Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Pasul 2: Poziționarea butonului față de ecranul telefonului și setarea caracteristicilor acestuia. Din
secțiunea Hierarchy se selectează Button. Dacă aveți mai multe butoane în scenă se recomandă
să modificați denumirea (dupa redenumire dati enter) astfel încât să fie usor de identificat. În
secțiunea Inspector se poate modifica configurația butonului: Poziționare, denumire, culoarea
butonului și a textului de pe buton, se adaugă script-ul etc.
-1-
Pasul 3: Crearea unui obiect gol pentru a introduce script-ul (acționarea butonului).
Prin selectarea opțiunii ”Create and Add” se va realiza fișierul .cs în care se va introduce script-
ul necesar. Fișierul se va localiza astfel:
-2-
Codul pentru butonul de ieșire din aplicație este următorul:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//Inchide Aplicatia
Application.Quit();
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
-3-
public void ChangeToScene (int SceneToChangeTo)
Application.LoadLevel (SceneToChangeTo);
Pentru fiecare script se va crea câte un ”EmptyObject”. Într-un EmptyObject se poate introduce
un singur script.
-4-
După ce s-a introdus script-ul în secțiunea ”On click” se selectează acțiunea pe care dorim să o
facă la ”Click” astfel:
Pentru a putea genera apk-ul trebuie să setați în PlayerSettings – Minimum API Level –
Android 8.0 ‘Oreo’ (API Level 26)
-5-
Cerințele minime pentru aplicația Unity AR:
-6-
Modificarea textului se face din sectiunea Inspector
-7-