Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
(coordonator)
VALERICA MAREŞ
INFORMATICA
2
Cuprins
Cuprins ___________________________________________ 3
Cuvânt introductiv __________________________________ 7
1. Prelucrarea automată a datelor, generarea şi utilizarea
resurselor informaționale. Managementul informaţiei _____ 9
1.1. Prezentarea și analiza noţiunilor fundamentale: informaţie,
cunoştinţă, dată _______________________________________ 9
1.2. Procesul de generare şi de utilizare a resurselor
informaționale. Managementul informaţiei ________________ 15
1.2.1. Managementul strategic proces care conduce la performanţe
organizaţionale superioare pe termen lung şi deservirea acestuia prin
tehnica electronică de calcul _________________________________ 15
1.2.2. Managementul documentelor prin platforme colaborative -
solutie care urmărește crearea unui avantaj competitiv al organizaţiei.
Tipologia sistemelor informatice ______________________________ 19
1.3. Definirea şi fundamentarea noţiunilor de sistem
informaţional, sistem informatic _________________________ 30
1.4. Funcţiile generale ale unui sistem informatic de birou ____ 34
1.5. Reprezentarea internă a datelor ______________________ 36
1.6. Întrebări şi teste de autoevaluare _____________________ 41
2. Arhitectura sistemelor electronice de calcul ___________ 43
2.1. Dezvoltării tehnologice a mijloacelor de prelucrare automată
____________________________________________________ 43
2.2. Arhitectura generală a sistemului electronic de calcul. ____ 49
2.3. Principale componente hardware ale Personal Computer__ 53
2.3.1. Considerații privind placa de bază, microprocesorul şi memoria
internă___________________________________________________ 54
3
2.3.2. Componente structurale interfață, magistrală ______________ 66
2.3.3. Dipozitive clasice de intrare, ieșire _______________________ 69
2.3.4. Dispozitive periferice specializate pentru preluarea și realizarea
schimbului de date _________________________________________ 77
2.3.5. Medii magnetice de stocare și dispozitive bazate pe circuite de
tip flash __________________________________________________ 85
2.3.6. Medii optice de stocare a datelor ________________________ 94
2.4. Întrebări şi teste de autoevaluare _____________________ 99
3.OS - Componenta software a unui PC________________ 101
3.1. Funcţiile şi structura de bază ale unui sistem de operare _ 105
3.2. Sistemul de operare Windows_______________________ 108
3.2.2. Structura ferestrelor WINDOWS ________________________ 120
3.2.3. Componentele interfeţei grafice Windows 10 _____________ 123
3.2.4. Managementul componentelor sistemului de operare şi controlul
accesului utilizatorului _____________________________________ 128
3.2.5. Gestionarul de unităţi periferice (This Pc) _________________ 138
3.2.6. Asistentul digital personal Cortana ______________________ 148
3.2.7 Blocnotesul digital OneNote ___________________________ 151
3.3. Întrebări şi teste de autoevaluare ____________________ 152
4. Internetul Tuturor Lucrurilor. Rețele de calculatoare - Piața
Unică Digitală ____________________________________ 154
4.1.Utilizarea tehnologiei 5G și conectarea la Internetul Tuturor
Lucrurilor. Piața Unică Digitală începând cu 2020 ___________ 155
4.2. Clasificarea şi topologia reţelelor ____________________ 162
4.3. Arhitectura unei reţele de sisteme electronice de calcul __ 165
4.3.1. Modelul OSI (Open Systems Interconection) ______________ 165
4.3.2. Modelul TCP/IP ______________________________________ 165
4.4. Transferul de date, voce şi imagini bazat pe transmisia prin
sateliţi _____________________________________________ 166
4.5. Modelul Client/Server _____________________________ 167
4
4.6. Internet. Intranet, Extranet. Navigarea, localizarea
informaţiilor şi principalele servicii oferite de reţea _________ 168
4.7. Introducere în limbajul HTML _______________________ 173
4.8. Stocarea, partajarea activelor digitale utilizând furnizorii de
servicii de cloud ______________________________________ 176
4.9. Întrebări şi teste de autoevaluare ____________________ 179
5. Procesarea de texte şi imagini _____________________ 182
5.1. Procese informaţionale ____________________________ 182
5.2. Procesor de texte Microsoft Word. Prezentare generală. _ 186
5.2.1. Crearea, salvarea şi restaurarea unui document ___________ 191
5.2.2. Formatarea caracterelor şi a paragrafelor ________________ 194
5.2.3. Editarea unui document pe coloane, realizarea graficelor prin
aplicaţia Chart, inserarea antetului/subsolului de pagina __________ 198
5.2.4. Verificarea unui document, gramaticală, utilizarea dicţionarului
de sinonime aplicate unui document _________________________ 202
5.3. Întrebări şi teste de autoevaluare ____________________ 205
6. Activitatea foi de calcul, serii de date şi realizarea
prezentărilor multimedia ___________________________ 207
6.1. Structura foii de calcul Excel ________________________ 207
6.2. Introducerea şi editarea datelor, textelor, formulelor ____ 208
6.3. Lucrul cu serii de date _____________________________ 212
6.4. Funcţii predefinite ale procesorului de tabele Excel ______ 213
6.4.1. Funcţii matematice şi trigonometrice ____________________ 214
6.4.2. Funcţii statistice _____________________________________ 215
6.4.3. Funcţii de informare __________________________________ 216
6.4.4. Funcţii logice ________________________________________ 216
6.4.5. Funcţii de tip dată calendaristică şi oră ___________________ 218
6.4.6. Funcţiile text sau şir de caractere _______________________ 220
6.4.7. Funcţii financiare ____________________________________ 222
6.4.8. Fuzionarea documentelor Office ________________________ 224
5
6.5. Reprezentări grafice ale seriilor de date din foaia de calcul
Excel _______________________________________________ 227
6.5.1. Organizarea datelor într-un grafic _______________________ 227
6.5.2. Principalele tipuri de grafice disponibile în Excel ___________ 230
6.6. Instrumente de previziune aplicate seriilor de date Excel ___ 234
6.6.1. Funcţii statistice predefinite ___________________________ 235
6.6.2. Procedură rapidă de autoumplere a celulelor cu rezultatele
prognozei _______________________________________________ 237
6.6.3. Grafice de tendinţă __________________________________ 238
6.7. Obţinerea unei serii de slide-uri prin folosirea instrumentelor
de lucru multimedia __________________________________ 238
6.7.1. Realizarea automată a unei prezentări prin folosirea asistentului
_______________________________________________________ 240
6.7.2. PowerPoint Folosirea instrumentelor de lucru specifice_ 242
6.7.3. Modalităţi de sporire a atractivităţii prezentării _______ 246
6.7.4. Execuţia unei prezentări şi portarea acesteia _________ 251
6.8. Întrebări şi teste de autoevaluare ____________________ 251
6
Cuvânt introductiv
7
Se prezintă structura generală a unui sistem de operare, funcţiile
acestuia, detaliindu-se elementele constructive şi funcţionale ale
sistemului de operare Windows 10 abordându-se câteva posibilităţi de
interconectare a calculatoarelor în reţele.
Se prezintă, în detaliu, cel mai utilizat produs program ca editor şi
procesor de texte, şi anume, Word 2016, facilităţile oferite, precum şi un
set complet de exemple concludente pentru fiecare funcţie a acestuia.
Ultima parte a lucrării este destinată produsului Excel 2016 care
permite, simultan, lucrul cu mai multe pachete de foi de calcul, util pentru
realizarea lucrărilor de gestiune contabilă, şi nu numai. Acest produs este
prezentat pe larg, împreună cu un set complet de exemple strict necesare
edificării şi obişnuirii cititorului cu modelele economice, care pot fi
transpuse şi rezolvate cu ajutorul Excel.
Ultimul capitol trece în revistă principalele aspecte practice care
trebuie avute în vedere de utilizatorul unui PC atunci când doreşte a
realiza, cu forţe proprii, prezentări animate ale unei anumite lucrări.
Pentru aceasta se detaliază utilizarea programului PowerPoint .
Folosirea serviciilor de stocare cloud oferă accesul permanent la
cele mai importante active digitale, indiferent dacă acestea sunt documente
Word, Excel sau fotografii. Cloud-ul oferă cele mai bune soluții de stocare
ale fișierelor, acestea fiind mereu la îndemână.
La finele fiecărui capitol sunt introduse teste de autoevaluare,
pe baza cărora cititorul poate verifica nivelul de cunoştinţe acumulat.
Prezentul manual valorifică experienţa ştiinţifică şi didactică a
colectivului de autori, un accent deosebit fiind pus pe partea
aplicativă, înfăţişată, în cele mai multe cazuri, prin reprezentări
grafice sugestive, care urmăresc reliefarea aspectelor strict necesare
unui utilizator.
Autorii
8
1. Prelucrarea automată a datelor, generarea şi utilizarea
resurselor informaționale. Managementul informaţiei
Obiective:
Perceperea corectă a noţiunilor – dată, informaţie, decizie.
Managementul informaţiei.
Sistem informaţional, sistem informatic.
Managementul strategic şi deservirea acestuia prin instrumente
informatice
Cuvinte cheie
dată sistem sistem platformă managementul
informatic informaţional colaborativă documentelor
informaţie BIT managementul ciclul de cod EBCDIC
informaţiei viaţă al
documentelor
9
dintr-un set de evenimente posibile. În timp, a dobândit diferite
semnificaţii în funcţie de contextul concret în care a fost utilizat.
În general, informaţia rezultată în procesul cunoaşterii este
privită ca o cunoştinţă, o reflectare a realităţii obiective în conştiinţa
umană.
Informaţia este caracterizată în mare măsură prin gradul de
subiectivitate-obiectivitate, care se referă la dependenţa acesteia de
utilizator, de intervalul de timp asupra căruia face referinţă, dar şi de
aspectele calitative şi cantitative; un exemplu în acest sens este „informaţia
contabilă”. Informaţiei trebuie să i se asocieze o valoare de utilitate,
respectiv, speranţa de economie, calculată prin diferenţa realizată între
efectele unei decizii promovate, cu şi fără elementul „cunoaştere” a
informaţiei respective. Valoarea de utilitate a unei informaţii este strict
dependentă de aspectul fizic, dar şi de aspectul uzurii morale, aspect
ce devine prioritar într-un mediul caracterizat de un permanent
dinamism. Informaţia este supusă unui risc ridicat de degradare, indus
de acţiunile de producere şi de difuzare, acţiuni rezultate din interacţio-
narea multiplă şi complexă cu suma informaţiilor dintr-un mediu. Riscul de
degradare a informaţiei este influenţat de executarea procesului de
prelucrare într-un anumit context spaţial şi temporal, de suma utilizatorilor,
precum şi de atitudinea acestora faţă de un atare proces.
În teoria statistică a comunicaţiei, informaţia exprimă
incertitudinea înlăturată la apariţia unui şir de simboluri, definind o
stare, din mai multe posibile.
Informaţia reprezintă un mesaj, un semnal care reflectă starea
unui sistem sau a mediului în care aceasta funcţionează şi care
aduce receptorului său un spor de cunoaştere.
Data reprezintă o însuşire de caractere numerice sau
alfanumerice, ce au o anumită semnificaţie. Datele sunt reprezentate
prin şiruri de caractere, simboluri, cifre, cuvinte, fiind supuse
procesului de prelucrare şi duc la obţinerea informaţiilor ce reprezintă
semnale, ştiri despre evenimentele sau procesele economice care au
loc în cadrul unei unităţi economice. În cazul unităţilor economice,
existenţa unui volum foarte mare de informaţie a condus la diverse
clasificări. După situarea în timp, informaţiile pot fi: active, pasive şi
previzionare.
Informaţiile active sau operative sunt informaţiile care reflectă
activitatea curentă, în mod operativ, adică la locul şi momentul
producerii unui efect sau proces economic. Acestea sunt utilizate de
10
către conducerea unui agent economic în influenţarea imediată a
activităţii unităţii respective.
Informaţiile pasive reprezintă informaţiile care reflectă o activi-
tate trecută a unei unităţi economice şi sunt utilizate de către organele
de conducere pentru a influenţa perioada viitoare.
Informaţiile previzionare privesc perioada viitoare şi se obţin
pornind de la analiza informaţiilor istorice sau pasive.
Pentru a fi eficientă, informaţia trebuie să fie fundamentată
ştiinţific, să fi oportună, să fie captată la timp şi de cine trebuie,
fiind clară şi nu contradictorie. În acest sens, H. A. Simon, laureat al
Premiului Nobel, prezintă cele trei aspecte ale procesului decizional:
inteligenţa, modelarea şi alegerea, faze în care informaţia deţine rolul
primordial. În faza „inteligenţă” se remarcă conştientizarea influenţei
informaţiei asupra obiectivelor urmărite de agentul economic, proces
modelat în funcţie de ierarhia firmei respective, rezultând impactul
major al informaţiei de calitate aflate la locul şi la timpul potrivit.
Modelarea reprezintă zbaterea permanentă spre înţelegerea
fenomenelor şi tendinţa de creare şi de explicare a unui model valabil.
Alegerea constă în selectarea soluţiei optime aplicabile prin suma
cunoştinţelor dobândite în urma procesului de modelare, materializate
într-o mulţime de modele şi criterii de aplicabilitate. În practica naţională,
domină situaţia în care informaţiile necesare adoptării deciziilor sunt
culese doar la momentul apariţiei problemei, inducând un caracter
inexact, incomplet şi tardiv, din surse ocazionale, având un impact
negativ major asupra modului de funcţionare a agentului economic.
Un alt criteriu de clasificare a informaţiilor constă în
delimitarea acestora după forma de exprimare. În conformitate cu
acest criteriu, informaţiile se prezintă sub formă de informaţii
analogice, informaţii cantitative şi informaţii calitative. Informaţiile
analogice, ca relaţii între diversele date de intrare, se obţin, în special,
în procesul de producţie. Informaţiile cantitative reflectă cantitativ
activitatea economică desfăşurată de unitatea economică iar
informaţiile calitative reflectă calitatea activităţii economice.
După conţinut, informaţiile sunt: elementare, complexe şi sintetice.
Informaţiile elementare reflectă un singur moment din activitatea
întreprinderii şi se obţin prin prelucrarea datelor ca urmare a
producerii unui fenomen sau proces economic. Informaţiile complexe
se obţin prin prelucrări succesive de informaţii elementare. Ele au
rolul de a centraliza întreaga activitate desfăşurată de o unitate
11
economică într-o anumită perioadă. Informaţiile sintetice se obţin în
munca de analiză şi ca urmare a prelucrării informaţiilor complexe şi
elementare. Acestea au rolul de a caracteriza activitatea economică a
unei unităţi pe o perioadă mai mare de timp şi de a evidenţia cauzele şi
factorii care au influenţat-o.
Informaţia poate fi definită sub trei aspecte: semantic, sintactic
şi pragmatic. Aspectul semantic al informaţiei se referă la
semnificaţia pe care o are aceasta pentru elementul care recepţionează
informaţia; sintactica defineşte măsura în care semnele ce compun
informaţia înlătură un element de incertitudine, de determinare a
fenomenului, iar utilitatea practică a informaţiei pentru receptor
defineşte aspectul pragmatic al acesteia.
Având în vedere forma concretă pe care o poate lua informaţia în
momentul stocării pe un suport tehnic, aceasta se poate afla sub formă
analogică şi digitală.
Forma analogică a informaţiei presupune reprezentarea
fenomenelor fizice, imagini fixe, sunete şi imagini în mişcare, aşa cum sunt
ele percepute de dispozitivele tehnice de înregistrare, fără a fi necesară o
conversie sau codificare a acestora, înainte de transmitere sau memorare pe
suporturile tehnice de date.
Forma digitală se obţine pornind de la fenomenul real sau de la
forma analogică a acestuia, în ambele cazuri având loc o codificare
numerică, o evaluare cantitativă, o cuantificare a fenomenului care face
obiectul reprezentării. Pe suportul tehnic, informaţia se prezintă ca o
succesiune de valori binare (0 şi 1), ordonate după un sistem de reguli
(cod). Informaţia introdusă în sistemele de calcul, prin folosirea tastaturii
sau a altor dispozitive de introducere manuală sau umană (masă de desen,
voce), se transmite şi se memorează direct în momentul perceperii acesteia,
fără o conversie prealabilă a ei. Pentru procesarea informaţiei analogice este
necesară conversia ei în formă digitală, cu ajutorul unor dispozitive
specializate de conversie din analogic şi digital, acestea putând fi folosite
independent sau introduse în configuraţia unui sistem informatic de birou.
Din punct de vedere al conţinutului informaţiei, se pot
identifica următoarele clase:
Sub formă de date numerice, alfabetice sau alfanumerice;
Sub formă de texte, care sunt organizate în documente, pagini de
texte, paragrafe, fraze şi cuvinte;
12
Sub formă de documente grafice (imagini fixe), care sunt percepute
prin afişarea pe monitorul calculatorului, prin scrierea lor la
imprimantă sau la dispozitivul de realizat desene (plotter);
Sub formă de secvenţe audio generate de vocea umană, fenomene
din realitate sau sintetizatoare electronice, de voce şi acustice;
Sub formă de secvenţe video de natură animată sau film, percepute
de dispozitive specializate de tipul camerei de luat vederi sau generate
de programe de grafică bi sau tridimensională.
Din punct de vedere al suportului informaţiei, distingem o
gamă largă de suporturi fizice, cum ar fi:
1. Informaţia aflată pe suporturi tehnice, clasificate, la rândul lor, în:
Suporturi magnetice, ca, de exemplu, caseta magnetică, discul
magnetic, banda magnetică, discul flexibil etc.;
Suporturi cu lectură optică a informaţiei, cum sunt discurile optice
de mare capacitate a căror informaţie digitalizată este citită optic cu
dispozitive laser.
Informaţia memorată pe suporturile tehnice este înregistrată şi
poate fi citită numai cu ajutorul unor dispozitive tehnice de citire/scriere.
2. Informaţia aflată pe suporturi grafice, care pot fi:
suporturi opace, cum sunt documentele clasice, documente obţinute
la imprimantă sau realizate cu ajutorul mesei de desen de tip plotter;
suporturi transparente realizate din peliculă fotografică, peliculă
film, microfilm, celită. Acest tip de suport este destinat lecturii numai
după operaţia de mărire a imaginii înregistrate.
În funcţie de gradul de prelucrare, informaţiile se împart în:
1. primare (de bază) – sunt acele informaţii care anterior nu au suferit
un proces de prelucrare informaţională, având un pronunţat caracter
informativ. Acest gen de informaţii sunt cele mai răspândite la nivelul
executanţilor.
2. intermediare – sunt acele informaţii care se află în diferite faze de
prelucrare informaţională, fiind răspândite la nivelul personalului
funcţional şi al şefilor de compartimente.
3. finale – sunt acele informaţii care au parcurs întregul şir de pre-lucrări
informaţionale prevăzute, având un caracter sintetic, complex şi decizional.
Acest tip de informaţii se adresează, de regulă, managerilor.
13
Decizia are un rol major asupra informaţiei, urmărind armoni-
zarea obiectivelor cu resursele pentru a rezulta o eficienţă maximă.
Calitatea deciziei depinde de precizia în interpretarea elementelor
informaţionale, de nivelul de pregătire al decidenţilor şi de utilizarea
unor metode moderne de prelucrare.
Deşi extrem de variate din punctul de vedere al surselor care le
creează, al conţinutului şi al modului în care ele sunt comunicate şi
recepţionate, există o unitate de măsură, obiectiv determinată, cu aju-
torul căreia se măsoară şi se compară informaţiile. Această unitate de
măsură se numeşte BIT (BInary digiT), datorită faptului că precizarea
uneia din cifrele 0 sau 1 ale sistemului binar, presupuse egal probabile,
constituie o informaţie unitate.
Informaţia economică aduce cunoştinţe cu privire la resursele
economice şi la producţia, repartiţia, schimbul şi consumul de rezul-
tate. Planificarea, organizarea şi controlul asupra activităţii economice
şi sociale se realizează în funcţie de aceste informaţii, obţinute sub
forma lor activă, pasivă sau previzionară.
Informaţia contabilă, parte a informaţiei economice, vehiculează
cunoştinţe de reflectare şi control privitoare la situaţia patrimoniului,
entitate economică şi juridică de gestiune a valorilor materiale şi
băneşti.
În funcţie de forma de reprezentare, informaţia contabilă poate
fi cantitativă, reflectând starea în care se află elementele patrimoniale
sau valorile definite prin raportări, şi calitativă, indicând felul şi
natura elementului patrimonial la care se referă informaţia. În mod
concret, informaţia contabilă se identifică cu datele financiar-contabile
furnizate de documentele contabile şi cu indicatorii economico-
financiari privind resursele şi rezultatele obţinute.
Potrivit concepţiei economice care consideră patrimoniul ca
totalitate a bunurilor economice şi a rezultatelor folosirii acestora,
informaţia de natură economică se referă la costurile de fabricaţie a
bunurilor, de executare a lucrărilor sau de prestare a serviciilor,
nivelul de rentabilitate realizat în urma vânzării lor pe piaţă, modul
cum evoluează situaţia datoriilor, a creanţelor şi a costurilor de
producţie. Împrejurările economice complexe, dialogul permanent cu
mulţimea consumatorilor de informaţie contabilă care refuză
uniformizarea imaginii contabile şi modelele tradiţionale, ce continuă
să producă imagini contabile destinate să satisfacă nevoi care sunt
cunoscute apriori, au condus la construirea unor modele contabile noi,
14
la o schimbare a misiunii sistemelor contabile. Se urmăreşte obţinerea
şi cercetarea unităţilor elementare de informaţie, mai bogate în
informaţie decât orice sinteze. Procesul de agregare folosit pentru
producerea de imagini standard, în spiritul teoriei valorii, antrenează o
pierdere de informaţie. Documentele contabile anuale ar trebui să
pună în evidenţă orice fapt ce ar avea influenţă asupra patrimoniului şi
situaţiei financiare. Nu este vorba de o creştere a volumului de
informaţie furnizat, ci de calitatea informaţiei. Nevoile nu pot fi
previzibile, deci orice tentativă de a construi un sistem informatic unic
va fi generatoare de conflicte pentru agenţii economici.
15
Relaţiile economice, sociale, politice, legislative şi etice ale
mediului unei firme determină influenţa pe care societatea omenească
o are asupra evoluţiei firmei.
Echipa managerială responsabilă de destinele unei firme are ca
sarcină prioritară corelarea deciziilor strategice cu condiţiile mediului
extern, asigurând realizarea unor strategii care să permită îmbunătăţirea
imaginii companiei, concomitent cu creşterea performanţelor.
Unul dintre factorii care deţin cea mai puternică influenţă în
procesul de stabilire a strategiei este cultura firmei. Prin cultura firmei se
înţelege ansamblul valorilor promovate, a tradiţiilor, a simbolurilor,
modelelor de atitudine şi a comportamentului, specifice politicilor adoptate,
dar şi a modului de efectuare a sarcinilor. Calităţile distinctive ale unei
firme, în raport cu celelalte societăţi, sunt: gradul de identificare a
membrilor firmei cu aceasta; importanţa acordată factorului uman şi
coeziunea colectivelor; măsura în care este promovat lucrul în echipă;
atenuarea şi minimizarea apariţiei conflictelor în cadrul societăţii; definirea
corectă şi concretă a criteriilor de recompensare pentru munca prestată.
Rolul strategiei în definirea direcţiei de acţiune a firmei se divide
pe două planuri: al strategului şi al planului strategic. Rolul strategului se
poate compara cu cel al unui navigator, iar planul strategic poate fi
comparat cu harta aflată la baza stabilirii direcţiei de urmat, cuantificând
gradul în care societatea respectivă progresează. Direcţionarea (nu este
totul),ea este însă, cu siguranţă, crucială, deoarece, odată stabilită direcţia,
managerul poate adopta decizii consecvente cu strategia. După fixarea
direcţiei, personalul firmei, având cunoscută calea pe care trebuie să o
urmeze, poate să-şi concentreze eforturile în mod corespunzător.
Concentrarea eforturilor reprezintă un al doilea scop al
strategiei, valabilă fiind pentru milioane de decizii, adoptate zilnic de
membrii aflaţi pe diferite paliere ale organizaţiei, referitoare la sarcini şi
obiective de lucru.
Asigurarea consecvenţei membrilor organizaţiei reprezintă al
treilea scop al unei strategii, permiţând concentrarea şi aplicarea pe termen
lung a deciziilor strategice care determină modul de alocare a timpului,
efortului şi a entuziasmului personalului. Alături de consecvenţă trebuie
asigurată şi flexibilitatea direcţiei de orientare a resurselor firmei, toate
acestea reprezentând cheia prosperităţii pe termen lung.
16
Strategia trebuie să stabilească direcţia şi să concentreze eforturile
şi acţiunile, asigurând, în acelaşi timp, flexibilitatea organizaţională.
Managementul strategic reprezintă procesul prin care managerii
stabilesc direcţia pe termen lung a firmei, fixează obiectivele de
performanţă specifice, elaborează strategiile necesare atingerii acestor
obiective şi urmăresc executarea planului de acţiune ales. Managementul
strategic solicită calităţi antreprenoriale superioare, dar şi implementarea şi
execuţia consecventă şi completă a strategiei, care să conducă la
performanţe organizaţionale superioare pe termen lung. Un plan strategic
bun, dacă nu este executat în mod corespunzător, are un rezultat
caracterizat prin slabe performanţe. Un plan necorespunzător, executat
ireproşabil, rareori conduce la rezultate bune. Situaţia optimă este aceea în
care o strategie elevată este urmată de o implementare şi de o execuţie
ireproşabile.
Implementarea şi execuţia strategiei reprezintă punerea sa în
aplicare şi determinarea tuturor persoanelor implicate în realizarea sa.
Execuţia fiecărei părţi din planul strategic care revine unui salariat,
reprezintă, în esenţă, o sarcină administrativă. Pentru manager, aceasta
înseamnă: elaborarea unor programe şi bugete care să sprijine execuţia
strategiei; corelarea motivaţiilor şi a recompenselor cu gradul de îndeplinire
a rezultatelor urmărite; dezvoltarea unui sistem informaţional care să
permită urmărirea şi controlul proceselor necesare implementării strategiei;
întărirea parteneriatului intern necesar coordonării acţiunilor de
implementare a strategiei şi perfecţionarea continuă a modului de execuţie
al acesteia.
Modelul procesului de management strategic se impune a fi
realizat pentru evaluarea situaţiei de fapt şi adoptarea unei decizii în
vederea continuării acţiunilor începute sau ajustării acestora, deoarece toate
deciziile strategice sunt susceptibile de o modificare în viitor. Variaţia
performanţelor financiare ale organizaţiei, precum şi schimbările survenite
constituie principalele elemente care impun luarea unor decizii de ajustare a
strategiei.
O altă problemă abordată de manager este reprezentată de analiza
strategică ce are în vedere evaluarea resurselor interne ale firmei, analizarea
caracteristicilor mediului extern şi stabilirea oportunităţilor care trebuie
exploatate.
17
Prin intermediul instrumentelor de asistare a deciziei oferite de
birotică, managerul poate decide, în timp real, ce soluţie va adopta, ce
rezultate se pot obţine şi cu ce eforturi.
Strategia defineşte obiectivele de dezvoltare, de menţinere sau
chiar de reducere a dimensiunii organizaţiei. Indiferent de orientarea
strategiei, adoptarea oricărei decizii impune realizarea în prealabil a unei
analize minuţioase a mediului extern societăţii.
Analiza strategică este desfăşurată în următoarele etape:
determinarea viziunii firmei; analiza mediului extern; studierea şi
analizarea mediului concurenţial; analiza internă a societăţii şi
fundamentarea strategiei organizaţiei.
Viziunea firmei se realizează pe termen lung şi foarte lung,
conceptualizând imaginea a ceea ce doresc managerii să devină organizaţia.
Mediul extern este infinit şi de aceea managerul va analiza doar
informaţiile clare, cheie, evenimentele previzibile, precum şi condiţiile care
prezintă un interes deosebit asupra activităţii. În această etapă, birotica, prin
instrumentele sale specifice, permite realizarea memorării-regăsirii
informaţiilor înmagazinate anterior. O analiză obiectivă va reliefa nu numai
aspectele pentru organizaţie, ci şi pe cele care nu prezintă avantaje pentru
aceasta.
Studiul mediului concurenţial demarează prin stabilirea firmelor
concurente, incluzând organizaţiile care intenţionează să pătrundă pe piaţă
şi producătorii de produse substitute.
Analiza internă a organizaţiei, prin implicarea funcţiei birotice de
prelucrare şi comandă-control, permite managerului să cunoască punctele
forte, dar şi cele slabe ale firmei, elemente care influenţează puterea
competitivă a organizaţiei. Pentru analiza internă se utilizează auditul
financiar, care permite analizarea exhaustivă a aspectelor pozitive şi
negative specifice fiecărei funcţii majore.
Fundamentarea strategiei permite managerului să adopte soluţii de
dezvoltare a activităţii firmei, să o menţină la acelaşi nivel, sau să o
restrângă. În cazul în care firma acţionează pe mai multe pieţe, cu mai
multe unităţi de afaceri, managerul poate adopta soluţii pentru dezvoltarea
anumitor unităţi, segmente de piaţă, menţinerea la nivelul actual sau
lichidarea celorlalte.
18
1.2.2. Managementul documentelor prin platforme colaborative -
solutie care urmărește crearea unui avantaj competitiv al
organizaţiei. Tipologia sistemelor informatice
26
•un factor esenţial ce influenţează eficienţa operaţională,
productivitatea angajaţilor şi a relaţiei cu clienţii;
• o sumă de bază de informaţii care asigură luarea de decizii
corecte;
• un mijloc de a dezvolta noi produse (servicii) ce asigură un
avantaj competitiv;
• una din cele mai importante resurse ale organizaţiei şi de
analiză a costului business-ului.
Schimbările tot mai rapide în mediul de afaceri au determinat ca
sistemele informatice să ajungă o componentă esenţială a
organizaţiei în îndeplinirea scopului acesteia (în esenţă obţinerea de
profit). Astfel, utilizarea tehnologiei informaţiei a devenit un aspect
indispensabil în funcţionarea organizaţiei mai ales în prezent când se
fac simţite noi tendinţe în evoluţia organizaţiilor şi anume:
1. utilizarea Internetului la nivelul organizaţional local sau
global;
2. apariţia de organizaţii Internet ce îşi desfăşoară business-ul
numai în această zonă;
3. globalizarea;
4. reformularea procesului de business.
Procesul de business este format din orice grup de activităţi
efectuate în scopul de a produce un anumit rezultat specific orientat
spre client sau spre piaţă. Într-o organizaţie modernă tehnologia
informaţiei se impune determinând noi orientări şi utilizarea de
mijloace din ce în ce mai sofisticate inteligenţă artificială, sisteme
expert etc. Mediul de afaceri este într-o continuă schimbare şi se
impun noi tehnici şi metode de elaborare a acestui proces.
Dezvoltarea de sisteme informatice reprezintă modul în care
utilizatorii (finali) elaborează sisteme informatice pentru a rezolva
problemele din cadrul organizaţiei sau pentru a creşte productivitatea.
Sistemele informatice joacă un rol important în asigurarea
suportului activităţilor manageriale şi operaţionale în business. Din
acest motiv există posibilitatea de a clasifica tipologia sistemelor
informatice la nivel conceptual în:
1. Sisteme informatice operaţionale
2. Sisteme informatice pentru management
Sistemele informatice operaţionale cuprind:
27
- sisteme informatice operaţionale;
- sisteme pentru procesarea (prelucrarea) tranzacţiilor;
- sisteme pentru controlul proceselor;
- sisteme pentru colaborarea la nivelul organizaţiei.
2. Sisteme informatice pentru management cuprind:
- sisteme informatice pentru management (în general);
- sisteme informatice pentru fundamentarea deciziei;
- sisteme informatice pentru activitatea executivă.
Sistemele informatice operaţionale
Sistemele informatice sunt necesare pentru a prelucra
datele generate şi utilizate în operaţiile de business. Aceste sisteme
informatice operaţionale produc a varietate de produse informaţionale
pentru uz intern sau extern. Aceste informaţii vor fi prelucrate mai
departe de către sistemele informatice pentru management. În general
acestea au rolul:
- de a procesa date privind business-ul;
- de a controla procese industriale.
Sistemele informatice de prelucrare a tranzacţiilor
Aceste sisteme sunt orientate către prelucrarea datelor
rezultate din business sau operaţionale: vânzări, cumpărări, inventar şi
oferă o varietate de produse informatice (liste, situaţii etc.) de uz
intern sau extern. Prelucrarea datelor se face în urma acumulării (la o
perioadă de timp) sau în timp real. Aceste sisteme se concentrează
asupra înregistrărilor de zi cu zi şi desfăşoară activităţi de procesări de
date (în special date de rutină ce circulă într-o organizație). Exemple:
evidenţa vânzărilor, sistemele de rezervări, contabilitate operativă,
evidenţă bancară etc.. Aceste sisteme sunt considerate structurate
deoarece datele introduse sunt prelucrate în concordanţă cu
procedurile operaţionale standard. Sistemele de prelucrare a
tranzacţiilor sunt utilizate mai ales de funcţionari care au puţine (sau
deloc) atribuţii de management. Utilizatorii iau rareori decizii pe baza
datelor de ieşire furnizate de aceste sisteme. Sistemele de prelucrare a
tranzacţiilor prelucrează un volum mare de date de detaliu într-o
perioadă scurtă de timp. Datele trebuie să fie corecte şi la timp.
Rezultatele prelucrării sunt bazele de date în care se regăsesc
tranzacţiile efectuate şi care devin punctul de plecare pentru sistemele
informatice pentru management şi a sistemelor informatice de
28
fundamentare a deciziilor. Aceste sisteme se utilizează permanent
deoarece curgerea datelor este constantă şi se canalizează pe stocarea
datelor şi pe viteza de prelucrare a lor.
Sisteme informatice pentru controlul proceselor
Sunt acele sisteme care utilizează computerul pentru a
controla anumite procese fizice (linii de producţie robotizate, fabrici
automate etc.)
Sistemele informatice pentru colaborarea la nivelul
organizaţiei
Sunt sisteme care utilizează o gamă largă de tehnologii
informatice pentru a asigura colaborarea, comunicarea dintre angajaţii
(membrii) unei organizaţii. Aceasta ajută la schimbul de idei,
împărţirea resurselor, coordonarea între membrii. Scopul acestor
sisteme informatice este de a creşte productivitatea şi creativitatea
echipelor şi grupurilor de lucru dintr-o întreprindere modernă.
Sistemele informatice pentru management.
Această categorie de sisteme informatice sunt orientate spre a oferi
suport şi informaţii pentru autoritatea efectivă de luare a deciziei. Ele
asigură suportul pentru necesităţile decizionale de la nivelul de vârf
(strategic), la cel de mijloc (tactic) sau cel operaţional. Sistemele
informatice pentru management oferă o varietate de rapoarte specifice
folositoare în activităţile manageriale curente. Produsele informatice
pot fi obţinute la cerere, periodic sau când apar necesităţi
excepţionale.
Sisteme informatice pentru activitatea executivă
Sunt sisteme care asistă nivelul mediu şi de vârf al
managementului organizaţiei. Oferă un acces imediat şi uşor la
informaţiile necesare atingerii obiectivelor strategice ale firmei. Au un
mod uşor de operare şi înţelegere.
Sistemele pentru fundamentarea deciziei sunt o categorie
deosebit de importantă a sisteme informatice pentru management.
Aceste sisteme sunt sisteme bazate pe computer care oferă un sprijin
informaţional interactiv managerilor în timpul procesului de luare a
deciziei. Oferă managerilor utilizatori informaţii într-un mod
interactiv ori de câte ori este nevoie. Managerii îşi generează
informaţiile de care au nevoie pentru decizii, folosind modele
decizionale şi baze de date specializate.
29
Managementul sistemelor informatice se referă la modul în
care se administrează resursele informatice precum şi strategiile legate
de implicarea şi utilizarea tehnologiei informaţiei la diferite niveluri:
utilizator final, organizaţie şi global.
În perioada contemporană se remarcă existenţa necesităţii
utilizării de manageri a sistemelor informatice şi a tehnologiei
informaţiei. Tehnologia informaţiei oferă posibilitatea managerilor de
a gestiona mai bine interdependenţa organizaţională într-un cadru
global.
Gestionarea resurselor de sisteme informatice ale unui
business nu mai este sarcina unui specialist, ci o responsabilitate
majoră a managerului.
În cadrul noii economii globale, la nivelul managementului,
dimensiunea internaţională a business-ului devine din ce în ce mai
importantă. În acest sens, toate activităţile sistemelor informatice de la
nivel global trebuie astfel dimensionate în relaţie cu mediul cultural,
politic şi geografic care se manifestă în comunitatea comercială
internaţională. Caracteristicile sistemelor informatice se referă la
strategiile de afaceri, la managementul datelor, aplicaţiile folosite
precum și la dezvoltarea de sisteme şi platforme tehnologice.
31
Figura 1.1. Reprezentarea legăturii sistemul operaţional - sistem
de conducere
Sistemul informaţional economic observă şi înregistrează
activităţile care se desfăşoară, existenţa şi mişcarea bunurilor şi a
relaţiilor, obţinând date de bază, pe care le prelucrează, le transformă
în informaţii, le prezintă conducerii pentru luarea deciziilor, iar apoi
acestea sunt transmise organismelor interesate, urmărind, în continuare,
aduce-rea lor la îndeplinire.
Sistemul informaţional economic poate fi definit ca un sistem
integrat de oameni de specialitate, mijloace şi procedee adecvate, privind
culegerea şi înregistrarea datelor tehnico-economice şi financiare, care
privesc patrimoniul unităţilor şi economiei naţionale în ansamblul,
prelucrarea şi analiza acestor date, obţinerea de informaţii utile în vederea
conducerii şi gestionării eficiente, stocarea şi păstrarea datelor şi a
informaţiilor pentru documentări şi controale ulterioare.
Din punct de vedere funcţional, sistemul informaţional
economic este constituit din: legislaţia şi literatura economico-
financiară de specialitate; programarea (previziunea şi planificarea)
diferitelor activităţi; evidenţa economică, cu cele trei părţi importante
ale sale, respectiv, evidenţa tehnico-operativă, evidenţa contabilă şi
evidenţa statistică; sistemul informatic, date şi informaţii.
Legislaţia şi literatura de specialitate economică şi financiară
este necesar să fie bine cunoscute înainte de programarea şi
desfăşurarea fiecărei categorii de activităţi. Legislaţia fixează cadrul
legal al fiecărei de activităţi, precizează modalităţile legale de
rezolvare a diferitelor probleme, precum şi răspunderile şi sancţiunile
pentru nerespectarea normelor legale.
32
Sistemul informaţional economic poate fi privit şi sub aspectul
elementelor componente de bază: oameni, mijloace şi procedee utilizate
în cadrul acestuia; date şi informaţii. Persoanele care activează în
sistemul informaţional economic au un rol hotărâtor, întrucât
proiectează, organizează şi conduc activităţile respective. Acestea
trebuie să deţină o bună pregătire de specialitate, să aibă un grad înalt
de calificare, pentru a asigura o optimă rezolvare a problemelor
tehnice şi tehnico-economice, să cunoască foarte bine legislaţia şi
literatura economico-financiară de specialitate. Majoritatea
persoanelor care activează în acest domeniu sunt: economişti,
contabili, merceologi, informaticieni. În plan secundar, sunt implicate
şi persoane a căror funcţie nu face parte din sistemul informaţional
economic, ci din cel operaţional, dar care participă activ la sistemul de
informare. Este necesar ca şi aceştia să deţină o pregătire în
culegerea, înregistrarea şi transmiterea de date şi informaţii (de
exemplu, gestionarii, maiştrii, inginerii, şefii de echipe, muncitorii).
Mijloacele utilizate în sistemul informaţional economic sunt
foarte variate, pornindu-se de la cele mai simple, cum ar fi:
documentele, creionul şi hârtia, maşinile de scris, maşinile de calcul,
de la acele de mică capacitate şi până la cele mai complexe,
reprezentate prin televiziunea cu circuit închis, reţelele de calculatoare
etc.
Trebuie menţionat că introducerea unor mijloace tehnice
avansate în sistemul informaţional economic necesită un efort
financiar mare, dar şi măsuri organizatorice legate de utilizarea
eficientă a echipamentelor achiziţionate anterior, cum ar fi: pregătirea
personalu-lui, proiectarea, programarea şi experimentarea lucrărilor cu
un caracter complex.
Sistemul informatic lărgeşte câmpul de acţiune al sistemului
informaţional, îi potenţează valenţele, îmbunătăţindu-l sub aspect
calitativ. Odată cu evoluţia sistemelor electronice de calcul, sistemul
informatic tinde să se suprapună sistemului informaţional ca sferă de
cuprindere. Mai mult, dacă se include în sfera sistemului informatic
activitatea de conducere a proceselor tehnologice cu ajutorul
calculatoarelor de proces, sfera sistemelor informatice va depăşi sfera
sistemelor informaţionale.
Datele şi informaţiile proprii circuitului economic al patrimoniului
sunt consemnate în documente contabile. În raport cu modul de întocmire
33
şi rolul lor în cadrul sistemului informaţional, documentele contabile pot
fi justificative, de evidenţă contabilă sau de sinteză şi raportare.
Formularele folosite ca documente contabile pot fi tipizate şi
netipizate. Conţinutul, forma şi formatul formularelor tipizate sunt
definite de conţinutul informaţiei consemnate, de caracterul repetitiv
sau condiţiile în care se produc operaţiile economice şi financiare.
Formularele netipizate sunt suporturi de informaţii a căror utilizare
rămâne la latitudinea agentului economic şi în care conţinutul, forma
şi formatul nu sunt prestabilite.
Documentele justificative asigură datele de intrare în sistemul
informaţional contabil, consemnează operaţiile economice şi financiare în
momentul efectuării lor, cu scopul de a servi ca dovadă a înfăptuirii lor şi
ca instrument de fundamentare a înregistrării contabile. Acestea sunt
supuse procesului de prelucrare, ce constă în sortare pe operaţii,
exprimare în etalon monetar, precontabilizare prin cumularea mai multor
documente justificative, verificarea aritmetică, de formă şi de fond.
Conţinutul documentelor justificative este format din
următoarele elemente: denumirea, numărul şi data documentului,
denumirea şi sediul unităţii patrimoniale, menţionarea părţilor care
participă la efectuarea operaţiei, conţinutul operaţiei economice, datele
cantitative şi valorile aferente operaţiei, semnăturile persoanelor care
răspund.
36
Hexazecimal 16 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F
Sistemul binar, al cărui alfabet este format numai din două
cifre, 0 şi 1, este cel mai potrivit pentru a fi utilizat în calculatoarele
numerice care sunt construite în principal din elemente cu două stări
stabile; se poate obţine astfel o reprezentare fizică a informaţiei, prin
atribuirea uneia dintre stările dispozitivului cifrei 0, iar cealaltă cifră 1.
Cele două caractere ale sistemului binar se numesc cifre binare, iar
poziţia pe care acestea o ocupă în interiorul unei grupări binare se
numeşte poziţie binară.
Un număr reprezentat în baza de numeraţie 2 se transformă în
altă bază de numeraţie, care reprezintă o putere a lui 2, prin grupare de
la dreapta spre stânga, în ansambluri al căror număr de simboluri
binare este egal cu puterea lui 2. Pentru a realiza transformarea din
bază 2 în baza 8, grupele vor fi alcătuite din 3 cifre binare (8=2 3), iar
pentru transformarea în baza 16 ansamblurile vor conţine 4 cifre
binare (16=24).
Sistemul de numeraţie octal utilizează drept simboluri
caracterele: 0,1,2,3,4,5,6,7. Între acesta şi sistemul binar există o
legătură directă prin faptul că unui caracter octal îi corespund trei
caractere binare.
În sistemul de numeraţie hexazecimal sunt utilizate simbo-
lurile 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F, cu ajutorul cărora se
pot reprezenta valorile 0-15. Prin convenţie, pentru reprezentarea
numerelor cu valori cuprinse între 10-15 se utilizează literele A-F.
Între sistemul de numeraţie hexazecimal şi cel binar există, de
asemenea, o relaţie de corespondenţă, prin faptul că un caracter
hexazecimal poate fi reprezentat printr-un grup de 4 poziţii binare.
23 22 21 20
0 0 0 0 0
1 0 0 0 1
2 0 0 1 0
3 0 0 1 1
4 0 1 0 0
5 0 1 0 1
6 0 1 1 0
7 0 1 1 1
8 1 0 0 0
37
9 1 0 0 1
A (10) 1 0 1 0
B (11) 1 0 1 1
C (12) 1 1 0 0
D (13) 1 1 0 1
E (14) 1 1 1 0
F (15) 1 1 1 1
Împărţirile au loc până la momentul în care rezultatul ultimei
operaţii nu mai este divizibil la valoarea bazei. În acest moment se
poate demara procedura de obţinere a numărului rezultat prin
preluarea ultimului rezultat al operaţiei de diviziune la care se vor
adăuga resturile şirului de împărţiri. Această operaţiune de preluare se
demarează de la sfârşitul seriei de operaţii, mergând spre începutul
acesteia.
Spre exemplificare, se doreşte conversia în sistem de numeraţie
binar (bază 2) a numărului 50, în octal (bază 8) şi în hexazecimal
(bază 16).
50 2 50 8 50 16
50 25 2 48 6 48 3
0 24 12 2 2 2
1 12 6 2
0 6 3 2
0 2 1
1
50(10) =110010(2) 50(10) =62(8) 46(10) = 32(16)
Operaţia de conversie în sistemul de numeraţie zecimal a unui
număr aflat în oricare sistem se realizează astfel:
100110(2) = ? (10)
1 0 0 1 1 0
25 24 23 22 21 20
2 - valoarea bazei sistemului în care
este numărul
(1*25) + (0* 24) + (0 *23) + (0 *22) + (1 * 21) + (0 * 20)= 38(10)
76 (8) = ? (10)
7 6
38
81 80 8 – valoarea bazei sistemului în care
se află numărul
(7*81) + (6 * 80)= 62(10)
2E(16) = ? (10)
2 E
161 160 16 – valoarea bazei sistemului în care
se află numărul
(2*161) + (14 * 160)= 46(10)
În continuare, vă propunem o aplicaţie a metodei bazei
intermediare care va utiliza exclusiv tabelul care reprezintă prin puteri
ale lui 2 toate caracterele utilizate de sistemele de numeraţie octal şi
hexazecimal.
Se cunoaşte că între sistemul octal şi sistemul binar există o
legătură directă prin faptul că unui caracter octal îi corespund trei
caractere binare (coloanele 20, 21 şi 22).
Între sistemul hexazecinal şi sistemul binar există o legătură
directă prin faptul că unui caracter hexazecimal îi corespund patru
caractere binare (coloanele 20, 21, 22 şi 23).
Se solicită realizarea următoarei operaţii:
256(8) =? (16)
În această situaţie se va proceda la o conversie a numărului
exprimat în octal în sistem de numeraţie binar, urmând spre finalizare
conversia din binar în sistem de numeraţie hexazecimal.
►2(8) =010 (2), 5 (8) =101 (2) şi 6 (8) =110 (2).
► 010101110
Numărul aflat în sistem binar este divizat în grupe de câte patru
caractere (dacă unui caracter hexazecimal îi corespund patru caractere
binare, rezultă că unei grupări de patru caractere binare îi corespunde
un caracter hexazecimal) începând cu partea finală.
► 0 1010 1110
Consultând tabelul de conversie se preiau corespondenţele:
►000(2) =0(16), 1010(2) =A(16) şi 1110(2) =E (16) .
Se plasează caracterele hexazecimale în ordinea corespunzătoare
numărului exprimat în sistem binar ► 0AE. Se elimină zerourile
nesemnificative aflate în partea de început.
Rezultatul este ► 256(8) = AE (16)
39
Necesitatea reprezentării în calculator a unui număr mare de
caractere (cifre, litere, caractere speciale) a condus la apariţia şi
utilizarea unor coduri. Deoarece în calculatorul electronic orice
informaţie este reprezentată în sistemul binar, apare necesitatea
translatării informaţiei externe, accesibilă omului, în informaţie
internă, accesibilă calculatorului, şi invers. Această translatare se
realizează prin utilizarea codurilor de reprezentare.
Codul este reprezentat prin mulţimea C a succesiunilor de cifre
dintr-un sistem de numeraţie, corespunzătoare mulţimii A a
simbolurilor unui alfabet. Corespondenţa dintre mulţimile C şi A este
biunivocă, numărul elementelor din mulţimea C fiind determinat de
numărul elementelor mulţimii A.
Codurile în care sunt reprezentate numai numere se numesc
coduri numerice. Codurile în care sunt reprezentate numere, litere şi
alte semne speciale se numesc coduri alfanumerice.
Dintre codurile alfanumerice, cele mai reprezentative sunt
codurile ASCII şi EBCDIC. În ambele cazuri se foloseşte octetul (opt
poziţii binare) pentru reprezentarea unui caracter.
ASCII (American Standard Cod for Information Interchange)
este un cod ce utilizează 7 cifre binare cu care se pot realiza 128 de
combinaţii. Pentru a asigura protecţia informaţiei în procesul de
transmitere a acesteia, se adaugă structurii codului din 7 biţi o poziţie
pentru controlul de imparitate.
EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code)
este un cod ce utilizează 8 cifre binare cu care se pot realiza 28=256 de
combinaţii. O parte din combinaţii sunt utilizate pentru codificarea
anumitor comenzi. Fiecare caracter se reprezintă prin două simboluri
din sistemul de numeraţie hexazecimal.
În cazul în care nu dispunem de tabela extinsă corespunzătoare
codului EBCDIC putem utiliza tabela restrânsă sau redusă a codului,
menţionând că aceasta permite doar reprezentarea literelor mari
(majusculelor).
Tabela redusă a codului EBCDIC
Hexazecimal 1 2 3 4 5 6 7 8 9
C A B C D E F G H I
D J K L M N O P Q R
E S T U V W X Y Z
40
Exemplu: codificaţi în hexazecimal următorul şir de caractere:
SERVICIU PRESTAT
Rezolvare: E2 C5 D9 E5 C9 C3 C9 E4 D7 D9 C5 E2 E3 C1 E3
42
2. Arhitectura sistemelor electronice de calcul
Obiective:
Apariţia calculatoarelor personale.
Microprocesor, memorie internă. Dispozitive periferice de intrare,
ieşire.
Cuvinte cheie
microprocesor memorie internă imprimantă hard disc
monitor modem disc flexibil stocare optică
46
companiei”. Timpul a arătat că formularea a fost corectă, deoarece nu
a fost lansat un calculator, ci o familie de calculatoare: System/360.
Calculatoarele acestei generaţii prezintă o serie de caracteristici
superioare faţă de precedentele, şi anume:
creşterea considerabilă a vitezei de calcul, a capacităţii de
stocare a datelor şi a facilităţilor de intrare/ieşire în şi din sistem;
posibilităţi noi de adresare a memoriei principale şi secundare;
utilizarea unei game extinse de limbaje evoluate şi echipa-
mente periferice (care pot fi exploatate în paralel);
creşterea gradului de miniaturizare şi simplificarea condiţiilor
de instalare, funcţionare şi exploatare, permiţând extinderea teleprelucrării;
sisteme de operare complexe, prin care sunt posibile:
multiprogramarea şi multiprocesarea interactivă, multiacces local sau
la distanţă, tratarea pe loturi şi timp partajat etc.;
apar periferice speciale care permit comunicarea via linie
telefonică, preluarea directă a informaţiilor de pe suporţi externi
(procedura de scanare a paginilor de hârtie), afişarea pe monitor a
informaţiilor în mod text sau grafic, digitalizarea şi prelucrarea
sunetelor (inclusiv recunoaşterea comenzilor verbale de către
calculator şi execuţia comenzilor recepţionate);
capacităţile de stocare a informaţiilor cresc la milioane de
caractere, în condiţiile accesării lor rapide, în fracţiuni de secundă;
timpul de acces la memorie se reduce la circa 0,7 ms., faţă de
cele din generaţia a doua, sau 10 ms., la cele din prima generaţie;
apar numeroase limbaje de programare de nivel înalt şi foarte
înalt;
fiabilitate sporită şi cost redus.
Generaţia a patra se remarcă începând cu anul 1970 şi
cuprinde calculatoarele electronice ce utilizează ca elemente
constructive circuitele integrate generalizate pe scară medie (MSI),
mare (LSI) şi foarte mare (VLSI). Această generaţie se bazează pe
„Teoria laserului” a lui John M. Carol şi a dus la realizarea
memoriei laser la National Aeronautics and Space Administration
(NASA), a cărei performanţă a fost estimată la stocarea a 50 de
miliarde de caractere pe suprafaţa ocupată de o marcă poştală.
În anul 1975, Stevan Jobs şi Stephan Wozniak au realizat
calculatorul personal ALTAIR 8000, iar în anul 1977 au înfiinţat
firma APPLE care, în scurt timp, va deveni una din cele mai
cunoscute firme din lume.
47
Mai recent, au apărut compact discurile, deja devenite un mediu
uzual de stocare a datelor. Primul apărut a fost CD-ROM-ul (Read
Only Memory), a cărui capacitate cifra 600 milioane de caractere. Are
loc o ultraminiaturizare a componentelor electronice, care accentuează
performanţele generaţiei anterioare astfel:
creşte viteza de calcul (la miliarde de operaţii pe secundă) şi
capacitatea de stocare a datelor (peste un milion de octeţi),
concomitent cu reducerea timpului de acces la memorie (posibilităţi
extinse de adresare);
calculatoarele pot lucra cu mai multe procesoare, realizarea
operaţiilor în mod paralel şi „pipeline”;
atrage după sine o revoluţionare a informaticii, în sensul
distribuirii acesteia spre utilizatori, a dezvoltării reţelelor de
calculatoare (LAN, WAN etc.), a bazelor de date şi a teleinformaticii;
apar limbaje de programare care permit tratarea vectorială;
apar şi se răspândesc foarte rapid calculatoarele personale care
devin preponderente în economie;
are loc o standardizare a programării, o monitorizare a
funcţiilor calculatorului, autodiagnosticarea şi o extindere a
programării prin hardware.
Generaţia a cincea, prefigurată începând cu anii ’90, printr-un
program comun sponsorizat de Statele Unite şi Japonia, urmăreşte atât
revoluţionarea concepţiei tehnologice, cât mai ales a celei software.
Dintre caracteristicile care au fost conturate până acum şi care se
întrevăd în continuare în cadrul acestei generaţii, sunt de reţinut
următoarele:
extinderea utilizării microprocesoarelor ca elemente de
automatizare a diferitelor funcţii specializate, care conduc la creşterea
considerabilă a gradului de inteligenţă a acestora şi a productivităţii;
revoluţionarea sistemului de comunicare om-calculator, prin
utilizarea limbajului natural, ce va conduce la generalizarea interogării
şi a răspunsului prin voce sau simboluri grafice;
trecerea de la informatica clasică la informatica inteligenţei
artificiale, care urmăreşte prelucrarea în primul rând a cunoştinţelor, şi
nu a datelor;
dezvoltarea unor periferice inteligente capabile să rezolve
funcţiile ce le revin, degrevând unitatea centrală;
tendinţa de schimbare a concepţiei hardware şi software, prin
lansarea pe piaţă a unor tipuri noi de calculatoare.
48
Privite din punct de vedere al contribuţiilor diferitelor categorii
de specialişti la evoluţia tehnicii de calcul şi a utilizării acesteia,
generaţiile sunt nominalizate în literatura de specialitate astfel: prima
generaţie este considerată generaţia inventatorilor; generaţia a doua
este considerată generaţia tehnologiilor; generaţia a treia este generaţia
programatorilor, iar generaţia a patra este „era utilizatorilor”. Această
separare scoate în evidenţă ordinea intrării în scenă a diferitelor
categorii de specialişti şi nu ordinea ieşirilor, pentru că, în realitate,
există o strânsă colaborare între aceste categorii, iar evoluţia rapidă în
ultimii ani a informaticii are la bază tocmai această colaborare.
49
Figura 2.1. Structura funcţională a unui sistem electronic de
calcul
Pe parcursul executării unui program de aplicaţie, în
funcţionarea sistemelor de calcul se evidenţiază mai multe fluxuri
informaţionale, conform figurii 2.2.
51
Memoria este alcătuită din mai multe părţi de dimensiuni egale,
denumite locaţii de memorie. Acestea sunt „etichetate” începând cu
valoarea „0” şi, corespunzător fiecărei locaţii, se vor defini adresele
de memorie.
Accesul la memorie reprezintă realizarea legăturii cu memoria,
în vederea unui schimb de informaţii. Pentru a selecta informaţia
dorită, este necesară o informaţie de control, care va permite accesul la
locaţia de memorie corespunzătoare, acest proces fiind numit
adresare de memorie.
Informaţiile elementare se măsoară în biţi, iar 8 biţi reprezintă 1
byte. Byte-ul constituie unitatea elementară care poate fi adresată
individual în cadrul memoriei interne. Conţinutul informaţional al unei
locaţii de memorie poate fi un byte, atunci când locaţia conţine un
grup de 8 biţi, sau un cuvânt, atunci când locaţia conţine un grup mai
mare de biţi.
Caracteristicile comune dispozitivelor de memorare sunt
capacitatea de memorare (unitatea de măsură putând fi byte-ul sau
cuvântul) şi durata ciclului de memorie, adică intervalul de timp
dintre două operaţii succesive de scriere/citire din memorie. Mediul de
memorare serveşte ca suport pentru stocarea informaţiilor; din punct
de vedere al utilizatorilor, memoria este structurată în: memoria
destinată programelor de serviciu, care este inaccesibilă
utilizatorilor şi memoria destinată datelor şi programelor.
În cadrul memoriei interne, datele sunt reprezentate în funcţie de
natura acestora (alfabetice, alfanumerice şi numerice). Această
reprezentare a datelor este convenţia prin intermediul căreia fiecărui
caracter i se asociază o valoare binară proprie. Datele alfabetice şi
alfanumerice sunt reprezentate în memorie prin succesiuni de
caractere, fiecărui caracter corespunzându-i câte un octet (byte). Acest
lucru se realizează prin folosirea codului EBCDIC sau ASCII. În ceea
ce priveşte datele numerice, sunt utilizate două moduri de
reprezentare: reprezentarea zecimală şi reprezentarea binară.
Unităţile periferice realizează legătura cu mediul exterior, ele
permiţând schimbul de informaţii şi dialogul utilizator-sistem
electronic de calcul, precum şi stocarea unei cantităţi de informaţii
mult mai mari decât cea permisă de memoria internă. Dialogul se
materializează în introducerea programului, a datelor problemei şi,
respectiv, afişarea lor. Datele de intrare, datele de ieşire (rezultatele)
precum şi programele pot fi introduse şi executate imediat de la
52
tastatură sau pot fi introduse şi păstrate pe suporturi tehnice de date
pentru prelucrarea lor ulterioară.
Din punct de vedere al funcţiei realizate, unităţile periferice se
împart în: unităţi periferice de intrare, unităţi periferice de ieşire şi unităţi
periferice de memorare. Unităţile periferice de intrare permit
introducerea de către operator a programelor şi a datelor problemei, cel
mai reprezentativ echipament de acest fel fiind tastatura. Pe lângă aceasta,
mai putem aminti creionul optic, mouse-ul, scanerul, tabletele grafice.
Unităţile periferice de ieşire permit afişarea rezultatelor
prelucrării, dar şi a unor mesaje utilizator-calculator, incluzând display-
urile, imprimantele, mesele de desenat.
Unităţile periferice de memorare, numite şi echipamente de
memorie externă, sunt unităţile (driver) de discuri magnetice, de bandă sau
casetă magnetică. Aceste unităţi permit înregistrarea şi, ulterior,
consultarea informaţiilor.
53
unităţi de floppy-discuri, imprimante, eventual şi cuploare pentru
teletransmisia datelor, conectate împreună la o magistrală comună. În
această categorie se includ, de exemplu, calculatoarele CUB-Z, M-18,
M-118, COMMODORE-64 etc. Capacitatea memoriei este cuprinsă
între 64 KO şi 128 KO. Sistemul de operare care s-a generalizat cu
mult succes pe aceste calculatoare este CP/M.
Calculatoarele personale (Personal Computers sau PC) au
cucerit supremaţia în lumea microcalculatoarelor prin utilizarea alături
de floppy-discuri, a discurilor Winchester, hard-discuri, precum şi a
microprocesoarelor pe 16 biţi INTEL 8086.
Minicalculatoarele au apărut datorită puternicului proces de
miniaturizare a generaţiei vechi de calculatoare, prin utilizarea masivă
a circuitelor integrate LSI (Large Scale of Integration) şi VLSI (Very
Large Scale of Integration).
Nivelul tehnologic ridicat al componentelor, la început toate de
import, a impus folosirea unei tehnologii multistrat, pentru realizarea
circuitelor imprimate (suportul pe care se implantează componentele).
Calculatoarele medii şi mari. În prezent, aceste calculatoare mai
sunt denumite şi sisteme „main-frame”-uri.
Pc-ul a apărut prima dată în SUA şi prin denumire sugerează
accesul unei largi categorii de persoane la utilizarea lor. Calculatorul
personal reuneşte într-un tot unitar şi funcţional două părţi: hardware-
ul şi software-ul.
Din punct de vedere structural, calculatorul se compune din
microprocesor şi memorie. Microprocesorul execută programele care
se găsesc în memorie, iar programele operează asupra datelor care se
află tot în memorie.
Din punct de vedere funcţional, calculatorul este compus din
unitatea centrală şi echipamente periferice.
54
principalelor componente electronice ale calculatorului:
microprocesorul, memoria internă, coprocesorul matematic,
magistralele de comunicaţie, interfeţele de conectare.
55
în care sunt introduse plăcile de extensie dedicate, cum ar fi placa
video, placa audio, placa de rețea, TV Tuner.
Socket-ul (soclul) procesorului care permite instalarea
procesorului direct pe placa de bază. Acesta poate fi de mai multe
tipuri: LGA (Land Grid Array) și PGA (Pin Grid Array).
Diferența dintre cele două este dată de modul în care conectează
procesorul de placa de bază. LGA utilizează plăcuțe sau pini mici de
contact pe placa de bază, iar PGA folosește pini subțiri care fac parte
din procesor.
Conectorii și porturile care asigură transferul de date, conectarea
perifericelor sau alimentarea cu energie a componentelor. Sloturile
DIMM permit instalearea memoriei sistemului de calcul, putând fi
localizate în apropierea soclului procesorului.
Pentru a asigura o funcţionare corectă a tuturor componentelor
periferice, placa de bază dispune de un circuit de memorare
specializat, numit BIOS. Rolul de interfaţă al BIOS între dispozitivele
periferice şi microprocesor este prezentat în figura 2.4.
56
normală a procesorului diferă în funcție de caracteristicile sale. În mod
normal valoarea normală a temperaturii este:
În stare de așteptare până la 45 grade Celsius;
În sarcină până la 65 grade Celsius;
În cazul în care temperatura procesorului depășește 70 de grade de
produce scăderea performanței.
Temperatura normală a procesoarelor mobile este mai mare în
comparație cu procesoarele pentru desktop. Procesorul dispozitivelor
mobile funcționează la o temperatură de 55-60 °C cu o creștere în
sarcină până la 70-75 °C, iar procesoarele pentru desktop solicită o
temperatură cu 10 grade mai mică. La o încălzire mai mare de 85-100
°C (temperatura exactă depinde de modelul și generația procesorului)
se activează mecanismul de protecție termică prin care procesorul
reduce viteza, ceea ce ii permite să se răcească. In cazul în care
temperatura crește în continuare și trece de limita admisă, calculatorul
se oprește.
BIOS monitorizează în permanenţă temperatura atinsă de
microprocesor, tensiunea de alimentare şi numărul de rotaţii pe minut
al ventilatorului procesorului (Cooler). În situaţia în care aceste
elemente ating pragul maxim, se produce automat oprirea
calculatorului. În figura 2.5. sunt prezentate aceste caracteristici,
stabilindu-se ca limită maximă de temperatură 29 0C.
57
schematic circuitul informaţiilor de intrare-ieşire, poziţia micropro-
cesorului în interiorul procesului de prelucrare a datelor.
Microprocesor
8086 -- 8088
80286
80386DX -- 80386SX
80486SX, 80486DX,
80486DX2 -- 80486DX4
Pentium
Cyrix 6X86
AMD K5
IDT WinChip C6
Pentium MMX
IBM/Cyrix 6x86MX
IDT WinChip2 3D
Pentium Pro
AMD K6
Pentium II
AMD K6-2
Mobile Pentium II
58
Mobile Celeron
Pentium III
AMD K6-3
AMD K7 Athlon
Pentium III CuMine
59
Procesoarele AMD au fost incă de la inceput un concurent
accesibil din punct de vedere al prețului al procesoarelor Intel, cu
performante asemănătoare.
AMD-K5 a fost primul procesor dezvoltat 100% in
laboratoarele Advanced Micro Devices in anul 1995.
AMD-K6 a devenit o alternativa viabila pentru procesoarele
Intel, cu o tehnologie superioara si la un pret mult mai scăzut față de
procesoarele Pentium II.
AMD Athlon a fost la momentul lansarii cel mai rapid
procesor de pe piață bazat pe arhitectura x86 și cu o frecvență mai
mare de 1 GHz.
AMD aplică o politică de a realiza procesoare mult mai ieftine
ca cele de la Intel, iar cele doua variante Duron si Sempron sunt foarte
apreciate de utilizatori, fiind rivalii direcți al procesoarelor Celeron.
AMD Phenom, reprezintă procesoare Triple-core si Quad-core
iar modelul Thuban dispune de sase nuclee.
Procesorul lucrează cu două tipuri de date: date utilizator – date
care trebuiesc procesate în concordanţă cu anumite instrucţiuni, cea de-a
doua categorie de date fiind reprezentate de instrucţiuni – care arată cum
trebuie să fie procesate datele utilizator. În principal, activitatea unui
procesor constă în decodificarea instrucţiunilor, localizarea datelor în
sistem, efectuarea calculelor. În figura 2.7. este prezentată schematic
structura microprocesorului şi conectarea acestuia cu memoria.
60
Unitatea BUS (BU) stabileşte legăturile cu componentele externe
procesorului prin intermediul magistralelor, aducând instrucţiunile din
memorie şi punându-le într-o coadă de aşteptare (Prefetch Queue) spre
a fi transferate pe rând în Unitatea de Instrucţiuni (IU). În acest bloc
instrucţiunile sunt decodificate şi descompuse într-un număr de
microinstrucţiuni elementare spre a fi transferate apoi în Unitatea de
Execuţie. Execuţia instrucţiunilor se face cu ajutorul registrelor din
EU, controlul derulării operaţiilor fiind asigurat de Unitatea de control
(CU). Locaţia de memorie de la care citeşte sau scrie procesorul este
atribuită de acesta prin intermediul Unităţii de adresare (AU), după
care este transmisă Unităţii de BUS.
Clasificarea procesoarelor se realizează în funcţie de modul în
care are loc execuţia instrucţiunilor. Execuţia instrucţiunilor are la
bază principiul microprogramării, existând astfel două tipuri
principale de procesoare. Procesoare de tip CISC (Complex
Instruction Set Computer) – modul de execuţie al instrucţiunilor după
acest tipar fiind specifice procesoarelor 8086. Procesoare de tip
RISC (Reduced Instruction Set Computer) – modul de execuţie al
instrucţiunilor este dat de tehnologia superscalară care permite
procesoarelor să execute simultan mai multe instrucţiuni (procesare
paralelă). Acest mod de execuţie a instrucţiunilor este specific
procesoarelor dedicate pentru servere. Codurile acestor instrucţiuni
sunt memorate într-o memorie ROM (Microcode ROM) în interiorul
procesorului.
Caracteristicile procesoarelor. Un procesor este caracterizat de
viteza de lucru, capacitatea maximă de memorie pe care o poate
adresa şi setul de instrucţiuni pe care le poate executa. O caracteristică
principală a unui procesor este reprezentată de lungimea cuvântului cu
care poate lucra (capaciatea registrilor săi de lucru), existând
procesoare ce lucrează cu lungimi de 8, 16, 32 şi 64 de biţi. Această
caracteristică reprezintă un indiciu important asupra cantităţii de date
pe care procesorul o poate prelucra la un moment dat.
Viteza de lucru a unui procesor depinde de frecvenţa ceasului
intern şi de capacitatea memoriei cache. Ceasul intern este un oscilator
care trimite în calculator pulsuri la intervale de timp egale. La fiecare
puls emis de ceasul intern, procesorul execută anumite operaţii. Toate
activităţile unui procesor sunt coordonate de aceste pulsuri periodice
Frecvenţa cu care sunt generate aceste pulsuri se numeşte frecvenţa
61
ceasului intern şi se măsoară în herţi. Din punct de vedere al
procesorului memoria cache este clasificată în: memorie cache internă
de nivel (1) şi memorie cache externă de nivel (2). Memoria cache
internă este de fapt o zonă de memorie foarte rapidă, încorporată în
nucleul procesorului şi având rolul de a păstra o parte din seturile de
instrucţiuni şi de date cu care procesorul lucrează în mod curent. Fără
existenţa acestui tip de memorie procesorul trebuie să aştepte ca datele
sau instrucţiunile să-i sosească din memoria RAM a calculatorului.
Astfel, se produce o întârziere în ceea ce priveşte prelucrarea datelor
de către procesor, întârzieri datorate pe de o parte, faptului că memoria
RAM este prin construcţie mult mai lentă decât procesorul, pe de altă
parte, faptului că datele trebuie să străbată o distanţă destul de mare.
Distanţa este reprezentată de traseul străbătut de date din memoria
RAM prin magistrala de date sau de instrucţiuni până la unitatea de
bus a procesorului. Aceşti timpi de aşteptare au fost înlăturaţi prin
introducerea unui astfel de tip de memorie ce poate fi accesată de către
procesor fără cicluri de aşteptare, deoarece ea poate lucra integral la
frecvenţa de ceas a procesorului. Caracteristica acestui tip de memorie
este aceea că înmagazinează atât coduri de instrucţiuni cât şi date,
fiind numită şi memorie unificată. Pentru a îmbunătăţii şi mai mult
performanţele procesoarelor, acestea au fost prevăzute şi cu o
memorie cache externă de nivel 2, caracteristica acesteia fiind aceea
că este divizată din punct de vedere logic în două zone: cache-ul de
date şi cache-ul de instrucţiuni. Localizarea acestui tip de memorie (în
funcţie de producător) se află fie în capsula procesorului, fie pe
suportul ceramic al procesorului.
Capacitatea maximă de memorie pe care o poate accesa un
procesor este dată de modul (mod real, mod protejat şi mod virtual
real) în care poate funcţiona acest procesor. Microprocesoarele din
familia 8086 în mod real, din construcţie pot accesa maxim 1 Mb de
memorie RAM. Odată cu evoluţia şi apariţia unor procesoare mai
puternice, printre facilităţile puse la dispoziţie a fost şi accesul la o
cantitate de memorie mai mare. Astfel, un procesor care funcţionează
în modul protejat poate avea acces la 1 Gb de memorie (inclusiv
memorie virtuală). Atunci când un program solicită mai multă
memorie decât memoria fizică instalată în sistem, unitatea centrală de
prelucrare mută pe hard-disc o parte din datele existente în memorie şi
62
permite astfel programului să utilizeze memoria RAM eliberată.
Programul se comportă ca şi când memoria de 1 Gb există în realitate.
Modul de operare virtual real al procesorului asigură protecţia hard a
memoriei, simulând un mod de lucru real. Aceast mod de funcţionare
presupune încărcarea în memorie a mai multor copii ale sistemelor de
operare, acestea rulând simultan în câte o zonă protejată de memorie.
Fiecare partiţie astfel creată se mai numeşte şi maşină virtuală.
Setul de instrucţiuni pe care le poate executa un procesor se
referă direct la modul în care sunt executate instrucţiunile de bază
precum şi modalitatea de procesare a datelor (CISC sau RISC).
Cea mai importantă şi costisitoare componentă fizică a unui
calculator personal este memoria internă, prin intermediul căreia vom
putea aprecia performanţele unui calculator. Aceasta este unitatea
funcţională a calculatorului destinată păstrării permanente sau temporare
a programelor şi a datelor necesare utilizatorului şi bineînţeles a
sistemului de operare.
În configuraţia unui sistem electronic de calcul, în funcţie de modul
în care se realizează accesul la memorie, pot fi întâlnite simultan două
mari tipuri de memorii: memorii ROM şi memorii RAM.
Memoria ROM (Read Only Memory – memorie care poate fi
doar citită) – este un tip de memorie nevolatilă (informaţia conţinută
de acest tip de memorie nu se pierde la oprirea calculatorului). Este o
memorie de tip special, care prin construcţie nu permite
programatorilor decât citirea unor informaţii înscrise aici de
constructorul calculatorului prin tehnici speciale. Memoriile de tip
ROM se clasifică în funcţie de modalitatea de scriere a datelor în
PROM şi EPROM.
1. memorii PROM (Programabile ROM), memorii ROM
programabile, care permit o singură rescriere de programe;
2. memorii EPROM (Programabile Electric PROM), care pot
fi şterse şi reprogramate de mai multe ori, utilizând tehnici electronice
speciale.
Programele aflate în ROM sunt livrate odată cu calculatorul şi
alcătuiesc aşa-numitul firmware. Calculatoarele din familia IBM – PC
conţin şi o memorie CMOS (de tip RAM, alimentată în permanenţă
de o baterie pentru a nu-şi pierde conţinutul informaţional. În această
memorie se stochează informaţii referitoare la configuraţia hardware a
sistemului electronic de calcul.
63
Dacă accesul la memorie este permis atât pentru citire cât şi
pentru scriere memoria se numeşte RAM (Random Access Memory -
memorie cu acces aleator). Memoria RAM reprezintă un spaţiu
temporar de lucru unde se păstrează datele şi programele pe toată
durata execuţiei lor. Programele şi datele se vor pierde din memoria
RAM, după ce calculatorul va fi închis, deoarece aceasta este volatilă,
păstrând informaţia doar atâta timp cât calculatorul este sub tensiune.
În funcţie de circuitele din care sunt implementate memoriile
RAM, acestea se clasifică în: memorii statice (SRAM) şi memorii
dinamice (DRAM). La rândul lor, memoriile DRAM se împart în:
1. memorii FPM (Fast Page Mode) – caracteristica acestui tip de
memorie o reprezintă facilitatea de a lucra cu pagini de memorie. O
pagină de memorie este o secţiune de memorie, disponibilă prin
selectarea unei adrese de rând.
2. memorii EDO (Extended Data Out) – funcţionează la fel ca şi
memoriile FPM dar accesul la datele din celulele de memorie este mai
rapid cu 10 – 15 % faţă de FPM.
3. memorii SDRAM (Syncronous DRAM) – un astfel de tip de
memorie reprezintă un modul DRAM ce lucrează în mod sincron cu
procesorul (prin construcţie, la origine, memoriile DRAM
convenţionale funcţionau în mod asincron).
4. memoriile VRAM (Video RAM) – este o memorie rapidă
folosită în special pentru plăcile video.
5. memorii SGRAM (Syncronuos Graphics RAM) - este un
SDRAM adaptat cerinţelor foarte mari din domeniul graficii 3D.
6. memorii DDR (Double Data Rate) - prin această tehnologie se
pot transfera date de două ori mai rapid faţă de tehnologiile anterioare.
Fizic, memoria RAM este constituită din elemente care prezintă
două stări stabile, reprezentate convenţional prin simbolurile 0 şi 1,
denumite biţi sau cifre binare. Aceste elemente sunt constituite din
milioane de perechi de tranzistori şi condensatori. Rolul
condensatorilor este de a reţine sarcină electrică, iar al tranzistorului
acela de a încărca cu sarcină electrică condensatorul. Aceste perechi
de condensatori şi tranzistori sunt dispuse sub formă de coloane şi
rânduri, formând o matrice. Prin construcţie, accesul la memorie se
realizează la nivelul unui grup de biţi denumit celulă sau locaţie de
memorie. Fiecărei locaţii de memorie îi este asociată o adresă, care
identifică în mod unic aceea locaţie. Numărul de biţi care se poate
memora într-o locaţie de memorie reprezintă lungimea cuvântului de
64
memorie. Numărul total de locaţii de memorie reprezintă capacitatea
memoriei şi se exprimă de regulă în octeţi. O altă caracteristică a
memoriei RAM o reprezintă timpul de acces la informaţie, care se
defineşte prin intervalul de timp scurs dintre momentul furnizării
adresei de către procesor şi momentul obţinerii informaţiei. Timpul de
acces la informaţie la memoriile noi este de ordinul nanosecundelor.
Din punct de vedere al organizării interne, memoria RAM
este împărţită din punct de vedere logic, astfel:
1. Memoria convenţională (de bază) – este formată din primii
640 Kb ai memoriei calculatorului, fiind zona în care se execută toate
programele care rulează sub sistemul de operare MS-DOS.
2. Memoria superioară (rezervată) – este formată din următorii
384 Kb, rămaşi disponibili până la 1Mb. Această zonă de memorie
este împărţită în felul următor: primii 128 Kb sunt rezervaţi pentru a fi
utilizaţi de adaptoarele video pentru memorarea informaţiei afişate pe
ecran, următorii 128 de Kb sunt rezervaţi pentru a fi folosiţi de diferite
adaptoare ce se pot conecta la un sistem cum ar fi placa video, placa
de reţea etc., ultimii 128 de Kb fiind rezervaţi pentru a fi utilizaţi de
componenta BIOS a sistemului.
3. Memoria extinsă – este cuprinsă între 1 Mb şi 4 Gb, caracte-
ristica sa fiind aceea că poate fi accesată doar dacă procesorul lucrează
în mod protejat.
4. Memoria expandată EMS (Expanded Memory Specification)
– acest tip de memorie nu poate fi accesat direct de către procesor, ci
prin intermediul unei ferestre de 64 de Kb stabilită în zona de
memorie superioară. Acest tip de memorie este împărţit din punct de
vedere logic în segmente de 64 Kb care sunt comutate în această
fereastră.
Există mai multe tipuri și generații de RAM, fiecare compatibil
cu DIMM-urile specifice generației respective: SDRAM cu 168 pin,
DDR RAM cu 184 pin, DDR2 și DDR3 RAM cu 240 pin , DDR4
RAM cu 288 pin. Pe plăcile de bază sloturile DIMM sunt prezente în
pereche .
În figura 2.8. se poate studia un modul de memorie şi soclul
aferent.
65
Figura 2.8. Modul de memorie, soclul şi elementele de fixare
Modulele SIMM au forme şi capacităţi diferite (1, 2, 4, 8, 16,
32, 64 ..... MB), elemente care depind de montarea cipurilor numai pe
faţa şi/sau pe spatele plăcuţei şi de numărul de cipuri de pe o plăcuţă
(2,3,8,9). La modulele cu 3 şi 9 cipuri există un cip pentru testul de
paritate, loc în care se memorează pentru fiecare octet un bit de
paritate (bit de control). Modulele fără bit de paritate, mai ieftine, pot
produce incidente în funcţionarea calculatorului.
Între componentele calculatorului, microprocesor, memoria
internă şi periferice, circulă trei categorii de informaţii: instrucţiuni de
program, comenzi efective şi date. Aceste categorii de informaţii
circulă pe circuite electrice distincte, numite linii, care alcătuiesc o
magistrală sau un bus.
66
USB (Universal Serial Bus) Reprezinta tipul de interfaţă care
poate conecta computerul la orice tip de echipament, eliminând portul
serial si portul paralel.
USB 2.0 Tip A permite transferul de date, încarcarea
telefonului mobil, descărcarea fotografiilor de pe camera digitală ori
de pe telefon, iar în ultimii ani aproape toate perifericele vin cu un
conector USB Tip A, fie că e vorba de mouse, fie că e vorba de
tastatură ori imprimantă.
Interfaţa USB Tip B este folosită pentru conectarea
perifericelor ca imprimanta ori scanerul.
Mini USB este un tip de conector folosit pentru conectarea la
computer a echipamentelor de mici dimensiuni, cum sunt camera foto
ori telefonul mobil.
Micro USB este mai mic decât Mini USB. Din cauza
dimensiunilor sale, a fost adoptat de LG, Motorala şi alţi fabricanţi de
telefoane mobile pentru încărcarea respectivelor dispozitive.
IEEE 1394 (FireWire) este o alternativă la interfaţa USB
fiind folosit în special pentru transferul de date dintre o cameră
digitală şi un computer. Este utilizată de Apple sub denumirea
FireWire; Sony a denumit-o i.LINK.
eSATA (External Serial ATA) este un tip de interfaţă ATA
serială ce conectează hard-diskul la computer. Este mai rapidă decât
USB-ul ori FireWire, asigurând un transfer foarte rapid de date.
În figura 2.9. este prezentat panoul de conectare al unităţii
centrale cu dispozitivele periferice de intrare-ieşire.
69
Aceste taste au o semnificaţie diferită, în funcţie de programul care se
execută.
Tastele de control specifice sunt tastele care declanşează o
acţiune specială.
Tipuri de tastaturi.
Tastaturi standard Tastaturile standard sunt acele tastaturi
alfanumerice care au o cursă (la apăsare) completă a tastelor.
Tastaturile computerelor desktop cum ar fi tastaturile traditionale cu
101 taste sau 104 taste, includ caractere alfabetice, simboluri de
punctuatie, numere și o varietate de taste functionale.
Tastaturile de laptop Tastaturile laptopurilor au de obicei pentru
apăsare o cursă mai scurtă și un set redus de taste. Ele pot sau nu pot
avea tastele numerice (keypad numeric) iar tastele functionale pot fi
plasate în zone diferite fata de asezarea tastelor la tastaturile standard.
Tastaturile multimedia Tastaturile cu taste suplimentare cum ar fi
tastaturile multimedia au taste speciale pentru acces la muzica, web si
alte programe utilizate în mod frecvent.
Tastaturi speciale Au fost introduse tastaturi speciale pentru
laptopuri, PDA-uri, telefoane mobile pentru utilizatori care au un
spațiu de lucru limitat. Dimensiunea unei tastaturi standard este dictată
din punct de vedere practic de mărimea tastelor care trebuiesc apăsate
de degete. Pentru a reduce mărimea unei tastaturi, tastatura numerică
din dreapta tastelor alfabetice poate fi îndepărtată, si / sau se poate
reduce marimea tastelor fapt care conduce la o scriere mai dificilă si
mai lentă a textului.
O altă cale de a reduce mărimea unei tastaturi este aceea de a
reduce numărul de taste prin folosirea unor combinatii de taste care să
tină locul celor eliminate.
Tastatura numerică (keypad-ul numeric) Tastaturile
numerice contin doar cifre, simboluri matematice pentru adunare,
scădere, înmultire si împărtire, un punct zecimal si mai multe taste
functionale sau de control Acestea sunt adesea utilizate pentru a
facilita intrarea de date la laptopurile mici cu tastaturi compacte care
nu au tastatură numerică. Unele laptopuri au si tastatură numerică.
Tastaturi speciale. Tastaturile pliabile, flexibile sunt
construite dintr-un plastic moale sau din silicon și pot fi rulate sau
împăturite pentru a putea fi usor transportate în timpul folosirii, aceste
70
tastaturi pot fi folosite și pe suprafețe denivelate și sunt mai rezistente
la lichide decât tastaturile standard. De asemenea aceste tastaturi pot fi
conectate și la dispozitive portabile și smartphone-uri. Unele modele
sunt rezistente la scufundarea în apă fapt care le face utile în spitale si
laboratoare acestea putând fi si dezinfectate.
Tastaturi cu proiecție laser proiectează o imagine a tastelor, de
obicei cu tehnologie laser, pe o suprafată plană (figura 2.10). Apoi
dispozitivul foloseste o cameră sau un senzor infraroșu pentru a
urmări mișcarea degetelor și va contoriza o tastă ca fiind apăsată
atunci când „vede” că degetul atinge imaginea proiectată. Tastaturile
cu proiectie pot simula tastaturile de mărime normală prin intermediul
unui mic proiector. Tastele nu pot fi simtite atunci când sunt „apăsate”
deoarece acestea sunt doar o imagine proiectată. De asemenea, pentru
acest gen de tastatură se impune folosirea unei suprafete plane non-
reflexive.
72
În funcţie de aplicaţiile active la un moment dat, doar anumite
obiecte de pe ecran reacţionează la activarea cu mouse-ul (exemplu:
meniuri, pictograme – iconuri, ferestre etc.).
Utilizarea mouse-ului implică conectarea acestuia la calculator,
la nivel hardware (la unul din porturile seriale) şi software (programul
driver necesar pentru recunoaşterea mesajelor primite de la mouse,
pentru platforma sistemului de operare).
Un driver de mouse are sarcina de a desena şi deplasa un cursor
pe ecranul monitorului în toate modurile video standard. În mod
implicit, este un bloc în invers-video pentru modul text sau o săgeată
pentru modul grafic. Forma cursorului mouse-ului este controlabilă în
ambele moduri de lucru.
Tot driverul defineşte acceleraţia la intrare a mouse-ului,
respectiv, cât de repede se va deplasa mouse-ul (în unităţi de măsură
mickey/s) şi pentru ce valoare a acceleraţiei se va dubla viteza mouse-ului
pe ecran - „mouse acceleration threshold“.
Se pot selecta comenzi, opţiuni, fişiere afişate pe ecran, activate
prin apăsarea unuia dintre butoanele mouse-ului. Deci, mouse-ul este
util numai în măsura în care pe ecran informaţiile sunt dispuse sub o
anumită formă, senzitivă la acţionarea cu mouse-ul.
Mouse-ul poate fi mecanic, optic, optico-mecanic. Mouse-ul
mecanic cu bila produce prin deplasare pe o suprafaţă rigidă, plană,
schimba-rea coordonatelor cursorului afişat pe ecran până la locaţia
dorită de utilizator, conectarea dispozitivului periferic cu calculatorul
realizându-se prin interfaţa serială a unităţii centrale. Deplasarea înainte,
înapoi, stânga, dreapta a mouse-ului implică acţionarea unui mecanism
format din două roţi dinţate şi o bilă din material rigid până în punctul
dorit a fi atins de utilizator, moment în care, prin acţionarea butoanelor
dispozitivului, se produce activarea, selectarea elementului dorit.
Mouse-ul optic se bazează pe două fotodiode care emit şi
receptează două raze de culoare diferită, o rază fiind rezervată pentru a
analiza deplasarea dispozitivului pe orizontală, iar o altă rază
deplasarea pe verticală. In evolutie a fost introdus un sistem de
circuite integrate care proceseaza imaginile primite de la fotodioda
direct in mouse, astfel ca acesta poate fi utilizat pe mai multe tipuri de
suprafete si nu mai este nevoie de un mouse pad. Mouse-ul optico-
mecanic îmbină caracteristicile optice şi mecanice, prezentate
anterior, deplasarea pe cele două coordonate fiind monitorizată de doi
receptori optici care sesizează mişcarea pe fiecare coordonată prin
73
apariţia unor întreruperi de raze recepţionate, întreruperi provocate de
către fanta practicată în discul de sesizare a deplasării.
Mouse-ul cu laser este utilizat de pasionatii de jocuri,
foloseste aceeași tehnologie ca si mouse-urile optice doar că în locul
ledului este folosit un mic laser,care conferă o precizie mult mai mare
si tot odată o performanta remarcabilă.
Mouse-uri speciale pentru persoanele cu dizabilități.
Mouse-ul camera are mărimea unei camera web și arată ca
aceasta. Acest tip de cameră urmărește un punct selectat de pe capul
unei persoane, atunci când persoana mișca din cap este mișcat și
cursorul pe ecran.
Mouse-ul de picior este folosit de persoanele care nu își pot
folosi capul sau mâinile și este comandat cu ajutorul piciorului.
Trackball-ul, este un dispozitiv asemănător mouse-ului cu
bila, dar utilizatorulul mișca bila cu ajutorul mâini care la rândul său
mișca cursorul.
Mouse-uri care imită diferite forme ale animalelor,
mașinilor dar și alte lucruri și forme neobișnuite. În general aceste
mouse-uri sunt folosite de copii.
Mouse-uri touch, care elimină tradițonalele butoane prin
sensibilitate la atingere.
Din punct de vedere al conectivității unui mouse sau a unei
tastaturi către calculator identificăm.
Mouse-ul (tastatura) wired transmite datele către calculator
prin intermediul unui fir. Ele sunt preferate de cei care se joacă
deoarece rata de transmitere a datelor este foarte mare, astfel datele
sunt trimise într-un timp foarte scurt. Pentru mouse-urile wired există
mufe PS/2 sau USB. În situația în care toate porturile USB sunt
ocupate se utilizează adaptoare USB către PS/2 sau invers,PS/2 către
USB.
Mouse-ul (tastatura) wireless este bazat pe un emițător care
este integrat mouse și un receptor de dimensiuni mici care este
introdus în portul USB al calculatorului și care primește datele de la
emițător, astfel nu mai este nevoie de fir. Aceste tipuri de mouse sunt
folosite de oamenii care au nevoie de mai mult spatiu de lucru. Rata
de transmitere este mult mai mică în comparație cu cele wired, astfel
că timpul de reacție este unul mult mai mare. Mouse-urile au nevoie
74
de baterii care pot asigura un timp de funcționare limitat până să fie
reâncărcate sau schimbate.
Mouse-ul cu conectivitate bluetooth se conectează folosind
un adaptor bluetooth, care deseori este integrat în laptop
Monitorul permite afişarea sub formă de imagini sau text a infor-
maţiei primite de la placa video a calculatorului. În funcţie de tipul
constructiv al ecranului, identificăm: dispozitive de afişare cu ecran
plat (FPD – Flat Panel Display) – în această categorie incluzându-se
ecranele cu cristale lichide (LCD – Liquid Crystal Display), ecranele cu
tehnologie TFT (Thin Film Tranzistor), ecranele cu tehnologie FED
(Field Emission Display) şi cele cu plasmă (Plasma Display Panel);
monitoare cu tuburi catodice (CRT – Catode Ray Tube).
Monitoarele cu tub catodic, în funcţie de modul de dispunere a
generatorilor de electroni, se clasifică în:
a. monitor cu tub delta – cei trei catozi corespunzători celor trei
culori de bază (roşu, verde, albastru – R, G, B) sunt dispuşi sub forma
unui triunghi echilateral. Tuburile delta se clasifică, la rândul lor, în
funcţie de tipul grilei folosită pentru ghidarea electronilor în tubul
catodic, astfel: tub cu mască de umbrire de tip tradiţional – fluxurile
de electroni sunt ghidate spre suprafaţă de luminofor cu ajutorul unei
măşti (grile) metalice subţiri prevăzută cu orificii; tub cu slot mask –
foloseşte o mască care conţine grupe de câte trei puncte eliptice de
luminofori dispuse întreţesut.
b. monitor cu tub Trinitron – cei trei catozi sunt dispuşi în linie
iar masca de umbrire este înlocuită de o grilă formată din fire metalice
fine, verticale, paralele, foarte apropiate unele de celelalte.
În funcţie de culorile pe care le pot afişa identificăm:
monitoare monocrome – pot afişa doar două culori, de obicei negru şi
una din culorile alb sau verde; monitoare cu nivel de gri – capabile de
a afişa diferite intensităţi sau amestecuri între culorile alb şi negru şi
monitoare color – pot afişa toată gama de culori perceptibilă de ochiul
uman prin combinarea cu intensităţi diferite a celor trei culori
fundamentale. De-a lungul timpului au apărut următoarele tipuri de
adaptoare (interfeţele monitorului):
- pentru monitoare alb-negru; MGA, Monochrome Display
Adapter, fără facilităţi grafice; HERCULES GA, Monochrome
Display Adapter, cu facilităţi grafice;
75
- pentru monitoarele grafic-color; CGA, Colour Graphics
Adapter; EGA, Enhanced Colour Graphics Adapter; VGA, Video
Graphics Adapter; SVGA, Super Video Graphics Adapter.
După tipul semnalelor video se pot identifica: monitoare
analogice – acceptă semnale video analogice; monitoare digitale –
acceptă semnale video digitale.
Monitoarele LCD au în general o rezoluție mai slabă decât cele
CRT, dar nu emit radiații și consumî mult mai puțin Acestea folosesc
o tehnologie diferită de funcționare: un fascicul de lumină trece prin
filtre speciale care o transformă în culorile roțu, verde sau albastru, iar
electricitatea le direcționează la fiecare celulă. Aceste celule conțin
câte 3 pixeli care au valorile culorilor rosu, verde si albastru (RGB). În
general monitoarele cu ecran plat sunt folosite la laptopuri pentru că
ocupă mult mai putin spațiu.
Tehnologiile de realizare a ecranelor LCD au la bază două
tehnologii majore: DSTN și TFT.
Tehnologia DSTN (Dual-Scan Twisted Nematic) constă în
utilizarea mai multor straturi. Primul este o fâșie de sticlă învelită cu
un strat de oxid de metal. Materialele folosite sunt transparente pentru
a nu diminua calitatea imaginii. Sub acest strat este unul de electrozi
care alimentează elementele necesare pentru funcționarea monitorului.
Apoi este plasat un strat de șanțuri mici care aliniază cristalele lichide
în poziția corectă. Culorile pe ecran sunt rezultatul filtrării fasciculului
de lumină prin filtrul de culoare. Acest proces este lent și de aceea la o
mișcare mai rapidă a cursorului pe ecran sau la vizionarea unui film
monitorul nu poate ține pasul și apar dâre.
Tehnologia TFT (Thin Film Transistor) se bazează pe o matrice
activă și are strălucire și contrast foarte bune, comparabile cu cea a
ecranelor CRT. Această tehnologie face ca dârele să dispară prin
folosirea unui tranzistor pentru fiecare culoare a fiecărui pixel.
Monitoarele TFT pot fi mult mai subțiri decât cele DSTN ceea ce le
face mai ușoare. Rata de reafișare se apropie foarte mult de cea a
monitoarelor CRT, ea fiind de aproximativ 10 ori mai mare decat cea
a monitoarelor DSTN.
În prezent se dezvoltă o nouă tehnologie HAD (holographic
autostereoscopic display) care permite ecrane tridimensionate. HAD
este o conversie a tehnologiei LCD care înlocuiește fasciculul de
lumină cu HOE (holographic optical element) care este format din
76
două seturi de benzi orizontale fiecare apartinand unui ochi. Fiecare
ochi vede câte o imagine diferită, fapt care duce la efectul 3D.
Principalele caracteristici ale unui monitor sunt:
dimensiunea ecranului – se exprimă în inch şi reprezintă
lungimea diagonalei ecranului. În mod uzual, domeniul de variaţie a
acestei caracteristici este cuprinsă între 14’’ şi 21’’. Diagonala
ecranului la monitoarele LCD poate ajunge până la 42 inch;
rata de împrospătare pe orizontală – este o unitate de măsură
a numărului de linii orizontale baleiate de monitor într-o secundă şi se
măsoară în KHz.
rata de refresh – exprimă numărul de cadre ce pot fi afişate pe
ecran într-o secundă. Valoarea minimă acceptată de standardele de
calitate pentru această caracteristică este de 60 Hz la o rezoluţie
maximă suportată de monitor; Majoritatea monitoarelor au o rată de
afișare de a 70Hz permitând afișarea a 70 de imagini pe secundă
densitatea de punct (dot pitch) – reprezintă distanţa dintre
centrele a două puncte vecine de aceeaşi culoare. Standardul de calitate
ISO 2004 prevede pentru acest parametru o valoare de 0.20 mm;
rezoluţia – reprezintă capacitatea unui monitor de a afişa
detalii. De obicei, majoritatea producătorilor exprimă valoarea acestui
parametru prin numărul maxim de pixeli pe care îi poate afişa un
monitor atât pe orizontală cât şi pe verticală. In general rezoluția
monitoarelor poate ajunge până la 1280x1024 de pixeli, dar
monitoarele performante pot ajunge până la rezoluția de 1600x1280 de
pixeli. Pentru monitoarele TFT pentru o rezoluție de 1024x768 sunt
folosiți 2,359,296 tranzistori. Aceștia sunt aranjați pe o matrice din
silicon scumpă dintr-o singură bucată. Prezența oricărei impurități
poate afecta tot sistemul de tranzistoare acest lucru afectând prețul
care devine destul de ridicat.
83
Figura 2.14. Scaner cu acţionare manuală
Scanerele de pagină sau flatbed solicită ca utilizatorul să aşeze
documentul în aparat (similar unui copiator) pe o tabletă transparentă
de sticlă, sub care se va deplasa longitudinal o sanie care conţine
părţile electronice de citire, după declanşarea procesului de digitalizare.
Rezoluţia optică este determinată de numărul de senzori
utilizaţi. Astfel, un scaner cu o rezoluţie optică de 600 dpi va
recunoaşte mai multe detalii ale documentului, comparativ cu un
dispozitiv cu 400 dpi sau 200 dpi.
Un element important în definirea calităţii unui scaner este
capacitatea de a deosebi cât mai multe tonuri de gri sau de culoare. În
cazul în care un scaner deosebeşte doar alb de negru, dispozitivul
posedă caracteristica „adâncime de culoare” egală cu 1 bit. La 16 trepte
de gri recunoscute, adâncimea de culoare este de 4 biţi, iar pentru 256
de trepte de gri va avea adâncimea de culoare de 16 biţi. Scanerele alb-
negru lucrează cu o adâncime de culoare între 8 şi 16 biţi, iar scanerele
color cu o adâncime de culoare mai mare de 24 de biţi.
Există două tehnologii principale de scanare: CCD (Charged
Coupled Device) si CIS (Contact Image Sensor). CCD este o
tehnologie similară cu cea folosită de camerele foto digitale, care
foloseste lentile pentru a reduce dimensiunea imaginii originale pe
spațiul mic al senzorului digital. Senzorii CIS folosesc mai multe lentile
84
din fibră optică pentru a transfera porțiuni de imagine la dimensiune
naturală pe un rând de senzori.
Senzorii CCD sunt cei mai apreciați când se dorește o rezoluție
ridicată care poate evidenția mai bine detaliile dar și un spațiul de
culoare mai larg care permite captarea mai multor nuanțe de culoare.
Multifuncţionalul este numele sub care se comercializează
dispozitivele care au funcţie de imprimantă şi scanner conectivitate
fiind USB, LAN și wireless, iar aceasta gamă de produse este din ce
în ce mai populară în rândul utilizatorilor.
85
(existentă în colţul stânga jos al dischetei) care poate fi închisă sau
deschisă, în funcţie de necesităţi.
Hard-discul reprezintă o unitate fixă de stocare a datelor încor-
porată în cutia care conţine unitatea centrală şi încasetată într-un
dispozitiv la care nu avem acces pentru a-l înlocui. În caz de defectare,
se înlocuieşte întreg ansamblul. Acest ansamblu se mai numeşte disc
dur, disc fix sau disc Winchester, după numele tehnologiei de
construcţie. Sunt formate din mai multe discuri (plăci), asemănătoare
celor flexibile, însă confecţionate dintr-un material mai dur şi fixate pe
un ax comun. Prin rotire, sistemul permite scrierea/citirea concomitentă a
informaţiilor, pe aceleaşi piste ale tuturor discurilor (figura 2.15).
86
Figura 2.16. Elemente care pot deteriora sistemul de capete şi
suportul magnetic
Denumirea de disc fix, atribuită iniţial, a avut în vedere faptul că
acesta se fixează în interiorul calculatorului şi nu poate fi detaşat cu
uşurinţă de către un utilizator obişnuit. În ultimul timp însă această
denumire a devenit improprie, deoarece au fost create şi HD care pot
fi cu uşurinţă conectate şi deconectate în exteriorul calculatorului, prin
porturile de intrare/ieşire ale acestuia.
În funcţie de interfaţa de conectare hard discurile se clasifică în:
1. Hard-discuri SCSI (Small Computer System Interface) –
având caracteristici deosebite şi fiind conectate la o interfaţă SCSI
care este controlată de sisteme inteligente (controlere), acestea având
menirea de a coordona fluxul de informaţii dintre hard-disc şi sistem.
Acest tip de unităţi de stocare se folosesc cu precădere montate pe
servere sau pe acele calculatoare unde se doreşte o performanţă
ridicată privind transferul de date.
2. Hard-discuri EIDE (Enhaced Integrated Drive Electronics) –
termen general aplicat tuturor unităţilor care au un controler inclus în
unitate. De-a lungul timpului, unităţile de stocare de acest gen au
cunoscut o serie de implementări, printre care amintim: protocolul
Ultra ATA – care mai este denumit şi Ultra DMA/ ATA-33/ DMA-33,
Ultra ATA 66, Ultra ATA 100. Aceste denumiri se referă direct la
realizarea transferului rapid de date. Legat de hardurile EIDE, în ultimul
timp şi-au făcut apariţia pe piaţă hard discurile SATA (Serial ATA),
acestea reuşind să obţină o viteză de transfer de 150 M/s.
Componentele reprezentative ale unui hard disc sunt:
1. incinta închisă ermetic;
2. pachetul de discuri – este alcătuit din câteva discuri montate
la distanţă unul de altul pe acelaşi ax al unui motor;
3. capetele de scriere/citire şi mecanismul de antrenare a lor –
acestea sunt dispuse pe fiecare dintre feţele unui disc, toate capetele de
scriere/citire fiind montate pe un dispozitiv comun care le pune în
87
mişcare. Braţul care susţine capetele se poate mişca linear (înainte şi
înapoi) sau se poate roti cu un anumit unghi;
4. motorul pentru antrenarea discurilor;
5. placa logică – denumită şi controler, are menirea de a
comanda întreaga activitate a unităţii de hard disc: rotirea discurilor,
poziţio-narea capetelor în vederea scrierii sau a citirii, verificarea
poziţionării corecte a capetelor, codificarea sau decodificarea
informaţiilor, transferul de informaţii, etc.;
6. memoria cache – are rolul de a stoca temporar anumite date
sau comenzi primite de la procesor. Acest tip de memorie a fost
introdus în cadrul acestui tip de dispozitive pentru a creşte perfor-
manţele acestora.
Principalele caracteristici ale HD se referă la:
capacitatea de stocare a informaţiilor/capacitatea de
manipulare a datelor de către PC (PC Data Handling),
timpul de căutare (seek time);
rata de transfer a sistemului gazdă;
rata de transfer a hard-discului (media rate);
numărul de rotaţii/minut (rpm);
cantitatea de memorie cache.
Fiecare dintre aceste caracteristici îşi spune cuvântul în ceea ce
priveşte determinarea performanţelor sistemului de calcul în
ansamblul său. Viteza de rotaţie a discului, adică numărul de rotaţii
pe minut, poartă şi numele de spindle speed. Una dintre
particularităţile HD-urilor este aceea că este utilizată în mod constant
o singură viteză de rotaţie: 3600, 3880, 4500, 5200, 5400, 7200 rpm.
Particularitatea acestui parametru o reprezintă faptul că această
viteză este constantă. Cu cât această viteză este mai mică, cu atât
întârzierile datorate poziţionării mecanismelor fizice sunt mai mari,
având un impact direct asupra aşteptării generate de mişcarea de
rotaţie şi, implicit, asupra ratei de transfer a discului.
Rata (medie) de transfer a HD reprezintă viteza cu care datele
sunt transferate spre şi dinspre platan. Unitatea uzuală de măsură a
acestei caracteristici este numărul de biti pe secundă. Parametrul care
influenţează rata de transfer, pe lângă viteza de rotaţie, este dat şi de
densitatea datelor pe platan exprimată fie prin număr de piste / inch,
fie prin cantitatea de biţi / inch.
Capacitatea de înregistrare a mediului de stocare se referă la
densitatea de platan. Parametrii care reflectă această stare de lucruri sunt:
88
număr de piste/inch (track per inch sau tpi - reprezintă
numărul de piste care pot încăpea într-o zonă cu dimensiune de 1
inch). În figura 2.17. sunt reprezentate pistele unui mediu de stocare
magnetic.
biţi/inch (bpi - defineşte cantitatea de biţi ce pot fi scrişi pe o
distanţă de 1 inch, de-a lungul unei piste de pe suprafaţa HD).
91
Stickurile de memorie USB sau cardurile de memorie flash sunt
printre cele mai frecvente accesorii pentru telefoane mobile, tablete și
camere foto digitale.
În continuare vă prezentăm câteva caracteristici tehnice ale acestor
periferice.
Standardul de conectare –cea mai importantă caracteristică
este tipul portului de conectare a memoriei USB. Cei mai răspandiți
conectori în clipa de față sunt cei Type A, compatibili cu standardele
de viteză USB 2.0 (viteza teoretică maximă 480 Mbit/s), 3.0 (până la
5 Gb/s) și mai recent 3.1 (până la 10 Gb/s). Principala problemă
importantă a conectorului Type A este reprezentată de deficultatea de
a introduce stickul în poziția corectă
USB Type C, compatibil cu standardul de viteză USB 3.1 nu
este disponibil pe majoritatea Pc-urilor și laptopurilor, avantajul
acestuia fiind reprezentat de conectorul reversibil care poate fi instalat
în ambele direcții.
Pentru a atinge cea mai buna viteza de transfer în cazul stick-
urilor USB 3.1 (Type A) și USB 3.0 acestea trebuie conectate la
porturi USB care suportă standardele USB 3.1, respectiv 3.0.
Stickurile funcționează și pe porturi cu standard de viteză inferior, dar
viteza maximă va fi limitată la cea a conexiunii.
Capacitatea – selectarea acestei caracteristici trebuie să
răspundă nevoilor de stocare și bugetului alocat.
Memoriile flash pot fi scrise și stearse de mai multe ori, fiind
folosite in SSD-uri, carduri de memorie pentru telefon, tablete și
camere foto digitale, în strick-uri USB de capacitate mult mai mare.
Pe măsura răspândirii dispozitivelor mobile, cardurile de
memorie SD au câstigat popularitate, fiind folosite aproape la fel de
des ca și stick-urile USB.
Cardul SD a fost dezvoltat în anul 2000 pe baza cardului
MMC. Prima versiune a acestui card a fost numită SD 1.0 și permitea
stocarea datelor de la 8 MB la 2 GB, versiunea SD 1.1 care permitea
până la 4 GB.
Cardurile de memorie SDHC se deosebesc de cele SD prin
cantitatea de date care poate fi stocată de maxim 32 GB de date.
Cardului SDXC permite stocarea unui volum de date pe card
până la 2 TB.
92
La fel ca și în cazul cardului SDHC, inovatia principala
apărută la cardul SDXC este cantitatea de date care poate stoca un
astfel de card. Formatul SDXC permite stocarea datelor pe card până
la 2 TB comparative cu cardul SDXC care stochează maxim 64 GB.
Avantaje ale HDD comparativ cu SSD:
capacitate mare de stocare
cost redus pentru spațiul de stocare
rezistă semnificativ mai mult la întreruperile bruşte de energie
electrică.
SSD-urile au început însă să devină o alternativă rentabilă la
HDD-uri şi sunt disponibile din fabrică în special în ultrabook-uri,
datorită numeroaselor avantaje pe care le au în comparaţie cu HDD-
urile. Avantajele principate ale SSD sunt legate de consumul mai mic
de energie, care poate duce la o autonomie mai mare a unui laptop,
lipsa zgomotului sau a căldurii degajate.
Utilizatorul poate alege soluţia de mijloc, reprezentată de o
combinaţie între SSD şi HDD, respectiv viteze mai mari de operare,
dar şi de o capacitate generoasă de stocare.
Stocarea datelor pe benzi magnetice a fost una dintre primele
metode utilizate în acest sens. Dezvoltarea continuă a tehnologiilor a
păstrat metoda ca pe o soluţie optimă: cost pe MB scăzut, suport de
citire/scriere, volum fizic mic pentru volum mare de date, software
specializat şi robust pentru arhivare (back–up), standardizarea strictă a
formatului de arhivare.
În strategia de proiectare şi realizare a sistemelor informatice un
capitol obligatoriu îl constituie copia de siguranţă sau back-up, a
cărei utilitate reală se manifestă numai la apariţia incidentelor în
exploatare a pachetelor de programe, cu ocazia refacerii bazelor
pentru furnizarea datelor statistice, istorice etc. sau pentru difuzarea
datelor către depozitele de date (warehouse).
Tehnologiile actuale de stocare a datelor pe casete magnetice
sunt: DC (Data Cartridge) păstrează mişcarea lineară a benzii în raport
cu capul magnetic, fiind orientată spre performanţe deosebite ale
casetei; DDS (Digital Data Storage), la fel ca la sistemele video VHS -
foloseşte mişcarea elicoidală a benzii faţă de capete.
Ca o primă concluzie, tehnologia DC se bazează pe casetă, iar
DDS pe unitate. Indiferent de tehnologie, calitatea casetei este
93
importantă. Este indicată alegerea unui producător cu standarde
ridicate, aplicate strict, cu o garanţie cât mai mare şi un sistem propriu
de citire a datelor, în caz de funcţionare defectuoasă a casetei.
Tehnologia Data Cartridge se bazează pe principiul stocării
maxime de date cu minim de erori. Mecanica acestui tip de tehnologie
este simplă, în schimb, partea electronică este performantă.
Tehnologia Digital Data Storage se bazează pe o casetă
realizată simplu, din punct de vedere constructiv, dar cu o unitate
complexă atât mecanic, cât şi electronic.
Tehnologia DDS a mărit viteza relativă de mişcare a benzii, prin
rotirea concomitentă a capetelor şi a crescut densitatea de stocare a
datelor. Prognoza pentru această tehnologie este: îngustarea pistelor,
lungirea benzii şi caracteristici magnetice superioare ale benzii.
HDD-urile externe oferă cele mai generoase capacităţi de
stocare, însă preţurile sunt pe măsură. Din punct de vedere al mediul
de utilizare HDD-urile externe de 2.5” sunt relativ uşor de
transportat, iar greutatea este în general de 150-200 grame. Dacă avem
în vedere siguranţa datelor spre deosebire de HDD-urile interne, cele
externe prezintă dezavantajul că pot fi scăpate cu uşurinţă ceea ce
poate afecta capul de citire.
O altă modalitate de stocare din ce în ce mai utilizată este cea
în Cloud, însă nu este soluţia ideală pentru orice situaţie.
Capacitatea de stocare este în medie de 50 GB, accesarea
datelor de realizează rapid, cu condiţia existenţei unei conexiuni bune
la internet. Soluţia este însă utilă pentru fişiere de mici dimensiuni.
Avantajul principal este însă că nu trebuie să deplasezi niciun
dispozitiv pentru a avea acces la date. Toate fişierele sunt stocate pe
serverele companiei furnizoare de servicii în cloud. Pot apare
defecţiuni tehnice care să ducă la pierderea datelor tale, însă în general
furnizorii au soluţii de back-up pentru a preveni astfel de incidente
neplăcute. Stocarea în cloud este cea mai ieftină soluţie pentru date
dar însă o conexiune la internet este obligatorie pentru astfel de
servicii
96
Produsele acestei tehnologii sunt volume mari de date care nu
sunt supuse modificărilor perioade mari de timp, cum sunt cataloage,
biblioteci, manuale, kituri de distribuire a software-ului, documentaţii
etc. Pot exista: CD-ROM cu diametre de 5,25"/capacitate 640 MB
(»63 minute înregistrare audio) sau 640MB (»74 minute).
Eticheta
Acoperire protecţie
Policarbonat
Reflector
97
Rewritable Optical Disk (ROD) – disc-optic reinscriptibil –
foloseşte tehnologia magneto-optică (înregistrare magnetică şi citire
optică).
Suportul DVD este asemănător CD-ului. DVD-ul reprezintă un
disc cu un diametru de 4,7 inchi, datele sunt stocate pe singura pistă
spiralată a suportului şi sunt citite prin intermediul unei multiple raze
laser, procedeu similar celui utilizat la CD. DVD-ul este compus din
două discuri optice asamblate într-unul singur, permiţând astfel mărirea
capacităţii de stocare a suportului. În continuare, sunt prezentate
principalele tipurile de DVD-uri existente.
DVD-ROM reprezintă suportul care permite doar citirea
informaţiilor, fiind utilizat în special pentru distribuţia de produse
program, multimedia. Capacitatea maximă de stocare a acestui suport
poate ajunge la 17 GB.
DVD-R (Recordable – inscripţionabil) permite executarea unei
singure operaţii de inscripţionare, similar CD-R.
DVD-RAM permite citirea şi înmagazinarea informaţiilor de
„n” ori, funcţionând similar hard-discului. Aferent tehnologiei de
inscripţionare, există pe piaţa de tehnică de calcul trei formate,
definite de câteva grupuri de firme. Un prim format DVD-RAM a fost
realizat de Hitachi şi Matsushiti, firma Pionner a impus un al doilea
format DVD-R, iar grupul compus din HP, Sony, Philips, Yamaha, Ricoh
şi Mitsubishi a realizat al treilea format DVD-RW. Toate aceste trei
categorii nu sunt compatibile între ele, dar considerăm că DVD-RW va
deveni standard, deoarece grupul de companii creatoare deţine 75% din
această piaţă. DVD-RW permite citirea şi scrierea informaţiilor cu o
viteză de 1,7 MB/secundă, având o capacitate de memorare de 3GB.
Blu-Ray reprezintă o etapă nouă în dezvoltarea mediilor
optice de stocare. Spre deosebire de formatul DVD, care poate stoca 4
GB, Blu-Ray poate stoca 25 GB de informații. Această diferență mare
apare prin utilizarea tehnologiilor noi respective laserul Raza albastră
care are o lungime de undă de 405 nm (pentru formatul DVD aceasta
lungime este de 650 nm, si se refera la lumina rosie). Procesul de
scriere si citire se realizeză identic cu cel al CD, DVS bazându-se pe
aceleași componente opto-electronice și mecanice. Există discuri Blu-
Ray cu unul, două, trei și patru straturi. Capacitatea discului Blu-Ray
cu un strat este de 25 GB, în timp ce discurile cu două, trei și patru
straturi pot stoca 50, 100 și 128 GB.
98
2.4. Întrebări şi teste de autoevaluare
1. Componenta hardware conţine …….
a. totalitatea componentelor fizice folosite în
culegerea, memorarea, prelucrarea datelor şi
transmiterea rezultatelor
b. câteva sute de instrucţiuni necesare programării bit
cu bit
c. prelucrarea datelor şi transmiterea rezultatelor
d. utilizate numai în cercetare sau de către guvern
e. periferice virtuale care permit comunicarea via linie telefonică,
răspuns a
2. ……. reprezintă o unitate de prelucrare miniaturizată a datelor care sunt
supuse prelucrării.
a. Sistemul de programe
b. Microprocesorul
c. Memoria internă multiplă
d. Unitatea de comandă-control, , unitatea aritmetică şi logică
e. Memoria activă software
răspuns b
3. Dispozitivul periferic ……. permite utilizatorului să digitalizeze
diapozitive, fotografii alb-negru sau color, formulare sau planuri, pentru a le
prelucra ulterior cu ajutorul calculatorului
a. DVD-ROM
b. păstrează informaţia doar atâta timp cât calculatorul este sub tensiune
c. scaner
d. multimedia
e. hard disc stochează datele efective caractere, imagini, sunete
răspuns c
99
5. Reprezinta viteza cu care datele sunt transferate spre si dinspre platan
a. timpul de cautare
b. numarul de rotatii pe minut
c. rata de transfer a hardiscului
d. rata de transfer a sistemului
e. capacitatea de manipulare a datelor
răspuns c
100
3.OS - Componenta software a unui PC
Obiective:
Sistem de operare. Principalele funcţii ale acestuia.
Sistem de operare Windows. Elementele unei ferestre. Interfaţă
grafică. Gestionarul de unităţi periferice.
Cuvinte cheie
sistem de zonă meniu de reprezentare grafică
operare activă comenzii
funcţie de linie de casetă de gestionar de unităţi
gestiune stare dialog periferice
105
Figura 3.1. Locul sistemului de operare într-un sistem electronic
de calcul
Componenta hardware a unui sistem electronic de calcul
necesită existenţa unui sistem de operare care să gestioneze resursele
hardware, concomitent cu asistarea utilizatorului în timpul pregătirii şi
lansării în execuţie a lucrărilor sale.
Pentru gestionarea resurselor, un sistem de operare trebuie să
realizeze evidenţierea fiecărei resurse, să adopte o strategie pentru a
putea determina, în orice moment, cărei componente să-i fie alocate
resurse, la ce moment de timp, pentru cât timp, alocarea resurselor
efectuându-se la începutul activităţii, iar la terminarea acesteia
resursele fiind dezalocate.
Funcţiile unui sistem de operare sunt următoarele:
funcţia de gestiune a memoriei;
funcţia de gestiune a procesorului;
funcţia de gestiune a dispozitivelor periferice;
funcţia de gestiune a informaţiei.
Funcţia de gestionare a memoriei constă în evidenţierea
resurselor de memorie utilizate, la un anumit moment, realizând
alocarea acesteia pentru asigurarea accesului şi protecţiei datelor,
efectuând, în finalul prelucrării, dezalocarea resursei.
Funcţia de gestiune a procesorului realizează evidenţa
procesoarelor şi a stărilor acestora (traffic controller), analizează şi
decide cine poate utiliza procesorul (procesor scheduler), alocă resursele
procesorului la un proces, prin pregătirea şi încărcarea acestuia în registre
hardware, retrage resursa în momentul în care procesorul a efectuat în
106
totalitate execuţia programată şi renunţă la utilizarea spaţiului alocat, aşa
cum se întâmplă şi când a fost depăşit intervalul de timp alocat.
Funcţia de gestiune a dispozitivelor periferice realizează
evidenţa dispozitivelor, a unităţilor de control şi a canalelor
intrare/ieşire (traffic controller), stabileşte metoda cea mai eficientă
de alocare a resurselor, iar în cazul în care are loc o utilizare
simultană, decide cine foloseşte resursa şi cât timp („schedulering
1/0”). Funcţia de gestiune a dispozitivelor periferice realizează
alocarea resursei şi iniţierea operaţiei de intrare/ieşire.
Funcţia de gestiune a informaţiei se materializează în
evidenţierea resursei (a informaţiei), în localizarea şi utilizarea
acesteia (File System), decide cine utilizează aceste resurse, impune
protecţia cerută şi oferă rutinele de acces necesare, alocarea resurselor
realizându-se prin deschiderea fişierului (OPEN), iar dezalocarea
acestora prin închiderea fişierului (CLOSE).
Structura unui sistem de operare cuprinde:
Programul monitor este rezident, integral sau în mare parte, în
memoria internă, realizând coordonarea execuţiei programelor
aplicative, controlul şi planificarea unităţii centrale, alocarea memoriei
interne, asigurarea perifericelor, servirea cererilor de intrare/ieşire.
În cazul sistemelor care permit lucrul în regim conversaţional,
utilizatorii pot emite comenzi monitor, prin care să-şi asigure alocarea
resurselor sistemului, în funcţie de necesităţile stabilite în prealabil.
Programele de comandă şi control asigură execuţia comenzilor
de operare, direct sau prin construirea de proceduri (fişiere de comenzi
indirecte).
Programele pentru operaţii cu periferice asigură operaţiile de
intrare/ieşire, tratarea întreruperilor, protecţia fişierelor şi a
programelor aplicative.
Programele de serviciu permit utilizatorului să folosească eficient
resursele fizice sau logice ale sistemului electronic de calcul. În
această categorie se încadrează următoarele programe de serviciu:
bibliotecarul reprezintă programul care asigură gestionarea bibliotecii
de sistem şi a fişierelor utilizator, precum şi reţinerea programelor
aplicative în oricare din fazele premergătoare execuţiei; editorul de
legături reprezintă programul cu ajutorul căruia se obţine un program
în format direct executabil, pornind de la imaginea sa în format obiect;
încărcătorul este reprezentat printr-un program care asigură
încărcarea în memoria internă RAM a programelor pentru execuţie.
107
Încărcarea programelor poate avea loc imediat după translatare, când
sistemul de operare are inclus încărcătorul în compilator (LOAD and
GO), în momentul realizării editării de legături (LINK) sau, separat,
după realizarea editării de legături.
109
Windows 10 Core: nu poate fi folosit pe dispozitive care
răspund specificaţiilor versiunii Core+, sau Advanced
Windows 10 Core+: este adresat sistemelor laptop 2 în 1 cu
procesoare high-end şi mai mult de 4GB memorie RAM
(minim 8GB RAM pentru configuraţiile care depăşesc
rezoluţia 1080p), 2TB spaţiu de stocare pe hard disk sau SSD
Windows 10 Advanced: optimizat pentru configuraţii cu
procesor Intel Core i9/ i7 cu minim 6 nuclee, procesoare
AMD FX/Ryzen 7/Threadripper. Necesită minim 16GB
memorie RAM şi oferă suport nativ pentru ecrane cu rezoluţie
4K UHD, sau mai mare.
Este clar în acest moment că se urmărește avantajarea
dispozitivelor cu resurse limitate de procesare (tablete şi laptopuri
low-cost), lăsând în acelaşi timp suficientă flexibilitate pentru a
exploata PC-urile de ultimă generaţie la întregul potenţial.
Windows 10 Mobile este proiectat pentru device-uri mobile
cu dimensiuni reduse care se bazează pe interacțiuni tactile, cum sunt
telefoanele inteligente și tabletele mici. Aduce aceleași aplicații
universale Windows incluse în Windows 10 Home, ca și noile aplicații
Office optimizate pentru touch. Windows 10 Mobile include
caracteristici utile pentru productivitate, securitate și gestionare pentru
acei utilizatori care își vor folosi dispozitivele personale și la serviciu.
Windows 10 Mobile permite activarea modului Continuum pentru
telefon, pe modele selecte de telefoane inteligente, facând posibilă
folosirea lor asemănător PC-urilor, prin conectarea la ecrane mai mari.
Windows 10 Pro este o ediție desktop pentru PC-uri, tablete
și hibrizi , 2-în-1. Are la bază Windows 10 Home, căruia îi sunt
adăugate o serie de caracteristici utile pentru companiile mici. Când
este folosit în companiile mai mici, Windows 10 Pro ajută la
gestionarea eficientă a dispozitivelor și aplicațiilor și la protejarea
datelor confidențiale ale companiilor, suportă scenarii de
productivitate de la distanță sau mobile și profită de tehnologiile
cloud. Dispozitivele cu Windows 10 Pro sunt o alegere potrivită
pentru organizațiile unde se oferă angajaților posibilitatea de a-și alege
propriul dispozitiv – Choose Your Own Device (CYOD). Windows
10 Pro permite utilizatorilor să beneficieze de Windows Update for
Business (Windows Update pentru Afaceri), care va permite reduce
110
costurile de gestionare și va oferi control detaliat asupra instalării în
masă a actualizărilor, acces mai rapid și continuu la actualizări de
securitate și la cele mai noi inovații de la Microsoft.
Windows 10 Enterprise reprezintă o ediție Windows 10
completată cu caracteristici avansate pentru utilizarea în organizații
medii și mari. Oferă securitate sporită pentru dispozitive, identitatea
utilizatorilor, și date confidențiale ale companiilor. Windows 10
Enterprise suportă totodată cea mai largă gamă de opțiuni pentru
deployment-ul sistemului de operare și gestionare complexă pentru
dispozitive și aplicații. Windows 10 Enterprise este disponibil prin
programele de licențiere în volum, pentru a permite clienților accesul
continuu la cele mai noi inovații de securitate și funcționalitate de la
Microsoft.
Windows 10 Education este bazat pe Windows 10 Enterprise
și este proiectat pentru nevoile specifice din învățământ – personal,
administratori profesori, elevi sau studenți. Această ediție este
disponibilă prin Licențiere Academică în Volum.
Windows 10 Mobile Enterprise este proiectat pentru cea mai
bună experiență mobilă pe telefoane inteligente și tablete mici folosite
în zona business. Va fi disponibil clienților care dețin acorduri de
Licențiere în Volum. Are aceleași caracteristici de productivitate,
securitate și gestionare a dispozitivelor mobile ca și Windows 10
Mobile, la care adaugă pentru companii modalități flexibile de
gestionare a actualizărilor. Windows 10 Mobile Enterprise va
încorpora ultimele inovații în securitate și funcționalitate imediat ce
acestea sunt lansate. Vor mai exista ediții speciale Windows 10
Enterprise și Windows 10 Mobile Enterprise pentru dispozitive
industriale ca ATM-uri, puncte de vânzări retail (POS retail),
terminale portabile și robotică industrială, precum și Windows 10 IoT
Core pentru dispozibive mici și ieftine.
111
Figura 3.2. Evoluţia sistemelor de operare ale companiei
Microsoft
Aceste sisteme de operare, integrate se remarcă printr-o interfaţă
grafică deosebit de simplă, prin suport de reţea integrat (INTERNET,
COMPUSERVE, MS MAIL, MS NETWORKS), permiţând accesul
în lumea programelor pe 32, 64 de biţi, programe ce folosesc
multitasking preemptiv (sistemul va distribui timpul de calcul între
aplicaţiile active) şi multithreading (efectuarea mai multor lucrări
simultane în interiorul aceleiaşi aplicaţii), pentru a asigura execuţia
mai multor acţiuni în acelaşi timp.
Principiul de bază al WINDOWS-ului este utilizarea ferestrelor,
ca zone încadrate de un chenar, cu o structură standard, unde se găsesc
aşezate diverse obiecte ce simbolizeză aplicaţii. Activarea şi
manipularea acestora se pot face într-o manieră simplificată prin
mouse.
Prima versiune Windows 1.0 apărută în 1985, lăsa mult de
dorit prin aspectul său grafic puțin încurajator, avea mecanisme de
gestionare a memoriei puțin performante.
Windows 2.0 lansat în 1987 nu a avut succesul scontatî
deoarece nu era decit un sistem de meniuri care oferă o listă aplicații
disponibile. Dezavantajele interfeței se explicau și prin slabele
performanțe ale microprocesorului 8086 de gestionare a memoriei și
de capacitatea redusă de calcul a acestuia. Pasul inainte in evolutia
112
sistemelor Windows a fost multitasking-ul, respectiv procesul de
rulare a mai multor aplicații în același timp.
Windows 286 re remarca prin multitasking-ul activ la nivelul
de comutare între diferitele aplicații, se puteau deschide oricâte
aplicații permitea memoria, dar numai o singură aplicație era activă.
Modul de operare pentru Windows/286 a fost numit "standard", pentru
ca a fost bazat pe capacitatea procesorului 80286 de a gestiona
memoria extinsă, chiar dacă aceasta era limitată fizic la adresarea a
maxim 16 MB.
Windows 386 oferă posibilitatea ca utilizatorul să foloseasă
aplicații în regim "multitasking".
Windows 3.0 aparut în 1990 a fost versiunea care a început să
ofere utilizatorilor un motiv serios pentru a prefera Windows față de
aplicațiile MS-DOS. Aspectul lui Windows s-a imbunatatit iar
programul a oferit o functionalitate mai buna, dar se putea constata o
mare instabilitate a sistemului de calcul.
In 1991 apare pe piata cea mai cunoscuta versiune a lui
Windows inainte ca platforma de exploatare să se transforme într-un
sistem de operare.
Versiunea 3.1. permitea reluarea aplicațiilor pe 16 biti, dar le
putea executa și pe 32 biti ce a condus ca elementele 3D să domine
interfața grafică.
Elementele nou introduse au fost:
- mecanismul "obiectele legate si incluse" OLE, care permitea legarea
dinamică a unor obiecte într-un document complex,
- posibilitatea de actualizare a fonturilor prin promovarea caracterelor
True Type (corpurile de litera True Type sunt scalabile, adică
micșorate sau mărite își păstrează forma lizibilă,- aplicațiile File
Manager și Print Manager au fost dezvoltate, integrarea unor facilități
multimedia prin introducerea interfetei MCI (Media Control
Interface),
- posibilitatea utilizării memoriei virtuale prin utilizarea unui spatiu de
pe harddisk pentru a simula o memorie RAM.
Windows 95 a fost primul sistem de operare Microsoft în care
se găsea butonul Start, elementele de bază ale interfeței introduse în
Windows 95 - inclusiv bara de activități , butonul Start , meniul, și
Windows Explorer File manager - rămân în principal neschimbate în
113
versiunile ulterioare de Windows, cum ar fi Windows 7 și Windows
Server 2008 R2.
Windows 98 a inclus diverse actualizări (update), suport
pentru dispozitive USB și a inclus Internet Connection Sharing,
Microsoft Meeting 3.0 și suportul integrat pentru DVD-ROM.
Windows XP este succesorul sistemelor de operare Windows
Me și Windows 2000, și este primul sistem de operare pentru
consumatori produs de Microsoft pe modelul kernel-ului și al
arhitecturii NT ("New Technology") a lui Windows NT.
Windows XP se prezenta la o primă vedere cu un nou design,
mai îngrijit, al interfeţelor grafice (ferestrelor), precum şi cu o
multitudine de posibilităţi în ceea ce priveşte configurabilitatea
acestora. Încă de la început sistemul de operare Windows XP a
cunoscut două versiuni distincte:
1. Windows XP Home Edition – sistem de operare ce este
comercializat împreună cu achiziţionarea unui calculator destinat
folosirii „casnice” sau în cadrul unor firme ce nu dispun de reţele de
calculatoare sau nu au intenţia de a conecta aceste calculatoare la o
reţea de calculatoare. Este destinat cu precădere utilizatorilor atehnici,
care nu sunt preocupaţi de configurări complicate sau de obţinerea unui
nivel ridicat de securitate, fiind compatibil cu orice computer personal
sau notebook dotat cu un singur procesor şi o singură placă video.
2. Windows XP Professional. Această versiune include toate
facilităţile disponibile în Home Edition, în plus mai sunt puse la
dispoziţia utilizatorilor posibilitatea conectării calculatoarelor la o
reţea, precum şi componentele de securitate necesare pentru
includerea calculatoarelor într-un domeniu Windows NT/2000/XP.
Windows XP Professional este optimizat pentru a lucra cu
echipamente hardware performante, incluzând modalităţi de
configurare pentru lucrul cu două procesoare. Datorită acestor diferenţe
existente între cele două versiuni de sisteme de operare, preţul de
achiziţie pentru Windows Professional este mai ridicat.
Windows Vista a fost primul sistem de operare care a conținut
widget-uri. De la el a început tradiția "Aero" în care ferestrele erau
transparente aspect continuat la Windows 7 și încheiat la Windows 8.
Windows 7 apărut 2009, include o serie de caracteristici noi,
cum ar fi: primi pași în atingerea cu mâinile, vorbirea, și recunoașterea
114
scrisului de mână, suport pentru hard disk-uri virtuale, performanță
îmbunătățită pe procesoarele multi-core, performanța boot-ului
îmbunătățită, și îmbunătățiri ale nucleului (kernel). Multe elemente
noi au fost adăugate în Control Panel, incluzând ClearType Text
Tuner, Display Color Calibration Wizard, Gadgets, Recovery,
Troubleshooting, Workspaces Center, Location and Other Sensors,
Credential Manager, Biometric Devices, System Icons, și Display.
Windows Security Center a fost renumit Windows Action Center care
cuprinde atât securitate, cât și întreținerea calculatorului.
Windows 7 se dorește a fi o actualizare a lui Vista, cu scopul
de a fi pe deplin compatibil cu driverele, aplicațiile și echipamentul cu
care acesta a fost deja compatibil
Windows 8 extinde suportul pentru o plajă mai largă de
dispozitive, incluzând, dar nelimitându-se la computere desktop,
computere portabile și tablete, edițiile ce se pot executa pe aceste
dispozitive depinzând de arhitectura procesorului sistemului: x86, x64
sau ARM. Windows 8 este disponibil în patru ediții generale, două
dintre acestea fiind disponibile pentru publicul larg spre achiziționare:
Windows 8 (denumit și Windows 8 Core), destinat utilizatorilor de
computere ce nu au nevoie de funcționalități avansate pe computerele
pe care le posedă, precum BitLocker, și Windows 8 Pro, conceput
pentru utilizatorii ce au nevoie de instrumente avansate în lucrul pe
computer. Windows 8 include în toate edițiile interfața grafică cu
utilizatorul Modern și posibilitatea de instalare de la Windows Store și
de folosire a aplicațiilor concepute pentru această interfață. Interfața
Modern reprezintă modul implicit de interacționare cu Windows 8 și
nu poate fi dezactivată în niciuna din edițiile Windows 8. Pe de altă
parte, regulile de design și interfață Windows Aero incluse în
Windows 8 au fost modificate pentru îmbunătățirea autonomiei
dispozitivelor mobile și ușurința în utilizarea cu degetul: ferestrele nu
mai au cadru transparent în tema Aero, iar ferestrele au butoane de
acțiune mari, simplificate și nu mai au margini rotunjite.
Sistemul de operare Windows este adaptat perfect pentru cele
două categorii de utilizatori: individuali; utilizatori de grup, de reţele
complexe.
Lansarea în execuţie a Windows se face automat de către
calculator la stabilirea contactului de alimentare cu energie electrică.
115
Ecranul monitorului va fi ocupat în întregime de fereastra de bază care
se caracterizează prin următoarele elemente:
zona activă a ferestrei;
linia de stare.
Zona activă a ferestrei conţine o serie de reprezentări grafice
implicite, care dau posibilitatea utilizatorului să aibă acces, la
principalele componente ale calculatorului prin reprezentarea This PC,
la reţeaua INTERNET, prin reprezentarea grafică Microsoft Edge
Explorer şi la un gestionar al fişierelor şterse, Recycle Bin, care
poate permite utilizatorului reconstituirea acestora.
Lina de stare, poziţionată, implicit în partea de jos a ecranului,
asigură utilizatorului accesul nemijlocit la elementele software şi
hardware ale calculatorului, la aplicaţiile aflate în lucru şi la numele
fişierelor asociate acestora, realizând aducerea la cunoştinţa
utilizatorului, prin poziţionarea prompterului de mouse, a următoarelor
elemente: notificări privind tipul de dispozitiv utilizat (desktop sau
Tablet mode, tipul de rețea la care este conectat dispozitivul (WiFi,
Flight mode, Mobile hotspot) modul de alimentare cu energie a
dispozitivului și nivelul de încărcare, autonomie în cazul laptopurilor,
localizarea tastaturii utilizate; volumul sunetelor produse de către
placa de sunet; data curentă.
Dorinţa utilizatorului de a realiza oprirea calculatorului se
realizează prin poziţionarea prompterului de mouse pe butonul Start
din linia de stare, selectarea opţiunii Power, care va avea ca efect
apariţia pe ecran a unei ferestre de dialog prezentată în figura 3.3., în
care utilizatorul poate avea trei opţiuni: renunţarea la lucrul cu
Windows, pentru a se realiza oprirea calculatorului (Shut down);
repornirea calculatorului în Windows, cu reluarea procesului de iniţia-
lizare a sistemului (Restart); economisirea resurselor energetice, în
special ale calculatoarelor portabile, producând trecerea sistemului în
stare de aşteptare (Sleep).
La Windows 10 spre deosebire de versiunile anteroare, este
eliminat din afișarea implicită modul Hibernate (hibernarea) care
permite oprirea calculatorului, fără a închide aplicaîiile deschise și fără
a pierde rezultatele muncii nesalvate. După pornirea calculatorului din
hibernare, utilizatorul va continua activitatea de la locul în care a ramas.
116
Când este activat modulul Hibernate, conținutul memoriei
RAM este scris pe mediul de stocare după aceea se Pc-ul se opreste.
Acest mod activat în mod automat este extrem de utilă atunci când
laptopului utilizatorului i s-a descărcat bateria sau când se închide brusc
capacul laptopului.
Modul Sleep este complet diferit de Hibernate deoarece datele nu
sunt salvate pe mediul de stocare, iar calculatorul este alimentat în
continuare cu energiea electrică. Toate datele, care n-au fost salvate, se
vor pierde, iar aplicațiile, care au fost deschise vor fi închise.
117
Figura 3.4. Activarea modului Hibernate se poate realiza prin
intermediul asistentului digital personal Cortana
Executarea unui clic pe butonul Start va produce lansarea
programelor, afişarea şi posibilitatea de apelare automată a ultimelor
fişiere create sau actualizate, modificarea parametrilor de configurare,
localizarea unui program, obţinerea rapidă a unui ajutor din partea
calculatorului, lansarea unui program prin scrierea denumirii sale, precum
şi posibilitatea opririi sau a repornirii sistemului Windows.
Meniurile disponibile vor fi afişate automat în linii de ferestre
suprapuse, în cazul în care utilizatorul s-a poziţionat pe simbolul,
adăugat la numele aplicaţiei.
Minimizarea, maximizarea sau închiderea unei ferestre se poate
realiza prin poziţionare pe simbolurile grafice aflate în partea de sus a
ferestrei, iar acţionarea reprezentării va avea ca efect
restrângerea ferestrei la un buton care va apărea în linia de stare.
Controlul şi modificarea elementelor componente ale calculatorului
se realizează din panoul de comandă (Windows Settings), figura 3.5, care
va permite utilizatorului: stabilirea parametrilor de funcționare a
sistemului de calcul System, tipul de monitor, notificările care vor apare
în Action Center, dispozitivele periferice mouse, imprimantă, scanner
care sunt instalate Devices, executarea unei operaţiuni de instalare
automată a unor subansamble nou adăugate în configuraţia calculatorului;
conectarea Pc–ului cu dispozitive mobile Android, iPhone Phone,
adăugarea sau ştergerea automată a unor programe Apps; modificarea
orei, a datei calendaristice şi a zonei în care se află instalat calculatorul
118
Time& Language; conectarea la Internet prin WiFi, VPN, mobile
Hotspot Network & Internet, personalizarea calculatorului din punct de
vedere al interfeței graficeet, utilizarea elemetelor de asistență pentru
persoane cu deficiențe Ease of Access.
121
clic cu butonul din dreapta, este afişat următorul meniu contextual, vezi
figura 3.6.
122
Undo Copy opţiune afişată numai în cazul în care au fost copiate
obiecte de pe desktop şi care permite anularea operațiunii de copiere și
golirea zonei de memorie.
New permite crearea unor obiecte noi şi dispunerea lor pe
desktop. Varietatea de obiecte ce pot fi create este dată de aplicaţiile
instalate pe sistemul de calcul. Tipurile de obiecte ce pot fi create
depind de aplicaţiile instalate pe sistemul de calcul.
Display settings și Personalize permit afişarea / modificarea
proprietăţilor desktopului, respectiv a modului de afişare al obiectelor
pe desktop.
125
File Explorer este o aplicaţie care permite manipularea,
manevrarea fişierelor şi a folderelor.
În Documents se afişează ultimele documente deschise de
utilizator în vederea accesului mai rapid la ele. Documentul este
asociat cu aplicaţia sub care poate fi exploatat. Cu un singur click din
butonul stâng al mouse-ului, utilizatorul deschide automat aplicaţia şi
documentul respectiv.
În Settings sunt în general grupate obiecte destinate
administrării sistemului de operare şi anume:
Control Panel este un folder ce conţine aplicaţii pentru
administrarea sistemului de operare;
Printers este un folder ce conţine aplicaţii pentru administrarea
imprimantelor;
Taskbar & Start Menu – afişează proprietăţile barei de taskuri
şi a meniului START.
Folder Options – permite utilizatorului să configureze modul de
vizualizare al folderelor şi ferestrelor acestora.
Active Desktop adaugă desktopului funcţionalitate Internet.
Windows Update permite actualizarea automată a sistemului de
operare prin preluarea ultimelor corecţii de pe Internet.
Folderul Search oferă utilizatorului facilităţi de căutare a
fişierelor, folderelor şi calculatoarelor (în cazul în care echipamentul
de calcul este conectat în reţea), inclusiv posibilitatea de căutare în
cadrul Internetului şi a informaţiilor stocate în agende electronice,
referitoare la o anumită persoană (prin opţiunea People).
Opţiunea Help reprezintă o facilitate pentru accesul la fişierele
de tip Help ce conţin documentaţia aferentă sistemului de operare.
Run permite lansarea în execuţie a programelor, prin
introducerea căii de acces.
Modificarea meniului START se poate realiza în două moduri:
1. Un click al butonului drept al mouse-ului pe bara de taskuri
afişează fereastra Taskbar Properties. Trebuie selectată pagina
intitulată Start Menu Programs în care utilizatorul are următoarele
butoane:
Add permite adăugarea unei noi opţiuni în meniul Start.
Remove permite ştergerea unei opţiuni existente în meniul Start.
Advanced deschide aplicaţia Windows Explorer pentru a afişa
opţiunile meniului Start în vederea modificării lor.
126
Clear are drept efect ştergerea conţinutului folderului
Documents din meniul Start. Acest lucru nu înseamnă ştergerea fizică
a fişierelor respective, ci numai faptul că denumirile lor nu vor mai fi
afişate pe ecran atunci când opţiunea Documents este selectată.
2. Un click cu butonul drept al mouse-ului pe butonul START
afişează meniul contextual. Selectând opţiunea Open, este deschisă o
fereastră în cadrul căreia regăsim folderele şi opţiunile din meniul
START. În cadrul acestei ferestre pot fi adăugate sau şterse obiecte.
Butonul START mai dispune de un meniu care poate fi accesat
printr-un click pe butonul din dreapta al mouse-ului, afişându-se
elementele:
- Open permite modificarea meniului START.
- Explore lansează în execuţie aplicaţia Windows Explorer.
- Find permite căutarea unor fişiere, foldere sau calculatoare (dacă
echipamentul este conectat în reţea).
Shortcuts (comenzi rapide) sunt reprezentate uzual prin iconuri
care au o săgeată în colţul din stânga jos. Un shortcut reprezintă o
modalitate mai rapidă de a accesa obiectul la care se referă. În mod
normal, pentru a accesa o aplicaţie, un folder, un document sau un alt
obiect, se utilizează meniul START sau se caută obiectul respectiv pe
disc, în cadrul structurii arborescente. Asociind un shortcut cu obiectul
respectiv, utilizatorul nu trebuie decât să efectueze dublu-click pe
iconul shortcutului.
Meniuri. Submeniuri Prin intermediul acestora, comenzile siste-
mului Windows dobândesc o structură arborescentă, organizată în cascadă.
Activarea unui meniu se poate realiza prin utilizarea combinaţiei
de taste Alt+literă subliniată, urmată de poziţionarea prin utilizarea
tastelor săgeată pentru selectarea opţiunii respective, şi apoi acţionarea
tastei Enter.
Căsuţa de dialog. Întreg dialogul purtat de Windows cu
utilizatorul se realizează printr-un sistem de căsuţe de dialog. Marea
majoritate a acestor căsuţe propun anumite opţiuni ce pot fi selectate
înaintea unor comenzi, mesaje de avertisment sau mesaje care explică
de ce anumite operaţii nu pot fi executate.
Într-o casetă de dialog pot să apară: butoane de comandă; zone
de text; zone de liste; casete pentru liste derulante (când lista prea
mare); casete de opţiuni (în care opţiunile se exclud reciproc); casete
de verificare.
127
Iconuri, reprezentări grafice. Iconul este o reprezentare grafică
a unor elemente cu care operează sistemul Windows, un desen însoţit
de un text afişat sub desenul respectiv.
În Windows există 3 tipuri de iconuri: de aplicaţie; de document;
de program.
Pe tot parcursul lucrului, utilizatorul este asistat de un „motor”
de Help, bazat pe un index şi ierarhizat.
128
Figura 3.8. Procedura de instalare a aplicațiilor sistemului de
operare
Comparativ cu versiunile anterioare ale sistemului de operare
Windows, sistemul de operare Windows 10 prezintă îmbunătăţiri
substanţiale în ceea ce priveşte modul de management al
programelor instalate. Sistemul de protecţie a fişierelor previne ca
prin instalarea unor programe să fie afectate fişierele de sistem. Astfel,
au fost îmbunătăţite opţiunile puse la dispoziţie de utilitarul Apps
&Features din fereastra Setting (se observă în figura 3.9. prezenţa celor
două butoane Modify şi Uninstall).
129
Figura 3.9. Managementul programelor instalate Windows 10
Instalarea programelor sub sistemul de operare Windows 10,
depinde de permisiunile pe care le are contul utilizator folosit. Pentru o
bună funcţionare a programelor, acestea se instalează de pe contul de
administrator, unde, în mod normal, ar trebui ca programul să se
instaleze fără nici o restricţie. În cazul în care se încearcă instalarea
unui program de pe un cont utilizator cu drepturi limitate, programul
respectiv fie nu va funcţiona, fie se va afişa un mesaj privind
imposibilitatea instalării programului.
O parte din aplicaţiile care funcţionau sub sistemele de operare
Windows anterioare pot avea un comportament impredictibil atunci
când se confruntă cu modelul de securitate pus la dispoziţie de
Windows 10. Un mesaj de eroare apare atunci când un utilizator cu
drepturi restrânse încearcă să instaleze sau să acceseze un astfel de
program. Acest lucru se întâmplă atunci când la instalarea sau la
rularea programului se încearcă o scriere a unor fişiere într-o zonă la
care utilizatorul respectiv nu are acces sau atunci când programul
respectiv încearcă modificarea regiştrilor fără ca acel cont utilizator să
aibă dreptul de a face acest lucru.
Conturile de utilizator care au dreptul de a instala programe
sunt conturile de administrator figura 3.10. şi conturile de Power
130
User. În teorie, de pe contul de Power User ar trebui să fim capabili să
instalăm majoritatea aplicaţiilor de care avem nevoie, în realitate,
sistemul blochează în continuare accesul la fişierele de sistem şi la o
mare parte dintre regiştri.
132
Un prim aspect al securităţii se referă la identitatea persoanei
care porneşte calculatorul. Identitatea persoanei este stabilită prin numele
utilizatorului, în anumite cazuri se poate folosi şi o parolă. Aceste
două elemente dau acces aşa-numitului cont de utilizator, căruia îi este
asociat un anumit profil. Profilul utilizatorului reprezintă o modalitate
unică de stocare a informaţiei pentru acel utilizator, cum ar fi: imaginea
de fundal pentru desktop, iconele vizibile de pe acel desktop, site-urile
favorite sau folderele de stocare a documentelor.
Controlul accesului la anumite fişiere, programe sau resurse de
sistem. În funcţie de tipul contului, se pot stabili anumite permisiuni
asupra a ceea ce are voie să realizeze ca acel utilizator. Menţionăm că,
pentru acest nivel de securitate, sistemul de operare trebuie instalat pe
un volum NTFS.
Conturile utilizator reprezintă elemente specifice de securitate,
având rolul de a identifica în mod unic fiecare individ ce utilizează un
calculator. Informaţiile definitorii pentru delimitarea tipurilor de conturi
sunt reprezentate de numele şi parola utilizatorului. La instalarea
sistemului de operare Windows 10, rutina de setup cere crearea a cel
puţin un cont de utilizator (contul de administrator şi contul de invitat sunt
create implicit), ce poartă denumirea de power user.
Contul de administrator este reprezentat de acea persoană ce
are un control absolut asupra calculatorului respectiv. Utilizatorul care
se va conecta la calculator pe acest cont va putea efectua schimbări
majore asupra sistemului, cum ar fi: instalarea sau reconfigurarea com-
ponentelor hardware ale calculatorului, instalarea sau dezinstalarea de
software, schimbarea drepturilor de acces şi a permisiunilor celorlalte
tipuri de conturi etc. Administratorul de sistem (figura 3.11.) va fi
singurul în măsură să ruleze anumite aplicaţii, destinate fie
îmbunătăţirii performanţelor calculatorului, fie mentenanţei acestuia.
Datorită implicaţiilor majore pe care le are utilizarea acestui cont
asupra bunei funcţionări a calculatorului, personele care vor avea
acces la acest tip de cont vor trebui să deţină cunoştiinţe de hardware
şi software avansate.
133
Figura 3.11. Schimbarea drepturilor de acces şi a permisiunilor
celorlalte tipuri de conturi prin Administratorul de sistem
Celelalte conturi definite pe sistemul de operare Windows 10 sunt
conturi limitate în sensul permisiunilor sau, mai bine spus, al acţiunilor pe
care utilizatorii acestor conturi au dreptul a le realiza. Printre aceste tipuri
de conturi se numără şi conturile de power users şi user.
În general, utilizatorii care se conectează pe un cont de power
user au mai puţine permisiuni decât utilizatorii care folosesc contul de
administrator. Mai bine spus, cei ce utilizează conturile de power user
pot realiza toate acele operaţii sau acţiuni destinate conturilor de
administrator, mai puţin acele acţiuni care aduc o modificare esenţială
asupra sistemului de operare sau asupra serviciilor instalate. Un
utilizator de tip power user va putea instala şi configura anumite
resurse, cum ar fi imprimante, scanere sau alte dispozitive ce folosesc
aplicaţii non-windows, dar nu va avea acces la fişierele celorlalţi
utilizatori, aşa cum are privilegiul un cont de administrator.
Contul de utilizator reprezintă cel mai securizat cont dispo-
nibil, deoarece permisiunile stabilite pentru acest tip de cont nu permit
utilizatorilor să modifice parametrii sistemului de operare sau ai siste-
melor altor utilizatori. Acţiunile pe care au dreptul a le realiza utilizatorii
acestui tip de cont sunt acelea care nu pot compromite integritatea
134
sistemului de operare sau a programelor instalate. Pe acest tip de cont
pot rula doar acele programe care sunt proiectate special pentru
sistemele de operare Windows anterioare şi către sunt instalate de
administratorul sistemului. Utilizatorii acestui tip de cont au control
total numai pentru fişierele create de ei.
Contul de invitaţi (guest account) este desemnat pentru utilizarea
calculatorului de către o persoană care nu are declarat în mod explicit
un cont pe acel calculator. Acest tip de cont se creează la instalarea
sistemului de operare în mod implicit, drepturile pe care le are un
utilizator la acest tip de cont fiind extrem de limitate.
Crearea modificarea sau ştergerea conturilor utilizator se
realizează apelând opţiunea Sign-in option din Settings, fapt ce va
duce la afişarea pe ecranul monitorului a ferestrei User Accounts.
(figura 3.12.). Pentru a crea noi conturi sau pentru a efectua anumite
modificări asupra altor conturi, utilizatorul ar trebui să utilizeze contul
de administrator. Fără a avea privilegii administrative, utilizatorul
poate crea, schimba sau modifica doar propria parolă de acces la acel
calculator.
Un utilizator poate şterge orice alt cont utilizator de acelaşi tip,
mai puţin contul pe care este îl foloseşte în acel moment. Ştergerea unui
cont de pe un calculator se poate realiza lăsând la latitudinea
utilizatorului două opţiuni: păstrând anumite fişiere ale profilului
utilizatorului, cum ar fi fişiere şi foldere aflate pe desktop sau în folderul
My Documents, restul profilului, cum ar fi mesajele din e-mail sau
aplicaţiile folosite de acel utilizator, fiind îndepărtat; ştergându-se toate
fişierele create de acel utilizator, inclusiv folderul My Documents.
135
Figura 3.12. Managementul conturilor de utilizator
Indiferent de opţiunile alese, după ştergerea unui cont, evident,
acel user nu mai poate folosi calculatorul respectiv. Recrearea contului
respectiv nu va atrage după sine şi restaurarea aceloraşi drepturi sau
restaurarea fişierelor create de utilizatorul respectiv, chiar dacă se va
folosi acelaşi nume pentru contul utilizator. Rezultă că, odată
îndepărtat un cont utilizator de pe calculator, informaţiile deţinute de
acel profil vor fi iremediabil pierdute.
Controlul accesului utilizatorului de reţea la foldere şi fişiere
se realizează folosind permisiunile. Acest nivel de securitate se
foloseşte în cazul calculatoarelor ce sunt conectate la o reţea pentru a
controla drepturile pe care le au anumiţi utilizatori asupra folderelor şi
fişierelor ce sunt partajate în reţea. Permisiunile asupra folderelor şi
fişierelor se pot stabili din fişa Security a ferestrei de proprietăţi
asociată folderului respectiv (figura 3.13.).
136
Figura 3.13. Stabilirea drepturilor utilizatorilor asupra folderelor
şi fişierelor
Permisiunile standard asociate unor foldere sau fişiere sunt:
Control total, Modificare, Citire şi Executare. Fiecare dintre aceste
permisiuni poate fi constituită la rândul său din combinaţii de alte
permisiuni speciale.
Permisiuni Acţiune
speciale
List Folder, Permite vizualizarea subfolderelor sau a fişierelor conţi-
Read Data nute de un folder; permite citirea conţinutului fişierelor
din acel folder.
Create Files, Acordă dreptul de a crea un fişier într-un anumit folder,
Write Data de a scrie sau a modifica conţinutul unui fişier.
Create Folders, Conferă abilitatea de a crea subfoldere într-un folder şi
Append Data de a vizualiza conţinutul unui fişier. Nu acordă dreptul
de a modifica conţinutul de informaţii din acel fişier.
Traverse Folder, Permite navigarea în structura arborescentă a folderului,
137
Execute File printre subfolderele conţinute de acel folder.
Permite executarea unui fişier conţinut de acel folder.
Delete Acordă dreptul de a şterge foldere sau fişiere.
Delete Acordă dreptul de a şterge fişiere sau subfoldere fără a
Subfolders and şterge folderul pe care este aplicată această permisiune.
Files
Read Permite citirea conţinutului informaţional al unui folder
sau fişier.
Change Acordă abilitatea de a schimba permisiunile pentru un
permission folder sau fişier.
vizualizarea conţinutului
discului magnetic;
138
vizualizarea şi eventuala
activare a programelor care
asigură monitorizarea şi
modificarea caracteristicilor
sistemului;
139
Figura 3.14. Gestionarul de unităţi periferice (This Pc)
Pe măsură ce utilizatorul îşi defineşte propriile aplicaţii, acestea
trebuie constituite în grupuri sau pot fi ataşate unor grupuri deja
existente. Manipularea aplicaţiilor în cadrul grupurilor şi între acestea
se face prin operaţiile de adăugare, modificare, ştergere, mutare şi
copiere.
În mod implicit, Windows nu permite afişarea fişierelor, folde-
relor sistem (System – S) protejate la citire (ascunse – atribut H) şi
nici extensia tuturor fişierelor. Este indicat ca utilizatorul să modifice
aceste opţiuni implicite, pentru a putea fi în deplină cunoştinţă de
cauză atunci când produce acţiuni asupra fişierelor sau directoarelor.
Pentru a fi posibilă afişarea tuturor fişierelor, directoarelor dar şi a
extensiei fişierelor, utilizatorul trebuie să producă următoarele acţiuni:
1. Din linia de meniuri a ferestrei This Pc selectează opţiunea
Tools – Folder Options.
2. În acest moment apare afişată pe ecran fereastra de dialog
Folder Options.
3. Din Folder Options se va selecta fişa index View.
4. În zona Advanced Settings se activează pentru opţiunea
„Hidden files and folders” caseta „Show”, iar pentru vizualizarea
permanentă a extensiei fişierului se dezactivează caseta de validare
140
aferentă opţiunii „Don’t show hidden files folders or drives”. În
figura 3.15. este prezentată caseta de validare activată, respectiv
opţiunea implicită prin care nu sunt afişate extensiile fişierelor.
141
Figura 3.16. Crearea unui shortcut în desktop
Este selectată subopţiunea Shortcut, apoi utilizatorul trebuie să
tasteze anumite informaţii, referitoare la calea şi numele programului
sau ale documentului la care se referă noul shortcut.
Dacă aceste informaţii nu sunt cunoscute, se poate utiliza
butonul Browse, pentru a căuta pe discurile echipamentului de calcul
aplicaţia sau documentul şi a defini shortcutul ce va fi creat.
De exemplu, în cazul creării unui Shortcut pentru This Pc,
trebuie introdusă calea către Explorer.exe, fişier care se află în
folderul sistemului de operare Windows.
În cazul în care denumirea fişierului sau a folderului este incorectă,
sistemul de operare va afişa un mesaj de eroare. Apăsând butonul Next,
se trece la următoarea fereastră dialog, în cadrul căreia trebuie specificată
denumirea pentru nou shortcut creat. Denumirea implicită, propusă de
către sistem, este numele fişierului, dar utilizatorul o poate modifica. În
urma apăsării butonului Finish pe desktop, va apărea un nou shortcut, cu
denumirea specificată de utilizator, care lansează în execuţie aplicaţia
This Pc prin efectuarea unui dublu-click.
În urma lansării în execuţie a aplicaţiei This Pc, pe ecran va fi
afişată o fereastră (figura 3.17.) în care se poate observa dispunerea a
două panouri:
Panoul din stânga afişează ierarhizat lista de foldere (foldere
de date şi foldere de sistem) din cadrul sistemului; deasupra acestui
panou se află eticheta cu denumirea All Folders. În acest panou, în
dreptul fiecărui folder sunt marcate semne de „+” sau de „-”. Semnul
142
„+” indică faptul că sunt „închise” şi se pot dezvolta mai departe
ierarhii. Un click de mouse pe acest simbol şi, în panoul din dreapta,
imediat sub denumirea folderului părinte, vor fi afişate toate subfolderele
acestuia. În acest moment, simbolul plus se transformă în minus.
Simbolul „-” în dreptul unui folder înseamnă că structura
subfolderelor pentru folderul respectiv este afişată pe ecran. Un click
pe simbolul minus restrânge afişarea subfolderelor, astfel încât pe
ecran va apare numai denumirea folderului părinte.
Panoul din dreapta al ferestrei afişează conţinutui folderului
selectat în panoul din stânga ecranului; eticheta aflată deasupra acestui
panou indică utilizatorului denumirea folderului pentru care este afişat
conţinutul.
145
opţiune, sunt citite din nou folderele şi fişierele de pe discul sau din
folderul selectat şi afişate pe ecran.
Folder Options - această opţiune permite specificarea tipurilor
de fişiere ce vor fi afişate în fereastra This Pc, şi a informaţiilor de
stare ce vor fi vizualizate pentru respectivele fişiere.
Programul This Pc este doar o versiune cu două sectoare a
ferestrelor cu un singur sector specifice aplicaţiei This Pc, panoul din
stânga oferind posibilităţi suplimentare de deplasare, simplificând
anumite operaţii. Facilitatea programului provine şi din faptul că cele
două sectoare, deşi sunt conectate, sunt totuşi independente unul de
celălalt; astfel, se poate afişa conţinutul unui dosar în panoul din
dreapta, fără a afecta imaginea respectivă, prin extinderea arborelui
din partea stângă pentru a găsi un alt dosar.
În funcţie de modul în care utilizatorul a configurat fereastra
aplicaţiei This Pc, aceasta poate dispune de o bară cu utilitare, sau de
mai multe bare cu utilitare (toolbar – ce se află sub bara de meniu)
care ajută la navigarea pe Internet.
În partea inferioară a ferestrei se află linia de stare, unde sunt
afişate diverse informaţii referitoare la obiectele selectate (locul,
numărul de obiecte, spaţiul ocupat, spaţiul rămas liber etc.).
Atunci când se utilizează Explorer sau My Computer, se apelează
deseori la operaţia de selecţie pentru efectuarea ulterioară a unor
operaţii de copiere, mutare (deplasare), ştergere. Selecţia poate fi:
continuă (numele obiectelor selectate sunt secvenţiale) şi se
execută cu mouse-ul prin apăsarea continuă a butonului din stânga,
marcându-se zona obiectelor ce urmează a fi selectate, sau cu tasta SHIFT
apăsată, executându-se click pe primul şi ultimul nume;
necontinuă, în care obiectele ce trebuie selectate sunt
dispersate, se execută având tasta CTRL apăsată şi apoi click de
mouse pe obiecte care trebuie se selectate.
Pentru selectarea tuturor foderelor, fişierelor sau programelor
dintr-o fereastră activă, se poate alege opţiunea Select All sau
combinaţia de taste CTRL+A. Opţiunea Invert Selection are drept
consecinţă inversarea selecţiei curente din panoul drept; fişierele care
erau selectate vor fi deselectate, iar cele neselectate vor deveni
selectate.
Crearea de foldere se poate realiza prin intermediul linie (barei)
de meniuri sau cu ajutorul meniului contextual.
Opţiunea New din bara de meniu, moment în care sunt afişate
tipurile de obiecte noi care pot fi create. Din lista obiectelor ce pot fi
create se selectează Folder. Imediat după ce a fost selectată opţiunea
146
Folder, în panoul din dreapta va fi afişat noul folder, cu numele implicit
New Folder. Se poate observa că în acest moment poate fi modificată
denumirea folderului, deoarece cursorul se află în interiorul căsuţei ce
conţine denumirea folderului. Se introduce de la tastatură numele dorit.
Pentru a se clarifica această procedură, se va studia figura 3.19.
O altă metodă o constituie apelarea meniului contextual (obţinut
prin executarea unui click dreapta în panoul din dreapta, după ce s-a
selectat elementul de structură în care se doreşte crearea folderului.
Copierea de fişiere şi foldere se poate efectua uşor prin aplicaţie
utilizând tehnica drag and drop. Această modalitate de lucru presupune
utilizarea mouse-ului pentru deplasarea obiectelor pe desktop sau în
cadrul ferestrei aplicaţiei curente. Obiectul dorit este selectat prin
poziţionarea cursorului mouse-ului în interiorul lui şi apăsarea butonului
drept. Cu butonul drept apăsat în permanenţă, se deplasează mouse-ul al
cărui cursor „trage” obiectul selectat (operaţia drag). În momentul în care
obiectul se află la destinaţia dorită, butonul mouse-ului este eliberat şi
obiectul rămâne la destinaţie (operaţia drop).
149
Figura 3.21. Interactionarea utilizatorului cu aplicatia Cortana
La deschiderea aplicației pot fi observate câteva butoane
plasate în partea din stânga a interfeței, folosite pentru a accesa toate
caracteristicile și setările.
Opțiunile din meniul Cortanei, figura 3.22 sunt Home (Acasă),
Notebook (Carnet), Reminders (Memento) și Feedback.
150
Figura 3.22. Afisarea principaleler optiunilor ale asistentului
personal
1. Home (Acasă): poziționare în ecranul de pornire al Cortanei
unde se afișează diverse informații pe care Cortana le crede că
prezintă interes
2. Notebook (Carnet): este locul unde Cortana păstrează toate
setările și unde se pot personaliza toate aspectele legate de
modul de lucru al aplicației și fiecare informație care se
permite a fi cunoscută despre utilizator.
3. Reminders (Memento): permite gestionarea și vizualizarea
mementourilor stabilite.
4. Feedback: oferă posibilitatea de a trimite feedback despre
Cortana către Microsoft.
Cortana poate reprezenta un asistent virtual foarte bun, ajutănd la
creșterea productivității, fiind în același timp o aplicație amuzantă.
152
răspuns a
3. Componenta This Pc permite …….
a. modificarea unui document prin selectarea unei anumite zone de text
b. selectarea unei anumite zone de text
c. presupune selecţia ulterioară a şirului de caractere prin poziţionarea
prompter-ului în faţa primului caracter
d. se efectuează pentru toate frazele cuprinse între două acţionări ale
tastei ENTER sau Ctrl
e. consultarea şi actualizarea informaţiilor aflate stocate pe unităţile de
disc magnetic sau pe alte dispozitive periferice de memorare, locale şi
partajate în reţea
răspuns e
răspuns e
153
4. Internetul Tuturor Lucrurilor. Rețele de calculatoare - Piața
Unică Digitală
Obiective:
Internet mobil în tehnologia 5G
Clasificarea şi topologia reţelelor. Modelul OSI, TCP/IP. Sistemul
VSAT şi arhitectura Client-Server.
Prezentarea succintă a principalelor servicii oferite de
INTERNET
Crearea unei pagini WEB prin intermediul limbajului HTML
Cuvinte cheie
reţea LAN, MAN, WAN topologie de tip magistrală, model Client-
cerc Server
topologie de tip stea, modelul TCP/IP model OSI
arbore
154
Aceste sisteme, studiate de grupurile de lucru ETSI SMG 5
(European Telecommunication Standards Institute Special Mobile
Group 5) şi ITU-R task Group 8/1 (International Telecommunication
Union - Radio task Group 8/1), vor oferi baza de unificare într-o
singură interfaţă de comunicaţie a facilităţilor tehnice specifice
tehnologiilor existente, a sateliţilor, a telefoniei celulare şi clasice,
ATM (Asyncronous Transfer Mode) /ISDN (Integrated Services
Digital Network) /SDH (Synchronous Digital Hierarchy), cordless,
rural, local loop, trunking, paging, radio clasic, multimedia interactiv-
CATV (CableTV), a reţelelor de calculatoare (wireless/cablate), a
Internetului.
Standardul european UMTS şi echivalentul său american
FPLMTS (Future Public Land Mobile Telecommunications Services
- denumit recent IMT 2000) sunt frame-work-uri utilizate pentru
realizarea sistemelor de comunicaţii mobile din generaţia a treia şi
permit obţinerea serviciilor oferite de acestea în secolul XXI.
Generaţia a III-a reprezintă evoluţia firească a primelor două
generaţii de tehnologii/servicii/aplicaţii către o soluţie universală,
bazată pe un standard global, strict necesar.
UMTS este un sistem digital mobil multifuncţional,
multiservice, care prezintă numeroase aplicaţii multiple, aplicaţii care
asigură comunicaţii la o rată de 2MBit/sec, la nivelul întregului glob şi
care înglobează facilităţile tuturor tehnologiilor terestre şi satelitare.
155
Figura 4.1. Reprezentarea legăturii la Internetul Tuturor
Lucrurilor prin 5G
Guvernul României prin Strategia Naţională de Broadband
urmărește creşterea ratai de penetrare, la nivelul gospodăriilor, a
conexiunilor în bandă largă până la 80% până în 2015. Gradul de
acoperire broadband rămâne încă limitat, în special în mediul rural,
acesta traducându-se printr-un nivel scăzut în rândul gospodăriilor şi
companiilor. Pe de altă parte, 99% dintre abonamentele broadband
sunt rapide (cel puţin 2Mb/s). Cu toate acestea, doar 42% dintre
gospodării au conexiune la internet şi doar 23% conexiune broadband.
Această rată nesatisfăcătoare de penetrare şi de utilizare se datorează
în principal populaţiei din mediul rural (45% din populaţia României)
care se caracterizează prin venituri mici, rată scăzută a calculatoarelor
disponibile la nivelul gospodăriilor, condiţiile precare de acoperire
DSL. Internetul wireless este, de asemenea, foarte scăzut.
Pentru a atinge acest deziderat, România doreşte să utilizeze
fondurile structurale în cadrul Programului Operaţional Sectorial
"Creşterea Competitivităţii Economice", aprobat prin Decizia CE nr.
1437/2007, Axa Prioritară 3, "TIC pentru sectoarele privat şi public",
sens în care va aplica pentru Poiectul RO-NET - Sprijin pentru
înfiinţarea reţelelor de bandă largă în zonele insuficient deservite,
zonele albe”. Proiectul urmăreşte realizarea în fiecare zonă albă a
156
infrastructurii de distribuţie în bandă largă, constituite din puncte de
acces şi reţele de distribuţie de fibră optică şi crearea condiţiilor de
acces necondiţionat la aceste capacităţi.
Obiectivele specifice ale proiectului sunt:
reducerea decalajului digital prin crearea unor condiţii tehnice
favorabile pentru ca segmentele de populaţie defavorizate
comunicaţional să aibă accces la serviciile electronice,
indiferent de locul de reşedinţă.
promovarea concurenţei în sectorul comunicaţiilor electronice în
bandă largă. Pe măsură ce proiectul va dezvolta infrastructura
în bandă largă va oferi condiţii disponibile pentru toţi operatorii
care intenţionează să furnizeze servicii de către utilizatorii
finali, rezultatele proiectului vor contribui direct la promovarea
concurenţei şi dezvoltarea de noi oportunităţi de afaceri;
accelerarea proceselor de trecere la societatea informaţională în
România. Proiectul va facilita interacţiunea dintre guvern şi
cetăţeni / companii, conducând la creşterea eficienţei
administraţiei publice şi a accesibilităţii;
contribuie la creşterea economică. Disponibilitatea de servicii
de bandă largă va fi benefică dintr-o perspectivă economică mai
largă, de exemplu, din cauza efectelor pozitive colaterale asupra
economiilor locale (cum ar fi creşterea activităţilor economice,
crearea de locuri de muncă);
creşterea coeziunii sociale. Disponibilitatea de servicii de bandă
largă ar îmbunătăţi, de asemenea, accesul la un mijloc esenţial
de servicii de comunicaţii pentru toţi actorii implicaţi în
societate, îmbunătăţind astfel coeziunea socială şi regională.
Pentru ca Uniunea Europeană să fie competitivă la nivel
mondia, digitalizarea este condiția esențială iar la nivelul Consiliului
UE se urmărește adoptarea dosarelor legislative din domeniul Pieței
Unice Digitale.
Piața Unica Digitală asigură mobilitatea cetățenilor (fără tarife
de roaming, fără tarife excesive pentru livrarea coletelor la nivel
transfrontalier etc.), protecția datelor personale și securitatea rețelelor
și informației (prin norme consolidate vizând ePrivacy, ENISA,
cooperare susținută la nivel UE și cu actorii internaționali privind
157
securitatea cibernetică, Directiva NIS), servicii de telecomunicații de
bună calitate și la cele mai bune tarife (Codul Comunicațiilor, normele
consolidate privind protecția consumatorilor) și acces neîngrădit la
conținutul online dorit, în condițiile respectării normelor de protecție a
proprietății intelectuale
Noul Cod European al Telecomunicațiilor presupune
funcționalitatea conectivității rețelelor 5G.
Rețeaua 5G va folosi toate frecvențele de bandă, nu doar una
singură. Benzile de frecvență pentru 5G sunt diferite de cele pentru
2G, 3G și 4G. 5G va realiza separarea de upload și de download,
obținând viteze de transfer mult mai mari În cazul 5G, downlink-ul ar
putea funcționa pe 3,5Ghz, iar uplink-ul pe 3,5Ghz sau pe 2,1Ghz sau
pe 1,8Ghz. Aceasta presupune alocarea mai multor benzi, nu o singură
bandă ca în cazul 2G, 3G și 4G.
Frecvențele radio cu care antenele care emit semnal 5G sunt
aproape de 20 de ori mai mari decât cele ale majorității antenelor ce
emit semnal 4G. Asta ar însemna că orice apropiere fizică de o
asemenea antenă ar implica iradieri electromagnetice pasive. Semnalul
5G are o putere de penetrare extrem de redusă și își pierde din putere
atunci când apar mai multe ziduri în calea sa,, cu cât semnalul este
transmis cu o frecvență mai mare cu atât penetrează mai puțin și
acoperă o suprafață mai mică.
Din punct de vedere al accesului la comunicații și Internet la
nivelul UE conform Agendei Digitale pentru Europa pentru 2020 se
urmărește ca statele member să fie acoperite 100% cu Internet de
30Mbps şi servicii de 100Mbps pentru minim 50% din statele membre
ale Uniunii Europene. Se aşteaptă ca marea majoritate a investiţiilor
necesare pentru atingerea acestor ținte să fie derulate de operatori
privaţi, însă finanţarea publică este vitală pentru domenii afectate de
disfuncţionalităţi ale pieţei.
În figura 4.2. se reprezintă grafic evoluția rețelelor de
comunicație mobilă.
158
Figura 4.2. Reprezentarea comparativă a rețelelor de comunicații
mobile 1G-5G
Guvernul României a aprobat, prin HG nr. 245/7 aprilie 2015,
Strategia Națională privind Agenda Digitală pentru România 2020.
Strategia Națională privind Agenda Digitală definește patru domenii
de acțiune, după cum urmează:
1. e-Guvernare, Interoperabilitate, Securitate Cibernetică, Cloud
Computing și Social Media – domeniu prin care se vizează
creșterea eficienței și reducerea costurilor din sectorul public
din România prin modernizarea administrației;
2. 2. TIC în educație, sănătate, cultură și eInclusion – domeniu
prin care se vizează sprijinul acestor tehnologii la nivel
sectorial;
3. 3. eCommerce, cercetare-dezvoltare și inovare în TIC –
domeniu ce vizează avantajele comparative regionale ale
României și sprijină creșterea economică în domeniul privat;
4. 4. Broadband și servicii de infrastructură digitală – domeniu
ce vizează asigurarea condițiilor de acces la echipamente TIC
și Internet, pentru creșterea gradului de alfabetizare digitală și
îmbunătățirea competențelor digitale.
O implementare completă a viziunii strategice asupra sectorului
TIC în România va duce la investiții totale de aproximativ 2,4
miliarde euro. Impactul direct și indirect asupra economiei poate fi
tradus într-o creștere a PIB de 13%, creșterea numărului de locuri de
muncă cu 11% și reducerea costurilor administrației cu 12% în
perioada 2014-2020.
Măsurile concrete prevăzute în Strategie vor duce la:
159
– asigurarea accesului cetățenilor și organizațiilor la servicii publice
electronice (servicii de e-Guvernare);
– îmbunătățirea accesului la internet prin creșterea gradului de
acoperire a rețelelor de comunicații electronice de mare viteză în
bandă largă;
– creșterea gradului de utilizare a internetului;
– promovarea comerțului electronic;
– creșterea numărului serviciilor publice electronice transfrontaliere;
– sporirea conținutului digital și dezvoltarea de infrastructuri TIC în
domeniile educației, sănătății și culturii;
– sprijinirea creșterii valorii adăugate generate de sectorul TIC prin
susținerea cercetării-dezvoltării și inovării în domeniu.
Strategia fixează, pentru România anului 2020, atingerea
următorilor indicatori:
– cel puțin 35% dintre cetățeni să utilizeze sistemele de e-
Guvernare;
– cel puțin 60% dintre cetățeni să utilizeze cu regularitate
internetul;
– cel puțin 30% dintre cetățeni să facă achiziții on line;
– o acoperire cu rețele de comunicații în bandă largă (peste 30
Mbps) de minim 80%.
Multe dintre dispozitivele celulare conectate în prezent odată cu
dezvoltarea și aplicarea conceptelor Smart Homes, Smart Building și
Smart Cities, vor avea cereri crescute de comunicație între dispozitiv
smart-dispozitiv smart, inclusiv robot -dronă autonomă pentru
activitâți de livrare și transport.
Standarul 6G propune o integrare a sistemelor wireless terestre
cu sistemele de sateliți, pentru o acoperire permanentă, globală pe
bandă largă
Domeniile, industriile integrate pe verticală integrate pe
verticală transporturile, logistica, automobilele, sănătatea, producția,
energia, media, divertismentul și sectorul public inclusiv orașele
inteligente, siguranța publică și educația vor solicita rețele inteligente
și tehnologii care să permită utilizatorilor o conectivitate permanentă,
rețelele ultra-dense, hardware reconfigurabil, interfațe optice fără fir.
In cele ce urmează autorii vă prezintă semnificația
simbolurilor G, E, 2G, 3G, H, H+ și 4G care pot fi observate lângă
160
indicatorul de semnal de pe bara de stare a telefonului, de obicei
plasată în partea dreapta-sus a ecranului.
Simbolurile variază în funcție de tipul disponibil al
conexiunii de internet (mai bine spus, în funcție de tipul semnalului
disponibil). Simbolurile care apar pot fi: G, E, 2G, 3G, H, H+ și 4G.
Toate rețelele de la noi din țară dispun de o infrastructură 4G
LTE care acoperă majoritatea zonelor țării. Asta nu înseamnă că
întotdeauna semnalul va fi unul de mare viteză 4G, semnalul este unul
variabil, în funcție de zonă sau aria de acoperire a rețelei mobilă
folosită iar aceste informații le puteți afla direct de la operatorul
folosit.
Simbolul G abrevierea de la GPRS (General Packet Radio
Service), GPRS reprezintă tehnologia mobilă din generația a 2-a (2G),
navigarea pe web se realizează cu cea mai mică viteză disponibilă
între 56 și 114 Kbit/secundă.
Simbolul E de la EDGE (Enhanced Data Rates for GSM
Evolution). Acest tip de conexiune este între 2G și 3G, iar viteza de
transfer în acest caz este de aproximativ 400Kbit/s mai este denumit și
Enhanced GPRS..
Simbolul 3G rețea mobilă din generația a 3-a care folosește
UMTS, tehnologie bazată pe standardele GSM. Viteza de transfer a
datelor în acest caz poate varia de la 384Kbit/s și poate ajunge la
42Mbit/s, aceasta fiind determinată de modul de implementare al
fiecărei rețea mobilă.
Simbolul H de la HSPA (High Speed Packet Access) este o
versiune îmbunătățită a tehnologiei 3G. Viteza de transfer în acest caz
este mai mare și poate ajunge până la 14Mbit/s.
Simbolul H+ High-Speed Downlink Packet Access (HSDPA)
este o versiune mai avansată a tehnologiei HSPA este o altă versiune
îmbunătățită a HSPA. Viteza de download poate ajunge până la 99,3
Mbit/s Acest tip de conexiune este cel mai des întâlnit, atât România
cât și în întreaga lume.
Simbolul 4G este cea mai avansată tehnologie mobilă
disponibilă în lume, LTE (Long Term Evolution) și poate fi o
conexiune la fel de bună ca și una de tip Wi-Fi. Vitezele de transfer
pot ajunge și până la 1Gbit/s iar aceasta depinde de modul în care
tehnologia este implementată de fiecare operator mobil.
161
WCDMA Wide-band Code-Division Multiple Access este tot
o tehnologie 3G. Această tehnologie este folosită de sistemele GSM și
este capabilă să crească vitezele de transfer folosind această interfață.
163
logic, pentru a putea circula informaţia, fiecare calculator trebuie să
transfere informaţia calculatorului adiacent.
c) Topologia de tip cerc dublu (dual ring) – acest gen de
topologie constă în două cercuri concentrice, în care calculatoarele sunt
conectate numai cu calculatorul vecin adiacent. Cele două cercuri nu
sunt conectate între ele. Din punct de vedere fizic, acest tip de topologie
reprezintă o variantă îmbunătăţită a topologiei de tip cerc, excepţie
făcând apariţia unui cerc secundar având un caracter redundant care
conectează aceleaşi calculatoare. Acest tip de topologie a fost gândit cu
scopul de a furniza flexibilitate în cadrul reţelei, fiecare calculator
aparţinând practic a două topologii de tip cerc independente. Privind
logic această topologie se comportă ca două reţele de tip cerc, dar numai
una dintre ele este folosită la un moment dat.
d) Topologia de tip stea – prezintă un nod central de care sunt
conectate toate calculatoarele din reţea. Din punct de vedere fizic
nodul central este reprezentat de dispozitive de reţea numite hub sau
swich. Avantajul acestei topologii o reprezintă faptul că toate
calculatoarele din reţea pot comunica prin intermediul acestui nod
central, legatura rămânând activă chiar dacă unul dintre calculatoare
are conexiunea către nod întreruptă. Un dezavantaj evident care poate
apare la acest tip de topologie îl reprezintă proasta funcţionare sau
chiar defectarea dispozitivului central. Dacă acesta se defectează,
întreaga reţea devine inutilizabilă. Din punct de vedere logic toată
circulaţia informaţiei trece prin acest dispozitiv, fapt care produce
breşe de securitate.
e) Topologia extinsă de tip stea – are ca bază de pornire
tipologia de tip stea, singura diferenţă fiind că fiecare punct care se
conectează la nodul central devine la rândul său nod central pentru o
altă stea. Avantajul pe care îl presupune această tipologie din punct de
vedere fizic, este dat de numărul redus de calculatoare conectate direct
la nodul central al reţelei. De asemenea, pentru realizarea acestei
topologii, se folosesc la conectarea calculatoarelor cabluri de reţea de
lungimi scurte. Din punct de vedere logic, topologia extinsă de tip stea
este de natură ierarhică, astfel informaţia care circulă în cadrul reţelei
poate rămâne la nivel local.
f) Topologia de tip arbore – este similară topologiei extinse de tip
stea, diferenţa constând în faptul că nu există un nod central; în schimb, se
foloseşte un trunchi nodal în care se porneşte spre alte noduri.
164
4.3. Arhitectura unei reţele de sisteme electronice de calcul
În prezent, la nivelul agenţilor economici, a apărut necesitatea
interconectării sistemelor electronice de calcul existente, eliminându-se
situaţia de realizare a operaţiunilor curente de editare a documentelor de
intrare-ieşire a mărfurilor. Din acest motiv vom prezenta cele două
modele de referinţă ale arhitecturii unei reţele de calculatoare, modelul
OSI şi modelul TCP/IP.
166
conectate la distanţă, cu o flexibilitate maximă, disponibilitate
imediată şi cu un raport performanţă/cost optim.
Fiecare nod de comunicaţie este dotat cu un sistem propriu VSAT,
sistem care constă într-o antenă, într-un dispozitiv de transmisie/recepţie
a semnalelor (outdoor unit) şi în subsistemul de interfaţă.
Acest tip de legătură permite interconectarea reţelelor naţionale
din diferite ţări la reţelele internaţionale.
Instalarea rapidă, obţinută prin utilizarea tehnologiei VSAT,
permite stabilirea, instalarea şi punerea în funcţiune a unui nod de
comunicaţie în câteva zile, spre deosebire de circuitele terestre, care sunt
instalate în câteva luni.
Creşterea incrementală necostisitoare se poate obţine datorită
faptului că cea mai mare parte a costurilor este inclusă în terminalele
VSAT. În cazul în care are loc o dublare a traficului de date transmise,
creşterea costurilor va fi redusă, comparativ cu traficul terestru, unde
dublarea traficului duce la dublarea costurilor;
Controlul, gestiunea şi întreţinerea reţelei se pot efectua de a
oricare terminal VSAT desemnat pentru această funcţie,
caracterizându-se prin cost redus, stabilitate pe termen lung, perfor-
manţe şi flexibilitate superioare.
În condiţiile unei infrastructuri telefonice, aflată în proces de
modernizare prin înlocuire şi a dinamicii foarte alerte a preţurilor,
alternativa VSAT poate asigura un raport performanţe-cost bun,
realizându-se, în acelaşi timp, stabilitatea şi protejarea investiţiei.
171
distincte: linia de butoane; linia de adresă (Address); zona de unelte
(History) şi zona de afişare a paginii Web.
În linia de adresă (Address), utilizatorul va tasta adresa site-ului
pe care doreşte să-l viziteze.
Linia de butoane prezintă o mulţime de reprezentări grafice asupra
cărora utilizatorul poate acţiona pentru a realiza o anumită activitate.
Intranet-ul este o rețea informatică privată a unei companii,
similară ca funcționalitate cu mediul Internet. Intranet-ul pune la
dispoziția angajaților resursele companiei, nepermițând drepturi la
informațiile confidențiale utilizatorilor.
Ca și Internet-ul, Intranet-ul folosește tehnologia client-server și
suita de protocoale de Internet TCP/IP, HTTP, SMTP și FTP.
Termenul de Intranet a devenit mai întâi comun printre
universități și corporațiile tehnologice în 1922. Actualmente, Intranet-
urile sunt tot mai folosite pentru furnizarea de instrumente și aplicații.
Un intranet poate fi ȋnțeles ca o analogie privată a Internetului
sau ca o extensie privată a Internetului limitat la o organizație. Ȋn
organizații mari, utilizatorilor din intranet li se permite accesul la
Internet prin intermediul serverelor firewall.
Intranet-urile pot oferi o poartă de acces (gateway) la Internet
prin intermediul unei porți de acces de rețea cu un firewall, protejând
intranetul de un posibil acces exterior neautorizat.
Un Intranet poate găzdui mai multe site-uri web private,
constituind un punct focal al colaborării și comunicării interne din
interiorul unei organizații.
Uneori, termenul de Intranet se referă doar la site-ul intern al
firmei, dar poate fi și o parte mai mare a infrastructurii tehnologiei
informației a firmei, putând fi compus din mai multe rețele locale.
Obiectivul principal este de a organiza computerul fiecărui individ cu
costuri minime, timp și efort pentru a deveni mai productivi, mai
competitivi.
Intranet-urile pot fi folosite și ca platforme corporative de
schimb de cultură.
Avantajele oferite de rețeaua intranet sunt următoarele:
- independenţa în spaţiu (aplicaţiile dau intrări şi ieşiri oriunde pe
glob)
- cost redus de întreţinere
172
- informaţiile se prezintă pe pagini web care sunt uşor de
întreţinut
- informaţiile sunt private
- utilizatorii sunt cunoscuţi
- informaţia este limitată la domeniul de preocupare al grupului
Extranet-urile extind o rețea privată pe Internet cu dispoziții
speciale pentru acces, autorizare și autentificare.
Extranet-ul permite comunicarea între anumite instituții și a
oamenilor din această rețea Extranet, în cele mai multe cazuri oferind
un acces limitat la rețeaua Intranet a acestor organizații. Diferența între
Extranet și Internet constă în aceea că Extranet-ul este o rețea exterioară
corespunzătoare anumitor firme, rețea ce permite și accesul limitat la
rețeaua Intranet a acestor firme, pe când Internetul nu permite accesul
la rețeaua Intranet a firmelor.
174
Formatarea de ansamblu a documentului privită prin prisma
încadrării textului în pagină se realizează cu ajutorul a două etichete şi
anume: leftmargin – stabileşte distanţa dintre marginea din stânga a
ferestrei browserului şi marginea din stânga a textului din pagină,
topmargin – stabileşte distanţa dintre marginea de sus a ferestrei
browserului şi marginea de sus a textului din document. Fiecare din
aceste atribute pot primi ca valori fie numere întregi pozitive –
reprezentând aceea distanţă măsurată în pixeli, fie sunt exprimate în
procente din înălţimea sau lăţimea ferestrei browserului.
Stabilirea culorii de fundal a documentului se realizează cu
ajutorul atributului bgcolor. De menţionat, este faptul că o anumită
culoare poate fi precizată în două moduri: fie prin menţionarea
efectivă a numelui de culoare, caz în care valoarea se înlocuieşte cu
numele culorii respective (<body bgcolor=numeculoare>), fie
culoarea se poate declara cu ajutorul construcţiei “#RRGGBB” unde
R, G, B sunt cifre hexazecimale luând valori între 00 (echivalent
zecimal 0 reprezintă o nuanţă închisă de culoare) şi FF (echivalent
zecimal 255 reprezentând o nuanţă deschisă de culoare), acestea
referindu-se la modelul de culoare Roşu (Red), Verde (Green),
Albastru (Blue).
Inserarea imaginilor într-un document HTML se poate
realiza prin hiperlegătură (hiperlink) sau nu. Atunci când nu este
hiperlink se foloseşte tagul <img> adresa specificându-se printr-un
nume de fişier imagine (.GIF). Dacă imaginea este o hiperlegătură se
foloseşte împreună cu tagul de ancoră, iar adresa este specificată prin
URL. Imaginile pot face ca o pagină să fie mai atractivă, mesajul
transmis astfel, fiind mai uşor de înţeles de către cel ce consultă acea
pagină. Marele neajuns al inserării de imagini într-un document
HTML, îl reprezintă faptul că de obicei aceste imagini sunt stocate în
fişiere cu o dimensiune mare iar folosirea excesivă a acestora va
determina timpi mari de încărcare a paginilor.
Partea cea mai atractivă a unei pagini WEB o reprezintă
structurarea informaţiei pe date neomogene prin definirea şi
stabilirea unor legături într-un document HTML. Hipertextul este
considerat un document care conţine legături către alte documente sau
către alte porţiuni ale aceluiaşi document. Forma generală a unei
legături este dată de „ancora” cu tagul <a> şi </a>.
Spre exemplu, o legătură către o adresă cunoscută este:
175
<a href=”http://spiruharet.ro”> Universitatea Spiru Haret </a>.
Pentru a naviga mai uşor se foloseşte şi un text scurt pentru a marca
legătură în cazul nostru: Universitatea Spiru Haret.
După cum se observă, o astfel de legătură este compusă din două
părţi: ancora, care reprezintă textul sau imaginea care punctează legătura
între documente şi referinţa URL, care reprezintă adresa la care se află.
Aceste adrese pot fi de două tipuri: absolute, atunci când se scrie toată
calea acelui document inclus în http:// şi relative, atunci când adresa este
relativă la site-ul şi directorul curent. În funcţie de tipul adresei avem 3
tipuri de legături: interne (atunci când localizarea se face în acelaşi
document), locale (când adresa este un fişier pe acelaşi calculator) şi
externe (adresa fiind dată de forma http://).
176
Serviciile de stocare a documentelor în cloud se referă la
stocarea acestora undeva diferit de hard disk-ul calculatorului, de
obicei pe serverele furnizorilor. Odată ce datele sunt în cloud, acestea
pot fi accesate cu ajutorul Internet-ului. De obicei înainte de a fi urcate
în cloud datele sunt criptate, evitând astfel accesul la acestea din
exterior. Odată ce s-a făcut upload la un document, pentru o versiună
nouă sunt urcate doar modificările survenite.
Accesul la aceste fișiere se face prin intermediul unui browser
sau a unei aplicaţii mobile care va fi instalată pe
calculator/tabletă/telefon și prin intermediul Internet-ului.
Cele mai utilizate soluții de stocare a documentelor în cloud
sunt: IDrive, Google Drive, Box, Microsoft OneDrive, Dropbox,
Apple iCloud Drive, SpiderOakOne, SugarSync.
Nevoia unui serviciu de stocare online a datelor este generată
în special de posibilitatea de a putea accesa rapid un anumit fişier
indiferent de calculatorul, laptopul, smartphone-ul sau tableta de pe
care te conectezi, prin intermediul unui browser sau a unei aplicaţii
mobile.
Stocarea Cloud este din ce în ce mai promovată, însă nu este
soluţia ideală pentru orice situaţie. Caracteristici principale
capacitatea de stocare – În prezent, cele mai multe servicii de
stocare gratuite în cloud oferă un spaţiu de 2 GB, 5 GB, poate
10 GB, ofertele de zeci de GB apar în cazul în care se plăteşte
un abonament lunar de aproximativ 10 euro
mediul de utilizare – Dacă există necesitatea ca datele să fie
disponibile pe numeroase calculatoare, stocarea în cloud de
fişiere de mici dimensiuni, accesebile rapid, cu condiţia
existenţei unei conexiuni bune, permite eliminarea
dispozitivelor de stocare care să însoțească utilizatorul.
siguranţa datelor – În acest caz, toate fişierele sunt stocate pe
serverele companiei furnizoare de servicii în cloud, dar pot
apare defecţiuni tehnice care să ducă la pierderea datelor, însă
furnizorii de clud dispun de soluţii de back-up pentru a
preveni astfel de incidente neplăcute.
preţ – Stocarea în cloud este cea mai ieftină soluţie pentru
datele.
177
Indiferent de alegerea facută, autorii vă recomandă să realizați şi
un back-up pentru datele cu adevărat importante, urmărind
disponibilitatea simultană în două locații diferite pentru a exista
siguranța că datele nu se vor pierde chiar dacă unul dintre mediile de
stocare se deteriorează.
Dropbox este unul dintre cele mai cunoscute servicii pentru
păstrarea datelor pe internet, în primul rând datorită uşurinţei de
utilizare, a interfeţei prietenoase, a aplicaţiilor disponibile pentru
platforme mobile şi a posibilităţii de a împărții cu uşurinţă datele cu
alţi utilizatori.
OneDrive anterior SkyDrive este serviciul de cloud al Microsoft,
la care utilizatorii se pot conecta prin intermediul contului Windows
Live şi dispun de un spațiu de stocare gratuit de 15 GB.
Google Drive oferă un spațiu de stocare gratuit de 15 GB pentru
posesoriii de cont Gmail, reprezintă o extensie a Google Docs, care
odată activată va produce înlocuirea link-ului de la Google Docs
(docs.google.com) cu cel de la Disc Google (drive.google.com).
Box este un alt serviciu popular de sincronizare fişiere, care pune
accent pe integrarea cu alte servicii, dar oferă un spațiu de stocare
gratuit de 10 GB. Acest serviciu pune accent pe securitatea datelor și
se integrează cu Microsoft Office și Google Docs.
ADrive este unul dintre cele mai vechi servicii de acest gen, care
şi-a câştigat un bun renume pentru cantitatea generoasă de date
gratuită de 50 GB. aplicaţia fiind orientatătă în principal spre stocare
de date, mai puțin pentru partajarea acestora.
iCloud este serviciul de stocare online oferit utilizatorilor de
produse Apple, oferind beneficii de integrare avansată cu sistemul de
operare iOS şi aplicaţiile livrate pe dispozitivele Apple, punând la
dispoziţie 5 GB spaţiu de stocare gratuit.
Servicii românești de transfer de fișiere mari: YoTransfer.ro,
GFile.ro, Transfer.ro, Fastupload.ro, Trimit.ro.
Primele două pot fi folosite fără crearea unui cont pe site,
permit încărcarea de fișiere mai mari de 2 Gb fiind gratuite. In medie
fișierele găzduite sunt de maximum 3GB, timp de 7 zile, iar la
descărcarea fișierelor se va primi o confirmare de primire pe adresa de
e-mail folosită la încărcarea acestora.
178
De asemenea, operatorii de telecomunicaţii RCS-RDS,
Vodafone şi Orange oferă servicii de stocare a datelor în cloud prin
RCSRDS Cloud, Vodafone Cloud şi, respectiv, Orange Cloud.
179
b. cu ajutorul sistemului UMTS
c. cu ajutorul sistemului OSI
d. cu ajutorul unui modem
e. cu ajutorul sistemului TCP/IP
răspuns d
6. Domeniile reprezintă
a. un şir de caractere având rolul de a identifica un calculator gazdă în
Internet
b. un şir de trei caractere care prezintă caracterul sau serviciile oferite
de o firmă.
c. un cod ISO format din două caractere, având rolul de a identifica
ţara de origine a calculatorului
d. un şir de caractere având rolul de a permite o gestiune distribuită a
informaţiilor
e. un şir de caractere având rolul de a identifica organizaţia şi
activitatea specifică acesteia
răspuns b
180
8.Prezentaţi cele două modele de referinţă ale arhitecturii unei reţele de
calculatoare, modelul OSI şi modelul TCP/IP.
9.Prin ce se caracterizează reţeaua model client-server?
10.Prezentaţi şi caracterizaţi principalele servicii oferite de reţeaua Internet.
181
5. Procesarea de texte şi imagini
Obiective:
Procesarea de texte şi documente.
Organizarea logică a unui documente.
Cuvinte cheie
procesare caracter document aliniere coloană
tehnoredactare paragraf atribut text interspaţiere grafic
186
Există posibilitatea creării de desene (draw), grafice (graph),
editării de ecuaţii, creării unor baze de date (database), creării de
formulare (forms) etc.
Fereastra procesorului de texte Word 2016 este prezentată în figura
5.1. Zona de lucru a fost ocupată aproape în întregime cu linii de
instrumente, introduse în dorinţa de a prezenta cât mai multe dintre
opţiunile posibile ale utilizatorului.
188
Buton Mesaj Semnificaţie Combinaţie Meniu
calculator taste
painter formatarea C
Show All Afişează Ctrl + * Home
caracterele
neimprimabile
Undo Typing Anulare tastare
Can’t Redo Amână anularea
Add a Page Introducere de Insert
pagini vide,
sfirșit de pagină
189
Buton Mesaj Semnificaţie Combinaţie Meniu
calculator taste
laterala dreapta a
documentuli
Help Apelare program F1 Help
de asistenţă,
serviciul de
suport
190
Buton Mesaj produs de Semnificaţie Combinaţie
calculator taste
Borders Contururi
191
Figura 5.2. Monitorizarea de catre utilizator a tipului de
document rezultat in urma salvarii informatiilor
Dacă doriţi salvarea automată a documentului, în timpul
lucrului se alege din meniul File comanda Options şi se selectează
indexul Advanced, figura 5.3 în care se va marca Allow background
Save.
192
Figura 5.3. Modificarea actiunii de salvare in fundal prin rubrica
Advanced
Realizarea copiilor de siguranţă se face cu ajutorul rubricii
Always create backup copy, prin care Word salvează versiunea
anterioară a documentului ca o copie de rezervă, având acelaşi nume,
însă cu extensia .BAK. Furnizarea de către Word a acestor două opţiuni (de
salvare automată şi de crearea unor copii de siguranţă ale fişierului) permite
restaurarea documentului în cazul unei căderi de tensiune sau oricărei alte
probleme. Atunci când se creează o copie de rezervă şi s-a realizat salvarea
fişierului de mai multe ori, puteţi deschide documentul de rezervă care este, de
fapt, penultima versiune.
Word furnizează câteva moduri de restricţionare a modificării
documentelor. Astfel, unui document i se poate asocia o parolă, pentru a
preveni deschiderea de către alţi utilizatori a documentului sau pentru a nu
permite altor utilizatori salvarea unor eventuale modificări în respectivul
document figura 5.4.
Pentru a asocia o parolă unui document, alegeţi din File, Info,
Protect Document, Encrypt with Password. În continuare, se precizează
parola aleasă în caseta Password to open (parola de protecţie la citire) sau
în Password to modify (parolă de protejare la scriere). O parolă poate
conţine până la 15 caractere (litere, numere, spaţii – diferenţiindu-se literele
mari de cele mici), iar în timpul tastării parolei, pentru fiecare caracter,
Word va afişa câte un asterisc.
193
Figura 5.4. Restricţionarea posibilei modificării a documentelor,
asocierea unei parole
O altă posibilitate de a proteja conţinutul unui document este cea prin
care în caseta Restrict Access, sau Mark as Final prin care se permite
vizualizarea conţinutului documentului, dar nu şi modificarea acestuia.
În Word există posibilitatea de a localiza un document, folosind
toate informaţiile pe care vi le puteţi aminti despre acesta. Se poate găsi un
document pe baza numelui acestuia, pe baza datei de creare sau data
ultimei modificări, ori, dacă se includ la salvare informaţii sumare, pentru a
căuta după acestea, ca, de exemplu numele autorului, titlul descriptiv ori
după cuvintele cheie.
195
Figura 5.5. Stabilirea caracteristicilor unui bloc de text
Culoarea de afişare a textului poate fi specificată prin intermediul
listei ascunse aferente casetei Color.
Pentru stabilirea spaţierii dintre caractere, se acţionează fişa index
Character Spacing, din caseta Font.
Opţiunea Expanded creează o distanţă majorată între caractere, iar
Condensed realizează scrierea textului condensat sau chiar suprapus.
Există posibilitatea de a ajusta poziţia verticală a oricărui caracter prin
opţiunea Position. În cazul titlurilor care, în general, sunt afişate cu o
dimensiune mare a caracterelor, se poate aplica efectul Kerning, care
constă în umplerea uniformă a spaţiului afectat textului respectiv, prin
apropierea sau depărtarea caracterelor, în funcţie de forma acestora.
Word poate realiza uşor copierea stilurilor de scriere cu ajutorul
butonului Format Painter (descriptor de formate), de pe linia de
instrumente standard, caz în care mouse-ul se schimbă într-o pensulă.
Modificarea formatelor implicite se realizează din meniul Format
opţiunea Font, alegând, după dorinţă, în caseta de dialog, Font, iar apoi
butonul Default…, urmând ca Word să solicite confirmarea modificării.
În Word, paragraful este o unitate de formatare, iar operaţiunea
este utilă atunci când se doreşte: alinierea paragrafelor; crearea identărilor
pentru liste marcate sau liste numerotate; alinierea coloanelor de text;
interspaţierea liniilor din cadrul paragrafului etc.
196
Figura 5.6. Prezentarea grafică a tehnicilor de formatare a
paragrafelor
197
O altă cale de a repeta formatarea este alegerea din meniul Home
Format Painter sau cu ajutorul instrumentului . Asupra
paragrafelor se pot aplica operaţii de conturare.
198
Figura 5.7. Fereastra corespunzătoare editării pe coloane a unui
text
O altă modalitate de a forţa trecerea la o coloană nouă a textului
este aceea prin care se inserează o nouă secţiune şi se selectează opţiunea
Start New Column din caseta de dialog, obţinută prin comanda Columns.
Dacă se doreşte ca o coloană să înceapă pe o pagină nouă, se poate
insera, înaintea primului paragraf din coloană, un salt la pagină, prin
combinaţia de taste Ctrl + Enter sau alegeţi din meniul Insert opţiunea
Blank Page / Page Break.
Pentru construirea unor grafice pe baza unor date numerice
obţinute în urma unor prelucrări matematice este indicat, folosirea unor
programe specializate de calcul tabelar, precum EXCEL sau LOTUS.
Construirea graficelor se realizează având la bază o aplicaţie
specială Chart, care funcţionează ca server, respectiv, graficele generate
pot fi incluse sub formă de obiecte (procesorul de texte este considerat
client), folosind mecanismul OLE. Lansarea în execuţie a aplicaţiei
Microsoft Chart este semnalată pe ecran, prin apariţia unui meniu şi a unei
bare utilitare, a unui tabel şi a unei reprezentări grafice figura 5.8.
Pentru crearea unui grafic, se va parcurge următoarea procedură:
se selectează datele de reprezentat introduse în tabel (eventual tot
tabelul; cu mouse-ul Table se alege Select Table sau cu ajutorul
tastaturii);
se alege butonul Graph din bara de meniuri;
199
din meniul Insert se selectează opţiunea Chart Graph. Pe ecran va fi
afişat un grafic implicit, prezentat în figura 5.4.;
se şterge graficul implicit (selectând tabelul Datasheet şi apoi se
acţionează tasta DEL);
se aduce tabelul a cărui reprezentare se doreşte (meniul Insert
opţiunea Paste) sau se tastează datele de reprezentat. Se pot şterge
liniile sau coloanele a căror reprezentare nu se doreşte.
200
butonului de diagrame . Graficul este plasat într-un cadru
(frame).
După definitivarea formei graficului, se revine în documentul
Word.
Antetul reprezintă textul situat în partea de sus a fiecărei pagini,
repetându-se pe fiecare pagină. Antetele se află în mod normal în afara
suprafeţei utile a paginii şi pot fi diferite faţă de prima pagină a
documentului, pot fi diferite pe paginile pare, faţă de cele impare şi/sau pot
fi diferite, pentru unele secţiuni ale documentului. Crearea antetului sau a
subsolului de pagină se realizează prin specificarea modului de afişare
Normal, din meniul Insert opţiunea Header / Footer, iar din grupa de
butoane (figura 5.9.) apărută se alege butonul de antet, de subsol, sau
butonul care permite inserarea de câmpuri speciale (numărul de pagină,
dată, oră).
203
acţionarea butonului dreapta al mouse-ului, poziţionat fiind pe respectivul
cuvânt. Din meniul apărut se selectează cuvântul corect, sugerat de
corector.
Dicţionarul de sinonime este apelat prin selectarea cuvântului
dorit şi executarea secvenţei Review, Proofing, Thesaurus, iar pentru
activarea utilitarului de despărţire în silabe a unui cuvânt se execută aceeaşi
secvenţă, dar cu poziţionarea pe Hyphernation.
Verificarea ortografiei se realizează pe baza unui dicţionar
standard şi unul sau mai multe dicţionare personale (de specialitate). Se
poate verifica tot textul începând cu poziţia curentă a cursorului sau numai
o parte, care se selectează în prealabil. Pentru verificarea ortografică a
cuvintelor se alege Tools Spelling, prezentată în figura 5.12. Se poate
observa că textul verificat este în limba romănă, dar dicționarul folosit în
acest exemplu este cel francez, nerecunoscănd cuvintul pornind pe care
sugerează al înlocuii cu una din cele trei varinte existente în respectivul
dicționar.
În cazul în care un cuvânt nu este găsit în dicţionar/dicţionare,
acesta este afişat în caseta de dialog, urmând a se alege între mai multe
posibilităţi: corecţia erorii; ignorarea acesteia; adăugarea cuvântului într-un
dicţionar personal; suprimarea repetiţiilor; suprimarea cuvântului eronat;
anularea corecţiilor precedente.
205
3. Operaţiunea ……. se realizează pe trei niveluri, la nivel de document, la
nivel de paragraf şi la nivel de caracter
a. de tehnoredactare computerizată
b. de inserare de câmpuri speciale
c. de gestiune distribuită a informaţiilor
d. de tehnoredactare a unui modem
e. de evaluare a obiectivităţii şi originalităţii datelor de intrare
răspuns a
4. Care sunt funcţiile unui procesor de texte?
5. Cum se creează un document Word?
6. Ce reprezintă formatarea caracterelor şi a paragrafelor?
7. Cum se realizează un antet şi un subsol de pagină?
8. Prezentaţi şi caracterizaţi tabelele care pot fi realizate în Word.
206
6. Activitatea foi de calcul, serii de date şi realizarea prezentărilor
multimedia
Obiective:
Foaia de calcul şi valenţele sale informaţionale. Introducerea
datelor, organizarea, prelucrarea multiplă a acestora. Valorizarea
prezentului, previzionare prin reprezentări grafice complexe.
Instrumentul multimedia de realizare a prezentărilor PowerPoint
Cuvinte cheie
208
formulei în celula F4 care conţine =E4*19% rezultatul evaluării fiind afişat
în F4.
209
Figura 6.3. Opțiunea Alignment aferentă ferestrei Format Cells
O valoare numerică se introduce selectând celula dorită şi tastând
respectivul şir numeric. Pentru a introduce o valoare negativă, numărul va
începe cu semnul -.
Procedura corespunzătoare introducerii şirurilor de caractere
numerice este următoarea: se selectează celula; se tastează numărul.
Numerele pot include caracterele numerice de la 0 la 9 şi caractere speciale
(+ - / ( ) , % E $ spaţiu). Exemplu: 1,25%; 2,1E+3 ; 3 3/5
Trebuie reţinut faptul că atunci când se introduc fracţii subunitare
se va tasta ca parte întreagă cifra 0 (0 1/3); în caz contrar (tastare 1/3),
fracţia va fi interpretată ca dată calendaristică, în celulă apărând următorul
şir 3-Jan.
Pentru a obţine într-o celulă rezultatul unui calcul, trebuie să se
plaseze în aceasta formula corespunzătoare operaţiei. O formulă trebuie să
înceapă cu semnul „=" şi este formată din cel puţin un operator şi un
210
argument. Formula nu trebuie să includă spaţii sau virgule şi nu trebuie să
conţină propria sa adresă.
Un argument reprezintă un număr, o adresă de celulă, un nume de
câmp sau o funcţie.
Operatorii de calcul disponibili în foaia de calcul sunt, în ordinea
priorităţii de evaluare, următorii:
% (procent) exemplu: 2% 0,02
^ (ridicare la putere) exemplu: 2^4 16
+ (adunare) exemplu: 2 + 4 6
- (scădere) exemplu: 2 - 4 -2
* (înmulţire) exemplu: 2 * 4 8
/ (împărţire) exemplu: 2 / 4 0,5
Cele mai simple formule sunt cele în care semnul egal este urmat
de o funcţie încorporată, ca, de exemplu, SUM (însumare, adunare) sau
AVERAGE (medie). Alte formule simple conţin valori sau adrese de
celule care conţin valori separate de unul sau mai mulţi dintre următorii
operatori matematici: + pentru operaţia de adunare; - pentru operaţia de
scădere; * pentru operaţia de înmulţire; / pentru operaţia de împărţire; ^
pentru operaţia de ridicare la putere.
Formula tastată poate conţine constante, referinţe de celule/plaje
de celule (relative, absolute, mixte, nominale), date calendaristice, texte,
operatori, funcţii.
Erorile care sunt semnalate la tastarea sau execuţia unei formule
sunt prezentate în tabelul următor.
Eroare Cauza apariţiei erorii
# DIV/01 Formula încearcă să împartă o valoare la o celulă care conţine
valoarea zero sau conţine spaţii.
#NAME? Formula face referiri la un nume de domeniu care nu există în foaia
de calcul. Acest cos apare când se introduce un nume de domeniu
greşit sau când lipsesc ghilimelele la un text utilizat în formulă, drept
pentru care el este considerat ca adresă a unui nume de domeniu.
#NULL! Apare la introducerea unui caracter spaţiu acolo unde ar trebui să
existe o virgulă, pentru a separa adresele de celule utilizate ca
211
argumente pentru funcţii.
#NUM! Apare când programul are probleme cu un număr dintr-o formulă,
cum ar fi un argument de alt tip decât cel cerut de funcţie.
#REF! Apare atunci când programul întâlneşte o adresă a unei celule
invalide.
#VALUE! Apare la utilizarea unui tip incorect de argument într-o funcţie, un tip
incorect de operator sau când se încearcă efectuarea unei operaţii
matematice cu celule care conţin date de tip text.
sau se urmează
procedura meniul Formulas, Function Library.
212
butonul drept şi cu el apăsat se glisează în direcţia dorită (,). Plaja astfel
marcată este completată cu datele incrementate.
Atunci când se copiază formulele, Excel ajustează automat
adresele relative şi părţile relative ale adreselor mixte din zona în care se
inserează celulele copiate.
Dacă celula E8 din figura 6.2 conţine formula = SUM(E4:E7)
prin copiere pe orizontală ea va deveni F8: = SUM(F2:F7), în G8: =
SUM(G2;G7).
Prin utilizarea adreselor absolute, această ajustare nu mai are loc.
Dacă E8 ar fi conţinut = SUM($E$2 : $E$7), indiferent de direcţia de
copiere, formula rămâne neschimbată, astfel F8, G8, ... = SUM ($E$2 :
$E$7).
Formulele pot fi mult simplificate prin utilizarea funcţiilor. În
exemplul anterior, în locul introducerii succesiunii de operanzi şi operatori,
pentru a se executa suma (E8: = E2 + E3 + E4 +E5 + E6 + E7) a fost
utilizată funcţia SUM şi astfel formula a fost mult simplificată.
6.4. Funcţii predefinite ale procesorului de tabele Excel
214
= Product (listă) multiplică valorile conţinute într-o listă. De
exemplu, prin analiza figurii 6.4. se poate calcula caloarea ca fiind produsul
dintre cantitate şi preţ E3:=PRODUCT(C3;D3).
= SumProduct (listă) multiplică valorile situate în celulele
corespondente, aferente unor serii de câmpuri, iar apoi adună rezultatele
obţinute. Dacă se doreşte calculul produsului celulelor C3:C8 şi D3:D8
rezultatul operaţiei este evidenţiat în figura 6.4.
= SumIf (câmp de evaluat; criteriu; câmp de însumat) adună
conţinutul celulelor, conform unui criteriu de selecţie dat. Se doreşte
însumarea comisionului doar a produselor a căror cantitate depăşeşte 230.
Rezolvarea poate fi observată în figura 6.4, celula F12 va conţine formula
=SUMIF(C3:C8;”230”;F3:F8).
= INT(număr de rotunjit) reţine partea întreagă dintr-un număr. În
figura 6.4 se exemplifică partea întregă a comisionului pentru produsul 6,
celula F8 conţinând formula = INT(PRODUCT(E8;2,5/100)).
215
= Min (listă) returnează valoarea minimă din listă. Pe baza
exemplului anterior, se doreşte afişarea celei mai note obţinute de primul
student. Astfel celula J4 va conţine =MIN(E4:G4).
= Average (listă) calculează valoarea medie din listă. Spre
exemplificare, în figura 6.5. se calculează media aritmetică a notelor
obţinute de primul student, celula H4 va conţine =AVERAGE(E4:G4).
= Count (listă) contorizează celulele ocupate dintr-o listă de
câmpuri specificată. Se propune în figura 6.5 contorizarea celulelor ocupate
cu notele obţinute la disciplina de informatică, iar în celula E12 se va edita
formula =COUNT(E4:E11).
216
În figura 6.6. poate fi studiat un exemplu privitor la această funcţie
referitor la situaţia angajaţilor unde se determină suma corespunzătoare
sporului de vechime. Criteriile de acordare a sporului sunt: vechime sub 5
ani, sporul este 0, vechime între 5 şi 10 sporul este 5% din salariul de bază,
vechime între 10 şi 12 sporul este 6% din salariul de bază, vechime între 12
şi 15 sporul este 7% din salariul de bază iar peste 15 sporul este 10% din
salariul de bază. În celula F4 pentru prima persoană se va edita formula
=IF(D4<5;0;IF(D4<10;5/100*E4;IF(D4<12;E4*6/100;IF(D4<15;7/100
*E4;10/100*E4)))) iar pentru ceilalţi se angajaţi se va copia această
formulă.
217
Pentru rezolvarea acestui lucru se va edita în celula G4 formula
=IF(OR(C4="economist";C4="director");E4*20/100;E4*16/100).
Se calculează o bonificaţie de vacanţă dacă funcţia este economist
şi vechimea mai mare de 5 ani, introducându-se în celula H4 formula
următoare =IF(AND(C4="economist";D4>=5);F4*8/100;"Nu se
incadreaza").
218
Figura 6.7. Exemplu complex privind utilizarea principalelor
funcţii de dată calendaristică
În figura 6.8 este propus un exercițiu care urmărește aplicarea
funcțiilor de tip dată calendaristică.
219
Figura 6.8. Exercițiu privind utilizarea funcţiilor de tip dată
calendaristică
221
Figura 6.10. Exemplu complex de a funcţiei IF cu funcţii de tip
text
222
Figura 611. Exemplu referitor la afişarea valorii actuale aferente
unei sume investite
=PMT (rata dobânzii; număr de perioade; valoare prezentă
[;valoare viitoare; tip])
Această funcţie permite calcularea valorii lunare sau anuale a plăţii
pentru o investiţie sau un împrumut. Tabloul de rambursare a creditului este
prezentat în figura 6.12
223
=Rate (număr de perioade; valoarea plăţii; valoarea prezentă)
returnează rata dobânzii pe perioada unei anuităţi, pentru un împrumut sau
o investiţie.
224
Figura 6.14. Documentul principal care va fi personalizat
Destinatarii și valorile câmpurilor care vor fi completata
automat sunt prezentate în figura 6.15.
226
Figura 6.17. Documentul personalizat cu datele din baza de date
227
Figura 6.18. Exemplu practic de organizare a datelor care vor fi
reprezentate grafic
Pentru a construi automat un grafic, Excel localizează prima celulă
care conţine o valoare, dar care nu este de natura dată calendaristică. În
figura 6.18 este vorba de celula B4, şi de la această adresă sunt parcurse
liniile şi coloanele care conţin valori.
Datele numerice care urmează a fi reprezentate grafic pot fi
interpretate ca fiind organizate pe linii sau pe coloane, de dispunerea lor
depinzând organizarea şi aspectul graficului. Seriile de date care se pot
reprezenta grafic pot fi definite, implicit, prin selecţia globală a câmpurilor,
sau explicit, prin selecţia lor particulară. Seriile de date sunt identificate prin
atribuire globală sau particulară de litere, de la A la W.
228
Figura 6.19. Exemplu complex privitor la afişarea valorii actuale
aferente unei sume investite
Câmpul X corespunde etichetelor aflate sub formă de valori sau
explicaţii afişate pe axa absciselor (OX). Interferenţa seriilor de date (A-W)
cu câmpul X va genera reprezentarea grafică, în sensul că prima celulă a
câmpului de date conţine valoarea Y asociată primei apariţii a câmpului X
etc. De cele mai multe ori, datele sunt regrupate într-un tablou de analiză
prezent în foaia de calcul, câmp care conţine seriile de date şi câmpul X.
Datele care trebuie reprezentate grafic, ca şi câmpul X trebuie să fie
contigue (învecinate).
În figura 6.19. este prezentat un exemplu referitor la principiile
seriilor de date organizate pe linii. Dacă câmpul selectat pentru a fi
reprezentat grafic conţine mai multe coloane de date decât linii de date, sau
acelaşi număr de linii şi coloane, Excel va genera o reprezentare grafică
bazată pe serii de date organizate pe linii de valori.
Astfel, prima linie aflată deasupra seriei de valori va fi interpretată
ca fiind eticheta axei X-ilor, iar prima coloană care conţine text va fi
automat considerată legenda graficului. Seriile de date vor fi reprezentate
grafic pe linie. Similar acestei proceduri, datele pot fi organizate şi pe
coloane. În acest caz, prima linie de deasupra seriei de valori va fi
229
interpretată ca fiind text care va reprezenta legenda, iar prima coloană va
conţine etichetele axei X.
Schimbarea modului de reprezentare grafică de la organizarea pe
linie la cea pe coloană sau invers, se face alegând din meniul contextual
Chart, opţiunea Data range şi apoi Columns sau Row, în funcţie de
orientarea linie sau coloană.
230
Reprezentare grafică Denumire Explicaţie
subtip
100% Afişează fiecare valoare
Stacked line
with
markers
3-D Line Grafic linear cu efecte vizuale 3-D
231
Reprezentare Denumire Explicaţie
grafică subtip
Stacked column Efect vizual în 3-D
with 3-D
Grafic de tip sectorial. Acest tip de grafic este utilizat atunci când
se doreşte evidenţierea părţilor faţă de întreg.
232
Reprezentare Denumire subtip Explicaţie
grafică
Area Afişează evoluţia valorilor în timp şi
pe categorii, dar în spaţiu
233
În continuare, în figura 6.20. utilizând seriile de valori prezentate
în tabelul din figură se evidenţiază folosirea graficelor de tip linear şi
sectorial. În cazul graficului de tip sectorial se solicită afişarea alăturată faţă
de fiecare parte a etichetelor părţilor şi a cuantumului procentual
reprezentat de fiecare parte faţă de întreg.
235
Figura 6.22. Exemplu de utilizare a funcţiei statistice
FORECAST
Funcţia statistică TREND furnizează, pe mai multe perioade,
tendinţa lineară a unui fenomen studiat, plecând de la serii de date
cunoscute. Această funcţie se poate calcula printr-o formulă matricială, care
generează într-un câmp anterior selectat mai multe valori succesive. Forma
generală este prezentată în figura 6.23.
236
Figura 6.24. Formatul general al funcţiei statistice LOGEST
Funcţia statistică GROWTH calculează cu ajutorul exponenţialei
evoluţia seriei date. Pe axa OY returnează valorile seriei rezultat, iar pe axa
OX valorile seriei iniţiale.
În figura 6.25 se doreşte aflarea tendinţei salariilor pentru perioada
lunilor 9-12.
237
Această metodă urmăreşte autoumplerea celulelor cu rezultatele
prognozei. Rezultatele funcţiei de previziune, bazate pe regresia lineară şi
exponenţială se generează automat prin selectarea datelor existente pe care
se bazează prognoza şi glisarea către noul amplasament prin acţionarea
butonului din dreapta al mouse-ului. În urma acestei operaţii, se afişează un
meniu contextual, de unde se poate alege tipul tendinţei seriei de date pe
care se construieşte prognoza:
Tendinţă lineară (Linear Trend);
Tendinţă exponenţială (Growth Trend).
238
Pentru prezentările directe activitatea se poate realiza în mai multe
moduri, în funcţie de dorinţele utilizatorului, şi anume: prezentări are au la
bază sugestii standard de conţinut şi formă, prezentări bazate pe o formă
constructivă predefinită, cele lăsate integral la latitudinea utilizatorului,
prezentările în care se pleacă de la realizări din altă aplicaţie de birotică.
Utilizatorul acestui generator trebuie să ţină seama de câteva
„secrete” care asigură captarea atenţiei publicului care le vizionează. Dintre
acestea menţionăm:
prezentarea nu este un „text” obişnuit, elaborat, sau care conţine
explicaţii lungi şi inteligente;
diapozitivele (slide-uri) reprezintă un suport vizual strict necesar
reţinerii atenţiei;
rolul prezentării constă în menţinerea atenţiei auditorului;
fiecare slide al grupajului trebuie să conţină obligatoriu un titlu,
fapt care acordă o „osatură” expunerii;
prezentaţi ideile principale, scurt şi la obiect, eliminând detaliile
suplimentare pe care le veţi aborda doar verbal;
nu aglomeraţi un slide cu „n” idei sau noţiuni, deoarece este
posibil ca auditoriul să nu le reţină;
străduiţi-vă ca numărul de rânduri al unui slide să nu depăşească
valoarea 8;
în cazul în care nu se poate expune într-un singur slide un subiect,
repetaţi titlul pe cel mult 3-4 diapozitive;
utilizaţi pe deplin elementele de procesare de text şi grafica,
urmărind evidenţierea titlului prin dimensiunea fontului, stil şi
culoare;
atribuiţi principalelor idei pe care le transmiteţi o dimensiune a
caracterelor care să permită o lecturare facilă, dar nu pierdeţi din
vedere faptul că textul trebuie scris cu o dimensiune mai redusă
faţă de titlu;
nu utilizaţi excesiv paleta de culori, recomandându-se un număr
maxim de 4. Riscaţi să generaţi o oboseală vizuală a auditoriului şi
bineînţeles „pierderea” acestuia.
239
6.7.1. Realizarea automată a unei prezentări prin folosirea
asistentului
240
Figura 6.26. Definirea prin intermediul asistentului automat a
modelului prezentării
Etapa care trebuie parcursă în continuare este materializată prin
stabilirea stilului sau a modului de valorificare a prezentării. Valorificarea
succesiunii de diapozitive se poate realiza prin execuţia şi afişarea pe
ecranul calculatorului propriu (On-screen presentation); utilizarea „on line”
prin intermediul reţelei Internet sau aplicaţiei Internet Explorer (Web
presentation); realizarea unor diapozitive fotografice orientate alb-negru
sau color (Black and white overheads, Color overheads); obţinerea unui
film cinematografic de 35 mm (35 mm slides).
La final se solicită specificarea titlului expunerii (Presentation
title), definirea unui mesaj care se doreşte a fi introdus în subsolul
diapozitivelor (Item to include on each slide), a numărului slide-ului (Slide
number) şi a datei, orei la care s-a generat expunerea sau ultima modificare
de conţinut (Date last updated).
Intervenţia programului de asistenţă se încheie, urmând ca utilizatorul
să introducă prin tastare titlul fiecărui diapozitiv şi să insereze datele sale
specifice privitoare la acţiunea urmărită.
241
Figura 6.27. Slide-ul de gardă obţinut prin programul de
asistenţă
242
Figura 6.28. Meniurile de activităţi specifice prezentărilor
Prezentările se pot realiza prin una sau mai multe pagini de
prezentare, numite slide. Paginile fundamentale, principalele modele
predefinite se regăsesc la iniţierea unui slide nou, după cum se poate
observa în figura 6.29. dintre aceste modele utilizatorul trebuie să selecteze
unul. Variantele posibile cuprind: 1- pagini care conţin doar titlu, 2-
ecrane formate din titlu şi text, textul fiind amplasat pe una sau două
coloane, 3- slide cu titlu, grafic, tabel, organigramă şi eventual secvenţă
video amplasate pe coloane sau rânduri diferite, 4- titlu, grafic, 5- titlu şi
organigramă, 6- pagini cu titlu în care textul este combinat cu o imagine,
grafic sau secvenţă video. La acestea se adaugă şi pagina „blank” în care
construcţia este lăsată integral la latitudinea utilizatorului.
243
Figura 6.29. Deschiderea unei pagini elementare (slide) de
prezentare
Prezentările cu formate şi conţinuturi predefinite se pot selecta la
definirea unei prezentări noi şi conţin, în majoritate, atât formele standard
dar şi modelele utilizate în prezentările specifice internet-ului (numite
„online”). Pentru a putea face o alegere corespunzătoare dorinţei
utilizatorului, la selectarea unei anumite forme de prezentare, în fereastra de
selecţie se produce o vizualizare a prezentării selectate în zona Preview
(figura 6.30.).
244
Prezentările sunt grupate în pagini distincte, „Prezentation
Designs” cuprinzând construcţii care se utilizează doar în prezentările
directe, „Prezentation” în care se regăsesc atât forme standard cât şi
corespondentele lor online şi „Web Pages” în care sunt cuprinse modele
exemplificative.
Încă din momentul lansării în execuţie a programului PowerPoint
se poate face o diferenţiere între începerea construcţiei unei prezentări noi
(şi tipul acesteia) şi deschiderea unei prezentări existente (cu trecerea
automată la operaţia de deschidere Open). Această diferenţiere este
permisă prin deschiderea automată a unei ferestre de dialog prin care
utilizatorul trebuie să comunice acţiunea pe cere doreşte să o realizeze,
respectiv crearea unei prezentări noi sau încărcarea în memoria internă a
unui set de slide-uri existent pe discul magnetic.
Crearea unei noi prezentări se poate realiza în următoarele moduri:
crearea automată a prezentării prin folosirea programului de asistenţă
(AutoContent wizard), crearea unei prezentări pornind de la modele
predefinite (Template) şi utilizarea unui slide „blank” (Blank
presentation).
Într-o prezentare, primul slide definit este numit slide principal.
Pentru adăugarea unor slide-uri de continuare se inserează un slide nou în
cadrul prezentării se va selecta din linia de meniuri Insert / New Slide.
În continuare vă supunem atenţiei o exemplificare referitoare la
reţeaua Internet. Slide-ul principal conţine 2 obiecte: titlul prezentării şi o
casetă de text în care se tastează principalele repere anuale ale acesteia.
Asupra celor două corpuri de text, după etapa de tastare utilizatorul aplică
procedeele de formatare cunoscute din capitolul referitor la Word
(selectare tip de caracter, dimensiunea şi stilul fontului, culoare cu care are
loc scrierea, alinierea şi spaţierea paragrafelor, etc.). În figura 6.31. este
prezentat rezultatul prelucrării titlului şi a textului aferent.
245
Figura 6.31. Macheta slide-ului principal
Se introduc alte 14 slide-uri care vor permite acoperirea integrală a
temei prezentării, fiecare dintre acestea cu titlu, casete de text, dar şi
imagini. Inserarea imaginilor se produce prin succesiunea Insert / Picture
selectată din linia de meniuri.
246
Pentru a îmbunătăţii aspectul prezentării, utilizatorul poate alege
din opţiunea Slide Design folosirea unui anumit model predefinit al
culorilor (Color Schemes) aplicate asupra textului, liniilor, graficelor,
fundalului, sau selectarea unui anumit tip de animaţie (Animations
Schemes) care se va aplica prezentării realizate.
247
Figura 6.33. Lista de şabloane de animaţie disponibile
utilizatorului
În cadrul vizualizării unei pagini, fiecare componentă descriptivă a
ei poate suporta o operaţie de animaţie, adică de vizualizare prin mişcare.
Caracteristicile efective pentru o componentă selectată privesc
temporizarea animaţiei dar şi modul în care aceasta debutează, efectul de
animaţie realizat (la introducerea animaţiei şi sunetului, după terminarea
animaţiei la nivel de cuvânt sau la nivel de literă), efectele asupra
componentelor grafice şi modul de intervenţie a redărilor de tip multimedia
pe parcursul realizării animaţiei.
Caracteristicile aferente efectelor de animaţie se stabilesc prin
intermediul ferestrei prezentată anterior.
Pentru a uşura activitatea utilizatorului şi a face cât mai atractivă
prezentarea sunt puse la dispoziţie facilităţi sonore care constau în
fructificarea unor secvenţe standard dar şi în înregistrarea şi redarea unor
mesaje proprii ale utilizatorului.
Din linia de meniuri prin succesiunea Insert / Media se apelează
la o componentă specializată în înregistrare video, audio, funcţională
bineânţeles doar în situaţia în care există conectate dispozitive specializate.
248
La vizualizarea unei prezentări, ordinea în care sunt văzute
paginile, precum şi modul de derulare a acestora pot fi stabilite prin
succesiunea View Show / Set Up Show, figura 6.34. Prezentarea poate fi
făcută utilizând toate paginile, paginile dintr-un interval specificat, sau doar
anumite pagini şi într-o ordine specificată de utilizator.
250
6.7.4. Execuţia unei prezentări şi portarea acesteia
251
răspuns b
2. O formulă trebuie să înceapă cu …….………
a. constante, referinţe de celule/plaje de celule (relative, absolute, mixte,
nominale),
b. date calendaristice, texte
c. o foaie de calcul Excel, urmată de o operaţie de conversie
d. semnul „$" şi este formată din cel puţin un argument, o prezentare si
un operator
e. semnul „=" şi este formată din cel puţin un operator şi un argument
răspuns e
252
LISTA FIGURILOR
253
BIBLIOGRAFIE
Ann Shaffer, Patrick New Perspectives Microsoft Office 365 & Office 2016:
Carey, Roy Ageloff Intermediate, Editura Course Technology, Berlin 2017
Bott, E., Siechert, C Microsoft® Office 2010 Inside Out, Us 2010
Denise Seguin Computer Applications with Microsoft Office 2016,
Editura EMC Paradigm, US 2016
Greg Perry Microsoft Office 2007 5 In 1. Word, Excel, Powerpoint,
Outlook, Onenote, Editura Teora, Bucureşti, 2008.
Ionescu B. şi colectiv MS Office: Excel PROFESIONAL în aplicaţii
economice, Infomega, Bucureşti, 2011
Ionescu B. şi colectiv Tehnologia aplicaţiilor Office, Excel 2009, Infomega,
Bucureşti, 2009
Mareş M. Daniel, Auditul şi documentele electronice, Editura Tribuna
Mareş Valerica Economică, 2012
Mareş M. Daniel, Fluxul informaţiilor financiar-contabile – la firme şi
Mareş Valerica instituţii Editura Tribuna Economică 2010
Mareş M.Daniel, Informatică generală, Editura Fundaţiei România de
Mihai Gabriel, Mareş Mâine, Bucureşti, 2006
Valerica
Microsoft Introducing Windows 8.1 for IT Professionals
Neagu Constantin Managementul firmei,Editura Tritonic, Bucureşti, 2004
Paolo Pialorsi Programming Microsoft Office 365, Editura Microsoft
Press, 2016
Pârjan Alexandru Microsoft Word 2013. Microsoft Excel 2013. Notiuni
teoretice si aplicatii practice, Editura Pro Universitaria,
București, 2014
Reinhold Scheck Create dynamic charts in Microsoft Office Excel 2007
and beyond , Microsoft Press, Washington, 2007
Shelley Gaskin, Alan Go! with Microsoft Office 2016 Discipline Specific
Shapiro Projects, Editura Pearson Educ, 2016
Stancu I. , Stancu D Finanţe corporative cu Excel, Ed. Economică, Bucureşti,
2012
Wayne L. Winston Microsoft Office Excel 2007: Data Analysis and
Business Modeling , Microsoft Press, Washington, 2007
*** http://ec.europa.eu/digital-agenda/en/digital-agenda-
scoreboard
*** http://www.mkdata.dk
*** http://www.bignosebird.com
*** http://www.leanneassociates.com
*** http://www.cknow.com
*** http://www.clp.berkeley.edu
*** http://www.aprell.net
254
*** http://www.computer-training-manuals.com
*** http://www.whdconsulting.on.ca/
*** http://www.microsoft.com/office/word/
*** www.microsoft.ro Windows 7, Windows 8.1
*** www.microsoft.ro Windows 10
*** www.microsoft.ro Office 365 Personal
*** http://www.wordperfect.com/ Office 2016 pentru acasă
*** ISO 2709:1996 Informare si Documentare - Format
pentru schimb de informatii
*** ISO 32000 Format pentru documente portabile
*** ISO/CD 1024 Managementul documentelor -
Standardele procesului/fluxului de lucru de afaceri si
analiza asociate cu tehnologiile EDMS
*** HG nr. 245/2015 pentru aprobarea Strategiei naţionale
privind Agenda Digitală pentru România 2020
Indicele economiei și societății digitale 2016 Profil de
țară România
*** Legea nr.82/2012 privind retinerea datelor generate sau
prelucrate de furnizorii de retele publice de comunicatii
electronice si de furnizorii de servicii de comunicatii
electronice destinate publicului, precum si pentru
modificarea si completarea Legii nr. 506/2004 privind
prelucrarea datelor cu caracter personal si protectia vietii
private in sectorul comunicatiilor electronice
*** Lege 135/2007 privind arhivarea documentelor in forma
electronica
*** Legea 121/2006 pentru modificarea si completarea Legii
nr. 365/2002 privind comertul electronic
*** Raport privind tipologiile de comunităţi/zone geografice
şi opţiunile pentru intervenţii investiţionale în reţele
broadband şi NGN, prin Acordul de servicii de
consultanţă privind asistenţa pentru implementarea
Strategiei Naţionale privind Agenda Digitală pentru
România 2014-2020, Banca Mondială, publicat la
29.03.2016
*** REGULAMENTUL (UE) NR. 531/2012 AL
PARLAMENTULUI EUROPEAN ȘI AL
CONSILIULUI din 13 iunie 2012
*** Strategia Națională privind Agenda Digitală pentru
România 2020, versiunea aprobată, februarie 2015
255
Figura 1.1. Reprezentarea legăturii sistemul operaţional - sistem
de conducere ....................................................................................... 32
Figura 2.1. Structura funcţională a unui sistem electronic de
calcul .................................................................................................. 50
Figura 2.2. Schema fluxurilor informaţionale ale unui sistem
electronic de calcul ............................................................................. 50
Figura 2.3. Placa de bază .......................................................... 55
Figura 2.4. Rolul BIOS la momentul lansării în execuţie a
sistemului de operare .......................................................................... 56
Figura 2.5. Monitorizarea prin BIOS a caracteristicilor plăcii de
bază ..................................................................................................... 57
Figura 2.6. Reprezentarea rolului microprocesorului ............... 58
Figura 2.7. Reprezentarea structurii microprocesorului ........... 60
Figura 2.8. Modul de memorie, soclul şi elementele de fixare . 66
Figura 2.9. Panoul de conectare al dispozitivelor periferice ..... 67
Figura 2.10. Tastatură cu proiecție laser a tastelor, de obicei cu
tehnologie laser pe o suprafată plană .................................................. 71
Figura 2.11. Reprezentarea semnalelor digital-analogic.......... 78
Figura 2.12. Modem extern ...................................................... 78
Figura 2.13 Reprezentarea inserării unui router într-o rețea ..... 79
Figura 2.14. Scaner cu acţionare manuală ................................ 84
Figura 2.15. Hard-discul ........................................................... 86
Figura 2.16. Elemente care pot deteriora sistemul de capete şi
suportul magnetic ............................................................................... 87
Figura 2.17. Reprezentarea pistelor concentrice ale unui suport
magnetic ............................................................................................. 89
Figura 2.18. Structura unui suport optic ................................... 97
Figura 3.1. Locul sistemului de operare într-un sistem electronic
de calcul ............................................................................................ 106
Figura 3.2. Evoluţia sistemelor de operare ale companiei
Microsoft .......................................................................................... 112
Figura 3.3. Prezentarea căsuţei de dialog pentru oprirea
calculatorului .................................................................................... 117
Figura 3.4. Activarea modului Hibernate se poate realiza prin
intermediul asistentului digital personal Cortana ............................. 118
Figura 3.5. Prezentarea componentei Windows Settings........ 119
.......................................................................................................... 122
Figura 3.6. Reprezentarea Meniului contextual ...................... 122
256
Figura 3.7. Butonul Start şi opţiunile aferente Windows 10... 124
Figura 3.8. Procedura de instalare a aplicațiilor sistemului de
operare .............................................................................................. 129
Figura 3.9. Managementul programelor instalate Windows 10
.......................................................................................................... 130
Figura 3.10. Apelarea drepturilor de administrator pentru
modificarea nivelului de securitate a sistemului ............................... 131
Figura 3.11. Schimbarea drepturilor de acces şi a permisiunilor
celorlalte tipuri de conturi prin Administratorul de sistem ............... 134
Figura 3.12. Managementul conturilor de utilizator ............... 136
Figura 3.13. Stabilirea drepturilor utilizatorilor asupra folderelor
şi fişierelor ........................................................................................ 137
Figura 3.14. Gestionarul de unităţi periferice (This Pc) ......... 140
Figura 3.15. Fişa index View a ferestrei Folder Options ........ 141
Figura 3.16. Crearea unui shortcut în desktop ........................ 142
Figura 3.17. Fereastra aplicaţiei This Pc................................. 143
Figura 3.18. Linia de butoane Standard, Address şi Links cu
selecția opţiunii Text Labels............................................................ 144
.......................................................................................................... 147
Figura 3.19. Crearea unui folder din lina de meniuri File-New
.......................................................................................................... 147
Figura 3.20. Afisarea de informații utile prin asistentul digital
personal ............................................................................................ 149
Figura 3.21. Interactionarea utilizatorului cu aplicatia Cortana
.......................................................................................................... 150
Figura 3.22. Afisarea principaleler optiunilor ale asistentului
personal ............................................................................................ 151
Figura 4.1. Reprezentarea legăturii la Internetul Tuturor
Lucrurilor prin 5G ............................................................................ 156
Figura 4.2. Reprezentarea comparativă a rețelelor de
comunicații mobile 1G-5G ............................................................... 159
Figura 4.3. Structura unui document Html ............................. 174
Figura 5.1. Fereastra procesorului de texte Word 2016 .......... 187
Figura 5.2. Monitorizarea de catre utilizator a tipului de
document rezultat in urma salvarii informatiilor .............................. 192
Figura 5.3. Modificarea actiunii de salvare in fundal prin rubrica
Advanced .......................................................................................... 193
257
Figura 5.4. Restricţionarea posibilei modificării a documentelor,
asocierea unei parole ........................................................................ 194
Figura 5.5. Stabilirea caracteristicilor unui bloc de text ......... 196
Figura 5.6. Prezentarea grafică a tehnicilor de formatare a
paragrafelor....................................................................................... 197
Figura 5.7. Fereastra corespunzătoare editării pe coloane a unui
text .................................................................................................... 199
Figura 5.8. Construirea graficelor prin aplicatia Chart ........... 200
Figura 5.9. Semnificaţia butoanelor din grupa antet-subsol
număr pagină. ................................................................................... 201
Figura 5.10. Fereastra Section Start aferentă definirii de antete şi
subsoluri de pagină ........................................................................... 202
Figura 5.11. Fereastra de localizare a corectorului ortografic 203
Figura 5.12. Verificarea ortografică a cuvintelor.................... 204
Figura 6.1. Posibilul conţinut al unei celule al foii de calcul
Excel ................................................................................................. 208
Figura 6.2. Introducere în foaia de calcul a unor valori constante
şi a formulelor de calcul Excel ......................................................... 209
Figura 6.3. Opțiunea Alignment aferentă ferestrei Format Cells
.......................................................................................................... 210
Figura 6.4. Exemplu de utilizare a funcţiilor matematice ....... 214
Figura 6.5. Exemplu practic de aplicare a funcţilor statistice . 215
Figura 6.6. Exemplu referitor la utilizarea funcţiei If ............. 217
Figura 6.7. Exemplu complex privind utilizarea principalelor
funcţii de dată calendaristică ............................................................ 219
Figura 6.8. Exercițiu privind utilizarea funcţiilor de tip dată
calendaristică .................................................................................... 220
Figura 6.9. Exemplu complex de utilizare a principalelor funcţii
de tip text .......................................................................................... 221
Figura 6.10. Exemplu complex de a funcţiei IF cu funcţii de tip
text .................................................................................................... 222
Figura 611. Exemplu referitor la afişarea valorii actuale aferente
unei sume investite ........................................................................... 223
Figura 6.12. Exemplu privitor la afişarea valorii lunare aferente
unui împrumut .................................................................................. 223
Figura 6.13. Reprezentarea procesului de fuzionare a
documentelor .................................................................................... 224
Figura 6.14. Documentul principal care va fi personalizat ..... 225
258
Figura 6.15. Baza de date aferenta cămpurilor care for fi
completate automat ........................................................................... 225
Figura 6.16. Reprezentarea listei care conține datele necesate
populării automate a câmpurilor din documentul principal .............. 226
Figura 6.17. Documentul personalizat cu datele din baza de date
.......................................................................................................... 227
Figura 6.18. Exemplu practic de organizare a datelor care vor fi
reprezentate grafic ............................................................................ 228
Figura 6.19. Exemplu complex privitor la afişarea valorii
actuale aferente unei sume investite ................................................. 229
Figura 6.20. Exemplu complex de reprezentare grafică a unei
serii de valori .................................................................................... 234
Figura 6.21. Forma generală a funcţiei statistice LINEST ..... 235
Figura 6.22. Exemplu de utilizare a funcţiei statistice
FORECAST...................................................................................... 236
Figura 6.23. Formatul general al funcţiei statistice TREND .. 236
Figura 6.24. Formatul general al funcţiei statistice LOGEST 237
Figura 6.25. Exemplu de utilizare a funcţiei statistice GROWTH
.......................................................................................................... 237
Figura 6.26. Definirea prin intermediul asistentului automat a
modelului prezentării ........................................................................ 241
Figura 6.27. Slide-ul de gardă obţinut prin programul de
asistenţă ............................................................................................ 242
Figura 6.28. Meniurile de activităţi specifice prezentărilor .... 243
Figura 6.29. Deschiderea unei pagini elementare (slide) de
prezentare ......................................................................................... 244
Figura 6.30. Selectarea formei predefinite pentru o prezentare
.......................................................................................................... 244
Figura 6.31. Macheta slide-ului principal ............................... 246
Figura 6.32. Fereastra care permite definirea fundalului ........ 247
Figura 6.33. Lista de şabloane de animaţie disponibile
utilizatorului ..................................................................................... 248
Figura 6.34. Lista de opțiuni de stabilire a parametrilor
prezentării realizate .......................................................................... 249
Figura 6.35. Fereastra Slide Transition ................................... 250
LISTA FIGURILOR ............................................................... 253
259