizau operaţii de intrare şi de ieşire, deoarece
fiecare dispozitiv de I/O avea caracteristici aparte, necesitând o programare adecvată. Pentru
fiecare astfel de dispozitiv a fost scrisă câte o subrutină specială, numită driver, care să "ştie"
cum trebuie folosite buffer-ele, flag-urile, registrele, biţii de control şi biţii de stare proprii
dispozitivului. Pentru realizarea operaţiilor de I/O utilizatorul nu mai era nevoit să includă în
program codul necesar, ci putea să apeleze doar driver-ul corespunzător din bibliotecă.

4. Care erau cele mai importante componente ale unui monitor rezident şi care era rolul lor?
Cele mai importante componente ale unui monitor rezident erau:
o interpretorul cartelelor de comandă (în momentul execuţiei traducea
fiecare comandă în limbaj maşină);
o modulul ce realiza încărcarea în memorie a programelor de sistem şi a
programelor de aplicaţie (numit în limba engleză loader);
o driver-uri dispozitiv.

5. Ce este o zonă “tampon” (buffer) şi pentru ce poate fi folosită?


Zona tampon este strâns legată de lucrul cu întreruperi şi reprezintă o funcţie a
sistemului de operare.
Scopul metodei de lucru cu zone “tampon” este, la fel ca şi în cazul operării off-line, creşterea
eficienţei sistemului de calcul prin folosirea cât mai completă a timpului de lucru al UC şi al
dispozitivelor periferice.

6. Ce avantaj a adus apariţia discurilor magnetice în cadrul sistemelor de calcul?


Discurile magnetice au permis operarea on-line, simultan, cu mai multe periferice ("Spooling"
este acronimul denumirii din limba engleză: Simultaneous Peripheral Operation On-Line). Poate
fi folosit în scopul citirii a cât mai multor informaţii de la dispozitivele de intrare şi al stocării
fişierelor cu rezultate, până în momentul în care dispozitivele de ieşire devin disponibile şi le pot
prelua. Discul are capacitatea de a înmagazina informaţii referitoare la mai multe job-uri, a căror
evidenţă este ţinută cu ajutorul unui tabel gestionat de către sistemul de operare.

7. Care sunt cele trei tipuri de protecţie pe care un sistem de operare este obligat să le asigure?
Cele trei tipuri de protecție pe care un system de operare este obligat să le asigure sunt:
- Protejarea operaţiilor de intrare/ieşire,
- Protejarea memoriei,
- Protejarea UC.

8. Ce semnificaţie are denumirea de proces şi care este principala deosebire dintre procese şi
programe?
Noțiunea de proces se poate fi defini pe scurt ca un program aflat în execuţie şi poate crea, la
rândul sau, subprocese cu execuţie de tip concurent.
Un program constituie o entitate pasivă, în timp ce procesul este o entitate activă. O comparaţie
sugestivă, prezentată în literatura de specialitate, asociază noţiunea de program cu un drum trasat
pe o hartă iar pe cea de proces cu excursia pe care o facem în realitate pe acel drum.

9. Ce este nucleul sistemului de operare?


Partea centrală a unui sistem de operare este nucleul (kernel), care asigură elementele esenţiale
pentru buna funcţionare a sistemului de calcul. În prezent există atât nuclee “mari”, care
grupează foarte multe dintre modulele sistemului de operare prezentate anterior cât şi micro-
nuclee, care ocupă un volum redus de memorie internă, înglobează numai funcţionalitatea
absolut necesară şi colaborează cu celelalte module pentru asigurarea funcţiilor ce trebuie
îndeplinite de către sistemul de operare.

S-ar putea să vă placă și